雑談/コメント62
Last-modified: 2016-09-12 (月) 22:19:05
雑談
- このゲームを始めて一番最初に進めたツリーを言う木。自分はまだクリーブが強艦と言われてた頃の米巡、WG公式がルイスおすすめって言ってたから進めました。 --
- 妙高型というか日本の巡洋艦が好きだったので日巡ですね --
- 米空・・・初期のころはインディで早々に燃え尽きたが今は元気にやっとりますww --
- 自分も妙高目当てで日巡進めたよ。あとは日本ツリーとりあえず全部Tier5まで進めた。まだ始めて半年経ってないから少ない^^; --
- 米戦、盆栽の楽しさを教えてくれたのがワイオミングだった --
- 日駆。ニンジャやアサシンみたいなスタイルが大好きなんだ。神風Rは頑張って取った甲斐がある良い船だった --
- 金剛使いたくてWOTから流れて来ました。結局今は日駆がメインだけど。 --
- 俺も米巡だな。オマハで巡洋艦の動かし方を身につけたのが今の糧になっている。 --
- やっぱ日米が安定して多い感じかー。たしかに日米中Tierまでなら癖も強くないし一部例外はあれど、ほとんどが扱いやすい艦揃ってるもんね。 -- 木
- だって日米しかなかったですし(グレミャは除く) --
- 米巡、なんとなくゲーム始めた頃動画でみたペンサがすげーかっこよくみえてそこで初めて目標持ってツリー進めた。今はメキシコの戦闘数が他の艦と桁が違う位メキシコばっか乗ってる。 --
- このゲームってもしかして防郭判定ある場所に砲弾命中しても必ず盆栽出来るわけではないのか?出雲で真横向いてるアイオワに6門斉射して、そのうち3発が「ど真ん中に」「縦3列で」「全弾貫通」したのに一枚も抜けなくて唖然とした…。 ちなみに同じ試合で大和の同じ位置に放った砲弾は防郭抜いてる。 --
- VPの判定は本当に運だな……自分が戦艦で土手っ腹狙ったら日巡に弾かれたり過貫通のに、こちっが角度付けてても戦艦だろうが巡洋艦だろうが余裕で抜かれる。相手は同じところ当たってVPが抜けて何でこっちは抜けないんだろうか…… --
- 「抜けたよね、これ」でどかーんと抜けることもあれば、まったくってこともあるね。経験的に「ここだよね」を知ってる艦のやつはかなりの率で抜けるけど、なかなか狙いがつきませんわ。ティア1のCO-OP戦でもね。オルランはわかるけど、橋立が分からんわ。艦首砲塔の下かな?って思ってるけど。煙突の下あたりを狙ってもなかなか・・・。場所がちがうのかなあ…とか。 --
- オレは逆に今ので抜かれるんかい!って方が多いんだけど… --
- 後はさっきAP弾撃たれて縦になって交わしていたら船体のぎりぎり端に当たってカーンて弾いた音がしてるのに4~5千ダメージとかわけわからん --
- 今後はアーマービューアで少しは楽になるかな?結局は乱数の神様次第だけども。 --
- それあれば、納得できないカスダメや被大ダメが納得できるようになりそう。そもそも、なんで自分の艦の弱点すらわからないんだ。なんのための研究値なんだかな……研究済みの艦の弱点とかは母校で見れるようにして欲しいな --
- 今はまだ独戦にあるような内部装甲は見られないから額面通りの装甲を信用する訳にはいかないだろうが外部サイトを行ったり来たりしないで済むってだけでも多少は楽になるね --
- ソ巡艦長ってスキル何がいいんだろうか……主なダメージ元火災だろうから爆発物? それとも曲がりきれない分空襲対策+駆逐への乗り換えも考慮して上級射撃? ちなみに今乗っているのはミハイル。 --
- また新しい国家が追加されそう --
- (ミスた) 今度はオーストラリアの軽巡パース(元イギリス海軍)、ぶっちゃけイギリスT6軽巡の劣化ですが観測機持つ、艦長はイギリスと共通できないかな…イギリス連邦だし --
- そろそろ無国籍艦長実装されないかな・・・乗り換えめんどいやん・・・ --
- 南米の実装とかありうるかな? 一応、弩級戦艦とかあったけど --
- 国籍は「コモンウェルス」らしい、英連邦ひとまとめにするのかな --
- 秋月が実装されるみたいだけど、この艦の性能的にソ駆みたいな立ち回りする艦なるんだろうか、しかしそれなりに上のtierに配置されるんだろうけど33ノットって地味にきつそうだな --
- 捕捉されたら死亡な分超DPS良弾道になるんじゃね? --
- 戦車の方で重戦車1対6とか経験するとこっちのMMがまだマシに思えてくる。まあ向こうの方が長くやってるし何か思惑があって調整してるのかもしれんが。 --
- あっちに行ってみたけどもうダメですよ。課金戦車+プレ垢=蹂躙無双マッチングになってます。 --
- Tier8にもなってCooPで負けってなんだよwwwwwほんと低Tierと上位Tierの端っこは珍妙な奴ばっかだな。 --
- 味方にAIいるとむしろ高Tierの方がきついぞ --
- TierXのCoopをやったことがないと見た。自分以外全員AIなんて珍しくないし、1vs5という絶望的状況になることも多い。 --
- このゲームのアイドルってなんだろう。アトランタ? --
- 河内 --
- 他はありえんな --
- 13隻集まれば大和にも勝てるから間違いなくOP艦 すぐにNerfすべき --
- 一時期はオールバニも --
- 陽炎もアイドルデビューさせたってくれー投げても当たらない魚雷とか可愛いやん --
- 別ゲーでyaggyとして三姉妹仲良く活躍してるよ! --
- おいMデンはどうした! --
- ドンスコイのことを忘れるなスコイ! --
- 皆熱い視線を送ってるよ --
- ごめん少しコメント吹っ飛ばしたかも --
- ありゃ、わいのコメントが --
- 空母の雷撃は避けようと思えば避けれることもあるけど、爆撃だけは避け方がわからんとです。だからか雷撃機よか爆撃機こそが理不尽の象徴であると考える私。 --
- 空母の雷撃は当てようと思えば当てられるけど、爆撃だけは投下範囲9割船体で埋めても当たらん時が有るのです。使用側から見ても理不尽です --
- そんな事言われても当てる側もわからん以上回避方法などないww時々フルヒットしておお!?って思うしwwまー対空防御焚けばカス当たりばっかになるし雷撃と違って上空で投下するから落しやすいし対処は簡単だと思う。 --
- こないだ、爆撃か、って余裕ぶっこいてそんな回避行動もしなかったら一撃1万5000持ってかれてびびったw --
- 駆逐なら真横や真横から遠退くように艦曲げるより、真横から爆撃機の方向に艦曲げて、投下するときに艦と爆撃の侵入角度が45度ほどにすると一番良く避けるよ。米爆撃機?無理ですね。1発は貰う。 --
- 例のサイトにプレ艦のティア5沖風、ティア4天津風、ティア6オーストラリアの情報が…一気に来たな --
- 日駆は逆に心配になったな。射程7kmのまま雷速が57ktに低下しているが、ツリー改訂時にこの数値にするつもりなのかと疑ってしまう。そして神風の相対的地位が変動するかもしれないと心配する --
- 神風がnerf調整されるということは他のプレ艦・課金艦もnerfできるという事なので、場合によっては人身御供に差し出しても良い --
- ちゃんと磯風初期で使っている「533mm Type6」と表記してあるから問題ないと思うが?プレ艦として峯風型の沖風がこれでは売れるか微妙だと思うが。神風再販したらそちらを買っておいた方がいいかも。 --
- 情報サンクス でもTier4,5か... Tier8あたりで来てほしかったなあ --
- 弥生(tier5睦月型)、若葉(tier6初春型)、綾波(tier6特型)、野分(tier8陽炎型)も来るみたいだよ --
- ほんと?! それは嬉しい。出来ればソースを教えてほしい --
- ほい --
- ありがとう! ! --
- 最近、中国のリークサイトからの情報が多いみたいだけど信頼性は大丈夫なのかな... --
- 英文のリークサイトを中国語に訳した奴なんじゃないっけ? --
- そうなの? 分からない.. --
- 機械翻訳で野分が「ザ ワイルド」って訳されてるのに爆笑してしまった。でもプレ艦っていうよりテスト用っぽい感じだな。 --
- 峯風型沖風がTier5で磯風型天津風がTier4ってことか。こいつらはどう違うんだ元の艦と --
- オーストラリアのは煙幕持ちか。イギリスツリーと合わせて英連邦・煙幕巡洋艦が一気に増えるな。 --
- 天津風はプレ艦ではなく、0.5.12の磯風のステータスの現バージョンテスト用らしい(0.5.12の時磯風はこのステータスに変更かも) --
- リークで出た日駆のプレ艦はみんなそうなのかな? だとしたら日駆のプレ艦は気長に待つしかないか・・・ --
- 木主だが改めて見てみると沖風、天津風はテスト用みたいだね。早とちりしてしまって申し訳ない… --
- 綾波見たけど海面発見距離4.3kmは強すぎるし主砲2基2門は特型っぽくないし…うーん --
- 「noob!!」「AFK lol」とか連呼する騒がしい奴に限ってすぐ死ぬよね。チャット打つのに夢中なのかな。 --
- 本当にAFK多いもの言う気持ちも分かるわ。5分、7分過ぎて動き出すとか何考えてるのか分かんないもの。そんなにAFKするほど用事があるならゲームなんてしなくていいじゃない?とツッコみたくなる。 --
- まあまあ、宗教の勧誘を追い返すのに手間取って復帰が遅くなるとかありますし(実体験) --
- 死人になってから、海底やお空からチャットしておられる方もwww --
- ArmorLayoutが出るようになったけど自分の使ってる船全部ペラペラなんですけどwwww --
- なんか隠しステータスに「勝ち運」や「負け運」とかにありそう、パワプロじゃないのは知っているけど、何故かヒエイとナチ(そして何故か同じく2番艦)はなかなか勝ちません、与ダメも平均以上なのに勝ちません… --
- 色が目立つからね。夜系のマップや雨のマップや目立つからね。それもあるんじゃないかな --
- 与ダメ出てても、ダメ取るタイミングが遅いと意味無いからその辺も気をつけるとかすると良いかな。後は手っ取り早く分隊を組むとかね。 --
- 分隊は凶悪だな。上手い奴が3人固まると、8割以上勝てるらしい --
- 自分含めユニカム3人のdivをたまに組んでるが、div内に駆逐がいると8割近く勝てるがいないと良くて6か7割ぐらいの勝率になるな。 --
- 因みに俺も分隊勢だけど昨日一昨日で20戦以上して一回しか負けてないぜ。(ドイツ戦艦育成中につきtier7~8しかやってないけど) -- 枝主
- うまい人はいいなあ。下手くそは分隊組んでくれる相手がいないw時間も合わないしなあ・・・ --
- そういや、いつかのアプデで実装されたダイナミック分艦隊って何処行ったんだw --
- そんなのあったっけw 戦車の方には合ったのを覚えてはいるけれど。 --
- やっぱりプレイヤーの質ってティア帯によって変わるもんかね?最近は愛宕ティルで稼いで出雲で大和目指してるからか、AFKもFFもnoob連呼もほとんど見ないのにここの板との認識の差を感じる。単純に自分の一日当たりの戦闘回数が少ないから遭遇しにくいだけかもしれんが。 --
- 質というか強さは変わる高tierほどうまいやつは多い、しかしAFK やFF するような糞はtier1から tier10までどこでも見かける。 --
- プレ艦のFFが多いのはどのTierも同じかも? --
- FFやnoobはともかくAFKはパソコンの問題だしなぁ --
- それが気になるけど、開始から3分~5分も読み込みしてるの?俺はSSDだから本当にそうなるか分からんのよな。 --
- そうだねえ・・・あと回線ね。うちは環境は整ってると思うけど、それでも一度クライアントが落ちて、PC再起動だったわ。しかも戦闘途中にね。もどったら「can i help you?」ってチャットで言われてた。だからそこは怒っても仕方ないかも --
- HDDでも戦闘開始前には余裕で読み込み完了してるよ。遅いのは動作が遅くなる事してるか壊れかけのHDDを使ってる。 --
- それぞれのお財布の問題もあるからこうしろとは言えんけど、余りにも迷惑かけるようなら一考はして欲しいよね --
- 当方吹雪、1対1で大和に魚雷を当てられず死亡。何でかすりもしないんや・・・偏差もつけてるのに完全に真逆によけられる --
- 今更だけどサーバー開放直後に空母でランダム戦始めると楽しいことになるな --
- 実績の「飛び入り参加」って何?wこんなんあった? --
- 火炎ショーってのもあった。なかったよね、これ? -- 木主
- なんだろね?負けたのにもらったんだけど。 --
- きっと全員配布のやつだ。旗を配る理由みたいなの?かな? --
- これでタイプ5の迷彩をもらった。 --
- todayなるサイト見て分かったランカーの真実:強艦にしか乗らない。新ツリー等で強め調整されてる艦に乗りまくり、nerfや環境の変化で相対的に弱くなったら一切乗らない。でもそれで勝率稼いで楽しいのかね?そこまで徹底してたら遊びじゃなくて作業だよね --
- それも一つの楽しみ方だと思うよ。俺みたいに好きな船だけ乗って糞勝率な奴もいるしな。 --
- 勝つことが好き、という人はどんなゲームでも少なからずいる。楽しみ方は人それぞれよ --
- 米駆に乗ってれば勝率は上がるけど、日本人ならやっぱり島風でっせ。 --
- 開幕と同時に味方空母を撃沈させ相手に「やつらは空母無しでも俺たちに勝つことができるのか」と恐怖させ相手チーム全員の士気を削いでいくプレイング --
- おっ、サンクトペテルブルグとかいう新しい港が追加されたんだな。なんかすげー凝ってる --
- 強制的に入港させられてぞ --
- 強制的にロシアに連れて行かれた。シベリア抑留を思い出したw --
- この港にはきっとオーロラ号がよく似合う --
- さすがロシアだけあってジパングと比べ物にならないくらい頑張ってるなぁ、なんていう捻くれはおいておいて・・・港が増えるの嬉しい --
- しかし、どちらかと言えばクロンシュタットの方がバルチック艦隊とかで馴染み深かったかなぁ --
- ロシアじゃなくてソ連なのにペテルブルグなのか・・・(困惑) --
- 祝賀スープとかいう不穏極まりない魚雷マークの実績が・・・ --
- マシーンの台頭って何?www --
- 装甲モデル早速見てきたがやっぱ天城はケツに厚っつい装甲付けてたんだな。後甲板を埋める主砲装甲と合わせて道理で引き撃ちの時異様に硬いわけだ。 --
- userMusicが見つからないんご --
- 開幕放置してすでに出来上がった戦線の後ろから砲撃するのが修理費もかかりにくくておいしいから開幕放置は基本なんだよなぁ --
- 釣りおつ。 --
- でけえ釣り針だことwww --
- あううう・・・引っかかりたいw --
- おいしそうなエサが…んぁ~でも我慢! --
- 与ダメ優秀な巡洋はみんなソレだよ、あたりまえじゃん。糞駆逐が文句いってきたら適当にあしらってればよろし(枝針つけてみた) --
- 「そのネタあんまりおもしろくない」 --
- せっかくのえさなのにwww --
- 何に対して面白くないと言っているのかよく考えた方がいい --
- 実際それでスコア稼げちゃうからうぐあああ・・・システムの問題だね(諦め --
- むしろ放置すんなって騒いでる奴ほど後から進んでいって後ろから稼いでるんだろうなあ んでみんなにはガンガン突っ込んでもらいたいと。素晴らしい。詐欺師の才能とかありそうやね。 --
- 自分は釣られてないアッピルする奴ってなんかリアルでめっちゃイケメンですっげぇいい奴そう --
- 装甲モデル見れるのは進歩だけど、肝心の機関や弾薬庫の位置見れないとやっぱりあまり意味ない気がする…というか戦艦結構ペラペラなところばっかりやね --
- と思ったら全部の装甲表示してたから一番外側の薄い部分だけが見えてるって状態だった。外側の20何ミリってとこの内側には分厚いのがあるのね --
- 今日はどの船に乗っても勝てないや。敵側に配置してくれてれば6連勝だったのにさ。諦めてマジメに仕事しよ。 --
- 次来るのは英国巡洋艦でその次ぐらいなんだっけか日駆第二ツリー 待ち遠しいねー --
- 今峯風まで行ってる場合って睦月がもらえるのか峯風のままなのかどっちになるんだろう --
- そこだよね、研究だけ解除されてるのかな?Tier10の人も普通にいるし。 --
- 妙高最上チェンジの時は、Tierそのままで艦が置き換えられたらしい。おそらく今持ってる駆逐のTierに合わせて、第1ツリーの駆逐が宛がわれる。第2ツリーは初めてだから分からんけど、おそらく研究済みになるのは第1ツリーのみで、第2ツリーは最初から研究だろう --
- 味方との接触回避運動で戦艦なのに無茶な回答して島に挟まり動けずフルボッコという間抜けな死に方したわ……。この場合、異常接近した僚艦と島に挟まった自分どっちが悪いんだろ? --
- んーまあ島に挟まった側が悪いんだろう・・・味方同士で接触しても大してHP減らないしそこまで避けるものでもない気がする --
- ごめん --
- ピンクの回復の進展ってどこで確認できる?見方とぶつかるのもダメって聞いて最前線に特攻しては沈むの繰り返しでただでさえ低い勝率が下がりまくってるんですが --
- 確認はできないでcoopで回復できるからcoopいってどうぞ --
- 試合終了後の被ダメ、与ダメ画面。 --
- アプデ内容見てて気づいた。 橋立の航空被発見距離調整って無意味じゃね? --
- カスタムサントラ実装か、俺のゲーム、アニメサントラCDコレクションが火を噴くぜー! --
- 空母は場所はばれると死ぬっていうデスノートみたいなゲームになるから楽しい。 --
- レキシントン「17.5キロやぞwwMAP端まで逃げるの辛すぎ」 --
- 猪特攻で最初の獲物を取られる駆逐は結構やり玉にあがるけど、後ろ見てると開幕無警戒で直進して20㎞弱でVP数枚ぶっ飛ばされる戦艦にも結構居たりするこのご時世。 --
- 「戦艦にも」→「戦艦も」一文字余計でした --
- 戦艦「巡洋艦だ!牽制射撃!」 → 巡洋艦「爆沈」 --
- つべで天城乗りの動画見てたら開幕5分ぐらいででノースのバイタル抜いて【最初の獲物】と【破壊的一撃】頂いた人の動画あったなー 天城すげー! と 動画主すげー! と ノース可哀想… ってなった --
- 巡洋艦で開始3分ごろ被発見点灯してないから油断してたら自分のそばにいた扶桑を狙ったであろう流れ弾に華麗にバイタル抜かれたことがあった。 --
- 第一ツリー駆逐と、第二に変更予定の駆逐両方持ってたらどうなる? --
- 恐らく第一ツリーの該当艦に入れ替わって第二ツリーは真っ新になると思う --
- 例えば「峯風(V)・睦月(VI)」所持なら「睦月(V)・吹雪(VI)」になる・・・はず --
- 吹雪と初春どうなるか試そうかな。 --
- この手の質問やったら多いよね。雑談以外でも各艦ページでも聞かれまくってるし、現状推測しかできないからARPの横須賀港の質問みたいに、どっかにその旨書いといた方がいいんじゃなかろうか(正直な所見飽きてしまった)。 --
- 中央攻略戦の初見感想、まともに占領しに行った側が範囲の外から削られて芋ってた側が勝つゲーム。 --
- まあ最初に真ん中行ったら外から殴られるだろうなーってのは想像通りだなww --
- そうでもないわ。芋ってる側は散り散りになって各個撃破されるパターンも多い。まぁ運営が想定していたような真正面からの殴り合いはなかなか起きないな --
- 正直元々前に出ないソ巡を肯定させるためのマップだとおもう。 --
- アジア鯖だと得点より殲滅戦になる。テスト時にそう感じた。 --
- というより、占領完了で勝ちじゃないと陣の意味がない。ホイホイなだけ。 --
- カスタムサントラいいねー、でも港や待ち時間も流れるのは予想外!なんか車運転してる時を思い出す。いつもusbできいてるし --
- ドラゴン旗条件の「合計戦闘数」ってコープやランク戦も含めてでいいのかな。それなら助かるのだけど。 --
- 公式で例の8種の実績のカウントされてるけど、意味と各種取得条件ってなんだろうな? --
- それ俺も気になっている。ミッション一覧にも実績一覧にも無いから「あれ?」ってなっている --
- 報酬がどれなのかもいまいちわからない --
- NA鯖の俺訳。This event is all about teamwork,(イベは他力本願っす。) so make sure to keep an eye on the forums and social media to see if someone has found a solution for any and all of the achievements If you're lucky enough to earn one yourself, share your knowledge with your fellow Captains!(実績の達成方法はフォーラムや各種ニュース見て各自劣化コピーに励んでね。自己解決したら仲間内で自慢すれば?) --
- つまりというかやはりというか、個人で取得するものではなく1戦場の戦況の推移で取得できるってことか 取得条件自体は伏せておくと --
- 成程。身勝手な奴が出ない様に敢えて伏せているのか。ならばやり込みあるのみ --
- これCOOPでももらえるな・・・逃げ惑えは雷撃っぽいし祝賀スープは浸水か火災・・・飛び入り参加は戦闘すりゃOKなのかな? --
- NAとか取得数が一桁違う --
- 祝賀スープは米雷撃で3本入れたら取れた(でも4回ほど雷撃したあとだった)逃げ惑えは雷撃を敵艦のケツから落とした瞬間に取れた。あとは闇夜の鉄砲、ALTぶっぱなしたら取れた。 --
- 意訳しすぎぃ --
- ぐぬぬ…俺まだアプデ中なのにもう達成条件の報告が…(どなたか「パーティーの王者」オナシャス) 木 --
- これってcoopでも貰えるの? --
- Co-op戦で確認した。 --
- ビッグロールは?これ取得条件なんだろう? --
- プリンあくしろよ。広島が優勝するまでには実装しろ! --
- 耐水雷バルジ・・・装甲厚25mm!これは私の仮説どおりバルジには装甲判定があると言う事ですね!間違ってなかった! --
- CoopのAIって味方側だけ弱く設定されてね? タシュケントがなんで吹雪Cに撃ち負けてんだよ! --
- 人がいない時間だと敵5隻残してこっち自分だけとか毎回なるね。空母だと手数が足りなくてきつい。 --
- こんな感じ?敵もCPUだから一騎当千状態だよ。 --
- Tier上がるとこの人数でキルスティール狙いのNoob と組まされて負けるよw --
- 今のところ飛び入りはタイプ5の迷彩10枚に火災ショーは火災発生率アップの旗25枚なのを確認。肝心の獲得条件が飛び入り以外不明。火災ショーはとにかく砲撃を叩き込んでいたら何か取れた --
- 火災ショーは自分の場合敵艦の魚雷発射管を破壊したら出た。モジュール破壊でカウントされるのかも。 --
- サンクトペテルブルクの外洋への出口が見つからない。橋に阻まれてる。後、他の港では山で隠れて判らなかったけど、外海が見えて島状態なのはワロタ --
- ここって大型船入れるところなのかな? --
- 可動橋でググってみ。 --
- ゲームの手前の橋は可動橋なんだけれど、その先が固定橋らしく見える。で、地図を見るとわかる通り、実際の港は河口にある。ゲームは、枝の地点の様だね。 --
- 新しいモード結構楽しいな 戦艦3人プラで中央突撃すると大抵勝てる感じなのが少しいただけないが --
- 今日ヴァージョンアップして入ったらクレジットが増えてたんだけどこれっていつものこと? --
- 金剛の開発費用の還付金じゃないか? --
- Kongoの経験値も0だったはずが4500になってた。でもこれダブロン使わなきゃフリー変換できないなんて、まさしく還付金詐欺じゃんw --
- フリー変換までさせろは、言い過ぎですしお寿司。研究仕切れていない人にとっては、願ったり叶ったりな事もあるわけで。 --
- ですよねー^^; 1葉 --
- この木見るまで気づかなかった。 -- 1枝2葉?
- カスタムサントラはいいんだけどログイン画面から鳴り出して笑ったわ。船チームはこういう良い物を取り入れる柔軟性があるからいいんだけどもうちょっと詰めて欲しい。将来的にログイン画面、港、読み込みから試合開始前、試合中で音楽をわけれるようになればもっといいなあ。 --
- あれだな、modで補ってた所が公式化するともっと欲しくなるよね。他のゲーム(Mine***)で感じたわ。 --
- 場面とかでの音楽切り替えタイミングとか詳細に弄れるようになって そういうのを配布出来るようになったら面白そう いまのvoiceMODpackみたいな感じで --
- ドイツはビスティル、シュペー、ヒッパーオイゲンやシャルン、アメリカはミズーリやアイオワ、サラトガやレキシントン、イギリスはKGVやウォースパイト、みたいなところはちょっとだけわかるんだけど、ソ連(ロシア)のことについては全く分からん。ソ連の代表的な船というか、印象強い船というかそういうのをだれかミリをかじった程度ですらない俺に教えてくらさい・・・! --
- タシュケントはなかなか面白い経歴の持ち主だよ --
- レミングスの先頭になった時ってどうしてる?(ドウモコウモネェヨ) 二人の兄弟。左端配置なので左に向かったのに、駆逐1隻以外の全員が左へ…… その駆逐指定して「援護」促しても戦艦から拒否られるし。中盤、俺がレミの頭目みたいに右行った駆逐から文句言われるし、カルマは下げられるし・・・ --
- 「付いてくるな。シッシ」と言うw --
- 俺はもう片方の方に言ってる味方駆逐艦を指定して「●●を援護せよ!」ってメッセージ出す。それでも行かないならもう片方がうまく引いてくれることを祈りつつ押し切る --
- レミングスは悪いって風潮だけど、戦術的にそんな悪くないと思う。問題は固まる奴らがクソエイムだったり、被害担当絶対しないマンだったりするだけよ。レミングス隊が後退してきたから「何で?」って聞いたら駆逐一匹に足止めされてやんのw --
- プレ艦で川内型出るとしたら、壮絶な最期迎えた神通かな? --
- カスサンだけじゃなく、効果音も弄れるようにならないかな。 実物音源持ち込んだり別ゲーのにしたり。 --
- 味方のことを考えず巡洋艦の後ろから魚雷撃って、うまくその巡洋艦と十字雷撃になり、沈めて喜びチャットしてたやつがいたんだが、巡洋艦に2発ぶちこんで体力減らして敵と相討ちになってるんだよなぁ。魚雷FF食らった巡洋艦は何も言わなかったがちゃんと間違い指摘してやらないとまたやらかすぞ。 --
- 「5km以上先の魚雷は当たる奴が悪い、回避しろよ」って言い出す奴でてくるから嫌だなぁー。 --
- いや5kmも離れてんのに当たるってお前オナニーでもしながら操作してんの? --
- ええ…5kmから必中コースでくる魚雷って戦艦だとけっこうギリギリで、回避運動してる間にバイタル抜かれたりざらにあるんだけど… 俺は駆逐巡洋でそういう魚雷打っちゃったらひとまず「Sorry」って言っておくよ --
- 枝じゃないけど、味方側なんてミニマップでの動きくらいしか見てない。敵に集中してるから5kmでも1kmでも変わらん、突然回避不能距離で現れる --
- なんで味方側の方も警戒しなきゃならないんだよw敵だって魚雷打つんだから味方の魚雷を回避するために、かなり行動に制限かかるつーのw十字魚雷になったらたまんねーよ --
- 味方方向から魚雷打たれたら相当萎える。これ避けてもまた打つんだろーな、、、、と。食らったらRキー押さずにそのまま沈むよ。 --
- 典型的なピンクちゃんだね --
- うんR押さなくていいよ。敵に沈められるよりそのまま沈んだ方が40Pほどお得なはずだしね。気分悪いまま戦闘するよし、さっと沈んで次いこ次! --
- 葉1に品性も知性も感じないから萎える。まぁFF魚雷放って自分が悪くないと思う奴はこんな猿が多いんだろうね。 --
- 地雷さんは二言目には味方が応急しなくて反射で死んだふざけんな通報だって言いだすから嫌い --
- 木主の思惑通りの展開にw --
- 無言のリプレイ添付通報 --
- まともなことを言うとカルマを減らされるんだよ --
- 味方に当たる可能性がある魚雷は、余程の状況じゃないとNG --
- 追加される日駆ツリー、性能的にどっちが砲駆寄り? --
- しらん --
- キミには聞いてないし知らないならわざわざコメするなよ。羨ましいな、ヒマそうで。 --
- >>キミには聞いてないし知らないならわざわざコメするなよ。羨ましいな、ヒマそうで。lol --
- 的確だろ?開発者に聞けよ --
- 知ってるけど教えてやらん --
- 秋月型のツリーの方じゃないの?どこまで砲駆寄りの性能に調整してくるかは知らないが --
- リーク情報がただしいとすれば、秋月ツリーの白露より、陽炎ツリーの暁の方が砲戦向けの性能してたり、ツリーごとにはっきりわけてるって感じじゃないっぽい --
- 秋月だとして、対空が強くなる可能性はあるが、砲は日駆基準だろうさ --
- ゲーム内でなら知らん。俺は開発じゃない。史実の話なら自分で史実艦調べてきなよ。目の前にあるもので調べれるだろ。 --
- 辛辣すぎわろえない。枝2だと思う --
- なら誰に聞いてんだよw --
- 酔っ払いが答えてるからほっとき。 --
- 試乗会始まればわかるよ -- 駆逐乗り?
