雑談/コメント298
Last-modified: 2021-06-20 (日) 11:16:27
雑談
- 伊勢の荒れっぷり見て思ったけど、過去にプレ艦を返金対応の上で運営に取り上げられた(言い方が悪い)って例あったっけ 最近はプレ艦ナーフ入るようになったみたいだけど基本は販売停止処置あたりよね…? --
- その実績を成し遂げたのは唯一北上くらいだ --
- グラーフで騒ぎになった程度かな。ただ販売停止はないと思う。買わなかった勢や以後の新規勢に著しく不利になる。というか販売停止にするなら何のために「調整される可能性があります」って文言つけたのかわからんぞい。 --
- 販売停止だけなら過去にたくさん例があるんですがそれは、、、 --
- あぁあくまでWG的建前を加味しての話だよ。「強すぎるから販売停止します」は公式には1艦だけじゃない? --
- まー日向も調整なるみたいだし、販売停止するしないは別として文言を理由にこれから販売後の調整は結構やりそうだね。WGがもうwows分かんねーしテストできねーわって諦めた感もあるが…… --
- 伊勢買った人全員テスターにして販売停止からまた調整しなおします説 --
- 販売停止はナーフ入れないつもりで実装したときの処理だからしゃーない 最近はナーフするだけでよい --
- 単艦では特に強い訳では無いからなぁ。3プラの連携雷撃で駆逐処してたりするのはなんだかなぁ、と思うけど。所詮は空母2マッチがあるT6だし、初心者だらけなんだから初狩りと同じでしょ。 --
- 雷撃だけの問題じゃないんだよ。ずっとスポットされ続けて射たれまくる状況で耐えられる訳無いだろ。駆逐は仕事するのに前出て孤立してるし重要な艦ってのも知られてるから、戦艦や巡洋とは撃ち込まれる弾の量が全然違うんだよ。 --
- 伊勢の航空機で索敵出来なくすれば解決じゃない?味方が発見してくれてるやつだけ攻撃できればいいし。 --
- 潜らない潜水艦を実装したらバランス調整にも困らないと思う --
- 最終的には分からんが前の仕様から大幅に変えて潜水でバッテリーを使い切ったらそこから試合終了まで潜れないようになってるから。 --
- 伊勢の飛行甲板にHPを設定して、壊れたら飛行機飛ばせなくしてほしい --
- 問題の解決にならないでしょ。伊勢が空母より後方に下手したら留まって後ろからチマチマ雷撃機放つ事になりそう --
- 同時に主砲の射程を13kmくらいにすればいけるかな? --
- 主砲射程下げたらそれはそれで同じ事よ。飛ばせるけど主砲射程ぐらいまでしか飛ばせませんで良いんじゃ無いの? --
- 飛行可能時間を60sにするとかのほうがいいかなぁ?リロードの半分しか飛べないくらいの制限でどうだろうか。 --
- 普通に回数制限とかつければ? --
- 雷撃機と魚雷の威力強化するけど雷撃は1試合に1回しかできませんとかになったら面白そう。ここだというときに使わないといけなくなるし --
- 伊勢とか利根空母要素入れないで。観測機と水上戦闘機を兼用出来るとかCTが早いとか使用回数無限とか水戦に強化型反応速度がデフォで付いてるとかに出来なかったんですかね…インパクトはあまりないけどこれならここまでヘイト受ける事なんてなかったと思う。晴嵐発艦するところだけはカッコいいのは認めるけど、なんだかな --
- 以前テストしていた時は正直弱すぎて利根はイイけど伊勢はいらない感じでしたよ、でバランス取り直したのが今の状態、これから伊勢に対抗する為の船を売り込む為の布石と思われます、そして空母も3隻だと手が付けられなくなるので隻数制限が付くのでは?それまでは対抗してアメリカ軽巡で対空傘作るとか考えないと・・ --
- お前も伊勢を使えば解決だろ --
- ランダム出てないからマッチングしてないけど配信とか見てるとかなりうざそうよね。T6帯の駆逐の存在意義が無くなってる感じでちょっとあれよね。クールタイム今の倍は必要じゃないか? --
- ブロンズははちゃめちゃになってんのかな? --
- じゃないかな? 多分一番練習に適してるのはランク戦だと思うし。 --
- ブロンズ無茶苦茶になってる。片方にだけレーダー艦居たり伊勢が居たりな、そして居ない方が確実に負ける。やる前から勝敗決まったような戦場真剣にやるだけ無駄! --
- 駆逐以外なら、単体ならどうってことない。分隊組まれると面倒ってだけ。けど駆逐はマジで死ぬ。朝潮みたいに隠蔽命の艦でもウザいくらいに探しに来るから終始仕事が出来ないことになる。 --
- 飛行機の行動範囲を主砲射程距離にしてほしい。「撃って良いのは、撃たれる覚悟のある奴だけだ」 -- 島影のルルーシュ?
- 伊勢の射程的にそこまで影響なさそう() --
- いやあるぞ、最良隠蔽がだいたい14kmぐらいか?で21kmの間で艦載機飛ばしてる間は自動航行、この間に駆逐艦に隠蔽割られて対面の戦艦に撃たれるか駆逐の雷撃を受ける事になるのでは? --
- 伊勢だけでもいい。スポット視界共有無くせ。それでだいたい解決する。 --
- ランダム戦とランク戦各リーグ2周目以降ならランダム戦の方が好きなんだけど他の方はどうでしょうか。ランクと違ってお互い上手くないから大どんでん返しが割と起きて面白いのだけど。 --
- 伊勢のスポットはミニマップ上で敵艦の位置を数秒間隔で更新する感じにして目視はできないようにすればいいのに --
- ハイブリット艦はなぜ微妙に硬い戦艦でだしてしまったのか。ネプチューンみたいにペラッペラの装甲でお留守の時はヤバい状態になれば文句も出なかったろうに --
- ペラペラの戦艦でたまに飛行機飛ばせますよで誰買うよ?。ペラペラだと軽巡にもパイル抜かれる戦艦ならまだ空母の方が固いのでは --
- 木がいいたいのは飛行機にお熱になってるときに横から砲撃雷撃されても戦艦が持つ固い装甲で微ダメしか与えられないから問題なのであって、艦載機操作してるときのリスクを装甲が薄いという面で圧力をかければそこまでバランス崩壊しなかったということでは? --
- T6という低Tierなのか中Tierなのか微妙なTierだから戦艦じゃないのか?T8で実装予定の利根は航空巡洋艦だから射程が伊勢より短いため前に出ざるを得ないからVP抜かれる危険性が高いというのでバランスを取ってるんじゃろ。 --
- どのみち装甲云々の話がどうであっても前線から離れた射程外で飛行機いじってる時点であまり意味ないから、まず艦載機のインターバルか回数制限の方を考えたほうが良いとは思う -- 葉1?
- 伊勢は単艦なら大した脅威ではない。普通に砲戦してても金剛くらいの与ダメしか上がらん。雷撃の与ダメは2~3万ってとこ。問題は、駆逐が機能しなくなるってことであって、共有スポット禁止や雷撃までのタイムラグを大きく取れば解決可能だと思う。現状では、ルーズベルトみたいに急旋回しながら照準可能だから、手練なら駆逐にでも当てることができる。 --
- ゴメン、一年弱の復帰者なんだけど現在COOPとオペ以外で一番平和そうなところ何処? --
- そこ抜いちゃうと、育成の場になったランク戦が平和か? --
- 平和の基準が分からないけども。ランクでも愚痴ってる人は割といるのでcoopとオペが木にとってベストな選択肢かもしれません。 --
- 経験値やクレジットが獲物の取り合いでしょっぱいと嘆かれているのが現状のシナリオだけどな。 --
- ナライも実質身内内の戦争みたいなもんだし() --
- 平和=チャットが静かかな、愚痴でも書いたんだけど感を戻すためにCOOPやナライをしてたんだけどエビ漁に向かった駆逐と巡洋が撃沈される場面に会いまして、チャットが大荒れ… --
- ランダムでいいんじゃね。中華が謎の漢文流してるぐらいでどうせ読めないからチャット無いようなもんで平和よ。サービス初期によく見たnoobやらstupid連呼してる奴は中華増えてからほんと見かけなくなったし。 --
- リハビリならPTと言うのもありかもしれん --
- チャットはMODで操作キー割り当てごと削除できる(Enter/NumEnterが空く)から、活用していた。モニタをでかいのに替えたらチャットがちっこくて読めなくなったので最近は入れていない。キーが空くのは魅力だけどね。 --
- 感を戻していずれランダム、ランクに戻るというなら行き着く先は荒れたチャット欄なので、であれば始めからランダムに行くのも一つの手かと。 --
- 対人戦はサツバツが基本、COOPとシナリオは多少マシってところではないか。獲物の取り合いでギスギスってのは従前通りで、2名COOPでもう1名に即沈されて粘った挙句負けみたいなしんどい状況が追加された。 --
- パスワードかけたトレーニングモードが一番平和かも --
- 出雲の見た目バフはいつごろでしょうか??? --
- えぇ?あれ以上立派に…? --
- 草 --
- ご立派様になられるならその分隠蔽も悪くしないといけませんね。 --
- 50mm装甲を施してバキバキのビキビキに... --
- 測距儀が置いてある一番高い所で発見距離が算出されるから、違法建築艦橋の扶桑にバフが来るとしたら日向型に改装してからだろうね(まあ史実艦だからやらんだろうが) --
- 艦橋の一番上に対空砲装備してほしい ご立派からピュッピュと飛ばす様が見たい --
- action stations! --
- AP副砲という選択肢 --
- 我射爆了 --
- エアプの発言「空母だけで空母沈められないとかまともにプレイしてる人間だと思えない」「装甲が薄くて小型で軽快で当てづらく連射性に勝る巡洋艦や駆逐艦でも撃破可能な駆逐艦を優先して狙うとかそれじゃあうちの空母ただのバカじゃん」 --
- 航空戦のページと間違えたわw --
- 消しときましょうか? -- おせっかい?
- 消さなくていい。自分への罰としてこのまま残しておくよ。 -- 木
- これ旧空母システムの時の格言達な気がする --
- でもこの発言、今朝の5時半に航空戦のページに書きこまれたのを基にしてるんだよな… --
- wow歴史は繰り返す --
- 日駆と米巡によく見るんだけと無迷彩のやつなんなん?特に日駆なんて隠蔽命なのに迷彩つけない意味がわからん。陽炎に乗ってる時に敵陽炎を先に捕捉って状況多すぎるんだが。縛りプレイの一環? --
- そこら辺ゲーム内で解説してくれないから知らないだけかも。 --
- もしかして:初心者,bot --
- ゲームで消費アイテムは一切使わない派の人も一定数はいるから。 --
- エリクサー症候群なんでしょう。 --
- 無迷彩に見える迷彩も時々あるよね 迷彩「目覚ましい貢献に対して」とか --
- 迷彩付けてるつもりで出撃したらつけ忘れてたということもまれにある --
- 自動補給で使ってた迷彩が切れたことに試合はじまってから気付くなんてこともあるよね --
- 迷彩のコストなんて、戦闘で得られるクレジットで十分ペイできるのにね。 --
- ペイ出来ないぐらいの赤猿だから迷彩つけてないという悪循環の可能性 --
- ペイ出来るとか出来ないとかじゃない。使いたくないんだ! --
- 米駆だけど、KIDDの永久迷彩の青い単色に見えるやつを付けて出撃してたら、同チームの艦艇から「迷彩つけろや、おい」みたいな感じでFFされたこともあったな。迷彩なしに見える迷彩も結構あるんやで --
- 迷彩消すMOD入れてるから、とでも言うことにするわw --
- ハロウィン迷彩の蛸やスカラベで出てもモンスター? --
- 途中sry モンスター?、シナリオ?って言いながらFFしてくる奴も未だにいるぞ。 --
- 迷彩無しだというだけでFFかましてくる奴等が基地外なだけだろ。 --
- どういう理由であってもFFするやつは大体頭おかしい --
- 伊勢、艦載機を消耗品扱いにして回数制限つければちょうどよくなるんじゃないかな --
- T8トップの野良1隻ボトムで戦闘結果1位(2000基本経験値超え)とか普通には取れないと思うから何もしなくて良いと思うわ。そのうち飽きて数が減ってくるから心配ないと思うぞ。 --
- ZF-6の編集用コメント見てたら艦別成績の提出求められてるけど編集するのってハードル高いんだね… --
- あれは言い方からして多分相当酷かったんやろうからしょうがない --
- 皆が編集したがるような艦艇には色んな人が居るようで。。。マイナー艦艇の総評なんて平和なもんだよ。 --
- バックアップ残るより早く差し戻されてたから確認できんけど、それ以前の編集にちょろちょろ出てる雰囲気からして、まあ酷かったんだろうなって。晴風2もそうだが、駆逐って扱い難しい上に使い方も色々あるからトラブル起きやすいのよね。 --
- 差分ページの「最近の投稿を詳しく見る」から確認できるよ --
- そんなの求められても匿名wikiなんだし...。荒れるくらいなら今のままでいいと思うけど。他人のプレイを許容出来ない人はwiki向いてないと思うの。(なお自分も抗堪無し駆逐を許容しないタイプのブーメラン) --
- 見てきたが、差し戻し者のコメントはともかく総評ってより長々立ち回り書いてる文章やったから差し戻しも仕方なし。総評は3行くらいで艦の一番の優位点と欠点をただ書き連ねるくらいが丁度いい --
- 伊勢界生活を楽しんでるかい? -- ゼロから始めるハイブリッド艦?
- 伊勢だけでこんだけ荒れるわけだが、まだ航巡・航戦ってのは他にもいるん?オレは詳しくないから話に出てる利根しか知らんが。ホントマッチングどうにかしてくれんとこんなの何隻も実装されたらたまらん。 --
- スーンさんがトーンだよ --
- とりあえず利根は確実に来る。あとは史実じゃ最上も改装されて航空巡洋艦になってるが、そっちはどうなるかわからん。他は、完全に空母になる前のフューリアスも一応そうか? --
- 利根、最上、日進、ゴトランド、計画ならJBやアイオワの航戦化もあるぞい。あとは三段赤城とか初期案蒼龍とか? --
- ドイツに大型航空巡洋艦設計案がワサワサあるぞ --
- こりゃ駆逐が欧駆しか生き残れなくなるな。共有スポット禁止やAIMが鈍重などナーフが必要になってくるな。伊勢も、ルーズベルト方式ではなく、旋回で照準がぶれるくらいはあってもいいと思う。 --
- うーん、やっぱり今後増えるタマはあるのね。全否定はしねぇけど、マッチングだけは何とかしてくんねぇかなぁ・・・ただの戦艦扱いはあまりにも考えなし過ぎでしょうに。 -- 木主
- 分艦隊の奴等は知らんが、野良でT8トップ戦のボトムだと何も出来んぞ。T6トップではそこそこ活躍らしいことは出来るが、ナーフなんてトンでもないわ。戦艦本体としては同格で最下位の性能だろうし、それを補う「消耗品」の雷撃機のダメージとかしれてるから。文句言ってるのは敵に分艦隊で居る伊勢にマッチングで遭遇してる人で自分では乗ってない人なんじゃ? --
- 今日のマッチ大半は勝ったんだけど味方のおかげ艦がすごいな、、、勝利に貢献した気がしない --
- ナライ、シャルンで30万ダメ13撃沈達成した。個人記録更新! --
- 最初の3隻沈めた後に出てくる巡洋艦1斉射で確殺できるようになった --
- もう飽きたのか?伊勢がめっきり減ったぞw -- 持ってる人?
- 勝てるけど、砲撃戦がしたいのであって艦載機で無双したいって人はこのゲームそんなにいないから一過性の人はまぁいるでしょう。とはいっても油断した時に唐突に分隊伊勢が来て分からせられて。また荒れるの繰り返しっぽそう --
- しばらくは控えるかな。30戦ほど乗って、2日でカルマ6下がった。相当嫌われてんな。 --
- 面白いんだけど艦載機操作、自艦と敵の位置に気を付けて自動航行、索敵に隙をついての砲撃と忙しくて疲れる。 --
- 買って10戦して既に飽きたwまだ29日ブースト残ってるから五十六艦長乗せて育成で使うつもりだけど(ランク戦には流石に行かないが)、それが無くなったら当分港のオブジェだな --
- 闘争とりあえず非対称なイベント戦なので気軽に戦闘できて楽しいね。片側のみに空母や駆逐がいたりして一風変わった戦いができる。 --
- ノスカロのコング迷彩、名前上にズレすぎて本体がどこにいるか分らんからやめてくれ --
- これマジで本体の位置誤認する。そのうち修正されるんだろうけど一時的と考えると面白い仕様だわ。 --
- ノスカロの被弾率が下がり、迷彩の売上が増すんですね。 --
- 駆逐乗ってると8㎞の敵より更に遠くに名前が見えるからノスカロ10㎞辺りかなぁ?うげぇ!6㎞にいんじゃん見つかってる見つかってる!みたいなことにもなる。自分が名前の位置で敵の代替の距離感を把握してるということに気づいた。 --
- 迷彩が貰えるかもしれないコンテナってまだ売ってたか?「発見された!」て出てるのに気づいてない時点でアウトだぞ駆逐乗り君。 --
- 発見されたのに気づいてないとかどこにも書いてないだろ文盲かよ。 --
- 発見されてから気づいたってだけだよね。 --
- 魚雷の浸水率ってどこかで見れたりする? --
- 「wows flooding」で検索して公式wiki --
- ここのwikiの魚雷ページにも乗ってるよ --
- めっちゃ久しぶりにプレイしたんだけど対空砲とか対空砲火がリアルになった? --
- 何回かグラの改良入って対空もそうだけどそれ以外もかなり奇麗になってるはずだよ。個人的にはもっと派手なのが好きだから今後にも期待だけど。 --
- アイスキャンデーみたいなのが飛んでいくの、いいよね…… --
- 勝った戦いでカルマが減るのちょっとスッキリしないな。敵のやっかみならいいんだけど味方からの通報だったらと思うとなんかもうちょっとうまい立ち回りあったんかなーと思い返しちゃう。まあ最終的に勝てればいいんだけど、立ち回りの引き出しも増やしておきたい! --
- なんとなく敵よりも味方からのやっかみのほうが多そうな気がしてる。 --
- 味方からという考えもあるのか! 個人的には味方が活躍してたら頼もしく思っちゃうもんだけどな。 --
- 味方の通報なんてよっぽどクソプレイ(無偵察外周魚雷垂れ流し駆逐・超芋戦艦)かチャット暴言でもなけりゃしないけどな。敵から来たと思っとく方が精神衛生上良いぞ。 --
- 闘争の報酬うめぇって思ったら勝利報酬でクレジット上乗せされてただけの件。それ抜くと普通な感じね --
- 石炭10000獲得するには全部で31勝しないといけないんだからな、しかもT10艦でw --
- 毎日タスクを2つクリアすれば余裕よ。駆逐で突撃して回転数を上げるんだよ。後は味方がどうにかしてくれるから。 --
- 味方が頼れるのか?駆逐艦(サマーズ)で出て2隻撃沈出来たけど無理ゲーって感じだったな。まあ1戦だけしかやってないから数戦は我慢してやらんといかんのだろうけどw --
- ビーストの戦い第3週、左から3番目のGlühschwanz艦長月曜日に獲得出来てたじゃん!凄いな、これで最後の10トークンも獲得出来るかもしれんわ --
- 順番にやってたけど余裕があるって素晴らしいと思ったヨ --
- 一番最初の左端は冷や冷やしたからな 2番目は水曜日の日付が変わる前に獲得出来てたので安心してたが、今回は月曜日だから同じ順番に選択している同志も気づいたんだろ --
- オークション 昔のミッションで配ったヘレナとかの永久迷彩きそうだなぁ あとは大穴でオベチキン艦長 --
- ギャラが発生しそうなもんは契約次第やろなぁ --
- 過去に配布した永久迷彩は良いと思う(ノルマンディーとか) WGに特に不利益無いだろうし。普通にダブロンで発禁艦が来たらいよいよ終わりって感じ --
- プレ艦配りだしたらサ終フラグだな --
- オークションでダブロンは流石にないでしょ。個人的には武蔵が何クレジットになるか見物だわ。 --
- 前回のオークション記念旗と艦長はダブロンだった気がするが? --
- マジ?良く見てなかった。えげつねぇなぁ、ダブロンとか言って濁してるけどあれ現金だもんな。武蔵なら20万円位か? --
- 記念旗だからほとんど入札開始価格の1500ダブロンで落札してたんじゃ?1500の次が1600ダブロンしか選べないとかだと「嘘!」って成るがw --
- 迷彩はモノによっては著作権の関係で出せない(念仏とか)とかありそうだけどWGがデザインした迷彩ならそのうち出品されそう --
- プエルトリコを…お願いします…。ダブロンか鉄でもいいので…。にしても販売停止艦とかはダブロンだと荒れそうだし、もしやるとしたらリソース何になるかは見物だよねぇ --
- 石炭かダブロンでしょ。その代わり数人に絞って売ってた頃の1.5倍ぐらいで売るんじゃ無いの --
- 販売艦ならあり得るだろうが、造船艦はまずあり得ないだろうな。 --
- おま、プエルトリコめっちゃ高かったんだが? 35000円くらいかかったよね? 今頃欲しいから売ってくれ何てのは50000円とか要求されるかもよ? --
- どうするよ現金でって言いだしたら --
- いや、そもそも造船所1番艦のプエルトリコだけ記念旗貰えてないんだが。それ以降おでん、アンカケ、肥前ではちゃんと記念旗用意していたのにだ。初代に無かったのなら高い金出して手に入れたオーナーには漏れなく配布するのが筋ってもんじゃないのか?俺はそう思うんだが、「それクレーマーじゃん」って前に言われてしまったからな --
- そりゃ、最近セット販売になったからって過去に遡ってセットの商品寄越せっていうやついたらクレーマーでしょ。 --
- 前に「プエルトリコの記念旗が貰えなかったのですが、今後出ますか?」ってチケット切った時は「ゲーム内容に変更があればその都度公式記事なりで報告します」と返信があったが、今まで「プエルトリコの記念旗が出来ました」なんて記事は見た事は無いからな。他の提督パックにしか付いて来ないのははっきりしているから分かるけど、初代とそれ以降で方針が変わったなら説明して欲しいわ。っで無料配布は無理ならオークションでなく何ダブロンで購入出来ますとオーナーに言うべきなのでは? --
- 旗に関しては記念旗を初めて実装した際、ダンケルクとかだったと思うけど、それまでに艦を購入した人にも旗配布してたから変な話でも無いんじゃないか? --
- 高い金出して買ったオーナーに、とか純度100%のクレーマーでワロタわw --
- WGの2次認証アプリがiPhoneの最新verに未対応でデペロッパーによるアップデートが必要ですって言われて開かんのだが対応してくれるんかねぇ --
- 2段階認証の解除に2段階認証必要みたいな? --
- バックアップコードが何回でも取り直せるけど、対応してくれないと結局バックアップコード使うのは同じだしなぁ --
- なんか知らんうちに今までの認証アプリからマイクロソフトの認証アプリに変わってたみたい。無事にバックアップコードも取り直してログインしたわ --
- カルマ無効MODを……どこで入れられるんだ……。noobプレイで下げられる分は納得できるけど、トップ勝利でも下がるわモチベ維持するの大変すぎて --
- アスレインに入ってるから探そう。あとカルマごときいちいち気にする必要ないよ --
- 分離とアドバイスありがとう。気にしないのが一番だけど…とりあえず探してみる -- 木主
- 販売停止艦がオークションに出ると思ってるやついて草。乞食欲は捨ててクリスマスにおとなしく金払え。それくらいしか課金する要素ないんだから --
- 販売停止艦が出るかどうかは知らないけど、そういうコメントは人に嫌な思いをさせるし、雰囲気悪くなるからやめた方が良いよ。 --
- そうだぞ。馬鹿に馬鹿と言ったらいけないし、赤猿には赤猿と言ってはいけないんだぞ。真実は時に人を一番傷つけるんだぞ。どうせ言ったって理解出来ない奴らに言うだけ無駄だし、こっちの労力も無駄遣いなんだぞ。 --
- こういうやつらは黙って差分から通報しとけ。他人を不快にさせることに喜び感じてるだけなんだから。 --
- ゲームに人生捧げた奴も居るからな!投資した額は…… --
- wikiの通報ってそんなに気軽にしていいもんなの? --
- Wikiの通報が躊躇われるなら、サイバー警察のほうに通報すればいいよ。 --
- 別にオークションに出ても構わないと思うが。それより差別用語は使わないほうがいいよ。社会では失言と捉えられるから。 --
- 何となく伝わりはするけど乞食欲って日本語は知らんな --
- まあ、普通は物欲だよな。 --
- 木はただの馬鹿だったか。 --
- というかオークションって代価を払って購入する手段なんだから、乞食ですらないっていう・・。 --
- 知ってるか、一部販売停止艦去年いっぱいでクリスマスですら出なくなったらしいぞ。詰まる所今年のクリスマスは購入価値だいぶなくなったと思う --
- 出なくなったのはT4,5艦だけだし、T4のニコライ何とかとか要るか?伊戦のジュリオ・チェザーレだけはちょっと惜しいが、神風・風神にしても別段要らんだろ。 --
- ボトムでも基本経験値2000は軽く出るようなグレミャを筆頭としたTier4,5はガチでヤバイから高Tier疲れた後とかにやると今ならTier4,5マッチは肉入りが少ないとランダムでもBOT沸いて荒稼ぎできるし。持ってる持ってないの差は大きい。 --
- 了解。神風R+21艦長で少し遊んでくるわ。 --
- WGは商売上手、集金能力は高いから、それが金になると判断すればやるぞ。WoTを見ればわかるだろう。 --
- つかそもそもWoTのほうで先行実装されてる類似のブラックマーケットじゃ車両売ってるしな。 --
- Caernarvon Action X が一瞬で終了したのを思い出した。 --
- wotみてると神風Rくらい来そうですぜ兄貴! --
- わけのわからん言語で延々と罵られて(中国語の罵倒?)FFされたからさすがにチケットを切るというやつをやってみようと思うんだけど、誰でもできるの? --
- wowsのカスタマーサポートから誰でもできる。暴言・FFなら動画やスクリーンショット・リプレイがあると良い。 --
- できましたわ --
- 公式から対処したよって返事が来た。仕事早いね。内容は教えられないみたいだけど、初犯だと警告くらいかなあ。 --
- Classic Sea Battleで1日に2勝するだけでボーナスコードが貰える。内容はたいした物じゃないけど。皆さん、続けています? --
- スマホ用のエミュレータ入れてDLしたけど面白くなかったので直ぐにエミュレータごと削除したんだが、それをインストしてアンインストールしたからか、Windowsのアップデートが失敗して、トラブルシューティングから修復を行っても一向に直らないんだよな --
- 自分も昔エミュ入れたらドライバや仮想ディスク周りが残って、OSが挙動不審になったから入れるの躊躇するなぁ --
- たまに特別旗とかダブロン出るで。 --
- えみゅ入れてやろうかと思ったけど内容しょぼいと聞いてスルーしてたわ。 --
- 初日にもらえたのがたった5万クレジットだけだったから、即アンインストールした。こんなんやるなら、本家wowsで出撃した方が、同じ時間で遥かに稼げる。 --
- 闘争って、いまどんな感じ?プラブーストで一方的な感じ? --
- 昨日から闘争してるけど、プラにあったの2回かな?2プラと5プラで敵でしか見てないけど、それよりも不完全ミラーマッチのほうがきつい。空母0v1とか駆逐1v2とかのほうがつらい。 --
- クレジットが貯まるので美味しい --
- 空母を味方に引くと火力不足&ダメ受け艦不足で負けるパタン多い気がする。 --
- 味方空母1隻VS敵空母無しマッチね --
- 視界取っててくれりゃいいのに、攻撃して航空機戻っちゃうからトータルの火力減らす空母大杉なんだよなぁ。 --
- 艦隊行動して2拠点抑えられると空母の火力では巡洋艦に守られた戦艦どかすの一苦労だからな。5プラじゃなければワンチャンあるかもだけど。 --
- Twitchって、今障害起きてる?おま環かな? --
- 繋がらなかったけど繋がった。一時的なもんやね --
- あれでもWowsのカテゴリーが無いとかまだ変な反応するわ -- 枝?
