雑談/コメント263
Last-modified: 2020-08-02 (日) 19:58:30
雑談
- アズレンコンテナ5回連続で翔鶴...。偏りすぎやろ... --
- 八分の一を五回連続って...変な運使ったな。 --
- 翔鶴可愛いからいいじゃないですかぁ ほかも欲しいのはわかるけど… --
- 1000円くらいのコンテナ? --
- コンテナガチャは罠だから・・・。ギャンブルは可能な限り避けることをお勧めする --
- 日本人はガチャ好きでしょ -- war gaming?
- ガチャは好きだが中身次第。アズレンコラボはもういいかげん飽きたよ。別の作品でやってくれ。 --
- 黄色人種は他に比べてギャンブル依存症になりやすいらしいね。 --
- 1回目で確変を引いたのだ --
- イベントで500ダブロンとかで中身が見えていて総数が分かっている(50個とか)ガチャだと、最後まで行けば全て集まるから良いけど、プレミアムコンテナは本当に射幸心を煽るだけのガチャだからね。独空母プレコンテナでもアーリーが全く出ないとかあるし。 --
- Twitch Primeのやつが翔鶴だったわ。翔鶴の報告多い気もするけど鯖によって確立違ったりすんのかな --
- ただでさえ日本艦長は余り気味なのに… --
- 吾妻もらったけど報酬で既に持ってるし、無課金でも手に入る艦長混ぜてんの勘弁して欲しい…こっちはボイスが欲しいだけなのに --
- ダブって文句言う位なら全部買ったほうがいい。 --
- 艦長セットのほうが間違いなくお買い得だよな。迷彩もつけてきて値段上げてるのが癪だけど。 --
- 欲しいのが一個だけなのに、全部買って1万円近く払うのは馬鹿馬鹿しすぎるんだよね。今回は一個だけ買って欲しいの出なかったからやめたわ --
- さぁてミッション進め作業やるか・・・おっ右のミッション表示枠でかくなった? --
- アズレンとコラボしてたネプテューヌ(ネプチューンではない)もこっちともコラボしないかな。ホロライブ艦長みたいにやかましいネプ子艦長乗せたいんじゃ。 --
- ネプテューヌって存在がCS系だから、PC系に来ると自己否定にならんか?w --
- steamで全作買ってるけど… --
- 作中でぴーしー大陸なるものも出てきてるし、アズレンに出た時はキャラ毎に艦ユニットとしてがっつり参戦してた。艦長だけでも欲しいなあ。 -- 木主
- アズレンとのコラボ組ならまずは装甲騎兵ボトムズをだな --
- 日巡って前に出た方が強いんだな。今まで後ろにいたのがバカらしかったぜ。HEとAPの刺さり方が全然違う。 --
- 敵弾の刺さり方も全然違うと思います。 --
- ヘイトも大事ですよ coopなら正解でしょうが、ランダムではちょっとやめてもらいたいですね。 --
- 動き方くらい好きにさせてやれよw --
- 好きにするのは自由だけど、味方からすれば迷惑なんですよね。 --
- おまいらよそでやれー。 --
- それもあるけど、偵察できるメリットもあるぞ --
- 日巡の理想は最前線まで見つからずに行く→艦尾から魚雷流す→引き撃ち→主砲or魚雷あったって敵艦撃沈 --
- 魚雷って1本ずつ撃てて当然なんだから英巡、英駆以外も1本魚雷撃てるようにして欲しい --
- 次発装填装置付いてる艦は次発装填装置を使うことができて当然なんだから、搭載艦はすべて標準装備してほしい --
- モナハンが使えるのに初春は何故使えないのか定期 --
- そんなの突っ込んだら切りが無いぞ? レーダーはほぼ標準装備になるし、魚雷の再装填はほぼ不可能になるけど宜しいか? --
- 艦魚雷持ってる艦に対して立ててる戦艦がたくさん港に帰っちゃうけどいい? --
- アシストが有っても斉射で4~5発同時に流せても、当てる事の出来ない奴(=下手くそ)が多いからそうなってるんじゃないのか? --
- 俺は避け難いというか避けれない真正面に流せないようにするのと、魚雷の間抜けて避けなさいっていうゲーム的な要素の為に、斉射を標準にしたんだと思ってたわ。 --
- 日本の魚雷って酸素魚雷だから もっと火力があって、もっと見えないry --
- アズレンのコンバットミッションでネレソン貰える!やったゼ! --
- 惜しい!ネノレソンだぞ! --
- ネノレ'ノンいいよね。 --
- 第1波のネルソン貰った。これで第2波コレクションの吾妻とHOOD買ったら付いてたHOOD艦長と3人に。無敵艦隊買ったから一気に4人増えて7人と大所帯になったわいw。ARP組より多いぞ。 --
- こっちのARPは15人くらいいるぞw --
- コンバットミッションで手に入れたT5戦艦のが4人と、ARP妙高にヤタロウも居るから6人だな。 --
- ネトラレソンの間違いじゃね? --
- 何だ今日、戦果画面の港に戻るボタンとか戦闘開始ボタンとかコンテナの選択はいボタン選択できないことある、同じ症状の人いる?おま環? カーソル持って行った時の明暗変化が無い感じでボタン押せない… --
- 今ログアウトしてるけど昼飯前は問題なかったよー --
- カーソルの選択反応位置ちょっと上にずれてる感じ --
- あるある。ていうかあった。グラボのドライバのせいかも知れませんよ --
- ずれてるのは一部だけなんだよねぇ 正常なボタンと混在してるのが気持ち悪い --
- ランク戦って自分のランク前後+―1でMM出来ないものか? --
- 初めて独T4空母手に入ったし、初めて空母に手を出して見たけど...空母ってこんな照準が難しいのねぇ。攻撃機は、マップによっては照準マークが海面と同化して何もできない...みなさんどうやって独空母使ってるんです?照準マーク変更MODとかある感じですか? --
- あんなに見にくいのはドイツ空母だけ。 --
- 俺もおま環かと思ってたわ 見難いわ。 --
- 日米英の空母使ってた人でも、初見は爆撃機の照準探して??ってなるはず。私はなりました。 --
- 飛行高度が高いせいなのか照準が手前に来すぎなんだよね。 --
- 空母初見だったため、トレモで練習開始した際、空母の爆撃機には照準システムはなく、自力で当てにいくものなのかと思ってしまいました。 -- 木主
- 攻撃機はほんま最初バクかと思ったわ --
- 独ツリー空母以外は(ツェッペリンも含めて)攻撃機の照準は楕円で船の上に合わせるが、独ツリー空母の攻撃機はAPロケット弾になったため、VPを抜くという仕様で艦艇の喫水線辺りに照準が行く様になった。一旦向うに行っていた照準が戻ってきて狙った艦の側面に重なった時に発射すると当る(上手くすればバイタル抜きが出来る)という仕様なんだな。まあ慣れるしかないと思うが。 --
- その照準が見えないんだがな。 --
- あの照準方式でどうやって当てられるのか.......困惑しかない --
- 見えるよ。とてつもなく見えにくいけど。 --
- マップによってはあまりにも見えな過ぎよねぇ。スクショ撮ってあとからじっくり見ても判別つかないレベルで見えないマップもある...テストプレイ時に、これ改善してくれって意見出なかったのかなぁ? -- 木主
- 他の空母の操作方法も難易度高いと思っていたけれど、こんなに基本経験値稼ぐのに苦労するとは...... --
- 空母は視界範囲もう少し短くして、置いた戦闘機は空母だけの視界にして、高ティアだとダメの回復範囲変更して修理班を使えるようにして、雷撃機の魚雷の爆沈率変更して、低ティアは空母艦艇のティアに応じた対空変更して、t8のボトムティア対策と一緒で空母なしMMを何回かに一回入れてくれないかな。 --
- 視界範囲:どっちでもいいけど、隠蔽対空が復活するなら今のままの方が良い。 戦闘機の視界:それなら、戦闘機の耐久と使用時の即応性、有効時間を上げて防空用にちゃんと使えるようにしてほしい。 回復範囲:空母の打点が少ない攻撃が問題なのは駆逐だし、それなら回復より与ダメ率の調整とかの方が良い気が。 雷撃の爆沈率:全く気にしたことが無いので、心底どうでもいい(笑)。 低ティア空母:ティア4はそもそも与ダメをクッソショボくして獲得経験値上げて「6に行くための練習用」と割り切った調整をしてくれないだろうか。 空母無しMM回数:今でも全部のマッチに空母が居る訳じゃないし、これもどっちでも良いかなぁ。 って感じかな。自分としては。 -- 長文失礼?
- 8000戦で勝率7割越えのスパユニ3分艦隊と同じチームやったんやけど、確認したらソロの戦績は5割台後半やったし(それでもすごいけど)野良ではそれくらいが限界なんかなー --
- 上手い人の中にはそもそもソロをしない人がいるからソロの勝率が微妙なままの人がいる --
- つまりプラブーユニカムってことか --
- それは果たして上手いのか… --
- 総合紫でもソロ6割以下の方が多いと思う。 --
- numbersでソロ勝率ソートすれば6割ちょいもちょこちょこいるから5割後半が限界ってことはないんじゃないかな。リロール苦行艦すっ飛ばしOP艦乗り回しなんかも混ざっちゃってはいるけど。 --
- T4独空ゲットしたので乗ってみた。その感想。 --
- 「 爆 撃 マ ー カ ー 見 辛 い 」 --
- 「 ロ ケ ッ ト の マ ー カ ー も 見 辛 い 」 --
- 「魚雷はちょっとだけ当てやすい」 --
- 以上。でもロケットは格下だとほぼ全貫通しちゃうし魚雷の威力はゴミだし、クセの塊じゃな。 --
- まぁ慣れれば普通に乗れそうではあるけどね。 --
- 「こ れ 以 上 空 母 を 増 や す な よ !」 --
- 「一試合にマッチングされる数」と「空母を使う気のあるプレイヤーの数」は変わらんのだから、空母の種類が増えても大して関係無くね? --
- ゲームシステム的に大巡が優遇され過ぎだと思うんだけど、もう大巡(ついでにモスクワ、ベネチアも)は甲板装甲25mmにした方が他の重巡と差別化できて良いんじゃないか --
- 一昔前ならともかく今は大巡が一隻もいないマッチなんてほぼないんだし、大巡は別枠に行って欲しい。スタグラとスモレンスクが同じ枠で入ってくるのさすがに謎過ぎる。 --
- ドイツコンテナ全部手に入れられる奴全部開けたけど、まったく空母出ないな 確率相当絞ってるのか --
- ・・・ドンマイ。 --
- ほ、ほら。少ししたらツリーに来るから・・・!! --
- 今日、いきなり3000フリーEXPと一緒にT6独CVをもらえるミッションが出たのでビックリマンになった。(T4とT8は出ていない) -- 無課金コンテナです?
- 期待しないほうがいいよ。今までのアーリーアクセス全く当たらなかったしプレイヤーの大多数がそうだよ --
- 空母いらんから売ろうと思ったら売れないのな --
- 16:43の者です。戦績見てみたところ、全戦闘の合計以外の全ての面で鳳翔の戦績を上回っておりました(まぁまだ10戦しかしていないのですが・・・) --
- 敵艦とラムったときに、そのまま沈むんじゃなくて白兵戦で勝負決めたいんだが。 --
- いきなりバトルフィールドですね。戦場狭すぎないか? --
- 海兵以外武器所持してないだろw --
- 「アズレンが好き」でアズレン艦長が貰えるなら、「アズレンが嫌い」だったら各国の艦長をくれよっての... --
- ちょっと何言ってるのか分らないですね……。 --
- コレは巧みに組まれた暗号文だね。解読すると「WG、フザケンナヨ」 --
- 味方のクイックコマンド音声全く聞こえん。 まだ治ってないのかな? --
- 特定の艦長で収録されてないからじゃないか --
- 通常艦長ですらなにも聞こえないんだ... 自分のは大丈夫なのに --
- あ、俺だけじゃなかったのか。特定の艦長だけしか聞こえないんだよね(大半は聞こえない) --
- 何か設定できるんじゃない? --
- Centerに修復機能があった。 いま修復かけてる。 これで治らなかったら再インストールかな・・・ --
- だめだ。 治ってない・・・ 再インストールするか・・・ --
- 修復と言う発想は頭に無いのかい... --
- もちろんしたさ! でも治ってないんだ! もしかしたらmodが悪さしてるかも... --
- 違くて。ゲーム内の設定はちゃんとなってるんだよな?って話だよ。 --
- クイックコマンド音声offったり音量0はしてない。 --
- なら私には分からない(なら会話に入ってくんなとかは言わんでね) --
- そんなこと言うわけないじゃないですか... 困ってる人に話しかけてくれるだけでも有難いっす。 --
- クイックコマンドの音声のトラブルはバニラ環境でも起きます。聞こえたり聞こえなかったりします。このバグはしばらく前からあってチケットを何度か切りましたが,全く改善してません。私は諦めました。 --
- WGは何を考えてこんなに巡洋艦を強くしたんだろうな?正直巡洋艦が強くなりすぎてゲームとして破綻しかけてるぞ --
- 空母が出る前は駆逐が最強だった 改変前は空母が無双してた そのうち巡洋が王者の時代の潮目も変わる --
- 空母が無双じゃなくて、対空プラが無双してただけだぞ --
- ???強いのはスターリングラードとかの一部だけでは --
- スタグラは中身が伴ってこそのOP艦だぞ。下手くそが乗っても其なりにダメが出せるのがヴェネチア。 --
- 水上艦同士のバランスはだいぶ取れてると思うよ。T10の環境がおかしいだけ。 --
- 今の環境Tier10は巡洋艦無双だと乗ってて感じるけど他のTierは以外とバランスいい気がしないでもない。 --
- T10は火力がインフレしてしかも上限だから仕方ない。巡洋艦を弱くしたら戦艦が強くなりすぎるしね。 --
- 巡洋艦に修理班標準装備がまずい気がする。今のランク戦もそうだけど、巡洋艦が修理班をほとんど持ってないtierはバランスとれてる気がする。 --
- 装備できたとして英軽巡仕様のものを1回だけとかでいい気がする --
- このゲームってイメージとしてはレインボーシックスみたいな1個人の影響力が重い系統のゲームって感じか? --
- 例えが全然理解できないけど、艦ごとの影響力の差はあっても全員重要。巡洋艦が一隻くらい即死しても何とかなる事はあるけど、特に空母が下手くそだとほぼ負け確定。 --
- 1隻だけで状況を左右することはできないよ ……もっとも、空母で突撃するとかして負けに行くなら話は別だが --
- それ負けるというか、味方が戦意喪失してやるきなくすパターンでない?(Tier10でも最近見る光景) --
- レインボーシックスシージはやったこと無いけど、なんだかんだ言ってチームの総合力が重要なゲームですよ。どんな凄腕プレイヤーでも一人で戦況ひっくり返すのは困難だし、並のプレイヤー3人と戦ったらまず負ける。(どっちも絶対できないとは言わないけど) --
- 虹六は動画しか見たことないけど一人で適地に乗り込んでキル取りまくるみたいな芸当が出来たよね確か。WoWSはあそこまで無双できる可能性はないしチーム全体の連携が必要だから全く違うんじゃない? --
- 全く違う。一人で戦況ひっくり返せるような状況は極めて稀だと思う。一戦あたりの参加人数が全然違うし、そもそもWoWsのゲームジャンルはシューティングじゃなくてストラテジーだからね --
- 慎重なベテランプレイヤーよりも、無鉄砲もしくは大胆なプレイヤーの影響が大きいと思うよ。 --
- 今駆逐進めるならヨーロッパがいい? --
- どうだろ。もし初めての駆逐なら、欧駆は癖が強い気がするなぁ。無難に米駆か英駆辺りが良いんじゃないか。 --
- 対空強いからって油断して対空onのままなぶられるのも多いし、煙幕ないからミスると即沈待ったなし。 --
- 今の空母が多い環境で対空強い駆逐だから、って軽い気持ちで進めようと思ってるならたぶん思ってるほどは落とせないから覚悟はしておけ。確かに他よりは落とせるけど、あくまで駆逐としては強いってレベルだから、バンバカ落とせるとか思わないほうがいい。あとやっぱり煙幕がないのが普通に痛い。ハランドまで育てたけど、まあまあ苦労したよ。 --
- ハッランドは艦載機を溶かすように落とせるけど他はそうでもないから、そこだけは留意しといてな --
- 日米独欧の駆逐をtier9まで進めてた駆逐乗りやが、自分的には欧駆が一番勝ちやすくて乗りやすいと思うよ。他の人も言ってるけど、煙幕ないから隠蔽とか射線管理とかが煙幕ありDDに比べて重要かなあ。対空は、自分が日駆を最初に進めてたこともあって凄い頼りになると思う! --
- 俺は正式リリース前からやってる古いプレーヤーだけど、普通に日米駆逐でやれてるよ。ただ、日駆逐はツリーの途中で艦の性格がごろっと変わる節目があったり、事実上砲が無いに等しい艦も有ったりで苦労するかもね。 --
- 睦月「呼んだ?」 --
- 睦月の主砲で体力ミリ残しの巡洋艦を倒す事が出来るよ!でもまあ10戦で1回も撃たない事もあるから無くてもいいけど。 --
- 今進めるなら日欧かな。駆逐の立ち回りの基礎が出来てるなら日駆、駆逐苦手なら欧駆。あとは意外なところでパン駆もありかと思ってる。 --
- パン駆は煙幕の回転がいいから便利だよね。魚雷も巡洋・戦艦にはそこそこ当たりやすい(はず) --
- 今も何も、駆逐なら春雲ツリーが一番 ただし北風までな。 リセット6回やってる俺が言うんだから間違いない。 --
- 初めての駆逐なら欧はお勧め出来ないなぁ。隠蔽地味に悪いし、煙幕無しがキツイと思う。日米の他には英もいいね。良隠蔽に回転が良い煙幕、砲力も良し。3㎞長時間ソナーで魚雷事故も少ない。欠点はエンブーが無いのと対空が低いことかな。 --
- 本当に潜水艦が実装されるなら英駆はかなり有力だね。 --
- いずれかの駆逐ツリーを完走した経験がないなら欧駆はお勧めしない。押し引きを間違えて事故るとあっという間に沈むからビビッて芋癖がつくと思うよ。個人的には英駆をお勧め。英駆の対空は頼りないけど上手い英駆は上空からは手がつけられない。 --
- イギリスいいよ -- 英駆乗り?
- イカルス、ジャービス、ライトニング、ジャトランド、デアリングどれもバランスが取れていて良い! 高回転煙幕で生存性が上がるし~ --
- リセット中だけど英駆はやりやすいと思うな。次が米駆だけれど対空を上げても効果が分かりにくいのが難点かな。 --
- Wowsやってて一番面白いなって思うときって、DD乗ってて逆転ポイント勝ちしたときとBBで近接戦闘してる時なんやけど、試合見てるとみんなは遠くから打つのが好きやったりするんかね --
- いや、俺もだいたい同じだよ。戦艦で巡洋艦ラムったときとか爽快だよ。 --
- CACL乗りだけど中遠距離から燃えてる戦艦見てるのが好きですねぇ --
- CA~BBでの斉射大ダメージ(距離は問わない)、CLで大量投射or島裏目標へのHEたこ殴り、BBでの副砲連射、DDでの島裏接近からの至近魚雷斉射 …CVの楽しさはまだ知らないな --
- 随分昔、球磨に乗って自艦の島越え射撃NDKがめっちゃ刺さった試合があって、燃やしまくった敵BBたちからチャットで「おい枝3、島なんて捨ててかかって来いよ」みたいな感じで名指し煽りされたのはいい思い出 -- 枝3?
- 昔バイエルンで4隻沈めたときに、敵空母から「お前待ってろ」って名指しで航空攻撃食らったのもいい思い出。 --
- そういう時、私は島を捨てて別の島に向かう。『対戦相手の』一番やられたら嫌な事をするゲームだよね? --
- オホトニクで雷撃するのが一番楽しい。 --
- 駆逐で奇襲してる時。割と早めに敵の駆逐が沈んで、残存艦がまとまってて、島伝いに近づく自艦に気付かなかった時とか最高だよ。 --
- 大体誰かしら警戒してるけど、一回生存成功したら案外2回3回と成功したりする(何故なら敵がノータ・リンだから) --
- 一瞬タリンがいないからって言ってるんかと思ったわ --
- そのまま漢字で言ったら暴言になるかと思ったのだ。 --
- みんなそれぞれの楽しみ方を共有してくれて読んでて楽しくなるね --
- 駆逐で奇襲の人だけど。「沈みたくは無いけど敵は沈めたい・・・。この距離なら敵の弾が当たる事は無いでしょ!!」って考えになっちゃうんだろうね。敵にも当てにくいって事を忘れて。 --
- 戦艦でバイタル抜けたときが楽しい。大ダメージがガツン!と入ると、なんかWoWs続けようかな、ってなっちゃうw --
- そんなあなたに独巡を。ちゃんと敵選んでロケットぶちかませば一個小隊で5バイタルとかザラだよ?装甲厚少しでも違うと全貫通か不貫通だけど --
- ドイツ空母のことかな?それなら、コンテナが大爆死祭りだったから持ってないよw --
- そうでしたか・・・。(その通り独空です思いっきり間違えました) --
- ラジオ読みや行動読みで置き魚雷して沈めるのが楽しい ロックないからか油断しててフルヒットするからな --
- 単縦陣で突撃するのも楽しい 数の差なしで陣形取ってない艦隊ならこれで壊滅できる --
- スタグラで逃げ惑う敵を追い込むのがたまらなく好き。 --
- お互いに戦艦での腹見せ同航戦で砲撃戦も楽しい --
- 煙幕内に魚雷を流し込むときでしょうか。こっちは無線探知込みなので相手の慌てぶりをみるのが楽しい。 --
- スモークなしの雷駆で艦載機の視野を避けまくって一回も敵に見つからず、視野を確保し続けることができたのも楽しかったな 全然見当違いなところ探してて笑う --
- 巡洋艦で敵戦艦に真正面から突撃していって、砲撃を躱し、すれ違いざまに魚雷をお見舞いするのも楽しいな --
- 嵐が来るまで体力温存して、嵐が来たら敵艦隊に単艦で突撃するのも楽しい 副砲特化ティルピッツあたりだと無双もできる --
- 駆逐で巡洋艦のバイタル抜くのが一番楽しい --
- 戦艦同士で同航戦、距離1km以内、お互いがお互いに接触しないように、バイタルを撃たせないように操艦しながら砲撃戦するのも楽しい --
- 砲塔を横に指向、敵戦艦にラムを読ませてすんでのところで回避、すれ違いざまにゼロ距離砲撃、これが楽しい。これをした後の敵の呆気にとられたような反応も楽しい --
- 上の方の枝葉にもあるけど、自分の行動が上手くいってるときに敵からチャットで名指し言及(宣戦布告とか煽りとか)されると尚更気分が良くなるね 自分がいかに敵を怒らせてるかをご丁寧に伝えてくれてるわけで --
- 対空高めの巡洋艦で島影に出たり入ったりしながら燃やしておちょくってたら敵に怒られたことあったな --
- 敵をハカイチして全チャでF11を3連打するときかな --
- 見えてない駆逐に魚雷あたった時!画面右にリボンと実績がドバーってなるのがたまらん --
- 左右に魚雷発射管がある船で敵艦隊に突っ込んで、なぎ払うように左右の敵艦を沈めたのがCo-opの楽しい思い出。デボンシャーとかグナイゼナウとか・・・。 --
- わかる。両舷雷撃戦って響きがもうね。なお河内での両舷砲撃戦も気に入った模様。 --
- 低tierのCo-opだと米駆の魚雷格闘性能がこれのおかげもあり最強格だったかな。1基分で大半の敵巡を葬れる火力・短い装填時間の発射管が4基もあって、少し慣れればどこまでも無双できたわ --
- 日巡とか仏巡とかパッとしない巡洋艦で複数の艦を相手に奮戦するとき --
- 研究リセットでバグった人いない? --
- どんな風にバグったの? --
- 何か誤算があったとか? --
- ツリーリセットしたけど研究ポイント貰えない!バグだ!→ツリーを研究し、艦を購入して1戦しないと貰えません。チャンチャン♪ --
- 最近、航空機からの被発見がなんかおかしくない?リアンダー乗ってて発見範囲内に何も飛んでないのに航空機被発見が何回か付いたんだけど・・・ --
- 自分の主砲射撃後被発見距離>敵航空機の被発見距離というだけなのでは? --
- 周りに遮蔽物がないところならわからないけど、山岳地帯の2.Eから3.Fとにかけての高さが低めの島が多いとこで島に張り付くと船からは確認できないのに飛行機からは見える(一方的に被発見がつく)ところがいくつか有る。と言うかやられた --
- 最近航空機が見えなくなるバグがあるらしい。自分は出会ったことないがよく聞くしそれじゃあないかな。いきなり航空魚雷が現れたりするらしい。 --
- steam経由でやってるんだけど、steam紐付けからアカウントだけ独立させることはできないの? --
- wargamingアカウントとsteamのアカウントを連携すればいけると思うぞ! --
- 突然だけど好きな港ってある?曲・景色がいいとか艦の全体見やすいとかそんな感じ、私はハンブルグが好き、常にドイツ国歌流れてるしね --
- アズレン。ネズミ可愛い。 --
- この前猿島だって即答した者ですが、アズレンの動くネズミに惹かれた模様。 --
- ついこの間にも見た流れ。猿島が見やすくて好き。 --
- デザイナーズテーブル。結構作り込みが細かくて好き。 --
- 猿島かなぁ。 ドイツ曲なら、ヴェスターヴァルトの歌が好き。 --
- 猿島良いよね。晴れ空のライティングが丁度良いし、背景がシンプルで艦が引き立ってるし。 --
- サンクトペテルブルクが一番落ち着く。 --
- フィヨルド。当初は重かったが現在は改善されてる。 --
- なんとなく買ったアヴローラちゃんが可愛かったからソ戦始めたんだけどめちゃめちゃ気持ちいい散布界してるね。近距離全挟夾すると胃が痛くなるから戦艦大嫌いだったけどこれは楽しめそう。 --
- ペトロ、スタグラがタンクしているときに戦艦は総じて逃げてる姿を見るとイライラする。 --
- そいつら15kkm~ぐらいをキープし続ける外周botの亜種じゃねーの --
- このゲーム含めてだけど、運営が禁止されてるツール(wowsのエイムアシストとか)ってオンラインゲームでは、監視かいくぐってやっぱそこそこ使われているものだろうか? --
- 角度modとか水柱消す奴とか使ってるのもチーターのお仲間だろ? --
- 角度MODは公式が配布してるMODパックに入ってるんだよなぁ… --
- バニラ環境はただの縛りプレイだろ チームのことを考えない自己満だよ --
- ↑すまんが、不正MODとかチートツールの話してんだが? --
- 或いは重くなるのを嫌う過敏な方か --
- 結構見かけるよ、特に中国と同じサーバーだとね。FPSをwowsに置き換えると、艦艇が空を飛んだりとか、いくら撃たれても無敵とか、応急工作班をクールタイムなしで使ってるとか、そういうわかりやすいのはすぐバレるから淘汰されてるけど、島の向こうの映像が透けて見えるチートとかは上手いことやればバレにくいみたいで使い手を結構見かける。ただ、そいつのリプレイを見たら島をガン見してたり島に照準を合わせてたりと怪しい挙動があるから、上級者が見ればすぐ気付く。 --
- 友人とR6Sやってたが、エイムアシストか完全に壁の向こう見えてる奴、酷い時は初期位置から一歩も動かず壁無視してキルしてくるが奴などがいることが結構あったな。WoWsは重要な処理はサーバー側でやってるから、ここまで酷いことは出来ないので見て分かるチーターはそういないと思う。 --
- 最近T10戦の質がガタ落ちしてる気がしないか?開幕自サイド放棄で逃走とかやたら多い。少しプッシュされるとあっさり逃走とか.. --
- Tier 10どころか全Tierに渡って見受けられる。 --
- 最近じゃないよ昔からだよ --
- むしろ昔のほうがAFKやレミングス多かった気がしないでもないレベルに昔から多い。 --
- 瀕死戦艦「煙幕を展開してくれ!」→駆逐「了解!」→駆逐煙幕展開→瀕死戦艦主砲発射 この流れ好き --
- わかる 戦艦狙った砲弾の巻き添えで駆逐が被弾してたらなおポイント高い --
- ただの無知で撃っちゃうんだろうけど、駆逐からしたら利敵行為だよな、これ --
- 煙幕内射撃ペナは戦艦だけで、駆逐艦は撃ってないなら見えてないだろ? --
- 流れ弾だよ それで撃沈したことあるわ --
- 煙幕を焚いたってことは同時に「わたし(駆逐)はここよー」って言ってるのと同じなんだぞー!範囲内にレーダー艦がいれば真っ先に焙られるし、艦載機だって突っ込んでくる。敵としては笑えるけど、味方でそれは泣く --
- 駆逐からしたら頼まれて仕方なく貴重な煙幕を吐いて自分の居場所バレてでも隠してあげたのに無駄にされたら、「は?」ってなるんじゃない?俺はそもそも味方戦艦に煙幕なんてくれてやらんが --
- そうそう。 年に何回かあるわw --
- 煙幕射撃の隠蔽距離分かってないの、巡洋艦にも多いんだよな 特にイタリア巡洋艦 煙幕炊いてるのに丸見えってことが割とある --
- アレは移動中に撃たれないための煙幕で、撃ったら当然発見距離が長くなって見つかるからな。ただ、Coop戦の敵NPCの伊巡も煙幕炊きながらSAP弾撃ってくるけどなw。 --
- このゲームで最高の嫌がらせって、駆逐2と空母1の分艦隊作って、開始突撃即沈だよな。Tier10ならほぼ9割はこれで負けられる。 --
- まぁ確かに最高クラスだが最高ではないな。最高なのは開幕突撃即沈は当たり前として、ピンクじゃないなら味方艦艇への攻撃をして、更に沈んだあとは全体チャットで「どこに何がいて、何をしようと企んでるか」「瀕死の艦はどこにいるか」を常に発信することだ --
- 確かに。それはさらにひどいな。 --
- つまりBANされるくらいの嫌がらせが最高ってことか?BANされないぎりぎりを攻めちゃいけないのかな? --
- それやり続けたWOTは全茶なくなったがWOWSはなぜかまだ残ってんのなw --
- それだと嫌がらせじゃなくてただの禁止行為で処罰対象になるよ。処分されない範囲で不快な事をするから嫌がらせなんじゃないのか? --
- やるならそれに合わせてピンクになることだね --
- それでも9割なのが赤猿割り振り率の怖いとこだな。 --
- やるな、捨て垢でやれよ そしてチャットには反応せずに粛々と即沈すればいいが中身入ってることを示すためにエリア外で一旦とまるとしとけよ --
- 何か月か前にもほぼ同じ内容のこと書いてただろこの木主。触らないほうが良いよー過去遡って調べるの面倒だからしないけどw --
- 分隊出撃したら過負荷で戻されたのに全員戦闘中扱いになって何もできなくなったんだが。 --
- 異空間で戦ってんだろ --
- 航海してたら50年後だった --
- 蔵落として自動除隊まで待機したらなんとかなったわ。それ以外だと分艦隊から出られなくて出撃できなくなる。 -- 木
- WGのモデリングって皆は大方納得できる完成度に達してる?それとも『金剛の艦橋が何で比叡なんだよいい加減直せ』みたいに、不満点も多々ある感じ? --
- 新艦は完成されてるね。新艦増やすペース落として古い船作り直してって何度も言ってるけど。 --
- 最近の新艦って架空艦多くない? 比較対象がないような --
- ツリー艦は(同型艦がない艦を除いて)金剛型とかレキシントン級とか艦級単位での扱いになるので、外見が比叡でもサラトガでも納得はできるかな。モデリングの手間がWoTの比じゃないWoWsで、収益に直結しないツリー艦のリモデルなんてそうやってられんだろうし --
- 金剛に関しては何故一番金剛級っぽくない比叡にしたのか?と思わないでもないけど、描くのが一番簡単だったからかねえ? --
- 最後に改装を受けたのが比叡だったから比叡の形が最終状態というイメージなのかもね。 --
- なるほど。そういう考え方もあるか~ --
- モデリングはまぁ詳しい人が注視して分かる程度のミスはあるだろうけどパッと見気になるようなのはない…気がする、やっぱ甲板に人がいて欲しいなぁという気持ちはある(対空砲や砲が壊れたら居なくなる程度で死体が転がったり血が出たりはしなくていい --
- 自分は本当は ちぎれた手足、飛び出す内臓、血でぬめって立てないほど真っ赤に染まった甲板(某史実より)、リアルに再現すればいいと思う。それが現実の戦争だから。 -- 無理なのはしってる?