- 米駆、独駆よりは強くなるはずないじゃん --
- 昔から気になってたけど巡洋で駆逐狙うときはHEよりAPの方がいいんか?それと駆逐が駆逐狙うときもAPの方がいいんか? --
- 距離の問題、tierの差とか色々。経験して覚えろとしか言えん --
- 駆逐はソ駆の一部を除いてバイタルが存在しないから、安定したダメージを出しつつ火災や機関破壊を狙えるHEの方がいい --
- 日駆が爆沈するんですが、一体どこに当たってるんですか? --
- ええ…駆逐にもバイタルあるだろ。俺の峯風さんざん爆沈してますが --
- バイタルはないよ ただ機関部の判定あるからそこに当たるとエンジン死んだり爆沈したりする --
- 機関室判定でも爆沈はしないよ。弾薬庫誘爆のみ --
- 機関部、弾薬庫をバイタルというのではないのか。。。 --
- 防郭リボンが出る場所をバイタルとするなら駆逐艦にはバイタルは無い --
- このゲームでは、そうではないらしい。隔壁で覆われている所のようだ。 --
- しらねーよ。AP貫通で大ダメージ与えられる所がバイタルだろ --
- ココロ踊る高Tierどんな戦略で敵を倒すのだろうと参加してみたら、思った以上の玉入れでした。頑張ってフリードリッヒゲットしたけど、損した気分だ。 --
- 芋って何が楽しくてゲームやってるんだろう --
- 芋連中は必死、楽しめてないよ。少しでも生存してダメ稼がないとみんなに笑われるんだもん。楽しいわけがない。 --
- その前からビスマルクでT10戦に巻き込まれて感じなかったのか・・・ まあ運営は改善の意思はあるらしいから期待しつつ気長にまっておこうぜ --
- 昨日独戦T10買った。独戦T9T10はまだノウハウ少ないから、トレモで小一時間はT8-10戦艦を撃ちまくって対処法を研究してから始めた方がいいよ。ランダム戦のあまり多くない射撃タイミングで経験積むのは効率悪すぎ。 --
- ハイフリコラボするのだろうか? --
- 艦艇はいいから艦長配布よろしく頼む!!! --
- 中盤以降勝手に船外に飛び出してスキル効果ゼロになるがよろしいか。 --
- 海の仲間は家族だから!!!! --
- なるほど、グラーフ・シュペーも来るとか話があるし・・・これは面白くなってきたぞな --
- >中盤以降勝手に船外に飛び出してスキル効果ゼロ 久々に爆笑したwww --
- 艦長が飛び出していくクッソワラタ。実際アニメだとそうだから困る。 --
- 俺もコスモゼロで出る‼ --
- 同じロゴ?というか知ってたら教えて欲しいんだがunpackツールのguiがアプデ後使えなくて困ってるッス。電車で裏返ったんだよ! --
- global.mo曰く、『IDS_PCEE045_YOKOSUKA_MARINE_SCHOOL 横須賀女子海洋学校 「横須賀女子海洋学校」の校章。ブルーマーメイドを養成するために設立された学校。「ハイスクール・フリート」より出典。』とのこと。 枝 --
- え、マジで? どゆこと --
- 戦艦乗ると毎回開幕で瀕死になるか沈むんだよねえ。バイタルはしっかり守ってるし抜かれてる感じも無いんだけどいつの間にか大ダメージ喰らってる。立ち回りとか見直した方がいいのかな。 --
- これ言うのもあれだけど、味方如何でしょ。どんなにバイタル抜かれなくても1対2、1対3で撃ち合えば戦艦といえど沈む。最近は開幕様子見が多すぎてあなたみたいな戦艦はありがたいけどね。 --
- 多数対1でタコ殴りにされてる感じはあるかなあ。毎試合で回復は全部使い切ってる(というか管理+課金回復でも足りない...)くらいだし。おかげで如何に沈まないようにしつつヘイト集めるかの腕は磨かれた気もするけど如何せん稼げねえ。 --
- 戦艦のAP弾とかはバイタルに当たらなくても通常貫通で一発4000ぐらいは持っていくからね。腕に自信があっても敵発見即突撃は発見した敵の後続に滅多打ちにされる可能性があるから最初ぐらいは様子見の動きをした方が良いかもしれない --
- 毎回開幕で瀕死になるのなら味方云々以前に立ち回りを見直した方がいいと思う --
- 駆逐→巡洋→戦艦と乗ってきて大和まであと8万expくらいだがいまだに突撃癖が抜けてないのは自覚してる・・。死なない程度に引き返して回復使うようにはしてるが。 --
- 高Tierでありがちだけど、だいたい敵と対峙したとき、自分の射程円ギリギリに何隻もいたりするじゃん?そんな時なぜか1隻だけ射程円より少し自分側にいたりしたらまずそいつから狙うじゃない?恐らく味方前線から微かに突出しているんだと思うよ。もしくは味方と並んでいるつもりでも敵からは隠蔽の関係で出雲たんだけが見えていたりとか。 --
- 二人ともありがとう。自分の射撃の腕と相談しながら下がりすぎない程度に距離調節してみるよ。 --
- アトランタを購入したんだがなんだこの迫撃砲は…慣れるのに時間がかかりそうだ --
- ようこそ! 同志 アトランタは弾速が遅く 弾が軽い その特徴から3km程度でしかAPは機能せず 6km以遠ともなればゆるふわ弾道になります。確かに慣れるのに時間はかかりますがこの弾道と島影、自身のレーダーを巧く利用してHEでこんがり焼いていけば戦績は大丈夫でしょう。とにかく必要なのは経験です。 健闘を祈ります。 --
- ただでさえ装填早くて忙しいのに、対空特化してると飛龍の4機隊すぐ蒸発するからすぐ次の隊を指定しなきゃ勿体無いわけで、ホント忙しくなる。初心者Atlantaは開けたところに出てくるから駆逐の隠蔽射撃で優先して燃やしてる。上手い人はレーダー8.5kmも上手く使うのでマジ怖いです。 --
- ようこそこちらの世界へ。連射できて撃つことが非常に楽しい艦。しかしヘイトの高さは異常。なので「たくさん撃てるが必要時以外は撃たないことが重要」という哲学な艦。クレ稼ぎには大変有能なので自分はこいつのおかげでクレ5億余っている。大事にしてあげて。 --
- こっちが撃ち始めた途端に周囲の敵艦の砲塔がこっちに向かって回る場合があるほどの人気者ですw 駆逐艦以上に戦う場所を気にする必要が有るので、立ち回り訓練にちょうどいいかも? 7km位から弾道がかなり寝てくるのでそ、雨あられを楽しみましょう。1斉射10発命中とかもざらにありますw 島影はトモダチ!隠れて待ち伏せだけじゃなくて、出て行って撃ちまくってまた隠れる的な感じがいいかも。 あとはちょっと矛盾があるかもしれないけど、被弾を恐れないということも。たとえ命中喰らってもそれ以上稼ぐ事を意識しましょう。魚雷も持ってるしコッチから突っ込むことも有ります。 --
- アトランタ購入者が現れるとどこからともなくわらわら現れるアトランタ教徒すき --
- 狂信的アンチアトランタとしてアトランタ教徒に聞きたい。ベテランアトランタの対処法を。な -- 米戦艦乗り?
- 無い(無慈悲) 強いて言うなら味方と協力してらんらんの隠れる島を包囲して投降を迫るくらいか。(もちろん投降後は出荷よー) --
- ちくしょーめーっ! --
- 大人しく投降しろ!アトランタ貴様は包囲されている。今投降するなら寛大な処分も検討するぞ(AP装填完了全門指向 --
- 米駆もそうだけど迫撃砲だけは嫌いだ~ --
- 照準器で15とかの目盛り使うのは迫撃砲の定めよねw --
- ビッグロールが戦艦に乗ってたらいつの間にか取れてたけど何が条件だったんだろ… --
- 5キロ先の停船してる磯風相手に全弾外す無能砲手ぼく。これほど散布界を恨んだことはない --
- 河内ならいつものこと --
- ちょっと河内乗って落ち着こうぜ --
- あったな、俺達にも河内な頃が --
- お前には河内に対する愛が足りない! --
- お前には河内に対する愛が足りない! --
- さすがの河内でも2kmまで近づけば斉射全弾命中するやろ --
- 追加実績の報酬一回だけかよwww…。気張って損した…。 びっくロールは母港で取得だな、戦績画面には出てこなかった。 --
- NA鯖フォーラムの特別実績まとめ…えーと、翻訳したいけど実績名は英語だし… --
- とりあえずまずはQueue Jumper(確か入り込み?):パッチ後1戦する --
- Fire Show(火炎ショー):100回命中 --
- Festive Soup(祝賀スープ):雷撃10回(航空雷撃も達成できる) --
- Rise of the Machines:BOTを5つ撃沈(CO-OP限定かよ) --
- A Shot in the Dark(暗闇なんちゃら):飛行機15機撃墜 --
- Requirementは賛辞を一回受けるのが条件みたい。これは毎試合良いと思ったら賛辞を送った方が良いな --
- これある意味一番難しいよ… --
- 間違えた。Life and Soul of the Party だ --
- Manners Maketh Man:敵のエンジンを一定数損害らしい、具体数まだ不明 --
- Big Roll:100万を稼げろ --
- King of the Party:知らん、クラーケンや共謀者でも取ってろ(英雄類限定?) --
- King of the Partyは条件不明だけど、フリー経験値5000なのを見ると間違いなく孤高の王者並みの難易度が予想できる --
- 持ってない艦の装甲レイアウトも確認できるし、これでやっと「あの糞野郎の弱点はどこだ」と予習できるな --
- WGまぁた迷彩解除罠仕掛けやがった! --
- と思ったらケーニヒとかバイエルンの課金迷彩が消えただけか。すまぬ。 --
- 木と少し話題違うけどさ、GamesCom2016の迷彩、カッコいいから買っておきたかったけど、保存できないし塗装するしかないから見送ったわ。 --
- Tier10になると、余程の大勝&活躍&ダメージなし以外ではプレミアムじゃないと黒字にならんな・・・。 --
- ダメージ量でクレジットが決まってた時だが蔵王で21万ダメ稼いで沈んだが赤字だったような。負けたのもあるかもしれんが。 --
- 信号旗も併用して大ダメージを出して沈んだがスタ垢で5万ぐらい黒字になったことあるな。 --
- サンプトペテルブルクの外見といいBGMといいとても気に入ったわ! --
- 魚雷回避に成功・・・と思ったら、味方のティルピッツに押し出されて被雷。私の駆逐艦はやつのバルジにされました、と。通報いくらあっても足りんわ。 --
- 君は近い将来スモーク中に今度は巡洋艦に押し出され同じ目に会うこと予言します。 --
- 芋巡「煙幕ありがとう、後は俺が使うから芋駆は安心して死ね」 あるある --
- えええええ?www --
- 秋月が間違えられた夕張の連装2基単装2基合計6門も日駆第二ツリーのついでに来る可能性が微レ存? --
- そうだいいこと思いついた。主砲の射程全艦種全Tier共通で14kmくらいに制限してしまおう。そうすれば芋がいなくなってストレスフリーだ。いやホント高Tierのあの芋率なんなの --
- それだと低Tierでの芋が増える --
- 真面目に狭いマップは芋対策になると思うの --
- 扶桑とか開始即発見だな。今でもそんなマップあるけど --
- /res/userMusic/が見当たらないんだけど、みんなありますん? --
- 自分でフォルダ作ってmp3置いたらオープニングデモでそれが流れた。設定をオンにしてもフォルダは自動作成されないみたいだね。 --
- 敵戦→敵巡→敵駆(見えない)→主戦線←わい戦艦←味方巡←(拠点)←←←←←(島)←味方駆逐←(島)←味方戦艦 なんでこういう試合が多いのだろうか --
- 味方駆逐の位置はWOWS七不思議のひとつだから気にしたら負け。高Tier巡洋艦は射程長いから戦艦の後ろにいても問題ないこと多いけど、愛宕最上ARPが後ろにいたらただの芋。 --
- サンクトペテルブルクに止まってる船が何なのかわかる人居る?戦艦と駆逐艦はわかるんだが…オリジナルかな? --
- tierのkirovでしょ --
- thx。ちっちゃい方は…普通に小型船かあれ。 --
- 小さい方はわからないな。自分でキーロフを買うと母港と合わせて史実では2隻しかなかったキーロフが3隻揃うよ! --
- 別に芋は芋で良いんだが逆サイドから全戦艦やってきて守備放棄すんのやめてくれないかな 鈍足の米戦でそれやってる奴見るとマジで沈めたくなる。ダメイベのせいかマジでカスみたいなのが良くいる --
- 「礼節が人を作る」ってのもらったんだけど、これって↑の方のだとどれになるんだろう?なんだろこれ? --
- ぐぬぬぬ。英語を勉強しとけばよかった・・・っていうか、するか・・・ -- 木主
- William Hormanやで --
- あっWilliam Hormanの名言って書きたかった。英語だとManners maketh man. --
- ありがと。そっか「主機損傷」を敵に一定回数与えたらいいわけね? --
- この特別実績って1個でも100個でも貰えるご褒美の量は同じなんでしょ? --
- もらえるの一回だけじゃないの? --
- 礼節が人を作る は 1106 飛び入り参加は 16217 あるけど1つの人と貰えるものは変わらないんだよね --
- 一人1回までだよ。公式サイトの右上の数は鯖全体の合計。味鯖とNAでは1桁違う。 --
- みんなの合計なのか。今日は戦闘してないのに更新するたびに増えるから意味がわからなかったけど情報ありがとう。 --
- 英巡洋艦知らないものが多すぎる 巡洋艦よりもプリンスオブウェールズ、レパルス、クイーンエリザベスを… --
- おお、「もうすぐ」が出てるね。ビスマルク追撃戦に参加して、かなりの長時間スポットし続けた軽巡洋艦がいたはずなんだけど、どこに入るんだろう?? --
- 重巡ノーフォークかな?ケント級だからツリーにはいないけどWW2でイギリスを代表する巡洋艦だからプレ艦とかで実装しそう --
- そかそかノーフォークだ。重巡洋艦でしたか。サーフォークと一緒に出撃したんだっけ。史実が好きだからプレ艦出たら買っちゃいそうwww -- 枝主
- 国ごとの特性やバランスを調節するために巡洋艦を選んでるんじゃないかなぁ 英戦艦は気長に待とう --
- 新しいモードのマップでやってきたけど、線が多すぎて見づらい・・・と思わない?あれ、なんか変える方法ないのかな。あったら教えて下さい。 --
- オレも初見だったけど、オレはエリア占領の早さが気になったかな。線と言えば制圧線の拠点の線もマイナーチェンジされてたねw --
- 780戦にしてようやっと勝率50たどり着いたと思ったらそこから連敗地獄・ヘボ味方地獄(扶桑Aやら芋るコロラドやら・・・)でまた49に逆戻り・・・呪われてんのかこれ・・・ --
- 大丈夫だよー!初期のチャットの仕方も勝利条件も分からずにひたすら座礁しては被撃沈って歴史含めて1400戦で、45%から一時は43%ぐらいになってたけど、今47%ぐらいだし(恥 良い日もくるよー! --
- いいなぁー、ワイ今850戦ほどだけどまだ47% ここ一ヶ月のは53%あるんだが(´・ω・`) --
- 俺もその頃は50%くらいだった。2000戦を超えた今は55%を超えてる。日々、精進あるのみだ。 --
- 一定の勝率に到達したら敗北続きになるのは、このゲームじゃ珍しくない。私は9月に入ってようやく勝率56%到達!!と喜んでたら、そこからずっと敗北ばかり。また55.5%まで戻されてしまった --
- 昔の引き分け量産地獄に比べたらいい時代になったんだがら頑張れ --
- 皆様どうもです 他の人が愚痴ってたように気持良いぐらいに連勝してからの連敗で 50到達した時これを維持せねばと思った矢先の連敗 すぐさま49へ引き戻しだったんでテンション下がりましたね・・・風呂入って仕切りなおしてきます --
- ちょい落ち程度ならまだまだよ、落ちるときはそこから1%近く落ちて顔面蒼白するから・・ --
- 全体勝率56%最近の21日の勝率61%で、今日の勝率44%。ありえないく頻度でnoob軍に当たる日もあるからな、こういう日はもう寝るしかない。どんなに頑張っても負けるし --
- 上にレニングラードの小型艇についてあったけど、クロンシュタト級駆潜艇だね。某魚雷艇ゲーじゃないけど、小型艇もモデリングとかしてるなら、登場するマップがあっても面白そうなのにな --
- 一部の要塞を制圧すると島から魚雷艇(Hp2000、隠蔽5km)が出撃、無差別に敵艦へ雷撃(威力5000、射程2km)を仕掛けに行くとか… --
- アメリカ仕様でPTボートや、日本仕様で震洋とかも欲しいなぁ --
- 震洋って特攻用じゃないですか、やだー!普通に乙型、甲型魚雷艇でええやろ --
- お題:皆の経験した希望の全くないラストホープ。さっき駆逐で1vs8 空母に被補足状態ってのがあったからなんだけどもっと上(下)は普通にありそう。自分も瀕死ってのはなしで --
- 敵制空権持ち米空2で雷撃機4爆撃機3が飛んできたときあったわ、なお自分は青葉の模様 --
- 分隊の敵戦艦2隻に残り5分でCAP中の為真逆に居た。しかも、その前に思いがけないFFで味方駆逐を敵駆逐と共に雷撃処分してしまって初ピンクのおまけ付き。 --
- 公式ニュースのゲームショウイベントにシークレットコラボというイベントが…一体何とコラボするんだ(雑談の過去ログから目を逸らしながら --
- はいふりコラボ来たらいいな!まあないだろうけど!(雑談の過去ログから目を逸らしながら) --
- 今日何回か最後の抵抗発動してない気がしたのは俺だけだろうか。推力死んだり操舵死んだりと色々起きてるんだけど --
- なんで長門だけ横腹に229~329㎜の装甲帯がないんだよ・・・と思ってたらバルジの表示で埋もれて隠れてただけなのね・・・バルジの厚み分装甲上乗せされてる訳でもないよねこれ? --
- プレミア艦一隻だけ買おうかと思うけどBłyskawicaでいいかな? --
- 余りにもざっくりし過ぎた聞き方で何とも言えないぞ・・・。 まぁ砲駆逐としては強艦だから良いとは思うけど、個人的には舵が重すぎて合わなかったな。 艦長の使いまわしも出来ないし。 --
- 開幕爆沈したあと「今回の戦闘には満足していただけましたか?」ってアンケ来てて草生えた 不満に決まっとるわボケ! --
- 俺の場合、気持ち良く勝ってる時に出たから「非常に満足」を押したよ。 ってか、このアンケって負けてる時にも出るもんなんだな・・・。 --
- そういや爆沈する確率ってどれくらいやろ? 自分の場合は戦闘回数2300戦で27回、約1%。ただ駆逐艦による爆沈がほとんどなので駆逐艦だけで考えると700戦で約20回、約3%。感覚的に3%はちと高い気がするが --
- いや、そのアンケってそういうのじゃないだろw --
- ニコニコのニュースで流れてきて吹いちまった --
- coop戦で自分の正面に敵がいなかった時の虚しさよ --
- Q:Tier876で平均経験値600以下が7人、非公開が2人居て勝てる方法。 --
- ちょうどそのTierで大口径共謀者クラーケンが2人いたチームが勝利という試合なら見たことがある。成績MODは使ってないのでそちらは分からない --
- 非公開=弱者、って考え方と思うが正直間違ってる --
- 味鯖の特別実績8種の報酬(画像)取ったけど、NAみたいに「Reward: 5000 FreeXP」なんて無かったよ。 --
- 10種やで 王者と礼節が無いな --
- 全部10個あるぞ、まあ、Manners Maketh Man(礼節が人を作る)とKing of the Party(パーティーの王者)は未だに条件不明だし --
- 礼節はこれ・・・味方に賞賛送るとかじゃないのか・・・? --
- さっき礼節貰ったんだがカルマが増減してないんだよね 通報2称賛1を同時に受けた可能性も有るからなんとも……。 --
- 賞賛のはパーティーの主役だぞ --
- 礼節は敵の主機に損傷を与えるんだとかなんだとか。なんか意味わからんけど --
- NAのまとめに続報で、礼節Manners Maketh Manは主機故障関係なし(Again awarded with no engine incapacitations, given after battle with no chat indicator)ってのがあったよ。 --
- ↑解読班!いや翻訳班! --
- 戦闘後、チャット(称賛)表示なしに与えられる、ぐらいの意味か?やっぱりこれ称賛もらったらもらえるやつなのかな?(上の葉の自己レス) --
- 更に自己レス。今みたら、いつ増えたのか分からないけどカルマが増えてた。 --
- 主機損傷で実績取得したんじゃなくて被モジュールダメージ回数なんじゃないかと睨んでる --
- でも「礼節」だよ?モジュールとかとどうつながる?w --
- 10個取りました。画像 木 --
- 何が条件か見当つく? --
- ブリスカで全体チャットで敵駆逐を煽って味方とは最後までチャットなし、早々に3駆逐撃沈して大破、EXP2085、連続攻撃と破壊的一撃、チーム内2位で、今度は味方を煽ろうかと背後霊をしてたけど上手いピンク駆逐に「巧みなプレイ」と上手いピンク戦艦に「チャットのアシスト」を送るハメになったのが悔しかったです。戦績画面では「パーティの王者」が表示され、港で「礼節」も同時に取れてたことを知りました。 木 --
- 追記。上記戦闘後の港の通知には「あなたに賛辞が送られました」はありませんでした。数戦前の「パーティの主役」では賛辞1がありました。 木 --
- 味方の古鷹が至近をクリーブランドが通り過ぎているのに隠れてその戦艦は味方空母に、こちらは反対側で敵と撃ちあう乱戦になっているのに無傷で空母に御到着。敵の艦載機は全部主戦場にきていて古鷹が敵空母蹂躙、これで「パーティの主役」ほ引いた。主戦場の敵を全滅されて、生き残ったメンバーで空母を襲っているクリーブを撃沈して盛り上がったのに・・・基準が不明。 --
- 例のQ&A、一番下は各鯖課金状況、露鯖を標準として、鯵鯖は3.4倍(なお中国は3.3倍)、EU鯖は5倍、NA鯖は7倍!NA鯖すごい --
- これ、アクティブなプレイヤー数で割ると全部同じってオチだったりして… --
- しかしNA=アメリカ人ではないとは言え、米艦がかなり不憫なこのゲームで課金が1番多いのがNAてのは面白いな。それだけNAには色んな国の人間居るって事か --
- RUの課金が低いのは、やっぱ陸軍国で海軍マイナーな事情か、あるいはWoTの影響か --
- へえ、鯵鯖はこの程度の課金規模なのか。平均にしろ累計にしろ意外と少ないもんだな。アジア人は文句言うばかりで金は出さない奴らとか思われてそう --
- 島風建造して使ってみて思ったんだけどさ……酸素魚雷今のままの性能で通すならせめて装填速度もっと早くしてくれねぇかな……。 cap地点に向かうまでに装填終わってないから開幕の魚雷スープで確実に出遅れる。 どうせ酸素魚雷(笑)は撒いても当たらないんだし……。 --
- もしくは、試合開始時は魚雷装填済みでスタートして欲しい。 --
- そういえばFF対策で装填なしスタートになったけど、今のペナルティの仕様なら装填済み開始でいい気がしてきた。初期配置も近くなって敵遭遇も早くなったし。 --
- >FF対策で装填なしスタート へえ、俺が始めたころには既に未装填スタートだったから知らなんだ。たしかに今の状況なら装填済みでもいいかもね。開幕FFするクレイジーは魚雷があろうとなかろうとやるだろうし。 --
- このタイミングで来た、陽炎の永久迷彩について何か一言! --
- 今買ったらツリー再編の時に夕雲の迷彩に置き換えられてしまうのでは? --
- 高い。 --
- 産業廃棄物には過ぎた迷彩だな。 --
- 日駆はバランス一変するぽいから様子見1択 --
- 特別収入が入ったから課金でもしようと思ったけど1周年記念のスペシャルセールが発表されてからでも遅くはないな。 ・・・セール、来るよね? --
- セールあっても旗の詰め合わせセットとかなんじゃ・・・ --
- 今週火曜日は更新なかったから金曜日の今日は期待してるw --
- AtagoにFFされたらチャットで「sry」と言われたことに凄いビックリした。思わず通報するのをやめてしまったぜ…… --
- 俺は謝ったやつは見逃してるぜ、毎回。謝らないやつは通報+名前を付箋(win7の)で張り付けてる 。 --
- ブウィスカで、基本隠蔽射撃しながら魚雷適当に流しつつ時々隠蔽解除して敵に圧力をかけてまた隠蔽射撃……というのを繰り返しているのだけれど、これで使い方あってるだろうか。どうも勝率が40%台から抜けられなくてな…… --
- ブウィスカは上級射撃取ると使いやすくなるよ 隠蔽専門家取ったら爆専に変えるという手もあるし。高速で移動しながら打ち続けていたら相手に相当なプレッシャーになる --
- 敵駆逐は潰してるかね? 隠蔽射撃してるみたいだから戦艦を多分撃ってると思うけど、駆逐艦の勝率は敵駆逐を潰せるかどうか与ダメは戦艦にいかに魚雷をクリーンヒットするかで大体決まるから、勝率を気にするなら駆逐を優先的に狙ったほうがいいかもね。(※個人の感想です、異論は認める。) --
- 隠蔽射撃は駆逐の仕事がひととおり終わってから楽しむためにやるものだと思ってる。燃やしたところで倒せるものでもないし、敵に「あの辺にブウィスカいるな」っていうのもバレちゃうし、楽しいんだけれどあまり有効な手段ではなさそう --
- 隠蔽射撃だけだとダメージを取るのに時間がかかり過ぎる。厳しく言うと圧力かけてるってのは単なる思い込み。勝利に貢献するには如何に早く敵艦を沈めるかの行動をすること --
- >圧力かけてるってのは単なる思い込み なんやて工藤 --
- 日駆をメインに乗ってるのかな?もしそうならブリスカの使い方が違う。ブリスカの役割は戦艦を落とすことよりも、駆逐を多く落とすことが第一。隠蔽射撃はあくまでおまけ。一戦中必ず一隻以上の駆逐を沈める、を目標にすると勝率上がるよ --
- 同じ高速砲駆として参考になればいいかな。自分はTashkent愛用するけど、基本は速力生かしての索敵と回避盾を務めてる。射撃は駆逐優先、煙幕は極力味方に使用、巡洋艦相手なら無理はしないが戦艦相手なら時々10km位まで接近してヘイト稼ぐ感じ。適度に接近すると狙いがこちらに変わるので、その分味方艦は安全に攻撃ができるし、自分も有効弾稼げる。隠蔽が悪いが故の居直りではあるけど、敵に対して存在感出していくことで有利に試合運べるかと考えてる。勿論単独行動はしない。 --
- 隠蔽まだ取ってないから駆逐潰そうと前に出ると先に発見状態になるからだいたい集中砲火なのよね。勿論、敵駆逐が発見状態なら危険覚悟で前に出るけれど。それとも被発見集中砲火恐れずに前に出て索敵すべきかしら -- 木
- 「礼節が人を作る(Manners maketh man)」実績って賛辞1が条件ってのが有力みたいだけど、ほんとだろうか…さっきもらってたしかにカルマも1増えてたけど、覚えてる限りかなりクソみたいな戦い方しかしてないしスコアも下から数えた方が早い状態だったんだよね。もしかして別の条件があって、実績の報酬としてカルマ+1とか…ないよね --
- カルマは未確認だけど賛辞1(通知で確認可)は礼節取得時にはなかった。取得時の、全体チャット使用・巧みなプレイ1とチャットアシスト1送信が怪しいと思う。それまでの戦闘でチャットしてないし賛辞送ってない。公式サイト右上で礼節3000、主役1400というのは「2人にほめられると賛辞1ゲット」と関連があるように思える。というかもっと煽りたい。 --
- 一番それっぽいのはチャットアシスト送信だな。 --
- ほほう、参考になるわ。というか初歩的な質問ですまん。チャットアシストってどれのこと?ラジオチャットのF3? -- 木主
- 賞賛の中の選択肢の一つに「チャットでのアシスト」ってあるしそれだと思う。 --
- あ~なるほど。そういえばそうだった。ありがとう。 -- 木主
- 「礼節が人を作る」ゲットしたけど、これもうわかんねぇな 画像 --
- 追記:取得時はカルマ増減なし 味方を煽ったので通報されてる可能性あり 順位は最下位でした -- 木
- 味方に巧みプレイ送信やチャットアシスト送信しました? --
- してないです -- 木
- 情報thx。うん、全くわからん!降参!寝る! 1葉&3枝 --