- アタシはまだダメ orz --
- ↑見れた! --
- やっと石炭が200,000超えたんだが、今の石炭艦で空母と駆逐以外でオススメってあります。(今更感半端ないけど、やっとなんで是非!) --
- 今は時期が悪い。 --
- 申し訳ないが今はマジでオススメないなぁ。貯めとくが吉かと。 --
- 20万程度でオススメを訊く(自分から欲しいと思う艦がない)ならまだ貯めといたほうがいいかな。今後削除予告が出たら欲しくても間に合わない可能性もあるし。それか実在艦長に使うのもアリ。 --
- そのへんにセーラムって昔から飾ってあるいい船があるじゃろ --
- 待つのが正解だとは思う。サンダラー、武蔵、ジャンバール、ジョージア、スモレンスク、これらと同等のインパクトを与える石炭艦を予想するのは難しいね。今考えるとオーパーツ(それらが発見された場所や時代とはまったくそぐわないと考えられる物品)みたいなものだし。 --
- 石炭60万以上あるが今は何も欲しい艦は無いな。焦って換えても後悔するぞ。 --
- 最も近々で換えたのがマルソーかな?それでも数ヶ月経つが... -- 枝?
- 人権艦長をまだ持ってないなら交換かな。既に全て所持しているならそのまま溜めておくことかな。これから石炭艦で来るかもしれない新実装艦のために --
- 個人的にはマルソー。(駆逐以外って言われてるけど良い巡洋ないよ)あとはナポリとかドルイド(AP縛りの魚雷の無い駆逐)が実装されるのを待つのが良いかと…どのリソースで交換できるかわからんが --
- 削除はいつだのクーポンはいつだの訊いてまわる輩も多いので自分が確認する意味でも記しておこう。紳士諸兄も参照して購入するか検討してくれたまへ。→「次の0.10.5 は6月16日リリース予定」「クーポンの更新は6月18日なので間に合わない」「入手不能になる艦→T6CV Erich Loewenhardt、T7BB Nelson、T6DD T-61、T7DD Haida、T7DD Z-39、T8DD 朝潮、T6PS Admiral Graf Spee、T8BB Lenin」 --
- 全部持ってるので寸評も→ルーヴェンハルト:スツーカかっこええ、ネルソン:ミリオタにはたまらない武勲艦、T-61:潜水艦戦で大活躍したので将来的に重要かも、ハイダ:諸説あるが他の駆逐にはない味がある、Z-39:造船できたならついでに独駆コンプしてしまえ、朝潮:文句なく強いし朝潮型はこれだけ、シュペー:軍艦史のおいて重要、レーニン:かっこええ・・・強い弱いは人によるがどれも価値あるアイテムだと思うよ --
- 全部持ってるという割に性能についての言及ほとんどなくて意味ねえな。EL→多少運ゲー入るが爆撃機はぶっ壊れ。攻撃機ナーフ入るからとりあえず買っとけ nelson→T9とマッチするランダムでは辛いがランクだと強い。フリー37万と格安なので買っとけ T-61→文句なしT6駆逐最強。買っとけ haida→スペックぶっ壊れT7最強艦。買っとけ Z-39→haidaに対抗できる唯一の船。haidaいないなら買っとけ 朝潮→強いがオナニー艦。駆逐下手くその自覚あるなら買ってもいい Spee→T6最強巡洋。配布されたばっかだが持ってないなら買っとけ Lenin→ソ連好きでもなければ買わなくよし --
- 性能に言及すると「買っとけorイラネ」の断定的で極端な意見が出て必ず反論する人が出て荒れるだろ? --
- 性能語る気ないなら全部持ってるので寸評しますって言う必要ないだろ?所有者の意見を聞きたい人は性能について知りたい人なんだから --
- どっちもありがたいけどね --
- 細かい性能の話なら個艦ページがあるじゃろ? --
- こうして視ると結構粒ぞろいだな --
- アプデは木曜の朝6時から3時間(9時まで?)じゃなかったか? --
- 販売停止艦は、10日から200%経験値付きの販売が始まる、と思うので希望を持って待ちます。 --
- シュペーはシナリオでも活躍できるぞ! --
- 武器庫の艦艇用クーポンが復活するのとアプデどっちが先か解る? --
- 全部持ってるますけれど、おおよその買う価値順
1. 朝潮 唯一無二の性能を持ったOP。雑に強いので中身が赤猿でもワンチャンがあり、上級者が使うとさらに強い。
2.T-61 / Erich Loewenhardt おすすめ度同レベルの2艦。それぞれT6駆逐やCVに乗るなら持っていないと不利になるレベルのOP。
4. Haida T7駆逐最強格。若干玄人向け寄りながら、ポテンシャルは格上に勝ちうるものがある半OP。
5. Lenin ボトムだらけのランダム戦環境限定だと多少辛く、OPとまでは言えないがT8BBの枠内では頭2つくらい抜けた強さ。特にランク戦環境等で輝く艦。
6. Z-39 Haidaを買って尚余裕があるなら。強い艦だがHaidaの方が色々と使い勝手が良い。
7. Nelson そこそこ強いが普通の範疇。ランダムよりランク向け。但し現状ではT7BBは日向がいる為あえて選ぶ理由無し。
8. Graf Spee T6CAの中では悪くない…が、そもそもT6の巡洋という存在自体がまるごと腐っている為あえて乗る理由皆無。 --
- 駆逐に乗れる奴に朝潮を薦めるのは良いが、乗れない奴に朝潮は危険過ぎるし運用出来ずに損なだけだぞ。 --
- 最近のT8帯のCoop戦は芋団子が流行りです。 --
- ビーストの貰える艦長ってもしや全部ドイツ艦長?ドイツだけ艦長エライ事になってるんだが・・・ --
- 左から順にやってるけど今んとこ全部ドイツだね --
- ドイツ神話がテーマって書いてあったからドイツだけだろ。 --
- 闘争ってMMの偏り方が凄いのな。ブリーフィングで勝ち負けが必ずと言って良いほど分かる。敵砲駆+レーダー巡洋+空母でこちらは雷駆+レーダー無し+空母無しで役に立たないオマケの戦艦。やるだけ時間の無駄だからリタイアボタンが欲しいわ。 --
- 分隊組んで強い組み合わせで行けばいいじゃん --
- いちいち面倒くさい分隊組んでまでやる程でも無いと思う。それならランダムでお気軽にソロで遊んでた方が良い。別に石炭欲しい訳でもないし(鉄なら考え直すがw)... --
- 空母入りの5プラに空母なしの野良で勝てたよ。まあスーモにペトロ二隻落とされるようなレベルのクラン分隊だったからかもだが。 --
- 何言っているんだ?負けが目に見えて判断できるときは突撃して退場すればいいんだよ。 --
- 闘争ね、途中退出のペナないんすよ…(ボソッ --
- うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! --
- えぇ・・・ --
- AFKがやたらと多い印象だったけど、そういうことか --
- 良いことを聞いた。って今までの無駄な敗戦時間は何だったんだ...そう言う大事な事は記載しないWG... -- 木
- ペナルティがないなら他人に迷惑かけてもいいなんて考える人間は少ないから。 --
- 出雲と肥前、味方に来るならどっちがいい?(中身は同じ腕前で) --
- 出雲かな。今普通に強いよね。 --
- 確かに見た目デバフかかってる以外は強いか出雲は --
- 大きくなってるからむしろバフなのでは? --
- ムクムク --
- HE耐性・精度・貫通力・DPMどれをとっても出雲一択でしょ。肥前なんて砲1基多いけど弾ばらけるし装填遅いし貫通力もそこまでないし甲板薄すぎて軽巡HEも通るしで何もメリットがない --
- 極めつけは修理班1個少ない所だね。肥前はTier8じゃないかな。足速くなったけど修理優遇と1回少なくなったカンザスみたいなもんだし --
- 152mmの軽巡砲のHEでか?IFHEスキル取ってての話なのか?そこんとこ夜露死苦。 --
- 30mm強制貫通できないから変わんないわ好きな方に乗れよ --
- 闘争って7日間しか期間無いのか。それで33勝?いやぁそんなに闘争にばっかり入り浸れませんって --
- ゴールは 遠そう だね --
- あれおっかしいなぁ。ここって南極だっけ?ガクガクブルブル --
- エリート艦長経験値や石炭必要ないならスルーで良いだろ。 --
- 「闘争」って何かと思ってたら、ランダム・COOP・ランク戦などの他に「闘争」ってジャンルが出来たのね(ニュースを見てないんで知らなかったわ)。連勝可能だし結構面白いじゃん。 --
- 効果的なタイミングで煙幕を要求してくれる巡洋艦についてきてもらえると駆逐としては嬉しいね。たまにこういうのがあるからなんだかんだ続けてしまう。 --
- 砲弾の通常貫通ダメって(約)1/6なのね、1/3じゃなくて。23年ぐらいやってて初めて知った。艦のある部分に貫通した場合、部位HPに砲弾の1/6+艦全体のHP(表現が間違ってるかも)に1/6=1/3のダメージになると。たまに一発あたりで、普段の半分のダメしか出ないのは、部位ダメ吐き出して全体からしかダメージもってこれてないってことなんだね。 --
- 未来人かな? --
- トゥットゥル~♪ --
- 23年って、今確か7年目だった気がするんだが あと16年は安泰という事か?(世界情勢の方が余程怪しいが) --
- 6年目だぞ。未来人だらけかよw --
- あっWoTCSのタンクの方で7周年スタンプを貰えてたから勘違いしてたわ、スマン --
- 6分の1って修理半が動いてるときだった気がするぞ -- 間違ってたらすまん?
- 木主です、2,3年と書いたつもりが・・・時空の断裂が起こってしまった、すいません --
- そのころファイティングスチールというゲームをやってた その頃のゲーム用にwin95のPCを今だに所有している --
- ビーストは闘争で進まないんやな。デイリーは進んでたんで気づくのが遅れた。。。 --
- クラン戦は対象外だから闘争もだな。ランダム、Coop、ランク戦は対象だな、シナリオは多分対象外? --
- チームポイントに関しては 妖精さんたちの仕事だね。 -- あとは任せた!?
- 伊勢、龍驤!初春にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! --
- お前は誰だよ(テンプレ) --
- 伊勢「俺を踏み台にした~?」 --
- ガイアの夜明け --
- 質問です。利根の昨日今日の投稿を見て疑問に思いました。プレミアム艦とスペシャル艦との違いはなんですか?入手方法やティアなどに違いがあるものなのですか? --
- 現金で手に入ってマークが全部金色なのがプレ艦。石炭とかでしか入手できなくて、艦種マークが白いのがスペシャル艦。 --
- ありがとうございます。入手方法が現金かリソースかということですか。となると利根は石炭、フリー経験値か鐵鋼での入手か。 --
- 研究局Pという奥の手もあるぞ。 --
- 性能とかじゃなくて見た目が好きで乗ってる船とかあります? --
- そらもうリシュリューよ艦長スキル改変以降脆さが際立ってその分砲精度もらったと思ったら消されて微妙な性能だけどあの連装砲がカッコ良すぎてムリ --
- 4連装砲ロマンあってかっこいいですよね~、わかります -- 木
- T5 フランス戦艦 ブルターニュ。 ズングリとした感じと足は遅いがそれなりに生存性も高く楽しめる。ブロンズ迷彩がよく似合う。 --
- ブルターニュ、いいですよね。個性派揃いの仏戦の中でも、バランスの取れた艦影はなかなか秀逸。史実では満足に動けない最期を遂げているだけに、縦横無尽に働かせてあげたい艦。 --
- 言い出しっぺなので、木はバイエルンが好きです。ザ・重装甲みたいなカチカチした見た目がいいですね。シナリオとかで副砲特化にしてよく走らせてます --
- 日駆全般。性能も好きだけど、見た目が丸っこくて他国よりかわいらしい感じがしてすごく好き。 --
- 艦と言うか砲が逆に回るの好きだな --
- ハッランドかな。現代的なフォルムカッコイイ --
- 朝潮Bだなぁ。 --
- テリブルさんは仏駆のなかではいちばん綺麗にまとまってると思う。 --
- ホーキンス。高い乾舷、たくさん並んだ単装砲、こじんまりとした艦橋、まさに「ザ・英巡」でしょ。ゲームでは…防郭リボン争奪戦くらいにしか使えないけどw --
- 邪道を往く...扶桑...(性能もいいけどね) --
- イギリス海軍のトライバル級。精一杯詰め込みましたみたいなゴチャゴチャ感が好き。 -- フランス海軍のトライバル(アラブ)級じゃないよ?
- 四連装砲が好きなのでダンケルクとリシュリューとキングジョージ5世乗ってるわ。四連装砲でもアルザスは砲の癖知ってるから戦いやすいけど、好きな艦かと言われると非史実艦だしうーんてところ。あとは個人的に好きなのがコンテ・ディ・カヴールだが性能が大惨事... --
- オホートニク ペタっと平べったくて長い船体にとにかく武装がてんこ盛りなところが俺の中の厨二心を刺激する。性能も普通にいいしね。 --
- 見た目が独特で好きなのはネルソンかなぁ… 艦橋が船体のかなり後ろ寄りにあって、そこから船首が長く紡錘状に突き出してるのが、銀英伝のブリュンヒルトみたいでカッコいいって第一印象で思った。しかも、これが架空艦じゃないの。紅茶スゴイぜw --
- もちろんPEF --
- マイノーター。鋼鉄迷彩つけたときの見た目がかっこ良い() --
- 見た目なら群を抜いて大和だろう。やはり架空艦とは違う実際の就航艦は迫力が違う。ヤケクソの出港であれだけの物を無にするのは勿体ないと思う。 --
- 見た目ならケーニヒスベルクかなあ 結果的には失敗だったとはいえあの野心溢れる梯形配置がたまらねえんだ --
- スーモのあの独特な4連装が好き --
- Graf Spee。最初に読んだ戦記系が「ポケット戦艦」だったから。本当はAdmiral Scheer(改装後)に乗りたいけどマニアックすぎて --
- マイノータースモレンスクスモーランド。戦後っぽい見た目が好き。マイノーターは永久迷彩も買った。GKもデカいは正義って感じで嫌いではない。 --
- 出雲! --
- フリードリヒデアグローサ GKはデカすぎてなんかなぁって感じだけどこいつは拡大型ビスマルクって感じで悪く無い。 --
- 武蔵かなぁ…はいふり迷彩も、アルペジオ迷彩もどっちも捨てがたい… --
- そういえば最近知ってるユーザーだけが得するバグとかなくなったよね レールガンバグとかストップウォッチ法とか --
- ダブロン錬金が矢矧の時はまだあったね --
- このゲーム、UIや港はちょくちょくバグるけど、戦闘に関するバグって元々少ないと思うの。ほぼ全てサーバー側で処理してるって聞くし安定してるのかな? --
- 最近潜水艦用の海底工事してるから、島から1隻分は余裕で空いてる所で座礁するとか結構あるぞ。っでそれをテンプレでお前の環境をWGCheckで報告しなっていうのがね --
- サービス開始ちょっとくらいまでは、島の浅瀬上の空中に見えない当たり判定があったりしたやね。 --
- まあ同じシステムで6年も続けてりゃね?だからイベント戦では盛大にやらかしたりするわけだが。鉄鼠はなかなかアレだったよね。 --
- スカイエイムはまだ残ってるぞ! --
- あれはバグというか仕様上の問題なのでバグと言うよりは爆撃機のアレ見たいな奴じゃね?レールガンはラグを利用した故意に起こせる奴だったから速攻で修正入ったけど --
- 0.10.5は来週あたりかな。そろそろ発禁艦どれ買うか決めておくか。 --
- 発禁でなく発停だろ?違法艦艇じゃないんだからw --
- 朝潮とネルソンは回収しておいた。あとはハイダをどうするか考えてるところ。 --
- ハイダについては、同じことチャットで呟いたら、友達がGiftしてくれた。 --
- 山本五十六キャンペーンのスパコンから1000ダブロンが3連発で出て間に合ったので、これで朝潮を買いなさいという五十六さんのお告げかなと。 --
- なんか、最近警告もなしにそこ座礁するの?って場所でスタックして動けなくなるの増えたな。戦士の道のF7付近が特にスタックしやすい駆逐艦2隻分ぐらい島から離れてるのに座礁判定とかありえない --
- 全て センスいかん の実装(準備)が悪いのデス -- 魚雷まで吸わなくてもいいのに・・・?
- つまり潜水艦からの安置を実装前に身をもってしれている?(ポジティブ --
- どこのマップか忘れたけど、こないだ陸奥でスタックして前にも後ろにも動けなくなってどうにもならんかった。勝ったには勝ったけど動けてればもう数万くらいダメージ稼げたのにって感じ。 --
- 自動航行(Mキー)にしてもダメだった? --
- 最終手段再起動をすると座標がずれるのか船体が若干浮くのか動けるようになる再起動まで試した回数が少ないからどの程度改善するか不明 --
- お父ちゃん、フリースラントどうなんてしまうん? --
- 国籍異動の予定だったが、国際大会代表には移籍先から出られそうにないので元の国籍のままにしたそうだ。まあ0.10.6で引退みたいじゃがな --
- 開発者ブログに依れば、アプデ0.10.7で実装予定のオランダのプレ駆逐艦とフリースラントを次のアプデ0.10.8までの間交換可能になるそうじゃ。 --
- 第1週でGlühschwanzに所属して、艦長貰ってないけど?ってチケット切ったら お問い合わせの件につきまして、お客様のアカウントを確認させていただきましたところ、お客様のアカウントには第一週にGlühschwanzチームが受領するはずの100ビーストトークンのうち、90ビーストトークンのみ追加されていたことが判明いたしました。サポートにてお客様がお受け取りになるはずであったGlühschwanzチームの艦長、旗、パッチ、不足分の10ビーストトークンをアカウントに追加させていただきました。 今回の件につきまして、お客様には多大なるご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございませんでした。 他にも何かご不明点等ございましたら、お気軽にお問い合わせくださいませ。 今後ともWargamingをよろしくお願いいたします。って返信きて草。 --
- 草じゃねえよ思いきり笑え --
- 3週目で選択した左から3番目のチームで初の最終トークンまで貰えたわ、1週目のギリギリ艦長獲得、2週目の終了1日前に艦長獲得、そして3週目で最終トークンまで獲得と選択している同志諸君等の健闘著しいぞ! --
- 戦車と違ってお船は引き分けがほぼ無いじゃん。ってことはソロ勝率の中央値は50%ってことだよな?敵味方プレイヤーの強さの期待値は同じだし。戦車は引き分け=敗北だからお船と比べて中々勝率が上がらないのよね。あっちの方が難しいってのもあるけど。 --
- 引き分けは以前ものっそ多かったんだけど今の仕様になってからは超レアだね --
- 初期のころは時間切れしたらポイントで勝敗判断じゃなく引き分け=敗北だったからかなり多かったよね。そのせいか今の仕様になってから勝率上がりやすくなった気がする。 --
- 以前っていつのこと?オープンβから8300戦ほどやってて殆ど引き分けなんて無かったけど。ちなみに最後にプレイしたのは10ヶ月前。 -- 木主
- 2015年の通常戦の時は、半分くらいは引き分けでしたね。 --
- この仕様のせいで劣勢側に駆逐残るとほぼ100%引き分けだったな --
- 中央値は50にはならない。 --
- 分配される勝ちと負けの数は一致するが、やり込んでる人の方が上手い傾向はあるから、戦闘頻度の高いプレイヤーが戦闘頻度の低いライト層から勝ちをもぎとる構図になって、中央値は50%を切るはず --
- 「敵味方プレイヤーの強さの期待値は同じ」という前提は成立していないと思う。戦闘後のチームスコアを見る限り、勝つにしても負けるにしても、同じチームメンバーで戦いを繰り返したところで、結果はそれほど変わらないマッチングが多いと思うから。 --
- 期待値は同じでしょ 期待値の意味を調べるところからやね --
- 片方に強分艦隊が来ているのに、もう片方には強分艦隊が来ないのが通例。弱小分艦隊同士の戦いや、強分艦隊同士の潰し合いはほとんど見たことがない。期待値の何を調べれば、「敵味方プレイヤーの強さの期待値は同じ」という解釈になるの? --
- 「マッチングの期待値」はあまり関係ないかな。マッチングのアルゴリズムが分かるわけでなし。片方にユニカム分隊、片方にゴミ分隊、いろいろな確率(命中率とか生存率とか)を掛け合わせた「勝利する期待値(見込み)」は前者チームのほうが高いでしょう。ただし、あなたがソロの場合、どちらのチームに配備されるかは全く別のパラメータであり、その期待値(マッチングアルゴリズムの各種パラメータを掛け合わせた見込み)は五分五分であるとされています(これを疑う陰謀論はキリがない)。。 --
- 「期待値は同じっていう前提」ではなく、「完全にランダムにプレイヤーが配置される」っていう前提があって「期待値は同じ」と言ってるのよ。で、片方に強分艦隊、片方に弱分艦隊の下りもそれがどちらに配置されるかは完全にランダム。つまり期待値は同じ。完全にランダム=期待値は同じなのよ。ここはそもそも議論するまでもないことです。懲罰マッチとか陰謀論めいたものを信じてる人ならどうしようもないけどね。 -- 木主
- 古参プレイヤーが新規、初心者、初級者を食って高勝率をキープし続けている限り、中央に山がある平均値曲線には成らんから。 --
- 同レベルのプレイヤー同士が強艦といわれる艦を使って両チームに分かれても、トップ同士で当たるかトップと3段階ボトムで当たるかで影響力は違うのでは。戦艦でボトムと駆逐でボトムの比較でも然り --
- 平均の計算に戦闘数の重みをいれてないから。1on1で1戦100%9人と9戦0%1人の平均は90%になる --
- 高勝率の人が少なく、低勝率の人が多いと50%はきる --
- 大体50%なんだけどピラミッド階層制(少数の青や紫が多数の赤やオレンジから勝率を吸い上げる)な統計が出てるね。 --
- 結構な数見かけ、そして一応対処されて消えてる事になっている勝率4割前半から4割以下のBOT達が、負けて提供してBANされて消える勝ち回数はどれくらい影響あるんでしょうね。それこそ1アカウントで数千戦とか当たり前だから、寒色勢が吸い上げる分より下手したら多い気がするのですが。 --
- ランダム戦マッチングに関して、大昔XVM入れている人が証拠のXVMスクショ貼って基本緑色(赤色少数含む)VS基本赤色チーム(緑色2人程度)の対戦(毎試合必ずではないが)だぞって教えてくれた。当時大きな話題になったけどね。 --
- 海峡マップT6トップ戦で空母2隻づつだと北と南に1隻づつが通常だと思うんだが、両方ともWezerが2隻づつで味方は南北に1隻づつだったのが敵側は南に2隻来ていて集中攻撃されて負けたんだが、分艦隊でなくて野良で来ててもそういう一方に戦力集中してくるような事ってあるかな?似たような分断マップだと二人の兄弟マップとかでもありそうだけど。 --
- 野良同士の空母がチャットで攻撃する船を指定して、連携して次々に船を沈めていくのは何回かみたことがある。 --
- 成る程、此方には見えない味方のみのチャットで連携取ってる場合もあるんですね。2隻が同じサイドに居たのは呼応したのか独自判断だったのか知らんけどね -- 木主
- みんなの思う個人的な闘争最適編成教えて~ --
- 闘争、大和で出撃したら6分位マッチングに時間かかった。戦艦はきついのかな --
- 戦艦の待機が多いだけだよ。待機人数の数字出るっしょ? --
- 魚雷発射管を修理後、装填時間がリセットされるのは不具合と、いつかのアプデで言ってた気がするんだけど記憶違いかな。 --
- 魚雷装填完了してる発射管が機能停止してから治ったときにリセットされてるのは不具合で修正された、装填中に機能停止してリセットされるのは仕様じゃなかったかな。 --
- 新規の者です。NA鯖でやっています。APEXやスプラトゥーンなどの対人ゲーと違って、多数の仲間と同調して押引きしたり、スポーツ性よりも読みのウェイトが大きい戦闘システムにハマっています。古参の方々はパーティ組んでやっているのでしょうが、戦闘中の通話にはdiscordなどを利用されていますか? --
- wowsにいらっしゃい。答えたいけど、、ぼっちです --
- ディスコード使ってますよ。ゲーム内のチャットは使わないですね --
- 5年ほどやってる古参ですがボッチです。WOWSにはパーティ(分艦隊)未経験の古参がかなり居まっせ。 --
- NAでチーム戦、クラン戦はできなくはないが、敷居高いな --
- ほとんど分艦隊でしかプレイしないって人たちも一定数いるみたいね。まともな腕の人が集まると、勝率で8%くらいはブーストできる。NA鯖だと日本人が少ないだろうし、どうしても言語の壁があるよ。日本人とつるみたいなら、新規なうちにアジア鯖でやり直した方が後悔がなくていいと思う。もちろん、上の枝にもあるように、個人差はあるだろうけどぼっちプレイでも問題なく楽しめるよ。私も過疎クランに所属してて、ほとんどソロプレイやね。 --
- 木主です。皆さんありがとうございます・・・とりあえずこのままソロメインでやります・・・ --
- ソロメインでいいけどクランは入っとけ 特典あるから エンジョイクランなら別に無言でも構わんとこ多いし --
- 因みにソロでもボッチクランを作れば多少恩恵はあるぞ。 --
- NA鯖ならクラン加入の誘い多いからね。加入するか?の見分け方として全勝率50%以上のクラン入った方がええよ(意味深)。 --
- 分隊はいいぞ~ 俺なんて全体の8割は分隊で出てる 全体勝率はソロのより15%ぐらい高い それだけ勝てる --
- リーマンでパーティー組む当てがない(他人に合わせて時間を都合することはできない)のでCBTから延々ソロだよ。ソロだと鯵鯖より奈鯖の方が遊びやすいので鯵鯖は引き払ってしまったのだけど、奈鯖でパーティー組むってことは考えもしなかったので手段も判らない。 --
- ビーストの戦い、今朝,一番右のチームを選んだら、過去1週間分のチーム進捗をチェックできて 当たり前だが1820ポイントで全褒賞ゲットしたもよう。kono3週連続で調子良いから 期待したい=あやかりたいね。 --
- 3週目でコツを覚えたのか最後まで時間内に終えて初の最終トークンを獲得出来てたな。 --
- 大穴一番左が一番に、1000石炭掛ける --
- 艦長を全て揃えるのが肝だから賭けとかしないよ --
- 右から順に消化してきたから最後は左。一応全て艦長迄は頂いてる。おかげで独艦長が溢れかえってちょっと困惑中 --
- 全部揃えようと考えてる人は順番に選択してるだけだから今週は一番右だな。Twitchのミッションでも6スキルP艦長が貰えるからビースト艦長が現在リザーブに6人居るぞ --
- よっしゃー 今週も頼むで! --
- 右から1番目絶好調だな、今の時点で全て1位で12P獲得してきてるぞ --
- ↑中畑 清もビックリ(連勝街道ばく進中!) -- 絶好調男?