- リアルに再現したいなら見た目だけなんて半端なことはせずに出港準備に数時間会敵までに数日1戦3時間砲撃は数百発に1発命中とかそう言うのも当然追及してくれよなw --
- もちろん両用砲は対空射撃と対艦射撃を同時にできないんだよな? --
- 当然プレイヤーは提督だから、乗ってる艦艇が撃沈されたらアカウント削除か・・、ハードコアモードだな。 --
- 弾切れで戦闘中に何もできなくなったり、損傷の修理に何か月もかかるのなんて当たり前だよなあw --
- 翔鶴とか手抜き仕事だからちゃんと手を加えてほしいね。 --
- ゲーム内のプレミアムショップでモノ買おうとすると「決済手段がありません」って表示され、なんじゃと思ってWGのHPにログインしようとすると「このメールをお使いのユーザーはいません」だと。じゃあいまゲームにログインしてる俺は誰なんだ。 --
- 成仏してクレメンス --
- 南無南無 --
- 幽霊プレイヤーはエアプとは呼ばない? --
- クライアントかウェブサイトのリージョンがごっちゃになってない?ASIAのアカウントでNAのショップに入ろうとしたとか。 --
- 手数優先主義の自分が初めてNewMexicoに乗って、おっそい装填と中距離以遠での広散布にやるせなくなって暇つぶし程度にZキーを押すようになったら、途端に着弾修正がやりやすくなった。 それで弾視点カメラの実用性を理解しだしたけれど、(私の本職の)発射頻度が高い砲艦ってZキー使いながら発射レート最大を維持できるのかしら? --
- Zキーなんて使う人いたのか!? 衝突してくる奴が多いのはそういうのも混じってるのか? --
- Mキーちょんちょん → 撃つ → Zキーちょんちょん とか結構頻繁にやっとるで --
- マジか!? 俺は装填30秒の戦艦でも、撃った後は防御行動取るのに忙しくて、飛んでく砲弾眺めてる時間なんて無いわ。 --
- ZだのMだのまともに扱える人は、当然姿勢制御と並行してやってるんじゃよ。防御姿勢をとるのに、自艦を眺め続ける必要はあるまい? 転舵も変速も艦を見て無くてもWASDさえ使えれば出来るんじゃからな。 と偉そうに言ったが、自分もせいぜい右クリックするくらいで、そこまでの境地には達してない。島裏の敵を撃つときにZやMを使うことはあるけど。 --
- 飛んでくる敵弾の角度を見る必要がある訳で、ボケッと自艦を見てる訳じゃないぞ? --
- 戦艦で、相手が発砲してから姿勢制御してる余裕なんてあるかな。自分は戦艦の場合は決め打ちしていかないと間に合わないなー。 -- 3葉?
- 全く無防備な体制から防御姿勢にもってくんじゃないからね。ギリギリ全門撃てる角度→防御姿勢という感じに備えてるからね。 --
- 配信見てたらうまい連中がちょくちょく使ってるのはよく見る光景だろ?何もずっと見てるわけじゃねえし角度の調整やその他に影響なんて出ないだろ --
- 配信で砲弾視点は臨場感だと思ってたけど、ゲーム的に意味あったんですね。 --
- 煙幕撒いてって言われたから撒いたのに範囲に入れなくってゴメンネ。味方に使うの慣れてないんだ --
- 中に入れる必要はないんやで。相手との間に壁ができればOK --
- レキシントンって装甲空母じゃないよな?翔鶴とインプラカブルはAP爆弾がたまにVP刺さるんだけどLEXは抜けたことがない --
- AP爆弾でも貫通出来ない(跳弾になる)分厚い飛行甲板なんじゃ? --
- たまに甲板の裏にモデリングサイトじゃないと見えない装甲貼ってたりするからそれかも(モンタの150mm甲板裏とかプエルトリコの114mm装甲帯とか)米戦艦とかはAP爆弾刺さり難いじゃん --
- 舷が高いせいでVPに到達する前に起爆してる可能性 --
- T10で味方12隻くらいの大規模シナリオやってみたい。 --
- ゲーム始める前に「今日はイライラしない」って心がけてるのにすぐにイライラしてしまう… --
- 勝つとか負けるとか味方が敵がとか考えずに、自分の出来ることを自分の出来る範囲内で精一杯やるとだけ考えればよい。 --
- 一人でやってるとイライラしないんだけど分隊くむとイライラするな自分は。 --
- あした(今日)考査なのになんで俺はこの時間になってもまだオーディン乗ってせっせと副砲指定してるんだ...?(自問自答) --
- 考査の時間=睡眠時間だからじゃろ。余裕だね~(笑)。 --
- 副砲は楽しいからね、頑張れよ。 --
- 数日前から やけにログイン数が多いなあ~っと思ったら あ~夏休みぃ~♪ なのか! --
- 夏休みなんて有ったんだ? コロナの影響で散々休んだから無くなったのかと思ってた。 --
- ほとんどの学校が夏季休暇 短縮なので、お盆休み後くらいから再開するところが多いのでは?? --
- 暑いもんね。休まないと死んじゃうか。 --
- 最近はクーラー付けてる小中学校もあるようだが、エアコンは換気しない(最近ダイキンから換気するエアコンが出たけど)ため窓を開けて授業しているからエアコン使っても効果半減電気代が勿体ないかもな。 --
- 屋内でもちゃんと水分とれよ。WoWsやりながら熱中症でしんじゃったとかしゃれにならんぞ。 --
- クールベイベー♪ --
- ちびまる子ちゃんのあの方ですね? --
- クールベ♪ --
- それはサザンや!(確かに夏のイメージあるけども!) --
- Wowsは夏休み云々と言う程に年齢層が低くないと思うが? --
- 学生時代からハマって、社会人になってもwows大好きな配信者さんとか 普通にいるよ。 --
- 毛の全く無いおっさんプレイヤーしかいないwowsで、無色でもなけりゃ夏休みはまだ早いだろう --
- 自衛隊のオークション参加者の2割くらいが女性だったらしいけど、このゲームだとどれくらいの割合でいるんだろうな。CCや配信者にも少しは女性もいるけど、割合だともっと低そうな感じがする --
- イケメン艦長が群像くらいしかおらんしな… --
- ミリタリもの自体が男の園だからなあ --
- 普通のMMOなんかの比率考えてもWoWsだと更に希少そう。 --
- オネ~さん👧も いるわよ💛 -- 出ちゃう、出ちゃう!(占領中)?
- な~に歴女とか城女とか居るんだ、その内艦女?もくるさ! --
- イケメンが大量に出る艦艇ゲームがリリースされたらな・・ --
- 爺さんの戦争談を懐かしむ未亡人の婆さんがいるとおもうけどな。 --
- Twitchとか見てると海外は割と女性が居る気がする。まぁアズレンとかの女性キャラが売れるっていうのはおっさん系が多い証でもあるんだけど --
- 何週間か前に書いたんだが、銀英伝とかとコラボしてイケメンボイス艦長を持ってきたら、(イケボ好き)女性ユーザーがちょっと来るかも…と。 --
- このゲームの女性プレイヤーほぼ0だと思うわw --
- ちょっと確認なんやけど、魚雷のロックって相手に伝わらんよね??スポットされてるけど敵が見えてない時にロック数が減ったら魚雷打たれた可能性がある、っていうのはだからやんね?? --
- いぐざくとり~ --
- 「危険察知」でわかるのは、”主砲でロックされている数”だったはず。なので主砲⇔魚雷モードに切替すると、被ロック数が変化する。逆手にとって、魚雷を撃ったフリも出来る --
- 初めからロックせずに、魚雷にして予測線も出さない状態で魚雷撃つのが一番不意打ちしやすい。 --
- 魚雷のロックには反応しないんだから、予測線出さないのはデメリットしか無い。 --
- 敵との砲戦中にはロック数の数字が動いてもなかなか気が付けないことが多いから、駆逐側からするとチャンスかもね(砲戦中は回避行動で進路が動くから、それはそれで当てにくいけどもw) --
- 駆逐が主砲のロックを魚雷に変えた時、だけその可能性があるね。最初から駆逐が魚雷指定してたらそもそも数字に変化はない。 --
- モク撃ちしてるのが駆逐艦でそいつとあと1隻で②が①になったら魚雷撃つ気だなって分かるな。勿論タゲ付けてる後方のもう1隻の巡洋艦とかが魚雷撃とうとしているかもしれんが。 --
- 主砲射程に敵が入りそうな場所では常時魚雷構えとけば相手側には一切ロック入らないからタイミング気取られずに済むね。視点の関係で若干操作しづらくなるけど。 --
- 情報を飽和させて信頼度を落とせばいいねん(撃たない時にロック&ロック解除ポチポチ) --
- なんで小林誠の迷彩は通常の永久迷彩より効果高くした(t10以外)のに他のコラボ迷彩は高いだけで効果普通にしてるんや?ヘンテコ漢字迷彩と同じで効果優遇しとけばコラボ目当て以外の人も買ってくれるかもしれんのに --
- 今後小林迷彩が売れなくなるだろ。小林迷彩は迷彩しか売りがないんだから。 --
- 愛鷹とかみたいに元の永久迷彩より効果が高いなら良いんだが、大和みたいに効果が変わらないとなあ・・・ってなる俺も居る。 --
- 効果が同じでかっこ悪い迷彩なんてなぁ。まあ、効果が高くても買わないけど。 --
- ネルソン艦長貰って思ったけど、二次元キャラの胸囲のハイパーインフレが止まらないね! コレクション達成褒賞の吾妻なんてバケモンじゃねーか(笑) -- どちらかというと尻派?
- 大きければ良いってもんじゃないよな! --
- せや、何事もバランスが一番や。 -- まな板?
- オーバーロードのアルベドさんを知ってると大した事ないなw。戦闘メイド「プレアデス」のナーベラルのCVやってる人がアズレンの誰かの声をやってるね。割と声の低い人だったからあの人かな? --
- 残念。ナーベラルの人は、ARPタカオの声だよ。アズレンでの声は「ドーセットシャー、ベンソン、シュルクーフ、ソビエツカヤ・ロシア」だそうだけど、今回で来てるのかね。 --
- ソビエツカヤ・ロシアの声は沼倉さんだったように思うが。 --
- オーバーロードのシャルティア役の上坂すみれさんはQEとウォースパイトなんだよな。 --
- WGのオンエアに出演している井澤美香子さんがネプチューンのCVだね、本人もかなり巨乳みたいだが。 --
- アソコには 男のロマンが詰まってるんやで --
- おっぱいキャラ艦長よりキリクマが何体でもほしい自分は異端だったのか --
- 足がエロいと思うんですけど。 --
- BOT狩り分隊ってcoopするって事じゃないのね・・・。そんな勘違いと共に入った挙句Tearまで変えてもらったのに1勝2敗・・・。本当に申し訳ない事をしてしまった・・・。 --
- 最近追加されたSE変更分だけ切る(or音量下げる)ことって出来ないんかなぁ。舵を切ると主砲が回ってウィンウィンうるさいし、15kmとか先の敵に当たった瞬間に着弾の効果音が鳴るのも違和感しかないんだよな。 --
- 弾着音はいじれないが、主砲のムィーンとか機関音のゴンゴンゴンあたりはFOVを広くするMODで艦からの距離をとると小さく(ほぼ聞こえなく)なるよ --
- 映像設定の辺りに機関音と砲の音量設定なかったか?多少ましになるんじゃない? --
- 低Tierランダムで公式botが増えてるってことは、新規プレイヤーが減っているってことかな?まあ初心者には非常に不親切な仕様なのは問題だな。 --
- ランダム戦に出たとたんに初狩りに連続で遭遇とかしたら嫌気さすだろうなあ --
- Tier 4あたりで敵空母の艦載機に粘着されてあっさり沈むを繰り返されたら、殆どの初心者は投げてやめるんじゃないかしら --
- T7,8あたりのプレ艦買って乗ると初心者は出直して来いと罵倒され、ツリー艦を進めようとすると空母に凹られるゲームだしな --
- ほんと育成環境最悪よね。巡洋とか回復無いから全身バイタルみたいなもんなのに空母にゴリゴリ削られて何もできなくなるし。 --
- チーム戦だから、格ゲーみたいな明らかな初心者がいたら手加減するっていうのができないんだよな。「やり始めより上達した」って感じられるまでに時間がかかるゲームだから、そこに行き着くまでにやめてる人が殆どじゃないのって気も。 --
- T4空母があかんな。ろくに対空はない、機動も遅い、空母2:2が鉄板、敵艦と打ち合う前にHP半分ではご新規さんが定着するわけがない。 --
- ベテラン勢はたまにT4で遊ぶなら夕張とか対空ある艦選んで味方の防空支援に専念してやるとかぐらい、すりゃいいのにな。 --
- 夕張持ってるけど、管理と対空旗で防空能力盛ってたところで、大して落ちないよ。ほかの船よりはだいぶましだけど、ぼろぼろ落ちるなんて事もないし、しっかりダメージも食らう。 --
- T6まで頑張って、あとはひたすらシナリオするのが(旗代的にも)最善だと思う。ディレクティブとかで指定されない限り、ランダムもCOOPも極力出るべきではない。 --
- 新規プレーヤー(戦闘回数が一定数以下)と古参プレーヤーとはマッチングさせない代わりにbotを出すって仕様になったんじゃなかったっけ。ていうかさては貴様初狩野郎か? --
- 初心者隔離MM用のBOTは、低ティアでしか出てこない。なので最近始めた初心者がアズレン艦とか使うと、完全にカモにされる --
- 木は低Tierの話をしている。 --
- 「なぜ出てくる!」(アムロ VS ジオン学徒兵)的な状況は避けたいよね --
- まだ600戦くらいだけどティア5のランダム戦でBOTが混ざってた事がある。他の初心者的な人の戦闘に参加したのかな。 --
- そもそも新規なんて増えてるのかどうか?アズールレーンで釣ってるつもりかもしれないけど、今売ってるのはTier 8と9で初心者が買って乗ってこようものなら大抵狙われて即沈の上に、noobだのcoopにこもってろだの罵声浴びせられるのが関の山だし。 --
- WGの中の人相当忙しいみたいでチケット切ったら「これ以上返事遅れるわけにはいかないから英語でごめんね」って英語で回答がきたわ。 --
- まじか。 --
- 忙しすぎて、飲まんとやってられないよな (飲んで~飲みつぶれて眠るまで~飲んで~♪♪) -- 河島英ご でゴメン?
- 味方と敵のDD同士が接近してたから、クレムリンで敵撃ったら味方の駆逐ごとぶち抜いてFFしてしまった。Coop10回とは仕方がない。 --
- 味方DD「解せぬ」 --
- この文章だと、接近してたから撃ったみたいに見えるもんな。 --
- せめて交差が終わってから撃ってやれよw戦艦の散布界は広いんだし、かわいそうだぞ。 --
- そうそうそれを期待してラム警戒しつつ魚雷の --
- 途中送信すまぬ)安全距離に潜り込んですり抜けるのよね -- 1葉?
