雑談/コメント125
Last-modified: 2017-07-07 (金) 06:47:57
雑談
- スーパーテスターの生放送見てて気付いたけと工作班が使用制限回数になるんか、リロード早かったけど戦艦には辛いなスキル込みで5回だったかな? --
- 特殊消耗品とかじゃなくテンプレになるって事なんですかね。 --
- 発火させたら交戦終了して逃げりゃてりゃいいな 駆逐とか蔵王みたいな隠れられる船はあんまし問題にならないけど基本打たれっぱなしの悪隠蔽の船はストレス溜まってつまらんだろう --
- 戦艦あんま乗らんけどこれはちょっとひどいな 有効時間(使った直後は燃やされても即修理される奴)をティアによるけど30秒とか60秒とかやるんだったらメリハリついていいかもしれんが --
- これはさすがに酷い --
- えっ、応急5回しか使えないの? 無理ゲー --
- 5回しか無いのか・・・割と無制限なの頼りにしてたから辛いなぁ。ゲーム的には試合時間短くなりそうw --
- デメリットが大きすぎてメリットが一つも思いつかないんだが --
- 消耗品の管理がシビアになってくなぁ --
- 戦艦に対する死刑宣告ですか?戦艦くらいしかまともに乗れない下手っぴな自分、どうすればいいんですかね・・・今でさえ火災1個状態は放置してても最終的にはかなりの回数使ってるはずなのに(数えたことはないけど10は簡単に超えてるはず) --
- それってなに、戦艦が多い現状へ対する運営側の何とかしようとした結果? --
- (ガングートの特殊工作班を見間違えただけじゃ...) --
- なにそれ、敵艦に潜入して爆弾仕掛けたりする感じ? --
- ガングード専用ってこと? --
- 高速リロードだけど使用回数が少ない工作班がガングートのギミック(通常工作班があるかは知らん) --
- どうやらガングード専用ぽいですね、リロード20秒の5回 --
- また、芋戦艦が増えるぜ --
- ちゃんと調べもせずに書き込むの荒れるからやめーや 工作班に使用回数制限がある戦艦はガングート 一応動画貼っとくけどダメなら消しといて TAPなりYoutubeなりで三秒調べたら分かる情報だぞ... --
- でもなんで、特定の艦に限定で制限かけるんだろう? --
- リロード20秒なら制限じゃないでしょ 間に合うかはともかく --
- それがガングートのギミックってことっしょ 高速で使える工作班あるのは大きなメリットだけど使用回数の所為で使いどころは良く良く考える必要がある 工作班切れたら通常工作班もないから浸水やら火がついたら即死しかねんという巨大なデメリットがある --
- なるほど、差別化のためなのね、実用的かはともかくとして。 -- 葉1?
- 紛らわしい情報流した木君は駆逐艦艦首に磔の刑で --
- 私は声を大にして言いたい!アリゾナでcapをするのはありぞな!(休日出勤から今帰りました~)明日もだよorz --
- 場合によってはありだよ(ニッコリ) でも基本的にはなしだよ(マジレス) --
- 基本は無しだよね、うん。駆逐艦も巡洋艦もみんな遠くへ行ってしまって…気づいたら目の前にcapエリアが。罠じゃないよね?ときょろきょろしながらcapしたら、「早く!主戦場に来い!もっと急げ」って言われたです。急いだけどそれでもcapエリアを横断するのに要する時間は占領完了するのに十分というね。鈍足が棚ぼたを呼んだお話でありますw さて、コンテナ2個あけたら寝よう…。来週末はwows存分にやりたいなあ。 --
- 木主さんの振替休日があることをお祈りしつつ、ありと申し上げます。 --
- そんなのありえナイゼナウ --
- やはりここ最近晴風狩りが流行っているみたいで駆逐が多い。 --
- 晴風狩り× 味方に総合戦闘数200戦ぐらいのゴミ風召喚防止のために自分が駆逐に乗る〇 --
- すべては利益のため・・・(左右からボコボコ撃たれながら) --
- 直前に白兵戦した船が共闘して左右挟んでそうな文だなあ(すっとぼけ) --
- さてはテメー、東インド会社の回しもんだな? --
- 行数オーバーになってますぜ、誰か編集してくだされ --
- やってくださった方には、おっさんからキス(^з^)-☆ --
- うほ、いい男(はーと) --
- うほ --
- やろうと思ったけど枝のせいでやる気が失せたわ( --
- これは枝主は脱ぐ必要ありますね・・・ --
- やらないなら適当な飛行機に乗って海面とキスする権利をあげよう --
- 悔しい・・・でも笑った --
- みんな、おっさんのキスは要らんのか。けっこう上手いらしいよ、私w --
- 中身おっさんで外見美少女かもしれへんで。 --
- 中身おっさんで外見美少女とか俺の大好物ですわ・・・もしそうならキスして --
- カリオストロ「呼んだか?」 --
- ↑↑ん。じゃあ目を閉じて!おいで!(ゲロゲロ~) --
- 言い出しっぺがどうので結局自分がやったってオチ --
- あざす!せっかく脱ごうとしてたのにちょっと残念ですが、とにかくありがとうございます!暑いからパンイチだったので脱ぐのは早かったんですが。惜しいなあ -- 1枝?
- あ、キスは謹んでお断りします(クソノンケ) --
- ちょっと憲兵さん呼んでくる --
- ↑↑いや、私もノンケですが、まあキスぐらい良いじゃん?www -- 1枝?
- 軍艦乗りはホモ、はっきりわかんだね --
- 飛龍の開発がやっと終わって思ったんだけど、WGの「苦行艦をわざと紛れ込ませてる」ってこの初期モジュールやら船体のことで、プレイヤーが苦行艦って呼んでるT-22やらエメラルドは、真面目に性能考えてあのザマなんじゃないか? --
- 今回のランク戦。自分は相変わらず不参加なのだが、戦艦ガーとか味方がーとかの愚痴はあるものの、個別艦種による文句があまりないように見受けられる。それだけバランスがいいのかなと思った。 --
- T6はやはりバランスが良い気はしますね。吹雪とかファラガットとか見かけると「お?」と思ったりしますけれど --
- 突出した艦もなければどうにもならん艦もないって事なんでしょうね。前回はプレ艦がひどかったみたいですしね。自分は個人的にランク戦は艦固定でやればいいのにと思います。スキルとかだけで個性だせばいいし、そうすればPSだけで戦えて艦の文句も出ないでしょうからね。 -- 木主
- Tierが上がるほど性能が極端になっていくからね。ブジョンと青葉にそれほど差はないけど、チャパと最上じゃ全然違う。 --
- いっそチーム戦じゃなくてソロのランク戦あったら面白いのに・・・って思わない? --
- ああ、良いんじゃないそれ。現状のランク戦でのランク付けもなんか引っかかるとこあるし --
- お、おう。空母対駆逐でうけてやるぜ。アトランタ対空母でもいいぞ。 --
- その場合はせめて同一艦種ぬなると思うけど・・・・。 --
- 実装直後で目立つせいか、晴風のヘイトやべぇな。 発見と同時にロックオン6点灯して避ける暇なく蒸発したわ --
- 駆逐だから仕方無いと思うよ。晴風じゃなくても射程内に敵がそれだけいれば普通に狙われるしね。あと付け加えるならヘイトと言うよりもご馳走感が今は強いっぽいけどw --
- でも、一番苦行時代の陽炎を使って島風まで研究した自分からすれば、陽炎よりも格段に使いやすいなあw ボトムでも頑張れた (まだスキルポイント3の岬ちゃんでもコレ) --
- 味方に晴風がいるとそれだけで戦力負けしてる感が半端ない。(総参戦数4戦の味方晴風を睨みながら) --
- まぁプレ艦って時点でねぇ……w 一応自分は旧ツリー時代に島風まで使い込んでるから躊躇い無く乗ってるけど、それでも注目度の高さから超慎重プレイ心がけてるな。 -- 木主
- 高tearプレ艦は全部フリー経験値のみで購入にすれば本人も周りも嫌な思いすることはないと思うんだ --
- ダブロンで変換すれば一緒だが… --
- 駆逐艦の愛宕だしな --
- 下手くそは乗るなというのは、実現が難しいからね。 商売だし。ダブロンで変換するのは金儲けの基幹だし、プレ艦の販売もそう。唯一解決になりそうなのがイベントの景品にすることかな。でもそれではコラボの金儲け的な意味がなくなるわな。始めてすぐに愛宕とティルピッツ買って、戦場で罵声浴びたり叱咤激励されて、一年ぐらいで半分以上勝てるようになった。ホント皆様のおかげです。だから生暖かく見守ろうよ --
- 晴風とシュペー買って余ったから巷で話題のベルファスト買って乗ってみたけど何これ強い、アップグレード載せただけで戦績トップってなんだよ --
- だからクソ艦言われてるんやで。 --
- 高隠蔽高火力高対空の上にレーダーソナー煙幕の消耗品豪華三点盛り まごうことなきチート艦よ どんな下手糞でもやり方さえ知ってれば常人以上に戦える --
- だから戦場でのヘイトもくっそ高いけどね。モク撃ちでも主砲発射位置から計算できる戦艦だと油断してるとワンパンされる。 --
- ベルファストほどではないけど、アトランタも似たような感じはありますね。とりあえずアトランタで出ておけば上位間違いなしみたいな感じです。艦長スキルで補わないとダメなのはベルファストもそうですが、艦長スキルの必要度合いは全然違うね。 --
- アトランタはベルファストより楽に殺せる気がする。 --
- そらそうだわ。だれも異論はないだろね。ああアトランタに修理班欲しい! -- 枝?
- ハイフリキャラのボイス、原作が航空機存在しない世界なんだし、空母や自艦水上機関係のボイスはちょっと変わった感じにして欲しかったと思うのは自分だけだろうか? 何か普通に空母とか戦闘機とか言ってるのが違和感。 --
- 俺は高ティア駆逐なのに10レベルの艦長付けてくれない事に違和感を感じる、イベントで配る位なのだから10艦長付けてもいいだろ。奮発して買ったのに愛宕の艦長してる岬ちゃん違和感全開だよ --
- 岬艦長がLv10というのも違和感だけどなw そんなできる子ちゃうでしょ?w --
- コラボの紹介で使われてる画像見た時の感想だけど、ハイフリの4人がノートPCでWOWS遊んでるように見えたから、ぷかぷか艦隊みたいなノリというか距離感なのかなあと個人的に思ったし好みの設定なので期待してた。なのに艦長のニセかもめが妙にシリアスだし音量小さいし、スキルの関係でおっさん艦長でARPボイスだし。 --
- 自分はハイフリ記念旗が単艦販売だと付いてない事に憤りを感じとります。 --
- いやまあ、そこは商売ですから。他の艦でも同じでしょ?シャルンホルストとかダンケルクとか、既購入者に旗が配布されたことがあるけどあれが例外なだけで。 --
- さっきリプレイ見て気づいたんだが、T7ランダム戦で敵味方とも駆逐一隻マッチだった。終盤になって敵駆逐がけっこう近くに来てて隠蔽状態。味方のらんらんが駆逐のいるあたりマップビコピコ死ぬほどやってて何かと思ったらどうやらCVにスポットしてほしかったらしい。業を煮やしたらんらんCVに発砲。それでもCVは理解できたのかできなかったのか、飛行機出さなかった。出せなかったのかも知れないが、結局らんらんCVにFFして沈めてた。アタマにきたのかも知れないが、ちょっとなぁ。まぁほぼ勝ち確だったからCVいなくなってもOKという計算かも知れないけど。一緒に戦った仲間だと思ってらんらんに感謝の気持ちがあったが、ちょっと萎えたわ。FF撃沈って敵にポイント入るんだっけ? --
- ポイント入るよ。てかマップピコピコだけじゃなくてチャット入れれば良いのにね~あとどんな状況でもFFは無いな --
- FFはあかんですな。ギリギリ許せるのは当たらない程度の威嚇射撃。狙って撃つって言う意味では罪は重いけど、当たらんかったら味方にも損はなし…。でも見てて気分よくないわ。 --
- FF撃沈でもしっかり敵にポイント入りますね。ピコピコやってわからなければ、上の方が言ってる通り「SPOT」の一言でもいいからチャットすべきですよね。そしてFFする時点でらんらんもお察しなレベルだと思う。 --
- ですなぁ。FFはないよね。FFでもポイント敵に入るのね。明らかに利敵行為になるんだ。 -- 木
- プレ艦って少し微妙ぐらいがちょうどいいのかそれとも高性能がいいのか。バランスって難しいなぁ。 --
- プレ艦って少し微妙ぐらいがちょうどいいのかそれとも高性能がいいのか。バランスって難しいなぁ。 --
- 個人的にはアーカンソーみたいな素だとちと弱いけどアプグレとかでいろんな方向に行けるってのがいいなって思うんだけど高Tierプレ艦だと差別化ってできないしねぇ --
- 基本性能は微妙だけど一芸に特化したのとかが面白い。その点だとアトランタがプレ艦の成功例ではないかと個人的には思う --
- クリむん「少し微妙な代表はもちろん俺だよね?」 --
- 棺桶のなかから呟くとみんな怖がると何度言えばorz --
- インディアナポリスくらいがベストだと思う。周りのプレミアム艦が強すぎるんだよ......。 --
- シャルンホルストは特徴的な主砲口径や、スキルとアプグレよって役割に特化できてプレ艦としては良い方向性だと思う。ちと船体性能が優秀過ぎるけど。 --
- OPにするとバランス難しいからね、特定の強みがあるけど他は下手すると通常よりも弱い艦、になりがちかなと。 --
- 愛宕とかプレ艦として優秀だと思う --
- スーパーコンテナってそんなにでないものなの?最近は一日に2、3個開けてると週1で出るんだけど 前に比べて出やすくなったかなって思う --
- そんなに通報されたいですか? --
- Report plz.... F**king lucky man! --
- は?は?は?(*`皿´*)ノ 本日の通報枠10枠全ツッコミ! --
- ちょっと前まスパコン率記録してて全期間平均で2~3%くらいだったから、ちょっと運がいい方だな。これから揺り戻しがあるかも。なかったら、余りがちな通報をいれてあげよう --
- こういう木が時々生えるけれど、嫉妬を集めて死にたいのかと思う。はっはっはっ。ウラヤマシスorz -- 3枝?
- 勝率50後半ないと発言権ないとかいう人いるけど、やってるTier帯やソロか分艦隊組んでるかによるよな。強艦ばかり乗って勝率高くてもね~。 --
- 勝てる船に乗り続ける人もいれば、弱くても好きな船に乗る人だっているしねえ。まあどの艦にも50後半の艦長は存在するわけだが --
- 四大出てない人間はクズとか、年収xxx以下はとかと一緒。自分に有利な基準を勝手に作って優位になりたいんだよ。人格的または精神的に問題があるので取り合わないのがいい --
- 発言権は誰にでもあると思う。ただそれが合ってるかどうかはこれまた違う話でね。そして勝率高かろうが、発言がまともかと言うとこれまた違う話だ。 --
- ぷかぷかなんて40行ってなかった時があったから。でも楽しそうにしてるやろ。それでいいんじゃ。(空母と駆逐乗りは除く) --
- どんな人でも発言はすればいいと思うけどね。色んな人の意見見解がありそれを聞くのも楽しかったりするし。 --
- だね。枯れ木も山の賑わい・・・自分の事w --
- そうそう。自分も草葉の陰から呟いてるしね。(ツッコミ待ち) --
- ↑沈んでるじゃねーか!(これでOK?) --
- ↑うん!ありがと!w --
- 年齢層が高いぜ。 --
- ↑何故バレたし?w --
- 鉄底海峡の呼び声(Call of lron bottom Sound) --
- ↑7 枯れ木も山の賑わい、はいいけど勢い余って山火事注意な。 ↑死んでるのに夢見るままに待ちいたってたりとか海からも空からもやってくるアレらとかの呼び声か…… --
- いあいあらんらん!(´・ω・`) --
- ↑らんらん!ハウス! --
- (´・ω・`)キュゥゥゥン(くそがああああ AA略) --
- 雑談やらフォーラムなら別にどうとも思わんがゲーム内で味方に指示するならそれ相応成績を持ってて欲しい --
- あり得ん指示はテキトーに相手をしつつスルーでオケ。無問題 --
- 他の味方がそれに乗ってしまうと大問題 --
- ↑あり得ん指示に乗ってしまうようなら所詮その程度ってこと。指示が無くても負けてます。多分ね。問題なのは指示に返事をしたりしないと拗ねて隅っこに行くとかいうのがいること。 --
- 他のゲームを経験も含めての話だが、勝率の高い人のアドバイスが全ての人に対して適切だとは思わない。上手い人の考えてる事は定石とは異なる事があるし、求めるレベルでは理解できない話もあるから。だからアドバイスを求めた人の少し上の勝率の人がアドバイスすると良いと思う。あとここの上手い人は、言葉短めで相手に伝えようとするから余計にアドバイスとして伝わりにくい事がある。 --
- そもそもうますぎる人のアドバイスは凡人には通用しない --
- You can do it. But I can't!をラジオチャットに登録して欲しいと思ったことはある --
- 今回のランク戦に出るならどんな艦が良いの? --
- そりゃもう初春っしょ! --
- 何でもオケですよ。自分の得意な艦がいいかな。どの艦にもその艦にしかできないこととか役割があるので、それを活かせるように。ランダム以上に連携が問われるし、一人の責任が重くなるのでそこはご注意 --
- 前回のベルファストの様に無双艦って居るの? --
- ↑煙幕持ちのリアンダーとパースは活躍してるようですよ。ベルファストクラスの無双はなさげで、だから面白いと言われてるみたいです。 --
- 久々に20連敗、まだ伸びるな --
- 7敗後に1勝してさらに8敗後に1勝とかだと、むしろ1勝がなければ記録になったのではと思うことはある --
- 大和以外のオープニングでプレイしてみ。前回は大和のオープニングは僚艦駆逐が1隻多く配置されたが、アプデ後は貧乏クジとなった。その為に必然的に大和のオープニングも多くなってる。 --
- 最初に最上が登場するオープニングが理想的。 -- 枝?
- 俺はクリーブが41cmで滅多打ちにされているのが好き。長門が魚雷食らう前に接続するべし。というか、俺のはおまじない程度の話だけど、枝さんちゃんと統計取ってるの? --
- アプデ以降は面倒くさいので取ってないが、前回の大和オープニングでの駆逐増し割合は、同数及び1隻増し率は8割。勝率は6割強から8割弱といった感じで10戦で6~7勝出来てた。他人のPCでは未確認で、まぁ回線やらIPアドレスとか異なるからおまじない程度と言えばそうかもね。 -- 枝?
- チャットで“Shimakaze,kill 3DD then CAP”. --
- 失礼きれました。つまり1隻でハバロ、Z52、ギアリング沈めてCAPしろと。できたら神だぞ、それ。 --
- 流石にジョークじゃないかな? --
- ↑90%の確率でジョーク!だけどたまに本気の人がいますねw --
- その返答するなら、感謝する!幸運を!の連打かなぁw --
- “OK.It's easy”とか答えておけばいいよ --
- 「Let's together!」も付け加えたい --
- ↑それで通報されたしw --
- FUBUKI go cap and kill them all !と同じノリかな --
- あとに、after that,kill 3BB!とかきたらジョーク確定。このままなら本気かも知れんw --
- 軍死のよいしょをするために、語学力(特にスラング)をもっと研こうと思う今日この頃。ボイチャがもっと上手けりゃな。相手が何語喋ってるか分からんかった。英語らしいけど英語に聞こえんかったw 自動翻訳搭載してくれw --
- ティアボトム8巡洋艦で開幕大和沈めて俺も撃沈したけど活躍出来たのかな? --
- 大和撃沈てとこがかわええのぅ --
- でも、結果見たらチーム負けてた、戦艦芋って駆逐艦に狩られた模様 --
- すまん。ほめてないんだが気づいてもらえぬのかw -- 枝?
- 開幕最上に沈められるようなヘボ大和と刺し違えてどうする。大和なんか後からどうとでも料理できるんだから、まずは格上駆逐を狩るのだ --
- 悪いな。その大和(隠蔽付)でアウトレンジからピンポイントで敵駆逐を狩るんだが… --
- co-opのbotはいつから対空防御砲火使うようになった? --
- あれずっと前からその仕様じゃなかった? --
- 防御放火だけじゃなくてソナーやレーダーもちゃっかり使ってくるぞ。タイミングはそれぞれだけど --
- みんななんで通報賛辞枠10もあるの?自分8しかないんだけど。 --
- 自分の持ってるカルマの数で変わる --
- デフォが7で、あとはカルマの値で変わるらしい。詳しい数値は忘れたです。パッチノートに書いてあったような --
- お知らせ0.6.6に載ってるね。下の方だからスクロール面倒だ。8回は20-49カルマ。 --
- 珍しい状態になっつた。味方がつぎつぎ溶けていくのは毎度毎度だが、最後に残ったのが俺(駆逐)と戦艦一隻。 なんとその戦艦が実は放置艦だった。あの戦況でよくまあ、最後まで浮いていた物だ。 相手も打ち返してくる連中から先にかたづけるのを徹底していたんだな。 --
- まだ撃ち返してくる敵がいるなら、違う方向の味方に任すか火だけして動いてるやつ狙うかな、自分は --
- なんか間違って字消してたっぽい・・・火→放火 -- 枝?
- 後方に居て撃たないから発見されるのが遅れただけ。 --
- いや、それが逆側あっさり溶けて、本拠襲われたのに、すぐちかくの戦艦が残っていたから珍しくてね。 --
- セカンドリーグ旗つけるの忘れてた… --
- はいふり艦買った人ってアニメ見てた人が多いのかな?それとも砲撃型日駆とか、プレミアム艦目的って人が多い? --
- アニメも見てたけど、陽炎の新規モデリングが目的でした^q^ --
- アニメ勢。 原作はクソだがゲームで脳内設定いじって楽しむわ。 --
- 戦車の方は世間的に評価高いのに、お船は駄作と罵られる・・・ゲームと一緒だぁorz --
- ガルパンのこと言って比較してるのか分からないけど、ハイフリはお船作品としては明らかに駄作だぞ。不完全燃焼とか細かいとは思ったら煙伸びすぎてたし、魚雷は接触を考慮して2-3秒の発射間隔を開けるはずなのにほぼ同時発射だし(WoWsかよ)描写がヌルすぎた。 --
- 原作は、売れるポテンシャルはあったハズなのに脚本というか設定というか、その辺に殺されちゃった感がすごい --
- もうちょっと金と尺が必要だったかな、と。船の描写はそりゃあ矛盾も神業もありすぎだったけどモデリングに興味があってずっと見てた。 --
- 両方かな。俺は欲しいけど買えてない --
- Jkが戦車戦とか有り得なさすぎるアニメは見てない(あの重いクラッチが踏めるとは思えない)。ハイフリも同じ。ただ純粋に性能目的で、艦長もアニメキャラは乗せてない。 --
- お前物事を楽しめないタイプなんだな --
- 美少女アニメ系がそもそも苦手という人間もここにおる。リアル志向うんぬん関係なく。 --
- でも、太平洋戦争末期、中高生ぐらいの連中が普通に最前線でてたんだぜ。現代の男女同権うんたらなら、普通にありえるぞ。 --
- 高ちあソ駆乗ってると「~(自分)を援護せよ!」ってやられると辛い。capに期待されてるみたいで…。自分の隠蔽距離は9kmなんだ!ってどうやって英語で言えばいいんだろう --
- my concealment range is 9km, i will try cap but not expectとか打ちゃとりあえず通じるんじゃね? ・・・実戦で言われたら隠蔽スキルも取ってないのかよnoobみたいなこと言い返したくなってくるけど --
- その前に「ちあ」ってなんだ? --
- かわいくてええやんけ。 --
- 「こんにちは」の砕けた感じを表現したかったのかもしれない。挨拶は基本だからね。 --
- 高チア、ちょっと嬉しい --
- そりゃチアガールだろJK。おぢさんの大好物なりw --
- 集中しすぎで水分取り忘れて脱水で手足が震える。みんなも気を付けるんだ --
- この時期は冗談抜きで油断すると危険だから5戦に一度は休憩取るようにしてるわ --
- PCも冷やしてやれよ。 --
- CUPクーラー変えたよ。巨大な空冷のやつ。ケースがフルタワーとかじゃないと入らんし、グラボと干渉するかしないかギリギリ。メモリもヒートスプレッダの背が高いとダメ。でもメチャ冷えw --
- ユニカム白竜と、ユニカムミッドウェーが戦ったらどっちが勝つんだろう?両方対空艦分隊で --
- キャンペーンで「一戦で500フリー経験値取得」ってミッション。フリー経験値500ってどれぐらいだ…普通の経験値だったらまだ数値でどれくらいか想像できるんだけど --
- フリーは通常経験値の1/20だったはず。旗や迷彩も含めておkなので稼げないならブーストしちゃおう。 --
- つまり一戦で10000経験値ぐらい稼ぐ戦果をあげろと…うん、旗迷彩手に入るまで後回しするわ --
- 基本経験値を1200として クラーケン旗1.5x経験値迷彩2÷20=180 これにフリー3倍旗を使えば720、ね、意外に簡単でしょう?。 --
- フリー変換すると20ダブロン必要だから大体10円くらいの価値じゃない? --
- ブーストしまくるとわりと楽なのよな --
- 今後またフリー○○以上とかクレジット○○以上って条件が来ると信じてpapaやらzuluやら迷彩やら一定数塩漬けにしてる・・・ --
- 今日皆さん勝率どうですか。勝ちがまったくないんですが。Tier8~10です --
- 晴風で八割勝ってるよ、勿論自慢話だが --
- こういうの気持ちいい!マジで!自慢は「自慢だけどさ」ってノリでやって欲しい。土日は誘いウケが多くてさw --
- ランク戦やった後ランダム行くと高tierでもぬるいぬるい。重力100倍トレーニングみたいなもん。 --
- 現実の話で戦艦が魚雷一発で爆沈ってありえるの? --
- 舟によるな。軽巡ぐらいなら普通にあるだろ。 --
- 戦艦でも、粗製濫造の舟とか、老朽艦だとあるかもしれん。 --
- 現代の艦底爆破方式なら大和でも一発爆沈はあり得るんじゃ無いか --
- それで大和の頑丈なキールがへし折れるかどうかだな。まあ折れなくても大量に浸水するし、船体歪んでボロボロだろうけど --
- ロイヤルオーク「あんなのずるいわ」 --
- FUSO「ありえないよなそんな話、ゲームじゃあるまいし…」 --
- KONGO「戦艦がたかが魚雷一発で沈むわけが・・・なにっ!?」 --
- 砲塔至近に被雷→弾火薬庫付近の電気機器等から出火→弾火薬誘爆で爆沈が可能性としてはありそう。 --
- セント・イシュトバーン「俺の話する?」 --
- 係留してるだけで爆沈した艦がありましてね --
- まーた僕の話してる…(陸○) --
- 河内「あなただけが」筑波「爆沈した戦艦では」三笠「ないのですよ…」 --
- シクヴァルとかなら --
- ロシア人は飽和攻撃が大好きだね。ホント。誘導なんかしなくて良い!猛スピードで面制圧だ!みたいなノリが好きですw --
- 船には隔壁ってのが有って、隣の区画には簡単には浸水しないようになってる。 --
- 大鳳「戦艦じゃないけど…」 --
- ランク戦、Tier6だけど・・・・・・正直得意な子が居なくて困ってる。一番乗りなれてるのがブジョンなんだけど艦長を買いなおしたばかりで隠蔽もIFHEも無し。クリーブは完全対空特化の半ネタ艦長。ニュルン艦長がまともなスキルしてるけどニュルンの癖が強くて・・・Tier7なら艦長も育ってて使い慣れてる艦がいっぱいあるんだけどなぁ --
- まずダブロンを買います --
- 次にプレ艦をかいます。 --
- こうして木主はモロトフでランク戦を戦い抜く羽目になった --
- T6課金ならアンシャンというお手軽強艦が…育成?ローヤンで --
- パースくんもいいぞ --
- いや、普通に艦長載せ替えしろよ --
- こうやって課金地獄に追い込んで堕ちて逝ったらみんなで笑うんだ。「ああ、あんなふうにならなくてよかった」または「ウェルカム重課金の世界へ」orz 私も木主が堕ちてくるのを待ってる派w --
- ツカマエタ --
- ↑怖いってw --
- 次に銀行のローンカードを契約します。 --
- ランク18から15になったけど戦績が酷くて泣きそう、ランク18星なしからランク15星1になったけど戦績ゴミ、13戦6勝7敗(7敗の内、5敗は1位)だからランクは上がってるけど泣きそう負けた時の内容 --
- 1位になるとランクが下がらないシステムは最高 --
- 一応ランク15まで行ったのならそれはそれでよしとせねば。戦績が気になるならやらないことだわ。15って悪くないでしょ。まあまあ悪いところを見始めればキリがないです。上見ましょう! --
- 5から先の殺伐さから比べたら天国 --
- そういやこのゲームっておじさん以外の高校生とかの学生さんっておるんかな?wotに比べてプレイしてる平均年齢高そう --
- 始めた時は学生やったなぁ・・・今はニートです --
- とうとう65歳になりました。 --
- お疲れ様(?) 素敵な第二の人生を過ごせること祈ってます --
- 一応学生ですが何か? --
- おは博士 --
- 24歳、学生です。 --
- そりゃいるだろう。もしかしたらJCやJKもいたりしてな --
- HO(ヘンなオジサン)もいるでよ。 --
- JCもJKもいる。実在のプレーヤー知ってる(姉妹)。ここを覗いてるかは知らないけど。 --
- 以前に80台の猛者がいるという書き込みがあったよ。 --
- 始めたときは学生だった・・・今は非正規です --
- 中三。 --
- 高3です。テストやら部活やらで、一年半wowsやってますが未だに1000戦届いてませんw --
- 大学受験は大丈夫なのか?もう秋にはOAで決まりそうとかか?おじさん心配になるじゃまいか! --
- 21歳。入社2年目…始めたときはまだ学生でした 課金しやすくなって嬉しいな --
- 家族ができたら自由に使えなくなるよw それをかいくぐるのが腕なのだがな(偉そう) --
- ミリタリー好き女子会社員がここにいてますよー。 --
- チームキラーが発生するとピンクになってダメージが跳ね返ってくるけど。最大でkill数マイナスいくつまで行ける?さっき-2ってのを初めて見たんだ。 --
- 敵が削ったのをキルスティールしたら5くらいは余裕?やったことないけど。 --
- ダメージ量だけじゃなくてトドメ刺してもピンクになるから1人目で終わりじゃなかろうか? --
- まず、敵に協力してもらって自分以外の味方のHPを2桁まで減らします→そっから自分で味方全員にトドメさしたら-11まで行く→たぶん --
- ↑最後の1人は2ケタにしないでたっぷりHP残しといて、瞬殺できる方法(魚雷とかラム)で殺して反射ダメージ喰らえば自分含めて12まで行けるのでは・・・? --
- 味方へのラムはごりごり削れるだけだからやっぱ魚雷だな --
- 反射って被害側はノーダメージじゃなかったのか、なら12(?)まで行けるんやな・・・・・・ --
- 被害側のダメージはゼロではなかったはず。そうじゃないと反射ダメージ成立しない --
- 与えダメージが1万以下なら12までいけるよ。 --
- 工作班使用済みの味方がずらっと並んだところに15本以上の魚雷を流し込めばかすり傷さ! --
- トレモでポイント調整のために味方t1艦を沈めまくる遊びをして-10までは行きました(ただの手伝いだけど) --
- そういや大和、ゲーム内で見たら同型艦4ってなっててえ!?と思ったけどアイオワが6隻、コロラド4隻になってるから起工さえしてりゃカウントされるのな(その割に二隻とも進水までした天城が同型艦無しだけど) --
- フレッチャー175隻・・・これだけで日本の全駆逐艦上回るよなぁ。 --
- 今数えてみたけど、等級制定以前の古い物から、二等駆逐艦まで含めて起工したのもいれれば全部で「248隻」。これに賠償艦が何隻か加わるからそれ入れると少し増える。数えてて思ったけど神風型と甲型の多さよ… --
- 海防艦全隻とフレッチャー級が同じくらいだからアメリカは凄いなあ(白目) --
- 平甲板型駆逐艦というのがt3とt4にいてだな… --
- 信号旗ドラゴン100ゲットありがとうwows --
- 贅沢言わないから99枚ちょーだい? --
- あ?(-.-#)スパコン当てたのか?ん?正直にそう書かないと…泣くぞ?(T^T)何で他所ばっかり当たるわけ?orz --
- スパコンの中に入ってた --
- すーぱーこーんーだーとー???orz スパコン当たるまでノーマルコンテナは開けないの誓いを実施中。現在20個蓄積中である!(T_T) -- 枝?