- このゲームT9のツリー艦を育成で進めるのつまらなすぎて笑うわ 特に戦艦と巡洋艦 --
- 駆逐なら、夕雲、北風、フレッチャー、ジュットランド、巡洋なら…強いて挙げればローンとリガくらいか、戦艦だと本当にない気がするな。 --
- 独仏戦艦はT10が色々難しいってだけでT9が輝いてるかと言うと…ねぇ --
- アルザスは実装当時は武蔵より強いOP扱いだったんですよ。性能削られたとはいえT9では扱いやすい船だと思います。 --
- モガドール、エステルとブリンディジ抜けてるぞ、こいつらは強い。 --
- だから課金させる為のT9プレ艦が豊富。 --
- 俺のRoonがボロカス言われてるw --
- 戦艦だと出雲は面白いし強いと思うけどどうやろ(見た目は置いといて)。前部に集中してる主砲、日戦の中では異例の弾速とか、使っててまぁそこそこ楽しい…楽しくない? --
- 出雲は不遇時代にフリーで飛ばしたわw 今は性能は結構いいってよく聞くが、わざわざ買いなおすつもりはないなぁ… --
- T6T7T10以外の船は全部コレクターズアイテムですョ。フリー使って開発だけ済ませて保有しなければクレジットがかなり浮く。いずれクレジットは億単位で余るようになるので、クレジットが余りだしたらツリーの抜けを埋めていけばいいんですよ。 --
- 港にいるシアトル ドンスコイ アイオワに乗る気が起きない 早くウースター ネフスキー モンタナに乗らせろ -- 木主
- アイオワ性能も良くて史実艦でかっこよくてめちゃ燃えない?モチベアゲアゲだと思うんだがそんなことない? --
- 心は燃えるかもしれんが船も燃える -- 木主
- 三塁はツリー1の対空っていう特徴あって楽しく終われたな --
- バッファローとかつまらないし強くないしあんまり勝てないしで発狂寸前だった。同じTier 9米巡でもアラスカとは雲泥の差。戦艦はアルザスは楽しいけどアイオワはなんか今一つで、ジョージア買ったら乗らなくなっちゃった。 --
- 戦艦ライオンかっこいい&炎上王で強いぞ。隠蔽良好&超回復もあるし。 --
- なんたって「生き残りたい♪ 生き残りたい♪ まだ生きてたく~なる~♪」だからね -- マクロスF挿入歌:ライオン?
- ビーストトークン70溜まったので2個目のユトランド沖海戦コンテナと交換。1個目でエジンコートの無期限迷彩が出ているので「本体出て来い~!」と願いながら開けたけど消費型迷彩だったわ、ガクッ --
- 惑星WoWsは弾速とか雷速が現実より速いって聞くけど、もしかして船の航行速度も現実より速いの? 足の速い駆逐で走り回ってたらリザルトで移動距離90kmとか出ることあるけど、時速換算だと270km/h=140kn強くらい出てることになる・・・よね? なんか見間違えてるのかな --
- (表記上の数値は)現実と変わらないと思うけど、ゲーム内の寸法の距離×時間が現実準拠なのかはわからないな、、 --
- おおかた4倍計算じゃなかったっけか。 --
- その通りで速度も計算してみるとめちゃ早いはず。確か、マップ自体のkm尺度が圧縮されてるからだと思う。例えば大和は全長おおよそ250mだけど、敵艦に1km接近した時、明らかに大和とマップの尺度が合わなかった記憶がある(1kmの接近距離が大和4隻分離れてるように見えない) --
- なーるーほーど! mapのkm尺度が圧縮されてるから弾も魚雷も船も額面以上の速さが出てるように見えてるワケなのね。なんかすごいちぐはぐでわかりにくい仕様だけど疑問は解けてスッキリしました。みんな回答ありがとう! --
- うろ覚えの記憶なんだけど、速度は3倍で(距離が本来の1/3?)船体の大きさは本来の倍って聞いた気がする…。ごめん自信ないから教えて詳しい人 --
- 気になったので大和と大和で1㎞の位置に置いてみた、これはおかしい()yamato --
- 画像投稿したの初なので何か不備があったら言ってください --
- 大和でっけぇ…まぁリアルにしたら色々豆粒すぎるんだろうな。 --
- 大和でっかいねぇ これは山と見紛うねw --
- なるほどこれはたしかに船のでかさが四倍くらいあるように見える…… --
- 着弾時間、砲旋回時間等はリアル時間準拠。弾速と表記距離からの逆算は4倍速 --
- 船の大きさはほぼ2倍で空母だけ3倍か4倍だったはず --
- 投稿が初めてなので適切な場所への挿入になラナ科ったら申し訳ないが、ゲーム内の距離、時間(考え方としてはどちらが圧縮されていても同じこと)尺度についてのコメントがあったので、私見を。着弾時間がリアルである事はない。平均的な初速850m/s程度の弾頭が10km先の目標に着弾するためには、空気抵抗を考慮しなくても10秒以上はかかる。ゲーム内では平均5,6秒だから単純に4倍速でもないと思われる。ちなみに10km先の目標をターゲットにしたときの仰角は計算してみると5度以下ほぼ水平打ちとなる。アトランタのように打ち上げる場合は仰角は75度以上となり(実際のアトランタ砲は対空砲としてこの仰角は可能)、この場合空気抵抗を無視できなくなるので、かつて計算してみた結果を忘れてしまったが、着弾まで確か100秒内外は必要となる。現実的には島越え射撃などとは茶番なのであって、これはあくまでゲームであるということ。楽しくゲームが出来るようにいろいろと手を加えてあるということでしょう。この手の加え方が、距離・時間圧縮、ガンマ値とヒット確率などすべてリニアに同等な尺度で設定されてはいないでしょう。そうであればおそらくゲームとして成立しないか成立しても面白くない可能性が高い。 -- Hiro?
- 闘争ってCVアリVSなしの試合あるんかよ --
- CVなし側が前に出れば勝てるよ。1隻分の直接的な戦力がないから距離を取ると空母側が有利になり、距離を詰めると空母側が不利になる。 --
- 少数で空母が的に出てくると自ずとお団子ができてそのまま突っ込んで勝てたわ 駆逐有りならそうそう不利でもないんだね --
- あるよ。戦術は1枝の通り。CV無し側の敵戦艦2隻に同時にプッシュされて、CV側は止められず圧倒されたことが数回あった。CV無し側は戦術を理解していたんだろうな。 --
- さっきあった。対面F.D.Rだったけど対空特化austinで出てたから戦艦の護衛してたら勝ってた。案外悪くないかもしれない。 --
- まだマシだろ。敵は空母+レーダー巡洋+砲駆で、こっちは空母無し+レーダー艦無し+雷駆だぞ。どうしろってんだ!! --
- 綺麗に勝とうと時間かければかけるほど不利になるので最初から「全艦突撃」すればいいのだ。 --
- 昔話するけどβの頃のマッチメイカーも今よりよっぽどクソな中で空母があんまりにも戦場荒し回って猛威振るったから空母は分隊組むのダメーとか分隊の中に空母2隻以上ダメーとか苦肉の策でバランスとろうとしてたのに何で伊勢でまた同じ事しちゃうのか -- 伊勢分隊の魚雷を腹に貰いながら?
- 1本当たり2000くらいの35ノット魚雷を複数貰うのが悪いんじゃねえの? --
- マッチメイク云々の前にβの空母実装時って空母一隻(味方11乙)vs相手10隻(2乙)で殲滅逆転勝利できたバランスでしたし……。 --
- 中央攻略戦って誰も得しなくない?? --
- 軽巡乗ってるときは中央居座ってるだけで体感勝率めちゃくちゃ良いから好き。それ以外の艦種だと味方に芋が多いと速攻で終わるから嫌い。っていうか中央攻略戦は巡洋艦、戦艦が芋った場合の負の影響力が他のルールよりもデカすぎる気がする。 --
- クラン戦に採用するならまだよかったけど。連携禄に取れないランダムだと制圧戦・通常戦と比べて圧倒的に赤を多く引いたほうが負けになる確率が高いな。特に駆逐の重要性は高いな --
- 中央攻略の廃止は100回以上チケットきってるけど効果ない。絶対消さないと思う。 --
- 隠蔽の良い駆逐が中央をCAPしてポイント優勢にしてそのまま逃げ切れるかどうかだな。序盤で駆逐艦が死んだ方に負フラグが付くのも他マップより早い。 --
- 10分くらいで終わっちゃう試合もあるよね --
- 中央の駆逐がAFKだと開幕3連続capを喰らってポイント負けするクソゲー --
- 競技としては悪くはないと思うけど野良ンダムだと試合にならんって事も多いからねぇ --
- 一言でいうとクソゲー。1677万戦に1回出るくらいでいい。 --
- 敵DD倒して全CAPしても大外からゆっくりレミってきた敵BB達に轢き殺されて負けた --
- ええ、フリースラント居なくなってしまうのか……砲戦特化の独駆的な運用ができて好きだったんだけどなぁ。 --
- 電撃移籍やで -- オランダ ツリー実装に伴って?
- フリースラントは欧駆のままやで。オランダには全く中身一緒のグローニゲン(?)というプレ艦が実装されるぞ。っで、アプデ0.10.6でフリースラントは交換停止になるが、アプデ0.10.7中フリースラントとグローニゲン(?)を交換出来るそうだ。フリースラントの行方 --
- なるほど。やっぱ艦長どないすんねん問題を解決できんかった感じか --
- フリースラントの専任艦長をキャンペーンで獲得した人権艦長にしていると、国籍異動でオランダ艦用には成るけど欧駆用の人権艦長が居なくなるからね。オベチキンのように2重国籍にしたら解決のようにも思うけど誰を対象にするのかプレイヤーそれぞれだし欧駆ユーザーだけ優遇している感じになるからそれも無理って事で、欧駆にそのまま残してオランダ艦が出る前に販売・交換停止にするという事やね。欧駆版を持っていてグローニゲンも交換すると米・南米の同一巡洋艦のような感じになるかも --
- Beastの最終週は、 --
- どんな状況ですか? --
- 一番右がとりあえず1位 --
- また、一番右ですか? ビックリ。。。 その他はどうでしょうか? --
- ずっと右は強いけどそこに左から順にやってた人達が合流してるからね。ものっそ強いわ --
- 今回も、一番右選んだ、圧倒的だわ --
- 毎回右選択してる人って艦長を全て集めるとか全く考えてないんですね、不思議 --
- 艦長国籍も同じだしずっと右いってるよ。ボイスや国籍違えば欲しいね --
- ボイスは独語の通常のおっさんボイスだろうけど、顔が違うのと貰える旗やパッチが違うんだが? --
- エリート経験値ticketsだと思ってます --
- 独駆浸水ダメ75k終わんねー、心折れた。 --
- 魚雷当たりましたリボン数や浸水しましたリボン数ならアレだけど、浸水ダメだろ?応急工作班で直ぐに直されるから直接ダメほど溜まらないからな。 --
- COOPで戦艦に突撃ってのを2デイリー分くらい繰り返して終わらせた。予め火をつけてから魚雷を1斉射、浸水が発生すればあとは味方の攻撃が当たらないよう祈るだけ。成功率は低いけど一度成功すると2万くらい稼げて、成功4回目で終わった。 --
- いろいろ試してみて、高装填高発火率のキングジョージさんが一番自分にあってる気がしてきた。あの船強くない? --
- 昔はバイタル低くて空母いなくて無敵だったげなー --
- 史実艦は4連装砲塔がクソ重くて砲旋回が遅かったって聞いたが? --
- KGVは割とOPだと思ってる。20万ダメもザラに行くし、格上にも燃やして逃げる戦法が使えるからね。まあ撃たれ弱い上対空がT相応だけど。 --
- とりあえず相性よさそうなイギリスの人権艦長手に入れるまでがんばるかあ -- 木
- 自分も愛用。炎上ダメ&HEでラクラク大ダメいくし。大口径、ドレッドがセットで取得も可能。T7戦艦最強と考える。 -- 回避が苦手が人には不向き?
- ハルゼーのっけたオースティンで初めて連続攻撃とった!って思った瞬間ゲーム終了よ。まぁポイント的にわかってたことだけど、なんでや…ってなったわ --
- 終盤でほぼ勝敗が分かってる時だから敵も最後っ屁狙いで無理してたから連続攻撃できそうだったんじゃね?序盤は勿論中盤でもそうそうチャンスはないじゃろ。 --
- オースティンでハルゼーの共謀者は楽しそうだけど連続攻撃は微妙じゃない?自分は五十六春雲でクラーケン2回取ったけどどっちも1発も撃たずに終わったのが辛かった。 --
- せっかく発動したのに…ってのがね。初めてだったのもあるしなんか惜しいことしたなぁと。 --
- 確かに連続攻撃取るチャンスって中々ないもんね。1回ぐらい普段より至近距離でブースター叩き込めたりするチャンスでもあれば気持ちよくなれたかもしれないしな。 --
- 昔配った迷彩は勧誘トークンでGETかー オークションだと思ったけど外れた --
- 何かとリソースをせっせと貯めるクセがあるが報われたな。勧誘ポイント6万以上あるわ。 --
- 誘った人と分艦隊組んだら新しいコミュニティトークン(追加分)が無制限で貰えるとか笑うんだけど 『各自の募集ステーション被招待者がソロ戦闘をプレイすることによって最大 6,000。被招待者と分艦隊を組んでプレイすることによって、追加トークンを無制限で取得できます。』コミュニティトークン --
- 紅茶大国、KGVの亜種たくさん出してる割には4連装砲×3基案はなんでないんですか?? --
- 初手サイドチェンジかました挙句、駆逐が航空隊に粘着されてるから航空支援求むしてるのに一切航空機寄越さない龍驤に遭遇。なんなのあいつ。 --
- なお、木主がその駆逐。睦月かな。知らんけど。 --
- これについては空母全く悪くないんだよなぁ。木主空母乗ったことないやろ --
- 空母でサイドチェンジは遊兵化するわけではないので無問題。そして空母に「防空」要求するのはお門違い --
- ワイはこういう駆逐がおるからアホらしくて空母乗らなくなった。win-winやな。 --
- 支援要請は絡まれてからじゃ間に合わないんだよなぁ --
- あえて話題にするんだし初手サイドチェンジは駆逐ではないやろ。その後の展開は分からんけど --
- 味方の駆逐が粘着されてて前に出られん時に空母がやることは敵の駆逐を探すことやからな。高Tierになると高対空艦+朝潮+空母プラの完封試合メーカーを相手にした味方空母がやることなくなって助けてくれるかもしれんぞ --
- 上手い人が言ってたけどFTで防空は限界が有るから大体視界用に使うって言ってたで --
- 哨戒戦闘機を置ける回数が3とか決まってるから序盤で使い切るのは展開が分からん時点で悪手でしかないからね。雷撃機、爆撃機と順番に飛ばしてるならそれ等のを使えるけど。 --
- これは猿ですね。 --
- 初手で味方空母にして欲しいことは、CAPに来る敵や、レーダー位置を目指す敵を牽制して、敵の動きを遅滞させること。飛行機で直接スポット攻撃するだけでなく、敵予測ルートに哨戒機を置くだけで、敵への牽制になる。 --
- 味方の防空はむしろ巡洋艦の役割では? --
- それにしたって駆逐が能動的に防空圏に戻って来てくれないと限界があるがね。 --
- まあどのみち空母を責めるのはお門違いでしょということで --
- 闘争って同じレベル帯でマッチングされてるのかな。すっごく楽しい --
- WGさん、朝潮等の販売停止艦の一斉販売を開始したね。(次のアプデまでの期間限定⇒駆け込み需要で一儲け) -- お主も商売人(ワル)よなあ~?
- (訂正)販売停止艦⇒販売停止予定の艦 --
- 頼むから記念旗だけ別売りしてくれろ・・ --
- いうほど記念旗いる?なんにもメリットないじゃん --
- そら文字通り記念品やからね --
- 巡洋艦が息吹き返さない限りしばらく溢れるからめんどくせえ。ロケットナーフといいどんだけ駆逐甘やかすんだか。いっそ駆逐なんて無くしちまえと思うわ。 --
- 駆逐が不人気すぎて駆逐0マッチ頻発してた時期あったと思うけど楽しかったか? --
- 空母が無くなればみんな幸せ --
- 空母がなくなれば駆逐の天下だから、なくなるまで騒ぎ続けるんじゃないでしょうか。 --
- セットの旗とか迷彩の数がどれも半端で何かを調整してる感あるんだけど何じゃろねこれ --
- 艦の画像で使ってる迷彩は消費型迷彩なんだよね?独空だと無期限迷彩の鉄十字迷彩かと思ったけどちょっと違うし、レーニンはレッドヒートの色だろうから、ちょっと紛らわしいわ。JAROに電話する案件カモネギ? --
- 釣られっぱなしで、また10万円出費か・・・どうせ外出しないから良いか。 --
- インドミタブル、龍驤の2隻がいたのに初手サイドチェンジ(つまり、空母が両方とも向こうに行った。)。絡まれたのは朝潮。航空隊が接近してくるのをみて要求を開始したが… -- 木
- 朝潮の状況にもよるが、capに絡もうとしない駆逐を守るほど空母も余裕がない。その駆逐が何をしたい、どこ行くのかわからないのに機数、滞空時間、防空範囲が有限の戦闘機を使えないよ。ここに逃げるから戦闘機くれ!とか言ってくれたら渡すよう意識はしてる。ただし裏取りで外周して孤立した駆逐の防空は基本無視してる --
- 文面見た感じだと外周に向かってる朝潮っぽいね。朝潮が航空機に絡まれた、だけじゃ本当に支援必要かわからんし。俺が朝潮なら絡まれても一派耐えて次は捕捉されないように動くから支援いらんけど。 --
- 6-8ボトム空母か…うーんうーーーん --
- 煙幕もあるんだし味方の戦線まで下がればよかったのに それでも20km垂れ流しで仕事できるのが朝潮の良いところなんだし 同じ立場なら「お~お~ムキになってご苦労さん」て感じ --
- そもそも空母にサイドチェンジなんで概念ある? --
- すこし上にも空母のサイドチェンジとかいう意味わからんのが沸いてるな。 --
- 木、って書いてるからその少し上の木主の続きでしょ。 --
- 今日はラグが酷くて無理だな。着弾前に撃沈出たり船体がワープしたり、違和感が凄い --
- 俺もping値高くてろくにプレイできないや、一部のプレイヤーだけかな。 --
- よく問題おきるSo-netだけど今んとこ問題ないよ --
- thx!!。 -- 枝?
- 原因は不明だが、eo光もラグってます。 --
- Windowsのアプデがあったけど関係ないかな??(自分はいつもコレで一時的に超重くなる) --
- ↑自動ダウンロード中になります --
- WoWSに限らずネトゲやるなら自動ダウンロードは切っといたほうが色々と捗る。 --
- 久々にこの時間にプレイしたけど目に見えてBOT多いな。夜は酷かった時と比べるとかなり減った気がするんだけど。 --
- 復帰して早々にむしゃしで吾妻をハカイチしてしまった。やっぱ柔らかいな。盆栽( *`ω´) --
- 造船ミッション終わった後でも少しの間はダブロンで進めれるよね? --
- ミッションが来週の木曜日(午前5時59分?)までに完了しない場合は、次のアプデ0.10.5の間中はダブロンで解決できるぞ。 --
- sinopをシャルンでハカイチしちまった。たーのしー。 --
- ソ連戦艦はお腹が弱いから ハライチされやすいね -- お笑い芸人?
- ユリウスの迷彩ももらってユトランドの箱も2個あけた、余ったビーストトークン何に使います? --
- 特別旗や迷彩がでるのでドイツコンテナかな私は --
- 自分もドイツコンテナに使いました。意外とコレクションが集まって嬉しい。 --
- コレクション終わってるとダブリ分は15000クレジットにしか成らんからな --
- 皆さんご意見ありがとうございます。ドイツコンテナにします。 --
- ショップに販売停止予定艦のセール来てるね。かきいれどきなんだろうけど、記念旗も付くから旗欲しい人は狙い目かもね。 --
- このゲームって最初からまるごと全部インストールするのにはどれぐらい時間がかかりますか? --
- PC環境によるだろうけど数時間は --
- 環境に左右されるので、判断は難しいですが…インストール前のDL時点で他のゲームに比べて相当時間かかった記憶があります。寝る前にDL→インストールは時間に余裕ある時にのんびり…とか --
- 今はひょっとすると関係ないかもだけどサウンド品質によってすんごく容量違ったような記憶が --
- わたしのWoWsフォルダは67GBです。 --
- ストレージの速度上限でざっくり概算値が出るんじゃないかい?m2ssdで30~120分位…ごめんうろ覚えだ --
- 参考になりました。ありがとうございました! --
- うーんやっぱり伊勢は空母と同じように敵味方同数になるように制限すべきじゃないか?空母0マッチでこっち伊勢なし相手伊勢2とかだとマジで辛い --
- でも伊勢が居ると戦艦の圧力は減る。これからソロ伊勢が覚醒するかも知れんけど今はまだ悩んでるな --
- なんか迷彩と特別旗で素晴らしいゲームとかいう高度な煽りもらったんやが・・・ --
- 「当社比素晴らしいゲーム」って事だろw --
- 自分とこの商品が素晴らしくないなんて思ってる会社はないだろう。 --
- XVM入れるとまっかっかは負け戦での生存率が高い傾向にあるように思えるな --
- 空母のせいで駆逐が下手に見えるとかとか嘘、空母なしマッチでも即沈没連発してるぞw --
- むしろ空母いたほうがレーダー艦との不意の遭遇減るから長生きしてるんじゃね。 --
- 開幕で突出して空母に対空onで喧嘩売って沈められるか、開幕で頭からcapってレーダーに炙られて逃げれず沈められるか、開幕capからの駆逐同士見つけ合ってからの煙幕内に籠り続けて、対面駆逐が煙幕内に流した魚雷に破壊的一撃されるかだな。赤いのは空母がいようがいまいが死因が変わるだけで沈むのには変わりない。 --
- ランク戦の氷の群島でC2の島に味方巡洋艦や戦艦が数隻隠れると、必ず負けるんだけど、あれで勝てた実績でもあるんですかねぇ --
- 次期アプデの早期インストールってやるメリットある?下手すりゃサーバー更新までゲームできなくなるんじゃない? --
- 早期インストールしてもゲームは出来るよ。というかあれって事前ダウンロードだから普通に別フォルダに格納してるとかなんじゃないの?あれやってても更新時にインストール行われるし --
- インストール終わっても鯖がアップデートされないと前のままプレイだぞ(つまりFF有りって事だな今回のアプデだと) --
- 今はアプデの日に鯖側で切り替えじゃろ --
- 少し誤解があるみたいだから付け加えるね。事前アップデートって私のは勝手にインストール?されるのよ。その後で、今回に限っては、「次期アップデートのインストール準備が整いました」なる文言と「アップデート」ってボタンがある。これを押すメリットはあるのかどうかって話。 -- 木
- アプデ当日の午前9時から直ぐに0.10.5でプレイが出来るのが最大のメリットじゃろ?それ以外は別段ないじゃろ。 --
- 二段階アップデートだったことがあるから今回もそのパターンかも。データが膨大なのかもしれんね。 --
- 当日の夕方から開始して、混雑してて五時間かかりましたとかもいやだなw --
- やっと今日分のデイリーコンテナ空け終わったんだけどリソース重視の最後の一個で初めて石炭×3出てきた、なんかスロット当てた気分になる(笑) --
- 下手な旗運んでくるスーパーコンテナよりよほど嬉しい --
- 質問なんですが、武器庫にうってりゅ上級アップグレード(応急工作班改良)みたいなのって買って1回使ったらそれで終わりですか? --
- ふつうのUGと同じで船に装備したら外すまで他の船には使えないよ --
- 一回使いきりではなく、船のモジュールなどと同じく半永続しますよ。同じUGを複数個購入して、別々の艦に付けることも可能です。要は信号旗等の消耗品ではないということです。 --
- ありがとうございます --
- 最近のプレ艦は「必要に応じてバランス調整」 って文言入れて保険かけてるけどどこまで認められるのかね?これまでの惨状を思えば歓迎すべきなんだけど過剰だったり性能そのままTier上がりますとかされたら返金しろって気持ちもわかる。事前にこの幅で変動する可能性がありますとかこの項目を変更する可能性があるとか明記しておけば完全に買ったやつが悪いと突っぱねられるかな。 --
- 別に認められる必要はない。ゲームバランスもゲーム規約も「変更」があることはインストール時に同意してるし、WGがいくらでも変えられる。文言入ってないプレ艦だっていくらでもできるし返金を突っぱねるのもできる。あとは客離れにどれだけWGがビビるかだけ。 --
- 日本人が全滅しても支社畳んで隣の国に作ればいいし、利用者と客の変わりはいくらでもっている嫌なら辞めろ位に考え中では? --
- 失望しましたWGのファンやめます --
- 自分もダーシャ姉さんのファンやめます --
- いつの間にかフェードアウトしたライバルさんのファンになります --
- 前は右にダーシャが居て左に金髪の女性が居たよな、アバの金髪の女性に似ていた。いつの間にか消えてしまったが --
- 露助おばさんって近くで見るとヒゲが生えてるんだぜ --
- 公式見てたけど潜水艦強すぎ。戦闘時間12分で魚雷HIT17本、浸水11、与ダメ91K、kill3。駆逐にも余裕で当ててたし。 --
- 低威力で手数が多い陽キャ魚雷だと戦艦'sの反発少ないのかもな(100%憶測)。当てるの難しいけど一撃必殺、発射管毎リロード5分ぐらいにデフォルメしたド陰キャ仕様じゃ不要論出そうだしw --
- アメリカ航空戦艦 アメリカ航空戦艦や、フランス大型巡洋艦きたな --
- これはひょっとしなくても伊勢の調整はないのでは --
- ハイブリッド艦どんどん増やしていく感じなのかな ライオン級の航戦案とかもよろしくおねがいしますよWGさん --
- 米航空戦艦と仏大巡で隠れてるけど何気にロチェスター(というかボルチの準同型)めっちゃうれしいな。ボルチの見た目と性能大好きだからプレミア艦で使いたかったんだよね。これで装填時間延ばされたりしてなきゃいいけども、ボルチから投射量消したらゴミやからな!消耗品減らすとかはともかくそこだけは頼むでWG! --
- でっけぇフラグ立てやがって… --
- やめてくれよ…(モントピリア)あぁ…(ゴリツィア)あぁ!(ベルファ43) --
- なにこれキモい!欲しい!あとフランスの巡洋艦がジャンバールみたいでカッコいいな。 --
- どうせならフライングパンケーキを積んでくれたりしないかなぁ。 -- 4枝?
- 駆逐が…駆逐が辛くなるな。 --
- 魚雷撃てる戦艦とか、アラスカをT8にした巡洋艦とか、ロケット砲搭載攻撃機を飛ばせる戦艦とか米国のプレ艦の実装が凄いわ。T9だと交換するリソースは何になるのやら --
- 攻撃機ナーフされるけど、あの通りの攻撃機搭載するんやろか…てか、普通に16インチ12門(多分ノスカロと同じ砲)で、30ノットでるってだけでも、十分T9相応じゃね?転舵半径はやばそうだけど。 --
- アメリカの航空戦艦性能盛りすぎじゃない?肥前の完全上位互換じゃないのこれ? --
- 造船所艦艇は入手難易度も値段も低めで性能控えめだから・・。 --
- カルノーの主砲を4連*3基の12門にしたTier10大巡もそのうち出てきそうな気が --
- 表のページに、「外部掲示板は以下になります。避難所として活用してください」ってあるけど、避難所ってなに? --
- 古にティルピッツの史実について議論が白熱したことがあってツリーが異常に伸びてしまったときにできたのよ --
- 急募・駆逐3vs 3の戦場で相手駆逐3隻を空母で撃沈させても負けた戦場の反省点。対空甘かったかなとは思いはしてる… --
- 中身が弱かったであろう駆逐にかまいすぎた、とかかね? --
- 反省しようがないと思う。そもそも駆逐スポットさえしない空母が大半の中、3隻撃沈とかもう勲章ものですわ。反省するとしたら味方ガチャの引きが悪かった事、日頃の行いが悪かったとかくらいじゃない? --
- ぞ~せん♪ ぞ~せん♪ 期間が長いのね♪ そ~よ、タスクもね、つ~らいのよ~♪ -- みんな終わったかい?!ZF-6?