- お前ら常習犯相手に優しいな。FFペナルティ1回目で解除10戦なわけないだろ。 --
- naval legends のマラソンの最初のエピソードってもう公開されてますかね?7/27公開とのことですが、例によって日本での公開はずれ込むのでしょうか? --
- 夕方見たけど、ボーナスコードっぽいものはなかったね。もう少し待つのかも。 --
- USS MIDWAYの動画らしいからまだだね。全世界共通っぽいからわざわざ日本時間は考慮してないと思う。 --
- Midwayの動画21分見たけどコードは無かったぞ。最後に出てくるんじゃないのか? --
- 毎日配信予定のスケジュールが終わった辺りでコードが出てくるのか、分り難かったわ。 --
- 申し訳ないが何分ごろか教えてくれはしないか? --
- 49秒目の突然出てくるアレだったのか… --
- 既に書かれてるが、0:49のところでグレイの文字が出てくるぞ。 --
- 分艦隊無しのランダム戦枠を作るだけで、偏りが無くなるのにな。 --
- それは思う。ランダムで元から分艦隊組ませるから、おかしくのだと思う。ノラ同士の分艦隊でいいんじゃないか? --
- 実装したら分隊勝率ブースト厨が喚くんだろうなぁ --
- それしたら分艦隊ありの枠にソロ誰もいかなくなるじゃん。分艦隊組んでる勢だけでマッチング成立するんか? --
- プラブーストで勝率誤魔化せなくなるじゃないですかやだー。 --
- 今のまま自分で分隊組んで偏り作って勝ちに行ったらいいんじゃ?そしたら勝ちまくれるから偏りとか気にしなくていいぞ --
- プレ垢もらったので連休中に空母ツリーを進めようとゴリプレイした結果、Wr45%の翔鶴が爆誕してしまった・・・しばらく龍驤で練習し直すよ --
- 戦闘数も少なそうだし、45%くらいなら気にしなくてもいいと思うけど。まあ、練習するのは良い事だ。 --
- 空母の45%と戦艦の45%は味方に与える影響の大きさが違うから練習したほうがいいぞ・・・ --
- アズレンのコレクションが入ってるコンテナが大量にもらえるコンバットミッション追加でやってくれないかな。もらえるコンテナ少なすぎて残りデイリーのコンテナだけじゃ集まりきるの相当先になりそう。(早く鉄血の旗ほしい。) --
- 収集でコレクションするやつはデイリーコンテナから出る仕様なんだから、気長にやるもんだぞ。吾妻艦長が貰えるまでネルソン艦長で我慢するんだな。それかHoodを買えば漏れなくフッド艦長は付いてくるぞ。 --
- 離れた艦に当たった弾着音が同時に聞こえるのが違和感 --
- 20km先の敵に当たると音は約1分遅れて届くことになるね。 --
- そもそもそんなに距離が離れてたら音なんて聞こえんしな --
- ふと思ったのが、このゲームだとフネが港に帰ってきても投錨もしてないしブイにも繋がれてないし、ちょっとつまらない気がするのよね。そこまで求めるのって酷かな? --
- 要望で送ればいいんじゃないの やるかどうかは開発が考える --
- やっぱりこのゲームで一番弱くてストレス溜まるのは戦艦なんだな... 弾が当たらない、巡洋艦を沈めれない、経験値boxって感じだな。もうちょっと戦艦強くしても良いのでは? --
- 潜水艦が実装されていない今がまだましだぞ 今のうちに楽しんでおけ --
- 俺は戦艦が一番ストレスなく楽しくプレイできるんだわ。駆逐艦だとキビキビ動かなきゃいけないからどうしても緊張してなぁ。まあここらへんは「人それぞれ」としか言いようがないな --
- 弱いかどうかはともかく、操作量的にやれることが少ないって感じなんじゃないかな。ゆえに、その少ない行動で有意義な結果が得られないとストレスになりやすい。まぁ、逆を言うなら有意義な結果が得られた時のアドレナリンは多そうとも言える。ただ、駆逐の魚雷の方も相応にアドレナリン出そうだから後は好みなんだろうね。 --
- 的が大きいから当てやすいけど経験値が割合ダメージ制だから最大HPの多い戦艦は経験値boxと言えるほどうまくはない。どっしりと構えて艦首と砲を向けられると動き難いから存在感は強い。 --
- もしかしていまTier5とか6? 国にもよるけどTier7以降になると使いやすさはダンチになるよ。 --
- Tier3かもしれない --
- K A W A C H I 。 --
- ランク戦だと「ここは俺に任せて先に行け!」ができて達成感がある。敵の全戦艦からの攻撃を耐えてドレノもらうのいいわ。ちなみにレーニンがおすすめ --
- ただでさえ艦橋細いのに砲塔バリアがうざすぎるんだよなぁ --
- ランク戦10戦でのガチャ率。ポンコツ6 普通3 良好1... こんなものかな... --
- 討匪行って軍歌ぜひ聴いてほしい 「山こだまするつつの音 たちまち響く鬨の声」とか「敵にはあれど亡骸に 花をたむけて懇ろに 興安嶺よいざさらば」って歌詞すっごいセンチメンタルな感じで泣けてくるんだよね --
- さだまさしの 防人の詩、夢の吹く頃 とかではダメかい? --
- 海軍なら「群青」。 --
- 私はここのwiki民に誓おう!もうこんなクソゲーは2度としない!さらばだ諸君!幸運を! --
- おう、また明日な --
- 明日海で待ってるよ --
- デジャブ感が凄まじい3セット --
- わざわざ書きに来るのはだいたい戻ってくるんだよな… --
- 2度としないけど3度はするんだろうw --
- 滅多に低tier行かないから知らなかったけどソ戦ツリーのt5最高にopなのでは。ティア的に接近戦メインだからソ戦散布大暴れで艦体小さくて機動性よくて異常に硬いってもうチェーザレ超えてるまであるのでは。 --
- 金剛とケーニヒの方が強い(確信)。側面が弱すぎる --
- ソ戦見て思うけど、応急工作班が制限のせいか火災と浸水でゴリゴリ減って瀕死になって沈んでいくのを見ると、やっぱ使うタイミングってかなりシビア? --
- 普通の戦艦と同じように使ってるけど足りなくなったことはない。 --
- 延命するなら多少シビアだが他戦艦も同じ。ソ戦はだいたい使い切る頃には沈む。射程やHE耐性の特徴ゆえに前に出て弾受けしないと仕事した気にならない。勝っても負けても基本沈む。前部砲塔を破壊されてつつ片側全滅させてドレットノートが至福・・と思うがいかに --
- クズ艦長を乗せれば1回プラスみたいなもんだからね。 --
- 言い方ァ! --
- 略し方をそこで切っちゃうと勘違いされそうよなw --
- 酸素ネ~って、じゃあ浮上しろ!艦長。 --
- 艦長スキルの応急対応の基本と旗とアプグレで火災60秒-浸水40秒が34秒-23秒に縮まるので1か所だけの時は自然鎮火。あとは防火と管理を取るのも重要。ここまではソ戦の基本、スタート地点だと思っていい。あといくら近距離戦が強いといってもゲーム序盤の艦が多い時に前に出すぎるのは厳禁。ゲーム中に沈んだとき、応急班と修理班を使い切った状態で沈むのが理想。 --
- 中国でも銀英伝有名らしいからコラボしたらいいのに。転舵時間が半分になるフィッシャー艦長とかラムが+200%になるビッテン艦長とか。 --
- 案件繋がりのホロを除けば「水上艦/潜水艦が海戦をやる」という骨子の作品としかコラボしてないが、宇宙戦艦の類はどうなんだろうな。あとコラボ艦長はいわゆる強化艦長にはならないし、スキル外で条件無しの常時発動効果とか強化艦長としても無茶じゃろ --
- いちおう城プロともコラボしてたよ(影が薄すぎて誰も覚えてないかもしれんが) --
- 宇宙戦ってあったよな。 --
- あー城プロか忘れてたわ。あれは…DMM版の配信記念みたいなもんだったんかね? --
- Warhammerコラボが許されるんなら銀英伝も許されると思う。オーディンを使い回…微調整したブリュンヒルドと、ヴァンガードを使い回…微調整したヒュペリオンが有れば結構行けると思う。…問題は日本以外でどれだけ売れるかだな --
- 帝国軍の艦船は本星に居る時は水(海水?)に浮いていたから問題ないだろ。自由連邦軍の箱型は流石に浮かべるには問題ありだと思うがw。 --
- 木主には自動的に味方の盾(味方のダメージ吸引)になるブランシュバイク公艦長を割り振っておくね… --
- コラボしても、今までの類似品コラボと同じで画像と音声で高い値段設定と予想。 --
- アニメ化自体が複数存在するからどの声と絵にするかもあるし、何より自分は原作派なのは声は分からん(唐突な自分語り --
- 退役軍人会とコラボして、太平洋キャンペーン1942と1944実装して達成報酬で艦長と船が貰えるとかした方がイケてそう、連合枢軸関係無く遊びとして出来れば文句も出なそう。 --
- 軍隊ものと退役軍人会は相性悪いと思うなあ、、実際に知り合いが乗ってた船とかもあるわけやろ?もし自分が運営なら出来るだけ近づきたくないと思うなー --
- 何やってもダメな日ってマジであるんだな…。成績1勝5敗でムキになりつつ連戦、先程世にも珍しい10隻マッチ&Tier格差(味方有利)戦。なお負けた模様。今日はもうやめとけというお告げかな? --
- そういう時は確率の悪い方消化して将来的な揺り戻しで勝ちまくって気持ちよくなるためとことんやってるわランク戦は特に笑 --
- 明日が休日なら今からでも連戦したい!が現実は連休明け初日という…。2戦くらいでやめるつもりが、あれよあれよと(笑 週末に揺り戻してやるんじゃー。 -- 木主
- 勝つと負けて気分悪くなる前にやめようと思うけど負けると勝つまで続けちゃうから不思議。絶対にギャンブルしちゃいけない性質だわ。 --
- なぜか6連敗とか10連敗が1日おきに来るんだよな。マッチがランダムじゃなくて調整になってるんだよな。 --
- その連敗は時間をかけたら±0になるんだけど時間の都合上無理なんだよ。24時間やってるBOTの戦績が45-48で安定するのもこのせい。 --
- 私も昔そんな感じで勝率下がり続けてました。あくまでおまじないですが、3連敗する、あるいは勝てる試合を信じられない味方の行動で落とす、という事象が発生したらその日はやめてます。そしたら勝率がずいぶん改善しましたよ。 --
- 既に書かれてると思うけど、自動航行がバグってない?旋回を指示してたのにいつまでも旋回せず直進したりするんだが --
- 何日か前に戦艦で検証したけど、何も異常がなかった。15戦くらい「移動方法は自動航行だけ」でプレイしたけど、定められた予定ポイントと予定航路をその通りにきちんと進んでたよ。 --
- あと自動航行が切れるタイミング(操作)としては、手動で舵を入れた瞬間と、手動でエンジン停止まで減速した瞬間の二種類だったよ。停止まで入れなければ、加減速の操作では自動航行は継続されてました。 --
- マジか、空母に乗っててUターンさせようとポイント指定したらひたすら直進し続けて、しかも一回だけじゃなく連続でそれが起こったもんだから何か異常があるんじゃないかと思ったのよ。ツイッターだと同じような症状の書き込みがいくつかあったんだけど --
- 俺の場合は島が入り組んだ場所で島に衝突してから挙動がおかしくなったから、何か条件があるのかもしれない --
- 島沿いのルートがだめなのかと思って、島沿いにぐねぐね動くルートや、大きく旋回して島と島の間をS字カーブするようなルートも試したけど、予定通りに正常に航行してくれました。戦艦で検証したので空母が通りたくなるようなルートは検証できてません。あくまで、自動航行の挙動の検証だけです。なので問題があるとすれば空母が選ぶルートの島や、空母の当たり判定のほうに問題があるのかもしれません。 --
- 9.6.1になった直後に自動航行の挙動がおかしくなったけど、翌日には直ってたのでサイレント修正が入ったみたいだよ。 --
- 昨日空母でシナリオとcoopで同じ症状出たけど操作ミスかと思ったらバグだったんか --
- TOOBIGFORPANAMA 今日のyoutubeに出てるwargamingコード --
- デカすぎてパナマ運河通れませ~ん!ってか? --
- サンキューニキ! --
- もらったで!ありがとナス! --
- Wargaming コード掲示板が出来たんだぜ --
- オフトピ連中は自称初心者様に饒舌だなw --
- ずっと空母でランク戦やってるんだけど勝率が31%しかない。普段から空母結構乗っててランダムの空母は53%あるのになぜだろ… --
- そりゃ平均以上の敵になるからだろ --
- BOTがいるから必然的に負けマッチの時は何しても負けるようになってる。 --
- 実力 --
- 普段勝率50%ちょいでランク戦に出たら10%だったぞ --
- そりゃ化けの皮が剥がれたんでしょ。ランクで勝てない空母なんて雑魚だから --
- そらランダムなんかよりはるかに空母の影響力でかいんだからそれが本来の実力って事よ --
- スポットや攻撃の優先順位・タイミングが悪いとか?今何を攻撃したらいいのか、どこを・誰をスポットしてほしいのか、これらの選択が少数戦に向いた選択になってないとか。ランダムとはチームの人数が違うから戦略性も変わってくるよ。ランダムと同じ動かし方ではだめ。 --
- 戦闘数が違うなら単に確率が荒ぶってるだけかも知れんで それと少数戦より大人数の方が向いてるのかも知れん --
- ランク戦なら想像ですが100戦、あるいはそれ以下くらいと戦闘数が少ないんでしょうから、確率はいくらでも荒ぶりますよ。それよりは自分として空母にふさわしい動きができたかどうかを考えた方がいいのでは?個人的には、相手チームの敵駆逐が最後まで生存している、あるいはトップスコアを取っている(複数回の占領を成功させている)なら空母が仕事してない感じがあります。 --
- 単純に下手だからだよ、回数とかの問題じゃないよな。実力があるんだったら序盤に回してたらランク5まで一気に行くから。 --
- アズレンイラストコンテストの記事に書いてたんだけど、中国本土のCCって実はいないんだな。(台湾系はいるっぽい) チャットはほぼ漢字一色なのにね。案外台湾のユーザーが多かったりするのかな --
- 記事は読んでないが、中華本土(香港除く)ではWGは営業してないし、アップデート止められた委託業者はまだやってんだろうか。 --
- 隔離鯖を運営していた会社とWGが再契約したとかで、止まっていた更新を一気にやったとか。これで中華勢のアジ鯖への進撃の中華が少しでも止まれば良いんだが。 --
- 登録3か月で8000戦生還率10%以下とかなんで速攻BANされないのか。そもそも一日100戦生還率10%以下は自動でBANとかプログラム組んだりできないのかな? --
- botは24時間ランダム戦に参加してくれるからWGが目指している同時接続数向上への貢献度は最高なんだよ。一般人の10倍以上。たった100人BANしても1日の総MM数が万単位で変わっちゃう。そらWGも見て見ぬフリするよ。 --
- 俺が通報したBOTはすぐにBANされてたぞ 妄想を事実みたいに語るなよ --
- 妄想というよりこの人の仮説やな。別に仮説を述べるのはおかしなことではないぞ。それを明記しないのは問題やけどな --
- だから「通報があった奴だけ」BANで通報受けてない奴は見て見ぬフリされてんだよ。自分が通報した経験だけで妄想とか決めつける前によく読め。 --
- どんな基準かは知らないけどちゃんと対処してるよ --
- サポートへチケット出さないことには動かないのと、そのアカウントがクランぐるみなのかチェックしてるとかなんとか。接続数うんぬんかんぬんでBAN放置するほどくさってるなら鯵鯖も長くはない(知らんけど --
- 最近は減ったがPCショップの試遊垢とか有るから単純な計算だけではbanできない --
- 愚痴板見る限り、ランク戦は著しくストレスがたまりそうやから今回の参加は見送ることにした。ストレス解消目的のゲームでストレスためてたら本末転倒やからな --
- とりあえず不動のランクまでは落ちないので気楽にやっみていかが?不動ランクまで進んだらキッパリと止めるのも手ですよ --
- 毎回ここまでなら報酬が割に合うなってラインがあるからそこまでと割り切ってやるのも良いわよ --
- 通常ランクは10までなら必要な星の数も少ないし、参加賞狙いとしてはちょうどいいと思う。やりたくないなら無理には言わないが、ちょっとずつでも鋼鉄は欲しいなら毎回10がおすすめ。 --
- わかるw10止めって半日でいけるのに報酬めちゃうまいよなw --
- アラバマの艦首に75って書いてあるアメリカンな感じの迷彩って、似たのマサチューセッツにも有ります? --
- アラバマは60じゃないかい?マサチューはないけど、T9駆逐ブラックが666(悪魔?)、セーラムが139、サイパンとエンプラは飛行甲板にデカデカとそれぞれ48、6・・・付いているのが幾つかあるね。 --
- 60!?それはまた別の奴かな? 港でアラバマ表示して、迷彩の所から今2000ダブロンで買える奴は、艦首側面にデカデカと75って書いてあるんだよね。迷彩は気に入ったんだけどアラバマが普通の戦艦過ぎて面白味に欠けるから、マサチューセッツにも似た迷彩があればと思ったのだけれど。 --
- 建造された米戦艦には通し番号がついてて、サウスダコタ級はBB-57~60の4艦なんで、もしかしたら75じゃなくて、57?って思ったけど、それだと1番艦のサウスダコタになるんだよな。マサチュー(59)とアラバマ(60)でもないし、何由来なんだろうね --
- 戦後75年みたいなイベントでミッションクリアした人が貰える迷彩でそんなのがあった気がする --
- T9プレ艦のミズーリだと1番砲塔の天井に星条旗と63って番号があるな。 --
- 大きく「75」とあるのは戦勝記念迷彩で、Alabama含めて米英仏ソに数隻ずつ用意されてる。小さく「60」とあるのはAlabama付属の標準迷彩で、これは枝2にあるようにBB-60を指してる。wikiの画像で確認できる限り他にCaliforniaの「44」、Massachusetts「59」、Missouri「63」、あとAlaskaの「1」もCB-1だから多分そうかな --
- という事はマサチューセッツ買っても使えないかー。大人しくアラバマ用の買っとくか。 --
- ここは流れが速いので、念のためマサチューセッツのページで聞いてみます。レスくれた方々どうもね~ --
- 1000戦ほどやって勝率47%ってやっぱりこのゲーム向いてないのかな? --
- 全然マシですよ、私は2000戦まで赤でした、まだまだ弱いですが今は5000戦の56%です、経験つめば必ず上がれます。 --
- やっぱり経験ですかね..なんか最近負けまくりできがめいってきてたのですが、また頑張れそうです。ありがとうございます。 --
- このゲーム知識で殴るタイプのものだからクランにでも入って立ち回りの基本さえ覚えれば50は余裕で超えるよ。あとはセンスだな --
- 気長に行くんだよ。「気長」ってのは、未完成の船や低レベルの艦長は(特にT5以上では)ランダムに投入しないって意味。準備不足の分だけ勝率は下がるからね。 --
- このゲームは1000戦まではチュートリアルなんやで。これからエイムのコツや立ち回りも良くなっていくだろうし、向上心さえあれば伸びるよ。だいじょぶだー --
- 自分は1000戦で46%くらいだったかな。勝率の低い艦の勝率を上げようとする努力をやめたら勝率は上がった。 --
- 別に気にせず遊べば?ゲームなんだし...他人にとやかく言われる筋合いは無いと思うぞ。 --
- 全体の勝率平均が48%ほどで新規参入ならそんなもん --
- 向く向かんより楽しいつまらんで考えればいい、楽しけりゃ下手でも爆沈しまくっても続けるしつまらなけりゃ如何に活躍してようが勝ってようが飽きる 向いてないと思ってることに関してうまくいかないからつまらないなら辞めりゃええしうまくいかんけど楽しいなら続けりゃいいさ --
- ゲームだからね、対戦ゲーである以上勝ちを目指すプレイをするのは当然だけど、それ以上にやっていて面白いかどうかが重要なんじゃないかな。 --
- 俺も1200戦で48%だわ・・・。どこにでもいるレベルなんじゃない?これからきっとうまくなるだろうし、相性のいい艦にも出会えるよ、不安になり過ぎなくていい。 --
- 一番普通の位置でしょ。あとは自分のプレイスタイルに有った艦種主体に乗れば5%ぐらいすぐ上がる。(さらに駆逐職人になって負けゲームを10回に2回自力でひっくり返せばさらに数%の上積み・・・天使のささやき) --
- 茨の道を勧める悪魔め。駆逐の経験は最終的に勝率+に繋がるけどな --
- 本当に勝率上げるなら空母職人でしょうけどね。 --
- 勝率あげるって意味なら全種のった上で適合艦種に乗るが正解かなセンス的に空母だめって人もいるし -- 私の適合艦はセーラムだそうですiラブ蔵王(木じゃないよ?
- 全然普通。ってかここまで手練れがはびこりベルファストだの神風だのOP艦が動き回ってる中でそれなら上手い方かもよ。とりあえず、地道にツリー開発してるうちは苦行艦でもクソでも乗らなきゃならんので勝率上がらないと思った方が良いです。一通り開発して、自分の得意な艦が見つかって19艦長乗せて初めて勝率を考えたらいいのでは? --
- 1000戦まではチュートリアル、2000戦までは若葉マーク。駆け出しの時期にどうしても負債を抱えるので、勝率でコンプレックスを抱かない方が良いです。1戦毎に立回りを省みる習慣、巧い人のプレーを観て自分との違いを考える習慣をつけると、自然に地力がついてくると思います。船体開発や最低限の艦長育成はシナリオ/co-opを活用した方が良いかもしれません。ここで余計な負債を抱えると挽回がきつくなります --
- ランク戦で味方の愛宕が水色の永久迷彩じゃなくてエメラルドグリーンみたいな色の迷彩つけてたんだけどこんな色もあるのか。 --
- 水色の迷彩は高雄だろ? --
- 愛宕の永久迷彩は複数有り、港の迷彩からダブロンで買えるぞ。 --
- 愛宕といえば多少隠蔽距離が悪くなるけど、愛宕よりタカオが欲しいって人はおるんかな。ここなら両方持ってる人多そうだけど(自分もそう) --
- アルペ迷彩もちゃんとした迷彩効果付いたから、愛宕と実質同等じゃなかったっけ --
- 今はどっちも一緒 --
- ARPの迷彩が通常の無期限迷彩化した事を知らん人がまだ居るんやな、該当艦(T5,7のでも良いが)持ってないからかもしれんが。 --
- エメラルドグリーンなら愛宕標準の第二迷彩では。確かコレクションの「山本五十六」を完成させると解放されて、迷彩のカラーが選べるようになる。 --
- 空母の自動航行バグが酷い。停船から前進でルートを丁寧に設定して、なぜ後進する?座礁も頻発するし、ルート外れて猪突猛進とか、前に出るタイプには致命的なんだけど。情報求ム --
- 私も空母の時はそれ本当に苦しんでます。対処法ですが、シフトキー使っての複数航路指定しか使わないで、自動設定のルートは使わないようにしてます。 --
- ふと思ったんだが、日本でもそうだけど、アメリカとかあんな大艦隊で太平洋来てたけど、泊地とかで艦艇って基本、沖アンカーばっかだったのかな?それとも岸壁作ってそこに係留してたのだろうか? --
- そりゃ錨泊ばっかだよ。大型艦は相当深いとこじゃないと接岸すらできないし、都市の港で着けれるならそりゃ接岸するよ ただし船の数に対しては、全く足りないから、大半は沖だよ、現代でさえ接岸できるのは荷の上げ下ろし時しかつけない(民間商船は着けて停泊すると金がかかるから着けない理由の方が多い)。日本で開戦前でたくさんの船がある時だって ランチ(艀・手漕ぎもあり)使って日用品積んだり、人運んだりしてるんだから(艦隊がいる時だと、いろんな艦の艀が走り回っていたらしい)駆逐艦だと一隻を接岸して、その反対側に別の駆逐艦着けて を繰り返して何隻かつけてる写真があるね。 --
- あれ、別の船に横付けするのってクッションとか入れてるのかね?それとも「駆逐艦の外板傷は名誉じゃ!」くらいの勢いでギギギギやってんのかね。自分の車で他人の車に横付けしろとか言われても絶対嫌だから気になる(笑) --
- もちろん間にいれる。現代だとタイヤが多い その辺に走ってる船にタイヤがたくさんくっついてるのもそれ 岸壁にもタイヤか専用のゴム板やゴムの突起 緩衝材ですな。当時は、、、そこしらんな。古い船具に編み込んだネットの中に、木のような植物性のものが詰まってるものを舷側からぶら下げてクッションにするんだけど 当時はわからんなぁ --
- タグボートで仕事やってるけど、タグにつけてあるタイヤって航空機とかに使ってるタイヤ使ってるよ、すごく硬いやつ。でも、あれで走ってる巨大船とかと接触したとき、餅みたいに潰れたりするよ。怖いね。 --
- タグボート小さいタイヤいっぱい付いててかわいいよね --
- 船が波の影響で揺れる→船同士でぶつかり合って傷が付くそのため船と船の間にフェンダー(クッション)を置く。 小型船舶でもよく使う --
- 中央争奪戦で吹雪ビュービューのマップす、すげえ見辛い...。スコープ覗いたときは吹雪非表示とかに出来ないかね --
- グラフィック設定になんかあるらしいぞ? --
- まじか~敵艦が見辛すぎて困ってたから設定を変えねば...。 -- 木主
- 何回か似たような質問あってグラフィック設定になんかあるよ程度でしか答えられてなかったけど設定→グラフィック→一般→フォグの透過度←を弄れば見易く出来る。 --
- Co-opでBotにFFされたんだけど、どうしたらいいの?プレイヤーと違って通報できないじゃん? --
- 諦めるしかないかと。というか、botは毎回FFしてる印象があります。 --
- NPC艦がNPC艦に赤魚雷をおみまいして敵NPC艦を撃沈でピンクとかもあるね。混雑した場面だけど。 --
- くそBotを生み出したWGを通報するしかない --
- Twitch Primeで前の特典(米艦長とダブロン、プレ垢、クレジット)も貰えると公式サイトの記事にあったので、Amazonに登録してPrimeにサインインして前のとアズレンミッションのを受領したんだが、今だに港にミッションも褒賞も来ないんだけどタイムラグって1日はあるのかな?それともどこかでリンクがオカシイとか? --
- Twitch Primeミッションは1~2日ほどタイムラグがある感じ。2日待っても来なかったらチケットを切るといいかも --
- 木主じゃないけど昨日の夜にリンクしたけどまだ来てないわ。とりま枝さんが言うように二日は待ってみるかなぁ --
- WGのウェブサイトにログインしてアカウント管理を開いたら右上にTwitchがリンク済みソーシャル・ネットワークとして表示されてる? --
- 前はTwitchだけだったのがAmazonも出てるからリンクは成功しているはずなんだよね。 -- 木主
- それなら手続きは問題なさそうだよね。 --
- やっぱりタイムラグがあるんだね、了解しました。もうちょっと待ってみるわ。 -- 木主
- 米艦長の際、チケット切ったのだけれど、最近仕様変更があったらしいよ --
- 本件につきまして、特典を入手するためにはお客様のWGアカウントとAmazonアカウントがリンクされている必要がございます。 お客様には大変お手数をおかけいたしますが、手動でWGアカウントとAmazonアカウントのリンクをお試しいただき、 (※Twitch Primeと連携されているAmazonアカウントである必要がございます。) 特典が受領できるかをご確認いただくことは可能でしょうか。 --
- 本件につきまして、Amazonとの連携機能の追加は最近行われました。 以前まではAmazonへアカウントのリンクをされなくてもTwitch Prime褒賞が受領できるようになっておりました。 本件に関しまして、WG公式ポータルの記事にはAmazonとのアカウント連携が必要だと記載されておりますが、 Twtich側にはその部分のご案内が不十分となりましたため、多くのお客様に混乱を招いてしまったことをお詫び申し上げます。大変申し訳ございませんでした。 今後、より的確なご案内をさせていただきますよう努めてまいります。 --
- WG原文ママ --
- オレ数時間経ってもきてなかったのでチケット切ったけど(WoTなら即届いてたので)翌日回答がきて届いてたよ。 --
- 今日というか昨日(7/28)にも届かなかったので、チケット切ったわ。 -- 木主
- どんなアホな書き込み、的外れなこと書いてる人でもおそらくここ見に来てる時点で相対的にはマシな分類の上澄みなんだろうな --
- そりゃ、うまくなる余地っていうか、Wiki見に来るプレイヤーっていう時点ですでに伸びしろがあるからね。うまいプレイヤーの立ち回りも船の解説も何も知らないプレイヤーとは大違い。 --
- ここに来てる人はみんな同じゲームのプレイヤー仲間として認めていいと思う。時々、駆逐は開幕capすべきか、まずはスポットに徹するべきか、とかでお互いを赤猿呼ばわりして罵倒し合ったりしてるのを見ると勿体ないなあと思う。このWikiの外側では何も考えずに開幕から全力バックする駆逐(笑)がわんさか居るんだし、ここではお互いに尊重したいよね。 --
- 罵倒の仕合いっていっても議題にたいしての対立であって実になるコミュニケーションだからあれで良いんだよ --
- まあな。殴り合って初めて理解し合える間柄ってのもあるわな。 --
- その開幕全力バック派らしき書き込みも稀にあるからマシな部類とは言い切れない。 --
- その辺の取捨選択は自己責任だぞ --
- 700戦やった前後でこのWikiを見た。当時の勝率は47%くらいだったか。1000戦くらいで50%を越え、1400戦で52%になった。今は12000戦で53%ちょい。進歩してないw --
- 50ちょっと辺りから基礎は押さえつつかなりぶっ飛んだ戦術思想にならないと越えられない壁がある気がする --
- 残念ながら戦闘数5300戦で勝率50%だからマシなわけないんだよなぁ 野良だからか? --
- 南シナ海に米空母2隻と英空母1隻来るって、中々見れない光景だよな。強そう。(小並感) --
- 見えないとこで潜水艦もどっちゃりおるんやろな --
- 自衛隊のヘリ空母も並べたい。 --
- F35が垂直離着陸で飛べるように(映画「いぶき」のようなスキージャンプでなく)甲板を熱に耐えるものに改装中なのでは? --
- F-35BはVTO運用はしない。熱で甲板が歪むし積載量が非常に少なくなるから。米軍の揚陸艦では、帰投時、機体が軽量な場合のVLのみ専用の冷却甲板で受け入れている。なお、F-35Bは米空母への離着陸禁止。 --
- でも垂直離陸ってペイロードと燃料消費の関係で戦闘力ガタ落ちするからなぁ…スキージャンプ後付け+垂直着陸スタイルの方が良さそう --
- 米軍仕様のカタパルト発進は付けられないのかな?本格的な改修というか拡張工事みたいになるから無理か?動画マラソンでもプロペラ機からジェット機への対応するための改修で製造時の2倍の費用が掛かったって言ってたしミッドウェイで。 --
- カタパルトは、これ参考になると思うよ。いずもは小さすぎて、CATOBAR空母に改装してもアングルドデッキとカタパルトが干渉して同時運用ができない。 --
- いずも改装するよりミッドウェイみたいな正規空母作ったほうが運用しやすそう --
- 海自「建造費くれ~乗組員来てくれ~」 --
- 垂直離着陸性能あっても実運用的には短距離着陸/事情があっての垂直着陸程度が限界よね。 --
- 香港でやらかしたらそりゃ英国が動くのも当然よなぁ。3空母と沖縄を拠点に軍事展開、ついでに半島の瀬取り対策もセットでお届けって所か。中国は煽ってくるし、米国は引きずり込む気満々だし、これからどうなるのやら。 --
- 赤い陣営はこれに対面してどれくらい圧力を感じているだろうか… --
- 初手でバイオ兵器撒いて、次に仮想敵国で内戦を引き起こして。つまり、最初から正面切って戦争なんてしない。軍は、弱ったやつをぶすりと刺すために温存すると思う。 --
- アメリカでのコロナ、デモとかまさにそれかもしれん --
- 海自の潜水艦は世界でトップクラスに強いから潜水艦の作ったほうが良い気がする --
- 自衛隊の潜水艦はな、保有数がガッツリ制限されててホイホイ新型作れないんよ。過酷な環境だから乗り手も少ないし。いくら強かろうが主力にもならない。位置がバレれば海底送りの潜水艦は断続的な攻撃手段になり得ないからな。 --
- でも海自の潜水艦は米軍にも気づかれないらしいから。水面下600mから撃てる魚雷だってあるし…おやしお型を新型に入れ替えるぐらいしてもいいと思うなぁ --
- 艦船や潜水艦増やしても乗組員が居ないのよ。海は長期勤務でその間殆どプライベートも無いからね。そういった悪環境が今やネットで常識化して広まっちまったから志願者がマジ少ない。しかも中国・北朝鮮情勢悪化でガチでヤバいからなおさら来ない。海自母数が少ないから一般選別も制限される。厳しすぎると辞めて定員すら足りなくなるから。太平洋戦争末期の海軍飛行パイロット状態一歩手前みたいな感じやで。米中みたいに募集>退役じゃ無く、募集<退役やから増やしたくても増やせないんよ。ついでに練度もガッツリ上げたくても辞められると困るからある程度妥協せなアカン。故に防衛大卒の士官以外の一般入隊はモチベも技術も昔に比べると劣化してるんじゃねーのって話。 --
- 実際、潜水艦の数は増やしてるしな。新造数を増やすんではなく、改修して船体寿命を延ばす方向でだけど。3葉さんも書いてるが、問題はガワより中身よな。 --
- 海自の自衛官の配偶者の外国人比率がめちゃくちゃ高くて、そのほとんどが中獄人だというからもうね。潜水艦乗りは家族にもどこへ行くとかも秘密だが、旦那が潜水艦乗りで出ていけば任務中であることは分かるし、期間で活動距離も分かるから中共に情報は筒抜けなんだよな。沖縄の海保の基地のある近くの高層マンションに足しげく通う人間が居て、尖閣への海保の出動日程とかダダ漏れらしいから。日本にもスパイ防止法作って最低限の情報漏洩防止をやらんといかんと思うな。 --
- あんまりにも人手が足りないから自衛隊の年齢制限も27歳未満→32歳未満と一気に幅広げてる始末だもんな。おまけに海自は長期航海の分、離婚率が一番高い所属になるし。 --
- スパイ防止法を全力で反対する人が居るのマジ謎 --
- そこで復活徴兵制度。真面目に国防を考えるならこれから先は絶対必要。 --
- ゆうて海自や空自って基本技術職だから、頭数だけ居てもあんま意味無いんだよね……。徴兵期間である3年そこそこじゃ、基本のきの字くらいで終わってしまう。 --
- 確かに、だけど何も知らないよりかはマシ。それでも少子化で不足なら徴兵期間が延びたりして・・・そして働き手がいなくなり経済は滅茶苦茶、おかーちゃんとおねーちゃんが飛行機作ったりして・・・・いつかの時代と同じじゃぁ~。みんなゲームなんかしてないで子供作れよ --
- 20-30代の平均年収2人分で子どもを産んで育てるとか、それこそ徴兵制度以上の罰ゲームみたいなもんだからねえ。 --
- 平均年収あれば余裕なんだよなぁ今はどうにもならん格差で上位が平均吊り上げてるからな --
- 英空母は何処を寄港地にするんだろな。 --
- シンガポールとかグアム? --
- 南シナ海に展開するにしては、些か遠いな。と言うか、グアムに機動部隊収容できるだけの施設残ってたっけ。 --
- 佐世保にしよう(ナデシコを見ながら) --
- ただのデモンストレーションだろうけどね、確かに見てみたい。ちなみにあそこら辺り(シナ海)で本気でドンパチすると海上や海中どころか本土から雨のごとく中短ミサイルが飛んで来そう(笑 だから外洋からチマチマとになるでしょう。頑張ろう不沈空母日本! --
- 思ったんだけど伊401とか実装されたらどうなるんだろう。艦載機ガン無視?それとも以前の空母の様なスタイル(+浮上時のみ発着艦可能)になるんかな?(実装されるか分からんが) --
- 利根すら艦載機の調整がつかなくて永遠のsoonなのに、伊401とかどれだけ時間かければ実装されるだろうな……いや、自分も潜特ツリーは欲しいけど。 --
- 日本の潜水艦は大体偵察機積んでるから無視するか実装されないかの2択になっちゃうなw --
- 駆逐に乗っていて、今視界を取れているのかが分かりにくい。島に入ったら全部見えなくなるからそこでようやく「あ、自分が視界を提供していたんやな」ってわかる。もっとわかりやすくして欲しいなぁ。 --
- 設定で観測ダメージカウンターだっけ?をオンにしなはれ。 --
- 設定で観測アシストカウンターをONにして艦種ごとに大まかな隠蔽距離を覚えとくといい。 --
- 芋が多い戦場だから基本自分が見てるものと思っといた方が良いかもね。発砲ペナだと安定しないから戦艦13前後、巡洋11前後まで寄っとけば隠蔽割れてたこ殴りに出来るし。 --
- 数日前に至近の落雷で一時停電、ネット回線がやられWOWS対戦室から開幕から丸々落ちてしまったんだけど、思えば大戦当時の艦上勤務に落雷なんて関係ないんだったっけ(近代的な鋼鉄艦となると落雷はもはや無害らしいじゃない?)。 自分が喰らったのと同じような荒天に見舞われた軍艦、艦上の兵員らも居ただろうなぁ、なんて思いを馳せる時間になった。ゲーム内の見えない水兵たち、お疲れ様。これからもよろしく。 --
- いや雷落ちるような天気だったらそもそも海が大時化でそれどころじゃないと思うんだが…… --
- 雷は大気の問題だから時化るような状況じゃなくても発生するよ。 --
- マストに避雷針がある。 --
- 2枝の言うように避雷針があったし、電気って基本抵抗の少ない方にたくさん流れるから(電線に止まってる鳥が感電しないやつ)、軍艦に乗ってて落雷で人が死ぬってレアケースじゃないんかね。 --
- 艦橋(上部構造?)の中身って船体拡大して格納できるようなものではないの?やっぱり水面からの高さが必要な設備が詰まってるの??? --
- 操艦でも見張りでも、周囲の状況を把握するためには高い方が良い。レーダーや通信等、電波を発振する機器も出来るだけ高い所につけた方が効率が良い。兵器類も平坦な甲板に取り付けるより、段差があった方が効率が良い。等々。 --
- 最近の欧州艦の対空レーダーの配置とか顕著よね。おかげでサンプソンレーダーはあんなにも愛らしい雰囲気になった訳だが --
- 文章の前半部分はちょっと解読不能だが、艦橋の一番高いところは索敵に重要な設備が詰め込まれている。地球は丸いから水平線の向こうを見るためになるべく高いところに置きたい。主にレーダーや防空指揮所、主砲照準用の測距儀が置かれているね。 --
- 遠くを見るには高いとこにいかないとダメじゃろ? 日本は艦橋にゴテゴテ詰め込むの好きだけど、アイオワ型とかはだいぶスッキリしてて司令塔の上には測距儀やレーダーくらいしかないみたいに見える。 --
- スペースが足りなくて上に伸ばしてるんだったら、船体でかくすりゃいいじゃんって発想だったんですが、やはり高い方が便利だったんですね。ありがとうございます(でも扶桑はやりすぎな気がすr) --
- 船体は無駄に大きくすると操艦や機動性が犠牲になるし、入れる港やドックも制限される。かといって小さすぎると発展性に欠ける。 -- 1枝@スプルーアンス級は傑作だと思う。?
