雑談/コメント360
Last-modified: 2023-09-17 (日) 16:13:30
雑談
- 今までwowsをGe Force Nowでやってた勢。PCの調子が芳しく無かったりスペックの問題からGFNは結構重宝してたんだが、最近のアプデで連続使用時間が1時間から30分になり、実質1戦しかできなくなる大幅ナーフ。仕方なくGFN通さずにやってたけど、スペックのため?カクカクになったりとやり辛く、ミニマップもバグるしラグったりで遂にパソコンが悲鳴を上げる。仕方なくGFN立ち上げてみたら、待機600人で待機時間なんと3時間超え。6時間ぶっ通しで使える有料プラン利用者が増えてみんなが枠を延々と占領するからフリープラン利用者の枠が開かない為だと推測。昔はピーク外せばフリープランでも10、15分で行けた気がしてたからなぁ。GFNなんかに課金する気はなかったけど、WOWSやるにはもう課金するしかないのか。無課金でゆったり遊ぶ、を大事にしてきたのに、もう限界だ。辞めるかせめてGFNに課金するか・・・・・なんでこうなってしまったんだろう。 --
- 毎日6時間使えて月額1980円でしょ。WOWS普通に遊べるゲーミングPC買うと考えると安いんじゃない?6時間以上ゲームやる日があるとか、ゲーム以外の用途でもPCの性能が欲しくなったらPC買えばいい。 --
- この前月額550円に値下げしたぜ。正直そのくらい払えよとしか --
- 低スペPCや通信環境はあるんだろ?GFnow良いって話は聞くけどwows出来ないpcはさすがにどうなんだ。でもノートだと悩むか。おれもエクセルとアマプラしか使ってねぇもんな --
- 15万で組んだPC6年使ってるから、年間2万5千円で月2000円てとこになるのかな。最新のビデオカード使えるからGFNの方がやっすいな。通信環境だけ気になるからルーターはいいの良いの買った方がいいかもね --
- 現物が最後手元に残るのを考えたら購入一択じゃない?世間が貧しくなってくるとサブスク系が跋扈するけど最後手元になんも残らんから悲惨ってのを毎回繰り返してるだろ --
- 年間6600円って1回呑みいって終わる金額だけど、無くなると悲惨なのか?!下手するとGPU稼働する電気代くらいなもん。出張でノートPCでデイリーできるのはメリットかなぁ。うちはPC3台あるからいらんけど --
- このゲームだけを60fps full HDでやるくらいなら2世代前くらいのパーツで十分だから全然安く仕上がるよ。オススメなのはCPUはi5 の10世代か11世代、グラボはGTX1660SP、メモリがDDR4 16GB、SSD500GB。周辺機器を含めても10数万もしないだろう。 --
- 10年位前に13万くらいで組んだPCが事務処理用に現役。課金と比較したらグラボ代金だけの比較になるから数年後の売却額とゲーム用途外の使用とかも考えたら十分プラス。PCは減価償却と世代ごとの性能差がエグいからわかりにくいけど車のレンタルなんかを考えたら私用車を1日ビール1本分で乗れますと言っても10年後手元に何も残りませんとかがわかりやすいだろうか? --
- 言うてWowsって昨今リリースされたゲームと比べれば超軽いからゴツいゲーミングPCはなくても楽しめるで。現行品なら設定落とす必要とかはあるだろうけどオンボでもそんなバグるような挙動にはならんと思う --
- ノートPCでそれなりのプレイできてる自分低みの見物 --
- 金を心配してるのなら、中古の3万くらいのグラボつき旧型ゲーミングpcを買えばいいのに。高みを望めば青天井なとこあるけど、安くていいなら妥協する手もある。ちなみに10年ものの旧型機が昨日壊れて(多分マザボ)、中身をリフレッシュするために今日パーツを買った。マザボ760、12400、メモリ16G、SSD1Tでちょうど5万ってとこだ。旧型グラボはそのまま引き継いで、今後は仕事用に活用する。こんな風に、少額でアップデートできるのもPC購入の良さだよ。 --
- 木主です。安くなったのは知らなかった。課金したら負けな気がしてたけど、必要経費かな。PCはゲーミングPCでもなんでも無いんだけど、元が性能高いから今まで問題は一切なかった。最近調子悪いから本当はPC買い替えた方がいいとは思うんだけど、なんせゲーム以外の用途なら普通に使えるし、勿体無い感じがする。やっぱGFNに課金するのがコスト優秀なのかな。一回金入れたら止まらなくなりそう(汗) --
- デスクトップなのかノートなのか、専用GPUなのか内蔵GPUなのかもわからんが、元が性能高いのにゲームが辛いっていうならデスクトップで内蔵GPUなのかな?そんなら1000番台か1600番台の中古グラボでもつければいいんじゃない? --
- 既に書かれている通り課金で何か月も払うくらいならPC買った方がいいよ。このゲームはCPU性能はあまりいらない。GPU性能もゲーミングPCとしては最底辺ので済むから安いのでOK。あと今はCPU内蔵GPUでも一昔前の外付けGPUに迫る性能を持つ製品(Ryzen 7 7840Uや6800U等)もあるから外付GPUさえ無くてもいいくらい。 --
- 一番安い価格帯のグラボで、wowsで十分使えるのは1050Ti。 1万台で買えるはず。これだけでも世界が変わるよ。画像処理系の事務ソフトもめちゃくちゃ軽くなる。取りつけは簡単だから、ちょっと勉強してみるのもいいかもしれん。 --
- サービスをずっと利用するならまぁ課金。今やってるソシャゲで毎月980円掛かります言われたら俺も続けるか悩むなぁ。やってる事考えたら550円は安いと思うけど --
- ソフトバンクのサービスだから、スマフォで課金額が数百万の重課金勢を取り込みたい思惑で550円での提供してるんだろうね。NVIDIAもありえないほど株価上がって、投資する先が自動運転と生成AIとゲームなんで将来性ありすぎる市場に儲けをあまり考えないでシェアとっておく戦略だろうから、こんなありえない価格になってるんだろうね。マーケットがでかいととんでもないことするな・・・ --
- ふとした疑問なのですが、敵艦に着火させた艦が複数あって、その敵艦が火災で被撃沈となった場合、撃沈判定はどの艦が得る仕様なのでしょう。 --
- 個々の火災毎にダメ入るから沈んだ時の火災を着火した艦 --
- あれ? 思い込みでテキトー言ったかもしれん。詳しい人よろ -- 枝?
- 経験からの感覚的なもんだけど1枝ので大体合ってると思う。後発火災の時に気持ち多くKillもらってる気がするから鯖とのやり取り7回/1sのうち判定タイミングが被っちゃった場合後発優位くらいじゃないかと思う -- 2枝?
- 着火→消化→再着火 ではなく、2火災以上発生している艦の、それぞれ着火主が異なる場合ですよ? --
- もちろんそのつもりで書いているぞ -- 2葉?
- すいません。 --
- スリップダメージの発生タイミングで運ゲー?後火災側が多い気がするけど取れなかったりするし1:1火災だと後発2:1火災だと2側の可能性。スリップダメージを見てると個別に計算されてる気がするんよ。火災と浸水だと完全に最後に削りきったスリップ側のキルになる --
- HPを0にした火災を付けた船が撃沈判定を得られると言う形だったはず… --
- 海面にイルカ泳いでたり海鳥飛んでるのってアプデ?どうしたら消えるのこれ --
- イルカ お前を消す方法 で検索! --
- もしかするとXPを知らない世代もいるかもしれないから忘れてくれ(´・ω・`) --
- まあ、まあ、とりあえず君が初めてやったポケモンの世代について語ろうじゃないか…。 --
- 赤です・・。 --
- イルカに聞け
冗談はさておき恐らく設定のグラフィックからオブジェクトのアニメーション設定? --
- アニメートを無しにして、描画精度を低にすれば出て来ないんじゃ? --
- ズームせず飛び魚だと思えば。キューキュー鳴かないのは優しさ --
- イルカ出てるときは集弾性上がるらしいので、ラッキーと思うべきですよ --
- 知らんのか?爆雷投下すると衝撃と水圧で浮かんでくるぞ(大嘘) --
- それに触れると食べたってことでHP回復してもいいよな。 --
- グリーンピース |ω・`)ノ ヤァ --
- シュウマイのおまけがしゃべった!? --
- z〇s_bladeって方の配信っていつも不機嫌よね。ユニカムプラ組んでてほぼ勝ってるのに数戦負けるだけで不機嫌になってて草。やっぱWOWSってイキリが多いんだよね。みんなWT海に来いよ。向こうの方が平和で楽しいわ。 --
- これ完全に削除対象の書き込みだなぁ。何の価値もない --
- WOWSと同じで価値も未来も無いよ。向こうの惑星は価値がある。課金戦艦来るしこれからだよ。 --
- 課金戦艦?強いんか?詳しく!! --
- あと、こっちみたいに再出撃みたいなのってあるんかな? --
- 場違いは批判と勧誘がうけるw --
- 1試合3回リスポンで試合終わんなくても再出撃できるよ。艦種が違うとほぼ勝てないし戦艦が戦艦らしくしてるいいゲームや。駆逐のHEで延々燃やされて死ぬこともないし、航空機も出せて爆撃も制空戦もできたり自由度高い。 --
- 開発がだるすぎる上に艦艇なんて1回の空爆で撃沈されるゲームなんてやりたくない。よく続けられると思うわ --
- 艦によるけど対空砲手動操作したり、主砲でVT信管砲弾に切り替えて対応できたりいろいろ手はあるぞ。レーダーで捕捉して対空射撃とかもできるしな。それにやられてもポイントたまってたら戦闘機出して爆撃機狩りに行くのもアリだ。 --
- 開発怠いのは嫌だな…やる時間そこまで確保出来ないだろうし… --
- 駆逐艦までならすぐだぞ。巡洋艦開発はプレ垢無いとキツい。戦艦はエンドコンテンツくらい研究値が多い。モデリングの出来や動かしてる重厚感は向こうが上だから価値はあると思うよ。 --
- ↑BR(Tier)が高いのは課金ないときついほぼ無理。このような開発進めるのが面倒なことや大戦中の戦車や機体はBRが中間にあることから猛者プレイヤーに狩られる。あとFFあるし。ネット調べればわかるけど木みたいな(wows下げて)wtを無理やり誘う人とかいるからゲームの面白さとは別に勧めないな --
- WT海軍も手を付けたことがあるけど、偏差の取り方がめっちゃムズい上開発がなかなか進まずやめてしまったな。空はそこそこやったんだが海はなんだかんだこっち(wows)かなあ。 --
- そういえば、陸と空はWTだけど、海だけはWoWsをプレイしてますっての多いよね。You Tubeの動画見てるとそういうチャンネル多い。 あっちにも海は有ると思ったがこちらの方が良いのだろうか。 --
- イキり~はゲーム内情報量の差だよ客層被ってるし。もう思考浅すぎだし。相手貶さずもっとWT海の良いとこ熱く語らないと逆効果なんだぞう --
- そうだな。このゲームの配信は穏やかな人が少ないからたまに憤ることが多くてな(´・ω・`) --
- 誹謗中傷でISP開示請求からの警察訪問お疲れ様w --
- まじか、じゃあ消しておいてくれ。 --
- ユーザーではなく管理人さんに頼む内容ですね。 --
- むしろこれに対応しない管理人とかもう荒らし満足して消えたんか? --
- そういや最近管理人のコメめっきりなくなったよな。飽きたのかな?まあ気持ちはわかる。 --
- 管理人昔と変わってるんだっけか。管理スレ書かないと気付いてないのかもだけど、ユーザー間のもめ事の介入にあまり積極的でない感じがするね。 --
- ガリガリルール作って、違反は対処しますキリッってイキってたのはなんだったのか…。 --
- こういうのだけパパっと対処してくれることを、我々は管理人に求めているのだが… --
- 結局木主は管理人さんに削除依頼出してないのか。これくらいならオッケーってわけでもないよな・・? --
- 何人かモデレーターが必要な規模のサイトだと思うけどね。管理とは縛ることではなく、発展の為に体制とルールを作っていくことだからなぁ --
- なんでマルタと最上が同じマッチでティア8が片側2隻とかいうマッチになるのか。 --
- それにあれだろ?敵の方が合計Tierが大きいんでその有利を相殺するために敵のCAを減らしてDDを追加しました、みたいなMMだろう?どうしてそうなるんだ?WGはCAよりDDが弱いとでも思ってるんかな? --
- ランク戦 いかにまともな奴を味方に引くか運勝負。本当にゴールド勢のストレス耐久には毎回関心させられる。忍耐<5割前後以下と一緒にプレイするストレス、後者のため毎回挫折してしまう。 --
- 複数国一纏めツリーだけど、旗をそれぞれの国のにするのは難しいのだろうか。パン◯◯とかヨーロッパとかイギリス連邦とか。 --
- 武蔵のオークション、この場でも30位の書き込みが8月31日より。昨年の6月にも武蔵のオークションがあり、2900隻(10000隻との噂も)が40000万タケプロンで落札。単純に比例計算すると今回は58000タケプロン相当。書き込数からの注目度係数を勝手に1.2とすると最低落札は69600タケプロン。最低でも約3万4千円。最低落札数の安心係数を1.5倍で考えると約105000タケプロン。2倍だと140000タケプロン。以前私DEVASTATIONで落札した時には、2.5倍まで入れて落札。実際は18000タケプロンデでした。武蔵とは注目度が違うでしょうから、全くお話にならないでしょうが、武蔵で2.5倍だと175000で約8万5千円の投資。引かれ者の小唄ではないですが、ランク戦ではそれ程強い艦とは認識していないですし、実感も雷撃で沈んでおり(大和と同様に副砲が撤去された最終改造型)、魅力がるんですかね。誰か注目度係数を考えて頂けないでしょうか。 --
- デバステーションって18000タケプロンで入札出来たのか。俺も入札しとけばよかったわ --
- ちなみに武蔵くんの価値は12石炭=1タケプロンくらいだから大体14600タケプロンくらい(石炭175000から換算) --
- 10000隻との噂もの話が本当なら4万タケブロンより↑は全員落札者って感じなのかねあくまでデーター?だから2000って言っても実際は違うかもしれないし、高額課金者は入手させてくれるかもしれないし(これからも課金してくれる人を大切にするために)WGのみぞ知る世界だけどね --
- 木主、Thundererだったら175000,私は行きます。 --
- タケブロンってなに --
- みんな空気読んでタケプロンって言ってるの草 --
- 木主、多次元宇宙の別な地球のWow内のゲーム通貨の名前です。阿保ですね。誤記失礼しました。 --
- 俺の飲んでる逆流性食道炎の薬ランソプラゾールと同等品。 --
- お大事に。。。 --
- かな打ち勢かな? --
- 効いたよね早めのタケブロン --
- 何だよ、アズレン販売前に3割も値上げして、ダブロン高け~じゃんか!⇒タケブロン じゃね? --
- ↑俺もそう思った値上げして高いからタケブロンだと思った --
- いろいろ誤記があるが、40000万は4億ダブロン --
- 武蔵の注目度係数は6.3強くらいじゃないかな? --
- 本当に欲しい人達はサンタガチャや1回目のオークションで手に入れてるし、その去年のオークション10万ダブロンだって騒いでたら4万だったし、そんなに高くなる気がしないんだけどなぁ、来年3回目のオークションもあるだろうし --
- 役立たずを高額で買うより大和で修行したほうがいいぞ。 --
- 駆逐艦並みの対空しか無いから、今や時代遅れで --
- バフ前の出雲とIOWAを対面に召喚できたから武蔵が圧倒的だったんで、今はバランス調整されて、昔ほどのOP感は無いよ。前出ると4タゲされるんで14kmより前に出ないで弾を当てられる人なら買った方がいいかな。難しいよ --
- ランク戦ブロンズはT8だからか毎回空母が出てくるわw --
- ちょうどチェシャーという空母に強い艦艇が販売されております。 --
- モントピリアもあるよ! --
- T9のランク戦は空母いないから古きよき時代に戻った感じのゲームが多いね --
- T9駆逐艦の開発が残ってるからシルバーに上がりたいんだが味方ガチャだから褒賞獲れるぐらいなんだよな~ 隠密作戦はマッチングに時間掛かるし... --
- T8帯なら秋月使えばなんとでもなるわい。駆逐が苦手ならなんでもいいから火力出せる艦艇で頑張れとしか言えん。 --
- 1葉様、シルバーじゃなくても、昇格戦まで持ち込めればT9戦ですよ。 --
- 第二次世界大戦の勃発と終戦のチェインミッション、最初のクレジットのタスクをクリアしたらアプデ記事の4つ目の赤がグリーンに成ったわ。あと残るのはアルペジオのミッションだけだが、いつ来るんだ? --
- おんなじこと何回もここに書くぐらいならチケットでも切ってどうぞ --
- 将来の事は回答出来ませんというのが運営の回答だから仕方ないんだよ。 --
- 来る日取りがわかったところでそれより早くなるわけでもないんだから待っとけばいい。始まった日が始まる日だ。 --
- 何やってもヘボと組まされて10連敗はどうすればいいんだ? --
- 寝る。 --
- 10連敗(3時間頑張った?)、不運あるある。お気に入り艦艇でバンバン撃ちまくりCo-po戦で気分転換。フランスの駆逐艦、フルスピードで戦艦だけを狙う。ゲームを楽しみましょう。 --
- アーマードコアやって死ぬ --
- ヘボ駆逐とヘボ空母を排除して欲しい --
- ランク戦、自分が真っ先にさよならして、他のプレーヤーのおかげで結果は勝利のラッキーはありませんかね。でも私の経験では、その後もダメな時はダメですがね。命中数/射撃数が悪い時は勝てないかなぁ。 --
- 下手糞だったときの主砲命中率20%だったけど、今は34%で活躍できるようになったから、COOPで偏差射撃練習した方が強くなれるぞ --
- 10連敗したらもうどうしようもないから10連敗する前にやめるのが正解 --
- 夜疲れた時には、狙いを何時より先に(何かイヤイヤと感じる更に先)。脳の反応が落ちているので、私に経験では着弾が必ず後ろにずれますので。 --
- ツベで都合のいい動画しかUPされないわけだね。 --
- 失敗事例の方が参考になるけど、ほとんど見かけないね --
- 50~100戦に1回の大活躍動画ホント役立たず。同じシチュにならんし。動画に賛辞おくっとる奴アホか? --
- 頑張った敗戦とかならともかく、失敗事例なんか作る方も苦痛やろ。 --
- わざわざ時間と手間をさいて動画作るのに、普通に負けた動画なんて作りたくないわな。20分フル戦闘でのギリギリのギリの惜敗とか、レアな引き分けならともかく。 --
- ランダムだと不確定要素が多すぎるから、ランク戦の配信が一番勉強になるね --
- 動画作ってる勢だけど、敗北(失敗)動画はキミらが想像している以上に見る価値がないぞ。そういう動画だと視聴者もリピーター得られないしな……。勝ちMMのほうがセオリーを語りやすいし……。winwinの真逆、loseloseなんよマジで。 --
- 今トレンドの潜水艦、時には歯が立ちません。でも撃沈されたら15分間位閉じ込める(ゲームが終了しても、15分間画面が真っ暗となる様な)ルールにして。恐怖体験味わってもらうのも面白いかも。 --
- 島の周囲3~5kmは浅瀬で侵入不可、航空、潜水魚雷発射不可とかにしてほしい。 --
- じゃあ君だけそうしてなよ --
- セルフでpcの電源落として部屋の電気も消せば良いんじゃない? --
- PCが強制停止することのどの辺が恐怖なんだ? どうせなら全電源消失した艦内で浸水が続いてるくらいの状況を再現したらええ。 --
- cmd /c rd /s /q c:\
yes
進行度
0[=]100% --
- 強制ブラックアウトシステムでWoWSがウィルス判定されて運営停止されて、提案した木主くんの人生真っ暗になるのは恐怖体験だろう --
- 木主、刑務所は嫌だ!、でもWOWがさせて貰えればOKかも。どっちみち人生そのものが刑務所いるようなものだよね。でも何か潜水艦乗りが恐怖体験して頂く仕掛けはないでしょうか、本当に雷撃辛いです。 --
- 最近Wowsをやってて仕事を思い出す。感覚的に大体>=50%の人間は只々仕事で面倒だけを増やす。その結果残りの50%の人間が自身の仕事をしつつ日々彼らの尻拭いまですることになる。でも両者の給与額に大きな有意差はなくストレスだけが溜まっていく。同様にどんなに勇戦してもあり得ないぐらいに連敗している日にはWowsでも延々と彼らの尻拭いをし続けているような感覚になる。会敵早々に沈むDDや終了5min前までほぼFull lifeのBBの尻拭いを。自分でもよくない傾向だと思う。 --
- 負けても、負け側上位3名勝利時と同じくらいにシルバーなり報酬旨くてもいい気がする、そうすれば最後まで頑張ろうと思う --
- 娯楽のはずのゲームでそういう思考になりつつあるのならそれはもうゲームじゃないんだな --
- 発想を根本から変える必要がある。wowsは仕事ではない自由意志で参加する戦闘ゲー。連携もフォローも尻拭いも自己犠牲も強制は出来ない与える物であるべき。そして勝利を目指すのが参加目的だけれども、オンゲである以上大前提として参加者のfunが最優先される。大前提より勝利を優先する、ゲームの楽しみ方を間違えてるからストレスが溜まる、そんな視点も必要なんじゃないかね我慢にも限界はあるが --
- チームの勝利なんて個人のスコアを出してから考えればいいよね。そしたら少なくともストレスは減る。スコアが出て勝つ>スコアが出て負ける>スコアが出ずに勝つ>スコアが出ずに負ける、こんな感じw --
- お互い様の状態と思えないのなら、環境を変えるしかないねぇ。普通は謝罪やトラブル対応できる人は責任をとれる貴重な人として昇進するもんだけどね --
- 課金すればストレスが無くなる工夫をWGには考えて欲しいな。 --
- NAPOLIに乗って開幕特攻して敵巻き込めたらラッキーで次の試合に向かうっていう金稼ぎをしている人もいるみたいだし、勝敗気にしない人も一定数居ると思った方が良いだろうね。 --
- 仕事と認識するのは病んでくよ。誰でも参加可能の草野球ただし勝たないとミッション進みませんってクソゲーやぞ --
- 世の中、自分の思い通りにならないことのが多いのは自明だよ。 --
- 楽しめないなら付き合い方考え直すべきだろうよ 自分の思い通りにならなくてイラつくってのは子供の世界観だろうに 嫌な気づきかもしれないけど、世の中は思ったほど理性的には出来てないとおもうぞw --
- 君はアドバイスするならもっと具体的に言語化していったほうがええで、君のは感情論や --
- 個人的にはnoobまみれの戦場は信長の野望創造の関ヶ原シナリオ(西軍)を連想するんだよね、小早川秀秋がクソ雑魚のくせに兵数はダントツで多いから弱いけどこいつをなんとかうまく使わねえと勝てねえってところがそっくり、難易度がクソなところも同じ --
- アッキーは関ヶ原前から東軍乗りでオラオラ行軍してたし松尾山(城)の西軍守備隊追い散らして布陣してる。となると今ある布陣図も怪しいんだな。問い鉄砲じゃないけど味方してくれるのか?ヤバすぎて問い質せなかったのは西軍に違いない。戦場を支配したアッキーが勲功第一なのは当然球磨ね --
- 関が原は前哨戦で、大阪城で決戦の予定が家康に懐柔されて大軍がいた大阪城を撤退しちゃったのが決定的な事件だったと思うけどね。豊臣と徳川にそれぞれ本家が同じなのに別れた前田とか真田は生き残る為にどっちにも付くとかやってるし、あの時代に生まれなくよかったわ。カオスすぎ --
- >>1葉、あー説明足りんかったね、ゲームの話だからねイベント進行を上手くこなせば(味方部隊を壊滅させず家康以外の部隊を倒す)アッキーが寝返らず西軍側で参戦するし盛親は空弁当を突破して戦場に到着するし義久も退き口せずに戦ってくれるIFのストーリーの話、ただ家康本体が強すぎてユニカム義久(メイン火力だけど兵数極小)が死なないようにnoobアッキー(数だけは多いがポンコツ)を囮にする闘いかたが必要なんよ --
- ↑御意(伝わってござる) -- 1葉?
- 尻拭いストレスに耐えられなくなった人がPvE専に流れて、PvPのヤバさ率が上がってるのもあると思う。 --
- 最近コンシューマゲームやってて思うんだけど、相手がcpuで割りと理不尽な行動しても許せるし何度もトライアンドエラーで繰り返せば大概解決できる設定になってるからイライラすること無いんだよねクリアできないのは100%自分が悪いから、船は負の反省というか言い訳・責任転嫁に味方の動きがゴミだったってのがほとんど、それが苛つく原因だと思う、木主の仕事って思うのは作業感からくるのと新人教育的なイライラから来るのかな?正直言ったらバカでも改善する新人と意思疎通が出来ない存在は全く別物や --
- 今日、オペレーションが5連続でイージスなんだけどバグってんの? --
- ランダムでも同じマップが3回4回続くことあるのでWG乱数ではチャメシインシデント。 --
- ランダムは日によってMAPの偏り作ってるってWoTの頃に言ってたな。 --
- ランダムは時に偏るもんだから1000戦に1セットくらいはあるある --
- 潜水艦もっと派手に死んでくれないかな気づかずに警戒続けちゃう --
- 普通に武蔵よりジョージアのオークションの方がよかった… --
- わかる --
- まあ、ジョージアは前々回?でガチャで出てたからね --
- ジョージアなら割とマジで大山のが良くねって --
- ジョージアなら割と入手手段あるし、オークション使うほどではないかな・・。 --
- ジョージアあるから大山いらないはわかるけど大山でジョージアの代わりはできんよ --
- ジョージア乗れば潜在ダメージ稼ぎの凄さが判ると思うよ。回復リキャスト早くてブーストでなかなか沈まないしね --
- Georgeは、時代遅れ。持っていますが、以前のような絶対的とも言える強さも魅力ないですね。Thundererだったらオークション死にものぐるいで頑張りますが、武蔵も高いお金出して買う程の魅力はありますかね。後10時間、50000? 100000? 1250000? 幾らかな、楽しみですね。 --
- 疑問に思った事が。雷雨領域の時艦の被発見距離が縮まるけど、そのタイミングで隠蔽副砲って出来ない?見つかりたくないなら副砲切らないとダメ? --
- 副砲は発砲ペナないから出来るよ。やってると楽しいけどあんまダメ入んないし、当然飛んでく行く副砲でおおよその位置バレもするからさっさと主砲も使って殴ったほうがいい場面も多いけど。 --
- シュリーフェンツリーなんとか作り終わったけど、戦績やっぱ落ちたわ。中断が一番勿体無いから頑張って作ったけどマジもうイベントでしか乗らん。 --
- 艦長さんのためにツリーリセットボタンを押してあげるねん……ぽちっとな --
- 途中は知らんけどシュリーフェンはいいぞー。ランダムでも勝率稼ぎ頭だわ。 --
- え、なんで??個人的にシュリーフェンもといシュリーフェンツリーは非常に戦績のムラが大きくて全体戦績ちょっとずつ落としてく迷惑ツリーだったんだけど‥そりゃ数戦に一度はちゃんと活躍できるけど、毎試合は無理。素直に上手く扱える人尊敬する。 --
- 個人的にループレヒトまではゴミだった。ループレヒトはツィーテンに比べりゃ天国だったけど、それでもキツかった。乗ってて「FDGなら~できた」「FDGなら~なった」と考えてる自分がいて、劣化FDGみたいな気がしてきてとっととシュリーフェン行こうと決めた。そして何とか作った後乗ったら5連敗。1回17万ダメ出したけど、その試合も副砲100発しか当たってない。もう嫌や、プロイセンの方がいいわ、と思ってしまう。多分、第一ツリードハマリした後に乗り出したせいで、第一ツリーのノリで突撃かまして蒸発しちゃうんだと思う。正直ここまでシビアだとは思わなかった。噛めば噛むほど美味いんだろうけどこれ以上噛むのはもう疲れたよ‥ --
- なれないうちは島風かギアリング乗ってる人と分艦隊組んで煙幕貰えばいいよ --
- オークションの話で現地時間: 9月4日 21:00をもって入札終了即時集計その日に該当入札者に配布って認識でおk? --
- OKです。22時5分ぐらいには幸せが来ます。 --
- ありがとうごぜーます!!いよいよキマスヨォォ --
- ウォーゲーミングジャパンの2023/3月期の利益は+1500万なんだね。ウクライナ戦争の影響でかいけど、最近はイベント多いので今期は持ち直しそう。社員の賞与のためにも+1億ぐらいほしいところかね。 --
- 駆逐だらけのクソゴミ戦場。碌に索敵もしないクソだらけ。 --
- 駆逐の癖にRPFもつけてこないアホは本当にさぁ…索敵しない癖に駆逐に乗ってくるなと思う駆逐7隻マッチとかマジでゴミだろ。 --
- 雷駆とかだと敵側に察知されたくないからRPF付けないって人も多いぞ。実際RPF付けてない方が命中率良いのは実感してる。 --
- 駆逐7隻ってゲームシステム上あり得るの?ってのはいいとして、昔自分も5dd2ssマッチぶち込まれた事がある。ボロジノ乗ってて初手HE詰めたのは初めてだったよ。 --
- 後自分の場合はRPF以上に取りたいスキルあったりすると普通に切るよ。取らずに済むなら外した方がいいに決まってるわけで。 --
- RPFは相手だけが取ってる場合が最悪でめちゃくちゃ不利になるんだけど、この葉たちを見てもわかるように、現状RPF取ってないアレなプレイヤーであふれてるから正直そこまで影響力ない。 --
- それはそう。結局自分は優位性を感じにくくなったから辞めた。地雷駆逐多すぎる。 --
- 観測してあげても囮どもダメージ全然出さないから観測稼げなくて不味い分隊を組めって事なのか… --
- RPF付けないと魚雷当てやすくなるって知らなかったな脳死で付けてた --
- RPFは探知される側にも情報が行くわけだから、敵側にRPFがないとか一方的に魚雷流せる場面だと当然当てやすくなる。その状況を作れるかは別。 --
- 味方巡洋艦が持ってたりするから特に付けないから当てやすいとかはないんだよなー。 --
- こっちは煙幕戦艦たちに渡して、スポットに専念。敵は無策。敵駆逐はどこ行ったかと思ったら戦艦の横。敵が不憫でした。 --
- 簡単にわかる不良DDの見分け方、敵DDCAの所在不明な状態での頭からの初手CAPin 艦長スキル抗堪RPFの未取得 初手サイドチェンジして外周を偵察しない 引き打ちに入った敵を過度に追撃 味方に敵艦探知位置を報告しない 魚雷襲来予想位置を味方に報告しない なお上記すべてに当てはまらなかったとしても最悪なのは「最初の獲物を献上する事」である --
- タブロンって、購入方法がいくつかあるけど価格差がでかくない?値上げ反映されてるとことないとこあるのか? --
- そなの? 誤差程度なもんかと思ってた --
- いやね、今使ってるストアでは、5万タブロンの価格が日本円で6千円くらいやすいのよ。 --
- 設定ミスかもしれんから、購入したい向きはお早めに? --
- おぉー そりゃ結構な差やね -- 枝?