- 余程後ろから至近弾46㎝砲を食らいたいらしいな。 --
- ランク戦やってると凄まじい勢いでクレジットが増えて草。T6だけで殴り合うから安定して効率よく稼げるんだなぁ --
- 日駆しか乗らないからなんだけど、ドイツの駆逐にソナーいるのか疑問だ。砲撃力が弱いならともかく、強いのにことさら強くしてどうするんだ。普通逆なような気がするんだが。ギアリングでも対処がキツイのに。 --
- 米:超時間煙幕、放火 ソ:放火or修理班 独:ソナー ってなるんだから日駆にも30s魚雷ブースターなんて要らないから消耗品の特徴づけ欲しいよな。せめて陽炎と夕雲も5sリロード魚雷にしてもバチ当たらないとは思うんだ。 --
- 1分半だけ隠蔽距離が0.7倍される消耗品がほしい --
- 神風の隠蔽が3.8kmになるけど よろしいか? --
- 対レーダー用のステルスアップグレードとかできないかなー レーダーに映る時間が半分になるとか --
- これだから日駆使いは、的なスレだな。最前線で煙幕に籠るような間抜けな戦い方するからソナーに殺られるんでしょうに。 --
- レーダーの嫌らしさはそこじゃないぞ。ひょっとしてわかって無いの?……君いつもは何のってるん? --
- ランク戦って前回のランクからスタートだと思ってた。なんでランク15からスタートなんだ!! --
- ランク1の人が即終了しちゃうじゃん! --
- ホンそれw 一回到達したら自動でいけるのなら、FLINTもBLACKも大量発生…でもないかorz --
- いやいや誤解が有ったみたいだけど、そのリーグの最下位スタートで良くない?って意味。ファーストだったのが何故セカンドから?って意味。 -- 木
- ↑そうは読めないぞよw まあ階段は長い方が達成感があるっていうか…階段を長くした方がログイン率が上がるんじゃないかな。 --
- 今回はファーストリーグよりもセカンドリーグの方が褒章が良い気がするんだけど。 --
- むしろスタートダッシュできるなんて知らなかった…前回不参加だったから22スタートだけど味方がアレ過ぎて毛根がヤバい… --
- 味方があれなのは今に始まったことではないw スタートダッシュの段階ではホントにユニカム勢多いからそれはそれで毛根に打撃来るよw --
- ランク戦、チャットで話しながら活躍してたらガンガンカルマ上がって楽しい アリゾナでハカイチ2大口径クラーケンドレット防火取ったら一戦で6も増えたぜイキそう --
- そんだけ活躍してくれたら俺も賛辞送るわ。でもランク戦のチャットって意味不明な理屈で駆逐のスポット放棄とか戦艦の外周を肯定しようとするから毛根に悪い --
- ランク戦初参加だからまだ低ランクだけどガンガン前出た方がいいねこれ --
- カスにカスって言ったらチャットバンされた俺が通ります13戦6勝7敗(負けの内、1位5回)ランク18から15になったけど納得いかない模様、イライラしてやっちまったぜ --
- 暴言は吐いても気分はスッキリしないですから、止めておきましょう。色んな環境や事情の人がやってますからね。腹を立てても良いことはないです。頭を下げて損したこともないです。おじさんの処世術です --
- そんな野郎にはリザルトでトップの成績を見せてグヌヌと言わせてやればいいだけさ --
- 自分が言われたのでなくてもチャットで下らない暴言吐く奴がいたら通報連打するわ --
- 悪いけどどっちが正しいとか抜きに暴言は全部通報してる むろん地雷行動する下手糞も毎日11回きっちり通報してる 黙って通報するが吉 --
- 負け越しといて人をカス呼ばわりってどうなん?負け1位なんて対艦空母使ってたり、チキンプレイで生き残り重視でダメだけ稼いでたら取れるけど? --
- 本音全部ぶちまけてたらトヨ〇様みたいな事になっちゃうよ、例)ハ〇に〇ゲと言う。 --
- 暴言は自己紹介だと思うと腹も立たずに笑えると思います。wikiの暴言も同じだけど、これは消えずに残るからな。 --
- カスって言う奴がカスなんやで ランク戦は腕の差はあれみんな勝ちたくて頑張ってるんや --
- 芋に芋って言ってな何が悪い、Aに行こうって言ってBに行ったやつを煽って何が悪い、10万ダメ取って2隻(戦艦、駆逐艦)沈めて、大口径取って負けてる俺の気持ちにもなれ, --
- ↑ならんし、分かるつもりもない。差別用語使ってるし悪いがあとで編集させてもらう。あなたのバカさ加減がわかるように残しておきたいので、コメントアウトはしません。 --
- 大口径、共謀者、クラーケンとって15万ダメとっても負けるときは負ける。そういう経験はこの板を見に来てる人のうち、かなりの割合が経験して居るんじゃないかな。あなたのように悪感情を垂れ流してる人ばかりなら、このwowsのwikiはとうの昔に大荒れになってるはずです。そうならないのは、みんなある程度でブレーキがかかるから。あなたもブレーキをかける術を学んだ方が良いかも知れませんよ。 --
- イヤホン1つで全然変わるんですね~…。オーディオテクニカのヘッドホンでやってたんだけど、発砲音がどうも破擦音きつくて疲れるなあ…と思ってるところに息子が放置してるアップルのイヤポッド(?)ってのがあったから使ってみたらこれがなかなか良い。値段を調べてみたら3000円ぐらいのもんだけど侮り難し。くぐもったような音で嫌だっていう人もいるかもだけど、これはありかな。おすすめのイヤホンやヘッドホンありますか? --
- オーテクは高音を強めに出すらしいね --
- そうなのかー…。SONYとかでも同じなのかな。これは店頭で試聴してみないとダメかな。ゲームの音は音楽とはまた違う感じだけどね。 --
- ゼンハイザーのプリン使ってたけど暑くなってきたし髪つぶれるしカナル型イヤホンホに変えた --
- イヤホンは軽くて疲れないし籠もった音も好きなんだけどインピーダンス小さすぎてノイズ拾いやすいのが惜しい サウンドボードのヘッドホン端子で出力2%くらいまで落とさないといけないし 時々大音量ヘッドホンでプレイすると臨場感合って楽しいけど長期プレイの体力的にはやっぱり据え置きスピーカーが最強 --
- やっぱり据え置き型スピーカーが良いんですけど、スーパーウーハーのおかげで階下にまで響く砲撃音。雨のように降る嫁ちゃんからの苦情w ヘッドホンは良いけど、イヤホンの方が負担は少ないよね。イヤホンの良いのを買うかな…。と思ってイヤホンって検索したら…イヤホンで20万円とか正気とは思えんぞ~!というのがありました。なんだこれ -- 木主
- ロジクールのG430使ってたけど結構お手軽価格だしお薦めかな。お舟は正直ヘッドセットは使ってないけど、FPSだとないと厳しいから購入したわ。 --
- なるほどね。ちょっとググってみます(._.)φ -- 木主
- これ良さげですね。正直ボイチャはやりませんが…。あおり文句がなかなかいい! -- 木主
- 7.1chのヘッドセット使うと更に凄いぞ。 --
- ↑の枝さんのお勧めのG430が該当しますね。値段も手頃。あとはポチるだけだな! -- 木主
- なんか今日になってXVMが落ちまくるんだけど同じ症状の人いる? --
- XVideoがどうし(ry --
- sを付けろデコスケ野郎 --
- ↑商標に気をつかっただけだよ。(/_;) --
- 主人公が乗っている艦艇って最終話あたりに沈むイメージしかない。コラボ中の晴風、ジバングのみらい、宇宙戦艦ヤマト(まぁヤマトは後に復活するが)。無傷で帰ってくる作品をいまだに見たことがないんだよなぁ。 --
- マスターチーフ「わかるわー」 --
- 「やまと」も追加で。あとUボート(ひょっとしてあれが元ネタなのか?) --
- 「いぶき」も危ないな --
- ランク戦で最後の一隻が相討ち(衝突ではない)で敵味方全滅になったんだけど、なぜか勝利してた。リザルトでは敵艦全滅になってたけどポイントで判定ってことだろうか?あとミニマップ上のメッセージでは敵の方が先にこちらを倒している表示だったんだけど勝利音楽が流れる一瞬の間に倒せばいいってことなのか --
- どうなんだろうねぇ。ラムじゃなければ先に倒した方かなぁ。ラムならポイントかな?有識者の登場を待つしか --
- 処理上でクライアントとサーバのタイミングがずれたんじゃないかな サーバ側ではこっちが先にやってたことになってた、と --
- 一定時間内に相打ちなった時はポイント判定、それも同じ場合のみ引き分けで両軍負けになるよ --
- やっぱり一定時間のロスタイムがあるのか。まあ実際そうじゃないと1/100秒も測れるデジタルの世界で相討ち終了なんてありえませんからね。ポイント判定は少しでも引き分けを減らすためかな。しかし今回は味方(HP200)敵(1000)で見ててハラハラしたわ。なんにしろ勝ててよかった --
- 晴風の迷彩変更によるオブジェクト変化って斬新だよな。同型艦の差はプレ艦か船体モジュ変更による再現しかないのかと思ってたところに来たから驚いた。基本性能に変化はないけど微妙に姿は変わる課金迷彩とか販売されたら買わざるを得ないんだけど。 --
- こういうのに限って運営の目に止まり発売されるわけだ。で、また重課金者が増えていくわけね。わかりますw --
- HSFシュペーも迷彩で一部変形するで --
- 忘れ去られたビスマルクとフッドのキャンペーン報酬迷彩 --
- シナリオが楽しくてランダム戦しなくなった。t7艦まで使えるようにしてほしい --
- 昼間ハイフリ原作のクオリティについての話題あったけど、あの作品があんな微妙な作品になったのって、原案の人以外がミリタリー作品得意じゃなかったせいだな。(原案の鈴木氏は多くの名作ミリタリー作品にアドバイザーで関わってるガチの人) --
- まあ個人的には楽しかったアニメでした。それでいいんじゃない?(突っ込んだ話なら他の掲示板とかせめてコラボページとかいろいろあるやん) --
- ギアリング乗って真っ先にやること。相手のハバロとZ-52をぶち沈める。なお、ほぼ相打ちか瀕死の模様。 --
- 島風も沈めてあげて・・・ --
- ハバロ「相手にならないな」 --
- しかし、アレだな。爆沈ほど納得いかない死に方ないな。という定期w --
- 残りヘルスが少なければラッキー旗ゲットくらいのもんだけど、まだまだ頑張るつもりのときに爆沈すると「お゛お゛お゛お゛お゛ぅ゛」って声出るよね --
- 最初の被弾でTierトップ戦艦が爆沈して沈めた敵に謝られてこっちからも謝って…ってなこともあったな --
- お互いなんとも言えない気まずい空気に草w誰も望んでないから無くせ、というにはちょっともったいない気もするw -- 木
- トランプゲームのジョーカーだよね、爆沈。それで一瞬で戦況が逆転することすらある大ばくちw --
- 好きに出せるわけじゃないからそのたとえでいいのだろうか? --
- うーん。たしかに!w 爆沈させてんのは神だからなあ。 -- 枝?
- ある意味当たりだからねぇw -- 木
- 前、グナイゼナウ(体力8割)で峯風からの雷撃受けたとき(しまった、回避軌道を読まれてた!1発は食らっちまうか、仕方ない)と考えながら魚雷受けたら爆沈して「え゛!?」と声出しちまったことはあるなぁ。そのあとちょっと放心してたわ --
- 那智ででたときに、開幕3分ぐらいで爆沈させられてさ。そしたら味方が「だからARPは」とか「爆沈だろ?ARP関係ないじゃん」とかケンカを始めてしまったことありますw ちょっと口をはさんだら「沈んだやつは黙ってろ」って言われてw --
- ARPなんかで来る奴はやっぱ爆沈旗もつけてるわけねーよな知ってたよって意味だろそれ --
- 駆逐艦で旗消耗してる人とかだと巡洋艦にもつけるのはキツイだろうなー --
- そうなんですよね。駆逐艦で使うので他に回してる余裕がないのですよ。巡洋艦に爆沈旗ってランク戦でもないのにつけてます? -- 枝?
- 爆沈の旗はあんまりなんやな、一時期スパコンで旗ばっかり出て総計で700以上あるけど、日本駆逐使ってるから全然使わねー --
- ランク5人いねぇ・・・。 --
- 続けてランク戦は出来ないからな。俺も今日は終了! --
- 明日も仕事や学校だしな。寝るのが吉でありますよ。 --
- ランク戦の星1つの旗を船に装着したら、旗の大きさも丁度よくてミリタリーぽくってカッコいい!。ランク戦終わると回収されるのが残念。ランク戦終わっても、いつでもつけられる様にならないのかしら?。あのヒヨコの旗なんか要らないしw --
- エンターのAP爆弾やばいなw5発ヒットで戦艦が24000持ってかれてたわw被害者は甲板が柔らかいドイツのティルピ --
- デモインに1分で削りきられる船で何を今更・・・。 --
- 格上かつ空母でないやつに言われてもなぁ... --
- たまに巡洋で戦艦を1分で削れるとか言うのを見かけるが、それって理想どおりのダメ出ての話だし、逆に言えばその1分で削れる巡洋は戦艦の一斉射(10秒程度)で沈めれるって話にもなるんだけどねぇ。 --
- エンタープライズなかなか遭遇しないな...AP爆撃の威力を見てみたい。 --
- 8インチ級の砲弾が真上から降ってくる印象があるね。 --
- 8インチ砲弾じゃ100~150kg程度しかないぞ。250kgで12in、500kgで14in、1tで16in位。 --
- ランダムでファーストリーグの旗、めっちゃ優越感ある。気持ちいい〜。 --
- 俺ももってるが、周りの模範となるプレイをしなきゃならないプレッシャーあるなw。プレッシャーかからないし、タミヤ模型じみたセカンドの旗が好み。 --
- 隣を走るアラバマがファースト旗で「やりますねぇ!」って思ったのもつかの間、大和に思いっきり腹パンされて彼は二度と前に出ることはありませんでした…。 --
- さて今日もコンテナはいつも通り…3つゲットしたけどノーマル…。上の方でドラゴン旗がどうとか、いろいろ書いてますが、気のせいだよね。うん。さて寝るか。 --
- 通常戦にて、お、増援来た助かるわー・・・って振り向いたら自陣占領されてるのになんでこっち来てんの?もしかして逃げてきたのか?っていうことがありました。もちろん占領負け。びっくりするよ、もうw --
- 晴風を岬艦長で出陣すると原作準拠の強運 --
- 失礼、強運でMMが有利になる可能性が、今日大勝でしたよ --
- 今の締めにコンテナひいたら、スパコンでてプレ垢30日、岬艦長恐るべし -- 木主
- よかったな。自分所の晴風はスパコン出てもレーダーUGだったし船体も成績も赤く塗られた晴風が味方に来るしで最悪でしたよ……しろちゃん派だからだろうか? --
- し、しろちゃんは不幸なのも魅力の一つだから --
- やっぱ島風は20km魚雷が一番しっくりくるな…(米独ソにはないピーキーな性能になるから --
- せめてあと8秒装填早くなれば使えるんだがなあ…(´・ω・`) --
- 他の人の艦種別の勝率がどんな感じなのか気になるので、もしよかったら教えてください。私は空母55% 駆逐50% 戦艦巡洋艦40% です。 --
- 平均すると空母60.6%、駆逐47.3%、戦艦巡洋艦47.6%だが、主戦場のティアがどこかによってもだいぶ変わるよ。今は7から10でやってるから実アベレージは下降気味。やっぱり周りが強い、うまい。沈んでから見てても感心すること多いよ。 --
- 確かにtierによって差が激しそうですね。空母は戦局に影響を大きく与えるので、一般的なプレイヤーなら勝率が高くなりやすいのでしょうか。 --
- 艦種別の勝率ってどこで見れるんだ? --
- stats&numbersと言う戦績のサイトで自分のプレイヤー調べると艦種別の勝率が出てる部分があるよ --
- ありがとう巡洋艦T10まで57%、戦艦T8まで53%だった。駆逐と空母は100戦いってないので割愛 --
- 全て完ソロ・ランダムで戦艦がTier8までで1263戦55.42%、駆逐艦がTier6辺りまで(旧の時陽炎までいったけど新になってから7以降は乗ってない)380戦51.32%、巡洋艦がTier8まで936戦49.18%ってとこかね。全体勝率52.64%。最近はT7,8の独戦とヒッパー・ケーニヒスベルクばっか乗ってる。空母は全く乗ってない(鳳翔でCo-opやるくらい) --
- 空母MAXティア10、62%、戦艦MAX10、58、巡洋MAX8、63、駆逐MAX10、57。こんな感じになってる。まぁどのティア帯で一番多くプレイしてるかによるからあんまり参考にはならないと思うけど。 --
- 空母55% 戦艦47% 巡洋56% 駆逐51% 全体51%PR700の駆逐乗り。PRってなんだかわからんが軒並み悪い --
- 戦艦、1000戦くらい51.42% 巡洋艦、1400戦くらい52.66% 駆逐艦、1100戦くらい52.48% 空母、400戦くらい(引退済み)51.71% 得意艦種は特になくて、どれも大体同じくらいの勝率ですね。 --
- 11連勝して なんでだろう?と思ったら上級者が軒並みランク戦にでずっぱりでランダムが10桁ランクの人ばかり。 この調子で20連勝いけそう --
- 戦艦乗りだとVPスパスパ抜けて爽快だけど日駆乗りのスポット専にはいろいろとつらい --
- 13連勝でストップ。残念! 蔵王五段の魚雷であえなく撃沈 --
- 言いたいことは一つ、連勝してるときはなんか宝くじでも買う準備しとけということです。 連勝の鯖記録はなんぼぐらいやろなぁ 藤井四段ぐらいか? --
- 消耗品で「ひふみんアイ」とかでねえかな。(出るわけない --
- マジか?俺もやるわ --
- カメラモードに変えるの忘れてたが、個人的に中々良い場面に出くわしたから撮ってみた。因縁の二人(二艦)の共闘シーンってなんかいいよね --
- うむ、良い。相手にいるのがフッドと同世代の陸奥っていうのがまた --
- 晴風に乗る⇒どうせ地雷だろ、と思われてるのか援護が来ない⇒煙幕提供する⇒お前っていい奴なんやな(掌クルー とかやってたらカルマがじわじわ上がる今日この頃 --
- 懺悔します。ついさっき三笠を出したらこうなりました。ほんとマジでごめん --
- これ、もしかしてティア8が一番辛い? --
- Tier9じゃないか?8よりTier10に当たる確率が高いし全体的に10との性能差がデカい --
- 9は9でほぼボトムにならないって言う強みはあるけどね。ただ全体的にぱっとしない9の船は多いけどw --
- いやぁ、ティア8になったのは良いんだが… 10とばっかりマッチしてるような気がしてね… まだ10なんて夢のまた夢だから比較できないんだけどさ… -- 木主
- こっちを指向してる大和の主砲がトラウマなんじゃぁ~… -- 木主
- Tier9も乗ってる艦による気がする。伊吹のときは辛かったけど、ローンだとそんなに辛くなかったりする --
- fletcherもyugumoも強いじゃないか。伊吹とネプチューン以外の巡洋艦もなかなか強いよ。 --
- 8のボトム率は酷いね。8と9でアプグレの差もあるしね。 --
- t6でt8と組まされる辛さに比べれば・・・ --
- T5もつらいぞー、クリムでベルファストやらパースやらと戦わされる悲哀(涙) --
- 節子、クリムはT5やなくてT4や。・・・。(実力的に) --
- 適当にWikipedia巡回してたら 米駆「敵潜発見!」⇒日潜「逃げろ!」⇒米駆「攻撃!」⇒日潜「逃げられない!浮上して体当たりだ!」⇒米駆「じゃあこっちも体当たりだ!!」 という脳筋の戦いを見つけてしまった。どうしてこうなった --
- あまりに近くに敵潜がいてジャガイモ投げた駆逐艦もいるぞ --
- ちなみにフィンランドには潜水艦を体当たりで沈めた潜水艦もいるぞ -- 枝?
- 潜水艦相手に使える武装なんて甲板の豆鉄砲と対空機銃しかないし、かといって追尾されてるのを放置してたら駆逐艦に連絡されるし。もうぶつけるしかないじゃん? --
- 初心者晴風よりも初心者シュペーのほうが弱すぎて。戦艦、巡洋艦の餌になってる。 --
- シュペーは丁寧に使わないと死ぬからねぇ --
- というか、晴風が初心者が使っても強いってことじゃないかと思うんだ。評価が固まるには時間がかかるかもしれんけど、あれは強い…気がする。自分では買ってないから、敵としての印象だけど。 --
- 単純には言えないけど、隠蔽と手数は正義ってとこじゃなかろうか。まぁ晴風も即沈必至と言えば必至だけどねぇ。そしてシュペーの方が巡洋艦としての運用が違いすぎるから使い切れない人が多いのだろう。変にポケット戦艦なんぞついてるから戦艦なみにタフな想像をしてる輩もいそうだしな。 --
- 初心者が晴風乗っても強いってそれは無い。今乗っている本ま者の初心者は隠蔽スキルすらも無しでT8乗っているんだぜ。操艦以前に艦長スキル持って無いのが初心者。スキル無し艦長ならシュペーの方が全然扱いやすい。 --
- いやまぁ、初心者ってのもピンキリとあるだろうけど、日本国籍の隠蔽艦長さえ持ってれば最低限動かせるでしょ。レベル10艦長なんか、今の環境ならすぐだし、イベント配布もされたりしてる。オレの中ではそのくらいまでなら初心者の範疇。 幸か不幸か、隠蔽すら持ってない超初心者に敵として当ったことがないから、「晴風は強いかもしれん」という印象になってる。 -- 1葉?