- なるなる、意味わかった。金剛や扶桑を設計してた時は交戦距離も10数キロだったから、そんなに高くなくても事足りてたんだけど、技術の進歩で交戦距離がどんどん伸びたんだよね。だから高いところに色々付けなくちゃいけなくなって・・・扶桑は主砲配置の関係であんなんなっちゃったw扶桑のページの旧初期船体の画像見てみると面白い。 -- 2枝?
- 扶桑の3本マスト時代はすっきりしてたんやけどな。 --
- 確かに防御上は指令部の中枢機能を船体内にしまった方が安全だけれど、当時まだ現代的なCICの発想ができたかできないかぐらいだったし、古式ゆかしい肉眼での戦況確認が維持されたってところかねぇ --
- 最早敵艦は直接見えないのが普通になったけどね; 乗組員の働きぶりとかは高い艦橋から多少見やすいのかな --
- ついでに光学式の測距儀だと横幅が長いほど遠距離をより精確に測りやすくなる(大和型のは基線長15.5m)から、でかい測距儀を支えるためにはそれなりのサイズの土台が要るってこともいえると思う --
- 扶桑を見ろ、そうすればわかる --
- あれはバルタン星人が変身して・・・・(すっとぼけ --
- ↑間違えたゼットンや --
- 特に長距離通信用のアンテナは致命的だな。マストから船首船尾まで張ってようやく使える時代だから、航洋能力があるなら必須 --
- 俺らがオッサンやジジイになる頃、WWⅡは100年前の出来事になるんだな。ちょと感慨 --
- 今現在だとWW1とか、扶桑山城の建造が大体100年前やな。 --
- そう考えると艦これの女の子たちの年齢は・・・!? --
- それはサービス開始当初から議論されてる命題の一つだから……。 --
- アズレン三笠が何か言いたそうにしている。 --
- デース…… --
- あと25年くらい後だね。挨拶はニーハオとかになってそうでコワイ。 --
- 日本の寿命はあと5年だよ 頑張って日本語を捨てるんだな --
- 再見(中国語で「さようなら」) --
- 中華人がインタヴューで「日本の少子化?無問題ね。私たちが住めば解決するあるよ」って言ってたからw。 --
- 実際早晩事実上破綻するよね日本は。お先真っ暗なのだけは間違いないからね。どうこうしようにも就労人口は激減するしじじばばは大量発生するから。国を養えるほどの資源もないし技術も今や国を支えるほどにはない。あとは何語になるかだけだね、ガンバレ若年層。 --
- 財務省がデフレ政策&増税という壮絶な自爆を邁進する限り日本は復活しないね --
- 日本は世界有数の債権国で利息だけでもそこそこやっていけるはずなのに破綻?まぁ、国際金融が分からない奴が出ていくことは一向に構わないけどね。財務省を潰さないとこの手の話は永久に消えないんだろうけど、迷惑な話だ。 --
- いま、現在進行系で中国の投資信託、デフオルトの嵐が吹きすさんでますよっと。こがねもちが阿鼻叫喚。 --
- 全シーズン達成の85とか77ってなんぞ?達成者が85人だけとは思えないし報酬の数合計しても77ではないし… --
- そのままシーズンエンブレムコンプが85人、1年間全ミッション達成が77人ってことじゃないの。 --
- やっぱそうなんか。あまりT6プレ艦は魅力なかったんかな -- 木
- T6で持ってないのは独プレ戦艦P.E.Fだからインセンティブに成らんな。 --
- PTサーバー(本垢問わず全員来るはず?)のログイン人数は少ない時間帯で300人弱程度だし、本垢用サーバーとの人数規模が全然違う。その上、PT参加者が全員ミッション達成するわけでもないだろうし、達成者情報は各本垢鯖ごとの人数(例えばNA鯖記事だと違う数字だった)だから達成者総数ではもっといる…ことにはなるのかな --
- …話の方向が右往左往してしまったorz すまない ともかく「実際に総数は少ないのかもよ」「とはいえその数字はPT参加者全体というよりは鯵鯖だけの数字っぽいよ」と -- 枝2?
- 個人的にはプレ艦コンテナめっちゃ欲しいけど、ミッションのランダム戦オンリーって達成条件が時間上きつく感じて、少し前までは間に合いそうにないから諦めてた。 最近はCoopでも達成できるようになって、数こなす系のミッションが随分楽になってる …けどそれはPTのプレイ人口があまり多くないおかげであって、大きな声で「みんなもやろう!」とは言いたくない --
- ランダム戦は待ち時間が一定を超えると悲惨ながらも始まるけど、ランク戦とかシナリオを冗談抜きで開始しないからな... --
- てかPT鯖のpingが酷すぎて全くやる気が起きない。常時300みたいな環境で無意味な戦闘繰り返すとかただの罰ゲーム。 --
- ジョージアとかマサチューって副砲特化が主流なの?もし副砲特化だとしてifheまで取るガッチガチの副砲特化にするのかな?米戦ツリーの普通の防火ビルド艦長使いまわしちゃいたいんだけど。 --
- Massachusettsは主砲の精度悪くて距離詰めないと役に立ちにくいから、少なくとも副砲の射程伸長はあったら便利やと思うよ。あと個人的に米戦の副砲は放火用っていうイメージが高いからifheまで取ってる人は少ないんじゃないかね --
- 副砲スキルは上級と副砲手動だけで十分よ。駆逐を溶かすのが楽しすぎる。 --
- 昔は127mmがIFHEで27mm抜けたから取ってたけど今は抜けないから放火用に割り切って指定上級しか取ってないな --
- なるほど上級と副砲は取るって感じなのか、サンクス。防火隠蔽応急手放したくねぇなぁ。 --
- ワイは手動副砲取ってないで。あれつけると指定しないと副砲撃ち始めない上に両舷に撃てないからな。代わりに防火つけたわ --
- ジョージアとマサは副砲の散布界が優遇されているからね(11㎞で300m、ティル500m)。手動は取らずに上級だけにするとか、隠蔽を取らなければ防火やその他生存系にもスキル振れるねー爆発物も面白いかも --
- ドイツは手動無いとほんと当たらんからなぁ --
- パフォーマンスでもいいんやで。「やべっ!めっちゃ撃たれてる!」って敵に圧力がかかればいい(と言って副砲弾が外れていることを正当化しています総統、どうされますか?) --
- ALコラボのコレクション欄のジエゴのシルエット見て笑ったのでWowsでジエゴ実装よろしく頼む --
- 日本戦艦の課金艦をもっと増やしてくれ --
- 紀伊、愛鷹、陸奥、三笠、ぐらいだもんな --
- T5ならARPがプレ艦化して4隻居るけどね。 --
- まだ出てない奴は伊勢型、山城、あと旧A船体シリーズといったところかな。個人的に旧A船体好きだから実装してくれるとありがたい --
- 綾波、大淀と後空母は割と残ってる --
- 綾波ならT6~7ぐらいか?T6なら吹雪や東雲と、T7なら暁とどう差別化していくかが問題だけれども・・・。 --
- ウォーハンマーコラボ艦がおるじゃろ。 --
- ツリーリセットしまくってたらクレジットメチャメチャ減ってワロタ --
- 次ツリー艦が実装されるとしたらなにが来ると思います? --
- イタリア戦艦かなあ? --
- イタリアは駆逐もまだなんだよなぁ。世界4位の大海軍国なのに --
- 第二次世界大戦当時の海軍ランキングってどんなだったの? --
- 海軍ランキングはワシントン海軍軍縮条約の戦艦比率そのままなのではないでしょうか?英=米>日>仏=伊。外洋海軍と言えるのはこれくらいなのでは? --
- 潜水艦 --
- もう一回テストするかな?前回のテストでデータ取れたから実装にゴーサイン出てそうだな。 --
- 新規にT10巡洋艦目指すとしたら結局イタリアでいいのかな? --
- それヴェネツィアに到達する頃には産廃になってるやつやで。もうヴェネツィアの旬は過ぎてる。個人的にはソ重巡をオススメしたい --
- あの微ナーフでは全くナーフになって無いけどな。あれ行き成り一気にナーフすると騒ぐから、ナーフ軽減措置でちょっとずつナーフして気が付いたら@_@って事になってるかもな。 --
- イタリアは もう リタイヤ デス! --
- 蘇重巡か米重巡かな周回なら日巡勧めるけどね --
- 今過渡期だから悩ましいよね。アンリも多少ましになったからベネさえ居なくなればまた増えるのかも。 --
- ヒンデンペトロデモインから好きなものを選べ --
- 潜水艦でのテスト動画を見返して思ったんだが、完全浮上するとゆっくりと体力が回復するなんてどうだ?今は完全浮上するメリットが無さすぎる。 --
- あの隠蔽のままでそれはマズいんちゃうかな --
- 回復のオンオフができて、回復中は強制発見状態にしよう! --
- 乗ったことないから憶測で言うけど、潜航が強いなら浮上にはデメリットしかないくらいがいいんじゃないの?ずっと潜れるわけじゃないみたいだし --
- 1/4速だと潜航中もピンガー撃てるし、ピンガー撃つのを無視するならフルスロットルで潜航航行出来るからね。爆欄もかわせる深深度に居ながら味方艦と敵艦の位置共有できるとか、通信用のブイを海面に上げてないと無理だろ。 --
- ずっと潜れるんだぞ --
- 消火器使うために浮上しなければならないとか? --
- 浮上するメリットも何もずっと潜ってられるのがおかしいんだよ。潜りっぱなしになったら一部艦艇しか対処出来ないとかおかしいと思わない?ハロウィン仕様みたいに一定時間で強制浮上する仕様が一番理にかなってる --
- 取りあえず低速のバッテリー回復なしにして、全艦爆雷装備にしてほしい --
- 沈んでも浮かんでもメリットの塊とかヤバすぎ --
- 浮上は良くしてたな~舵の効き具合が良くなるし、速度も上がるし… --
- 浮上っても潜望鏡だけだせばいいんだけどね。見つかってもなかなか当たらないので、結構厚かましくいけた。 --
- 爆雷無効というメリットがありすぎなんだけど --
- WG「弱くて困ることがあっても、強すぎて困ることはないだろう? --
- 運営さん首絞まってません? --
- 最上川が氾濫してしまったようですね。球磨川に続き、日本巡洋艦の名前の由来になっている川が氾濫してしまってます。皆さん大丈夫ですか? --
- 荒川とか綾瀬が護衛艦名にならない限りは大丈夫そうですねぇ。「隅田」は砲艦だからセーフ……? -- 東京都ヒャッハー区民?
- 同じヒャッハー区民としていおう。中川・江戸川が氾濫した方が危ない。 --
- うちは利根川が氾濫しなければ大丈夫。 --
- 北上さんが怖いですね...上流で降った雨で下流がパンパンですよ。 --
- 「五月雨をあつめてはやし最上川」、芭蕉さんが今の状態を見たら卒倒するだろうな。 --
- だろうな・・・。雨集めすぎて流れ速すぎて芭蕉さん卒倒必須。 --
- その前に筑摩(千曲)も氾濫したのを忘れてないかい?・・・リンゴの木も被害をうけた --
- 大和川とか、普段はちっこいドブ川みたいなもんだけど、一応2級河川。いまどうなってるんだろうな。 --
- 数で言うと二級河川より一級河川の方が多いらしいが、どういう基準で分類されてるんだあれ --
- 香川県には一級河川がないといううわさがありまして・・・水不足のくせにうどんを茹でるのに水を大量に使うとか頭悪すぎとか言ってはいけない --
- 国(国交省)が監理が1級で、都道府県が監理が2級なのでは? --
- それで合ってる。だから金のない自治体管理の二級河川は氾濫しやすいし、国管理の一級河川が氾濫するのはマジでヤベー事態。 --
- ユニカムの方に戦術の質問ですが、T8ガン縦戦艦同士の戦いで主砲破壊を先に狙うべきでしょうか、それともAPで艦橋狙って与ダメ狙うべきでしょうか --
- 腹見せてるやつをAPで狙う。 --
- お互いお腹見せてなくてガン縦の状況です ,バイタルはお互い守るように島につけてます。ランク戦で5以降は中々やらかす戦艦がいないので、ダメージレースで優位に立つためどっち狙った方がよいのかユニカムの方の体験談を聞きたくて --
- 俺はユニカムではないから回答権はないが、1枝さんの意見が真理だと思うぞ。最後に残った1隻同士でないなら、他のもっとダメージが通る相手を撃ったほうが良いぞ。俺ならバックして島で視線切って引き撃ちの体勢にするわ。同じ縦向きの戦艦撃つにしても全門使った方が有利。 --
- 距離とか自艦の弾道特性にもよるけど、エイムの芯を主砲塔に据えると、手前(下)に散って船首跳弾する無駄弾が発生するので、「2番砲塔を狙って上部構造にも1番砲塔にも当たる」くらいを狙ってます。1枝氏の「腹見せてるやつをAP」というアドバイスは、「撃つべきは必ずしも目前の敵艦とは限らない。タテ姿勢で正面の戦艦を抑えつつ、遠くの巡洋や戦艦の甘い姿勢を見逃すな」と理解すれば良いかと思います --
- ピチピチ全門斉射してくる巡洋を追い払えば被害相当減るもんね --
- 第2砲台ですねやってみます、さすがにランク5まで来てるので相手の巡洋艦と動き甘い船は序盤で退場してます。その上で戦艦同士のダメージレースで気になって質問しました。ありがとうございました。 --
- レーダー持ち駆逐面白そうだからパンアジアツリー興味はあるけどツリーに乗りたくない国が含まれてるから育成に踏み切れない --
- わかる。目的の艦まで開発するならフリーしかないな 課金すれば飛ばせるやろ --
- それならばブラックかスモーランドをどうぞ。 --
- チュンムは滅茶苦茶強いよ。そんなこだわり持たずに乗ればいいと思うけどな。 --
- ゲームでまで国籍ガーとか気にしないで良いと思うけど。 --
- 今のパン駆はレーダー運用強くないからオルカンブラックスモー辺りでも買ったらいいんでね --
- レーダー持ち駆逐はいいが、協力関係国に射撃レーダーぶちかますリアルFF海軍いる国の奴じゃなぁ… --
- ???「いつから協力関係国だと錯覚していた?」 --
- そんなこと気にすんなよ。これはゲームだぜ? --
- それを言っても通じなかった国があるらしい --
- 旗がいい例だな --
- 言い掛かりで消された旭日旗を知らんのか --
- 今の空母戦場でモク捨ててレーダー持ち込むとか地雷以外の何物でもなくね?次発装填と一緒で嬲り殺されるのが落ち。 --
- 最初から煙幕ない駆逐もいるんだから別に何持って行ってもよくね?プレイヤーの装備まで選別したいならクラン戦しか無理だ。 --
- ワイのパン味ツリー、T9はフリー飛ばし・T9以外全てエリート艦・T9以外国旗を実際の国旗に変更しつつ終了しますた。w -- 船乗りとしての常識無い国に興味はない!?
- 自国で作れるわけなく、元はアメリカ艦なのが唯一の救いか? --
- 乗って一番楽しいのがレーダーチュンムだけどね。たかがゲームでつまらないこだわりもってると損するよ。 --
- パン味「ツリーに乗りたくない国ある」ってだけで皆ティア何の話か分かってしまうに草 --
- わざわざそんなこと言うのネトウヨぐらいだし… --
- わかるわけないだろwエスパーじゃねえんだぞ。 --
- この場でネトウヨ認定って……さすが差別主義者は違うな --
- 最初他のレス追うまでわからんかったけど そう思うのは自分がそういう偏見や概念を持ってるからとちゃうか --
- 何言ってるのかよくわからないんだけど、なんか元ネタとかあるの? --
- 個人の主義・思想だと思うよ --
- 宗教的な問題だよ気にするこたぁないさ --
- その手の人は自分側には正当性があって相手側は100%間違っているという面倒なやつらおおいし…… ゲームだし自分の好きにしてしてもいいとは思うけど、その矛盾に苦しくはならないのかな --
- 気にいらないなら日章旗排除したこのゲームやっちゃダメでしょ --
- 軽々しく煽ることができるとは……人でなしだな --
- ひとつだけ言えるとすれば、君のやっていることは恐らく君が嫌っている国の君が嫌っているような人たちと同レベルと言うことだな。下らない私情で自分が楽しみたいようにゲームが出来ないのは窮屈だと思わんか? --
- そんな目くじら立てることでもないやろ --
- 特定の国が嫌い って言っただけでぶちギレるのホンマ草 何をそんな必死になっとんねんw --
- 好意的でなければ敵か --
- アメリカツリーに触れない人間だっているんですよ! --
- 蔵王宗教に勧誘すっぞおまえら --
- K国は嫌いだけどチュンムはゲーム的によい性能してるぞ。フレッチャー好きだから親戚のたぐいは捨て置けねえぜ。フレッチャーより足速いのと隠蔽いいのがニクいよ~。割り切ったほうがお得。国旗掲げない選択を用意してくれてるから割り切れ割り切れ! --
- 別に乗らなくてもいいのに、「乗らなければ差別」というようなおかしいやつがいるな --
- いつの間にか一部選択ボタンの反応位置ずれ修正されたな --
- 最近割と艦艇記事自体の更新が進んでるみたいだけど、なにかデータ形式(表のテンプレとか)変わったの? --
- 気になって見に行ってはいるもののどこが変わってるかわからないんだよね、対空仕様とか変わってないのとか魚雷解説微妙に違うとこもあったりするから何処いじられてもおかしくはない --
- ちゃんと編集用コメントにどこを変更したのかは報告してほしいね。どこが変わったのかわかればwikiで持ってない船のスペック確認している身としては有難い --
- 一応、最終更新で何が変わったのかは、一番てっぺんに「ホーム」「新規」「編集」「添付」その右にいくつかアイコンが並んでいるけれども、その中の「差分」アイコンをクリックすると、青字と赤字で何が更新されたのかはわかるよ。 --
- 差分見るなら「バックアップ」から数世代過去分まとめて「現在との差分」を見たほうがいい。編集した後「あ、ここ消し/なおし忘れた」とかいうのは結構ある。 --
- 差分見ればわかるけど空白だったスペック埋めたり旧ver解説の微修正だったり細かい変更だね。一度に大量に更新あると荒らしかと思うからどっかに一言あると嬉しいけど、皆めんどくさがりがちな細かいところを更新してくれること自体はとてもありがたいわ。 --
- モナハン、最近使ってなかったからすっかり忘れていたけれども、9.2キロ魚雷が使えなくなっているんだなぁ……。 --
- そうだっけ?B船体は無条件でマハン魚雷になるとかだった気がするんだけどな。 --
- 大丈夫今でも使えるぞー船体を変えると魚雷も変わる謎仕様w --
- いや0.9.6で取り上げられたよベンソン魚雷。 --
- おおん?そうなのです?ああ、そうか、前はB船体で6.4キロ魚雷も使えたけれども、今は6.4キロが使えなくなったってことか。 -- 枝?
- おぉう。ま、まぁいいや、おうち帰ったら港で見てみよう('A` -- 枝?