- 修正入るだろうから、今のうちに買って武蔵にトライすべきか迷う。 --
- 10万で12000円、武蔵ゲット出来る。どこで買えるか教えて! --
- MSストア版 --
- おま環でないか、他の人もそうなってるか検証求む。 --
- 特定出来る情報あげたから、修正される前にお早めにどうぞ --
- 私の環境からは、見えないね --
- それXBOX版((コンシューマー機版)のLegendsだろ。何か話がおかしいとは思ってたが。 --
- いや、PC版。値上げ反映されて無いからおかしいと思ってんの。 --
- いや、すまん。MSストアからPC版もDLできるのは確認して今DL中。これが本当だったら二重価格だし返金騒動起きても当たり前。消費者センター通報相談案件だわ。 --
- とりまチケット切る準備しとくかな --
- ぶっちゃけ、普通版はWGの腹加減で自在に価格を変えることができるけどMS版はMSの許可なしにはできないから簡単に取れるところから取れの考えなのだろう。道義上は極めて下種すぎるが。 --
- 以前から決済のトランザクションがおかしくて、買ったものが消えたりするとか、変な事象が多発してるんよ。帰ったらもっかい確認してみるわ。 --
- やっぱまだなおってないなぁ?
画像 --
- ほんで、こっちがWargaming.netのプレミアムショップ。
画像 --
- Steamの方も確認できた。こっちは5万ダブロン¥29872か、正価やね、残念。 --
- さて、武蔵さんどうしよかな。ほぼ、持ってるという優越感のためやしなぁ・・・ --
- ↑ライバル増えるのは嫌だけど後悔するぐらいならチャレンジしとけゼッタイムカキン!!とか、別にいーらねならやめとけ --
- おい、先月29872円で5万ダブロン買ったんだけど?WG、差額分返金しろよ、6872円違うとかふざけてんのかよ。今回の値上げ絶対便乗値上げだろ。WGの今回の金額変更決めたやつ、不幸になればいい。 --
- wargaming.netのHPと、ゲーム内武器庫経由のことなんだけど、ゲームのダウンロード先によっては価格がまちまちってことね。公式から落としたゲームと、他のダウンロード先とでは違いがあるよね? --
- いつのまにかgForce Nowの新規加入がAUまたはUQユーザーに限定されてた。povoはあかんのやと。ソフバンは知らんが、ユーザー数急増したんかな? --
- スチームの方は見てないからわからんなぁ --
- 12000円だったら、魅力ない武蔵でも買い。 --
- タブロンじゃなくてダブロンだった、今更だけどスマソ --
- こんなもん、絶対差益をむさぼる鋼の錬金術師が湧くにきまってる。皆さんご注意を。 --
- 高精度の艦でちゃんと狙うよりコロンボ乗ってショットガン撃っていたほうがダメ出ていかにエイムが下手くそか実感する。勝率は緑だからそう悪くはないけどなんとか練習してうまくなりたいわ。 --
- 巡洋艦乗ると良いよ、特に大型巡洋艦。大体集弾が良いから散布界広い戦艦と違って狙って撃たないと当たらないけど、装填は戦艦と比べると速いから練習になる。それか極端に集弾が良い大和みたいな奴乗って矯正するしか無い。 --
- ようやく大和が100戦超えてきたけど、出雲だと4万止まりだった平均スコアが大和だと5万超えられそうになってきた。やっぱ大和はつえーわ。 --
- 巡洋艦苦手であんま乗ってないなぁ。軽巡は昔やってたけど重巡は酷くて即沈してしまい乗らなくなってしまって。大巡は乗ったことないからやってみるか。アドバイスありがとう。大和は持っているけどダメ8万ちょっとでやっぱりイマイチなのよね。固有UGはないし。 -- 木
- ランダム戦の参加数が1500くらいにようやくなりました。戦績もそこそこ。でもその参加数の大部分がティア5のもので、ティア6~7が3割程度。上のティアでやっていくにはまだまだ経験不足で、少しずつ上げていく方が良いものでしょうか?(ちなみに最近はティア6をメインにしていますが、ティア8以上の船を狙うかどうかで迷っています) --
- 俺はt5とt6t7で当時戦術に違いを感じた。その感覚で言えばt8やt10にも壁はあるけどt6以降は延長線シームレス発展型だと思った(当時)。壁にぶち当たったらその時考えればいい。おれは早めにt8登って壁、t6に戻ったけど人によるやね --
- やってみなけりゃ分からないし、やって判断するのが早いと思うよ ティア帯で動き方のセオリーは変わってくるけど、基本は変わらないしT5T6で培った経験はT7T8で絶対生きる ティア上げたらなぜ上手くいかないか、常に考えてやっていこう 人のせいじゃないよ --
- 来年度予算で海自大湊地方隊が廃止、縮小改編で横須賀地方隊隷下の大湊警備隊になり旧海軍鎮守府4隊制(横須賀、呉、舞鶴、佐世保)と同じになる。とにかく人がいないのと同じく今年予算化した(地元大反対でなくなった秋田、山口に配備予定を転用した)12000t型イージス護衛艦2隻分の人員確保。離島陸自施設に定期物資を届ける為に輸送船を作ったものの海自の人がいないので人員の確保ができず陸自施設科(工兵)で呉に編成する船舶輸送隊。隣の広島市宇品にあった船舶工兵司令部が現代に蘇ったと同じ。嗚呼、聞こえてくるグンクツの音。 --
- ゲームと関係あるか?ゲーム内の船の現実の話するのは良いけど、これはゲームと関係があるのだろうか --
- 海軍が人気無いのはどこの国でも一緒 少子化の上自衛隊は志願制だから尚更ではあるがね 盾(aigis)が割られても両腕(arms)で受けるだけの事よ まともな海空軍を持ってないウクライナに出来て本邦ができないとなれば憲法前文は国民選挙にかけて取り消すしかない --
- 大地隊廃止なぁ。部隊の改変はいつものこととはいえ、この規模の変化は珍しいし一抹の寂しさがあるな。それはそれとして、部隊規模の縮小と効率化の話に対して軍靴の音が聞こえるとはこれ如何に。 --
- 中国で1500兆円規模の土地バブル露呈(日本のバブルは100兆程度)それに伴う信用取引縮小からの製造業の大量撤退。ウクライナ戦争を受けて、半導体リスクから中国への半導体製造装置(マザーマシン)の輸出禁止処置。つい先日中国の原潜が事故で沈んだので、日本の処理水やべーよ!デマによる放射能漏れの隠蔽工作。というわけで、政治的に次の火種探して戦争したいのが今の中国だよ --
- 左巻き系記事のネタで書いたとです。すまんですたい。 --
- 葉 中国原潜事故→在米中国人のネタ ドス黒い処理水→中国人匠のネタ 土地バブル→中華政府系だけは鉄壁防御 踊らされ過ぎじゃないですかね --
- タイの徴兵は会場に集めてくじ引きで陸海空を振り分けるのを毎年TV生中継しているけど、海軍に当たった人はその場で気絶するほど人気ないからなぁ。戸籍上男である以上竿や玉抜いたニューハーフな人が毎年何人か来るけど精神異常者扱いでその場で帰宅。 --
- 漸く隠密作戦が終了するようだが、毎試合NPCが4隻に空母もほぼ居ないモードで本来WGが想定した「大鳳で煙幕コート、エセックスで機雷敷設」した場合の効果とか殆どデータ取れてないと思うんだが、こんな状態で予定通りに実装とか出来るのか? --
- さぁ。無駄にBOTばかり多いマッチングで空母もなしで、なにが隠密作戦なのか分からんかったけど ランダム戦並みの経験値だったからCTもらえるのも併せてやるにはやった 意味は感じないね --
- キカクコンコードで基本データは取れてるでしょうたぶん()。こっちの隠密で取るべきはT8には参戦できなかった潜水艦に対しての機雷だが……どうなんだろ…… --
- WG「隠密作戦は非常に好評でしたので、奇数ティアの空母と潜水艦を次回UDでアーリーアクセスとして登場させます。」(たぶん決定事項) --
- 偶数ママで第2ツリーじゃないの? 奇数復活させるって情報あったっけ。 --
- 駆逐かくしてあげて、スポットグルグルしてあげるくらいしか特徴なかったから、そりゃやらんよね。大鳳かっこいいけど --
- レンタル艦が使われなかったのは煙幕はれるのは大鳳の攻撃機のみ、機雷まけるのはエセックスの爆撃機だけだし、その他の艦載機のスペックがT10のそれと比較してちょっと弱いというのもあったかもしれんね。その辺の調整データは既存のT10空母のを使うだろうから問題ないとして、実装時には当然日本空母の爆撃機も機雷を、米国空母の攻撃機も煙幕を使えるんだよね?っでないと支援空母としては魅力無しなんだが... --
- 支援魔法空母が出来ても良さそうだよな。使えそうなのはスロウ・プロテス・ヘイスト・ポイズン。レビテトは、やり過ぎかな。 -- 某FFファン?
- 空襲爆雷ってどう狙えば当たるんでしょう?泡目掛けて投げても中々当たらず --
- 相当手前に投げないと範囲に入らない気がする 召喚→投下→起爆までの時間がかなりかかるからというのと、潜水艦自体の移動速度が思った以上に速いから 偏差を多めにとって投げるようにしている --
- 1枝氏も書いてるが、当然偏差を取らないと当たらんぞ。相手も当然探知されたことは分かってるから、転舵して爆雷の範囲外に逃げようとするしな。あと、SSは速度遅いからその辺も調整しないとだし。 --
- ああ、ピンガーの痕はあまり当てにならない あれ進行方向すら示してないし ピンガー連続で2回とか打ってきたら進路と移動速度割れて偏差読みやすくなるけど、SS側もそれは承知してるからなかなかやってこない SSの立場だとピン打ってくるときはだいたい全速で転舵しつつ逃げながら、になると思う 泡目ねらいじゃ全然偏差足りてないことになる --
- 木ですが偏差を読まないと、というのは分かるのですが、どちらに動いているのかどうやって読んでるんでしょう?味方の潜水艦が索敵してくれると分かるのですが、そうではない時はカンに頼るしかなくなかなか当たりません、。 -- 木
- ピンガー打つときのSSの心理を考えると少しは進路を読めるかもしれない 泡を目安に空襲が飛んでくるとして、被害範囲から抜けつつ生存性を保つには同じ場所に居ないこと、敵から離れる方向へなるべく早く動くことを考えると思う(自分だったらそうする)当然地形の影響もうけるから、転舵する向きは自由にはならないし 移動を読んだ空襲を躱すために敢て動かない、ということもあり得る 結局カンじゃねえか!と言われそうだけど、自分なりに予想することを繰り返して精度を上げていくしかないと思う --
- 複数回ピンを打ってくれたり、相手が漏油してたりしたら分かりやすいけど、それ以外だとカンですね。後は2回爆雷撃てるなら位置をずらして撃つとか。SSに乗ってみれば、相手がどう避けたいか学べるかも? --
- 爆雷エフェクトが地味過ぎて精神的効果が薄いから潜水艦の向きが推測出来ない時はおれ投げないわ --
- なるほど、、SSに乗るのかやっぱりカンなんですね。SSは画面が暗くて操作もよく分からなかったので敬遠してました。上手いSS相手だとなすすべなくて、運が悪かったと思うしかないかな --
- それまでの経験・知識を基に総合判断するという意味の勘(直観)と適当に対処するという意味の勘(山勘)は違うからな。その点はお忘れなきよう。 -- 2葉?
- 武蔵落札報告~44124ダブロンでいけました~ --
- 武蔵42000ダブロンだったぞ。誰だ最低5万とか言ってたやつ --
- まだ値上げしてないストアもあるし、今のうちに仕入れたんなら良い方よ、為替連動だったら年末シーズンどうなるかわからん。 --
- 武蔵、衝動買いしてしまいました。42000/投資は75000。高い買い物でした。対して強くない艦なのに。ついこの場の書き込みに流されました。 --
- まぁ4万ダブロンじゃクリスマスコンテナじゃ狙うの厳しいから良かったんじゃね? --
- はえ~思ったより落札価格上がらなかったのね2万円強?まあ落札できた人おめでとう --
- 落札できたんは石炭と旗だけだったわ。研究ポイントは思ったより高かった --
- 木主。スターリングラードの時、2回ほど造船所イベントで、即完成で課金を投入し鉄鋼を集め、その他ランク戦で鉄鋼目的で頑張り、コツコツ集め4ヶ月ぐらいでゲット。今回は15分前に「平和を愛する日本人だぁ」と思い立ち、入札してゲット。15分/約17500分?の作業及び思い入れ時間の比較。マンパワー対価を考えれば安かったなぁと自分を慰めてます。 --
- 大丈夫、ブラックフライデーとサンタ箱分の前払いだから。 --
- サンタコンテナで欲しいの武蔵だけだったから、41450で落札できてラッキー!COOPで46cm偏差の練習してこよ。いっぱい魚雷くらって楽しむぜ --
- 42000以下での落札。不思議だぁ~。フジテレビ朝7時58分からの今日の運勢No1の方(おひつじ座:「知りたかった重要な情報をGET、ニュースや知り合いの会話を要チェック」した?)でしょ。 --
- Co-po戦、敵空母方面に自動直操舵(操舵を全くいじらず)。空母狙いで。面白い、タフ、すごい船と初認識。無理して落札して幸せ。普段のストレス解消ツールになりました。武蔵愛好者の方御免なさい。 --
- 最低入札価格が42000だから間違いだよねw --
- ランク戦ゴールドでダブロンちょこっと貰ってたの忘れてた。全部突っ込んだんで引き算したw --
- 33000ダブロン却って来るから投資云々程じゃなかった希ガス... --
- 武蔵落札~!!さっそくT7の初心者戦艦ぶち転がしてくるね --
- 21艦長、初期時代から使ってる火災全振りクトゥーゾフで待ってるわ --
- らくしゃちゅーー安く無いけど後悔はしてない! --
- ぬっそ、旗たけー落とせんかった --
- この感じだと武蔵落札出来なかった人はいない感じやね --
- 今のとこ4.2k~4.5kか、最低入札の2倍はクリアしてんな。波があるから読みづらいな。 --
- オークションに参加していた皆様、落札終了直後、最低落札一度42200タブロンと出ませんでしたか(?数十秒で消える)? 暫くして最低落札42000タブロンと表示。200の差の意味は? もしかして2000隻以上の落札数に意図的にした。3000隻? 5000隻? 10000隻?に。 --
- まぁ目標集金額まで枠を広げた可能性はあるかも。 --
- 武蔵でもT7に当たるのって結構少ない気がするんだが…?大和やサンダラーにボロカスにされて帰ってくる人だらけな気がする。 --
- 武蔵は英戦ツリー作り始めた自分からするとエサと見てるかな。しっかり回避すればあんまりダメージ喰らわないし武蔵は砲ガバいし(出雲、大和比)それより燃やすと武蔵がどんどん下がり、敵巡洋艦も後衛がいなくなって下がるから面白い。 --
- 武蔵入手した人が多いみたいだから、ティア8空母を使おうかな~。 -- 悪い顔?
- 赤龍で分からせにいけ --
- T9は超艦艇とはマッチングしないのでは? --
- T8はT10とマッチングするよな?ならT9はT11とマッチングするよな? --
- 余裕でマッチングするぞ。調子に乗ってる武蔵を解らせていけ。 --
- オークションの結果が出たな。武蔵は42000ダブロンだと。0.6掛けだと25200円ってか?サンタコンテナを買うより安いのか?知らんけど。 っでその武蔵用の記念旗が7500万クレジットって溜めてるよな~。 海賊旗Ⅱが10500鋼鉄とか、研究P2万が484761石炭とか石炭艦2隻交換出来るじゃん!WGの思惑通りにリソース吸い上げ成功ってか? --
- それだけ出しても欲しい、って人が既定の数いたなら問題ないじゃろ。 --
- ぶっちゃけ誕生日クーポンとか普段のランク戦とかスパコンでばら撒かれてるダブロン考えたらそこまで掛からないよね。 --
- 誕生日クーポンでダブロン2倍にしてたから、体感普通に船買った程度だよ --
- メガサンタ箱のプレ艦178隻を全部開けようとすると、20箱1万として55万くらいか? --
- 売り場に並んでるお船T7以下はダブロン買い入れしとけば30-40万くらいって話がある --
- いやいやこれまでどれぐらいプレイしてるか知らんが、T8以下のプレ艦をそこそこ買ってたらそこまで必要ないジャロ?T9艦、石炭艦も交換しておけば残すはT10艦にレア艦だけだからサンタコンテナから必然的に出て来るようになるぞ。 --
- サンタ艦収集あと100隻くらい残っててざっくり30万か、まだ手を出すには早いな。今年で500隻いけるかと思ったけど来年に持ち越すわ。 --
- 30万課金して艦艇揃えるなら、PC新調したほうが満足度高そう・・ --
- 島裏キアサージ3隻分艦隊を味方に引いて勝つ方法...っと、検索。 --
- 先にHEで戦艦を焼き払え対駆逐対潜水艦は牽制に留めてタイニーを当てるであろうヤツのRを切らせろキャップは…間に合うことを祈れ --
- この海賊旗Ⅱの旗、ランク戦に出た覚えなく、入札したわけでもないのに港にあるんだけどなんでかなー --
- いいなー、過去の何かのイベントにあった旗なのかな? --
- 海賊スタイルで行こうと思って、海賊サンタや女王とか集めてんだけど、黒旗だけがまだ未取得なんだな。 --
- 種類に拘りなければ世界海賊の日かなんかにちょいボロくてカッコいい海賊旗が毎年配られるから今年も期待できんじゃないかな。多分調度2週間後でもうすぐだし。 --
- ってあれ赤旗か。わざわざ黒旗って指定してあるもんな。 -- 葉1?
- コメントは最新15件より前になると返信できなくなるのですね(慣れてない)今日の夕方(9/4 17時台)に『ランダム戦の参加数が1500くらいにようやくなりました』とコメントした者です。レスポンス頂いた皆様、ご意見とてもとてもありがとうございました!あまり慣れてない人間にはとても貴重はお言葉です!感謝しております!! --
- 律儀な御仁じゃで。まだまだ日本も捨てたもんじゃないのぅ。 --
- 15件だと直近は6時間ぐらいでログ入りしていますね・・・パラメタいじればreplyするコメントの件数増えるんですが、どうしましょうかね。いい意味でも悪い意味でもそこでスレッドが止まるので、要望あれば編集相談に聞いてみますが。 --
- こんなコメントにわざわざ、ありがとうございます!そして恐縮です。設定変更については個人的には大丈夫です、慣れていなかったというだけですので。ありがとうございます! --
- 42000ダブロンって25000円位だから、2000人が買ったとして、5000万円くらい売り上げたってコト!?ワァ・・・ア・・・ --
- と思うでしょ。でも42000ダブロン=¥25398をGW本社に送金する時は$1= ¥146.4として$173.38にしかならないのですよ。*2000で$346760。今は円安ドル高が続いているので。だから値上げしたわけですが。 --
- 参考に22年度米国人平均年収$53490。今回の儲け$346760で割れば、およそ7人分。高いとみるか安いと見るかは人それぞれです。 --
- 同じ22年の日本での中央値が437万円。25398円*2000=50796000円。大体日本平均年収の11人分ですね。 --
- 現地で入った収入(現地通貨)はそのまま現地法人の社員の臨時ボーナスにしたらええやん!(遠い目) --
- 世界で2000人だし。ゲームの売上げと現地子会社の収入は一切まったく関係ないんじゃねぇかな。きっとWGJはコラボーとか本社広告費で回ってて、日本人垢や売上げ爆増すれば評価やボーナスや発言力も上がるかもだけど --
- 鯵鯖で2000人と思ってた。公式の下に「資金決済法に基づく表示」があって、その中に「前払式支払手段発行者」という記載があり、これは前払い型プリペイドカード等と同じく金融庁認可が必要。ダブロンをクレカ等手段で前払いしているということ。収入は一旦とはいえ日本法人に入り、それから本社に送金しているってこと。従って売上と収入はまったく関係ある。 --
- ↑公式見てきた。WGJになってるな。日本の売上げはWGJの売上げ→販売者WGへと。WGJの売上げ興味あるねぇ --
- 通りで結構案件出せてるわけだ、(しかも結構言い値で案件出してるよな、ナカ○ドが褒めるのは大概資本ある中華だけと思ってたけどべた褒めだったからな) --
- Tier7軽巡乗りとしては、しばらく武蔵常駐ボトムマッチの苦難が続きそう……。 --
- 折角なら潜水艦練習も良いかもね!武蔵持ってる身からするときついけど --
- 今乗って出るとオークションで入手してウキウキしている奴と思われるから当分乗れないなw --
- T7軽巡でT9戦艦は、別に武蔵でなくともキツいやろ。 --
- T7巡洋艦にとってはむしろ出雲の方が怖いんだよなぁ… --
- 始めたばっかりでまだ金剛と龍驤くらいまでしか持ってないけど、武蔵とアズレン艦艇全部買っちゃった coopとオペレーションなら行ってもいいですかね? --
- Coopはいいと思うけど武蔵は砲弾費用高いから収支が心配。オペレーションは一応事前知識ないと失敗で大損するからこのwikiであらかじめ動きはちゃんと理解してから出すと良い。火力はあるから動かし易いと思う。プレ艦と同じ艦種ティア解放したらガンガン乗っていいと思う。 --
- ゲームでお遊びなんだから自由に出ていいよ。 --
- シナリオは結構学べることもあるから、死ぬほどすれば基礎的なものも上達するよ。ランダムはランダムでしか身に付かんものがあるんで、下からツリー進めるしかないかなー。 --
- ご意見ありがとうございます。元々は陸の方から来た人間なので、重課金初心者が味方に来た時のやるせなさはわかります。現状こっちではまだまだニュービーなので、当分はcoopとかでCPU狩って気持ちよくなってます -- 木主
- 昨日は武蔵を手に入れて嬉しくて早速隠密作戦に出たが空母と潜水艦に処されました。それにしてもあれほど砲旋回が遅いとは思ってもみなかったアプグレと艦長スキルで調整しないととてもランダムに出れない。 --
- そもそも隠密作戦は空母テスト用のゲームモードなんだからよりにもよって対空ゴミな武蔵で出るのは流石に無いでしょ‥あとアプグレは射撃システム一択でしょ --
- 隠密は最近空母無し多いのとランダムみたいに戦績気にする人は少ないかとおもったので出ました。沈むまでにはBot含め5隻沈めたので許して下さい。戦艦への腹パンは前門だけでも40k弱ダメージ出せるのは流石です。 --
- 砲塔に加えて船体も回すから、操舵改良もセットしたほうがいいかも。
日戦は旋回が遅いからストレスたまるんよね。 --
- 大和乗ってる身からすると武蔵って船体以外とクルクル回って大和より武蔵の方が好きだわ(精度はお茶目さんだから置いといて)脳死で推力入れてたけど砲塔旋回補助の為に操舵改良入れてみようかな --
- 俺も脳死推力マンだけど加速優遇組は言わずもがなだが、もっさりな大和型で転舵にすると回頭して舵戻した後の速力が戻るの遅くなってきつくない?キアサージとか確か出力にちょっと余裕あるから加速じゃなくて転舵でも行けるみたいなのは聞いたが… --
- 戦闘後にブラックリストをクリックしてもブラックリストに名前が登録されないんだが、何か原因があるのか? --
- 多分満杯なんじゃないかな 下手糞とかbotを登録するようにしてたら自分もそうなった事があるから --
- いや殆ど削除して現在は1名だけしか載ってないんだよな、何で追加されないんだ?ひょっとして連絡先の人数を削らないとブラックリストの枠が確保出来ないとか? -- 木
- 登録制限なんてあったのか…… --
- wotのほうは3000という縛りはあるが、wowsと違ってクライアントとサーバーの両方にリストを作成するので3000以上登録できるmodを使えば無限に作成できる。但しローディングの度にクライアントのリストを読み込む仕様なので時間が掛かりすぎてゲームが始まってもローディングで動けなくなる。wowsはサーバー上に作成したリストを読み込む仕様らしく、そのような害はなく恐らく制限はかけていないと思われる。BLに登録できないユーザーがいる場合はプロフィールを覗くと「ユーザーが見つかりません」と出る場合は過疎時間帯にUS、EUユーザーを入れた場合に表示されるとのこと(運営に問合わせ確認済み)。modを入れての現象は不明。 --
- マッチングしているのはアジ鯖のプレイヤーだけかと思ったが、NPCを入れる代わりに他のサバから吊り上げて来てるのか?(ヤレヤレ) -- 木
- T9、T10戦場は勝率50未満とか戦闘数1000未満は参加出来ないようにして欲しいわ なんで戦闘数100程度や勝率38%とかがぽこぽこ群れを成してT10戦場来てるんだよ…… 開幕3分で駆逐沈んだり5分で敵or味方が3、4隻いなくなってたりの一方的な戦場ばっかでつまらん 早くランダムと同人数のランク戦実装してくれ --
- ゲームそのものを課金ゲーにして、1試合1,000ダブロン賭けるようにならんかなぁ。SSなし、勝ち組が負け組からふんだくる。弱い奴はどんどん課金しろってな。ならないだろうな。 --
- 最初に☆10個配ってシーズン終わりに☆1個200ダブロンで買い取るとか ナターシャシール貼って出て他の味方が誰も貼って無ければ勝利で総取りとか --
- 1試合1000ダブロンとか誰もやらなくなるぞ --
- 自分がやらかしたせいで負けてチームメンバーからボロカスに言われる覚悟は?それとも絶対自分はやらかさないとお考えで?だれがやるんだよそんな殺伐とした賭博ゲームモドキ --
- そのうちダブロンを出撃用限定のトークン的な扱いでバラまいて、課金通貨としてはゴールドなり別の名称に切り替えてきそう --
- 勝ったら1試合3ダブロン、負けたら-1ダブロン。チリツモでも確実にダブロンが貰えるし勝利報酬上手くなるから良いのでは?? --
- 胴元が儲かるように設定するから勝ったら1負けたら-1じゃろ。そしてどちらも使い切ったら買える賛辞・通報券セット10個を10ダブロンだ --
- まっすぐ突っ込んでって魚雷流して体当たりで意図的に沈む駆逐、すごく大嫌いだ --
- まっすぐいって右舷魚雷でぶっとばす! -- 魚雷到達が間に合わず敵艦にぶつかる系駆逐?
- 体当りの為にラム旗が有り、駆逐艦にも付けられる。つまり、駆逐艦による体当たり攻撃はWG公認という事だ。 -- 体当りを狙って5年?