- お金払わないと終わらないよね、あれ。 --
- 金がないから途中であきらめたーん。 --
- 使うアテはないんだが、無くなるとなると買おうか悩むT-61... --
- 無くなるやつは一通りあるもんでクーポン何に使うか悩んでまう。ダブロンはともかく石炭は節約したいのでクーポン使いたい --
- Tier最強駆逐だからね --
- 開幕capしにいこうとしたらすでにHP半分になってて、辺り見回したら後方にピンクの空母がいる訳ですよ。戦績欄から被ダメ見たらあっ察し。 --
- 駆逐艦がCAPサークル方向に航行しているのにその後方から魚雷廃棄してくるとか居るからな、魚雷接近警報鳴って「えっどこ?」って見たら空母の魚雷だったという。急ターンとかしたら確実に事故ってたわ --
- 自分の真横に魚雷を捨てていく空母には殺意が湧きますね。まぁさすがにやり返さないけど。あれはダメだ。 --
- 雷速おそいから消えるまで舵切れないとかあるからねぇ --
- 踏んでコープに封印してあげればいいのさ。 --
- 今ってインストールにどれくらいの容量必要なんでしょう? --
- 概ね66GB~68GBほど --
- 67GBぐらいかな? --
- テストサバ入れようと思ったら同じだけ容量必要って出てビビって辞めたわ。SSDじゃなくてHDDだったらかなり余裕あるから別にそっちに展開してもいいっちゃいいんだけど。 --
- 返答ありがとう、macのbootcamp一度パーティション分けると後から変更不能なんで念のため聞いておきました。 --
- macではどうか分からんがストレージは1/3~1/4ぐらい開けといたほうがいいよ。アプデで増えるかもだし挙動にも影響する。100GBぐらい確保できたら理想かな。 --
- steamのDLCからプレミア艦買ったら反映されないんだがなにこれ?レビュー見ても反映されないみたいなことばっかり書かれてるし --
- steamだとプレ艦がDLC扱いなの?何にせよ払うもん払って使えないならチケット切るよろし --
- 他接続と同じ買い方+steam専用DLC販売みたいな感じ、興味あるならブラウザでDLC何売ってるか見れるよ。 --
- DLCの管理てのがあるから、そこでチック入ってないとダウンロードすらされてない凡ミス場合があるよ。 --
- ランク戦はXVMないと生き残れない気がする --
- WoWS:素晴らしいゲームのシンボルパッチが靴下の裏側の模様にしか見えん --
- 汗臭そうな模様だな......。 --
- 俺にはゴミクズがカオスになっている様に見える --
- ランク戦のめり込んだ後にランダム戦やると艦艇の多さにビビる --
- T9に攻撃機搭載の米戦が来るらしいがどうなるやろ。伊勢と違ってナーフ予定のロケット機搭載なのが気になる。あと画像見た感じ環境の形が面白いことになってる --
- 「潜水艦の新テストの準備が整いました!以下から詳細をご確認下さい!」→404 not found...相変わらずやな --
- すっごい微妙な感情(期待と不安)でボタン押したら 失笑 WGって会社だなぁって思った --
- FFでピンク色になるのが同じ艦艇に40発、複数艦艇に50発当てた時にでると。んで味方魚雷の警告が出なくなるということは、味方がいてもそこまで気にせず魚雷流しても、問題なくなると。 --
- もちろん意図的なFFじゃないの前提だけど。 --
- 今までなら「あっ今発射すると前の方に居る奴に当たりそうだから止め」って判断していたのが、「おつ敵が射程内に、よし撃ったろ、味方に当たるかもしれんがまあええやろ」って感じになるんだろうな。 --
- クレと経験値が0になってもいいのならね。 --
- 魚雷の2~3発当たってもペナルティは無いやろ、そりゃ~島風で15発全部当てたらアカンやろうけどw --
- アップデート3時間で3%しか進まないけどみんなそうなのかな。 --
- PCの基本。おかしかったらまず再起動してみ? --
- アホな...%/秒で普通に終わったが? --
- 現実でステルス以外にレーダーを無効化する方法ってないのかね。ふと思ったんだが教えてエロい人。 --
- 強力な妨害電波で打ち消す、チャフ等で欺瞞する、忍び込んで壊すor殺す、探知されても対処できない兵器でぶっ飛ばす・・いろいろある。ただステルス技術にも幅があるし、何をもってレーダーを無効化できたことになるかは状況次第。 --
- はえ~thx。そういえばジバングでチャフやってたね。妨害電波は周波数とか関係するのかな?難しそう(KONAMI)。 --
- 妨害電波→某国の電子戦機はいつも日本海をウロウロして周波数等の情報を収集してる。チャフとかEMP→効果範囲が狭く自分も危険でイマイチ。忍びこんで~基地そのものを→自衛隊のレーダーサイトや通信所の周囲の土地を買ってる。通信所をヤってしまえば探知されても迎撃する部隊に情報がいかないので無効化といえる。ぶっ飛ばす→弾道ミサイルで空母を狙う。イージスで迎撃される?米第7艦隊で弾道ミサイルを迎撃できるのはシャイロー以下5隻でイルミネーターの数は16基。20発も打ち込めば(当たれば)空母は死ぬ。 --
- ↑あ、ざっくりな例なんで細かいこといいっこナシでおなしゃす --
- なんだかんだでレーダー基地そのものを破壊してるような気が --
- EMP(電磁パルス攻撃)で回路を焼く。 --
- 敵だけEMPの範囲内に納めて味方に被害が無いような狭いレンジに効くのは調整が難しいかもね。一番はEMP弾道を載せた巡行ミサイルや攻撃機からのミサイル攻撃でレーダー艦の艦橋にぶち当ててそこで爆発させることだろうね、落とされなければだけど。 --
- 木造船で突っ込む -- 金正恩?
- 水中から接近すれば、レーダーだけなら --
- 航空戦艦が実装されたことだし、このまま潜水艦が実装されれば潜特型もワンちゃんありそうやね --
- 今日のランク戦でやたらとあたる戦士の道のF7の島の右側で、見えない障害物に引っかかって動けなくなっている戦艦がいた。そいつを狙った魚雷が見えない障害物に当たって爆発するのも見たわ。 --
- 戦艦キアサージって航空戦艦になる予定でもあったんですかね……クレーンが付いたのは知ってるのですが……なんかハイブリット戦艦2号になる予定があるようで --
- 木の想像してるキアサージじゃなくて、その艦名を予定艦名のない計画艦に充当した別物よ。第2米戦√(カンザスは予定艦名が紛らわしいからだけど)やフロリダと同じ感じ --
- ごめんよく見たら二段砲塔じゃないし三連装だし前弩級が9に来るわけもないですね。 しかし唯一州名をつけなかった戦艦の二代目をなぜここに……ハワイとかあのへんつければいいのにと思わんでもない…… あと第二砲塔と艦橋の間のなんだろう。 --
- いやハワイはアラスカ級か……確かにもう無いなうん…… --
- 戦艦と空母双方に採用された艦名だから、とかかねぇ。あと艦橋&煙突が右に張り出してるってことはそこ(上構)に飛行甲板があるんだろうし、第2砲塔の後ろに見えてるのはその一部じゃね。前端は司令塔?っぽくも見えるけど --
- キアサージはモンタナの2番砲塔と3番砲塔の間のスペース全部更地にして六角形の飛行甲板をぼんと置いたようなもんと考えたらええんよ --
- IZUMOもディルドをちょん切って飛行甲板に挿げ替えると鋼鉄っぽい航空戦艦になるかもしれんの。 --
- アメリカに水上雷撃機なんてなかったと思うが、この形状だと普通に艦載機使うのかな……? --
- タイニー・ティムロケットって書いてある。日雷撃米ロケット今後出すかもしれない他国で爆弾とすみ分けるんでしょ --
- だから攻撃機って成ってるがな --
- 恐らくアメリカのGibbs&Cox社による、ソ連のソビエツキー・ソユーズ計画案の1つだと思われる。一時期はアメリカで作ろうとしてたみたい --
- B52が使える航戦こねーかな。 --
- やっぱりこれ、反対側から見るとキエフ級重航空巡洋艦みたいな感じなんですかね。ソ連枠にしないでアメリカにしなかったのか。 というかアメリカで航空戦艦だったらミズーリでやってくれればいいのに。ハリアー飛んできたら10でも足りんか。 --
- どうせなら消耗品扱いで空母からB-25を飛ばして戦艦を絨毯爆撃とか出来るようにしたらええねん。オランダ巡洋艦が落下傘爆弾機を飛ばせる(本体の船体には付属していないから異次元から出てくるんだろうけどw)位なんだから何でもありじゃね? --
- ↑絵はとてもイイ。プラモでも空母にカーキ色のB-25はよく映える。ホーネット実装に期待。 --
- すみません。Brawl(闘争?)って何を目的に遊ぶのかさっぱりわかりません。どこかを見れば詳しく載っている?練習のCoop、個人切磋のRank、大正義Randam、でBrawlはなんなのかと。 --
- 勝利褒賞もらうだけじゃない?石炭一万もらってしまい。あとはまあ気軽に遊んだり、分隊組んだりできるし? --
- tier相応に調整すること前提で長門、KGVorネルソン、ソユーズの姉妹艦または年代違いバージョンがt8に来ないかな。ビス、リシュリュー、リットリオ、アラバマ、ノスカロと各国の主力艦でtier揃って欲しい。 --
- 陸奥なら実装済みだし、日本戦艦でそいつらと同期ならT10におるから --
- WoWsのランダム・ランク戦2連敗即終了。他のゲーム等プレイする→これはわかった。WoWs連勝→何連勝くらいまでプレイしますか? --
- それなら2連敗するまでやったら良いんじゃないか? --
- 連勝モードが始まるとやめ時に困るよね。折角のMMがもったいないし。時間が許せば8連勝くらいまでかな --
- アプデは16日の朝で良かったかな?夜勢は15日迄か... --
- 6/17木曜日の朝午前6時から3時間を予定とかなんじゃ? --
- 最近見聞きするXVMとは、「視覚情報を増設させるMOD」なのですか? --
- 戦闘中に敵味方プレイヤーの戦績を表示するMOD。他プレイヤーの戦闘能力を大まかに把握できたり、低い奴をバカにしたり、高い奴のアラを探したり、通報するための資料にしたり、戦闘開始前に萎えて試合を投げ出す・・などの用途に使う。 --
- イライラが加速するから、こういう系のmodはオススメしない 入れるならボイススキン変わるくらいにしておいた方がいいと思う -- not枝?
- ただし空母に関してのみ、かなり勝率を左右するほど有用。放置しておくと激ヤバな高勝率DDとかを試合開始と同時に見極めれる --
- 一応、自分の艦種が奇数隻で中央に湧いた時とか、どっちの援護行けばいいかの目安になる。 --
- マッチング内の全体や個々の戦闘数や勝率など戦績が一目でわかるアプリ。各プレイヤーに見やすく色を付けたりコメントを入れたりも出来るので暴言吐かれたり絡まれたり極端なド下手や上手い人とかもチェック入れとけば次に一緒の戦闘になった時に一目瞭然で分かるので超便利。 --
- 対面の駆逐がZF6だと思ったらZ46だったわ・・ソナーないはずなのにソナー食らって。。 --
- 伊勢エビの盛り上がり見てたら気になったんだけど、wows史上一番早く販売停止になった船って何? --
- 多分、北上あの魚雷の海を僕らは忘れない --
- そして唯一所有者から没収された(勿論補填はあったが)最初の艦艇だな。最後になるのかは知らんが --
- 休止だが2日で自主回収となったGZが最短だぞ --
- 初期GZはな。すぐ再販されたから販売停止にはならんと思うが? --
最初期のGZは壊れ性能だったんだろ?そのせいで再販された後からもツリー独空母のナーフに合わせてプレ艦なのにナーフ食らってきたからね、今のプレ艦のような文言入る前から(´;ω;`) --
- 最初期のGZは弱すぎてすぐ販売停止されたんじゃなかったっけ?その後返金orGZのテストに参加する権利でそのテスト中のGZが強すぎたはず --
- 今後新しくなるスポーツマンシップ違反防止システムとやらだけど地味にAFKも厳罰化されるって事で良いのかな、FFは期限BANやFF反射って言う明確な抑止があったけどAFKはやり逃げ?みたいな所あったし --
- いちおう今までも試合時間の7割だか8割だか無活動だとペナルティがあったから、今回は基準の調整程度だと思う --
- 説明を読む限りは一定の距離を移動していないとAFK認定になるようだな。ただ、陣地辺りで芋っていて移動距離が足りなくても主砲なりを撃って敵と交戦しているという戦績が残っていればセーフになるらしい。 --
- ビースト左から順番でラスト右端、もうちょいやね。ログアウトしてるとまたもらえずにチケット案件かもしれんから紳士諸君準備はよいか?。 --
- 艦長+旗+シンボルが来たよ!(これまでの3チームはギリギリ水曜日に達成していたのがウソのようだ) --
- いや~毎週成績がアップしてきてて、最終週なんて午後まで全部1位だったぞ 日曜日中に艦長、旗・パッチが貰える日が来るなんて夢にも思わなんだ、選択して戦ってくれた同志諸君!ありがとう --
- もらっといた~!早いね! --
- 30%ディスカウントクーポンもらいました。普段日本駆逐に(てか日本駆逐しか進めれてない。)乗っています。僅差射撃がまだポンコツです。お勧めの艦艇ありますか?大人しくコンテナ買っとけばよいでしょうか? --
- 木主さんがもらったクーポンでダブロン買う → クーポンでダブロン艦、今なら朝潮がストライク --
- 販売停止艦艇!クリスマスコンテナになるかしらんが、出ないようなガチャやコンテナで引くより買えるときに買う。駆逐なら朝潮>Haida!Z-39!T-61!Friesland! --
- 僅差じゃなくて偏差射撃じゃない?「へんさしゃげき」って読むよ! --
- 木主です、情報ありがとうございました!確かにダブロンのクーポンもありました。危うく損する所でした、感謝します。偏差射撃ですね><;ご指摘ありがとうございます。テストに出る前に気づけて良かったです! --
- また愚痴神様がお言葉を発しているが・・ランク戦シルバーね。アイオワで50戦程やって平均潜在ダメが5万ときたらそりゃちょっとねー。ケタ合ってるのか目を疑ったわ。 --
- どこまで芋りゃそんなスコア出るんだ --
- 与ダメ50000とかちょっと低いけど許容範囲じゃねと思ったら潜在ダメかよ…ヤバすぎでしょ。 --
- そんなダメだと洗っても(撃っても)落ちない(沈められない)洗剤だな、潜在だけに --
- わざわざ腹晒して抜かれに行かないと無理なレベルなんだがこれマジ? --
- いやさすがに潜在平均5万は釣りやろ……?わざと出そうとしなきゃ出ない数字やろそんなん…… --
- 木じゃないけど一番最後方の島裏に開幕隠れてから戦闘終了まで出てこないやつとか見たことあるとまるっきりあり得ないとも言い切れない… --
- オフトピのログにそれらしきのが居たから見たが・・・マジやな。これはちょっと・・・開幕で自沈しとるんか?ってレベル。 --
- 見に行きたいんですけどフォーラムの中の話ですか? --
- 釣りとかと思われたくなければ証拠のスクショを --
- 沈められた時点で20万ぐらい行く様な。平均5万叩き出すのはほぼ撃たれないレベルでないと --
- 被ダメって潜在になったっけ?近くで外れたやつだけが潜在になるんだったっけ? --
- 潜在ダメ=直接被弾したダメ+近くに落ちた砲弾・爆弾ダメ+避けた魚雷ダメ じゃなかったか? --
- 被弾した弾含む至近弾すべての最大値(範囲不明)+700m内を通過した魚雷の最大値、更に火災浸水の最大値も追加じゃ無かったかな --
- アラスカのHE斉射が潜在5万くらいになるんじゃなかろうか?アホなの!? --
- つまり平均5万とは死んですらないんだな。生存率90%くらいはありそうだな・・。 --
- やっぱあんだけ化け物そろいのT10戦艦群の中で大和だけ唯一史実艦なの見るにやっぱすげんだなってなる --
- このゲームがそもそも、駆逐=島風、巡洋=DM、戦艦=大和、空母=ミッドの史実艦でT10決めて、他はそこ基準で実装艦調整してるとこある --
- 自分は駆逐のT10帯はGearingの年代がベースのイメージだな、何より未だに夕雲→島風のツリーの並びは違和感ある(正しくは最初期は陽炎→島風だったけど) --
- ランク戦って11:30からだっけ?あと4時間近く何してようかな…。何もすることがないし、あったとしてもやる気にならない。 --
- ビースト選択間違えて同じ艦長二人貰ってた… --
- 久しぶりこの時間にフルT10戦場やったけどチャット欄は煽りのオンパレードでその内に味方がFFでキルされるしマジでカオス --
- そういや、もし仮に可能なら開幕空母と駆逐の1/1交換って戦術としては有りなん?因みに駆逐の枚数はお互いに4ずつで空母は1のTier8-10マッチ。 --
- 可能なら空母を落とすのは有効、問題は失敗率。駆逐が増えれば道がないし無理に行って駆逐だけ落とされるのは問題しかないからまともな奴なら取らない --
- なんなら駆逐一隻マッチでも、交換出来るなら有りじゃない?まああとは、味方が駆逐を狩れる編成かどうかとかとは思うけど。まあただ初手空母なんて駆逐じゃよっぽど上手くいかんだろうから、所詮可能ならって仮定の話だろうけどね --
- 4枚いる駆逐の中の1隻のために元から1隻しかいない空母落とすのは流石に勿体なさすぎる。駆逐1,2枚しかいなくてTier8空母とかならまだ考慮しうるけど。つかそもそも開幕に落とされるような奴は生き残っててもどうせ大して役に立たないし落とす価値ない。 --
- ここ最近実装された艦の中で皆さんの中で評価高いのはなんですか? --
- 個人的には日向が性能的にもよくまとまっててバランスが取れててよいと思いましたね -- 木
- 日向も伊勢もやってて楽しいから評価高いね。日向はちゃんと使えりゃ多少口径小さくても倍速連射で十分戦えるし、伊勢は主砲も航空機も使えるのが面白い。強い弱いも関係なくはないけど、ゲームだし使ってて楽しいというのは大切ですね。 --
- 開幕サイドチェンジする3桁戦闘数の勝率赤プレイヤーはラジオチャットで名指しで「戻れ!」 「援護を求む!」を送ると5割位の確立で戻ってきてかわいい。ちょっと癒されるw逆に何千戦級の年季の入った勝率赤プレイヤーは何言っても帰ってこない。そういうとこやぞ。 --
- 俺もビーストの褒賞で艦長貰えてなかったのをチケット切って追加してもらった。4人コンプリート!言ってみるもんだなぁ --
- 弾が珍しくまとまって飛んで行ったときに限って偏差がずれている現象について --
- もしかしてその時偶然まとまって飛んだから気づいただけで、普段から気づかないうちに常に偏差ずれてるんじゃ --
- (ドキッ -- 木ではない?
- ヴッッッッ(死亡) -- 木
- \ぼんさーい/ --
- 皆は巡洋艦乗ってて、駆逐処理に使う砲弾の使い分けってどんな感じでやってる? --
- 基本的にHE撃ってりゃいいと思うけど。 --
- 詰めてある砲弾を最速で叩き込んでHEを装填する --
- 今日、平日(月曜日)の昼3時過ぎにログイン数が1万2千人を超えているんだが、WHY? --
- 自己解決しました⇒中国の祝日:端午節:6月12日(土)~6月14日(月) --
- 台湾も同じみたい(連投スマソ) --
- 日中からbotが大量に湧いてるかと思った。 --
- 分艦隊で連携組むときに島風と相性の良い艦艇あったら教えてください! --
- 白龍? --
- 対大型艦に強い島風とだったら英米ソ巡辺りの対駆と対空カバーできる船がいいんじゃない。戦艦と空母は巡洋艦との相性も考えてお好みで。 --
- しいて言うなら護衛に砲駆逐かHEスパマー系の巡洋艦がほしいけどそもそも島風自体分隊向きじゃないというのは覚えておこう。基本的に分隊シナジー効果が出しやすいのはオールラウンダー同士だ。二つくらい得意分野がある船が合わさるといろんな状況に対応できるけど一芸に特化したやつは分隊で扱いが難しいよ とりあえず同じ雷駆で組むのはやめて最低でも島風にできないことができる船と組もう。 --
- そもそも勝ちたいときに島風で分隊プレイやらないんだけど日本の艦なら島風、春雲、白竜(か大和)は過去にかなりいい戦績をだせたのでお勧め。ただ島風のところはギアリングとかユエヤンのほうがたぶん勝ちやすいってことがワイ(枝3)が言いたかったこと --
- 全部本気で勝ちに行きたいならって話ね?。木主がエンジョイ勢なら好きなのと組めばいいよ。 -- 枝?
- 島風。真っ赤分隊臭で敵を欺瞞する。 --
- 島風が二隻以上の分隊で活躍してる連中はこの5年ぐらいみたことないんだよぁ、、、 --
- 対空砲戦グロゾとかじゃね --
- 島風!春雲!疾風! --
- ジェットストリームアタックを仕掛けぞ! --
- 3人とも踏み台にされそう --
- ジェットストリームアタックを仕掛けろ! by 最後方島影戦艦 --
- 昔は島風3隻分艦隊が猛威を奮ったが、今は厳しそうだなぁ --
- 対面のスモーランドに対処出来るミッドとかじゃね? --
- 8:12:20の3分隊にして到達時60線位のネタはどうだろうか --
- ランク戦 日本語で散々文句を言ってる奴がいて、プロフ見たら非公開。つまんねー。 --
- 非公開は基本赤なので見るまでも無い。と言うかまともな中身なら非公開でも動き見りゃすぐ分かる。 --
- 非公開でもソコソコまともな動きはXVMでチェック入れて次に分かるようにしてるけど100/1くらいしか出会う事は無いから非公開=クソ認定で問題なし。しかも40前半以下確定級か嫌がらせ的参加がほとんどだと思うしね。 --
- ZF-6の操作ボタンは兵装と消耗品で合計8もあるんだけど、操作ボタンが多い艦艇は他にもあるの? --
- 旧空母 --
- アンリ、グロゾ、プリモス、シムイぁぁ結構いるなよく間違えて大惨事になる --
- ウーも消耗品多かったかな --
- みんな蔵王くらいシンプルにすればいいのに --
- 逆に一番少ないのって、クレムリン? --
- 年末から始めてやっと五十六をゲット出来カラー曳光弾を貰えましたがどうすれば砲弾の色変えれるのでしょうか? --
- デフォルト設定は五十六ぽん載せで曳光弾になったはず艦長スキルのとこから設定だったかな?エスケープからの環境設定だったかな?アレ? --
- 今はユニーク艦長のデフォルトは無色じゃないのかな。艦長スキルの画面で上に出てるアイコンから色付けられるはず。 --
- カラーにしたい理由は何?目立ちたいだけ?¥ --
- オフだけどオンにしてると弾入れのときの俺のどれだよから解放される$ --
- そう言え理由ね€ --
- 曳光弾を使えるようになる達成感は誰でも普通に抱くものだと思うんだけど、無粋な理由を聞く人もいるんだね。 --
- "曳光弾は味方にも敵にも役に立つ" どっかで聞いた台詞ですけども… --
- 多勢側が溶けるのってどういう原理? --
- 不利がわかってる少数側は遮蔽を取って被ダメを抑えようとする。多数側は数の有利を過信してオープンスペースを侵攻する。そして撃たれまくって減速し、結果戦線が停滞する。あとは遮蔽の有無でダメージレース有利を取った少数側が溶かすだけ。 --
- 多勢側が勢いに乗ってまとめて押し込むと勝てるけど、押し込むやつと芋るやつに分裂すると前線が多勢でなくなって負ける。 --
- 先頭きってイケイケドンドンしているのを吹き飛ばすと、くっついてきていただけの艦が射線も通らないところに隠れていって、射線的には数的劣勢なのをわかってない艦が自分達は多数と思い込んだまま前に出てきて、順番に集中砲火くらうという見えてるモグラたたき状態になることがあるから……かな。 --
- 四天王方式で1隻ずつ出てるだけ、一見数が多いけど後は役立たずで前に出てるのは、数が多い分相手を手早く処理しないと反対側が不利の状況だから前に出る、結果1隻ずつ出る形になる。 --
- 最近リザルト画面に行かないで直で港に戻されるんやが?バグっすか? --
- たぶんバグすね。WGもそのバグは把握してて、1回アプデで修復したって言ってたけどまた発生してるぽいな。まぁWGクオリティということでひとつ --
- MODが原因という事でほぼ解決済みです。 --
- バニラでもなるときゃなるぞぃ --
- 自分は修正以降1回も発生してないんでおま環ですね。噂じゃMODが悪影響及ぼしてるらしいですけど自分はそれ入れてないんで詳しくは不明。 --
- 造船所ミッションの為にcoopの出撃が増えたから気づいたけど、coopの時は何故かリザルトがちゃんと出ますね。ランダムの時は9割戻されますね --
- 数か月感覚を開けて頻発する時期がありますね。ちょこちょこ同様の現象が耳に入るのでおま環ではないかと。 --
- ランク戦のコメント飽和しとる? --
- ニュース欄見たら利根実装ってあるんだけどマ??? --
- 11300ダブロン --
- 日向とか伊勢と違って実装時から艦だけでも売るって事かなこれ。セットもあるだろうけど --
- 日向も伊勢もショップでの現金販売では単艦バンドル売ってるけど。 --
- あとこのニュース最後まで読むとプレ垢24時間手に入ります -- 木
- 利根も伊勢と同じように雷撃可能な晴嵐なんか? --
- 利根は爆撃機じゃなかったか? --
- CCの人は質問に答えられないけど、港にある船の外観とかは見せてくれるから利根をじっくり見たら艦載機の下には長~い魚雷が付いてたから多分雷撃機だと思うな。一応A,B,C船体で攻撃機、雷撃機、爆撃機に分けてテストしていたはずだけど雷撃機に決まったんじゃないかと。 --
- 雷撃ですが、伊勢艦載機ほど耐久なさそう? --
- 次のオークションは 意外と早かった(7/2~5)。 -- 石炭10万に再チャレンジします?