- 開発ツリーを簡易化した関係で魚雷が2種類あって船体と魚雷を別々に選択出来ていたのが、船体固定になったってアプデノートで書いてたね。ツリー艦は補償があるけどモナハンは無いというのも書かれてたな。「カールスルーエ の魚雷モジュール「H8」と モナハン の魚雷モジュール「Mk15 mod.3」。これらの艦艇用の魚雷は、船体 (B) と併せて搭載されるようになりました。」「Monaghan についてはモジュールの研究と購入が不要であるため、補填の対象外です。」 --
- タリン。レーダー一度も使わず沈むな....煙幕でお前を撃ってる駆逐に何故使わぬ。尚その後「海戦:放火」を取ってて察し。 --
- 色々と足りんのやろなぁ --
- ほんと最近レーダー使うタイミング知らない奴が増えた --
- 敵もいそうにない距離でレーダー焚いてる奴は居るな。まあ、慌ててソナーと一緒に押してしまう時もあるがw。 --
- \幸運を!/ \幸運を!/ (^p^)警戒レーダー \幸運を!/ --
- 修理班使わなきゃ!からのレーダーぽちーあるある --
- 駆逐乗りなんやが、CAのDDサポートって思ってる以上に難しいことに気づいてしまった。空母ありの試合で、駆逐の近くでCAが敵に打つと空母が攻撃しようとするからDDがスポットされてしまってDDは煙幕展開or逃げざるを得ないからDDはしたかったことが出来ない。けど一方でCAはある程度近づかないとDDの適切なサポートが出来ない。このジレンマを解決するにはCA(特に島越え射撃が出来る米巡)が駆逐が3km以内にいて敵航空機が近くにいるときは打たない自制心をもってる必要があるわけやが、そこまで考えは及びにくいし、及んだとしても別にそこまでteamplayに徹する義務もないよなあ... 難しいね。 --
- ながい --
- 俺は巡洋艦で駆逐を直接援護するってときは、射程圏内にほかの敵が見えてても撃たないぞ。敵駆逐が見えたときか、運悪く艦載機に見つかった時に初めて射撃開始。駆逐さんのほうは気にせずスポットなりCAPしてくれれば良いよー。艦載機が来たなら巡洋艦の対空傘に入ってくれればいいし。一番嫌なのは、こっちは援護する気満々なのにビビッてサイドチェンジとか外周一目散の時だね。見捨てますw --
- 駆逐支援って敵駆逐を撃つか甘い角度の巡洋を詰め直してでも撃つか悩むよね披発見くらうまでずっと悩んでるわ --
- 対空も発見距離も煙幕の自衛手段ないCAが手前に来るのが悪いわ --
- 葉にぶら下げるのもどうかと思ったので新たに木にするけど、最近ふつーにプレ艦直接ナーフされてるんだよな。巻き添え的なかっこうで。 --
- 全体調整とか言う言い訳引っさげて堂々とナーフしてるで。 --
- ペンサ・ニューオリンズは25mm装甲貰って、インディアナポリスはそのままみたいな仲間はずれもあるよ。そのうち来る米DDのDFAA強化もツリー艦だけ対象とかだった気がする --
- ナーフされてるプレ艦って空母だけよね?たぶん空母についてはツェッペリンが前例作っちゃったからnarfはやり易いんだろうな。でもプレ艦はツリー艦のバフから置いていかれるとか言う形で相対的なナーフ受けたりとかはあるね。 --
- 上の木にもあるけど、モナハンの9.2km魚雷取り上げられたよ。しかもナーフの理由がよくわからない。 --
- 最近エンジンブースト改良がナーフされたからジョージア・矢矧など多数がナーフ食らってますよ --
- ランランも思い出してあげて --
- クツが26mm装甲取り上げられたり、ベルの貫通力据え置きだったり、探すと結構あるよ --
- クリスマスでなくても「サ~イレントナ~フ」ってね。 --
- naval legends 字幕無いから完全に理解できないのが辛い! っていうかアメリカは当時から進んでたんだなーって改めて思ったわ --
- 英語字幕にするとちょっとはマシだぞ。潜水艦のは対象外って知らずに見てしまったがw、早口で英語の字幕もすぐに消えるから大体分かるぐらいだな。 --
- t10で勝てんなぁ、なんかオナニーできるティア有りませんか? --
- ヴェネが現状一番ストレスフリーだし勝てるしイケメンだから十分シコれるかと --
- ごめんティアの話だったね。史実艦多くてマッチ範囲も広いt8が一番シコれるよ。 --
- いいえ、艦種言ってないですし、意見貰えるだけで有り難いです。 --
- 軍艦にも穴はあるんだよなぁ --
- シャルンの美しさと愛鷹のアンバランスさで数回は抜け・・・なに、そういう話じゃない? --
- 独戦やソ戦のグラマラスなボディでもつかったら? --
- う~ん、上級(射撃)者ですねぇ --
- ヒッパー級の見た目は素晴らしいぞ。艦首の傾斜の関係でプレ艦のオイゲンか同じ船体使ってるマインツがおすすめ。 --
- T5矢矧がオススメ 島越の戦艦焼きは楽しいぞ --
- 島越え戦艦BBQは楽しいよねー。ただ、その楽しさを求めるあまり初手から島裏に籠って「偵察情報求む!」を連呼するCL共は死ねばいいのにって思う(笑)。 --
- 安定のT9。うまくオールT9に入れば空母なしなので、ストレスフリーだぞ。 --
- T7ならT10と当たらないし、迂闊な動きをしてくれる標的艦にも困らないぞw --
- そんなもんおまえ、独駆のティア8Z23(フミ)ちゃんに決まってんだろおまえ。 -- 蒸し返す?
- 興奮しすぎて枝にし忘れただろおまえ。 -- 木
- サンプソンとかクレムソンとかの米駆のちっちゃい子のほうが(マッチングは知らん) --
- マンオブスティールとか見て思ったんだが、30mm弾やミサイル、砲弾とか喰らって無傷な人型の生き物って実際いると思う? --
- シリコンベースの生物なら、あるいはあり得るかもしれん。ただ、それらが人型を取る可能性は低いと思う。カーボンベースではまず無理だと思うけど、世の中には鉄製の鱗を持つ巻貝なんてのもいるので、一概に否定は出来ないな……。 --
- 質問の意味が分からない。 --
- え? 単に現行の軍用火器かそれに類するものを喰らって、無傷で済む人型生命体が存在する可能性はあると思うか? って質問だと思ったけど、違うんかな?? -- 1枝?
- もしもの話なんじゃないの?敷島の51m砲の直撃を食らって無傷は人型の生物とはどんなものが考えられるかって話なんじゃないの? --
- 外れやすい手足首とかの部位がある限り無傷はないんではないかね --
- 世界一大きい生物はキノコ理論ならワンチャン --
- 高性能のパワードスーツを開発すればワンちゃん -- レギュレーション違反??
- 30mm以外の定義が曖昧すぎて無理。核ミサイル食らって生きられるかレベルまで含まれちゃうし --
- 「マンオブスティール」がなんのこっちゃだったので調べてみたら、いわゆる「スーパーマンは実在し得るか」という問いだったようだ。まあ、ムリダナ。 --
- 無傷となるとかなり条件厳しそうだな。スズメバチもクマには勝てない理論でミサイルが針レベルになる巨人だったら無視できる程度の外傷で終わりそうではある --
- 念能力で身体強化すればバズーカを片手で止められる… --
- あの兄ちゃんは素手で核ミサイル(ったって色々ありますが)と同等の破壊力が目標だっけw。ファンタジー設定取り入れて良いなら何でもアリっしょw。 --
- 多分いない。生物は基本的に環境に合った形質を持っているので、仮定するなら木の言う生物は恒常的に砲弾並の衝撃に耐える必要のある環境に住んでるはず。現実に地球上にそんな環境があるかと言えば、思いつかない。地球外はそもそも生物の定義から考えないといけない訳だが、適当に一般に想像される生物とした場合、そういった過酷な環境で発生する生物が人型である必要性が無いように思う。 --
- そうなんですよねー。人型って別にそれほど優れた形態ではないっすからね。 -- 1枝?
- とてつもなく運のいい人 --
- 某汎用人型決戦兵器ならば・・・まぁ主成分が水の風船みたいなもんだからなー --
- あほな白龍がいたわ。ハッランドは対空高いからspotはしない。こんな感じなのか、空母って。 --
- その判断がアホかどうかは戦況次第だと思うが。 --
- 自分が白龍に乗ってみてハッランドをスポットしに行けばその白龍の気持ちが少しはわかると思うよ --
- でも、初手から一切補足しようとしないは論外では? --
- わざわざ探しに行って飛行機や時間を無駄にすることはないと思うけど? --
- とりあえず、序盤に相手の布陣を偵察するのはアリ(というか必須)だと思うけど、それ以降は上にも書いたように状況次第よなー。 -- 1枝?
- 普通に中隊全損するから、1小隊特攻させてマップに失探残すくらいが関の山じゃね --
- 白龍でハランドとか一瞬でとけるだろ、ミッドとかなら切れるけど --
- 空母は全能教の方ですか? あるいは空母は駆逐を完封できる教の方ですか? --
- 空母なんかミッドと白龍やっててもすぐ艦載機溶けるから、しょうもないからさっさと自沈繰り返してたら、アカウント一時停止されたな。は?自沈はFFと関係ないやろ。 --
- おっ、釣れますか? ぴちぴち --
- やべーやつで草 --
- 相手の対空1000位有りそう --
- ↑時間の無駄な試合をやり続けるとか、やっぱ日本人は理解できないな。ばれなきゃツール使えばいいものを。 --
- 好きなバルジの話がしようぜ。俺ニューメキシコ級のバルジの形好き --
- 天城のバルジ好き --
- 質問、アカウントの二重所持は禁止。アカウントの削除申請をすると「45日以内なら復旧できる」と連絡がきますが、この45日経たないと新しいアカウントを所持できないのですか?それとも削除したその瞬間からアカウントは無所持という判定でしょうか? --
- アカウント2つ持ちが禁止なのって昔だけじゃなかったっけ? --
- 一つの鯖には一つなのでは?NAやロシアに別のアカウントがあるのは構わないけど。 --
- 今は復アカはオッケーだったはずです。 --
- kots常連の紫クランなんてサブ垢でお互いのクランに在籍してるしCCも配信で知っててサブ垢持ってる人と分隊組んでるから問題ないでしょ。そもそもWGがDMMとコラボで複垢推奨してたし。 --
- 複垢はOK。共有はBAN。 --
- 個人的にメッセージがくる=暴言だと思ってた。そして俺にも個人メッセが来たから「うぜぇ」とか思ったら英語で「やるな!次出会ったら負けないぜ」みたいなメッセで感動したわ。オンラインゲームの嬉しい瞬間を久々に感じたわ --
- ええ話やこれは。 --
- まさにスポーツマンシップ…! いい相手に出会ったね、木主さん --
- 俺はこの前味方の分艦隊から、タヒんで詫びろカスと、先ほど見かけたのですがクラン入りませんか?みたいな個チャが同時にきてて笑ったことがある。 --
- WGもそんな使い方を想定してるだろうに現実ってやつは… --
- 何ッ、メッセージ機能とはPSNのファンメwows版ではないのか?! --
- 一昨日、駆逐で出たら対面の駆逐から「魚雷刺すのうまいね! またやろう!」てきてほっこりしたわ。こちとらHEからAPに切り替えようとしたら間違って魚雷に切り替わってしまってアタフタしてたんやけどな… --
- おれもそういうのするようにするわ --
- 味方にAFK(完全AFKもしくは開幕1~2分AFK)がいる場合の戦い方を運営は説明する必要がある。艦艇の性能なんて二の次でいい。 --
- 開幕1ー2分ってのはwowsがHDDにおさまって起動直後初戦の読み込みの問題。SSDに入れるか起動後CO・OPを回してからだと改善する場合ありこの辺は何処か分かりの良いところにかいておいてほしいね --
- 問題の要因を聞いているわけではなくて、戦い方を聞いているんだけどな。 --
- AFKにも程度があって、ボトム戦艦一隻がAFKでもそこまで影響がないけど、唯一の駆逐とか空母がそれだと戦い方以前の話。 --
- 前、加賀が最初から最後までAFKだったな...もちろん負けました。おまけに敵チームからも同情された. --
- 戦い方以前だとしても、20分のランダム戦をこなす必要があるのだから、運営にはその戦い方を説明する必要があると思うんだけどな。 --
- 放置行為等特殊な遊び方をする奴へのペナルティはあるから(軽いが)その中でのプレイには関知せんだろ?各々考えて楽しむがよい -- イラッとしたらまたここにおいで?
- AFKはボットの可能性から疑ってダメージ入ると動くタイプがあるから取り合えず接触させてみる。それでも動かない場合1~2分で動くことを祈り自分は外翼へ展開し移動距離の短い内側を担当して貰う。ここまで戦艦巡洋艦の場合。駆逐がAFKはやはり外周にまで走り敵戦艦からほどよく距離を取りゆっくり引き撃ちもしくは数やレーダーで強引に戦線の構築。空母がAFKは…自翼へは支援がないパターンだと思って応戦 どのパターンにしろ広く2、3隻ごと展開して敵に相互支援をさせず局地的に同数ないし優勢をとって地道に削っていけば勝てるかもしれない -- 1枝?
- 2、3隻ごと展開ってのは局地的な相互支援の最小単位ソロだと引くだけだけど2、3隻居れば防空やクロス、火力集中など戦術幅が広くなるから。 --
- 相手にもAFKが居る事を願う --
- 味方の艦艇が動いてなければ敵の艦艇も動かせないようにすればいい。戦闘開始のボタンを押した同艦種、同数から操作可能にすれば解決。 --
- みな同時に動き出せばいい AFKを皆で待つ。 --
- 1人でもいたら連帯責任で20分拘束のスコア0か、別ゲー行くわw --
- 垢BAN 49人とな。ランク戦でいい加減な事でもやった奴の処分かね? --
- ランクで罵り合ったあげくFFかました奴とか香港事変に安易に触れたやつとかじゃないか?最近そんな話題あったろ --
- 香港事変については今なにも言わない方が絶対いいぞ。知り合いでチャットで中国人と口論になった人が、戦車の方も併せてアカウントそのもの抹消されたらしいから。 --
- だーな、ここみたいなアカとリンクしてないところで話題にするくらいで良いな -- おっと誰か来たようだ?
- 中国共産党に忖度した会社は共産党ともども駆除してあげるよ。 --
- 流石にチャットで口論した内容次第で垢BANって…本当なら言論統制に近いレベルなんだけど… --
- 言論統制も何も一企業のサービス内で、ゲーム進行に不必要な対立で荒れないための運営ルールがあるってだけだよ。 公共のサービスと一緒にされてもね… --
- 言論統制って言われてもな、そもそも他国内の問題をゲーム内で発言する必要がないからな。政治的発言はしたいけど処分されるのはいやとかわがまますぎる。 --
- いつから政治的発言が犯罪のように語られるようになった? 民主主義は敵だと言っているようにしか聞こえんぞ --
- そもそもここの運営最初期から事なかれ主義だし --
- ここに限らず普通はそうだろう。ゲームと関係ないチャットされて、ゲーム内が荒れるなんてばからしいわ。 --
- チャットはまったく関係無くてただのBotプレイじゃないか? --
- シネママラソン褒賞2倍(コンテナ4個)に成ってたわ。あと例の擬人化ミステリー物、今回はZ-35が主役になってるな。新しい空母の情報が違っていてドイツ空母が最後にお出ましというエピソードだけど、機関車トーマスのように擬人化した動画制作はやはり上手いな。 --
- それと独空母第4ディレクティブクリア(コンテナ貰えるクレジット等のも含めて)したが、貰ったコンテナからは旗・迷彩だけで結局T8パーセヴァルは出なかったわ、残念 --
- 今回は、アーリーアクセス空母は出ずか。やっぱ、コンテナ購入が前提になっているのか。WGの経営状態がかなり悪そうだな。 --
- 今回もかなり渋いんだよね。業界筋からは危険信号出ていそう。 --
- 鋼鉄、石炭、研究局で一番扱いが難しい船ってどれだろうか?恐らく乗りこなせれば強いとは思うけど。そういうタイプは。 --
- スモレンスクとか? --
- ブルゴーニュとか? --
- Colbertもそうかな? --
- コルベールさんだな --
- 滅多に見ない&砲撃が派手&装甲薄いの三拍子でヘイト溜まりやすくて下手な立ち回りすると即沈しそう --
- コルベール程じゃないけど弟分のマルソーも中々難しいですね --
- 305mmで前部主砲のバーベットを大和坂みたいな抜き方できるうえに、それで耐久を半分以上飛ばせるからなあ。柔らかいにもほどがある。 --
- まあ島という最強な装甲があるから・・・。強力すぎて視界も失うけど。 --
- 遂にランク1になってしまった。ほめてくれ 全体 189戦、勝率58% 最上 121戦、勝率60% 高雄 62戦、56% lexington 6戦、勝率33% --
- 最上くんですっごーい! --
- 空母で出たのは暇つぶし? --
- 少し申し訳なく思ってる、使ったのはランク13あたりだから許してほしい --
- 空母を早々に切り捨てたのは良い判断。自分はまだプリーグだけどやっぱランク戦は愛宕強いよね。おつおめ。 --
- ありがとう。愛宕強いね、プリーグの時はほぼ愛宕に乗ってた。 ランク1になるのを待ってる、頑張って。 --
- 最上はすごいなw 周りに最上選ぶやつなんて一人もいないから素直にすごいと思う。近年はさ 環境にあってるかどうか、一番それに適してるかどうか、新しめの船で新しいギミックで優位に立てるかどうか、そういう目線で船選んでるからさ ゲーム当初からいる最古参の船でランク1取れたのは尊敬に値するわ --
- いやはやお恥ずかしい……環境にあった船に乗るのがやっぱり一番だと思う。特にランク戦だと味方の迷惑になるし。 でもそれは別として空母いない時の最上はランク戦だとワンチャン愛宕より強いと思うし、そこまでダメではないと思うよ --
- 俺は100戦やってまだランク9だぜ。すごいなお前! --
- 陽炎や最上ででようなんて1mmも考えなかったけど まー青以上の人間が200戦回せば、、、まーいけるか。いうて砲は実用的なのでそんな嘆くような結果にはならない気がするわ --
- 水平工房で特定できるから少しはフェイクいれたほうがよかったのでは・・・ --
- 仏駆進めようかな~と思ってるけどつおい? --
- 孤立した相手駆逐に悪質タックル決める船だよ、空母にお願いして相手の駆逐を見て自分で撃つ戦法が強いよ。 --
- Coopでなら実力を発揮できるけどねえ。 --
- 空母が上手いやつならイライラ度数は他の比じゃない。 --
- マルソーならワンチャン有るだろうけど、今のクレベは辛みしかない --
- マルソーとテリブルでだけでいいかはツリー進める価値は今は無いよ --
- Z35って入手できなくなるのか? --
- 迷彩艦長セットや買っても経験値三倍ミッションがつかなくなるってだけ --
- ちなみにいまz35にはアナウンスがなかった謎の経験値200%プラスが毎戦ついてくるので普通に買いやで。フリー稼ぎに最適やまじで。青白旗だけでもランダムで活躍すれば数千フリーは固い。いまだになんでこれがついてるのかはわからんがまじやで。 --
- あの謎キャンペーン実はバグでWGが想定してなかったものだと思ってるわ たぶん毎回じゃなくて最初の10戦とかの設定のはずが毎戦の設定になってしまってる --
- 毎戦ついてくるなんて初めてだよな 最初10回の戦闘はボーナスつきますよーってのは過去に何度もあったけど --
- ショップの商品ページにがっつり「注意: アップデート 0.9.8 がリリースされるまで、(中略)各戦における取得 EXP が通常の 3 倍になります。(後略)」って書いてあるぞ?ちなこれ今のアズレンコラボ艦や新ソ巡アーリー時のオチャバグラにも付いてた。0.9.4でバグラ買った時は0.9.6アプデまでだったから、『発売日から見て次のverが終わるまで(=次の次のアプデまで)』ってことになるんかね --
- うわ。ごめん まじやん。 完全に勘違いでした。指摘ありがとう --
- ごめんなさい これ完全に勘違いに基づいた書き込みだからあとで消しとくね。教えてくれてありがとう --
- まあ書き込みを消す意味はないと思うが。他に似たような勘違いしている人にとっても助けとなるやもしれぬし。 --
- 前は25回とか回数制限付きだったのが、販売時から次のアプデまで何回でもx3経験値ボーナスが付くように変わったんだよね。新しいUIではちゃんと残り何日って出てるから。 --
- 何故か存在を忘れがちだけどカリフォルニアも無制限だったよ(それ以前はわからない)いい船だからみんなも乗ろうカリフォルニア…(サーバーの戦闘数の少なさを見つつ --
- エギルも無制限だったね。特別旗満載とこれ利用してドイツツリー完成させて艦長経験値もかなりためることができた。 --
- えぇ!? 期限はあっても回数制限はないんかあれ…うーんうーーーーん --
- 前までは25戦だったから、次のパッチまでずっとのタイプは買うのが早ければ早いほどたくさんボーナスつけれてお得だな。 --
- 運試しコンテナって何なの?もらったはいいけど、大したもの入ってなかった・・・。 --
- デイリーでも選べるスパコン率高めのコンテナ --
- 確立...?高い...?何をおっしゃるのです。スパコンなどこの世にありませんよ? -- 原理主義者並感?
- 昨日3個目のデイリーコンテナ(リソース重視を選択)がスパコンに変身、石炭15,000が出たわ 偶に出るスパコンからは石炭やダブロン、フリー経験値ぐらいでええわ、要らん旗100枚より数倍マシだからw。 --
- 石炭いいなー。種類忘れたが特別信号旗100枚だったわ。同じくリソースがスパコンに変身したやつから。 --
- 今日いらんの出たわ・・・。防空上がるやつ・・・。(雑談とこの台詞でバレる可能性中) --
- そもそもサイコロの絵が付いた箱は、「ハズレ」の箱だしな。"運試し"選んで当たったらスパコン、外れたらサイコロ箱になるから、サイコロいっぱい貰ってもしょうがないのよね --
- デイリーのやつで選ぶと他よりスパコンが出る確率が高い……らしい。スパコンじゃないサイコロ印のやつは外れ、他のコンテナよりもしょぼいからデイリーはリソースコンテナ一択。 --
- 前はリソースコンテナ無かったから旗とかクレ箱引くくらいなら運試しってなってたけど、リソース追加されてからはリソース1択よね。他選んでもスパコン出るときは出るし --
- リソース選んでスパコン出てきて旗100枚とかだとリソース箱返せよってなる --
- 軍艦付近で起きる衝撃・爆発、特に自艦主砲を発砲したときと敵弾の命中・炸裂したときって艦内に居てどれくらいエネルギーが伝わってくるもんかね? 立ち位置にもよるだろうし、口径、装甲貫通の度合いでも違うんだろうけど --
- その手の濃い話ならHMSユリシーズを読むと良いよ。友情・勇気・感動の素晴らしい物語ですわ。 --
- 何だ今回もナライ来ないのかつまんないの・・・ --
- ほんと、ツマナライ ね。 --
- ↑ちょっと苦しい --
- ナライも、しばらくして面白いアプデが入って帰ってくるナライいんだけどね~ --
- うお!スパコンから1000ダブロンが出た!5年間も無課金だけど結構金持ちになってきた --
- まて。1000ダブロンて500円もしないような? --
- 無課金かどうかだから、金額の話ではないぞ。 --
- 課金の有無に関わらず、「フリーEXP 35,000に換えられる」って考えれば割と当たりだと思うよ --
- ↑それはセールで交換率が1:35の時だけで、通常は1:25だからな。 --
- いいなぁ最近スパコンから出たの爆沈旗くらいや。 --
- この前7日プレ垢出てたまたま他の箱からも出ててプレ垢11日貰ったわ 無課金には貴重なオアシスやねスパコンから旗やら迷彩出ると気が狂うけど --
- 「無料プレ垢」も何気に嬉しいよね~。「無課金遊び」にはまた別の喜びがあるのだw --
- その通り。金額の問題じゃなく、「課金したら負け」っていう縛りプレイの楽しみの中のひとつよね。 --
- スパコンで最近出たのは石炭15000かなあ、これであと少しでジョージアに手が届く石炭保有量に。 --
- 石炭は前にセーラム、ジョージアに使った。今また50万くらい貯まっていて、サンダラーとマルソーに興味があるぜ。 --
- ↑25%割引クーポンで半年毎に交換する感じだったけど、50万もあったらすぐに2隻とも交換出来るな。スロット6までのUG分のクレジット(6,875,000x2=13,750,000)が必要にはなるけどね。サンダラーは楽しいぞ、HEでヒンデンのVP抜けたりするし。 --
- おせっかいかもしれないけど、後悔して欲しくないから忠告しておくぜ。ジョージアは最高にいい船だけど金でいつでもすぐに買えるぞ。石炭は石炭でしか交換できない船と交換しておかないと、あとで後悔するぜ。石炭は欲しくなってもとにかく時間がかかるぜ --
- 課金すると週に一度はスパコンから1000ダブロンでるよ。 --
- まずスパコンがでねーよ! --
- その課金でダブロン買えってのは言わないお約束? --
- 500円のダブロン1000のために何千円或いは何万円お布施が必要なんだ? --
- 防衛リボンも入れろや、占領系タスク進まねぇよ。 --
- それな、入ってるミッションもあるし、入れる入れないの基準が分らんわ。WGの匙加減だろうが。 --
- co-opの中央攻略戦に当たると捗るけれど、なかなか都合よくマッチしないし、強者ぞろいだと一瞬でAI艦艇を葬るから占領が終わらない...... --
- 占領数ミッション消化のためにCo-op行ったら通常戦になって萎えた --
- coopの制圧戦でもBOT突っ込んでくるから処理しないと占領できねーしだるすぎるわね --
- さっきやっと終わったわ あぁダリータスク! そして貰ったコンテナからは空母出やしねぇ…もう防衛タスクだけ排除するのはWGの嫌がらせだなw --
- どーせ今回のやつ最後まで進めないからもう投げ捨ててるわ。全空母箱から引くの前提とか開発お前ちょっとやってみろって感じだし。 --
- ランダムで駆逐で開幕特攻が確率4割ぐらいで一個とれる運が良くて勝ち試合ならにプラスもある。対面駆逐が来たら?そりゃ突っ込んで死ぬか生きるかでCOOPより回転早い。 --
- ランダムに駆逐で行ったら制圧戦、中央攻略戦なら平均2回は占領リボン貰えるやん。(個人的な感想) --
- Konigsberg?楽しい --
- 巡洋艦の操艦技術のいろはを覚えられるよ。舵重いし、加速悪いし、ぺらっぺら装甲でワンパンされる恐怖と闘いながら、それでも加減速、転舵を駆使しつつ 圧倒的投射量で与ダメを稼げるよ(必要に応じて隠ぺいに入れる位置取りで戦う、中~遠距離砲撃がメイン)。 --
- 次のTireのニュルンベルクもよく似た感じだよ。高い発射速度、ぺらっぺら装甲、地味に悪い機動性。ケーニヒス楽しめるならきっとニュルンも楽しいはず。 --
- IF艦長のせなくても許される軽巡 --
- IFHEは着火率下がるから許されない。素で38mm抜けるんだぞ! --
- 独巡のHEの貫通力バフされたからIFHEは必要ないな。 --
- ping荒ぶってるんやが100~280位辺りで… --
- 今日スパコンから旗100が出てふと思ったのですが、「コンテナの中身の確率と、スパコンへの置き換え確立」を集計してみたら面白そうじゃない?艦これの開発レシピ報告みたいにさ。誰かやって(自分がやるとは言わない) --
- 木主さんは言い出しっぺの砲側というのを知ってるかね? --
- 同じタイミングで会話が成立しそうな内容だったので枝付けなおしました。 --
- 運試しだけ引いてた時期あったけど、大体50~100個に一個ぐらいのペースでスパコン出てたと思う。普通のコンテナだとその3倍ぐらいだったかな。ただ、スパコンの中身がしょぼくなったあたりから出現率も上がった感じするし、正確に統計取ってた訳じゃないからどうだろうな… --
- クラメンに毎回運試し回すやつがいて月2~3個で俺がリソース回して月1個だったな集計期間は大体半年くらい --
- スパコンの中身の個人統計なら出してる。だいたい信号旗:40%、迷彩:30%、タブロン:10%、石炭・鉄鋼:10%、その他、といった感じ。母数は60。 --
- 感覚だけどそんな感じの割合っぽいわね おっと思ったら旗やら迷彩出て肩落とすするのはしょっちゅう --
- Z-23はtier6の軽巡がめっちゃ隠蔽よくなったやつって考えて乗れば勝ちやすい気がするな? --
- その艦の特長をどう捉えるかは人それぞれだけど、Z23は駆逐の仕事の中でも友軍支援に特化した「燻し銀の活躍ができる船」だと思う。 --
- T10にもめっちゃ隠蔽の良い軽巡いるよ! --
- Z23はやっぱり駆逐艦だと思うな。150mm砲は積めるけど主砲で戦う艦ではない。 --
- ラプターを座礁させる阿呆にまた出くわした。ほんと、肉入りは低品質で腐ってるの多いからCOOPもシナリオもソロでやれるようにしてほしい。 --
- でも結局、自分以外全部Botになったらなったで「味方のBotだけ弱く調整されてる!」とか考えることになると思うで。ラプター座礁も毎回のことじゃあるまい? それでも嫌なら、オフトピで分艦隊組めば良いじゃない。 --
- オフトピでもよく文句言ってるようだが野良シナリオがそもそも時間の無駄。 --
- オフトピは9割方ランダム分艦隊募集しかしてない感じ --
- 人の多いタイミングで募集かければシナリオ分艦隊くらいは集まると思う……けど、自分が最後にオフトピ使ったのってかれこれ1年くらい前だわ。今は変わっちゃってるかも。 -- 1枝?