- 連射特化ボルチというのを聞いてやってみたんだが、やって行ける気がしない。下手くそには砲旋回下がるのがネック過ぎるし、何より、戦場の理不尽たる空母にボコボコにされる。空母怖い --
- あれはダメージ量ではなくて、陣地防御旗によって稼ぐビルドだよ! --
- そもそも隠蔽ついていなかったら、連射する前に殺されるよ。 --
- 短時間に多くのダメージをあげて、敵艦の主砲が向いたら隠れるだろ。 --
- ボルチの紹介ページにも書いてあるだろ!! 上級とっていなかったら航空機の視界から逃れられないって。 接近する前に見つかってどうするの? --
- だれがボルチが対空鑑って書いてるんだよ。書いてあるだろ!! T9ソ連鑑かネプチューンの方行けって。 --
- 隠蔽と上級取るまでは素直に射程伸ばせって書くべきじゃないか? --
- まぁ、編集してるのだいぶ上級者だろうし、艦長スキル低いのを乗せて、同じように運用するのも無理がある。 --
- ちゃうねん、自分は隠蔽・上級取ってるし、攻撃に入る時は見つからずに大接近して、見つかったら全力で逃げてる。でもプレイの大半が回避行動取りながら逃げ撃ち。連射型にすると回避行動取りながらの砲が追い付かん。逃げ切ったと思ったら航空機と戦艦からスナイプの追撃が来るからAAアプグレが必要だと感じてしまうんや -- 木主
- 艦を完全に縦にして引き撃ちしてるだろ。だから、当たるんだよ。 --
- 着弾までの時間長いからこそ、戦艦への引き撃ちしながらの隠蔽射撃ができるんだよ。 --
- 相手がroon以外の巡洋艦なら、艦縦にして突っ込めや。魚雷に当たらんように急制動かければ3門✖2でいけるだろ。 --
- そもそもそんなに空母と遭遇しない件(対空特化ボルチ乗り並感) --
- それな!対空上げると空母マッチ減るよ。1番良いのはデモインにしたら空母マッチしても飛行機すら来ない。 --
- これよく言われてるけど空母から見て対空艦が一定数来る様にマッチ調整してるんだと思う --
- 連特伊吹乗りのワイ、高みの見物 --
- 勝っても負けても極端な試合が多すぎるな。片方全滅、片方2~3隻だけしか沈まず・・・こんなのばっか。 --
- おれは負けばかりで接戦だわ。最後のあの一発が当たってくれたら・・・って負けとどっちがいい? --
- 晴風で初めてのランダム戦はやめろw 味方から「ランダム戦でピンチ!」とか「第一話 初めてのランダム戦」とか聞こえて腹抱えただろw --
- はじめて使うとか言うなら、coopにいけばいいのに。 --
- 今回居たのは「ランダム戦そのものが初めて」な晴風だったんだな… --
- 同じようなのに実績「兵法の基本」とか晴風から聞こえてくるからがっくうぅ・・・ってなる アニメ原作ファンがWOWsに興味を持ってくれたってのは嬉しいけどいきなりT8にほおりこまれるのは残酷だって! --
- 自分も含め戦場晴風祭りでわろた。どの晴風が戦績まともなのかmodも入れてないから分からないし、チャットでやり取り出来たマトモそうなネプさんとフレッチャさんに随伴してプレイするしかなかった。敵島風の魚雷群に突入していく敵晴風とかカオスだった。高ちあプレ艦の宿命だね…。 --
- 初心者晴風を食べに来てるT8以上の駆逐たちのせいで晴風ほぼボトムやしの… で、たまにそいつらを次々に返り討ちにしていく化け物みたいな晴風がいて世はまさに世紀末。 --
- ハバロで見付ける度に沈めてるんだけど、いくら悔しいからって俺のカルマを減らすのはやめてくれw --
- ご冗談をw タイマンでハバロが負けるわけがない。 --
- 読み間違えました 失礼しました。 --
- 笑うね、それ。各回のタイトルがそんなんやったからね。初ランダムがどの艦だろうが何とも思わないな。誰だって初めからベテランなわけじゃなし。 --
- このゲーム海の表現より空の表現の方が綺麗な気がするよね。水面描写ってやっぱ難しいもんか… --
- 人間の脳は割と優秀なので物理的に不自然な動きをする水面には理屈が分かって無くても違和感を感じる そして水面の動きというのは偏差レイノルズ数に起因するカオス項の所為で凄いシミュレーションがしづらいから人間の脳に違和感がない動きというのは非常にPCの処理力を食う --
- なるほど…つまり人間の脳って優秀すぎるんだな…撃沈されて暇なときフラっと景色見てたりするとかなり凝ってるよね。 -- 木
- 偏差レイノルズ数に起因するカオス項 ← レベル高すぎ。まったく理解不能で目が回る。 --
- 波みたいな乱流条件下でレイノルズ数を測定すると平均レイノルズ数を中心としたランダムなジグザグ状に値が出る これじゃ計算できないから便宜上平均値とそこからの偏差の二値で計算する これをナビエストークス方程式やらの運動量保存式に代入した場合に偏差項の自乗スケールのカオス項が出てくる レイノルズ数が上がれば上がるほどこのカオス項が大きくなるから運動のランダム性が跳ね上がる --
- 実に興味深いお話で、自分のような無知蒙昧の徒でもこの世界を動かす原理に深淵なる世界が広がっているということが理解できた気がします。今後も鋭意専心、学習に努めてまいります。本当に感謝です。ありがとうございました!(高校物理の追試、問題文の意味すら理解できないときに書いた回答) --
- ↑追試の結果が気になって多分、今夜は眠れないです。教えて下さいw --
- くそ暑い~、パソコンもファンがフル回転~。(;・ω・)大丈夫かな? --
- 撃沈されるとパソコンの消費電流が一挙に増えるのな。諦めてエアコン入れたわ。 --
- このゲーム、戦闘中よりも港画面の方がGPUぶん回すからね。GPUに優しくするなら常に出撃中なのが好ましい --
- 港画面に限らず、島の間とか艦艇が入り乱れてるとかグラボの負荷は結構ある。夏対策用にファンを増設しよう。グラボがご臨終になってからでは遅いぞ。 --
- ↑それを口実に買い直すのだ!(金銭感覚喪失者並感) --
- ↑それウチの嫁に言ってくれw --
- なぜかクーラー入れずにやるとFPSがずっと1ケタになるんだよな。どうにかならんもんかねぇ --
- CPUファンの冷却量超えてるんじゃね もしくはファンにホコリ溜まって動きが悪くなってる 一回掃除すると結構変わる --
- グラボが限界温度ギリギリっぽい…埃除去、ファン増設、GPUグリス交換など。 --
- 冷房入れた方がコストが少ないパターンやな --
- この時期はケースファンx5 CPU水冷x2 グラボ付属x2+増設x2 チップセット用x1の計12個のファンが、ターボモードでガンガンに回ってる。結構うるさいがイカれるよりマシなので我慢してる。 --
- ノートパソコンなんだが… -- 木
- ↑間違えた枝ね --
- ノートPCなら応急措置でノートPCの下にスノコをひくと良い。で、扇風機の登場だw見た目も涼しげだが、とにかく熱気を逃がすのだw --
- ノートパソコン用のクーラーっていうかドッキングステーションみたいなのがありますね。効果はどの程度か分かりませんが。 --
- PCケース内の熱を逃がすのが手っ取り早い。応急措置としてケースの蓋を開け扇風機の登場だw --
- スポットクーラーを直付けという手も… --
- 冷気を直接ぶち込む --
- 失礼。冷気を直接ぶち込むと結露が出来てパソコンが一気にご臨終になるぞ。 -- 枝?
- ファンの前の熱気を小さいサーキュレータで飛ばすだけでかなり違う気がする --
- 2枝の3葉さんのが最適解だよね。部屋のクーラー普通に入れてる方がいいって話で。あ、クーラー嫌いな人はごめんなさいやけど… --
- 0.6.8で独戦の副砲ビルド死ぬやん 88mm副砲と105mm副砲のダメージ減と着火率がほぼ半分とかビスマルクとティルピッツが死ぬわ GKの副砲はnerf無いけど --
- 着火率下がるのキツイなぁ… 火力ガクッと下がる --
- ダメ減と言って本当に減るのはビスマルクだけかも?テルピッツはなんと言ってもプレ艦だからね。 --
- Tirpitzも食らうって書いてあるんやで --
- なにせあのWGの事だから分からんよ。直前になってやめました。で、テルピッツ再販とかねw --
- ↑上級射撃弱体の時のミハイルみたいにな。 --
- ティルピッツも乗るし駆逐艦も使う身としては複雑かなー。今のビスマルクやらティルピッツに肉薄魚雷食らわすのは残りHPよく考えないとキツイ。ティルピッツ乗りとしては、まあ副砲特化にはしてないので、んーって感じですかね。 --
- 一晩でランクが15になりましたよ 俺って上手いのかな? ここまで勝率は6割 初春 --
- それなりに腕のある方とお見受けした。さらに上のランクを目指して突き進もうではないか --
- 有難うございます 精進致します 戦場でお会いしましょう。 --
- 悪いが一言言わせて貰えばランク戦は個人の戦績よりもチームの団結力。たまたま運の良いチームに恵まれただけだと思う。 --
- ↑書かなくていいから、そういうの。なんでくさすかな。 --
- 自分は上手いと過信して結果チームに迷惑かける連中が多々居る。駆逐なら2隻で動くべきものを、単艦でCAP取りに行くアホも居る。上を目指すなら早めに知っておいた方がいい。シングルやプレミアでやらかすと、その場で文句言われカルマ減らされ酷いとメールで文句さえ言われるぞ。それだけみんな真剣なんだよ。 --
- ↑御高説どーもw そういうのも自分で経験するしかないですし、それが一番。「精進します」って書いておられるんだから、心配なら無用な感じがしますがね。やるなら勝ちたいし真剣にやるのは当たり前でしょ。でも「たかがゲーム」だってことも事実ですからね。 --
- たかがゲーム程度だったらランダム止まりでランク戦には来ないでくれ。 --
- 俺も同感だと思う。ランクが上がれば課金してる人も多いだろうし、ランク戦を待ち望んでる人もきっといると思う。ランク戦においては「たかがゲーム」は禁句だと思うけどね。 --
- たかが遊びを本気でやるのが大人なのだよ。斜に構えて真面目にやってるやつらを小馬鹿にするやつは何やってもハブられる。でも、そういうやつらがランク来ても文句は無い。同じとこにいつまでもいる自分を恥じる --
- ランク戦開幕と共に一晩でランク15に… -- シングルランカー?
- 僕って凄いんですか? --
- ゲームに限らず他人からの好評価がないと自信がもてない間は「まだまだ」かも知れませんよ? --
- ↑この枝は木に対する皮肉だぞw --
- ↑1葉にかいたのよー -- 2葉?
- 皮肉と違うぞ。ランク戦があると喜んでたんだが、ファーストリーグがまさかのセカンド発進で少しやる気がなくなった。ランク10の壁5の壁は結構大きいぞw -- シングルランカー?
- 平日昼間って下手なプレイヤー多い気がするんだけど気のせいかな --
- 平日ならまだマシ。土日はもっと凄いぞ。 --
- 土日は昼間以外でも、凄いカオス。3:1の中距離戦で3側が全滅とか普通にある。双眼鏡使い方しらないとしか思えない人とか居る。 --
- オホトニクで出て、相手にグレミャーが居たから少し警戒して始めたら、案の定グレミャーと遭遇。なのに…敵の砲撃が全く当たらない。こっちの砲撃は全弾命中w この長い船体に当てれない奴がグレミャー乗るなよ!これが昨日の日曜日の昼間の出来事w -- ギア・島風乗りの枝?
- 気のせいかも知れんしそうじゃないかも知れん。世の中上には上がいるってことで、そういう人たちから見たら自分なんかは箸にも棒にもかからないんだろうなあと思いますね。ただ決定的に違うのは、そういう雲上人は「下手くそが多いな」なんて書いて回ったり言って回ったりはまずしないってとこかなwww --
- そんな方々に夢抱き過ぎよー金持ちも争うしバチカン勤めの人だって児童売春するわよ。 --
- 某ユニカム空母乗りからよくnoob team発言を頂いております --
- もちろん分かってますとも。聖人君子など俺様以外にはいないってこともw 木主に対する分かりやすい皮肉だってばw -- 枝?
- 「平日昼間のヘタクソ」で悪かったな。 --
- ホンマそれな。ケンカ売ってるのか気づかずに書いてるのかは知らんが。後者の場合、対人関係が不全である可能性がね。 --
- 「日曜日よりの使者」みたいやな --
- ↑歌詞の内容ではないのねw --
- 「平日昼間の主婦不倫」みたいなw --
- ↑これはいい!w --
- 「休日夜間の親父出勤」全部ひっくり返すと泣ける。 --
- それ土日の俺やがな…泣けるというか…うん…今日の午後から代休くれてんけど、まさかこれで終わりってことはないよね(T_T) --
- 晴風とシュペー。どっちが売れているんだろう?ファンなら両方買っていると思うけどそうじゃない人は?私みたいにアニメ嫌いなのでそもそも買ってない人もいるけど。 --
- 素体艦との違いが大きい晴風だと思う。地雷度も段違いに高いが。 --
- シュペーは以前のイベントで欲しい人は手にいれてますから、今買ってるのはボイスが欲しいアニメファン中心だと思うし、段違いに晴風が売れてるのではないかと想像。 --
- 晴風かなぁ。秋月の育成済み艦長載せるとかなり使える。ただ、T8戦場でスキル無しだと察し。ボコられ晴風は付属3スキル提督そのまま使ってて隠蔽すら持って無い。IFHEなんてなおさら。乗っける艦長育ってないならシュペーの方がいいと思うが、あれも独特な艦だしなぁ。 --
- 艦長育てる経験値ない人のシュペーなんてハカイチ献上船にしかならん気が…。決して弱い艦ではないけども巡洋艦でも戦艦でもないあいつで並みの戦果出すのは初心者には無理だろう。 --
- HFS艦乗っている奴らは艦長キャラ目当てだから、おまけのスキル3艦長ばっかだぞ。T8戦場に隠蔽無し日駆とかあり得ん。シュペーはT6だし別に3スキルでもまだ大差ない。そんな3スキル連中がT8に晴風で大量に押し寄せてくるもんだからカオス --
- CO-OPでぶん回し+フリーブーストして10レベにしたけど、まだこれではランダムはなあと思い、今んとこCO-OP専用だなー…。長10cm砲の場合はIFHEないとホント刺さらないからね。秋月も16レベぐらいから「なんとかこれで」って思えるようになったぐらいだし。12.7cm砲の場合はそれほどでもないけど、それだったら晴風使うメリットはない。5インチ砲のやつは…(ry --
- ↑↑ハイフリファンってのは艦のファンってのもいるんだわ。モデリングに興味津々だったんでね。最初はなんとも思わなかった晴風が砲の換装あたりから「お?」と思えてね。だから買っちゃった!ん?女の子?ちょっとしか興味がないぞ?w -- 3葉?
- 自分の課金履歴をまとめて全部見る方法無いかな? 課金時に届くレシートメール全部保存してないと無理? --
- それしかなさげ。サービスの一環として課金履歴見られるようにしてくれてもいいのにな、とは思いますね。カード明細見るだけでは分からないですからねー --
- 戦闘数と現存艦から課金数を割り出すんだ! --
- ランク戦やってるからうまい人tier7とか8に少ないのかな? --
- オマエハバカカ?んじゃ今Tier7-8にいるのは下手ばかりと言いたいのか? --
- diffana見てないけど、上の方で同じようなこと書いてる人じゃないのかな。平日昼間は下手くそしかいないって書いてる人。ひるがえって「自分は上手いんだけどさ。だからわかるんだけどさ」って言いたいんだよ。言わせておこうホトトギス --
- 久しぶりにやったから腕が上がったとかわからないんだけど長門とか陽炎乗ってて戦果がいつもより上がった感じがあるんだよね。腹見せてたり、魚雷回避甘々な戦艦とか、手動魚雷してこない空母とか、煙幕にずっとこもってる駆逐とか増えたんだよね明らかに ちなみに自慢してやるぜー coop 1774戦して勝率98% ランダム1335戦して勝率58% これっていいのかな?(NA鯖) --
- いい方悪かったかな 今NA鯖ではランク戦開催してるんだよ そっちにうまい人流れてランダムでは少なくなったのかなーと思って ちなみにcoop戦多いのは最初のころランダムというものを知らなかったんだよ --
- スタッツ見れば一目瞭然。見事に40クラスの真っ赤っ赤、緑以上はランク戦に出払ってるよ@ゴールデンタイム --
- ニュース見てたらミグとスホーイが合併という衝撃的なニュースがあった --
- どこのニュースか知りませんが、ありそうな話ですね。ミグは財政的にピンチだったのでもしかすると救済のための合併なのかも。(スホイがミグを救うって感じ?) --
- MiG29は良い機体なんだけど、全体的にスホーイ機に押されて影が薄くなってたしなぁ。 --
- 政府がスホイ設計局を贔屓してたって話ですからね。良いものを作れるというのと買い手がいるかどうかは別問題ってことで。つらたん… --
- PAK-FAがスホーイで決まった時点で見えていた未来とは言えね。一つの時代の終わりを感じる。ロシアは航空産業を統一航空機製造会社(UAC)って国策会社にまとめようとしているっぽいので、その一環かな --
- それ以前にSu-27ぐらいのとこからもう見えてた感じがしませんか?政府が露骨に肩入れし始めてたような… --
- 今のアメリカもロッキードマーチン1強だしな。ロシアもお互いの技術を使って第5世代機を頑張って作ってくれ。 --
- Su-27/MiG-29の段階だと単に空軍と防空軍の違いよね、ぐらいにしか思わないな。何もかんも冷戦終結が悪いってことで --
- 冷戦終結がわるいってのはミリヲタ的にはね…。情勢的には良いことだとは思うけどな。どんな変化にも得するやつと割を食うやつがおるのは世の常。 --
- まだ冷戦終結してなかったらサンクトペテルブルクにスタジオがあるこのゲームは遊べていないしな! --
- すほーい!(真顔) --
- などと言っております同志スターリン --
- w --
- シベリアで木の本数を数えてきなさい。ホントにw --
- ミグるしい話だ。 --
- うまい!座布団10枚!…だが雷撃処分か自沈かえらびなさい!w --
- 見苦しい発言をしてしまい、偉大なる祖国に恥をかかせた罪を自覚し、謹んで処分を受けます。願わくば雷撃処分なら大和の雷撃で、砲撃処分ならインディペンデンスの砲撃で沈めていただけるようお願いいたします。 --
- ↑罪を認めないで逃走する気マンマンやないかー!w --
- 安心したまえ同志。インディペンデンス級にはちゃんと5インチ38両用砲が搭載されている --
- ↑そうか…なら大和のお尻にも魚雷が隠され(ry --
- 大和に魚雷がない?またまたご冗談を!・・・大和自身が魚雷になればよい。 --
- うおぅ…意表を突かれたw そりゃ最強の魚雷だわ --
- tier10欲しくてフリー突っ込んじゃいそう… --
- あなたも今日から重課金者w --
- うえるかむ重課金わーるど!待ってたよー!熱烈歓迎なりよー!w --
- 残念だったな、フリーは既に貯まってるんだ。頑張って貯めたフリーを使うことに踏ん張りがつかない… --
- ↑わかってるなりよー!フリー使うとまたためなきゃいけないと思ってフリー変換しまくる道しかなくなるから!(マジだよ、これ。自分はそうやって無課金から転落しました。一度踏み外すともう…) --
- (あ、「踏ん張り」じゃなくて「踏ん切り」だと思うよ。)ためたの使うって、一万円札を崩す感覚に似てますね。一万円札のままなら意外に長持ちするけど、崩すとあっという間に無くなると言うね。でもまあ使うつもりでためたんだし、T10艦欲しいんでしょ?行っちゃえ行っちゃえ!またためれば良いのだ! -- 2葉?
- おぉ!じゃあやっちゃいます!ありがとう! --
- Tier10でも島風はやめておきなさいw --
- 宇宙世紀0001年、そこには「島風マイスター」と呼ばれる木主の姿があったりなかったり --
- ハバロなんだよなぁ --
- 今のハバロフスクはいいぞ。最高だ!戦艦だって食っちまうターミネーターさ! --
- Tier10を素の経験値で開発できるくらい戦闘経験積まずにフリーで飛ばしてしまうと、活躍できな過ぎてモチベーション下がるぜ・・・ --
- で、艦長はLv1ってかw --
- お前らチャットが苦手なようだからここで他の艦種の艦長にこういうときどうしてほしいのか書いていけよ。チャットで連携ができないならこういう引き出し一杯作るしか勝率上げる方法はないぞ 愚痴板で愚痴ったってお前の勝率は上がらないんだから雑談で書いてけよ --
- 戦艦で突出したあとバックするやつ多すぎ問題とか、あと煙幕ほしいならちゃんと言えよと。煙幕射撃したいならミニマップでこのへんに煙幕ほしいっていえばいいのにさ --
- 高ティアでも駆逐をサポートする巡洋艦だけではない もし単独capを仕掛けるなら相手の駆逐に砲戦で勝てるか、隠ぺい勝ちしてるか、この二点か片方をクリアできないかぎり開幕単独capはするべきではないと思う。そうじゃないなら直に艦隊についていこう --
- 木に関係ない枝は折らないとね。ぽきぽき。 --
- でけえ釣り針だな。あ、定置網か --
- ハバロの三連投男か?都合の悪い情報がでたら枝葉を散らすってのはどうなんですかね?やってもコメントアウトだろ。ホントに消してやがる。 -- 枝?
- あんまりそういう関係ない枝伸ばさないほうがいいよ。全然木と関係ないし。一番上の注意書き読んだら? --
- そんなにいうなら消さないでおいてあげるけどあんまり関心しないなぁ --
- あんまり言いたくないんですけれども本件はi0cIEV3さんのマナーの問題かと。一般書き込みでフォローも警告もしてますが、あまり反省なさらないようで。 -- 管理
- このゲーム、意図的に弾薬庫打ち抜いて爆沈狙えるか? --
- 弾薬庫直撃後のゆうばくは確率が入ると思ったので、常時意図的に発生させるのは無理 --
- 爆沈自体は確率で判定(それ以外は三分の一ダメージ)命中したAPの数によってはかなりの確率で爆沈になると聞いた --
- ゲームシステムに原理は書いてある。曖昧な部分はあるけど --
- 勝率ベリーグッド(ユニカムではない)のクランメンバーだけど分艦隊強い強いいうけどあいつら特別なことなにもしてないから。ここで待ち伏せ、君スポット、俺撃つ、いいね?とか煙幕ここに張って。いまからレーダーつかうよ。相手に〇〇引いたら撤退、▽▽ならたたくぞ、あいつにヘイト集めてもらって我々はあいつを片付けるぞとかこんなんばっかやで。彼らが強くて君らが負けるのは彼らは基本的なことをきっちりやってて君らは基本的なことができてないからだよ。だからチャットでの連携を過小評価しないでほしい頼むから --
- 愚痴板が盛況でここでも不平不満だらけの割にはわかりやすい勝ち方(連携)すら模索できないやつばかりなのが理解に苦しむ --
- いきなり戦線離脱したり突撃しない味方が2艦いる←つよい! --
- チャットが伝わるのが前提って時点でハードル高いよな。 --
- ↑途中送信。昨日ランク戦で味方複数人でチャットで指示してるのに「?」とだけ返して指示無視して一人だけ逆方向に進むニュル引いたわ。30秒くらいしてそいつからSOSが飛んできて呆れたわ --
- すまん。そこにいたパース俺だわwww --
- 「頼む」ってなんのために誰に頼んでるの?そしてお強いんでしょうがどうしてそこまで上から目線?そんな不躾な言い方しかできないようではクランメンバーともまともなコミュニケーションができてるかどうか心配になりますが。あ、釣り針飲み込んだw --
- ここで嫌われてる勝率厨だからね。そら将来の味方になるかもしれない人に対してよ --
- 勝率ド紫のクソユニカムクランメンバーだけど以下同文。チャット連携なんて仰々しく言ってるけど中身単語だけだからな? go push, smoke plz, hydro up,とかそんな程度、ここによく例文書かれてるけどそんな長文読まないし書かない。Fキーとピコピコだけでも十分連携は成立する --
- いや、確実に強い奴が確実に強い船乗って3人まとまって来る時点で「特別なことなにもしてない」はねーわ。少なくとも今のゲームルール上許されてることだからあんまり色々言うべきじゃないけど、中ティア以下では自重汁とは伝えとくぞ --
- そのチャットこそが戦績buffの鍵なのだが?C3Iの重要性をわからない人間がこのゲームをやってるとは思えないからまあ釈迦に説教くさいか。 --
- 腕に関係無く今直ぐに勝率が1-2%上がったり、味方が積極的で気持ちいい連係が取れたり、何時もより感謝が増えたり、単語で軽口叩きあったりで悪いことが無いのに勿体無いとは思う。 --
- Spotter move &ミニマップピコピコだけで自分駆逐の真上を味方のFTが追い抜いて先行偵察に向かうなんて絵的にもシチュエーション的にも美味しい場面が見れて、格好よさにΣd(゚∀゚)イイってなったりしてる。 -- 枝?
- 日駆でZ-52にボコボコにされるから、今度はZ-52に乗り換えてZ-52をボコボコにしにいく今日この頃。貴様が残ると他の駆逐が困るんだよみたいな感じ。 --
- マイノーター柔らかすぎてすぐ沈む。どの角度でもアウトだし、駆逐立てられたら悲惨。レーダーくらいしか役立ってないな。 --
- 慣れればそれなりに避けれるし駆逐も狩れる。慣れの保た問題もあるだろうし焦らず行こうぜ --
- 空母「よっしゃ沈めたるで!」→ --
- 今ランク11。前回はプレ艦以外来るな風だったけど、今回は敷居下がって良かったと思いきや、BOTっぽいのとかAFKを結構見かけるなぁ --
- ランク15ならボットでもいける、ランク12なら普段勝率50%で余裕。それ以上がなー。ランク9,5あたりで不動入れれないもんかな --
- 景品がでかすぎるからなあ。『いつかはフリント』なんて事態にされちゃ困るやろ --
- 勝率51%で15から先に進まない私はBOT以下ねわかります --
- 取れそうで取れないってのがベストバランスじゃない?現状はユニカムしか取れない。 --
- ↑↑頑張れば12は絶対行けるよん。俺もだけど、それ以上は絶対無理。俺が見てきた範囲になっちゃうけど、ランク1は多いけど、ランク一桁って結構少ないのよね。それは一桁から一気にランク10前後まで落ちる人が多いからだと思う --
- ↑なかなか勝てないんでちょい自虐的になってたけど、まあ気長にやってきます。シナリオのためにT6増やし始めてたところだし --
- ↑ほい。お互い無理しない範囲で頑張るべ --
- いつも15前後で満足してたから今回は12を目指す所存。ファーストはいずれ。 --
- WoWsの登場艦艇でヘイトが高いのってアトらんらんとベルファストの双璧かねぇ --
- サイパンとベルクソだって古事記にも書いてある。ブタは愛され枠でしょ --
- 元祖大和を忘れてもらっては困る。新顔で晴風ってのも居るぞ。 --
- まあぶっちゃけ登場直後だったり一部テスターしか使えない船(今だと英戦艦とか)は嫌でもヘイト高めになるわな --
- Tier10に駆逐3隻の分艦隊で来るの勘弁してくれ。連携で動くのはいいんだが、片サイドが完全に死ぬし、相手に白龍とかがいたら完全に的になるんだよ。おまけに分散したら弱いし。 --
- 駆逐で味方に煙幕提供するときってどの位置で煙幕使うべき?いつも隠蔽ギリギリまで前にでるから味方のとこまで戻って煙幕かけようとすると1分くらいかかってしまう位置になるし、最前線で煙幕出しても艦載機に見られて意味がない気がしてならない… --
- 基本味方と距離が近い場合のみですね。あまり前で炊くと意味ない所か迷惑になる場合も多々あります。自分は島横とかで撃ちたそうな味方がいたり、戦艦が集中砲火にあってたりするときに出来るだけ撒くようにしてます。まぁ連携取れないと空煙幕になることもありますけどね。 --
- 追記)わざわざ煙幕を炊くために戻る必用は全く無いと思います。それよりもしっかり前線キープでspot維持する方がいいかと。 --
- 自分に航続するそれなりの速度を持った僚艦が居れば、マップピッピして「smoke」とでも言えば、あぁそこに煙幕焚くんだな、くらいは理解してくれるから、capいきしなの道中に置いたり、航空機から隠したり戦艦は減速が遅いから戦艦に焚くときはその頭から予め焚きに行って艦影全蔽する。上枝さんも仰ってるけど、煙幕支援は機会があればで良いと思うし、スッポトしっかりやってておkだと思います。 --
- 個人的な意見だけど、煙幕で戦況を膠着させるような、、、ランク戦みたいな場合じゃない限りは自分の為に使うのが安定だと思う。積極的に味方に煙幕あげるのは敵のddが全滅したときくらい --
- ああ。全滅じゃなくても、こっちにddいないなーって時にも。とにかく、自分優先で他の人は煙幕だーラッキーくらいが良いと思う。 --
- ごめん。更に追記。航空機なければ見方が煙幕の中に入らなくても視線は切れるから前線で煙幕張っても効果あるでー --
- 戦闘中に格差分隊かダイナミック分艦隊か判別する方法ある? --
- 格差分隊は通常ありえないTierの艦が混じってればすぐわかるね --
- 戦闘開始直後にTier差のある人にダイナミックなお誘い来たんだけど受けて他の人に疑われたりしないかなぁって --
- 見た目格差分隊になるダイナミック分隊か。「○○さんが分艦隊Aに参加しました」みたいなログが出るから一応判別はできると思う --
- そういやろぐみりゃわかるのか。T8でT6の人とダイナミックしたら傍目には立派な核か分隊だよなぁ…とか思ってたんだけど、一安心 --
- 全艦の旗を一括でランク旗にしたいです…5%とは言えコスト減らせるのは大きいけどすべての船の旗を入れ替えるのは面倒… --
- 手動でっ --
- 今回も手動で85隻の旗をランク旗に変えたけど疲れるんだ! --
- というか、そんだけの船を乗り回してるのに驚きを隠せない。 --
- 今はツリー開発も終わり課金艦を中心に10隻位しか乗ってないけどね。 -- 枝2?