- ウスターの永久迷彩欲しいけどリソースなんだろなっと。 --
- こんな間隔で実施するのか。どうしたものやら --
- 空母のロケットナーフはPTそのまま実装するんかい。あんなの駆逐に当たらんぞ? --
- wg「我々はwowsをプレイしてます」だからちゃんと実証テストから大丈夫やで(大丈夫なわけがない --
- 我々はwowsをプレイしています(駆逐専) こうだな --
- 名手だってテスト段階から狂気の沙汰だ言われてたのに実装したんだ、テストなんて社内言い訳用の業務にすぎねえよ。 --
- 日戦の近距離ほど散布クソになるのって現実的に考えたらどういう理屈になるんだろう --
- 野球の変化球みたいな感じかな?暴投かと思ったら元の軌道に戻る的な --
- 老眼みたく近距離で焦点合わないんじゃない?ソ戦は近視気味で、フランス戦は乱視気味 --
- ロケットナーフについて露女のコメントの中身が空っぽ。詐欺にも似たものすごく不愉快な映像。 --
- 左クリックしても主砲が撃てなくてマウスの調子悪いのかと思ってたら、アプデ情報にそういうバグあったんで直しました!って書いてあった。もぅ・・・ --
- かなり昔からあったよね。この仕様 2年前くらいからそういう米あったような --
- 見逃してたわ。これこの前のアプデぐらいから頻発するようになって困ってたんだよね助かる。 --
- たまにあってなんぞと思ってたけど…やれやれ --
- 空母だけでもうざいのに伊勢やら利根やらでまためんどくさい戦場になるのかよ。これで潜水艦とか準備してるんだろ? --
- 精神を害する前に健常者は今のうちに引退しろという示唆ですな。 --
- オランダツリー「やあ」 --
- シャンパーニュって今手に入れられないんですか? --
- ポルタヴァやチェシャーと同じ。「発禁」ではないが「常時販売」ではない。待つしかない。 --
- 今手に入るガスコーニュ、フランドルを先に入手しておくとシャンパーニュが入手できるらしい、サンタコンテナで(今年のリストに載っているかはまだ分からんが) --
- 艦長日誌の旗見てるとT10の石炭艦や鋼鉄艦の記念旗が出来てるんだな。ダブロン(現金)で購入する提督パックとかには付いてるが、それ以外では特別なコンバットミッションが無い限り手に入らないよね?っでアプデ0.10.5のオークションでは交換停止になったT10鋼鉄駆逐艦サマーズの記念旗を入札に掛けるらしいから、今後鋼鉄艦、石炭艦、フリー経験値艦の記念旗もどんどん入札に掛けて来そうだな。交換時には手に入れる手段無かったのに何か後出しジャンケンでダブロン使わせようとしているようで --
- 大和武蔵がいるんだからT10で航空母艦信濃実装しても良いのでは? --
- 良くない。世代的にT9大鳳相当だろうから奇数空母復活しない限りないと思う。 --
- 空母なんて船自体はどんなでもいいんだよ。どんな艦載機載せてるかが重要なんだから --
- いやそんな事無いだろ。ちゃんと改装されて搭載機150機とかいうならあれだけど、信濃みたいに手抜き改造されたのがミッドウェーとかとタメ張るとか無いわ。立派なのは見てくれだけ! --
- 艦載機搭載数が少ないとよく言われてるけど、1機辺りの復旧速度がTier10の半分以下で艦載機のステータス自体はTier10とTier8の間ぐらいで丁寧に使えば問題ないみたいな調整も出来るんじゃないかな。 --
- 武蔵をベースに舵を大和並みにデチューンした上でしれっと艦載機を飛ばす不思議航空戦艦信濃にしよう。どうせ史実でも中継基地にする予定だったんだし --
- 言っといてなんだけどHP10万もある空母とかやだな() -- 木
- 攻撃機の機銃掃射の時間一応HEロケットの中じゃ英空優遇されてんのな。まぁそれ程度で他国空母ほどになるとは思えんけど… --
- 序に散布界がかなり締まって、駆逐に1回のアプローチで5000~6000コンスタンスに入るならある意味復活する可能性はあるけど。それにおいても、日空と米空Tiny timの待機時間5秒は流石に舵と旋回半径の悪い巡洋艦ぐらいしか碌に入らなさそう --
- ふと思ったけど。空母のロケット撃つやつFDR以外戦闘機なのに防空戦闘じゃなくて対艦攻撃に回されて可哀想だな。母艦の周りグルグルしてるのは分るけど、召還されて上空が出現するのはどっちかって言うと偵察機運用だし。戦闘機が戦闘機してる場面があんまない気がする --
- 空母操作変更前は戦闘機が戦闘機し過ぎた(上手い奴が使うと下手な奴を完封出来てしまっていた)のも一因でこんな空母システムになっちゃったんでね、もう一度大きく弄ることがない限り戦闘機が戦闘機する場面はほぼないんじゃないかな --
- ロケット全部削除して削除した分の補填はその他艦載機の強化が無難と思うんだよな。後は攻撃機にロケットという対艦攻撃能力を無くして索敵と索敵機能ない通常よりも多く落とせる迎撃機を無限に召喚できるとか良さそうと思うんだよな --
- アクション系で空対空の戦闘を上空で繰り広げていたら多分際限が無くなるんじゃ?雷撃機、爆撃機をインターセプトして落とす事に躍起になって空のエースとか獲れるようになったらWGの別ゲーを合体させたようなまるで隣の惑星じゃん? --
- そうなんだよね、ってか空母の仕様上刷新前もそうだけどどうしても水上艦とは違うゲームになるんだよな。だからこそ、空母削除して水上艦同士で砲撃戦したいんだけどな --
- 航空巡洋艦とレーダー巡洋艦、両方がいい感じに狙える場合、どちらを先に処理するのが味方駆逐艦のためになるのだろうか。 --
- capをしないとヤバい制圧戦だとレーダーかな。capよりもスポット重視になる通常戦だと航巡じゃないかな。 --
- 中央攻略戦ついては、何とも言えんな。空母の様に索敵されて無駄に煙幕を使うリソース割いてしまう航巡の方かな。レーダーもうざいけど、視界共有時間少なめだしそこはもう駆逐の手腕次第が大きそう。レーダー長く引っかかるようなムーブの駆逐はそもそもレーダー巡飛ばさなくとも沈みそうだし --
- 航空巡洋艦だろうな。吹雪乗っててボトム制空リュウジョウに完封された屈辱は忘れられない。隠蔽ラインや島配置からレーダー範囲逃れる準備や機動はできるが、追ってくる航空機は駆逐個人の力じゃ抗えない。煙幕に逃げたところへレーダー撃たれたら死ぬ。 --
- 結局そのときそのときじゃないかなとは思うけどレーダーは至急capが必要な場面でなければレーダー範囲にさえ気を付けてればそこまで脅威じゃないから航空巡洋艦処理優先してくれたほうが嬉しいかも。航続距離に制限ないからいつどこから飛んでくるか分かり辛いし。 --
- 今更ではあるけどサンタ艦長って最初は母国語で喋るのに何で戦闘中はおっさん日本語になるのか意味不明なんだけど。二重国籍なのか? --
- そういう仕様としか... --
- オプションで艦長は母国語を話す設定しておけばいいのでは? --
- 国別+にして国籍語を話す設定にしていてそれだからな --
- 試されてたのね。申し訳ない。 --
- そらおめぇ世界中の子供たちにプレゼント配るおっさんだから多言語習得してないとやってられんだろ --
- コロラドもユーコンも使う気は無いけど永久迷彩格好良いなあ。 --
- T7戦艦を全て開発終了したので全て無期限迷彩を付けたいんだが、ダブロンが足りずコロラドはまだ付けてなかったから無期限迷彩をミッションで貰えるのは有難いね。 --
- 新ツリー実装時のミッションで、T6~8の永久迷彩を無料でゲットできるようになったのは わりと最近だよね。 --
- 米第2戦艦ツリー実装でカンザスの無期限迷彩貰えたのは良かったな。 --
- 質問なんですが金策は相変わらずTier8プレ艦安定なんでしょうか。ミズーリは持ってないとして、Tier10特別艦艇や無期限迷彩と比べてどうなのかなと教えてえろい人。 --
- 金策はらんらんやシャルンの旗ガン積みナライが安定ですわ。 ランダム戦でしたらTier8プレが安定…。Tier10の特別迷彩等がおありでしたら、即沈しない限りちょっとづつ増えてく感じになりますわ ついでにプレ垢がありますと、基本的にマイナスにはなりませんわ --
- あーなるほどナライの存在忘れてました。ただ飽きとカルマの犠牲がヤバそうなんでTier8プレ艦でランダム周回しときます。感謝感謝。 --
- ランランは使ったことないのでわからないんだけど、普段戦艦乗ってる人はシャルンでナライ無双できると思う --
- ビーストの戦いで4種類の艦長(10スキルP)を獲得出来たが、Twitchのミッションでも6P艦長を貰ったので今リザーブに独艦長がZF-6の艦長とメガトロンのと合わせて10人も居るわ 6P艦長を解任してエリート艦長経験値に集約したくても必要なダブロンが無いから当分塩漬けだな --
- 朝潮、地味に魚雷のおかげで20km視程持ちなのと魚雷の予測線で針路も簡単に確認できるのってあんまり挙げられない長所な気がした --
- 非公式対応ですがこのたびNAサーバーからSEAサーバーにアカウントごと引っ越してきました。ちょっと文化の違うサーバでやってみたかったのとまた開発が面倒だったのでどうにか理由をひりだそうとした結果、ランク戦、クラン戦に全然参加できない(プライムタイムが違う)ラグがひどい(実際はそれほどでもない)という2点を全面に出し、私は日本人で日本に近いサーバーでやりたい。最初にNAで垢つくったのは正直すまんかった。みたいなこと言ったら垢ごと引っ越ししてもらえました。誰かの参考になれば幸いどす --
- なんかよくわからん変数名みたいな名前になってしまったから変更にダブロン払わないといけなくなったけど引っ越しはWGの裁量次第でいつでもできるってことがわかった --
- おーおめでとう?NA知らんからかもしれないけど鯵鯖も鯵鯖で慣れれば悪くないもんよ。これから鯵鯖でよろしくな。 --
- 鯵鯖は過小評価されすぎでNA鯖は過大評価されすぎという感じがする。個艦性能全く無視の超接近戦(しないとピコピコor叱責チャット)、射撃エイム?回避?立ち回り?ナニソレ?の即チンまみれのNA鯖(アジアンタイム除く)より個艦の性能最大活用、エイム、回避、判断力の全てが問われる鯵鯖の方がプレイしていて全然楽しい。シナリオも断然鯵鯖の方が上手いし。移動ヨカッタったね。 --
- 随分と的外れな話だね。プレイスタイルの好みの問題であって、過大評価とか過小評価といったものではないでしょ。NAのプレイヤースキルが評価されているなんて話は寡聞にして聞かないけど。こちらとら鯵鯖の最適化された息苦しい芋戦場が嫌でより海戦らしいNAに来てるんであって、実際こちらじゃアジアンタイムなんて害悪で肯定的な意味に使われることなんて無い言葉だ。さっさとアジアに帰ってくれればいいのに。 --
- 普通の海戦は夜戦でもなきゃ遠距離砲戦が基本だがな… --
- チャット削除しなくても簡体字やらハングルやら豆腐を一切見なくて済むってだけで鯵鯖の完全上位環境といえます。 --
- スラバヤ沖海戦のようにいつまでも遠距離砲戦に徹してるような海戦はどちらかと言えば少ない方、大概非難される戦いですね。普通は距離を詰める。 --
- 「変数名みたいな名前~変更にダブロン払」 事実上2500タブロン(必ずしも必要ではないだろうが)で鯖移動可能って超々重要情報ありがとう。永久保存すべき重大情報ですわ。 --
- 空母と同じ位置から遠距離射撃繰り返してる大和が居たのよ。俺はクレムリンで、ずーーーっとヘイト取らされててボロボロなのに前出てくれないから、何回か援護求むって言ってその大和をピコピコしちゃったんだよね。結局俺沈んで負けて、スコア見たらその大和のほうが上だったのよ。そしたら港に帰ってから「俺より低スコアの赤猿がいっちょ前に俺のことピコってんじゃねえよ!糞が(意訳)」ってファンメ来たんだけど、まあ無視したけど、本当はどう言い返したらよかったかな?ってか自分の方が悪いのかなこれ。大和がヘイトを多少変わってくれれば自分も修理間に合って持ちこたえて、もしかしたら勝てたと思うんだけど。。。 --
- 気持はわからんでもないが意味のないヘイト取りというのもある。あなたが何もできずに燃やし殺されたんならタイミングを間違えた可能性もある。勝負は決した段階で後ろまで逃げてもよかったかもね --
- リプレイ見たわけじゃないから何とも言えんがあいつが支援してくれたら、、、なんて基本考えるだけ無駄なのでいつだって自分ひとりで完結するプレイするほうが精神的にも楽よ。 --
- そうですねえ。意味のないヘイト取りだったのかな。ただ自分が撃たれてるから敵も見えてたし、その大和も撃ててたってのはあると思うんだけど。それは言っても仕方ないですかね。終わった試合のたらればは確かに無意味なんでこだわらないようにします。ありがとうございます。 -- 木主
- そいつと自分のソロ勝率見比べてみればいいじゃん。自分のほうが高ければソイツがサル。自分のほうが低ければ今後は自分の行い見直す。1戦のスコアで自分のほうが上だからどーたらいう奴いるけど赤猿が上位でカバーに奔走したユニカムが下位なんてこともあるから全く参考にならん。 --
- ありがとうございます。そうですね、総合戦績見てみればよかった。まあ結果として負けちゃった以上は何言っても仕方ないと思うので忘れます。 --
- ソロ勝率なんて何の判断材料にもならないぞ。 --
- ソロ勝率も判断材料にならないのね。 --
- マイナス方向に港まで粘着してくるようなんはスルー一択だわ --
- ありがとうございます。確かにそうですね。言い返さなくてよかった。 -- 木主
- ランダム戦1万戦以上遊んでるけどファンメ来たことが無いんだが、結構来るもんですか? --
- 平均的なプレイヤーなら来ないよ。赤猿かユニカムだとよく来る。 --
- ランク戦やってると、極々稀に来ますよ。送ってくるのは大抵50%台ちょっとくらいの緑なりたて、くらいが多いかな?ちょっと勝てるようになって口出ししたくなる頃合いなんでしょうね。イジると面白いので、暇な時は相手したりしますw --
- ユニカムだとよく来るって言われてるけどβからやってて10000戦ソロ6割だけど港にまで悪い意味でのファンメは来た記憶ないな。お褒めの言葉とかどういう動きしてたのか教えてくれとか他勧誘みたいなのは来たことあるけどそれもかなり稀なほうだし。戦闘中ピコピコされてnoobnoob的なこと言われるのは珍しくないけど、大抵自分より10%以上勝率低いやつだから勝率見てから言えって言えば黙る…そのせいで来たことないのかな。 --
- 良いファンメも悪いファンメも100戦に一度程度の頻度で来ます。良いファンメを送ってくる人は勝率56以上、悪いファンメを送ってくる人は勝率50%前後の人が多いです。 --
- ファンメがよく来るのはNAだからとかいうのはないのかな。鯵鯖でもそんなに来る? --
- ランク戦はたまに送るかな。昔は罵詈雑言だったけど今は「賛辞送りたいけど枯渇してて送れない。でも君の活躍に感謝してる」かな --
- 4600戦くらいやってて2通くらいしか来たことないけど、一つは文句だったので「小学校から人類の言語を勉強し直すことを強くお勧めする」って返したら顔真っ赤な長文飛んできて吹いた。 --
- ピコピコして、最後カルマ下げるんだろ?俺も40%台のアホによくやられるよ。さすがにファンメ送ったことは無いがよ。ファンメは数回体験したことあるけど勝率48%君が長文で色々教えてくれてたよ。勝率が10%違うと会話にならねーなと無視したが優しい奴だったのかもしれん。次の機会があれば話してみるといいかもな案外面白い奴かもしれん。 --
- そういう場面あるよね。自分も、長門で出撃して前線で頑張ってたけどこちら唯一の駆逐の秋月はずっと後方で煙幕射撃、敵駆逐は魚雷垂れ流し放題でついに戦線崩壊したけど、当然試合終了後のスコアはそいつがトップ。味方を上手く利用して自分はスコアを稼げるしそれで勝てるんだろうけど、貧乏くじを押し付けられる方としてはいかに上手かろうが釈然としない気持ちが残るね。 --
- ダウンロード始まったけどアップデート来たか? --
- 「事前ダウンロード~アップデートは6/17日~」ここに書き込む手間を使う前にちっとは読め --
- 情報サンクス!wgのニュースページ見にくいんだよなー --
- 事前DLされていたのが自動でアップデートされたな。バージョンは0.10.5でもそのままプレイ出来るが。 --
- ログイン数をESCで戻ってみる時に左上にバージョンが出てるんだが、アップデートされたが0.10.4の表記だね。 --
- マルソーっていいか? --
- 砲駆乗りとして腕に自信があるならね。でなければ、ただただ先に発見され1隻も沈めないうちに即沈間違いないぞ。 --
- 蔵王と伊吹は、航空巡洋艦への改装案があってもいいと思う。 --
- やだよ。オレは蔵王を愛しているけど、飛行機なんぞ使いたくねぇ。 オランダ形式なら許す。 --
- 入れ替えでなくてプレ艦として実装でいいな。T10も普通に販売すればいい。 --
- 伊吹は空母だったような・・・。造り掛けの。 --
- T6,7,8に優秀な巡洋艦がいないのが問題だと思うんだよな。陰キャ童貞の三久好きの朝潮見つけ次第に殺せるような性能の船が皆無なくせにすべての船がいきり童貞の戦艦砲か魚雷で2発程度で死ぬ。 --
- たまに記念旗二枚のっけてる人見るんですけど同時に乗せられる旗の条件って何ですか? --
- 確かコレクションの褒賞で2枚載せれるようになるはず。迷彩の色変えるのと同じ感じだったと思う --
- なるほど、ありがとうございます -- 木
- ついにCCCPに空母ツリー登場か。「クウボガー」共めいい気味や。空母が消えることなどない。 --
- ソ連ガーが大喜びで息を吹き返しそう。 --
- 架空妄想自慰艦作るの楽しいか~? -- 呼ばれて飛び出て?
- ボクの考えた最強のWarshipを3DCGにして動かすお仕事が楽しくない訳がない・・と考えると少しは理解が進むのでは?ワシの1/700艦隊も史実通りの部分は結構少ない。 --
- すべて史実計画艦なんだよなぁ --
- ってか余計に嫌われるだけだぞw 嫌われればNerf対象になるだけだが? --
- 一応貼っておくな。他国空母よりもっと近代的な見た目で来ると思ってたわ。何か特徴少なくて見た目的には面白くないな --
- 確かに見た目がちょっと期待外れというかコレジャナイ感。T4は強いラングレー臭、早い段階からエンクローズドバウになってるせいかT6~T10までほとんど変化がないように見える。 --
- また反跳爆弾かよ。弱そ。 --
- 航空機が、反復攻撃不可・鈍足・低HP・攻撃手段も微妙なのを、母艦の隠蔽を良くしたからギリギリまで接近して反復攻撃で補え!ちょっとコンセプトが飛ばしすぎだな。ミサイルくらい積んでハイブリッドにすればいいのに感。 --
- ミッションでシナリオ周回の時に敵botで出てきたら超めんどくせー気も --
- ナヒモフ提督はこれスキージャンプだよな。何を飛ばす気なのか --
- T6は空母にチャパエフ級の艦橋がそのまま乗っかってるみたいで好き --
- tier6は船体がそもそもチャパエフ流用ゾ --
- ちょっと困惑。まさかこんなに早いタイミングで登場とは。つか、ドイツ空母に続く計画艦オンリーのツリーでは。 --
- あの…私たちは? -- 仏伊の皆さん?
- パッと見10はソユーズ、8はクロン、6はチャパかなんかの改装空母っぽく見える。4はかわいい --
- 課金艦のチカロフは英空母みがすごい --
- たしかスターリングラード級の船体を使った空母計画もあったはず --
- そうだぞ。ただ10は計画案すらないがな!w --
- 妙なWG製空母を入れるなら、85号計画艦でいいのにな --
- アドミラル・クズネツォフ! --
- なにこれティア4のやつめっちゃかっこいいじゃん!!尻尾から舌の先まできれいな板! --
- 次の造船所イベントは初の空母、それもソ連艦って事になる? --
- まだテストにも入ってないしオランダツリーもあるし当分先でしょ。年内には出来ないんじゃないかな。というかもう少し間隔あけてくんないかな、開発が全く追いつかん。 --
- 年間4隻ぐらいの計算だと3か月に1回来る(3隻なら4か月に1回だけど)。肥前からZF-6までの間隔が何か月かちょっと計算してないけど --
- T4T6は副砲なしなのね。てかソ連なら数でゴリ押せやい。 --
- てっきりフランス空母ツリーの方が早く来ると思ってた --
- めっちゃわかる、それにソ連(ロシア)の空母ってスキージャンプ式じゃなかったか? --
- レシプロにスキージャンプなんかいらんでしょ --
- てっきりジェットエンジンかと思ったよミグじゃないんか…(伊勢もだけどロケットブースターとは…) --
- クレムリン並にタンクしてくれる空母だったりしないかな。 --
- 攻撃機は攻撃態勢に入ると以後撃墜されないという変更を考慮すると割と恐ろしい性能な気がする。40㎜抜けて32本の4000ダメがほぼ永遠と考えていい。 --
- でもHPが1000ちょっとは流石に低くないかね。あと、ロケットは強そうだけど、魚雷爆弾はかなりパットしない(どころか弱そう)だし、TinyTim方式だとそこそこ散布は酷いし...今のところ弱そう。 --
- FF改変は潜水艦実装の対潜攻撃対策だし、意味不明なロケット弾の仕様変更も深読みするとすっごい物を想像してしまうよなぁ。 --
- 航空機のHPが低いのは予備機を加賀より多くすれば解決! --
- POBEDAって…うっ頭が --
- ちかちゃんの迷彩特徴的だから欲しいな。発売いつかな? --
- てかT10のナヒーモフ君、スーモ砲積んでるのね。 -- 15枝?
- 射程13kmの装填4s130mm4連装の副砲来たな! --
- ライオンのページでTによって火災発生率に補正がかかってる旨の表記があったんですが、この補正ってどういうものなんですか? --
- システムの火災欄に計算式が載ってました。ご迷惑おかけしました -- 木
- TRB夕雲とエンプラって最高に相性悪いなって夕雲のってて思った --
- ROONに乗ってきたくせに戦艦よりも後ろで芋ってるやつに遭遇。そいつが高スコアだったから俺もそうしようかな…前線までいって撃たれて沈む奴より後ろで芋ってる方が高スコアになるようにした運営を恨め --
- 前でスコア出せよw、roon(こいつ等じゃ前出る意味ないね)後ろでちまちまでトップなら味方サイド見問題がある --
- ROON君はヒンデン砲装備且つお尻が硬いので引き打ちで後方から相手50mm抜きまくって火力出すのが正解な艦 --
- 遠くにローンが居るなと思ってみたらケツ向けて引き撃ち体制だったぞw --
- 天城で敵にケツ向けて後進とかはやったりするなw --
- Roonは前線で戦える船じゃないぞ(隠蔽と機動性が悪いし、装甲も固くない)!前線で戦えるのは日巡(回避盾)、米重巡(島裏)、英軽巡(カウンターレーダーor煙幕)ぐらいだぞ --
- 愚痴とかじゃなく単純な疑問なんだけど、t9,10駆逐で抗堪とってないヤツってどんなスキル構成にしてるの?なんかそういうビルドがあるのか知らんが抗堪ありの対面駆逐にボコられてる所しか見ないんだけど --
- 今は駆逐一人やばいのいても、チームがまともなら勝てるじゃん、そんでその駆逐(後ろから魚雷流すだけのやつ)が活躍したと勘違いするじゃん「体力フルなのに腐った外そう(勝てるから)」んで跡を絶たんのや --
- 坑堪が正義の様な風潮だが、必ずしも必須ではないと思うが? 要はボコられる奴が必要なだけであって、優秀な修理班が居るとか高速移動や転舵でかわせる奴は必要ないぞ。 --
- 修理班があるならなおのこと回復量増やせる坑堪欲しくないか?機動力も最近は高弾速の船増えてきて普通に当てられるだろうに --
- 個人的には抗堪の有無は個人の好みでいいと思うと前置きしたうえで、駆逐乗ってて例え雷駆だろうがボコられる必要性がある場面はそれこそ絶対に隠蔽割られる距離まで前に出ないっていうのでもなければcap争いや敵駆のSPOTなんかで幾らでもあるから抗堪がここまで必要視されてるのではないかなと。 --
- 素直に付けとけって。攻撃食らいません何て言ってるのは役に立たないとこに居るとしか思えん。 --
- 理論上不要なのは同意する。だけど常時そんな立ち回りを実践出来るのはチーターだけだから、個人的にはポイントが厳しい場合は火力スキル抜いてでも取りに行くスキルにしてる --
- 駆逐はどんだけHP減っていてもいいから最終的に生きてさえいればいいんだけど。被弾にビビりすぎて戦艦と同じラインからスポットせず魚雷垂れ流したり・その沈んだの抗堪あればまだ生き残れてたよね?そのせいで僅差で負けたんだが?って可能性が十分あるし。HPがあるという事は敵駆逐との張り合える回数が増えるわけだから敵駆逐を野放しにさせない為にも必要でしょ。それ分からないと勝率は赤いよね、抗堪なしで駆逐戦も勝って・スポット有利も取れて・生き残れて・毎試合トップ3にいる駆逐だったらそれは素晴らしいがそんな奴勝率70%越えの極一部でしょ --
- 対空ビルド、主砲ビルド、水雷ビルド、それらに特化しすぎると21艦長でも抗堪が付けられなくなる。たとえば抗堪付けて対空能力を落として空母に沈められたら意味がない、などと考える人もいるでしょうね --
- 意味不明。一番対空高いハッランドでも抗堪の代わりに対空技術者取ったとしても秒間50ダメ程しか増えないからよくて1機追加で落とせるくらい。 --
- 抗堪取れば1機落とさないけどそのかわり体力が3500増える。1機追加で落としたところで小隊は3機フルで来る事が多いし被ダメは変わらないんだから抗堪取ってHP増やしたほうが結果沈みにくい。 --
- 基本的に抗堪に取って代われる効果はないけど特化のロマンを求めるとか単純に効果を計算できないってことでしょ。 --
- 更に言うなら修理班もHPの割合で回復するから抗堪無しで2688回復が抗堪有りだと1回で3178回復になる。490の差が出来て管理込みだと4回使えるから1960の差になる。もともとの3500も加算すると抗堪の有無で5460も差が出来る。秒間ダメージ50増やすのとHP5460増やすのどっちを選ぶかって話。ちなみにtier10の艦載機は1機でHP2000くらいあるし対空一番高いハッランドで秒間50ダメ増加だからね。島風だと秒間15ダメも増えないからね。 --
- 防空振ってる段階で攻撃の選択肢から外れるから抗堪よりよっぽど固いんだな。 --
- 特化ビルドってまあロマンというか拘りだからね。バイクに72リットルリアボックス&48リットルパニアケースx2、ついでにタンデムシートにゃ最大70リットルのシートバッグ括り付けて、シートも改良「ひゃっはー特化ロンツー仕様だぜぇ!キャンプ用品いくらでも入る!」とニマニマしてる人に「4輪のが疲れないし長距離向いてるでしょ。積載量も雲泥だし。所詮実用性じゃなくホビー、趣味のものだよね」と正論でぶったぎってもなんにもならないのと似たようなもんですよ。 --
- まて、キャンプ場なんて現地ではバイクのが有利だろ。車で行ったり徒歩で行くけど、車は駐車するの大変だしファミリーキャンパーの不様な車横付けテントを見ろよ。バイクなら廃道の奥の川沿いまで入って行ってサバイバルキャンプ出来るし、整ってない場所での圧倒的なバイタリティーがあるだろ。バイクの免許持ってないけど。 --
- このコメント欄草 --
- まあ、前者の「ひゃっはー」してたのが私で、後者の正論で切り付けてきたのが嫁なんですがね。エンデューロバイクの走破性なら山道どころか山登りでもいけやすが、荷物マシマシのオフ寄りツアラーでぶりばり未整地走行はちと無理があるのは確かではあるのです、はい。でも、実用性一辺倒じゃなく、不便だからこその愉しみ、あると思います。 --
- 初米駆ベンハムを低艦長から欲望に負けて抗堪抜きで育成してた戦績は60%前後を行き来してる状態。艦種別にできるようになってスキルに余裕ができたけど抗堪なしで何処までやれるかベンハムだけは抜きっぱなし。いま19艦長で隠蔽、rpf、魚雷リロ、アド、最後の、察知、敵弾だったかな?対駆戦闘にめちゃめちゃ気を使うし時間もかかって最悪敗走もよくあるからオススメはしない。まぁ味方が後ろでうるさい時は勝てないな --
- 駆逐艦に敵弾接近警報(1P)は要らんやろ?特にベンハムは雷駆なんだし砲戦しなければ良いだけなんじゃ? --
- 低hpとはいえやらない訳じゃないしレーダーに掛かったときのお守り1のラインは実際どれでもいい気がしてる --
- ここまでの枝以下は読んでないけど抗堪はつけとけ 俺は巡洋艦にも全部(モスクワやスタグラにまで)抗堪つけてるぞ ちな勝率70over(プラブ込み) いいから抗堪はつけとけ --
- そもそも抗堪無しって選択は高隠蔽雷駆以外にあり得ないから魚雷特化構成しか考えられないじゃん?そいつらが砲戦して沈んでんのは当たり前だ。見つからない前提で構成してるのに見つかって死んでる間抜けだろう。 --
- 抗堪無し高隠蔽雷駆はどうやって占領、偵察をこなしてるんでしょうね。 --
- そりゃ普通に出来るでしょ。積極的に砲戦しない以上ちゃんと乗ればHPは余る。終盤まで余らせて最後無理やり消費するケースも多々。 --
- 安全な位置から無駄な魚雷流すよりは抗堪付けてちゃんとした位置から魚雷流した方が特化して魚雷リロード数秒早めるよりよほどダメージ稼げるし、勝利にも貢献出来るんだけどね。 --
- 結局この「俺は砲戦しない」って姿勢があからさまに分かるのが抗堪とってないヤツが嫌がられる原因よな… --
- 日駆だって必要な時にはぶっぱなして敵駆逐沈めるよな? 何だかんだ駆逐沈めるのに駆逐は適してるんだし。 --
- 抗堪なしで島風使ってるが、ぶっちゃけ砲使う試合なんて3試合に一回もないぞ。当然あと少しで倒せるって時には撃つが、敵のHPが全然減ってない状態で敵のヘイト引き付けるために撃ったりなんかしない。そんな事するならスポットに徹して一本でも多く魚雷当てるの頑張った方がいい。抗堪なしは撃ち合う姿勢見せないからクソだーみたいな風潮あるが、そもそも役割が違うし、少しも姿見せないから他の奴が撃たれるんだよ!って言ってる奴に限って要らない所でヘルス吐いてすぐボロボロになって後ろ下がって、その後は味方盾にして撃ってるだけの奴ばかりだったよ。そいつらは自分の盾が欲しいからそういう事言ってるんであって、そういう輩には話し真面目に聞かずに自分のスタイル押し通していけばいいんだよ。日駆ってそういう船だぞ。 --
- これがまさに今朝潮・秋月・北風を除く、特に島風系を使っているプレイヤーの中身を雄弁に物語っているのでしょうね。ニホンシマカゼなんて言われる訳がよくわかる気がします…。根本的に敵駆逐と戦ってCap取ろうという気が無い。プラブ込みながら勝率8割前後維持してる朝潮乗りですが、砲使わない事や被弾しない事なんて毎ゲームほぼ皆無ですよ…。 --
- 砲戦するしないで抗堪は取らんと言うのに気づかんとな…。そりゃ航空発見もレーダーも受けないなら要らんけど、駆逐として動く時点でそんな事ありえないわけで…。 --
- 芋アジアの駆逐艦がCAPするとか砲戦するとか、有り得ない状況を前提に話すのは可笑しいんじゃないですかね(笑) --
- ↑ ありえないと思っているなら、その人の世界ではそうなのでしょう。つまり、そういう赤い駆逐と同レベルの思考って事なのですよね…。ちゃんとした中身のプレイヤーは、それじゃ勝てないって解ってるからそういう動きをしないし、だからこそ勝率に出るのですから。 --
- 島風でも朝潮でも毎試合砲を使う機会はあるからなぁ。あと対面にコウタンもってない同型引いた時に普通に有利だからなぁ。撃ち合いに慣れてないと撃ち合い避けるのも下手くそなんだよ。(艦長スキルよりプレイヤースキルのほうが大事だからどっちでもいいけどさ) --
- 待った。朝潮で勝率8割とか鯵鯖20人ぐらいしかいないし、それで戦闘数100超えてるのなんて片手で数えるぐらいしかいないぞ…。本当か?それならぜひ立ち回りとスキル構成を教えて欲しい所だが…。 --
- とあるユニカム駆逐乗りは島風は抗堪取らないって言ってたから一応選択肢としてはあるにはあるけどそんなユニカムの真似を我々凡人ができるかって言われるとNOだから大人しく抗堪取った方が安定する --
- んじゃ夕立に抗堪つけるかってなって選択肢の最上位にはならんだろ。抗堪主義者は人様のビルドに文句言いすぎ。 --
- 右端上から3つは全駆逐艦長が取得してるわ。艦長レベル6なら他の選択肢がないし、レベル上がったとしても振り直す理由もないし。 --
- 付けなくとも最初から最後まで仕事をキチンとこなして続けてるなら文句は言わないさ。抗堪付けてないのは即沈したりそもそも敵駆逐をほったらかしたりして仕事放棄が多い傾向が多いからでしょ --
- 3ポイントで他にもとりたいスキルはあるけど、坑堪より優先したいものはないな。 --
- 抗堪なし島風ユニカムに遭遇したい。まだ会ったことがないし鯖に数人しかいないレベルなのかしら。 --
- ↑枝ミス -- 葉4?
