爆雷/コメント
Last-modified: 2024-04-22 (月) 14:19:38
爆雷
- 爆雷の範囲ってどっかに表示ある?それが一番重要なのだが? --
- 駆逐艦の場合は無い。潜水艦が居る所にばら撒いて(なるべく真上付近で)後は運だから。航空爆雷(空襲)の場合は双眼鏡モードで出てくる空襲用のカーソルの大きさが範囲だろうけど、具体的に〇mx〇m(何㎡)とかWGは公表してないね。 --
- 多分先週の木曜日で追加されたよ?爆雷空襲が --
- 爆雷空襲で召喚される機種、国籍めちゃくちゃやな。カナリナだったり川西だったり。 --
- 日独伊は3国同盟を意識したのか川西製だな。米ソが同じで英仏はそれぞれ別々だな。 --
- 大巡見てみ、多分何も考えてない。 --
- 吉野はカタリナ装備してたよw --
- 武蔵がカタリナ召喚するらしいぞ --
- は?CAで1.1kmから爆雷ばらまいたが命中ゼロなんだが?ピンガーは来るし魚雷は来るし爆雷範囲は表示されないくせに一方的過ぎないか?味方DDが真上から落として削ったら浮上して突っ込んでラム扱い。回天かよ。 --
- CAでも1㎞飛ぶような爆雷は残念ながら現代まで無いぞ(ロケットとかミサイルとかはある) --
- 対水上艦戦闘で空襲爆雷撒いてるのたまに見かけるが、当たらんよね? --
- 爆雷は水上艦には当たらないけど、空襲の航空機に敵水上艦の対空砲は反応するからそれ目安にして撃ったり存在チェックしてるって噂 --
- ありがとう、なるほどねぇ…。スポットはないにしても、対空砲火を目視することで、島越しに巡洋艦が進出してきてるかの確認などにも使えそうね。 --
- 加えて対空戦闘機を敵が展開してたらそれが対潜空爆機に食いつくから排除できる。 なお爆雷射程の倍くらいまで飛行機の反応は残るのでかなり長射程に戦闘機を排除できるぞ! --
- これかなり有用テクなのでは。米巡とかで対空の傘が届かない6km以遠からCAP煙幕展開中のDD頭上の艦載機掃除したりできるのか。 --
- 爆雷がどの深度まで当たるかどこかに情報はありますか? --
- 全深度当たる。 ティアが変わって潜れる深度が変わっても同様。 確か潜水艦実装ニュースのページにあったかな? --
- 爆雷って潜水艦までの距離で威力が減衰したりするのかな? --
- 九四式爆雷投射機とかヘッジホックとか、真上まで行かなくても対潜攻撃出来るヤツをくれ…… --
- 残念ながら94式も3式も、対潜ロケット砲まで実装されてるんだわ…… --
- 本当なのですか……? どちらに? --
- 日本の高ティアが左右に撃ちだす奴はヴィジュアル的に3式及び94式(中ティアから積んでる)ハランド等々が前に1㎞くらい撃ちだす奴は多分ボフォースM50ロケット砲のエリカ弾頭辺り。他にもソコソコ色々実装されてるが……まあ、どれも数百メートルから1㎞くらいなのよ(リアル同様ではある)……エアストライクあるんだからこっちも4㎞くらい飛ばしてほしいわ。 --
- てか、爆雷の照準器が欲しいです。特に、スキッドとかリンボーとか、真上じゃなくて、角度付けて飛ばせたよね?って思うのです。 --
- 同感です。 普通に主砲等々同様に向いてる向きの砲塔(発射機)を好きな位置に向けて撃たせてほしいですよね。 ロケット砲系は特に。 --
- 1km……うーん……無いよりは良いんだろうけどもうちょい飛んでくれと思えてならない…… --
- 沈んでくる爆雷の色の違いってなんだろうね。多分潜水艦と爆雷距離で割り出されてると思うけどオレンジは被ダメージ低、赤は被ダメージ高なんだろうか --
- 被弾、非被弾ですよ。 あくまで「位置関係が変わらなければ」ですが、爆発した際に被弾、つまりダメージを受けるかどうかがわかります。 --
- しかし戦艦の空襲爆雷って索敵にも使えるのな……潜水艦の有無を問わず飛んでるからなんだろうと思えば。 --
- 索敵性能はないんじゃなかったかな? --
- 10/14上木の通り戦闘機排除と対空砲火誘発効果。リスクもないしどんどん飛ばしていけば偏差にも慣れてくるし良いんじゃない --
- 対空砲火を見る為の索敵 --
- ちな大会でそれやるとBANされるから注意しよう! --
- 今はドイツ戦艦もtier5から搭載されてますね --
- この文書いたやつ気持ち悪いな --
- 他の武装と違って爆雷だけ固有名がなくて味気なく感じる件。実装するならきちんと調べてほしいよ --
- 次回のアップデートで空母に自動稼働の航空爆雷が追加される模様です。 --
- 案外早い頻度で爆雷投げ続けてくれるから、潜水艦と空母のタイマンは割と拮抗するね。独空だと空母有利ですらあるな。 --
- 爆雷で水上艦沈めてるの見たが、通るのか? 中々再現できない --
- 通らない、見間違い。 --
- いや、見間違いじゃない画像非戦闘艦が特殊ということか……? --
- トレモで検証演習を多数したから断言したがこれは想定外だわw。当り判定の設定ミスなのか特殊仕様なのかはチケット切るしかないな。 -- 1枝?
