雑談/コメント377
Last-modified: 2024-09-27 (金) 06:51:42
雑談
- 土曜日の朝からアプグレ半額セールあるから、交換したいアプグレあるならセール前に売る→セール中に買えば交換を実質無料でできるぞ --
- 今の闘争おもろいんだけど もっと頭使えよ ノータリン艦長! お前の事だ!ワイは脳味噌フル回転してるんだ ダチョウの脳みそと同等だがな --
- wowsの昔話聞きたい。有名なものから個人的な感想まで。自分の昔話は、クリーブランドがティア6最強対空艦だったことと、いまだにコンカラーが新実装艦だと思ってしまうこと。あと、レーダーっていう消耗品はいつからあったの? --
- 戦艦はプラス3ティアまでマッチングしてた。河内で扶桑と大海原で戦う羽目になってた。あとは41センチ搭載タンカー出雲。 --
- 研究局がツリーをリセットすればするだけツリー艦の基礎能力をあげることができるクソヤバ限界突破仕様で実装予定だったこと --
- そんな実装予定あったんだww対空射程20kmとかできたのかなあ --
- 対戦ゲームで一番やっちゃいけないやつ --
- 煙内ペナなし、発泡ペナは口径依存だった頃、ベルファストとかいう全部盛り艦へのヘイトが物凄くてのぉ --
- 5ptスキルあり、ドラゴン旗もない時代のLv18?の必要経験値が鬼じゃった --
- ドラゴン旗、迷彩で隠蔽-3%なつかしー --
- 最大射程距離>被発見距離。戦艦が砲駆に粘着されると地獄でしかない --
- 蔵王)せやせや!僕は悪くない! --
- 隠蔽射撃なぁ 出来る艦は限られてたけど、ミニマップ上のあの隠蔽と射程の〇にあるほんの少ししかない隙間に敵を収めるのに躍起になってた思い出 (ちなみに今でも疑似的に隠蔽射撃は出来るぞイタ駆で) --
- 向かってくる相手には射程ギリギリで隠蔽射撃できるよ。機会も限定的だし、ロックかからないから散布ひどくてめったに当たらんけど。大和に初めて乗れた時見えない蔵王から一方的に燃やされたことも、中盤に裏取してきた長門2隻を秋月一隻だけで燃やしまくって追い返したこと、懐かしいなぁ --
- (一部の)空母が異常に強くてMMの時点で勝敗が分かってしまうくらい。サイパンVSレンジャーとか地獄だったよ。空母が落ちるもしくは艦載機が尽きるとほぼ負けなので巡洋艦数隻で空母囲んで守ったもんだよ。ある意味現実の戦いに則したものだったかも --
- これでも空母実装初期のティア差(翔鶴vs白龍)がある試合や、過渡期の艦載機編成の調整が途中の時代よりはまだバランスがとれていたという、バランス調整の難しさを感じる衝撃の事実。実装初期のフルアタ白龍とかいうバケモンを見るとよく分かる。 --
- 初期の頃は空母ミラーマッチじゃなかったからティア差どころか2VS0とかもあったからね~。もう絶対やりたくないわ --
- 俺たちゃ空母なんかいなくても勝ったぞゴラァ! みたいな感動の試合が稀にあったなぁ。今でも序盤で空母が落ちたあと勝つ展開あるけども --
- そういえばサイパン最強だったな --
- 貼られた動画見て思い出したけど、空母で十字雷撃とかあったな --
- さらに大昔は十字雷撃するまでもなくALTでギリギリの位置に落とせば一撃で駆逐狩れてた気がするぞ --
- 未だに敵側にサイパンがいると本能震えるわ(どんだけトラウマ) --
- 制空権スキル実装初期は航空機の性能がティア差×100%上乗せされたから、鳳翔が白龍を達磨にするとかあった --
- 空母の影響力が馬鹿でかくて駆逐の運用セオリーがあまり固まってなかった頃、マップ外周を駆逐でこっそり行って裏から空母を狩る戦術があって、基本的に蔑まれてたけどそこそこたまに成功してた。当時は被発見がついて駆逐が入り込んでるとかみんなよくわからなかったしRPFもなかったんかな確か --
- 敵空母2隻かつティア上で味方唯一の空母がAFKだったとき、開始早々に皆お通夜みたいに意気消沈してたなぁ。その戦闘で神風で裏取りして敵空母を二隻とも処したら、超大盛り上がりだった。丁度オバマ大統領時代だったこともあって、yes,We canでチャットが埋め尽くされた --
- 日米しか駆逐ツリーがなく、レーダーなんてもんは当然なく、潜水艦などという艦種ももちろんいなかった太古の昔、すべては日駆のおやつだった。今でもたまに対抗できる船が序盤にみんな退場して無双してるときあるじゃん。毎戦あれ。メタってなんですか。T5ではみんながみんな金策で旧峯風を出し毎戦10本、稼いだクレジットでT10の戦艦に乗れば島風魚雷が15本流れてくるのがいつもの死に方。そして日駆は空母のおやつだった --
- 戦艦APで開幕駆逐をワンパンできたり、HEの至近弾でフルHPのまま爆沈したりとか --
- フレンドリーファイアがなくなった事すら懐かしいわ。 味方駆逐の後ろから巡洋艦が魚雷流して沈没させたり、クリックミスか何なのか、開始早々に戦艦の主砲斉射で隣の味方艦がVP抜いて瀕死になったりとか --
- たまにガチで悪質なピンクがいて開始早々味方を撃ち始め、やむを得ず成敗したら自分がピンクになったりしてたな。チャットで自分ピンクやけど違うんやでって釈明した記憶がある --
- ランク戦で敵のモスクワが(味方相手に)無双して何もせずに勝つ動画とかあったな --
- 駆逐乗りのワイ、死因の大部分がヴェネチアと吉野のFF魚雷だった。許せねえ。FF廃止は正しい。 --
- 長門(現陸奥砲弾)やコロラドで大和とマッチするのが普通。 今は無き初期扶桑等被発見より射程短い戦艦が初期船体だと普通。 隠蔽砲撃で無敵の蔵王様、愛宕乗ってるやつは信用するな。 最後の抵抗が4スキルなので、駆逐艦長は隠蔽と合わせ14スキル艦長必須、なお育成は今より厳しい。 白龍とかいう空飛ぶ島風、ハマると1waveで大和が確沈。 駆逐も3方向十字雷撃と爆撃、戦闘機スポットで絶コロ。 ・・・いまさらだが、酷いなwww --
- あの頃の愛宕懐かしいな。制圧戦でcapエリアの前に出現していきなり撃沈される枠だった。最上乗ってると対面に愛宕が引けるだけでも勝率数%分得してたと思う --
- 「島風を対面に召喚するからギアリング乗るんじゃねえ」と言われ、ミリ残しだった大和が5分後に6割まで回復して戻ってきた時代。 --
- いい加減大和には回復返せよ --
- それより島風にロングランス返して… --
- 被発見中に!表示する機能が艦長スキルだった。必要ポイントは軽かったけど全艦種で必須スキル過ぎて標準装備に --
- クリーブランドはエイムアシストを使わないと攻撃を当てれないって人があまりにも多くて そのエイムアシストを入れてるとゲームが強制終了するよう調整されてクリーブランドが多いチームがほぼほぼ負けるみたいなのありましたね。島越し対空も懐かしいですね --
- 出雲、コロラド、モナーク等の一部不遇艦が成り上がったことかな。特に出雲は昔は全身32ミリ、弾速速いだけで大して貫通力のない主砲、全戦艦で最低最悪の隠蔽、機動性最悪。まじで天城の方が強かった。コロラドも4万代のHPに超鈍足で長門の完全下位互換だったし、モナークもKGVとライオンのせいで憂き目に合う時代が長かった。今はみんなティア相応に強くて嬉しい。 --
- そういえば出雲は見た目をバフしてくれと言われて9周年なのか…… --
- チョー個人的だが始めた当初はティア10が怖かった。愛宕で出てボトムの時は緊張したなぁw --
- 自分も天城乗って初めて大和と遭遇した時は緊張した --
- 消耗品と隠蔽が良くなる迷彩にお金がかかるので、今以上になんにも付けていないのが大量にいたよ。今のほうがゲームバランスは全然良くなってる。あとはトローラーを排除する緩い規制がつけばええだけな気がするけどな --
- やり出した時は『ぼんさーい』の音声を聞くために戦艦をよく使ってたわ(なんか気づいたら聞かなくなって、バイタルリボンが黄色から黒に変わってた --
- 最近はむしろ巡洋艦で駆逐をごそっと削ったときにぼんさーいが聞ける印象 --
- 壁摺りの機関出力ペナルティが無くて、ロックオン補正を狂わせることができたから、やる奴が大量発生してたな --
- 公式エイムアシストやレールガンバグは酷かったね --
- 無課金なんだけれども、コツコツ貯めたダブロンで愛宕買えた!!神精度で楽しいね。やり過ぎかもだけど五十六艦長乗せて楽しんでます。 --
- おめでとう。わりとプレ艦やダブロンばらまいてくれる基本無料のゲーム、いいよね! --
- このお船ゲームマジでコスパ最強だわ延々とやってられる --
- 愛宕はT8最強のイッカクだから乗りこなすとええよ。引きうちはもちろん、隠蔽も超いいから島で切りながら寄せていって駆逐狩りもできるから万能やで --
- 造船ミッションの6週目、何が楽かな?どれも面倒だよね・・・。 --
- T8伊空母のアクィラを持ってるなら12発のミサイルで10回行かずにクリア出来ると思う。あと駆逐は1発のダメージの多い駆逐艦を選択して、前に出てくる駆逐とは極力戦闘せずに後方のHPの多い戦艦でダメージを獲るようにすると良い。ただ、同じ様に考えてる他の駆逐艦との競争になるかもだが。T9の伊DDパオロエミリオで出て、成功したら10万ダメ獲れたり失敗すると駆逐艦を砲弾でキルしただけでノー魚雷ダメとかあるから数は10回は掛かるかな...勿論coopで。 --
- THX。当方アクィラが不在のため、ミッドウェーで粘ります!もちろんCOOPで(笑) -- 木
- ニューポート防衛にてTier7BB2隻、他Tier6BB1隻CA3隻DD1隻チームで対面に大和・・・。 Tier6でどうしろと? カブールのイタリア魂、ぶつけたっても、やっぱり大和魂には勝てなかったよ。 以前より雑に難易度上がってないっすかね? --
- 大和ってことは防衛線突破された懲罰だからそれ以前の働きが… --
- ニューポート防衛はアプデ以前から武蔵か大和が出現する。さらに言うと大和の出現条件は防衛ラインが突破される、または第3波までを10分以内に殲滅失敗の場合だから、単純に全員下手だっただけだぞ。あるいは第3波あたりで既に味方が3隻くらい沈んでたとかなら、味方運が悪かったな --
- ちなみにティア10オペだと長門の枠が大和になってて大和武蔵の枠にはなんと薩摩が登場するぞ --
- ライプツィヒでフルHPの武蔵倒せたし、カブールでもバイタルからのラムアタックでやれると思うけどなぁ。ニューポートは本格攻撃前にしっかりやらないと辛くなるから味方によってはめちゃくちゃ難しい。 --
- 造船、初めて完走目的で手を出した。進水するのを見るとなんかとっても嬉しいなぁ。 --
- わかる。ワイは前回のウィスコンシンで頑張ったけど完走すると最初からもう一回建造されるの見たくなるよね --
- 造船、ようやっとライプツィヒをゲットしたよ。wiki見てパーツつけようとしたら、まだだった。初心者にはwikiの記述とコメントがめっちゃ参考になる。 --
- 特定の船だけ乗っての祝賀トークン回収を続けて、ラス1で残った阿賀野からトークンを回収しようとしたら受け取れなかったので一旦放置。開発ツリーから取り漏らし確認したらARP有るからと売り飛ばしていた金剛を買い戻したら未入手2隻となって受け取れたんだけど、もしかして非戦闘での祝賀トークン回収って最低2隻必要なの? --
- 自分も最後の峯風はじか乗りしないと回収できなかった。バグくさい。 --
- 手元にある奴は非戦闘で最後の1つまで取れたよ。そのあとライプツィヒもらったのも取れた。 --
- 30%クーポン貰ったし何か買おうかなってショップ見たけど、これはっ!!ってのがいないなぁ。無理にクーポン使うこともないか、、、 --
- わかる。現金で買える船って、Victoriaとリソース販売艦以外は型落ちだから買おうと思わないのよね。 --
- 普通にダブロンに使うのが一番では?誕生日のがお得ではあるけど --
- 北極探検?のトークンイベ、クリスマスに向けてもう一回造船所みたいな七面倒くさいミッションやらされんのかと思ったら拍子抜けするくらい楽勝なミッションが20日おきに登場するだけらしくてええんかこんなんで。ありがてぇけども --
- 何がどんぐらいのトークンで交換できるのか分からんから安心するのはまだ早いで! --
- いやもう出てるよ。褒賞がもらえるのは12/1から。まず武器庫の該当ページ開くとT8ツリー艦が1隻もらえる。
全ミッションクリアで17500探検トークン。内訳はアップデート13.8と13.9で各2,500トークン、13.10で5,000トークン、13.11で7,500トークン。
マイルストーン1000到達でサンタギフトコンテナ1個、2500到達でT10用の祝賀無期限迷彩、5000到達でサンタギフトコンテナ2個、7500到達で最初にもらったT8ツリー艦をT10ツリー艦にアップグレード可能になる(全部持ってる人は補償あり)、10000到達でサンタギフトコンテナ3個。
但し、獲得トークンが17500なのにマイルストーンが10000で頭打ちなのは良くわからん。 --
- おぉ 楽しみに12/1を待つだけなのか -- 枝?
- ツリー艦がもらえたりツリー艦にアップグレードできたりっていうのが意味がよくわからんわ。狙いは何なの?もうツリー開発しないで高ティア艦乗っちゃおうよ!っていう新方針?いや、でもT10店売りしているしいまさらか。 --
- なお最終週は全期間の割には余裕は無いという --
- これ4つ目のアップデート13.11での7500トークンもらえるミッションは1-2日位しか期間無いから救済目的だね。3つ目までで10000トークン貰えてマイルストーン上限到達するから、そこまでで終えた人は4つ目放置でOKってことか。 --
- これ、T8・10ツリー艦がもらえるイベントということ? 大体開発終わりかけてるから、あまり有り難みを感じないなー。 --
- なんでこう、おもろそうなイベントとか造船所とかやってる時期に仕事が忙しくなるんだ --
- 逆じゃないかな?世間の繁忙期に面白いイベント用意しないと、みんな仕事に傾倒して遊んでくれなくなるって算段かも。 --
- 金は稼げてるが忙しくてゲーム(イベント)出来ない→WG神「時短出来まっせw」(ニチャ~)課金を狙ってなのかもしれない --
- 今の造船所って確か四半期に一回ペースなんだけど2ヶ月?もイベントやってれば大抵の仕事はどこかのクォーターで忙しい時期来ると思うから多分木主だけの悩みじゃないよ --
- 無意味にフラフラこっち来て俺の退路塞ぐように死ぬのもはや利敵のプロだろ --
- 開幕に足の早い戦艦の前に来てぶつかるやつも増えたね・・・ --
- ランク戦や闘争で開幕両側戦艦がサイドチェンジで中央の自艦が挟まれるとかよくある --
- co-opに二人の兄弟とか言うクソマップやめてくれや、真ん中引いたらほぼほぼ戦果無しでエコボが無駄になる --
- coopでそれなりのエコボ付けるなら頑強旗も付けるといいぞ。T7プレ艦のシャルンホルスト43で行く時があって、その時には真ん中の敵3-4隻とラムと魚雷で相打ちで沈没か、敵3隻以内だとラムってもHP残る事が多くて向こう側に突き抜けてるぞ。 --
- そこBOTの動きがランダムで中央じゃなくたまに両サイドに行ったりするのがな・・・特にプレイヤー少ないときの対応が面倒だから戦闘タイプに関係なくまっすぐ来てほしいわ --
- シナリオにティア9出せるようになってたから母港の飾りになってたアズレンのニュージャージー迷彩(アイオワ用)つけて遊べるのうれC --
- 自分はランダムで扱えなかった大和出せて嬉しい --
- 今日は何故かチェリブロばかりで面倒くさいわー。敵見えねぇし戦艦じゃ副砲以外あたらねぇし。 --
- そういえば理由はわからないけどアクアティカ・トークン(黄色の、ビクトリア等プレミアム艦3隻が特賞の有料ガチャ用トークン)が何故か200位増えてたよ。トリガーは不明。 --
- 自分は増えてなかった。2回引いた余りの50のまま --
- 2500ダブロンのパス買ってる。かつ無期限迷彩被ってたらトークン200補填で貰えるよ。3種類あるから最大600補填 --
- 試合開始にロード間に合わないやつがランダム戦で駆逐や空母使うなよ…戦艦でうろうろしてろ --
- コロンボ3隻分隊とか、人の心は無いんか? --
- レーダー×3よりはマシな気がする。 --
- バイタル抜かれてないのに1回の砲撃で2・3万ダメ出すからなぁ・・・3隻から撃たれてみ?飛ぶぞ --
- 巡洋艦は一撃で消し飛ぶ可能性あるからなぁ。目の前にいたネフスキーが一瞬で瀕死にされてたし。 --
- 自ら凶悪プレイをして運営にナーフを催促しとるのだよきっとルイジアナみたいにうっ、頭が --
- 3ジアナで駆逐艦イジメの動画とかあったなぁ……ちょうどPC壊れててスマホで動画しか見れない時期だったけど、駆逐乗りだから収まるまで新しいPCの構成と値段吟味しとこうとなったのを覚えてる --
- トークンのスパコン開けても艦は一隻も出ないなりに以前から貯めてた石炭がようやく特別艦艇に届くようになってきた(具体的にはクーポン込みでハバロくらい)。やっと以前交換して港で暇してたリッチェンスに艦を与えられる訳だけど、オペレーション向きにすぐポンを買うかもうちょっと貯めてGKにするか。ランダムは俺自身が向かないので除外とする。 --
- GKよりポンメルンの方がティア比強いしクレジット稼げると思うよ。魚雷とプレ艦優遇があるのは大きい。 --
- 次バージョンでモードシャッフルまたやるのかな(PTでやってるのを見ると) --
- 鋼鉄艦艇が買えるラインまで集め終えたけどもったいなくて交換できない問題 --
- ダブロン節約主義の俺は度々鋼鉄迷彩に交換してしまうので、なかなか貯まらないぞ。(隣の石炭迷彩はエコノミーボーナスが付いていないので交換しない方が良いぞ。) --
- 海底母港でくつろいでいる人、異世界おじさんじゃないからね? --
- よく見るんだ、乳袋がある。それよりもトリムホイールの暴走が怖い -- 737MAX?