- 「シナリオはランダムで稼げない病人の隔離病棟」という認識が主流かな --
- ランダム戦で稼げる人ってドラゴン旗やヒュードラー、ウロボロスや稼げる迷彩を付けて行って勝てるの? 俺はソロだから過去迷彩、旗マシマシで出ると酷いマッチングに放り込まれた経験しかない シナリオが高性能な迷彩や旗の消費先だよ --
- まぁプラ組んで俺TUEEしてる連中なら迷彩、旗マシマシでも勝てるのかねぇ? --
- シナリオ以外で特別旗なんてまず使わないからねえ。そこに当たり前のこともできないのがぞろぞろ混じると時間も旗も無駄になるので非常に腹ただしい。 --
- 「自分以外非エリート」「最終的に単独」っていうのが10回続いた時点で(あ、これアカンやつや)ってなった。それ以降ラプター行ってない。 --
- オフピーク時間帯にco-opに行けば、自分以外AI艦艇になるんじゃないかと思うけど、上の枝の人が書いているように勝てるとは限らないんじゃないかと。特に駆逐艦で出撃して対面の艦艇を沈めきれなかったら全艦艇から追いかけ回されることもあるからね。 --
- 文面をよく読もうCOOPの話ではない --
- COOPの話もしてるんだよなぁ~ --
- 今週の火曜日、朝6時ごろからディレクティブを進めようとT10艦でCo-opしようとしたら、待機40~50人で3回連続でサーバー過負荷⇒強制的に港へ戻されたよ。最近は早朝でもCo-opは人多すぎる。 --
- T10で行くからだろ?もっと低いTierですれば自分以外NPCの別世界が待っているというのに勿体ない。 --
- 座礁したら詰みになるような構成にするWGが悪い --
- アラスカの主砲とノスカロアラバママサチューとかのt8米戦主砲って弾速、弾道どっちのがええんやろか。 --
- 非常に、個人的な主観なのだけど、「息吹」に「イオナ」が一番しっくり来るのだけど、他の艦長に聞きたいけど、この船にはこのキャラというのはありますか? --
- アウロラ艦長をスーモにかな吾妻を島風ルートも割りと好き(ワイ魚雷下手くそやから) --
- スーモには抗堪付けたいから残念ながらアイスホッケー野郎が艦長してる アヴローラ可愛いよアヴローラ --
- アイが足りねぇんだよアイが!ウォッカ投げんぞ! --
- 戦艦にエンプラは主砲斉射時の「終わりだ!」がめっちゃ似合っててカッコいいぞ --
- 逆にフッドのこれで終わりですは巡洋艦に似合わな過ぎてな…… --
- 俺のエンプラさんセーラム(デモイン共用)にのってコントみたいなことになってる --
- 斉射で決め台詞言うやつは戦艦大巡以外にのせるなってあれほど… --
- ヒッパーをGZに乗っけてたわ。開幕に航空機飛ばして「指揮官ついてくるの!?」言われたときは一緒に飛行機乗ってる気分になる --
- 声を西崎砲術長に設定しておくだけでトリガーハッピーどもの漫才が始まるのでだいたいそうしている。テア艦長やナチさんも悪くないけれど。 --
- 全ての戦艦にリットリオを乗せたい。あとは島風は西崎芽依ちゃん、ウースターにはクリーブランド、デモインにはボルチモア、吉野には吾妻、ネフスキーとスモレンスクにアブローラ一人ずつ、疾風にフブキを乗せてる。どれも自分には滅茶苦茶しっくりクル。 --
- 吹雪にフブキ乗せてる人いたけど、高Tierの日プレ駆逐艦持って無いから朝潮買って乗せてるわ。 --
- 俺の蔵王はアシガラに励まされて勝率6割 -- ???:勝つのはこの私だぁああああ?
- ごめん変なリンクされたけどリンク先はないよ --
- とりあえず、リンクにならないようにいじっといた。しかし、うっかり注釈にしちゃうコメはたまに見るけど、名前をリンクにしちゃったコメは初めて見たわ……。 --
- イオナは潜水艦実装されたらどないなるんやろ --
- 「あれ?この船潜水できない?」とか言うんやろねw 録り直しなんかしないだろうし… --
- きゅうそくせんこ~ までで後カットすればいける --
- 日本の潜水艦はテストでも出て来てないし、プレ潜水艦が実装されるのかどうかも分からんな。売れると判断したら躊躇なく販売するだろうけどWGだから。 --
- 金剛に白上フブキ。主砲射撃ボイスの片方が「ファイヤー!」で声も金剛にすごく似てる。 --
- BB乗りなんだけど、照準(ダイナミック)で上下のメモリも入ってる、良いMOD知ってたら誰か知りませんか? --
- WoWS Mod stationにあるやつをいろいろ試してみ。いろんなのあるから --
- 公式動画見てきたけど、ドイツ空母の駆逐対応力が低いのはZ35の活躍のおかげだったんだな…ありがとうエージェントZ35 --
- いや、あれはクレベールが間違っただけやで --
- 超久しぶりにベンハムに乗ったらめっちゃ楽しい。空母無しなら1戦で魚雷150本投げれるのは当たり前だし、空母居ても煙幕あるからなんとかなるし。射程は長くないから当てにくいけど、16射線のお陰で進撃は確実に留められる。 --
- 空母なしだと敵駆逐の様子も窺がわないといけないからなー 開幕無線で適当に投げたのが当たると途端にボーナスゲーム開幕するけど --
- WG22周年記念サービスなら、艦長スキルリセット無料とか持ってきて欲しいわ。UG半額はそれなりに嬉しいけどさ。 --
- タイプ59を22枚ってのはなかなか頑張った方だと思うわ。他はまぁうん…そうねぇ… --
- なあ、戦績だけリセットするのってどうすればいい?さっき10連敗したせいで6割切ってしまって恥ずかしくて悔しくてどうにかなりそうだ。 --
- リセットした後6割り戻れなかったらどうすんだ? --
- 元に戻るか少し上回るのは簡単でしょ。どうせ6じゃなくて5なんだから。 --
- 分隊ブーストして低Tierいけば余裕で戻れるんじゃないか?10連敗したんなら30連勝すればよろしい!! --
- 神風で暴れてくれば? --
- 逆に6割でも十分恥ずかしいから気にしなくていいよ。元気出しなって。 --
- すみません、日本艦艇にも超強いレーダーをお願いします --
- 実装するにしても、基本的に隠蔽レーダー無しでの実装になるだろうから、射程8kmとかになりそうじゃないか? そんなんだったらもうソナーの方が役に立つような? --
- そんなのより伊巡の煙幕欲しい --
- 魚雷全部パン亜のやつに変えてほしい --
- ドイツと技術提携していたんだから、4km、6kmの独ソナーに換装して欲しいな。 --
- 公式配信でアメリカ戦艦 T5オクラホマとイギリス巡洋艦 T8 ベルファスト’43発表 --
- BELFAST'43は英巡仕様の煙幕なのか英駆仕様の煙幕なのか聞き取れんかったが、英駆仕様だったらやりにくそう --
- ショートバーストってあるから英駆仕様だろうね。 --
- 復ッ活ッ ベルファスト復活ッッ ベルファスト復活ッッ(めでたい) --
- 新造船所イベントはAnchorageみたいですね --
- 0.9.5-0.9.6でオーディン造船イベやって、0.9.8からはアンカレッジか…。1ヶ月程度空くとはいえ、造船イベが続くのは若干だるいな --
- また17500円の9割引とかやるんかな。 --
- 今期のシュペーみたいな、途中目標的な艦ってないの?最後の1隻だけ? --
- そのポジションにオクラホマが来たなら少しだけやる気出す --
- T6のプレ米艦で適当なのってあったっけ?アリゾナ、WVは両方持ってるからな~またクレジット還元だよ --
- 魚雷持ちの巡洋艦追加でもいいのよ。オークランドとか。 --
- Belfast43は0.98でテスト予定か。9kmレーダー、40秒持続煙幕、修理班なしとのこと。https://blog.worldofwarships.com/blog/57 --
- なんでT8なんだよ。糞かよ。これなら既存のベルファストもT8にしろよな。 --
- 英駆煙幕持ってて魚雷も使えるクリーブみたいな感じか。煙幕射撃が陳腐化しつつある本家ベルファストより使いでがあるかもしれんね --
- ネタ無くなってきたな、吹雪tⅧも実装(戻)してもいいんだぞ? --
- 海防艦とか実装していいのよ --
- 日本の軽巡ツリーほしい 欲しくない……? --
- ベルファスト43は要らないけど、こういう商法が有りなら金剛44とかティルピッツ44とかも期待できる訳だよね? 色々楽しみだ。 --
- アイオワ90を・・・ --
- あれから2年近く経つが... --
- 天津風(1945)が見たい。ティア2くらいで。 --
- 今のベルファストはT7だから強い T8のは --
- 相対的に性能劣化でも名前で乗る派としては嬉しい -- 武蔵もはよ?
- B(ブラック)の次は'年版かよ。どちらもツリー艦にも適用出来るから(コードが違うので元の艦の迷彩とかは使えない)中身一緒艦が増えすぎる気が。 --
- しかしフッドみたいな一隻しかないのは名前使い回すのも分かるけど、ベルファストみたいなのは使い回す必要無さそうだけど何でだ? --
- まだわからないけど、アズレン迷彩が使える(もしくは購入者に配る)ならまだわかる気がする。「船(キャラ)を出すなら船(船体)を再販しろ」って言う意見割とここでも多く見たし --
- エディンバラ級はエディンバラとベルファストの二隻のみで、エディンバラは41年に沈んでる。 --
- あー沢山あるように見えて艦尾カットしたのとか別にするとそうなるのかー --
- ミス。艦尾カットしたのと、じゃなくて、したのを、か。エディンバラとグロースターの話ね。 --
- T7のベルは販売停止だけど持ってる人やサンタコンテナから出る可能性があるから、アズレンの迷彩はT7用でT8には使えないだろ。コラボはあくまでT7のベルって事だから。 --
- ベルファストというかエディンバラ級はほぼ同型艦(タウン級でくくられて見た目もそっくり)でサウサンプトン級5隻とグロスター級3隻があって、そいつらから名前取ればよかったんじゃないのって話じゃないの。武勲艦だしアズレンキャラも人気あるし個人的にはシェフィールドがよかったなぁ。 --
- こうなるとT7のベルはサンタ箱からも削除じゃないか? --
- アズレン組への配慮だろうな。ベルファストに乗りたくてWOWS始めたのに販売停止ってなんだよ、って声は大きいと思われ --
- シェフィールドの名前は俺も好きだけど、今となってはジークフリートと紛らわしくてクレーム来るなw --
- 昔は名前に数字入れたくなさそうな感じさせてたけど今は普通に入れてくるようになったな。まあ枠が増えるなら良いけど。武蔵1944ください。 --
- 思えばウエストバージニアに1941をわざわざ入れた理由がわからん アラバマやマサチューセッツには数字つかんのに それはともかく武蔵ください --
- ボロラドの初期船体を使いたかっただけだろうね。 --
- ウェストバージニアは元々今の仕様(1941)だけで出す予定でウェストバージニアって名前だったけどウェストバージニア出すなら1944の近代化改修版の方がいいって声があまりに多かったからwgが仕方なく今のは1941で後から1944出すからまっててねって言ってた --
- この際出雲(1945)を --
- 出雲の最終船体は1945年の設定っぽいよ。 --
- より史実っぽくディテールアップした出雲D船体を提案した人が去年のフォーラムに居たが、あんな感じになれば良いのにねえ。 --
- YAMATO 2199は まだかね?(これぞ沖田戦法!) -- 波動防壁展開?
- ヤマト2199のブリッジ音声を再現してくれたら、無課金のオレが涙流して金払うよ。号令・沖田、砲術・五代、航法・島、通信・森、機関・徳川、消耗品・真田、航空隊・加藤and篠原and山本 とかとか。妄想がふくらむわw やってほしい。是非。 --
- 浮くのか??? --
- 海のある惑星では普通に浮いていたぞ。WoWSでは流石に飛んで空母の艦載機を蹴散らしには行けないだろうがw。 --
- 2202で土方艦長版なら喜んで買う --
- ベルファストはT8で順当だと思ってたし、最近のWGはT8のバランスの良さと人気をよく理解してる。きっとT7のベルと違って"いい艦"になると思うよ --
- まあT8だからスロットが5つあっても文句言われないしw。 --
- ド・グラースみたいにコピペ艦が年代違いで防空巡洋艦で出てくれたり、販売停止中の武蔵も最終仕様で出てくれた方が自分は嬉しいかな --
- ログ見てて思った事。 --
- 集計するなら適当に投票所設置すれば良いんじゃないの?(本来の使い方とは違うけど大体の分布はすぐわかるだろうし) --
- コンテナの話ね。あとで母数がそろってきたら確率求めればいいんだし。 --
- 当たった時だけ報告に来る人が数人いるだけで、そんな確率は全く信用できなくなるよ。やるにしても、もっとクローズドな環境で信頼できる有志だけでやらなきゃ意味ない。 --
- TwitterでソシャゲのガチャでSSR当たった人しかSS上げないみたいな。 --
- 戦術相談が過疎っているみたいなのでこちらで相談します 最近妙高に乗りはじめたのですがバイタル抜かれるのが怖くて射程ギリギリで芋ってしまい遊兵化している時間が多くなってしまいます 妙高ではどのようにすれば与ダメを稼げるのでしょうか?のでしょうか? --
- 妙高だと最大射程でも芋って言われるほど後ろじゃないし、当たるだろうから問題無いと思う。バイタル抜かれるのは攻撃に夢中になって真っすぐ走ってる時間が多いのでは? 撃った後はグイっと --
- 90度くらい転舵するとかして、撃たれた時の被弾を減らす工夫をした方が良いです。それと後少しで魚雷が撃てるって直進するのもダメ。魚雷は忘れるか、このあたりに敵が来そうだなって所に適当に捨てると良いです。 --
- それな。前進中は魚雷のことは忘れる方がいい。魚雷は引き撃ち専門ぐらいに思っておけばいいと思う。 --
- 常に撃ちまくるんじゃなくて隠蔽状態の間に斉射姿勢と退路確保して撃ったらすぐ逃げる。被ロック増えたら隠蔽に戻る。相手の戦艦の主砲を見て他との撃ち合いに集中してて狙ってこなさそうなときとか主砲発射直後に撃って狙われたらまた隠蔽に戻る。あと浸水とか火災消した直後の戦艦巡洋艦燃やすと気持ちいいよ。 --
- これかな。立ち位置よりも、タイミングで被弾を減らすのはとても重要。日巡は島裏を使うのが苦手な方だし、裸踊りにも限度があるんで、撃つタイミングを意識するといい。 --
- 妙高は意外とバイタル広いから注意ね。なにせ砲塔が5つもあるものでね・・・。 --
- 二人の兄弟とかでにらみ合いになりそうだったら、敵が顔覗かせる岬キワキワが射程に入るまで後進でにじり寄って(大きな島の影から)時間差適当に開けて魚雷まいてやれば、まあ、2回に1回はなにか釣れるで。 --
- これからは隠蔽距離を意識して島裏にあまり頼らず隙を見て撃つようにしたいと思います 皆さん相談に乗っていただき ありがとうございました --
- ランク戦はやり込まないって人結構いるよね? --
- そりゃいるでしょ。わたしゃランク10まで行ったらやめるよ。 --
- ランク戦を一切しない人もいるな --
- 自分は少数マッチが好きじゃないし、負けた時のSSとかいう余計にイラッと来る要素とかも嫌なので、ほとんどやってないわ --
- 不動まではやって+αで2,3鋼鉄もらえるステージを運任せに消化できるか試すくらいでやってる --
- セカンドリーグ旗さえ貰えれば用はない あとはマゾゲーで旗の無駄 --
- 旗の無駄?旗つけないでいけばいいじゃないか。 --
- それは流石に戦犯だろw --
- 序盤で上がれるだけの実力無いならランク10で良いよ、この時期になったらランクは回数勝負だからマジにやる方が馬鹿を見る。ティアが低いのと空母のおかげで上手い奴の性能が抑えられて、下手な奴の影響力はそのままだからランク戦辛い。 --
- 私はランク戦ガン無視 --
- やりこむ時間がない。うにかむ様でも100戦覚悟というのに。 --
- つい最近効果に気付いてからはファーストリーグ旗貰えばそれでいいかなって思ってる。それまで数年間一切触れてなかったw スプリントならランク1目指すけど無印は根気が要り過ぎる --
- 敵が逃げる戦闘が大嫌いだからランダムもランクもやらんのだ。極限戦は敵が寄ってくるので楽しい。 --
- wgくんマジで商売下手くそやな、ベルファストとか予め43出すでって言っておいてアズレンコラボのタイミングにかぶせて迷彩も43版出してアズレンセットにぶちこんどけばよかったのに --
- 商売下手は今に始まった事じゃないよ。 --
- ツリー艦と艦長のセットがないのはWGにしては意外だわ。ツリー艦の販売自体は前例あるし --
- 前回の第2波で雪風(陽炎改)とモントピリア(クリーブランド改)を出して、今回の第3波でソビエツカヤ・ロシア(ソビエツキー・ソユーズ改)とリットリア(ローマ外観改)の計4隻コラボ艦だしてるだけだからね。あくまでボイス付きの艦長がコラボのメインであって、船や迷彩はオマケ的な扱いだよ。 --
- 溜まっていたコンテナ開けたら、チケットみたいな画像でカーソル乗せると艦+艦長・・・と出たんだけど、これ、割引券かなにかでしょうか。ご存じの方よろしく。 --
- 追記:一覧表示のときはボーナスとありました。 --
- プレ艦でも出たんじゃないの? --
- アーリー艦のボーナスミッションでたんじゃね --
- コンバットミッションのコンバットにミッション(たぶん基本経験値を稼ぐ)が一つ増えてるはずだよ・・・クリアするとそのアーリーアクセス艦と艦長、港1スロットがもらえるよ。 --
- そうなんですか。じゃちょっとがんばって見ようかな。 --
- アーリーアクセス艦じゃないの BONUSって書いてなかった? --
- 時期的にドイツの空母ミッションな気がする --
- たしかに、ドイツの艦でした・・・でも空母かあ・・・・空母はやる気ないんです。 --
- 独空母のアーリーミッションの期限知らんが、来週の火曜日には終了してアプデが木曜に来るから出来れば火曜までにクリアしておくことかな。 --
- 火曜ですか。中身よく見てみます。ミッションなんですね。 --
- それぞれ必要な基本経験値を溜めると空母と3スキルPの艦長が貰えて(港スロット付き)、更に別途最終褒賞がその空母の無期限迷彩のコンバットミッションをクリアすると無期限迷彩及び独トークンが貰える。 --
- 公式のニュースの『最高のゲーミングスナックを紹介します』っていうの見た? スナックってお菓子の事じゃなかったんだね。というか世界のゲーマーはこんなの食べながら遊ぶのか? --
- こちらが思ってたよりも欧米圏のsnackの範囲は広いのかもね… 紹介されてるスパゲティとか、間食として食える気がしないボリューム…汗 --
- …と思ってたけど、あれアジアのみの記事なのか!(他鯖のWebで見つからんぞ) 文化って身近なところでもホント色々なんだな -- 枝1?