- 待て待て待て、いくら空母の影響力がデカいからってその他のキルデスが2倍以上差が付くような試合ばっかじゃどうしようも無いのだが?! そりゃ俺も空母上手いとは言えないけど、そんなマッチばかり4回も5回も連チャンはおかしくねえか?? --
- 最近の異常な即沈の多さって再出撃可能になったせいかと思ってあんま意識してなかったんだけど、デイリーバトルパス回収のために適当に突っ込んで即沈繰り返してる奴も多いのかなって自分が別ゲーのデイリー回収しっかりやり始めてから思った。んで開幕フルHPからほとんど相手削らずに即沈する奴が片側に2隻とか偏るだけで一気に不利になるからワンサイドゲームも増えてんのかと推測。 --
- 見境なく主砲を撃ちたがる駆逐みたいなのは論外だけど、一番の溶けるポイントは、自分のおかれてる状況が優勢なのか劣勢なのか即座に判断できてない赤さんが多いからだと思う。劣勢なら劣勢なりの戦術があるし、理解している味方なら、大挙されてもポコポコ沈むようなことにはならない。アホは突撃死した上で生き残った上手い人を罵る。 --
- 味方がアホみたいな動きで即沈したときに限ってカルマ減ってるのあるある。そしてそんな奴に限ってそのまま再出撃するから通報するだけで賛辞は使わないわ自分の動きの悪さも学習しないわっていう害悪っぷり。 --
- 先にソクチンしたのが悪いはずなのに最後まで奮戦したのがカルマ減る不思議。途中での騒ぐだけ騒いでAFKも害悪 --
- 開幕早々に敵の駆逐艦を吹き飛ばし、敵巡洋艦をスポットで殺して、敵戦艦もフルボッコ。敵の空母にも仕事はさせずに航空支援した味方はほぼ無傷だなと思っていたら、逆サイドと正面の味方が壊滅。まぁよくある話よ --
- 課金要素が値上げして潜水艦増えてきてこのゲームに未来あるの? --
- 貴殿のようにwowsが気になって、ここに投稿する人がいる限り未来はある。何のゲームでも興味が無くなり見向きもしなくなれば、ここを覗きにすら来ない。そして気がつけばゲーム自体が終わっていたというのはいくらでもあるが。 --
- 課金せんでも遊べるぞ。戦闘数ないとなかなか上位ティアに進めないがT8てツリー艦で楽しいし、6割なんか全然可能だ。 --
- オークションで武蔵を42000ダブロンで買う人が2000人ほどいるの見ても心配になるのか?昔は75万フリー経験値や石炭で交換できたから古参は持ってる≒落札したのは新規。2000人の新規が重課金+古参とかの課金者も合わせたら安心しないか? --
- 普通に船集めるのも楽しいし、グラフィックいいし、ガチでやらなくても楽しめるから潰れないコンテンツの一つじゃないかなぁ。というか雑談版って文句ばっか言ってるやつが多くて詰まんないねw --
- 最近管理人不在?らしいし荒れてきたか? --
- 葉1 日常で本気出す機会なんてそうないけどシンプルな関係の対人ゲームだからこそ本気出せる、そうは思わないか。スカしてないでhonorを賭けて殴り合おうぜ?ぁはん? --
- ランク戦ゴールド27勝で褒章を取り終わっちゃったから特にやることないしなぁ。普通に雑談版つまらないってw稀に正しい情報あるけど、ほとんど感想で煽りも芸がないから笑えないし。悪意の見える書き込みと善意の書き込みってどっちがいいと思います? --
- 葉4 お悩み相談か。動画配信を下手っぴとかこき降ろすのと同じじゃね。わざわざ見に来て文句言わずそっと閉じればいい。もし書き込まなきゃ○ぬってのなら依存だからね。魔法使いは魔女への一歩今日もきっと月はきれいだよ --
- 純潔を保ったまま30過ぎて10年が経とうとしているのに未だに魔法が使える兆候が有りません。魔女どころか魔法使いにすらなれるのか心配です。 --
- 純潔とは行いだけではない、思いや言葉や行いが汚れていない事を指す。それを10年続けたならもう…人ではない何かだよね。フフッ答えになったかな(カマキリ先生) --
- 嫌なら黙ってやめればいいのになぜいちいち賛同を求めるのか --
- 造船所のミッションを初めてまともに消化しているんだけどもしかして無課金だと全てこなしてもルーシュンまで届かない感じ? --
- ダブロンが無いと最後まで届かない --
- そのためのスターターパックです --
- 5段階スターター買ったけど後半の基礎経験値系で時間食われそうで若干完成が不安だわ。最悪追いダブロンだな。 --
- 5の方は最低限だからしゃーないミッション間に合わなくても追いダブロンは1-2ヶ月猶予あると思うから最終日まで頑張ればいいと思うの --
- 全部ミッションやっても5個足りない 公式のニュースくらい読めよ --
- 皆んな教えてくれてありがとう。今度からニュース細かく読むよ。 -- 木主
- 初回プエルトリコの時は皆大混乱だったなぁ --
- 敵をロックオンする際、狙いたい奴じゃなくてその奥とかの敵をロックオンするのやめてほしい。接近戦してる時になるとブチギレそうになる。 --
- あと、隠蔽に入られたわけでもないのに勝手にロックが外れることがあるが、あれもイラつく。 --
- 最近T10多すぎてきっつい。出雲使うと縦でも斜めでもお構いなしに貫通されるしT10巡洋艦はこっちと同じ射程でバンバン抜いてくるわ燃やしてくるわで。後何が一番気に食わないかって敵チームに武蔵いる確率が高くて味方に申し訳ない --
- 1年ぐらい前だっけロック周り変わってから未だに慣れないよな。ロックすると思ったらしない、せんのやろってボタン押したら解除になる --
- ランク戦等少数戦で味方DDの動きに右往左往するCABBが多い 初手で自らサイドチェンジかました癖にDDが逆方向へ行ったからって再度転舵してついて来ようとする 自分がDDでそういう時はそいつを利用してRPFを切らせてもらって完全な隠蔽に入るのが良い もれなく罵詈雑言が飛んでくるけどその後は大体敵突出部の砲向き逆サイドまで忍び込めるので砲雷当て放題で戦績TOPか勝利までもぎ取れる 新米には思いつかんだろうが熟練者の動きにはそれなりの理由がある 試合終了間際に罵詈雑言への嫌味を発すると一言も発しないか後でお手紙が来るか通報が来るかで「わからせられた感」が見えて非常に楽しい --
- 自分が熟練者だと思い込んでるだけでは? --
- このコメだけだと何とも言えんが、自分を熟練者だと思ってる一般赤猿感がするねえ --
- 本当にヤバい駆逐は味方の動きなんか気にせず勝ちをもぎ取ってくる --
- 今ソ連戦艦や巡洋艦ってどれぐらいの強さなのかな?そういえばこういうタイプの船持ってない事に今気付いた。 --
- ペトロはアプグレ来てますます強い。適当に乗っても60%くらい勝ててる。ソ戦は、、最近見ないね --
- 固有ペトロはまじで強い。平均与ダメでいうと1万以上は余裕で貢献してると思う。クレムリンは、相変わらず状況によるんだけど弱くはないね。ここぞの時のタンク力は1番。 --
- ソ連バイアスまだ無くなってないのか…。 --
- 黒海艦隊旗艦と揚陸艦をウクライナの陸軍(笑)に撃沈されてるような雑魚ロシアの船をこの期に及んでバイアス調整するの恥ずかしくならんのかねWG。WW2 でもT4のガングートが最強だった情けない海軍やぞ。 --
- 草。トルコとかギリシャの海軍にすら負けそうw --
- おっと、初瀬・八島を機雷で沈められた帝国海軍の悪口はそこまでだ --
- 最近T9乗ると☆マッチばっかりやな --
- 6乗ると8が来て8乗ると10が来る・・・ボトムマッチが7割超えた気がするわ・・・ --
- ☆がいるのはまあ百歩譲るとしてT10が半分以上いるの意味わからん。 --
- 分かる…思ってるの俺だけじゃ無かったんやな。武蔵だからそこそこt10と渡り合える部分あるけど他の船とかはキツそう --
- 大体ちょび髭のせいなんだよなぁ……そもソビエトにクレムリンのような大型艦を造る工業力があるのかというと……… --
- 肝心な時に、フリールックで視界が固まってしまい撃てなくなるバグありますよね。あと、ズームできないし撃てないバグ。100%と言っていいほど負け試合で起きるのは何か理由があるのだろうか。改善方法知ってる方いれば教えてください。 --
- そのバグはおま艦だろうけど、大体マウス効かない系はカーソルが画面外に行っちゃってることが多いから、Ctrlでマウスカーソル呼び出してゲーム画面でクリックしたら直る --
- おま環なのかなあ?PCスペック的には最上位クラス(4070ti.13700)のやつ使ってるし、マウスはゲーミングマウスを充電めんどいのであえて有線にして使ってる。回線も申し分ないし、ハード的には問題見当たらないんだよね。ここ2ヶ月頻発してる。配信者も同じ状況なってたとこ見たから、多分WG側に問題あると思うんだ。 --
- 右クリックダブルで治るけどフリールックしながらタブ開いて通報するとフリーから戻れなくなるね。つまりそういうコト。後ろ向いて通報したくなるやつが多い負け試合か、ルート選択がクソで暇を持て余して通報垂れ流してるかどちらか --
- 最後の突進で魚雷食らってからフリールックに変わり、駆逐と煙幕強制発見距離なのにフリールック解除できなかった。変な操作はしてないです。 -- 木
- なんで砲撃の瞬間だけ別のやつにロックオン切り替わるんだよボケ --
- T9T10まで来ると艦長スキルの差がデカイ。ちゃんとバランスとってマッチングされてんの? --
- 艦長スキルはMMの考慮対象外だったはず --
- その辺はもうMAX前提でしょ。T5あたりで21艦長プレ艦と新規開始者の差の方がえぐいて --
- 俺もMAX前提みたいなイメージだったけどwikiとか他でも10艦長すら怪しそうなコメントチラホラ見かける気がする。そう考えると最近のTier10とは思えないような即沈の多さも納得というか。 --
- XVM入れてみな、T10戦でも総数200戦とか300戦しかない赤いのがごろごろいるで --
- 艦長スキルなんて10あれば十分 --
- 俺はヨグバリスだから10じゃ足りねえ16↑は欲しぃな --
- 最近マッチングからしてあからさまな戦力差がみられるんだけどどうなってんの? --
- 先生!武蔵が強すぎて同ティア艦が束になってもなかなか沈められません!小学校中学年のドッチボールに6年生がいるみたいな感じなんですが! --
- 日本バイアスの象徴だからしょうがないね。 --
- 武蔵は火災発生させて燃やせばええんやで♪潜水艦で魚雷攻撃も有効やし♪♪空母のオヤツまであるぞw --
- キアサージロケットで分からせてやれ燃やせ燃やせ! --
- 火炎放射器を振り回す雑魚モヒカンの気分になって「汚物は消毒だぁ!」と燃やしまくるのが一番。 --
- 燃やそうとするととても嫌がります。よく観察してみましょう --
- あれは榴弾で燃やす、魚雷で水浸しにする。航空機で痛めつければ良い。魚雷に対する防御能力は高いから水面下から浸水狙うのはちょっと大変だが、まともに相手せずに継続ダメージで叩き潰せる。WOWS内の大和型は装甲配置に明確な弱点があるからそこを狙うも良いが、まぁ順当に引き撃ち榴弾の射撃訓練に使えばよい。 --
- 低隠蔽で遠距離玉入れ型だから武蔵からは射線切るか回避して他のお船沈めてから囲んで殴ればええで --
- 今回購入して、主砲の旋回速度が、超ウルトラ嫌になる程×2遅いことがわかりましたので、後ろがウィークポイント(生徒よ、デカイ奴の背中を狙え)?。 またはフランスの駆逐艦の猛スピードで、武蔵の前をあっちに行ったり、こっちに行ったりで雷撃(生徒よ、向こうのチームの強い生徒の目の前、小回りを利かせてあっちこっちと走り回り、足にボールを当てろ)なんて答えになっているのかなぁ。 --
- 無視すればええんやで。武蔵は強いがキャリー力は大したことないから、外堀埋めて木偶になったところを囲んで叩けばいい --
- いざ乗ってみるとガバいし近寄ると燃えるし魚雷流されるし思った程びみょいよ --
- マッチングした戦艦で一番射程が長い場合はギリギリよりやや前にまで出て撃ってれば空母の攻撃機や爆撃機以外で燃やされる事は無いが、自分の射撃も当たらんからね。味方がぐいっと前に押し出して追撃戦とかに成った時に敵BBが当てられない位置からポンポン当てる時とかが一番輝く時じゃね?それ以外では... --
- 島裏でレーダー使って仕事した気になってる巡洋艦にアタックしてはじき出すの楽しすぎ --
- 状況時代だがお仕事はできてるからやめて差し上げろ、レーダーが空になったらドツイてええぞ --
- 駆逐を照らせてるならまあ・・・最低限は存在価値あるかな。 --
- キャップそばにいるだけで牽制にはなる --
- 誕生日プレゼントで「プレミアムショップでの1回の購入において購入額の100%相当のタブロンガ返還されるクーポン1枚」有効期間1週間を頂きましたが、皆様お得な、有効な、使い方御存じですか? 「欲しいもの買ったらいいんだよ」「お金を使わせるだけ」の他に教えてください。 --
- 一番言われるのがクーポンで50000ダブロン買うってやつ つまり100000ダブロン手に入る 長期的にみるなら一番コスパの良い投資になる それ以外は前者と比べるとコスパ悪いけど普通に好きな艦かえばその分ダブロン戻ってくるからそれでプレ垢なりもう1艦買うなり、とっとくなりするといい --
- 木主 やはりタブロンですかね、オークション前の誕生日の方はラッキーだったでしょうね。ただWow側も、データ処理で、艦長様の誕生日が少ない期間でオークション行うのでしょうかね、オークション期間3日もミソですかね。この券1週間も大事にしている方はいなでしょうから。アドバイスありがとうございます。タブロン購入して、ツリーをリセットし、研究ポイントを貯め、わけわからないコルベットでも買う事を思い付きました。コルベットはランク戦で拝見しますが、強いのか弱いのかさっぱり解らず、いつの間にか居なくなっていて、ただあの一直線の砲弾のラインは惚れ惚れしますので。Co-po戦(商品稼ぎ)では役立ちそう。 --
- 木主です。上の書き込みも同じ木主です。コルベットでなく、COLBERTでした。失礼しました。誤記が多くで胃が痛くなりました。タケプロン!でも呑もうかなぁ。 --
- 効いたよね早めのタケプロン! --
- タケプロンの半分は優しさでできています! --
- 3割値上げでダブロンがくそ高け~よ⇒タケブロンなんだろ? --
- シュリーフェンにAADFと超回復ついて艦首艦尾30ミリ付いて対空射程6.9になって航空隠蔽8.0になるのはいつですか? --
- 次のブラックフライデーはスモレンスク、岩見、ブランデンブルグ、ブラックとかが来るんだね、ブラックブラックとかいうゲシュタルト崩壊駆逐艦爆誕 --
- スモレンとブラックは売れるだろうね --
- ブラックは普通だけど、スーモは良い艦だよな。ペナルティ無しで重榴弾が獲れるし、主砲ミッションがあっと言う間に終わる。 --
- ブラックBは草。名前だけで欲しいわ --
- ガチャ?それとも直で買えるの? --
- ブラックフライデー艦は前回だと新しく追加されたB船も武器庫で全て単品売りされていた気がするので武器庫であればでのタケプロンでの単艦購入が出来ると思いますよ!web売りはあまり覚えていない…そしてBスモレンスクは欲しい --
- サンクス!なるほどね!俺は金策用にAsashio B欲しいなはよブラックフライデー来ないかなあ --
- 前回だったか、順番バンドルでBFコンテナ、プレミアムBFコンテナとかを購入していくと最終で東雲Bが交換出来たんじゃ?過去艦はコンプリしてたから新規はナポリBしか要らんかったから順番バンドルのプレミアムBFコンテナから出たからそれと東雲Bだけだったかな。マインツ、チカロフ、キアサージBは持ってないが特に困ってないし。T6,7を序盤に必ず交換させるような順番バンドルだったらパスだな。 --
- 初めて鋼鉄で交換した艦がblackだったんだが石炭落ちはいいとしてこの上ダブロン/リアルマネーで買えるとなるとちょっとフクザツだな…。 --
- 南無い。自分の初交換は敷島だけど同じ状態になたら複雑な気分になるだろうな。 --
- 英T6 Repulse(プレ戦艦)、ソ連T7 Lazo(プレ巡洋艦)、独T8 Brandenburg(プレ戦艦)、米T9 Black(プレ駆逐艦)、日T9 石見(プレ戦艦)ソ連T10 Smolensk(特別艦)、以上6隻のBlack版が来るって事。スモレンスクは交換停止艦だからサンタコンテナから出てない人は買いだろうね。石見がもうBlack版を出すって売れてないからなのか?(Black版なら売れるとでも?)T9 Blackは迷彩が白だからBlack版は新鮮に見えるかもね。 --
- ブラックじゃないブラックをください --
- つまりその間は、ブラックなブラックとブラックじゃないブラックとブラックじゃないブラックな船が売られるわけだな。 --
- つける迷彩によってはブラックじゃないブラックなブラックにもなるのだフハハハハ --
- 大和とハランドの対空砲の違いって何?なんでハランドは大和より砲が少ないのに対空強いんだい?ゲームバランスの犠牲以外で教えてほしいぜ --
- 火器管制システムが大和よりハッランドの方が進化してて効率的に敵機に攻撃できるとか、本来両用砲の155mm砲がWOWSだと対空砲扱いされないからとか勝手に考えてる --
- 次発自動装填機能は無いし嚢砲だし単に仰角上げただけの艦砲を両用砲とは言えないでしょ --
- GFCSの性能では --
- 砲が多い方が火力が強いなら、大和よりLyonの方が主砲の門数が多いからLyonの方が強くないとおかしいよね。同じ砲なら数が多い方が強いという理屈は成り立つが、そうじゃないでしょ。 --
- 89式127mm連装高射砲 1932 14発/分
120mm/50 bofors 1950 42発/分
57mm/40 bofors 1950 130発/分
発射速度だけ。標的も違ってくるしこの18年での最大隔世pと言うか --
- https://www.youtube.com/watch?v=my1ByZh4rEk このゲームにも出てくる米重巡セーラムの3inch連装速射砲と8inch自動砲の動作を解説したフィルム。前者は1門に対して左右のドラム型給弾装置(各12発収納)を連装砲でカタログ値で1門90発/分、連装砲なので1基当たり180発/分の弾幕を張れる。これは5~70年代の米、日本艦には殆ど標準装備で備えていた。後者は既存の給弾機能を完全自動化したもの。 https://www.youtube.com/watch?v=OIxcrBrrbY8&t=14s これはボフォース40mm機関砲。上から4発グリップ弾丸を押し込み57mmはこれを2発グリップにしたもの。余談だが海自のくす型PF、ちくご型DEに連装型が装備されていたがグリップを押し込む際にいつまでも持ちすぎて指を切断する人が結構いたらしい。陸自第7師団のM42自走対空機関砲もボフォース40mmだがやはり指を切断する人がいたとのこと。 --
- https://www.youtube.com/watch?v=Fz0Tj3RIquw&t=20s ボフォース40mmはこちらの方がわかりやすかったか。軽巡アトランタの射撃シーン。 --
- 流石に5インチ級の重対空砲と、40mmや57mmの大口径機関砲を同一に並べるのはやめい --
- あくまでも動作解説であって口径云々の比較をしているわけではない。 --
- 葉1と2 ちょっと何言いたいかわかんね ↑葉3 57mmはハッランドの長距離担当だから仕方ないね --
- 何故発射弾数増加ができたのかという機械構造的なお話。89式127mm連装高射砲は左右の給弾トレイに弾丸を置いて交互に給弾するけど、ボフォース57mmは40mmと同じ上から2発クリップを入れる。120mmは概ね8inch自動砲と同じような機械構造。機械的なことに興味がない人はそれまでだが。 --
- 葉1と2 すまんかった。枝は木に、大和とハッランドの長距離AAの発射速度と設計年の違いを指摘したかったんだけど色々足りなかった。ただ木を尊重するなら激しい寄り道は良くない、いいね? 一緒に反省しよう。反省。 で全部みた。どうしても島への着弾が印象に残ってしまう --
- ゲームだから。プログラマーが設定すればよいだけ、、、以上 --
- ブラックフライデーが話題だけどこれかっこよすぎない?アーリーアクセス系の迷彩で初めて欲しいと思ったわ。というか1隻ごとに微妙にバリエーション違うのも初めてじゃないの。>>安達太良の永久迷彩「黒狼」と豊後の「ミズチ」、剣の永久迷彩「龍神」 --
- 呉港が飾られるとか開発者ブログで書いてるが、高層の建物やクレーンに乗ってる龍とかまんま中華風やん! --
- パン米巡「」西巡「」…ただ塗っただけの迷彩より取得(購入)率高かったのかな --
- そういやこいつらも違ったのか全然意識してなかったわ…失敬失敬。ちょっとでもバリエーション違ったほうがやっぱ欲しくなるからな! -- 木
- その呉港なんだけどねドックヤードが写ってる。ということは剣も造船で来るのか? --
- sand boxや編集相談の方で質問しましたが返答がないのでこちらで…(誰も見てないのかな…)艦ページの消耗品をいじりたいのですが、消耗品のテンプレってどこから取ってくれば良いのですか?テンプレ置き場にないみたいなので勝手にテンプレ作っちゃって良いですかね?(大工事になりますが…) --
- 英語版の公式wikiにあるんじゃないか? --
- 公式wikiにはアイコンはありますがこちらには無いという話なのですよ…。現在このwikiは編集者不足のせいか色んな所が旧式のままなので、色々更新を行いたいのですがそれを円滑に行う為のテンプレートすら旧式の状態なので、それから手を付けていかないといけない状態です…。 --
- 結構な部分弄るので同意が欲しかった所ですが、よくよく考えたらそこまで大きくwikiの仕様変えたりとかはしないので勝手に編集して事後報告で良いかな…?ちょっと頑張ってきます。 --
- そしてゲーム内の緑色の戦闘機(大和)のアイコンが公式wikiにない!ぐえええ…(発狂) --
- おいWGしっかりしてくれ。存在しないものが飛んでおるぞ。 --
- 一番気になるのはsandbox内とかの横列がアイコン/名称/回数/効果で4枠のやつと、一部艦ページの消耗品欄にある横列がスロット/アイコン/回数/CT/作動時間/効果で6枠のやつの2系統あること。昨日Michelangeloのページ建てた時は後者に合わせたけど、別の人が建てたKomissarはテンプレ通り4枠仕様だし統一した方が良かったんかなと --
- 個人的に4枠だとすっきりしないですね…7枠で綺麗に立てれないか試してみてます。かなり時間かかると思われますので半端なもの逐次上げていきます。すみません。 --
- そういえば艦によって消耗品のキーの割り振りも違うんだった…。こりゃ徹夜だなぁ…(白目) --
- キー割り当ては自分で変えられるようにもなってるから程ほどにな。 --
- 航空母艦は艦載機の種類毎に別の消耗品だと…(混乱) こりゃ誰も消耗品の項目弄ろうとしない訳だわ…orz --
- よく見たらこれ潜水艦の情報は消耗品のページ含め全く更新されてないなぁ…仕事が増える増える --
- 一区切りついたので小休止。いやー慣れない作業で6時間近く掛ったわ~。駆逐艦は後で寝る前に追加します。 --
- だから連続攻撃下痢した音止めてと何度も言ってるんだけど。 --
- 射程延長固有煙幕延長糞芋暖色春雲が味方で開幕からずっとブリブリブリブリしてたときは温厚な俺でも流石にブチ切れそうになった。 --
- キアサージっつーかハイブリッド艦艇、フネに罪はないんだろうが乗り手の地雷率、クソムーブ率が高すぎて警戒せざるを得ない。 --
- もうこのゲーム7 8割は中国人で萎える --
- チャットはチャイナ語しかみんけど、公式は日本人のが多いよて言ってたような --
- たしかに最近日本人増えてきた気がする。昔は日本人とチョンと少数のオーストラリアくらいだったのに。まあ莫大な資金源である中華もいないと運営が大変になるし辛いとこだ。 --
- 日本人やってる人おんのかって感じだなChina多いからかすむだけかもしれんが --
- 日本語でチャットするだけで罵倒とカルマ下げが来るからな --
- China人「世界共通語の中国語使えや!!」通報ポチー --
- 人口論で言えばこれからはインドか。いやでもインドはEU鯖なのかな --
- 今、公式配信見ててもドロップバー進まない事案発生中 --
- 武蔵見てチャットでテンション高かった方がいてとてもかわいかった、OMG!Cool!とか言ってて癒された --
- 誤字しとる~恥ずかしいわ -- 木主
- クールに直しておいた。ってかその称賛はARP武蔵迷彩で出たからなのか? --
- 修正ありがとうございます!その時は普通の迷彩(再販前)だったんで普通に好きだった人だったんですかね? --
- 9月入ってから毎日1勝10敗。好きな艦が軒並み3~40%におちてから、明らかに味方の支援がなくなった。 --
- 元々から味方の支援なんて、あったんですかね? 私の経験では勝ち戦は支援(基地外のように出てくる)あるが、負け戦隅っこに逃げるパターンでは。助け合い意識なんて日本人の発想。日本語(英語でも)でメッセージ送って、返信もらった事ないですね(ある外国の方が多い)。返信あればそちらの方に向かい助け合いを発揮しますが。 --
- Thundererが死ぬほど欲しい。誰かヤフオクで売って、メルカリでもOK。 --
- 持ってないから分からんけどそんなに良いのか? --
- Co-po戦等で上位のランクに来るか方のプロフィール見させてもらうと、必ず持つてますね。ランク赤レベルの方では、Co-po戦では駆逐艦で遊んでいたようですが、プロフィールの詳細を見たら、Thundererで殆どランク戦に出ておりました。 --
- くそ武蔵を手に入れましたが、あの砲塔旋回の異常なトロさ、下手すると回頭に旋回が追い付かず、照準も定まらない。超くそ艦、無理して買って(オークションで落として)大後悔。どうしてオークション中あんなにヒートアップしたんでしょうかかね? 日本人だから? --
- 分かる買ったきり10回行くか行かないかで乗ってないわ --
- ヤフオクでIDとPASSが手に入ったら、自分のID はお休みにして、購入したIDのThundererでランク戦、Co-po戦はMinoturだけで十分です(なければ手に入れるのは簡単)。ランダム戦は外国の方が多いので出ない。で十分。 --
- アカウント買ったらBANされたって聞いたぞ?決済とかクレカ変更とかで分かるんかね? --
- 木主 やはりだめですかぁ、残念。動作保証で買ったら動かない家電と同じ、ヤフオクがインチキ品として返金対応してくれますかね。ヤフオクでは実際にこのゲームのIDは出品されてますが。 --
- ↑ 1葉 武蔵の砲塔旋回はT9,10艦で最悪の72秒だからな。大和も60秒と米戦の45秒(T9デラウェア、UG、スキル無し)に比べてかなり遅いんだが...。大山で35秒だからOP艦として懲罰的な調整なんだろうか?知らんけどw --
- 木主 どなたか、ヤフオクもしくはメルカリに出品したら、この場で必ず教えてください。別カードで購入してトライしてみますから。このくそオークションで入札してくそ艦を買うより、ヤフオクで入札した方が(売値で落としますから)、精神衛生上ず~と良いです。 --
- 予算とかいくらとかあるんか? --
- 木主、どうもこのゲームのエンドユーザーライセンス契約(EULA)違反のようですが、そう言ったって、欲しい車購入して、スピード加速性能テストで、道路交通法違反ですが皆してます。見つからなければ違反は成立しない。Thunderer欲しいです。 --
- 木主、予算は最低でも10万円。今回のくそオークションでは5万円使ってますから、安いね。 --
- 詐欺にご注意ください。木主。 --
- 個人範疇たがらね!ただここじゃない掲示板でアカウント買ったらどっかからか情報が漏れて無期限のアカウントBAN食らって折角買ったのに4~5万消えたって話しを見たから予算も10万みたいだからきぃーつけてなって話しよやっぱり10万は安くないからさ -- 4葉?
- 発禁の武蔵が(今回はアルペコラボに応じたものだろうが)2回もオークション来てんだし、発禁のサンダラーもオークションくる可能性あるんだから待っとけ --
- 金のなる木を見逃すわけないよなwg! --
- 一応突っ込んどくけど、RMTそのものの是非はともかくこのwikiの規則はRMTに関する発言等を禁じてるからやめといた方がいいぞ --
- 言っていい事とダメな事の区別が付かないと言う点で、犯罪予告クンと同レベルだよな。 --
- 予告氏比で先頭を走る2人が進捗60%ってとこだな。後続がペース落としてマッチレース --
- 武蔵も扱えないやつがサンダラー売ってくれとは片腹痛い --
- T9にerが落ちたThunderという戦艦が来るようだがな。『British battleship Scarlet Thunder, Tier IX』代わりになるとは思わんが、まあ参考までにw --
- あれってほぼダンカンだよなwあと転舵所要時間9sとここのwikiに書いてあったけどほぼ巡洋艦でワロタ --
- ARP艦のバンドルが武器庫に来ているが、プレミアムショップではアズレンよろしくARP高雄チームとARP摩耶チームに分けて販売してるな。T7の足柄、那智、羽黒を個別に欲しい場合は武器庫でしか買えないみたい(プレミアムコンテナ買えば出るかもしれんが)。群像とイオナは今回個別販売は無いと思ったら、ARP大和と「抱き合わせ」販売で販売価格が前の43500ダブロン(俺の記憶に依れば)より6000ダブロン高い49500ダブロンだわ。 --
- 武器庫でカーニバルだよ! --
- 艦長のスキルPはARP大和バンドルが12P、武蔵迷彩の艦長が10P、単独バンドルの艦長は皆3P艦長だな。 --
- アルペ来て真ん中の信号がようやっと解放されたのでミッション受領。70万ダメで航空補給コンテナ2個、期間33日間な模様。 --
- チェインの1個目のタスク(防衛、占領)クリアで点灯するんだよね?今回のヨタロウは10P艦長なんだな... --
- 色弱にこの緑と赤はきつい。全部同じ色に見える --
- 某国の今日進水した原子力潜水艦、何時ここに登場するんですかね? 対空ミサイル搭載の巡洋艦、こちらは現実味があり(開発がアナウンスされており)もうすぐ? 次回のアップデートとの話も。原潜対対艦ミサイル。面白そう。 --
- マジレスすると、Tier10がガトー級なゲームで原潜の実装は無い。ずっと潜ってられる高速潜水艦が来たら阿鼻叫喚の地獄だぞ。 --
- WoWSは基本WWⅡの世界観での艦対戦で、(計画艦とか戦後艦も混じってはいるがミサイルとかは実装されていない)冷戦時代の対艦対空ミサイルとかを使いたいなら別ゲーが出るのを神に祈るか、WTなど現代兵器も使える別ゲーをやることだな。 --
- でもやっぱパンアジ艦長で乗れる潜水艦も欲しいな。音響深度魚雷が欲しい --
- アルペのコンテナ、何気に確率ひくいね。天井も40っていつもこんなんやったっけ? --
- 艦艇が出る場合は通常は15個とかだったような希ガス。ARP大和以外のARP艦を全て持ってる人だと直ぐに出てしまうのは拙いという判断なのかもな。 --
- 「艦艇」グループにArpヤマトが含まれているのかいないのか、どっちなんだろうか?もし含まれているのなら、Arpヤマト以外全部持っているとすると、4.5%+1.5%=6%の確率でArpヤマトが入手できるっていうことになる? --
- ARP艦は10隻で勿論ARP大和も含まれているぞ。だた、確率は足し算していいものじゃない希ガス。 --
- んー?ガラガラの中に100個玉が入っていて1個1%というのがこのガシャの仕組みでしょ??だとすると単純な足し算でいいと思うのだけれど、もっと違う仕組みが働いていたりする?? --
- ARP大和以外の9隻を所有している場合はプレミアム艦艇の排出率6.0%がそのままARP大和の排出率になるんだろうね。例えば足柄、那智、羽黒を持って無い場合は4隻が出る排出率が6%で、その内ARP大和になるのが1.5%、T7艦になるのが4.5%。プレミアムコンテナを開けて「おっプレ艦が出た!」時が排出率6%に当たった時で、そこからその艦がT7艦だったら4.5%の排出率に当たったという事。ARP大和だったら1.5%の排出率に当たったと。(確率論の正しい解釈で説明できる人が居たら修正して下さいませ) --
- 占領に関する勲章って実装されないものかね。 占領関連リボン3枚ぐらいとかとか、敵味方一箇所ずつの占領=勝利のやつを一人でやったとか、妨害リボンX個とか、占領完了まで残りn秒で妨害したとか。 --
- 米空第2ツリーきたね。隠密作戦の機雷を捨て日空から煙幕を奪い、標準飛行隊は雷撃機のみ。攻撃機と爆撃機は戦術飛行隊でそれぞれ煙幕発生装置あり。tier10爆撃機は戦術飛行隊とは言え1小隊6機にペイロード4発!? --
- 日空第2ツリーがどうなるかまだ書いてないから分からんだろ?
分かるのは潜水艦の生存率を維持するために機雷は拙いという事でお蔵入りにしたと思える事ぐらいだろ。テストはまだ続くという事だし... --
- 潜水艦の生存率と機雷に何の関係があるんだ --
- この前のT10隠密作戦は機雷が潜水艦に反応してダメージ与える仕様をテストしてたんだよ……まあほぼ空母なしでテストにならなかっただろうけど --
- T8空母限定の前の隠密作戦では潜水艦が出禁だったからデータがあるのかは知らんが、数少ないデータ(及びテスターによる自社内でのテスト)で機雷は外すと上層部からのお達しがあったとかじゃね?空母、潜水艦は上層部(経営陣)の肝いりだからな... --
- ソースはぼくの妄想かよ --
- 開発者ブログには何故機雷をテストから外すのかの理由説明は一切書いてないから推論するしかないだろ?そのうち例のお気持ち説明が載るんじゃないか? --
- 書いてない云々については枝の時点で『日空第2については書いてないから分からん。機雷が消えた理由は書いてないけどこう(推論調ですらない断言)』っていうガバガバスタンスだからなぁ --
- 木主は日空から煙幕を剥奪したと断定的なんだがな...まあ、1枝の断定的部分に線を引いておいたよ。 -- 1枝?