- 残り3スパコンで船排出底引き(ほぼ確定)だ…。夢だろ…? --
- アカウント登録2021年・戦闘数30~50・tier10艦・勝率45%前後←結構な頻度でランダムやオペで見かけるこいつら何者? --
- ねぇ、奥さん。アップグレードの半額が来てましてよ。 --
- 積んでない艦ちらほらあるはずだけど探すのめんどいww --
- 半額で買ったUGは売る時さらに半額(定価の1/4)でしか売れないので、将来的に無償で換装出来る訳ではない点に(ソースは見付けられませんでしたが)ご注意。それも承知の上で俺は買いますけど。 --
- せやから売るなら半額くる前にと言ってくれてた人がおったのに! --
- ツリーリセットと併用すれば割引価格でストック出来るで --
- このゲームって基本クレジット稼ぎは優遇付プレ艦にエコボつけて戦果上げるのと不用品の売却だけよね?(課金は除く --
- 闘争の褒章最初の3つは750,000クレジット貰える 2Mクレジット稼ぐ方法としては楽な部類だと思う --
- 全然してなかったから、知らなかった。そして今回は該当艦無かったww(Tier8までしか所持してない --
- 意外と便利だぞ コンバットミッションで〇〇クレジット稼ぐってときあるだろう?あれ闘争の報酬もカウントされるから そういうときは闘争の消化をミッションに合わせてやると効率がよかったりする 小技として覚えておくと役に立つかもしれない --
- 少量だけどパッチが揃ってるとデイリーコンテナでの補填がある --
- あとは何よりもプレ垢だな、WGが態々リザルトで計算表みせて販促してくるけど艦の維持費って結構マイナスデカいからこれ無しで高ティアなんぞユニカムじゃ無ければいつまで経っても金なんか貯まりっこない --
- 間違いない 通常垢とプレ垢でクレジット収支が1.5倍違うもんな --
- なんか、オペレーションが初見殺しになつたな --
- 敵側に出てくる艦種見てどんな危険あるか即座に理解できるだろ。逆にこれわからない人どうやって生活してるの車に轢かれたりしない?大丈夫? --
- 初見殺しって、チェリーブロッサムの春雲魚雷ブースターくらいじゃないか? --
- 初見殺しなど時を経れば効かなくなるのが定理 --
- パラライズとポイズンのコンボも知られていたら対策されるのと同じだな。 --
- アズレン艦長ほぼ全部持ってるんだけど、ボイスいろいろ替えてみたらZaraがそういうお姉さんでとても良かった。アズレン艦長ボイスで他にもそういう男性が喜ぶオススメキャラはいますか? --
- 雪風・・・メスがキ --
- Admiral Hipper・・・ツンデレ --
- Roon・・・ヤンデレ --
- Prinz Heinrich・・・エチエチお姉さん --
- ハインリヒはもっと艶っぽい大人の女性を想像してたら一個上の先輩くらいのお茶目お姉ちゃんだったのでギャップでやられた。お姉さんっていうよりお姉ちゃん。なんかぶっ壊れたり燃えたりした時の「うわぁ、指揮官く~ん!!」の悲鳴すき --
- 島風・・・選挙カー --
- Chapayevも近いかな? --
- アドバイスありがとうございます。健全度でZara100(そういう台詞が多い)の指数とすると、Roon 90(あうあう)/Chapayev 70(あぶない台詞ある)/雪風 0(健全)/Hipper 0(健全可愛い)/Prinz Heinrich 0(健全)/島風 0(健全)という感じでした。Roonもかなり気に入りました。 --
- ネルソンもMにはたまらん。 --
- Hipperよりツンデレ控えめで健全で可愛かったです。 --
- Zaraの声優さんは葬送のフリーレンの種崎さんだからね。最近お亡くなりに成られた田中敦子さんのボイスが残っているのは貴重だわ。 --
- アズレンやってないからZara聞いた瞬間、種崎さんや…と思って、種崎さん中堅ベテランで昔から知ってるしフリーレンやアーニャだし興奮したら負けだと思ってたけどZaraでもう駄目だ…田中敦子さんHoodが残ってるのは貴重ですよね攻殻の少佐からオタクになったので… --
- 男性が喜ぶの基準がよくわからんけどニュージャージーは頻繁に「こういうのがスキなんでしょう?」って言ってくれるよ --
- ありがとう。ニュージャージー 声が可愛くて狙ってない感じなので健全で可愛いでした。 --
- 仏雷駆ツリーどう?オーボワノ艦長と一番相性良さそうだし弱くないなら乗せようかと思ってるんだけど --
- 面白いしまあまあやれるよ。雷駆というよりバランス型だと思うけど。ただ空母に粘着されるとしんどいから環境次第かな --
- まぁそうね。空母マッチが多いかどうかってのはあると思う --
- PTのモードシャッフルが1戦も出来ない。なんなん?オワコンなん?? --
- 昨日の夜間はほどほどにマッチングしてたが・・・。PT参加者の多い時間帯を狙って早めに参加しないと、ミッション達成した人が通常鯖に帰っていくからね --
- ほとんどの人が初日で終わらせるからなぁ・・・しかも今回は初日ですら半数がCPUだったし --
- コミュトーク回収したら皆いなくなるよ。後時間帯もあるかな。 --
- アタマ数はbotまざるだけだから関係ないと思う --
- だって欧州とは数時間時差ありますし、昔はアカウント名の後ろにサーバー名が入っていたからどこから来たのかわかったけどね --
- そういえばマッチング画面の艦艇の順番ってなんなの?Tierも艦種も同じ場合どうやって順番分けされてるんだろう --
- 空母⇒戦艦⇒巡洋艦⇒駆逐艦⇒潜水艦の順番でしょ?tierが違う場合はtierの上の方から並んでるよ。T10戦艦⇒T9戦艦⇒T8戦艦とか... --
- そうなんだけど、例えばグローサーと大和どっちが先か、とかいう話。あるいは、吉野と蔵王とか --
- 祝賀褒賞の艦艇の並びがアルファベット順で漢字の日本艦艇は後ろに成ってるからね、それと同じなんじゃ? --
- そうそう、どうやって決めてるんだろー?って思ってた。自分と同じ艦種が敵にいて、こっちは同ティア最後、あっちは一番上とか。アルファベット順でもないし、同ティアは戦闘開始ボタン押した順?旗の数?と気になる。 --
- ざっとT10coop戦回しまくっていくらか情報集めてきた。基本的に同ティア同艦種内では、ゲーム内技術ツリー(wiki内ではメニューバーの国籍別のとこ)にある国の上から順番になるのが基本っぽい。ブリスベンが何故か一番上に来るとかの例外も存在する模様。同じ国の中だと、蔵王,淀,吉野の順と、島風,春雲の順になってるのを確認したので、HP順になってるのかなと考察。 --
- 導入国順で同国も導入順で同艦ならアルファベット順では? --
- 実装順だと淀より数年早く実装された吉野が後に来ることで矛盾が生じるので確実だとはいいがたいです。またマルソーで被った時に頭文字がAの人がXより先に来て居たり、数字がアルファベットより先に来ていたりと、これまた確信が持てないです。公式ディスコードで直接訪ねてみるのが確実かもしれませんね。 --枝?
- 艦艇EXPってボトムだと優遇されるとかあるんですか?例えばT10マッチでT10駆逐が与えた1000ダメとT8駆逐が与えた1000ダメで価値が変わるみたいな --
- 概ねそう。詳しくは公式のHow It Works: Economics – XP and Creditsを見てくれ。英語だがYouTubeの機械翻訳でも大体理解できるはず。 --
- 木じゃないけど、ボトムの優遇ってわかりづらいのよね。もっと割り増し数値みたいのが見られたら、格上倒してやったぜみたいな気分にもなるし、ボトム戦の不満みたいのも減ると思うんだけど --
- だからこそ格上艦すら倒しうるプレのOP艦が稼ぎの面でも優れてるのよね、ボトム戦場が苦じゃなくなる(完全に無いとは言ってない) --
- アクアティカ・トークン 2000個でvictoriaがすり抜けた者です。もういっそ(諦めて)単品で買っちゃおうか迷っているのですが、思った以上に戦場でvictoriaを見かけないです。ここのコメント欄とかプレイ動画を見ていると結構強いと思うんですけど、あんまり買われてないんですかね? --
- 最近のコラボやらでみんな課金しすぎてヤバい!ってなってるんでしょ(適当) --
- そういえばブルアカコラボとかありましたね。私は逆に9周年イベントまでスルーして爆死でした(苦笑 --
- ガチャせず素直に買って気に入って68戦してるけど多分3回しか同船対決してないくらい見てない。T9で値段高いからじゃないかな?Youtubeの30万ダメ動画を2つ見て立ち回りパクったけど、戦艦下手なんであれほどうまくいかなくてもバイタル10枚はちょくちょくでたまにハカイチ2回いけるし戦艦としても性能が綺麗にまとまってて乗ってて楽しいわソロで負け越してるけど。 --
- 実際にお持ちの方のお話が聞けて嬉しいです!私はまだvictoriaが複数いるマッチングを見てないです。レアな艦艇って油断する人もいるのでいいですよね。 --
- 現金(ダブロン)で買える時はそっちの方が断然お得だよ。順番ガチャで一番最初に見えてたら流石にそっちだろうけど...今回のはランダムガチャだからね。 --
- なんとなく「いけそう!」と思っていけませんでしたw せめて 9周年のお布施だとでも思うようにします。次回は素直に単艦で買います~ --
- あれが初めてのT9プレ戦艦だったなら常用してもいいんだけど、他にも魚雷もち戦艦運用してるとそっち乗る方が稼げるかな。 --
- 祝賀トークンっていつからロチェスターと交換できるようになるかわかる方いますか? --
- もう交換できたはずだよ。武器庫→注目の欄 --
- 祝賀のページしか見てませんでしたありがとうございます。これからはもう少しいろんなページ見てから質問します。 --
- 横からだけど今回のロチェスターに関しては場所が悪すぎると思うから気づかなくてもしゃーない。なんで祝賀トークン欄から一切アクセスできなくて注目のとこにしれっとおんねん --
- 対空ミッションやっててふと思ったんだけど蘭巡の空襲機なんか(同格空母に比べて)硬くないです…?そういうもん? --
- クラン移籍に3日間インターバルがあるのは何で? --
- 知らん、公式に聞け --
- 俺の知らない不都合でもあるのかと思ったけど、特にないのかな? --
- クラン戦なんかで助っ人として渡り歩くのを禁止するためじゃないかな。ユニカムプレイヤーならどこのクランも欲しいだろうし、極端な話一戦ごとにクラン変える人も出るかもしれない。システム上不可というよりモラル的なことでしょうね --
- 昔、内容忘れたけどやらかした奴が居たから制限掛かった。 --
- 今アップグレードのセールやってるけど、買い溜めってできるのかしら。船への搭載時にしか買えない? --
- UG6まで買うとするとT10か超艦艇持って無いと買えないからね。昔はクラン戦用にT10のレンタル艦が配布されてたから、そいつ等に積んで期間終了でお帰りになった時に倉庫に入るという手があったが今は無いからね。 --
- 船に載せるときしか買えないね。ツリーリセットするとアプグレは倉庫送りだから、載せていた分だけ溜められるけど、それくらいかな。 --
- 上の方でツリーリセットでストック出来るとか書いてるが、フリーで飛ばして艦艇購入しても元付けていた以外のしか買えないから無理だと思うが...付ける予定の無いUGでもストック出来るというならそうだけど... --
- ですよねぇ。まさに、UG6とか高額アプグレこそ半額のときに買っておきたいのになぁ。取外し付け直し工夫すればいくつかはストックできそうだし、黒字だと思うけど手間だなぁ。 -- 木
- 使わず何も載せてないT9~11艦艇につけといてダブロン解除きついならいつ来るかわからないアプグレ取り外し無料期間待つしかないね --
- UGつけてツリーリセットすればストックできるね --
- 何かしらのレンタル艦がある時なら…… --
- たまには俺にも戦艦やらせてくれよ…まともなやついないんか? --
- オペレーション基本楽しいんだけど、チェリーゴミッサムとかいうウ〇チだけは削除してくれんかな --
- 高ティアならキラホが避けられるようになって満足しとるで --
- 転舵性能がガタ落ちしてるから最上位の戦艦ほど隠蔽魚雷が避けられず沈みやすい素敵仕様。まあ戦艦乗るならドイツ戦艦乗れってこったな。 --
- メイン切り替わってそれほど時間たってないときに西からの魚雷で味方NPC空母が被雷するぐらいだからソーナー持ってても気が抜けんw吉野の魚雷かな? --
- 深度魚雷いっぱい戦艦に当てたいなあ:チェリー...副砲いっぱい当てたいなあ:イージスで火ダルマ...なかなか上手く引き当てられないものだ --
- シナリオ巡洋専のオレからすると、敵に戦艦出てこない、チェリブロほど簡単なシナリオないってぐらい一番大当たり。高Tierシナリオだと、全体的に敵戦艦が406mm以上の主砲持ちだらけで、巡洋艦で積極的にタンクするプレイはかなり厳しくなって、味方の体力MAX芋戦艦に悩まされることも多い。でも、チェリブロだけは味方芋戦艦に左右されずに勝利もぎ取れるので、チェリブロ引けたときは大歓喜よ。 --
- 同意。戦艦でここに当たると稼ぎは苦しいものの、自分が頑張れなくてもキャリーしてくれて☆5余裕なので気が楽。他より明らかに難易度低いと思う。 --
- 最近再ログインする度に設定した内容が反映されず毎回元に戻っている現象になるんですが何方か原因が判れば教えて下さい。因みにSteam版です。 --
- 消耗品とかメインサブ指定とか港のバグは条件分からんけど発生する人けっこうおって報告もしてるんだけど放置されてる --
- そうなんですね、メイン艦・港画面・コレクションへの反映が全部戻されます。運営側で何とかしてもらうしかないようですね! --
- 去年の今頃ぐらいその現象が始まって、公式に問い合わせても認識はしているが解消したら周知するかもしれない、との回答だったのでアキラメロン --
- 設定データを保管してるファイルのエラーwowsを再インストールすると直る(カモシレナイ --
- 毎回思うんだけどUG半額とか経験値3倍とかゲーム内でいつからいつまでって表示してほしい --
- 分かりにくいよねー?同時並行のイベントが多くて混乱する。イベント参加の入り口をだいぶ経ってから発見したりして萎える。 --
- ランダム戦敷島で、撃沈4艦VP7枚抜き266kダメージで大口径・共謀者ゲット、結局負けちゃったけどEXPは2000超えて全体2位、めっちゃ楽しかった!笑 --
- たったの2年でSSDが逝ったっぽい。Windows起動すらできないし買い替えかしら。データも消えたろうし連休なのにwowsもできない~ --
- SSDって突然死するからデータ取り出せないって聞いたけどどうなんだろう --
- 基本的にストレージの種類に依らず、ミラーリングや定期バックアップをしないのならデータがいつ消えても構わないというスタンスで運用していると思ったほうが良いですね。最近は暗号化されてる事に気が付かずに不具合出た時に復号化キーが無くてデータにアクセスできなくなるとかも多いですし。 --
- Windows自体を仮想マシンで運用するのもいいよ。まっさらな状態をアーカイブして外付けディスクに保管していつでも復旧できるようにしてるのと、日々の運用はシャットダウン時にロールバックで起動直後の状態に戻してクリーンな状態を維持してる。 --
- データはたいしたことない量やから、OneDriveとかDropBoxに保存されるようにした方がええかもな。写真だけは容量くうから困るんで、NASミラーリングやなぁ --
- OSストレージはクローンして一枚保管、ゲームは1枚専用のを差してる --
- CrystalDiskInfo等の診断ツールで、定期的にSSDやHDDの消耗度合いをチェックしてはいる。俺はPCが突然壊れてもいいようにメインPCとサブPCを確保して、どちらが突然壊れても困らないように自衛しているなぁ。 --
- wowsの進行状況はサーバーにあるから、ログインすれば復活するよ。新たなマシンなんて買わなくても、満喫からGeForceNOWでプレイすればよろし。 --
- ランダム戦で平均主砲命中率49%って人いたけど可能なのかな。主に巡洋艦乗ってるみたいだけど --
- そらまぁ他を度外視すれば平均主砲命中率をすんごい高くする事自体はできるんちゃうの --
- とりあえず、駆逐は狙ってくれなさそうやな。 --
- ティア帯次第だけど低ティア中心なら余裕で可能。5以下は過疎時間帯はBOT混じりになるから中身入り無視してbot撃ちまくっていれば良い --