- 木主ではありませんが、ゲットしたものです。通報がほとんどで賛辞などおくることはあまりないんですよねえ・・・。んー・・・ --
- 「通報もしくは賛辞を受け取る」の可能性が微レ存 --
- これだけの場合、報酬ありだと上の木が不自然だしなしだとこの木がよくわからない --
- 今日カルマ5さげられて、3あげてもらったけど礼節もらえなかったな。通報されたのが原因なのかもしれないけど。 --
- 10個画像貼った者だけど訂正があったスマン!戦果画面に礼節も表示されてた!画像 --
- 礼節と王者の同時取得って、他9集めると自動的に王者ゲットとか…? 枝 --
- 自分はまだ「逃げ惑え!」とってないからおそらく礼節と何かをゲットすると、王者もらえるんじゃないかなぁ と思ってる -- 木
- 今俺も見てきたが王者単独じゃないな・・・王者はフルコンで自動的についてきそうだな・・・ --
- あ・・・フルコンでもないのかすまん --
- ほんとわかんないねえ・・・ --
- 一回ここの皆で送りあったらどうなるかと思ったがそもそもマッチして一緒に戦ったプレイヤーじゃないと送れないんだったw --
- 賛辞みたいですね。味方のアトランタが自分の煙幕に飛びこんできて、通過中の敵主力を半壊滅に。煙幕砲撃とお互いの魚雷再装填をカバーして駆逐2巡洋艦2戦艦1を2隻で沈めました。結果味方から「見事な戦いだった」がきていたので、誰かが賛辞をクリックしてくれたと思います。 --
- どうやら試合中に賞賛貰えないといけないっぽい。自分もカルマ上がってるの確認したけど主役貰えてなかった。逆に自分が試合中にあげたときはその人は主役が取れてた。たぶん自分の時は試合後のリザルトから貰ったんだと思う。 --
- 「感謝する!」のチャットかと思ったが。獲得したけどカルマ動いてなかったしなあ --
- そもそも主役をとらないと王者も取れない説 --
- レミングス 芋 何試合も連続でこんなことされるといらだつわ --
- 芋がいないだけ低Tierは幸せだったわ。代わりにFFが増えるけど --
- マップが狭くて芋ったら撃てないだけと予想 --
- 低Tierは低Tierで目の前のcap無視してどこいくんだって連中がいっぱい…… --
- そんなやつ高tierでもいるからなあ --
- 今日は味方のシャルンホルスト(37%)が割り込んでくるとかおかしいですよ。さっきまで逃げていたのに形勢が上向いたら戻ってきて、駆逐の私を全速で突き飛ばしてに大ダメージ出したうえ、撃った魚雷の射線にわざと突入。魚雷の威力が弱かったからよかったようなものの、ピンクになるところでした。 --
- FF魚雷はね、車で人轢いちゃうようなもんよ、どんな理由があったにせよ当てた側が悪いのよ --
- 突き飛ばしたは相手が悪いけど、その後に魚雷当ててるってただの不注意じゃん。ピンクにならなくてよかったね。 --
- 突き飛ばされた腹癒せに当たりそうな進路に魚雷撒いて当たったから 相手が突っ込んできた とか言ってるんじゃないのか? --
- ↑それなら重罪だわ。故意による敵利行為。軍法会議で死刑確定ですよ。 --
- 味方 俺の大和・シャルン・愛宕×3 敵 大和・ティル・ドンスコイ・最上・吹雪 味方全員勝率40%以下で4隻沈めたのにやられた...。少しはバランス考えたMMにしてくれ --
- プレミア艦何がオススメですか?巡洋艦はどのルートもやっていますが、駆逐は日本ツリーしか進めていません。日駆と別な運用をする駆逐か、巡洋艦を買いたいなと思っています。 --
- 自分は課金して買ったのはブリスカだけなんだ(普段はハバロと島風と神風Rに乗ってる)。Tierの関係かもだけどブリスカが一番稼げる。次が神風R。ブリスカの乗り心地はソ駆に似てる。砲撃性能はかなり良くてバシバシ当たるしダメージもでかい。 --
- 今鯵にあるのはブリスカ、キャンベル、アトランラン、ムルマン、愛宕?強いのが良いなら鰤ムルマン愛宕、好きな艦あるならそれ、違うタイプに乗りたいなら鰤かランラン。 --
- 鰤を買ってみようかな ガッシュ好きだし --
- 日駆や米駆のように軽くは動かないからそのつもりで。CLまでは行かないけど、動作はちょいもっさりしてる。 --
- 好きなbgmを流せるようになったが、ログイン画面から流れるという、へんな実装やめてくれないかな。これでは、ただ単に別起動でプレイヤーをかけてるだけである。母校bgm、戦闘bgm、ファイル分けて設定できるようにすればいいのに。(´・ω・`) --
- 確かにそうだね。戦闘開始で軍艦マーチを鳴らしたい・・・パチンコ屋 --
- modでログインムービー差し替えても音だけ変わらないからログインの曲だけ変えたいな。 --
- ティア8戦場で海戦「兵装の基本」とか見ると95%以上の確率で愛宕 --
- これ30万から全く進んでないんだけど、バグかな?3000戦超でダメージレースのミッションも終わってるのに。 --
- 特別勲章のサポートとして7時の更新前、最後の戦闘のチームメイトに成績の下から順に賛辞与えたけど俺には誰もくれなかった。助け合いしようず。活躍してないから仕方ないんだけどね。 --
- なんだか凄く日本人的な発想に思える --
- 貰えない方がマシに見えてくる。昨晩、制空権持ちサイパンで偵察・攻撃・防空全部こなして(たぶん初心者?)相手サイパンを返り討ちにして味方守ったのに、敵からは「f*ck enemy Saipan」と全チャで罵倒&通報されてカルマ下げられた一方で味方からは賛辞一つなし。何が悲しくて賛辞要る新勲章実装されてから自身初体験の理不尽通報受けにゃならんのだ… --
- 敵からの罵倒は誉め言葉でしょwww大体カルマなんて全く当てにならない。人からは見られないしマイナスにならない、こんなガバガバ評価制度にいちいち精神乱されてたらたまんねーよ。自分で納得できる戦いが出来たんなら気にする必要はない --
- いやまあ、むしろ敵に罵倒されるぐらい頑張れた!ってのはむしろ誇らしかったんだけどさ…プラスカルマが欲しい時に限ってそれを誰も認めてくれずにむしろ減らされただけってのがガッカリだったんだ。もっと精進しないといかんなぁ… --
- 敵からの通報はカルマ上がる仕様にしてくれ() --
- 無意味に煽る奴は敵味方通報するからねー通報はカルマ下げでいいよ。 --
- 感受性高そう。さっきまでフレッチャーで20戦くらいやって7増えたわ、高ティアで1位とればすぐやで。もちろん、通報も1件受けたけど(*_*)高ティア空母乗りの人が一番カルマ変動してると思うわ --
- 特別勲章って昨日限定だった? --
- 賛辞は送りたいから送るんだよ。「うわ、うまいなー」にであったり、占領阻止のために突撃するとか。そうでないのに勲章のために賛辞を送るってなんか嫌 --
- 同じく。「うまいな~」とか「そこで突っ込むかい!すげぇ根性」とかだな。基本、自分より上の成績の駆逐には賛辞を送ってる。 --
- 軍師様にチャットで逆らってチャットアシスト贈ったらさらに飛び出してしまった自分にスモーク貼ってくれた(さらに+1)。抱かれてもいい(スモークには抱かれた) --
- 敗軍でスコア3000とかやったら、敵さんから介護ご苦労いわれて大量に賛辞貰ったわ。 --
- ピュアな心の持ち主多いな。 --
- 前に出る出るだけで賛辞もらえるとか…ドンだけ今まで芋戦艦引いてきたんだ味方… --
- なんと言うか自分がその時乗ってる艦種によって注目するポイントが違うよね。巡洋艦やってると敵駆逐を見つけてくれる駆逐、戦艦やってると空母やピンポイントで寄ってくれる巡洋艦の防空、駆逐やってると見つけた駆逐を倒してくれる人や巡洋艦を優先処理してくれる戦艦や張り付き航空機追い払ってくれる空母巡洋艦、とか。空母?スポット、防空、攻撃に必死で経過とか覚えてないわ。 --
- 問題はそれを自分がやる側になっても賞賛なんか来るわけがない点だな --
- いや全く仰る通りで...。ただ個人的な印象だけど、駆逐で煙幕あげたり、他の援護一切無い中巡洋艦で航空機から戦艦守りきったりすると高確率で「感謝する‼」とカルマくれる気がする。戦艦は巡洋艦スパスパ抜いて止めは任せたり防火ドレッドヘアなっても中々称賛貰えないね。 -- 枝?
- これは貰えたやろ → しかしカルマは変わらなかった・・・ そういう時の自分が凄く恥ずかしい --
- チャットで感謝の言葉もらうけどカルマ上がってないってのは多いね --
- 戦力を偏らせず、さっさと主戦場に移動して巡洋駆逐の援護できてる、もしくは援護しようとしてくれてる戦艦なんて高Tierでもいたら嬉しくなるレベルだし... --
- リボンの情報はアテにならないな。貫通リボンなのにダメージが入っていない事が多い。 --
- 貫通でノーダメはあり得る話なんだが、リボンの詳細と結果が合ってないのは同意(過貫通で1/3ダメとか) --
- そうそうちゃんと弾かれている訳でも砕けている表示でも無いのにノーダメってパターンがよくある。当たった個所のHPが0って奴かな? --
- それは過貫通ではなくって? --
- 過貫通は別にリボンあるし10%のダメージがあるよ --
- 外側の装甲は貫通したけど内部の装甲で弾かれてダメージ0になることがあるってここで誰か言ってたよ --
- どうやらバルジを貫通したけど本体に届いてない場合はノーダメになるっぽい --
- 低スペpcの人はAFK指摘されると通報するの?1分立って6人動いてなかったから「AFK多いな」って言ったらカルマ2下がってたんだが --
- 低スペPC民だけど、普通指摘された時は素直に謝るぞ --
- カルマは気にしたらダメ。勝率やKR以上にあやふやな存在。WGにもやり方変えたほうがいいと、チケットを切ったけど、NA、EU、RUではこういう事ないのかもしれないね。 --
- いや特別勲章がカルマ絡みらしいのでつい気にしちゃって…別に怒ってる訳ではないんだけどね --
- チート敵に強い人、AFK、FF,頭悪そうな奴、暴言吐く奴、このへんでしょ?通報対象って。平和にゲームする為には邪魔な存在って感じだから、そうゆう意味ではカルマはいい指標にはなるよ。沈めた敵をバカにしたり、いくら上手くても関心しないわ。運営敵にはプレイヤーの技量より新規顧客が減らない環境のが重要だからねー。 --
- ま、普通に遊んでる人はカルマはプラスだと思うわ。 --
- カルマの高い人しか貰えない特別勲章ってあるの?今120ですが、何も貰ったこと無い。むしろ、特定戦数プレイしてカルマ0のやつに、一目でわかる特別勲章つけて欲しいわ。色がンコ色とか。もはや勲章じゃないな。 --
- そもそもカルマ高くていいことって今まであったの? --
- カルマ高くていいこと ← カルマを減らさないように余計な事を言わなくなった・・・良い事じゃないじゃんw --
- ↑いいことだよ。グチグチしたり暴言吐いたりしてっとそうゆうつまんない人間になっちゃうんだよ。 --
- なんか凄く真っ当で良い意見。こう言うのは好きだわ。 --
- 芋戦艦の奴にももれなく投入してるぜw --
- 暴言じゃなくて意見を言うだけで減らされるのはやめて欲しいよ。意思の疎通ができないじゃない。 --
- 私は語尾にsryをいれるんだ。チャットでカルマやられたことはないよ。 --
- 台湾の人達はスマートに評価してくれる印象 日本人は怪しい 同じ日本人だけど怪しい これはガチ --
- カルマ低くても余計な暴言はまず言わないのが普通なんだよなぁ --
- グレミャ乗ってるだけで減りますからね。惑星wowsは恐ろしや。 --
- 活躍しても減らされるのがカルマだからもう、草すらはえない --
- なんか他に通報されるような事をしたとかじゃないのかしら --
- おお!フリーEXPを5000もらった。「パーティーの王者」だと。何だか知らないけど有り難いこっちゃ~ --
- おめ。公式サイト右上の数字見ると王者は鯵鯖約400人、NA約1300人だからまだ取得者は少ないね。 --
- そりゃ嬉しい。Thx。結構偉いものをもらったじゃん。もらえた理由が分かって無いんだけど --
- NAのまとめでもまだだね。取得時の状況で気づいたことがあれば教えて欲しいです。昨日の雑談でも条件が絞り込めなかったよ。 --
- 了解。後でリプレーを見直してみるね。 --
- 大和開発の足しにしようとフリーexp5000目指してたが、そのために出雲を乗り回していたら大和がもうすぐそこでフリーの使い道が消えるという本末転倒w --
- イギリスの10の船初めて見たがあれアトランタの親戚か何か?なんかすごかった小並感 --
- 英巡ってTier5でもスモークもってるのか。使われてビックリしたわ --
- ダンケルクの販売が終わるけど次は新しいプレ艦来るかね? --
- 「ピック・オブ・6」(Anshan・Molotov・Arizona)3隻だね。独戦ツリー終わらせるので忙しかったし、シャルンもダンケルクもあまり乗れてなかったから、まあいいや。16日あたりにPrinz来るといいなあ… --
- T10欲しいのかもしれないけど上位Tier昨日から糞杉。大鳳まできて制空権持ってないとか、最後の抵抗持ってない吹雪とか、初動から戦術的な動きもしてないし何やっても勝てない戦争が多すぎる。 --
- これさ・・・普通に育てたら大鳳ぐらいでやっと制空権とれるんじゃね・・? --
- 予算溜まるたびにすぐに乗り換えてあがっていけば、そんなもんだよね。 --
- 吹雪は最後の抵抗使ってないけど6割8分勝ててるから用法要領次第だと思う --
- ああそれでTier8~9に変なのが多いのか。マップ見てないレベルの猿まで普通にいやがる --
- そいうことか!なぜエセックスに完封される大鳳に何度かマッチングするのじゃーと思っていたが。 --
- 昨日、罠マップで遭遇したわ(エセに完封される大鳳)。まあ、制空権以前に空母の操作が怪しかったけども… 島風乗りが日本語でボヤいてた --
- 多分、その吹雪ものすごく悩んだ末にポイント振りなおしで、最後の抵抗捨てて雷速うpか何かにしたんだよ… --
- ところで、今更じたばたしたくらいでT8→T10が1週間で作れるものなの? --
- ティア6きたねい。モロトフ買おうかなあ --
- 設定のページのコメントにも書いたけど、音声にPirate(海賊)が追加されたね。中々暑苦しくて好き。 --
- 「め゛い゛て゛い゛×3」にゃ笑った。海賊のセリフとは思えんw --
- 世はまさに大海賊時代! マップ上に隠された「海の秘宝」を求めて駆逐艦が続出した!(苦情も続出した!) 運営「海の秘宝か?欲しけりゃくれてやる…探せぇ! 13,000ダブロン(+)をそこに置いて来た!」 --
- 最近、日駆増えてない?磯風以外でexp貯めても第二ツリーに影響しないのに、何なんだろ --
- 第一ツリーもリークされたスペックが衝撃的だったしな。実装まで多少nerfされたとしてもイケるだろって事で当然増える --
- はあ~なるほど、第二ツリーじゃなくてあくまで第一ツリー目当てな訳ね。ガチ勢だなあ --
- 磯風のexp以外影響しないって明確なソースあった? 正式な発表がないから、とりあえずやっておくって人もいるんじゃない --
- なんかFIJIってのがが味方にいたんだけど何者なん --
- 英巡だよ、運営からおもちゃをもらったテスター様 --
- 鯵鯖以外のどこかの神風ちゃうかったっけ --
- チームに聞いてみたら「UK Cruiser」らしい。テストやってるみたいだな。島影でアトランタごっこやってた --
- やってるみたいって……ランチャーがダウンロード始めた時くらいパッチノートは読んだ方がいいぞ?大事なルールが変わってる時あるし --
- あ、はい、すみません --
- ミリ残りの駆逐艦が急に狙ってる敵艦にメザシしに来たせいで沈めてしまった…何戦くらいで戻れるんだ --
- 何度も同じ話を見るけど、まずは戦闘結果画面とゲームシステムを見なさい --
- あ、すまん書き込んだあとに見つけた(^_^;) --
- つか、沈んだ艦のせいにしてたら何度でもピンクになるよ。 --
- カスタムサントラって、今はまだフォルダに入れた曲をランダム再生するだけなんだな……。 せめてタイトル 母港 戦闘の三つくらいは分けられるようにして欲しいわ。 --
- 史実で次発装填機ついてたのって陽炎と初春だけ? 島風とか速度上昇と魚雷の装填速度悪化で開幕のcap戦に魚雷の準備間に合わないから何とかして欲しいわ。 --
- 船体の四角い箱が装填装置 初春から秋月までじゃないかな --
- じゃあ日躯第二ツリーは雷装弱めな代わりに装填機使える可能性も? --
- 敵空母に10分以上粘着されてんのに一度も助けに来ない空母はやめろって思う4 --
- そのまま味方の空母まで連れてってやれ --
- あるあるだわ。 この間さらにそれで負けたのを味方のせいにしたやついて殴りたくなった --
- そうなった後、試合結果見てみると敵空母に50機撃墜されてるとか割とよくある --
- 10分も粘着される間に味方の所に逃げ込めるだろう・・・ --
- そうでもない。雷撃機飛んで来たらそっちに艦首向けざるを得ないからな --
- ケツ向ければよくね? --
- ↑どっちにしろ針路や速度制限されて味方から離れるとかよくあるわ --
- 斜め後ろとかでもないとケツ向けたら余計な被弾増えないか? --
- ↑普通は増える。TIPSにもある通り艦首向けるのが基本 --
- ほとんどの空母はそんなもんだって。なので、俺はそこそこ対空のある艦艇しかのらなくなっちゃったわ。 --
- え?10分間なにしてたの? --
- 日駆とかだと射程が短いか足が遅いかなのでマッチングによっては結構苦しい 魚雷も見られちゃうと大した脅威じゃなくなるしね --
- noob CV とチャットを打つのに忙しかったか、10分が盛り過ぎだと気付いてないか --
- 普通に駆逐だったんだろ。それ以外だったら粘着してる暇があったら反復攻撃されてるわ --
- 駆逐は張り付かれるとなんも出来ないぞ。 --
- 最近ドイツ戦艦ばっかりのりまわしてたから駆逐艦の立ち回りがわからなくなったゾ by駆逐艦乗り --
- 同じく。久しぶりに乗ったらレーダー再使用が早くなったの忘れてて「Tier7で課金レーダー使ってくるとは、敵ながらあっぱれ!」などとひとり盛り上がってた。勘違いだったけどw --
- T7レーダーはプレ艦なんだからクレジットの心配もないし課金消耗品が普通じゃない? --
- カスサンがランダム再生なせいで、男たちの大和や軍艦マーチが日本以外の艦で流れるのシュールだ……。 --
- 「BC?」っていうあいまいなチャットの後に一人でAに行ったら二回分の通報受けたんだけど。みんなC行って負けたんだけど。この場合仲間に一応したがっといたほうがよかったのかな --
- 孤立して開幕沈んだとかでもなければキニスンナ --
- レミングスに着いてかなくても良いのよ --
- セールの時って売却も割引されるよね・・・うおおお、船の買い替えなんか損した気分じゃー、うおおお、T7からT8の買い替え悲惨過ぎじゃー、港スロットクレジットでくれよぉぉー --
- 敵駆逐艦の処理に夢中で気づくと突出しちゃってて周りに岩陰もないし死んだかなぁって思ってたら味方の駆逐艦がスススーって寄ってきてな煙幕かけてくれよったんよ。でF4打ったら「幸運を」って返してくれてな、ごっつ嬉しかったん。久々に連携ってこういうもんなんか、って思い出せたわ --
- カープ優勝記念に呉軍港の港画面作れよ。横須賀とかベイスっぽくて弱そうやんけ --
- 後ろのほうで榛名や青葉が着底してたりして --
- (*^O^*)<今は3位なんだ! --
- 勝率48%だからここでは叩かれそう --
- ('ω`)… --
- 巨人のためにもなにか・・・どこかの港の片隅に墓碑でも作ってくれ・・・(T^T) --
- 今度ソ連巡洋艦進めようと思うんだが、初めての巡洋艦でソ連はキツかったりします?乗るに当たって気をつける事があったら教えて欲しい。 -- 戦艦乗り?
- 祈らないと折角の高火力も台無し。とにかく砲撃は気合で避けろ。当たり所が悪かったら一気に盆栽されて9割持ってかれたりするからな --
- 日巡も大概だけど、ソ巡はそんなに盆栽されやすいの? --
- キーロフがね... --
- ブジョンヌイも一応硬いがクリーブランドとは違って簡単に盆栽されるからなぁ、ショールスは言わずもがな --
- 硬さはともかくVP位置が高すぎる。AP刺さるとドーンされる可能性がな・・・ --
- ソ巡は平均スコアが軒並み高い、つまり普通にやってれば他国よりおいしい体験ができるだろう。気軽にいけばいい。 --
- 超射程高火力で速力があるが、装甲が薄く小回りがきかず駆逐の砲撃ですらHPがみるみる溶けていく。立ち位置と戦線が崩壊すると思ったら早めに撤退へ備えることに気をつければ大丈夫じゃないの。 --
- 基本は燃やしていこう。装甲は敏感肌なので取り扱い注意。ヘイトも集めやすいので注意。ソ巡に乗って回避が上手くなったわ。ああ、射程長いし柔らかいので芋りやすくなるから、立ち位置は気をつけてな --
- 米巡的には他所向いてるソ巡見たら嬉々としてAP弾撃ち込むレベル 機動性も装甲も難あり --
- 土日挟むとアップデート情報更新しなくなるんだろうけど1周年でお祝いごとこれだけ?TGSスペシャルと合わせてミッションとか作ったんだろうけどWG18周年の時と比べて静かすぎない…? --
- 「まだ」「やっと」1周年やで? --
- gui\camouflages\PCEC017_Camo_wows_birthday_tile.pngがあるから特別な迷彩が配られる(といいなあ)。期間限定迷彩(gui\permoflages\PGEP418_Prinz_Eugen.png)があるから近日販売(だといいなあ)。信号旗に新旗「World of Warships は 1 歳になりました」がある(けどどうせNAだけだな…)。16日のドラゴン旗が8000戦までしか記載がないから、Coop込で10k戦超えてる廃人が優遇されてないことは確かだと思う。 --
- 運がなさすぎる...ベンソンでT10の幸運の海に放り込まれてMMで既にTier負けしててとりあえずCAPしに行ったら4隻の駆逐のうち2隻がこっちに向かってきて味方が誰一人助けに来ず魚雷スープに溺れたわ... --
- 罵られても通報されてもcapしにいかないのが正解(T^T)後ろが付いてこなさそうだったら、駆逐1対1で死なない見込みが無い限り行かないのが正しい駆逐艦長(号泣 --
- 中堅Tierとは真逆の戦い方しなきゃならんのか...でもCapしなかったらそれだけで負ける事もザラだし...格上にも押し勝つくらい巧くなきゃCapしちゃ駄目って事かな...? --
- 駆逐艦はcapもお仕事だけど、「いるかも」ってことで敵の出足を鈍らせるのも仕事。だからさっさと沈むのもよろしくないかも --
- 睦月で対空戦闘で8機撃墜!って言ったら撃墜数自慢じゃないとしたら何が言いたいかわかる?(T^T)おもしろい枝希望wwwマジレスもよろ --
- 辛かったでしょうね…(ハンカチで涙を拭うふり) --
- あははww俺なんか陽炎で飛龍の艦載機何機落とす羽目になったやらだぜwww() --
- はりついた1中隊落としてホッとしたら次が来たよ(T^T)2中隊目落としきったところで・・・駆逐がスポットされてちゃ仕事にならねえ(T^T) -- 木主
- 対空特化か・・・アリだな(すっとぼけ) --
- すっとぼけ具合がいいねー。座布団2枚!(T^T) -- 木主
- 敵CV が仕事したのか無能なのか判断に困る... 撃ち落としたのが戦闘機なら大変だっただろうなぁ 雷撃機と爆撃機ならCV なにしてんねんやけど。 --
- 戦闘機2中隊落としたの!ほめてほめて?(T^T) -- 木主
- ひえっ 自分も良く落とすけどさすがにここまではないなあ --
- ↑どんだけ長時間敵CVの戦闘機にスポットされ続けたか・・めちゃ長い時間ですた。もちろん砲弾も飛んでくるしな。だって見えてんだもん(T^T) -- 木主
- 逃げ惑え!(ドヤ顔で --
- 無事に生還しましたか... ?(小声) --
- 「・・・・・・・・・・・・・。」(T^T)あなたの気遣いに座布団1枚(T^T) -- 木主
- バカだなぁ。突っ込んで空母を沈めれば全て解決するだろ!!(ドヤァ --
- 駆逐でramね!wwwそっかーそれがあったかー!座布団2枚(T^T) -- 木主
- 味方の龍驤は1-2-2で敵は3-1-1だったみたいです。はあ。で味方CVは敵の雷爆に撃沈されると言うね。腕の差なのかな、これ。駆逐艦の隠蔽性を奪うのが大事ってことをよくご存じで(T^T)自分は龍驤で出る時は1-2-2で出てたけど、今度3-1-1でやってみようかなあ・・・(フラグ -- 木主
- そうか、大変だったねぇ 次は雷撃機と爆撃機も一緒に送ってあげるよ(ゲス顔) --
- ありがとう!お客さんは多い方がうれしいな!座布団3枚!(T^T) -- 木主
- 睦月で戦闘機貼り付けられて15機落としたことあるな。晴天取れるまで頑張ろう! --
- 先輩!自分には無理っす!(T^T)睦月で晴天かあ。がんばりまーす(爆死 座布団1枚でいいっすか?www -- 木主
- 張りつかれて、さぞ大変だったでしょう、私の防空圏内に入るがよい(対空全振りクリーブランド乗り) --
- クリーブランド,チームにいました!開幕5分(通常戦)で、敵の金剛か扶桑の一斉射で散華されてました。今度はまもってね )傘に入れてもらう予約に座布団50枚T^T) --
- ついでに良くアメリカ駆逐艦にも乗ってて特にニコラスで対空射程アプグレと上級射撃つけて7.2km 以内に寄ってくるやつは撃ち落としに行ってる、張り付かれてる日駆を敵駆逐と艦載機から守ったり戦艦に向かう雷撃機を対空防御砲火で邪魔するのが最近のマイトレンド (まあ、ぶっちゃけ役に立ってるかどうかには全く自信ない、ただこれで21機も撃墜したときは脳汁が出まくりで気持ち良かった) --
- 日駆としてはありがたいにきまってますがな。あざす!この前はマハンが護衛に付いてくれて助かったなあ。巡洋艦は遠くから見守ってくれてたし。あ、批判するつもりはない(目をそらしながら 自分も脳汁出したいなあwww -- 木主
- AIって魚雷戦に弱いね。確実に撃たれる位置なのに転舵しなかったりバレバレ回避可能なのを予測線通りに連射して来たり --
- いつの間にか跳弾確定の角度が22.5になったらしいんだけど、誰かEUフォーラムの該当記事わかる人おらん?どの言語かもわからないし検索機能使えないからお手上げなんだ --
- 他にも撃てる艦は周りに居るだろうに集中砲火受けるし、駆逐に援護要請して煙幕頼んでも無視されるし、その上ダメージ修復に後方に下がったら芋呼ばわりかよ。 --
- 勝率50%くらいの人ってカルマいくつ持ってるもんなの?0と1以上の境目がどの辺りなのか気になる --
- 11(震え声 --
- 14 ただし大半が二か月以内にもらったものでその間の勝率は55% --
- 2回も味方側に駆逐艦が居ないマッチに引きずり込まれてしまった...1つ目は断層線にて二手に分かれてたんだけど別動隊が全滅して終了...2つ目は新たなる夜明けにてCapは出来たもののやはり味方が(ry負けたけどT6,7戦場で経験値1300なら罵られる謂れはないはず... --
- ここ数戦、駆逐艦の数が不均衡な制圧戦ばっか・・・。2 vs 1 , 3 vs 4 , 1 vs 2 , 1 vs 0 , 2 vs 3 これって偶然?通常戦ならともかく制圧戦で駆逐艦の数がちがうってのはやめて欲しいなあ。やっぱ数が少ない方が不利だわ。 --
- 戦艦が多くて駆逐が少ないならまだいいんだけどたまに巡洋艦が1隻多いだけのがあるから嫌になるわ...駆逐が1隻少ない場合はトップティアの戦艦を1隻増やすか巡洋艦を2隻増やすくらいしないと釣り合い取れないと思うんだよねぇ...あと峯風の枠に古鷹が来たりするともうね --
- 3vs4、2vs3←許せる 2vs1、1vs0←fu*k --
- 0 vs 1だったら発狂するかもwww 1 vs 0の時は3ヶ所全部キャップさせてもらって勝ったしチーム1位だったし。あ、敵が発狂してるよね・・・・。やっぱダメでしょ、これ -- 1枝?