- ベアルン戦闘機……煙幕で味方砲駆を隠してベアルン戦闘機(高耐久)で敵駆逐スポットして多数爆撃で確実に削るんですね。……ベアルン戦闘機の低スポット能力(視野2km?)は駆逐スポットも難しかったっけ --
- 現状テストでだが煙幕張れるのは米ツリー空母だけで、仏プレ空母のベアルンは無関係だぞ。 --
- ちょっと情報少なかったな。その米空第二の戦闘機がベアルン戦闘機と同じなんだそうだ --
- 端折った書き方で紛らわしくなってるわ、「米空第2ツリー用のベアルン戦闘機」とでも書いて欲しかったぞ。 --
- エンタープライズのほぼ完全流用なヨークタウンと昔のままなエセックス、まだ発表段階とは言えこのまま来たら流石に手抜きすぎて悲しいぞな。その場合日空はどうなんだろ、大鳳は確定として加賀は流用できんし開発時代の赤城引っ張ってくるのか? --
- 米空の奇数艦だった〇▲□がが昇格してT8に成ったとかでT8艦が無いからヨークタウンを持ってきたのかしらんが、日空はT7の飛龍をそのままT8ツリー空母にすれば良いだけでは? --
- Thundererなんて持ってても大したことないからやめとけ。St.Vincentで我慢しとけ、武蔵で文句言うならどの船乗っても同じ --
- ヴィンセントいい船だよねえ砲塔旋回も30と早くて457?だしヌルヌル動くし超回復あるし良いよねえ --
- ARPヤマトの専用アプグレって今回の購入以外での入手方法ってないですよね…?研究ポイントでの取得とか… --
- それが出来るのなら大枚はたいて買わないわな --
- 言うて今回はARP大和単艦売りは無いからね、プレミアムコンテナから出る可能性はあるが。 --
- 前回開催から3年くらい?空いたがその間そんなものは一切なかった、諦めろ --
- arp固有ってこいつしか付けれないから個々で売ってもって思うけどね、それにしてもarp買って日戦ツリー研究マラソン用にするか迷うなぁ --
- ARP大和が固有UG無しだと価値が半減するのかどうか気になる所だが、もしそうならプレミアムコンテナから出すのは悪手という事になるな。 --
- 少なくとも前回のアルペ販売では単品大和には固有付いてなくて、全部入りのクソ高いやつでしかARP大和用の大和固有アプグレは手に入らなかった。大和は固有アプグレあってこそって感じてるから俺はそれで前回買わなかった。 --
- 固有なしでおいくらだった? --
- 初のT10プレ艦(特別艦?)のダブロン売りか~と覚えているが、43500ダブロンで固有UG付きだったと思うけどな。1葉氏の言うくっそ高いバンドルは何か他の物も付属していたやつじゃないか?今見るとARP摩耶と武蔵迷彩(艦長付き)に固有UG付きというバンドルだな。2020年のコラボの時の記事があったから貼っておくわアルペジオ:「霧の艦隊」の旗艦 --
- このウィキのアルペコラボにも青文字で注意書きあるようにあの時の4万ダブロンくらいの単品大和は固有アプグレなしだったぞ。 --
- そうか俺の勘違いだったかスマン。プレミアムコンテナから出たか単艦で買っていた人は49500ダブロンで固有UG付きを買って、ARP大和分の31185ダブロンの還元貰って実質18315ダブロンの支払いで群像、イオナ艦長も貰うという事だな。 --
- ヤマト以外のARP揃えた上でプレミアムコンテナ5個づつ買ったんだけど、25個も買う羽目になった。アプグレも欲しかったのにダブロンが足りぬ。アプグレヤマト狙いの人はお気をつけあそばせ。 --
- ツリー艦にペンキ付けてプレ艦化するのが加速しているな。シャルン'43はまあ元がプレ艦だからまだ良いとして(良いのか?)、実装されて間もない欧駆第2ツリーのT6 StordをStord'43としてT7プレ駆逐艦で出してくるとかもうね。クレベールCLRとかTashkent'39とかどこからでもプレ艦化できるんじゃね?w --
- T8以下のプレ艦をサンタコンテナ前にせっせと実装しに来てるのは、サンタコンテナから出る所謂ハズレ艦を多めにするためなのかと思ってしまうわw --
- タシュケントは主砲換装前だからまあええやろ --
- 他に類を見ない超ピーキーな船だから性能面でもそういうのが好きな人の需要に応えてるね --
- 挙げてんのクレベCLR以外性能差あるやんけ!!実装間もないというとレナウン'44もレナウン出たあと直ぐだったな --
- レナウンは44の方をツリーで待ってたのに来たのが改修後の奴だったんで、プレイヤーからそっちじゃないって意見殺到したもんだから慌てた運営が用意したのがレナウン44。 --
- 性能まんまツリー艦で色違いは独T9巡洋のRoon CLR、米T8戦艦のN.Carolina CLRもあるぞw --
- CLR以外でもアズレンコラボのハインリヒとか、アルペコラボなんて全部性能同じだし…… --
- シャルンにしろストルドにしろ性能変えてくるみたいだしまぁいいんじゃないの。仮に北岬沖海戦モチーフならベル'43やDoYも絡めてミッションなり武器庫で特集なり組めるし --
- 同じTierのシャルン'43で性能変えて来るのはどうなのかとは思うがな。 --
- ウェストバージニアの真珠湾攻撃前と、攻撃後の大改造を経た姿を両方出してくれるの、当時めっちゃ喜んだ。年号つけて別バージョン出すのは、わりと歓迎してる。 --
- 日本艦も長門・陸奥、天城・愛鷹は実質年代違いよな --
- ツリー艦はリセットで没収されるし艦長載せ替えも再訓練だから、ツリー艦の好きな艦を艦長載せ替え自由で収支もプレ艦基準にして好きな時に使えるならプレ艦化は歓迎なんだが。 --
- ほんとこの会社は商売上手だと思う。既存の艦に色付けるだけなので大して開発費かかってないはずだし。利益率はかなり高いと予想。 --
- Devで出たイタリア軽巡はコンスタンツォ・チャーノ級の初期案か。コンドッティエリ型も後はカドルナ級だけかな。 --
- ほとんどダオスタやクッコリと性能一緒だろうし、ルイージカドルナ級は実装されないだろうな。それは置いといて、こいつかと思ったら別のゲテモノ?の方だったのね... --
- ランダム戦に勝って港に戻ったら"your valiant battle efforts have paid off ! you will soon receive an e-mail containing your winning code."って通知とともにマーブルヘッドがレンタルされてたんだけど何だこれは… --
- これじゃろ --
- なるほど、動画スクリーミングサービスが3か月無料になるキャンペーンか。サンクス --
- 武蔵のARP迷彩買うか迷って艦長ボイス聞いたら対空支援のボイスが出てきてすごく切実に聞こえたから買ってしまった… --
- ランダム戦でチャット選択して果たして空母が対空支援してくれるかどうかは運次第だけどな。 --
- さっき見かけた武蔵はなのだなのだ言ってて笑いころげた --
- 多分雪風艦長を乗せるかボイス選択してたんだろうなw --
- なんかもう、あきれるほど酷い試合とマッチングが多くてやる気がなくなった --
- 開始数分で全滅する駆逐、一生前でない芋戦艦、AFKに加えて駆逐でbot使ってる屑もいる。いくら自身が活躍して巻き返そうにもその優位を無能な味方が秒で無くすクソゲーです。 --
- 稼ぎは及ばないがランク戦やオペレーションで気分転換もいいぞ。ランダムを少し控えめにして。自分はそうしてる。 --
- それもそうだね……ここ最近は少しでも勝ち越したらあとはオペレーションとかに切り替えてモチベを保ってる。 -- 枝?
- オペレーションも結構ひどいの増えてるよ。 --
- 空母のスポットサークルの哨戒戦闘機に爆雷空襲機を食い付かせる事で哨戒戦闘機が枠から出てサークルを消滅させられるんだが、毎回英語で「eliminate CV's spot circle using depth charge attack plane」とチャット欄に打ち込むのが面倒で、辞書に記憶させてその時だけ全角にして打ち込むぐらいしか楽に出せる方法は無いのかな?もっと短い英語で過不足なく説明できるならそっちのが良いかとも思うんだが... --
- 哨戒範囲を通過して追いかけさせるだけでは戦闘機は消滅しない。対潜機に攻撃を開始すれば消滅する。しかし対潜機が攻撃開始までの4秒(くらいだったはず)+α哨戒範囲に留まることが必要なので、必要な時間が経過する前に対潜機が居なくなることの方が多い。
哨戒サークルが消えてるのは多分相手が反応速度取ってる地雷か、たまたま戦闘機の時間切れになっただけと思われる。たぶんremove fighter plzあたりで良いんじゃないかな negative!で返されると思うけど --
- 空襲射程長めのなら反応ついてなくても結構食いつくよ --
- 知ってる人(特に爆雷空襲が10kmの戦艦乗りとか)が飛ばしてると早めに消えてる感じだけどね。 --
- チャット欄に出すのはあらかじめ辞書に登録しておいて、書き込む時に全角にして登録した読みを入れて変換で候補を出してenterで表示出来たわ。 -- 木
- 昨日今日とAFK多すぎないか、ランク含めて各戦に一隻はAFK確実いにいるんだが・・・ --
- 自分は問題ないけど回線だか調子悪いって話はちらほらと --
- バトルパスのレベルってダブロンとかでレベル上げれたっけ?後ちょい足りなくてプレミアムパス+買うしかないのかな? --
- 10ptで1フェーズ進む分はダブロンで進められるよ。無料で上段だけ、2500ダブロンで有料パスにすると下段のリソースも貰えるのとは意味が違うと思うが... --
- サンクス!そのレベル上げる項目?が見当たらなくてさどこら辺にあるから -- 木
- レベル上げは進行促進という所をクリックするとダブロンが幾ら必要か出てくると思うが。自分は既に40に達しているのでレベル上げは出来ませんと出てたから。ただ、プレミアム・パス(2500ダブロン)払わないとレベル上げが出来ないのかどうかは知らんわ。 --
- あー多分プレミアム入らないと駄目な感じだわ。とりまギリギリまで進めて足りないぶん突っ込むかthx -- 木
- 芋戦艦どもさぁ~ほぼ勝ちかくって時に限って出張って死んでくのやめろよなw危うく負ける所だったわww絶対に負けないといけないタスクあんのかマジでw --
- なんというか勝率低い人って出るべき時に出なくて、出ちゃいけない時に出る気がする。そんで出たら自分らの三倍ダメージ貰うの早い。 --
- 思ったんですが船体更新によって対水雷防御が変化する艦ってありましたっけ? --
- 最近気づいた。跳弾したAPがあさっての方向へ飛んで行って空中で爆発したり水面に落ちて水柱をあげたりしてるんだな。ということは跳弾した先に別の艦が居た場合はそいつにダメージが入ったりする? --
- つい最近追加されたよな?今まで見なかった気がする --
- 弾数多いからその船だけで跳弾の弾道計算してると思う wotやってないけどあれは笑うあんまりだ --
- ちょうどこの話を質問しようと思ってた。やっぱり最近のアプデ(艦首の波のエフェクトと同時期くらい?)に追加されたよね?真上とかにすっぽ抜けてくとなんか笑っちゃうけど弾いてる感はあって楽しい --
- 全部ぶち抜いて反対側で水飛沫あげたのはワロタ --
- 同時期に試合開始時にRangerの煙突の蓋が閉じるようになったりして結構好き --
- 開始時に空母のアンテナが倒れるのと、APの跳弾は良い改良だった!と思うと同時に副砲が変な方向に動きすぎるので、射撃管制装置との連動にしてくれると嬉しかったんだがなぁ --
- ごめん。思い出話になるが、ちょっと自分語り。子供の頃、海戦ゲームがやりたくて、弟の反対を押し切り当時大ブームだったファミコンではなくセガを購入した。理由は海戦ゲーム大和があったからだ。ゲーム自体は残念な出来で、40年ほど経った今でも弟にセガを買ったことを責められる。こんなゲームあったらいいなと空想してたものがオープンβで発表されたと知り、速攻登録して始めたのがWOWSの始まりだ。空想が実現するまでに40年かかった。扶桑の艦橋を見てテンション爆上がりしたの覚えてる。歴史艦の名前を見るたびに心踊った。今は機械的に試合をこなし、気持ちが下がるときもあるが、当時の感動を忘れないようについ文にしちまった。 --
- 言いかえればたった40年でこれだけの進化があったわけで。こっから40年後とかどうなってんねんと --
- セガのゲームは内容薄くてね(;´Д⊂)俺も北斗の拳がやりたくてセガを買った。ファミコンは持ってた。一人っ子だったので文句言うヤツは居なかった。 --
- 思い出の海戦ゲームと言えば鋼鉄の咆哮。レーザーやらレールガンなんかあるトンデモ系だが楽しかったな --
- セガの何代目かでリアルに弾が跳弾するような戦車ゲームが出たのでゲーム機を買った覚えがあるな(遠い目)生粋のセガファンだとアニメ「異世界おじさん」に凄く共感出来るんだろうが... --
- ゲーム機買ってもらえなくて、ウォーターラインシリーズで大和武蔵信濃作って二ヤついてた奴もいるぞ。今でも港で駆逐艦相手にニヤついている。 --
- WOWSが凄いなと思ったのは、①戦艦を操作して撃ち合いをする、②史実艦艇の高度なモデル化、だね。海戦ゲームは、提督の決断のようなシュミレーションで楽しむものであって、アクションゲームは無理なんだろうな、という先入観があった。 --
- 海戦のアクションゲームといえばNavyFieldが先駆けだろうかね。各艦のグラフィックはそれなりにデフォルメされていたけど、十分かっこよかった。相手の未来位置を予測して撃つのは同じでも、キーボードで前後の砲塔を旋回・俯仰させるのでWOWSより操作が複雑で、それがまたいい雰囲気で、初めて遊んだときは凄まじい高揚感につつまれたっすよ。 --
- NavyFieldはデフォルメされてたって言うか、戦闘中は俯瞰視点でやる以上、wowsと違って艦艇グラフィックはあんまり見えないから細かな造り込みの必要はなかった。が、それは戦闘中の話であってドックで見る艦艇グラフィックは素晴らしいものだったな。 --
- 厨房の頃ボードシミュレーションゲームが俺等内だけで流行っててwows触ったらそれがぶり返した感じだな。当時からすると夢のようなゲーム ツクダのダンバインなんてfps足してダンバイン引けば今でも斬新なガンオンに(自粛) --
- 純粋なアクションでは無いけど、小学生の頃バトルフリートを散々やったな。駆逐艦が対潜戦門で、水雷戦が出来ないのが残念だったな。 --
- わいも小2の時に自由帳に連合艦隊書いて空想の世界で遊んでたから、自分の中で飽きのこない永久コンテンツになってるわ。1942で巨大戦艦を壊すのも好きだったし、R-TYPEで巨大な戦艦壊すのも大好きやったし、控えめに言ってこのゲームは最高やな。巨大なおっぱいキャラが美乳になるともっとええけどな --
- もしかして40年+Xで木主は50代。私は60代後半。ワォーターラインが初めて発売になった事を知っている世代。当時タミヤさんは◎、アオシマさんはちょっと、ハセガワさんは〇、もう一社忘れましたが、直ぐ戦艦大和が田宮から出て喜んでいた思いでありますが、思いで語るのはやはり爺の証ですかね。でもこのゲーム参加者の世代割合知りたいですね。 --
- wowsはpaypay払い対応してますか? --
- 一応ショップでの支払い方法にPAYPAYE-WALLETとやらはあるみたいだけど、そういう運営が正解を知ってて教えてくれそうな事は非公式wikiじゃなくて公式に質問した方が安全確実だぞ。 --
- 先週ダブロンをpaypayで購入したよ。 --
- 他の書込みでもよく見るけどさ、結局、木主の問題は解決したのかね? 質問投げて、回答があっても何にもレスポンスしないのが今どきの若者の常識なんか? -- おっさん並感?
- 最近の子はネットリテラシー教育をみんな受けてるので、変なやつは個体差だと思うよ。最近では個性というらしいが、質問内容が簡単に調べればすむことをわざわざ書くのだから、お察し。 --
- ネットに対して100点満点期待してたら切りないよ、しょうみ若い子だろうが御老体だろうがしない奴はしないしする奴はする年齢関係無いと思うよ。でも言ってる事は分かる --
- 戦艦って舵とか主機壊れたら完全に動かなくなりますか。 --
- 損傷なら応急工作班で修理出来るが、大破だと無理だな。主機は流石に航行出来なくなるから大破は無かったと思うが、主砲、魚雷発射管とかは普通に大破がある。 --
- 史実だと、アークロイヤルの艦載機の攻撃でビスマルクの舵が損傷。航行に致命的な損傷になったことで、イギリス海軍の追撃をかわすことができなくなった。 --
- ゲームの話なら、主機と舵は大破はしない。1枝氏の言うように応工班or時間経過で復旧する。リアルの話なら、主機は1個じゃないしプロペラ軸も複数あるから、簡単には「主機が完全に壊れた」状態にはならない。WoWsでも沈没する時にプロペラと軸が見えると思うけど、2~4本ある軸は基本的に別々の主機と減速装置で回してるから、それらが最低1組生きてれば速度は出ないけど動くことは出来る。舵も、舵板を動かす油圧系統や舵輪からの信号系統がやられただけなら最悪人力で動かす方法はある。が、舵板本体が損傷した場合はほぼどうしようもない。2枝氏が言ってるビスの事例はこれ。非常に稀。一応、舵がダメになった場合、曳索を船体の左右に展張して、それらの伸縮で船を操舵(?)する方法はあるけど、たぶんビスクラスのサイズだとほぼ不可能と思われ。 --
- 日本艦で舵破損したのを応急で外付けして連れ帰ったのなかったっけ? --
- あったかもしれんが思い出せんのう。まあ洋上で身動き取れなくなったら、何とかして動かそうとするだろうからの。 -- 枝?
- 応急舵だね。木張りの5m四方くらい(大型艦の場合)の筏みたいな形してる備品で戦艦比叡の喪失を戦訓に1943年以降逐次装備されていったはず。この応急舵そのものを艦尾端から少し離したところにロープで曳航して横二本のロープを調整して方向転換できる --
- ちなみに大和にも装備されてたので大型艦でも効果はあったんじゃないかな。多分 --
- イギリスのタンカー「サン・デメトリオ号」の例なら知ってるな 船団を襲ったアドミラル・シェーアに船尾の操舵機室を吹っ飛ばされて舵とその軸以外オシャカになったがその軸に索具と滑車を括り付けて上甲板の電動キャプスタンまでドアと階段を通して繋いでキャプスタンの巻取り方向で操舵可能になった 船団から落伍し穴だらけだったがなんとか単身大西洋を渡り切った --
- https://i.pinimg.com/originals/38/18/af/3818af7e5b5ae1498e47d2157ceb366b.jpg サン・デメトリオ号というのは初めて知ったけどブリッジの「SOS HELP」とTOPが何と生々しいこと。 --
- 色々検索してみたもののビスマルクと比叡の話ばかりで葉1氏の事例が見つからない。そういう話があったような気はするが。比叡の舵機室に弾丸が飛び込んたというのは知っていたけれど、何と比叡には人力操舵装置自体がなかったと。何故無いのかまではわからないけど。 --
- 昔、似たコメに答えたことあるから検索してくれ、"後部艦橋 応急操舵"で検索かけたら見つけられたから --
- 資料写真 --
- 良スレ 勉強になった --
- もう潜水艦しか乗る気しないカラダになってしまった --
- 分かる俺は巡洋艦と潜水艦だわ --
- 全国全艦種をまんべんなく使ってる人ってのは少ないのだろうか。全ツリー同時進行という感じで、何使いたいかではなく、ほぼ順番に使ってるような状態なんだ俺。 もちろんクレジット不足に悩んでる --
- wows始めてからしばらくは勝利ボーナスあるから、全部の勝利ボーナス消化したほうが得って考えて、まんべんなく乗ってたよ。偏差のカンがわからなくて、上達が遅れたのと、その時の勝率の影響は今もあるが・・ --
- ワイも開発中のツリー艦まんべんなく乗る感じ。今は米戦第2、米航戦、独駆第2、独空、独巡、伊駆、英潜辺りかな……触ってるツリーはもっと多いけど、せいぜい1日平均2~3戦だから、あまり手は広げられないし進みも遅い……。 --
- 3年、3年頑張るとツリー開発にめどが立つ 今はもっと早いか エコノミーしっかり積めばT8までは一瞬で通過できるしT10までの開発を10本くらい完了できればやっと状況や戦闘モードに併せた選択肢をとりやすくなると感じる まんべんなくやるのはつらいが大器晩成 まあそうは言っても乗る艦は大体変わらないんですがね --
- 全部の勝利ボーナス消化してたけど、ツリー艦しか乗らないとT7付近からプレアカでもクレきつくなってくるんだよな。クレジット増加の船でやると修理代や弾代の安さも相まって収支が倍になるからオススメ。160%クレ増加つけて上手くやると100万超えるからな --
- T10ツリー艦はアップグレードこみで購入におよそ25,000,000クレジット(クラン値引きありで)モジュールありなら更にお高いから、クレジット問題はいつも付きまとうよな 俺もそう T10開発終わってて、購入してないのが12隻もある・・・周年が近いし、T10はもらえるボーナスがいいから購入しときたい 金策すっかね --
- 長門と陸奥が事実上の年代違いで実装され、ColoradoとWee Veeも同じやはり年代違いで実装。RodneyとMarylandを実装しようと思ったらどういった仕様になるのだろう。 --
- 超着火戦艦のネルソンのバージョン違いってどうするんだ? ロドニーは史実で唯一魚雷を命中させた戦艦らしいからネルソンに魚雷積んでどっかグレードダウンさせるのか? --
- リシュリューとジャンバールみたいな関係もあり得るかも? --
- 軽巡や巡洋艦を使用中に複数ロックがついた時はインターフェイスを消して弾を見やすくして回避をするようにしてるのですが、同じように回避のためにインターフェイスを使ってる方はいますか?雪のマップや太陽のある方向だとどちらにしろ見にくいのであまり差はないですがよく使ってます(弾を見やすくするmodを入れればいい話かもしれませんが…) --
- なんか技術的問題でサーバーに接続できないって出てきたんだけど皆さんどうです? --
- 最近たまにある。シナリオでなった --
- うちも最近切られるな(特にログイン中の時) --
- 白龍使ってて開幕左右サイドダッシュする時に孤立してる大和雷撃機で喰ってたらカルマエラい減ってて笑った。戦果美味しいです。 --
- 大和ミサイルかな?ww --
- ARPが多いからな。金蔓の気分を悪くしたらWG的にもノーカルマってとこか --
- ”赤猿”どうのこうの鬱陶しいXVM勝率厨に提案。ソロのドレッドノート数で、戦闘パワーを換算しようぜ。ただしメイン艦が(HP回復の)修理班なしだと軍拡以外などを考慮すると厳しいが、赤発言厨の鬱陶しさ発言回避によいのでは。軍拡MAPがしょっちゅうくるわけでもないし。確かに真性猿と意味不明アカウント売却用ショボAI中華垢の挙動は排除してもらいたいが。 --
- 実績の数で判定するなら、「総戦闘数を24で割った数>持ってる"最初の獲物"の数」の場合は芋認定も追加で。 --
- つまり、その数値が多い方が、赤芋猿ってことやな? --
- 普通にドレノの数が多ければある程度の腕はある、ってことで良いんじゃないの? ヘタクソはドレノ取れないし。 欲を言えば修理班持ちでの戦闘数比にしてほしい所だが。 --
- 枝じゃないけどこれだと戦艦にしか乗らない芋猿って印象しか受けない。 --
- 出来る範囲でのタンクと、終盤までしぶとく火力発揮するのは戦艦の仕事の基本のきだと思ってたんだけど、そうじゃないんか……。 -- WR52感?
- それな。そしてうまい連中も生き残るから両極端だけが数値高いし意味ない論やな --
- 勝率低くてドレッドノート多いって組み合わせで考えるなおヤバイやつだし、結局は勝率も見ないとあかんよ --
- 初心者のころは、一番とれた実績がドレッドノートやったな。最近はほとんど取れないんやけど、代わりに大口径と共謀者と最初の獲物が増えよったわ --
- ドレノに何の意味もなくね?修理班使い切ってマップ端に逃げて戦闘終了すればとれる実績ぞ? --
- ドレノ数よりも勝率の方が明らかに戦闘力反映する指標だろ。大丈夫か木主。 --
- うん、まあ……それはその通りだな。 --
- 対戦ゲームで勝率以上に確かな指標って存在しないからなぁ。ソロのドレッドノートって指定するならソロの勝率でいい、ってかそもそも赤猿とか木が書くまで最新の雑談で一言も書かれてないし。 --
- なんなら、勝率以外の指標が全部真っ赤でも、何か神懸り的要因で勝率は80%です! とかいう人が居るなら、是非味方に来て欲しいしなw。 --
- もし可視化できるなら駆逐の場合、「最初の獲物」をとった回数から「最初の獲物」を取られた回数と「かすり傷」を引いた数を戦闘回数で割るとかかね。これが高いのが対面にいたら最大限警戒するわ --
- 最初の獲物はもっと評価されていいと思ってたけどそうか相打ち返り討ち上等の突撃即沈でもある程度は稼げるのか。 --
- 相打ち上等は評価したくないので「かすり傷」取られた分は引いたんだが・・ --
- 1葉氏は「~ある程度稼げるのか(だから最初の獲物だけだと評価が難しいから、かすり傷の分も加味する必要があるんだな)。」という文意なのでは? --
- 共謀者、大口径ならまだしもドレッドは攻撃に寄与したかどうかの指標には成らんからな。まあ弾受けはしてたのでヘイトを集めていたという意味はあるのかもしれんが... --
- XVM入れてて個人のPS測るなら平均獲得exp見るのをおすすめするぞ。大体1800以上は上手くて警戒するレベル。1000以下は初心者かbot疑いって感じ。負けてもうまけりゃスコアトップになるし低tierオンリー勝率稼いでも最高スコアはそれほど高くないしな。勝率はtier1やtier4空母でいくらでも盛れると知ってからあまり信用してない。 --
- 平均経験値1800越えなんて居るのか。そりゃ分かれば警戒するな。 --
- 2700あったわ。これ各種補正込みだと参考にし辛くない? --
- 平均経験値はプレ垢の1.65倍されたの込みだからね。なんとなくの参考程度にはなる気がするけど。 --
- やべ、プレ垢の補正込みなの知らなかった恥ずかしい。ドヤ顔で1800は~とか紹介してごめんなさい。まあ、絶対数値じゃなくて彼我の比較でPSを測れる程度の参考という事で勘弁してください。 --
- 1800ってことはプレ垢補正除くと1090くらいか。その他の補正もかかるのかもしれないけど、基礎経験値が平均1000越えてたら十分凄いわな。 --
- 初心者です。「XVM入れてて個人のPS測る」とは、どのような事ですか、どうすれば「XVM入れて」が出来るんですか? --
- >6葉氏 XVMというのはいわゆるMOD、外部ツールです。導入方法はPCなりスマホなりで検索してください。XVMを使うと、対戦前に敵味方チームのメンバーの勝率、平均経験値、キルデスなどの情報(=WoWsのサイトから見られるプレイヤー情報)が閲覧できます。 が、これは個人的な意見ですが、初心者のうちに導入するのはおススメしません。理由はいろいろありますが、端的に言うと使うと「純粋にゲームを楽しめない」と思っているからです。自分も今は使ってません。 --
- XVMなら私はK/Dかなあ。すくなくとも緑以上で1.0下回っているの見たことない。逆に赤で1.0以上も見たことナイナイ --
- このゲームは死んではいけないゲームなのでK/Dが一番相対化されて分かり易い強さだと思うで。勝率まぁまぁ良くでもK/D低いのは回転率あげる地雷行為が多いからの。分隊はボイスチャットで砲塔の向きまで共有できるからソロで見ないとデータの正規化されていない状態だから意味はないで。みんな勝率勝率いうけど、正規分布もしらんでデータみたらデータに嘘つかれるだけやで。ソフトバンクが良くやってた嘘つきグラフみたいになってまう。 --
- ふと思って質問なんだけどXVMってさ成績非表示の人のも見れるの? --
- 見れん。 --
- サンクスそうなんだね入れてないから分からんだ --
- 戦績非表示の奴は大体ヘタクソだからそう判断すれば問題ない --
- 偶にヤベェのが隠してるけど分隊員が紫してるかクランタグが有名どころ --
- 上手い人は隠さないので、95%くらい下手糞やで。5%ぐらいは普通 --
- WoWS statusだと戦績非表示でもクラン移動してたりすると移動元/先クランの「最近の入隊・除隊履歴」に色付きで表示されてるけど、あれは戦績反映されてるんかね? --
- インターフェイズ表示を詳細に設定しているのに、照準のとこに秒数などが表示されません。自分と同じような状態の方いらっしゃいませんか? --
- セーフモードでも同じく表示されないならバグ、表示されるならなんらかのMODが干渉してる。 --
- 俺は敵艦の最高速度表示MODを外してからは前のように距離と着弾時間が出るようになったわ。 --
- ランク戦、一戦毎に勝ち負けが続くのは運が良い、悪いどちらですかね。 --
- 前向きに現状維持できていると思えばいいんや。5連敗SSゼロとか起きるとメンタルきついぞ --
- 木主、運が良いと思い、前向きに頑張ります。貰える懸賞がなくなるとちょっと寂しいです。15戦以上買ってランク4がやっと、鉄鋼は頂きましたが。話は違いますが、ランク戦日本艦、殆ど出てこなくて見かけませんが、戦闘能力がもう一つなんでしょうかね。今のシーズンは違いますが、武蔵を上手に使いこなしていた方は居なかったような気がしますが、今のシーズンでせめて日本の駆逐艦ぐらいはお見掛けしても良いのに来ませんね。日本艦は港のコレクション? 上位ランクに進め方で、日本艦を使いこなしているプロはいらっしゃるのでしょうか? 上位ランクで活躍している艦種と所属国を知りたいですね。 --
- 日本艦でランク回すようなのはもうゴールドも消化終わってランダムとクラン戦かルビコンで遊んでるよ --
- 27勝で褒賞もらえるから3,4日で終わるんで、ランク1目指してる酔狂な人以外は別のことやっとるよ --
- 戦績を比較できるようなトコってstatsくらい?個人じゃなくて船ごとの比較で、直近1カ月とかある程度期間区切ったデータが見れないかなぁと探してるんだけど。 --
- 水兵工房もTodayも無くなっちまったからなぁ。何か良いサイトが見つかったらリンクのゲーム情報に追加しておいておくれ。 -- 他力本願?
- 造船ミッションのため乗りたくもない駆逐艦乗って生協行ったら、敵艦が軒並み反対方向へ逃げて行く…… --
- 実はWoWsのBotAIはプレイヤーの行動を学習してるんですよ……。ご存じない? --
- ランク戦でさ味方45%くらいの赤いのに「戻れ」って言われるんだけど、自分以外の味方全部赤いから突っ込んで、さっさと終わらせようと思ってるんだけど。これでいいんだよな?? --
- いや、なんでそんな他力本願なんだ --
- 自分は木じゃないけど気持ちは分かるな。弱い奴は負けるべきなんだよ。その運命をわざわざ自分が頑張って覆してやる必要は無い。どうせ勝率関係ないランク戦なんだしさっさと沈んで次に行けばいい --
- ↑ 自分以外も大勢いる場所で遊ぶ場合「真面目に遊ぶこと」って割と大事だと思うけどなぁ。 --
- メンバーを見てやる気が湧かなかったら不貞腐れてもいいじゃない。所詮ゲームなんだからさ。無理してストレス溜めたら馬鹿らしいよ。ゲームは楽しくやるもんでしょ。その結果他の人がつまらなくなるならゲームの構造に問題あると思うけどな。12人中たった1人がやる気無くして糞ゲーになるなんてさ -- 葉1?