- もし木が命中率上げたいなら次の試合から接近戦でしか撃たない止まっている相手しか撃たないを実践すればいいよ。使用してる艦やプレイスタイルで変わる命中率を気にするよりまだ与ダメ見た方がいいと思うけど --
- 造船所開こうとするとほぼほぼ無限ロードにに入ってWoWSを落とすしか手がなくなってしまうんですが...なんでぇ~? --
- そんなおま環な状況で自己PC情報何も出さずに答えられるはずないだろ。 --
- ノートPCやローエンドグラボだと造船所画面で固まる事が有った。とりあえず造船所を開く時だけは、設定でグラフィックや解像度を最低に落としてGPUの負荷を軽くしてみたら? --
- 造船所って読み込み長いよね。グラボのファンも回転上がるしもっと簡素化してもいいと思うんだけどな? --
- メモリ32GBにRTX3060で性能足りないってことはあるのかしら... -- 木
- このゲーム、CPUやメモリへの負荷は軽いのでメモリは16GBでも十分過ぎる程度。念のために手持ちの3060や3060tiで、4Kモニターやウルトラワイドモニターでゲームにログインしてみたけど普通に造船所は開ける(どちらもメモリ32GBで確認)。3060で性能が足りないなんて事は無いから、グラボが正常に動作しているか確認してPC内部やグラボの清掃するぐらいしか俺には助言出来ないなぁ。 --
- CPU Core i7-8750HにRAM32GB, GPU GTX1070LapTopでもFHDなら何ら問題なく動くよ。 --
- そのパーツのパワーなら余裕なはず。グラフィックドライバが古いとwows側が検証した時の想定から外れるので古いままなら更新してみる。仕組みはわからんけど造船所の画面推移でネット参照していてそれが何か妨害受けてる可能性もあるので、ウイルス対策ソフトやファイアーウォールや広告非表示ソフトなどを一時停止してみる。たまにくだらない理由で停止する事もあるのでクライアント(C:\ProgramData\Wargaming.net\GameCenter\wgc.exe)と(C:\Games\World_of_Warships\wgc_api.exe)と(C:\Games\World_of_Warships\WorldOfWarships.exe)の各ファイルのプロパティ開いて「互換性」タブの管理者としてこのプログラムを実行するに(チェック入っていなければ)チェックを入れる。日本語入力ソフトがGoogle日本語入力などであれば安定性の高いMicrosoft-IMEにする。ちなみに日本語入力ソフトがGoogleなだけでクラッシュして落ちまくった過去あり。他に同様にmod入れていればとりあえず外してバニラ状態(素の状態の事)で動かしてみる。とりあえずこんな感じ。 --
- 仮想マシンでWOWSやってるけど、CPU4コアとメモリ8Gも割り当てられれば十分よ?重いのは十中八九通信絡みの問題。 --
- メモリ32GBにRTX3060 どうせホコリか何か溜まってんやろ。それは冗談やけど、単にゲームのアプデに失敗しただけじゃね、起動画面でゲームのエラー確認やってみ、このゲーム容量あるから偶にダウンロードミスとかあるから。 --
- 多分それだなぁ。WGCheckを入れていないなら、インストールしてゲームの破損ファイルチェックと修復。それで駄目だったならwowsをアンインストールして1から入れ直しすれば治るんじゃないかなぁ。 --
- まさかのHDD? --
- ではあります --
- えっHDDなの・・・。それが一番の問題なのでは?PCが裏で何か作業開始したら巻き込まれて遅くなる。出来ればM.2 MVMe SSD(最低でも2.5インチSATA SSD)に変えるとストレージ遅延系はほぼ無くなるよ。造船所画面は自分のPCIe4.0の7400MB/sのSSDでも一瞬間を置くのでHDDだと分単位行ってもおかしくない。更にその前に裏タスクが開始されてればそれが終わるまで待たされるので「いつになったら造船画面見せてくれんのや」になってもおかしくない。 --
- 今の時代、外付けのSSDの速いやつでも240GBくらいで数千円のがあるから、そこにインストールしたらいいよ。でもネットで買う時は性能やクチコミ詐欺も多いから、メジャーなメーカーの正規品にしてね。 --
- HDDだとwows専用のストレージを用意しても読み出しが間に合わないからUSB3.0以上のポートに外付けSSDか出来れば内蔵のm.2スロットにm.2SSDがいい(wowsだけならGen2のm.2nvmeSSD250Gの2-3千円で十分。3060を積んだpcでm.2スロット無いは考えにくいがm.2スロットを増やすパーツもある --
- 皆ダブロン何に使ってる?ほぼ初課金で誕生日クーポン使って艦買ったら、ダブロン2万越えてどう使うか迷ってるんだけど --
- 造船所とかバンドル系のダブロン使わないといけない奴とか、枯渇気味なら年末年始のプレ垢に注ぎ込むとかかな。あとはイベント艦長を買ったりもする。 --
- 年末に半額プレ垢を買うだけに使ってる。 --
- 年末のプレ垢半額セールで1年分買って、余った分はサンタコンテナにぶちこむか、自分の好みに合った船が造船所に来た時の為にダブロンを残しておくぐらい。 --
- 9月頃の誕生日だと年末まで持たずに使いたくなっちゃうよね。だから2-3回誕生日クーポンもらったらwowsのアカウント上は誕生日を12/25日にした。そうすれば皆が言うようにサンタコンテナか年末のプレ垢半額セールに優先的にぶち込める。 --
- 年末までにBlack艦やアズレンが来るし、ブラックフライデー(11月)はまた別口であるから使いたくなる誘惑が多いよね。 --
- アズレンは夏前に来たから来ないか? --
- ブラックコンテナ、サンタコンテナ、造船所の最低限、プレ垢に使えばええよ。サンタコンテナである程度船揃えると買わなくても船が不思議と揃うようになるよ。 --
- ちなみになに買ったん?木の購買活動にケチをつけたいわけじゃないがダブロンの有効活用という観点からはなにを買ったかはちょっと気になるかも --
- ガチャ嫌いだからサンタコンテナは盲点だったわ皆ありがとう。Victoriaがどうしても欲しかったから、設定してなかった誕生日でっち上げて買いました。 --
- 実装されて間もないけど強艦なのは間違いないっぽいからあなたはいい買い物したとは思う。艦長のレベル上げがしんどいだろうけどがんばれ! まぁあとはvictoria、T9艦のほかにT8艦でなにか一隻ほしいところではあるね もう全部使っちゃったらあれだけど余ってるならT7かT8で肌に合う船が見つかればいいね ここの人に聞けばいろいろ力になれると思うよ。まぁ個人的な意見だが課金コンテナはあなたには勧めない。あれはお金に余裕がある人が買うもんで割りがいいとは言えないばくちだからさ 頻繁に課金しないなら堅実にダブロンため続けてある程度たまったらまた新しい船と交換かプレ垢と交換でいいと私は思います --
- やっぱり微課金が手を出すもんじゃないか。よく考えたら未所持で欲しい強艦は武蔵、クロン、スモーくらいしかないしちびちび堅実に使いますわ --
- プレ垢買ってる人居るけど、デイリーをサイコロだけ振ってスパコン集めてると減らなくないか?スパコンからプレ垢出たり他にも貰える機会があったりで今年の1月の時点から増減はあれど総日数がほとんど変わって無いんだが。 --
- 祝賀トークンでスパコンを今まで経験した事ないほど開けまくったけどwプレ垢は殆ど出なかったな。ダブロン、石炭は出てきたけど(鋼鉄は出なかったな)。 --
- 自分の場合デイリーコンテナは1個しか獲得しない日も多いから減っていく。それでも年間150日ぐらいはなんやかんやでプレ垢もらえてるので、1年分買うと半年はオマケ的な感じになってるね。 --
- プレ垢はスパコンよりサンタからよく出るな。そして、造船やらぽちっとボタンやらデイリーやらで、ちょこちょこ粗品のティッシュ感覚で配っているからなかなか終わらない。 --
- 固有F3島風とかシナリオぐらいじゃないと難し過ぎて使えないからと数日シナリオに籠った結果、島風で10万ダメ出しても感動が薄くなってしまった。あれやり過ぎると普通にランダムの動きに支障が出るからよくないな... --
- イージスなら夕立でも20万超えることあるしなぁ --
- 気付いたら石炭が溜まってて今のラインナップどれでも買えるんですけど、空母以外のティア8~10でおすすめの船ありますか? --
- 得意な艦種は?よくプレイする国は? --
- すでに持ってる石炭艦は? --
- 前提条件なんてどうでもいいって話ならmoskva salem napoli hayate black u4501 あたりでいいんじゃね。 --
- 木です。得意、というか好きなのは戦艦と駆逐艦ですね。国は、日本とドイツはそこそこツリーが進んでいます。ソ連やパンアメリカ、スペインはまだ触ってません。それと、石炭艦は一隻も持ってないです。 --
- 石炭艦で注目値する存在としてナポリ、u4501がある。けっして勝ちやすいとか強いとかは言わんがこの二つはゲームとしておもしろい体験ができるとは思う 潜水艦触ったことないなら難しいだろうけどドイツ艦長があるならu4501かな --
- 個人的な意見だが国別なら日本なら疾風、ドイツならu4501、アメリカならblackかsalemが最初の選択になるかな。全部持ってるけどちゃんと乗りこなせれば戦績はしっかりついてくるタイプの船で後悔したことは一度もない --
- リュッチェンスは居ます?居るようなら独戦艦のポンメルンかGKあたりかな? --
- 妙な日本語になってしまったがちゃんと乗りこなせれば戦績はしっかりついてくるタイプの船ってのはそんな多くない。船というか環境や現仕様、トレンドに合致してなくてどうしもようなく活躍できない船たちは石炭艦のなかにもいる。どれとは言わんが。最初の一隻はとくに名前がよく上がる安パイ選んどけばいいと思う --
- 疾風は日本の砲駆・雷駆ツリーの合いの子みたいな感じでクセが少ない良艦だよ。Z-44は46を更に雷駆ナイズした船でポンポン魚雷流せるけどソナーが無いのと主砲が弱いので対駆の立ち回りに苦労するかも。GKは持ってないけど副砲特化でリュッチェンス艦長と相性が良いので次の石炭艦として個人的に狙ってる。 --
- 何に使うかによるかと。ランダムはいまいちだけどシナリオとか各種イベントで強いのもあるし、造船とかのミッション消化で重宝するのもある。いろいろ使えて一番重宝しているのはモスクワかな。 --
- 今PTサーバーでシャッフルモード来てるから次のアプデでコンボイと飛行船は接近戦になりやすいから副砲特化のGKかナポリがいいかもね中央攻略戦ってのもあるけどそっちはどうなるかわからないけど・・・ --
- 個人的な話で申し訳ないんだがわかる方いたら教えて欲しい。今jupiter42を買うか迷っていて、これは現金かバンドルでというものだと思うのだが、誕生日クーポンを使う場合、バンドルの方が安くつくのか?25日に誕生日を設定しているが、クーポンは13.8の期間中に間に合うものなのか? --
- 13.8もバンドル販売期限も10月3日のメンテまで同じですね、9月25日?なら間に合うよ --
- 言いたいのは、進歩トークン180個必要でダブロンで引くバンドル(1回20個が多いから8回×1500ダブロン=12000ダブロンだがまとめ買い20%引きで10800ダブロン 注意※プレ艦のスカーレットサンダー引いた時だけトークン無しなので更に追加1回なので確実性で言えば9回×1500ダブロンだが割引効いて12150ダブロン(最初に9回まとめて買った場合))買うか、進歩トークン50個/1512円で売ってるのを4セット買うかって事でしょ?それに対して誕生日クーポンは1枚しかない。つまり1取引しか使えない。50個/1512円の方は見たところ1回ずつ買うしかない。つまり初回分1512円の取引しか出来ず1512円相当のダブロンもらって終わり。対してバンドルに必要な12150ダブロンは6075ダブロン(3674円)買って追加の6075ダブロンと合わせてもいいし、12150ダブロン(7347円)買ってバンドルに充てて追加で来る12150ダブロンは他に使ってもいい。もちろん50個/1512円×4回と比較するなら3674円でjupiter42はゲット出来る事になる。だからどちらが得かは明白。ちなみに12500ダブロンのパック(7468円)もあるけどHPの方は任意の数字を入れて買う事も出来るので12150ぴったしで買う事が出来る。尚、俺の記憶ではHPでの取引しか誕生日クーポン使えなかったはず。それと購入ボタン押す時にクーポン適用されてるか確実に確認してから押すこと。
販売日や間に合うかについては1枝と同様の為省略。 --
- 追記 一応ぴったりな数値で出したけど、もらえるダブロンは多少誤差があるので100か200位は多く買っとくと間違いない。もちろん本来は同量もらえる書き方なのでチケット切って微差の差額をもらいたいと運営に言うともらえるらしい。 -- 2枝?
- 流れてしまったけどお二方感謝。バンドル買うことにします。--
- ここ数日空母やたら多くない……? 造船所ミッションやってるのかな --
- 巡洋艦で機能停止50個獲るのが18個から進まない。そして、駆逐艦ので終わった。 --
- 巡洋艦でチェリブロに当たると成果半減するけど捗ったw --
- PT鯖でしっくりこない空母乗りが本鯖に来て「やっぱこれだよな」って確認作業をしているカモネギ? --
- 8キロの距離で敷島の主砲が敵に命中しません。改善策を教えてください。 --
- 敷島はそもそも弾数少ない上に日本散布は縦に散らばるから運が悪いと近距離腹見せ巡洋艦に過貫通1とかもあるから切り替えてけ --
- 敷島はそういうもんだよ。毎回偏差ばっちりでたまに大打撃のカタルシスを得ることができる程度のもんだから。とりあえずいついかなるときも偏差はおろそかにせずしっかりエイムし続けることが重要。斉射時の弾数が少ないんだから偏差が雑ならたまに出る大ダメージすら期待できなくなるよ --
- 逆に30キロくらい離れた空母とかに向かって観測機射撃すると分かるけどびっくりするぐらい弾が集まるよ 遠距離狙撃は相手の回避行動によっては全然当たらないからそればかり狙うのはどうかと思うけど、動いてない遠方の相手には非常に効果が高いので記憶の片隅に置いておくと役に立つかもしれない --
- 定期的に敷島弾当たらんレス流れて来て思うけど門数が多い方がやっぱり良いよなぁと思う --
- 一応観測機上げて最大射程伸ばせば縦散布改善するはずだよ、8kmに敵いるとそくっと撃ち落とされるかもだが --
- 仏重巡ツリーを始めようと思っているのですが、俗に言う「裸ビルド」はどこのtierから可能なのでしょうか --
- んと、多分アンリツリーだよね?アンリツリーならtier7までは無論最良隠蔽、Tier9までは半裸、Tier10、★は全裸かな。tier9もぜ --
- 切れた。tier9も全裸でもいけなくはないが… -- 枝1?
- 半裸だとどういった艦長スキル、アプグレになるんですか? --
- スキルは隠蔽とって、アプグレ推力転舵とかかな。アンリまで乗り継がせるなら、スキルで隠蔽取れないから、アプグレで隠蔽かな --
- 乗れるようになってからやったほうが良いぞ。 --
- 無料で貰えるコレクションのコンテナはログイン褒賞、無料ガチャ、イベントパスでノーマル16個+プレミアム1個で合ってるかな。よーやっと回収できたからこっから祝賀トークン交換してこうかと --
- ログイン褒賞があと2個残っていたような・・・。明日にならないと見られないので失礼。 --
- 独巡戦ツリー進めてて今マッケンゼンなんですが、そろそろ艦長pたまって初めて4pスキルゲットできそうです。隠蔽と手動制御どちらを先に取った方がよいでしょうか?今後もツリー進めてくのでそのことも考えて今悩み中です。 -- デアフリで対金剛きつかった人?
- 絶対隠蔽。副砲生かすにも近づくにも隠蔽ないときつい。高ティアなら最良隠蔽と副砲射程がほぼ同じだから早めに取った方が良い。 --
- コレクション完成で貰えるパンアメリカのユニーク艦長は、どんな特性持ってるのか知ってる方教えて下さい。コレクション完成させるかスパコン大量交換するか悩んでます。 --
- 武器庫でコンテナの内容みられるから、そこに固有スキルの内容とか書いてあるよ。詳細は省くけど、巡洋艦に乗せてもいいけど戦艦向けの強いユニーク艦長だと思う --
- この記事の中央に強化版スキルと固有スキルについての説明があるぞ。パソ・デ・パトリアの戦い コレクション --
- ①本実装された仏九代にツリーってどんな特徴があるんでしょうか? ②今ある駆逐の中で何に似てるんでしょうか? ③そして、どんな場面、どんな敵に対して強いんでしょうか? -- アメリカ好きの砲駆乗り?
