雑談/コメント47
Last-modified: 2016-06-13 (月) 18:48:58
雑談
- ただただ戦場を走り回った試合。 そういう日もあるか。 --
- これすごいなwwよく誰とも戦わずそんなにも占領できたね --
- 敵が一方向だけに集中したと見た。大海原とか北方とかもそうだけど、敵が一方向に集中しちゃって自分の進軍方向に相手が皆無だと拍子抜けしちゃうよね…駆逐ならまだ足があるから良いけど、米戦なんかでそうなった時は何したらいいかわかんなくなる。 --
- 敵駆逐と心を通じ合わせてAとBを交互に行き来して・・・とか考えたことはある --
- TBで日本ネタチームとあたればワンチャン...? --
- 最初は占領しつつ普通に戦ってたけど、一回見つかってミリ残りになった後はコソコソ占領と索敵に駆けずり回ってた。砲撃なんかしたら見つかって即死だから、ミリ残りの後はただ移動してただけだったわ。魚雷は試合通して1発も当たらず。 -- 木
- 瑞鳳に乗って450戦 制空権に手が届いた。 一言、制空ボーグと当たったとき序盤に無理して艦載機をなくすな 味方が倒してくれるのをある程度待とう --
- プレアカ使ってます?スタ垢でやってると300戦近くやってもレベル5スキルはあと150戦では届かないほど先に見える。 --
- 一戦当たりの経験値とか、初回勝利ボーナスとか、旗とか。色々差はあるだろうさ。 --
- ミッドウェイイベント初日に使いましたが普段は使ってないです 1週間の平均与ダメは9万 経験値では1400程で ずっと旗は載せてました --
- 制空権付きの瑞鳳って、どのくらい生息してるんだろ。 --
- 飛龍くらいまではデメリット目立つからねぇ できたとしてもやってる人少なそう --
- 正直言って瑞鳳が制空権持ってようがボーグには関係ないしな…制空権持ってるからなおさらそう感じる --
- そんなアドバイスが必要なやつは、瑞鳳で制空取るまでで粘らないと思うんだよなぁ --
- tier8以上は野良で出ない方がいいのかなぁ。tier10プラとかでMMがおかしなことになったり蹂躙されたりするんだけど・・・ --
- あ、tier8じゃなくてtier9だった・・・すみません -- 木
- Aslainに煙幕MOD復活したみたいだな これあると駆逐分艦隊でずっと煙幕射撃できるから助かるわ --
- そのうち砂色の対象になりそうで怖いな --
- 煙幕MODが使用禁止のソース貼って --
- 「そのうち砂色の対象になりそう」は予測であって現時点で使用禁止とは一言も言ってないんだよなぁ・・・w --
- 煙幕をピンク色にする大人のMODが欲しい --
- 煙幕MOD昔いれてたけど変な挙動しはじめるから外したんだよなー 今そういうのない感じだろうか --
- 取り敢えず試しに入れてみたが煙幕のサークルが見えるのは自分(味方の煙幕は試していない)だけで、敵のは見えない仕様になっていたよ。 --
- 追記。他の味方が使用した煙幕のサークルは見える模様。敵の範囲が表示されないだけで以前と同じ。coop、ランダムで数戦試したが落ちることもなかった。 --
- 突然GUIが消滅して照準すら出なくなる事がしばしば。Geforce1080に変えてから出始めた。何かあるのかな。 --
- Ctrl+Gで消せるし、戻せる機能ならあるよ GTXのドライバのバグは知らん --
- 野良はいいが、チャット使えない奴はマジ勘弁 --
- 文句を言う死人ほど勝率低いのは本当法則だなこれw --
- 負け続けりゃイライラして当り散らすもんだし。 --
- むしろ全体勝率が高いから文句言うんだが… --
- おかしな話だが、借金あって総合勝率低いプレイヤーがうらやましくなってきたw --
- 公式のミッドウェーミッションのページ、トップの炎上空母が3隻全部赤城な気がするのは気のせいだろうか --
- 土日+経験値3倍…悪夢だな… --
- 自分から悪夢に全裸ダイブしなくてもいいのよ? --
- わざわざ自分の配置場所と反対の戦場に行こうとする奴ってなんなのさ、初心者の俺に解説よろ --
- 2手に分かれた状況で片方が2隻とかだと応援に行くためターンしてくのはよくある。海峡?知らんな --
- 海峡の通常戦で片側集中決まると圧倒的な数の力で戦いが決する。うまくやれば最強クラスの戦術だと思う。制圧戦?トチ狂って(反対方面の艦と)お友達になりに行ってるんでしょ --