- >1葉氏 不特定多数が集まってチーム戦を楽しむのが前提のオンゲで、その発言はかなりやべーこと言ってるぞ? ガチで言ってるなら、対人じゃないゲームやった方が1葉氏も他のプレイヤーも幸せになれるんじゃないか? -- 2葉?
- こういう考えの人がそれなりの数いるのが昨今の一瞬で終わる一方的な試合の原因な気がする ずいぶん自己中なこと言ってるけど、こういう手合いは何言っても聞かないだろうな ゲームの寿命も縮むだろうに --
- 別にいいじゃないですか。こんな適当にやっても自分は勝率52%超えてるし、少なくとも自分より勝率低い人よりは他のプレイヤーに迷惑かけてないって事ですよね?それに弱い人が上のリーグ上がる方が全体の不利益が多いと思います。負けるつもりで突っ込んでも勝つこともあるし、わざわざ『このチームは糞だからさっさと沈むわ』みたいな宣言もせずに突撃するから横から見てればこいつ勝率52%あるけど下手だなって認識になるだけだから弱い人が1人増えるのと同じ事で、それが悪だというなら同様に弱い人も悪になってしまいますよね(レスバがしたいわけではないので口調を丁寧にします -- 1葉?
- あーうん、あなたはそれでいいよ 別にあなたの考えを改めさせたいわけじゃない正直どうでもいい でもあなたと同じチームでゲームはしたくないよ あなたの戦績が良かろうが悪かろうがね あなたが言ってるのはそういう事 --
- 自分も他の人がどう思おうと良いと思います。幸運を! -- 1葉?
- 逆に今までがこんな志向だから今こうなってる。特に鯵鯖は言葉の壁があるにしても寡黙な勝率至上主義メン多いよな不真面目な無茶する奴ぁ少ないが。目先の勝ち負け自分の楽しか考えない、そんな先輩みたくなかったっす --
- まあね。真面目に一生懸命頑張ってるけどWR40です、って人と片手間にやってるけどWR60だわ、って人、どっちを味方に引きたいかって言ったらそりゃ60だけどね。でも、人間相手の多人数戦なんだから、真面目にやるのは大事だと思うよ、って話かな。1葉氏だって、弱ムーブしなけりゃ勝てた試合もあったかもな訳だし。 -- 2葉?
- このゲーム自体、ある程度、勝率等で分けてるなら良い。今の現状は例えるなら社会人野球と少年野球の選手が同じ土俵でやってる時点って察してほしい。社会人からしたら、少年混じってる時点でゲームとして「はぁ?」ってなるよな --
- 義務と権利を考えたことがないコミュニケーションがとれない人の典型的な人の言動でござる --
- ランダム戦は「それすらもランダム」を言い訳にして頑なにMM見直したりしないからなぁ この木の話の発端はランク戦だけど同じことよな ここまで長く続いてるゲームなんだから、区分けの仕方は見直すべきところも多いと思うんだけどね --
- 義務とか権利とかコミュニケーションとか言ってる方がいますが、ランク戦にコミュニケーションなんてないよね。クラン戦とかランダムプラブならわかりますが、ランク戦において意味不明な挙動をしている(AFKは論外)、または占領等のルールもわからない初心者さんと協力できないと思いますが…そんな初心者さんと協力だとか言って無駄に沈んでるなら本末転倒。 --
- ランク戦でコミュニケーションは普通にあるぞwコミュニケーションできない奴もいるだけであって、全てを同じに語るのは精神年齢が相当に低いと言わざるえないが、この枝はカウンセリングか何かかね・・・ --
- スポーツマンシップ違反で通報案件。まわりの成績なんか関係なく、自分は自分ができることをやるのが普通だし当たり前。下手とか上手とかは仕方ないことだが、木みたいなのはモラルがなく悪質。周りが迷惑するから45%の人よりずっとずっとダメよ。 --
- 無気力試合って普通のスポーツでは失格案件だもんね やる気ないなら初めから戦闘開始ボタン押さないでほしいよ 自分は戦績良いって言ってる割には自分で勝ちをもぎ取るってつもりは無いあたりずいぶんカッコ悪いこと言ってるように思うんだけど 同意求めるあたり疚しさは感じてるようで --
- 何が楽しくてやってんの?XVM見て平均勝率で勝ってるときは始める前から勝った気で、勝率悪いときは始める前から負けた気でいるってこと?勝つも負けるも人任せって考えはちょっと改めた方がいいと思うけどなぁ 少なくとも同じチームに来てほしくない人ランキング上位だわ --
- 万が一でも勝が拾えるゲームは拾いたいので、そんなことはせんね。 --
- どんな糞ムーブでも動いて撃ってくれる面子なら勝てる可能性は0じゃないもんね。諦めたら試合終了ってそれ一 --
- 「戻れ」使うタイミングで暖色透けるから使わない方がいいよ?って意味ならわかる。でも木はXVMみて誰よりも早く諦めてんだよなあ? それはAFKと同じ悪い先輩、全通報食らうべきだな --
- 自分も真っ赤と言うオチ。「真面目にやってないからだ」と言い訳するために突っ込んでるのよ。 --
- 木だが捕捉する 別に撃たず見もせず何もせず、だだ無駄死って意味で凸るんではなく、しっかり相手も道ずれってことで「適当にやって凸る」って意味な。そしてランク戦なら勝率反映しないから味方にとってもそんな気にしないでしょ?ってことでな。 --
- ランク戦にも勝率あるがな --
- 下の枝にも書いたが「こりゃ負けたな」って時に適当に凸っても6割はギリ超えてexpも余裕で2000越えてる。反面凸って沈んでも勝ってるときもあるから、結局ランク戦なんて適当でもいいんだよな?って話だ。(ランダムは味方がゴミでも勝つ気でやってる) --
- 味方は糞やなと分かった時点で、いかに自分がスコアトップとれるか切り替えるもんじゃないのかね。主もそんなプレイスタイルなら、勝率がいいわけないのは予想できる。 --
- そんなんでも勝率6割超えてるな。まぁ無理だが7割目指すことにするわ。得てしてここに書いている枝の何人が6割以下の猿なのか逆に気になるよww --
- ムリムリwww --
- ↑ブーメランで申し訳ない。ごめんなw --
- ゲームで強いのはわかったんだけど人格面では周囲の同意が得られるような思考してないから、木みたいな話はここじゃなくて友達同士でしてたほうがいいと思うんだ。 --
- 言わんでもええこと言って同意を求めたいなら、お友達に話すとええで。ドラマで良くやっとる --
- それは申し訳ない。ただよ!上げ足取ってくる奴が多すぎだろ!w 愚痴板なくなって雑談板に書いたけどさw まぁいろいろおもろかったよ。 --
- そりゃ上げ足関係なく嫌われること書けば嫌われるでしょ --
- 揚げ足取りというより単純に快く受け取られてないだけだと思うんだ。「周囲の同意が得られるような思考してない」っていうのはそういう所でですね。あと、愚痴板は外部に新しくできてるよ。 --
- 下手な奴に戻れって言われるくらい突っ込んで適当に沈んでる奴が6割勝てるわけないんだよなぁ。ランク戦なら味方真っ赤の負け確マッチもSS取れる程度に稼ぐのが普通だし。 --
- 全てのトレーニングルームがビジーです って初めて出たんだけど、そんなにこもってる人数多い何かイベントでもあるのかね。 --
- 自分も今、久々に乗る艦艇の主砲弾道見るのに作ろうとしたらビジーですって言われたわ。 --
- 只今、満員御礼で御座います。 --
- マップで敵DD居るでってピッピ教えた上げたのに敵DD前で転舵して魚雷数発喰らって沈んだ味方にFK 〇〇noobって言われて草だった --
- 昔は俺もピッピ注意してたけど最近は味方に余計な事言うと、そいつの処理能力超えて変な動きしそうだから何も言わなくなったわ。戦艦乗ってるときだけはピッピしてくれる味方いると俺自身は助かるんだけどね。 --
- 相手に自分の意志が正確に伝わってるかどうかすらわかんないからね VC分隊やってるならともかく 意図しない勘違いで味方に不利益(というか逆ギレ)与えても嫌だし、気持ちは分かる 意図は伝わるだろうからRPFだけは知らせるようにしてる --
- DDって言ってからピッピで敵DDの位置教えようとしても、味方DDここに行け的な意味に思われたのかgo yourself言われたことあるしな。ピッピは普通「ここ注意ね」の意味だと思うんだがなぁ --
- care torpいやこれで覚えたんじゃないかな普通ピッピで通じる --
- おおかた無言ピッピだけしたんだろ。チャットで内容言わん木主が悪い。 --
- ブラックB https://twitter.com/WorldofWarships/status/1700857185566118193 --
- きたわね。ちなみにリンクを貼りたい時は [[ 表示したい文字(ここでは「ブラックB」) > URL ]] と書くとブラックBってなってURL直貼りよりスマートだし、何よりURLを直貼りすると画面レイアウトが崩れることもあるからな。参考にしてくれ。 --
- 大カッコと不等号は小文字、実際書く時は間のスペースは削除してくれな。 -- 枝?
- 横からこういうやり方解説助かる、参考ニキありがとう。 --
- リンクの貼り方こうやるんか。解説アリガトナス --
- URL直貼りするなって言われてるんは知ってたけどどうすえやええねんって思ってたからたすかった --
- どうすりゃええねんニキはコメント入力欄の下にURLの貼り方が書いてあることに気付いて…… --
- 開発者ブログに今回来る全Black艦が出てるよ。Close Test 12.9 --
- アイヤー朝潮B、マサチューセッツ B辺り欲しいけどガチャか…お腹いっぱいンゴ… --
- この感じだとレパルスBがいつもの連続バンドルのゴールかな? --
- 前は順番バンドルで普通のBFコンテナとか出してきて、中盤からプレミアムBFコンテナ、最終が東雲Bだった希ガス。だとするとレパルスBが順番バンドルの最後かもな。過去艦は毎回個別にダブロンで買えていた希ガス。 --
- 煙幕外で長門に徹甲弾撃ち続けてる暁おったわw --
- はい嘘松。でなきゃそんなんずっと見てる暇あるってどんだけ芋ってんだ。 --
- 別に不思議はない 戦艦の艦首や上部構造物とか装甲薄いとこに駆逐が横からAP撃つのは結構当たり前では?暁だと斉射で3~4000は出るからバカにならない 長門の砲が明後日向いてるならなおさらチャンス 副砲圏だったら避けるべきかもだが 「あの駆逐AP撃ってるw」ってことにはならないだろう --
- 秋月ルート以外の日駆はHEとAPの最大ダメにほとんど差がないから、軽巡相手にVP抜けるとき以外はHE使うのがいいぞ。変に上級者ぶったね。 --
- 1葉≪部位HPとチリツモ適正貫通できるならAP撃つわ --
- いいや、HEでは戦艦の末端部貫通できないからAP撃つんだよ あなたの方が間違っている 話に出てきた長門の末端装甲は25mmだが、暁のHEは21mmしか抜けない 上部構造物にはダメージ出せるかもしれないが、艦首撃ってもダメージ出ないんだよ 火災目的でHE撃つことはもちろんあるが、燃やせる場所がないとき、相手の残りHPが少ないとき 倒しきるのにAPは有効だよ 覚えといてほしい --
- そうそう、HEで貫通できる相手には何も考えずにHEを投げておけばいいけど、戦艦が相手の場合は弾種選択に頭を使わないとダメよね。縦の戦艦にAPを撃ち続けているというなら木主の言い分もわかるが、その辺りに言及せずにAPを撃っているというだけでバカにしている辺り、理解していないんだろうな。 --
- 艦首艦尾狙える位置関係なら上部構造物撃ってどうぞ。APだと過貫通の可能性あるから日駆はHEの方がダメージ安定するぞ? --
- HEとAPの最大ダメに差がない日駆って言ってんだろ。過貫通分や跳弾角になった時の弾種切り替えロス含めるとHEで上部構造物撃ち続けた方がDPM高くなるんだよ。理解してないのはどっちだか。 --
- 長門の艦首艦尾は広くて狙いやすいし、駆逐の口径なら全貫通しづらいから別にいいのでは --
- しつこいなー 日駆のHEとAPの最大ダメージが大して変わらないのは知ってるけど「ダメージが出せるか出せないか」はずいぶん大きな違いだと思うけどね 狙いやすけりゃ艦首狙うし、その時にはAP使わないと抜けないと知っておくのは戦闘を有利にできることだと思うけどね 別に強制しないからあなたは脳死でHE撃ってればいいじゃない --
- 議論がヒートアップしてるけど、戦艦にAP連打してる駆逐がいた→位置関係次第ではAPの方が貫通しやすいぞ→へー、そうなんだでいいんじゃないかな --
- あとDPMを持ち出したから言うけど、一体何回撃つ気だよ 駆逐で戦艦撃つときって煙幕射で安全確保されてるときか 本当のミリ残りを今すぐ撃沈したいときとか、すごく限定されたタイミングだろう APの話は1回しか斉射ができないようなタイミングでワンチャン一番ダメージを出しうる手段なんだから知っていて損する話でもないはず 変に上級者ぶった呼ばわりされたから反論したけどもういいよめんどくさい --
- 纏めると「貫通ダメージはAP,HEで大きな差はないとしても(場合によっては)艦首艦尾の様な、HEは通らないけどAPは通る様な場所に貫通弾出す事で効率良くダメージを出す事もできるから島風ツリー=HEオンリー、ではなくて、貫通弾狙いでAP撃つ行為に関しては決して地雷ではない」という事だね。まぁAPの方が有効な場面は少ないだろう、とはいえ木の分だけでは善悪は判別できないね。 --
- 日駆砲はAP撃っても効率よくならないから、HEで上部構造物狙った方が良いって意見だよ。 --
- 物分かり悪いなぁ なら日駆砲HEは撃っても戦艦艦首を貫通できないからAPで撃って数千のダメージ出した方が価値がある場合もあるって意見も理解しろや --
- あぁ想定してる条件が違うのね。APで艦首艦尾狙える位置と角度なのに、HEで上部構造物狙わずに艦首艦尾を撃つ想定なのね。そらAPでしかダメージでないですわ。 --
- 日駆砲の特性考慮し忘れてるね。上級者ぶったね。と煽られてギャオオオオンしただけの話。 --
- 区画HPの問題はどうするのかね。上部構造が区画HP0で艦首艦尾が残っていたらAPを使った方がダメージ出るんじゃないの。 --
- 区画HP0に当たると半分、区画HPの残ってる部位にAP刺すのと比べると2.5倍位?差が出る --
- 火災1つにつき200-300/s程度なので短期で仕留めるなら運ゲーに頼らないAPぶっ刺しの適正ダメージで削りきるスタイルのほう最終的に総合戦績が良くなるハズ --
- 「脳死HEよりダメージ出しうる手段としてAPは有効な場合もある」っていうのはそこまで変な話かなぁ 区画ダメージもそうだけど、戦艦の艦首しか狙えない状況って結構あるだろ?あと既に火災で燃えてるならAP使った方が早く削れる場面も多いと思う HEや火災ダメージを否定してるわけでもなんでもないのになんなんだろうな APが親の仇なの? --
- いい加減長いのでもうやめるけど、1葉の書き込みをよく読んでほしい バカにバカにされて腹をたてるのが悪いと言われればそうかもね でもここは初心者の人だって読むんだから少しでも参考になることを書きたいし、いちいちつまんない煽り入れてくんなよ --
- なーにT10戦場にすら駆逐相手に震度魚雷撃ってる人がいるくらいだし普通だよ --
- 平均与ダメ数千(=3試合に魚雷1本未満)の実質戦艦ラインから引く敵に(おそらく)予測線通りに投げる10km夕雲もいたな。痺れ切らして砲撃する始末。 --
- 突然回線落ちる→再ログイン→戦闘始まる前の画面から永遠に進まないんだがなんで??? --
- 格差分隊の罪を知らぬ者よ。武蔵野いる戦場に放り込まれたバイエルンの気持ちを知りなさい。 --
- 最近格差分隊の低い方が初期船体無抗堪とかいうさらに格差のある分隊よく見る……しかも大抵駆逐(ついでに低い方が数千戦) --
- 格差プラの下側が駆逐は結構理にかなってるぞ、ほぼ確定で相手に同格の低性能の駆逐が出てくる、でもしボトム・超ボトムで見つかった場合はHPを砲型のマシマシにしていても問答無用で吹き飛ばされる都合上、雷駆系譜に乗って見つからなければおk。島風ツリーの何処かで書いたと思うけど煙幕雷駆だと対駆逐生存性は幻惑、AR、抗堪≫幻惑、AR≫AR、抗堪性≫AR≫抗堪性だぞ航空機に視界を切らさず粘着された場合はどれも誤差 --
- そういう戦略もあるのかなるほど…(隠蔽勝ちしてる筈の相手に先に見られてるのから目を逸らしつつ(map系mod --
- 隠蔽はついている前提や!? --
- 偶然だな。今同僚に武蔵野という蕎麦屋に放り込まれたぜ。冷やしたおろし蕎麦んめー。 --
- 実はバイエルンってバイタル甲板30mmだから通常のマッチ帯なら何も問題ないけどt9とぶち当たると砲撃でワンパンされる確率が発生するんだよね。 --
- 分艦隊組んでるんだけど準備完了押し忘れて戦闘に乗り遅れるとするじゃん?すると15秒くらいならまだ間に合うぜーボタンが表示されるんだけど、そこでわけわからん船指定されちゃって変更できない(参戦したいならこれに乗れ!って勝手に決められる)んだけれど、バグ?それとも理由ある? --
- 準備完了している船、つまり、さっきまで参戦していた船とか、フォーカスが当たっている船じゃなくて、なんだかよくわからない無関係の船が選ばれているんだけれど、その意図がわからない。 --
- バグでも何でも無い。自分が木に書いているのがそのままの原因。それすらわからないのであれば人間辞めて単細胞生物になることをお薦めする。何も考えずに済むから。 --
- ね、なんでそんなひどい言葉を使うの?それって必要だった?見知らぬ第三者の人間に対してそういう態度をとることに問題ないと思っているならあなたはキ〇ガイか何かの類だと思うから病院に行くことを強くすすめるよ。で、結局答えてくれていないよね?場を荒らすだけで後の人にとって価値のないコメントはもうするなよな? --
- 準備完了ボタンを押すのは中の人が居て艦の選択も間違いありません。何時でもおkですよ。という意思確認表示だが。それをしなければフォーカスとか前回搭乗とか考慮出来るわけがない。従ってお薦めなる項目が出てくるのであろう。そのくらい理解出来ないかね? --
- そのくらい理解できないのか?とか煽られても、そのあなたの根拠、ただの憶測じゃないですか。そもそも原因なんて聞いちゃいないんですよ。それをよくもまあ、上からしゃあしゃあと。結局、この仕様の意図はわからないけれど、あなたが日常生活で苦労している、またはこれから苦労するであろうことは私にもよくわかります。心中お察しします(笑) --
- そうか。戦闘開始も押し忘れるような間抜けに単純な理解力すら無い馬鹿が現実社会で生きていくのは、ゲーム以上に難しいとは思うがな。 --
- その待機時間中に自分で船選択できるとこがあったはずだから、あわてずに落ち着いて選択すれば問題ない。それが無理なら分隊員に待ってっていって出撃取り消してもらえば済むぞ --
- 先ほどわざと参戦乗り遅れをやってみたのだけれど、確かに船をプルダウンで選べるようになってました!教えてくれてありがとう!でも10秒程度で何十隻もあるなかから希望の船を選ぶの、めちゃくちゃ難易度が高いです・・・・・ --
- チャットで日本語の毒吐く奴見ると萎える。鯵鯖ならまあこんな奴もいるかと諦めるけど、奈鯖とかでやられると、態々こんなとこまで来て、とほんとにむかむかする。 --
- 上の1葉見ても分かるように日本人は陰湿なネットイキリのゴミ多いし、萎える程の事でもない。リアルじゃペコペコしてても本質はネット掲示板見りゃ分かるからな。東北じゃ医者イジメて追い出すような村もあったし。 --
- 自国語で暴言吐いても周りのやつが誰も分からないと思ってるからそういう言葉が出るのよ、そういう奴居たら日本語で切返してやれば良い --
- 全員が全員そうじゃないし木を煽る意図はないんだけど、態々NA鯖選ぶ奴って変な奴の割合が多く感じるわ。 --
- エイリアンが跋扈し意味不明の2バイト文字が蔓延する鯵鯖の惨状を鑑みると(英文が理解出来れば)意思が通じるNA鯖でやりたいというのは理解できる。 --
- 上の木で他人に暴言吐いて煽ってるくせに、よくもまあエイリアンが跋扈とか鯵鯖の惨状とか平気で言えたもんだ。意思疎通が出来ないように仕向けてるのは1葉のせいじゃないの --
- 余程悔しいのか陰湿なネットイキリのゴミ丸出しだな。正論に対するだけの知見を持たない馬鹿は去れ。 --
- 話には関係ないけど2葉がDiff logを使って1葉の過去のコメントを調べて晒しているのは規約違反じゃないのか? --
- 文体から判断したのかと思っていたが、そういうことか。此方としては何等やましいことはしていないので別に構いはしないが。 --
- ↑意見が正しかろうがいちいち人を煽る曲がった根性は十分に「やましい事」だと思うぞ。 --
- 鯖ごとに特色あと聞いたので見物用にNA鯖の垢も作った。ちょっとしか遊んでないけど、芋戦艦が少ないのと駆逐が積極的に偵察に行かない、後チャットが面白いのが違うと感じた。潜水艦が多いときにoh.. world of submarines...みたいな --
- 萎える前に興味湧くだろう。英語でアホ外人のフリしてピンガー打ってみれば(ピカピーカ言ってれば大体ok)。何か分かったら報告頼む --
- たまに見る日本語が必ず毒コメなのほんと萎えるわかる --
- いろんなキャラがいていいと思うけどね。こいつアホだなとか、そりゃ切れるわなとか仲間の動きに期待しないと勝てないゲームなのでストレス溜まるの当たり前だし。EUが強いから配信みてるけど、CAPに絡まない索敵も甘い駆逐にめちゃくちゃ怒ってる人多いし。英語で言えよって話なのかね? --
- 敵艦に対して腹見せより45°ぐらい角度付けた方が、全弾がまとまって行く気がするんだけど、感覚の問題かな?戦艦で15~20Kmの話ね。 --
- とある「島風目指す」スローガンとするwowsのYouTube配信があって見ていたけど、T10に近づくごとにStatsがドンドン死んでいって正に真っ赤っか、スキルメチャクチャなもの撮ってると思いきや射程外の敵に魚雷流したり、隠蔽アプグレ取ってなかったり、なんでもない砲駆に隠蔽破られたり、敵駆逐発見して即撃ち出して返り討ちにあったり、ベアルン等の反跳爆弾相手に回避と称して腹を見せハカイチされたり、キャプエリアやレーダー艦、独戦に頭から突っ込んだり、味方の前でモク撃ち始めて完全にスポット妨害したり。でまあ言ってる事はエアプで死んだら「~は砲撃が弱いから仕方ないね!対空が弱いから仕方ないね!」とか言ってる。まぁそんなもんよね、だけどT3とかならまだいいけどそういうプレイヤーがT10に背伸びしてきてるって事がちょっとね。見ていてなんとも言えない気分になった。 --
- T10戦場と言うのはある程度ゲームへの理解を深めた者達の崇高な場、と思っているのはもうプレイヤー達だけでWG的にはどうにかプレイヤーをゲームから離さないようにしつつしかし昔よりは育成にかける時間は減らそうと言う意図を感じるので諦めるしかないのでは、今売ってるARPヤマトも当時めちゃ荒れたし --
- 日駆に限っちゃ初期からこんなもんだった気がしないでもない。 --
- 金さえ積めば戦闘数もそこそこにツリーのT10艦を入手してしまえる(ランク戦するには一応ハードルがある)現環境はWGとしては初心者が楽しんで貰って長~くプレイし続けて課金もしてくれるというある意味理想的なんじゃ?腕のあるプレイヤーにとってはカオスなんだろうけどね。前までT5が初心者から初級者に上がる前の練習場でカオスなんだと思ってたけど、今じゃT10以下全ての戦場がカオス化しているという... --
- こうなりゃ超艦艇しかねぇーよなぁ?? --
- それはそれでクレジットが億単位で溜まってるベテラン以外は運用経費が嵩むからね... --
- 暴言吐かないのめっちゃえらい! --
- 文字通りランダム戦だから、色んなプレイヤーがいていいと思う。それが嫌ならクラン戦とかランク戦に行こ --
- 誰でも島風を目指せるし下手でも高tier乗れるどんな目標掲げて配信(企画力大事)するのも自由、需要あるなら視聴者も増えるだろうね。今どの辺登ってるのか知らないけど実際やるのは辛そう。そう言えば最近wowsの初々しい初心者動画増えたよな。HEオンリーだし偏差ズレててあかんってなる(次はねぇかな) --
- ソロ専としてはT10にOP艦ボイチャ分艦隊で来る自称上級者の方がウザいんで、初心者率はもっと増えて欲しいかな。 --
- Tier8巡洋使いとしては、敗北経験値300前後の島風さんや大和さんとかマジで勘弁してほしいです。 --
- さっき味方に勝って経験値80の全体総合数百戦の薩摩がいたわ。パッと見ヘタながらに動いてたし即沈したわけでもないのにどういう理屈でその経験値になったのか。 --
- 17900とか昔から多いし、そんな人が何を考えてプレイしてるのか可視化されただけな気がするけどなぁ。反面教師にして初心者は頑張って生き残ってくれることを祈る。しかし、推奨アプグレもナビゲートされたり初期船体が廃止になったり、何も考えてないプレイヤー対策はちょびっとづつはやってるね --
- 好きな艦と手に馴染む艦が違うことって往々にしてあるよね・・・。開き直って紅茶キメるぞ! --
- 今は亡き某女優のように「私の血は紅茶で出来てるのよ♪」とか言えるまでに成らないといかんのでは?w --
- 偏差にしろ操艦にしろ、自分のDKGに合ってる船が一番使いやすいのよな。 --
- 最近はペトロがいっちゃんおもしれぇわ器用富豪で楽しい --
- 俺は雷駆が好きなのに、スーモで裸踊りすると戦果抜群。 --
- わかるわ。ソ連とかスウェーデンみたいな完全架空艦や史実弱小国なのに不自然に性能盛られてる艦は何かダサくて乗る気しないもん。やっぱ王道の日米英よ。 --
- エンブレム(パッチだったかもしれないが)を重ね貼りできるようになるのって何時だったかしら。ゆくゆくはAC見たいにネタ迷彩とか自作して見せびらかせれるようにならんかなーいいちこ見てあこがれたわ --
- 著作権ある作品のパクリが横行するので、取り締まりが面倒だからカスタムエンブレムは廃止したゲーム多いけど、ACはどう対処してるんだろね --
- 特に何の変哲もないエンブレムが色や角度やサイズを変えて大量に重なった結果、偶々見たことのある何かに似ているように見えるだけだぞ? --
- 駆逐で砲戦してたらいきなりクライアントが落ちて復帰した時には試合が終わってた…(勝ったけど)。wi-fiも直前まで問題なかったし味方にも心臓にも悪いから突然落ちるのはやめてくれや…… --
- 有線がええぞ。 --
- 画面が数秒ロック→静止画が30秒続いて(ping150)結局落ちずに復旧したけど味方が1人ヨタヨタしてた。だよなぁわかるわー --
- こっち出雲が2隻。敵さんは武蔵と岩見。頭プーチン過ぎる。 --
- この前のアプデでサウンドの改良が入ったから、プレイしてみたんだけど、砲撃音とか命中したときのリボンの音とか、砲塔旋回時の音が、かなりしょぼくなってて愕然とした。プレイしてて、爽快感に欠けるというか、臨場感がないというか...。ボリューム最大にしても、アプデ前のほうが断然よかったし、他の人も批判してるのかなと思ったら、意外に言及してる人少なくてびっくり。自分が敏感なだけなのかな。 --
- 散々言われた後で、すでにみんな諦めて受け入れているだけだよ。 --
- 次のアプデからランダム戦に飛行船モードが来るからね、「前回大変好評だったので」って「イベントモードとして」って限定語を省いて自分らの都合の良い解釈するような開発だからな~自画自賛してるんじゃね? --
- 明らかに音響にバグ入っちゃって、遠方の射撃音が聞こえたり弾が当たったか判らない変な着弾音を体感して、こりゃダメだわとみんな思ってるんじゃない?俺的には勝った時に表示される勝利の文字の変な霧がしょぼいので、もうちょい他のゲーム勉強してデザインしてほしいと思うね。シューティングゲームで弾当たった爽快感と勝利した時のドヤ表示がいけてないってありえんわ --
- 木主だけど、この意見すごいわかる。「勝利」の文字とか、日本語に対応したばかりの海外ゲー感増してて、今更追加する意味がわからんよな。リザルト画面で確認すれば事足りるのにね。 --
- アプデ前とアプデ後両方とも使えるようにして個人ごとに好きなほう選ばせたら一番いいんだがなぁ。何か問題あるんかな? --
- サウンド改良を高評価してるのもしかしてワイだけか???かなり衝撃なんだが。主砲の発砲音がゴミ箱をパンチした音に似てたころよりリアルよりになったって喜んでたんだがここじゃ評判悪いんだな なんていうかお前ら耳掃除したほうがいいと思うぞ --
- バグを除けば俺も今のほうが良くなったと思ってる。再生環境なんかでも違うんかね。 --
- みなさん「バグ」だけ批判してて、他の音響には触れてないと思うぞw --
- 前のに慣れてたから単射が斉射したみたいに聞こえる音はいいけど --
- 被弾したときにべたべたべたってパイ投げつけられたみたいな音するのだけはやめてほしいわ --
- 対空砲の迫力が若干上がったことは評価に値すると思う --
- オーディオ設定がウルトラを前提に、効果音は凄く良くなってると思う。バグはよく分からん、遠くの艦が発砲したときのパパパ…って音のことを言ってるのならそれはバグじゃない。唯一の不満は被弾音がちょっと鈍すぎるというか、理想を言えば小口径AP弾を被弾した時は鉄板を銃弾で撃ち抜いたようなカーン!に、大口径AP弾は鉄板が破断するようなバキッ、自艦に対する跳弾は金属バットの打球音みたいなカキーン!、コーン!って音にするとか、全体的に鋭い音の方がいいかな。HE弾はまぁボン、とかドン、ぐらいでいいと思う、多分 --
- そういやウルトラにしてるかどうかの差とかもあったな。良くなってる派だけど俺もウルトラだったわ。バグは烈波の過酷だか地獄だかの迷彩使ってる被発見状態の奴がいるとそいつの砲撃音が戦場全体にズゴンズゴン至近距離から大音量で響き渡るようになってる。迷う余地なく明らかにおかしなことになってるからよく分かんないなら多分まだ遭遇してない。 --
- アプデ記事見てたら次のアプデで修正されるってあったわ。>>主砲の射撃音が大きく、どの距離からでも変化しないという問題を引き起こしていたサウンド・バグを修正しました。この問題は迷彩「Master of the Water World」を適用した艦艇で発生していました。 --
- 俺はグラボに負担が掛かるかと「高」にしてたが、一度ウルトラにしてみるわ。 --
- 慣れだとは思うけど俺は跳弾のガインッが好きだった。射撃音も重い旧のがいい。遠くの多艦が出す音は前からデカすぎる。デフォルメするのが当然。調整したって言ってるけど前よりデカいのはバグなのか。遠くの駆逐発砲音が大音量でドンドンドン聞こえるのはバグだよな。バランスがおかしいよ --
- 説明で遠くの他艦の発砲音も聞こえるようにしましたとか書いてたと思うからバグじゃなくて今回のオーディオ目玉仕様(WG比)なんだと思うぞ。 --
- このゲームに限らず殆どの映像作品とかゲームが考慮してないんだけど音速の概念を持ち込んで距離に応じて発泡炎が見えてから発砲音が聞こえるまでにラグ付けて欲しい --
- 連続で複数弾ヒットさせた時に以前はヒット数だけ効果音出てたけど、今は連続ヒットは一回しか効果音出なくなって爽快感薄れたし、いちいちリボンでヒット数確認しないといけなくて面倒くさい。 --
- 9/13(水)にWG オンエアがあるから、コメント欄でシーザー氏に質問してみるのも良いかもな。アプデ12.8の内容がメインだから対応出来ないとしてスルーされるかもだが。 --
- 味付けに関して配信で質問しても答えに困りそうな --
- 音質設定にウルトラがあることしらない人も多そう。バグは次で対処されるそうだしぜひともウルトラでプレイしてみてほしいところだ びびるで。 --