- ①砲撃力の高い雷駆(英駆と同じくらい)②固有つけてないギアから煙幕と対空力取って機動力上げた感じ③空母にマークされていない状態なら雷駆には砲撃で優位に立てて砲駆は足で逃げれるので無双できる可能性がある。 --
- (収支を気にして水中聴音、対空防御砲火、警戒レーダーを頑なに使わないって人の脳に直接語りかけてます 上記消耗品は無料ですよ) --
- (そんな勘違いする人のほとんどはwikiなんて見ませんよ) --
- (昔は有料高級消耗品の選択肢あったけど面倒の極みだったんで高級側に全部合わせて無料化という実質廃止になったんだよね) --
- 使って無いプレイヤーは収支を気にしてるのではなく、使い所をわかってないだけ。 --
- 対空防御砲火って他人が使っているかどうかなんてわかったっけ?水中聴音とかレーダーは一応表示されるけど、自分が撃ち合っている間は見ている余裕なんてないんだが、使うかどうか最初から最後までじーっと凝視しているのか。 --
- 使用中はAAの軌跡と爆発が赤くなるよ。同時に使っても過剰になる時とかは注視してる。 --
- 水中聴音やレーダーはエフェクトだけではなくチャット欄に使えば表示されますね。対空防御砲火は使用したらチャットには表示されませんが対空砲火の色が赤くなるのですぐわかりますよ。 --
- なるほど。レスありがとうございます。ただ、対空防御砲火と水中聴音ってどちらか一方選択の場合が多いから、そもそも使わないのか積んでなくて使えないのかわからないかと。対空防御砲火を選ぶと空母がいなくて潜水艦がいる法則発動……。 --
- tabキーとマッチング画面で味方の消耗品とスペックが見られるよ。(敵の消耗品は不明、スペックは艦長スキル、UG、旗を全部乗せた場合の最良値で固定)。これで戦績ツール無しでも、隠蔽最悪の駆逐とかレーダー持ってないレーダー艦みたいな地雷プレイヤーが識別できる --
- このゲーム、酷い時は本当に連敗重なるけどその逆のこともあるよな。この運ゲー具合を何とかしたいんだけど、どうしたら良いのかな? --
- 宗教的だけど日によって負ける艦は決まってると思う。その日呪われてる艦はMMから露骨にひどかったり5分もたずに死んだりが多すぎる --
- 強いプレイヤー同士で強艦で分艦隊を組めとしか。 --
- 公正に見て自分のせいでは無いのに(〇〇な味方のせいで)敗けた場合は、ゲームを再起動したりBGMをON/OFFしたりすると直る事が多いよ。信じなくても良いけどね。 --
- 敷島買ってルンルンで乗り回してたらめっちゃ活躍できなくなって悲しみ、肌に合わないのかなぁ --
- 合う合わないはあるね。慣れるまで使うのも一つの手だけど使ってて楽しくないなら素直に他の艦使った方がいい --
- 別の戦艦使ったら凄い楽しく感じてしまったな、やっとの思いで交換したのになぁ --
- このゲームお試し機能無いの終わってると思うけど10年近く運営してて改善しないから今後もこういうことはあるだろうね・・・ --
- 主砲の音を聴くだけでも価値があるんじゃ? --
- まぁ一定期間して再度乗ったらお気に入りになるとかもあるので気長にやるとよいかと。勝敗は運の要素もありますが乗ってて楽しい艦というのは貴重ですし。 --
- 前に出ず味方が死んでから前に出て無駄に沈むのはやってんの? --
- 鯵鯖ではよく居る名物お芋ちゃんよ、NAとかは知らんけど --
- ずっと前から流行さ 君も乗り遅れるな --
- NAでは港に戻る早さを競うRTAが流行ってるよ --
- 四天王方式と言って、強い奴(ラスボス)は一番最後に出る決まりが有るんだ。他のゲームではよくあるんだけどね。 --
- キャップの前後で駆逐が競り合ってるときにキャップに突っ込んでくる戦艦も追加で。後ろの巡洋艦が沈まねえと進めないのに当たらないからって前に出てくるんじゃねぇ!駆逐と潜水艦の火力も加算されちまうだろうがよ --
- イタ巡で潜水艦探知するのってどのタイミングでやるのがスマートなのでしょうか?自分は後半になって乱戦の中で射程内にピンガー波見つけて探知使うくらいしか出来てません。潜水艦近くスタートならそのまま前に出てピンガーの波に気を配るのですが、序盤から7キロ圏内でピンガーされる事もなく、かといって周りが下がるのに自分だけ前に出たら敵水上艦から袋叩きにあうので、避けタンクしながら沈まず下がるのが精いっぱいです。後ろから潜水艦探せってチャットが来ますが、ペラペラ装甲で単艦では出れないのが正直なところですし、自分のさらに後方からじゃ探知しても爆雷届かないだろっていう。 --
- 同じ運用をしてます。探知機の有効範囲が7kmしかないので、自分から積極的に潜水艦を探そうとせず、たまたま有効範囲に入ったら使っています。煙幕の作動中に近づき、逃げるなんてことはできないので、仕方がないかと。U-4501なら向こうさんから突っ込んできてくれるので、よく探知機に引っかけて撃沈スコアをいただいていますが。。。 --
- 潜水艦の魚雷範囲に対して空襲や探知の範囲狭すぎるから混戦で舐めプして前に出てきた潜水艦疲労以外は使い道ないよ悲しいけど --
- 寧ろ潜水艦からしたら潜水艦探知とSAP持ってる時点でかなりの脅威ですし、速力でも勝てないのでイタリア巡洋艦はそこに居るというだけで厄介ですけどね。潜水艦が雷撃するにも位置取りは必要でマップによってはイタリア巡洋艦に島裏に居座られるだけで攻撃位置につけない事もありますし。攻勢に出たタイミングで煙幕炊きながら突っ込んでこられたら逃げられずに詰みますし。 --
- 潜水艦乗りからすると、序盤は被発見貰ってるなら受波器頼りに水面にSAPぶち込んできたり、隻数少なくなった中盤以降に脚速い駆逐や潜水艦と一緒に上がってくるイタ巡はイヤだな。RPF積んでれば、ある程度浮けばバレるし、4501以外なら最大深度に潜れば逃げ足が遅くなるから頭抑えつけようとしてくる乗り手は厄介。 --
- 潜水艦が無理矢理戦線を(抜けた)抜けようとした時か、ある程度片がついて追い回す時。戦艦と駆逐艦の間で潜水艦が休息出来ないようにRPF持って彷徨いてるだけで裏とりの牽制になる --
- 現役の「最新鋭」と「最古級」が並んだ図。 やっぱ違いが大きいな。でも艦橋の高さは同じくらいなのか。 --
- Zietenは未来のデザインだった、、、? --
- 新鋭護衛艦もがみ型・・・なんとなく似てないか?Zietenと まぁ艦橋部分だけの話だが --
- 潜水艦って火災を潜水しても消せないけど、あれ艦内火災なのかね。 --
- 燃焼には酸素が必要だから艦内だろうね。でも潜水艦で火災が起こったら艦内に有毒ガスが撒き散らされて強制浮上か、さもなくば乗組員全滅なんだがね。軽微な浸水なんかよりもよほど脅威であるのに応急工作班が優秀すぎるんだよな。どうやって艦内の酸素供給、ガスの除去を行ってるのだろうか? --
- ダメージコントロールに火災対応は当然入ってますしガス対策のマスクや対応スーツはどこの国も搭載してると思いますよ。空気浄化装置も当然。 --
- 潜水艦内ではプラモ作成禁止。接着剤や塗料の有機溶剤を空気浄化装置でも除去できないらしい。ある意味火災より怖いのか --
- ハラ見せワンパンチャンスでもない限り10km以内で見えた駆逐>レーダー>cvいる時は高対空艦>>戦艦で狙うって認識でずっとやってるけど最近駆逐やレーダー艦撃たないやつさらに増えたよね…これで空母の目もなくなったらマジで地獄や… --
- 潜水艦も駆逐と同列だけど書き忘れたわ本当にいらん --
- 設定のグラフィック品質、中⇒高は違いが分かるんだが、高⇒最高は正直大して変わらない割にグラボの温度上がり過ぎじゃない?高が無難かこれ --
- 最高設定でのグラボの温度やばいよね。うちはノートのゲーミングPC(RTX4070)なんだけど、ファンを全力で回さないと熱くて火傷しそうになるもん。エルデンリングとかドラゴンズドグマ2よりあっちぃちぃよ --
- 設定最高にしたけどなんかぼんやり。まあオンゲとしては軽い方だしこんなもんかと思ってたが老眼鏡掛けたらくっきり。老眼鏡大事! --
- モニターの解像度というかリフレッシュレートが240Hzとかじゃないと違いが分からないとか? --
- modの中にはfps固定出来るものがあるので入れるといいですよ。本鯖では大体戦闘画面で100-120fps、港画面では60fps固定にしてます。(モニターは144Hz)品質も海面は綺麗にしてますが反射は少し落としてます。品質良い事が絶対正義という訳でもなくプレイに悪影響出るようなら本末転倒ですから。尚、音質はウルトラ(外部アンプ&パッシブスピーカーなので)ですが、「音楽」の「戦闘中の音楽」の項目や「エフェクト」の「サウンド・プリセット」は「標準」から「シネマティック」に変更するのをおすすめしときます。個人差はあるでしょうけど標準の方が飽きやすいと思われます。 --
- 全てを最高にすんじゃなく反射とか負荷の高いもんはソコソコにするとかなり改善すると思うで --
- 今の母港の画面の女の人、ちゃんと座ってるとこ見たことないけど。 --
- お顔拝見したけどやる気なさげな浅黒のオネーサン --
- もっと船の専用迷彩入手できる機会増えないかなぁ、愛用してるお船の迷彩が欲しくなってくる --
- コラボじゃなくても港で買えるのとそうじゃないのがあるんだよね。どんな匙加減なのかは分からないけど --
- 専用迷彩復刻だと入手難易度が結構高いのが傷 --
- ブリタニカトークン6000でサンダラー用の特別無期限迷彩が交換出来たが、3000ダブロンでトークンを買わないと交換出来なかったから諦めた。そこまで劇的に変化も無かったし。買えるやつでも宇宙迷彩(モスクワ)とか8000ダブロンとお高いですから。 --
- 迷彩と現ボーナス・パッケージがくっついていた頃よりは入手機会増えているとは思うけど、専用迷彩はやっぱりお値段がねえ・・・ --
- ヒゲじい来たけどパス最終報奨の船がまだ来ない。しばらくは艦長P貯めなきゃ。 --
- 潜水艦がいる訳でもないのに爆雷飛ばす戦艦、なにやってるのかと思ってたけど、もしかして相手の対空砲火見ておおよその位置を掴んでるの……?(闘争で目にして理解した) --
- 対潜機に視界は設定されてないからマップとかに映らないけど、相手の対空エフェクトは見えるからここらへんにいそうって時撒いとくと偶に助かる。勿論相手が対空砲をこまめにオフにするタイプだと効果は無いから頼り過ぎも危険だけどね --
- 自分の位置情報晒すことになるから隠蔽中はおすすめはせんけどね --
- 爆雷の届く範囲は戦艦で10キロ前後だから飛んでくる方位と投下地点を勘案すれば隠蔽状態でも位置は大凡わかってしまうので考えなしに使うのは考えものだ。 --
- 空母が置いた哨戒機のサークルを消すために爆雷機に食い付かせるために使ってるぞ。 --
- 目的があればいいけど無駄に投げると場合によっては消耗品の準備時間を短縮する利敵行為になるから気をつけるんだぞ。 --
- 飛行可能な零戦21型が売りに出されてて、お値段が500万ドル(7億435万円)らしいんだけど、エンジンが信頼性を考慮してプラット・アンド・ホイットニー製の空冷星型エンジンR-1830-75だって。栄一二型じゃダメですかTT 出力は似たようなもんで重量が150kgくらい重いから、オリジナルの零戦より性能落ちるかねえ? --
- あ、でも待てよ? 今の燃料の方が質が良いから性能が上がる可能性の方が高いか? --
- オリジナルのエンジンで飛んでる機体は世界に1機だけあるそうだが、そうは言っても電装やらシーリングやらは取っ替えないととても飛ばないだろうし、別モンになるだろねえ。1940年代の日本産エンジンそのままなんて整備士さん発狂ものだよ。作戦のたびに数機はエンジン上手く回らないとか上がってもエンジン不具合で帰ってくるとか程度の信頼性だから --
- アメリカの飛行機は燃料補給してやればまた飛べる、日本の飛行機は整備しないと再出撃無理って聞いたことがあるな。 --
- 作戦遂行1回ごとにエンジンをオーバーホールしないといけないB-29さんディスってるの? --
- あれは悪評高いよね。 --
- 機体はレストア出来てもエンジンは出来ないことが多い(主に腐食)・無理に動かしても不具合があれば危険(単発機だからね)・似た系統といっても日本規格の部品がない(アメリカやロシアでは今でも細々と部品が製造されている)・残ってる数が違うので扱いに慣れず難しい(P&HやカーチスやRRは結構残ってる)・現代の航空安全基準を満たさない(飛行中にエンジンを再始動出来ないなど)・大戦期の航空機レストアパーツ製造最大手はロシア(現在入手不可)。などなどで栄を動かすのは現実的ではないだろうね。 --
- よし!マーリンエンジンを載せよう!(暴論) --
- オペレーションでの艦長経験値稼ぎに使いたいのですが、今交換できるロチェスターと(すでに手元にある)タルサではどちらが安定して稼げますかね…?ティアが高くてダメージ出しやすいのはタルサですけどどこに行ってもつぶしが効くのはロチェスターってイメージなんですけど… --
- 安定をもとめてるならロチェスタだと思う 煙幕射によってタゲを移せたり被ダメージを減らせるのは大アドバンテージ ただし相手もレーダー使ってくるとかあるから過信できない、近づきすぎは危険 タルサは火力出そうとすると前がかりにならざるを得ないし全門で撃とうものなら簡単にぶち抜かれかねない T9以上の戦艦相手にすることになる場面が多いので安定して稼げる未来が俺には見えない --
- やっぱデモイン砲をもってしてもしんどいですかね…ランダム戦よりは全力斉射やりやすいとは言え定点に籠って撃つ感じじゃないですし基本ロチェで頑張ろうかな --
- T8ってのがティア的にトップかボトムになるから安定するかと言うと? --
- 造船所ミッション最後の7.海軍の復活、5.で45000基本がきつかったのに、7.では60000基本と15000も増えてるわ。艦種別は全てリボンだけど半端無いほど多いね、戦艦2600個だと副砲艦でノンストップ航行とか増えそう。艦種別は何を選択したら楽かな~... --
- 「航空機撃墜」又は「戦闘機による撃墜」リボンが85個に成ってるが、1.に在ったのは45個だったから40個増えてる。 --
- 3.にあった副砲命中又は主砲命中リボン800個が、艦種別が全てリボンという事もあって3500個と4倍以上増えてて草。 --
- でも最後のミッションは2週間の猶予無かったっけ?そしたら期間で考えたら基本30000でむしろ減ってる計算。 --
- 公式記事には『ミッション群はアップデート 13.7 からアップデート 13.8 の終わりにかけて達成可能で、』とあるね。これがアプデ13.8の4週目最後の水曜日までという意味なら... --
- リセットで最後の7.海軍の復活が解禁されたが、期限が13日とあるので今アプデ中はミッションに取り組めそうだね。 --
- 今年のブラックフライデー目玉艦艇は何になるかなぁ --
- 去年はスーモ来たし、もしかしたらブラックサンダラー来るかもね --
- やっぱりブラックサンダラー期待しちゃうよね --
- 偶に発禁艦がブラックで登場することもあるしね。 --
- 豊橋銘菓ブラックサンダラー…… --
- スカーレットサンダーの方がより近いものになるね --
- スモレンスクは素もBlack艦もオークションだったんじゃ?サンダラーBlackが来るとしても同じ様にオークションなんじゃ?発売停止艦はオークションでというスタンスで数を出さないんでしょ。 --
- いつ発表されるんだろ、それによってビクトリア買うか迷う --
- 元艦が無いならアレだけど、持ってるならビクトリアでしょ? --
- ブラックジョージアこねーかな・・・ --
- 武蔵B クロンシュタットB ベンハムB「こんにちは。」 --
- 君らは空母ナーフ来たら大暴れするからダメ --
- お、待てい。空母ナーフって言っても攻撃性能は大して変わらんから武蔵とクロンはそう大して変わらんかも?ベンハム君は...そうねぇ。 --
- クリスマス集金の目玉をブラックで売るわけない --
- 今までオペレーションでブランデンブルクを使って金策をしていましたが、tierの拡充に伴い難しくなってしまいました(今まで一戦1m程度安定してたのが、600kいけば良い方になってます)今は皆さんどこで金策されてますか? --
- メクレンブルクが超快適。まあ鋼鉄艦だけど… --
- 口径とかは変わるけど石炭でポンメルンでも買ってみれば?自分はカール14世(時々ポンメルンやエギル)でやってるけど中々に強いから持ってたら是非。 --
- そもそも取得クレジットがけっこう下げられてるよ --
- そうなんです、取得クレジットが減った気がして、なんかどのtierで経験値トップ取ってもクレジットが前ほど稼げないので…経験値自体は9や10で参加してもトップとれるから問題ないんですけど、何か方法ないのかなと思って発言しました。 --
- T8で上位Tierに巻き込まれてトップ取ったときは格上ボーナス込みで前とそこまで変わらないような気がした --
- T9, 10は収支渋く感じるけど、T8以下はそのままなんじゃないかな?改変前から青エコボでマインツ乗ってるけど変わらず平均1mだし。 --
- T8プレ艦スタ垢エコボ無しで、アップデート前はクレジット300k代だったのが今は200k代になってるよ --
- アップデート直後のExpが1/2相当の事象は改善されているけど。Expとクレジットの相関が日々チョコチョコ修正されている気がします。次のアップデートまで気長に様子見をした方が良いかと。個人的な感想としては、先週頭:ツリー艦がプレ艦と同じぐらいの収支があった。先週後半:同じT8艦でも、チームにT9,T10がいると収支が渋い(T8トップで参戦する場合は以前と同程度の収支)。 --
- 木の趣旨とはズレるんだけど金策慣れしてる人達にはこのゲーム与ダメより削った割合の方が大事なんて今更言うまでもないと思うんだけど、クレジットの係数下げられてる以外にも敵のTierが上昇して硬くなってる+純粋にHP多すぎて与ダメの跳ね上がり方の割に全然稼げてないってのもあるんじゃないかな?薩摩とかダラダラ殴るより駆逐艦片っ端から沈めたほうがオペ刷新前に近い稼ぎができてる気がする。 --
- Transylvania三部作の二番目(ポータル封印)またやりてぇなぁ...ロールプレイ要素が強くてゲームスピードが遅くなおかつPvEって結構貴重だった。 --
- オペレーションは超艦艇も出てくるのか、イージスで山霧が大量に出てきたときは驚いた --
- もう前出るのやめるか…チームプレイ意識できず被弾怖がる赤ちゃんばっかりで意味ないわ --
- naサーバーも腐ったもんだな…動物園になってる --
- 元々定期 --
- 現状、一番レベルの低い所だからなぁ --
- 昔は鯵鯖で50%の人がNA行くとユニカムになれるなんて言ってたもんだが今もそうなんかねぇ --
- んなわけ無い。鯵鯖は引きこもり集団で意識高いだけ --
- asiaとnaでプレイしてるけど勝率ほぼ同じだよ --
- 現地民のゴールデンタイムでやれば?Asiaのゴールデンタイムだとラグの不利益を理解できない組と現地ニート勢が中心でしょ --
- もうエルメスすんの嫌だ~。最終局面でRuan狙いの駆逐沈めきれんで魚雷から盾になって沈んでばっかり。オペとしては成功しても達成感がないよ~。 --
- 盾になってる分偉いよ。中には魚雷怖がって最終ラッシュ時に逆にRuan盾にして失敗することもあるしね。で、もちろん耐えれず星五手前で失敗。 --
- 駆逐の処理終わって皆が空母撃ってる時にサークル直前で巡洋の魚雷が流れてくるとかもあるしどうにもならんチームだと魚雷の盾になるのは大正解やで --
- 北極探検の報酬艦艇って何なんだろうね? ノスカロとシュリーフェンは確定として、画像を見る感じだとTier8は秋月とハルビンでTier10は島風とミッドウェイっぽいけど、あくまで背景でしかないから違うかもしんないし。超艦艇に繋がるTier10を配布するかぁ?とも思ったけど、薩摩に繋がる大和とか配布してたしなぁ……。 --
- 秋月は明らかにイベントに側面図あるし画像に出てるのは確定じゃないかな。8と10で同国籍はあるけど同ツリーは流石になさそう、かつあんまり新しいツリーも配布しないかな~という予想。なんとなくだけどマイノヒンデンデルニーあたりはありそう --
- 建造途中の人が多いであろう新規ツリーや、ツリーのラインが1~2本しかない国家はやらなそうだし、そう考えると決定してるシュリーフェン以外に背景の島風&ミッドウェイ、そしてマイノヒンデンデルニーのどれかは割とあり得そう。 --
- 指定されたツリー艦のみ受け取れるというのがね。T8なりT10なり自由な選択制にして欲しいわ。でないと潜水艦とか貰えんし。 --
- そうだよね。プレ艦だったり今や手に入らない艦艇も沢山あるから、せめてTier8かTier10のツリー艦なら自由に選びたいよね。ただまあ、企業である以上は限定選択式でも大分奮発してるだろうからね……。けど自由に欲しいよなぁ……。 --
- 副砲特化信濃のビルド組んでみたら総合計DPMとは言え58万とかコルベとほぼ同じで爆笑。しかもAP反跳爆の貫通力も659mmとかめちゃ高いしで色々ヤベェな。空母刷新でどうなるか分からんけど販売始まったら買ってみよ。 --
- 手動で撃てるようになるんだろそれ。終盤寄ってきた敵を副砲で返り討ちにして、僅差だったらそれで勝ちそう。駆逐と空母だけ生き残ったりすると絶望しかない --
- AP反跳ってどんな超技術だよ… --
- 反跳爆弾攻撃自体が出来てるんだから後はどうとでもなるでしょ?WoWSなんだから... --
- 1.5トンの砲弾がマッハ3近い数値で当たって出る数値なんですが… --
- ツリー日巡をリセットして伊吹まで戻ってきたけど、1周目は苦行だったのに2周目は超絶楽しいっていう、、、特に妙高最上伊吹で顕著 --
- 日重巡あるあるやね。2周目の古鷹青葉の無双感、妙高最上のインチキ火力は脳が焼かれる。 --
- 明日イベントパスのT8戦艦イピランガ貰えそうだけど港付きなのかな?埋めとけば港も貰える? --
- 港付きじゃない?今まで気にして無かったけど全ツリー居て空きスロット113とかある。港は始めた頃10買っただけでコンテナからたまに出るし --
- イベント・パスで2個は毎回配ってるからね。 --
- フランスの駆逐艦アーリの時も港付きで入手表示になってたから港付きでしょ --
- この雪かきシステムはいいね。過去一でラクだったわ。結局パトリアコレクションはコンテナをほぼ取りきらないと揃わなかった。スパコンも100個。それでも祝賀トークン9000以上残ってるからもちっとラインナップが欲しかったね。 --
- パンアメリカ艦長のコレクションはコンテナ全部交換が必要かと俺も思ってたが、色々入手してかなり残した。スパコンをかなり開けさせて貰ったけど、下取りで出したT10のF.Shermanがお帰りになるとか、ダブロンがかなり出るなど9周年祝賀に相応しいご褒美だったかな。 --
- オペレーション行ったら戦艦が全員IPIRANGAだった、みんな新しい艦好きねぇ --
- 単純にこのツリーおもしろいわ。強化アトランティコといった趣で234mm副砲をbot相手に乱射するのはたのちい。 --
- ティア7から9マッチほんとひどいな。ティア7巡洋艦が流れ弾で縦抜きされたり、ティア8,9巡洋艦に先制発見されて集中放火されたりしてる光景しか見たことない。 --
- ベルファストを使ってるけどTier9マッチは本当に大変。加賀やチカロフの航空機が飛んできたり、即死の魚雷やら46cm砲弾がビュンビュンよ。ソ巡の12kmレーダーも怖いったらありゃしないし。俺は完全に艦性能に甘えてるけど、他のTier7巡洋艦乗りは偉いわ --
- 自分の前の駆逐は……暁か……暁か……(T7-T9でよくあるがっかりする光景) --
- ティア7の雷駆がティア9の砲駆に隠蔽負けするのはなぁ・・ --
- 駆逐はまぁボトムでもやれるよ煙幕1個の使い方次第でHPはひっくり返るし、駆逐が視界を切ったら継続的なダメージはないから少し遠間から戦巡の支援射撃中心だしスポットしてきた駆逐が撃とうものなら隠蔽差関係なく反撃できるしな。何より相手側の同格駆逐も苦しい思いをする中で最終手段雷駆化まであるイケルイケル --
- 日本203mm砲がもう少し弾速上がって射程伸びたらいいのに。数週間ぶりに蔵王から妙高に乗ったらふんわり&AP貫通力なくて性能不足に感じる。 --
- 設定上T5~T9まで武装が同じという史実デハフが効いてるからね。T10だけ完全架空なのとゲーム上の要請から強化されているが、T9以下を下手に強化するとバランスが崩れるんでしょ。 --
- 古鷹だと周りはみんなペラいから抜き放題だし、妙高もHEで上構を揉み潰す運用でそこそこえぐい火力出るんじゃ。最上は個人的には155の船だからそこが問題になるとは思わない。伊吹はまあ、うん、あいつは蔵王砲にしてやれよと思わんではない --
- 多分このゲームってまともな頭してたら想像できないようなヤバい奴もいるんだろうな…そんな頭なのにcoopをランダムに変更する知識だけは持ってるんだからタチが悪いわ --
- このゲームに限らず、インターネットには素でヤバい人や、敢えてヤバい風にふるまってる奴が腐るほどいるからなぁ。年齢層が比較的高い分wowsは割とマシな方だとは思うけど、まぁキツイよね。ランダム戦ばかりやってると萎えるし、たまにはシナリオとかしてみてもいいかもね。80万ダメージとか対人戦じゃ絶対に出ない値見れて爽快やで。 --
- 狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり。敢えてヤバい風に振舞ってる奴などいない。敢えてヤバい風に振舞ってるつもりになってるだけのヤバい奴である --
- そんなに真剣にゲームに向き合ってないんじゃないの --
- このゲームやる層って他のゲームはあまりやらなさそう。その分のめり込み方が違う感じがする --
- どうだっていいじゃないか。ゲームなんて娯楽なんだからもっと楽しめよ。 --
- ヤバい奴がいないゲームなんて存在するの?あったら教えてくれ。まあ世間一般からするとゲームにのめりこんでる時点でまともではないのだがな --
- グサグサグサグサグサグサグサグサグサグサグサッ --
- 脳みそ昭和で止まってて草 --
- そんな人ネット機器の使い方わからないレベルじゃないといないでしょ… --
- どうやって生きてるのか不思議なのが8割いるゲーム --
- このゲームの平均勝率と平均戦闘時間知りたくなったんだけど、誰かサイト知ってる? 平均勝率は48%(だっけ?)って言われてるけど、さすがに変わってそうだし --
- 「Wows stats」で検索。 --
- サイトthx あと言葉足らずで申し訳なかったけど、プレイヤー全体での平均勝率を知りたかったのだけれど、このサイトで見れる? 自分ではどこにあるか分からなかったのだけれど --
- 昔は水兵工房というプレイヤー全体の勝率が見れたページがあったのだけど、今はなくなっちゃって代わりのページがわからんのよねぇ...。代わりが無いという事は無いと思うけど。力になれなくてすまねぇ...。 -- 枝?