- 前にティア5日駆2隻(自分kamikaze)対ティア6砲駆3隻でしかも通常戦とかいうクソMMに遭遇したことがある。 --
- 言うて2の駆逐が戦術的に動くとは限らんし、1の方がせんじゅつてきに動くとも限らん。…あれ?分艦体しかなくね? --
- NAでプリンツ販売来たっぽいな --
- 初見で「プリッツ」に見え、二度目に「プリン」に見えた俺様は腹が減っているに違いない。マジレス:プリンツオイゲン、大好きだしなあ。商売うまいなあWG --
- 販売ページにステータスや評価が詳しく載ってて好感だわ。アジアも見習えやコラ、いえ、売って下さい信号旗パッケージとか後まわしでいいんで… --
- やっぱプリンツ格好ええなあ。艦首の形がちゃんとヒッパーから変わってる。 --
- 旗もプレアカも要らんから売って欲しい プリンツオイゲンかっこいいおー --
- あっぶね、前から少し気になってた脆豆腐買うところだったぜ。個人的にオイゲンはより優先度が高いんでね、助かったよ --
- 販売方法がすごいよな。一週間ごとに抱き合わせ品をグレードダウンしながら売るという…… --
- パーティーの王者、Coopやってないからマシーンの台頭持ってないけどいつの間にか取れてた。大和10回くらい乗ったあたりだからTier10艦で10戦とかだろうか? --
- いや、5とか6でも取ってるのをツイッターで見た気がする。 --
- あれ?カルマが上がってるのに勲章がもらえないぞ?賞賛されたらもらえるはずでは… --
- 港の右下の通知で賛辞1回があれば「パ○ティの主役」ゲットのはず --
- たぶん戦闘中に貰わないとダメ。自分が戦闘中に賞賛した相手は貰えてた。 --
- 巡洋艦ミッションで戦場に巡洋艦が溢れてるけど独巡はあまり見かけないな。ASIA鯖なのもあるけど妙高をよく見かける --
- そりゃ、低Tierに苦行艦並んで初心者が入りにくいうえに一番上がアレだからね… --
- 独戦との人気の差を見てると悲しくなるよな(白目) --
- でも地味にtier9のRoonは使い勝手抜群の強艦よね --
- ドンスコイを戦場で見かける度にアプデ動画のお姉さんの発音が脳裏をよぎる --
- 笑顔でDM発音されるとなんか気持ちいい。 --
- 「どんとこい!」にしか聞こえん俺は・・・() --
- やっとタカオさん来ましたね^~ --
- 待った?(孝夫 --
- ていうか、どこどこ?(^0^;) -- 枝?
- APIでデータは見れるのね。って性能ほとんど愛宕やな。 --
- 伊吹に乗るともう呪われているんじゃないかって思うくらい連敗が続く。ちゃんとダメージも稼いでいるのに何かすぐに味方が溶けてしまう --
- エアコンつけるんだ!暑いから溶けるんだ!(ダメ男感 --
- ミッションせいか巡洋艦が増えてるな。戦艦からの目線で一つ言っておく。独やソ、ペンサコーラだからといっていつまでも芋るな。こっちは縦になりつつ距離を縮めて殴るのが仕事なんだ。射程に入れては引き撃ちするだけじゃお互いに与ダメは伸びないぞ。 --
- 独戦始めた人たちも、どんどんグレードアップしてるんやね。このごろナッソーを見かけることが少なくナッソー・・・(ドキドキ --
- tier6までコツコツやってたけど今日ついに欲に負けてフリー4万使ってグナイゼナウ買ったけど最高やで。でも強すぎて絶対近いうちに弱体化来ると思う --
- Tier6?それなら迷彩でEXP倍得るんだ。倍得ンだ。ばいえるン…なんか今夜は冷えるな…アハハ… --
- よ、欲には、ま、負けないんだから・・・!(冷や汗 -- 木主
- 2つ↑【審議対象】エアコン効き過ぎたかな。寒い・・・ -- 木主
- >チャットでのマナー違反(スッ --
- 効果音も弄れるようにならないかなと思うの自分だけ? --
- 着々、戦果ヲ、拡張中ナリ。 --
- 鋼鉄の咆哮なあ。面白いゲームだったなあ。開発会社、今はパチンコのプログラム開発やて --
- 生活かかってるからね、シカタナイネ でもやっぱ悲しいね --
- 今週のぷかぷか艦隊、ゾーン戦の解説あるがアプデでなくなったんじゃ? 執筆者にアプデ内容知らされないのかな? --
- アプデ前から情報出てたんだっけ? アプデ後の情報なら間に合うわけがない --
- 公式のチュートリアル記事なのに執筆者にアプデ内容知らされないっておかしくね? --
- いくら日本の運営があるとはいえ、もとの運営が海外だからね。そういうこともあるんじゃない? 詳しい内情は分からんけど・・・ --
- いやー、さすがにこれはWGJの怠慢でしょ。 --
- アプデから1日間があったわけだし、ちゃんと原稿チェックしてればゾーンを消すか新ルールに差し替えるなりできたよね。 --
- うーん、味方駆逐にずっと艦載機貼り付けられてるから必死にマップ鳴らしたのに、空母さん一切援護してくれへん・・・巡洋だったから援護しに行きたかったけど、そこまで出て行ったら蜂の巣不可避って感じで、何もできなくて歯がゆかった。結局自分も何もできず沈むし --
- そういうときは駆逐艦も無理にがんばらずに下がってくれればいいんだけどねえ --
- いやあ、下がろうと頑張ってたんだよ。。だけど上空に常に爆撃機を貼り付けられて、敵艦からの砲撃でじわじわ。最後は敵航空雷撃での浸水で沈没・・・正直かなり頑張ってくれたと思う・・・ -- 木主
- そもそもCVは呼ばれたらいけるわけではないから・・・ --
- 敵空母探すのに忙しそうでした -- 木主
- ちゃんといけない理由があったな(白目 --
- そうだね敵味方の航空管制とか制空状態も頭に入れて行動してほしい 201ボーグが敵なのに 俺瑞鳳に敵駆逐をスポットしてくれとかいう命令出された時は呆れた 空の事を一切しらんやつもおるからな --
- 携帯の目覚ましアラームを魚雷携帯にしたら飛び起きるようになった。 メール受信音を盆栽された音にしたらゲーム中にメール来てビビるようになった。 --
- 制圧戦で一切capに近づかないで外周走り回る初春が味方に日、英両言語でcapしろ言われてんのにスルーしてて呆れたわ。 日本語のプレイヤー名だから分かってて無視だろうな。 --
- 日本語のプレイヤー名だからって日本人だと思うなよ。成りすましや日本好きだって居るんだから。この前なんてボックスチャットしてて、味方に散々英語でチャットしろと窘められても無視してた奴が「im japanese」と吐き捨てていきやがったからな --
- それ日本人じゃないの --
- 日本語は表示されるだろ --
- ボックスチャット=■で表示される奴ね。みんなboxchatって --
- 言ってたからそう書いた --
- クソな日はまじでクソだな 全勝率55%で、100戦近くやって65%超えてる艦でもう7連敗とか これ負け星設定でもあんのか? --
- 今日は休め --
- みんな自分が勝ってる間はそんなことはないとか言うんだけど実際はあるんだよねー。引いちゃったんだよねー負の組をだから勝率70%と30%の化け物がいるんだよねー。今日だけで終わるといいね。 --
- 自分も同じような感じだ。80戦近くやってる艦だが、ここ2.3日で66が61まで下がったわ ほんま変なのと組まされまくる日はある --
- 結局7連敗した後1勝してやめにした レスありがとう、落ち着いたよ たいしてうまくもないのに勝率上がってくるとどうも楽しむこと忘れてしまうな… --
- 俺も今日はキツい。レミングスや逆サイドがマッハで溶けるチーム引く確率が高すぎる --
- 霧の艦隊の方で同じことをコメントしたんですがなんか嫌な書き込みされましたよ。私も今日プレイしていたんですが、逃げるだけで何もしない味方にうんざりです。しかも戦えと言ったらFFや暴言で返されて疲れました。 --
- 全体で勝ててるなら、それでいいじゃないか。負けてても我を通そうとする軍死様じゃあるまいし。 --
- 金曜(週末)だから仕方ない。それにしても、いくら味方がアレでも、チャットで「kusogasine」って言ってる日本人いて草はえた --
- なんとなくcbtの頃の戦績眺めてたら250戦しかやってなかったのに750戦近くやってる今のティアと同じとこまで開発してて、モジュール開発による経験値増加は意外とでかかったんだなと思い知る --
- なんか4戦連続でレミングスチームに当たったんだが… いくら自分の初期位置が艦艇数少なくても逃げ出すんじゃねえよ… --
- わいペンサ、火の地東スタートで同じ初期位置の奴がAFK愛宕だけだったからわいは全力で逃げたよ --
- 木ではないが、自分の場合愛宕が動くのを信じて1人で防衛ライン張るなぁ。島が多いおかげでペンサでも隠れられて、引き撃ちがしやすい。7-9戦場なら枝と同じ行動とるわ --
- 先日、隣接通常戦で自分以外全員が一斉に片側へレミングスしたもんで仕方なくシャルンで一人反対側を警戒に行ったら敵の主力艦隊に遭遇。チャットもマップも全部使って必死に応援や陣地防衛を懇願したけど反転どころか応答の一つ無く死んだ。結局味方は敵の陣地防衛部隊に阻まれてる内に敵主力は妨害ゼロで占領勝利。味方は誰も沈まないまま敗北。もう二度とレミングスの尻拭いはしないことにしたさ… --
- 後方からまっすぐ吹雪がついて来ているのに気づかずに陣地3つフリーにしちまった・・・すまぬ、すまぬ。 --
- さっき出雲使ってたらマッチングが敵味方含めて8隻が愛宕だった…。しかも敵側は5隻愛宕。 敵味方皆で笑いながらWorld of atagoとか言ってて盛り上がってたら、チャットしてて夢中だったのか敵の愛宕が腹見せたまま島の間に挟まってスタックしてたから、遠慮なく斉射ぶっ放したらそのまま愛宕爆沈してお茶吹いた。 画面拭きながら逆に申し訳なくなった。 --
- ちなみに開幕数分の出来事だったから味方ほぼ撃ってない状態で、自分も一番最初に撃った射撃(斉射)で最初の獲物、破壊的一撃出して敵艦沈めたの初めてだし、爆沈も同時に表示されて「我が艦が初の戦果を挙げましたァ!!!」とか笑わざるを得ないw -- 木主
- 一撃で仕留めたのは誇っていいはず。AFK見つけてボコってもなかなか沈んでくれないこともあるし。 --
- gold noobってあるけど、このゲームでもそう言うんかね?それともdoubloon noobになるんかな --
- WoTの高Tier HEAT地獄を見ると金玉は絶対導入しないでほしいけど時々大和とかGKを正面からブチ抜きたくなるw --
- 今回のオイゲンパックもNAでは金をむしり取るきかと叫ばれてるうけど、単体で買うよりは安いので先行体験権利付きとでも考えれば別に悪いオファーではないんだよね。こと愛宕と違ってヒッパーと変わらないような船は評価が出揃えばクレームのリスクも下がるだろうし。でも流石にゲームバランスを崩す課金弾は自分もアカンと思うわ。 --
- モロトフは味方巡洋艦の中でも少し距離を引いて戦う的なコメント見けど、この戦い方ダメだわ…普段自分の巡洋艦が最前線だったから気づかなかったが自分が下がると全員一斉に下がる試合多すぎるよ… 自分が引いた瞬間片側放棄って… --
- 戦艦乗りとしては自分より後ろから巡洋艦が砲撃してたらアホらしくなる。被弾して帰ってきてるならいいが最初からそんなことされたら前出るのがいやになる気持ちは分かる。 --
- どの艦もそこそこ乗ってるけど、ちゃんと撃って与ダメ出してくれたら何も言わないどころか称賛するで? 盾として味方のためになったならそれはそれで戦艦の仕事やったってことだし --
- 自分が前にいても敵の元気な戦艦が複数前線に残ってると巡洋艦はイッパツで乙る可能性あるから自分より後ろにいても特に文句ないよ。ただし、その間俺がダメージ受けながら敵巡潰すから敵戦燃やしたり瀕死の敵巡沈めといてね☆と。 --
- T9の話なので少し違うけど、自艦Iowaの後ろに長射程T9-10巡洋艦がいるのはOKだけど、愛宕最上ARPがいるとピコピコして前出ろとか射程ないだろとかはやる。中Tierでも自艦戦艦の前に味方駆逐がいて魚雷探知してくれてるなら巡洋艦が下がっててもあまり気にならない。燃やされたら下がるのではなく近くの島で射線オフにする予定も立てておく。 --
- もうね、愛宕に慣れすぎて距離をとる巡洋艦が楽しくないんだよね…隠蔽高いから最悪最前線で射線きることもできるし --
- おおっ、モロトフでもそうですか。船は違いますが、今日巡洋艦に乗ったらまさにそれでした。駆逐がスポット放棄して自分が最前線。敵の砲弾を交わしてはいますが、一度に6隻から狙われてさすがにかすりはじめて下がると、全員自分の後ろ10kmキープ(怒)。しかももう戦艦はとっくに逃亡。これで「位置取りが悪い」とか言われたんですがそんなレベルじゃないです。自分が反転したら後ろの連中が全力逃走。結果1vs6~8ばかりでさすがに疲れました。撃沈されたら「real noob] --
- ほんと嫌になります。これで逃げた連中は反対側で包囲全滅。でも神風とかはこっそり逃げ回り生き残りとか酷いゲームが多いです。 --
- 皆さんにお聞きします、プレ艦で買うとすれば今回のArizonaかWarspiteだったらどちらを買いますか? --
- 自分ならArizonaやな、隠蔽艦長のっけとけばtier8でもなんら問題なくやれる --
- 性能で選ぶならアリゾナが良いと思うよ、米戦としては無難でツリー艦中Tierに近い使い勝手は艦長育成にも利点、ダブロン売りの常設じゃないのもポイント、個人的にウォースパイトも好きなんだけど人には勧めづらい --
- なんか、出撃カウントダウンが5秒でスタートされるのは俺環?仕様? --
- レミングス・芋・猪・遊兵 こんなチームばっか --
- 今日アルペジオチャレンジでこればっかですよ。19km先の敵に魚雷しか撃たないティルピッツや、戦艦の後ろから砲撃して魚雷を15km先の敵に撃つ愛宕とか、開幕スポット放棄して空母狩りに行く神風、逃げ回る扶桑・金剛・長門、岩にへばりついて砲も撃たないアルペジオ艦。もうほんとヤダ。 --
- coopで逃げ惑え!取得と同時にパーティの王者取得 ダメージかイベスタートからの取得実績数に寄るのか……。 --
- ツリー進めずにやってたら遂にクレが1億突破してしまった。ツリー進める以外に何か使い道はないものだろうか。 --
- 今新しく船買ったばっかりで足りてないから俺にクレ! --
- ウダロイ買いたいから1千万くらい融資してくれよ~頼むよ~ --
- あげれるならあげてもいいんだけどなwやっぱりツリー進めるとクレってなくなるもんなんだな。当方日駆6日巡4で止めてるから日駆も新しくなるし、進めてみようかな。 -- 木主
- 戦艦との距離4kmの駆逐が煙幕炊いてたら魚雷使うと予測しろよ…なんで駆逐と戦艦の間を味方の戦艦が横切るんだよ…流石に予測できねえわ…I am team killer --
- 敵との距離4㌔しかなくて味方戦艦に当たるって余程近くにその味方戦艦がいたことになるのだが…それ予測できないって余程だよ? --
- あ、わりぃ書いてなかった…そのドイツのtier5戦艦ダンケルクにラムろうとして速度落としたんや… --
- 味方戦艦が速度落としたって事?状況がいまいちわからんが、そもそもほぼ確殺距離に戦艦がいるのに魚雷放った時点でアウトでしょ。 --
- でも、魚雷以外でダンケルクやれると思えなかったしなぁ…魚雷使わなかったらこっちはtier7駆逐とtier5戦艦を一気に失う状況だったわけで…(正直言ってこんな愚痴に細かい状況とかまで書くのめんどいです。すみません。動画もありません。) --
- 放っておけば確実に味方が仕留めていた敵をハイエナしようとしたら味方を殺してしまった愚か者なんだよなぁ… --
- むしろハイエナされそうになった側なんですが、それは… --
- まず第一にFF魚雷はどんな状況でも害悪以外の何者でもない事を理解して欲しい。そして、木主の場合味方が2隻沈むと言ってるけど、味方戦艦がラムすりゃそれもないし、仮にラムらなくても味方戦艦やり過ごしてから魚雷撃てばいいだけの状況だと思うので木主の単なる判断ミスでしかないよ。 --
- 下の木に書いてたが、戦艦が通り過ぎてから当たるように調整したらラムのために魚雷のコース上に入った上にその、ラムを外されたんだが、いやラムをして外すとこまで予測するのが駆逐艦ということか? --
- 自分より敵艦の近くにいる味方の航路を潰す魚雷を放り込むのが間違いなの。例え当たらなくても姿勢や進路を妨害する行為なの --
- そもそもそんな状況になってる時点で色々と終わってると思うの。駆逐が居るのに敵戦艦とそんなに近距離で殴り合いになるのよ。そういう場合はスポットとする意味もないから駆逐は放棄よ。FFするのも馬鹿らしいし。 --
- 一度に3~5隻を相手にする最前線の乱戦のうえ、向こうもこっちも煙幕を焚いて、敵が見えたら撃とうと目を皿のようにして注視しえいるところに、後ろで芋っていたはずの戦艦が横切るようなことされたら事故位起きるよ。プレ艦かったばかりの人が戦艦で突っ込んでくるのは最近戦艦の販売が多いせいかよくある。 --
- それこそミニマップの未確認艦表示の方が早いだろ。何で味方艦に気づかないんだよ --
- 後ろにいたら戦艦は魚雷よりも前に出れないんだか?そもそも論で味方がどこにいるか把握しないで魚雷撃ってる時点でプレ艦買って云々の人達よりもさらに未熟だって事だよ。 --
- 俺はそいつらにラムアタックされたり魚雷を撃たれる駆逐乗りだ。俺は被害者の方。目前5kmに煙幕隠蔽している3隻を同時に対処しようとしている時にマップを見ている余裕なんかあると思うの?撃とうとしたらいきなり突っ込んできて撃ちそうになることが最近あったから書いたんだ。味方は安全圏に逃げて、1vs3という状況でどうやってそんな余裕があるのか経験して見るといい。 --
- ミニマップ見なって。マジで --
- なんでじゃなくて見てりゃ解るし、4kmとか近距離でなにやってんだとしか。だいたいTKerて自己正当化だけして反省しようとしないよな。あいつが急に曲がったからとか止まったからとか、BOTじゃないんだから敵に合わせて動くのは当たり前なのに。 --
- 禿が激しく同意する。いやマジな話な。分からんこともないけど、やっぱり周りを見回してから撃つよ? --
- 何度もFF魚雷放つタイプ、典型的な「自分は間違ってないを譲らない人」ですね。煙幕炊いて敵と4kmを狙って作りだしたんなら、それ以前からまわり見てるはずだし。勝手な予測だけど偶発的に敵戦艦が現れ気づいたら間に味方が!ですね。間の戦艦さんは後ろ見えてないけど、駆逐視点では敵も味方もみえるはず。ましてや4kmならミニマップみなくても見えてるよ。駆逐艦が好きなようですが、駆逐艦ほどミニマップが必要な艦種はないですからね、もっと練習励んでくだしね。 --
- FF魚雷する人って車で人轢いてもこんな感じなんだろうな --
- どうせ、当たり屋を轢いたらきれるんだろ? --
- 道路があるんだから車が通ると思えよ…って? --
- わざわざ自分からあたりに来やがって…って言いたかったのよ --
- あと、FF魚雷して、味方においおい、って思う人は当たらなきゃいいって思ってるんだろうねぇ。当たらなくても回避しなくちゃならない魚雷はFFと同じだと思って欲しいわ。回避してバイタル抜かれたり、行動制限されて集中放火されたりいろんなリスクを考えて欲しいよね。 --
- しっかり通過してから魚雷が届くようにわざわざ待ってからうったら、ラム狙いに切り替えたのか自分からあたりに行ったんだよなぁ…そのラムも失敗するし… --
- それ照準合わせるために転舵かけたんだと思うよ?戦艦使ってれば普通の行動だよ --
- あと最初の話と状況説明が変わり始めてるな。そういうところが悪いんだよ -- 2葉?
- 安心しろ。それはない って言ってもきっと次の可能性出されるだけだからもう俺が悪いでいいや。はい、あんがと。すみませんでした --
- 味方駆逐が島と島の間で煙幕射撃してる敵駆逐から逃げてたから、砲撃しながら煙幕内に射程ギリギリから魚雷撃ったら、味方駆逐が離脱したあと島を大きく回って自分と反対側から煙幕内に突入して、敵駆逐と共に沈んだのは最早どうしようもなかった。取り敢えずお互いに謝り合ってたよ。 --
- 魚雷は威力にに関わらず一発当たったら即ピンクでいいと思う。魚雷で死に掛けてトドメを敵に刺されてピンクにならないの理不尽すぎる。 --
- 戦艦に命中させてしまった時、中破でチームキラーペナルティーとかになったことあるよ(小声 --
- シャルンホルスト・ティルピッツ・愛宕を買ったばかりと思われるユーザーが砲が当たらないことに苛立ち、手あたり次第魚雷を撃つせいで、というか魚雷だけを撃っているせいで駆逐乗りに被害が多いように思う。チャットしても謝罪は無い。 --
- https://imgur.com/a/Tirgv とりあえずはこんな状況でした…ゴミみたいな作図力には触れないでください。FFすみません --
- だめじゃんこれ。これは言い訳出来ないような --
- FF木主の主張は把握したが、やり過ごした後に魚雷放って転舵した後にその魚雷よりも前に出れるぐらい小回りの聞く戦艦が実装されてるなんてオレは聞いてないぞ! --
- そもそも画像が見れない --
- 魚雷の射角が悪いのと、戦艦はそんな簡単に逆舵効かない。これはギルティですわ。 --
- こんなんFFに注意すべきは戦艦側じゃなく木主側に決まっとるやん --
- 舵壊れてても魚雷当たりに来やがったとか言いそうだな --
- この状況で雷撃しかけるならブースト使っての近接雷撃だと思うんだけどなぁ。ダンケルクの副砲はどんなものか知らないけど4キロなら不運な爆沈以外なら耐久半分もあれば余裕でかませると思うんだけど。 --
- 当てられたも当てたも、何故その状況になったのかを考えないと話にならんだろうに・・・TKを狙う奴とド素人を除けば、事故は間抜けが2人居ないと起こらんでしょ --
- もう枝を付けられんほどに眠いなら明日にしよう。朝なら木も残ってるだろう。 --
- そうだね。低ティアなら魚雷は味方側からも自分を狙ってくるからな(遠い目 低ティアの戦場はまた別な緊張感が!www --
- 当てられた側が間抜けだと?それを言う奴がいるからFF魚雷を正当化する奴が減らないんだわ。当てた側が200%悪いに決まってるだろ!撃たなきゃ事故は起こってないんだわ。(俺戦艦の影に隠れてたくせにいきなり魚雷撃ったアトランタを思い出しながら) --
- 確かに戦線から遠く離れた後方支援艦隊には「当てるなよ!そして当たるなよ!間抜けども!」になるわなぁ。 --
- 3時だしもう寝ようぜ?な? --
- 夜はこれからだぜ? --
- 俺達の夜はこれからだ! ってもうちょいで朝やんけ --
- 俺の船人生の夜明けはまだらしい… --
- ↑おはよ。あけない夜もあるらしいwww --
- あけない夜はないはずだ…きっと…いつかは… -- 2葉?