- ぷかぷか艦隊のメンバーもTier6だし、なんかの間違いでランク戦に参加したりしないだろうか。なおトトちゃんがランク12まで行った以外はみんなサードリーグ下位模様。 --
- トトちゃんだけフリントとかゲットしてそう --
- トトちゃんは空母プレイヤーの中では強い方ではない(公式設定) --
- なんか戦車の方って乗員の食い物(嗜好品)が消耗品であるんだな……船でも羊羹とかソフトクリームとか用意できそうなもんだが、艦長しか乗ってなさそうなんだよなぁ(艦長すら乗ってない可能性も) --
- とあるゲームで慰労するのが面倒で糧食使って乗り切ったのも懐かしきかな --
- 戦車のほうの食い物ってどんな効果があるんだ、と思ったらスキル効果向上か。こっちだったら羊羹食って隠蔽が上がったりするのかw --
- 言われてみれば妙な話である・・・一体どんな羊羹なのか --
- アンフェタミン入ってるんだろなぁ・・・ --
- 艦長が戦闘中に「紅茶の時間だ」とか言ってティータイム中艦長スキル発動せずだったらいやだなあ。 --
- ソ連艦はウォッカ載せて爆沈率UPだな(というかソ駆の爆沈率高い気がするのそんな感じがしてきた) --
- 遠くのタシュケントに当てられないんだけどコツってあるんかな? --
- あいつほっといても勝手に沈んでるから狙った記憶がないわ --
- 戦艦巡洋駆逐の艦類で基本的な偏差を頭に置くだけでも違う。そこに艦毎の速度差や進行方向を加味する事ができるようになればそこそこ当たる。さらに減速や転舵されることを考慮できるようになればあなたも50%入りw --
- 一応全体勝率55%はあるんだけどなぁ・・・ブースト島風とかエミールたんとか足の速いやつ狙うのが苦手なんだ。煙とかで加減速を見て狙おうとすると拡大して画面外を狙うようになっちゃって・・・ -- 木主
- ドイツの副砲ナーフされるのか?ビスやグナイ、ティルが積んでる105mmの火災率が9%から5%。ダメージが1300から1200に。低ティア独戦艦が積んでる88㎜も数値は違えどナーフ。まあ口径と装填速度の割りに異常な火災率なのは事実だけどさ。ティルやシャルン含んでそうだし、あれだよね。相対的ナーフだし。セーフって奴かな? --
- グレミャーの弾すらそのまんまなくせにティル副砲はnerfとかナメた真似するんか?お?訴訟。 --
- グレミャのHEはソ駆バフによる相対ナーフを食らって、もうアドバンテージは火災率+1%だけですけどね --
- 野良なのにめっちゃ丁寧な支援してくれるフレッチャーと一緒になった。フレについていったオレ含めた3隻で開始5分で敵3隻沈めて味方は被害軽微、最終的にフレと一緒に戦った3隻はほかの味方の2倍戦果稼いで快勝できた。分艦隊って毎回こんな感じなのか~、そら強いよな~と思ってたけど、本当に驚いたのはその後だった。試合後に「さぞ名のある駆逐艦乗りに違いない…」と思ってプレイヤー名で検索掛けたら、その駆逐艦乗りはフレッチャーでの戦闘数1回、米駆全体でも100回行かず、ランダム戦全部合わせても300回に届かない戦闘数しかなかった… --
- アカウント作り直し勢かなんかだろうけど、300戦だとフリー変換フル活用してもフレまで行かないような・・・どうやるんだろう --
- coopの帝王説 --
- 鯖統合じゃないですかね。 --
- 自分が始めたころははティア6までCOOPで弾当ての練習、ティア7からランダム戦に出て、7,8を150戦くらいで突破したから、旗、迷彩、プレアカ併用ならティア9の1回目をランダム100戦以内に収められるんじゃね? --
- このwikiの解説やコメント読み込んできっちり理解できてれば ある程度の立ち回りは出来るはずだから、勉強熱心なゲーマーなら100戦程度でもちゃんとした動き出来ると思うけどな --
- そういえば戦車はツリー別れた場合ツリーごとに何系列…みたいな別れ方してるけど(ポルシェ変態シリーズみたいな)WoWSはそんな事ないよね、数が少ないってのがでかいんだろうけど --
- やるなら出雲→大和みたいな計画案の発展をなぞるとかだろうけど、なにぶん艦艇のモデリングは戦車とは比べ物にならない位時間がかかるらしいからしばらくは無理だろうな --
- 大和計画案は簡単に出来そうなファミリー。砲塔配置を変えるだけで、船体や構造物はほぼ全てIZUMOと共通だし。 --
- ランク戦そっちのけで空母の練習してるけど凄く面白い。Tier6でALT使えるようになってから相手との実力差が明確な数値になって戦果に出る分やりがいがある --
- ランク戦でBOT、CVと遭遇ブチ切れ --
- まだ、ましだろ。超高速弾撃ってくるクレーヴと遭遇したぞ。 --
- まさかとは思いますが、このBOTとはあなたの妄想にすぎないのではないでしょうか --
- BOTなのか蔵落ちなのか知らんが、航空機出しただけで、何もしない空母は2回ほど遭遇した --
- シナリオの艦のデータファイルをランダムのところに貼り付ければ、ショールズくらいの弾速になったような・・・。 --
- cbtのころからやってるけど初めて無限ロード発生した。原因がよくわからんわ。味方すまんな --
- 誰にでもはじめてはありますからね。 --
- 初のクライアントのクラッシュは前々回の…よりによってランク戦だったわorz 遅れて入ってひたすら謝ったらなぐさめられた。 --
- 無限ロードって対戦開始のロード終わってるのに戦闘開始ボタンが出ずに時間が来ても切り替わらないやつよね?デュアルモニタでwows仮想フルスクで、もう片方で色々やってるけど重めの動画再生とかしてるとたまになるわ。残り30sなってもボタン出ないときは即alt+f4やって蔵再起動してる。すまんな味方よ、そゆことするのcoopだし許して、あ、卵投げないで --
- 自分で出した指示と違うことやれるとDDとしては激しく萎える。せめて、死ななきゃ勝てるって指示出した時くらい無謀な突撃やめてほしい。 --
- 駆逐乗りとしては判るわー。A行くってチャットしてるのにフラフラB行く奴とか何考えてるのやらw 連中魚雷来るって理解出来んのかな?その為に駆逐が水先案内するのにね。 --
- 戦闘開始直後にネットが切れたと思ったら原因はjcomの障害だった 同じ目にあった人いる? --
- 俺は7/3の朝だったけどルーターの電源が落ちて切断されたさ。 --
- 同じか知らんけど、AFKかな?と思ったらヽ(д`ヽ彡ノ´д)ノあたふたと慌てて動き出す艦が今日は多い気がしてましたわ。 --
- この時期のJ:comは順繰りにセンター設備のメンテナンスをやっていますので、何日に切断されたかで住んでいる地域がわかってしまうという(小声 --
- フレッツ光だけど、メンテ情報は見るようにしてます。たまーにメンテやってますね、どのプロバイダも。たまにだから忘れちゃうんだわ --
- なんかラプターで****CVとか言われてたから、遠投の練習してるのがバレたかとおもってリプレイ見直してみたら停泊してる自CVの横っ腹にCAが頭刺してスタックしたところを第3波のDDCA部隊に集中砲火されて沈んだ直後にそのCAが言っていた感じだったゾ。よそ見運転ダメ、ゼッタイ。 --
- DDみたいな小口径弾でなんで戦艦の艦橋があんなに轟々と燃え盛るんですかねえ...艦橋にガソリンでも塗りたくってるか木造なのか?DDが戦艦に対して撃ったHE弾の火災発生率0.1%くらいにしてくれ(暴論) --
- WGの本社があるのは?そうベラルーシだ。ここから導き出される可燃物と言えば?そうウォッカだ。 --
- 実際戦艦は燃えまくるんだよなぁ。ゲームではスイッチ一つでポンと消火できる分実際より大分ヌルゲーになってる --
- 燃えるっていってもこんな致命傷になる様な火災発生させるにはそれなりに大口径の砲弾とか大重量の爆弾でVP貫通した後にして欲しいけど、まあそこはゲームだしこういうもんだと思うしかないね。 --
- 戦艦を削るほど燃えるHE駆逐艦に撃ったらひとたまりもなさそう --
- 駆逐「戦艦のAPがドテッ腹を貫通したから損傷軽微だぜ!」 --
- 小口径っても127mmは結構大きいよね。炸薬量2-3kg。まぁその程度で燃えるか燃えないか知らないけど。 --
- あれは搭乗員の生命力も表してる。船は頑丈でも中身は無事じゃ済まんのだろう --
- ナパーム弾とかなんだろう。それなら十分燃やせるし --
- 日本海海戦とかあるし・・・ --
- 劇薬「下瀬火薬」ですね。よくあんな不安定なものを…恐ろしいgkbr --
- なおWW2でTNTの原料にする石油がなくて使ってた模様 --
- 5inch砲とか陸の基準でいったらそこそこの自走砲レベルか駆逐戦車の主砲ばりの口径だからな それが雨霰と降り注いだら被害はヤバイ気がする --
- 大戦中のイタリア戦線の写真で、155mm榴弾砲を一発食らって砲塔が吹っ飛んだ戦車のがあった。ゲーム中では非力な感じのする152mmでもものすごい威力なんだろうなあと… --
- おっと、比叡のわる口はそこまでだ。 --
- 日駆の装填ブースターBuffでかなり面白くなりそうだな。インポもBuffきてようやく勃てるようになるか。 --
- インポBuff来るんですか!?やったぜ --
- これでベルの煙幕対策のしようもあるかな? デモインのレーダーつくわけだし・・・。 --
- とうとうインポを実戦投入する時がきた~~~~。勝率34%から一気に60%まで戻すぜ。 --
- インポで…実戦できるのか…。いやインディアナポリスじゃなくて…その…うん… --
- インポ10kmレーダーとか頭おかしいでしょ そしてコンカラー16inch12門とかモンタナ君また泣いちゃう! --
- 島風「」 --
- インポ君とこにあったソースぽいのだと「Japanese DDs now all use a same Torpedo Reload Booster instead of two 30sec/5sec variants. This new unified consumable will cut the reload time of torpedo tubes to 8 seconds.」ふむ? --
- 自発装填が5sリロードのと30sリロードのがあるけど全部8sにしますよ、てことかな。30sでいいから発煙と両方載せられるようにしてくれたほうが嬉しいな。あと次発装填無いやつには関係無い調整かしら --
- T8以降の日駆は全部に発煙とブースターの両立がよかったな~。本ツリーは30secのままで島風にも適用がうれしいのにな~。 --
- 島風は次発がないからしょうがない --
- 待て。なぜだれもツッコまない?w んー勃てるなら出雲艦橋でしょ。インポくんはあれに敬意を表さねばなりませんw --
- あの卑猥なものから私の大事な物を貫かれました --
- ティア7あたりで空母を全く見なくなった…ランク戦に行ってるからかな? --
- 英戦の超回復、なんかNFっぽさを感じる --
- コンカラーさんは超悪隠蔽と甲板全面32mmでダメージ大量に貰う可能性が高いから超回復がないと産廃になるんだろうな --
- 16.5inch12門の似非モンタナに変身してて笑う 18inch8門の方が特徴あって良かった --
- 18インチじゃいかんかったんかなあ・・・キャラ被りはちょっとねww --
- ウォースパイト並の精度持ちなら、HEと火災をほぼ無効化する回復性能と相まってモンタナ以上に重巡キラーになりそう。あれ……モンタナ君の立ち位置は…… --
- 12門に変更と同時に精度の大幅な低下って書かれてるから超回復GKぐらいの立ち位置かな? --
- 特別精度良かったのか?インポのとこのリンク先では他の英戦と同程度の精度に戻すって表現だったが --
- ここは英国面の発動もかねてNF風に…39インチ単装砲ぐらいを搭載すべきかと!いやー何にしてもネルソン待ち遠しいです --
- 今更ながらセガールを育て始めたんだけど、この人何に乗せてやるのがいいんだろう?らんらんに今乗せてるけど上級も隠蔽も無いらんらんキツすぎんよ --
- ただの普通の艦長と同じように使えばいいんじゃね? 差別化したいなら熟練装填手・熟練砲手が強いからそれ覚えさせて使い道がありそうな船…リロードや砲旋回に難があってHEとAPの変更をよくする船に載せればいいべ。 --
- やっぱり何らかの米戦ってところかなぁ?ミズーリはまだまだ届かんし・・・ありがとう -- 木主
- ミズーリ買って乗ってもらうつもりだったけど、今はクリーブランドの艦長さんです。レベル17です。「ぶるずあ~い」を聞きたくてやってます。 --
- セガールは熟練砲手と熟練装填手スキルにボーナス入るからそれを活かしたいよね。とは言ってもやっぱりミズーリに乗せたいから米戦ビルトになるけど --
- 米戦、次点で米巡かなぁ…駆逐だとホントに普通の艦長になるし。 --
- 駆逐艦は装填も砲塔の旋回も速いのであまりメリット感じられないですからね。自分の場合は米戦はほぼやってない(サンタ箱からでてきたプレ艦しかない)ので米巡での運用となってます。 -- 2枝?
- 俺はデモインだ。装填と弾種切り替えが同じ5秒だから、切り替えても次のスパンでは弾が変更されていると言う最高の相性だと思う。 --
- 皆気付いてないけど加賀はサイパンいなかったら間違いなくOPだよな?雷撃機2中隊に狙われた低対空艦は十中八九即死、艦載機も多いときた。長門なんかで --
- 出撃したら、一瞬で港に戻されてたまったもんじゃない --
- 長門なら仕方ない --
- アトランタやベルファ、シムズとかと分隊組んだらいいんじゃないっすかね --
- サイパンの存在は無関係にいやな空母だわw あの魚雷の投下パターンがいやらしい。自動雷撃でも2中隊でV字や十字の雷撃を喰らったらかわすのが大変めんどくさいです。狙われないようにするしかしょうがない…かな。分艦隊組むならアトランタかな。大体寄ってこない。 --
- 狙われるやつが悪いと何度言えば… 勝手に狙われて勝手に沈んで空母のせいにするなよ?鯵鯖じゃ未発売だけどエンプラはさらにその傾向強いと思う。まあ加賀には乗ってはないけど空母乗りから見てもあのスペックは強いと思うが。 --
- 艦隊防空しましょう定期 --
- 第一波で16機墜として喜んでたら、第二波以降は避けられた。ガッカリ。まあ普通の反応だよね。でも味方戦艦とか近くに寄ってきてくれてたので敵の戦艦から護ってもらえて助かった。持ちつ持たれつ。艦隊防空とはちょっとちゃうかも知れませんが。 --
- 敵巡洋と駆逐をあらかた片付けた後、アトランタで戦艦の後ろ2~3kmほどで防空にくっついてまわってたら凄い喜ばれたわ。こっちもボロボロだったから前出らんなかったけど満足感あったなぁ。 --
- まあ敵にそういう奴が居るなら孤立しないように頑張ろう。孤立したら…一秒でも長く足掻いて味方の役に立ってから沈もう --
- サイパンがどうしようもないぐらい畜生だからしょうがないね 長門で瞬殺された恨みを込めてシャルンで墜としまくってるのは私です← --
- 妙高に乗ってたら長門の斉射腹に食らって一瞬で港に戻された。長門OPだよな。艦を斜めに向けておくしかない…かな --
- いや、腹に食らってカスダメだったら、そのほうが問題ありすぎだろ。 --
- つまり12機の雷撃隊を1度に使ってなお沈められない戦艦はOP? --
- つまり巡洋艦の斉射を腹に食らっても港に戻されない駆逐艦は間違いなくOP --
- 俺駆逐。最近一日1戦主義にしてる。 いやもう、開幕直後から前にでる意欲みせた希少種戦艦、絶対介護よ。 1対1の状態になんとかなるように煙幕で射線切って横やり防いで、正面の相手に腹ださせるように嫌がらせの魚雷まいて。 日駆逐だけど、隙見て放火も手伝って。 んで、キッチリ当てて3隻沈めた戦艦には、もう、賛辞おくりたおしたったわ。 逆側でしっかり支えていた味方駆逐艦にも賛辞だよ、当然な。 後ろで昼寝していた巡洋艦はしらんけどな。 あと、逆側の駆逐守った空母にも賛辞ぶちこみさ。 一日1戦にしてから感謝の気持ちに溢れた生活になって、お勧めだよ。 --
- 興味深いね。ところで、その時はどうやら勝ったみたいだけど、ピンクやらAFKやら複数いて、CVが役立たずで、チャット欄が暴言であふれてるようなマッチだったら、どうするのさ? --
- それは1日1回無料ガチャで当たりが出たか外れが出たかの違いじゃないかな --
- 枝主:ピンクやらAFKやらCVが役立たずの場合・・・悲しいかなそれに慣されてしまったのでなんとも思わなくなった。 それが普通の状態だと思って居るから、そんときゃ個人の戦果だけ追求。戦果自体は多くなる。 クラーケンのチャンスぐらいにおもってやってるよ。 味方が優秀だとクラーケンなんかできないしね。 --
- おう、戦艦乗りとしても前線で頑張る駆逐艦は支援してあげたくなるぞ。最近はビスマルクやティルピッツ、シャルンホルストに乗ることが多いから、状況によっちゃ初っ端から防御姿勢とりながらcapを(ビスマルク級なら)副砲射程圏に収めて直接支援したりもする。うまくハマれば敵駆逐を味方駆逐と一緒に葬ったりもできてる。出来る限り支援するから木主みたいな優秀な駆逐さんは是が非でも生き残ってくれ --
- もうすぐ伊吹到達なんだが、戦艦とか乗ってても戦場で見る蔵王、伊吹は射程上げて20キロ近くの安全圏から戦艦撃つやつらしか見ない。これが9以降日巡の正しい運用なのだろうか。そりゃ蔵王の砲ならそれやりたくなる気持ちは分かるだろうが、それならモスクワでよくね?って思う。隠蔽生かして中距離からの手痛い一撃を駆逐、軽巡にって戦い方は最上までなんだろうか。9到達前にどうなのか教えてほしい。 --
- まだ伊吹までだけど、俺は装填UGにして16km以内メインで戦ってる。対駆逐は10kmで最上みたいに撃ちゃ良いし、対戦艦でも距離詰めた方が短時間で大量にダメージ出せるからね。高ティア日巡は装甲と他国のに比べりゃマシな足があるから、中近距離回避砲戦メインでも全然行けると思う。ただ、遠距離型と比べると色々状況は選ぶので、それが嫌な人は射程ビルドにする --
- あと、伊吹はともかく蔵王は素のレート高いんで、UGを射程に振る選択は十分あると思う。伊吹で遠距離型は、ちょっと試した感想では影響力がなさすぎて辛かった。あくまでも個人の感想ですが -- 枝?
- 自分は装填レート上げてるけど、レーダーないから駆逐処理し辛いのよね。射程上げて戦艦燃やすのも戦果安定するだろうし、日巡伊吹は万能艦(器用貧乏)だから自分のプレイスタイルに合わせればいいと思うよ。木主なら装填レートでok。 --
- 安全策採るか積極策採るかって感じかな?自分は最初伊吹のレート上げてたけど全力転舵にぎりぎり砲が付いてこないのが嫌だったのと、巡洋・戦艦相手に射撃すると見つかって速攻ボコられて生存率低すぎるんで射程にしたら安定してきたって感触。駆逐相手にするならいったん射撃やめて近づいてから撃ってもいいわけだし。ここら辺は人それぞれだからなんとも言えないんだろうなぁ --
- 俺は伊吹を買った時は射程UPに魅力を感じて使ってみたけど2戦やってみていらんなと思い装填に変えて隠蔽スキル持たせたらいい感じに戦果伸びた --
- 最近の傾向はそうなっちゃったのか?昔、旧吹雪でいちばん怖かったのが蔵王だったんだが。中距離から蔵王にねらわれると回避の余地がないので。 --
- 基本前出てるけど射程アプグレにしてる。出れない状況の時に射程短いとやることないねん --
- あとはあいつ今撃てば沈められるってときに追い討ちしやすい --
- うちの射程UG伊吹は、序盤でリスク取ってダメージ食らいながら駆逐艦を処理して、その後距離を取って戦艦や巡洋艦から火災で通行料をもらうスタイルにしてる。 --
- 意見たくさんありがとう。射程上げるか上げないかの選択が良いか悪いかじゃなくて、どっちでもできるから向いてる方をって感じみたいなのね。近距離対駆逐ならもっと得意としてる艦があるし、最上までみたいに日巡が役目を絶対に負う必要も無さそうだよね。もちろん狙えるときは狙うが。両方試して自分に合う方を使うことにするよ。(多分今までの戦い方からだと射程は使いこなせなさそうだが)ありがとう。 -- 木主
- 蔵王は旋回しながらだと照準が追い付かないから射程にしてる 伊吹は装填にしても追いつくし火力低めだし隠蔽射撃のない今では装填をおすすめ --
- まぁ隠蔽射撃なくなった今となってはね。。 以前他の人も言ってたが、CAで真っ先にBBを潰すのも大有りだと思うよ。CAが自由に動ける様になってからDD潰せばいい。それよりも大事なのはDDのためにレーダー艦orまな板を優先して潰す事。HEが強力な蔵王ならもってこいだ。モスクワは9門で案外火が付きにくい。デカいから隠蔽きついし回避もしづらい。Tir10戦場では開幕DDサポートは英巡に任せる方がベターではあるよ。 --
- 蔵王の距離感: DD撃つ=11Km以下。BB&CA撃つ=13~14Kmほど必要。それより近づいたらBBの主砲被弾率がかなりあがる。ご参考ください。 --
- ガチで戦艦砲避けようと思ったら16~17kmいるからなぁ。大和砲は掠れば1万持って行かれるし --
- 今月初めてのスパコン引いてプレ垢30日貰ってやる気出したら、味方晴風と雷爆ばかりだぞお前ら呪いかけただろ! --
- coopで晴風5隻、マハン、長門とかいうマッチなって長門可哀想だった --
- うん。もちろん呪ったから。多分65535人ぐらいそういう人がいると思うよ。スパコンひいたやつは全員呪うからな。でも私自身は除外でお願いしますm(__)m ていうか今月初めてのってあなた、まだ今月は4日しか経過しておりません。まだまだひくつもりですな?あー、ないわー(T_T) --
- 相手にレーダー持ちの船が5隻いて、こちらは1隻のみ。Tier10戦場でこれは致命的。勝てるわけないわ。 --
- なんかすまんかったなおまえら 自重するわ --
- 気にするな --
- なんか謝られるようなことされたっけ --
- WTがWoWsの紹介動画真似してて草 --
- 俺も味方も頑張ったのに「不首尾な戦闘」と言われるとイラっとくるぜw --
- ランク戦Tier7→プレ艦強すぎ。Tier6→戦艦強すぎ&多すぎ。Tier8→? どこかにランク戦に丁度いいTierは無いもんですかね…。前回のスーパーリーグはTier5だったみたいだけどどうなんだろう。プレ駆逐が軒並みアレだから厳しいのかな --
- 8は8でまたKutuzovとBensonの煙幕ゲーじゃないのか --
- Tier5はKamikazeゲーだからますます嫌だな。なんだかんだいってTier6が一番まともだと思うよ --
- T9がちょうどいいんじゃないかな?って あぁ・・・ないな米・ソ巡とミズーリしか息できないか --
- ちゃんみお「T9持ってないよおお!!」 --
- みんなTier9飛ばしてTier10行っちゃうからなぁ… --
- 俺の出雲が火を噴くぜ!(防火) --
- 戦艦も日駆の魚雷が脅威だし、それから守るには巡洋艦のプレッシャーいるし、巡洋艦を前に出すには戦艦が頑張らないといけないしで丁度良いと思う。ベルファストか神風が全て解決しちゃう57よりもいいでしょ --
- いっそT1にしようぜ!ランクが二つぐらい上がるたびにTierが一個ずつ増えてくのな! --
- じゃあスーパーリーグはTier0+のおもちゃ艦な! --
- tier1戦はともかくスーパーリーグについては良案のような気がする --
- 到達したことないけどスーパーリーグってエキシビションみたいなもんでしょ?いいんじゃない?w --
- Tier3でランク戦やったらバランスも良くて楽しいと思う。割と冗談抜きに --
- Tier2にしたら、三笠とスミスに活躍の場が出来るんじゃないか? --
- 巡洋艦乗ってるけど相手も巡洋艦引けるし、ティア6のランク戦に満足してる。影響力は少なめだけど特定の艦が暴れまわるよりは、今回みたいに何できてもわりと問題ない感じのほうが好き --
- 同感。T6だとバランスが良いから純粋に普段乗ってる船で腕比べしに行けて素敵。たくさんいる戦艦の攻撃を捌くのも楽しみ、腕の見せどころだしね --
- 今のランク戦だけど、巡洋少なくて戦艦多いから日駆と空母のサービスタイムのはずなんだよ。となると、そのうち巡洋が湧いてくるはず!なんだけどなぁ --
- 生態系的な旨味があっても、駆逐と空母は目立つし責任重大、いつも以上にシビアな戦いになる上、ミスしたり負けたりすると通報魚雷バキューンバキューン・・・で完全に相殺されてると思う。浮いてりゃ仕事があって悪目立ちしづらく、それなりに着実に勝てる戦艦が人気筆頭で、腕に覚えがあってさっさと上がりたい奴が乗る駆逐と空母、色んな理由(腕試ししたい、思い入れがある、他に出すものがない)でやってくる巡洋艦・・・って感じじゃないか --
- 駆逐は増えないよ。戦艦の介護だけやらされて文句ばかり言われるから。勝っても負けてもまったくつまらん。俺もあほらしくてランク戦やめた。 --
- ランク戦クランタグ無し戦績隠し抗堪付き日駆被通報チャレンジ --
- 駆逐でランク戦に出撃 敵駆逐艦を魚雷で撃沈→味方「よくやった!見事な戦いだった!」→その直後に敵駆逐の置き土産魚雷で俺撃沈→味方「$%”#‘! NOOB!」→一回の戦闘で賛辞と通報両方貰ったのは初めてでした --
- 敵も同じ状況になる平和な世界 --
- 相打ちの駆逐同士で好敵手送りあえばマジで平和 --
- お互いが危険領域にまで半歩ずつ踏み込むと良くある話しなのにな。両方の駆逐が消えたらのこりの艦艇だけで実力勝負すりゃいいじゃねえかってな。 どれだけ厚かましいんだよ。 --
- お前らがもっと出雲乗って活躍すればWGもモデリング改良する気になるだろうよ!実際はみんなフリーで飛ばして大和行っちゃうだろ!このままのデザインのほうがフリー変換で稼げると思われてるだろ! --
- 出雲より大和の主砲に付いている梯子を立体的にモデリングしてくれる方が大事だと思うのですが・・・(フリー経験値飛ばし勢) --