- 丁寧にありがとうございます。今は調べられないかぁ 自分でも探してみて良さげなのあったら情報提供します -- 木主
- 造船所ミッションの空母タスクの2200リボン、落とされにくいという意味ではcoopの方がランダムより早く達成し易い? --
- Coopは一瞬で終わるから戦闘が長引くランダムのほうが稼げる。 --
- すぐにBOT艦が沈むからね、アクィラでアクィラ召喚した時ぐらいだねVP抜きリボン量産して1戦で200リボンぐらい稼げるのは。それ以外だとショボい。 --
- GZか白龍なら母艦突っ込ませて副砲戦艦としてリボン稼げるんじゃね --
- たまにサーバとの接続が切れることがあり、再接続ボタンを押してすぐ接続できればまだいいのだが、延々とログイン中の状態が続き、やっと接続できても戦闘が終わるかほとんど終盤になってしまうことがある。それでスポーツマンシップ違反といわれるのは納得いかないんだが。まあプロバイダのせいかもしれないので、とりあえずここで愚痴らせてもらう --
- 自分はなってないし、ここでも言われてないからおま環では? --
- まあそうだろうけど、接続切れのときはお目こぼしを願いたいものだ --
- 比較的よく遭うならとりあえずルーターのIP固定、ルーター周りの掃除も。でwowsサバまでの回線のチェック。マシン側は詳細を晒せ誰か回答くれるはず、一応ゲーム用ストレージがHDDは地雷。もし回線切れちゃった場合の対処としては2度ソフトの再起動1度目は【ログイン中です】で切ってもう一度起動するとすんなり入れる。ログイン中の記録が鯖側に残ってて1度目は弾かれるんだと思われる。hddだとログインしてから戦場情報の再展開に更に数分取られる。Gen3M2SSDで再起動から1分ほどで帰ってこれる --
- それルーターがあんま良くない可能性高いよ。安物使ってるならいいのに買い替えな。あと無線はダメ --
- ふぅいい戦闘だったなリザルト楽しm「はいサーバーメンテあるんでリザルト出さずに追い出しまーす」←これマジでムカつくなら20分前にはもう追い出せや --
- 20分前にいい試合して同じことになるだけでは? --
- 21分前までなら終わってから1分の猶予があるやろ --
- ↑それなら今の一分前でも良いでしょう。 --
- リプレイでも見れないの? --
- 絶対に隠蔽に入れなく変わりに、主砲装填やら魚雷、工作班や修理などの時間が半分になるスキルほしい、15秒感覚で大和砲撃ちたい --
- ゲームシステムの根幹を否定する実装はしないと思いますが。半分の間隔で撃ちたいなら2回に分けて撃てばいいわけですし。 --
- それは流石に優遇されすぎだと思うけど、隠蔽距離伸びる代わりにバフを受けられるスキルはあったと思う。あと、装填時間とか消耗品の準備時間を縮めるスキルもある。ちなみに軍拡競争、アドレナリン、猛烈、五十六の第二の風など諸々込だと確か装填時間半分の大和ができたはず。 --
- たかがそれだけのデメリットでそれはさすがに高望み --
- 自分を撃った敵は発砲ペナルティを受けない、も追加しよう。開幕即一方殴られ大和の完成だ --
- 隠蔽悪い船のデメリットほぼなくない? --
- 仮にそんなスキルが実装されたとして、発動以降は隠蔽に入れないに加え火災や浸水のリセットができなくなるくらいのデメリットがないと釣り合わないと思うw --
- 理論的には副砲射程(接近戦)で燃えながら(猛烈)良い具合に削れて(アドレナリン)アプグレも装填にして五十六発動すればすんごい勢いで大和砲撃てると思うで! --
- 軍拡でさらに-30%したら余裕の10秒切りやで。夢があるなぁ。 --
- このゲームのバフってそんな計算式だっけ? --
- 各スキル乗算な。猛烈のスキル内(が加算か乗算かわからんが)加算として装填ug、第二の風、HP50%、4燃え2浸水、接近戦起動、軍拡で6.1秒....乗算だと7秒割るかもな!? --
- 扶桑レベルで目立つならありかも --
- 信濃って結局実装鋼鉄?開発者ブログが更新されん --
- 鋼鉄ですね 公式の13.8ニュース「コンテンツの追加と変更」の下の方に書いてありますよ --
- ありがとうございます --
- 木主さんじゃないけど鋼鉄かぁ。と言うか空母仕様変更しようって時に実装とかチャレンジャーやねぇ --
- FDRの悲劇再びが目に見えてる --
- AP反跳のテストのことだけ考えれば、空母刷新関係ないし今テストしててもいいんじゃね --
- 前回のイベントのことをよく覚えていないのだけれど、このイベント登場艦=鋼鉄艦=イベント終了後も武器庫で入手可能って書いてあるけれど、これも鋼鉄販売のことを指す、という認識でいいの?つまり筑摩2も鋼鉄艦艇になるということ? --
- 鋼鉄の何ちゃらってブラックやフリント、ポンメルンあたりにも書いてなかったっけ。いずれ石炭やら他リソースになるのかも。昔の事は知らんが --
- 筑摩2はガチャだったからダブロンのみかダブロンor石炭。最悪想定だとガチャのみ --
- つづき。ダブロンor鋼鉄販売はなかったから筑摩2の何某かが鋼鉄で販売される場合は迷彩のみと思う。 --
- なるほど!でも、だとすると公式ニュースからの情報のみでは信濃=鋼鉄艦と決めることは出来ない気がするんだけど、読解力が足りないのだろうか。。 --
- 四連敗楽しいなぁ開始五分以内に二人駆逐消えるとかBOT以下だろ --
- CAP中にレーダー照射されて、煙幕を展開して味方の視界を遮ってから沈没するのが代表的な駆逐艦のパターンだから、所要時間はおよそ3分前後だぞ。 --
- PT鯖のシャッフルそれなりに待機してる人いるのに全然マッチしない・・・ラウンド1のときはBOT有りですぐマッチしたけどBOTでなくしたのかな?毎回5分前後待たされる --
- 広いマップの闘争はダルいですな。キャプエリアが湧く事で以前みたいな逃げ駆逐が封じられててマシだけど。 --
- 中秋節ガチャで持ってる加賀迷彩+30%OFF出たんやが、この30%OFFってダブロン?現金どちら?たぶんダブロンだとは思うんだが買った人しか分からん模様なので。 --
- 武器庫内のクーポンだったよ。よってダブロン割引 --
- なんかいまだに変なところで座礁するときもあればえ?これ引っかからんの?ってのが同じ艦でも起きるな。ガバガバ --
- ここぞという時に魚雷が出なかったり、偏差を獲った瞬間に敵が消えて全弾ハズレとかもいまだにwowsの名物だぞ。 --
- ボルチモアの乗り方を教えてください。 --
- 個艦ページ見てどうぞ --
- 島裏 --
- バンバン撃ってクラーケンを獲れば勝てるぞ。 --
- 最終造船所リボンcoopでやるのとシナリオでやるの、1戦当たりそこまで差がでないから時間を取るか副産物を取るかだな。暫くはシナリオで良さそう --
- ダメージ、リボンは取得量が半分にされるけどな。 --
- シナリオは半減するから回転率の良いCoopのほうが良くない?1戦10分未満で終わるし --
- coopで砲&副砲リボン、駆逐、巡洋、戦艦リボン、金、航空機撃墜全部達成した時点で、基本経験値2万くらいでしたのでcoopでも余裕だと思います。 --
- ドイツ第三駆逐ツリーを考えたのだが、良かったら評価してほしい。 対空対潜重視型少門数超連射艦みたいなの。 T7:ハンブルク級、T8:リュッチェンス級、T9:Type 103B(改リュッチェンス級計画案)、T10:Volksmarine大型駆逐艦計画案(具体的な計画名無し)。 T10だけ東で他は西。T10は色々盛って西の技術組み合わせましたみたいなのだと思ってる。 --
- PTの告知動画来てたけどテネシーとエンプラ再販(レイテ沖海戦イベント?)の話はまだなんだな --
- 前年のブラックフライデーでスモレンが来たように今回も何かしらきそうだけど迷彩とかきたからサンダラーあたりワンチャン来るのかな?何かしら来そうではあるから今からでも貯めておくのが良さそうかもね…あとスモレンスクはブラックフライデーの通常枠販売来るのかね? --
- WOWSプレイ周年クーポンみたいなの貰ったんだけどこれってダブロン買うのがいいんだっけ?久々過ぎて忘れちゃった --
- 30%のか?一応ダブロンが割安で潰しも効くが…必要なときに必要なだけ買うのが一番安いよ --
- 使用期限があったんじゃね? --
- 漫画でいいからもうちょっと活字を読め --
- 巡乗りだけど 戦艦相手に煙幕使って戦う方法はセオリーだけど 私が煙幕を使った瞬間に戦艦も見えなくなるんだ 勿論、煙幕は戦艦は使っていない 尚かつ近くにいる で煙幕切れた頃に戦艦も出現するんだ この法則を説明してくれ つまり 煙幕でサッサと逃げろって事か? 草 --
- その敵戦艦の隠蔽を割ってるのがあなただったというだけの話 --
- 煙幕使って砲撃する時は近くに隠蔽割ってくれる味方がいるか、煙幕内射撃時の被発見距離より敵艦が離れてるか確認した方がいいよ。あと敵は煙幕を見たらほぼ魚雷投げてくるので長居は禁物。 --
- ゲームシステムの話をするなら、例えば伊戦艦のRomaは最良隠蔽で11.8㎞なんだけど、敵のRomaから11.8㎞以内にいる味方があなただけなら、あなたが煙幕を使う(=敵味方からの視界が切れる)とRomaの隠蔽距離内で視界を通せる船が誰もいなくなるのでRomaは消える。煙幕内射撃を行うなら前提条件として「自分以外に敵艦をスポットしてくれる存在」が必要。これは他の味方プレイヤーでもいいし航空隠蔽を割れるなら着弾観測機でもいい。一番わかりやすいのは自分の煙幕より敵側に味方の駆逐艦がいる状態。レーダーかソナーを持ってるなら自分で煙幕の内側から敵の隠蔽をはがすこともできる。 --
- モク撃ちする気まんまんな敵がいて撃たれたくない状況かつ隠蔽入れるなら発砲ペナも避けて隠蔽入るやろな --
- 煙幕内射撃を行うなら前提条件として「自分以外に敵艦をスポットしてくれる存在」が必要 ← この言葉が響いたよ ありがとん --
- リザルトに観測ダメージって出てる(戦闘中にも出せるが設定変更要るかも)から特に駆逐使うときとかは注意して見ると良いよ。自分のスポットで味方が撃つと観測ダメージが伸びる。雷駆とかで、魚雷当たらなくてもスポットで活躍するという概念もある(敵駆逐が溶けたあと隠蔽に入りたい巡洋艦・戦艦を追い回すのは魚雷撃つよりよほど大事な仕事) --
- Tier6のパース(販売中)やTier8のアンカレッジ(現在入手困難)なら消耗品の着弾観測機が使えるから、煙幕内でも自分でスポットしようと思えばできるよ。例外中の例外として、ベルファストなら煙幕&レーダーも使える。魚雷ないから敵戦艦に突っ込まれると厳しいけどね --
- Black、Tiger59、Svea「Yo!」 --
- Tiger59はすっかり忘れてたけど、Blackお前は駆逐艦だ! -- 枝?
- 1/4煙幕は加減速とか全速引き撃ちでチラ見しながら撃つとかも出来て良いのよネ --
- プリマス「あの・・」 --
- 不利になったら撤退することを学べ。撤退する際に味方に声をかけろ。これだけでだいぶ違うのに逃げ遅れてすりつぶされて文句言うやつなんなん --
- こんなところで愚痴られても困ります。 --
- マップピコピコするなり戻れ連呼するだけでも全然違うのにね・・・ --
- ここ見てるのにスポットや煙幕周りの仕様理解してない人がいるって本当にプレイヤーレベル下がってんだな --
- 最近物忘れが激しくてのぅ。部屋毎に眼鏡を置いておかないと物を見るのさえ不自由になってしまったんじゃよ。はて?何の話じゃったかのぅ。 --
- 隠蔽全く取ってない駆逐がいる理由がよくわかる --
- ここの左メニューの初心者が読みそうな2ページくらい覗いてみ。スポットと隠蔽の仕様ほぼ描かれてないから --
- 隠蔽の解説ページ作るべきなのかな --
- 一応叩き台となるような内容はsand boxに最近書いたけど、管理人さんからの反応が無く必要性も急務ではないと考えたため、必要性の高そうなシステム関連の事は先にゲームシステムの隠蔽項目に移設して、詳しい解説の部分はそのままsandboxに残してる。 -- 編集をした人?
- 見てきたけど基本的な隠蔽の解説はあるけど煙幕絡みの隠蔽の解説が無い感じなのね --
- ゲームシステムに移設したところに煙幕による隠蔽変化の仕組みだけは書いてあるけど、具体的な戦術の解説はまだ載せてないわね。忘れてたので暇なときに追加しとこうかと思います。 -- 葉2?
- ソロで遊ぶときの大抵のイメージ。CV→味方駆逐が即沈したりスポットしても防空しても無駄というように音速で溶ける。DD→味方がついてきてくれる場合勝てる。CA→駆逐が即沈しなければなんとかなる。BB→駆逐が即沈んで何も見えなくなる。sub→使っててストレス溜まる。連敗止めるには駆逐に乗ればいいけどマジで特に空母今味方依存強すぎてあかんわスポットしても意味ない --
- ソロで遊ぶならストレス的にはDDが一番ましだね。DDは味方に対して「スポットしてやる事はやった。後はお前ら次第」ってスタンスでいけるが、BBだとDDが開幕即沈するとそこからは碌に敵が見えない中勝ち目のない消化試合を続ける事になるから。 --
- 概ね同意だわ個人感だけどソロ駆逐乗るの好きなんだけど魚雷が命中不安すぎて与ダメ伸びず試合に勝ったとしても消化不良になるんよね・・・逆に戦艦は試合にボロ負けだったとしても与ダメ伸びやすくて楽しい。ほんと魚雷当てれる人は尊敬する --
- DDおすすめ教えて欲しい。プレ艦もだけどツリー艦も。 --
- クレべどう?弾避けてれば勝てるし、魚雷も当てやすい、ツリー中も楽しいし金で買えるCLRもある --
- 雷駆は不安定だぞ10戦中4割くらいカスダメで5割くらいが平均ちょっと越えるくらい最後1割くらいが大爆発な内訳で安定はせんよ。魚雷の爽快感を感じてみたいならランク戦みたいに空母が少ない接近戦環境でTRBF3夕雲がいいぞ。ブロンズがT10ならF3島風が一番いいんだがな --
- 20km島風とか長射程魚雷あれば雷駆もある程度安定するけど、近距離の敵を狩りづらくなるのが難しいところ。使ったことないけどギアリングだと安定して良いかもしれん --
- ギアリング気になってたから作ってみようかな -- 枝2?