- ↑あけない夜はあるんだ・・・。そんなことを信じてたら無駄な時間になるぞw目を覚ませwww --
- この太陽系には数百年単位で昼夜を繰り返す星がある。はたして惑星WoWsにはいつ夜明けが来るのか。もしくはそのまま塵になるのか。 --
- 俺の人生の夜明けはいつ来ると思う?(T^T) --
- それにしてもここでFFを自己弁護するやつって、「あたったやつが悪い」って枝が付くと思ってるのかな? --
- 心配しなくて大丈夫だよ。つかなくても自分でつけてるからw --
- IDあるから自作自演したら一発でわかるよ --
- 近所のネカフェから書き込めばええやん --
- ガバガバ河内砲。どうせたいして自己弁護してなくてもウキウキで持ち上げようとする奴がいる、はたから見たらどっちのレベルも変わらん。 --
- お、おれの河内をバカにするな!wwwあの散布界がいいんじゃまいか --
- 唐突な河内君への流れ弾に草生える --
- FF魚雷よりも唐突なもらい事故な河内くんwどんまいッス! --
- 昼間なら枝けっこうな勢いで付くときあるけどなぁ。FF勢は早寝なのか! --
- 四の五の言う余地無し。味方に当たる可能性のある魚雷撃つ奴が1250%わるい。 --
- 横からだから変えるが、ええとつまり目の前を通り過ぎてやり過ごしたはずの味方艦が反転して、敵艦に放った魚雷の射線上に戻ってきて命中って感じかね。魚雷射線から離れていく方向にベクトル向いてから基本撃つがこんなこともあるんか。あと戦艦の舵案外効くんだな、まさか射線上に戻ってくるとは思うまい。 --
- いや、ないでしょ、いくら魚雷が遅くても。作図すればはじきだせるけど適当な感じだと、射線に対して15度ぐらいなら転舵で射線に戻りうるだろうけど、その状態では撃ったらあかんだろうね。真横向いてるのが反転だと2kmぐらい先かな?まぁ魚雷は無事通りすぎてるでしょ。 --
- 何で2の直後に撃たなかったのか疑問ではあるな。1と2の間は海峡通過のために転舵したと見えるが3まで来たら明らかに反転する方向に向かって転舵してる。俺なら2の直後に戦艦が目の前通ったら撃つが魚雷の装填が間に合わなかったのか3まで待ったら危険だろうな。射線上に再度突入してくるだろうから肉薄雷撃で全部敵艦にぶち当てに行く。てか戦艦の方も何でそこまで無理して撃ちに行ったか謎ではあるが・・。俺なら煙幕内の駆逐に視界提供できるようにしつつさっさと避難して敵の戦艦掃除してもらうが。 -- 木
- そもそも戦艦が超近距離戦してる時って砲旋回が間に合わないから船体ごとグルッと回して向けるんだよ あの様子だと一枚目で目の前で戦艦が旋回し始めるのは明白だからそりゃ考えなしに魚雷撃てばFFします --
- 一応日本は空母以外10までそれはちゃんと理解してるよ。こう考えた理由は上枝に付けた葉の最後のを参照してくれ。 --
- あっちの木主が何乗ってたかにもよる気がするな キエフ以外なら魚雷リロード中の可能性も有るし追撃の形になれば一方的に殴れるし、こういう時の為にチャットを使うべきなんだが --
- てか戦艦相手にVP晒し続ける動き方も、なんかこう…珍しいよな。Replayを全参加プレイヤーを匿名に設定できるようになれば、大勢に公開できるからこういうFFに関する検証もできるのになあって思った、ちょっと想像しかねるもの。 --
- ダンケルクVSケーニヒ(戦艦)ならこんなもんじゃないか?ダンケルク側はHEで燃やすか艦首など少しでも貫通の見込みのある場所狙うくらいしかできないし、ケーニヒ側はさっさと背後回れば主砲気にせず撃ち込めるし --
- 既出だったらすまないが、港で流れるモールスって何て言ってるかわかる人いる? --
- Ктулху зовет, звук супер, играй в корабли(クトゥルフが呼んでいる いいだろう --
- ごめん Ктулху зовет, звук супер, играй в корабли(クトゥルフが呼んでいる いいだろう、やってやろうぜ[超意訳]) てか調べたら普通に出たぜ --
- あのイースターエッグ、しばらく前に消えて解らずじまいでがっかりした記憶があるけど復活してる?ボリューム上げても聞こえん、というか港BGM自体が戦闘時に比べてめちゃくちゃ小さくなってるのは自分だけか? --
- 日空の中隊より米空の中隊の方が一中隊あたりの機数が多いのって、何か史実的な理由があったりするのかな?ゲーム上の都合だったらそれはそれでいいんだが。米空の現状から眼をそらしつつ --
- 公式サイトの右上の勲章の色が金に変わってるけど何を表しているんだろう --
- 何だろね。ゲーム内の実績画面では金色にはなってない。金色もマウスオーバーで数字は確認できる。興味深いのは飛び入り参加56000と礼節11700くらいかな。複垢捨垢含めて現在アジアは累計5万アカウントが1戦闘した…が、10戦まともに継続したのは約1万。結局いつもの最大ログイン数とほぼ同じ? --
- TKモンスターペアレンツ編「ちょっとあなた、どうしてうちのアタゴちゃんが停学(ピンク)なのよ!いいじゃない沈めた吹雪なんて半分も削られてたし居てもいっしょよ。足も遅いし怪我でもしてたんじゃないの?戦場の華のアタゴちゃんの前に出ておまけに邪魔してる吹雪の方こそ停学よ。うちのアタゴちゃんは前の戦闘でもTOP5にはちゃんと入ってたのよ!高い学費(課金)払って停学(ピンク)なんてやってらんないわ!教育委員会に訴えますからね!(2chに書いてやる)」 --
- 魚雷FFの話題ついでに…皆は砲撃FFについてはどう思う?例えば自身が戦艦、それで味方戦艦が駆逐に肉薄されてて、駆逐を一刻も早く落とさないと瀕死の味方戦艦は沈み、次は自分に向かってくるともなれば、散布界で味方戦艦に命中する可能性があったとしても、その駆逐艦を撃つべきか否か。 --
- 撃つべきじゃないと自分は思います。すでに魚雷放ってるかもしれない、味方戦艦が副砲で葬るかもしれない、最悪自分の砲撃で味方だけ沈めてしまい罵られ通報され・・・。敵駆逐だけ生き残った前提で備えておくのがベストだと思います。 --
- 一刻を争う瀕死の味方に当たるかもしれない射撃をしたらだめでしょ。一撃必殺確定ならいいけど。 --
- thx。まぁそりゃそうだよな、戦艦砲なんかVPに当たる可能性を考えたら魚雷を点で飛ばしてるようなもんだし。砲撃FFと言えばたまーに横付けしてきた戦艦に気付かず、艦橋にぶち当ててる人が居たりする(これは仕方ないか…?) -- 木主
- 枝1です。昨日それやって扶桑を3000ほど削っちゃったよ。すぐにsryとチャットしたけどね。仕方ないと言ってしまってはダメなんだろうけど・・・うん、やっぱ気をつけないとダメでしょうね --
- 撃っちゃらめぇ!www マジで。被撃沈は相手のポイントだし。戦艦がギリ魚雷かわしたりする可能性もあるからね。 --
- 自分は撃たないけどFFされる側だったら撃ってほしいな。いや、戦艦の弾はちょっと嫌だな。敵駆逐自分戦艦FF巡洋榴弾くらいだったら食らってもいい。でもお互いそう言う考えかはわからないからチャットで言ってこない限りはやらないな --
- たしかにされる側戦艦だといち早く撃ってほしい気も一理ある…そのあたりは分隊仲間やチーム次第でやるべきって事だろうね。 -- 木主
- BB同士のタイマンを後ろから見てると、早く魚雷を撃って味方してやりたいと思うよ。でも撃てないんだよ。そうこうしてるうちにラムアタックしちゃったりするんだ。俺に撃たせれば死なないで済んだろうけど、こればっかりは仕方無いわな。 --
- どんな状況でもFFはNGだからね…自分は昨日撃ってしまったけど --
- なんかね、戒めのためなのか、自艦の散布界内に味方艦がいると必ず1弾だけは不思議な飛翔をして味方艦に命中する気がする。扶桑の射撃で11発は敵側にバラバラと落ちて数発当たるのが、明らかに1発は不自然な挙動で味方に必中する。 --
- ウォースパイトで敵のニューヨークと接近戦していたら味方長門に盆栽されたのを思い出した、耐久差で余裕で勝てるハズが一気に瀕死になるわ舵は壊れるわ、その後敵空母にニューヨークごと雷撃処分されるという漫画みたいなオチ・・・やめてくださいしんでしまいます(AA略) --
- FFについての議論なので少し質問したいのだが、AFKがいたとする。そして終盤になり緊迫したポイント勝負で相手にポイントやらないための雷撃処分は正当化されるのだろうかw --
- また稀だけどありがちなケースをw AFKを相手に撃たせてる間はこっちが撃たれないってメリットはあるからなぁ。回線落ちクラ落ち等もあるからなー私はAFKを撃てと言われても嫌ですね。 --
- TGS行くさかい、日本サポートに聞きたいことあったら枝付けてって、期限はこの木が流れるまでで、もしかしたら放送では言えないことがぽろりすることもあるそうよ --
- 米空の勝率や今後のbuffについてどう考えてるか、利根の進捗状況、北上と香取は帰ってくるのかどうか。 --
- 各国籍駆逐をどうしたいのか。あとは凌波性についてどう考えてるか。 --
- さて先日募集して頂きました日本艦長の顔にプレイヤーの顔写真を使用する件、その後いかがでしょうか?(というかコレ応募はあったの?) --
- アメリカツリーの今後の調整についてもお願いします。米巡は第二ツリー実装で改善されるかもしれませんけど、米空と米戦はどう考えて今後調整を進めていくのかを出来ればお尋ねお願いします --
- あなた(質問に答える人個人)にとっての「Free to Win」とは?Wowsの現在のFtWの考え方と今後どのように変化していくと考えるかも同時にお願いします。…をよかったら聞いてきてください。 --
- あとできれば、勝利や役割を果たす動きと稼ぐ動きは違うと思いますが腕があれば稼げることを謳うFree to Winは勝利を諦め仲間を見捨てる敗北主義を意味するんですか?と追撃で聞いてみてください。 --
- さすがに攻撃的すぎるでしょ でも答えてくれるような表現でなら聞いてみてほしい --
- 止めに、さすが日ソ中立条約を一方的に破棄して北方領土を占領しそれを今でも返還する気もないくせに取引に使う国のゲームですね…という死体蹴りもあるけどいる?w…まあ冗談はともかくこの質問が無理ならはいふりコラボはありますか?SEGAが艦これをうまく調理したようにWGははいふり難民を救えると思うますとお願いしてきて欲しい。 --
- モンタナ君の未来・・・かな --
- 実装予定のポケット戦艦シュペー --
- 要望って出来るのかな?魚雷の被発見距離、533mm魚雷は速度×21、610mm魚雷は速度×22になってるけど×22くらいに統一してほしい。既に装填速度の差があるんだし --
- 徒花に終わった遠距離雷撃戦思想と島風・北上についてどう思うか --
- さっき隣にいたムルマン君が、ほぼ真上に砲弾打ち上げて、放物線描いて2km先に落ちてたんだけど何アレ --
- 照準を高速で動かした時に稀に起こる。例えば内部処理で着弾時間は12キロ先になっているのに照準は2キロ先で処理されている場合。 --
- あ、それで死ぬほどゆっくり砲弾が動いてたのね。教えてくれてありがとう --
- ♪ドは土曜日のド レはレミングスのレ ミは見事な戦いだった!のミ ファはFriendly Fireのファーwww ソはsryのソ ラはラストホープのラ Seaは芋だらけ~ さあ撃った、今、(ちっく)しょー アトランラン♪ --
- 俺の腹筋返せ --
- その無駄才能に賛辞を送りたいよ!リプレイ編集してボカロに歌わせてニコにあげて! --
- 才能の塊だ!これ以上伸びる前に取り囲んで(HE)燃やせ!! --
- 誰がそんな上手いこと言えと言ったwwwww --
- あかん、座布団積み上げたらページから流れてしまう --
- 酷い自演を見た・・・ --
- ↑お前かわいそうだな。 --
- diffana見る限り自演は無さそうだが…? --
- 枝のノリが似てたんで自演だとおもったわ。すまんな。 --
- 木だけどDiffAna見ちゃダメ!「礼節」の取得で「敵を煽る・ピンクに賛辞送信」を条件だと言ってたアホな木主がバレちゃう! --
- なんのことだよww --
- 隠蔽simsで味方BB/CAに煙幕かけて敵からの視線をカットした上でsimsで一方的に視界とってるんだけどBB/CAが砲撃して被発見距離が一時的に伸びても敵からの視線が通ってなければ見つからないよね? --
- Exactly(そのとおりでございます) 煙幕は島みたいに敵艦からの視界を遮る。敵航空機に見つからなければ発見されない。 --
- あとsimsで出れるtierならレーダーも忘れたらいけない。煙幕張って安心してるのをよく見かけるからね --
- 砲駆がよくスモークの中から撃ってるね <<右舷から魚雷接近!>> --
- ミニマップ見るだけじゃ存在分からない小島、岩の出っ張り何とかして分かるように表示できないかな。戦艦 空母 装填比較的遅い重巡なら合間に見るからいいが目を話せない駆逐や連射する軽巡で乱戦なると島に殺される。 --
- そうなんだよ。ミニマップだけを見て操船してる事があるけど引っかかる。前のMODみたいにミニマップをもっと拡大できると良いんだけどさ。 --
- +キーでミニマップを拡大すりゃいい(MODで透過したものを導入しないといけないが) --
- うん。最大にしてもまだ小さい島が見えないんだ。MODだと画面半分位まででかくできたんだけどさ。しかもその透過タイプで。 --
- 拠点マーカーに重なった島もついでにどうにかしてほしい。それくらい覚えろって話だが --
- 北極光にマップじゃ超見にくい小島あったな。断層線の西のブルーライン上に少しだけはみ出てる島もマップじゃ分かりにくくて一度ぶつかった事ある --
- 対艦の魚雷、ミサイルはあるけどロケットランチャーは無いのかな? --
- ロケットとミサイルの違いなんて殆どないやろ。ついでに兵器としては誘導すればミサイル、誘導しなければロケット。 --
- 魚雷必中コースとか相手はもう死ぬっていうときにみんなでkillを狙うんじゃなくて他の艦を狙うとかしてほしいわ戦艦に腹見せてんじゃないよ --
- 殺せるときに殺しきるってのは間違ってないよ。自分からは必中に見えてるだろうけど、他艦からはわからんからね。戦艦に腹見せはそれは別問題だろうw --
- ほかに優先しなきゃいけないだろうって状況でkillまっしぐらっていうのをやめてほしいんだよね --
- KILLより優先される場面って想像以上に少なくね? 通常戦で互いのbaseCAPが始まってて一刻も早くcapに乗らなきゃいけないとか以外にあんま思いつかんが --
- 遠くの魚雷を横から見てると進行方向と雷跡がわかりづらいから多少無茶がある。自分は到達前に沈む相手に魚雷を放った自分の迂闊として反省するようにしているな --
- 脱線だけどもPS4版とかが出てPCと統一鯖になったりしたらお子様サッカー状態は激増するだろうなと。バトオペとか経験したからまず間違いなく砲弾の無駄投射は増えるしキル泥呼ばわりし出す奴が増える --
- PS4版戦車は隔離&FF判定無しになってるからな、WGもそのへんは分かってるらしい --
- 味方ひどいし妙に負けばっかりだなーと思ったら今日は土曜だったな --
- ビスマルク初期船体すっげー辛かったゾ… --
- 俺もHPと対空と転舵所要時間悪化するだけだからヘーキヘーキとか思ってたらめっちゃ苦労したわ --
- 思ったけどFFダメージって全反射じゃいかんのか?T10で謝罪数万のクレジットぽっち貰ってもうれしくないんだが? --
- ピンクなら反射するからそれでいいんじゃね? 1回なら許すの精神だろ --
- この話題は荒れる。 --
- 話は逸れるが、FFには積極的に当たりに行くとかそれによる浸水火災は修理しないとか言ってる人をよく見かけるがどんだけドMなんだろうか。賠償より修理費の方が高く付くのに・・。 --
- いやー負けちゃったなー もうちょっとHPあれば勝てたのになー あのFFが無ければ勝てたかもしれないのになー みたいなー? --
- 独戦の燃え易さどうしちゃったんだよ。初弾次弾で3箇所発火で常にサイレン状態だぞ。そうじゃないだろ。他国戦艦が相手するのめんどいからって巡洋艦のエサ調整は変だろ。他国戦艦と互角な調整はできんのか。 --
- まあいつものWGだししゃあない。国別で特色つけようとして結局そのバランス調整にgdgdになる。 --
- 別にすぐ燃えるのは独に限ったことじゃない。日米も常に燃えてる。独の方が意識して前にでなければならないのと、戦艦で狩るには時間かかりすぎるから巡洋ざ狩ろうって気になりやすくて他の国より燃えると思うだけ。あとは被弾面積の大きさくらいじゃない。 --
- 発火耐性が特に高いの大和だけで他はTier毎に統一じゃなかったっけ。まあTier10戦場じゃその大和すらガンガン燃えてるが --
- 艦艇のHE受けた側の補正ってA船体とそれ以外かティアによって固定だったと思ったけど独戦だけ違うってい情報あるんですかね。前に全艦艇の見た時は独戦居なかった頃だから独戦の火災低減率係数知らんのだけど。それとも体感の話? --
- 恐らく体感でしょう。火災発生率の補正値はTier毎の筈(上に行くほど燃えにくい)。後はアプグレとスキルと旗で下げるしか無い。まあ、公開情報が全てであれば ですが --
- 一応初期より最終船体の方が燃えにくい。あと石鎚の耐火性がtier5相当とか例外もあるらしい。公式情報でないんでwikiには載せてないが --
- 朝からcoopのみ。週末はcoopで艦長スキル地道に上げるわ。 --
- 146隻並べたヒマ人だけど、クレ稼ぎはCoopプレ垢プレ艦T7-8(特にミハイル)が疲労が少なく連続できて効率いいよ。EXPは毎回トップ(他のプレイヤーとの競争、駆逐と巡洋防隔狙いで稼ぐ)でも1100-1600で平均1300(10-13分程度)しかもらえないから、ランダム戦のT9永久迷彩(特にIowa、15-20分、敗北2k勝利5-10k)の方が効率良い。T5プレ艦は+30%だし低TierでEXP少ないからLv15艦長量産では出番全く無かった(初心者の頃は使いまくって腕を磨いた) ちなみに、Coopでの敗北数は8割が土日、1割が平日朝5-7時、1割が平日なので土日Coopは覚悟すべし。 --
- 週末こそ、NOOB狩りで経験値稼ぎタイムじゃないか --
- そだね。酷い負け方もするけど、上手い人はしっかり稼ぎつつ負けてるし、勝った時は言わずもがな。 1枝 --
- 単独でなんとか出来る艦種ならねぇ --
- 自分が本当にうまいなら相手の方がnoobの数の期待値は多いんだから有利になるはず。何にミカタガーと思うのは、体感か、自分がnoobなのか、対応力がないか。本命1対抗3だな --
- 一周年実績もcoopで解除できるっぽいしいいんじゃないの。自分も普段のらない空母のついでに最後に残った礼節と王様解除できた。ランダムでは疲れからか黒塗りの金剛にぶつかってしまうのでな。 --
- XDとはどういう意味ですか?長門で破壊的一撃2連で出したら全体チャットで言ってる人がいました。自分に言われたかどうかもわからないのですが気になります --
- 顔文字。右を下として見て見るんだ --
- :) --
- :) とか X( とかもあるよね --
- 欧米の顔文字 --
- ドラゴン旗の戦闘数ってcoopやランク戦も含まれます? --
- 運営ツイッターによればCoopも含まれるよ。 --
- 素早い回答ありがとう。ツィッターか・・情報ばらけさせないで、ポータル更新してほしいわ --
- それよそれ。 枝 --
- そやより期日に所持なのか、過去に持ってたかどうかとかの方が気になる --
- パーティの主役、取ってる人4200人ちょいしかいないみたいだけど他人を賛辞する人ってあんまりいないのかね --
- 期間中は出血大サービスで毎日使い切るようにしてる。 --
- 出雲で破壊的一撃共謀者ドレッドノート4キル150000ダメ(あと5000HP削り切れればクラーケンだったけどポイント1000で時間切れ)経験値2800で賞賛一つも貰えなかったよ・・。高ティアなら比較的もらいやすいかと思って期待してたんだけど。 --
- なんか理由があればするんだけど、特別賞賛するような状況にあんま会わんのだよなぁ…。ラムって勝負を決めたみたいなわかりやすい楽しいシーンがあったら入れてるけどさ。 --
- 上の方で過失によるFFの話題で盛り上がってるけど、意図的に僚艦に砲撃されてる時ってみなさんどうしてますか?まぁごく稀だけど。 --
- とりあえず「hey,(name)」「dont shoot my (shipName)」「i will keep screenShot and replay file」をチャットする --
- まあチャットで警告と通報はやるよね。自分はその後警告射撃(当ててない)したんだけど、自分が前線に出るまでずっと続いてた。(そいつはずっと島影に(ry) -- 鬼怒市?
- 全チャで基地外FF野郎を通報しろって言って普通に戦闘する、かな。撃たれたの一回くらいしか無いけど。 --
- ああ~みんなに通報してもらう手もあるか。ただ敵からしたら美味しい状況だし、してもらえるのかなとは思う -- 木主
- 俺なら通報する。敵とはいえFFは悪だし撃たれてるのはMMでは敵になったとしても同じゲームをこよなく愛する仲間だぞ? もしかしたら味方になって共闘してたかもしれない仲間がFFで撃たれているのを見て通報しないわけがない。 --
- 勝率やら成績やら気にしすぎてそういうゲームプレイヤーとしての意識を忘れかけてた気がする --
- 開幕1分ちょい待って動かない艦の周りに撃つことはあるな。こいつafkってチャット付きで --
- せめて「(プレイヤー名), afk?」くらいにしてくださいお願いします -- 低スペPC民?
- ロード終わってて動かないやつには周りに売ったりラムしに行ったりするわ --
- FLINT初見 煙幕炊いてたから英巡かとおもったけど違うのか --
- あの火力で煙幕が焚けるのは駆逐乗りからするととても魅力的です。COOPに来ていたフリントさんは米巡未経験なのか砲弾を当てるのに苦労していました。 --
- 中の人が神レベルのこともあります。2人の兄弟のマップの終盤,中央水路を進んでくるので、みんな「Oh noob FINT」とか軽く見てたら、Aにいた味方3~4艦があっさり片付けられて逆転負け。もうトラウマ。ほら、マハンとかベンソンが煙幕の中から連射して戦艦とか屠るでしょ。あれの巡洋艦版ですよ。 --
- ×中身が神レベルのこともある ○神レベルじゃないと持ってない --
- 二人の兄弟運河通過マンはたまにガチの奴だったりするから怖い --
- 開幕中央に行くやつがnoobなのであって終盤に行くやつはむしろやばいやつだと思ったほうが良い。 --
- ふんわり弾道に慣れているかはさておき、判断力はガチってことか --
- アルペコラボってASIA地域だけなんかな?那智とかドイツ人が聞いたら「ナチ!!!????!????!???!(全身からビールを吹き出しながら死亡)」ってなりそう --
- Nationalの頭取ってNati(日:ナチ 独:Nazi)だしNachiは大丈夫じゃないかな?似てはいるけど・・。 --
- 公式サイト見た感じNAとEUはあったけどRUは見当たらんなあ。某これwikiには『「My Name is Nachi.It is not Nazi」(中略)たまに言われるがドイツのナチとは綴りも発音も違う。』って書いてあったっけ。 --
- カナで表すならナツィだからね 日本がお得の変換で混同してるだけだと思うよ --
- 昨日の勝率1割、今日6割なにこれ、普通にしてくれませんかね?wてか大体アイオワのせい、なんでアイオワに乗るとあんなに勝てないんだ、呪われてるんじゃないか --
- 金曜夜から土日まではセオリー理解している人ほど勝率不安定になるよ。大勝大敗。 --
- 週末は恣意的になるんだっけ。どこが「ランダム」なんだかさw --
- 普通にT8,T7メインでも60%いくだろ 自分のプレイを見直してどうぞ 最近毎日60%越えだわhttp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1113 --
- アイオワtier9だぞ。あと平日2日間30試合できる人は少数派だぞたぶん --
- お~確かに自慢したくなる成績だわ。 --
- WTR低くね? --
- WTRて何だろうと前に聞いてもスルーされたけど謎が解けた。これで低いなら1329の俺はやばいな。勝率は昨日78.57%、最近15日で59.83%か。精進せなな --
- 10分くらい遅れて動き出す味方。遅れてきたヒーローのように颯爽と動き出すけど、大概逃げ回って終わり・・・。週末だねぇ。 --
- バイタル晒しマンのおかけで17万ダメ出せたわ。まだ扶桑Bだからちょうどよかった --
- 中央制圧戦、実装初日こそ、インファイトが多くて面白かったものの、すぐに島影から撃つ持久戦になっちゃった・・・。効果的なのは理解できるが、なんだかなあ。 --
- 実際は先に中にはいった敵を周りから叩くほうが有効なんだっけ --
- その視界を取れればね。そもそもそもそも一番内側占領しただけだと大勢に影響ないような気もするが --
- TGSの木が流れたので〆、と行きたいけどいきなりだったから逃した人居ると思うから明日の9/11(日)の19時から木を流すぞなこれが最後ね --
- Twitterでよくね? --
- Twitterじゃ真面目な質問が来ないのです(´・ω・`) --
- 先ほどの顔写真募集の件、プライバシー等あるので回答できない旨が注意事項に書かれてますが、「応募してきた人はいたの?」くらいに軽く話を振って頂けると幸いです。(去年の話なので他の質問等を優先して下さい) --
- 日本のテキサス枠でレイテ沖の榛名販売とかされないかなぁ。レイテ沖の船全部そろえたいんじゃぁ~ --
- 俺もそれは欲しいな。ARPの数考えるとこれ以上金剛型は無さそうだけど... --
- 個人的には摩耶の最終状態ほしい --
- CAP中に駆逐を探すのを手伝えなんて突然メチャクチャは言い出す! かと思ったら人を魚雷に巻き込んで大勢死人は出す! 挙句は岩陰に引き篭もる! あんた人間なの!? お次はチンパンときたわ! レーダー艦があんたを撃とうとしたんで助けたわ!そうしたら私まで追われる身よ! 一体何があったのか(片側壊滅)教えてちょうだい! ……1試合で全てではないけど、大体こんな感じで辛かった --
- 「怖いか糞ったれ!当然だぜ、ユニカムの俺に勝てるもんか」「試してみるか?俺だってスパユニだ」 --
- だめだ(noob特有の一方的な罵倒) --
- そこは「今日は厄日だわ」だろ --
- 「まだ(煙幕に)誰か残っているか?」「残骸だけです」 --
- 戦艦はドイツで生まれました、日本の発明品じゃありません。我が国のオリジナルです。しばし遅れを取りましたが今や巻き返しの時です。独戦がお好き?結構、ではますます気になりますよ。さあさどうぞ、独戦のニューモデルです。快適でしょう?んああ仰らないで。主砲は406cm、でも460cmなんて見かけだけで照準は遅いし、装填も遅いわ過貫通するわろくな事はない。装甲もたっぷりありますよ。どんな脳筋の方でも大丈夫。どうぞ動かしてみてください、いい機動性でしょう?余裕の音だ、馬力が違いますよ。 --
- 「お前は最後に殺すと約束したな」(敵空母) --
- 駆逐「ああそうだ、助けて……。」 --
- 空母「あれはウソだ(爆撃)」 --
- 巡洋「うわああああああああああああああ(流れ魚雷命中」 --
- 「見てこい吹雪」(名言) --
- 「どこで(空母の)使い方を習ったんだ?」「説明書を読んだの!」 --
- 来いよ駆逐、魚雷なんか捨ててかかってこい。楽に沈めちゃつまらんだろう?HEで燃やし、俺が苦しみもがいて沈んでいく様を見るのが望みだったんだろう? --
- ぶっ殺してやる! 魚雷なんて必要ねぇ、へへへ…… 魚雷にはもう用はねぇ!へへへへ…… 主砲も必要ねぇや。へへへへ、誰がテメェなんか……テメェなんか恐かねぇ!!野郎、ぶっ殺してやらぁ!!(エンジンブースト) --
- 「敵は戦艦、460mmの主砲、装甲ガチガチ対水雷防御55%の変態だ」 --
- こんなの軍艦じゃないわ!魚雷の乗ったカヌーよ! --
- ビールでも飲んでリラックスしなよ --
- 「(サイクロン発生前の暗雲を見て)何が始まるんです?」 「大惨事世界大戦だ」 --
- 「愛宕!?死んだんじゃ!?」「残念だったなトリック(修理班)だよ」 --
- お前らコマンドー好き過ぎだろw 海軍なだから沈黙の戦艦とかそっちのネタにしろよw --
- どこぞの艦載爆撃機のページにはコマンドーネタ専用のコメント欄ができてるくらいだからね。しょうがないね --
- 昨日あった話。おれ巡洋艦が必死にcap成功するも主機と舵がぶっこわれ、大破のへろへろで味方戦艦の手前を漂流してたところ、零距離から脇腹をズドン!でFF轟沈。前に来るやつが悪いとでも思われてんのかなぁ… --
- 脇腹は狙わないんと当たらんよね、扶桑の艦橋じゃあるまいし --
- 接近してたら艦橋あたりになるし、少し離れてたら狙ったんだろうな。敵の位置状況が不明だから何とも言えんが。 --
- 何だ上のコマンドー枝は(笑)確かにそう言いたくなる場面はあるけどさ。つうか独戦のコメ上手過ぎだろ(笑)良く思い付いたな --
- 面白そうだから俺も参加してみたw --
- なお主砲口径を良く見直すと・・・ --
- インしたら王者と礼節があったんだけどなんでやろ 礼節は昨日にカルマ増えた時はもらえなかったのに --
- 王者は増えてなかったけど、こっちもログインしたら礼節が勝手に増えてた。よくわかんないなこれ。 --
- 逃げまどえもインした時にもらってたわ --
- そういえば、特別勲章の獲得条件ってわかった?未だに逃げ惑えとフリー経験値5000が手に入らない --
- 公式Q&Aの Q:「魚雷に残弾の概念を追加してください」 A:「NO」 のやり取り見て笑ってしまった。てか運営は残弾の概念ぶち込めば魚雷スープが薄まるとは思わないんだろうか?思ってたら少し位説明は入るだろうし --
- 射程や隠蔽性を史実準拠にするなら駆逐乗りも賛成するだろうな。リアルにすることがバランスを保つのに良いかは別だけど。 --
- 魚雷は散々弱体化されつつあるのにこれ以上やったら日駆が息しなくなる --
- 高Tier日駆の魚雷は既にほとんど死んでるから、文句は米駆にどうぞ --
- 日駆がやり玉にあがるのは日駆の魚雷が視認距離が長すぎたせいで目立ったためだと信じて疑わない --
- 公式Q&Aによると運営はなぜまだ魚雷スープが薄くなってるか分からないらしい。だからまだナーフは続ける模様。その延長線で「そんなにナーフするんだったら残弾数の概念追加しろよ」ってで出た話 あとついでだけども日駆の魚雷は発見されやすくて米駆の魚雷は見えにくいって本来逆なんじゃないの?って意見は日本でしかないみたい?分かりにくくてすまんな -- 木主
- 日本の酸素魚雷はあのアメリカやドイツでさえ途中で投げた代物。 --
- 投げたって言っても、必要がなくなったってのが大きいだろうし --
- 結構前(20km魚雷弱体化の前)に日駆の魚雷の視認距離を下げないのはゲームバランスのためだという解答があったはず。なんだが、現状の魚雷視認距離は魚雷径と速度で決まってるから魚雷径の部分余計だと思うんだよね --
- 酸素魚雷は強いから実装しないよ!それっぽい通常魚雷実装するよ!ってのが初期の運営時の説明だっけ。もうめんどくさいから短(5km)中(10km)長(15km)の3種類をティアと国ごとに調節して出せばいいと思うのは自分だけじゃないと思う、もう次期のアプデに怯える必要もなくなるしさ --
- 長いらんから発見距離なんとかしてくれ --
- 短:弾数少ないが一撃必殺 中:可もなく不可もなく 長:数は撃てるけど威力弱い(4発貰っても戦艦のHP半分も減らない) とかだと如何だろうか? --
- 史実の特徴無視するなら架空の魚雷でも積ませて欲しい。酸素魚雷なのにあの発見距離とかイラつく。短射程高速好きだからどのみち使わんけど。あと魚雷弱体は良いけどtier上がると総合的な性能が米>日なのはなんなの?砲は完全に米>>日、隠蔽も米≦日。そら死ぬわ。まぁ今度の改定でどうなるのか楽しみだ(暗) --
- こう言っては何だが「史実が」という言葉で要望出すから「ゲームだから」という解答が来るのかもしれん --
- そうね、最初から「酸素魚雷は実装しません」と言って適当な名前付けて出せばこういう事起こらないのに、と書いてこのゲームを根本から否定してることに気づいた。忘れてくんろー --
- 実際発見距離長いんだけどね。21インチ魚雷と25インチ径魚雷は速度当たりで見て発見距離が21/25違う(射程20kmと12kmは別の悪化補正がある)。艦によっては警戒してなくても見てから躱されるわけで、何とかしろと言いたくもなる --
- 何がひどいって日駆の特徴が魚雷が強いから砲が弱くなってるのにアプデで弱くされたことだよ、おかけで艦の隠蔽くらいしか他国に勝ってることがないという、次のアプデでどうなるのか分からないけど運営はプレイヤーの心が分からないんじゃないだろうか --
- いつだったか何日か前の二人の兄弟にて。開幕東に進んでいたら味方戦艦とぶつからないホントギリギリスレスレを並走する巡洋艦。そして敵視認直後射撃しようとスコープ覗いてたら突然ちゅどーん。ビックリしてカメラ回したら例の巡洋艦が戦艦の斉射で一撃死。腹抱えて笑った挙げ句「lol」言ってしまった。戦艦も「sry...」。ffは良くないけどたまに憎めないというか吹き出しちゃうようなのも見かける。 --
- 補足。巡洋艦は最初から並走というより後ろから追い付いて並走、その時には戦艦はもうスコープ覗いてた模様。戦艦の不注意を擁護する訳じゃないけど一応。 --
- 至近距離接近によるFFは魚雷ほど批判されなくてもいい気はするな。いくらスコープ覗いたままがダメって言っても、急にスッと入ってこられたら無理やw にしても、それでワンパンって、いったいどこに当たったんだ・・・? --
- ぶつからないギリスレ並走だったらしいから横腹に全弾直撃したんじゃない?それで1、2枚でも防殻抜いてたらワンパン必死かも --
- 1葉さんへ、FFに対していかなる擁護も許さない住民のお怒りを買ってしまいますぜ。もう何個もツリー生やして荒れるはごめんだよ --
- 別に擁護してるつもりはないですよ。自分もやったこと数回あるけど、毎回しっかり謝ってますし -- 葉1?