- 他の計画艦作って再利用プレ艦として処分した方が早そう --
- サンタ箱でもらったプレ垢がついに切れたー…久々にスタ垢の経験値クレを体験したら、もうプレ垢ってホント麻薬っすね… --
- 1年半額の時に入れば5000円位だから。 --
- プレ垢依存症の人は挙手ヲ ノ --
- ノ 平均経験値がプレアカ込みで表示されてるのがすべての元凶 --
- シナリオの配布艦長ってtier1艦所属なの? --
- そういえば独戦の副砲が弱体化するらしいけど本当? --
- 昨日だったか一昨日だったかの板に書いてある。 --
- あくまでもリーク情報。未だどうなるかは不明 --
- せっかく育てたのに?勘弁して --
- これだけ艦艇が揃っていながら、サイドスラスター付きの艦が1隻も無いとはどう言う事だ?技術的には既にあったと思うが… --
- PTボートがそれらしいかな?ちょっと違うかな? --
- タグボートがあれば不要+条約による排水量制限があったから無駄だと思われたのでは?グラーフ・ツェッペリンは持っているみたいだけど --
- wowsでも実装されれば急旋回に有効かと… -- 木
- 日本武尊じゃあるまいし、サイドスラスターってそういう風に使うもんじゃないでしょ --
- エンジンブーストみたいに一定時間旋回半径が20%減とかあったらそれはそれで面白そう(実用性は知らん) --
- 被弾して壊れるの前提の軍艦だと壊れやすいパーツが増えるのは極力避けたいって理由が一応あると思う --
- ランク戦。駆逐で出たいが、たまに1隻マッチがありプレッシャーが凄いので、巡洋で出てるがリアンダーのヘイトがメッチャ高いんですけど… --
- 巡洋艦へのヘイト超高いぞ。敵からも>>味 方 か ら も << --
- どゆこと? --
- 確かにリアンダーは隠蔽良いし煙幕あるし結構万能に使える。隠蔽良いから僚艦に煙幕消費しても問題ない。(+20%付きが4つある) -- 木
- 駆逐無し戦でBB共がgo CA capと賜るので視界確保のために前に出る→相手巡洋艦と出くわす→被ロック6→縦でもVP死(相手巡洋は自分しか当ててないし味方BBは島影で射線あんまり通ってない)。そして島裏に留まる戦艦ほど文句言ってくる。botだ通報しろとかuselsessだのnoobなの言いたい放題や。他にも、防空傘辞めたらどんどん敵空母に狩られていくとか、駆逐に当てれないのに文句ry、まだまだ話はあるヨ(某18連敗) --
- まあなんだ、その、頑張れ…。とりあえず浮いてないと勝てるもんも勝てないぞ…。あと前出るならgo capとか言われる前にi will try cap, but if difficult i returnとか言っとくと良いぞ… --
- HPじりじり減りながらも敵のヘイトずっと持ってて味方駆逐艦になんとか魚雷処分してもらったんだけど(合計4隻)それでも下がなnoobと言われてカルマ下げられる世界。ちな敵は10kmの横向き戦艦を狙わず14kmの縦向き巡洋をずっと撃ってくる世界。 --
- 少ない艦種は影響も大きいけどそれ以上に責任を擦り付けられることも多い。駆逐然り空母然り --
- 普段は駆逐にnoobとかuselessとか言ってるんだからええやんそれくらい --
- 自分の戦績見てたら1戦最高記録の潜在ダメージでティルピッツが400万とってたんだが、一体何時とったんだ、こんな数値・・・?10戦場で滅多打ちにされたっけかなぁ・・・ --
- 知らんけど魚雷じゃねーの --
- ランク戦一旦やめるわ、さっきから糞MMしかしない --
- 自分はMOD使ってないからわからないんだけど、XVMはランク戦の時ならランク戦の成績を表示するのかな。それともランダム戦の成績? --
- ランダムの成績っぽいよ。なのでランダム未出撃艦使ってると全体戦績しか表示されなかったりする(個艦戦績は出ない) --
- そうなんだ、ありがとう。いや、実はランダム戦で初春乗ってたのって遊び始めの頃だけで艦勝率45%ぐらいしかなくて、そのあと白露で中身も艦長スキルもガッツリ鍛えられたもんで。図らずもMOD入れてる相手の油断を誘ってるんじゃないかと思った -- 木主
- ランク戦って311龍驤が主流なんだよね DD落としできる122が多いかなと思ってたけど期待外れ。 制空編成で制空編成とスポット権争うことになるけど あまり面白さはないよね。 --
- ランク戦にゲーテで出たらゲーテで出てくるなってパース乗ってた変なクランのマスターいわれたんだけど。島影多いマップ多いし、ソナーつかって敵殺せるんだからゲーテそんな悪くないだろ。ちなみに勝利でパースは最下位。せめて上位とってから文句いえ。 --
- T6駆逐艦だと隠蔽は最悪の部類だし ランク戦ではさらに重要度が高い煙幕も展開時間が非常に短い 魚雷の性能も一応隠蔽雷撃が可能とはいえお世辞にも高いとは言えない ソナーあるのはまあメリットだけどレーダー並みの決定力はないしソナーを使えるところまで進出したら即死する可能性の方が高い まあそのパースも言い方が悪いとは思うけど高ランクでゲーテ出して来たら通報ものだと思う --
- 因みに現在の第七シーズンの統計ではゲーテの勝率は47%台で他の駆逐と比較してぶっちぎりで悪い(最高は初春の54%) まあ正直文句言いたくなる気持ちもわかる --
- やったったーい*1 --
- 魚雷一本づつ当てて3隻も撃沈させるのはさぞかし難しいでしょうね。 --
- 牽制魚雷のつもりでばらまいてたら駆逐巡洋戦艦にそれぞれ一本ずつ。戦艦は直前に消火してたみたいで浸水撃沈。 --
- T5駆逐なら・・・(旗無し隠蔽迷彩のみ) --
- こいつ軽巡では・・・?(疑惑の目) --
- まあ史実上は「巡洋艦建造はカネがかかるから駆逐艦に同等の砲力積めないか?」っていう、いわばソ連版の夕張だからなぁ……何とか技術を蓄積して造ったのがレニングラード --
- パドで12本は尊敬するわ。よっぽど島影を通る戦艦が多かったのだろうか? --
- 孤立していて主砲が真逆向いてる戦艦にブースト炊いてT字状態で接近(だいたい2km..)した。T7~相手にはとてもじゃないが使えないけど。 --
- いっぱい孤立戦艦がいたみたいで、いいなぁ・・・。ま、戦果の大小はともかく、トップのときのパドくんは無敵よね --
- シナリオモードの護衛NPCで、略称が似てる別のゲームから伝説のプレイヤー「リロイ・ジェンキンス」を持ってきたらどうなるかな……w --
- 一定確率で味方に出てくるぞ --
- キラーホエールに「ジェンキンス司令」が出てくるのは絶対それが元ネタだと思った --
- ジェンキンス司令の発言の変数名がLEEROYですよ。LEEROY_DEADとかLEEROY_CHICKENとか。 --
- ランク戦は駆逐でしょ 責任感で金チョーる。 戦い終わるとドット疲れる。 遣り甲斐モリモリ あっしは勝率60%超えうしし。 --
- 空母、駆逐でspotしても攻撃全然してくれないし、空母なら航空機有限だからね? 良くあるのが 何所何所spot cv 言われて向かうんだけど 倒さない 倒せないで航空機消滅又はsipanなどに絡まれspot不可能になると noob、暴言本当にやめて欲しい。 とどめの通報魚雷とかどれだけ水上艦って偉いんでしょう。 --
- "Noob"? If you think then,You should know this true."You are more." とでも言い返す暇があったらよかった。空母にはなかなかそんな暇ないだろうが・・・ --
- その手の軍死様に要らん事言うとその辺のど素人から暴言通報もらう可能性があるから黙ってブロックが一番ストレスにならない。 --
- 軍死の名は伊達じゃなさすぎだろ・・・(´・ω・`)はげそう --
- 枝主さん、適当な日本語の単語でIEMの単語登録して使えば良いと思うよ --
- 言い返す時は as u r って言ってる ...たいていはそれすら打つ暇ないが --
- 単純にスポットすれば良いってもんじゃないしね、優先順位とタイミングあるし、SPOTしてくれるだけで俺は助かる、魚雷は雷爆のゴミにしか使ってない。そもそも、サイパンがいるティア7で空母使うのが間違い、6、8,9,10で遊ばないと7はスルーで良いよ --
- 別にやれっていうならやるけどその間に別のやつが空襲受けたらお前責任とれよっていう --
- このゲームには水上艦しか(ry 何でであろうとspotさせようとする奴は本当にnoob。空母は対空艦にはどうあがいても勝てないものってこと知らないやつがぼちぼちいるから困る。無理に行かせても見る前に落ちるってことを知らないみたいだ。レーダー持ちの前で煙幕は焚かない(タイミングにもよるが)ということを知ってだろうに。こういった枝主みたいな悩みから雷爆堕ちする人もいるってことはわかってほしいよね --
- 空母をやったことなかった頃の自分は、艦載機は生存性が高くて、戦闘機は複数編隊くり出せて、capエリア上空の制空権を握りつつ、魚雷の警戒をして、敵雷撃機を接近させず、敵駆逐を沈めることが空母の役割で、どこかひとつでも目立ってできてなかったら「この空母まじでクソだな」くらいは思ってた。暴言はさすがに吐いたことがないけど。空母をやってる今、ひいひい言いながら操作してる。 --
- ベンソンで秋月と撃ち合いしていい?今朝のバトルでは命中弾多数で秋月煙幕炊いて逃げてったんだけど --
- 相手が孤立してて信頼できそうな最上とかが後ろにいたらな --
- あまりお勧めはできません。戦況や周囲の状況、彼我のプレイヤースキル及び艦長スキルによっても変わってきますから一概に判断しない方がいいですよ。 --
- 相手の秋月がIFHEスキル持ってなければ、ね。持ってると勝てても瀕死なので意味がないかと。 --
- 皆さん救出シナリオの成功率どのぐらいですか? --
- 今週のは自分で空母やってる時は9割越えてると思う。巡洋の時も半分以上は成功してる。事故が結構あるので星は安定しない。 --
- なんだかんだで5割くらいだと思う。ほぼ☆5か失敗かの両極端 --
- HSFのシュペー買ったんで音声聴いてみたくてやったら☆5つで完了。それ以降やってないっす。 --
- ようつべの米軍チャンネルを見て思ったけどF-35は、A型とB型はよく見るけどC型は全然見ないな。まだ配備されてないのか?せっかく海軍は新型空母完成させたのに搭載機が旧式のF/A18なんて。かわいそうだなぁ… --
- まだ初期作戦能力すらないよ(2018年獲得予定)。翼いじってるから手間取ったのかねえ --
- 翼もだけどカタパルト対応のライディングギアやアレスティングフックやら手を入れる箇所が多すぎるからね。反面B型はリフトファン関連位だからね。 --
- なんで後から翼の強度不足言い出したんだろな…ステルスしながらレーダーでミサイルドーン!で片付ける戦闘機に急旋回に耐える強度要るのかな… --
- 何を言ってるんだ? ミサイルを放つ最適な位置につくためとか、ミサイルを回避するために機動性は超重要だぞ。単なるミサイルのプラットフォームとしてならF-4ファントムでいいじゃんて事になるぞ? --
- 敵味方両方がステルス機だと互いに気づかずに接近してしまって有視界戦闘になる可能性があるから、そういう面でも格闘戦能力が必要なんだよ --
- そのくらいのこと、プロが分かってないはずないのに後出しで強度不足言い出したのが分からん。なんかの駆け引きか? --
- C型は2018年末から19年初頭には実用化の予定だから、後1年半くらいはデビューまで時間がかかりそうだね。フォード自体も先進装備が不具合や評価試験で信頼性に乏しいと評価されて計画通りのスペックを満たせるか不透明みたいで完成とは言えない状況みたいだね。 --
- 小回りの利かないCAからすると独戦の遠距離斉射も割と怖い気がする。日戦のなら散布界から離脱できるけど独戦名物ガバガバ散布界は稀にミラクルVP抜きを引き起こす……かもしれない。 --
- とても理解できる。個人的に怖いのはガバイゼナウ。弾速はえーしそれなりに低弾道だしそのくせ口径の力で甲板にも刺さってくるし。独戦は巡洋艦乗ってて関わり合いになりたくないタイプの戦艦 --
- 18km縦貫きされて最初の獲物破壊的一撃献上したペンサです悲しい。 --
- それがあるから、独戦乗りとしてはアホみたいな遠距離射撃もたまにやりたくなる。「だいたいこの辺だろ」ぐらいの感覚で照準できるから撃つまでが早いし、そこそこ刺さるからおいしい。なお肝心の中距離は… --
- そんなラッキーショットより狙ったとこに飛ぶ精度が欲しいです! --
- まあ、18キロ先で直進してる最上をビスマルクでVP1~2枚抜きとか時たまするし、こっち見てない油断してるやつには砲撃するよ?もっと近い距離に狙いやすいやつがいることが多いけど --
- 過去に一度18km先の伊吹のバイタルを3発ブチ抜いたことがある。 稀に物凄い精度で飛ぶからたまらない --
- 時々上下にズレることもなく綺麗に並んで飛んで行って、そういう時に限って良いことが起こる、気がする --
- CAP戦の日駆、ランク戦みたいにお尻から入場すれば余裕勝てそう気がするんだけど、どうしてランダムだと砲駆とヘッドオンしたがるの。 --
- そりゃもうランダムでは独駆やらソ駆やら乗りこなしてる皆さんが大挙して初春に群がってるから・・・ --
- シナリオのNPCのアナウンスにいちいち「了解!」「了解!」「拒否」「了解!」って応えるんやめいw クラン4人?で来てたと思うけど、楽しそうにプレイしてはるねw --
- 拒否に草 --
- 拒否は煙幕要求か?w --
- たまに開始早々Rapter罵ってるやついて草生える --
- 俺もラプターの「修理の間、煙幕の提供をしてくれるとありがたい」には「拒否」で返してるなw --
- やめいと言いつつ次のアナウンスに反応してる木を幻視したw --
- プレ艦で良いから呪われた艦名のユナイテッド・ステーツをゲーム内で拝めるようにならないかな。実装するならお手軽なのはレキシントン級の方だろうけど。ユナイテッド・ステーツ級の方は第二CVルートのTier10は務まるかな --
- 敵のハバロが戦場をかき乱してくれたもんで、一応試合はこっちが勝ったがそのハバロに賛辞送ろうとしたら、「巧みなプレイ」が「好敵手」になってるのに今更ながら気づいた。好敵手って表現結構好きだなと思った。どうでもいいことすまん。 --
- ねえ、エセックスさん、日巡だからって俺狙ったでしょう?ん?ところで、航空機がボロボロ落ちてくみたいだけどどうしたの?ねえ? 対空特化伊吹でのこの場面が今日1番楽しかったです。 --
- 対空上げてるかなんてすぐわかるのに見切れないエセとかいるんだな… --
- エセだけにエセ空母乗り --
- カミーユ「セ◯クス!」 --
- 2↑座布団保留w --
- 味方のmorotov(?)が敵妙義にハルアタックかました瞬間ハングアップした… --
- マッチしねえよ! ・・・あ、シナリオか。納得 --
- 俺は勝率厨だけど初心者のいない高ティアでしか戦いたくないとクラメンと話してたらめっちゃバカにされた。武www士wwwかwww だって。そんなことはまぁいいんだけど質問なんだが勝率を求めない楽しみってなに?エンジョイ勢とやらはなにをエンジョイしてるの?俺はなるべく対等な環境での10分20分の真剣勝負がしたいだけなんだけどマジで船動かしてるだけで楽しい人とかいるの???バカにしてるんじゃなくてなんか参考にしたいので教えてくれ --
- 船増やしたりとかあるが、自分のしたい事をするのが良いと思うけどな。 --
- 港で船眺めたってモデリングの質がそうでもないので感動も糞もないだろうに でもドライドックが実装されてから、下こうなってんのか眺めることはあったな モデリングの質はあいかわらず低いけど --
- この船のゲームは総じてきれいすぎるのは不満に思っている --
- 自分の港内で船を自由に操作できるモードがあったら絶対やるのに。 --
- それ良いね!港内を自由に動いて色々街中とか見てみたい。 --
- 4↑モデリングの質がいまいち?「基本無料」のゲームに何を求めてますの?w --
- だったらワイの課金した5万3000円は一体何に消えていってるんや(憤怒) --
- ↑CEOのクルーザーかな?orz --
- モデリングの質ガーと言ってる人はこれ以上の品質とラインナップで各艦船のモデルを眺められる作品を教えてくれよな --
- ↑同意。WoWs以上に船のモデリングが綺麗な海戦ゲーって無いで。海戦ゲーの総数が少ないこともあるけど。あと、古いモデリングのは確かにショボイが、最近新しく追加された船とか島風みたいに更新された奴とかはスゲー綺麗だよ。 --
- 全力で勝ちには行くけど、勝率なんていうのはどうでもよくて、今やってる試合に勝ちたい、みたいな感じだな。 --
- え?最近は勝率厨なんて言われ方するの・・・?対人ゲーで勝率K/Dあたりを上げるの楽しむのは極々自然じゃない・・・? --
- 勝率などを求めるのは普通。だがそれを盾に他人をバカにしはじめると勝率厨。 --
- バカにはしないがぼろくそには言うわ 木主はそのタイプだぞ。下手くそにはくそみそにけなすしマッチ後にお手紙も送る。ここがダメあれがダメ、改めてからランダムにこい 一体ティア10に何しに来てんの???ってね 別に間違ってるとは思わないが自信はなくなってきた。だから聞いてみたかったんだよ ほかの楽しみ方をな --
- ↑そういうタイプなんだろうね、木主。何度も話題になってるけど自分が設定した(自分に有利な)物差しで計って自分の立場やらアイデンティティを守りにかかるんだろうと思う。自分は「たかがゲーム」と言いながらもやるときは大まじめにやってるよ。でもゲームの世界に立脚しないとやっていけないほどリアルの世界が虚しいものではつーか、リアルが充実しまくっているので、あまりにこだわる人を見てると退く、かな。 --
- こういう木も定期だよね。同じ人なのかなあって思う。「エンジョイ勢とやら」って言ってる時点でバカにしてるよね。勝ちを求めるのは当然だけど「血眼にはなりたくねえな」ってのがエンジョイ勢なのかなー…。残業しまくって帰って気力も体力も残ってないときに港で船を眺めて一杯飲んで寝るってのはwowsをやるものにはあるまじき行為なんですかね?w --
- とにかく目標のT10艦の開発が最優先の場合が一つ。負けてもCoop以上の経験値が入るから勝ち負け関係ない。もう一つは低レベルでクランや分隊を組んでしまった時。みんな負けてるし笑ってるし、で勝ちに貪欲でなくなっていく。 --
- 私は普通に大和に乗りたくて、大きな船を使ってみたくて始めた。木主はただ、「ゲームに勝つためだけ」にこのゲームを始めたの?それだったらチョイス最悪だったね… 私はゲームを始めたときにしたかったことが楽しみ。木主のそれがいつの間にか変わってしまっているのなら少し悲しいことだと思うな・・・・ --
- 大和開発したら次は大和で勝ちたいって思わない…? --
- ↑どこをどう読めば枝氏が「勝ちたくない」と書いてると読めるのか。勝つこととは別に「はじめにやりたいこと」があってそれを大事にしてるって話でしょ。木主が勝つことだけを目的にしてるなら、それは別にwowsでなくても「勝てるゲームなら何でも良い」ことになりませんか?wowsでやりたかったことってあるんじゃないの?ってお話だと思います。 --
- ↑ゲームの楽しみって変化していくんじゃ?って事です。「乗ってみたい」から「勝ちたい」になっていくのは普通の事では。 --
- そりゃもう「諸君、私は戦争が好きだ」の世界でしょ。ミリオタだからって話じゃねえぞ --
- エンジョイ勢に分類されるプレイヤーです。全体勝率は5割。ランク戦は5割強で今回もランク10到達したので撤退です。これ以上進むとガチ勢のご迷惑になるので。楽しみですがまず第一に一戦一戦勝ちに行くことを楽しみにしてます。結果負けてもそれは仕方ないし、でも自分の反省点は探すようにしてます。自分のね。それと毎日コンテナを二つもらう事も楽しみです。あとミッション等のイベント事をクリアしていくのもたのしみにしてます。神風Rをはじめイベ艦はほぼ揃えました。こんなところですね --
- 総合45%を切ってからエンジョイ勢を名乗ろうw --
- ↑エンジョイ勢=下手くそではないということを枝さんはおっしゃってる。茶化すなよ --
- ↑まぁエンジョイ勢の定義が無いからな。俺は負けても気にしないから上達しないのがエンジョイ勢だと思ってる。 --
- 枝ですが2000戦の頃は45%切ってましたからね、下手くそですよ。でも負けを人のせいだけにせず、もちろん自分より下手な人を見下したりせず一緒に楽しんでるうちに多少は上達したみたい。エンジョイ勢だからといってみんなが目的意識もなく向上心もなくってわけではないと思いますよ。それと自分の実力を試すのはランク戦があるし、ランダム戦ぐらいはガチ勢だ、エンジョイ勢だとか区別してほしくないし下手くそは迷惑だとか思わず楽しませてあげればいいんじゃない?また自分も楽しめばいいじゃん。他の木にも書きましたが「下手くそが多いほど相対的に自分のランクも勝率もあがる」はずですから。 --
- 勝率を大事にするのはいいが、視野が狭すぎなのでは?ランダム戦では高ティアでも初心者は少なからずいるであろう。木主の居場所はチーム戦やクラン戦なのだと思います。 --
- 視野が狭いと言うより自分の価値観以外の価値観はクソだと思ってるだけでしょう。まあ聞いてるだけで参考にするつもりなんてなさげ。定期的に湧くけど、足でも引っ張られて腹立ってるだけなんじゃないの? --
- 差別の書き込みも似たような感じだけど、人をバカにしてるという認識がないなら、わざわざ「バカにしてるわけじゃないんだ」と予防線を張る必要なんてないんだよね。対等な条件で戦いたいとバニラでプレイしてたら武士だなと思うけど、こういう手合いは戦績表示modとかナビゲーションmodとか、通常は入手できない情報を得られるmodを躊躇なく使って有利にゲームを進めてるというオチ。勝率のために。 --
- ああ、自分が言いたかったのはこれだ!バカにするつもりはないってのは実はバカにしてるってことなんだな。お勉強になりました。マジで。 --
- ガチ勢とエンジョイ勢の間に中間っぽい、所謂「普通の人々」が居ると思うんだ。 --
- 上の勝率5割と書いた枝ですがエンジョイ勢は自分が普通だと思ってますよ、わたしも含めて。ガチ勢でも上手い人は素直にスゴイと思いますけど、口だけの自称ガチ勢は面倒くさい奴ばかり。ガチ勢と言われる層は当然プレ垢だと思うけど、私のようにプレ垢でもエンジョイ勢って人もいてるし、それがごく普通の層なんじゃないですか? --
- フィリピン海軍で未だにWW2の米駆が現役で吹いた。 しかも海自のお下がりで。 空軍もIS相手にプロペラ機で急降下爆撃してるし、あの国の軍はタイムスリップして来たみたいだな。 --
- 軍隊は金食い虫だから予算の少ない国だと古いものを長く使うことになるし、教育・訓練にもお金が掛けられないから低コストのCOIN機が主体になるのはしょうがないね。現役の旧式兵器に興味があるなら台湾海軍の潜水艦もガピー2型なので調べてみると面白いですよ。 --
- COIN機がプロペラなのは別に珍しくないよー --
- 兵器ってのは敵に対して有効なら古くても無問題なんだよ。むしろ扱い方や整備が簡単とか運用コストが安いとかメリットが有るくらいだ。 --
- 米軍が対IS作戦用にOV-10を復帰させたのが良い例だな --
- ブローニングM2なんてWW1末期らしいからな。 --
- コルトガバメントM1911はものすごーく息が長いよね。軍隊が求める武器は「確実に作動すること」「メンテナンスが末端の兵士であっても容易であること」などであって「最新型のおしゃれなモデル」ではないのよね。革命前のイランはF14トムキャット買ったけど、革命後アメリカと断交してメンテナンス部品が手に入らなくてただの1/1スケールのモデル(飾りとも言う)になってしまった。 --
- ↑イランの今年の軍事演習にF14参加してるよ。 --
- WoWsでお馴染みのボフォース40mmも現役だしな --
- ↑ペルシャキャットに関しては正しくないよ、イランは様々で努力で革命後から現在この瞬間でもF14は防空の要であり続けているよ、そしてイランのF14は本家アメリカ海軍のF14よりも戦果を挙げている。 --
- 中国海軍の勢いが近年増してるので南朝鮮から新型フリゲート購入計画してるとと聞くがいかに --
- あそこの国の兵器はさ、「いろんな国からとにかく安くて強力なものを買いあさってプラモのように組み合わせる」って感じだからかなり安い値段で強力なスペックを実現できるんだよ。ただ、整備やメンテナンスはとても大変だから共喰い整備をせざる負えなくなり稼働率はがた落ち…てこともある。安くて(見かけ上)強力な兵器が欲しい時は韓国兵器が選択肢に上がると思うよ。 --
- 一葉のは韓国国内限定の事情で、海外輸出される兵器はまともなのが多いぞ --
- ペルーでは第二次大戦時の巡洋艦が現役だぞ --
- Mig21が現役の国だってある。近代化改装してあれば御の字。旧型でも弾は撃てるしミサイルも撃てる。旧式だからって戦争に使えないわけではないのよね。だから貧乏国ってバカにするのはお門違い。 --
- WW2時代の船が頑張ってるのはフィリピンだけじゃないぜ。 --
- パラグアイ陸軍「そうだな」パラグアイ海軍「古くてもそれで十分だし」 --
- コンスティチューション「は? なんか言った?」 --
- ロシアに記念艦でもないのに1915年竣工の艦がまだ軍で現役だぞ(救助船「コムーナ」で検索) --
- 街とか自然とか破壊できるようにしてくれるならあと3万課金してもいい --
- まて!思いとどまれ!(自戒) --
- 思いとどまるのは「課金」なw 町の破壊は…できてもいいかもw -- 枝?