- ギアリング雷特(固有有り無しともに)自衛できて魚雷の被発見短いから割といい、爽快さは本数と威力的に低め、サマーズが最上なんだけど入手難。疾風はちょっとお高いけど煙幕TRB両立で使いやすくなった --
- 実際ソロだと駆逐が一番楽しいし勝率も良くなる、まともな駆逐が一隻確定で配置されるのはそれだけ影響デカい --
- ソロだとSSが一番気楽だわ。DDでも勝てるけど、結構視界取っても全然弾当たって無いとかでストレスも多い。 --
- SSが一番癒し枠だろ。終始見つからずに一方的に殴れる試合もあるし、お魚さん見放題だし --
- 今日勝率35%だった。面白かった味方は、最初の獲物空母と戦艦と同じラインにいて最前線の俺ハウデンに戻れと言う山霧。なお山霧はpush or loseと発破かけたら前出てくれました。負けたけど。 --
- ベンハムで暴れたら通報されて草 --
- なんか最近戦力を偏らせるの流行ってる? --
- 偏ってちゃんと対面蹴散らしてくれるならまだマシ。一番終わってるのは開幕戦艦がサイドチェンジとか、やたらに真ん中に戦力が寄って包囲されて負けが終わってる流れ。 --
- サイドチェンジの事かな?自分の記憶が確かなら昔は殆ど無かったけど今ではCoopでもしょっちゅうある。まあCoopだと自分の取り分が増えるだけなんでありがたいけどw --
- 最近ちょっと空母多めなんで、真ん中に配置された連中が防空のために一緒に行動するしかなく、まとまって左右どっちかに寄っていく --
- マッチングの艦種? 中の人の勝率? --
- 中の人の腕のことなら大昔からダゾ。確かお船が始まる前wotの頃からわざと偏らせる方針だったはず。wotの動画で公言してたのを見た記憶がある。多分最近は中堅層が減ったせいでより偏りが酷く感じられるんだと思う --
- 開始時のスポーン位置に偏りがあるっていうことなら、今アプデくらいからそうなった気がする。 --
- 特殊編成のプラを引いただけじゃないか?基本的なポップパターンは変わってないと思うぞ --
- PT鯖でモードシャッフルのボタン押しても待機画面に遷移しないのだけど、AM11:00からとか指定時間ありましたっけ? ちゃんとティア8-10を選んでるし、coopは問題なく行ける。 --
- 昨日はbot混ぜなくなったようで待ち時間長いけど待機画面には行けたよ --
- 空母システム刷新で味方の駆逐艦が亡くなってレーダー巡洋艦もいない場合引くしかなくなって崩れるがままになる予見があるんですが、皆様はどう感じますか。自分は駆逐艦、巡洋艦乗りなので対駆逐艦でのモク撃ちが出来なくなるぐらいしか影響はないのですが、戦艦には乗りづらくなるように感じます。大山とウィスコンシンはお気に入りだったのに… --
- きっと潜水艦が頑張ってくれるから安心しろ --
- 巡洋戦艦はギリ使えるけど鈍足ズはキチィかも --
- 向こう側もそう思ってる --
- めちゃくちゃ限定的だけど島裏ハウデンとかならワンチャン防げるかも? --
- 発砲ペナルティからの応戦戦術を覚えれば問題ない --
- PT参加してないけど動画見た感じ、対駆索敵はだいたいの位置がわかれば今までと大差ないんじゃって印象。マップピコピコの重要性が高まりそう。それより戦艦的には複数小隊にいじめられる場面が増えそうでやだ --
- マップピコピコで空母が向かっても見えないから邀撃できないので押し返せないと思うんですよね。雷駆なら発砲しないですし、どちらかというと雷駆に押し切られやすくなるんですよね。砲駆なら射線管理するなりで持ちこたえられるかもですけれど -- 木
- 大型嚮導駆逐艦(軽巡)Wiesbadenが通りますよ。 --
- そんなあなたにレダマイノ --
- ありがとう!私も巡洋艦、駆逐艦乗りでしてな。マイノーターはモクもレーダーも楽しいですよね -- 木
- ランク戦は芋が来る場所じゃないんだけどな…。後ろから砲撃してたいならランダム行きなさいな --
- 甘くておいし~~よ 焼き芋♪ --
- ミッションにランク戦指定があるからそれ目当てで数戦はしにいく層がいるのだ。 --
- テストサーバーのモードシャッフルだけ戦闘開始できないな。クリックしてもガツッていつものクリック音だけして何も起こらず待機画面に進めない。ランダムやcoopは普通に始まるのにな。チケット切ろうかと思ったが該当するような選択肢が見つからない。 --
- おかげでトークン450のミッション進めれないじぇ --
- 陸奥に乗ると長門砲より精度良いような気がするのですが(シグマは長門2.0、陸奥1.8で悪いはず)、これは陸奥砲の落角が長門砲より大きいことで水面に投影された垂直散布が縮する効果という解釈で良いのでしょうか。ship builderで見ると一応数値上はそうなっているのですが、低落角の方が後ろにぶれた砲弾が上構に引っかかりやすいはずなので微妙な気もしており --
- 交戦距離の違いじゃないかな。長門はT9射程UG採用艦との交戦機会があるけど、陸奥はT8までだから15km前後での戦闘がメインになる分散布が広がりきらない --
- 俺達にモードシャッフルやってほしいのか、やってほしくないのか、どっちなんだい!? --
- リプレイ再生中のポイント表示がバグって逆になってるのって僕だけですかね?整合性チェックはしたんですけど、MODの影響? --
- youtubeの実況とかでもよく言われてるし見る。リプレイ時バグってるらしい。 --
- いい試合だったなリプレイ保存しとくかのワクワク感から表示バグ発見した時のがっかり感。自分の場合2月までのリプレイは正常だが3月以降は表示バグがあったりなかったり。ゲームとは関係ない部分だし修正は後回しなのかな --
- 戦車の方も長年放置されてるバグとかありますし、リプレイがゲームプログラム使ってるせいでアップデート毎のデバッグが追いつかないんでしょうね。 --
- リプレイってβ版かよって使い勝手だしもーちょい何とかならんもんかねぇ --
- 石炭艦ってどれがおすすめですか。いつも乗っているのは北風、ヨルク、ヴォークランです。個人的にはモスクワに乗ってみたいんだけど… --
- モスクワで良いでしょう。舷側を撃たれると弱いですが、初手外周の島の外側に陣取れれば、舷側を隠しながら正面向きで砲弾を受けられるので使い易いと思います。 --
- 鋼鉄艦を揃えようと思ったら、雪かきイベなど込みの年スパンで考えると超鑑定を先に揃えるべき? --
- クレジットが余っていて∧オークションに興味が無い⇒超艦艇を買っても(おすすめはしませんが)良いでしょう。ただし、鋼鉄艦・石炭艦共通の割引クーポンが年2回しか手に入らないので、現在武器庫に並んでいる15隻を揃えるのにはそれなりの年数が掛かりますよ。 --
- 続き:鋼鉄稼ぎはイベントパス・造船ミッション・ランク戦がメインになるでしょう。 --
- 鋼鉄が欲しいならランクが一番もらえる(勝てばだが)1シーズンで最大5~6000くらい稼げるので積極的にランク戦に参加するといい 併せてBPをしっかり消化すると月に1500くらい、造船は普通にやって2~3000、造船課金すれば課金に応じて1単位250鋼鉄貰えるはず 鋼鉄艦がすぐほしい、早くほしいならこれらの合わせ技が一番早いということになる 懐具合や使える時間などに応じて計画的にやるべきだろうね ちなみに超艦艇はあまりお勧めしない ちょっとの鋼鉄のためにかかるコストが高すぎる(どうせ乗らない) その前にツリー全コンプする方が色々な意味でお勧めできる --
- 除雪系はちょいちょい報酬含め仕様が変わるからあんまアテにせん方が良い気もする --
- ありがとうございます。プレイ時間がかぎられるのでランク戦回収が限界なんですが、なかなか貯まらないものですね。 --
- やべーやつ多すぎるなこのゲーム --
- ゲーム自体がやべーからな。 --
- 升がいないからゆるそうなのです --
- 気が付きにくいだけでいるにはいるよ --
- 鯖管理の関係上WHとかやったら速攻BANですし、AIMアシスト、弾道描画、AAがせいぜいでしょう。育成の手間を考えれば普通は手を出しませんし --
- PT鯖のモードシャッフル入れる様になった。 --
- 造船所目的でColbertでオペレーションに出たら、主砲の命中率52%で1791HITが出てワロス。T10で出ても収支は黒字に出来たのね。 --
- 造船所ミッションのタスクでは890と半分しか加算されてないだろうけど(既にリボンタスク終えてたら関係ないが) --
- 造船ミッションやってる人たち、進み具合は順調かな? 60,000基本経験値がなかなか進まないなぁ。でも、どのミッションも確実に進むやつで良かったな。これが最後に潜在ダメージや観測ダメージみたいな運任せのやつだと腹が立つところだったけどな。 --
- 1日2日で終わる感じじゃないけどやってりゃ終わる系だからねー --
- もうちょい、あと2タスクで終了 残ってるのは戦艦リボンと基礎経験値と航空機撃墜 基本経験値が一番めんどいけど、これを残してでも造船終了できそうなので過去の造船と比べても楽な方だったと思う --
- 60,000基本経験値やらずにリボン稼ぎのほうがすぐ済むぞ --
- 金曜日に造船所終わって今残りのタスクを潰してる最中。 --
- 残り3タスクで戦艦、巡洋艦、空母で主砲副砲命中こなしてるとこ。のんびりcoop回しても連休中に終わるかなくらい --
- もう他の人が書いてるけど60,000基本経験値よりリボン系が楽なので複数の艦種(駆逐・巡洋・戦艦とか)でリボン稼ぎやった方がいいよ。60,000基本経験値クリアは罠なので捨てた方がいい。 --
- 撃墜リボン85、クレジット取得9250000、艦首問わず3500砲命中、60000基本経験値、戦艦の2600砲命中を終えて、あと巡洋艦で1700リボン取れば終わりますねえ。闘争に戦艦ばっか出してたので偏ってる --
- 駆逐2500リボン終わったけど、しんどかったよ --
- ドルイドがあればコープ10回も回らなくて済むぞ。 --
- チェリブロで夜中から基地撃ってた・・・ --
- ドルイドって魚雷射てない研P砲駆だよね?持ってね~よ! --
- 改めて思うけど巡洋艦の駆逐艦支援って難しくない?あんまり連いていきすぎると戦艦砲で抜かれるし、逆に後ろの方から撃ってても駆逐が集中砲火受けて沈むし、駆逐に煙幕に隠れられると何も見えないし。何が正解なんだろう…? --
- 難しい。なるべく駆逐の近くで支援したいからと近づきすぎると相手後衛からも近すぎて致命打をもらっちまうし、遠かったり射線が切れてたりすると支援にならない 駆逐支援は大事だけど、自分の生存を疎かにすると結局支援にならないので出来る範囲で最大限の支援、無理しすぎないことが正解じゃないかと思う --
- 比較的簡単なのはマイノとかの軽巡だよ。駆逐と自分の隠蔽ラインを合わせて一緒について行って、見つかったら即転舵レーダーで引き打ち。敵駆逐が見えなくなったら隠蔽に入って同じことを繰り返す。やることが明確で、シンプルながら敵駆逐にとっては非常につらい。 --
- レーダー無いなら駆逐の隠蔽に合わせ、ポジション取りも考えろよ。お前が10キロ、味方駆逐が6キロ隠蔽なら4キロ後ろにいて、駆逐同士がぶつかりそうなタイミングで転舵しろ、見つかってから転舵するのは辞めろ。 --
- そこんとこ高威力高速弾SAPを撃てる伊巡は強いよなーって、最悪排気で帰ってこれるし --
- ただそばにいてくれれば良いよ(島風で味方の支援が消滅してマップ端まで追い詰められた感想……駆逐2隻釣り出して遊兵化させて勝ったけど) --
- RPFつけてRPF方向に味方駆逐が来るようにして隠蔽差を考慮して味方駆逐がギリギリ先に見つかるように距離取って相手が見つかったら姿勢作ってから撃てばいい。相手の駆逐は心理的に全門斉射姿勢を長く続けられない --
- そんなあなたにソ軽巡。自分が見つかる前にレーダーであぶったれ --
- 皆さんありがとうございます。自艦の分析も含めできることはやってみます。 -- 木主
- 射程があるなら後方の巡洋を撃って意識散らしてくれるだけでありがたい。ないなら敵後方とは島はさんで隠れつつ、駆逐を狙い打ってくれるとありがたい。レーダーなり聴音で補助してくれるのもありがたい。 --
- 春雲を買うのとモガドールを買うのはどっちがいいでしょうか。春雲はあとはクレジットで買うだけ、モガドールは多少フリー経験値を使って買う感じです --
- モガドール --
- 春雲開発終えたら買わずに即リセットなのだ --
- 春雲君は五十六ロマンを志したり、クラン戦したりするときくらいにしか使い道がないんよなぁ...一応今は雪掻きの対象だからスパコン一個分帰ると考えればそれなりかも? --
- クラン戦とかでも味方の編成をある程度固定しちゃうし、ランダムだとソロは安定しにくいから結構汎用性ないんだよね。 --
- 速さは正義。未来位置の予測がしずらい。あまりに速い船だとスコープで覗くと追いかけるのが大変。撃っても当たらないと思われたら誰も撃って来ない。 --
- T10までのツリーがまだ5つに成ってないなら超艦艇のために春雲だけどね。 --
- 決して春雲ちゃんが悪いわけじゃなくて研究ポイント周回の定番ツリー、クラン戦で春雲+固有アプグレを使う以外北風で良くね?になってしまう点なのだ… --
- 春雲の艦長には幻惑を持たせないと被発見時に非常に危ないよ。艦長スキルが18以上無いと乗り辛いかも。 --
- 最終的にクレベールまで開発購入する予定ならモガドールかも。既に石炭艦のT10マルソー持ってるなら乗り方も分かっているだろうし... --
- wowsっていつごろ終わると思う?サ終ではなく、限界集落みたいになって未来が完全になくなる時期。今、人口がどれくらいずつ増えているか知らないので、適当に2030年予想。 --
- 俺も木の予想といっしょかなぁ 7年やってるがWOWSは数年前からゲームのライフサイクルとしては衰退期には入ってるのは間違いない。ただその歩みは思ってたよりかは遅いね。 中間層、上位層がごっそり確実に抜けてるが新規層の流入はコンスタントに続いてる印象。ただ木のいうとおり俺もあと5年程度でサ終は見えてくるかなぁと思う。2034,35。10年後にこのゲームが今の規模で続いてる想像ことはまずないとは思うけどほそぼそと続いてる可能性も20%ぐらいあると思う。 まぁこのゲームが20周年を迎えることは天地神明に誓ってありえないと思うがね まず起こらないだろうけど一つの可能性としていまのWW2期の軍艦メインの弾入れゲーから現代にいたるミサイル全盛期の軍艦をオンラインゲームとしてうまく落とし込めたら唯一無二の軍艦シューティングゲームとして歴史に名を残せるかもしれない --
- 話は変わるがその新規層、初心者プレイヤーを中間層にひっぱりあげるためにできることの一つがwikiの充実だと思ってるんだがここじゃ難しいかなぁ --
- いや、むしろここ以上の情報量とユーザーを新規に用意するのは無理じゃない? --
- いつかは分からんけど戦車が息してる間は終わらんと思うで --
- 私も木と一緒です。ただ、数年後にwows2とかwotやwowpとの統合版が出てきちゃったり・・・なぁーんてね。 --
- まだ陸海空のゲームを統合したオペレーションが来てないからなぁ。仮想地球上の陣取り合戦みたいなやつ。 --
- 南海トラフ地震による西日本を中心にした大災害に富士山噴火、首都直下地震で日本がぐちゃぐちゃに成ったら、ゲームどころじゃなくなるからその日かな。海底ケーブルがズタズタに成って接続不可になる可能性もあるし... --
- 日本人プレイヤーの割合それなりに高いのかな? --
- 日本人にとってのWoWSだったわ。ロシアやアメリカが大丈夫ならWoWS自体の経営はそのままだろうね。 --
- それ言い出したらロシアとNATOが交戦状態に入ってゲームどころじゃなくなる方が早い気も、、、 --
- Intel第4世代i7にGTX760という10年以上前のPCでも設定落とせば未だに遊べるほど軽いのに(SSDは必須だが)グラフィックは結構綺麗というこのゲームは、ライトゲーマーが試しにちょっと遊んでみるというのにはPCスペック面での敷居が低いので今後も新規ユーザーは一定数見込めるんじゃない?日本人ユーザーが減っても海外で一定の支持を受け続けるなら終わらないだろうし、人が減ったなら例えば味鯖とNA鯖統合とかみたいな延命策もあるんじゃないかと。そもそもPCでゲームをするという人が俺の周囲では確実に減ってきているので、2030年にはPCゲーム自体がどうなっているのか良くわからん。 --
- 距離的に鯵鯖とNA鯖の統合とか無理だろ? --
- 鯵鯖とNA鯖両方で遊んでいる人がここに居ますが・・・。 -- 枝6主?
- 鯖を統合だからどこにセンターを置くかの話なんだが?自分で接続先を切り替えてるとかの話じゃないんだが... --
- あーそうだったわスマン。ただ「もしも」の話なんで木主でも無いのに実現性とか長々と議論して荒らすつもりはないんで、軽口程度に受け止めてスルーしてくれると助かる。 -- 枝6主?