- いい加減AFKプレイヤー減ってくれないかなぁ…不快で仕方がない --
- Ver0.5.10は快適だったけど、Ver0.5.11は割と頻繁に2分超過して困る。というかアップデートの度に読み込み時間変わるのはなぜなのだ --
- 読み込むものの量が増えたり、読み込むものの重さが増えれば読み込み時間は伸びるし、圧縮周りやなんかを弄れば短くなるかもしれない --
- 開幕6分遅れ描画最低品質カクカク低スペで「あーもう始まっとるやんもー」とか言っている奴の動画見て殺意沸いた。環境に投資している奴が投資していない奴のせいで不快な思いしているんだからAFKペナは極大にして欲しい。 --
- 今回のバージョン、ロードがまた長い。SSDなのに初めて試合開始から一分過ぎて動いたよ --
- プレイに支障が出るレベルの低スペの分際で録画とか凄いな。てか最高画質設定だしインスコもHDDだけどロードなんて常に開始40秒前には終ってんぞ。画質落としても間に合わないとかどんな化石使っとるんや。 --
- 気になってた事なんだが、戦闘開始前のロードってスペックもだけど回線も一応関係してたりする? --
- 回線はうちはずっと光だからよくわからんけど他の50vs50ゲームの方で聞いた話だと3Dつってもゲームデータそのものは蔵としてDLしてるから通信してるもんなんて大したことない、ADSLでなんの問題もない、気にすべきはpingだけど読み込みとは関係ないしPCスペック起因がほとんどらしい。スペック足りてるならタスクマネージャとかで重い原因のものとか探してみたらどうだろ。別ゲーのフレは頻繁に重くなって、原因はバックグラウンドで勝手に動き出すFirefoxだったらしい。 --
- 小耳に挟んだんだけど、やっぱ放置クレ稼ぎ見たいなプレイヤー横行してるん? --
- クレジットって与ダメージ由来だってこのwikiで教えられたんだが、0ダメでいくら稼げるのか知れないよ --
- 0.5.9まで待機時間30秒余ってたのに0.5.10から始まったら30秒過ぎてることが多い。それで駆逐艦乗らなくなったな --
- アプデ以降coopで様子見てて今やっとランダム戦戻ったけど、2戦目以降は戦闘間に合うくらいだった。0.5.10より軽くなってるのかな? -- 枝主
- GTX550Tiという化石をつかって設定あんまりいじらず録画までしてるが、普通に遅くても10秒前には戦場に到着するで・・・ --
- 日本戦艦に消耗品?として熟練見張員がほしいな 効果は魚雷や艦固有の被発見距離を自艦から見て発見しやすくするみたいな感じで 人を消耗品て言うと変な気がするが --
- アプデ直後はMODのFog Remover(かすみ除去・排煙見やすい)がないから「また目が悪くなったかな?」と不安になる。せっかくの演出をオフにしてるのはかなり邪道なんだけど、目が疲れるのは勘弁。 --
- 少なくとも2日後には公式modの速報版に入ってたぞ --
- あれってバージョンアップで引き継ぎできないの?マップ追加されると意味ないのは知ってたが --
- hi offでカルマを稼ぐオフトピの図 --
- そんなん有るの?見かけたらみんなで通報ぶっこめば無くなるかな? --
- イベントで追加された「パーティーの主役」の条件が賞賛だからでしょ --
- 空母待機2って表示しておいてMMしたら空母以内のいい加減にして欲しい。 --
- 空母待機8でMMは0ってくらいならよくある(#^ω^)ピキピキ --
- アーマービュワーで色々見たけどVPの形状が複雑な船とそうじゃない船の差は何だろう? モンタナのページでもあったけど大和のVPは正面から見ると複雑な傾斜装甲になってるのにモンタナは絶壁なんだよね --
- 戦艦プレイ時に周りの巡洋艦があさっての方向に行ったときどうすればいい?さっきからこんなんばっか。逆サイドはぼこぼこ死ぬし他の戦艦は足遅いのに右往左往するしやってられん --
- ボクなら適当にダメージ与えて沈む。週末は駆逐と自分(巡洋)だけ進んで後は端っこでレミングス、とか割とあるからあきらめてる。さっきはちょうど良くサイクロン来たんで適当に突っ込んで戦艦に魚雷ぶち込んでから沈んだ --
- 低Tierなら性能差や腕の差がそれほど無いので頑張る、高Tierでトップ巡洋艦や戦艦にそれをされると終わる&芋や外遊組が嫌いなので高Tierで遊ばないようになってしまったが --
- 上でのAFKの話、てっきり開始数分くらいの話かと思ってたけど、実際プレーしたら冗談抜きでマジモンのAFKだったわ。やる気ないなら、席外す用事があるなら戦闘開始ボタン押さんでくれ --
- 空母やクリーブランドといった前線に必要なのが席外してて追い打ちをかけるように軍死様とレミングス -- 木主
- 砲塔動いてる艦は付近に砲弾ブチ込むと渋々動くことが結構あるから試してみては --
- 砲塔動いてなかったらbotかPCエラーかくそ雑魚スペック --
- 昨日味方3隻がAFKしたときは逆に笑えてきた --
- ドラゴン旗の影響か最近は特にAFK多いね。 敵味方合わせてスコア0が7隻っていう世紀末な戦場もあったし。 --
- 戦闘数が基準なんだっけ?なんで勝率や与ダメ下げてまで取ろうとするんや --
- せめて敵陣に全速前進させればデコイにもなるものを放置だからな。勝率とかどうでもよくなってるんじゃないか --
- 案外確信犯いるよ。最初、動かなくて危なくなったら安全なとこ移動で後放置って奴とか名前わかってる奴1名2回それやられたし。と言うより同時合わせでこっちの配置見るようかと思ったぐらい。 --
- 昨日そんな長門が敵にいたわ。VPに1発入れたら、初期配置から動き出した。 --
- アップデート来てから戦闘開始のスポーン位置変じゃない?分艦隊がぶつかるぐらい近かったり、1隻だけ孤立してたり。 --
- 1度だけ斜めになってたな...誰かぶつかったのかなと思ったけど霧島だしそんなわけないけどまあいいやと思ってたが俺だけではなかったのか(困惑) --
- 変だね。二人分隊で遊んでたけどまったく同じ位置にスポーンして、開幕から接触ダメージはいったよ。 --
- あー、これ見かけたな。開幕ピンク出て、何やってんだ?って思ったら並走してた。 --
- 5.11のアプデでスポーン位置を修正しましたってあったはずなんだけど逆に狂ってるのか。全く同じ座標に設定されたらどうなるんだろうな --
- 起きたときは駆逐と巡洋艦だったから接触ダメージちょっと入るだけですんだけど、戦艦同士で起きたら大変そうだなぁw --
- 自陣を占領してる敵艦を攻撃するなり、自陣に入って占領少しでも止めりゃこっちが敵陣先に占領出来て勝ちなのに、なぜか逃げ惑う駆逐。防衛要請出しても「拒否!」。意味が分からん。ルール分かってないのかな・・・ --
- きっと死にたくないからだよ... --
- 不特定多数が接続するネットだからな。頭のおかしい奴も居るさ。 --
- たまに人下じゃないの --
- cap行っても支援どころか、安全圏に引いてしまう戦艦たちばかりだからな。駆逐乗りは、みんな感じてるんじゃないのかな。 --
- ドラゴン旗という文字を見てドラゴン田中と空目してしまったのは俺だけかな --
- イギリス巡洋艦の次何がくるんだっけ?今発表されてるのは【第2日駆】【独駆逐】【伊戦】だった気がするが。 --
- 第二米巡 --
- 公式HPでツリーまで発表してるから第2日駆。その後、独駆逐と思われる --
- 伊戦来るのか、ダンケルクがあるからてっきり仏ツリーが先とばかり思っていた --
- 平沢進をBGMにWoWSやるじゃん? 退廃的資本主義感あっていいぞ --
- 試合直前にエラーで落ちたから急いで立ち上げ直して試合に参加したら、前部砲塔は左に最大後部は右に最大に回りきっててなんじゃこりゃ状態。普段の試合でその状態に出来たら楽なのに(試合はボトム天城だったので影響は少ないと思いたい) --
- 昨日だけど戦闘開始押したらCriticalError、ランチャー起動したら66.6MBアプデ開始、10分以内にログイン画面戻るもなぜか接続できず。20分後、そこには通報7を受けつつ初回勝利を達成した吹雪が。数千戦ぶりの完全AFKだったよ。NAのプリンツ発表の後だったけど鯵鯖だから関係ないんじゃないのかなあ…今日販売してくれなかったし… --
- ドラゴン旗のために3,000戦にしようと思ったけど1日に25戦しないと16日までに3,000戦届かないんだが明日から急いでやる場合1戦が短いのは低ティアのcoopでいいのか? --
- T5前後のCoopが早いよ。30ノット多くて魚雷使えてポイント0で10分位内に決着できることも多々ある。マップも狭いから空母も追い詰めやすい。 --
- 勝ちやスコアにこだわらないなら敵の命中精度の上がる中tierで抵抗スキル無しの駆逐突っ込めば集中砲火されて即沈できるが。 --
- なるほど中ティアの高速艦を使って前進してひと暴れして沈めばそこそこの戦果をあげつつ数分で終わりそう coopならFFとAFKしなければそこまでいわれない…といいな… --
- 木立てておいてなんだけど冷静になってみると130戦ほどcoopに籠もる時間とか手間とか考えると旗50枚は割に合わない気がするな… いつも通りに遊んでたほうがいいかな… -- 木
- 艦長経験値五割増しでよかったらNAで100枚300円ぐらいで売ってたし、作業感を考えるとそれでもいいかもねえ。このゲームはcoopでも5戦ぐらいしたら疲れるしねえ。 --
- パーティの主役取るのなかなか辛いな…カルマ増えててもカウントされてないのが多い…。 --
- 試合中の賛辞じゃないとダメらしいからね。元は「パーティーを賑やかにする人」っぽいから思わず試合中に入れてしまうぐらいのハードルがあるのかもしれん。いっそcoopあたりで実績を説明してお互い試合中に賛辞し合おうと呼びかけてみては?coopで可能か知らんけど。 --
- 垢バレ気にしないならここの人とチャンネルでも作って合流した上でこういうのでティアとタイミング合わせて入った方が早いような。英語で全部説明できる自信ないし。 --
- 試しに開幕すぐに味方7人に賛辞送ったけど誰も獲得しなかったな。数がいるのかな --
- 既に取得済みとか?チャットでのフォローじゃないとダメとか、チャットした後にそれいれないとダメとか --
- すまんcoopじゃだめだったかな。ランダムで試合中に賛辞を送ると2分の1の確率で取得してくれるんだけど、実績でないひとはすでに持っているものと思っていたなあ。 --
- いきなり「誰がもらっていないパーティの主役、ほしい人」と日本語チャット。日本語で返事をした人に「賛辞送っといた」とコメントがあって、その人たちは全員主役をもらっていた。 --
- COOPでもらえますよ。 --
- 誰か賛辞をくれ、と言って頼んでみてはいかが? --
- 俺はCOOPで日本人2人だけのマッチになったときに互いに賛辞しあいましょうって流れになってパーティの主役貰ったわ --
- わいアイオワ、過貫通ばかりでつらいめう。結局甲板狙えばいいのか喫水狙えばいいのか,,,, --
- アイオワは50口径だから水平貫徹力低めだと思うけど・・・ --
- もしかしたら左右の偏差が少し甘いのでは?艦首や艦尾だとどうしても過貫通起こしますし。ノースカロライナを乗りこなしていたならアイオワでは弾速が上がった分、偏差をつけすぎているかもしれないですよ。 --
- はんこ押すように上から叩きつけるめう(適当 --
- 射程ギリギリから撃つ弾じゃ有効弾がほとんど出せないから6割有効射だせる近距離格闘ばっかやってる自分からすると、芋っている人らはあんな遠くからよく弾あてられるなと尊敬の念を抱かざるを得ない --
- 当たってるわけないんだよなぁ、芋が芋たる最大の要素が有効弾はおろか命中弾すら与えられないヤツのことを言うんだから... --
- オートAIM MOD「お? 呼んだか?」 --
- 回避読みまで出来るオートAIM MODができたの? --
- 木主の言う通り有効射がでないから接近していくのが望ましいので、当てられるなら後方でも問題はない(断層線は初手19-20kmで会敵するから遠投は重要なスキル)。但し芋が疎まれる最大の理由は、視界確保やダメージ受け止めるのは芋以外の味方である点。チーム戦は持ちつ持たれつやっていかないとね。 --
- 芋「何もしてないのに味方が沈んだ」 --
- 味方「(お前が)何もしてないから皆沈んだ」...と続くわけですね --
- 芋じゃないけど金剛の観測射撃で24キロ先の空母のvp初弾で抜いたことあるゾ。すげぇラッキーだった --
- はいふりコラボの可能性浮上と聞いてわたくし撃て撃て魂がみwなwぎwってwきwたw --
- はいふりはいい素材かもしれないが料理の仕方を知らない連中に渡しても解決する万能素材ではないし、WGの料理はモザイク料理だ --
- 流石にイベントでT9艦配布は・・・と思ったが新ツリー実装で陽炎T8になるか。とは言ってもタダでT8艦配布はないだろ --
- タカオ --
- 逸れるがARPタカオってマジ?でもT8で修理費軽減ないとやっぱ使いにくいな、愛宕はクレボーナス+修理費安いからこそ稼げるって面もあるし --
- ↑確かに高ティアは修理費がね・・・。全損とかホント洒落にならない金額になるもん・・・ --
- 課金迷彩で実装辺りが現実的かな --
- 沿岸戦闘艦が来るんですね。127ミリ単装砲と噴進魚雷とCIWS装備で。わかります(キリッ --
- モデル元はボフォース57mmなんだよなぁ・・・ --
- ま、豆鉄砲w -- 枝主
- インディペンデンス急はSeaRAMゾ --
- しろちゃんを艦長にしたら爆沈率が跳ね上がりそう --
- 週末だねえ。変なのわいてるわ。自分でもビックリするぐらいうまくあたって(+まぐれ当たり)ヒャッハーしてたら「そのaim modはどこで手に入れた?」みたいな。いやみだと思う。オレンジ(泥)ネームになるような危険は犯したくないっすよ --
- 嫌味じゃなくて冗談じゃないの? わからんけど --
- だといいけどw英語なんで雰囲気は分かりきれないところがあったけど、なんか「貴様ごときが砲撃していい相手じゃない」的なことをねwwwまあこれも冗談かも知れんけど。高貴な方?www --
- まあ確かに冗談かどうか判断しかねるときはあるwそういうときは冗談だと思って流すようにしてるわ -- 枝?
- 適当にHAHAHAって返しておけばいい --
- そうするor無反応or"sry" でいいかな?www --
- 自分が沈んで味方に喚き散らしてる奴がいたんだけど、名前を見たらもう何度も同じことで通報してる日本人だった。チケット切ったら対応してくれんのかな。差別用語も使っててマジで邪魔 --
- 最近、チラチラと正体不明の機体が飛行しているがあれはなんだい?誰か教えてよ --
- あー、極地で飛んでるようなやつね。それが以外のマップでも見たなあ。なんだろあれ。 --
- 遊覧飛行してるんじゃね? --
- 日本戦艦の砲塔の上についてる突起って何?両脇から飛び出てたら測距儀なんだろうけど --
- 砲大鏡とそのガードかな?後は砲台長用の観測鏡とか --
- 照準用だと思ってた。あんまり詳しくないけど、艦橋から上下と左右のみこし角を指定して、砲塔ではその計算結果を信じて的をセンターに入れてスイッチするんじゃなかったかな。艦種と時代によって違うかもだけど --
- 基本ドレットノート以降の戦艦はそうだけど、艦橋の測距儀が壊れたり複数の敵と戦う羽目になった時のために主砲塔にも測距儀がついてる奴もいる。大和だと三基の主砲塔前部に測距儀がついてるし、金剛だと艦橋寄りの二基に測距儀がついてる --
- え、測距儀ってマストのと砲塔の、可能な限り全部平均するんじゃないの? --
- 艦橋上の測距儀が一番遠くまで見えるからこれが主。だけど、戦闘中に命中弾を浴びで物理的、電気的故障した場合の予備的要因もある。また上の人も仰ってるけど、敵が多い場合、全門斉射じゃなく、前部と後部で標的を変えたりもした。その時もそれを使って計算したみたいだね。 --
- 砲撃の手順は 艦橋上についている測距儀及び射撃方位盤で敵のデータを観測→砲戦指揮通信所とかで計算、各砲塔へ伝達→発砲 かな?と思ってるけど誰か詳しく。てか閉鎖されたんやな、このサイトでそういったこと書かれてたと思ったけど。 --
- 測距儀は簡単に言うと三角測量。海だと測量の位置が高いほど遠くの敵の正確な位置が割り出せる。砲塔にくっついてるのは、上で書いてくれてるから説明は省く。 --
- (なんか測距儀の話になってるけど自分としては嬉しいからいいか) 敵が遠くにいるときは高いところのしか使えないけど、各砲塔から見て水平線の内側にきたらそこでの測定結果も使うと思ってた。平均化すると不都合でもあるのか? --
- 敵艦からの砲塔と艦橋までの距離が第一違うから平均化してもどこからの距離なのかわからない&計測段階での誤差が重なる(奥行き誤差+1mと-1m平均化したら超精密!とはいかない)。 --
- 逆に一カ所で測定してずれてても二射目以降での修正が楽ちんだからね --
- 距離が違うって言ってもせいぜい100mだし母数が4倍になれば誤差は半分になると思うんだが。おまけに明らかに異常な数値を省くってこともできるようになる。900, 1000, 1100, 2000ってでたらとりあえず1000という事出来るでしょ。一つだったら1/4の確率で2000に無駄弾撃つことになってた --
- それだとまず各所から集めた情報を集約して計算してそれをまた各砲塔に伝達するって手順が必要になるから、機構だなんだかんだが複雑になっちゃうし当時だと伝達の際に誤差が増えたりタイムロスも無視できなくなる --
- 単に射撃までの時間を短縮するためじゃないかな?平均値を求めるより、射撃までの時間を重要視したのでしょうね --
- 命中精度を高めるという目的ではあるけど、次段以降の修正をやりやすくするってのが斉射の目的だからね --
- 統計学的な誤差ってのはそうだけど、人の手で測定する以上、機器自体の誤差とは別の誤差が生じる。これも込みで平均化するのだから、先ほど言ったように±0とはいかない大きな誤差が生じうる。 -- 葉7?
- いや、人が観測する場合も誤差の期待値は下がるよ。むしろ人がやって精度(≠正確度)が悪い時こそ使わないと。上に書いた通り致命的な誤差の出る確率も下がる。学校の実験でも複数回測定したでしょ。 測距結果を一つのでも信頼しているか、もしくは鼻から信頼していないかで伝達や計算の面倒をなくすために一つのを使ってた、と納得してみます --
- ありゃ、完全に失念してたわ(苦笑、ちと変に考え過ぎたかも。あと一つ付け加えますが、主砲の水面よりの高さが10m程度しかないのを考えると、「平均化」出来る距離は12km程度しかなく、利用価値が薄いのも挙げてみます。 -- 葉7?