- 英巡が隠れてる島を破壊して戦艦でぶち抜きたい --
- そうだ、ヴォルケンクラッツァー実装しよう --
- ↑最初は攻略できなくて即沈して泣いたなー…。ひたすらミッションくり返してお金貯めて開発してアイテム拾いまくって…倒せたときはメチャうれしかった!w --
- 戦艦の艦砲で島削っていければとは、ときどき思うな。 --
- 芋戦艦の次は掘削戦艦が蔓延するのか...二人の兄弟Mapで兄だけ消すとか --
- 「BB break that island and kill enemy atlanta」とか流行る・・・のか? --
- 夜勤の俺 ランク戦全然マッチしなくて涙目 --
- お疲れ様です。土日で頑張るしかないですね。 --
- それで最初からやり直し上等でNAに鞍替えした人もいます。時差の有効活用だとかおっしゃってました。そういうのもあるんだなーと思いました。 --
- あー確かに夜勤勢はNA鯖だとグリグリ回せるねー --
- おう、夜勤中にランク戦に参加すれば万事解決! --
- 俺もNA鯖に乗り換えようと思ってるんだがラグが気になる --
- 意外にいけるっていうか大丈夫っておっしゃってましたよ。ダメなのはEUとかRUで、ラグひどいことが多くてゲームにならんことも少なくないとか --
- 俺はNAとASIAと両方でやってる。今の時間帯でNAは1万人を越えてるよ。ラグは全然気にならない。 --
- やばい雷駆クッソ楽しい、まだT5で方舷6門しか射てないけど制圧雷撃じみたことできて脳汁出る。戦艦に複数ヒットはあんまり望めないけど駆逐巡洋を殺しに行ける。5 --
- 観測ダメージを眺めるのも一興かと。6桁突入するとまあ悪くない経験値稼げる。 ただし味方が敵駆逐撃ってくれないとか敵FT貼り付けられたとかになると途端に悲しくなるので注意です。 --
- 楽しむのは大事だけど、戦艦に複数ヒットが望めず、巡洋駆逐なら殺しに行けるって、適当に射った魚雷が1~2本当たれば沈んでくれる巡洋駆逐が好き、って雑な戦い方してるよね? 今回はたまたま上手くいっただけどと思う。ティア5ともなると恐ろしい連射力をもった軽巡達が駆逐を狩りに来るから、そうそう楽な戦いはさせて貰えないよ。滅多撃ちにさて嫌いになら無いといいなあ。頑張って。 --
- ティア5ともなるとって、ティア5はようやく雷駆の入り口になっただけのような? レーダー持ちが大量に出てくる帯からが地獄になると思う --
- 駆逐艦の仕事は、特に雷駆の仕事は戦艦殺しであって巡洋駆逐の相手ではない(戒め) 割とマジに、戦艦ホイホイ沈められるの雷駆だけなんだからそっち狙おうぜ 散布じゃなくて収束雷撃で破壊的一撃狙うの --
- ちくしょう! 散布射撃までして当たらねえのに、逃げ出すときの適当な最後っぺが何で当たるんでぇ!! --
- 高ティアになるとUGのスロット増えるじゃん?全ティア統一じゃダメなのかな? --
- 隠蔽UGと隠蔽艦長積んだ海風が大暴れするぞ… --
- その分、火力が小さいのでそれはそれでありじゃないのかなー?まあ数字は調整するってことで、低ティアのUGはもうちょっとあっても良いかなとは思う。UGの内容を考えればUGスロット増やしても問題にならない気がします。 --
- 200万とか300万のUGを全Tierに要求されてもな…選択の余地の無いUGは必須装備になるし、値段を安くしたり効果を下げるんだったら無い方が公平。 --
- 低ティアだと長く遊んでる人と始めたばかりの人のクレジット格差による装備格差が酷い事になるぞ。 --
- あー…それはあるね。まあこのゲームPay to winなので(ry --
- でも改造の幅が小さいというのもあれなので、戦車のようにTier帯ごとに値段や効果を変えればいいんだよ --
- 上級者が低ティアの船をガチガチにビルドして入り浸るようになったらこのゲームお終いだから今のままで良いんだよ --
- ↑(´・ω・`) --
- そんなに初心者狩して新規を追い出したいのか… --
- 低Tier用のアプグレは安く買えるにすればいいんでね?って話してるんじゃないの? --
- 隠蔽は影響でかすぎるけど、操舵装置改良/推力改良はもうちょっと低いTierから載せられてもいいかもね --
- そうだねえ…あ(ry T8とT7の間の越えられない壁が隠蔽UGだと思うのよね。見つかんないのは正義だからさ。先に見つけて初撃を喰らわせられるってのは大きいし、少しでも早く姿を消せるってのも大事な要素だから。 --
- T7駆逐艦「せやな」T8駆逐艦「は?」 --
- 既得権益を守りたいT8艦と下克上を狙うT7艦。息詰まる戦いが繰り広げられておりまつ! --
- 秋月「は?」 --
- ↑君!君は軽巡洋艦だろう?分かったら帰りなさい! --
- キエフ&オグネマルフォイ「なにそれおいしいの?」 --
- これ日駆の装填ブースターが再装填30秒短縮5秒に変わるってこと?後はやったねインポちゃんbuffがきたよ!0.6.8? --
- 陽炎と夕雲が持ってる装填時間を30秒に短縮するのと、白露と秋月が持ってる5秒に短縮するのが統一されて、全級が8秒に短縮するのを積みますってことだと思われ --
- 味方に某有名ユニカムクラン分艦隊がいるのにそれと知らず自殺する味方Saipan、無事スコア最下位で勝利。おめでとう! --
- 俺、駆逐。駆逐2:1の通常戦なので中央抑えに索敵。 敵艦発見で煙幕展開、煙幕の横から前にでて後方艦撃ちまくってくれるかな・・・と思ったら巡洋艦が一隻ダッシュして煙幕内まで撃ちまくりながら前進してくれてありがとな。 煙幕の向こうからブラインドに利用してくれればぐらいに思ったんだが。そのあと出てくれた戦艦もありがとな。 中央、ほぼこの3隻で支えていたのであまりにも敵の魚雷の網が濃密で減速回避直後の別方向のやつについに捕まっちまって先に逝っちまってすまん。 いちばん厚い右方向が敵陣殺到できて最後は勝ったけど、むしろ自陣のうしろぐらいまで戦線下げた方が良かったかもしれん。 でも、それだと左右部隊が中途半端に引き返しても困るしなあ。 苦しい受け持ちに付き合ってくれて感謝。 必死の連続回避でろくに照準もできなくて戦果がわずかだったのは残念だけど、ちゃんと解ってる巡洋艦戦艦も居るから、駆逐の皆も腐らずに頑張れ。 --
- 長井産業 --
- PCで見てるとそうでもないんだけどなw 日記風になっちゃってるから食傷気味にはなる。 --
- 「煙幕はってあげても活用してくれないことが多いけど、ちゃんと分かってる巡洋艦、戦艦もいるから煙幕持ちはめげずにガンバレ!」要約するとこういうことかと。要約は「産業」になりますかね? -- 1葉?
- PCで見ても8行だわ長すぎんだろ --
- ↑自分の中ではこれは許容範囲だな。wikiは改行も段落下げもできないので確かに8行でも長いとも言える。でも仕事で長い文章もよく読むのでまったく苦痛ではない。 --
- 俺も仕事でウン十万字単位の文章読むけどこれは長い --
- 同じ駆逐乗りなんで、味方が積極的に動いてくれたことにひたすら感謝したくなる気持ちはわかる。もっとこう動いた方がよかったなーと後から感じるのも駆逐あるあるだな。 --
- 戦艦とか乗ってると、少数で抑えてる方面にいる方がスコア美味しかったりするんだよね --
- CO-OPでも同じだね。2人の兄弟とか、左右どっちに行くのが敵が多いか考えるもんねw と思ってたらさすがCO-OP!中央突破で大量に来るとかあって「あー、しくった」って思うことあり。 --
- やはり独戦の副砲nerfは実施されるみたいね 隠蔽射撃撤廃とか対空砲の数値変更と同じでゲームシステムそのものへの変更だからTirpitzとシャルンホルストも影響を受けるという理論でごり押しするみたい --
- 105mmの着火率がほぼ半減するのが痛いわ まあ150mmはノータッチだからそこまで大nerfではないけど対戦艦だと目に見えて着火率が落ちそうなのがキツイかな? --
- うちのビスマルクにはIFHE付けてるから10.5㎝じゃほぼ燃えなくなるわ --
- シャルンはもともと副砲に頼る人が少ないだろうからいいけど、ビス&ティルの副砲特化とかやってる人は大変そうだ --
- 命中する場所とか運に作用するとはいえ素の着火期待値は20%下がるくらいだな これを大きいと感じるか少ないと感じるか --
- 小口径は満足な貫通力も無いから火災ぐらいはまともだといいな --
- 装填速度の比率が105mmと150mmで3:7ぐらいだから105mmの着火率が下がるのは全体の性能で見るとかなり大きい影響が出る気がする --
- 一応計算してみると9%の着火率がある副砲が90%の期待値で一回着火するまでの試行回数は24回 これが5%になると試行回数は45回に跳ね上がる 150mmがノータッチだから実際はちょっと変わるだろうけど結構大きい気がする --
- つまり90%着火期待時間が1分15秒→2分15秒か でかいな、そんだけありゃ離脱も楽になる --
- まああくまで期待値だからね? 実際は散布界とかも絡むしなんとも言えん --
- 防御力・耐久力はあるけど、攻撃面で主砲が他のTier8戦艦より弱いのを限定的な環境下で使える副砲の持ち味で補ってたのに、これをしなきゃいかんほど強すぎたのかな?副砲使う場面なんてそう多くはないはずだが・・・ --
- 副砲特化型だと10㎞から飛んできて、手動制御があるとガスガス刺さる上に即行で燃える わかってる艦長はわざわざ減速して10㎞圏内で引き撃ちとかやるが、それやられるとダメージ交換が1:2以上に跳ね上がる --
- 大体の鯖でビスマルクもティルピッツも天城と拮抗もしくは若干天城に勝率で負けてる状態なんだぜ そんで与ダメ平均は明確に天城の方が高い 正直ナーフが必要とは思えんけどなぁ --
- ……え? あと、EXP見ると天城のダメは戦艦に偏ってると思われるんで、勝敗への影響力って意味では拮抗かドイツ艦有利じゃね? --
- 確かにその戦法は使うけど、それを使う状況がそこまで発生しないんだ。だから、稀に出来るその状況くらい優越あってもいい気がするけど -- 枝?
- 味鯖の天城のダメエライ低いな NAとかEUだと3000から5000天城の方が高いぞ --
- グナイでビス追撃戦やってると心底ウザい上に理不尽感じること多くてなぁ…天城やNC君は強く思うけど、ウザさ理不尽さは感じない -- 1葉?
- 正直魚雷がある分グナイの方がウザい気がする 防火持ち天城とかだとビスマルクと8kmくらいで殴り合うと割と勝つからなぁ NAとかEUのフォーラムでは近接格闘艦としては天城の方が評価高かったりするし --
- ドイツ戦艦ふえすぎた。→ドイツ艦へらそか。当たり障りのない?副砲にケチつけとけ。だろうな。 --
- NAだとエンタープライズの所為か知らんけど独戦あんまり見なくなったけどなぁ 一時期は配布されたビスマルクでエライことになってたけど --
- キャンペーンでビスマルクをバラまいておいてそんな考えだったらギャグすぎるw --
- ↑マッチポンプWG --
- 永久迷彩ってこいつは1日1回勝つまでは絶対乗るぞ!っていうお気にいりの艦にお金突っ込むという認識であってる?性能云々は参考程度にして --
- 自分、片っ端からつけてる…スマソ --
- 19艦長が乗るくらい好きな艦ならエリート艦長expを稼ぐという意味でも有用 --
- T10には付けてるなあ 結構高いね 一つ2500円もする。 --
- ダブロンで書いてくだち。リアルマネーで書かれるとダメージハンパない(重課金者並感) --
- 経験値は他の迷彩でカバーできるので、クレ赤字を軽減したい艦用かなぁ --
- 俺はT6から上のには大概付けてるかな。 --
- まだ15艦長ぐらいしか・・(震え声)単純に低ティアから高ティアまでどれでお得とかあるんかなあと思って。単純に考えるなら高ティアだろうけど、星消したらもう5-7で遊んでる人間なもんで・・・ --
- さっきの戦闘でEMILE BERTINにやられた。詳細みるとHEで3発喰らって12000持って行かれてた。爆沈なら表示も出るよね。出てなかったんだが何が起こったかわからない。HE3発(最大2200)で爆沈でもなくいったい何?わかる人教えてください。 --
- できるんなら詳細画面pls 文章だけじゃ情報が足りなすぎる --
- coopというオチじゃないよね? --
- 戦闘形態はCOOPでしたが・・・COOPはそもそも表示でなかった?そうならまだまだ勉強不足でした。すいません<(_ _)> --
- Coopではチャット欄の「爆沈」は出ない。ミニマップ上の表示には爆沈で撃沈した表示は出る。 --
- co-opでも爆沈は音でわかることが多いですよ。 --
- ランダムでも爆沈要件を満たさない轟沈は爆沈認定されないし爆沈旗も効果ないんだよ。 --
- みなさんありがとうございます。今更ながら知らないことがいっぱいで・・・ --
- なんでか知らないがアメリカ艦って男の子なイメージ。呼ぶと君付けになる。コロラド君とか。 日本艦は普通に女性な感じがするのにね(某ブラウザゲーの影響はあるだろうが)。でもアイオワもアイオワ君だしなあ…。 ちなみにドイツ艦は卿、ウォースパイトはスパ子。英巡?ベルカスとファッキンミノのことなんて考えたくもないね! --
- 英巡は紳士。いいね? --
- どの国のどの艦も全て可愛いワシの愛人!英語ではsheなんだけど、他言語では「船」「艦」は男性名詞なんだろうか女性名詞なんだろか、それとも中性名詞? --
- 艦はShe。いいね? --
- 確か英語圏では船は女性名、ドイツ語圏では男性名だっけ --
- 船に男の名前つけるし当人たちは大して気にしてないんじゃないか --
- あれは彼等なりのTSなんだよ(適当) --
- プリンツオイゲンはアメリカ軍隻に入ってプリンスユージンになったけど、女装男子になったということか…⁉ --
- ビスマルクへ着任時にリンデマン艦長が「ビスマルクは格好いいから男性名詞で呼ぶようにしたい」って言ってたんだっけ --
- ランク戦にユニカム達が集まってる今なら、勝率53%のような自分くらいだとランダムで勝率が上げやすいのでは?と思ったのが間違いだった…結局敵味方互いにユニカム引く確率が下がっただけですね… --
- そりゃ敵も味方もうまい人が減って相対的にはプラマイゼロだしな --
- この時期のランダムは余計イラつく事多し。 --
- ん”ん”ん”w --
- 単純にレキシントンのHPが50前後で、それがサイパンの衝突で削れちまったんだろう。 --
- スクショに驚いたし爆笑してたんだが…枝にはもっと驚いた --
- 初心者何やけど河内で6killとか結構いい結果だったりする? --
- いいと思います --
- いいと思います --
- いいと思います --
- あざ、wofから来たからどのくらい貢献したかイマイチ分からんかったりする --
- 初心者じゃなくても、河内じゃなくても いいと思います --
- そうかー、 (/まあ上位tierは同じように行かなさそうやね --
- まあ当分(3年くらいは)無いと思っていいと思いますよ。 まぐれとは言いませんが、かなりまぐれですw --
- まさか、coopじゃないですよね?w --
- coopじゃないっすよ。 --
- coopじゃないっすよ。低tierで戦艦のゴリ押しが聞くのとwarthuderで射撃に慣れてたのがでかいかね --
- なんか和んだ --
- ランク戦で、無線探知ってすごく大事だと思うの でもほとんど見かけないね>探知された! --
- 初春乗りです。無線探知は初動の方向と最後の一匹を狩るのに便利してます。 --
- ですよね 駆逐にとっては隠蔽と同じくらい必須だと思うの。 capしたいポイントがクリアだと次の動きが早く打てるし。 なんと言っても数少ない敵の駆逐の位置がだいたい分かるというのはかなり有利。 --
- 自分は探知されたが出るとラッキーと思うタイプだから自分で無線を使おうとは思わないかな。デメリットの方が多いとさえ思ってる。 --
- 使ってる身から聞きたい なぜラッキーと思うの? --
- 探知されたが出ると言うことは自分が敵の無線持ちに一番近いのが分かり、どいつがつけてるかはだいたい分かるから事前準備ができる。これだけなら取ってる方も同じことが言えるから五分かもしれないが、対艦の面では大きな差が出る。対駆逐にしか発見されたが表示されないなら強いが、それ以外に見られると確実に魚雷警戒される。ランダムならダメージソースは魚雷だけじゃないが、ランクでの砲撃は愚策に等しいからどうしても魚雷メインになる。なのに魚雷撃つやつがあなたから一番近くにいますよと教えてしまうのはでかいデメリット。残党を追うのには確かに有効だが、それはもはや勝ちが確定した後のことであって、勝ちを取りに行くのに重要な中盤でのメリットにはなり得ないと思う。まだこれが1ポイントスキルなら全然ありだが、4も使うということは必須クラスの3スキルである警戒、魚雷、こうたんのどれかを諦めなければならない。デメリットとメリットが両方ある4スキルを取るならメリットしかない3スキル+1スキルを取る方がよっぽど有効だと言うのが自分の意見です。別に無線派を批判してるわけではないのでそこは理解してください。 --
- ラス一狩りでは便利だけど初動に関しては相手もcapポイントが安全かわかるんだよね。 --
- あと、自分と味方の位置を見比べて大まかな角度と距離が分かってしまうのもあまり無線を使う気にならない理由です。 --
- でも、方向までは分からないよね? 例えば、隠蔽負けしている艦が、先制されて、敵の位置が分かってラッキーと言ってるようにしか聞こえないけどな。 デメリットの方が多いというのは全く賛同できんわ。 --
- あと、艦長スキルで諦めて捨ててるのは主に攻撃系かな 撃つ機会もほぼ無いし。 --
- 方向も漠然とではあるけどわかるよ。なにせ、自分が一番相手に近いんだから、右後ろにいる味方と自分、左後ろにいる味方と自分を結ぶ2本の直線の延長上の間って程度にはわかる。 --
- 方向も分かりますよ?上にも書きましたが自分一人じゃなく味方の位置を参考にすればいいだけです。横軸がほぼ同じ所にもう1隻味方がいて自分に探知がつくなら、その味方がいるのと逆側にいると言うことです。よっぽど突出しない限り中盤で敵駆逐が自分の90度以上回り込んでくることはありません。ということは魚雷が来るなら味方と逆側の0~90度の範囲内からというところまで計算できます。左右に1隻ずついたらもっと正確に割り出せますね。もしランダムで駆逐2隻で組み、一人が無線を乗せて警戒させ、それを逆手にとってもう1隻が魚雷を放つなら有効ですが、それができないランクではメリットにはなりません。 --
- 30秒も走れば大体の敵位置は分かりますね。三角測量じゃないけど角度が変わるんで。そしたら味方にピコピコして教える。なによりも敵の方向が分かるんで、自分の意志で戦うか戦わないかを決められるのがでかい。 --
- ん~ なるほど 頭がいいな うん。 勉強になりました。 だから使ってる人が少ないのかな? 自分にとってはラッキーなんだけど。。 --
- すみません 上の木の主です。ごめんなさい --
- もちろんメリットもあるからそれを最大限に生かせる立ち回りができる人はその方がいいと思います。でも自分は無線のない時に乗っていた期間が長く、無線を乗せると同じ動きでも成績がガッツリ落ちたので、自分は無線のデメリットの方が大きい動きなんだなと思いはずしました。自分がこの方が扱いやすいと感じるならそれもまた正解だと思いますよ。 --
- 少し本題と逸れるけど、スキルpt要求しといてデメリットあるのって割と理不尽だよね。手動副砲とか指定なしなら普通の精度でいいから撃って欲しいし、緊急発艦とかetc… --
- 確かに。隠蔽とかデメリット無しだもんな。 --
- IFHE「そうだそうだ!」 --
- 雷速向上「まったくだ」 --
- 思うに、無線探知って隠蔽負けするけど見つけたら打ち勝てるってタイプの駆逐狩り巡洋とかソ駆とかに向いてる攻撃的なスキルじゃないかと。お互いが隠蔽状態であるときなら、上に書いてあるようにデメリットは結構あるよ。 まぁ、自分では使ったことないんだけどw 少なくとも、真剣にこいつには将来、無線取らせようと思ってるのは駆逐狩りを本分にするつもりの船だね。 --
- 相手に通知が行かない設定になったらどうなるかな???自分、使ったことはないし、探知されたことも少ないのでよくわからないのよ。むちゃくちゃになる?? --
- 強すぎるね。一方的に方向がわかっちゃうわけだし --
- 駆逐しか乗らないけど、ランダムで高ティアだとほぼ毎回探知されるけどね ランク戦だとほぼ使ってない気がしたので聞いてみました。 スキルの違いかな? --
- 単純に4pを無線に振るような高レベ艦長をT6には乗せてないってだけかと ほかに優先度高いスキルも多いし、無線は最後でしょ もちろん環境の違いはあるだろうけど(島風ギアフレの魚雷は不意を討たれると死ぬしかない) --
- え~い貧乏人め わいは19艦長乗せてますw だってランク戦でしょ 色々貰えるし。 --
- 俺も稼ぎ艦の青葉には19艦長乗ってるけど、対空特化仕様だから無線取る余裕はないなぁ 駆逐ならちょっと迷うけど -- 1葉?
- まだランク10だけど3割くらいの試合で持ってる人いましたよ。最前線に行かない人はチャットで味方が報告しないと気付かないで終わってるんだと思いますよ。自分はいまのとこ駆逐メインなんで。 --
- いや無線も効果はあるのよ相手に与える情報よりも自分で得る情報の方が多いから。ただ4スキルポイントって考えると…ってことで --
- 寝てたらクリーブランドに乗艦中敵龍驤が横に出現するんだけど3分ほど攻撃する事なくスルーその後気付いて攻撃しようとするんだけど着弾観測視点(水戦しか積めないのに)になって射撃命中せず...最後はラムアタックして試合終了、寝ててもランク戦に苦しめられました。 --
- ランク戦にシュペーが出てくるけど、あの微妙な位置付けの艦ってどうなの?以前貰って2~3回乗った程度なのでよく分からんけど…僚艦にも居るけど人の戦闘を見てる暇ないしね。 --
- 巡洋艦狩り専門の艦って感じ。 史実同様戦艦と重巡の中間という半端な艦。 --
- 詳しくはシュペーのページ見てもらうとして戦艦相手には巡洋艦として、巡洋艦と駆逐艦相手には戦艦となる船 --
- 言い得て妙ですね。その通りに感じます。駆逐艦の相手は苦手ですね。副砲強化しようかと思ってたんですけど、ナーフされるっつーので困り中 --
- ↑実際ドイツ海軍上層部は「巡洋艦以上の火力と戦艦以上の機動力だ!」って感じだったけど乗員からは「巡洋艦以下の機動力(笑)と戦艦以下の火力(笑)」とか言われちゃってた艦だからなあ。 --
- 幸い主砲の火力と精度は十分だし魚雷の射角も広いから対駆逐もやれる(対駆逐に限れば他の巡洋艦の方が強いってだけで)副砲は素の射程が4㎞程だから強化してもあんまり役に立たないのでは…と思う。最終的には自由だし対空強化の副産物で副砲強化しちゃったみたいなのも十分ありだと思うけどね --
- ↑対DDがランク戦で求められる水準に達していないからなぁ。ランダム戦ならいいんだが --
- せっかく対巡洋艦の優位性があったってランク戦で巡洋艦息してないし自身の火力は他の巡洋艦と同等かそれ以下 駆逐狩り能力は12門戦艦の方が上 正直何のためにSpeeでランク戦出るのかよくわからない --
- 巡洋艦枠でHP回復できるミニ戦艦を投入できればまだいくらか価値はあるんじゃね? --
- 本来の艦種的に、香取には付属の永久迷彩にさらに艦そのものに艦長経験値ボーナス欲しいと思うのは自分だけだろうか。 --
- ついても愛宕乗った方が稼げるから断じていらない --
- (´・ω・`)midwayさん…英語ならまだしもラテン語(フランス語?)でチャットするのはちょっと…指示か愚痴かすら分からん… --
- 設定している言語に自動で翻訳してくれる機能がほしいよね。もっともスラングを翻訳できなくちゃ意味ないが。 --
- こないだはベトナム語ともタガログ語とも分からん取りあえず非英語なのは分かったという謎言語でチャットされててどうしようかと思った。 --
- 「■■■■」これ系が一番辛い --
- わかるわ…漢字はそれなりに表示されるし、東南アジア諸国はアルファベットだからハングルなのかなと思ってる --
- タイ語の話する? --
- ヒンディ語の可能性 --
- フィンランド語「フフフフ…」 --
- いつか■■■で会話された時に「sorry, i cant read tofu language」と言ってやろうと思いつつ未だ言えてない --
- 今時、ヨーロッパの上流階級でもなきゃラテン語なんぞ読めんし、書けるやつなんてさらにごく少数だぞ… 仏語かなんかを勘違いしてた可能性が高い leとかlaとかlesとかあったら仏語系よ? --
- lol は何語ですか? --
- Laughing Out Loudで英語つか米語 --
- 絶滅危惧種のmidwayが学術言語でしゃべってるってどんだけレアな状況だよ --
- 漢字でチャットしてた人に「Eng plz」って言った人がいた。漢字の人が「not good English」って返った途端、全員「「「「「「me too」」」」」」 ほっこりした --
- で、「We are Eng noob team」とか全チャで言い出す→ 敵「「「「「「「me too」」」」」」」 ノリが良い連中だった……(ランク戦) --
- ほっこりした --
- ちょびっと知ってる程度だけども、quodとかquaerereとかenimとか出てくる文章でチャットしてる人ならいたでよ。 --
- インドネシア語も見た目がアルファベットで、たまに見かける。 --
- ランダムでマッタリしようとしたら、ランク戦より厳しい戦いがはじまってしまった。ついさっきのことよ。負けられない戦い --
- この少数マッチでAFKいる時点でもうね… それでも大和と大鳳が仕事すりゃ勝てるマッチだと思うんだが --
- 即死しただけで、AFKでは無かったですよん --
- 一機げ きついして --
- 一機撃墜して☆0ってあるんですか? --
- ありますよー。☆0はアイギスかなwま、詳しい方、解説お願いします。人数少ないので相手の空母がAFKなんて狩る暇はない、、、という状況証拠 --
- 動いてても与ダメ0で死ぬと経験値0の様子。以前突っ込んできた駆逐を即沈させたら0だった。 --
- ランク戦行ってなくても強い人はたくさんいるんやで --
- んー。少なくともtier10ha --
- 人が少ないよ --
- ランク戦はものの見事に艦種を揃えてくるね。駆逐の偏差マッチなんてあり得ん。ランダムもその位気合い入れてマッチングしろよってのWG。 --
- ランク戦は元々ミラーマッチングになるようになってるから 流石に艦種だけ揃えて船の強さとか中の人までは合わせてくれないけど --
- ランク戦はTier6に限られるから、母集団の均一さがランダムとは段違い。と言うか、通常マッチングへの要求がえぐい。両陣営の艦をモジュール開発度合いまで個別にきっちり揃えて、それぞれの艦ごとに戦績均等にしつつ、プラも不公平無く振り分けて、ユニカムに下手の介護をさせず。それでいて、いつ誰がどのTierどの艦で待機キューに入出するか不明な母数から、マンネリ化しないよう相手にバリエーションを持たせて、秒の単位で編成する。十万百万の単位でプレイヤーが居ればそれも叶うんだろうけど、今の水準で求めるのは少々酷だと思う。 --
- 明らかに偏るわけで。。。敵味方が全員が確定した時点でもう一度振り分けるべき。戦力評価値平均が3kくらい離れてたら厳しいよ --
- たちばな凄いな。中心の魚雷発射管を舷側から砲塔でサンドイッチしてるー --
- 初代あきづき型護衛艦なら実装しても問題ないな。晴風11-12と同じ砲撃力だし。ただし魚雷が533mm4連装一基だからなぁ。でもそこがバランスとれていいかも。対空は3インチ連装速射砲があるからある程度なるし。T8ならいけそう。 --
- ありあけ型護衛艦がいいな あっこれ魚雷積んでなかったのか... --
- 綺麗なぞろ目だけど、皆もあったことあるよね? --
- lol→わかる 233→わかる jajaja→わかる 55555→? 誰かおしえて --
- 5はタイ語でha という風に読むんよ だから55555→hahahaha という事 --
- タイか ありがとうこれでアジ・サバチャットでのボキャブラリーが増えたよ --
- タイ人の草。5の発音が「は」だかららしい。555=ハハハ --
- 畜生遅かった --
- ふふふ勝った! -- 枝1?
- そこは「555555勝った」だろ55555 --
- 中国語だと「しくしく(泣)」という意味もある --
- 通報の「スポーツマンシップに反する」とは、どのような行動でしょうか。FPSゲームだと煽りや死体撃ちをイメージしますが、このゲームの場合はどのような行為でしょうか。 --
- フレンドリーファイアや放置等の露骨な非協力的プレイがそう 真面目にプレイしてても下手糞過ぎるとやる気ねえだろって思われて通報されたりする --
- 敗色濃厚になった時に味方の空母が勝負を投げて全体チャットで自分の居場所を晒した時にそれで通報しましたね --
- なんかここで言語の文句よく見るけどそんなに気になるならNAに移住すりゃいいのにって昔から思うわ 中学生レベルの英語でも十分話通じるし鯖の平均年齢が高いからか割とフレンドリーな人が多くてお勧めだぞ(糞がいないとは言ってない) --
- NAって脳筋猪突ってイメージがあるのがちょっとな…ASIAはASIAで芋多いけど、実際どうなん? --
- 別に猪突というイメージはないかなぁ... フォーラムではEU,RUと比較して芋気味という意見が多い気もする --
- 少しくらい猪突のほうがおもしろいで --
- 駆逐艦の煙幕と英巡の煙幕が重なったらゲームがクラッシュするんですね。味方の英巡に煙幕あげたら大変なことになった… --
- おま環定期 --
- そういう事例が以前からあるらしいってのは聞いてたので、おま環でかたずけられるものではないと思いますよ -- 木主
- アプデ記事でそんなバグ見かけたな --
- そういや通報・賛辞それぞれ理由選べるじゃん。通報理由は悪質過ぎたらBANとかするんで必要だろうけど、賛辞理由ってなんかゲーム的に意味あるのだろうか? --
- 通報も賛辞もただのガス抜きですよ。これを参考に処罰する気とか全くないので。 --
- 負け確定の場面でお前ら端っこまで逃げる?それとも万歳アタックやる?俺は相手に撃沈分の経験値やりたくないから負け確定したら逃げるようにしてるけど割と罵倒されることがある 敵味方から。 おかげで生存率は6割超えてるけどなんか釈然としない。スポーツマンシップに反してるのかね?これ --
- 相手のことは気にしない。自分のスコアが増やせそうなほうを選ぶ --
- 負け確定なんだから君のスコアはたぶん増えないぞ 一撃で葬れそうなやつがいたらやる感じか? --
- 枝じゃないが、終了時の残HPはスコアにならないがダメージは出した分だけスコアになるのでは --
- 駆逐に乗っているとき、逃げ続けることで魚雷を1本でも多く当てられそうなら逃げる。魚雷の装填が明らかに間に合わないなら主砲でちょっとでもダメージを稼いで玉砕。そんな感じ -- 枝?