- 駆逐で抗堪いらないマンは、当然ながら抵抗も付けてないのでしょうね。だって見つからないし被弾しないんでしょうから。…ですよね? --
- そこはリスク評価の問題。機関故障しやすく、一発の被弾が沈没につながりかねないから抵抗はとる。でも、積極的にHPを払い出す気は無いから抗堪は優先度が下がる。 --
- 抗堪無しでも駆逐としての本分がしっかり出来る人は話の対象に入らないだろうに何故か噛み付きに来るからややこしいことになる。「付けてないけど俺はちゃんと出来てるから」で温かい目で眺めてればよかったのに。 --
- そもそも坑堪を付けてない島風は、猿だのNoobだのと言い出したのは巡洋戦艦乗りだぞ。 --
- 「ちゃんとできてる」のレベルが、浮いて魚雷垂れ流してる、とかそんな基準で考えてそう…。まぁそもそも抗堪以前に今の環境で島風ツリー乗ってる奴自体ゲフゲフ --
- ここでどれだけ有用性があるかとかを話し合っても、結局つけないやつは出てくるんだから話すだけ無駄だよね。 --
- 今の環境めっちゃ島風立ち回りやすいけどな。 --
- 坑堪は国に関係なくお勧めできるスキルだけど、3スキルは他に取りたいスキルも多いしね。 バリエーション増やすと楽しいよ --
- 抗堪スキルより先に迷彩付けて来て欲しいわな、年末年始にあの不細工な「新年」迷彩大量にサンタコンテナから出て余ってるのとか付けるだけでも違うんだが、見事に灰色の駆逐艦に出くわすともうね... --
- デフォ塗装の迷彩が有るんじゃなかったっけ? --
- MODで消して付けてないようなフリをするのが流行ってるのかもしれんが、T5,6,7とかほとんど無迷彩だからな。まあ、駆逐艦に限らず巡洋艦も戦艦も空母も無迷彩だが --
- 駆逐の抗堪とかいう足し算引き算レベルの話かと思ったらまさかの数の数え方レベル…!?
ちなみにModで消しても消えて見えてるのはMod入れてる本人だけですよ。 --
- 消してごまかしてるって言ってりゃ知らないやつは納得するからそれでいいんだよ。 --
- え~港で歯車マークから特殊迷彩の外観オフにすると自分は迷彩無いように見えて他人には見えてるというのは知ってるが、MODでは他人からも無迷彩に見えるって聞いたような希ガス... --
- 真面目な話をしとくと、モッドは自分のPCのファイルを差し替えてるからグラフィックなどの表示が好きなやつに変わる。他人のPCはデフォルトのファイルを使用してるので通常のグラフィック表示になる。 --
- MODで他プレイヤーのエンジンに影響与えられたらとんでもないことになるぞ --
- という事は灰色の無迷彩に見える迷彩(消費型迷彩)を常に使っているのかな?HSFの無期限迷彩だと赤、緑とかの線が入ってないとそれに該当しそうだけど --
- 分かりづらい迷彩はいくつかあるけど無迷彩はぎりぎり区別着く配色してる。抗堪云々よりも無迷彩日駆をかなりの頻度で見るんだが…陽炎とか夕雲って隠蔽だけで生きてるような船じゃないのか?瀕死夕雲と砲戦しようと陽炎で突っ込んで行ったら6kmで夕雲見つけて泣きたくなったんだが…陽炎で出撃すると5.4km組と夕雲をしょっちゅう先に発見して同じ日駆乗りとしてやるせなくなる --
- スマンそん、現状ウースターソースはどんな感じ、一旦やめる前は絶殺対象だたんだけど。 --
- ハッキリ言って弱い。柔らかすぎて気づいたら死んでるし敵にいたらさっさと始末して隻数有利取れるからラッキーだなって思う --
- ウースターで一番重要だと感じたのは、とにかく生き延びる事。序盤は絶対HP無駄遣いしちゃ駄目。ウースターみたいな船は後半になるほど重要になってくるから、敵の数が減って一方的に撃てるようになるまでは我慢が必要だと思う。 --
- マイノーターのほうが良いぞ!ウースターは現環境にあってない。 --
- ついにソ連空母が来てしまうわけだが。もうWG妄想艦に付き合うのはこりごりだな。実装されたらどうなると思う? --
- っ言っても、往復攻撃出来ないから初手の攻撃さえ回避行動取れば寧ろほかの空母より楽そうに思えるが。機体耐久も低いし速度遅いし、後は散布界が狭いなら数の暴力で削られそうだけど。現状のスペックだと弱い方だから寧ろ過剰なバフされないかの方が心配 --
- 往復攻撃なんてよっぽど舐めた位置の単艦の低対空戦艦か試合終盤の掃討戦で艦載機損耗無視できる場面でしか使わんから短所とは言い切れん。逆に言えば常に最低損耗数で飛ばせるってことだから予備機管理はかなり楽な気がする。 --
- 逆じゃね?空撃ち出来ないから一瞬でも爆発触れたらフル中隊全滅のリスク普通よりも高いから寧ろ予備機管理難しいでしょ。復旧速度が速くて損耗気にしないでいいという数値でもないし。足が速くて耐久低いのは分るけど、こいつの場合足遅い低耐久だから爆発に触れるリスクもより増えるしで難しいと思う --
- ゲーム内の史実艦も性能評価や各国のキャラ付けはマエストロWGの創造だしな。プロットさえ作り込んであれば俺は別に舞台が宇宙でも別の星でもオリジナル艦作れても。 --
- クレムリンの固さでハバロの速さで走り回る空母なら面白いだろうw --
- ソ連空母は実際に計画がいくつかあったからWGの妄想艦ではないぞ。 --
- 日本にしても、他の国にしても実装されてない史実艦なんて山ほどあるのになぜ架空艦を作りたがるのか --
- 旧ソ連の栄光を水増しするためだろ。 --
- コムソモレツ改装案、71型、72型?、コストロミチノフ案?と計画艦であっても架空ではない訳で。計画艦を極力減らしたツリーとなると、仏伊空と汎米駆逐が限界では。こいつらを易々と出すとは思えない。プレ艦としても、高く売れない低ティアを出すより高ティア出したいだろうし、そうなると史実艦は結構少ないと思う。なにより人口が一番多いのはロシア圏 --
- 仏伊も空母作るとなると今回のソ連ツリーとドングリ・コンペティションになると思う。ベアルンとアクィラがそれぞれプレミア艦にでもなろうもんなら独空母とどっこいまで行くぜ --
- 仏はディクスミュード、ベアルン、アローマンシュ、クレマンソーあたりと思ったけど、よく考えたらT10とはいえクレマンソーは無理あるし移籍艦が半数はないか。伊はスパルヴィエロとアクイラで半分埋まるしまあセーフかなと -- 2枝?
- 違う企業がそこまで影響力あるとは思えないから十中八九違うとは思うけど、アズールレーン側でそろそろ計画艦(コラボ艦)4期目が発表されるのでWG制のソ連艦が必要になったから実装した可能性も有る。 --
- そっちはやってないけど軍艦を元にするとなると似たような状況にはなるんじゃないかな。めぼしい艦は実装しちゃって同型艦増やすにも限度あるなと --
- そこはほれツリー艦をプレ艦に改装(外観だけ)する錬金術があるじゃろ?パンアジアには実例がわんさか... --
- 要はネタ切れ。旧型艦艇よりも性能面で秀でてる艦を出さないと売れないから、次々強者が出てくるドラゴンボール現象。アニメなら想像で終わるが、史実と重なるこのゲームになるとツリー艦との調和もあり難航。因みに悟空がいくら強くなろうがアラレちゃんには勝てない。 --
- 何故クラン戦だけ露骨なかず制限するんだ?ランダム戦でもやれよ、あぁ負けを認められないんだね --
- 味サバ20戦ぐらいやってみたけど前半5分10分の雰囲気はNAとは全然違うなぁ。まぁ即沈野郎はどこにでもいるけど全体的に引き気味でそもそも双方が占領しないで時間がたつとかもあってポイント変動も少なく、前半終了時点で数隻しか沈んでないとなると戦闘時間ながくなるのは必然。まーかったるいなwwwみんなマップの端まで躊躇なく逃げるしwww正直ゲームルールからみたら最適解なのかもしれないがゲームとして面白いかと言われればうーんってなるね。まぁ勝手に引っ越してきた手前適応するしかないんだけどさ。 --
- 確かにPT鯖とか行くと他鯖はみんな突撃気味でくるからその点は違う感じはするね。逆にrushBとかってチャットしつつ突っ込んだら味方着いて来て変わるかもよ、変わらんか・・・ --
- 俺は駆逐メインだけど攻めの姿勢で動いてるぞ。ちんたらするのはほんとだるいw後半に逃げまくってポイント勝ち狙うとかならわかるけど、前半からちんたらするのはいやだから博打気味に強く動くよ。失敗しても自分が死ぬだけだし。 --
- あれま、俺と同じ。ゲームだから楽しまないとだよな。仏駆でのバクチは結構楽しいよ。 --
- 勝算のある博打をしてくれよ。勝算がなかったら博打でもなんでもなくて自殺でしかないからな。博打のおもろいところは人事を尽くし終えて、あとは天命(純粋な運)しか残ってないって状況になってこそだから。 --
- 爆沈(天命) --
- なーに、駆逐が沈んでもまだ味方は6人もいるから平気さ。 --
- クラン戦と違って基本的に駆け引きがあるわけでもないし、ただ長いだけでだれるのよね。 --
- 鯖間の強い弱いはともかく、アジアは芋、NAは突撃ってのはずっと言われてる --
- ゲーム楽しんでやってるのはNA --
- NAでもいわゆるアジアンタイムには酷い光景が見られるけどな --
- 昨日引っ越しコメントした人か。だからアジアは嫌なんだが、まあ時たまサーバー移動キャンペーンをやるかもしれないから、そしたらRUとか行くのも面白いかもよ。 --
- 鯖移動キャンペーンやって欲しいけどもう無いんだろうなぁ --
- かといって、脳死突撃鯖に行きたいかといわれるとなあ… --
- 別に鰺鯖でも脳死突撃プレイはできるもんね。わざわざ行く必要はないよね。 --
- 突撃に付き合ってくれる味方と敵がいるから楽しいのであって --
- 脳死突撃したいならCoopでいくらでもできると思いますけど駄目なんですかね?敵も味方もみんな我先に突っ込んで行くでしょw --
- 相手の対応が毎回違う対人戦だから面白いんじゃんw初動も違えばこっちの行動に対する反応も毎回違う。いつも同じでいいならそらコープでいいけど、そんなんつまらんでしょ? --
- クラン戦で戦艦編成で突っ込めばいいんじゃない? --
- 明日から朝潮たちが販売停止になる訳だが… 次販売停止リストにあがりそうな船何があるかな? 流通量的なアレだと愛宕とか怪しい? --
- ナライで暴れてるランランシャルン辺りとか。今回の発禁艦も朝潮以外は特別大暴れしてたってイメージないし強さと流通量的にはブラックシリーズに採用されてるような愛宕ティルピッピ加賀辺りも怪しい感じはある。 --
- アトランタも分艦隊でランダムに来るとヤバイ奴が偶にいるけど、野良だと脅威とまでは成らないしシャルンもOP艦と言える程じゃないから販売停止対象には成らんじゃろ。 --
- 販売停止はあくまで『増えすぎたから』であって、OPか否かが基準ではないけどね --
- 増えすぎちゃって~困るの~♪にもなってないんじゃ?アトランタもシャルンも基本ナライ専用って感じだし、そこでの多様性云々で販売停止には成らんわな。 --
- 販売ならマインツ。石炭交換ならマルソー。 --
- これ 愛宕ティルは有名史実艦だし発売停止はまず無い --
- ネルソン「」 --
- そう考えるとネルソンは謎だよな OPでもないし残しておいて集金箱にしたほうがWG的にもおいしかっただろうに --
- ツリー艦並みに戦闘してて55%は言い訳出来んからな。 --
- ネルソンは安すぎ問題じゃないかなぁ。高くなって再登場はあるかもしれんで --
- ネルソンはフリー375,000と1クレジットで買えるから、無課金で誰でも簡単に手に入るからね。ついでにとか何となくとかついうっかりで気軽に取れるし、流通量で見るなら販売停止候補筆頭なんじゃないの。 --
- フリー交換艦は100万、200万に統一したいから目障りな35万艦を無くしたいだけのような希ガス... --
- 朝潮に関しては今回逃しても ブラックフライデーの朝潮B(再販)があるね --
- ソ連ツリー=架空艦っていう先入観あったけど、スターリングラード、ソユーズ、等実際に着工してた事例があるんだね。★スターりん★のおかげだね。 --
- 一部をひらがなにすると少しキラキラネームに聞こえる不思議。 -- 星凛?
- 星空凛はスターリンだった!? -- 真姫ちゃん推し?
- ソ空も架空かと思ってたけど架空艦なのTier10だけ?らしいね。 --
- 架空艦の定義をどうするかによるけど「計画の概要や図面が存在しなかったWGオリジナル艦」という意味ならソ連は架空艦が少ない国なんじゃないか?だいたいどのソ連艦にも元ネタになる当時の計画図面があるからね。逆に日本は白龍、蔵王、春雲、疾風などWGオリジナルの架空艦が意外と多い。 --
- 抗堪なし島風ユニカムに遭遇したい。まだ会ったことがないし鯖に数人しかいないレベルなのかな。 --
- 艦のHP別の統計って取れないのかなステータスに反映されるからどっかにデータ残るんじゃないかと思うんだが --
- 固有アプグレ改訂の時に運営が持ってるor持ってない+付けてる付けてないで抽出して比較してたから出来ると思うよ。ユーザーが参照できるかは知らんけど。 --
- 大丈夫!履いてますよ! -- 最近痩せて見えてしまう安村?
- 販売停止に成るから買った口がこぞって朝潮で乗り出してるな、敵に朝潮3隻とか --
- 味方にも2隻居て合計5隻。当分朝潮祭りだなw --
- すぐ利根先輩に駆逐されるから大丈夫だよ --
- 「wows」でググルと検索候補に「利根」が来るから、興味のある人が多そうやね --
- いい加減、リザルト表示が遅延したり、そのあげく詳細表示もできなかったりするやつ治らんのかな?前回のアップデート前までは一度もそんなことなかったのに。 --
- セーフ(バニラ)モードで起動してまだ症状が出るようならチケット切ればいいと思う。。 --
- こっちは全くならないなぁ。 --
- 10秒くらい待たされて表示されると気持ちイイ(あたおか) --
- 以前同じ症状に悩まされていた時セキュリティーソフト切ってみたら治った事がある。何かと競合してるのかも。ちなみに、自分の場合セキュリティーソフトをリインスコしたら問題なく表示されるようになりました。 --
- アプデおわったら矢矧吉野で日頃のもやもやを投棄する芋ムーブで楽しむん。 --
- クラン戦でFDRはわかるけど白龍も出禁・・w ペトロも出禁にしとけよ --
- それは できん --
- 出禁にするならT10でクラン戦するなよ。毎回出禁艦艇ばっかでつまらん --
- というかTフリーでいいと思うんだけど。艦種さえ揃えてくれれば、好きな艦艇で出撃できてもいいんじゃないのかな --
- 空母居ないと駆逐タクだらけになりそうだな…あれ対抗するには結局駆逐タクで当たるしか無くて面倒なんだよな… --
- ペテロ1隻までに⇒対ペテロの防衛艦ゴライアスも1隻に⇒外周艦で一世を風靡したヴェネチアを1隻に⇒ペテロ無いならコイツだろという時のスタグラも1隻に、とクラン戦における艦艇の多様性を図るための措置だなw --
- 巡洋艦の抗堪はどうなんだろうね。+350から+450に強化されてA船体からB船体への変更と同等のHP増加が見込めるから、選択肢として有りなような気もする。 --
- 私はすべての巡洋艦に抗堪つけてるよ。ラムするときとか、ミリ残って生きてるときに抗堪つけててよかったってなるぞ! --
- 今の巡洋艦は駆逐とか戦艦ほど魅力あるスキル少ないから有りなんじゃないかな。特に軽巡なんかものによっちゃ10~15%ぐらいHP上がって馬鹿にならないし。 --
- とにかくスパスパ装甲貫かれてそのぶん修理の回復量が多い英巡にはありがたいんじゃないかなって思ってる --
- 英巡はハカイチされにくいってところにメリットがあるんじゃ --
- 強化抗堪スキル持ち艦長を蔵王に乗せればウースターのHP超えられるぞ! --
- T10で3万HP台なら有なんじゃ?スモレンスクとかオースティンとかプリマスとか? --
- オースティンで7~8kmくらいで出雲、ベネト2隻相手に3斉射分くらい耐えてとりあえず撃ちまくって沈んだら、久しぶりに皮肉以外の敵からの「良くやった」が来たわ。 -- やさしいせかい?
- しゅごい。オメデト。(賛辞+1) --
- 昇天ブースターの使いどころがGood! --
- 「いきって戦艦2隻に喧嘩売ってきたから正気の沙汰じゃないと思ったが、まあこの鋼鉄艦の存在意義が分かったからサンキューな」って感じ? --
- 早速利根買ってみたけど扱い難しくて困惑。リロード終わり次第すぐ飛ばすより必要な時だけ飛ばして後は普通に戦った方が勝率高くなりそうな気がする。 --
- そもそも魚雷カスダメなのにギャーギャー騒ぎすぎよ。ハイブリッド艦が近くにいるのに見つかったら困るような孤立する猿もアホ --
- 本来の砲撃ダメが伊勢とか低いから、利根で愛宕並とは言わないけどそこそこのダメが砲戦で取れないとキツイかな。 --
- おー ちなみに売り方はセット販売のみでした? --
- 伊勢と同じなら提督パックと単艦の2バンドルじゃね? --
- これまでと同じ通り単品でも買えるよ。11300ダブロンだったかな --
- む? 現金売り無しでダブロン売りなの? --
- いやプレミアムショップでも売ってる。こっちだと4979円 --
- どうも。クーポン使えば安くなるんだろうけど、現金で買うのが一番安いんじゃないかと思ってさ。 --
- 朝潮の販売停止って、利根実装の出来レースにしか思えん。 朝潮は利根分隊に即沈させられるな。 --
- いつになったら日戦第二ツリーが来るんですか(血涙) --
- 駆逐で出て相手空母に粘着されて何も出来ずに沈んだから、敵空母に「めっちゃウザかったわ!何も出来ずに沈んだわ。上手いね」って送ったら、「君強いから注意してた」(たぶんXVM見てた?)って言われて、試合は負けたけど嬉しくなった --
- リッ、リップサービスというのがあるんだが... --
- ランク戦にてこちら昇格戦5人で相手は1人、平均勝率差6パーセント超という試合前から敗戦感漂ってたけど勝てた。やっぱ赤いのが一人もいない最低限の実力持ったのだけ集まってれば希望はあるな --
- どうして俺の買うプレ艦は自分では乗りもしない艦ばかりなのか --
- 乗らないだろうと予想出来るのを敢えて買ってるのが分からんが、コレクターではないのか? --
- 空母は無理に使えとはいわないけど、戦艦と駆逐は使っといた方が良いぞ? 敵で会った時どう動くか予測できるようになるから。 --
- 駆逐乗りじゃないのでわからないんですが、駆逐乗りの方々は相手戦艦が駆逐に向かって撃ってくるって圧を感じますか? --
- 一隻が撃ってるだけだと全然圧無いけど、複数から撃たれると何かしら当たるからね。圧有るよ。 --
- 逆にワクワクするが?特に雷駆の場合はフルヘルス相手でも隠蔽ギリギリまで粘り、確実に雷撃を全弾ぶち込めるから最高に楽しい。敵位置が確認できるなら、出会い頭でぶち込んだ時の相手の顔を思い浮かべると病み付きになる。 --
- FF無くすって正気なの? --
- FF受けた側のダメージが無くなるだけで、した側は報酬0になるとか厳しくなるんじゃなかったっけ? --
- 無くすなんて書いてないでしょ。これからは被害者側は全くよけなくていいからFFしてでもダメ出してたksの戦績は下がっていくと思うよ。チャットでも警告多発で無能がバレていいシステム改変だと思うけど。 --
- FF(Friendly Fire)の精確な定義があれだが、『全ての戦闘タイプにおいて味方への与ダメージ (同士討ち) が無効化されました。』という事だぞ。味方には従来通り当たるが、味方艦へのダメージは出ない。その代わり反射ダメージとペナルティは残るという事だな。 --
- 報酬・クレジットなしはFF野朗にはいい薬だろ。ピンクなるだけとかの無意味な制裁よりやっぱ実害を与えないとな。ただ逆恨み通報・粘着・愚痴が著しく増えるだろうな。ここでもたまにFFした側が文句言っとるしな。しかし新ピンクの条件がゆるくないか? --
- 流れ弾でのFFによるピンクとかのペナルティが発生するのが緩いだけで、故意のFFは規約違反だから一発でも通報していいんだよ。ツイッターでもそう書いてた。 --
- 「特定の味方に40回or1試合50回のFFで報酬無効&ピンク刑」本当にこれやるなら今後はFF気にしたら禿げる。連絡したら対応するとは言ってるけどまぁ緩和だな --
- 一試合で? それだと設定回数多すぎて役に立たなそうだな・・・せめて2~3回くらいにしとかんと。 --
- まあ潜水艦同士でドッグファイト中の爆雷攻撃とか更にその駆逐に他の味方の流れ弾が当たって全員アウトだと笑えないしなぁ。パラシュート爆弾も一度ならセーフかなw --
- 故意ってか粘着以外に抵触する恐れが無いのだから事実上FFじゃなくて障害物でしかないじゃん?魚雷撃つにも撃たれるにも位置関係が戦略の内だったのに、どんどん脳味噌要らないゲームになって行くのな -- 木
- まあ一番影響でかいのは魚雷だろうね。これまでは味方がほぼ負け確定の接近戦しかけてるときでも横から魚雷流すのは躊躇されたがこれからはどんどん流せるな。 --
- FRの時代が来るかな --
- 正気じゃない奴がFFしてくる方が問題だったからな。Wotよりだいぶ遅いし2年くらい遅れてるくらいだわ --
- FF無くしたの、北上実装のための布石なんじゃ・・/ --
- スチームのクライアントがクラッシュクラッシュ --
- なんで薩摩の甲板に舟艇が置いてあるのかね。大和の時点で、舟艇を暴露してたら主砲の爆風で吹っ飛んでしまうからすべて艦内収容してあるというのに。 --
- やっつけ仕事で作ったから細部の整合性とかまでは気にしてないんじゃ?イベント専用艦だし。 --
- 将来的にはT11(★)艦になる可能性があるとか、ないとか。 --
- もしそんなことに成るなら販売(交換)の前にファインチューニングするだろw --
- エイプリルフールかなんかで全部の艦長スキルつけて戦えるモードやってみたいな --
- 去年のハロウィーンで確か19スキル付けれたような希ガス... --
- COOPの仕様がまた変わったのか、久しぶりにプレーヤー数が1・2・9でないマッチ(4人)だった。敵が最大9ならプレーヤーは4人以下が妥当だわ。 --
- 空母のロケット弱体化しすぎやろ、せめて現副砲を主砲扱いにして春雲くらいの弾幕浴びせられるようにならんか。 --
- 「これでいいのだ」 -- わしは バカボンのパパなのだ?