- むしろPCでゲームする人は増えてるぞ?CSが減ってるしPS5proでさらに減るやろ --
- 俺の部署では100人以上ほどいるけど日本人でPCゲームをしている人はもう俺だけになった。ゲームはスマホやCSでやってる人ばかり。逆に日本に来ているブラジル人やベトナム人の若い子らはPCゲームで本国にいる友達と協力プレイしたりゲーム動画投稿したりで盛り上がってるっていうのが俺の周囲の状況ね。 --
- ログイン数だけだと各鯖とも減り続けていて3~4年前の2/3ぐらいになってるからなぁ --
- 戦車の方もですが大戦期のミリタリーはいつの時代も一定の需要がありますし、ユーザーの増減はあれど他の会社がこれを超えるクオリティで展開するか開発側に大きな問題でも生じない限りそうそう過疎らないかと。開発自体はウクライナの時ですら半年くらいで持ち直してますし。 --
- ミリタリゲームはコアユーザーつまり年配者が多いからね --
- 一応ここに人口の推移的なものがある --
- 減った減ったと言われますが全期間のピークを見た感じ割と安定して大きく変動してはいませんね。 --
- ほんとだ、思ってた以上にずっと安定してる。硬派な軍艦PCゲームってそもそもゲーム自体の母数が少ない上、競合他社と言える他大手は1社しかなく、後から軍艦PCゲーに参入した後発には、Wowsを超えるような面白さのゲームはさっぱりない。一般層に受けがいいFPSとかRPGとかと違い、「同ジャンルでもっと面白い新しいの出たからそっちへ移動しよー」ってのが全然起こらない上、新規で軍艦PCゲー始めるユーザーにしても、「まぁ今なお一番有名なWowsで軍艦ゲー始めるか」ってなるのが圧倒的に強みな気がする。 --
- ところで、過去9年間の同接推移グラフにおいて、今年の1月19日と、2月5日だけ値がぶっとんでるけど、何があった日なんだろう…? --
- 時期的には北上入手イベントと春節だから中国からのリソース稼ぎの出撃が多かったんじゃね? --
- 春節の辺りで回線重い戦場が荒れるって嘆いてた時期だね。通常の4倍以上接続とかそりゃそうなるわ --
- 重課金ありきのブラゲー・スマゲーとは毛色が違うから、細く長く続いていくものと予想。世の中には20年以上続いている作品もあるしね --
- wowpの人口ですらサ終の気配無いんだから、あと10年くらいは普通に運営してそう…。別モードとして現代艦ツリーとか増やすとかもあり得る。 --
- 何ねんもプレイしてるしけっしてサービス終了を願ってるわけではないがプレイヤーがいて運営されつづけることとあなた方や私にとってやる価値のあるゲームとして、WOWSの寿命がどこまで続くかはまた別の話だからねぇ 人がいるから安泰なんてのはまったく次元の違う話で個人的にやる価値がないと判断した時点でサ終と同等の存在になるって人は多いでしょ 老人向けゲームにならんことを祈るだけだわ --
- カジュアルに出来るお船ゲームコレぐらいしか思い付かないからなるべく長く続いて欲しいな --
- このゲームのシステムに慣れ過ぎて他の艦船ゲーが出てもWoWsじゃない……になりそう。え、敵に駆逐艦がいなければ駆逐艦無敵じゃないんですか? レーダー数十秒使ったら百秒クールタイムとかじゃないんですか? みたいな --
- オペレーションの待機人数ってバグ?それとも本当にあの人数やってるの?400人とか。余裕でランダムより多いんだが --
- どっかのタイミングでT6からT11の合計になったんじゃなかったっけ。それにしても多い気もするけど --
- 一億年ぶりにどっちが勝つかわからない試合に巡り会えたわ --
- 白亜紀ぶりか? --
- お前がトリケラ乗ってきたから負けたとか言われる奴? --
- 氷河期を生き延びた原始人か? --
- 丸太船で槍投げ戦する原始WoWSか… --
- デイリー報酬受け取らずに進んでしまったのですが、母港画面からデイリー報酬をもらうことはできますか? --
- 確か港でプレイヤーネームをクリックしたら出来る --
- プレイヤーの腕が上下で開きすぎて中間が減った今空母で味方支援した方が負けるパターン増えてきた感じあるな。ソロユニカムだけど直近60日ボロボロや。 --
- 巡洋艦乗りだけど駆逐援護や戦艦護衛するより単独で突出して無双する方が勝てる試合は増えたように感じるわ --
- 駆逐でもそんな感じ。後ろが優秀過ぎて撃った相手が魚雷が敵に届く前に撃沈されて見てるだけで終わる試合と、後ろがへっぽこ過ぎて敵駆逐の自力処理は勿論、魚雷の後の火災コンボまで的確に当てないと勝てない試合が増えて、皆で頑張って勝ったって試合は減った気がしてる --
- 久しぶりに復帰してスパコン開けたらkidd出たわ。駆逐乗れとのお達しなのか。。。 --
- 超大和型戦艦が竣工したとして、艦名が"敷島"になってた可能性ってある?前弩級戦艦に付けられた実績はあるけど、当時の戦艦は専ら旧国名が充てられてた訳で…軍艦に関してはニワカだけど少し違和感がある。 --
- ウ~ン扶桑の例はあるけど命名規則には敷島は外れてるよね。海防艇の名前みたいなので紀伊があるから水戸か尾張とかで今度使ってほしい。 --
- 超艦艇は薩摩にしてるし、鋼鉄艦だから規則外の命名に敢えてしたかもしれんね。辞書に依れば『崇神天皇および欽明天皇が都を置いたと伝承される大和国磯城(しき)郡(奈良県桜井市)の地。』とか『( 枕詞「しきしまの」から転じて ) 大和国(奈良県)をいう。』とあるから、国名から全く外れている訳でも無さそうだし... --
- その前弩級の敷島が1945年まで練習艦として日本海軍にいたので、まずない --
- 設計年が1941年だから実際に就役するのは1945年辺りになるだろうし、そこまで余裕のある異世界日本なら練習艦を世代交代させる余裕もあってワンチャンあるのではなかろうか。 --
- いや練習艦といっても、ずっと港に繋ぎっぱなしで新兵寝泊まりさせて号令と甲板磨きのやり方と海軍精神を教えるという船です。浮いてる間は使ったと思うが、戦後放っといたら劣化したとこから浸水したくらいのボロ船ではあるので、1950年あたりに超大和を就役させる世界線ならワンチャンあるのかな --
- 信濃・111号艦が進水してドック空いてから起工するはずなんで超大和は1943年後半起工、1947年竣工くらいでは。その頃になると超甲巡も就役はじまって金剛型は練習艦に引き下げ、旧艦艇は解体されてそう。妄想 --
- 開幕早々に即沈するヤツより確実に手に出来るはずのチャンスを逃すヤツのほうが重罪だよな。終始HEしか撃てないシャルンホルストのせいで負けたわ --
- そいつのせいで負けたと言えるくらい重要な位置にいたシャルン優秀では…? --
- シャルンのAPは戦艦バイタル抜くにはきついし、近くに駆逐艦いて見え隠れしてたらHE込めとくんじゃね。それで巡洋艦吹き飛ばせなくて負けることはあり得るけど結果論だしな --
- 相手は島裏から出てきたHP3割くらいのシャルン。でスポットされてたから位置も把握してAP詰める時間もあった。んで2斉射程HEかまして仕留めきれずに魚雷食らって沈みよった。コイツが浮いてさえいればポイント先取で勝てたのにな・・・ -- 木
- 凸ってくるシャルン相手の場合、APだとなおのこと無理では。艦首抜けないぞ。HE込めて魚雷発射管狙うしかないんじゃないすかね。終盤でポイント僅差で優勢、一斉射腹に喰らっても耐えれる残HPなら、こんにちはした瞬間に強引に転舵して逃げ切るべきだとは思う --
- 自分もシャルン使うから分かるけど、相手の出てくる位置も分かって舷側晒してたから3割くらいならバイタル抜けなくても通常貫通で沈められると思うんだよなー -- 木
- 俺がそうなんだが、あらゆる艦艇を交代で乗って、特定の艦もしくは艦種だけ集中的に、っていうプレイをしていないとそれは難しいよ? 久しぶりに乗った艦種は感覚忘れてて、同じ事で新鮮な経験と感じることが割とある。 --
- ランク戦なのか知らんが、横向きで艦首から出てくるのが確実だったならAP弾で艦首から当てたらかなり削れただろうね。撃沈までは魚雷込みでないと無理だったかもだが... --
- 確かにAPのほうがよさそう まあそもそも駆逐が死んでなきゃそんな展開にはならなかったけど --
- シャルンのAPでぶち抜くとなると当人の技量だけじゃなく相手の甘い動きを期待せんとだからなぁ。逆に弾かれまくりなのにAP撃たれるより独計算のHE撃ってくれた方がと思う事のが多い気が --
- ダメージ無しのAPより、多少でもダメージの入って炎上も狙えるHEの方がマシってタイミングって結構あるよね --
- 小口径戦艦ならHEは積極的に使うべきだと思うけど、あくまで適宜切り替える前提でだね。HEしか使わない戦艦なんて無視されて腹晒して転舵されるし、クロス取っても片方HEじゃほぼ意味無いし --
- シャルンの砲弾切り替えってそんな早かったっけ? --
- 水神シオリ?イオリ?どなたですか・・・?かぐやサン、もう少し可愛くできなかったんです?髭が濃い感じに・・。しかもボイスないのね。 --
- ありますよ。シオリ=かぐやのボイスです。 --
- 設定⇒オーディオ⇒ボイスで変更して確認した。水神シオリと同じボイスだと分かっていたらパンアジア艦長と交換したのに... --
- 艦名の最後に'43とか、年代の数字がついている奴のほとんどが微妙な性能だよな・・・。例外はW. Virginia '41、Jupiter '42くらいか? --
- はいシャルン'43とWV'44とあとStats最強巡洋艦のタイガー'59ね --
- 個人的には、最上の数字付きの実装を心待ちにしている。航巡化改装後のを。 伊吹も。 --
- なんでやWV'44つよいやろ --
- APしか射てないJupiter'42がそれほど強いと思えないんだが(持って無いから乗っての感想では無いが...) --
- ランク戦で会うシャルン'43とWV'44のほとんどが突撃狂で、味方で引くと心許なく、敵で引くと鴨なので個人的評価は微妙です(いつもロドニーでおいしくいただいています)。タイガー'59は未所持につきエアプとなり恐縮ですが、主砲が他の魅力的な部分の評価を落としていて、う~んっという印象です。 -- 木
- 闘争の戦艦スモーク、強いな。 --
- 4対4なのに戦艦3を許してるせいで戦艦しか居ねーし煙だらけ イピランガ使わせたいのか知らんがただ突っ込んで沈むだけの何も考えない輩ばっか こういうもんだと諦めるしかないけど つまらん せめて戦艦2を上限にしろよと思う --
- メタ張って、朝潮でたくさんいる戦艦に魚雷ブチ当てに行くorテリブルの足をマシマシにして50ノット後半の速力でぶっちぎるという戦略をやってる 動きを分かってくれる戦艦から突撃進路に煙幕貰えると嬉しい うまくいけばこっち無傷で戦艦2隻持っていける --
- 結局、戦艦がモク撃ちなんてできないから、味方巡洋か駆逐に使う方が有効なことが多いよね。 まあそもそも、煙使えることすらわかってないプレイヤーも現段階では多いけどさ --
- 副砲戦がしたいのなら、自分で視界を取れる6キロソナー持ちのビスマルクが強いのでは?とか思い始めた レーダーより長く6キロを照らせるのはもくもく環境では強い・・・かも 闘争はそのレギュレーションでどうやったら戦いやすいか考える余地があるのが面白い(と思わないとやってらんねー) --
- とおもったらビスマルクって5キロソナーだった失礼 じつはツィーテンのほうが5.5キロでソナーは長い 魚雷もあるし、ツィーテンのほうが適正あるかも --
- ↑妙義配置は逃走適性高めるためのものだと思ってたが、闘争もいけるのか…… --
- 戦艦3が全員イッピー祭りだったんだけども、CAPエリア中モクだらけにしたら自爆ちゃうん?ありがたくモク凸させていただきますよ? --
- 煙幕突っ切ってイッピーに愛宕で魚雷投げに行ったら3kmで左右で投げてかわされたのがトラウマだわ --
- 巡洋回復もインチキな性能だぞ Baltimoreが修理班と高速応急工作貰った感じになって不沈艦に化けた --
- 潜水艦だけ残ったら爆散して終わりにしないか? --
- 潜水艦に自分が乗っていると仮定し、まだ相手を撃沈して逆転して孤高の戦士を獲得しうる状況であったり、点数差では勝っているから逃げ切ればどうにかなるなり、そういう可能性がある状況で問答無用で撃沈されたらどう思いますでしょうか。 --
- 味方壊滅するまでチンタラしてるやつが悪い。ゲームシステムで過剰に守られてるんだからそれくらい受け入れろ --
- 味方からしても、点数差で勝っていて、残り時間で撃沈さえされなければ勝てる、という状況であればたまったものではないぞ。 --
- そういう存在にすれば潜水艦さえ残ればって思考にならないから何も問題ない --
- 無理無理。もうなっていたという状況で潜水艦実装されてたんだし。 それでも不満ならDiscordに英語で突撃するんだ。 --
- そもそも実装ほとんど反対されてたのに強行した集団だし --
- 俺のように、潜水艦ばかり好んで集中的に乗っている層だっているのだよ。エムブレムも一番上の奴始めて取れた艦種だし。蛸のやつ。一番好きな艦種が潜水艦である層もいるのだ。潜水艦実装前は空母だったけど。 --
- レーダー艦使えよ --
- 実際問題として、潜水艦だけ生き残って逃げ切り勝ちって全然見たことない。潜水艦だけ生存したまま負けは一応記憶に残る程度にはある。自分じゃ乗らないので乗ってる人の意見は違うかもだけど --
- 残り3桁駆逐と2k潜水艦からなんとか潜水艦が生き残って一回できたのが強烈に記憶に焼き付いてるから無くなると困る --
- ガーガーガーガー潜水艦ガー --
- 孤高の戦士おいしいです --
- ここまで弱体化させられた潜水艦にまだ文句を言う? 雷駆にも対処できていないのでは? と思ってしまいます。どの艦種であろうと、勝ち目無くても無様に生き延びて時間縛ってやるぜグヘヘくらいの精神で戦うのだ。 --
- 強さ云々ではなく潜水艦だけ残ったとき沈んで逃げられたらどうせそいつ負けなのに無駄に試合時間だけかかるからやろ。実際マジで無駄な時間だから --
- 勝手にSOMERSだと思い込んでた味方駆逐がソナー使ってえ?って思ったらSOMMEだった --
- わかりみ、大体ソンムだけどサマーズに見間違えるw --
- 昔、AkatsukiとAkizukiを見間違えている人居たよゲームプレイ中に。どういう状況だったかは覚えてないが。 --
- ミニマップ上で他の艦艇と重なってたりすると注意しないとマジで見間違えるから恐ろしかった。 --
- アラスカとアルベマールとアラバマとアルザスが同じ戦場にいてキャップブロックごと船団が団子になってた時はキレそうだった --
- Lyon「ライオン」、Lion「リヨン」 --
- Lionならまあまあ安心だなと思ったら思いのほか速いAP弾が飛んできて痛かったことは数知れず。。。 --
- 金剛とケーニヒも昔は良く聞いたね。画面解像度とか日本艦漢字表記にしてるかとか人それぞれだから、頭文字と文字数が近いと脳が勝手に補正して勘違いさせてくるよ。 --
- Modではなく公式で、国籍マーク付けたりアルファベット以外表記がある艦はそっちに直してくれる奴があったら良いのだけどね。 --
- Halland と Halford はよくある --
- あれ、コイツ煙幕持っていたっけ?と思ったら敵にエセックスが居たとかはあるなw --
- ショールスとシュローダーも割と紛らわしいぞ! --
- 敵にAtlantaとAtlanticoがいたときは間違えてレーダー範囲に入っちゃたことはあった --
- Z-44かソナー無いな → Z-42だったわ --
- SANTANDER……いやSTALINGRAD!(手遅れ) --
- この前見たヒルデブランドとヒンデンは中々に紛らわしかったなぁ。 --
- どの船が再販されるのかって知る方法はない?シャンパーニュが欲しくてしょうがない --
- WGに就職する。 --
- レア艦枠では無いけど、運営はレア艦扱いしているため、販売はないかと思われます。販売は実装後期間限定(2020/10/16~10/23)でした。現在入手したければコンテナしかなく、スパコン、サンタ系のコンテナ、STEAMコンテナで現実的ではありません。ちなみに昨年の10月に勝利のサルベージというイベントがあり、その報酬が本艦でした。 --
- チェシャーやポルタヴァと違って期間限定の再販もされたことがないし(たぶん)、上記にもある通り既にかなりのリソースを消費するサルベージイベントの景品にされている。通常販売すればサルベージ参加者からクレームが入りかねない。よって通常の再販はまずありえないと思ったほうがいい。 --
- ブラックリストが魔窯連れてきて案の定沈没1.2フィニッシュ。よくやるわ本当に --
- 暴言吐いてきたとかじゃなくて純粋にコイツ下手くそ!でBL入れまくる人いるけどその不快な気持ちにさせられたやつの名前をマッチングの度に態々思い出させられる方がストレスだと思うんだけど本人たちからしたらそっちの方が精神的に良いのかな --
- 言い方はアレだけど情報源にはなる 真っ先に沈むのが分かっていれば、いなくなる前提で、とか おとりに使って、とか自分の生存性の確保とともに有効活用の道も見える 初めからいないものとして戦略を立てるくらいの割り切りをすればいちいち目くじら立てることもなくなると思う 第一、こんなことでイラつくのは疲れる --
- 空母使ってるときに左右からピコピコされてクッソ忙しかったわ。見たら撃ってくれる味方だったからよかった --
- 利根に乗り出して気付いたけど、普通に泳ぎ回って駆逐支援してくれそうな巡洋艦(蔵王とか)想像以上に絶滅危惧種だな……大巡とレダ艦と島裏に張り付くやつばっか…… --
- 以前と比べてリスクが高すぎるんだよね。必ず空母がいるから避けられない被発見がつくし、巡洋艦ハカイチするために生まれた高速低弾道の戦艦や巡洋艦が多すぎて自分の力ではどうしようもない即死が多すぎて駆逐の後ろを泳いで駆逐支援は正直厳しい。 --
- ワイ、高対空軽巡乗り。基本、駆逐の後ろに護衛のつもりでついていくけど、SAP持ちのT10巡洋艦&戦艦はめちゃくちゃ怖い。対面にヴェネやコロンボが居るの分かったら、どうしても見つからないように消極プレイになってしまう。 --
- もうランクであれこれ考えるの疲れたから変な動きしてる奴いたら突っ込んで終わりにして次行くか --
- 五分浮いていられないやつはこのゲーム向いてないからCOOPで練習してから来いよ --
- 数年ぶりに復帰したら信号旗や永久迷彩とかのブースト系シンプルになっててびっくり、でもなにより自分が沈んだあとその試合終わるまで同じ船で出撃できなかったのができるようになってて驚いたわめっちゃ育成やり易くなってるじゃん --