- 勝確でも負確でも、自分の仕事は終わったと思ったら動きが雑になって、砲撃・突撃しがちになる脳筋日駆乗りならここに。 --
- まぁ勝利が確定してる状況ならバカなことやりたくなるのはわかる。戦艦に駆逐でラムとか --
- 最後まで抵抗(特攻じゃなくて粘りに粘る戦い)して責務を果たして沈められる。「やれるだけのことはやった」と思えるのが自分にとってはいい気になれるんで --
- でも生き残る方向で進路をとるのもまたよし、とは思うよ。何が何でも生き延びるっていう姿勢もそれはそれで好感が持てる。ここいらは個人の考え方の違いで、押し付ける気はないし、木主も気にすることはないんじゃないかな -- 枝?
- 自分は相手にとって一番めんどくさい行動を取りつつ反攻しますね。駆逐なら気が緩んでるであろう後列の敵艦を狙ったり、空母なら艦載機を迂回させて出どころをつかみにくくしたり。イージーな特攻と反攻なき逃走はしません。(空母で残り1分切ってたら実質逃げるだけになりますけどね --
- 遠距離引き撃ちで少しでも戦果稼ごうとはするけど、隠蔽状態で全力逃走はしないかな。 --
- 負け確になった時点で端まで逃げれる位置にいるのは問題だと思う。自ら負け確を呼び込んでいるのでは?まぁこうゆう疑問を持つのは私だけじゃないはずですし、罵倒されるのはわかる。そうゆう意味もあって逃げも特攻もしません。 --
- 超大型空母のフルスピード旋回 https://www.youtube.com/watch?v=kHX-qv-RVGg --
- こんなのもゲームに反映させたらカッコいいのにね。 --
- 航跡が残らないからショボく感じるんだろな。 --
- ウェーキもそうだけど、船体の動揺がないのが寂しい。 --
- イギリス巡洋艦のHE弾をnerfすればバランス保たれるのでは!? --
- heなんて、存在しない。いいね?いや、マジで --
- そのイギリス巡洋艦はレーダーか煙幕の選択制の方がいいと思う --
- どこの枝葉ミスかは知らんが、あの三点セットあればつえーだろ --
- ランダム戦/T5~T7破片マップ制圧戦。味方側分艦隊:ケーニヒ(ピンク)・ワイオミング(ピンク)・ワイオミング(ピンク)・・・なんなのだ、これは!?どうすればいいのだ!? ピンクの三連星なんて初めて見たぞ! まあ、試合は味方龍驤が序盤に敵龍驤を沈めて制空とって大活躍して、敵もあんま上手いのが多くなかったのかどんどん溶けて勝ったんだけど。流石に最初は言葉を失ったぞ・・・ --
- 味方ピンクの最高は4隻。まあ3隻位なら絶望するほどじゃないと思う。 --
- ピンクは多少警戒はするけど、別にどうでも良いかな --
- ああ、ごめん。ピンクの数っていうよりもピンク分艦隊ってのに驚いた感じかしら。全艦ピンクの分艦隊は初めて見たもんで -- 木
- ああ分艦隊だったのか。すまん読み飛ばしてた。それは確かに珍しいな。 --
- あー分艦隊かー。例のマップで真ん中進もうとする二人分艦隊いたから、威嚇射撃したらターンして二人からff食らったなぁ(遠い目) --
- 格プラに威嚇射撃しようと思ったら当ててしまった思い出。ごめんなさい。 --
- しかも最高Tier7の戦場にワイオミング2隻を召喚してくれたんで、こっちの戦艦戦力ダダ下がりでしたの。私はシャルンでBにいたんだけど、その南方の開けた海域でぷかぷか浮いてて、有効打与えられそうな距離におらんかったし。中々強烈な分艦隊だった -- 木
- UIが無くなる現象、自分も稀にあったけど今回港で起きた。その後白露が帰還して場面変わったけどやっぱりUI無いまま。でも港なら試合に影響無いし、全体すっきりと港が見渡せるのでこれはこれでアリかな...と思いかけたけど、結局再起動しないと戻らんかったし、やっぱりこの現象なんとかして欲しい。ランク戦の最中じゃなくてよかったわ。 --
- どうでもいいけど、ミッドウェーってめっちゃかっこいいよな。港で眺めてるだけでも買う価値あるわ --
- かっ神風の方がかっこいいし‼︎(謎対抗心丸出しの神風乗り --
- 解かる!エメラルトも機能的な概観がめっちゃカッコイイとワイは思う --
- 0.6.8でようやくWoTみたいなクイックチャット登場か。画像見たところ煙幕が必要だ:われに続け:引き返せ:AAが必要だ またいなのがあるな。 便利そうだ --
- 普通のチャットも誰か発信したのかピピッと音とともに艦を示してほしいわ。結構気づかなかったりするもんで・・・駆逐の煙幕支援に気づかなくて申し訳なくなること数度・・・ --
- 今のF3の集中砲火要請がもっと簡単に出来るようになって欲しいわ ランク戦だとめっちゃ使うし --
- ~ランク戦にて~ 戦艦「煙幕が必要だ」 巡洋艦A「煙幕が必要だ」 巡洋艦B「煙幕が必要だ」 駆逐「どうしろと」 --
- 有能アプデ --
- ランク戦を楽しくやってるけどスゲー秘密に気付いたから共有するわ マジで必勝法 --
- なるほど、クラーケンを取れば必ず勝てるわけだな!……そりゃ勝てるに決まってるわ! --
- キッチリ煙幕炊いてくれた駆逐に感謝なんだけどね(笑) 無敵の固定砲台としてBに突っ込んでくる敵を薙ぎ払った(なおその駆逐以外の全員は遥か後方を遊覧航行してた模様) --
- 目から鱗!こんな秘密を知ってしまったら、もう連敗地獄とはおさらばだな。ふっふっふ、では戦闘開s(爆沈 --
- 8対8で一人で5隻も倒せば勝てるわなww これはいいことを聞いたわ --
- お主が天才か。これなら勝利間違いなしだわ --
- 今シーズンじゃないけど一回似たような状況で負けたけどな --
- 今回のランク戦で6隻撃沈したアンシャンを見たな・・・。さすがにあれはキチガイだった --
- 大分前に一人で全員沈めたSS張ってた奴がいたぞw --
- 0.6.8でついに白露の時代も終わりか。。もし魚雷ブースター構成でやっていくなら陽炎が最適解になるのかな? --
- じゃあ俺シムス買って帰るから・・・ --
- ユーグモの雷速9.6km16本が気になる 煙幕を失うとは言えこれで島風並の雷装がT9駆逐の船体で使えるのは楽しそう --
- 速攻で秋月にしてしまうという選択 --
- 日駆はやってないから知らないけど3秒ってそんなに違うの? --
- そこまで差はないと思うけど、「魚雷第一波が見える→8秒後に第二派が見える」だと後半が特に当たり辛くはなる。擬似16射線ではなく8射線×2って扱いになりそう --
- まき方や魚雷の隠ぺい雷速、敵戦艦の舵の重さなどにもよるが、真横の魚雷に疑似16本を均等にまいた場合。最初の8本に気づき舵を切り始めても間に合わず2-3本ぐらい命中するケースが多いが、3秒となると結構魚雷からみた角度は変わるから、命中する魚雷が少なくなるかも、という程度かと。1度に同一目標に対してぶちまくなら、被発見距離や雷速が優秀な魚雷にしないと難しいかもしれん。 --
- 白露については5→8秒も痛いが、煙幕と魚雷ブースターの両立ができなくなる方が痛い。陽炎については、30→8秒なので、純粋なbuff。元々、煙幕と魚雷ブースターの両立ができないので、問題もない。白露より船体性能もよいので、魚雷ブースターのみ構成もあり得るのかも。 --
- どうせレーダーで丸見えだし煙幕いらんやろの精神 --
- その前に(再使用6分)←これどうにかしろ、装填8秒に短縮とかクソどうでもいい。 --
- 白露の死因は8秒になることじゃなくて、煙幕と択一になることじゃないですかね。 --
- いろいろ言われてても結局高隠蔽を武器に普通に過ごしてくんだろ。おれはくわしいんだ。 --
- 白露は同ティア最高であってもマッチング帯最高ではないから、トップになれば格下日駆に怯えボトムになれば高ティアで隠蔽性能が上がる大半の敵駆逐に怯える日々ゾ --
- 下は神風、上はティア89の駆逐艦ほぼ全てが天敵。まだ他にも天敵いるだろうけど。足回りがもうちょっと良ければどうにかなるんだが、見つかったが最後死ぬまで追いかけられるのが目に見えてるからなあ。 --
- 全然くわしくないようですね --
- ↑2 隠蔽持ちの峯風睦月も天敵。あとオホ、ニコ、初春あたりも格下で要警戒だね --
- 味方がDD1だけでブースター白露なら通報されるレベル --
- やったぜ!(胸張れるほどの戦果でもないけど)。味方がレミって西側に行く中(結果的には集中?)、神風Rと私だけで東側支えたぞい(敵が消極的だったのが大きいけど)。東側陣地を神風Rがとった後、余裕ぶっこいて取りに来たアトランタを殴り殺して、消極的なクリーブ君を半殺しにして神風Rに近づく吹雪を追っ払ってと忙しかったけど、遅滞戦術して南側は踏ませずに終えられた。全てはスポットしてくれてた神風Rと消極的な敵さんのおかげ --
- 先週、0.6.7公開テストの特典(#1)を受け取ろうとしたら貰えなかったんだけど、今確認したら貰えた。まだ受け取ってない人がいたら要確認。 --
- 前ランク戦にて大暴れした奴らに対する粛清が次のアップデートってことかな? 白露→ブースター取り上げ シャルン←副砲引き下げ ベルフィジー←煙幕絶対殺すインポくん --
- ベルフィジーだけ軽く小突く程度じゃないですかー! --
- シャルンも正直粛清というレベルのナーフではないよね 正直ビスマルクやティルピッツのほうが気の毒だわ --
- シャルンなら主砲にUG振ってる人も多いだろうしね --
- インポじゃなければ滅茶苦茶にしてやれたのに・・・ --
- 駆け引きする本体性能が無いし基本後手だからねぇ。どちらかと言うと巻き込まれる駆逐が可哀想 --
- 海風、神風(R)、晴風で日駆強風レンジャー。いつか島風と磯風入れて強風戦隊になりたいね -- 峯風?引退しました。?
- 峯風の引退理由は技(魚雷)のキレ(速度)が落ちたことですね --
- 峯と磯って同じ技じゃなかったっけか?それならまだ速度ある峯のがキレあると思うのだが。(ティアはともかく --
- 昔の峯は今の神と全く同じキレだった……どころか射程が長かった時期もあった気がする --
- ランク戦だけで良いから通報が敵からなのか味方からなのかだけ教えて欲しい。味方からなら反省できるし、勝ってもカルマ下がるとなんかモヤモヤする・・・ --
- 全てのモードで敵・味方からかが分かるようにして欲しい。 --
- 白露nerfも大概だがレアアプグレのスロ変更も地味に辛くね? レーダー延長がほぼペナ無く付けられるから駆逐乗りにはかなり厳しいんだが… --
- レアUGを持ってる奴と持ってない奴の格差のが酷いと思う。これでレアUGが課金入手になったら間違いなくP2W、今更か? --
- まあ、前々からP2Wに向かい続けてるからそんなもんでしょ --
- 散々レアUGをハズレだって騒ぐからw --
- 駆逐は本当前でれなくなってくるな。レーダー60秒近くくらうとか障害物がない中央制圧戦なんざ、どうすりゃ生き残れるんだよ。 --
- ハバロやレニンで遠くから撃つしかないよ。SPOTもCAPも捨て。 --
- もはや見られるのは覚悟で隠蔽捨てて舵ビルドが正解な気すらしてくる --
- 煙幕とブースターの両立が可能なプレ艦が颯爽と登場したりしないよな? 来年くらいまでは寝かすかな? --
- 寝かすもなにもないと思うんだけど。消耗品3つ持ちはしばらく独駆だけになりそうだな。そういえばブラックの消耗品ってエンブー、煙幕、レーダーの3つ? --
- 煙幕とエンブー・対空・レーダーから選択だったと思う --
- そうなのか。2個ならまだ許せる。 --
- レーダーゲーになりそうだな。デモイン50秒ぐらいになるんでしょ? --
- え?そうなの?そこまで長時間だと駆逐は耐えられそうもないね。 --
- 56秒な キャプ近くの島裏でレーダーポチーするだけで味方DDは1分のキャプを安全に行える 分隊だったら対面DDにとってはクソゲーですよ --
- 最近初めてアラバマと接近戦やったんですけど、副砲やばくないですか?ビスティル辺りは知ってたけど、アラバマの副砲ムチャクチャ精度高くてほぼ当ってた気がした。スキル等のせいもあるのかなぁ。 --
- 手動副砲付けてたんじゃないかな?あるのとないのでは命中率が段違いだし --
- 手動制御を所持してれば散布界が-60%されるからつけてた可能性はある。一応、副砲特化にすれば7.2kmの射程にはなるし、選択肢としてはなくはない --
- アプデや新艦登場でそろそろスキル振り直ししたいです泣 1度艦長経験値を全てエリート艦長経験値に戻したいです() --
- ⁇⁇「そこのプレミアムショップってタブにダブロンって有るやろ?」 --
- スキル刷新でリセットとか1スキル1ダブロンで振り直しとかもうならないかな。せめて半額で振り直しとか来てほしい。 --
- 山口多門とミッドウェー海戦なんて表紙に書いてあったから普段買わないような雑誌買ったんだけど、最初の20ページを読んだだけで後悔した! 日本があの戦争に勝つにはどうすれば良かったのか。勝機が全く無かった訳ではありません。とりわけインドと中東で英米の連携を断つ為に西、つまりはインド洋方面へと進出することでした。って何だよ。あほらし。 --
- ミッドウェーあんま関係ないやん…w --
- こんな事書く人が語る多門さんの話なんか読みたくなくなっちゃって、本題のミッドウェーのとこまでいかなかったんだ。 --
- そういう本は突っ込みどころを探して楽しむといい --
- 少し間を空けて落ち着いたらそういう視点で読んでみる。そういう風に考える人もいるのか? と勉強になるかも知れないし。 --
- なんか聞いたことあるな。米に勝てるわけないから敵グループにいる英の嫌がることに注力して敵グループに戦争継続をあきらめさせるみたいな考えだっけ。本国からの距離が勝敗に相関があるらしいから対米より対英が大事だったんじゃね?だったかな。 --
- あれ、一応それなりに筋が通ってる話なんだが、史実通り太平洋ルートを放置したらどっちにしろドイツはソ連に勝てないんじゃないかな・・・って個人的には思う --
- かわぐちかいじの漫画作品ジパングでもインド方面攻めてなかった?割と太平洋戦争議論でも結構語られる印象がある --
- インド方面は史実でもちまちま攻めてたからジパングのはそれの延長な。 --
- 中国権益を掌握したかったアメリカが日本負けるまで戦争止めるとはあんま思えんけどな。インド洋方面も普通に戦争中盤以降に米艦隊派遣されてきて蹴散らされそうだし --
- アメリカにシンガポール占領さちゃったられたインド洋に派遣した奴ら全員死亡だぞ。 --
- されちゃったら、のミス --
- それに陸軍にビルマ攻略できる力があるか疑問。ニューギニアほっとくと南洋と蘭印が危険だし、米太平洋艦隊を無視することなど不可能だし、インド洋に一航艦派遣したインド洋作戦は見方によっちゃ米太平洋艦隊の立て直しの時間を与えただけってのもあるぞ -- 枝?
- 牟田口「ビルマなら任せろ」 --
- おめぇはイギリス軍だろ、いい加減にしろ! -- 枝?
- それだよそれ。全く補給能力が考慮されてないし、米軍はどうするの?ってのも考慮されてないし、訳分からないよなあ。 --
- 牟田口に関しては、補給計画の10%しか物資を送らず、撤退も許さず、終わってから現場指揮官の牟田口に全部おっかぶせた大本営とビルマ方面軍司令官の責任が2/3だと思うゾ… --
- 戦前日本の政府は機能してないからな。帝国政府より、一地方の軍管区の方が偉いという異常事態。ぶっちゃけ天皇と憲法のせい --
- 統帥権干犯んんん! --
- 統帥権干犯といわれると、辻いいいいんしか連想できなくなる病気にかかってしまった --
- 〇〇〇「陸軍がインパールを成功させれば戦争に勝てていた」 --
- ??「我々陸軍将兵一同は敵アメリカ軍を恨まずして日本海軍を永遠に恨みつつ玉砕する」 --
- ビスマルク級の副砲nerf痛いな...そのためだけに副砲特化艦長育ててきたのに --
- 18艦長載せてる私はIFHE付けて殴り倒す方向で行ってるけど、10.5㎝の着火率が2%になると果たして何発当てれば着火するのか。15㎝頼りになるかね --
- Coopだったら副砲大活躍で駆逐や巡洋沈めまくれて楽しいんだけどねえ。ランダムだとあんな風には敵突っ込んで来ないからなあ。 --
- そうね。正直、副砲の運用ってかなり限定的な環境下だからnerfする必要があるのかかなり疑問ではあるのが本音 -- 枝?
- ビスマルクの固さの最上と駆逐が10km程で正確無比に撃ってくることを考えると気持ちはわからなくはない、ただ着火→消化→複数再火災ができにくくなるのは痛いな --
- 公式の方には副砲ナーフは書かれてないな --
- Tier2~3で一番強い駆逐はなんですか? --
- 海風 --
- Tier2なら海風とV25、Tier3はそこまで差はないかな。プレ艦はしらぬい --
- 海風かなぁ。十分育った艦長乗せれば隠蔽と魚雷装填速度的に無双できそう --
- 了解です。それでは海風ではじめてみます。艦長が19になるまで粘ります・・・飽きないかな~ --
- そんな苦行はどれだけ積んでも徳を下げるだけなので全くオススメしないぞ。たまに乗って遊ぶくらいにしといたほうがいい --
- なるべく一つの船にずっと乗りたいんです。慣れて強くなりたい。 --
- やめーや! そういう用途なら一番弱い船を教えてあげようかとか思ったけど、ぶっちゃけT2T3駆逐はどれ選んでもそんな変わらない気がしてきた --
- 艦長が19なるまで乗ってたら初心者狩りもいいとこだぞ・・・ --
- やるにしても隠蔽とれるLV10艦長まででいいと思う --
- マジな話、低ティアやり込んでも初心者相手にするとき用のプレイヤースキルしか身につかないからやめた方が良い。練習するならT6あたりが良いよ --
- T2~3だと相手の船の性能が低いのであまり上達しないと思う。長く一つの船に乗りたいならT6~8が良いんじゃないのかな。プレ垢無くても赤字にならないし --
- そう言うもんですかぁ。んじゃやっぱり少しずつでも上を目指さないとまずいってことっすね。 --
- 19艦長までやるなら乗せ換えの事も考えて国籍選んだ方が良いと思う。 --
- まだ使いたい船が決まってないなら、PTサーバーでいろんな船を使ってみるのも良いんじゃないかな?ツリー進めるの楽だし --
- 皆様、有り難うございます。自分としては「一つの船を徹底的に使いこなしたい」だけなんです。履き慣れてゲタのようになった車やバイクが好きです。教えて頂いたようにTier6近辺まで進めてから、一つの船に決めるようにします。 --
- 一つの艦を使いこなすためには相対する艦も知らないと上限低くなるから注意な --
- じゃあインディペンデンスとかどうですかね?(ゲス顔) --
- レンジャーだった(小並ミス) --
- 島風がお勧めだよ! --
- 海風で19艦長までいくのに20年ぐらいかかりそう・・・ --
- 海風だけ乗りますのは流石に「雑魚狩り楽しいよねぇ」という後指指されるだけだから高ティアで行ったほうがイケメン度上がるぞ。しかし上手くなるためには様々な艦種を乗って基礎と知識を頭に叩き込まないと立ち回りで腐る。空母以外の艦種をT5まで進めてそれから自分の合う艦種を見出せばいい。 --
- 後から平均Tier上げるのに苦労しそうだな --
- 三輪車を使いこなすとは言わんだろう… --
- どう見ても乳母車。まぁ「赤ん坊よりは」乗りこなせるだろう。 --
- 一輪車はどのあたりの位置づけになるだろうか… --
- T9時代の陽炎・魚雷装填ブースタ枠変更後の白露辺りかな? --
- TRBない白露も隠蔽最強だから二輪車レベルではある --
- パドボイスキーじゃね?>一輪車 --
- ↑確かにパドを上手に使いこなしてる動画とか上げたら、一輪車大道芸並に注目を集めそうだ(笑)。 --
- マジか、上げようかなパド動画 --
- くるくる回すことが重要です。 -- 6葉?
- なんだ・・・?いつも不調気味なグナイゼナウが今日はやけに(砲弾が)素直じゃないか・・・なんか今日の運を使い切った気がするわ。主砲砲戦だけで10万ダメ超えたの久しぶり --
- 勿論どの艦でも起こり得ることだけど、特にガバイゼナウ砲は突然妙に喫水線に全弾吸い込まれることあるよね…。あとこれも気のせいかもしれんがこの艦は転舵中の散布界が特に酷い気がする。 --
- 日躯いじめアップデートはあれだたが、ダイナモ作戦は楽しみ。 --
- そのPvEでブーラスク級駆逐艦のシクローヌ(Cyclone)がCPU艦として登場するんだね。130mm砲 4基x1門、魚雷 2基x3門、速度33knot 今後プレ艦で来るんかな --
- プレイヤーには本シナリオ専用艦艇として Tier V 駆逐艦 Cyclone (フランス) と Anthony (イギリス) が付与されます。] --
- すみません見落としていました…… プレイヤーには、か --
- シクローヌとアンソニーは英仏駆への布石なのか…? --
- どの辺がいじめ? 白露は可哀想だし秋月は実用的じゃないだろうしインポとレーダーアプグレに関しちゃ気が重いけど、それはそれとして疑似16射線陽炎楽しみにしてるよ --
- 白露Nerf騒いでるの日本人だけっていうのを見ると世界的に見て割と残当 --
- アイオワで敵アイオワ2隻と遭遇戦してたら瀕死の味方晴風が煙幕支援に来てくれて…俺と擦れて沈んだ(´・ω・`) --
- それってあの忌まわしいボイス出て黄色くなるんですか? --
- ピンクでしたね --
- ピンク化したよw Coopで脱色してくるわ。 --
- けなげな! --
- 軍艦の記念艦とか気になって、そこから現存する最古の軍艦ってなんだろうと調べたら200年前の船が未だに動かせるとかワロタ…さすがにコンスティチューション実装したとしてもTier-5くらいで、エイプリルフールかな… --
- HMSヴィクトリーも忘れるな --
- 記念艦は一度訪れてみたいものだよな。俺はベルファストやアイオワが見てみたい --
- テセウスの船理論でT11にしてもええんやで --
- ロシアの現役稼働艦コムーナ(艦歴100年突破、戦艦霧島と同じ年)というものがありまして --
- 勝てない…シナリオすら勝てない… --
- ダイナモ作戦に登場するやつ メインの敵はS26魚雷艇とM18 L/31 210 mm 榴弾砲 かな --
- 戦車は出ない、か --
- デファイアントがいるよ… --
- 『ダンケルク』コレクションって何だろ。情報が追加されるだけかな?それともジオラマ風アイテムって言ってるから港とかに追加されるオブジェクトとかか? --
- ビスマルク追撃イベのときと同じ勲章では --
- 勲章かぁ、ありがとう --
- 魚雷艇?副砲大活躍の予感→まったく当たらない予感 --
- 公式におけるユーザーコメントの闇を感じる。それほどひどいコメントに見えないのにマイナスの嵐なのはどうなのこれ --
- なお白露Nerfで運営はクソ無能コメントにはプラスばかりつくので、なんだかなぁ、という --
- 実際問題「日駆としては珍しく普通に強艦」から「日駆らしいゴミ性能」に変えた訳だからバランス調整は破綻してるよ --
- あそこ基本的に闇深いから・・・フォーラムとこのwikiも大概な気はするけど --
- nerf方法はともかくまあ白露は初期から想定されてたし リーク情報でも噂はあったからまあ来るべきして来た感じだわ・・・ --
- こういうのって日本人独特なのかね?欧米はeスポーツが浸透してるから、公平なバランス、公平なマッチングが好まれるイメージ。対して日本はソシャゲが浸透してるから、俺TUEEE、俺の好きな艦TUEEEが好まれるイメージ。あくまで俺のイメージな。 --
- 戦略の多様化よりも分かりやすい強いやつが好まれるよね…全員ではないと思うけど --
- 今回のは個性を潰した訳だし、仕方ないでしょ。サイパンや加賀が飛びまわってる戦場を煙幕無しで出る気にはならん。再使用時間の延長とかで調整ならよかったのに。 --
- そこそこ頑張ってるが言い得て妙だけど調整が雑すぎる。テストなのにその艦配布すらしないとかさ --
- 程よいnerfならマイナスつかない説 --
- それしか取り柄がないのにそれを取り上げて主砲や速度でのフォローなしってのは使ってる人は怒るだろ。ただ木の言ってるように、自分と反対の意見のやつは存在すら認めないってのはよくないと思う --
- それしか取り柄ないなら使ってる人は煙幕下ろすと思います。割とマジで --
- べつにこれたぶん日本艦のnerfじゃなきゃ大してマイナスつかないんだと思うぞ。米空buffのアプデとか来たら赤空母の米空強すぎる勝てませんなんでbuffするんですかみたいなコメントがつくんじゃない(適当) --
- マハン「僕から隠蔽雷撃が消えたら-20ついてくれないの?」 --
- マハンはもっと強くしてもいいのよ…… --
- 米空が12連復活したら-100ぐらい付きそう。(なお日空の12連は容認される --
- 日本人だから自国贔屓は仕方ないところはあるわな。と思ってNA公式のコメント見てみたがプラスもマイナスも評価してる人自体が少なかった。コメントはアジアより多いが国民性の違いかな --
- マハンあんたもっと強くして貰いなよ。いやマジで。 --
- 別に日空の12連も許されてないんだよなぁ --
- 本当にいいバランス調整なら大してマイナスされなかったでしょうね。本当にいいバランスなら。あからさまな改悪を「いいバランス」と評したからマイナスが付いてるだけだよ --
- 駆逐艦乗ってる人なら良くある事かな。隠蔽雷撃しようと予測射線に沿って戦艦に雷撃した瞬間標的が回頭して明後日の方向に魚雷が行ってしまう --
- あるあるすぎる。ミニマップと戦況を見て、相手の回頭方向に魚雷を流せてこその雷駆乗りですよ。なお、枝主は出来ない模様。 --
- インジケーターが邪魔と思えれば一人前というのはあるよな。俺には無理 --
- 逆に当たらんだろって放った魚雷が当たることもあるあるだなぁ。お前、その魚雷見えてただろ・・・何で避けない?って。 --
- 遠くにある段階で飛行機や僚艦が見つけた魚雷は、のんびり戦艦だと自分が狙われてると思ってないような気がする。そして警告音が鳴ってはじめて慌てる。 -- 1枝?
- それスコープしか見てないやつや --
- それはね相手の戦艦に魚雷を読まれてるのよ 隠蔽魚雷でも撃たれたのを予測する方法がありますからね --
- 危険察知とかね。 -- 1枝?