- グランドバトル、やっぱ駆逐と巡洋の上手い方が勝ってんな。 --
- 超戦艦で芋る --
- 独駆第2ツリーの必要経験値と基本コストが判明:①T7(B船体)⇒11万EXPと900万クレでT8(A)⇒3万3千EXPと210万クレでT8(B)⇒16万5千EXPと1300万クレでT9(A)⇒4万5千EXPと300万クレでT9(B)⇒24万EXPと2000万クレでT10 Elbing --
- T7で11万、T9で24万ためてぴったんこや!買うのは割引のときかなぁ --
- 武器庫(アジア鯖)に利根が来てるね --
- グランドバトルの超戦艦2隻のモジュールってユーザーが自前で積むのかよ。レンタルに近いのにこの仕様はいただけないんじゃね? --
- UGの事ならそりゃ人それぞれだし良いんじゃね?船体とか機関の改修が必要なの? --
- 今日クーポン貰えるし鋼鉄艦なに買おうかな~ --
- クーポンは明日… --
- 伊勢買わんの?利根が来たから伊勢は単艦販売になるやろ。 --
- リソースとは別クーポンじゃろ --
- ダブロンも鉄石炭もクーポンの更新タイミングは一緒だな。 --
- HEロケットゴミ過ぎて笑けてくる。駆逐撃てないのは良いとして、芋戦艦以外にまともに当てられない。あるだけ無駄な兵装だからなくしてほしいかも --
- まぁ調整入るやろ、知らんけど --
- ゴミだな。エンプラで4回攻撃したが190しか通らん。 --
- APロケットのドイツ空母の場合はどうなん? --
- 鈍足重巡が足止めてれば抜ける。 --
- 独空母のAPロケットは視点演出が若干変わったけど当てやすさはあんまし変わってないな。 --
- 予備動作が入っただけで普通に当てられるぞ? --
- 既出やったらスマンが最新のアプデニュースを読むとギフトが貰えるらしいのでしっかりポチるのじゃ --
- なんかまーたユーザーミュージックおかしくなってないか? --
- カスタムBGMの仕様変わりました?変更のアナウンス見逃してる様でしたらすみません。今までと同じにuserMusicフォルダ中身ごと移しても使えないのです。 --
- 10.0.4のファイルから10.0.5にコピーしたんだが、流れないんだが…何か変更されたのかい? --
- 超戦艦でリザーブつき21艦長くれるけど五十六とか乗せる事もできるんやね。逆にもらった21艦長は既存艦には乗せられないようだけど --
- もしかしてレンタル艦でグランドバトルに出撃できる? --
- 薩摩とハノーヴァーは必要なポイントを溜めれば乗って出撃出来るはずだぞ。クラン戦用のレンタル艦の事を言ってるならクラン戦専用だから無理だぞ。 --
- っと港でグランバトルを選択したらクラン戦のレンタル艦まで適合艦として出てくるから乗れるのかもしれん... --
- 参加できないみたいね。 -- 木
- 利根って取り敢えず雷撃機固定で売るが、後々クリスマス等のイベントで、爆撃機仕様とか攻撃機仕様とか出すんだろうか? 出されてもARPじゃあるまいし同じ艦を3隻も要らないが... --
- tone1、tone2、tone3と攻撃機、雷撃機、爆撃機を積んだ艦で個々にテストした結果が雷撃機の採用だから無いんじゃ? --
- 空母で全く駆逐狩に行かなくてよくなったからたーのしー。負けまくってるし、戦艦どもがなんか文句言ってくるけど、スコア俺より低い癖にケチつけんじゃねぇ --
- 倒せないのは分かるけどせめて見にいけよ。やってること駆逐で何も見ずに魚雷垂れ流してるだけのやつと同じだぞ --
- 大型艦攻撃するときにチラ見くらいはするけど、最後の一隻とかを除いて索敵を主にした行動はしないかな。 --
- スポットするのは大事な仕事だと思うが? --
- スポットしたところで大した旨味ないしね…。 --
- 岩陰に固まってて連携もくそもないチームでスポット行くと与ダメも出ないし負けるし空母のせいにしてくるしで散々な試合もあるからな。敵の飛行機もレーダー艦もいねえじゃんってのに島に隠れとる駆逐とか見たら真面目にやるのが間違いよ --
- 勝敗より与ダメが大事な人に、何を言っても無駄。あえて言うなら、COOPから出てくるな! --
- 芋戦艦でも最後まで残ってたらスコアトップとかあるしな、スコアが高いから俺のが上とかじゃなくて戦闘序盤にどれぐらい自分の役割を果たしてるかが肝心。最近はこういう勘違いしてる人が多いね。 --
- チームプレイできねえ奴が空母乗んなよw絶対味方に引きたくないわwww --
- スポットしたところでそれを活かしてくれない味方がいるのも事実だけど、枝の言ってることには同意。 --
- 空母の火力を最大限生かすために駆逐は駆逐で処理するのもチームプレイやぞ。 --
- 楽しいならそれで幸せだから文句言ってる人より人生では勝ってる --
- 予想通りこの手が出てきたなぁ。稼ぎが少なく与ダメも伸びないからスポットしないエンジョイ勢と勝ちにこだわるスポット重視空母勢があたると勝敗は戦闘前からおおよそ見えちゃうよね。今まででさえそうだったのに更に酷くなんだろうね・・・ロケットじゃないんだよねぇ、何故頭WGは空母のスポット共有を頑なに切らないんだろうね。 --
- よく聞く「一方的に攻撃する」だけの船になるからかも。 --
- 観測ダメージの稼ぎを増やすのと、射程内に的に近い味方がいれば観測ダメージ追加すればいいんじゃない --
- 薩摩とハノーファーの艦長も艦同様グランドバトル終了後に返却ってことでいいの? --
- 前のハロウィーンの19艦長と同じでイベント終了後には撤収だぞ。 --
- それより21艦長だから乗ったらエリート艦長経験値が増えるよね? --
- すんごい細かい事だけどリソースコンテナで石炭二個だったんだけど石炭・旗・石炭だった。実装依頼ずーっと石炭二個の場合は石炭・石炭・旗しか見たことなかったけど今までもあったのかな。石炭一個で石炭が右端とかもある? --
- 1番左は選択したやつになる筈。真ん中と右と奥はランダムで、奥は抽選に当たらなければ無い。 --
- なるほど。記録してるわけでもないし今までもあったのかもしれない。ありがとう! -- 木
- コンテナで旗を選んだら 旗 クレジット 石炭 シンボル コレクションってのがあったりするからあくまでも推測だけどな… -- 枝1?
- 利根が航空巡洋艦で実装ということは、大淀も実装有り得る? --
- 最上1944もありそう。他に筑摩も。 --
- 伊吹型軽空母とかTier6かな。航巡もいいが改造空母系増やして欲しいな --
- 水上機6機搭載の航空巡洋艦で4機中隊リロード3分だからアリアリよ。格納庫どうなってんだ… --
- グランドバトルの超戦艦用の艦長スキルとアップグレード、何積めばいいか教えて下さい --
- 白竜だと空母に接近してくる駆逐には無力だから、ちゃんと助けてね笑 --
- 艦載機操作放棄して副砲で削り殺したよ… 空母はハイブリッドに統合して、副砲扱いになってる砲を主砲として使わせてほしい。 --
- 戦艦の4スキルPで副砲指定(攻撃する敵艦)が出来るけどアレを空母でも指定
選択出来るようにしたらいいんじゃね? --
- あのスキルな、空母の副砲自体ツェッペリンとエーリヒぐらいしかまともなのないからな。そのくせ4スキルで副砲散布よくなる序に射程も伸びるのはずるいよな、戦艦にそのスキル欲しいのに --
- ?戦艦にある副砲射撃精度改良スキルは散布界が-35%になるだけだぞ。Ctrlボタン押して射程内にいる艦艇をクリックで指定は出来るが射程は別のスキルで延ばさないと伸びないぞ。 --
- 空母の4スキルの奴と勘違いしてたわ。あのスキルを戦艦にも欲しいなと。35%から更に下がることになるけど、副砲特化にするにはスキルポイント使いすぎなんだよな --
- 接近戦スキルは独空母しか選択出来んけどな --
- 外周高速砲駆の時代だな。加減速だけでもロケットまず当たらん。 --
- 仏駆逐艦『ついに我らの時代か』 --
- ミッドウェイ「お届け物です」by急降下爆撃機 --
- グランバトル、出撃には14諜報報告Pが必要だから他の艦で出て3P溜めないといけないんだが、空母1、戦艦4、駆逐艦4とかどんなモードなんだよw --
- 戦艦の待機がものくそ多いからそれ以外なら即マッチよ --
- 巡洋艦で出たら超戦艦に吹き飛ばされるから戦艦に、そしてその戦艦を沈める気の駆逐艦。それら全ての獲物を横から掻っ攫う気の空母 --
- てかそもそもなんで空母がグランバトルに出れるの?趣旨が違うく無い? --
- ほんまそれ。空母の時代が来なかった世界なはずなのに --
- 次は超空母とかきそう --
- だよな、機動部隊でなく大艦巨砲でアウトレンジからの攻撃がまだ主流の時代設定だったはずなんだがw --
- エイプリルネタだったハボクックが正式採用されるのか。 --
- 空母の時代が来なかっただけで、空母は建造してるし、、、保守派が頑迷に台頭し続けた風味じゃないかな。空母が来ないと、対空装備全部なくなるわけだし(巡洋艦・駆逐艦向けの装備のみ) --
- 陸上からは飛んでくると思うから対空砲取っ払うって事は無いと思うけどまあそう考えると超戦艦もあんな対空砲山の様に積んでるの納得だわ --
- 薩摩、ハノーバーとも1回ずつ乗ってみたが、ハノーバーは副砲特化で12kmの射程にして楽しめそう。主砲の射程も薩摩の27.0kmに対して21.△kmなので、鋼鉄艦か研究局P艦としての実装はあり得そうだね。 --
- 実装するにしてもこのままじゃ格好悪るくてどっちも嫌だ。 --
- 攻撃機に更新が来たらしいから使ってみたけど、使いづらすぎる... --
- まぁ極端なナーフだけど。ロケットロケット騒いだ事に対するwgなりの思いやりでしょう。違うと思うけど --
- 駆逐艦向けの空母ナーフだろうけど、潜水艦実装をひかえていて潜水能力使い切って浮上中の潜水艦も攻撃される時に逃げられるようにという事かな? --
- そもそものシステムの出来が悪いから目先のナーフとバフ繰り返してもどうにもならないんだけどな。 --
- 新ドイツ駆逐ツリーはエンブが無いから見かけ以上にHPが無いのキツイかな..エンブがあるだけで駆逐同士の駆け引きにはばが広がるし、偏差をずらさせたり、ごり押ししてくる敵から逃げる手段に使えるのに --
- 空母減ったから駆逐に無線は欲しいな --
- 砲駆にしても雷駆にしても敵駆逐艦が近くに居そうだと予測できるから必須に近いな。 --
- 薩摩203mmと良射角かつ大量の超10cmでスーパーGKより副砲強そうだと思ってたら、超10cmの装填時間7秒で草。そこは独戦に配慮したんやな --
- >>もし代わりに主砲が海戦で重要な存在になっていたとしたら、超戦艦は現実でも建造されていたかも知れません。 じゃあなんで空母が戦場にいるんですかね --
- 対空砲てんこ盛り設計になってるのもおかしいよな。 --
- どうやったら超戦艦で出撃できるの? --
- パッチノートくら読めよ --
- 諜報報告は貯まるんだけど超戦艦で出撃できないのよ>< --
- 公試をアンロック! --
- 14に成っていたらクリックすると解禁になるぞ。他の船で3P溜められるから(超戦艦では貰えない)5戦すれば超戦艦で1回出撃出来るペースだぞ。 --
- 画面みりゃわかんだろ。と思うんだが、IT全く分からない年配や、PC嫌いの若い連中には、差別用語とかになって言っちゃいけない言葉なんだよな --
- ロケット弱体化したって事はロケットで駆逐を狙わなくても良いから駆逐処理が下手で空母敬遠んしてた勢も空母乗れちゃうって事?今のロケットじゃ尚の事当てられないから索敵で駆逐周辺ブンブンしてれば良いんだよね? --
- 攻撃機で攻撃せずに、HPがなくなるまで駆逐にまとわりついとくだけでいいんだよ。 --
- 仕様変更で攻撃機のロケット砲は駆逐艦にはまず当てられないし、巡洋艦にしても等速運動していてそこを通るのがまるわかりのにしか当てられないぞ。戦艦にだけ当ててろってか? --
- ブラック企業で勤務中。昨日から帰っておらず、今日も帰れない。帰宅は明日未明の予定。グランドバトル経験者の皆さま、楽しいですか?試合として楽しいとかもらえるものが多いとかなら少ない睡眠削ってやろうかと思ってます。でも今週はシナリオがイージスらしいから悩み中。 --
- 短時間で結構稼げる事が多い --
- まあ9vs9のランク戦みたいなもんやな。空母も1隻は居る場合があるが、スポット役の駆逐艦が決めてになってるわ、主役のはずの超戦艦の戦績とかお察しって感じやな(勿論上手い人も居るが) --
- 薩摩の砲を門数据え置きで中身を出雲砲にしてT9にして出雲にしようぜ!! --
- T10の武蔵をT9に置いてOP艦になって交換停止になった以上にアカンやろ --
- 気持ちはわかるし、出雲よりは大分ましだけど薩摩も大概だと思うんだぞ。高角砲や機銃の配置が大分雑だし、中央構造物や副砲配置にソ連風味入っちゃってると思うんだよね。 --
- デザインが宇宙戦艦 風味に感じたな。にしても薩摩は耐久がありすぎて島風でも魚雷かなり当てないといけないから、ちょっと面倒というか、ハロウィンのBOSS風味を思い出した --
- 最近割と多くスパコンもらってる(体感)気がするんですけどスパコンもらった時の演出ってなくなったんですかね --
- 音が通常のと違ってたのが同じになったっぽいね。仕様かバグか分からんけど --
- 昨日スパコン引いたけど演出自体は残ってたよー。音は忘れた。 --
- たしかリソースとか選んですり抜けで来ると、一切演出なしで来るよね --
- スパコン出現の演出をしないという、WGさんの演出だね。 -- 効果音ナシでいきなり届くとビビル?
- 音は普通じゃ?ミッションクリアして艦長とかが貰える時にも音が鳴るが、スパコンからお船が出る時ぐらいなんじゃ鳴るのって? --
- 前から運試しだけ演出ありで、他は演出無しじゃなかった? --
- なるほど、リソースとか知らない無知だったころ運試しバッカ引いてたのでその記憶があっただけですね。解決しました。 -- 木
- 音と言うか画面が一瞬青白く光る演出が無い時がある --
- 結局ユーザーミュージックってどうやったら治るんだ? --
- ロケット弱体化って実質、非レダ巡ナーフ? --
- そういえば昨日、空母の仕様弄ったせいか、艦載機飛ばしてる時にMキー押して母艦を自動航行させようとしてもマップが表示されないバグに遭遇したんやけどおま環かな?艦載機飛ばしてない時にMキー押したら自動航行は設定できたけど、場合によっては母艦逃げ遅れてボコられるとか致命的な事になりそう --
- こういう調整するなら攻撃機を削除してその分雷撃機と爆撃機の搭載数増やした方がいいと思うんだけどな…まあおかげで空襲で怖いのはミッドウェイの爆撃機くらいになったのは助かるが --
- 空母格差は広がるけど攻撃機削除して旧空母の防空プレイを返して欲しい --
- あれだけ機銃掃射出来るなら、敵の雷撃機や爆撃機をインターセプトして自分で操作して落とせる本来の戦闘機仕様にしろよな!本来「攻撃機」って戦闘機等が爆弾積んで地上とかに落す場合に使ったりしてるし、専用の攻撃機は目標物を爆弾で攻撃が主任務だからその点宜しく! --
- 今回のグランドバトルですが、大きい船に乗ってきた人を皆で一方的に撃ちまくるという認識で大丈夫ですか? --
- 超戦艦でもHE・火災ダメが痛すぎ+足遅+弾バラケで気分イイ砲撃戦は出来ないな。 --
- リセット砲駆の育成にはもってこいだ! 中身の無い薩摩だと全く当たらないから助かるわw --
- 今日ログインしたら戦艦カルフォルニアと艦長、21000クレジット、4800ダブロン、諜報報告3、諜報報告16と2隻の超戦艦と艦長が配布されたのですが、諜報報告と超戦艦と艦長以外の配布物って何かアップデートのアナウンスに書いてありましたか? --
- もしかしてカムバックボーナスとか? --
- いい子にしていたから誰かからのプレゼントとか?若しくは勝手に送り付けて置いて法外な金銭を要求する配送詐欺とか? --
- 運営に問うてみた方がいいですか? --
- 自分で買った覚えが無いならクレジットで購入しましたというWGからの購入完了メールが届いてないか、WGで購入履歴があるかどうか訊くべきだろうな。アカウントを乗っ取られて勝手にプレ艦買われたりダブロン買われたりされてたら大変だし --
- 今回のアプデと関係ないようなので、一度問い合わせてみます。 --
- 昔何かのミッションがあって、参加した人の中から成績優秀者にはプレ艦(カリフォルニア)とダブロンとクレジット配布しますとかあったような無かったような? --
- グランドバトル・・薩摩少ない方が勝つな・・ランク戦マークついて無い奴のハズレ率がほぼ100% --
- 戦艦待機数おかしいだろ。200超えてんぞ。 --
- 空母がナーフされると、とりあえず増える戦艦。駆逐に有効打を与えられない攻撃機は巡洋・戦艦に流れる気がしますが。 --
- すげーなーと思って戦艦以外しか使ってないww --
- 薩摩乗ったとこでもらえるのダズルとかいうしょぼペンキだし、もうすこしなんかなかったんか… --
- 薩摩とハノーヴァーだけで3000基本経験値溜まる毎に3枚貰えるのな。超戦艦を14諜報報告集めて乗らせるためのインセンティブにしてはショボすぎるな --
- いやいや空母の攻撃機の仕様改変(改悪やな)アカンやろ!クリックして楕円が緑に変わってカウントダウンが進むが、終わる前に船の通りそうな前辺りに照準を持っていてそこでもう一度クリック。っで5秒待つとそこを通り過ぎる艦にロケット発射。おいおい照準置いたまま攻撃機は止まっとるやないかい!!こんなもん鈍足戦艦か何も考えずに等速運動してる巡洋艦にしか当たらんやろが! --
- 一度空撃ちしてタイミングの取り方とかよ~練習しときや! --
- 練習したくらいで当たるのはcoopで他の船をまっすぐ追ってるBOTまでだわw --
- 独空の攻撃機だと照準を船体に合わせてクリックだな(元から仕様が日米英のとは違うから)、っで3秒後にAPロケット発射。一応発射までのフリーズ中は無敵状態(笑)だけど攻撃終わった途端にバブルに入ったら即消滅だなw --
- WGの興味が空母押しからハイブリッド艦押しに寝返ったと言うわけだ。見捨てられた押しの末路は悲惨なものでしかない。 --
- 照準固まるのはおかしい、仕様ですね…そんなの通るかバカモーン!! なんかプロダクト毎に温度差有りすぎてWG社内が心配になってしまうな --
- すげえw coopにピンク全然いねえw --
- 戦闘結果画面映らず、挙句現在のセッション云々言われて確認出来ないクソバグ直しちくり~ --
- グランドバトルはT9育成にもってこいな感じじゃね? --
- 迷彩も旗も使えるし短時間で稼げる。かなり良いと思うわ --
- グランドバトルの実績って星艦艇に乗る それぞれの星艦艇を倒すの3つだけなのかな 他に何かある? --
- グランドバトル(参加賞)、Z計画(ハノーヴァーを3隻撃沈する)、マル6計画(薩摩を3隻撃沈する)の3つだけだな。 --
- 薩摩のコレジャナイ感がすごい。艦橋ものぺーってしてるし副砲もなんか余ってたから載せましたみたいな感じがするし。所詮素人の完成だから気に障ったならすまんな。 --
- 長10が地面にペトンって置かれててすごい違和感した。大和敷島に比べたら副砲クソダサって感じがした。大和敷島エアプだから気に触ったらごめん --
- グランドバトル勝率50前後しかいなくて草。53%以上どこ? --
- 分隊でも組んだら? --
- ソロの方が俺TUEEEEできて楽しいのよ。 -- 木
- あれ分隊組むようなもんじゃなくね?回転率悪くなるだけだと思うけど諜報興味なければいいのか。 --
- ガン廻しするだけでしょ。普段使って無い駆逐引っ張り出してGoCAP→即沈×5⇒超戦艦! --
- 薩摩とHannover の艦長スキルとアップグレードどれが良いですか? --
- グランドバトルって絶対サイクロンなのか? --
- シナリオ戦はFF無しだったけど変わったの?さっきイージスでピンクになった奴がいたんだけど。 --
- マジか。シナリオのFFなしを今回のFF仕様に合わせたのかな。えー そうなのか --
- これでくだらない馴れ合いFFが減ったな、やったね! --
- ピンクの奴が来ていたんじゃなくて?だとすると味方に40発は当てたって事なんじゃ? --
- 利根を乗ってみたが、結論としては伊勢の方が面白いしダメも稼げる。利根は艦載機のクールタイムが長すぎて、艦載機を飛ばすのか砲戦を行うのかどちらもイマイチになってしまう。伊勢はクールタイムが短いので空爆中に次機のセットアップもできる。伊勢は空爆メインで取り残しを砲撃で補う形だが、利根は砲撃メインで島裏や手の届かない所へ艦載機を送ると言う運用かな? --
- 利根は修理班使えたり速力隠蔽優れてたりで本体のスペックもそこら辺のt8より優秀で、そこに更に艦載機も使えるぜな艦。ぶっちゃけクールタイム以前に周りの対空強すぎて伊勢ほど好き放題できない。 --
- 木だが、尚且つ新艦と言うこともあるが空母無し戦闘の場合にヘイトがメチャクチャ高い。(雷撃を受ける側の怨みw) --
- シュペーでイージス28万ダメ出せたwwつええ --
- ハノーバーの勝率78%(総合280戦中T1で220戦)、薩摩の勝率38%(総合550戦でT8までの実績あり)、非エリートエンブレムの超戦艦のプレイヤーの実態はこんなものだな。45%あればマシと考えた方がいいかも。 --
- 大物狩りの時もそうだったけど実績が無性にとりたくなる。が、なかなか都合よくいかんな。過疎ってbotだらけになんねーかな。そしたらエミリオで突っ込んでデカブツだけ沈めてさっさと終わるんだが。 --
- 薩摩はすぐ達成できたんだけどハノーヴァは2隻沈めてからうんともすんとも。そもそも居ないとか居ても味方だけとかの無限ループになって無事発狂 --
- 毎日ログインで貰える3諜報報告入れても4回は他の艦艇でグランドバトルに出て14諜報報告を溜めないと出撃出来ないからね。寧ろT9艦の育成目的で乗ってる人が多そうだから偶にしか出てこないのでは?1回乗ったらもうええわって --
- 深夜に遊ぶのがこのゲームを一番楽しめる気がするわ。敵味方みんなてきとーだし、ハカイチバイタルばんばん入る。ある程度無双できるし、勝ち負け気にしないなら、最高に楽しいわ --
- 結局今のバージョンだと空母弱いの?攻撃機弱体化した一方で敵対空砲弱くなった気がしたんだが気のせい? --
- 白鳳は副砲特化仕様に仕立て直したくなるくらい弱くなったな。対駆逐では。 --
- 対空が弱くなったんじゃなくて照準を置いてからロケット発射までの時間は対空砲が当たらない仕様になったからだろ?一見「全然弾が当たらないんだが」って錯覚してるだけだよ。ロケット弾を撃つまでの時間はゲーム上はワープしていて他のプレイヤーからは動いてないように見えるはずだから(嘘) --
- 伊勢と利根への質問なんどけど、雷撃機を飛ばしたときに、空母のように哨戒機を任意位置に置けるの? --
- そんなアイテムはない。 --
- 雷撃機のみ。その雷撃機も攻撃とエンブー(エンブーは時間復旧)のみで修理不可。特に対空の強いT8帯の利根は、雷撃機が溶けるのが早い為に、単機攻撃より空母艦載機とコンボ技がより効果的。 --
- 昨日ログインした時に5年間有り難う、30%引きのクーポンを差し上げますって --
- 間違って枝になった。あったんだがクーポン券が何処にも無いんだが、買うと後から戻る仕様か? -- 木主
- ショップで対象商品の購入ボタンを押すと「クーポン割引価格」とか出てくるはずだよ。一番賢い使い方はダブロンも割引対象なのでショップでクーポン使ってダブロンを買い、武器庫でダブロン割引クーポン(25%割引のやつ)を使ってダブロン艦を割引で買う事だな。欲しいダブロン艦が無いなら別にショップでそのまま買っても良いけどね --
- 購入時に表示されるか、確か3日限定のはずだから期限が過ぎたかですね。 --
- そっか有り難う。流行りの利根でも買おうとしてもクーポンも何も出ないから期限切れかな。 -- 木主
- あとは、マイクーポンを確認してみるのがいいですよ。 --
- クーポンは使える対象が限られてるから、売り出されたばかりの利根には使えないだけじゃないかな?そのクーポン使ってタブロン買って、武器庫から利根をタブロン購入すれば、実質30%offで買えるよ。 --
- 利根は特別バンドルと銘打ってるからクーポン対象外だぞ。前の伊勢は対象になってるはず。 --
- そのクーポンは武器庫のクーポンじゃなくてショップのクーポンよ --
- 武器庫で使える「クーポン」と、プレミアムショップで使える「マイ・クーポン」と二種類あるからわかりにくいよねぇ。 --
- 随分と沢山のご教授を有り難う!取り敢えずダブロンで武器庫から購入したよ。後から他ので使えるかショップを覗いてみるかな。 -- 木主
- 武器庫で何買ったかのか知らんが、ショップではT9艦も買えるから次のアプデ0.10.6で消えるT9欧駆のフリースラントを30%割引で買うのもありかな。欧駆進めてないなら吾妻や石炭艦のポンメルンとかでも良いぞ --
- プライム特典でオランダT4が貰えるみたいね --
- プレ艦じゃないからツリー艦なんだろうけど特に特徴ないしまぁいらんよね 艦長がちょっと嬉しいくらいか --
- 前もあったけどハズレだよねぇ。T4でツリーの特徴も何もないだろうし --
- 前に伊戦のT4を貰ったのと同じパターンだよね。パラシュート爆弾落とせるのは高Tier艦からだからオランダ艦の特長とかをT4で味わうとか無理だし --
- そういや昨日グランドバトルでピンクいてびびった。え?今の仕様でピンクって何やったの?って。アプデ前からのピンクだろって自己暗示かけてたわ。 --
- AFKもピンク対象だからね --
- 言われてみるとAFKも驚異の粘着力大和砲40発もはたから見たら同じピンクってなんだかな --
- 中華のBOT育成で販売している業者向けの措置だろ。AFKだと経験値0になるから。まあ、移動距離を獲れば良いからプログラムで適当に外周走らせるとかが定番になるだろうけど(これまでもあった?) --
- 駆逐じゃない?俺も会ったよ。途中接戦できつい時バックで画面外に向ってバックしてって、勝ち確定になったら中国語で指示出しながら突っ込んでったわ。何一つ理解できない。アカ売り育成なんだろうけどねえ。。。 --
- 空母ロケットナーフで駆逐乗る時は凄い楽なんだけど雷駆で対面にマルソーとかの砲駆引いて後ろに味方が詰めてない時は対処出来ないわ・・・ --
- 駆逐ガチャに戻ったな --
- 待望の空母弱体化だぞ、喜べ。 --
- 一見空母弱体化で駆逐艦乗りを喜ばせて戦場に沢山出て来させる作戦だな。っで満を持して潜水艦の実装で「おら駆逐艦、潜水艦のスポットしろや!」とかチャットで散々言われる日々が待っているという... --
- 昨日の夜は駆逐4~5隻のマッチが普通にあったな。この状態が続くなら空母が駆逐を妨害する価値は激減するから空母の操作は楽になるかもしれんね。勝ちを取る力は確実に落ちるけど --
- 前から味方駆逐が上手ければ楽だったわ。それがこれまで味方駆逐が役に立たなかったときになんとか補ってた空母がマジで頭抱えるようになってる。特に駆逐の数が多いほど駆逐負けが試合の負けに直結する。 --
- グランドバトル、超戦艦と駆逐しかいないじゃん --
- そらまぁそうなるじゃろ --
- 目標が超戦艦でのプレイか、超戦艦を撃沈するかだから巡洋艦ってあんまり優位な点がないよね。相手の駆逐狩るってチームには貢献できても自身には恩恵ないし。しかし、超戦艦倒すのが目的だからってマップ角に逃げてった超戦艦追って3隻くらい追っていかれるのも困ったもんだw --
- ナイショの話だが、俺はサマーズで行ってる。1度に3射出来るので、余った魚雷を水路に投げておけば高確率で駆逐艦も釣れるぞ。 --
- CAP裏で孤立しつつ他方向へ火力投射してる戦艦にワンちゃんも与えずに5万点魚雷アタックで道連れにしたんだけど時間をかけたら他方面の一隻は100%沈んで自分もワンちゃん全損あったんだけど真横2キロで停止してAP叩き続けたほうが良かったのだろうか? -- 試合は勝った?