- "スナック"の本来の意味は、軽食・おやつみたいな意味だっけ。日本だと「スナック菓子」と、「スナックバー(酒場)」くらいしかぱっと出てこないもんね --
- ニュースに出てるようなものは食わないけど、酒とあたりめ(マヨネーズと醤油)セットとかやりながらプレイすることはある。 --
- 戦艦乗ってるときはポテチとかよく食ってるな。暇な時間多くて主砲の装填時間に指を拭けるんだよね --
- ええ~ポテチはくずがキーボードとかに落ちそうだから箸でつまんで食べてるぞ。 --
- やっぱりみんな甘いものより塩味系統のもの食べるの? --
- PCの周りは水以外の物は置かないようにしてるし・・・ --
- 手でつまんで食べる物は基本食わないかなぁ、油とかでべたべたになるし。仮に食べる時はおしぼりとか無いと絶対食べない。というか合間の港ならともかく戦闘中に食うほど余裕無いんだけど --
- なんか食いながらゲームするってそれ絶対太るやつじゃん。 --
- もう太いやつじゃん。 --
- このおなかに、一体幾ら掛けたと思って? --
- ある人が「Tire1のランダムに行ったら信号機大量にもらえる」って言ってたけど、そもそもTire1のランダムってどんな人がいるの?初狩りとかにはならないの?ならないんだったらぜひ旗を回収しに行きたいところ。 --
- ランダムにすらBOTが出て来るようになったらしいから、ほとんどBOTで、たまに強い人に蹂躙されるぐらいなんじゃない?初心者はマッチ別枠らしいし(徹底的なまでの伝聞調) --
- やってみた。どんな人がいるの?→同じことを考えている人とbot 初心者狩りにならない?→本当の初心者は隔離されているのでたぶんならない。仮にいたとしてもTier1は1~2戦で突破するだろう。 --
- 注意点としては、マッチングに最大5分かかること。 --
- 枝1が試してみたところ、確かに長かった・・・。 --
- そうなの? どこ情報? ほんとなら行くw --
- 1回くらいパッチノート嫁。低Tierなら初心者と古参の初狩はマッチングしない。あと人がいなくてbotだらけなので実績を挙げやすい(信号旗がもらえる)からだろう。 --
- そんな理由か わざわざT1いかなくてもT5で十分稼げるわw --
- 米国軽巡ツリー(t7までしか進めてません)をリセットをするにはどうすればいいんですか? --
- ??? ツリーのリセットならT10まで進めないとできないけどそうじゃなくて? --
- 5つのツリーをT10まで進めると研究局が解放され、T10まで進めたツリーのみリセットできるはず。 --
- わかりました。ありがとございました。 --
- 艦長スキルの防火ってどれくらい意味あるんかね?3つも火が付くことなんかめったにないと思うんやけど --
- 芋なら意味ないかもね --
- 自分は結構突っ込むのが好きやから突撃スタイルでプレイしてるけど、3つ着火したときなんか数えるくらいしかないし、その時もミスで突っ込みすぎてる時なんや。だから意味あるんかなーって思ったわけや --
- 火災発生率-10%と中央構造体の火災が一箇所になる、これで意味ないと思うなら要らないんじゃね?火災発生4つを3つにする程度の認識しか無いなら意味なんてわからんかもね --
- 回避の鈍い戦艦となると同時着火は(特に軽巡辺りから)普通に狙われうるので戦術によっては取りたい。AP耐性が良い船だったら特に被ダメ原因で火災の比重が大きくなるだろうし --
- 自分も4か所も付いたことないし、3か所で十分に焼け死ねるし、どんなもんだろうね --
- 4箇所丁寧に燃やすことは結構あるで。砲駆逐使ってると。で、あ、糞こいつ防火持ちかよ・・・ってなる。 --
- 同じ個所に2つ着く可能性が無くて火災自体も確率下がるならありですね 上の葉の方ありがとう --
- 防火の火災発生率低下は別にマスクデータでもなんでも無いんだが……。(困惑 --
- 防火無しで戦艦乗ってたら真ん中で2箇所燃えるやろ?それが無くなる --
- 「4pt使う価値」があるかどうかは、個人の好みだと思うよ。他にも取りたいスキルは幾らでもあるし、そことの兼ね合いじゃないかな。必須ではないし、無価値でもない --
- 戦艦乗ってて一番燃やされやすい中央構造物2か所が1か所しか燃やされなくなるから滅茶苦茶生存性あがるよ。 --
- そうなのか、そんなに生存性上がるんかー ありがとう --
- 敵さんによるとは思うのよ。艦首艦尾を抜こうとしてくるような相手だと意義は半減するかもだけどそんな丁寧な敵は昨今少ない。そうすると艦中央が二カ所燃えないのが効果的になる --
- 感覚的な話になるけど発火率もかなり変わる。まぁそれでも燃える時は燃えるけど --
- なんか語弊がある書き方になっちゃった。発火率は実際変わるんだけど、それが防火付けてるなぁって体感できるぐらいには変わる。 --
- 昨日、敷島相手にコンカラーで20発当てた時点で火災0。たまにこんな現象が発生する。火災率51%のHE弾だぜ。自分でも防火持ちの艦は、調子いい時はマジで燃えなかったりする。仮に燃えてもタイミング良かったり。スキルが余ってる戦艦にはとりあえずつけてて間違いはないと思ってる。 --
- 他のやつがつけてたり消火器作動中だったりはよくあるよね… --
- 一番でかいのは上部構造物にひとつしか火災が発生しなくなること軽巡以下から上部構造物にダメージ貰いながら火災二つは辛いぞ火災を諦めてダメージ継続か火災発生狙いで即時的なダメージをカットできる継戦能力は相当上がる --
- 防火スキルの利点は既に記されているので、欠点を1つ。実績の「防火」取るのが難しい(笑) --
- 艦の特性とプレイスタイル次第でしょ。切り込み役担当で集中砲火受けがちな船(独戦とか)や、ガンガンクロス取って取られて巡洋艦を潰しにいくスタイルの艦長なら効果は大きいだろうが、中距離ガン縦で艦首しか燃えない戦い方をしていたり引き撃ちが得意な船で艦尾しか燃えない戦い方をしてるなら微妙。自分がどういう戦いをしたいのかをまず見極めるのだ。 --
- 「全体の火災が3つになる」のではなく「狙われやすい中央部の火災が1つになる」と考えるとこのスキルの価値が分かりやすくなる --
- ちょっと前にtwitterで話題になってたけど、全手段中防火スキルが一番耐火性が高いらしい 中央の2発火が1つになるといいのも大きいそう 実際艦主艦尾に狙って火をつけるのは難しいと思う --
- 敵に強豪クランの人が複数いて勝率も高くて味方はフツーな時でもなぜ勝てたというときがある 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・ 下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ・・・・・ --
- 味方運も大事だが、自分もある程度うまくないとダメだろ --
- 交通安全と同じ。自分が下手を打たないように気を付けるのが勝利へのカギ --
- 1人の有能より無能の方が影響力大きいんだよな。まるで社会の縮図を見てるようだぜ..... --
- 最低限強豪をのさばらせない程度の牽制能力はないと辛いが味方に求めるより自分でそのくらいできる能力がほしいよね --
- 結局勝つにはきちんと味方のカバーするしかないんだよな。個人のスーパープレイは必要ないとまでは言わないけど、ランダムではいかに野良と連携できるかの方が大事。 --
- 副砲特化でコツコツと副砲任務をこなしてきたドイツ戦艦がいよいよT10に到達。交戦距離的に厳しくなってきたので艦長は交代。副砲艦長には副砲任務特化プレ艦(基本COOP運用)を買ってあげたい。Odinを特化するかテルピーを買ってあげるか、またま他に選択肢はあるのか。ご意見を賜りたい。 --
- 副砲特化シャルンならナライで稼げるよ --
- Odin持ってるならOdinでいいと思うよ。小さくて堅いし魚雷も壊れにくいしティルピッツより接近戦やり易い。 --
- 副砲装填時間とか考えたらツリー艦のビスマルクかティルピッツじゃ?おでんは大きい副砲あるけど装填時間掛かるからね。まあティルピッツもおでんもプレ艦なんで乗せてみて上手く使える方を選任に出来るでしょ。勿論造船所イベントでおでん入手済みだろうから買うのはティルピッツだけで済むし。ビスマルク売却してて買い戻すというのも有りだよ~ん。 --
- 潜在ダメの経験値倍率上げろやぁ!! --
- それあんまり上げられると、全線に立って集中砲火受けることが正義って思う人出てきそうだから、個人的にはあげても微増にしてほしい --
- それやっても即沈するだけで稼げないだろ。アジアの戦艦に関してはもっと前に出て盾になれとは思うが --
- 戦艦が盾になれは現環境で求めるのは間違い --
- 現環境の巡洋の火力投射を受けて耐えれる艦は無い。ヘイト変われるテク持った巡洋とかが味方に居ない限り無理。 --
- 大和のバイタル喫水線より下げてくれたら頑張るよ。 --
- 再研究した際、リザーブに空き室がないとリセットされた艦に乗ってた艦長の行方ってどうなるの?ひょっとしたら19艦長1人奈落に送ったかもしれん --
- 分からんけど最悪解任待ちになってるとか? --
- ツリーのリセットですよね?艦長が増えることはないと思うけど、なぜそうなるのだろうか。 --
- リザーブに空きがなかったら無料で枠が増えるだけ --
- リザーブが満室で空きが無い時は自分でリザーブに送れないけど、強制的に艦から降ろされた場合は枠が拡がっちゃうのか?裏技的なリザーブ増やし術だなw。 --
- ツリー艦の適性もってる艦長を探すんだ。勝手に解雇にはならないと信じたいな。 --
- 17900島風って中華の中でもゴミの代名詞になってるんだな。 --
- そうやって自由度下げて楽しいか? --
- 17900で即沈繰り返してる奴等に言ってくれ --
- そういう人間には何言ったって意味無いわ 価値観ちゃうんやし狭い人間やな思って無視しとけばええ --
- 無視するには17900の負の影響力がデカすぎる...今日だけで2回漢字で17900が嘆かれてるのを見かけたから減ってくれるといいなぁ... --
- この空母環境で抗堪なしは論外だわ。そういう奴に限ってクウボガーとか言い出すんだろうな。体力を使ってDDの隠蔽を剥がしに行くことが勝つ為に必要な時が必ずある。むしろ抗堪がある方が立ち回りの自由度は上がる。それが分からないなら分からないって言えよ --
- 別にどんなスキル構成にするのも自由だがそれに対しての反応も自由だろ。システム的に制限かけさせてるわけじゃないんだから自由度は損なわれてないわ。 --
- 反応は自由かもしれんが「ゴミ」という暴言は自由の範疇を超えてるんじゃないかな --
- 木は駄目な奴の代名詞になってるという話をしてるだけだから暴言じゃないだろ。もしアウトだと思うのなら通報すればいい、通報という明確なシステムを利用せずに噛みつくのはただのSJWだよ。 --
- なぜ法律に則った価値観をSJWと蔑ろにできるんだ? 自分が法律だと考えている人? --
- 法律…?法律は法律で則ってるかどうか判断するのは裁判所であって、"則った価値観"を自称するのはブーメランじゃないの。 --
- 推定無罪ってことか。捕まらなきゃ何をやってもいいということだな。 --
- 裁判所に出廷するまでは、どんな法律もあってないようなものだという考え方は社会的に見てやばすぎる --
- 自分の使いやすいカスタムするから楽しいんじゃないか?代わりに何をとったかは知らんがそのスキルが生きる場面があるんだと思うが。抗堪が優秀なのは異論ないが他人のビルドに文句つけるのはどうかと思う。 --
- そのスキルが活きてりゃいいけど活かす間もないほど開幕沈む奴が多すぎるから嫌われてるんだと思うが。 --
- 付けてないやつが糞雑魚ばかりだから煽られてるんだよ、戦艦に抗堪付けてる奴と同じ扱いなんだよー、 --
- ビルドしてるならまだ良かった。大体何も着いてないだろあれ --
- クラン名にすらなっててワロタw --
- 初心者にありがちだよね17900体力ダメってみる風潮。あのスキルポイントを他に使った方がいいと思うけどな、4年近く使っているけど17900のままだよ、悪かったなゴミで --
- 3500以上残る試合と3500込みで吹き飛ばされた試合においては死にスキルという見方もできるからな。回避に自信あるんだなーぐらいしか思わん --
- アドレナつけてるから開幕から1/17900でもいいくらいだよ。見つかったり被弾しなきゃHP1も100万も一緒だ。 --
- 空母戦だとロケットが痛いから抗堪ほしくなる。空母いなければそもそも島風って撃ちあうことも少ないし17900でもいいんじゃね --
- 独空結局最後まで出なかったのだがこの中途半端なトークンもうつかっていいのか?プレ垢にもならねえし少しはソ連を見習ってほしいもんだ --
- 自分は全て パパパパぁ~ 旗に使ったよ ( `ー´)ノ --
- T10じゃなくて良いから空母出なくても1つは手に入る感じにして欲しかったわ --
- 俺は全部迷彩にしたぜ! --
- なんで今回はプレ垢と交換できないんですか?(半ギレ --
- WG22周年記念でWGコンテナ貰ったじゃろ?プレ垢も「1日」あったじゃろ?それがWGの言う所の「誠意」だぞ。 --
- WG「正月に一年分が半額じゃったじゃろ?あれを買わないとか、信じられませんねぇ! --
- リプレイファイルって何であんなに小さいのに20分の動画が見られるの? オフラインでも見れるから、あっちの鯖にあるわけじゃないし。 あと、リプレイファイルを低画質で記録して、あとで最高画質でも見られる? --
- 記録してるのは映像そのものじゃなくて艦の移動や着弾とかの記録だからね。なのでその都度設定した画質で見れる。ただしアプデでVer変わると見えなくなるからお気に入りのリプレイが出来たら外部のキャプチャソフトなりで別に録画する必要がある。 --
- 位置と発砲被弾情報記録してるだけだから。 --
- そーなのか よく分らんけど凄いね。 ありがとうー --
- 物凄く乱暴に例えると劇の台本を保存してるような感じ。だから実際の映像を保存するより凄く軽いかわりにver.が変わると演目が変わって使えなくなる --
- 動作の決まったBOT同士の戦闘を眺めてる感じよね --
- だから再生と言うより再現と言った方が正しいかもしれない --
- ドイツの十字迷彩欲しいんだけど、ダブロンで購入できるミッション買った人おる?あれ中身が分からないから買うに変えないのよね… --
- 全部ほしかったから買った。ミッション内容は覚えてないけど並みの人ならとても簡単なミッションだったと思う。(下手な自分でも容易に達成できたので。) --
- サンキュ。勇気を出して買ってみるよ。後で迷彩欄に追加されたら泣くけど。 -- 木
- 同じく全部買った組です。特別旗ついてくるし、まあトントンかもなとここでアドバイスもらって決心。最終ミッションは駆逐艦が一番簡単。潜在ダメージはこのごろログイン数が多くてなかなか稼ぎにくいです。戦艦の方が耐久が高いからダメ量は巡洋艦の1.5倍だけどそれほど苦にはなりません。巡洋艦が一番キツいかな…。ヒンデンブルグあるんでそれで粘りました。 --
- コンバットミッションの記事に出てたわ。ドイツトークンを入手できるチャレンジ ただ、最後のパートで戦艦と巡洋艦は大量の潜在ダメ稼がないといけないし、使える艦艇が独戦艦、独巡洋艦だけ(T5以上)っていう縛りがあるからね。勿論駆逐艦のミッションも独駆しばりだから、独艦艇少ないなら難しいぞ。 --
- ドイツ迷彩といえばプリンツオイゲンのAdler迷彩が格好よくていいなあ。問題はオイゲン持ってないことだが。 --
- 米巡ってなんか他の国のと比較して乾舷高くない? --
- あれは艦首から艦尾までほぼ平甲板で作ってるからそう見えるだけ。日本の船は重量を減らすために艦尾にいくにつれて低くなってるから低く見える。 --
- Aiming systems Modification 0って何の事だっけ? --
- 射撃システム改良0だろ・・・と思ったけどあれはGun Fire Control System Modification 0か。 --
- 射撃システム改良0のことみたい。global wiki --
- 有り難う。 --
- 次の造船イベントも、最後の2フェーズはダブロン払わないと絶対に進められない形式なのね。こりゃWGがこの方式に味を占めたと見た。これからもかなりの頻度で造船イベントが開催されそうだ...w --
- 特に造船するお船に興味ないけど途中までの報酬だけで充分旨いからもっとやってくれていいぞ。 --
- 正直プレイしてると追加で報酬もらえるミッションが増えた、くらいの気持ちでやってればお得感しかないな。 --
- 本来は課金艦のはずだしね。 --
- 大和作るところ見たいんだが… --
- 鳳翔が邪魔で見え無さそう --
- 完成したら専用迷彩とかでワンチャン… --
- 武蔵だとむしろだらけになるのかな --
- WG「艦長の皆さん!戦艦大和はあまりにも巨大であるため、建造フェーズに入るためには乾ドックの拡張工事が必要です! [8000 ダブロンで拡張]」 --
- 対空が大幅に強化されたプレミアム艦大和1945菊水作戦仕様が実装です。とかにならんかな --
- ↑現行の大和がその1945菊水作戦仕様だぞ --
- 当日の真の最終を想像したとしても機銃がいくつか増えるだけのような --
- 建造フェーズは100になるな。 --
- 最終的に(ある程度)お金払うってやつは造船所が初めてじゃないし、造船所は単純に見てて楽しいのでこれからもやってほしい。 -- 自分で完成させたことはないけどね?
- サンダラー・吉野・ジョージアどれにするか迷っているのですが、現環境ではどれが使いやすいですか? --
- もしくは近々石炭交換になりそうな艦はありますか? --
- ドイツT9BBポンメルンが実装予定だけどまだテスト中、遠距離戦が好きならサンダラー、近距離線がスキならジョージア、吉野は分隊組んで魚雷一緒に流す仲間がほしい --
- ブラックとネウストラシムイがそろそろ石炭で帰ってくるはず --
- 半年後とか言ってたから早くて年末なのでは?ちょうど25%割引チケットの更新時期だし。 --
- ↑「早くて」半年後みたいな書き方でしたね。まあ1年も待てばかえってきそうな --
- 邪道ながら例年周年イベントでスパコンが貰えるという理由でリソース交換艦はTier10を勧める。 --
- どれでも楽しめると思いますよ。サンダラーは装甲が(戦艦としては)貧弱なので、「ごっつい重巡洋艦」みたいな気持ちでいないとダメかもです。英戦はバイタル位置を上げられてからバイタルパート抜かれることが多くなって、使いづらくなりましたからね~。私ならジョージアお勧めします。 --
- どの船もピーキーだからコンカラー持ってるならサンダラー、ヒンデン持ってるなら吉野、状況が読めるんだったらジョージア --
- フリーexpやっと100万たまりそうなので、大型巡洋艦と交換しようと思っているのですが、アラスカがとても人気なようで、自分もそうしようと思っているのですが、魚雷持ってるエギルとかはどうしてあんまり人気ないのでしょうか?強くないのですか? --
- どっちも持ってるけどcoopメインなら魚雷有るエギルの方が楽しいと思う。でもランダムやるなら防御砲火もレーダーも無いから、どっちも有るアラスカが無難かと。 --
- 大巡に期待される仕事は、戦艦に準じた大口径のAPで巡洋を刺すこと。(戦艦焼いたり駆逐狩るのは他の巡洋でもできる)。アラスカは跳弾優遇のおかげで他の大巡に比べAPが刺さり易い --
- 主砲、装甲、対空などなど、全てにおいて個性がないから --
- 確かに、アラスカ人気だけどエギルもいいよ。アラスカにはない魚雷持ってるし(すぐ壊れるとか言わない)なによりかっこいい。 --
- エギルのほうがHEの貫通力高いし(IFHE要らないから実質的に発火率上がる)、装甲、対水雷防御(37%)も強いからレーダー要らんならエギル一択。6kmソナーもあるよ~ --
- アラスカのAPが跳弾優遇持ちだから、相手の艦種問わずに有効打出しやすい。装甲も充分あるしVP低いから刺さりにくい。あとエギルは調整途中の印象が強すぎてどうしても物足りなさがある。 --
- なるほどー 次フリー貯まったらエギルにしようと思います! にしても阿妻は取り柄無いように思えますね --
- 吾妻はheの高威力と修理班(一個多くてリロード早い)のが売り、エギルは魚雷以外劣化アラスカだからエギルのが取り柄無いと思うぞ… --
- 今フリー100万で交換出来る艦では駆逐艦を除くと人気(性能はそれぞれの特徴と中の人補正があるから)はアラスカ>エギル>吾妻なんじゃ?エギルは提督パックで買ったから、アラスカもと思ったらハロウィーンの迷彩付きで提督パック売ってるからちょっと引いたわw。通常版にもx3経験値ブーストが付いてるから買ってせっせと乗ると艦長育成には良いかもしれんね。 --
- エギルはアラスカより隠蔽良くて、弾速も速い。跳弾優遇がないからって劣化アラスカって言うのはちょっと… --
- どうも、あっちこっちの掲示板でBANされてWoWs掲示板に追い詰められました、(自称)インプラカブル(とエセックス)愛好会の会長です。 --
- あんまり荒らさないでね。あとここのwikiはデータが古くてあてにならないことが多いから新しいものに差し替えたりしてくれると嬉しい。たまにやってるけどとてもじゃないけど追いつかない --
- 繁体字や簡体字が潰れるやつで潰れない方法が知りたい。設定を中国語に変えれば潰れなくなるかな? --
- すみません、アーリーアクセス艦艇入手するの初めてなのですが、入手したアーリーアクセス艦艇は本実装後どうなるのでしょうか。研究済みになるのでしょうか。 --
- 開発完了+それまでに稼いだ経験値は引き継ぎ。 --
- 入手した艦の最終装備まで研究済み購入済みの状態でツリーに納まる。過程の艦は当然だけど未研究のまま。 --
- 艦長適正は変更されないから、最初からついてきた艦長以外は再訓練が必要になる --
- 教えていただきありがとうございます。運よくT4,6,8すべて入手できたため、T10にフリー経験値投入すればドイツ技術ツリー完全制覇できそうです。(ただ、空母はまともに乗りこなせないため、修行が終わるまでドックの肥やしになりそうですが。) --
- まじか、すげーな。T8だけどうにも出なかったわ。 --
- 裏山だな。T4とT6は出たが、次のアプデ0.9.7で空母の必要経験値が上げられるから(T4用が下がる分をT6に振り分けるようだが)T8に到達するのはますます先に成りそうだわ。まあじっくり空母の使い方を習得してからT10艦と対峙するT8艦に乗った方が良いだろうけどね。 --
- T8乗り回しとけばフリーもほとんど要らないんでね?独空の練習にもなるし --
- T10戦のランダム戦に未熟な空母乗りが出て来られると困るんじゃ?木主がどれぐらい空母乗ってるか知らんけど。 --
- ちょうどT8のランク戦が開催されてますねぇ! --
- 空母の練習とその他の艦を乗り回した分(というか、空母の練習はcoopとトレーニングですのでほとんどが巡洋艦と戦艦でためた分ですが)の経験値がフリー含めてたまってるのでそれを投入するつもりです。ただ、練習がまだまだ必要なのでランク戦・ランダム戦に行くのはやめておきます、間違いなく負けの原因になりますので。 --
- こんな迷彩あったのかπ --
- おっ πの日とかに貰えたやつやな --
- 3年くらい前のじゃなかったか?コレクション用なのか戦場ではお目にかからない。 --
- 単純にミッションで数枚配られるだけだったから数自体少ないのよね。 --
- おっ、パイ だね。流通量は少ないよね。 -- オッパイだね💛?
- 一応スパコンおめ --
- すーぱーこんてなー…なんだそれは?え?(血涙)…なんかねー…キラリッと光る感じで出てくる大きめのコンテナがあるっていう噂がね…(ノД`) --
- 長方体の通常コンテナと違って正方体だからねスパコンって。色は通常コンテナと同じ赤(濃い赤?)だけど丈が高いから沢山良い物が入ってそうだけどな。まああれだ、つづらで大きいのを選んだらえらい目に遭うのと似ている所があるかも? --
- シナリオやったことないんだけどソロでも楽しめる? --
- 始めたばかりだと新鮮だから面白いけど、段々経験値を稼ぐために使うようになると、敵艦の出現位置とかを覚えてしまうので作業ゲーになってしまうから、ゲーム自体は楽しくなくなるかもね。 --
- 無数の敵を蹴散らしながら味方と連携して任務達成するゲームが面白くないわけがない。味方と連携できないとか稼ぎが悪いとかは知らん --
- バイタル20枚とか平気で抜けるし、肉薄雷撃もし放題 --
- ソロでも楽しめるよーT6艦艇の育成や、プレ艦で艦長の育成、クレ稼ぎにも。ランダムで勝つより成功率は高いから、特別旗はこっちに使うのもいいかもね。 --
- 下手空母にストレス溜めこむクソゲーの時もあるから注意。でも、うまくいったときの稼ぎはおいしいし、楽しい。 --
- なんでもそうだけど、内容が同じだからそのうち飽きると思うけど、レースゲーでラップタイム上げるためにあれこれ考えながら延々とタイムアタックしてられるタイプなら向いてるかも。 --
- 迷彩、ミッション報酬で色々な種類のをちょっとずつ(時々多めに)入手しているけれど、こうなると(適材適所をするため)エコノミー効果を一々確認するのが面倒なのよね… 今のソート基準を知らないけれど、効果の近いもの同士でまとめるとか、求めてる効果の迷彩の検索とかしたくならない? --
- Aslainsとかに迷彩効果が一発で分かるmodがあるよ~ん。 --
- 木主は外装の所に並んだ迷彩の順序を効果の特徴別に並べ替えられないか?って訊いてると思うぞ。 --
- modで効果別に並べ替えれるよ。 --
- 使うのはものっそダブついてるの数種類だからそれだけ把握してるわ --
- 今さらだけどハンブルク港いいですね♪なんとなくハロウィーンの港みたいな雰囲気があって好きです。ずーっとフィリピンとかフィヨルドとかにしてたけど、これもいいかな?なんて。日本の港も欲しいなあ。舞鶴とかハンブルク港みたいにして作ってくれないかなーとか思います。 --
- インプラカブルの史実のところを編集しました。(Wikipediaからコピペしただけの手抜きと言ってはいけないお約束)これをどの掲示板に報告すれば良いのか分からなかったのでここに報告いたします。 --
- 艦のページの「編集用コメント」ってところに報告書いておけばいいと思うよ。とにかく編集おつかれ。 --
- 大体編集用ってコメント欄があるからそこにどのへんいじったか書いとくとええよ --
- ところでチャットの更新ってどうやってするんですか?更新ボタン的なのが表示されないんですが。こういう時、どうすればいいんですか?それとも更新 --
- 追記 更新ボタンが無いのはデフォですか? --
- 更新ボタンなんかないよ。新しくチャットがきたら勝手に追加される。追加されてないということは、新しいチャットがないということ。 --
- 元からない。自分が発信したいなら入力してEnterキー --
- 大和の主砲でも出雲のバイタルあんま抜けないんだけど弱点部分とかある? --
- 軍艦って最終的にどこまで少人数化するだろうか?それとも完全無人化+自己修復機能付きとかなるのだろうか? --
- 兵器の省力化、省人化は世の流れだけど、完全無人となるとハードル爆上げな気がする。特にダメコンを自動化するのは相当大変だと思う。また、偵察だけじゃなく攻撃もするとなると、現行の無人攻撃機みたいに最終的な意思決定には人間がかかわるようにし続けるんじゃないだろうか。 --
- ダメージコントロールを完全に無人でできるようになるまでは無理だろうなぁ あれは不確定要素の塊だ --
- 自動化が進むとなると、重要な意思決定をどこまで任せられるか、とかも問題かな。 現代戦となるとシステマチックに動ければ大方問題ないのだけれど --
- 建造コスト・軍事機密的にどれくらい気楽に使い捨てられるかによる、とか? かつての高速魚雷艇レベルの小型艇ならコンセプトに防御なんてないし無人化できりゃ万々歳だろうけど、ある程度でかい艦となると運用の賢さ・責任なり冗長性を気にするために人員が欠かせない気がする --
- 完全自立の究極は、霧の艦隊か?。 --
- 大型船舶の無人化って法的にどこまでいけるのかな?詳しい人いたら解説キボン --
- 完全自律航行が可能な艦に対しての法律は今のところない 遠隔操縦に関しては「遠隔操縦小型船舶に関する安全ガイドライン 」がある --
- 韓国海軍のイージス艦はbatch2で人員半分になるとか聞いたなあ --
- 次のアプデで空母の開発経験値が増えるって聞いたんだけどソースが見つからない。どこかに書いてあった? --
- 駆逐艦がいなくなったから隠蔽妙高で偵察してたら「なんで駆逐艦みたいな立ち回りしてるんだ」と文句が別戦線の愛宕から来たが、駆逐艦がいなくなったら偵察役を買って出るのはおかしくないよな? --
- 隠蔽的に妙高がやるべきかはともかく、誰かがやらないといけない --
- この文面だけじゃなんとも言えないけど、撃ち合い始まってるのにいつまでも隠蔽続けてるのも周りの負担になるからなぁ。文句言ってきた愛宕が他人に視界取ってもらって島裏で撃ってただけなら猿だけど、しっかり外に出て撃たれてる愛宕に言われたなら「お前もクロス取るなり撃ち合いに参加してヘイト分散させるなりしろや。」って言いたかったのかと。 --