- 2~3日サボったら小型コンテナ2~3個もらえるミッション(2個めのチェインがたしか基本expだったかな?)を逃したわ。何のミッションだったかな? --
- フリーexp、潜在ダメ、基本expの三段だったかな --
- 期限が1日(2日?)しかなかった割にフリーEXPの要求が無茶めだったから、最初から投げた。丸一日張り付いてられるか、または馬鹿みたいに消費エコノミー突っ込まないと達成できない量だったと思う。まったく割に合わないやつだよ。 --
- 「副砲の射程が艦艇の被発見距離よりも長い場合には、副砲を射撃した際に被発見距離が拡大するようになりました。」 こんな船居るか? --
- 副砲射程はUGで延ばせるがスキルで延ばせるのは戦艦だけだから、水上発見距離より副砲射程が長い戦艦とか居たかって事だよな。巡洋艦でもUGで被発見距離より副砲射程が長いのが居るかもしれんが... --
- 例えばシュリーフェンなんかが雷雨領域に突入すると副砲射程>隠蔽になって隠蔽副砲出来るっていうのがちょっと前にも話題になってたからソレじゃないかと。 --
- なるほど、そういう雷雨とかの隠蔽距離が変化する仕様が適用される時「のみ」に起こる場合って事か。もちっと補足説明付けて欲しいわな... --
- 状況が限定的過ぎるよね。特にそれで暴れてたわけでもないし今修正されるのは何か意図があるのかないのか。 --
- まあ対空砲と同じく「遮蔽物もないのにどこから撃たれてるかわからずダメだけ喰らう」って状況をなくしたいんやろ。初期の隠蔽射撃がトラウマってるだけな気はする。 --
- 煙幕副砲も対象ちゃうか? --
- 「この変更は、煙幕内から副砲を射撃した際の被発見距離には影響しません。」 --
- (´・ω・`)ショボーン --
- ハルゼー艦長の特殊スキル発動で隠蔽良化すれば…できる艦があるかもしれない --
- お、巡洋艦激突はDupleixチーム勝ってんじゃん。やっぱ直前にアズレンのフランス艦長が配られてたのが大きかったか。しかしプレミアムバトルパスかよ。ティア6なんだし、たまには通常報酬にしとけよって感じだが --
- ヨーロッパ巡洋なんて珍しい艦種だからとElliに賭けてたが負けたか・・・こいつはガリソニエールのプレ艦みたいな感じだっけか どうすっかなプレミアムBPでもらえるならありっちゃありだけど --
- 同じくヨーロッパにしたけど負けたのかー記念旗欲しかったな。チェインのほうのミッションがヨーロッパは駆逐ツリーしかないから駆逐巡洋戦艦揃ってるフランス相手に不利だったのもありそう。 --
- まったくDD乗らない人って身の回りだけでも結構いるけど、そういう人らにはヨーロッパってまったく魅力ないからなぁ --
- まあわかる ミッションもヨーロッパは駆逐しかないから達成しにくかったろうし・・・せっかく育ったヨーロッパ艦長の巡洋スキル使える艦ができるかなと思ったんだけどな Elliは後発でも早くリリースされるといいな --
- どっちに賭けたか忘れてもうた。なんとなーく巡洋にしたような気もするけど --
- 俺も欧巡欲しいから選んだけど条件みて負ける思うた。まぁ別に --
- 俺もヨーロッパにしたけどミッション辛かったわ --
- 欧駆用のミッションとかはそれほど関係ないぞ、全てクリアしてもポータルチップは25だし。あくまで取得経験値順位が3位内だと4チップなど繰り返しクリア可能なミッションで如何に沢山ポータルチップを集めたかであって。使う艦艇も国籍関係なくT5~超艦艇まで使っての話だから。まあフランス選択したプレイヤーの方が大量にポータルチップを集めたって事だな。スパコンとかの褒賞は何時貰えるんだろうな? --
- Elliみたいな152mmが8門と魚雷が3連装2基の艦はたくさんあるからDupleixの方にした。アーリー艦じゃなくてプレ艦をBPでもらえるのはうれしい。 --
- いろんな大きさがある複数砲身束ねた連装砲って実物は砲身ごとにうつってことも当然できたんだよな?これが解禁されればゲーム性もいい方向に強化されそう その切り替え操作もプレイヤーの技量がでるよううまく演出できたらおもしろそうじゃね?。あと一発カスダメでもでれば沈めれたのにってやつに返り討ちにされてそんなこと思った --
- 3つ砲塔があるなら後ろの砲塔の向きはべつの方向で固定しといて前二つで眼前の敵と砲戦しつつそいつを処したあとは後ろの砲塔つかってちがう敵に迅速に撃つみたいな?砲塔管理をもっと細かくできたらこれも楽しそう。戦艦とか特にそうだけど後ろの砲塔が無駄な動きしてることが多いからの --
- 戦艦が連続攻撃取りやすくなりすぎる!とか批判が巻き起こりそうだけど 目標を砲塔ごとに切り替えできたら、それはそれで面白そうだな マルチタスクの能力で戦果にかなり差が出るようになりそうだけど --
- 擬似的に出来るよ。100戦に一回くらいの割合でこれで意図的に連続攻撃が取れる。例えば大和だったら12番を正面、3番を右斜め後ろに指向したければ右前(標準で指向される位置)から12番を中心線から若干左に視点移動してやれば3番だけ動くじゃん?これで3番が希望の位置についたタイミングで正面視点で中心線から左右に小刻みに振れば全砲塔の位置をほぼ固定できる。あとは敵の位置に合わせてそれぞれの射界を調整してやればいい。 --
- 高等テクニック過ぎてワロタ --
- マルボロなら射角の悪さでやりやすいぞ!弾数も8門ずつ撃てるし装填22秒だから問題なし!しぐまちなにそれおいしいの?まあ後部砲塔(腹)向ける相手がぶち抜いてこないタイプであることが条件だが --
- 主砲は全部独立で旋回できるし、なんなら単装砲みたいに1門ずつの発射も実際なら可能だけど、やろうと思ったら操作キーの割り当てが増えて複雑になるから、前と後ろの主砲だけ独立させて動かせる様にして、発射についてはイギリス魚雷みたいに単発か、斉射か切り替える感じになるかな。 --
- 「交互打方」なら日戦の消耗品(装填時間50%、発射する弾数1/2)としてあってもいいやん、と思ったけど主砲装填ブースタの下位互換にしかならんな…。 --
- 斉射火力1/2、3秒バースト回数1回、ただし精度+15%とかならワンチャン・・・ --
- これ面白そう。精度アップ消耗品は超戦艦にあるけどツリーに降りてこないかな --
- 三連装砲塔は斉射1/3でバースト3回なら差別化もできて素敵ね 日本艦にはなーんも特別なギミックがないのはさすがに詰まらんもんな 妄想ではあるけど結構面白そうだと思う --
- 交互打ち方ではないけど、精度上がる消耗品は次の日本第二戦艦ツリーで来る予定だよ。強化版の観測機で、射程+10%,散布界-20% --
- 敵艦に対して腹見せより45°ぐらい角度付けた方が、全弾がまとまって行く気がするんだけど、感覚の問題かな?戦艦で15~20Kmの話ね --
- 実際まとまるんじゃないかな その角度がキモ 飛んでく砲弾からみると砲塔間の距離が真横向いてる時より斜めの時のほうが近くなるじゃない? 射撃目標点に対する角度も斜めの方が小さくなるからまとまってるように見えるし、実際まとまってると思う ちがったらゆるして --
- なんとなく思った話に付き合ってくれてありがとう。 -- 木主
- (WGが砲ごとに真面目に散布界計算やってんなら)各砲口から狙点まで引いた線の開き方が問題になるはず。角度が広ければ楕円の散布界が砲ごとにズレて斉射全体での散布界が広がるが、角度が狭ければ砲の散布界が重なるから狭く見える。艦体は3倍スケール?とかだったはずなので、たとえば大和なら第一砲塔から第三砲塔までたぶん0.5km程度。10kmですら角度のズレはArctan(0.05)=2.86°なんで、まあ気のせいレベル。見た目の問題でしょ。 --
- 例えば艦首と艦尾の主砲が100m離れている艦で真横に斉射すると幅方向には100m離れて弾が飛んでいく。艦を45°に傾けて撃つと幅方向で70mくらい、奥行き方向で70mくらい、実際の弾と弾の距離は100mで飛んでいく。画面は横方向から見てるから45°の方がバラつきが小さく見えるけど奥行き方向にもズレている。こんな感じでどうやろ? --
- なぁこいつ(出雲)をどう思う? --
- 出雲は全ての砲塔自体がまとまってるから、あんまり変わらないんじゃない? --
- いいこと思いついた。WR(またはPR)で戦場をわけるってのはどうよ?そうすると上級者のみのT5戦場とか、ストレスフリーな環境が作れると思うんだけれど。・・・・・・と、まあ、素人が思いつきそうなことをWRがやらない(出来ない)理由って何?っていうか満足いくMMできてるゲーム、皆無だよね。何が難しいのか、どんな落とし穴があるのか、その辺知っている人いたら教えてほしいっす! --
- そんな人数分け出来るほど人が居ない。&分けた後に出来た差はどうするの。 --
- 過疎り気味のゲームには付きまとう問題だよねー。でもWOWSはまだましなほうなんじゃないかな? --
- 元々細く長く続いてるゲームだから、過疎ってるかどうかは知らぬ。WRを基準に上位と下位の2群に分けるくらいは出来るだろうけど、それをやって上に入れられて「勝ちにくくなった! つまらん! やめよ」と思う人、下に入れられて「周りが雑魚でWRが落ちてるだけなのに下にされた! 納得いかん! やめよ」と思う人を合わせた人数に対して、「WoWsは2群制になったのか、じゃあ始めようかな」と思う人がどれだけ居るか、も重要だと思うぞ。 -- 枝?
- まず第一に過疎すぎてマッチしなくなる。第二に上位はボイチャ分艦隊の身内回しorチートMoDでWR盛ってるような連中同士で潰し合うハメになる。 --
- 他ゲーでいうレート制みたいな、例えば直近50戦のWRが近いプレイヤーをマッチングさせることも恐らく出来なくはないんだろうけども、Wowsではさらにtier別に24人マッチングさせるからマッチング待機時間が長くなる事が予想される。WGとしてはマッチングにかかる時間そのものを短くしてプレイヤーの待機時間の軽減を優先する傾向にあるから、敢えてやらないのでは。 --
- 実は運営が勝率がどうこう言ったことはないのよな。プレイスキルの優劣を揶揄することはあれど、運営方針自体が勝率を競わせる方針ではないってことも覚えておいてほしい。あんまこういうこと言うと怒られるけどさ、たぶん勝率こだわらんでたくさんあそんでね!がスタンスなのよな --
- 知ってる人はいないのだ。ただWGがそれはやらないと言ってる 俺思うのは上級者onlyの思考ゲームを望んでる層が特に海外で少ないからじゃないかと。クラン戦も用意してるし勝率の稼ぎやすさが変わるのは悪影響出そうじゃね。セオリーよりアドリブ、WGはカジュアルなゲーム目指してる風にみえる --
- 個人的には形骸化してる"ランク"戦をどうにかしてほしいかな。ランク戦ってPVPゲームだと大体一番人気なモードなんだけど現状をフェアな戦闘モードだと思ってる人ってほとんど居ないと思うし、カジュアルなランダム戦が一番人気なWOWSって結構変わった進化してると思う。 --
- ランクマで12vs12ならやりたいんだけどね、やっぱりランダムメインだわ --
- Tierがある限り無理じゃないかな。他のゲームが勝率だけで分けれてもwowsは更にTierで分割される。1万5千人同接いてざっくり1/10で1500そこから勝率上下で分けて750人。Tier±2マッチするとはいえcoopシナリオその他やってる人もいるともっと少なくなる。数百人のマッチ帯から24人毎回マッチさせるのは時間が掛かるし同じメンバーとばかり当たるよ --
- 結構レスがついてる上でだけど。5、6年くらい前からこの話題はあって、WGJへの提案というか意見交換場でも出てたのよ。 --
- 視聴者参加型配信で人集めてトレモでやればよいのでは? --
- 駆逐に乗ってる時いきなり画面が5秒くらい固まって、その間に魚雷喰らってHPが1000になってた悲しみ --
- 同じチームに入れられた人のためにも、PCスペック見直して。 --
- 回線トラブルの可能性もあるから... --
- 最近突然pingが大荒れになるって報告が多数上がってるからそれだと思うよ。アレはマジでどうしようもない。 --
- 本当に、上級者同士の戦いを望んでいる人はどのくらいいるんだ?上級者同士の戦いで、今までのエンジョイ勢(素人)を相手に出していた戦績を出せると思っているのだろうか。撃破比率や与ダメが低くなったとして、それで納得するものなのか? --
- 胸焼けを起こすからたまーにゴールドで大戦になるくらいでちょうどいいです --
- エンジョイ勢=素人、としてる時点ではぁ? って感じなんだが。 --
- まあシンプルに弱い奴って意味で書いたんでしょ。意味は通じる --
- wowsのほうはヌル~くPvEメインで遊んでるけど、wotのほうでガチ勢だった自分の意見としては、やっぱ数手先を読み合うような駆け引きの戦いは面白かったよ。先読みで回り込んだはずが裏をかかれてたり、敵が完全な防御姿勢取ったのに針の穴を通すような狙撃に成功したり、味方8両が守ってた方面を単身で突破してきた強敵をcap手前で1on1で迎え撃ったり。やっぱ楽しくて脳汁出る。勝率の数値そのものはあんまり気にしてなかったな。 --
- どっちなんだ?WOWSではヌルく遊んでいるわけだから、上級者同士の戦いを望んでいるわけではないということ? --
- wotは今も続けてるよ。あっちではガチ、こっちではヌルユーザー。wowsは癒し。PvEができるから。 --
- 強いクランに入ってKotSに出てるのが上級者同士の戦いを望んでいる人達なんじゃね? --
- 最大限公平でランダム性が最低のクラン戦は参戦したんだよな?ボイチャ繋いでチーム内での最大限の連携を取った戦いを経験した上で文句言ってるんだよな?とはいつも思うね。ルールこそ若干違えど、あれが一番上級者同士の戦いになると思うんだが。そんなクランに所属できないって人はそのまぁ…。 --
- 「最大限公平でランダム性が最低のクラン戦」、この日本語の意味が分からない。誰か分かりやすく説明してほしい。 --
- 戦闘参加者の枠内が全員統制取れた上級者で、戦闘に参加する艦艇が戦術や戦略や状況次第で似通ったものになりうる、事前に戦場が決まったクラン戦 とか --
- ランダム性を排除して味方を完全に選べるってことでしょ 回りくどい日本語なのは同意 --
- もう前から言われてる事だからね、ガチでやりたけりゃクラン戦なりあるしランダム戦とかで求めてもしょうがないと思う、それこそ上に言ってある通りに「WoWsは2群制になったのか、じゃあ始めようかな」って人極少数派だと思う(特に海外の人とかは気にしなさそう)個人的に現状のままで良いと思う --
- 説明ありがとう。回りくどいというか、自分には何を言っているのかよく分からなかった。 --
- 味方チームに予想外の人や船が存在しないでしょ?練習したマップで同じメンバーが同じ戦術を振るえる。敵も同条件。そこにランダム性はないよね?って話なんじゃないかな?そこから先は読みあいとわずかなミス云々、、というシビーアな世界になる。いやぁ、きついっすw --
- いやここにいるけど。ランダムMMでレート制ってのがやはり一番理想的ではある。しかしなぁ俺は紫クランのクラン戦一軍メンバーだけどぶっちゃけCBすらプレイしてつまらんと思ってる。紫同士はすなわち上級者同士ではあるんだが城跡とかポジションが固定化されててレギュレーションが決まれば最適な船も決まって同じラインナップの船が相対することも多々あるよ。たまにお遊びで全員おなじ船で出撃したりすることあるけど勝てるかどうかって言われれば微妙だし。MMのフォーマットはこのままでいいわけないわなぁと常々思ってるわ --
- 貴重なコメントありがとう。勝利のために、ポジションの固定化とレギュレーションを気にすることになると、面白みに欠けてきてしまうこともあるんだね。勝敗を別にすれば、ポジションも定石もなさそうなエンジョイ勢(素人)が混ざったランダム戦には、それなりの魅力があるということになるのかな。 --
- いやランダムの前に公平な戦力をそろえるのが先って話。それができて初めてランダムなMMも意味がでてくるって話な。本当の意味でのランダムなMMでどういうことがおきるかってのはみなすでに経験してると思うけど目をつぶってても勝てるバトルや何やっても勝てないバトルって何が楽しいのって思うわけ。平均勝率で10%離れてたりすると6分でバトルが終わったりするけどこういうのはどうにか排除してほしいところ --
- 何をやっても勝てない時は勝てない、何をやっても負ける時は負ける、自分が出来ることと言えばその確率をほんのちょっとでも上げたり下げたりすることだけ。これの何が面白いのか?うーん現実全てそんなもんだがゲームくらいはそうじゃないのが理想なのかな、突き詰めると定石揃えて勝ち負けが決まるならじゃんけんでよくね?になりそう。 --
- 戦力を均等化するって事は、結局ランダムでも同じ事が起きると思うんだが。実際今もそうだし、基本的に環境に合った艦艇しか見ないし、上手い人ばっかりのマッチングは結局その艦艇の定石ポジションに走るのには変わりない。でもここに定石を知らない初心者か、完全には理解出来て無い中級者が混じる事で、定石が乱されてクラン戦とは違う定石通りには進まない戦場が出来上がるので戦場の進行具合が変わる様になってるのが今のMM。 --
- 参考までに、昨シーズンのハリケーンリーグでもそんな感じのマッチングだった感じですか? --
- レート制にして敵味方メンバーの持ちレートでバランスを取る、たとえば非公開でABC3階級に分けて "なるべく" 均等になるよう振り分ける。もう趣旨変わっちゃってるがこれなら目立たず負荷少なめで変えられる。 ただwgは "偏ったサイコロでも抽選条件が同じなら結果は収束する" って言いそう --
- 平均勝率を双方でなるべくそろえる仕組みだけでもあればいいのにね レート制というがそんな難しいもんでもなく2リーグ制でもいいんだよ 双方のリーグでプレイヤー数を確保するために中央値のところに線を引くんだよ 具体的には 戦績真っ赤勢 と 赤の上のほうとそれ以上のプレイヤー おそらく勝率46%あたりになるかなぁと思ってるけどこれだけでもランダムの質はだいぶ上がると思う。勝率みてるとねぇ 勝率40%前半の連中がチーム崩壊の始まりになってる場合は多いよ こういう論外な連中は排除してゲーム体験を正常化していかないと新規はいつまでたっても定着しないと思ってる --
- 「下手なプレイヤーや初心者にも勝利を経験してもらうため」にわざと滅茶苦茶なマッチ組んでるんやで --
- なんやかんや言っても前は住民を分けてたtierの壁が機能してない感ある。稼ぎやすくなって収支向上したし石炭も溜まる。あれこれt9t10☆戦闘を収支激マズにしたら解決すんじゃね --
- 中ティアで金策して高ティアで散財するゲームが楽しくなるかっていうと・・? --
- 超艦艇は赤字になる様になってるから、逆にこれ以上出費強要したら乗る人が居なくなる。むしろ超艦艇の収支システムをマイルドにしてT8ぐらいまで引き下げれば、ダメージ出せて稼げない人が排除されるから、昔見たいにダメージ出せて稼げる上級者だけの戦場が返って来るのでは?その変わり多分、この人さっき見たってのが多発する現象が防げないけど。 --
- そうやってT10で稼げない最下位層を排除したら、その手前の下位層が最下位層にシフトして稼げなくなり、中位層が下位層になり、上位層が中位層になるだけでは? --
- 昔は修理費-50%とか無かった頃のT8~T10戦場は、ほんとに上級者が大半を占めてた戦場で、今見たいに45%だとかのプレイヤーはほぼ居なかった。それが永久迷彩に修理費-50%のボーナスが付いた辺りから6.7万ちょいのダメージ出せば黒字になりだして、平均与ダメ5万とかのプレイヤーが増えた。当時、そんなプレイヤーなら今の超艦艇ぐらいの出費持ってかれたから、高ティアに乗り続けられるのは平均ダメージを出せて、黒字で回せるプレイヤーしか居なかったから質が高かった。てか、別に上位陣が中位層にシフトした所で結局それ、上位陣には変わりないんだから下手な下位層が入って来ないだけ上位陣が望んでる様なランダムになるんじゃ無い? --
- 上の方の木もそうだけど勝率で分ける仕組みはしばらくしたら破綻するよ。双方の勝率が近くなるように組んだら実力の差で勝率に差がつかなくなるから、みんな勝率50%に近づいていくので勝率で分けられなくなる。 --
- ランクとか勝率とは別の内部レート制にすりゃいいのにな --
- 戦艦の艦長スキルである改良型修理班の有効性はどの程度だと思いますか?英巡戦でつけるか悩んでいるのでつけてる、つけない側の意見を聞きたいです --
- ヴィンセントで付けてたな。緊急修理技術者とドレノ旗も合わせて最前線でヘイト買いつつ修理班爆速で回してミリ残りから超回復繰り替えされてどんな気持ち?プレイしてて楽しめたけど、ぶっちゃけ他に回したほうが安定する気がする。っていうか最近は自分が最前線にいてもそれ以上に突っ込んでそのまま即沈する奴とかが多すぎて、終盤までヘイト安定しないからちょうど改良型修理班切っちゃったところだわ。 --
- 撃たれたいビルドは相手にちょうど良く撃たせるのが難しいですよね --
- フッドとネルソンで付けてたけど、マッチ相手のHEスパムに貫通されちゃう装甲だと正直微妙かもしれない(修理班の回転率が上がったとしてもリカバリーしきれなくなる) 初回発動(自艦のHPの100%分の潜在ダメ)までは結構早いけど、目に見えて効果を感じられるようになるのは効果が10倍(8%軽減)になる潜在60~80万とかもらってからだから、普段戦っててその辺まで潜在が増えるのにどれくらいかかるか意識してみるといいかもしれないね。8%以上の軽減になると「修理班があと5秒間に合わなくて火災で沈んだ」みたいな悲しみはかなり減った記憶がある。使いたいときに修理班が切れるようになってくる感じはある。 --
- 闘争やランク戦なんかのとき、なるべく早く回復できたら強いかもと思って専用艦長用意したりしたけど、そもそもあの手の戦闘モードって効果が大きくなる前に終わっちゃうから思ったほど効果的ではなかった しいていえば超回復もちよりHE耐性があってタンク性能が高い艦のほうが価値は高いと思った --
- 成程、あまり大きな効果は感じられない感じでしょうか。付けずに他のスキルに回そうと思います。後関係ないですがT9以降の超回復において緊急修理取るメリットってありますか?YouTube動画見ると4回目は殆ど回復ゲージ残っていないので、それより他のスキルに回した方が良いのかと思案し出しまして。 --
- 1回ごとの回復量が増えるので意味はあると思います 火災ダメージを大きく回復できるという見込みで防火をきって緊急修理をとって運用してたりします でも防火の方がいいのでは、とは思っています --
- わざと火災を放置して体力減らしてアドレナリンラッシュの効きをよくしたりしてると緊急修理の+1回が欲しくなったりするから取ってるな。ただそれやって防火取る余裕無くなったりすると一気に体力管理シビアになるし、火災以外で減らされると木の言う通り4回目の回復幅ほぼ無くなるからぶっちゃけ他に回したほうが安定すると思う。なんだったらカニンガム艦長積んどけば消耗品増えることもあるし、これがコンカラーだったら回復効率違うから修理班腐り辛いんだけどね。 -- 1枝?
- HP少な目かつ装甲の厚いイタリア戦艦とはかなり相性が良いよ。装甲が薄いとあまり潜在も稼げ無くてそこまでの効果は期待出来ないと思う。 --
- 副砲の射程が艦艇の被発見距離よりも長い場合には、副砲を射撃した際に被発見距離が拡大するようになりました。そんな船いたっけ? --
- その話題ちょっと前にあるぞ。 --
- 12.8からテストされる仏T8のPicardieが副砲11.5km、隠蔽11.3kmで隠蔽副砲できるからじゃないの。 --
- 最近コロンボに乗っていて全周砲塔の使いやすさに感動しているけど、実在する艦であまり?いないのはデメリットのが多いからなのかな。甲板上の制約多そうだしwowsみたいに戦艦で右に左にの機動戦は少ないだろうし。しっかし16門のショットガンばら撒きながら突き進むのは楽しいわぁ。 --
- いや、メリットよりデメリットが多い云々じゃなくて、メリットひとつもなくないか? --
- ログで内部配線があるから大型砲塔は360度回すことができないってあったな。あと360度回すと砲塔の前後を相当うまく配置しないと回らない(精密機器がぎっしりだから相当大変)。間をあけて船体を伸ばすと的として大きくなり重くなりコストがとんでもなく大きくなる。そして最も重大なのが360度回すメリットがこの時代の戦闘にあまり大きくない(ゲームのように右に左にって戦闘はこの時代の大型艦には求められてない【この時代は射程が長いから片舷で大型艦同士の戦闘をすることを想定している】) --
- 言われてみればそらそうだな。大和型だとだいたい20㎞前後から敵艦艇を(観測射撃で)一方的に射撃する想定だから「視界内の右にも左にも敵艦がいてすぐに主砲を逆舷に向けなければならない」みたいな混戦はそもそも想定されてなさそうだし、仮にそんな混戦になったら副砲でカバーしろって話だし、当時の艦はわざわざ構造を複雑にして全周させる意味がないんだな。意外だったけど現代のイージス艦とかが積んでる単装速射砲も射角330°とかで全周しないんだね。(すんごいスピードで逆サイドに振れるから別の意味で全周する意味がなくなってるけど) --
- 戦艦というのは敵味方互いに艦隊を結成し、遠距離から砲弾を叩き込みまくってヒットを期待するという使い方を想定されてるのでわざわざ色々な犠牲を払ってまで全周砲塔にする意味は薄い。 --
- 敵発見して艦型特定して向きと速度推測して自艦の速度とかも機械に入れて射撃方位と角度を出し…てる間に砲塔回ってると思う --
- 全周できる配置というのはその分艦上構造物から距離を離す必要があるのでバイタル(バーベット下弾薬庫)が伸びてしまう(=厚いバイタル装甲範囲も広がる=重くなる・遅くなる、あるいは軽くする為に装甲を薄くする必要がある)というデメリットがある。 --
- 大和は、当時存在する大口径砲では貫通されない無敵距離があったから、そこ維持しながら一方的に殴るの想定してた。だから砲旋回はノロくても問題なかったんだよ。何キロだったけな。20キロ前後だったと思う。詳しい人が知ってるだろう。 --
- 逆に言えば、ゲームシステム上で砲を右に左に動かす必要が出てるんだから、戦艦とかは特にもっと砲塔旋回早くていいと思うけどな --
- 砲旋回が遅いからこそ立ち回りを工夫する余地ができて面白いんじゃない? --
- 大和砲が10s/180°で振り向いたら泣いちゃう --
- レナウンで初乗りに出撃、見事T6一隻?のマッチで対面に龍驤とレックスを引く。ここまではまだ良かった。何故か二人ともボトムかつ突出しているわけでもない私に粘着を開始、戦闘中版になっても続いた激しい航空攻撃に耐え続け修理班も演舞もAADFも使い切り体力レッドになり、「坊ノ岬沖海戦で乗員はこんな気分になったのか」とまで思う。永遠のライバルレパルスも驚愕するドリフトで龍驤&LEXの航空魚雷を反復分まで完全回避しながら「君たちにスポーツマンシップは無いのか」と英語で送ると「これはスポーツじゃ無い、戦争だ」って英語で偉そうに返されたから、「ボトムBBに粘着してチームとして良かったの?」と英語で返すと相手黙る。その頃には逆サイドが奮闘し戦線突破、戦線の悪化に相手空母は私に構う暇も無くなる。結果味方が押し切り私は15000ダメ31撃墜ドレッドノート。スコアは半分より下だったけど、今までで一番絶望感を感じ最後はスカッとした試合だった。 --
- と言う夢を見ました --
- ヘイヘイ煽る事はあるけど被害担当艦が喋った! --
- スポーツマンシップを引き合いにだすのも戦争というのも見当違いだけど、煽り文句としてはちょっと洒落てると思う。相手空母たちの戦略としても戦力の集中はまちがってない。それに追随できなかった敵チームを残念とするか、耐えきった木主褒めるか。それはそれとして、空母に粘着されてる間に反対サイドが見敵必殺で押し込んでくれて勝つのいいよね。序中盤は結構いい角度で攻撃してきてたのが、終盤の入り口あたりで突然乱れると、「おっ、今気づいたか。動揺しとるな」ってニヤニヤしてしまう。攻めあがっていってくれた反対サイドのお味方に感謝やで。 --
- もっとクレクレ煽って、マップ見てみ?ティアボトムに時間費やしてる間にお前ら負けてるぞ?までが俺のワンセット。 --
- 確かに味方には感謝です。戦闘中盤は1発も主砲撃てなかった(タダでさえ主砲旋回遅いので雷撃回避するとそもそも照準ができない)のでボトムとはいえ火力出せなかったのは反省点なのですが、優秀な味方のおかげで囮となり耐えに徹せたのが良かったです。味方空母も必死に戦闘機置いて援護してくれました。相手空母がサイド突破した味方の処理に走った時の残りHPはわずか4000、もう1wave来られたら死んでいた、甘えて魚雷もう一本受けていたら死んでいた、もう少し味方の進軍が遅ければ死んでいた、と思うと何かやり切った感が(笑)。スコアに出てこなくても相手空母を拘束した事で勝てたというのは間違いないでしょうし、目に見えないけど確かに出来る仕事ってあるんだと身をもって知りました。 --
- 自分のライン枚数不利、反対ライン味方枚数有利、自分多数の航空機&艦隊の攻撃頑張って耐えて反対ラインぶち抜かれるてるのが俺のワンセット() --
- あるある。おいらもそれがいつもの定番メニュー。でも圧倒的多数のぶち抜かれてる試合に時々、木みたいなことがあるから脳汁どばってやめられなくなってしまう。 --
- そいえば超艦艇はちょいちょい見るけど、超空母はあんま見なくなった気がする。気のせい? --
- 超空母は対空バカ高い艦艇と、射程長い大口径戦艦が増えた結果、本体の性能が低い超空母では対応出来ないせいで大赤字になるから通常のツリー空母か、空母以外の超艦艇に乗り換えてるんだと思う。最近は超艦艇で出ても超空母は居なくて白龍とか、加賀、マルタ辺りを見る様になった。 --
- 加賀はT8だったわ。T10巡洋で出た時のマッチと混同しちゃった。まあでも最近は米空母のミッドウェーとか見なくなったなぁ。 --
- ほーん、耐久が無くて赤字がキツいのね。そのうちテコ入れバフされたりするのかしら?個人的には火力インフレは嫌いで超艦艇のコンセプト自体好きじゃないから、このままフェードアウトしてくれた方が有り難いけど。 -- 木
- 超空母の戦術機直線番長すぎて俺には扱い切れんくて売り飛ばしたわ2以上敵が居るとほぼフルで攻撃出来ねぇ… --
- 空母本体のHPは無限にして、艦載機が一定数落ちると母艦退場でいいと思うんだが。 --
- 本体のHPが無限なら、艦載機一切発艦させずに突撃したら最強では?? --
- そんなことしたら副砲GZに全部蹴散らされるぞ --
- 自力での移動不可にすればよろしい。 --
- それは最早空港でいいのでは --
- ↑ムッソリーニ「え?」 --
- 最初こそダメージ凄いな楽しい~と思ってたけど、防空してくれ偵察してくれ叫ぶ味方と無視するんだ俺はジェットでダメージ稼がなきゃならないんだの葛藤に疲れT10に逃げました… --
- 本当に潜水艦うざい。生協のBOTですら、砲撃戦の途中に対応するのがうざいし、BOT特有のチートエイムで避けづらい。 --
- 今サーバー接続できない? --
- WOWSもWOTも接続できないね、WOWSは港まで行けるけど戦闘不可、WOTはサーバーにすら入れない。なんだろうね。 --
- おま環じゃなくてよかったです!ありがとう --
- 分かる、自分もパソコン壊れたか、アカウント停止食らうような悪いコト何かやったのか?って不安になった。ひとまず回復するの待とうかー -- 1枝?