- 相手はサンダラ自艦はセーラムhpは双方5万少し欠けるくらい --
- もうちょい文章わかりやすく書いてくれ、 --
- 敵艦が何でアンタが何乗ってるのか分からんから知らんがなとしか... --
- 書き込んでから言われてもな~ --
- サンダラーだから頭からAP刺さって墓一もなくはないからささっと確実にRAMで仕留めておけばいいんじゃないかな。RAMしなければ負けてたならそれは正解。自分が沈まずに勝つ相手を倒さないと勝てないなら挑戦すべきだったと思う。一番最悪なのはRAM回避して倒すつもりが返り討ちに合うやつだから --
- サンダラの砲が逆向いてたら側面APで撃ち殺せる。こっち向いてたらワンパンの可能性大だからラムも仕方なし --
- ワンチャン(-ある/-ない) ワンちゃん→🐕 --
- ゴールデンレトリバーならワンチャン、ハスキーなら無理だろうなw --
- 句読点、打とうな🤗 --
- 体当たりも微量ながらFFダメージ入ってたけど。あれも50発?以降みたいな制約になったのかな --
- 体当たりというかこすったとかはFFには成らんじゃろ、意図的に砲弾や魚雷を当てた場合だから。戦闘結果画面ではピンク色で57ダメとかまだ出てるようだけど、あれも無しにしとかないと整合性が取れないはずなんだよな --
- 砲弾・魚雷はダメージ受けないのに体当たりダメージは引き続き発生してるんだ。というか体当たりってFFじゃないのかよ。 --
- 広義では勿論体当たりというかこすったのもFFだけど、粘着野郎以外で「意図的に」味方に体当たりとかする奴居るか?ミリ残しの味方に引導渡すためにFF体当たりかます奴がまれにいるかもだけどw(反射ダメ入ってピンクに成るパターンだな) --
- いるぞ、意図的に体当たりしてくるヤツ。巡洋でタゲられてる時に、味方の戦艦に密着して移動妨害しつつ盾にするようなのが。 --
- えぇ?体当たりはダメ出るんか。たまーーにある味方のミリ残り駆逐が突っ込んできて沈むの無くなると思ってたのに… --
- 味方艦の援助に、煙幕を焚きながら体当たり。駆逐艦ならよくやるパターンだな。 --
- アマプラでデ・ロイテルもらえた~ --
- 訳:TwitchのPrime GamingでAmazonとリンクしていると貰える今月のギフトがT4オランダ艦DE RUYTER(デ・ロイター) --
- なんか揚げ足どりっぽく書いてバカにしたいのか知らんけど普通はロイテル読みだと思うがな。 --
- まあ編集差分見て思ったけど勝手に消して復活させてるあたりなぜか枝の気に障ったらしいねww知らんけど --
- 一応公式のカナ表記は「デ・ラウター」っぽいけど、枝のロイターがどっから出てきたのかは謎 --
- 2葉、上の木の枝を付けたのを編集して更新したら競合が起きて、ちょっと待って更新したらアマゾンプライムの木の枝に成っていたからだよ。だからそれを切り取って上の木の枝にしただけの事。 --
- オランダ語の読み方は知らんから、適当にロイター通信とか馴染みがあったのでロイターにしておいたんやな。 --
- コンテナがダブロンで販売されてるけどこれって期間限定なのかな?イタリア艦長欲しいから悩む… --
- ドイツ新駆ツリー強すぎだろ!巡洋艦がみるみる沈んでいく --
- T9のShultzのAP弾でT8のローマ乗ってて削られたぞ! --
- グランドバトルでコンカラー使うと気持ちよくなれる。敵味方共に無駄にタンク性能高い戦艦三隻いるお陰で30万ダメ余裕 --
- wowsを始めてそろそろ1年。やっと敷島と五十六を手に入れたものの、興奮のあまりアプグレを一切忘れて出撃してしまったのは内緒だ --
- 抗堪スキル取ってるとHP量で「抗堪敷島?草」って成るけど、UGのあるなしはそうそう分からんだろUG5の隠蔽以外はw --
- 戦艦の取れるスキルくらい覚えような --
- 久しぶりに戻ってきた復帰勢なんじゃろ(適当 --
- 言うて艦長スキル刷新から半年もたってないからなー --
- 「自爆」と「自滅」のどちらの事例に該当するのか気になる。 --
- あ~スマンつい前のスキルで書いてたわ、今は戦艦では抗堪スキル自体無かったんやな。 --
- 陽炎初乗り時「モジュール更新ヨシ。迷彩ヨシ。爆沈旗ヨシ。UGヨシ。いざ出陣!」→0艦長ゆえ抵抗も隠蔽も持ってねえ…!!! 通るよね、どこかで。 --
- 今ツリー空母進めるならどれがいいかな? --
- いつの時代もUSA! --
- 攻撃機がこのままならUSA!一択やな。 --
- 日空母はゴミ。独空母もゴミになった。かろうじて英空母と米空母が使えるかな?ってレベル。何かにつけて枢軸国に嫌がらせするのが大好きな運営らしいや --
- USA! USA! からあげ大好き USA! --
- ミッドしか息してないぞ。 --
- 白竜にとどめを刺した今回のアプデ。思えば調整が加えられた回数の多さはT10で一番かな?また浮上する日は来るのだろうか?4,5年前に購入して今、初めて売却するかどうか迷ってるわw --
- 白龍は4本雷撃を復活させねば... --
- 攻撃機は確かに悲惨になったけどまだ大丈夫かな?雷撃機は対大型に限ればFDRにも迫る大火力出せる事もあるし、島裏巡洋艦に命中率高めなAP爆弾撃てるのも強い。評価はかなり落ちるけどT10空母使うなら選択肢に入ると思う --
- アプデ来てからめっちゃ重い 重くない? 前まで超高でも普通に動いてたけど最高に下げてもすっごくカクつくようになった --
- 昨日書いた覚えのないプレ艦(カルフォルニア)とダブロンの追加について。運営に問い合わせたところ「アップデート0.10.5ではコンテナにマイナーな技術的改善が行われた」とのこと。プレ艦が確定しているスパコンが未開封だったとき、今回のアプデ導入後、自動開封されるとのことでした。今回2つのプレ艦の確定スパコンが未開封だったため、戦艦と重複によるダブロンが追加されたとのことでした。 --
- ほお、情報thx ていうかスパコンでプレ艦重複とかすげえ運だな; 日頃の行いが良いんだなきっと(スパコンプレ艦?知らない子ですね) --
- 西遊記コンテナやイタリア戦艦コンテナなど、無料で手に入るプレ艦の出る可能性のコンテナを溜め込んでいました(年末に一気に開けようと思って…)。スパコンも20個あったのでそのうちの2つがプレ艦だったようです。4800ダブロンなのでテキサス、パースかエーグルのどれかが重複したっぽいです --
- 昨日の人かちょっと気になってたから続報ありがたい。コンテナのマイナーな改善でプレ艦確定スパコン開封される辺りスパコンから出る船の種類追加されたとかなのかな。 --
- 成る程ね、スパコン開けずに残していた人なんだ。T7プレ艦が出るコンテナリストにはカリフォルニアは入ってるようだが。 --
- 何か最近消える艦艇が多い気がするが、一旦発禁にして購買意欲をそそり忘れた頃に再販するつもりじゃないのか?年々金儲けに貪欲になってくWGだからなぁ... --
- ティアボトムでティアトップの空母相手にしたくないから奇数ティアが好きなんだけど、偶数ティアのほうが人気あるのかしら? --
- だめだな。ファラガットすら仕留められない。日空母ゴミ過ぎんだろ。 --
- 米空(万能)と比べるとやや対大型艦寄りって味付けやったのにロケット逝ったせいで駆逐巡洋の対処が難しくなったし独空ほど大型艦寄りでもないし器用貧乏感増したよな… --
- は?これで堂々と駆逐艦無視できるじゃん。雷爆撃だけ楽しみたいし。クソみたいなファンタジーロケットは全削除で良いよ。 --
- カスタムBGM流せてる? --
- 昨日チケット切ったらなんらかのエラーが発生しているのを向こうでも把握しているらしく、開発チームは伝えて現在原因調査中だとさ。 --
- ロケットナーフでようやく空母ガーおとなしくなりそうだね --
- 一方的に攻撃できるからクウボガーと、クウボガー駆逐攻撃しないから負けた勢が出てきそう --
- 晴嵐に見つかっただけで発狂する程度やしお察し --
- 米空は既にロケット散布がガバガバになってた印象があるのだが気のせいだったのか。それよりもガバくなるともうお手上げだね。爆弾落とすしかないじゃん。 --
- 駆逐処理できない空母ガーに変わるだけ。いちゃもんは理由ではなく行為そのものが優先される --
- 空母乗りも空母アンチもお互いハナから話合う気も分かり合う気もないから一生終わらんぞ。 --
- 空母アンチの中に空母エアプが割といるから話にならないだけでは。 --
- な?一生終わらんだろ? --
- 刷新前は駆逐と戦艦だったがな。 --
- 駆逐と戦艦は今も枝が言っている状態と変わらない気が。 --
- グランドバトルって戦績に残らないよね? --
- WG的にデータは残るだろうけどユーザーに見える形ではなかった扱いだね --
- 残らないと理解したわ。これで突撃死で稼ぐRTAが捗る。 --
- クソプレイはやり過ぎるとBANされて戦績ごと消されるからもっと捗るぞ --
- うまいことやっているのでBANされないですねぇ。BANされるのは相当不器用なだけですよ --
- まじかよ初期戦隊の経験値稼ぎ捗る^~ --
- 初期船体艦を6隻ぐらいローテーションしても間に合わないんだよね。 --
- 試しに一戦だけ最後まで見てみたが、連中毎度のことながらクソ芋ってるわ。こりゃ確かに回らんな。 --
- これからは駆逐処理能力の高い巡洋艦が重要になってくるわけだな、前からだけど --
- 島裏でレーダー炊くしか脳がないからな。前も今後も変わらんよ。 --
- 設定ミスで薩摩とはーのばーでイージス出撃できます!みたいなバグあったら面白かったんだがw --
- 利根も来たことだし次は摩耶頼むぞwg --
- ロケットナーフ自体はわかるんだけど元々艦載機の中で雷爆より小型の目標に強い代わりに装甲貫通力(英日)やDPM自体は低めって扱いだった筈なのに小型目標に当たりにくく調整するの変な感じ、一部除いて要らない子になってる。シンプルに威力ナーフとか中隊数減らすで良かったと思うんだけど --
- 絞らず偏差入れて撃てって事なのかもな。調整には○慎重だからもしもナーフ目的ならソ空ロケットが相当ヤバそうな --
- 650戦くらいでT10の勝率がひどかったからT7あたりで修行してたんだけど、戦績に反映されないということでグランドバトル出てみたけど楽しいわこれw大和の練習になるな --
- あと薩摩砲、照準レティクルとかかっこいいんだけどぶっちゃけ大和のほうが扱いやすいまである --
- 諜報トークン使わなすぎて60枚以上溜まってるわ --
- リアルの方が忙しくてゲームは二の次になってるのだが、今やってるグランドバトルって、薩摩が貰えたり何かメリットあるの?ベンハムの時に同じ理由で取り損ねてめちゃくちゃ後悔もんだから。 --
- 稼ぎがおいしいくらいかなぁ? --
- 超戦艦はイベント用のレンタル艦だからハロウィーンのレンタル艦と同じでイベント終わったら撤収されるだけだぞ。21艦長を使えるからエリート艦長経験値が溜まるとか、育成中のT9艦の開発が進むとかかなメリットは --
- 薩摩とか白鵬のデザインを眺めてて思うんだけど日本の設計センスが最先端すぎない?艦橋は素晴らしいわ。 --
- そらモンゴルが誇る大横綱ですし --
- 愛宕の艦橋なんてイージス艦だしね --
- 薩摩とかハノーバー固有UGでクレジット取ってくるので使う気にならない --
- いずれ開発したら付けるから、2隻分のUGを貯金したつもりで付けたけどな(まだ1回づつしか乗ってないが(笑))イベント終了時には無料で倉庫に戻るはずだからダブロン節約出来るはずだし --
- 今日は勝てないねぇ~。アップデート直後だし、金曜日だからユニカム多い。 --
- Hannoverから島風を攻撃されて、ガン立てで受けたのに10kmからAPで6000位持ってかれた。恐ろしい精度だ。 --
- 自分は空母しかまともに乗れないと思ってる人いたりするのかな。 --
- フリーEXP変換ボーナスが次いつごろ来るかわかる人居ます? --
- 橘が跳弾しないAP持ってるけど、今後増えるのかな。流石にドルイドタイプでそれが来たらヤバいから流石になさそうかな --
- Co-opの肉入りが全員か2人の2択だったのが修正されたみたいで4人のがあった。やっぱりバグだったのかね。 --
- プレーヤー9人みたいな稼ぎの悪い空虚な時間はストレスでしかなかったのでほんと助かる。無断変更前に戻ったみたいだけど、プレーヤー上限4人くらいにしてくれていいのよ。 --
- ハノーファーの副砲の根本見てると不安になる...ならない? --
- グランドバトル、おいしくないしおもしろくもない。 --
- HP多いのが多いおかげで、わりとクレジットは美味しくないですか? --
- 稼ぎ的には短時間で回せるのが良い感じ --
- グランドバトルの諜報なんとか、モード畳む時に何かに変換されたりしないかな。クレジットとか。 --
- まあ500クレジット位になるかもな --
- T6日戦全部持ってて主にシナリオ回してる人だけど伊勢の主砲が一番扱いやすい気がする…気のせいかな --
- 気のせいだ --
- 運 気のせいだ、お祓いが必要かも --
- ソ連空母の性能見る限り低速・低HP・攻撃は1回・それほど早くもない復旧時間で使えるとは到底思えんのだが。まさかクズネツォフ艦長のHP回復スキルを艦載機に使えるようにするとかそんなことしないよね?(´・ω・`) --
- やっぱりソ連邦最強のほうがいい? --
- 中隊がHP10%まで減らされたら回復する前に落とされるだろうからグスネツォフ艦長のスキルは発動してもしなくても一緒だと思う --
- というか寧ろ艦載機に付けないほうが嬉しいと思う。単純に母艦だけ回復すればいいと思う。戦闘中1回しか発動できないんだから --
- アプデ中暇なんでwikipedia見てたら面白そうな日本戦艦(計画)を見つけた。金剛代艦型だってさ。https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%91%E5%89%9B%E4%BB%A3%E8%89%A6%E5%9E%8B%E6%88%A6%E8%89%A6 --
- 速力30knotで46cm砲4基8門はT10に欲しい。「柔らかいオハイオ」で終わりそうな気もするけど。上位Tierが大和型ばかりで微妙に遅いのが嫌なんだよね。 --
- σ1.0くらいにして是非T8に。 --
- 艦尾延長して云々は後付けの妄想だからねぇ… 設計案通りにやるならむしろT8が妥当。46砲8門高速艦は十三号巡戦もいるし --
- T9まできて初のプレ艦購入をもくろんでいるのですが、日向とHoodどっちか悩みまくってます。この2艦比べたらどんなでしょう?皆様のご意見を伺いたい! --
- 旬なのは日向やろなぁ。今後まだ調整あるかもだけどまだまだ楽しめるよ --
- ご意見、あざっす。やっぱ旬の日向ですかね~⁉Hood買おうと思ってたところに日向来て悩み突な感じです(笑) --
- 特別な思い入れが無ければT6の伊勢を買いましょう プレ艦は稼げたりツリー艦にはない独特な船が目当てに買うもんだけど、伊勢は両方満たしてる上に安い --
- ご意見、あざっす。伊勢でしょう~⁉空母経験ないんで腰が引けてます(笑) --
- 伊勢は雷撃機も簡単なので空母未経験でも扱える。 --
- 日本ツリー進めてるなら当然日向でしょうな。英国ツリーなら逆にフッドだし。俺はまだ日向は買ってないが欲しいとは思ってる。フッドはアズレンの艦長を乗せているので田中敦子さんの声で「英国紳士は~」とかを聞くのが楽しみだな --
- ご意見、あざっす。一応、出雲所持でLIONすぐ買える状況なんでどっちもがななんす。アズレン艦長裏山です‼ --
- Hoodをオススメ。速度があるので前線で動きやすく、装甲体力もある。何よりカッコイイ。ただ火力(AP)に癖があるので、使いやすさでは日向が上だと思う。 --
- 間違えた↑の枝向けです。 --
- 繋いでおいた --
- ご意見、あざっす。やっぱ初志貫徹でHoodですかね~!けど使いやすいと聞くと悩みが増々です(笑) --
- 自分は両方所持してるけど、日向をお勧めします。装填ブースターのクールタイムが速くて癖になりますよ --
- ご意見、あざっす。装填ブスタ~!!!やっぱ先に日向買って、Hood先延ばしが濃厚になってきました。 --
- グランドバトル、もらえる経験値も少ないしだいたい赤字になる設定。ぜんぜんおいしくないからやめた方がいいよ --
- それはプレ垢で薩摩やハノーヴァー乗っても赤字になるってこと? --
- 非プレ垢で黒字なんですが。 --
- 赤い文字を見たことが無いんだがエアプ? --
- 薩摩とかで芋ってダメージ出せないのになまじ最後まで生き残って無駄弾撃ってないですか?あれ、弾代結構高い方なのと門数あるから外しまくっていると沿う感じる可能性も…。普通はまともに戦っていれば赤字はありえないレベルですよ。 --
- 赤字?即沈でもしてるの? --
- そっとしておいてやれよ -- ランダム戦はご遠慮下さいまし?
- 自分は グランドバトルよりも グラドル の方がイイな -- おっ●いプルンプルン!?
- 無課金+非プレアカ+永久迷彩+旗無し+10艦長だけど、即沈以外は黒字だよ。 --
- 追伸:巡洋艦は赤字かも。(私は駆逐艦とサンダラー使用) --
- 相変わらずハカイチ実績ガバガバじゃない? --
- 東雲に魚雷当ててしばらくした後に主砲斉射して1発当たって沈めたら墓一取れた。わけわかめ --
- グランドバトル実績でないんやな。クラーケン取れたのになんか残念 --
- 「グランドバトルでは、その特徴のため、グランドバトル専用の特定の実績のみを取得できます」とは言え実績で旗が貰えなくなったし取れて良い気もするけどね --
- 戦績が残らないモードだからでしょうね。 --
- イベントは戦績に入らないからイベントなんでね。ランク戦はランダム戦とは別のランク戦成績として別建てだから。 --
- 諜報って3しかもらえねーのかよ --
- 1キルごとに1枚増えてもいいよね?なんで一律3なんだろ、少なすぎる。 --
- 超戦艦ばかり乗られると(最大3隻までしかマッチされないが)餌が足りなくなるからだろ。他のT9,10艦で出て何もしなくても3諜報報告貰えて5戦戦えば1回超戦艦に乗れるというイベントに来てもらうための仕組みだわな。 --
- 個人的には超戦艦よりもふだんランダムに出しにくい蔵王君とか乗り回してたほうがよっぽど楽しい。 --
- むしろイベント艦の方が餌になってる説が… --
- し~っ!それは言ってはいけない事実だから気を付けようね --
- 餌と言うか実績が参加賞以外は超戦艦沈めるのしかないからねぇ。少なからずいる実績コンプリート勢から猛烈に狙われる --
- 超戦艦に夕雲で魚雷4本当てて同時にサンダラで残り飛ばされてフルヘルスとはーなんとかが吹き飛んだの見て笑ったわ --
- 勝っても負けても3だからつまらんから適当に突っ込んで死んでる --
- 超戦艦は必要か?居なくてもいい位り物では?迷彩も余りパットしない。 --
- 超戦艦はエリート経験値狙いなのでは。WOWS理解してたらT9育成がベストだけどね。まあ人それぞれだね。 --
- 育成艦を回してる毎回3枚づつ貰えるの1枚1万クレジットでもええから売れんかな? --
- 一般艦で参加出来るハロウィンみたいなものだという解釈で良いのでは? --
- 54%deここで突っ込んで差し違える --
- 送信ミスごめん 今勝率54%手前で伸び悩んでたんだけども、差し違えてでも倒す!ってところを生存優先にして引きながら次にどこを攻められるか考えたり、味方が何の情報があると助かるかって考えてスポットとかし始めたらその予想がハマった瞬間が楽しくなってきた そしたら勝率もちょっとずつ伸び始めてて嬉しい なんかこういうゲームで自分の読みが当たった瞬間って最高だよね -- 木
- 差し違えってのは状況次第なんだよね。マルソーで序盤に敵戦艦と1対1交換とかされると、本人は与ダメでて楽しいかもしれんが、残された味方は困る --
- 逆に確実に勝てるって確信できる状況以外ではビビっちゃって差し違えられないですわ…例えば引けない所まで出ちゃってる時点でそこまでの航路ミスでもあるわけだし --
- 私も同じくです。考えて新しい世界が広がった瞬間、ゲームがまた楽しくなる。 --
- 同じ勝率でも高Tの戦闘数が多い方がやっぱ強い? --
- Tier別勝率出るから高Tierの勝率が高い方だろ。 --
- フィルターで同Tierの同艦種を並べた時に、同じ国籍のツリー艦が先に来てその次にプレ艦が来るという並びになったね。T8の巡洋艦だと前はパンアジのイリアンの後に伊巡ツリー艦のアマルフィが来てたのがイリアンが最後に成ってたから。但し、戦艦は依然ビスマルクより前にティルピッツが居るんだよね、実装した順番とか附番したコード番号で並べてるならそうなんだろうけど。ツリー艦とプレ艦で枝番とか付けてツリー艦⇒プレ艦の順番にすることなんて簡単なはずなのにね --
- 簡単な仕事なんてしたくないじゃないですかー。 --
- これ新しい攻撃機どうなってんの??まじでロケット発射まで5秒くらいあって産廃なんだが…どうすればいいん? --
- そこに雷爆があるじゃろ? --
- 今まで散々殺られた駆逐の怨念がそこに籠ってる。 --
- どうにもしなくて良い。空母に乗るなw --
- 貴公、上のプレイを害する呼びかけは禁止というのが読めないのか? --
- ランク戦、空母が弱体化されたせいで駆逐生き残ったチームほぼ勝ち確になったね --
- おらおらw負けたくなけりゃ駆逐様を全力でサポートしろよww --
- 特別駆逐介護施設にようこそ。昔も開幕で駆逐が死んだときそうだったね。 --
- 空母ナーフとイベントの巨艦巨乳がかみ合ってなさすぎ。戦場全体射程にとらえた芋と空母の脅威がない駆逐がスポット。先に駆逐死んだほうが虐殺されるネバーランド。 --
- え? --
- Google翻訳にでもかけたのかな? --
- 巨乳、巨乳と騒ぐと小林さんや、北山雫が、意地けるぞ。 --
- クソダサエンブレムの相手に負けた時の悔しさよ --
- 空母ロケットナーフされたの?普通にダメージ痛いんだけど!? --
- 攻撃開始までにラグがつくようになったの --
- めちゃくちゃ当て辛くなっただけで威力は変わってないから避けなきゃ普通に致命傷になるぞ --
- 威力は変わってないけど回避せず停止か直進のみの馬鹿以外に使うのが馬鹿らしくなるくらい当てにくくなった --
- 主砲みたいに着弾までの時間がわからんから、直進艦艇にも当てられないんだが? --
- 等速直線運動してる馬鹿にも当てられないなら下手なだけだ。coopかトレーニングで練習しろ。避けるために少しでも加減速・転舵してるやつには完全に運。 --
- 島裏前後運動している奴にどっちに動くか見てクリックして照準を収束させて、その後5秒後に船が来そうな位置に照準を置いてクリックして待つ。上手くそこに敵の船が来れば当たるぞ。 --
- まあFDRの52発運ゲーするから別にいいけどね。 --
- グランドバトルってまもなく終わり?まだ育成艦一杯残ってるからもっとやってほしいんだけど --
- ミッションの残り時間見る感じ一か月ぐらいやるんじゃなかったかな。多分次のアプデまで。 --
- ホントだ、迷彩のミッションは25日残りになってるね --
- グランドバトルにカーソル合わせたときに出るイベント終了までの時間さ、今日の開催時間の終了までの時間出すのはいいんだけどさ、どうせなら開催期間の終了までの日数も出してほしいよね。 --
- 次のアプデまでやるっしょ。 --
- カスタムサウンドが何やっても反映されなくなったけど俺だけかな? --
- グランドバトルって空母の時代がやってこなくて大艦巨砲主義が継続している設定だよね。空母禁止にしないと矛盾するよね。 --
- 何度か話題にはなってるけどまぁそうねぇ…WG的なゲームバランスの匙加減なのかな --
- あくまで大口径戦艦がこのまま生まれていたらという想定だから空母自体は存在するだろ。撃ち合いたいだけなら空母と駆逐を排除すればいいが --
- 空母自体は航空機が海戦を支配する前からあった。普段が大艦巨砲主義がコケた世界なんだから、そんなこと言ったら普段高Tierの戦艦禁止だぞ。 --
- 逆に空母の時代って言ったら、9隻マッチのうち4隻は空母だよね。主力艦なんだから。wowsは割と戦艦の砲戦重視の設定だよ --
- 落ちた? --