- ちなみに木をこうだと断定してるわけじゃなくて、もしかしたらその愛宕はこんなことを言いたかった可能性も?ってだけね。 --
- お互い駆逐が居ないなら、撃ち合いが始まっちゃえば隠蔽なんざ関係無ぇって状況もあるからねぇ。 --
- 撃ち合い始まった時に巡洋艦がスポットに専念して撃たないと不利になる事もあるのは事実。でもスポット役はほぼ必須だから気にしないでいい気がする。 --
- ヴェネツィアに行こうとツリー進めているんだが、進めたツリーが軒並み使い物にならなくなって行くのが辛い。最近はアンリいこうと思ったら死ぬし。欧州駆逐も進めてるが、どうなることか。 --
- オンゲで環境が変わっていくのは仕方なかろ。どうしてもというなら、フリーをブッ込むしかない。 --
- 基本的に新ツリーは触ってもらうために最初は強めに調整されて徐々に弱くなっていくのが宿命みたいなもんだからね。そういうのをバイアスっていう人も一部にはいるけど。 --
- 特徴を1点だけならまだいいんだが、あれこれ載せてるのが悪い感じがする。 --
- ヴェネチアなんか砲良し装甲良し機動力良し、更におまけで煙幕までついてほんと全部乗せだったもんな。 --
- だからnerfされたら誰も乗んなくなるのよ。SAPだけとかならまだ良かったものを。 --
- イタ巡T6までは苦行かなぁ。ザラは最初はキツいが卒業する頃には強いと思える、アマルフィは頑張れ ブリンディジは馬鹿力が出せるので強い。 --
- 伊巡って使ってると追いかけまわされて楽しくないししょぼ沈も多いんで辛い思いしかないんだが、後々勝率みると軒並み6割越えしてるんだよな。 --
- 俺も進めてたけどアマルフィで嫌気がさして放置してるわ。個人的に弱くはないんだけど、使いたくなるような性能じゃない --
- Alaskaの米欄で見かけて面白いなと思ったんだけど、アラスカから主砲没収して127連装砲乗せられるだけ乗せた防空大巡ほしい、煙幕がない代わりに装甲でスーモに対抗する的なコンセプトで --
- いらんわ。そんなもん。 --
- ウースター砲ヴェネ配置で15門なら考える。 --
- T9戦艦で防空強いの欲しいなら素直にジャンバールなりアイオワなり使っとけよ --
- そこにColbertがおるじゃろ? --
- デモイン砲5基15門にしようぜ。 --
- そんならクレムリンに130㎜4連装10基くらい載せたいわw --
- 主砲取っ払って127mm砲乗せた、砲術練習艦時代のワイオミングで我慢して --
- 楽しそうやw --
- 運営に口径の1/3まで強制貫通(wot仕様)にすればバランス取れるのでわってチケット送ったら、ゲームバランス的に無理です。って言われたんだが、戦車と同じなら楽でないか? --
- 巡洋艦は戦艦APを食らったらほぼバイタル確定になるし、戦艦は203mmのAPを跳弾できなくなるな。それでも良いならどうぞ、 --
- ?どこが問題なんだ? --
- 巡洋の耐弾性が軒並み英軽巡レベルになるんじゃないか? ガッチガチの防御姿勢&遮蔽物を利用することが常道のWoTと、オープンスペースで動きながら撃ち合うことも想定したストラテジーのWoWsじゃ、求めるバランスが違くて当たり前では? --
- そのためにHEがあるからそれで稼げばいいんじゃない? --
- 戦車は戦車、船は船。定期的にWoTでは~が湧くけど、WoTやれ。 --
- なぜそれでバランスを取れると思ったのが説明し・・・なくていいや。 --
- こんなカスみたいなチケにも回答しないといけないの大変だな運営… --
- クレーム対応って本当に大変な仕事だとは思うけど、だからと言ってぞんざいな対応されるとそれはそれで腹立つんだよな(笑)。 問い合わせしたら「そんなことも分らんのか」的な対応した食品会社と、「申し訳ありませ~ん」の繰り返ししかしなかった運送会社、お前らのことやぞ。 --
- 元から逆らえない相手に強気に出るのは人間性が赤いねぇ --
- 自分が与ダメ稼げないから柔らかくしろってことなのかな --
- デモイン乗ってて平均与ダメ10万とかでて強すぎるから、運営に計算式変えた方がいいって意味合いでチケット切ったんだが、そんなにまずいこと? --
- それはデモインがぶっ壊れてるだけなんだな。 --
- 自分の船も柔らかくなって即沈しうるって発想にならない所が赤いよね。 --
- 即沈?走って避けるにすべての船が変えればよくないか?海戦なんだし。 --
- ”海戦”なら尚更装甲で弾受けるゲームになるし、加減速で避けるしか無くなったらストラテジー要素減っちゃうと思うんですがね…そもそも数百あるこのゲームの実装艦艇数、その全てが影響を受けること前提に置いて考えてる? --
- 全部変えなければいけない時点でバランスもクソもないじゃねーか --
- 本気で真面目に取り上げて欲しいなら英語フォーラムに書いた方が良いぞ。シューティングゲームとストラテジーゲームを同列に並べてる時点でまずおかしいと思うけど。 --
- じゃあバランスをとるために戦艦の火災継続時間を20分にしよう --
- どこがどう楽なんだ?WoWsに戦車が出てくるわけでもあるまいし。 --
- そもそもだが、チケって調整や仕様に差し出口挟むためのもんじゃなくね。なんでこうしないの?的な「仕様に関する質問」と言い張れないこともないだろうけど、チケとして送り付けるよりフォーラムに書いた方がいいんでは --
- アズレンコラボ何を買うか本気で2日悩みんでいます。どうしょうも無くなったので良ければアズレン版にて声を聞かせください。 --
- ググレカス --
- 喋んなカス --
- この流れすこ --
- 悩むなら全部買えカス --
- 駆逐乗りなら雪風はかなりおすすめ。中盤まで生き残れば魚雷がポンポン当たって楽しい。ふだん駆逐に乗らないならまったくお勧めできないが。 --
- 駆逐艦の中でも日雷駆に慣れている場合に限る。まあティア5の睦月に慣れてれば似た感触で使えそうな気はする。 --
- 雪風も良いけど今回で追加されたALSOVもかなり良さげソユーズの苦手とする遠距離射撃と精度が改善されててOPらしい。あと記念旗ほしいなんで記念旗含めてバラで売らなかったんだろう。 --
- WoWs公式HPに載ってるじゃないか --
- 全部買えば悩まなくて済むよ --
- Modで買わずとも聞けるで そこで聞いてから判断しても遅くない --
- 低ティアのアホアホ公式botって、もしかして主要より副砲の方が命中率高い? --
- 主要→主砲 --
- 低TのAI艦は主砲精度と発射レートが下げられてる。特にT1~3は交戦距離的に本気で撃ってきたら素人が一瞬で消し炭になるからな。シナリオはスキルや旗で強化されてる(だけとは思えない精度と発火率だが)。副砲を調整してるかは知らん。 --
- Botは火災が起きている艦艇に向けてしかAPを撃たないから、あえて火災をたくさん起こしてAPを使わせてるって聞いたことあるぞ。だから、シナリオの敵AI艦艇のHE発火率はマシマシ。 --
- しかしソ連ってこんなに強力な船持ってたのに、日本海軍にびびってたのか?アメリカと一緒に攻めれば太平洋の戦争もっと早く終わってただろう。 --
- それはひょっとしてギャグで言ってるのか --
- 日本程度が大和持ってんだから、クレムリンとかスタグラくらいソ連の工業力なら作れるだろう。 --
- 造る能力があると造る価値があるはまた別物だからな。 --
- ソユーズの主要部品はほぼ海外製で国産のリベットとかは精度不足なのに工業力云々とか頭WGで草 --
- 基本第二次大戦時のソ連は陸軍国で海軍の艦艇なんてほとんど知らんかったぞ。陸でドイツと熾烈な祖国防衛戦やってたんだから。WoWSのツリー艦なんて高Tierは戦後艦か計画艦だらけだろうが。それと日ソ中立条約がまだ有効だったから対日本への攻撃は放置していたはず。終戦後に北方4島等を分捕ったのもヤルタ会談の密約があったから安心して攻めて来たんだろうし。 --
- リベットに関してはクレムリンのページで問題なかったという結論が出てたな --
- 史実を知らないからそう言える 無知を公言してるだけじゃないか --
- 妄想艦だらけの日本ツリーなんか弱くて当たり前。小国まら小国らしくしてればいいものを。 --
- どれが妄想艦か言ってみ? ほらほら --
- 俺はこれに釣られる方が心配になるぞ --
- ポケボートとか・・・ --
- ある命題に対して、修正されなければ黙認したとして事実認定する迷惑な存在がいるからなぁ --
- 白龍と蔵王は妄想艦だな。 --
- 当時の海軍関係者が設計したものではなく、WGオリジナルの艦のことを「妄想艦」と言うのであれば、「日本の方が妄想艦が多い」ってのは間違っちゃいないよ。 --
- 1930年代以前に全ヨーロッパの社会主義化が完了してたら作れたかもね。が、実際には工業力をT-34とIl-2とPPSh-41にほぼ全振り。史実のツリー艦はT4まで。 --
- タシュケントが史実艦だからT9までツリー艦だな --
- ソ連艦はバルト海等北方海域で独艦と対峙していたかもしれんが、太平洋には艦艇回して来てなかったはず。まだ日ソ中立条約が有効だったから満州など陸上の境界線には部隊が張り付いていたかもしれんが。終戦後に北方4島を占領した時に上陸部隊を運ぶ船をどこから持ってきたかだな。 --
- 別に上陸地点を太平洋戦線並みに要塞化してた訳でもないし、日ソ中立破って防御がほとんど無いとこなんて輸送艦で上陸しただけだろ、レンドリースで元々アメリカから武器供与受けてたんだから輸送艦なら沢山あるだろ、ヤルタ会談で対日参戦は確約されて半年間も時間あればアメリカから船貰えるし。 --
- ロシア人が上陸作戦なんて出来るわけないだろ 船酔いか酒酔いしてるわ --
- いやまて、これは一部の重症ソ連アレルギー患者に対するアンチテーゼとしての『無知な日本アンチ』なのでは?(建前) どう見ても釣りです本当に以下略(本音) --
- 確かに、ソ連アンチはこれと同じぐらいバカな事を言ってるからな --
- 海軍力云以前に独ソ戦が片付かないうちに太平洋には手を出さんだろ --
- 1900年代の頭に極東の小国と戦争になってヨーロッパから回航した主力艦隊壊滅してるんだよなーその損害の埋め合わせも赤化革命で思うようにいかず、大粛清からのWW2開戦で大型艦作る余裕すらなくなっちゃった。戦争終わって余裕が出来たから作ろうとしたら大型艦建造に熱心だったスターリンが死んじゃって中止。潜水艦戦力増強へ・・・ソ連のまともな外洋海軍は1980年代になるまで作られず、ある程度出来たと思ったらソ連崩壊・・・悲しいね --
- オホーツク海で日ソ海軍がどつき合ってる世界線。 --
- ソ連がアメリカに伍する規模の艦隊を持てたのは70年代なんだ。逆に言えば戦後30年でそこまで成長したわけで、ちっとも馬鹿にしちゃいけない。 --
- 日本人って妄想力はあるけど、所詮皮だけだから戦争なんかに負けるんだよ、実力ないのに大国に喧嘩売って。ゲーム内でも性能盛ってもソ連艦より弱いとか、こんなの人気がでる意味が分からないな。こんなのが最初期からあるなんて賄賂でもわたされてるんじゃない? --
- たまに変な事を言う人は同一人物だろうけど何が目的だろう? --
- みんながムキになって必死に書き込むのを見るのが楽しいんでしょ、知らんけど。 --
- ここは知らんけど書き込みの半分以上が自演の木とかはもう手段も目的もサッパリなのよね --
- もっと艦長スキル、UGを増やしてほしい。スロット8くらいまで用意しましょう。 --
- カスタム要素を増やしてほしいのには同意。でも多様性大好きなWGのことだから期待はあんまりしない方が… --
- T5の艦船が好きでよく乗るんだが、自由度が低すぎる…… 低Tや中Tを増やしたいならカスタマイズ要素ほしいわ --
- 存在価値微妙なスキルとかアップグレードも直してほしいよね。大規模防御放火?と対空兵装改良だったか、なんか、誰が使ってるんだろう?っての何とかしてほしい。 --
- UGも艦長スキルみたいにポイント制にすればいいんだよ。T10駆逐は隠蔽2つ載せれるけどそうするとポイント使い切るから、他のが何も載せられなくなるとか。 --
- 新ルート始めてティア2行ったら相手に隠蔽&探知持ちが居てワラタ、しかもそれで負けるとかnoob過ぎる --
- 今頃顔真っ赤にしてキーボードクラッシュしてるんじゃね --
- ホンモノのキーボードクラッシャーに直面すると怖いぞ。ディスコで繋いでクラン員とやってたら、面識なかった奴が沈んだ途端「あーくそがーなんで#$%& う゛ぁーう゛ぁー」ってでかい声で喚きながらキーボード破壊してた(声の向こうで破壊音 --
- 怒るようでは上達しないゲームなんだナ --
- クラッシャーまで行かなくてもやばいやつはやばいからな。どっかの配信の分隊メンバーがネット弁慶こじらせたような感じで喚き散らしてたし。 --
- T5までで1万以上戦乗ってるような変なやつもたまにいるからな。 --
- 初狩りkamikaze1万戦ニキの悪口はよすんだ --
- ランダム戦約1000戦でTier3が8割という御仁の存在を最近知ったけど、それで勝率5割でちょっと固まったな。 --
- ティア制の悪いとこ。神風使いたいのにT7までしか戦えない。希望すればT10に持っていけるとか出来ればいいのにな。勿論勝手に希望してるだけなので、対面にはT5ではなくT10艦艇が来るけど。 --
- ティア制限撤廃したら大和をT1に持ち込むやつの方が多そうね。 --
- 最上型巡洋艦の2番砲(20.3cm)ってなんで定位置で上向いてるの?もとから20.3cm砲に載せ替えるつもりだったら、しっかり1番砲から離して水平に置けるように設計すればよかったのに・・・って言おうとしたけど、最上型の次の伊吹型も2番砲上向いてんだな。なんか上向かせていいことあったの? --
- 砲塔の間隔を詰めてVPが小さくできます。また条約型巡洋艦のためお船も減量の必要があります。真正面に撃てない?想定する必要のない程度に限定的な状況です。 --
- 扶桑「呼ばれた気がした」 --
- というか2番砲塔は1番砲塔が邪魔だからどっちにしろ前には撃てんしなー --
- 逆に真正面への零距離射撃(仰角0度)に拘ってしまった結果→英国艦のクソザコ凌波性を誇る艦首形状 --
- じゃあ、ウースターもVP小さくするために2番砲上向かせてるのね、なるほど。 --
- 最上級の20.3cm砲載せ換えは建造時には確定事項ではなかったので、不確定な将来のために無駄を残すのを嫌ったのでは。 --
- 条約切れを見越しての換装は予定されてたから。対外的には軽巡としてなので名前も山ではなく川から来てる --
- どうしても最上級(さいじょうきゅう)に見えてしまう… --
- 自分は逆に英語の「最上級(さいじょうきゅう)」が「最上級(もがみきゅう)」に見える。 --
- 見た目にはしっくりこないかもしれないけど、実は上を向かせてても特に問題はなくて、なおかつ設計もコンパクトにできるからお得だったりする --
- 一部の部品の負担が極端に増えるとかそんなことはなかったのね、よかった。 --
- 基本的に真横向けて撃つもんだし --
- 主砲は上向きの方が元気があっていいゾ --
- 再装填可能な高魚雷火力や巡洋の射撃頻度があれば隠蔽ルール全廃でいいんじゃないか?サイクロンもなくして欲しい。 --
- これまた駆逐乗りが発狂しそうな提案を・・・ --
- サイクロンとかに突入したら火災発生しなくして欲しいよ。視界悪くなるだけなのはちょっと面倒 --
- 逆に煽られて炎上加速するんじゃないか? --
- せめてサイクロンでは航空機の運用不可にしてほしい。 --
- 希望することを全て実施したらWGの調整能力の無さ以上に全体をカオスにしてしまうぞ。想像力を働かせような。 --
- 前も同じ事言ってる奴いたな --
- 初めてクラン戦参加した赤だけど上手い人がいると勝てるな。優しいユニカムもいるんだねぇ。感謝しないと --
- 3000戦、勝率48%がアカ作り直して500戦、勝率59%(ティア8.9.10)。勝率って運じゃね? --
- 負債が少なければそうなる 運じゃないよ --
- 3000戦くらいから勝率に興味が湧いてきたんだよね。45日以内ならアカ復旧できるけど負債が大きいから迷ってる。 --
- 古いほうの勝率が悪くて何か不都合あるの?興味がでてきてからちょっとずつでも上がっていくなら、それでいいんじゃないの。 --
- ちなみにソロね。ティア10の場合は高確率で相手側に鋼鉄艦艇も揃ってるから初心者マッチングではない。 -- コメ主?
- 運だよ。特にソロの勝率はほとんどマッチングに左右される。反面、与ダメは実力が反映されるから、そこにこだわっていくしかないね。自分もマッチング運がない艦艇は勝率30%台で平均与ダメは上位5%以内とか面白いことになってる。 --
- 500戦って、まだbotだらけのランダム抜けてすぐじゃん。その頃俺の副垢は75%くらいあったよ。経験者なら良くて当然。 --
- タイマンじゃないゲームでの勝率は運もかなり絡むから気にし過ぎない方が良い。与ダメージも拘りが過ぎると駆逐や瀕死の船が撃てるのに撃たない(=負けの芽を摘み取らない)役立たずになってしまうから突き詰めすぎない方が良い。ゲームなんだから楽しんでアツくなろうぜ --
- steamでもう一個作ればいいものを… --
- サウスダコタって霧島みたいな古い戦艦の攻撃(しかも3式弾)喰らっても何ともないぜと思ってたけど、サウスダコタのダメージ写真みたら結構被害あって驚いた、こうしてみると戦艦に榴弾はあながち間違いじゃない?霧島がもし徹甲弾装填してたらダコタ沈められなくても大破してたんじゃ… --
- ダメージレポート←これ?徹甲弾は貫通可能でも弾頭強度が低くて砕ける場合もあるし、抜けた先が何もなければ実質ノーダメになるから運要素が多いね。 --
- 例え大和であっても1万mとかで撃ち合ったら36cm砲だってダメージ出るし。あとその海戦は重巡の活躍も忘れないように。 --
- 夜戦で想定砲戦距離より近い状態で被弾してるから格下相手の火力でも充分ダメージ受ける。また他の人も書いてるけど水雷戦隊の活躍も霧島に貢献してる --
- NavWeapsにある記事だと、SDの艦橋に命中した14インチ三式弾は反対へ突き抜けて焼夷弾子の大部分は外部へ飛んでったらしい。仮想戦記のようなことには簡単にはならんみたい。対してサンフランシスコの場合は三式弾が艦内突入後に砲塔バーベット装甲にぶち当たって爆発したため大きな火災になった、らしい。なお、霧島の主砲命中弾は1式APが27発撃って2発、零式通常弾2発、三式弾2発とある。 --
- 38連敗でギリギリ致命傷にならずにすんだわこのくそゲーなんとかならんのか --
- 運悪すぎる --
- 運なわけねーだろ脳がおかしいわ --
- どんなnoobでも38連敗はないよ笑 運もある --
- どうやんねん… 別のことしてたらそっち夢中になって駆逐艦やら空母やら開始5-7分毎回放置してたときですら1勝挟んで8敗と7敗で済んだのに 空母と駆逐で分隊で毎回afkでもしないと無理やろ --
- 正直二桁の連敗なんてしたことないから運だろうけど、今年の不運を使い切ったんかね。 --
- 自分の最高は15連敗ですね。んで1回勝って10連敗とかは良くある。 --
- 相変わらずの掲示板でため息。釣りだったら釣果は上々。事実だったら、下手杉乙。でしょ。 --
- わざわざ釣る必要なんかないから事実だろう。釣ってお金でももらえるわけでもあるまいし。 --
- どうしてあと18回粘らなかったんだ --
- 新型ベルファストの誕生で賑わっているけど、現在のOP艦ってどのくらいあるもの? -- サンタガチャ狙い?
- 未だTier比であからさまOPの販売停止艦ってーと武蔵くらいじゃないかい。他はツリーの増加や仕様の変更で昔ほど圧倒的な優位にはないと思う。 --
- T5のチェザーレはこのティア帯では抜きん出てるね。昔はプレショップで普通に格安で売られてたのにあの時買わなくて後悔してる人多そう。 --
- 現在入手可能なOP艦は少ないなぁ、だいたいナーフされたか販売停止になったかだし。 --
- 上手い兄貴どもにお伺いしたい。愛宕とモントピリアどっちがオススメ?木主は日巡メイン勢なのだが --
- 愛宕かな。モンピはアズレンのモンピが好きで使いたいってわけじゃないならクリーブでいいし --
- あざます。ボイスにはさほど拘らないのでアズレン迷彩だけつけるとしましょう -- 木主
- 愛宕姉さんはいい声してるぞ(誘惑) --
- 石炭艦でおススメありますか?夕張と吉野持ってます --
- ジョージアじゃないかな 毎回見るし、流量調整やらで取り扱い終了しそう --
- HP管理がうまければセーラム --
- 火災ミッション用にサンダラー。 --
- 問題児しか名前が上がらない辺り現行OPはナイカナーもう少し待つとブラックとかシムイが石炭化するって言うから待つのも手 --
- 同じサーバーでアカウント2つ持ってる人いる? --
- 欧駆ちゅらい。T6までいったけど毎回空母にいじめられてショボ沈。同時にすすめてる仏駆は駆逐キラーでそれなりに戦果出せてたけどこっちは強みがなさすぎる。 --
- 格上空母にも喧嘩うってるだけじゃね?コソコソしな --
- 「駆逐はゴキブリ」と思ってれば間違いない --
- 一隻見つけたら影に10隻駆逐がいます --
- 顔に向かって飛び込んできそう --
- あのツリーはT9からが本番 --
- せっかく長距離魚雷あるのにもったいない。こないだハッランドまで作ったけど、煙幕ないわりにはいうほどつらくなかったぞ。あと雷駆運用しろよ?間違っても砲駆だと思うな。 --
- Skane,Olandくらいからめちゃくちゃ面白くなるよ --
- T7から面白いぞ 長距離魚雷が当たりまくる。 上にも書かれてるが、こいつは砲駆じゃないからな 間違っても砲戦すんなよ。 --
- まさに今ヴェステロースやって雷駆運用してるけど、初春より勝率いいんだよな・・・とはいえ煙幕欲しいなと思うことはしばしばある。 --
- T7-T9戦で、わいYORCK 制圧戦で中盤まで陣地は有利だったけど、代償で序盤に味方が結構溶けて隻数で劣勢。で、同じ方面で行動してたALASKAも沈んで、ついに隻数では4 VS 8になり ワイは単艦で陣地守る羽目に。そこにソユズが強奪に来て、ワイも観念して魚雷狙いで接近したけど、当然木っ端みじん。その後戦艦同士が対消滅して、2 VS 7 相手は駆逐1 巡洋艦3 戦艦3 味方は夕雲とシャンパーニュ。直ぐに終わるだろうと思ってみてたら、まあまあこの2隻が見事な立ち回りで、相手を1隻づつ削っていく。結果的には相手の駆逐艦以外をこの2隻が全て沈めて、タイムアップでポイント勝ちだった。チームスコアは両艦とも3000近いポイントで、3位から5位は僅差で、わいは1500の5位。あんなもの見られるなら、もっと粘ってワイも勝利に貢献するべきだったと深く反省。プロフィールでは当然御両所ともユニカムで、まあ立派なエンブレムもつけてたしね。しっかり賛辞送っときました。 --
- 永井 --
- 要するにダメ味方をユニカム2隻がキャリーして勝ちにもっていってくれた、自分も精進します、ってことね。まぁ勝てたならよかったじゃない。 --
- クラン戦は参加しなくてもよくて分隊はやる、そんな都合のいいクランはないかねぇ --
- それをここで聞かれても…クラン名は書けないし --
- ソロクラン立ち上げたら好きに運営できるよ。5文字の名前考えるの画面臭いくらいだ。 --
- クラン割引目的だけの入隊でも可、のクランに適当に聞いていけとしかいいようがないな。 --
- おう うちに来いよ ただしWR60以上な。 --
- そろそろ自分に合ったクランの検索ができるようになるからそれまで待ってればいいんじゃね --
- ティア10含み戦場だと戦艦で前に出ない方が良くないですか?私は基本戦艦乗るんですが、これまで味方のためだと思って敵から15キロくらいまでは率先して前に出てタンク役してたんですが、味方の駆逐は後ろから魚雷流すし巡洋艦も私を盾にして逃げながらポンポコ撃つだけで見捨てられるばかり。さすがにブチ切れてしまいまして、最近、「ほかの味方より絶対前に出ない」をモットーにしたら与ダメとかPRが爆上がりしました。ただ勝率はあんまり変わらないんですけど・・・。ランダム、高ティア、ソロと重なった場合、実は芋運用した方が儲かるかと思ってしまう・・・もちろん、戦艦はタンク役、前に出ろ、当たる砲弾で敵を倒せ、っていうのが基本だということは重々承知しつつも、昨今のひどい戦場だと実は正当派の戦い方が正当になってないというか・・・正直な話、皆さんいかがでしょうか? -- 闇落ちしたタンク戦艦?
- 突出してはダメ。他方面の戦艦や巡洋と同じラインになるくらいが良いと思う。 --
- 常に15kmまで出る必要も無いし、逆に序盤は絶対長距離戦をしなきゃいけないってこともない。周りの味方に合わせるのが大事だけど、あまりにも芋々した味方ばかりだと、「即沈上等」で前に出ちゃうことも多いね。俺は。 --
- 常に隠蔽に戻れる距離と退避先を意識したらいいと思うよ。 --
- 消耗品の迷彩を67種類持っているんだけど、全部で何種類あるんだ? --
- T10戦場で15kmは状況にもよるけど出すぎじゃない?普通は18kmくらいで様子見ながら戦うものだと思うが。悪いが俺も前に出過ぎた戦艦は見捨てるしかない。 --
- 15kmってより前にいる駆逐から約10km巡洋から5km位でcapを挟んで敵と並走して隠蔽できる状態が理想じゃないか?頭向けるかケツを向けるかは戦力比と相談って感じ? --
- 日本ツリーが終わったんだが、次行くならどこがいいだろうか? --
- それは木主が何を求めているかによる。 --
- 立ち回りがどちらかと言えば近いものでお願いします。 --
- 艦種を言いなされ --
- 空母以外でならどれでも。 --
- 巡洋ならドイツが似てる。駆逐ならイギリスも良隠蔽だからオススメ。戦艦は知らん。 --
- 巡洋は4葉さんが言ってるようにドイツが近いかも。砲雷使い分けが出来て、日駆の慎重な立ち回りが出来ればイギリス以外に独駆も良いかもしれない。戦艦はどこも特徴的だけど、遠距離戦向けという意味ではフランスかな? 空母はどっちも尖った艦載機がない、という点でアメリカが似てるっちゃあ似てる。 -- 枝?
- ありがとございます。それでは次はドイツでやっていこうと思います。 --
- 蔵王乗ったならセーラム楽しいと思うよ、その為に米重巡ルート --
- 草津温泉あたりがお勧めよ --
- 故宮博物院 --
- クリスマスツリーとかいいんじゃない?ソ連とかどうよ --
- 152㎜(AP)って何㎜まできょうせい 強制貫通できるの? --
- APは口径÷14.3で計算する。以上 --
- 10.6...㎜か。英巡に対しては駆逐でも艦立てればダメージ入らんのねw。マイノの対処法発見! --
- ただ15度から貫通される可能性はあるから、ちょっと傾けるだけでダメージが入ると考えていい。 --
- 砲塔に刺さって壊れるとダメージ入り始めるから注意 --
- ランダム戦で試してきたらめっちゃ弾く!AP縛りっていいね(ほぼガン立て&舷側で弾く) --
- テスト以降音沙汰ないけど、潜水艦をシナリオ限定で実装して輸送船襲撃シナリオみたいなの実装してほしいぞ --
- 原爆を積んだインディアナポリスを撃沈せよとか?大西洋でウルフパックとか --
- そういや今、ぎゃおでパシフィック・ウォーやってるな 面白いぞ --
- ウルフパック戦を想像してたけど、結構面白そうちゃう?こっちは全部潜水艦(5,6隻くらいかな)で、最初は護衛の駆逐艦数隻+輸送艦数隻、それを倒すと護衛に駆逐+対潜空母も出てくるみたいな感じ --
- ドイツ側の群狼作戦でもいいなあ。あとは巡潜乙型の米本土攻撃とか。というか潜水艦はシナリオ限定でいい、前のテスト仕様じゃゲーム環境を完全に破壊するだけ。 --
- それ見て書いたw同志よ --
- 輸送船て良くて16ノットとかだぞ? こんなおかしな潜水艦で襲撃してもねえ。素直にサイレントハンター3辺りやりなされ。 --
- 潜水艦の過大性能については未発表の対潜空母のASW能力に期待してる。磁気発見器とかついてる対潜機ってことにして60mより浅いところにいれば見つかるようにするとか、後はバッテリーの充電を潜望鏡深度以上でしか出来ないようにするとかで解決すると思う --
- プレイヤーが輸送船を操作できるようにしよう --
- クラン戦に兵站概念導入して、潜水艦で兵站妨害とその妨害活動を妨害とかってモードがあるとええね(笑) --
- 作成した定型文を設定キーで(何かのキー押しながら数字キー入力とか)チャット表示できる機能ほしくないか? 10定型文くらい --
- F10「幸運を!」とかの「幸運を!」の部分を自分で作るってことかな?面白そうではあるけれど。 --
- 「noob team」[ --
- 「noobCV」 --
- 普通に単語登録しておけば良いだけでは?あ:「頭悪いんじゃないの?」い:「いてまうぞわれ~!」う:「上手いやんけわれ!」え:「えっお前そんな事するのか?」お:「俺の射線に入るなボケ!」とか? --
- 中国語でのチャットで唯一返信できる言葉が「我是上帝」なのでコピペしてチャトしてる。 --
- 魚雷撃ちますってのと魚雷撃って良いよって定型文欲しかったから、あれば便利よねえ --
- 発見された!がほしい(隠蔽のいい船乗る時とかに味方に教えられるし絶対便利だと思う) --
- "enemy submarine spotted!!" が欲しい --
- 久しぶりに低Tierプレイしてみて思ったんやけど、いかに自分が艦の性能に頼っているかっていうのが身に染みる --