- 測距儀は艦橋のが一番性格だからじゃないの?という素朴な疑問。夾叉するまでは着弾するごとに測距誤差の修正し続けるのだから諸元を2つ以上用意する必要があるのかどうか --
- 最初遠くでは艦橋のしか使えない。砲塔のを使えるようになるころにはすでに着弾観測の段階になってる。ってことかな --
- 英巡艦長育成を始めたい自分としてはベルファストだけでもいち早く実装されることを願ってる --
- なんか最近プレイヤーの質が夏休み以下になってる気がして仕方ないわ。外周レミングス野郎ばっかで嫌んなるぜ。 --
- それは霧の艦隊の報酬目当て。戦わずに敵味方疲弊させて、生き残った敵の逃げ回り戦艦さんのバイタル抜きに行く奴らがとりあえず逃げてるんだ。味方の神風が隠蔽生かしてスポット放棄で外周ノーマーク、空母を襲って那智の課題3の炎ダメージ稼ぐとかほんと酷い。プレイ注意すると名指しでFF予告とかたちが悪すぎ。 --
- もう運営のグダグダぶりが原因だから、注意とかしない方がいいよ。罵られても無反応かsryで。ホントに真面目に「危ない」やつがいるからね。きっとゲーム以外でも・・・。ホントに。相手にしちゃダメだ。あの手この手でいやがらせしてくるからね。同じような仲間はたくさんいるみたいだし。 --
- 神風はT5だからナチの火災は無理じゃね? --
- で、枝主がプレイしてるのはASIAなのかNAなのか? --
- 小学生ぼく「戦艦かっこいい」 中学生ぼく「海戦の王者は空母」 高校生ぼく「アドミラル・クズネツォフすき」 今のぼく「戦艦かっこいい」 戦艦はいいぞ --
- 小学生ぼく「大和かっこいい」 中学生ぼく「扶桑かっこいい」 高校生「4連装砲はロマン」 今ぼく「大和かっこいい」 --
- 小学生ぼく「飛行機ならせんかん倒せる!」 中学生ぼく「†対空弾幕最強†」 高校生「初手航空攻撃は基本ですぞww」 今ぼく「飛行機にせんかん倒される!」 --
- 小学生ぼく「戦艦かっこいい」中学生ぼく「戦艦かっこいい」高校生ぼく「戦艦かっこいい」大学生ぼく以下略 --
- 小学生ぼく「大和かっこいい!」中学生ぼく「愛宕かっこいい」(中略)今俺「やっぱ駆逐艦っしょ」鋼鉄の咆哮でも常に小型艦に最小限の武装してどこまでやれるか試してたからねえ。性格の問題www --
- 金稼ぎでアルペ艦つかってるんでずっと母港横須賀。アルペ艦じゃない金剛や妙高みると懐かしく思えてしまう --
- アルペ艦を乗り換えまくる事で超高速艦長育成出来るよな ノーマルの金剛と妙高売っちゃったわ --
- 今年の7月から始めて、ハルナ、ミョウコウ、ナチ、アシガラと持ってるけど、係留したままほぼ使ってない。自分は迷惑かけないようにプレーしてたつもりだけど、めちゃくちゃなのをたくさん見てきて、これで出撃するとそういうプレーヤーと同列に見られかねないと思って・・・。まあたまに使うけど、他より頑張らなきゃなあと思って頑張っちゃうwww実際ARP感に対するヘイトは感じるし。普段のプレーはノーマル金剛と妙高です。 --
- 自分も知らない間に極彩色の船が溜まってるけど乗る気にならないわ。艦長育成に便利なら良さそうだけど、あの例の女を育てる事になるのかな? --
- 最初のARPイベントは艦の取得条件がかなり厳しくてミョウコウ乗ってるってだけで腕の保証書みたいなところがあった。取得条件を緩和してARP艦が増えた今では腕を疑問視されることもしばしばある。いずれにしても使いずらくてARP艦全種類持ってるけど使わずに横須賀で眺めるだけに私はなってる。 --
- ARP艦は地雷みたいな風潮あるけど戦績だけでみたら余裕でARP艦の方が平均WR高くてノーマルの金剛やら妙高と比べれば中身の期待値が断然期待出来るんだよなぁ 体感だけじゃなくてキチンと数字みてから発言して欲しいわ --
- 育成イベント以外は物好きしか乗らないからか勝率低いってわけでもないんだよね --
- そりゃSRP艦はフル改造済みだからじゃね?戦歴の平均値とか見たら初期状態の分も入ってくる通常艦の方が不利になると思われ --
- つか、あんな船に乗りたくないw --
- 体感?腕の良し悪しの問題を行ってるのではない。ゲットするプロセスで見せつけられた周りのことを考えないプレーのことを言ってる。キャップもせずに裏取りして空母狙いに行くとか、制空も防空もせずにマップ奥へ艦載機を飛ばす空母とか。それに対するグチはここでもたくさんでてた(る)はず。そういうのと同列に見られたくないということ。ピンクネームが「ああやっぱりね」ってプレーをするのと同じなんだよ。人間性は出る。せめて「ARPチャレンジしてるんだ。ここ任せて行っていい?」って行ってくれるようなメンタルが欲しいわ。まあそういうのは1人しか出会わなかったけどね。 -- 枝主
- 葉2の書き込みをした者だが数字を見ることはしていなかった。ただ地雷だなどと揶揄するつもりはなかった。不快な思いをさせたなら申し訳ない。ただ以前に比べARP艦からの手練れ感やプレッシャーのようなものはなくなったと思うと特別感はなくなったと思うし、少し寂しく感じるんだ。 --
- なんでNAとアジアだと取得条件違うんだろ ASIAもNAみたいに与ダメオンリーにしてれば文句そこまで言われなかっただろうに --
- 俺ARPに文句言ってきたけど、平日は上手い奴多いから気をつけた方がいいぞ。休日に大量発生する変な動きのARPを狙って煽るといいぞ。でも格差プラ減ったから休日でも叩きにくくなってきた感はある。 --
- T5,6あたりには上からの出稼ぎ組もたくさんいるし、コンゴウやハルナも神がかり的なのが混じってることがあるので要注意だ。 --
- ギアリングまで残り10万。フレッチャーでちっとも勝てなくて遠い事よ。ハバロや島風は簡単に届いたけどギアは遠いわ。でももう少しで島風・ハバロ・ギアの揃い踏みだぜい! --
- ハバロ島風まで簡単に感じたとかすげえな。俺は真逆で米駆があっという間に感じたよ。…で、今戦闘数確認したらブリスカが一番多かった。あれれ?もしかして素直な弾道は正義? --
- 頑張れ、でもFletcherそんなに勝てないか?二ちゃんでもオフトピでも無駄に絶賛されてる船だぜ?ちなみに自分はもうギアリングでポンポンしてますけどwギアリングはいいぞ(コナミ --
- ギアリングでポンポンしてますけど ← 俺もそれしたいw頑張るw --
- お二方ともレスThx. --
- いや~ギアは遠いわ。全然勝てなくてさ。ブリスカは良いね、俺も成績が凄く良いし、なによりも弾道が好き。 --
- フレッチャーは陽炎と隠蔽ほとんど変わらないから日駆食べ放題だぞw 自分は魚雷メインの運用してたなあ フレッチャーは良い船 --
- ちなみにソ連駆逐はタシケントで足踏み状態.. --
- 魚雷メイン ← そうしないといけないんだろうなと思いつつ、ついつい砲撃をしすぎてる感じ。もう少し隠れてこっそり魚雷発射でやってみるよ。ギアになったらお相手ヨロシク!! --
- ちなみにハバロの遠距離砲撃はかなり良い感じだぜ。最高速度で突っ走りながら大型艦を火だるまにw速度が速いからついつい出過ぎちゃうのが玉に瑕。 --
- 早くハバロにも乗りたいな うむTier10戦場で会いましょう! --
- たまに見る「戦艦を落とす」という言い方、違和感があるなー。ガンダ〇あたりから始まった言い方だと思うけど、空?飛ぶ宇宙戦艦ならまだしもねぇ --
- シャア少佐は「沈める」という言い方をなさっておられますた。宇宙で沈むって何よ?っていわないのがお約束であります --
- マッチングボードの下段に持ってくイメージだな --
- 盤上から落とすイメージかな? --
- 城塞に見立てて「陥落させる」からの「落とす」では? --
- 休日はペーパーキャプテンの空母が多いな、しかも何故か味方ばかりに来る・・・ --
- 何か思い当たる節は?目の前をクロネコが横切ったとか・・・。さっきうちに宅配に来たが・・・、そっから負け続けてるwww --
- マジかよ!?クロネコ最低だな!これからはペリカン使うわ!! --
- グヘヘヘヘcoopで全員に賛辞送ってやったぜ。知らないうちにパーティーの主役を取れてモヤモヤするが良いぜ! --
- 戦闘中にいきなりネットワーク接続が切れて落ちることが多発してるんだが原因はなんなんだかわからなくて困ってる wows以外の時は落ちたことないから何が原因なんだろう --
- wowsは接続が連続して維持されてる必要があるかもよ。もし無線LANなら有線にしてみるとか?ちなみに自分はゲームPCは有線接続だ。どうでも良いのは無線LAN。 --
- 本当にネットワーク? 昔グラボが知らないうちに壊れてて過負荷で落ちたことあったな もしくはメモリー WoWsはオンゲーとしては比較的軽い方だけどそれでも結構処理喰ってるからハード周辺をチェックしてみたら? --
- グラボが怪しいに一票。意外によくある。あとオーバークロックとかしてないよね?あとはアンチウィルスソフトのファイヤーウォールの設定かな。あとはね、こういうときは他のソフトはできるだけ動かさないことです。 --
- 今日のクソマッチ率半端ねー --
- ただこのゲームのおかげでMI4で分析官の「連中の行動は合理的じゃない」との疑問に答えたイーサン・ハントのセリフ「あいつらは動いているものを狙っているだけだ」で大笑いしたのでこの点だけは下手くそどもに感謝してる。 --
- ゲーム内の音声でARP艦の子達が選べなくなってしまった… --
- 横須賀定期 違ってたらごめん --
- 横須賀じゃなかったらボイスも選択できなくなるのか・・・横須賀にしたら直りました解答どうもです --
- 大和怖いわ…一体どこの国の馬鹿が46cm砲なんてものを生み出したんだ --
- ちょび髭「46cmとか都市砲撃に使えないじゃん」 --
- 怖いわー。愛宕で艦を立ててたのに,正面からVPに喰らって轟沈(T^T)だいぶ燃やしたあとだけどね。はあ・・・。 --
- 神風いつの間にやら足速くなった?さっきブースト無しで39.5出てたんだが・・。 --
- 速度旗掲げてなかった? --
- それだったw いやあ久々に乗ったから速度旗とか爆沈旗とか自動補給で積みっぱなしにしてたのすっかり忘れてたw --
- 疲れてんのねw休日はゲームしないでネットしないで寝てましょうww つ(お茶) --
- 後日:神風いつのまにやら足速くなった?(以下無限ループ) --
- リアル介護てすやん(^0^;) --
- アトランタで2万しかダメージを与えられず爆沈したのにチーム内スコアトップとか、逆に俺よりスコア下の奴らは何をしてたんだ?絶対一番下だと思ってたのに --
- 何を撃っての2万か次第かと --
- 駆逐艦をまるまる一隻仕留めてcap手伝えばあり得る --
- あるあるやん、それ。他のはきっとクルージングと壁磨きでしょwww潜水がすきなのもいたのかもねwww --
- スコアはダメージ量ではなく、相手のHPに対して何割のダメージを与えられたかで計算されるんやぞー、詳しくはこのwikiの「ゲームシステム」見るといい --
- シムスに15150、足柄に6764ダメだったわ。単純なダメージ量じゃなくて割合というのは知らんかった… --
- アトランタは係数いいし、味方が60000出しててもアトランタが上にくることは多々ありますよ(プラで確認) --
- 巡洋艦乗ってて一番気に入らないこと。敵弾警報が出ずに撃たれて沈むこと。なんで16キロ先の戦艦砲なんかで沈まにゃならんのだ。 --
- もっと遠距離からで沈んだことあるわ。多分開始2分未満。20㎞以上先から、ドカーン。ま、事故だから。マジで --
- 相手を狙うことに集中してるときにマップを見れない、周囲を見てないという状況で そのスキルに頼り切ることになるとそうなるのは間違いない。 そんなスキルの頼らず戦えば言いだけの話 --
- すごいなあ。隠蔽スキルは戦績により外して勝負するけどゼロスキル縛りとか考えたことないわ。 --
- スキルを取っていないということではありません。敵弾警報を入れてないだけです。敵弾接近警報を入れたからといって避けれるかはプレイヤーの問題。マップや周囲に気を配れるなら最後の抵抗のほうが遥かに有用と考えて 1700戦ほどしてますけど敵弾接近は入れたことがないです。 --
- そうだったか。「スキルに頼り切る」なんて書くからてっきりそうなんだと。敵弾接敵は情報を効率化して操作や判断にリソースを振り分けるのが目的だから敵の位置、マップの配置、砲の指向、投射間隔全てに気を払っていても万が一を含めて有用。このゲーム一応公称はシムでもシューティングでもなくストラテジーだからね。敵弾警報も例に漏れずスキルやUGはプレイスタイルによるね。 --
- 警報出てもどこから来たのか分からずとりあえず転舵して、逆に真横向けてしまうってのはある --
- 遠距離で第六感が作動したら、とりま戦艦砲を警戒してるわ。海原じゃあれだけど、遮蔽物があれば射線が通るところなんてたかがしれてるし。 --
- 敵弾警報とか使ったことないな、個人的に状況認識もリアルじゃないなと思って手が出にくかった性質だし。せめて戦艦の砲がどっち向いてるかくらいは自分で確認すべきだと思うけどな。 --
- 昔スキルだった状況認識は取得有無で手に入る情報量に差があったけど、敵弾警報はプレイヤーの負担軽減だけだからな --
- その負担軽減がが与ダメ1万単位に影響してくるんやで。敵弾警報が無いと発砲確認という無駄な行動しなきゃならんし。敵弾警報があると、偏差とか魚雷警戒にその分を回せる --
- あ、これはマップ見てヘイト管理をちゃんとしてるのが前提ね。このスキルあっても2方向以上から攻撃受けたら沈む --
- なんでHP二桁の駆逐艦の上に戦闘機を連れてくるんですかねー 日駆だから二桁でもばれなきゃ魚雷流すマンくらいはできるのに… --
- ミニマップ見て敵の配置とか確認して主砲の向きを見てっていうのを徹底する癖をつけると敵弾なくても事故は格段に減るよ。 --
- そもそも論このトピックは、スキルが正常な効果を発揮しないことであってその責任はWGにある。別に警報が発動して避けたのに当たったWGクソとか言ってるわけじゃないだろうに。あと艦もプレイスタイルも分からないのにUGやスキルの話をしても無駄に思う。 --
- 射程延長してない天城でティア10戦場にマッチしたらどうすればええん?敵を射程に収めようとすると袋叩きにあって結局何もできずに終わるんだけど --
- 撃てる相手おらんの?スポットされて18km以遠の戦艦と隠蔽駆逐と隠蔽チャパエフから砲撃され続ける状況しか有り得ないが、そう滅多にあるシチュエーションとは思えない --
- 観測機が居るじゃろ?味方と艦隊行動取ってれば射程不足はそう気にならん --
- 観測機を使ってれば問題ないんだけど前に出て見つかると大和の砲撃が飛んできてつらい、あと蔵王がいろいろ言われてる理由がよく分かった試合だった -- 木主
- 睦月の経験値が初春開発できるとこまで来て、峯風も26000ほど貯まってるんですけど、この経験値は日駆再編時には、移動した峯風と降りてきた吹雪に残るんですかね?残るなら再編まで初春開発しないでおきたいし、再編後の睦月と峯風にそのままなら初春作っちゃうべきだし… --
- 再編って言っても英巡の次だからしばらく来ないと思うよ --
- 迷彩の経験値ボーナスが艦長に入ってないことに今更ながら気づいたんだが、これ昔からだっけ?オイゲンの迷彩にはわざわざ別に艦長ボーナスが付属してるけど --
- 迷彩の経験値ボーナスはちゃんと艦長にも反映されてるよ --
- 動画見直してみたけど課金迷彩も課金艦迷彩も基礎経験値のボーナス分は艦長経験値のship's bonusesに算入されてるたけど。オイゲンはzulu hotelいたいに追加で艦長経験値に算入されるってことじゃないかな。 --
- 失礼、一番下の「ship's bonuses」にまとめられてるのね。実に恥ずかしい勘違い…… -- 木
- 勲章で賛辞手伝ってあげようと思って、全体チャットで「欲しい人送ります」って言ったら通報4回食らった。 --
- あれま。そりゃヒドイ話だね。 --
- チャットは何も言わないのが一番安全だっけ。つまんないけどさ。 --
- そりゃ談合嫌う人も多いからな。例えば相当努力をしないと手に入れれない物を君が頑張って手に入れたのに赤の他人が無料であげますwwwってやったらどう思う?簡単にとれる物に価値はないしそういう事をするのは善意ではない。 --
- 自分が苦労したから他人も苦労しろ、とは思いませんが。 --
- 俺たちも苦労したんだからお前らも苦労するんだよ うーんブラック企業がなくならないわけだ --
- そういう意味ではなく正規方法で手に入れた人間は脳筋で談合(非正規入手)で手に入れた人は賢いというのを嫌う人は多い。だから通報されても養護の余地がないしそのリスクすら考えれないんだからやむ負えないということ。 --
- 困ってる人に手を差し伸べる程度でリスクを背負わなきゃならんのか。酷い世界だ。 --
- そりゃ勝手に困っていると決めつけて違う反応帰ってきたら「せっかくやってやったのに」と不満に思うのは自分勝手というものだし善意の押し売り。 --
- 希望者募るのも押し付けになるのか。 --
- このゲームやってるの日本人だけじゃないんだぞ。他国の人が俺達と同じように感じる思ったら大間違いだ。日本語で呼びかけたなら単に日本語書くなで通報されたのかもしれん --
- 木主の気持ちは汲むけどさ、何か褒賞があるものに対してその行いはファーミングと取られかねないから、やめたほうがいいね --
- 世の中にはケツの穴の小さい奴が多いって事だね。 --
- それやったけどカルマは増えもしなければ減りもしなかったな。自分が主役をゲット出来たのはイベントが始まって一戦目が一ヶ月に二回ぐらいあるお互いの健闘を称えるイケメンチームと出会って勝利したという完全な運で入手したから。 --
- 一応、初心者や裏方に徹する人には難しい条件なのはみんなわかってるから、どうやって取得してもOKだと思うしそもそも設定した運営が頭悪い。汚腐トピックディスカッションで賛辞分艦隊でも組んでみてよ。そうすれば普通に分艦隊やってた人の印象も悪くなって一石二鳥じゃないかw --
- 一周年イベントで運営が解除条件わかったら好きなところで自慢でもしなよとか言ってるんだから好きにやればいい。 --
- 今日ログインしたら100万クレジットのほかにいろいろもらえたんだけど何かあったの? --
- ミッションの「巡洋艦訓練:勝利」の10万なら昨日達成して今日ログインで入ってきた。 --
- 追記。今フリーEXP5000の通知が出たんだけど、2日前に特別実績10取った時のスクショにもフリーEXP5000があった。4時間前のスクショより5000以上増えてるから、俺2回もらえたのかな? 枝 --
- 俺も2回もらえた --
- 王様が当初バグでもらえたとか書いてあったからなあ。これ詫びFreeEXP待ったなしやでw --
- 俺、今ログインしたら王様取ってないのにフリー5000が貰えた。なんだこれ? --
- 突然フリーEXP5000出てきたんだけど何かあったっけ? 特別実績は何も増えてないんだけども --
- 王者取った時じゃなくて、次回ログインした時に貰えたからそれかな? --
- ワイもなぜか貰った。ちなみに特別実績は7つ持ってる状態 --
- 中央攻略戦って基本は通常戦みたいに立ち回ればいいと思ってるんだけどどうなんですかね キャプに固執してるのか知らんけど開始3分過ぎなのにこの状態で頭抱えたんだが・・・(勿論負け) http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1114 --
- 空母が自殺しに行っててワロタ。AFKじゃなきゃ許される訳じゃないのになぁw --
- 今更ながら空母乗ってて思ったこと。色々支持飛ばしてくれるのは嬉しいんだがF3でピッピされてもそこにCVが行けと言う事なのかDDが居るから探してくれということなのか分からん・・・同様にSPOTとか言われても何処を探せばいいか分からんこういうのが結構多い。あの空母言ったのに動かなかったとか言うのにこの指示が理解できなかったってのは多そう。。。空母は忙しいから分かりやすく支持してくれよな! --
- 俺も今回のイベントで初めて空母使ったけど、いやー大変だな。今までいろいろ言ってスマン気持ちになった。 --
- え、何、やられたときに畜生めみたいなチャット打つと「今回の戦闘に満足いただけましたか?」みたいなアンケート出るようになったのか?ぼやくなという暗黙のメッセージか? --
- たまたまでしよ --
- やられた時にfu○kとかnoobとか発言している奴って恥ずかしくないんか? --
- コマンドの方のことでしょ --
- やられた後にコマンド打てんやろ --
- ユーザーサウンドトラック機能追加されたけどこれって指定のフォルダ内にMP3オーディオを複数入れるとランダム再生になるのかな?それとも1曲のみ対応? --
- ランダム再生になるよ --
- ならそこそこ曲数入れても大丈夫だね。返答ありがとう --
- BGM機能でみんな何の曲かけてる?できれば曲名も教えて欲しい。今艦これBGMを5曲入れてるんだけど飽きてきていて... --
- ログインボーナス?で旗やら経験値やらクレジットやら貰えたけどログインボーナスであってる? --
- 間違えて枝にしてしまった。申し訳ない -- 枝主
- つける木間違ってないかい?w ちなみに最近はACE COMBATのサントラいれて空母で遊ぶのがマイブーム --
- 男達の大和のメインテーマや軍艦マーチ。 後はアーマードコアのBGM入れてる。マザーウィル・カムズアゲインとかカッコいい。 --
- Tier6以上用のアプグレ、自分は転舵改良2一択なんだけど、他付けると相性がいい艦ってある? --
- 例えば島陰から出たり入ったりするアトランタやクリーブなんかは推力も一考の余地あるんじゃないかと。頭つけて戦うこと多いダンケルクは推力にしてみた。 --
- 舵の効きがある程度悪くない艦なら、主機改良。巡洋でも十分選択肢に入るよ --
- 嚮導駆逐艦使ってるけど推力にしたら煙幕中に突然魚雷が来てもギリギリ避けられることが増えたからこっちにしてる --
- 嚮導駆逐艦ってどれのことだよw --
- キエフ、タシュ、ウダロイ、ハバロ つまりソ連駆逐やな --
- 今のとこ日米には嚮導駆逐艦として設計された船はないのか、たしかイギリスにはいたよね --
- まるほど、島を盾に行動したり煙幕多用するのがメインの艦とは相性がいいのね。 --
- 今の時点で飛び入り参加の実績が7万5千ってことは最低でも動いてるアカウントがこれだけあるってことか?ピーク時の接続が1万ちょいだから複数垢の人がかなりいるってことなのかな?それともイベントで参加率が高いだけなのか。 --
- ピークの1万を中心に山作ってる訳だから実際のプレイヤー数はそんなもんだろ --
- 礼節23000人(10戦まともにプレイした人の数)もある程度参考になりそう --
- 礼節はなあ。割と事故るから苦労したわ。(分かってるとは思うけどFFではなく接触ね) --
- 1戦して終わる人が多かったら同時接続数は伸びないかもね --
- 面白い数字だな。友達に「何人ぐらいやってるゲームなの?」って聞かれたから「1万人くらい」って答えていたがこれからは7万人以上って言わなきゃならんな。 --
- 毎日プレイする人ばかりじゃないから実際のプレーヤーベースは10万近いと思われる --
- 複数アカウントは規約違反だからなぁ --
- T10の英巡みたけど、砲塔の旋回速度がアトランタかと思うほどで驚いた --
- ペンサコーラかと見間違えるほどVP抜きやすくて違う意味で驚いた --
- 自分もショールスやモロトフみたいな出落ちされて全く特徴わからんかった --
- ペンサはともかくソ連は軽巡洋艦だから...舵は重いけど --
- グロさんの装甲見たけどこれ至近距離の側面攻撃でVP抜くのはほぼほぼ無理そうやね…水中弾を大分手前から狙うとかじゃないとVP届きそうにもないな… --
- 至近距離だと大和砲ですら抜けないんじゃなかったか。しかし1斉射で万単位のHPが消し飛ぶから… --
- もしペットとして飼うならどの艦にする?俺はアトランタ買いたい。かわいい。 --
- オールバニ以外ありえんな(悟り --
- 橘。小さくて可愛い --
- ARP艦を飼うってことはつまり・・・ひらめいた --
- アヴローラ、抱えてま膨らんだお腹をさすると14門がウニウニ動く筈、きっとキモ可愛い、あときっと長生きだろうから --
- 46cm砲の発射音で主人を起こそうとする大和… --
- 河内だろJK 多分あの砲身を足代わりにうねうね動く --
- 気持ち悪いよ。ムカデみたいじゃん。あ、ムカデはスリムだなwww --
- 陽炎。次発装填機能を眺めて甲板で惚けて居たい。 --
- 模型なら出雲一択だろ、ずーーっとみてると意外と愛着湧いてくるのよねw --
- 天城。とにかく美しい。 --
- シップファッカーの次はシップペッターと来たか --
- KamikazeR なんか柄(迷彩)かっこいいじゃん? --
- ナッソーをお忘れなく!河内よりヨーロッパの香りがするぞ --
- やっぱり出雲、オナペットにも出来そうだし --
- 海風。 --
- 途中送信失礼。海風はちっちゃかわいくていい -- 枝主
- なんかイギリス艦の情報Twitterとかに挙げてる人いるけど、もう発表されたのかい? --
- 以前は副砲特化を楽しむなら長門だったけど、今はビスマルクが一番楽しいかな?VPが抜かれにくい上に、精度向上が無くても精度向上有りのティルよりも集弾性が良いって聞くし --
- 大和とかティア10に会わないだけクナイゼウのほうがいいと思う、持ってないから分かんないけど --
- FLINTって「もうすぐ」って出るけど課金で出るの?アトランタ持ってるが浮気しそう --
- もうすぐランク戦よ~の意味では --
- 「もうすぐ」は性能を隠すための機能みたいね --
- プレ艦ででたら中の人が神とヌーブにわかれんのね。んで地雷艦と呼ばれてしまうwww --
- 今まで出会ったのは三回だけど、その内一回はトラウマw次は見たら逃げ出したw三回目はなんかたいしたことなくて、拍子抜け。最後のはきっと中の人の友達かなんかが「フリントつかえばオレも無双できるんだろ?やらせろよー!」とかだったのでは?と夢想wきっと中の人は「はいふいワロスワロス」だったに違いないwww --
- 長門開発終わって乗り換えたら実艦より速力遅いじゃん。 楽しみにしていただけあって残念すぎる --
- え!なんでそっち取られてんの!って駆逐乗ってるとよく思うけど拠点取ったら次の拠点って考えがダメなのかねえ --
- 嚮導駆逐艦乗ってる時はcap --
- 途中送信 capを被発見状態で成功した時は一度離れて少しの間警戒してる。イタチごっこになるくらいなら警戒しつつ維持でポイント稼ぐか状況次第で一気に攻めて沈める --
- ブリスカ乗ってて取った拠点の周りには巡洋一隻でこちらは味方巡洋二隻と戦艦一隻向かってきてたから隣の拠点移動したんだけど状況判断難しいですね -- 木
- 空母ツリーは飛龍で脳みその限界を感じ、ずっとやってなかった。ティア4乗りの分隊友達が出来たのでホウショウ買い戻しが3ヶ月ほど前。高ティア戦の合間にやってたら、水兵さんとこの2ヶ月ランキングで50位以内に入ってて意外w 勝率75%前後w それでも高ティアは迷惑かけそうで乗れないんだ。(買い戻すかな…) --
- なんかフリー経験値5000貰えたんだけどなんかイベントやってたっけ? --
- 金剛のA船体がどうのこうのって公式でアナウンスなかったっけ? --
- アナウンスあった。んで、なくなった。いきなりBとかから始まる --
- でもそれじゃないでしょ? --
- それの補填で開発経験値の返還とかじゃなかった?全然違ったらごめんなさい --
- え?それが今頃?なの?そえなのかも知れんね。もっと前に返って来てたつもりになってたわ。真相求むw --
- パーティの王者の報酬? --
- ではなかった。ていうかパーティの王者もらったのさっきだし。バグで支給されたってのが正しそうな気がする。 --
- フリーに変換してEXP0で放置してた金剛がEXP4500になってたからこれが補填のはず。フリーEXP5000はおそらくバグで私も2回目をもらって驚いた(1回目は2日前の特別実績達成時)。なお今スクショを見直して気づいたんだがZulu25個(礼節の報酬)も今日2回目もらってたわ。 --
- 俺も今回やってる称号のフリーは1回貰ったはずだったし、東京ゲームショーでなんかあったのかと思ったがバグなのかな?凄いモヤモヤする・・・。けど没収される前に使っちゃおうかなw -- 木主
- シャルンでティルピ、睦月、クリーブを10km圏内で相手して睦月とクリーブ沈めた戦闘後にカルマ下げられたでござるぅ ティルピは味方が沈めたんだけどお --