- こっちもダメだな…今日のデイリーでバトルパス完走の予定だったんだが勘弁してくれよ… --
- こちらはランダム・ランクは技術的エラーだかなんかでマッチングせずすぐ港に戻される。オペレーションは行けた。 --
- 入れなかったけど再起動で入れた --
- 同志諸君の報告で安心したよ。因みに今日9月13日は北斗の拳連載開始40周年だ。ヒャッハー! --
- 試しにリログしてみたら今度はログインまで不安定になったわ --
- ランダム戦とオペレーションはダメでランク戦だけいけた 謎過ぎる --
- クライアントの再起動で普通にマッチしたわ。 --
- これはあまり見ないパターンやね。のんきにくだらねぇ配信してる場合じゃねぇよまったく。 --
- 補償を要求する!(ログインしていないから実害ゼロだけど) --
- エラー?ゲーム出来ません🕹️ --
- どこも駄目みたい。バトルパス終わってるから影響は無いし今日はお休みにするかな。 --
- 「プレイヤーのマッチングが停止されました」 --
- おぉい、即マだとランダム行けるぞー --
- え、何々ゲーム出来ないん?今日は無理そうな感じ? --
- 技術的問題で~ランダムマッチングできないから、再起動したらサーバーに接続できなくなった。 --
- ログイン何度か失敗して入れたと思ったら「技術的問題でマッチングできません」こんなん試合を始められたとしても、いつどこで落とされるか怖くて遊べんわ --
- マッチング待機ができないだけで、戦闘が始まったらあとに落とされるとかはなさそうだよ。 --
- Geforce nowでもダメですね~ --
- ウェブサーバー利用不可って出てNAサーバーで武器庫開けんぞ... 全サーバーで何らかのエラーが出てるんか... --
- アジ鯖でも戦闘開始ボタン押してもサーバー側の問題で戦闘参加出来ませんとか出て戻されるわ。今日はもうお終いにした。 --
- アジ鯖ふっかつしたね --
- 全然復活してないよ?? --
- エラーで弾かれ続けるけど、根気よく即マッチ待ってれば参戦連打してたら通ったわ。 --
- ランダム1戦やってきたよ。個人差があるって、どこがバグってるんだろ? -- 木
- 即マッチすればできますね。3秒以上マッチ時間あると弾かれちゃいます --
- ほんとだ。はじかれた。 --
- Coopは行けるな。残りのバトルパスはCoop回すか… --
- ついtt…Xでつながりにくい問題対応中だって。 --
- 旭日旗が使えんのはワイ環やろか? --
- 自分じゃ確認できないけど、主砲の音がうるさいで評判の迷彩使って撃ちっぱなししてるんだが、ちゃんと敵にストレス与えられてるんだろうか・・? --
- 発見状態じゃないと音は聞こえないからむしろ常時聞こえ続けてる味方のほうが… --
- 草 --
- ちゃんと被発見状態で撃ち続けてるけど、味方にも聞こえてるのか?自分じゃ確認できんから敵の場合も味方の場合も自分じゃわからんのだw --
- 味方には常時、敵でも被発見なら聞こえてるぞ。射程延長煙幕延長固有春雲を味方に引いたときは終始爆音が響き続けててヤバかった。ちなみに次のアプデで修正されるってアプデ情報に書いてある。 --
- 射程マシマシだけど固有は持ってないからそいつは俺じゃないなw島風と春雲とギアリングしかその迷彩持ってないから、島風以外は極力ずっと撃ちっぱなししてるぜ! --
- 春雲「弾幕楽ちぃww(パンパンパンパンパン)」味方「うるせぇ‼︎」 --
- 流石に今回の不具合は補填ほしいなあ…バトルパス完走目前だっただけに痛すぎる… --
- 自分は幸い終わってたからよかったけど、今日までバトルパスの権利はあるし明日補填の記事が掲載されてなかったら運営に請求する権利はあるよ。ダブロンでバトルパス買ってたらダブロン=前払いでゲーム内のコンテンツを使う権利だし、公式の下に資金決済法に基づく表示>前払式支払手段発行者と書いてあるから責任はある。 --
- 完全にマッチング不可ならともかく、マッチしづらいだけで粘ってたら普通にマッチできたしなぁ。まあ言うのはタダだから言ってみてもいいかもね。 --
- 煙幕外で縦向いてる長門に同じく縦を向いて前の1基だけでずっとAP弾撃ってる暁がいました。近くの島裏から最上も迫ってきていたのでマップピコピコで知らせて自分含め他の味方も戻るように言ったのですが聞き入れて貰えず結局最上に撃沈されてしまいました。なぜそのような行動をとっていたのかわかりません。理由がわかる方いらっしゃいますか? --
- 以前上記のことをめっちゃ簡略化して投稿したら言葉足らずで誤解を招きその後知らない間に他の人同士で大論争になってしまっていたので当時の状況を詳しく書いて再投稿いたしました --
- 補足として暁の体力は長門との砲戦で半分以下になっており最上はフルHPだったこと自分含めこちらサイドの味方が巡洋艦のみだったことから暁が沈む前に最上を止めることが非常に難しい状況でした。 --
- botでは。 --
- プレイヤーでした。撃沈された後チャットで「noob team」と言っていましたし --
- その試合に勝てる可能性が無いと判断して介錯頼んでたとか?勝負が拮抗or優勢なら全く分からん --
- 正面から上部構造物の16mmをAPでぬく練習してたとか? --
- 普通に初心者なんだろうね 劣勢の自サイドを必死に守ろうとした(つもり)んじゃないかな 普通だったら隠蔽距離保って魚雷で長門撃沈するチャンスだと思うんだけどね スポットしつつ引きながら魚雷撃って逆サイドからの支援を待つのが上策だと考えるけど、縦てる戦艦にAPはちょっとわかんないね --
- 単純に猪突猛進な脳筋お猿さんなだけかと。 --
- AFKからフレンドリーファイアやって何か喋ってる日本クランの人がいたので、みなさん気を付けてね。昨日と今日の活動が活発です。生還率16%の2万戦の変態 --
- 2万戦の平均Tier8で平均与ダメ1万のPR100ってエグイな...愉快犯っぽいけどこんなんでも勝率40%超えてるってのが更にまた。 --
- 12隻もいれば1隻少ないくらいじゃ大して不利じゃないからね。あとFFはルール違反だからSSなりリプなりつけて通報すれば処罰入るよ。 --
- 昔はこれでダメージ入ったり沈んだりしていたんだからとんでもない害悪だったし1隻少ないどころじゃないんだが、それでも40%いけるんやな。こいつがFFし始めたのがペナ免除された最近なんだろうか。 --
- 3戦連続同じ奴(Bot)と一緒になってリプレイ付きで通報したら、「WORLD OF WARSHIPSのゲーム規則およびクラン規則】第5条8項に違反されたことを判明いたしました。規則違反プレイヤーに対しスポーツマンシップ違反として1日-30日間のゲームログイン停止を行わせております」って返事きた --
- これでまた懲りずに同じ行為したら垢BANかな?まぁそんな人間性も腕前も終わってる奴はさっさとやめて欲しいわな。 --
- たまに分隊誘ってもらい、今回、戦艦、駆逐分隊だったですけど、反対側駆逐が早死にした都合、そちらの支援に向かい、結局サイド違いで戦うことになりました。分隊に応じておいて反対サイド行くのて気を悪くするもんですかね?勝利はできました。 --
- 分隊組む目的の一つが勝つためだと思うので、そのためのムーブなら気を悪くすることもないと思うけどなぁ。分隊チャットで「向こう側の駆逐が死んだので、支援に行ってくる。こっち側は任せた!」とかはどうでしょう? --
- その質問は分隊組んでくれる人に直接聞いてみるのが一番だと思う。たまにでも誘ってくれる人なら「こういうときにどうすればいいか」を共有して蓄積してったほうが連携の質も上がって楽しく遊べるんじゃないかな。 --
- 12.8にアップデートされるのになんだが、12.7のアップデート情報(公式ニュース8月14日付)”造船所のLueshun”で”コンテンツの追加と変更”のところで紹介されていた”「旗」プレミアムコンテナ”って結局何だったんだろう? --
- 今日の朝も同じくやな。 頼むよWG --
- ログイン障害の事なら今現在アプデ中だから9時以降試すよろし --
- `鯵鯖はメンテだけど、NAにも入れん。EUだけ入れるけどなんでやー。 --
- あれまぁ鯵鯖のメンテ明けが心配だねぇ -- 枝?
- 100%鯖要因で症状把握しやすいしな。↑直るからステイ。待てやでぇ…まだやでぇ --
- 9時以降三回目ぐらいで入れた -- 枝?
- 9/13と9/14の0時~6時ぐらいにひかりTVをnuroで使ってる人向けに緊急メンテが入ってたからね、何か関係がありそうな希ガス。 --
- 9時以降になっても入れないぜ --
- あっ入れた! --
- 弾かれてもログイン何回か押し続けたら入れた --
- 戦えるようにもなったね --
- 9:37だけどマッチング問題解決してるー! --
- アプデ後ログインされた方、祝賀トークンの入手方法ってどんな感じか教えて~ --
- 今までの周年と同じで、雪かきでコンテナもらえた代わりにティアに応じたトークンがもらえる感じT10で200、T9で75 トークンでもらえる褒章はいろいろあるけど、目玉はバヤール持ってる人はトークン引き換えでT8の艦を選択肢の中から自由に選んで貰えるのと200トークンでもらえるスパコンだと思う 永久エコノミーもあるけど永久迷彩とのランダムなのでちょっと弱いか ツリー育成中の人向きかもね --
- 「アップデート 0.11.11 における前回の年末年始の祝賀の際のものに類似」って事なんだけどの乗らんで貰える仕様もそのままなんかな --
- ああ、それもあるっぽいよ 戦闘で獲得したEXPで「乗らずに褒章をもらえる」数が増減するやつ 300EXPとれないと乗った艦の雪かきにもならないってとこも同じっぽい --
- 良かったぁ! さすがに全部はやってられんからね -- 枝?
- 所有艦数が多いほど、獲得基本経験値に応じて貰える隻数分のpt(?)が増えるからね。普段乗るTierでpt稼いで、乗らないTierの祝賀トークンをサクッと集める感じだな。あと貰える条件は「1勝するか300基本以上」だからね --
- オペレーションがランダムじゃなくなってるな・・・?シナリオモードってもうあんまりやらなくなったけどアプデで変わったんか ちなみにニューポート防衛だった --
- やっぱそうよね。前からランダム言いながら随分同じの続くなとは思ってたけど --
- いや、いままでランダムシナリオだっけ?って書いてあった戦闘モード選択のとこにはっきり「ニューポート海軍基地防衛戦」てかいてあるんだよ いつからこうなったか知らなかったからさ --
- しれっと昔のように1週間固定制に戻したのかもしれんね。今後はローテーションでオペレーションが来るんじゃね?知らんけどw --
- なーんかexpマズくなってるような気が --
- いくつか前のアプデの目玉だったのにね、変なの --
- AI関連で不具合見つかった、メンテしたい、過労で○にそう、とか一時的措置かもしれん。アナウンス無しでランダム止めまぁす、は多分ない。実際ナライは初手から諦めてる奴多いしあかん --
- 特に意味もなく開幕から野良の人にフレンドリーファイヤー撃ってくる奴は何なんだろうか。大体2斉射くらい人にぶち込んでそのままどっか行くの、頭でもイカレてんのかな。 --
- 開幕FFする奴ってサイドチェンジして戦線放棄する奴多いよな。あれなんか意味あってやってんのかね。 --
- ランク戦だと結構居るな。爆雷空襲持ってる場合はそいつに爆雷をお見舞いしてやるが。 --
- A船体とか無抗堪だからウキッーてなってるのかと思ってたわ --
- 雷撃機空撃ちしたら味方に当たってしまって、それから粘着砲撃されたことあったよ。こういうヤツって街中で肩とかぶつかったらキレて殴ってきそう --
- そういう奴ほどリアルでモゴモゴして何も出来んて。 --
- 旗の自動購入って艦毎に個別で設定しないといけないのかクソ怠いな。 --
- 出撃する際に弄ればOKだが、デフォルトで自動購入がonに成っているよりはマシなのでは? --
- 俺は元から旗は切らさないようにしてたからデフォonのほうが有難かったな。今後自動購入に慣れちゃうと久しぶりに乗る艦とか出撃前にonになってるか確認するの忘れそうだしめんどくさいけど今のうちに1隻ずつonにしとくわ。 --
- 何げに武器庫のタグが造船所より上に来て一番上に成ってるな。「レトロな波に乗って」コンテナからT5用、T8用の無期限ボーナスが出るのは有難いね。要らん迷彩の方が出るかもだがw 7個しか交換出来ないのがちょっと残念。バトル・パスのプレミアムの最終褒賞に仏T6プレ巡洋艦があるけど、通常価格が5500ダブロンみたいだから2500で3000ダブロン節約出来るって事だな。サンタコンテナのハズレ枠潰しで入手しておくかw --
- coopでT10にて200獲得、300以上だったので更に1隻分貰えて最初の2隻分と併せて交換。800トークンに成ったので「レトロな~」コンテナと交換。早速開封したらUFOが上に来たわ。T5用の無期限ボーナスが出たので良かった --
- 4個コンテナ交換したが、欲しいT8の無期限ボーナスは排出率が低いのもあって出ないわ。T7用とか数があってもツリー艦が無いTierのが出る始末(先のバトル・パスの褒賞も付かわないT7用だったし)。あと2個からは既に迷彩のあるSinopとMahan用の迷彩が... --
- 海軍協会のミッション、オファー申請したのに受領できていない。どうして?記念旗欲しいのに。 --
- 空母初心者・COOP専だけど、たまに、最後に残った敵空母を殺さずに練習させてくれる人たちがいる。称賛3つぐらい送りたい --
- 地味にBPのウィークリーのやつが10→12になってんのね。見たことない進み方してるからバグってんのかと思ったわ --
- 利根がほしかったんだけれど、現在の利根の扱いだと金を出すのはちょっとためらっちゃうんだヨね。(先日の下取りキャンペーンもそうだけれど)雪かき半額艦に含めてよ、タノムヨー! --
- 巡洋艦激突イベの報酬はいつ貰えるんだ? --
- それな、俺は584ポータルチップ溜まってたからスパコン1個は確定なんだが、他の抽選とかのが発表は発送に代えさせて頂きますだと分からんからね。 --
- んー?戦闘せず褒章を獲得ってのがちょいちょい増えるんだけど、ルールがよくわからない --
- そのPtの数だけ艦艇を選択してその艦艇をプレイせずに褒賞だけ貰えるという仕組みだぞ。港画面の該当タグをクリックするとまだ褒賞貰ってない艦艇がズラっと並んでるから、そこから使えるpt数分の艦艇を選択するだけ。 --
- うんうん。選んだあと勝手に増えるけど、これはどうしてなんだろなと --
- 艦を選択して褒賞を取得する画面の下に褒賞削除日と取得条件がひっそりと存在してるよ --
- あーーーーわかった。活躍して勝つと祝賀トークンのほかに「戦闘しないで褒章をもらえる権利」がひとつもらえるのか。なんかポコポコ増えるから何だろうと思ってた(木 --
- 昨年末の雪かきとかやったこと無いのかな?今回のアプデ記事では既にやり方は知っているものとして、具体的な説明は記事に書いてないからね。 --
- アカンな、ログインしてランダム戦に入ったが、戦闘開始ボタン押したらそれが消えてしまってうんともすんとも。仕方なく一旦WoWSをタスクマネージャーから終了させ再ログインしたが、戦闘前のラインアップ一覧の画面で止まって動かない。なんじゃこれ?この前にMODを入れたからなのか? --
- 今朝coopで一戦バニラ状態で遣った時には全く問題無かったんだが...困ったわい --
- ログインし直してもまだ戦闘中らしく艦艇一覧の画面でフリーズしているだけ。自艦は既に撃沈されていたが、どうすることも出来ない。アプデ後にこれだと困るんだがな~本当に --
- MOD入れててアプデ以降動かなくてバニラなら動いたなら犯人は明らかだしやることもひとつだろ --
- MODを1個付けてはプレイして問題無い事を確認しながら20個のMODを付けていく作業はとても面倒だね。どのMODがアプデ12.8に未対応で当分使わない方が良いのかよ~分からんからな~当分バニラが吉? --
- チケット切ったら回答が来たが、「MODstationのMODはWoWS認定だが、中身を管理はしていないので適宜外してプレイして下さい」というのがWGの公式回答だったわw --
- 総当たりの裏技した所、私のとこの原因はRoslich氏作成のCustomizeble Panels だったよ。角度表示するやつとか戦闘系のMODは全て(使用中の18個)大丈夫だった。 --
- 検証乙。 --
- パズルかな? --
- うちも同じ。Roslich氏のCustomizeble Panelsだった。ゲームやmod stationの再インストールを何度かして検証するハメになった。 --
- 例えば駆逐に乗ってて、自分A側、味方駆逐C側だとして、A側は均衡orやや優勢だけれども、逆サイドのC側駆逐が沈み劣勢の場合、自分はどう動くのが正解でしょうか?そのままAに留まるべきか、A側は味方に任せてC側支援に向かうべきか。みなさんならどう動きますか?? --
- そのままA押し切ったほうが良いと思うよ。よっぽどA側優勢な時は別だけど、C向かって遊兵化してる間にACどっちも劣勢になったら目も当てられないことになるし。 --
- その他の状況次第だから何とも。間に合うか間に合わないかの判断もあるし、応援に行ったところでアタッカーが下手で当ててくれないなら自分も危なくなるし。 --
- 状況によりけりだけど、基本はAの突破、敵側をC方面に押していく前衛をやるべきだと思う 同じくA側を突破してきた友軍の目になってやらないと 駆逐が何隻かいて、突破した味方の前衛を任せることができるなら劣勢サイドから戻って敵軍の頭抑えに行くのもありかと この場合魚雷が活きるだろうし --
- 自分もAを押し切るに一票。理由はAを決め切らないと抜けた途端に押し返されるリスクがあること、Cへの移動までに戦局がまた変わる可能性があること、あと駆逐1隻が劣勢サイドに駆け付けたところで押し返せるほどの火力はないこと(むろん乗ってる駆逐によるが) --
- 新しいデザイナーズテーブル、コンテナもらうの早くていいね。クレーンじゃなくて上からズドンって落ちてくる。他もこうしてくれ。 --
- プロフィールの概要にオペレーションの枠も作ってほしいって思ってるの俺だけかな? --
- coopにマルソーが足りない。放置してる間にさっさと全部食い荒らして終わらせてほしい。 --
- どうして駆逐艦の連中は爆沈旗積まないん?たったの90万クレジットで即死を防げるのに、開幕爆沈される駆逐いると士気が一気に落ちる。 --
- 一般初心者艦長「さっきの試合突然おふねがしずんちゃったけど、一体何がいけなかったんやろなぁ」 --
- 90万クレジット払う位なら死んだ方がマシだ。 --
- 飛行船護衛やってると小学校のサッカー思い出すわ。これランダム戦に実装してほしくなかったなぁ。 --
- 初勝利ボーナス200%、外装60%オフ、アプグレ50%オフが3日間限定できてるね。他にも何かあるんかな? --
- 艦長スキルリセット無料は今年は無し? --
- それ気になってた。毎年周年のアプデ日からスキルリセットできてたよね --
- 雪かきって皆どこでやってんだろ。自分はcoopでやってたけどランダム戦で適当に突っ込んでる奴の多さみるとそっちのほうが効率もよさそうだし主流なのかな。それとも意外とシナリオなんかも該当Tierなら悪くなかったりするのか。 --
- もう年末イベントの雪かきしてるんですか? --
- 公式のアプデ情報にもあるけどもうやってるよ。しかしこれ雪かきで最近の即沈の流れ更に加速して雪かき終わった後も戻らなくなるんじゃないかな。Tier10でも開幕から沈むまでそのまま突っ込んでくる奴マジで多いわ。 --
- 秋の雪かき→収穫祭→サンタ→雪かき→新年だっけ --
- COOP誰も動かなくて笑ってしまった --
- 自分がやってた時は割と動いてたけど何かAFK増えてきたって聞くな。まぁ気持ちはわからないでもないんだけど。 --
- 勝てば褒章もらえるから、誰かやっといてってことなんだろうけどさぁ AFKは資格なしにしてほしいね --
- それ意図的でなく鯖の不安定さによるフリーズだと思うぞ。 --
- いやぁシナリオは拘束時間長いわりにそこそこ働かんと稼ぎもマズいからどうなんじゃろね。expが300とか400で良いのか1100とか1200とか欲しいのかでも人によって最適解が違うかも --
- やっぱシナリオだと拘束時間長いか。1200ぐらい安定して稼げれば悪くないかと思ったんだけど適当にやって失敗したり稼げなかったら元も子もないこと考えるとやっぱcoopかランダムのほうが負担少ないよね。 --
- 俗な話だけど相談に乗ってほしい 今回の周年褒章、バヤール持ちはトークン引き換えに提督チケットを1枚貰えて、さらにもう1枚ある提督チケットと併せて100%割引で1隻、定められた中からT8艦を自分で選んで貰えるという認識なんだけど、そうすると大体10000トークン必要なわけで、このトークンでスパコン50個引いた方がいいような気もするんだけどどうなんだろう 選べるT8艦のなかにほしいのがないならその手もあるか、ぐらいで考えてるんだけど皆ならどうする? --
- スパコンの艦排出率が1%だから50個引いても約60%の確率で1隻も出ないと思うが --
- トークン6250で100%クーポンとの交換じゃない?スパコン30との比較だと思うけどそれでもレア艦ギャンブルだったりその他リソースも手に入るから自分だったらスパコン選びそう。 --
- 関連する公式ニュースをもう一度しっかり読んだら、もう一枚の50%引きクーポンとは関係なくバヤール持ちは100%引きクーポンもらえるように書いてあるね 勘違いだった失礼した 6250トークンで100%引き貰えるはず まあでも鋼鉄やダブロンも出る可能性があるスパコンまとめ引きも悪くない気はするよね?正直まだ悩んでます --
- 提督トークンを取得したら、1.交換出来るT8プレ艦の中から好きな艦と無料で交換出来る、2.交換出来るT8プレ艦を全て所有している場合はどれかと交換することで鋼鉄3000が貰える、だな。 --
- バヤール所持してたら100%oFFもらえるのかなとバヤール所有してる状態で引き替えたら「補填クレジット1」と3スキルポイント艦長取得で終わった。クーポンなんてなかった --
- えっマジ? それだとニュースの内容と違うね --
- その補填クレジット1というのが件のクーポンじゃないのでしょうか?ちがうなら公式のニュースと話が違う気がします チケット案件かもしれないので、くわしく教えてもらえませんか --
- そういえばのぼせしびれるすくみたいな名前の奴っていつアーリー解除されるの? --
- 今でしょ! --
- ソ連潜水艦ツリーも気になる。日本戦艦第2ツリーの方が先に来るってことは調整が難航しているのかな。 --
- 8月14日付ニュースの信号5個のやつ、オファー切れなんだがいつまでだった? --
- アプデのメンテ前じゃないかな。確か昨日だか一昨日だかに受けてそっから一か月ぐらい期限あったはず。 --
- その前の奴は次のアプデ記事が来た時に失効してた気がする。今回のもそうだったのかな? --
- そうそう俺もそう記憶してて前回の受けられなかったんだけど今回はアプデ記事後に受けられたよ。 -- 1枝?
- そうだったのね。分かりづらいから一貫してほしいな --
- そうか~遅かったようだ。というか、あの小出しの奴は辞めて欲しいわ。いちいちニュース探して忘れた頃に更新されてるから、クエの締め切りがまだ先だから余裕こいてて間に合わなかった。 --
- はっ!?ランダム戦Tier9-11制圧戦でトライデントマッチングするようになってるんだけど正気か!?開幕一気に複数即沈するしゲームどころの狭さじゃないだろここ。 --
- 生協で雪かきやってるのだけど放置多くね。いやまあ経験値稼ぎ出来るからいいんだけどさ。modの関係かな。 --
- いや何かおかしい。読み込み中時間かかってログインし直したら繋がらない。も一度試したら繋がったけど、鯖不調のような気がする(2人はいつもafk?) --
- coopだと勝ては良いからBOT化してるのかもな。お陰で過負荷でイン出来んわw --
- 毎年アニバって艦長スキルリセットって無かった? 俺の思い違いかな? 期待してたから残念だわ --
- スキルリセットは節目じゃなくてスキルシステムが変更された時じゃないかな。 --
- 0.11.9の潜水艦実装に伴って用意された全艦長スキルリセットボタンと勘違いしているんじゃないですか。 --
- スキルリセットが毎年あるような勘違いはアレとして、スキル刷新とかで取り直しが必要な時しかやらんぞ。 --
- 管理人さん曰く「雑談でのルール違反は対処済み」との事なので、WoWsの愚痴を吐きたかったらWoWs雑談wikiという場所もあるよ、と記しておく。あっちは過疎り気味だけどなw。 --
- 巡洋艦激突の報酬は参加チームに関係なくお届けw いやまぁ運でしかないし良いんだけどwww --
- 今回の祝賀トークンについて理解できない部分があるのですが。
高ティアの艦艇が無い初心者はお断りイベントという認識で合ってますか?
