幸運の海/コメント
Last-modified: 2021-11-13 (土) 21:31:26
幸運の海
- 拠点周りの島の配置が違うしそこが重要とはいえ、全体的に見たら同じようなマップばかり増えていくな。 --
- シンメトリーにしないと文句言いだす馬鹿がいるせいだ。条件不公平にしたところで長期的な勝率にはあまり影響がないんだけどね。 --
- でもなるべく公平でないと萎えるじゃん。シンメトリーがつまらないのは同意だけどね。 --
- せめて線対称ではなく点対称であればまた変わるんだろうな --
- いや、お前南側勝率35%のMAPとか当てられたとしてストレスたまらないの? ハーフタイム交代なら非対称MAPやりたいけどさ… --
- AからBはなかなか射線が通らんねここ --
- このMAP北のチームいつも勝つ気がする --
- F3 下の島右端に動けなくなるポイントがあるので注意。 --
- ハロウィンだー --
- Aのとこにある城には当たり判定無いようで弾が普通に貫通してくる。 --
- というのも今は昔 当たり判定いつからかわからないけど発生するようになったみたいですね というわけで観光案内とかいろいろ追記。 --
- C,Dの1、2ラインと9、10ラインに1隻ずつ戦艦が言ってくれるとレーダー艦を早めに処せるのでホッとする --
- B南のほうが取りやすくね? 6の島北側がデカイので、北からだと射線早く切られて逃げられやすい。南からだと魚雷の狙いも確定しやすいし。 --
- サイクロンって誰得なの? --
- 副特戦艦と低隠蔽巡洋の初期capに絡めないやつへの逆転用 --
- インファイトって楽しいじゃん? --
- 全っ然楽しくないんだがなぁ -- 隠蔽8kmの砲駆に乗る木主?
- 視程8kmのサイクロン中に、9km先の敵艦に10kmレーダー浴びせた場合、レーダー使った側には見えるの?ミニマップに出るだけ? --
- レーダー使った船には丸見え、その他の味方はミニマップだけだね --
- 見えるんか。それで撃ってこられてもこっちには見えないわけでしょ?困ったもんだ --
- 空母の力を借りて敵の横を取ってからレーダーオンするとフルHPから一方的に撃沈もありうるねー10-12㎞なら煙幕内の船を撃つ要領で予測撃ちで一矢報える、かもしれない --
- うーむ、キッツいなぁ。 --
- F6、見た目は海なのにスタックする場所あり --