- 不適切な通報した奴はカルマ下がれば良いのになぁ --
- カルマ気にしない方がいいよ。自分なんか12とかしかないからこんなの0とかわんないしwww多い人は気になるのかな? --
- 河内を見て何かに似てると思ったら、ダンゴムシだ!フナムシかな?とも思ったけどそんなに速くないw --
- 榴弾って貫通しないとダメ入らないの --
- 当たればダメ出るよ --
- いや 秋月とかハバロフスクのページで口径の6分の1以下の装甲が貫通できるとかでそれでダメが入る入らないの話になっててもんで 榴弾が無効化される装甲厚どんなもんかと思った --
- ダメ入らない事もあるよ。特に戦艦の舷側に当たった時とか --
- そなの?駆逐艦の砲でも660とか毎回出るから当たればダメ入ると思ってた --
- 舷側とかは当たっても貫通しなければノーダメ。上部構造物に当たればモジュール破壊によりダメージが入ることが多い。また、上部構造物は装甲が薄い部分も多く、貫通してのダメージも多くなる。駆逐艦は総じて装甲が薄いので、駆逐艦の砲でも十分貫通してダメージが入る。ただ、秋月は100mmの豆鉄砲なので貫通が起こるか否かで大幅にダメージ期待値が変わってくる…こんなところ? --
- 対戦艦の話だったんたが、そういえは上部構造にしか当たってないのかも。駆逐艦で舷側狙うつもりなんかさらさらないしwwwてか余裕がないw --
- 昔は榴弾ならどこかに当たれば最低値はダメでて気がするな。最近はきちんと狙わないと0ダメ、よくて対空砲壊すくらい(巡洋艦のHEでも) --
- 昔は爆風部分が有効だったので一発53ダメージとかがあった(58だったかな?)。それはかなり昔の話で今は直撃部分しか艦にダメージは入らない。でもそれとは別に、榴弾は特に日ソで何か違いがあるような気がしてならないのよね --
- 戦艦のAPが5発当たってダメージゼロってことがあった。装甲抜けなかったり弾かれたりしたら何発当たってもゼロだね。 --
- そりゃAPが貫通しなきゃダメ入らないのは当たり前だろ --
- 榴弾は爆発する力で装甲を破壊するものだから、当たれば何らかのダメージになる。駆逐の徹甲弾で戦艦を撃つと場所や距離によって「カン、カン、カン」と弾かれたりすることがある。 --
- 周りにモジュールが無いと不貫通で終わるぞ。火災判定は良く分からない --
- 駆逐だと結局燃やした方が精神的にプレッシャーをかけられるのと、接近戦の時は魚雷で仕留めているのでほとんど撃つことはありません。 --
- 日巡のHEは火もそうだがやたらダメ入るイメージ 素で5000とかザラなんだけどこれは貫通力が高いということなのか? --
- 公式サイトのフォーラム>日本語フォーラム>初心者フォーラム>ゲームガイド>ダメージの仕組み みたいなページを探せ。 --
- 榴弾の跳弾はある。破裂範囲にモジュールがないと破壊判定もないからね --
- さっきAkizukiの文字を見た。敵で反対側の戦場へ行ってたようで姿を直に確認することは出来なかったが、もうテスト配布が始まったのかな? --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1115 こんなに旗貰ったの初めてだわ 与ダメだけならこれ超えるの結構あるが --
- 例のサイトのEUでのQ&Aらしいのだが、フォーラムの何処にあるか分かる人いない?前のも含めて貫通に関して新情報あるんで1次情報確かめたいんだけど、外部からは検索機能使えなくて探しても見つからない…… --
- へー、次のバージョンから制空、タンク、偵察のエコノミーが改善されるのか。あと高tier空母の修理費が1tier分ぐらい下がったのは目を引くな。 --
- 死にかけを煙幕で助けてるんだから煙幕から出ていかないでくれよ頼むから --
- 慣性の法則「断る」 --
- そりゃ戦況・時と場合・対面している敵艦種にもよるだろうね。 --
- 距離も10キロ以上離れてるしスピードも全く緩めてくれなかったんだよね --
- 煙幕って外からだとよく分かるけど、中にいると焚かれているのか若干分かりにくい --
- スコープ覗いてるとほとんどわからんし、戦艦は急には止まれない… --
- 木主じゃないけど俺は舵の方向や速度見ながら予測してやや進むであろう先から広範囲に煙巻くようにしてる。長時間双眼鏡覗いてるようなnoobで煙突き破ってった場合あー、勿体ねーと思いながら冥福を祈る --
- このトピのトピ主が何を言いたいのか解読できなかった……俺はアホなのか? --
- 巡洋艦というひとくくりではなく、日本に軽巡と重巡のツリーを分けてほしいという話はテストの頃から言われている。今回駆逐のツリーが分かれるのも同じような要望からきたもの。上位に軽巡がいて活躍できる・できないの議論があってね。実際ソ連駆逐が実質上位で軽巡みたいなことをしているので実装希望者がいるという。 --
- トピ最初の発言はそういうことだろうけど、「分岐したりするだけでなく高Tire軽巡洋艦や低Tire重巡洋艦があればと思い提案させて頂きました。 」ってのがどういうことなんだろう……。 丸ごと1本別のツリーにしろってことなら世界最初の重巡である古鷹よりも下のTier4以下に重巡なんて存在しないよな……? --
- T3古鷹T4青葉T5妙高T6高雄T7最上T8伊吹T9zaoT10超甲巡の重巡ツリーとT3天龍T4球磨T5長良T6川内T7 815号型軽巡洋艦T8阿賀野T9大淀T10改阿賀野型の軽巡ツリーとでもすればT4以下に重巡突っ込めるかと --
- T456はほぼ武装面ではほぼ同型艦だから連続はきつそう。T9大淀は無理じゃないか?155mm3連装2基では攻撃力に不安がありすぎる。 --
- T456は魚雷の換装をしたり(533mm>610mm/空気>酸素)その他性能をジリジリ伸ばしたりすればいけるかと(吹雪と暁、陽炎と夕雲が別ティアに出来るそうですし) --
- 日本に軽巡ツリー実装しても、阿賀野型まで苦行にしかならなそう……。 --
- さすがに実装されたら球磨の次が大淀か阿賀野になるじゃろ。問題はTierⅦ以降がないことだけど --
- tier6:152mm連装4基8門の改阿賀野型、tier7:155mm3連装4基12門の利根型、tier8:軽巡として分離した155mm最上型、頑張ってこれくらいしかなさそう。長10cm砲12基24門の大淀型は無理があるかな・・・ --
- T3:天龍から分岐 T4:長良 T5:改装大淀 プレ酸素魚雷神通 T6:阿賀野 T7:改阿賀野 T8:軽巡利根 T9:815号 T10:防空巡洋艦試案(10cm×24門) ぼくの考えた軽巡つりー --
- KI☆TA☆KA☆MI --
- 北上が超レアプレ艦だから大井tier8とか...なんでもない --
- 高Tになると軽巡から重巡に変化してくからツリーを分けて高Tの軽巡と低Tの重巡がほしいって事じゃないかな。イギリスツリーみたいなの希望なんじゃない・・・ --
- 何でティア10乗りとか高ティア空母乗りってあんなに高圧的なんだろうね。10トップ5対5マッチで「向こうには愛宕が居ないのに何でうちには2隻も居るんだ。マジでゴミMMだわ(超意訳)」て言われてカチンと来た。ムカつくから隠蔽愛宕で単独占領に駆逐狩りしてフレッチャー1匹捕まえてやったわ。もちろん勝った。 --
- 人が少ない時の少人数マッチでは格差起き易いからそれ嘆いてるだけだろ --
- 初めから勝てない理由を探して嘆いて、あげくチャットまでするのは可哀想な人なんだよ。ゲームは楽しむためのもの。「これじゃあ楽しめない」って言いたいんだろうけど、有利不利含めてこのゲームの楽しみの一つなんだよな。それがわからないプレイヤーは精神年齢が可哀想な人だから、そっとしといてあげて。 --
- 過去のクソマッチでもそれが言えたのかねぇ。たまたま自分の匙で丁度いいってだけで上から目線の解釈しか出来ない人は嫌われまっせ --
- 上からか?普通の事いってるだけだよ。オンラインゲームだから顔見えないけど、リアルでチーム分けして「なんだよこの糞マッチング」って言ってムクレテやる気なくしても空気わるなるだけだし。開始と同時に「あー負けたまけたーなんだこのマッチング」って言われてもなぁ、そうゆう事いう奴は精神がガキだなーって思うだけだわ。そんだけの話だよ。 --
- 年少二人が片方に偏ったチーム分けして公平だと言われて納得するような奴は少ないから改善の方向になってる。一意見に過ぎず普通でもなんでもない --
- 枝です。木はマッチングで木主の愛宕が2居るから不利だって言われたのでカチンときて勝ったったって言ってるんでしょ?枝は木に「そんなガキほっといていいんだよ」って言ったんだ。マッチングの有利不利あるのも認めてるし、ただそれを開始時にチャットでグダグダ言ってるお子様はほっときなってだけの話やん。上からでもなんでもないと思うけど?重ねていうけどマッチングに有利不利がないとは言ってないし、楽しめるとは言ってるけどちょうどいいとはいってないんだけどね。 --
- いい大人が子供みたいな言い回し。自分の意見を普通といって一般論に差し替えて逃げる。人のこと言えませんなっていいたいだけだから。まぁこれも戯言なんで気にしなくてどうぞ --
- わかりました。あなたはチャットで味方を愚痴る、私は愚痴る奴を「チャットのマナー違反」で通報するだけ。今までどおりにします。 --
- プレイ内容にあれこれ注文つけるならまだしもやってもないのにウダウダ言い出すやつはリアルでも空気読めないで色々ぶち壊す糞 --
- あー、でも味方愛宕に文句言ってる訳じゃなくてmmに言ってるなら別に良いんじゃね?て思うわ。俺が愛宕でも、うわボトム向こうより多いのか...位には思うし味方のその発言にもデスヨネーて頷きそう。 --
- 別にいいんだけど、愛宕乗ってきた人はどう思うんかね、って考えると言わないですね、私は。 --
- たまには芋って戦艦燃やそうとしてたら2試合連続で爆沈。これは天罰なのか、私に前に出てインファイトしろとの神からのお達しなのか。 --
- クリーブにレーダーって積めたの!?(さっき慢心してやられた --
- ソナーじゃね --
- クリーブでソナー持ちとはめずらしい・・・のか? --
- 空母人口が減ってきたし防空は手動対空+αでも結構できる様になったから一部の艦長がソナー持ちになったらしい --
- 駆逐専門なんでレーダーもソナーも使ったことが無いんだけど、どんな感じに見えるの? --
- 巡洋艦にも乗ってみれば?どんな感じも普通に見えるだけだけど --
- tier6なら2.82kmから敵魚雷が見える様になる(ゴミ魚雷と言われる島風の20km魚雷が2.5km)強制発見距離も伸びる --
- 魚雷もそんな遠距離で。駆逐の成績が落ちるわけだわ。そろそろ駆逐専門をやめて巡洋艦も試してみるわ。レスthx --
- 親父が扶桑姉様をブサイク呼ばわりしおったので定年退職後にWoWsに引きずり込んでお気に入りの長門もろとも漁礁に変えてくれる。 --
- お父様WoWs始めても長門の前の扶桑で挫折するやん…w --
- 親父殿「やっぱ戦艦は筋肉やわ。新しい世界に目覚めたで。うほ、いいメキシコ」 --
- ゲテモノなんだから仕方ないじゃん --
- 美しい艦橋だろこのハゲ。初期船体ですら相応のtierで使えるなら是非とも乗りたいくらいだぜ --
- 親子で共通の趣味持てるって羨ましいなw --
- 日駆逐艦とイギリス巡洋艦の実装はいつ頃に成りそうですか? --
- 戦闘Tierを7に上げてから全然活躍出来なくなってしまった。 駆逐艦乗りだけどもう少しTier6で修行するべきだろうか…。 --
- 修行は兎も角、T上げで新たに出会うようになった敵艦達の特徴知るだけでも随分と違うと思うが。 --
- T7って全般的にキツいとこじゃない?それでいて次の研究まで遠いという…。自分はコロラドで何度も心が折れた。でも一旦どれか一本でもツリー仕上げると、赤字でないしマッチング早いし面白いティアだと思う。頑張って駆け抜けろ! --
- 空母は知らんが、米艦に関していえばコロラドもマハンもペンサも使い方次第で十分強い。 --
- 活躍することが目的なら、Tier1でずっとやるのが最適解。同じ船を使い続けることで中の人の熟練度が高まるし、Tier1でずっとやってる人なんていないから、相手は未熟な人ばかりで活躍しほうだい。そういう無双ゲーじゃなくて、「俺より強い奴に会いに行く」っていう対戦ゲーをしたいなら、活躍するとかつまらない我を捨ててがんばれ。 --
- 居たね ずっとtier1やり続けて勝率稼いでた人 --
- Tier1オンリー8000戦とかいるね。Tier1ランカーは軒並みそう。ベテラン同士で当たるようになってから勝率8割の人が直近5割になってて笑ったが。俺より弱い奴に会いに行くw --
- その初狩り、仕様変更後にT6-8のCoopで何度か見かけたけどものすごく下手だった。ドラゴン旗はTier1除外すればいいのに… --
- ハンターハンターでそういうキャラいたな、試験の常連で新人潰し --
- T6とT7はどの艦種も結構変わるからしばらく慣れが必要だよ 慣れれば多分、一番安定して遊べるTierだと分かってもらえると思う --
- 俺はT8だな。隠蔽アプグレのないT7駆逐なんて勘弁。T7低速戦艦使うくらいならT8-9高速かT6プレ戦艦使うし、ビス副砲綺麗だし。妙高はランク戦で必要かもしれんけど普段は愛宕でいいやって思ってしまう。T5のわけわからん連中と当たらないのが最大の魅力でもある。 --
- 俺はそれでも10に吸われないことの方がありがたい 艦の性能もだが芋戦場が多すぎて辟易する --
- T9が一番クソだよな。どれとはいわんが船もクソなのが多い。 --
- 安定を体験とエコノミーのバランスを意味するなら6,7ぐらいが妥当に思う。8以上は何故かプレイしてやってるのにクレジットをとられ、かといって体験のあまり向上しないボッタクリ。 --
- ???「こんなTierにいられるか!俺はTier8へ行く!」 --
- T9は地味なだけでクソではないぞ(ボルチを除く) その中でも、割と良いと感じるのは 伊吹(愛宕の正統強化)、ローン(ヒッパーから劇的に強化)、フレッチャー、ウダロイ、アイオワ、フリードリヒ(未だ乗れてない)、大鳳 --
- 大人気の陽炎さんに勝率がとんでもないエセックスさんとかタレント豊富だよな。 --
- 9巡洋はアイドル艦ドンスコイ1強 --
- ああ、エセックスは一時期 鯵鯖勝率30%台ってのを見たな……今も40%前半の常連だけども --
- さっきの戦闘中、チャットでESSEXと打ってもES***となってしまうので、ESSOXと打つように教えてやったw --
- 可変(意味深)戦闘機VF-19セクスカリバー搭載とな? --
- 今やT5がボトム引き多くて魔界だってそれ一番言われてるから --
- 神風峯風乗ってるとボトム?ふーん、となる --
- 峯風だと何とかなりますよ。 --
- 神風に乗ってると勝敗では負けても戦闘では勝つもんな --
- T10戦場に放り込まれない分Tier7以下が一番ゲームを楽しめると思うわ T10戦場はどんな姿勢でもバイタルをぶち抜ける戦艦や戦艦並の射程の砲弾をレールガン並の速度で連射できる巡洋艦がごろごろいるもん --
- Tier10が問題なのは艦の性能以前に、とんでもない芋がゴロゴロいることにある。-1ならまだいい、極端な話-10(芋&壁ズリ&逃亡)によく放り込まれると1vs6~10とか自分だけが戦うという孤高の戦士状態に辟易してここから去るんだ。 --
- 付け加えると、そのLife100%、勝率30以下の芋どもからウルトラヌーブだのASIAサーバーから出ていけとか罵倒されるのが一番つらくなるからTier10 --
- 途中送信 Tier10戦場から去った俺。 --
- この手のコメント見ていつも思うんだが。上手いなら50%以上の確率でその押せ押せでボコる相手側でやってるはずだよねぇ --
- Tier10でのそんな糞プレーヤーは今まで何をしてきたのだろう… --
- 陽炎ですが10に入ったとき、敵が芋だとなんとかなる、活躍できる。相手が芋だと足が遅いという弱点がそう苦にならないからね。逆にティア7連中に追い掛け回されるほうがつらい。 --
- 10に来いよ --
- レールガンや超精度基準の距離の戦いはT10使用しててもあんまり・・・ な人も多いからなあ --
- ランク戦でフリントを入手された方はどの船で3勝されたのでしょうか?(アンケートです) --
- 囚人のジレンマなる単語を知って調べてみたら、まさにこのゲームの現状そのものだった…ナッシュ均衡とかパレート効率性とか面白いね --
- 頭悪いから何いってるのかさっぱり分からんw --
- んー、そうなんだよね。色々と明文化された理論が沢山あるのにこういうゲームに反映しようとしない姿勢が芋を助長しているんだと思うし結果ゲームを楽しくさせないようにしている原因だと思う。 --
- 学べば則ち固ならず の喩えだな --
- 逆にゲーム理論の研究に事例としてこういうゲームを調査するのも面白いと思う --
- 開始早々に駆逐艦で浸透突破して敵空母落としたら味方空母になじられたんだけど、何かダメなの?バクチと思われたかな? --
- 「うるせぇ、黙れ」でいいんじゃね? --
- もしそいつが制空Modだったら艦載機落とすのが仕事なのに落とせなくなって折角勝ったのに経験値ゲロマズになるやん?空母の仕事奪ってしまったからだろう。偵察だけじゃあ何一つ面白くないし... --
- ああ、これなのかな。悪いことしたかも。最初の獲物の実績貰ったから戦闘の最初期だった。行けそうだったから行っちゃったんだよね --
- もしかしたら、前線の対空砲火をくぐり抜けてもうすぐ敵空母に攻撃できるっていう状況だったとか? --
- 開幕に空母落とせたらそのゲームはほぼ勝ち決定だし、大金星だと思うけどなぁ。制空編成なら悔しいのはわかるけど、索敵とか駆逐張り付きとかできるでしょ。これは罵る人が不自由な人だと思ったらいいよ。 --
- T10は皆で芋って、群れからはぐれたヤツをリンチする別のゲームだからな。 --
- 隠蔽巡洋艦が前に出てcapしに来た駆逐をレーダーでなぶり殺しにするのを皮切りにみんな戦いだすゲーム() --
- それピッタリw --
- 俺はもうCAPしねl。隠蔽巡洋がCAPしろ。 --
- 駆け引きに出れば嬲り殺されるか取るか、出なければ無条件で取られる --
- 戦艦に乗り換えたのにレーダー持ち見るとまだ心臓が跳ねあがるんです(元駆逐乗り並感) -- 枝?
- 俺もそろそろ駆逐を引退しようかと思うこの頃 --
- こんな怖い世界があるのか…駆逐乗りだけど今から不安 --
- だが待ってほしい、みんな突っ込んでわちゃわちゃ戦うより現状の方がリアル(笑)っぽいのではないだろうか。DDならともかくBBなんて簡単に失えないはずだしな。(その方がゲームとして楽しいとは言ってない) --
- レミングス艦隊組んで敵味方同じ方向にぐるぐる回ってる方がそれっぽい --
- リアルだったら遠い遅い当たらない、駆逐巡洋ワンサカ戦艦少ない。対空こんな強くないし航空機数百単位。やってみたい... --
- 正直Tier4,5,6が一番楽しいと思うんです...戦艦も巡洋艦も駆逐艦も空母だって1対1前提だがこのTierならば割と拮抗してるし... --
- そんな感じがするな。Tier10の「甘い動きをしたら瞬殺」って緊張感もいいのかもしれないけど、そうなると結局芋って戦局が決まったころに出ていくほうが得なんだよ。そういう点で、前に出て撃ち合ってもそうそう瞬殺のないティア帯は楽しいと感じる。 --
- 何が別のゲームなのか?延々低Tierで遊んでることの方が別のゲームだわ。 --
- いきなりフリー経験値が5000くらいと旗がいくつかもらえたんだけどなんだろう。任務レベルは12だし思い当たらない。最近買ったのはプレ垢3日分だけ。始めて2か月の初心者艦長です。 --
- たぶん期間限定で追加された英雄勲章のボーナスかと思われるゾ --
- ありがとうございます。それの詳細ってこのwikiのどっかに書いてますかね。 --
- 一周年記念の特別実績。フリー経験値5000貰えたなら全クリだからもう調べる必要ないかな。 --
- 港からプロフィール→実績で、一番下の方に特別実績が10個あるか確認するんだ --
- そうなんですか。ありがとうございました。 --
- 2拠点制圧戦で、味方優勢で敵の拠点を占領できる戦況になった。味方が戦艦1隻駆逐2隻巡洋4隻で残り7隻、敵が残り戦艦2隻。で、味方の誰かが「ALL KILL!」って言い出したんだが、各個撃破で3隻くらい立て続けに沈んでしまってもう1隻も瀕死でこりゃやばいと思って占領勝ちにしたんだが、カルマが2くらい減ってた。こういう場合占領は捨てるのがマナーなのかな? --
- 勝った方が旨いんだから態々負けに行く必要も無いだろう。阿呆は方っておく方が楽だよ。 --
- 気にしなくてもいいと思うよ。勝ちは勝ちだから。ただ、文句言う奴がいたら、それを説き伏せるくらいすれば良かったかもね。黙ってると損することよくある。 --
- 勝てば良いんだよ。戦争にマナーなんて無いんだからさ。FFだって気にしない・・・これを言うと荒れるからアカンで --
- 実際の戦争でも同士討ちはあかんやろw --
- 陸なら第二次大戦時なら3割りFFだったって言うけど、こと海に置いてそれは…… --
- 演習で僚艦に衝突して相手の乗組員死にまくって自殺した艦長いたな...。ffは実際に大量にあったけど気にしてないのなんて米空や中露の某やつらくらいじゃね? --
- 米兵の捕虜が居るのが分かってて原爆を落とす連中だからな。日本が勝ってりゃ東京裁判ならぬニューヨーク裁判でマッカーサーを死刑にしてたはずw --
- わかってると思うがアメリカの首都はワシントンDCだぞ --
- カルマなんて活躍しても逆恨みで減らされることもあるんだから気にすんな --
- 残り敵空母だけで、しかも5隻がかりで撃ってるときに占領勝ちする奴は空気嫁って思うけど。木主のシチュエーションは下手すりゃ逆転負けだから勝っちゃったほうが正解。 --
- え? 俺普通に占領勝ち優先するけど。 capポイント旨いし。 --
- 平日の昼間に初めてプレイしたけど酷いなこれは…前に出ない戦艦、開始位置から逆に向かう巡洋艦、戦艦の後ろに陣取る駆逐艦、ゴールデンタイムならチームに2~3人のレベルのプレイヤーが大半を占めている。 --
- 仕事の都合上色んな時間帯でやるけど、俗に言うニートタイム?だから皆上手いんだろうなぁっておっかなびっくり行ってみるとそんな事は一切無いという。深夜~明け方は上手いな~っての多い気がする。気がする...。 --
- 名前から予測する国籍でどんな試合展開になるか大体想像出来たりするよね --
- 俺も仕事の時間が不規則だからいろんな時間にINしているが、むしろ土日の昼間とか平日深夜とか、普通に仕事してる人間がやってる時間に行く方が上手い人が多い気がする。平日昼間は「上手い人がいる方が勝つ」というより「フォロー不能なプレイをする人数が少ないほうが勝つ」って感じ。 --
- 「フォロー不能なプレイ」ってのは、AFKとか島陰停泊戦艦とか巡洋艦より前に出ない芋駆逐とか、そんな感じのプレイです。 --
- 気になって特に酷かった試合を調べたらすごかった…自分以外で総合はもちろん直近の30日ですらWRT緑以上が誰一人いない。むしろ赤の方が多い。 -- 木主
- 逆に一度こっちが全員生き残った試合とかだとこっち全員緑以上、敵は全員赤とか… -- 木主
- 独戦のソナーはやっぱやりすぎだな。バイタル抜きにくい分弱点となるはずの魚雷がまったく意味をなしてない…。 --
- 戦艦同士の殴り合いに弱いかわりにソナーね。とかならわかるけど、戦艦同士の殴り合いに強い上にソナーだからunk。 --
- そのくせ対空が強い...もうこれ(何で倒したらいいか)分かんねぇな --
- 独戦には独戦をぶつけるんだよ!! --
- 巡洋艦「とりあえずHE!」 日米戦艦「そっか俺もHEを使えば(迷走中)」 --
- 独戦に乗るんだよ。強い方に簡単になびくw --
- 駆逐乗りだけど、開幕CAPやめてみようかな?この頃の状況じゃその方が経験値が上がるような気がする。 --
- イモ戦艦連中にボロクソに言われるんだよなー --
- 開幕でhp半分以上減るようなら少し待ってから行くとか工夫したほうがいいと思うがそもそも行かないってのは経験値かなり変わってくるぞ特に日駆 --
- 俺はソ駆に逃げたよ。 ソ連駆逐ならcap行くふりして撃ちまくっても余り文句言われないし。 --
- 開幕早々、駆逐が予想外の動きをしたゲームは、ほぼ負ける。後続がどう動けばいいのか分からないから、遊兵化して各艦撃破される。特に正義感が強い人ら。ここで止めないと…と思ってしまう。 --
- 後続が芋なゲームはどうしたらいいですか(白目) --
- きちんと援護射撃とばして遭遇相手追い払ってくれるならCAPも苦労しないんだけどね --
- 俺が巡洋艦に乗ってたら最前線援護に行くよ。もともと駆逐乗りだし。ただ、そんな人が後ろでバックアップしようと準備してるかも?って思ってもらいたいです。制圧しようとして、不味い展開になりそうならすぐ逃げてもいいし。一番悪いのは、開幕AFKや全く見当違いなところに走り出したりすることだよ。 -- 枝主
- cap完遂する必要はないが、敵の戦力状況はスポットしてほしい。戦力見る前にサークル内で煙幕待機とかあほなことはやめてほしい。 --
- さっき敵がCAP中のサークル手前でUターンした峯風見たわ。味方巡洋艦がすぐ後ろで支援位置についてるのにそのままどっか行っちまって、そのまま点数負けしちまった。 --
- 無理のない程度に開幕CAPはやってほしい。一応、自分が巡洋艦乗ってるときは駆逐を支援できる位置にいるので。それでCAPしてくれなかったらこっちも引くしかなくなる。 --
- こういう優良クルーザーが毎度いてくれればな… --
- 支援できる位置どころか巡洋艦が全員目の前のcap支援止めて駆逐艦と戦艦で解決しろ、とか割とあるってのが…… --
- だから木主の言い分は理解できるのよね。援護なしCAP=死、でポイント無し。酷いときは暴言吐かれるし --
- 空母同士でインファイトしたぞ --
- プレミアムショップがメンテか。twitterでいいから情報欲しいな。 --
- ハイフリとのコラボのデータが入ってるって誰か言ってた気がするけど武蔵とかシュペーとか出るんかな --
- 陽炎ならツリー分岐後に可能だろうけど、大和型はせいぜいテクスチャMODだろうね。 --
- 4対1、300点差を逃げ回る駆逐1隻に逆転されてわろたw 相手は見事な孤高の戦士だが味方4隻に算数1の称号を与えたい。 CAP荒らされて3つとも取られてんのにCAP取り返さずに延々駆逐を探して残り4秒で逆転されるというw 何回keep CAP noob 打ったかワカンネェ tier8にもなってホントに簡単な計算すらできない馬鹿っているんだな --
- ムキになっておっかけてくる奴は戦艦に多い(偏見) --
- 戦艦で駆逐追っかけるとか基地外かよ --
- 居るぞ。そしてそういう奴が居ると大抵負ける。 --
- MAP見ない、残り時間見ない、ポイント見ない、チャットも見ない・・・こういう奴が得てして残るんだよなぁ・・・ ポイント優勢。全CAPされても残り時間で逃げきれるのに魚雷当てに行こうとしたり、反転して相手に近付き砲撃戦始める奴とかさ(英語、日本語、中国語で逃げろ言っても逃げない。酷いのは拒否とか言ってくるチャットだけは見てる奴も) --
- フネが勝手に島よけようとするの切れない?思ってるのと反対側からよけようとしたり島の間抜けようとしているときに片方の島に突っ込んで行ったりイライラするんだけど --
- 設定で衝突回避支援システムの設定項目あるよ --
- よけようとしても結局島に衝突する無能システムだからな。切るのが一番っすよねー(座礁) --
- あった。これかな。サンクス --
- 自動航行に任せてたら何故か島の方向へ舵を切って突っ込んだときは流石にキレそうになった --
- 切れたのかアレ。アレのせいで魚雷死することが合ったから助かるわ。 --
- 空母乗ってて自動航行にすると島は避けないが味方艦は避けようとするのも消せるようにしてほしい。分隊組んで前線スタートのとき自動航行で退避させようとしてるのに味方を避けようとしてどんどん前線に。しかもそのアナウンスないから警報出る島よりたちが悪い。まだ開幕は後進か完全に味方と離れるまで手動にしとけばいいが、団子になって退避するときとか困る。だいたいそんな時は押されてて航空隊の操作大変なときだし。 --
- 久しぶりに戦艦で対DD1VS2になって魚雷にやられて、島風だからしょうがないかと思ったらソ連艦で頭?になってwiki見て唖然とした。米ソの方が魚雷発見距離短いの聞いてたけどなんだこれ?魚雷特化の艦より砲特化の船の方が魚雷いいってどう言うことよ…… --