- シナリオの輸送船には当たるよ。何でかは意味不明。多分潜水艦なんじゃね? --
- 朝潮魚雷も確か当ったはずだから当り判定フリーに設定されてるのかねぇ。 --
- 潜水艦がピンガーどの向きでも打てるせいで進行方向もしくは船体の向きが割り出せないので多分こっち行ったかなって感じで飛ばさないといけないのホントクソゲー --
- これまじさっさと修正してほしい。せめて前後二択なら。 --
- 向き分かったところで駆逐並みの速度で動く見えない相手にだからな。煙幕ある分エミリオのがまだ当てやすいまである。んで爆雷のカスみたいなダメ。プロペラ回ってりゃ見てから範囲外に逃げれるまである。 --
- 爆雷空襲に空母の戦闘機が食いつくのって仕様なのか? --
- 爆雷空襲実装時からあんまりにも乱暴だろうと思ってるけど全然修正の話は聞かんし、このまま仕様にするつもりなんかねぇ。 --
- 爆雷範囲って爆専スキル付けても800mしかないんだな。そりゃ当たらんわけだ。 --
- 対潜水艦能力を高めるスキルをもう少し拡充して良いよね。1、2ポイントスキルとか、アプグレスロット1、2位で、「爆雷空襲の有効範囲を拡張する」なんてのがあったら、対空ならぬ対潜ビルドとかもできてまた潜水艦への不満も減るんじゃないかな。まぁ、潜水艦って空母と違ってたまーにタゲ食らって粘着されるから死スキルになりやすいしあえて対潜スキル振る奴はよっぽど潜水艦に粘着されたやつくらいだろうけど --
- 爆雷弱すぎ、一発あたったら沈むくらいにしろ --
- 爆雷が音響デコイみたいになったらいいのに。ソナーピンガーが狂うみたいな --
- 航空爆雷は空母みたいな自動発進でええやろ --
- 独駆の爆雷威力が低いのはソナーあるバーターとしても英駆逐は投下数ほぼ同じで威力2倍あって殺意が高い --
- 実際は駆逐の爆雷で沈めようとすると駆逐の方が危ないからソナーで見つけて味方BBCAに爆雷巻いてもらう方がいいから独駆逐の方が対潜性能高いけどな --
- 既存の対空スキル・アプグレについてる対潜スキルをもう少し強化してくれないかな。特に爆雷空襲の射程とか伸ばせるようにしてほしい --
- 駆逐で爆雷10発以上当てても沈まないんだからもう逃げたほうがましだな --
- 爆雷の不満はまぁ分からんでも無いが、潜水艦以外じゃ駆逐が1番索敵に適任なんだから逃げるのは許されんだろ。見えれば潰せる。 --
- 潜水艦の隠蔽が良すぎるから最良隠蔽の駆逐じゃないと見に行くのはリスク高すぎる。おとなしくじりじり下がりながら逃げたほうがマシ --
- 逃げた方がましだよね。魚雷もあたらんし、主砲数十当ててやっと沈むような潜水艦探しに行くのはボランティアもいいところ。 --
- 潜望鏡まで沈ませたら引けばいいよそのうち窒息して砲で処せる --
- 重巡洋艦とかで航空爆雷つかったあと、カメラが砲塔視点になるエラーってどうしたら治るかわかる人いませんか? --
- このゲーム作ってる人達が放置してるから治らないよ。視点の戻し方という意味なら恐らくマウスホイールをコロコロすれば治る --
- 同じ人いた! よかった~~ あと直し方ありがとうございます 試すような機会ができないように気をつけます --
- 本来、潜水艦対策は駆逐艦のはずだが、このゲーム内では逆にカモとなっている。したがって駆逐乗りが少なくなった気がする。 --
- 空母には仕事を盗られて、潜水艦にはカモにされ、巡洋艦以上からは最優先撃沈目標に指定される。ここまで仕様に嫌われると乗ってて楽しくない。そら一部の性に合った人以外は減るわ。 --
- それでも潜水艦よりは遥かに多いですけどね。 --