- 逆手にとって、タゲ着け外しで魚雷使わずに戦艦・巡洋に転舵や加減速を強いるのも楽しい。やっても反応ない艦には魚雷をプレゼンツ。 --
- Apとhe誤装填し難くなってからは魚雷リロード中に良く切り替えカチカチしてる。偶にピクピク動くヤツがいて面白い --
- 回避行動予測して回避先に魚雷流しておくと舵が振り切ってて転舵できないから魚雷が複数当たっていい感じになるよ --
- 白露の両立取り上げはくそ調整だと思ってるけど、それ以外の確実に非発見維持できる隠蔽か、かすっても即座に逃げられる速力持ってるほかの3隻はopになるんじゃ? --
- x 3隻 o 2隻 秋月アウト -- 木
- 秋月たぶん別枠のまま。影夕は十分選択肢に入ると思う --
- かすっても即座に逃げられる速力って、むしろ同格じゃ遅い方なんですけど夕雲と陽炎… --
- どちらかというと白露が逃げられないって言いたかった。 -- 木
- 結局、分艦隊推奨なのかな。組めば味方の煙幕使えてブースターつめるもんね。ぼっちもそろそろ限界かな。 --
- 日駆が煙幕を使うシーンって味方の煙幕では代替の効かない場面ばかりのような --
- 味方にモクモクするなら結局煙幕推奨だと思うぞ。ddが煙幕内から魚雷やら砲撃してどうすんねん --
- 島風にもブースターはよ。 --
- 遠距離対空マシマシの日巡欲しい…欲しくない? --
- つまり秋月原案の直衛艦ですな。秋月砲12基。らんらんなんか目じゃないぜ! --
- 最上主砲or秋月主砲or15.2cm連装砲の互換性がある大淀かな。この場合秋月主砲になるだろうが --
- wiki見直したら15.2cmは積んでいたことないみたい。最上砲2基・秋月砲4基だね。魚雷積んでないし出るとしたらT7かな --
- ペーパープランだが、秋月砲12基積もうとした軽巡がいたそうな。その場合主砲対空だけで素で249いきそう... --
- 艦長スキルの構成や魚雷の有無を考えるとアトランタの方が使い勝手良さそう --
- 大淀の船体使ってる奴だっけ? --
- それって5500トン級の改装案じゃなかったかな?そもそも日本海軍が大型の防空専門艦ってのに乗り気じゃなかったからなぁ…完璧ペーパープランな船になっちまう --
- 5,500t級の防空巡洋艦改装案は長10cm砲7基だよ --
- T7プレミアで改装後摩耶とかどうだろうか? -- 木主
- 現行のシステムだと「1.2km/63 3.1km/84 5km/60」かな?対空指定が有れば素はグナイ程度の対空火力になる --
- 史実と同じなら12.7cm連装高角砲が2基増えるだけだから遠距離対空は微妙な感じになりそう。25mmと13mmはかなり増えるから近距離防空が強い感じになって木主さんが求める遠距離対空艦にはならなそう。それよりもIF改装で伊吹・蔵王の40mm --
- 12.7cmが秋月砲になるなら話は別だが、それはもはや摩耶の皮をかぶった何かだな --
- ↑失礼、40mmが多い方がまんべんなく対空火力を発揮できる艦になれるからそちらを作って欲しいなぁ・・・WGさんお願いします。 --
- うーん、確かに遠距離は微妙になりそう けどT7かT10に日防空巡洋艦欲しいんだよなー この際近距離ハリネズミでもいいから摩耶を是非WGさん… -- 木主
- 大丈夫だ運営には「仮想の近代化改修」という奥の手があるからなw --
- 史実では微妙と言われた摩耶の防空改装、あるシミュレーションソフトでは破格の対空効率だったんだがなぁ… -- 木主
- 15.5cm両用砲積んだ最上型原案・・・と思ったが20cm砲E型みたいに対空戦闘向きじゃないんだろうなぁ --
- 高角砲はサイズと重量食うんで手当たり次第に機銃積みました。みたいなのが多いからね日本は… 1.対空砲火に調整の入った摩耶 2.大淀 3. --
- 現環境で雷爆ミッドウェーでランダム出たら戦犯ですか? --
- 戦犯とかは思わないけど212以外に魅力を感じないなあ。味方の対空プラが十分に信頼できるなら有りかな。(てかプラで対空艦おったら何でもOKだわ --
- 相手も同じ雷爆ミッドなら --
- やっとプレミアリーグ到達。T6だと本当に楽しくて仕方がない... --
- ぶっちゃっけ雷爆レンジャー・Lexは023は駄目だったらいっそ014でもいいんじゃないかと思ってしまう。 --
- あんまし爆増やしてやっても雷の予備機減るしなあ。せや爆の性能をサイパン並(ry --
- それなら011にして爆撃機だけ24機編成にしようぜ! --
- 一回の発艦にどんだけの時間が必要なんだ...帰ってきての再出撃のリロードもヤバそう --
- 1機x24中隊とか... 操作方法は不明 --
- WGから送られてくる謎の装置を頭につけたら操作できます。なお、ロシア語で考える必要がある模様 --
- はいふりだかWoWSだかわからない夢を見た。俺伊吹で晴風追撃してたら晴風魚雷食らって座礁して上司にガミガミ言われんの。みんなはWoWS関係しそうな夢見たことある? --
- 1回あったなぁ。木主氏のは「上司にガミガミ」って時点でリアルも混ざってそうな気がしないでもない。 --
- 艦これ・wot.・wows・ガルパン勢だけど暁で穴兄妹制圧戦で自走砲に撃たれて爆沈してからの西住母からの罵倒チャットを受けたことがあるぞ(重症 --
- さすがにそこまでカオスな夢は見たことないなぁ… --
- 操作してた暁が艦これ暁だったら完璧だな。爆沈するとことか見たくないが(苦笑)。 -- 枝?
- 一撃ならHP1で服が破けるだけだ、安心しろ --
- 夢でwowsをPC上でやってるんだけども、どういうわけか自分の操艦する船だけ動きがおかしい。普通だと思ったら砲撃や雷撃を倒立して回避したりジャンプしたりとか空中から砲撃したりとやりたい砲台w --
- たまにwowsやってる夢見るけどだいたい共通してるのが自分の艦だけ恐ろしく動きが悪いこと --
- ほとんど無いけどT10~T5ごちゃ混ぜ&未実装艦がいる中で自分だけ河内。 --
- どうでもいいけど、たまーに正夢?(将来的によく現実になる)見るけど、CBTにはじめて、しばらく船の知識なんて、ほとんどない時に、4連装砲に副砲も4連装の船に乗ってる夢を見たんだが、今思えばダンケルクだったんかなーって笑 --
- 別に愚痴でもなんでもないんだけどさっきあったことを聞いてくれ 中盤のキャップサークル内でのけん制中、煙幕内のワイにレーダー照射。フルHPの抗甚持ちソ駆のワイが8秒ぐらいで撃沈、おそらく10km以内にいた4,5隻の敵から集中砲火を浴びたんだけど、おそらく、敵はおおよそのワイの位置をミニマップで示して、レーダー使うタイミングも味方に教えて、みなに注意を向けるよう促したうえでレーダーを使用したと思うんだよ。 いやぁ見事な早業だった。 何が言いたいかというとレーダー艦でチャットの使い方しらないやつはこの事例を参考にしてチャットを使って情報提供、協力要請する努力を惜しまないでほしいってこと --
- サークル内に敵DDがいなかったからいけると思ったんだがなぁ、ここ最近で一番驚かされた出来事だったわ 相手にプラはいなかったけど連携の力おそるべしだわ --
- 24000HPが8秒でゼロやぞ。 被弾みたらHE27発食らってたわ。 --
- まあ、レーダー艦見落としてたらそうなりますよね。さして珍しくもないので、割り切って次行きましょう。 --
- 別に悔しいとは思ってない。見事な連携だとは思ったけど まぁドンスコイは見えてたけどサークルのすぐ外に駆逐2と蔵王がいたんだよ。 そもそもキャップしたのが間違いだったんだけどこんなレーダー艦ばかりだったらどんなにいいか。 レーダー艦の艦長も見習えよって話だ。勘違いすんな こういう基本的な使い方すら知らないやつばかりじゃないか --
- 自分の好手悪手、良い味方悪い味方、上手い敵下手な敵、割り切るのはまとめてですよ。MMの確率はみんな同じ。 -- 枝?
- そうだな お前さんの言う通りかもな。レーダー艦長のレベルは全般的に低いという認識は変わらないけどもそのことで助かってる部分もあるんだろうなきっと --
- 駆逐で隠蔽破ってスポットに行くとき、チャットで合図してるけどあんまりサポートしてくれない... --
- 煙幕capなんてしてたら大体の場所晒してるようなもんだしミニマップでピコピコする必要はない。radarだけ言えばフォーカスしてくれるよ --
- ティア10まできて、スポットされてない段階でそんなバカなことはしないよ。 直前に撃沈したフレッチャーの煙幕を間借したんだ。でもレーダー艦の指示を気にする人ばかりなら対駆逐戦は糞楽になるんだがな。現実は砲旋回してる間にレーダーの時間切れって場合ばかり --
- あっ、今気づいた、煙幕に隠れる前に砲撃戦してた段階で俺はもう注目を集めていたのかな で、それがたまたまレーダーと重なってフルボッコになっただけか。大した話じゃなかったわ。でもまぁ狙ってやってたらたいしたもんだよあいつは。 --
- 瀕死のフレッチャーだったからスポットしてすぐに撃沈したけどその敵たちがすごいっていうかそもそもの俺の立ち回りがあかんかったんやな、、、 --
- レーダーも照射受けるタイミングで全然効果違うしね。腹見せ完全停止時に受けると即死コースだし、動いてる時なら艦首立てたりバック入れたりで2斉射くらい誤魔化せたりするけど --
- Twitchで配信見たところ今日初めてアジアでプレミアが始まった模様。皆様は進捗のほどいかが?木主はファースト到達後25戦で8に到達したものの9に無事帰還… --
- ランク戦スタート時から参戦して今それなら今期はもう潮時かもね でも 一桁なんて立派なもんだよ --
- (聞こえますか……ハイスペPC持ちのみなさん聞こえますか……ニューポート海軍基地に登場する通信船St. Clairの記事に貼る高画質画像をください……低スペ勢のスクショでは見栄えがありません……聞こえますか……みなさん……) --
- (これで頑張るのです…つフォトショ) --
- 下手だけどこいつでいい?なんか船の位置の関係か、画面の左半分に船が寄っちゃったよ・・・大きさがおかしいかもだけど、加工かなんかできます? --
- 一応、こっちで加工して右半分削ったりしちゃったんだが。後、船間違えてないよね、自分・・・? -- 枝?
- ありがとう --
- どう致しまして。お役に立てたなら幸い -- 枝?
- なんか暇なときXボタン連打して敵の危険察知が頻繁に増減するのを想像して楽しんでる(実際どういう風に処理されてるか知らないけど) --
- 戦艦……? これだけ中国語なのかな? --
- 戦(う)艦(船) --
- このミニゲーム勝ち負けあんの・・・? 何回やっても勝てない --
- 日駆に対して相手日駆とか、あとティアもだけど、駆逐のMMってティアと国籍ってなるべく合わせるようになったん違うん? 分隊もほぼおらんのに、こっち暁2 相手ベンソン2レニンで砂漠の涙中央攻略戦ってひどくないですか? --
- 自分で答え書いてあるんですがそれは…… --
- たぶん分隊のせいでTierが合わなくなったから駆逐のTierで調整されてる。巡洋にTier8艦多かったとか --
- 金剛型が好きなので日本戦艦は金剛型を開発した時点で止めようと思っているけど、肝心の戦艦の弾がなかなか当たらない。妙義で練習しているけど全然駄目。巡洋艦だと当たるんだけどなぁ --
- 妙義は精度悪いし門数少ないから当たらないように感じるね。それでも極めれば1戦20発以上は当てて平均5万ダメは稼げるようになるから頑張れ(そこまで行けとは言わない。とりあえず3.5万くらい行くようになると良いと思う)。あとこの前妙義のページの立ち回り指南書いたからまだ読んでなかったら読んでみて --
- 前に読んだけど改めて読み直してみようかな。何か助けになるのかもしれない -- 木主
- 金剛の主砲の弾速と敵艦の速度考えて偏差とってる?敵の前に落ちるなら、敵速を見誤ってるか弾速を遅く考えすぎてる、後に落ちるならその逆で弾速を速く考えすぎている。ともかくCo-opで練習して慣れることだよ --
- それと、わかってると思うけど戦艦の主砲散布界は基本悪いから、敵のとこにドンピシャに落ちても夾叉して当たらん事もままあるし、手前・奥の偏差間違えればもちろん当たらんからね -- 枝?
- 金剛はセールの時に買ってフリー経験値使ってある程度開発したけどまだ一度も使っていないよ。金剛に乗る予定の艦長はまだ妙義に乗っている。あと最近はCoopでしか使っていない -- 木主
- あ、金剛はまだ開発してないのか。木主、すまぬ。でも、射撃の考え方はどんな艦でも同じだから、練習あるのみよ。妙技は門数の少なさもあって当てづらいのも確かだけどね -- 枝?
- 本っっっ当にね。妙義って当たらないのよ!河内の時はまだマシだったような記憶があるけどなぁ・・・。正直、港に浮かんでいるだけの金剛に乗っちゃいたい -- 木主
- 妙義は単純に砲撃がムズいので恐れずに金剛を造ってから練習することをお勧めする --
- いやぁ。せっかくだから「戦艦」というのに慣れ親しんでから乗りたいからなぁ。逆に言えば妙義を使いこなせるようになったら金剛で敵無しみたいになれたらいいなぁ -- 木主
- 戦艦は慣れ。これに限る --
- デスヨネー()今日もCoopでBot艦相手に頑張ってきます -- 木主
- まあ、でもCo-opだと敵さんまっすぐ目に突っ込んで来て、正面向き合いながらの応戦になりやすくて、艦立てた敵に当てるってのがそもそも難しいのよ。妙義砲じゃ尚更ね --
- 似てるようで結構違うし、低Tierで慣れたら高Tier楽勝なら高Tierで悩む奴なんてほとんどいなくなるわけで…既に金剛があるなら金剛をなん十隻も沈めながら練習しなされ(あ、妙義に乗ってる艦長さんはキリいいところまでレベル上げといた方がいいよ) --
- それって妙義に乗っている艦長とは別に金剛向けに新しい艦長を雇うって事?妙義は時が来たら売却する予定だけど、艦長はリサーブも圧迫するしなぁ・・・。 -- 木主
- 違う違う。今妙義に乗ってる艦長がもう少しで1レベルあがりそうだなー。って状況だったら妙義で1レベル上げてから金剛に乗り替えてもらった方が少しお得って事。(課金しまくるなら別ね) --
- すみません。誤解してました。まぁ、基本射撃訓練ぐらいは取ってから(レベル3の管理までは行っている)次に進めたら良いかなって思っているので、それまでは妙義のお世話になろうかなぁ -- 木主
- 妙義にも金剛以降にも基本射撃は当分は要らん。そして欲しくなる4ポイントスキルもあまりない(高ティアまで行ってほしくなったら課金で振り直して好きなビルドに直せば良いと思う)。低ティアのうちは1:察知接近/2:旋回アド/3:管理みたいな振り方した方が捗るぜ --
- Xキーで照準合わせてます?してたらごめんなさい。私も金剛で全く弾が当たらない経験をして、私の場合はXキーで照準を合わせられるのを知らなかったので。 --
- 知ってますよ。ちゃんとXキーで照準して砲撃したり魚雷放ったりしてます。ので、巡洋艦を使っている時はちゃんと当たるんですけど戦艦だと当たらないんですよね。弾速とかの問題だとは思うんですけど -- 木主
- ちょ、ちょっと待ってくれ。横から失礼しますだけど、GKまでいってて25万ダメ出る事もある程度には当てれるけど、Xキーで照準とか初めて聞いた。そんなもん使ったことないぞ? --
- ちょ、ちょっと待ってくれ。横から失礼しますだけど、GKまでいってて25万ダメ出る事もある程度には当てれるけど、Xキーで照準とか初めて聞いた。そんなもん使ったことないぞ? --
- カーソル敵艦に合わせるとロックされるでしょ。あのロックはXキーでつけたり外したりできる。それだけ --
- より射撃精度が高くなるとかじゃないのね。やるべき事をやってなかったのかと思って焦った。ありがとう。 --
- 勝率を上げるにはどうしたらいいんですかね?駆逐、巡洋乗り5,000戦の55%、ようやく人間らしい戦いはできるようになってきたと思ってはいるんだけど...。56%へのハードルが高すぎる...。なにかコツがあれば教えてほしい。 --
- あ、ソロ専なので分隊とかクランは無しの方向で。ちょっとしたアドバイスとか欲しい。 --
- 金正恩かドナルド・トランプに聞いてくれ。 --
- どっちも核兵器で解決しそう(白目) --
- 開幕核兵器で敵味方全滅の引き分けにしかならないやつや --
- ICBMの数の差で初動のポチッとで即終了。 --
- 55%もあれば十分じゃないの?こっちなんか約1200戦して48%だぞ --
- でも、ここまで来たら上を目指してみたいなぁって。思いつく限りでは、開幕の駆逐の援護で前に出すぎてショボ沈とか味方CAの援護がもらえない場面での戦い方とかが足りないところかなぁとは思ってるんだけど --
- 今一番勝率高い船にしか乗らない --
- なるほど。では、とりあえず晴風とマイノーターを乗り回しつつ頑張ってみようかなぁ。 --
- 誰か、実践的なアドバイスを頂けないか。〇〇を意識したら変わった。みたいな --
- 52%の雑魚だけど、椅子とマウス変えたら勝てるようになった、気がする --
- ↑戦艦(空母)に乗る事が良いのではないでしょうか?定型文のようで申し訳ないのですが色々な艦に乗る事で見えてくるものがありますし、分かっているつもりだった事が実際には微妙に違っていたという事もあります。苦手又は好みの問題で乗っていないのであれば乗ってみて下さい。 --
- 総合59%の駆逐専門。個人的に気をつけてるのは1.生存率を上げる。2.マップから敵の未来位置と見えて無い駆逐の位置を予想する。3.味方の支援が得られるかどうかを考えてうごきを変える。ぐらいかな --
- ソロ専の意味が1 vs 23のつもりでやってるのか、たんにクランとか特定のやつと組みたくないだけなのかで意味合いは変わってくるけど、今後のアプデでチャットでのクイックコマンドの種類が増えるし、適切な指示出し方とか考えてみたら?5000戦もこなしてる暇人にアドバイスすることなんて誰も持ってないよたぶん。射撃の腕や立ち回りなんか釈迦に念仏でしょ。だとしたらチームメイトとのシナジー効果をどう出していくかを考えるほかない --
- マップタクティクスは全部みたか?REDDITのフォーラムものぞいてみるといい ここでもなんどか聞いたけど高い勝率への道は個人の技量を超えたところあると思うんだよ。 --
- 出すぎたり無謀なキャップに行ったりというのを止めるには、チャットで連携できずとも味方艦艇の動きをよく見てなにをやろうとしてるのか把握することはできるんじゃね。俺は空母以外全部乗るけど、チャットで呼びかけても返事がない、援護しても無駄だと思うときは断腸の思いで見捨てるし、だれもキャップについてこないときは糞がと思いながらもあきらめて艦隊へ戻ったりするよ --
- 一応言っとくけど、釈迦には念仏じゃなくて説法を聞かせるのだ。そして念仏は馬の耳へお通しください --
- まじかよ、、、あんましたり顔で難しい言葉つかうもんじゃねーな --
- 間違いは誰でもするもんやで。あんま気にせず、次間違えなけりゃいいだけさ --
- 勝率MODを必要だと思ったことはないけど角度表示とミニマップ四倍に拡大MODは必須 --
- そりゃもうランク戦に出て武者修行するのよ。特に巡洋艦出すと、完成度85%くらいだった自分の立ち回りが最適化されてって、とても面白いという経験を俺が今リアルタイムでしている最中 --
- ランク戦は70%駆逐か空母で決まるな。駆逐や空母の初動を見ててほぼ予感的中する。残り30%は連携かな…ポンコツに当たったら諦めるしかないなぁ。 --
- (今のバージョンで)空母の鍛錬を積むならどのあたりのティアが良いですかね? --
- 6 --
- とりあえず龍驤まで進めてみます… -- 木主
- シナリオで空母するのは楽しい。ランダムではボコボコにされるばっかでなあ --
- 私見だけど、加賀(221)に乗りたいなら制空権を取るくらいまでは瑞鳳(121)で下積みするのをお勧めする。基本が身につくから。瑞鳳を手持ち無沙汰と思えるくらい扱えないとALT攻撃は使いこなせない。 --
- サイパン買って嫌がらせする手も… --
- 加賀が欲しかったんだけど、空母の基本的な動きが出来るようになるまでティア進めてから買おうかと思ってたら発売期間が終わっちゃってて頭に来ますよ! 再販はどれぐらい先なんですかね…? -- 木主
- 空母初心者だけど、加賀を買ってco-op専用で遊んでる。艦載機の数はやってるウチに慣れてくるから心配ない。もちろん制空権も付けてるけどね。再販はいつになるか分からないけど、買ったら出来るだけ高画質で見ると良いよ。他の空母と比べて作り込みが半端なく凄いから驚く。 -- 枝?
- サイパンは慣れてからでも遊べる空母らしいから、今買っておいて損はないと思うけどね。自分はそこまで空母戦をやらないから買わなかったけど… -- 枝?
- 雷爆大好き脳筋としてはレキシントンまで制空とかでやって、レキシントンで雷爆をコープで練習して、雷爆の楽しさを知ってほしい笑 --
- レンジャー(ボソッ --
- 翔鶴とLEXにあと12機ほどの予備機を…ください… --
- エンタープライズを買うんやで(ニッコリ --
- エンタープライズ君そんなに戦闘機積むなら爆撃機もっと下さい(迫真) --
- かつて見たジェンキンス司令の断末魔。これなんだっの・・・? --
- なにこれ?初めて見た。スクリプトの設定ミス(スクリプトの文を間違えたor日本語文用意するの忘れた)けどなんだろうね。 --
- 流すスクリプトのID間違えたんやろなぁ・・・ --
- リロイジェンキンスネタ好きだなWG --
- 電波妨害用装置 有効時間6分、半径15km以内の艦のチャット、レーダー、ラジオロケーションを使用不能にするとかでねえかなぁあああああああ -- あったらいいなこんなスキル?
- それを出すなら「電波傍受:敵のチャットを味方に流す。傍受されると『傍受された!』アイコンが出現。ポイント1」とかほしい。ネタスキルとして --
- 発見された!があるんだからそれもありだよなぁw --
- 方向探知でアイコン出るのも考えると理不尽よな。探知する側は受信アンテナ立てて回すか位相差でも見てみるだけだから相手にわかるはずねーのにw --
- ゲームとして実現する上である程度割り切らなきゃいけないんだろうけどもうちょっとやりようがあるんじゃ?と思うとこはあるよな、いろいろ。 --
- 無線封鎖実装して探知されないように出来るならいいよ>方向探知 --
- スキルにはすべてカウンターパートとなれる別のスキルがあってほしい --
- 現状、同じスキルとれって話なんだけど、電波関係はなんか違うなぁと感じてる --
- 宇宙CQCジャマーキャンセラーブレイカー(中略)バスタークローザーバニッシャー改 のようなものだな --
- スキルポイント4 熟練機関手 出力が8段階になる 最高速に達するまでの時間が20%減 --
- 煤煙が減って被発見距離が短くなるまで付けたら最強だった --
- それもいいな。ついで速度で発見距離が微妙に増減してもいいかも --
- Z-52のソナー廃止ってだけでも100万ダブロンの価値ありだなw --
- すべてを貫通するレーダーは置いとくとしてソナーの表現もおかしいよな。これこそ方向だけ表示するべきだと思うわ。その代わり常時発動型でもいいわ --
- パッシブソナーでも距離はそれなりにわかるし(ただし大戦中の技術だと本当にそれなりで近いか遠いかわかる程度だろうが)、アクティブならイッパツよ。・・・とりあえず、ソナー使って敵艦補足すると自分も自動的に逆スポットされる仕様になんねーかな --
- なおWW2中のアクティブソナー(ASDIC)は殆どの場合サーチライト式なので全方位警戒はできんもよう --
- よくZ-52のソナーが~という話が出るけど、殺られる側の立ち回りがおかしいと反省する事は無いのか。 --
- 制圧戦でのZ-52はOPだというのは世界共通の認識やで。ゲームシステムと船の性能が完璧にかみ合ってる そのせいでほかのサーバーじゃZ-52の平均勝率はぶっちぎりトップや。なんか文句あるんか --
- 初めて空母でランダム戦行ってきたわ。鳳翔使ったが、相手も初心者鳳翔っぽくて正直助かった。魚雷4本(27000強ダメージ)と航空機14機撃墜の戦果出した程度で終わっちゃったけど、初めての空母ランダム戦ならそれなりの滑り出しだろうか・・・にしても、全体を見るのってやっぱ難しいわ。敵の雷撃機の迎撃で手一杯で駆逐艦のスポットとか無理じゃ・・・Tier5の空母と当たらんか超怖い --
- 最初の空母ランダムどんな成績だったかもう覚えてないなぁ。でもALTもないし、与ダメとかよりも今は全体見る能力を養うのがいいと思うよ。初戦の時点でそれを自覚できてるだけでも十分すぎると思う。自分なんて雷撃3でワーイとしか思ってなかったはずだし… --
- 一応、戦艦を中心にそれなりに乗りこなしてはいるんで、ちびっとはわかってるつもりだけど、いざ自分でやるとなかなかに難しいですね、ほんと。操作に追われて疎かになってばかりです -- 木
- 慣れれば楽しいから(中ティアまで)頑張ってね。高ティアはほんと嫌気するような環境だけど、定期的に乗りたくなるときに全然マッチしないからそれはそれで寂しいんで、空母乗りが増えてくれるのは嬉しい。ALT導入の6、サイパンの7、頭おかしい対空入門の8で毎回辛い思いすると思うけど諦めずに頑張ってね。空母は何よりも「数をこなすことが大切」な艦だから。2000戦空母乗ってるけど今でも新しい発見があるよ。 --
- 自分もALTなし組の日空初心者なので共感できます。T5も初心者ごろごろいるので大丈夫ですよ笑(多分時期的な要因もあると思いますが) 鳳翔の戦闘機は1編隊ですし、哨戒のために遊ばせる爆撃機もないので、私も駆逐のスポットまで手が回らないです。優先順位は、敵雷撃機を通させないこと(ただし全体で見て異様に突出してる味方は止むを得ず切り捨てます)>味方駆逐の上空に敵機を滞留させないこと≧雷撃機を通すこと>敵駆逐の哨戒>敵機の撃滅、と決めて行動してます。雷撃は2編隊で戦艦なら3本、巡洋艦なら2本、駆逐なら1本をハードルに設定してます。 --
- なるほど、なかなか参考になる考え方ですね。行動の優先順位の指針とさせていただきます。正直、そこいらよくわかってない部分も多いので・・・ -- 木
- この間駆逐&巡洋艦ディスカウントあったけど次はいつくらいになりますかね。大体こういう時は来るとかこういう周期で来る…かもしれないとかそういうのってありますか? --
- 2年やってるけど、半年に一回ずつ来るかなぁって感覚かな。余り期待せず年末から年始くらいかなと思って気長に待つのがいいと思う。 --
- やっぱりそれくらいかかるのは覚悟しとかないとだめですか…。迅速な回答ありがとうございます。 --
- 復元性能高い艦は100度近くなっても戻れるらしいけど、当然そんな状況になったら中の人が大参事すぎて戻るどころじゃないよね? --
- それ片舷50度の左右合わせて100度だよね。それなら何度も経験あるけど固縛をしっかりしないと物が荒れ狂うよ。風呂・トイレは軽く命がけになる時もあるし、階段の昇り降りで手摺を強く握りすぎて手首を痛めたり手摺との摩擦で手のひらを軽くやけどしたこともあるよ。 --
- ↑あ、そういうことなのか!? てっきり片舷に100度かと思ってたw --
- 片方に100度傾いたらそれ転覆しとるがな --