艦長スキル/防御砲火
Last-modified: 2015-07-02 (木) 23:39:50
艦長スキル
- 編集乙です。勝手ながら誤りを見つけたので両用法から両用砲に訂正しました。 --
- 対魚雷、というか両用砲ってどこかで説明されてますかね --
- 説明されてない。ので、現状どの巡洋艦で使えるのかは取ってみないと分からない… --
- もし両用砲が高tier駆逐主砲の様な物を示すなら、Cβ時点の巡洋艦ツリーでは意味なさそうですね。 --
- 失礼、途中送信&誤字&二重投稿してしまいました...Mogamiでスキル有り無しを試しましたが、対空防御砲火の時間が短縮されるだけで他に何も変わらない(対空防御の時間が伸びるわけでもスキルが増えるわけでもなかった)ので隠しパラで何かが上がっている場合を考えなければ今回の日米両ツリーでは一つ目の効果は関係なく、2つ目の短縮のみ適用なのだろうな推測しました。 --
- 多分2割り増しで対空砲の弾幕が厚くなるんだと思うよ --
- 史実では雷撃機の進路を塞ぐ形に水柱が出るように海面を砲擊したこともあったらしいけど、そういうことなのだろうか。 --
- これてっきり「発動型スキルが追加される」もんだと思ってたんだけど違うんかな。 --
- その解釈であってると思いますよ。↑の方も言っているとおり、両用砲を搭載していない船ではアクティブスキルは使えないのでしょう。 --
- 「砲と対空砲の両方に書かれている副砲があるがスキルを取っても出て来なかった」って船は夕張以外にあるのかね --
- 米巡洋艦だとTier 6 Clevelandから対空スキル[Y]が使用可能になる --
- 対空砲とか機銃が装備されてる艦なら対空防御火砲が使えるようになるってことでいいのか? --
- いや、これとは関係無しにTier6あたりの巡洋艦から「対空防御砲火」が追加されるのよ。駆逐艦の「発煙装置」と同じように。で、その「対空防御砲火」のクールタイムとかを強化するのが「防御砲火」スキル --
- 両用砲(対空/対魚雷) ってあるのに魚雷に対して意味ないのが解せぬ・・・ --
- 両用砲って対空/対艦なのにねえ。対魚雷艇ってことか? --
- これ防御砲火焚いても60秒適用されてなくない? --
- 60秒間、対空砲火の能力を20%上昇させる と言い換えれば理解しやすいかな?あくまでこのスキルの効果は対空砲火力+20%であって60秒はそれが持続する時間。 --
- 対空防御砲火は30秒だけど、さらに30秒間は対空能力が強化された状態になるスキルってこと? --
- 青葉と妙高では40秒にしかならなかったが --
- あくまでスキルしか強化されないみたい。対空防御砲火は艦によって時間が違うからとりあえず60秒間に設定したんじゃない?今後アイテム持続時間が90秒くらいの艦が出たら最初の60秒だけ強化されるはずだ --
- これってなくなってしまったんか? --
- 防御砲火使える艦なら消耗品の方にあると思う --
- 待機時間減少が金払いになったのに合わせたかな --
- 時間短縮したいならダブロン買えってことなのね --
- モジュールの消耗品選ぶところで、ダブロンじゃなくクレジットでも選べるはず。多分ダブロンだと15だが、その数字のとこクリックするとクレジットかダブロン払いかの選択肢でるはずだが。(消火器とか偵察機も一緒)。 --
- クレジットだと22500かな。全艦共通みたい。通常垢だと結構な出費 --