- 再出撃実装当初は色々言われたけどマージで快適になった即沈するつもりは無いけど段違いに便利になった戦車の方もなってくれたら嬉しいな --
- 初心者諸君! 今の闘争で煙幕を利用しようね 撒き方は 9 を押して指定場所を設定するだけね 小学生の僕でもわかるからね あれは使えるからね 僕を守ってね 結果 敵を殲滅してあげるから。 --
- オペレーションに最適な艦艇は何だろうね。自分の場合、撃ち合いの楽しさ・稼ぎを考慮すると、GKとセーラム。 --
- 個人的には、イェーガー、ハッランド、ベンハム、エルビング、春雲、淀、コルベール、スモレンスク、ウースター、ジナン、マイノーター、ブリスベン、モスクワ、デモイン、セーラム、ナポリ、GK、シュリーフェン、ウィスコンシン、コロンボが適任艦だとは思うけど、最適はマイノーターかな。煙幕とちゃんとダメージ出していける弾幕、多本数魚雷はやっぱり優秀 --
- モスクワ。APで吉野吾妻のお腹が美味しいし戦艦も通常貫通で結構いける。12km30秒レーダーで駆逐も焼き殺せるし、ソナーも併用できるから魚雷事故も防ぎやすい。 --
- 今のところマイベストは、セーラムかなぁ。HEで燃やしたり、APでバイタル抜いたり、防空したり、優秀な回復で粘りに粘りながら、どんなシナリオでもどんな場面でも卒なくこなせるのが良い。 --
- 駆逐戦艦大山。副砲も魚雷も強発火HEも抜きAPも同時使用で、駆逐ムーブ。 --
- stats見るとPRも与ダメも伸びてるのに勝率だけガクって落ちてて草…気のせいじゃなかったか…マジで並以下の廃棄物増えすぎて圧勝かボロ負けの極端な試合乱立しすぎ --
- 接戦が本当なくなって寂しいよな ギリギリの戦いをやったのはいつだろう?思い出せないぐらい前だわ 2,3隻差ならまだあきらめないけど最初の5分で方面毎の味方駆逐全滅はさすがに投了させてくれやと思う。降伏ボタンの実装が欲しいわ --
- 味方の駆逐艦と空母開幕でおとされて、戦艦が一隻キルミーって叫びながら無抵抗で凸って沈んで4隻差になったけど、その試合普通に勝ったから最後までわからんもんよ? --
- そんな何千試合に一回あるかわからんパターン出されても困るしそれで負けるって敵が今流行りのbot以下メンバー揃って負け確定マッチングだっただけでは --
- 分艦隊てどこで募集してるの?一応ディスコード入ったけどそれ以外にコミュニティあったりする? --
- 港の左下のチャット欄の所で募集とかしてるのを見つけられるぞ。まともなプレイヤーかどうかは知らんが... --
- 木さんのプレイ歴はわかりませんが野良で募集してるとこもあるけど左下の日本語チャットでまずは声を上げたほうがいいかもしれないです。国も言葉もプレイスタイルもわからん連中が募集してたりするけど最低でもバトル前に日本語や英語で軽い打合せができると戦績もいい方向にいくと思います 分隊の強みはやっぱり連携なんでね --
- 左下にそういえばあったな…。戦闘開始の左にある分隊募集希望みたいなやつしか目がいかなかった。ありがとうございます。 --
- さっきフルアで勝ち戦から港に戻ったら、敵にいた人から「恥を知れ、良心はないんか」的な英文メッセージが来た。どうやら俺がcapエリア内で並んで停船してた敵CAとDD目掛けて魚雷全弾発射して「実績:連続攻撃」になったのをチートと疑われたらしい。勿論チートなんかやってないし、他に「恥を知れ」とか言われる振る舞いもしていない。この程度の戦果をチートと見るレベルのプレーヤーがいるのには正直驚いた。 --
- ゲームシステムを理解してない感覚でプレイしてる層は着実に増えてるよ。そこまでいってくるのは珍しいけどどうしたもんかね 隠ぺいとってる駆逐のほうが珍しい昨今、初心者がシステムを学ぶ機会が実際のランダムしかないっていうお粗末な状況が改善されない限りはもう望み薄かなと思う --
- 逆説的に隠ぺいとってない人がもっともっと増えれば隠ぺい問題はみんなにとって大した問題じゃなくなるのかもとちょっと思ったり なんにせよもうどうしようもないと思う --
- くさのくさw --
- 国際的なゲームなんて民度はそんなもんよ。しかも和気あいあいとやるゲームじゃないから余計相手に不満をぶつけたがる。ゲームを続けたければ無視が一番。毎回相手にしてると遅かれ早かれ相手の思う壺で退場だぞ。軽く無視してもしつこく来たら運営に証拠突きつけてBANしてもらおう。どうしても耐えられなければバカゲー系対戦ゲームに行くしかないね。全部笑って済ませる(済ませられる)から。 --
- 自分も空母乗ってる時全く同じ文章が送られてきたわ。その時は一撃で15000と3火災つけた戦艦からだったけど。 --
- ここ数十戦、XVM見てると違法業者の粗悪な非公式BOTが増殖してるな。公式BOTと違ってWGも認識できないから(不公平に)片方のチームに偏って配置されやすい。その結果、戦力差が彼我の戦力差が恐ろしく大きくなってる。BOT有りなら有りで盾にするなど利用法はあるけど、それは相手にも公平に配置されてる前提であるべき。上の木で言われてる接戦が少なくなったっていうのもこれが一因のような気がする。違法業者の非公式BOTは即刻排除してほしい。なんかいい方法ないのかな?(自力では思いつけなかった) --
- 公式BOTをプレイヤーが自由に使えるようにすれば良い。手持ちの艦艇で好きな船の中からBOTで出撃できるようにして放置でも艦長&ツリー育成が出来るようにすればいい。自分のBOTが戦う様子を鑑賞しながら作業するのはどうでしょうか?みたいな売り込み方でもOK。無課金ならBOT出撃できるのは1~2隻だけでプレ垢なら倍とかにして、違法BOTの旨味が無くなるようなゲームシステムにしてしまえ(ゲームバランスは知らんけど --
- 不定期に人間認証(Webでよくあるパズル的なやつ)いれればいい。 --
- あれをされると必ず一回は間違える。外国製のタイルとか海外の消火栓とかタクシーとか知らんわ! --
- 艦シルエットクイズならええやろ?和製TNTN探せとか。 --
- このパネルの中からフレッチャーのシルエットを選択してくださいとか激ムズなのにしよう。 --
- この中からフレッチャー級の艦名を全て選択してください(選択肢200個) --
- 陽炎と夕雲と朝潮の中から陽炎を選べ、くらいの難易度が良さそう。 --
- 「ミニマップ上の駆逐艦がいるエリアをすべて選択してください」にしよう --
- 間違えるごとに待機時間が伸びるとか、修理費用に乗率掛けるとか。10回間違えると10乗になるシステムとか素敵よね。 --
- 逆ランクシステムを内部で実装(プレイヤー側は確認できない)してランク上位のやつを精査すれば楽だと思う。基本的にBOTはリザルト下位にいるから下から3番目ぐらいが1カウント上昇、それ以外は1カウント減少。カウント数が圧倒的に多い=BOTの可能性が高い --
- 自分が見てきたBotはどれも平均1万超えてないから、とりあえず与ダメ平均1万超えない+1日ランダム50戦超えの垢は自動BANでいいんじゃないかなぁ……1万↓な戦い方で1日50戦もランダム戦続けられる初心者はなかなか居ないだろうし… --
- 俺が見たやつだと基本EXP200~600なやつはだいたいBOTだったな --
- 前にしてたMMORPGはbotが溢れて、無料から月額になったらしいからWowsも月額制にしてしまうのが確実だと思う。(人口は絶対に減るけど --
- 現状バトル・パスが2500ダブロンでほぼほぼ月額制に成ってるんだが(勿論課金しない自由はあるが...) --
- 月額料金を支払わないと(購入)戦闘に参加出来なければ良いと思うの。 --
- このゲーム人数増えるのは経営上必要なのはわかるけど、釣りの報酬無くなって目が覚めた辺りで素人多数になった弊害がもろに感じるね。あと釣りの報酬はbot業者も釣ってくるようで素人+Botでカオス戦場と化すので、カオス戦場を笑える人しか楽しめない。良い戦いを望む人は怒るよな・・・。ベテランが辞めるタイミングにもなってしまっていると思われる。 --
- そりゃ良い戦いを望む人と言えば聞こえが良いですけども。 --
- 港で艦艇ラインナップが表示されないバグ、今まで再起動してたけど技術ツリーから装備に行けば艦艇選択できるな。一戦すればバグも直ったし対症療法にはいいかも --
- bot祭がマジなら終わってるよ本当に。でも実際💩マッチング増えすぎてゲームとして破綻してる。10万越え大和とかで嘆いていたあの頃が懐かしい --
- ラウリア持ってるんだけど固有コロンボが強いらしいので気になるから作ってみようと思うんだけど両方取ってる人とか居るのかな?ぶっちゃけラウリアより強そうに思えてしまう… --
- まだ固有で試してないけど、射程延長せずに装填と散布界が改善された16門で中距離戦が得意ならコロンボは使ってて楽しいんじゃ? --
- 固有コロンボ --
- 英ユニークのカニンガム艦長ってヴィンセントとインコンだとどっちの方が相性良いのかな? --
- 明らかに敵弾回避したのにラグか何かのせいでハカイチされた、最悪 --
- 中華チーターいるとピングが爆発してどうにもならん
酷いハンデだ --
- たまにチャットで10Wとか20Wって言ってる人がいますが、どういう意味なんでしょうか? 文脈的にはダメージのような気もするんですが --
- 木主ではありませんが、頻繁にチャットで6って言ってる人がいますが、どういう意味なんでしょうか?いつも序盤ですね。何かの暗号のような気もするんですが、6以外の数字は出てきません。極稀に日本人らしきプレイヤーが114514と投稿するのを見かけるんですが --
- イイヨコイヨかな?と思ってる --
- 6は中国語の発音で何か別の言葉に近くて当て字化されていたはず。すごい!とか(笑)LOLみたいな意味だったかな?○○先輩に関しては中国とかアジアで大ブレイクしていたようで日本人とは限らないのよね --
- 6はggの意らしいよ。中国語で似た発音になるとか。10w20wは見たことないな --
- これかと思ってた。。。∠(`・ω・´)敬礼 --
- 114514は日本や中国のネット上で人気の人が言った言葉ですね。 --
- 中国語で万はwanって読むからその頭を取って10wとか20wとか言うらしい。つまり10万ダメいったとか20万ダメとか言ってるので木の推測は合ってます。 知らんかったころは10ワットとか20ワットとか電球かよって思ってた。 --
- じゃあ「10w」「20w」「6」は何ですか?実に気味が悪いです。 --
- ちくしょう・・・どうやったら駆逐艦艦長エリート部隊のエンブレムを取れるんだ・・・・・ --
- ハバロ辺りの高耐久チャッカマンで勝敗は無視して目についた船を端から火をつけて回ります。20km島風を垂れ流しているのも可。カルマは溶けてなくなります --
- 石炭30万、鋼鉄28000あるんだけど、年末のためにもっとためておいた方がいいかな?シムイ交換したいし、鋼鉄艦とか欲しいと思ったりする船あるんだけど、我慢が賢明だったりする? --
- 年末何があるかは分からんけどリソース余裕なかった頃はクーポンでの交換しかしてなかったよ --
- それぞれ1隻分ほどしかないね。どうしてもすぐに欲しいものがないなら突然の武器庫更新に備えて2倍は貯めておくのが無難。あと何らかのサルベージイベントに使うつもりなら全く足りない。石炭100万は維持したいところ。 --
- 石炭100万か……。遠いなぁ。ただ、今すぐに何か交換しなきゃっていうのはないから、貯蓄すべきか。鋼鉄はどれくらいあると安心とかある? --
- 鉄はよほどでもない限り艦艇以外使うにはもったいないから、イベントで使わないなら武器庫最高値(FDR)の33000以上を維持出来たら安心かな。 --
- 性格によるところだけど、私はクーポンもったいないの人種なので、半年毎のクーポンが補充され次第、不要と思っても鋼鉄艦と交換しています。ランク戦報酬含め、無料で鋼鉄の入手できる機会を逃さなければ、黒字ですよ。 --
- 13.11で鋼鉄の意志イベントが実装されて5隻ぐらい交換できるけど、どこに書いてあるか忘れたな。武器庫に残るのは2隻、残りの3隻は期間限定だったはず --
- 参考までに⇒昨年の勝利のためのサルベージは進捗度40%(報酬艦:Defence)に石炭76万、そこから進捗度80%(報酬艦:Kitakami)へは更に石炭24.7万+研究P6.48万が必要でした。足りない場合は石炭1.9万=鋼鉄1,700orプレアカ60日分or研究P2,400で補えましたが、基本的には石炭でどうにかしたいところですね。 --
- 横からだけど分かりやすくて助かるわ、石炭30万ちょっとキープし続けてるけど研究マラソンも中々大変だし月イチの石炭UGも我慢したほうがよさそうだなぁ --
- 余裕としてはそれぞれクーポン適用無しで各リソース2隻分交換できる量(今だと石炭60万、鋼材6.6万)は常時持っておきたいですね。最近はないですけど、交換停止が発表されてからリソースを集め始めても遅いですから・・・。 --
- ボッチクラン立ち上げて、オイル4000集めて、石炭港を整備すれば、石炭入手のたびに5%追加される。詳しくはクランの項目でどうぞ。 -- 塵も積もれば・・はげ山になる(自虐)?
- 10%までにすると800石炭だと80石炭が追加だぞ、頑張れ! --
- 信濃の価格早く出せ --
- 結局空母の改悪いつくるんだ?あれ見せられた後だとプレ空母もリソース空母も手が出しづらいんだけど。 --
- ツリー空母は別に今の内に開発終えて購入してプレイしておけばいいだけだし(超空母とか視野に無いなら薦めはしないが)、プレ空母はどうしても欲しい理由が無いなら待てば良いだけなのでは? --
- FDRみたいに特殊な使い方提供してから全て剥奪して廃棄物にするルートが信濃にもありえるからなぁ --
- 最近公式サイトでのボーナスコード入力や、サイト版武器庫でログインしようとすると「Bad Request (400)」とエラーらしき表示出るんだけど同様の症状の方いますか? 原因は何?それともおま環? --
- エラー通りならブラウザ側から正しくないリクエストをなんか投げてる、なのでブラウザのキャッシュ消してみたらどうか。 --
- 試してみた→キャッシュ削除→改善せず、クッキー削除→改善せず、何でwows公式と武器庫だけエラーなんだ?タチケテ・・・ -- 木
- 進展自己解決:公式サイトのログインと新規作成で新規作成を選ぶと、画面切り替わりあなたはすでに○○(私のID)でログインしていますと表示されていて、一旦ログアウトして再度ログインしたらWGのログイン画面に行けて解決しました。 実際のログイン状態とサイト上のログイン状態に齟齬があったためにエラー吐いたようですお騒がせしました。 -- 木
- 情報共有ありがとうございます。自分も同じ状態だったので助かりました。 --
- WOWSLからWOWSに来た者です。石炭が溜まってきたので艦艇を買おうと思っているのですが、石見とキアサージのどちらにしようか迷っています。この二隻ではどちらがいいのでしょうか?個人的には航空戦艦も魅力的なのですが、日本艦も捨てがたいです。 --
- キアサージ一択だと思う。岩見も弱くはないけど、全体的に強化された長門に長距離魚雷が付いてるだけの操作感。キアサージの操作感はキアサージでしか体験できない。主砲も艦載機もクセがあるけど、全体的なスペックが非常に高い。味方の駆逐が全滅しても敵の駆逐を艦載機でスポットできるのも素晴らしい。 --
- なるほど。参考にします。ありがとうございます。 --
- あ、ちなみに艦長スキルはどのような構成がお勧めでしょうか? --
- 戦艦の基本はLv4の隠蔽と防火 キアサージらしさを出すならLv3対空射撃専門家とか? --
- タートルズの迷彩凝ってて良いけど高すぎる。迷彩と艦長セットで10000ダブロン位なら買うのに。 --
- コラボイベントでたまたま那智があたった初心者ですあまりにも下手なのでオンライン戦では使わないのですが那智強いですか?あとレアですか? -- モダンウォーシップ?
- 1周目の新人からするとVP広くてクソ
2周目のベテランからすると超火力で神 --
- 立ち回り覚えれば強艦だが、初心者は魚雷を打とうとして戦艦に腹見せがちでそこから複数バイタル貫通されハカイチ献上。暫く闘争やオペレーションとかで立ち回りに慣れれば良い。 --
- 日本重巡ツリーの妙高のコピー艦だから、見た目を除くとレアではない。強さに関しては、かなり強いと思う。ただ理由がツリー艦とは違って、最大レベルの艦長を制限なく乗せられるからっていうものだから、初心者さんには関係ないかも。日本の巡洋艦は他国と比べ特に運用方法が重要なので初心者さんが強くないと感じるのも無理はないように思います。 --
- みなさんアドバイスと回答ありがとうございます参考にさせていただきます -- モダンウォーシップ?
- Tier6とかTier8の潜水艦がやたら後ろにいるのって理由あるのかな。初心者だからとか船の性能低いからとかはあるとは思うが、それにしても戦艦より後ろにいるのはちょっと……ってことが多い --
- 個人的見解だが、低ティアの駆逐艦の魚雷射程が全体的に短いので初心者だとアジアでも突撃傾向にあるので、ダメージ減衰などを理由に出るに出れないのではないかと。ボトム戦ならともかくトップ戦だと特に。T5戦艦で副砲特化とかやると向こうからわんさか突っ込んできて良く刺さるように。金剛とかそういう戦艦でなくとも。 --
- 皆さんのオススメ鋼鉄艦は何ですか?(艦種は3すくみ・日米ソ独英で。注文多くてすいません) --
- 敷島、メークレンブルク、(ブルゴーニュ)、スターリングラードから選ぶのが一般的かと思います。その他鋼鉄艦は用途特化のラグナルとインコンパラブル以外は趣味と思ったほうが良いです。以下個人的な考えです。鋼鉄は超貴重リソースだから他人の意見は聞かず、自分で調べて、自分に最適または楽しいと思う船を選んだほうが良いです。各艦ページの総評とコメントを見れば8割はわかりますよ。 --
- プリマス、オースティン、インコンパラブルが良いぞ --
- 今回のNEW SHIPSは蘭軽巡サブツリー(半分独軽巡みたいなもんだけど)。Statenlandの短距離高回転コンセプトはVrijheidに反映されてる感じかね --
- Lestaが独らんらんにしたところをWGはもう一ひねりして蘭らんらんにしてきたって感じやね。良隠蔽+空爆+エンブーは中々良さげ --
- 蘭軽巡、空襲で頑張れよ見たいな感じの船やな。 --
- 全部既存艦ベースか... --