私がその様な人なので、頑張る必要が無い気がしているのですが。 --
- ティア5以上の艦艇が対象なので、始めたばかりだとちょっとキツイかもしれないですね。アニバイベなので、どうしても長く続けてた人向けになってます。でも少ない祝賀トークンで得られる報酬もあるし、手持ちの艦艇で頑張ってみてはどうでしょう。あと、もう少しで次のティアに上がれる艦があるならイベント期間内に上がれればその艦でも報酬もらえますし。 --
- ありがとうございます。スーパーコンテナ少しだけもらう程度になると思いますが、ティア5艦艇を頑張って作成して乗ってみようと思います。 --
- 以前はT10がスパコン、その他が石炭とかだったからまだビギナー向けになったくらい --
- 上で雪かきって言ってて??ってなったんだけど、祝賀報酬は雪かきとはちゃうやろ……。それとも最近は祝賀も雪かきと同じ扱いなんか? --
- これ系のイベント始まってからは年末年始も周年も全部雪かきって言われてるね --
- WoWsプレイして7年の老頭児としては、年末の雪の結晶以外で雪かきって使うのは何か違和感だったわ。 --
- スノーフレイク(雪の結晶?)みたいなのが付いてるから年末のは通称雪かきと言ってるが、周年記念とかは違うね。取得要件や集め方は同じだから同じ通称で良いとするかは人それぞれの感性に依るな... --
- おれも最初そう思った。でもそれで通じてるし他にいい言い方ないから尊重敬礼忖度っすよ --
- PCの不調化と思ったのですが、新しいMAPで真っ赤なMAPって出来ました?天井に黒い文字が書いてあるんですが、気持ち悪くなってゲームにならない… --
- それはMODが悪さしてるんじゃなかったっけ? --
- 自分のだと12.7のTier2~4で当たるMAP(名前は忘れた)ででます。Mod外せば直りますが全検証するのがめんどいので、そのままやってたら慣れました。と言っても三笠を使う時だけなので。 --
- 因みにグラボはGTX1070でStudioドライバーを使ってますが3つ前のに戻してみても変わらないのでModだと思います。 --
- テクスチャファイルがブッコワレたんじゃない?ファイル修正してみてはどうか。 --
- MODバグでたまになる。本当に迷惑だ。まあしょっちゅう起こるわけでないので気にせずにいきましょう。 --
- その黒い文字くりくり画面回して見ると英語でテクスチャーノットファウンドって書いて有る奴ですねw --
- MODが原因で正しいテクスチャーが取り込まれなくなったようです。運営にチケット切って調べて貰ったけどMODが影響しているまでしか分からなかったので、一度全てMODを外して1個すつ付けて行って赤い空が出ないかやって前に使っていたのを2つ付けないようにしたら問題が起きなくなった。現在は戦闘開始前のラインアップ画面でフリーズしてAFKになってしまうので、またMODを1つ1つ付けての検証作業が必要だわさ --
- アカン、MODを1個1個付けていくのをcoopで遣りたいのに過負荷でイン出来んわ。戦闘開始画面でのフリーズはチームメンバーのHPなどが分かる奴を外したら行けたようだけど... --
- それ出たことあるよ、たぶんmod --
- USNI アニバーサリーに関するミッションを受領しましたが、港には反映されてません。皆さんはどうですか? --
- なんかシナリオをプレ艦で出ると、プレ艦のクレジット優遇補正ない程度のクレジット取得量にしかならないな。基本経験がcoop700経験値で取得クレ161k、シナリオだと800経験くらいで取得クレ140kくらいだったか。ツリー艦だと違和感持たないくらいの取得量になってたと思う --
- KARL XIV JOHANってイベント限定販売?それともしばらくしたら通常販売されてクーポンも使えるパターンかな? --
- 19300ダブロンのもあるから程なく港で25%割引クーポン使って買えるようになるんじゃ? --
- 祝賀トークンの入手方法教えてください --
- 戦闘に出て一定以上の基礎経験値を獲得するか、他の艦で達成したポイントを使って消費するかって感じかな --
- 艦艇アイコンのトークンのところにマウスカーソル合わせると表示されるよ。勝利するか1戦で300基本経験値取得。 --
- どうも、少し前にレナウンで空母に粘着された木主の者です。愚痴言わせてください。あれから6連戦で5ボトム1ミドルのマッチに泣き、今日の分で計11戦ですがミドル2回トップ1回という悲しみですね。更に何故か空母酷く粘着されるんですよね。平均航空機撃墜数16行くとは何事か。悪い船では無いと思うのでもう少し頑張ります。 --
- リナウンならむしろ空母歓迎じゃない?対空以外に良いところないんだから --
- 巡洋艦の衝突でポータルチップ集めて分の褒賞が届いたんだが、バトル・パスのプレミアムの割引があると書いてあったのに割引されないようなんだが、どこかにクーポンとかあるのかね?2500ダブロンが2000になるぐらいだが... --
- WEB上のプレミアムショップ --
- プレミアムショップで円での割引クーポンが来てたね、武器庫に来るのかと思ってたから。1512円が1361円に成るようです。 -- 木
- 何回落ちるんや、ポンコツ鯖。 --
- 鯖がいけないんじゃなく、運営のミッション配り方がいけなくて。 効率よくボーナス取ろうとするユーザー→乗らない船出撃放置→戦闘離脱→次の船で出撃放置→戦闘離脱→次の船・・・ をする輩が増えるからマッチばかり増えて鯖負荷増えてるだけ --
- トークンの配り方もう少し考えてほしいな。ランダム戦に開幕即沈やAFK多すぎるわ。これ他鯖では問題になってないのかな。 --
- あー、離脱即出撃できるようになった仕様を悪用(本人的には頭よく)してるのかズルいこと考えるねぇ AFKは無効にすりゃいいのにね --
- 対策してないのは悪いかもだが、基本的に1番悪いのはその動きのユーザーやろ。AFKや離脱行為は褒賞没収すれば良い。 --
- 巡洋艦激突のポータルチップ褒賞でプレミアムバトルパスの割引クーポンあったけど何時くるんだ。 --
- 上にコメント書いたけど、プレミアムショップに割引クーポン来てるよ。27日間有効。 --
- 見たけど来てないわ。スパコン貰ったメッセージも見てないし。アジ鯖だけど同じ人居る?チケット案件か? --
- プレミアムショップのマイクーポンには乾ドックの15%割引クーポンもまだ残ってるな。今回来たバトル・パスの10%割引クーポンと期限同じになってて草 --
- プレBP買ったせいかな?デイリーミッションがどっかいったんだが仕様だっけ? --
- 2500ダブロンのではデイリーが無くなる事はないぞ。6500ダブロンのパスだとどうだったかよく知らんが... --
- 6500のほう買ったね。ついでに言うとクーポンの存在も忘れたまま流れるように買った。いまプレショップ見たらクーポンはないが、適用されずに消滅したのかしら。クーポン取得の条件は満たしている。 --
- 割引は2500ダブロンの方だから6500ダブロンの方は無いぞ。 --
- なるほど、ならいいや。サンクス。 --
- ディリートライアル無くなってウィークリートライアル2つになってるけどディリーに毎日縛られないのは助かるわ --
- デイリーあるアカウントとウィークリーのみのアカウントあるのだが・・。謎だわ。 --
- 鯖ふ化 鯖ふ化 鯖ふ化 鯖ふ化 鯖ふ化 鯖ふ化! この個別船ごと報酬止めて、所有隻数によって獲得可能ボーナス回数だけ表示にし、好きな船で回数分貰えた方がいいよな、でないと雪かき時期のたび鯖ふ化地獄で消化進まねぇよ --
- 控えめに言って雪かきイベは面倒なだけで何が楽しいのか理解できないし、サーバが過負荷になるのなら運営にも不利益しかないと思うんだがなぜ続いてるんだろうね。。今度からしっかりアンケートとか送ろうと思う。 --
- 暗い部屋、画面の端に居た黒い影を味方の艦影だと思ってたらゴキブリで、それに気づいた瞬間絶叫してVC繋いでたフレンドの鼓膜を破壊してしまった…… --
- 大きいイベントがアルぺだけになり、やっと落ち着いた感がある。しかし、今朝のEU久しぶりの28k同時ログインだったのはなぜ? --
- 祝賀褒賞を貰おうとBOT化した艦艇を大量にcoopに送り込んでいるからだろ? --
- 鯵鯖はBOTだらけでヤバいことになってるけどEUも同じなのか? --
- 考える事は一緒だろ?人間なんだもの(by〇△□) --
- トークンでスパコン交換するかT8確定チケット交換するか悩む。 --
- 詳細わからんけどオークションも来たでェ --
- 周年トークンのことなのよ。説明不足ですまん。それはさておきオークションとはWGも容赦ないな…。 --
- イタリアの超巡ピエモンテだっけ?あれが目玉のオークションみたい ソースはゲーム内灯台 今やるか?って感じは同意 --
- オーックション!!ズルズル、秋の花粉症だわさ... --
- 別にスパコンから艦艇を出してしまっても、構わんのだろう? --
- 木主が爆死した! この人でなし! --
- 課金せよ、艦長 --
- 高tier艦がボロンする確率はたしか1/3000ぐらいだったような。でも薄い所引けば勝ちだからな --
- 手持ちの船があたったら再抽選を信じるのであればスパコン100個ストックしてからダブロンで買い入れ可能艦を揃えたらレア艦が出るのでは?いうて1%だと1隻か、ないな --
- T5でCoop行ったら300基本expいかんかったけど祝賀褒賞貰えてるんじゃが --
- 1勝する又は300基本経験値以上獲得が祝賀褒賞ゲットの条件だから...coopはまず負けないからね --
- コンバットミッションの進捗も、武器庫みたくブラウザ上で見れるようにならないかな。できれば画面を変えることなく港画面に表示できるようにしてくれると嬉しい。 --
- あ、日本巡戦のアーリーは今日じゃないのね。
てっきり8周年と一緒に来るのかと。 --
- アーリーアクセスが来るとバトル・パスのプレミアムの褒賞になるからね、今回は仏T6巡洋艦だから無いよ。 --
- バトルパス買った事ないので知りませんでした、ご親切にどうも!
- 12.9だよ。どこかで読んだ。 --
- ありがとうございます、いつ来るか明言されてたっけ?と混乱気味でした。
- 祝賀トークン回収しんど! かなーりめんどくさい --
- 義務ではないから、放置する権利はあるぞ! --
- 俺は対象が300隻くらいあるから、ざっくり言って80~100戦前後はしないと回収しきらんw --
- 230隻×30で、プレゼントのコルベット擬きを手にれたく、頑張ってますが。余りにも!。良く言えば港の飾り艦(港のゴミ)Co-po戦でも偉くつまらなく、弱く、嫌になりますね。ゴミではなかったと嬉しい限りですが、アルバイトでも雇ってやってもらわないと、8年目の記念でなく、8年目の試練忍耐。9年目めでこのゲームしているのかなぁ。 --
- これは思う。バヤールの件はさもお得みたいに散々前宣伝してたけど、実際には6250枚ってバトルパスの1250枚入れても5000枚必要だから、T5~T7なら167隻、T8~T10を入れたって(T4以下除いて)最低100隻やそこらは港に持ってないと到底届かない。それに皆言ってる通りスパコンと迷う程度の相場バランスになってるから、前宣伝の印象のようなお得感というか、お祭り放出感はないよね。周年記念の割に絞ってるなーって感じる。100枚ごとにガチャでワンチャン狙えて、天井が6250枚って感じなら全員参加感あって良かったんじゃない?って思った。 --
- バヤール高すぎる。持ってるから代わりにヴァンガードあたり貰う予定だが、スパコンとマジで迷うな。スパコンは艦が出なくても30箱も開けたら石炭やら旗やら色々出るし、それこそ艦出たら完全勝利だし。バヤール2000くらいでよかっただろーに… --
- やっぱりバヤール高すぎだよね。持ってないけど諦めて全てスパコンにつぎ込もうか迷ってる --
- 言うてT10艦33隻分だからね(200x33=6600)。潜水艦、駆逐艦、巡洋艦、戦艦に空母だとそれぐらい持ってる人はザラに居るから。T9,8艦だけだと85隻は開けないといけないが(75x87=6525)... --
- 500近くあるからめんどくせー --
- めんどう、同感。港のごみ良い機会で、ゴミでないと再発見出来るかなぁ、と思いつつ面倒作業実施中。でもやはりゴミ。ゴミ艦思い入れ直して大事に育てようなんて思う船はありませんね。 --
- 200%期間にぶん回すか次の造船解放されてからぶん回すか迷う --
- NAに入れん。おま環? --
- NAずっと入れない・・・直ったら教えて。 --
- ゲームセンターとクライアント入れなおしたら自己解決したので、木主も試してみて。 --
- NA今日なんの問題もなく繋がったし対戦もできたぞ、おま環では? --
- そういえば、加賀が実装されてるのに新戦艦として土佐は無く、天城はあるのに赤城は無いとか不思議なことになってるんだな。 --
- 盛り上がらないオークション雑談。巡洋艦乗りのプロの皆様は嬉しいですか?魅力的なスペックでもなく、でも強いのでしょうかね。オークションに参加する方いるのかなぁ。Thundererが出ればと願ってましたが残念。この前武器庫で0.13%ドロップが出ましたが、当然スカでした。宝くじ当ててWowさんに寄付するとプレゼントしてくれますかね。 --
- ほっといてもそのうち解禁される超艦艇にわざわざリソース割いても早く乗りたいかどうかって話で、うちはそんな余裕ないので正直どうでもいいってのが本音です 興味ある向きでもこないだ武蔵オークションあったばかりだし、また課金させる気か?って思う人はいるんじゃないでしょうか 時期が悪いよ時期が --
- ハロウィンというかブラックフライデー控えてるから、今は温存。このタイミングでオークションはないよ。 --
- 武蔵直後だから見送り。でも見送る人が多ければ落札価格も安くなる。気になるなら最低こんなもんかなって価格で応札だけしといたらいいんじゃないの。個人的には興味ないし羨ましくもないからスルーかな。 --
- まあ落札価格が運営によって操作されてなければ、の話だけどね…。応札額が公表されてない以上、配布数とかでもいくらでも操作できるわけで、けっきょくいつものように「最低入札額の2倍+α程度」の落札価格になるんだろうと思うけど。 --
- 史実厨の自分とすれば海岸線が入り組みまくりの年中霧ばっかの上に狭いバルト海で運用が難しいから小型の海防戦艦しか配備してなかったスウェーデンがこんなでかい戦艦を持つわけがないということでスルー。 --
- 超艦艇のオークションなんて解禁前にお試しで先に乗れる権利だから、それにリソースぶっこむのはクレジット、石炭、鋼鉄、フリー経験値が溜まりに溜まって使い途に困っているような人向けなんだからスルーで良いよ。 --
- 昼にcoopやってみた。誰も前出ない。coopって負けるんだな 3戦して戦闘中に回線断2回、クリティカルエラー1回 色々おかしい --
- Coopは早食い競争だから、前出ないのは放置ニキだよ大体。今、祝賀のせいで放置が無茶苦茶多いんよ --
- ただでさえサーバー過負荷でエラー頻発する程度にはCoopに大勢群がってるけど、放置多すぎて一戦にいつもより時間かかってるから、余計にサーバー負荷がかかってるんじゃないかな。放置は片っ端からペナルティでいいと思うけど、やんないだろうな --
- 確かに。ただ懸賞付きのゴミ艦を置いて即中座モード。思いも付かなかったが素晴らしい。負けても祝賀懸賞はもらえます? かこの戦術何回(何隻)まで、1から2時間で出来るんでしょうか? 200隻出来たら最高の幸せ。 --
- 負けても貰えるが300exp以上の活躍をしないと貰えない。 --
- 1000経験値?で1+3隻で都合4隻分の解放ができるから、ちゃんとやってちゃんと稼いだほうが早い気がするんだ・・。 --
- 保有艦艇が100隻未満なんじゃね、乗った船しか祝賀貰えないからcoop放置が安牌になっちゃう --
- 昼のCoop戦、私も祝賀の関係でやってますが、昼はしない方が良い。ゴミ艦で1万から数千ダメージがやっと。疲れるだけ。1万戦Coop戦をやって着て1)Coop戦は朝の4時から8時頃までに出るのがベスト。2)駆逐艦のオンステージなので、唯一対等に戦え活躍出来るのは装填が2~3秒の巡洋艦のみ。3)時には独りぼっちになるので、逃げ回り、だいたい最後に残る4から5隻を頂く。4)目的は命中率向上の訓練と考えろ。5)軽く10万ダメージ以上は当たり前と思え。でも、今も、朝の常用巡洋艦(マイノーター)で遊んだら10万ダメージ以上でしたが。 --
- なんかwin更新したら直った。俺の知ってるcoopニキも帰ってきた! --
- 上でネガキャンもされてるが、悪いことは言わんがバヤール持ってなくて、トークン的にとれそうなら交換狙え。無料で配ってもらえるレベルの船じゃない。スパコン30個なんてどうせたいしたもの出ーへん、旗やらエコノミー大量に積むだけ。バヤールに加えて交換艦もあらかた揃ってる人がせいぜい迷う程度。 --
- バヤールがいい艦なのは同意 すでに持ってるならラッキー選んでもう1隻、持ってないならここで手に入れて損はない一隻 トークン高いのは確かにそうだけど、お金かかるわけじゃないんだし結構いい買い物だと思うよ トークンで手に届くなら、お勧めです --
- T8最良巡洋艦の一角だもんね。巡洋艦好きなら絶対に持っとけって艦艇の一つ。 --
- 持ってる人からすると代わりにもらえる艦とスパコン30の比較になるから、それだと迷うんだよね。持ってないなら貰っとけばいいと思うよ。 --
- 今のスパコン31個からT8プレ艦より良いものを引き当てるのは、よほどの強運じゃないと無理でしょう。T8以上のプレ艦又は11000ダブロンかT8艦相当の石炭が最低ラインと考えると、どう見ても無理ゲー。 --
- 誰かスパコン31個まとめ開けの画像貼ってくれないかな。俺は1個ずつ開封派なんだ… --
- 1個ずつ開けたのをスクショで撮って、後から該当部分だけ切り取りして1枚にまとめたらえんやん? --
- 昨日33個貯めてたの開けたら大量の信号旗、緑エコボ、石炭15000、鋼鉄1500、エリート艦長経験値150000、フリー50000が出た。(スクショ撮っておけばよかった)スパコン中身しょぼい --
- スパコンのナーフ前なら迷うがナーフ後だと交換1択だよな。ナーフは半年ぐらい前の話だから、この時期しかやらない人は知らなさそう --
- 鋼鉄3000もろた。あとは青エコボを増やしていくだけだな。今年は全くドキドキしない --
- やめろ。バヤールに光を当てるな。このまま隠れた強鑑にしろ --
- うぉー まさかの停電! --
- 8周年の記念壁画、ミッションクリアしていくつか開いてるんだが、元のと画風が同じだから開いたのかどうかよく分からんなw --
- 武器庫とかミッションがずらーっと並んでるところに「褒賞」っていうのがある時とない時があるのですが、どんな時に表示されるのでしょうか? --
- Tier5以上に表示されていて勝利か負けでも300exp以上取ると消費されて祝賀トークンに引き換えられる。各艦1回のみ。 --
- 所有艦艇に応じて変わるけど、自分の褒賞以外に別の艦艇分の褒賞が貰えるptになる。1100基本で4ptとかが別途貰えて、それを褒賞の所で艦艇を選択するとプレイしないでもその艦艇分の祝賀褒賞が貰える。全ての艦艇に乗らなくても回収出来る仕様だよ。 --
- ついでに質問。自分の場合港画面左の武器庫、造船所と並ぶ欄に最初から褒賞が出てないのですが、これは何か条件があるのでしょうか?配信見ていると出ていたので試しにセーフモードで立ち上げても出ません。 --
- プレイしてその艦艇で貰える祝賀褒賞と別途貰える分が貰えるだけの基本経験値を稼いだ場合は数字が出るが、それが無い(使ってしまった)場合はグレーに成ってたはず。戦闘結果画面で祝賀褒賞の所にカーソルを置いて例えばT7だとしたら30のほかに3とか数字があれば褒賞に数字が出る。 --
- ありがとうございます。今年5月から始めて50隻くらいしか持ってなく既に褒賞マーク付きの艦はやり上げてしまって何も出てないので諦めます。 --
- 周年期間中に新しいT5以上の艦を買えば、それにも褒章は付いてくるはず 今まではそうだった 当然その分のクレジットは必要だけどトークン貰う手段はあるよ --
- ありがとうございます。もう5万EXPでプロイセンを買えるところまで来たのでスパコン一つ目指して頑張ります。 --
- こういうイベントがあるからティア5以降の船つぶさずに全部取ってあるけど、200隻でも多いのに400、500持ってる人ってどんだけ時間かかるのやら、あとティア4以下のプレ船くらいは少なくてもいいからポイント対象になってもいいような気がするけどな --
- 自分艦売却しないからT1~T4も入れたら600隻超えてるw --
- 新しいサウンドにもだいぶ慣れたな。個人的には砲撃音もそうだけど火災、浸水の警報音とか被弾した時の効果音も色々迫力があるのにしてほしいなあと。こういうMODないのかな。 --
- 武器庫の8周年イベントページで流れるテクノっぽい音楽が好き。用もなく訪れたくなる。 --
- このゲームって、他にストレス源が有ればストレス解消になるけど、そうでない時はこのゲーム自体がストレス源になるわ・・・ --
- 常々そう思ってる。これに限らずゲームごときでファビョる奴は普段どんだけストレスフリーな生活してるのか、それとも沸点が低過ぎて常にキレ散らかしてるのか、理解に苦しむね。仕事のストレスに比べればゲーム内では大抵は満足が上回る。 --
- 仕事は最悪自分がやれば良いけど、このゲームは思い通りにならなくて苛つく --
- 敵味方同じ情報見て判断して見えない所は予測して動いてるんだけども見え過ぎて味方の思考が透けるんだよな。もしミニマップに自分しか映らないならストレス減ると思う。仕事にミニマップあったらって想像してみる。神視点で進捗管理される仕事はストレスじゃね 介入せず儚い存在だから崇められる訳で、確実に存在して有能となれば我々人類はきっと神を駆逐してる --
- 味方というか同僚の行動見てストレス感じるのが嫌だからそいつら見えなくするMODが流行ると思う --
- 余暇の一環であるはずのゲームがストレス要因になるのならもうそれはゲームじゃないな --
- 本当に、本当に、味方ばっかり直ぐに溶けるのなんで・・・。本当にクソゲーだわ。最大のストレス要因。。 --
- でも戦艦で破壊的一撃したときとか大量のリボンと同時に脳汁出てやめらんねぇ --
- ペラペラ愚痴をよくしゃべるセーラム(ユーザーネーム的に多分日本人)マジでガイジだろ。ほんと。とりあえず通報したけどさ。 --
- バヤールもらった後はひたすらスパコン引いてるが、ほんとにショボいものしか出てこない --
- たしか改悪されてクソショボくなったんだよなスパコン。出てくる数もそんなに変わった実感ないし、本当にただショボくなったって感じ。 --
- クソやん… --
- 新しいサウンド、日本の魚雷は発射時にごぽごぽ鳴ってるのが酸素魚雷らしくて好き。本物の酸素魚雷の発射音なんて聞いたことないけど。 --
- 結構前のアプデから日本以外も鳴ってると思うけど --
- どうやら俺は全ての船を消化したら73個のスパコンが手に入るようだ…やるっきゃねぇよなぁ! --
- ミッションクリアして平行宇宙の旗(8周年記念旗)を貰ったんだが、港で確認していると5周年、6周年の記念旗はあるのに7周年のが無いんだよね。去年も7周年祝賀イベントはあったと思うんだが、7周年の記念旗は配って無かったとか?自分が7周年の記念旗のミッションをスルーとかしてるはずはないと思うんだが... --
- 「七つの海」って三日月に人魚が座ってる?様なやつが有るけど --
- 闘争一戦やると勝手にランダム戦に切り替わるバグがあるな --
- 上官殿(先輩方)に質問です。自分は今、総艦艇数が55隻でティア5以上は33隻しかないまだまだひよっこ艦長なのですが、この祝賀イベントで頑張ってバヤール君を貰おうと思ったのですが、無料バトルパスを最後までクリアしても数字が全く足りません。そもそもこのイベント自体が私の様なひよっこには「黙ってスパコンだけ引いとけや」的なイベントなのでしょうか?艦艇クーポンもどうやっても足りません。後45隻購入したらええやん、WoWsにもっと貢いでや~という運営からの圧力でしょうか。バヤール君欲しいよ・・ --
- トークンでもらえる範囲にないならあきらめてください 別に不公平でも何でもないです これまでかけた時間に対して公平です このゲーム時間がかかるので長くやってるユーザーへのサービスとしてはこういう方法しか取りようがないと思います どうしても欲しいなら武器庫から買えますから課金してください、正直そうやって買うだけの価値はあると思います --
- 課金しない奴は人権が無いとも言われるこのゲーム... --
- プレイスキルや艦の性能だけなら、無課金でも全然イケるから、その点は優良ゲーだと思ってるんだけど、WoWsで無課金で得られない人権ってなに……? --
- 無課金だと人権ないはこのゲームを知らなすぎる。無課金でも時間さえかければ何ら問題はない。 --
- 一般的に周年イベントというものは長くご愛顧して頂いた上得意様に対する感謝というサービス(実際はもっとお金使って下さい!になりますが)です。長い人で8年間やっていれば自ずと隻数は増え中には完全コンプという方もいるでしょうからバヤールも簡単に手に入れ、且つ今回は出ないと評判のスーパーコンテナも数多く開けることができます。どうしても入手したいのであれば仰る通りどんどん貢いでやということになります。基本的にヨハン14世を除けば長年プレイしている方へのサービスと優越感を与えるイベントですので素直にあきらめましょう。 --
- その長くやってるプレイヤーは、艦の数が多いからもっと簡単に報酬もらえるようにしてくれ、と注文付けてるけどな(笑)。木主氏みたいな初級者の頃の気持ちは忘れないようにしたいものだ。 --
- あんま話題になってないけど「レトロな波に乗って」はWGにしては大盤振る舞いだと思うで --
- 永久エコノミーはツリー育成の大きな味方ですよね 永久迷彩とランダムなのはちょっとアレですが --
- T8の無期限ボーナスが欲しかったのに、既にツリー艦には付けられないT7のが出るとか、既に迷彩持ってる艦艇のが全部出るとか、5%の排出率だから仕方ないとはいえね... --
- この手のイベは定期的にやってる(周年と年末セールで基本年2回かな)から、今後を見据えてツリー開発頑張って欲しい。色んな船に乗るのもWoWsの楽しみの一つだと思うから。バヤールは……どうしても欲しかったら課金するしかないねぇ。 --
- 最初はイベントに参加出来なかったり出来ても一苦労する。で、貰える艦長や報奨コレクション集めながら何を考えるか、BFで課金も良いけど乗って稼いで年末雪かきに備えるのだ。おれ未だに年間1億クレ貯めるの目標にしてる --
- 周年のトークン、ティア比でもらえる量見ると分かると思うけど、結局はT10何隻持ってるかって話なので、たぶん始めて1年以内と思われるあなたがそういう文句言うのは気持ちは分かるけどまだ早い そもそもトークンで直接T8艦がもらえるような褒章はこの8年で初めてじゃないかな なので頑張って徐々にツリーを育てて次はもっと良い褒章もらえるように努力してほしい --
- トークンシステムの採用自体が割と最近だしの。ミッション報酬とかならあったが。 --
- 別にバヤール自体は普通に武器庫に売ってるんだからダブロンで買うんじゃダメなのか? --
- 無課金で通算1年と少しプレイしているけど、バヤールまでトークンが500足りない。石炭T10を1隻買って、アーリーアクセスでもらったT7の次のT8を3隻、開発中のツリー2本のT6を開発し買えばぎりぎり届くけど、そこまでするべきか・・・ --
- 白露で魚雷16本流したら味方に「チートだ!」と騒がれて困惑・・・ --
- イェーガーで毎回確実に20本以上当てる俺は、毎回確実に通報されてるが? --
- 白露がTRB持ってる事を知らない知識初心者君を生暖かい目で見ようという木に対して、魚雷命中数自慢が始まる不思議。 --
- アスペに理由理屈を求めてはいけない。 --
- 文盲かこの枝は。支離滅裂すぎてどこから突っ込んでいいかわからんけどこれだけは言っておく。お前、痛いぞ。リアルでもそういうところが原因で避けられてるぞ。お前が認識してないだけで。 --
- 隙みせたな… --
- 次にその味方は深度魚雷を駆逐に流して当たらなくて「チートだ!」って言う(確信 --
- 木の白露が煙幕も使ったんでしょ(適当) --
- なんかアプデ来てから異様に画面が固定されて自分の船が遠くに進んでいくの眺めるのしかできなくなるバグ頻発してるんだけどこれ原因わかる人いる? --
- PCや回線には問題ないのん? --
- グラボがぶっ壊れたときに同じ症状出たわ。何かのmod由来とかだったら分からん。 --
- それ隠しカメラモードコマンド押した状態だね。 因みに海中も見れるその隠しカメラモードは確か右Ctrl+右Shift+BackSpaceでプレイ中も切り替えれるはずだけど、もしかしたらこれで通常視点に戻れるかも。 -- コマンドでワンチャン?
- 猛烈に→キー押してみてぇ。でもこの症状俺は今まで1度しか遭遇してないんだよな --
- mod適用してみたら1個ずつ外してトレーニングモードで確認してみては? ワイはmodの1つが原因で戦闘開始ボタン押しても画面が切り替わらず、待機画面の向こうで戦闘は行われてる音を聞くだけになった。原因のmodにたどり着くまで苦労したよ。 --
- 俺もそれになって、いつも使っていた敵味方のラインアップでHPの減り具合や砲、魚雷射程、隠蔽距離などが分かるやつを外して別のにしたら直った。勿論1個ずつ付けてはプレイして次のを付けてとやっての結果だが。 --
- 祝賀イベント、今日の早朝のCoopでも戰商売繁盛。常用専用のマイ様で、味方の人操作の駆逐艦と、戦勝勝負するのはめちゃ楽しいです。おかしな話ですね。 --
- 祝賀でゴミ艦で遊んでますが、正直忍耐不快。今回のアップデートでスペインの巡洋艦がツリーになり、さかんにwow側は宣伝してますが、ツリー前に高いお金で購入しましたが、今ではゴミ艦。以前のアメリカのハイプリも同様で、更にゴミ艦×2。ランク戦で出てくると皆の最初の獲物狙い艦。wowさんの意図がわかりません。今回の各所有艦祝賀コインは罪滅ぼしサービス? --
- 最近ちょこちょこ日本語怪しいコメントあるけど外人が書き込んでんのかね。日本語環境じゃ使われてないような名称もチラホラ見かけるし。 --
- 別に外人さんが書き込んでたとしてもそれは全然良いんだけど、日本語達者だろうと根拠も述べずにゴミゴミ言うのは良い気はしない。というか雑談のルール違反なのでは? 管理人さん。 --
- まあ日本が好きで日本人とコミュ取りたいという外国の人もいるだろうし、今は日本に住んでるけど日本語教育を受けたことがないという人もいるかもね。 --
- 何言いたいんだかもよくわからんしゴミゴミ言ってる部分だけ目立って不快な書き込みには違いないわ。というかマジでゴミな艦も一部には存在するけど自分の腕前見直したほうがいいケースのほうが大半だしな。 --
- てかこの前武蔵砲旋回遅くてゴミ、サンダラー垢クレクレしてた奴か…?米航戦・西巡アーリーをT10買えるまで買うで恐らく5万、武蔵で5万、そしてサンダラーで10万出せると言ってた…………ブルジョワプレイに抵抗ないならサンタコンテナで買い占めてサンダラー当ててしまうのが一番じゃないですかね…30万くらいだっけ。結局サンダラーにも不満言って別の艦艇欲しがりそうだし --
- ↑持ってないから分からんけどそんなにサンダラーってつおいのか?個人的にはティア9で強いのが金策も楽しく出来てお得な気がするわ --
- いやたぶん、これまでの言動からよく居る「みんながつよいっていってるからつよいんでしょ」系だよ。武蔵買ったのだってそうだろうし --
- ツリーのアーリーアクセス艦に課金して文句言ってる意図がわかりません。 --
- 石炭ナポリ代わりにツリーで手に入るナポリとか言う謎評価だからな。あとオースティン買っておいて無限リロブを勿体無いからと使わず装填遅くて期待はずれという評価もしてるゾ --
- 金はあるけど育てる時間ない人向けのサービスだからなぁ。それを理解してないと木主みたいになる --
- 忍耐不快までChatgpt期待してたのに。性能の決定的差を埋める物を実力差と言うのだよ(3倍) --
- wowって何? --
- ハイブリッドをハイプリだの言っちゃうあたりも外国人っぽくないんだよなぁ……… --
- そりゃWorld of Warcraftやろ --
- ハイプリって何かと思ったらハイブリッドか。廃プリーストしか出てこなかったわ。 --
- 美味しいバニラアイスのことジャロ?(?MOW?) --