- 反対方面に味方が皆無なので少し無理してでも遅滞戦闘を行いに、初期配置正面が自艦には不利なので仕方なく(例:戦艦で正面が閉所)とか? --
- 1.自分の方面にきた味方が明らかに、もしくはほぼ頼りにならないと判断できたから離れたい。 2.別方面の味方が明らかに戦線を作る気がなく、敵にラッシュをかけられると陣地はもとよりこちらが完全に追い込まれる。とかあったかな。 --
- ↑の3枝はちゃんと考えている例外なので…。一般的に出会う「初期配置の反対側に向かう子」は、基本的にただのおバカと考えて大丈夫です。真意は分かりませんが、おそらく「味方が多い方に合流しようとしている」「自分の好きな地形で戦いたい」辺りでしょうか?無駄な配置転換で時間を浪費してアドバンテージを取られることについては考えてないと思います。 --
- 日本駆逐ツリーを始めたけど艦長スキル2を魚雷専門家か最後の抵抗かで悩むなぁ --
- 基本は抵抗だと思います。確かに魚雷をいっぱい撃てれば楽しいですけど、リロード即でバンバン撃つような性質のものでもないですし --
- なるほど、日駆でもやはり重要になってきますか ありがとうございます --
- 俺は魚雷専門家は隠蔽専門家取った後でも良いと思うよ。木がどの日駆を目指してるかわからないけど、とりあえず中Tierの磯風、峯風あたりは元から魚雷リロ早いし、さらに6㎞近くまで寄る事が多々あるので抵抗で不意の事故に備えたい所。ただ一方で吹雪以降は長射程魚雷で戦えるから抵抗は必要ないって人も居る。安全牌を取るか、理論値最高まで攻撃力を高めるかは木主次第。 --
- まぁ、人それぞれってのはあるが・・・自分は吹雪を愛用しているけどスキル2は抵抗、魚雷専門家、砲旋回とっているわ。ここまでくると砲撃も割と強くなるからね。いろいろスキルで楽しめるよねぇ、日駆逐は --
- 乗る船と自身の立ち回りで決めれば良いよ、例えば普段からやたら舵やら機関が壊れてサンドバッグにされると感じるなら最後の抵抗、隠蔽活かして雷撃するから滅多に見つからないし被弾しないorあと数秒魚雷の装填が速ければ・・・という事例が頻発するなら魚雷専門家 --
- ソ連米駆逐ほど被発見でヘイト受けるわけではないから、最後の抵抗(砲撃による損傷)を想定しないと言う手もある --
- 日駆は機関が大きい故の機関停止連呼大会の開催が辛い。 --
- ダブロン購入してからもう7時間以上経つのにアカウントに反映されない・・・前もあったけどこんなに時間かからなかったんだよなあ --
- はよチケット切って確認してもらいなさいな! --
- うん、今やってきた。でも土日も営業してんのかな・・・フリー経験値変換ボーナス期間に間に合わなかったら結構悲しい --
- 高Tierの修理費下がるかもしれないみたいね。とりあえずTier10は約40%、Tier7~9は約25%削減で7月一杯環境変えてテストするって --
- さっき味方駆逐が2隻(内1隻がソ連)の時にソ連駆逐がcapしようとしたりスポットしようとしたり?する度に敵の砲撃を受けて下がってるの見て思ったんだけど、駆逐の数が少ない時のソ駆はどう動くのがベストなんかね・・・。 --
- ランク戦のためにBenson作ったけどこいつ強えな 駆逐はBenson以外で来るなって言われるわけだ --
- ランク戦今回ベンソン使えないけどな --
- あれマジで?今回Tierいくつなんだろ -- きぬ?
- 鯖によって違うかもしれないから、まだわからないけど、NAやEUではtier6-7らしい --
- Tier8にするとWorld of Atago とかWorld of Tirpits になるから今回やめたんかね --
- 7と8だとアップグレードもあって差がありすぎるからじゃない?6なら役割違うやつも多くてまだ目がある。それでも上に行くごとに減るだろうけど --
- ランク戦T6-7ってマジか……初春は売っちまったし妙高は性に合わなかったから青葉で止めてるし長門は未研究。……青葉か?それとも微妙に勝率悪い飛龍か(迷惑 --
- マハンでいいんじゃね(適当) --
- なんだから他のツリーでT7艦用意しちゃえば? --
- お客様、今ならインディアナポリスが大変お買い得でございます。他にもアトランタなどお勧めの物件もありますよ --
- 実際ネタ抜きでサイパンの航空機に対抗するためのアトランタは悪くない気がしてきた --
- Indianapolisは実際微妙なのかな。自分はT7はPensacolaが一番気に入ってるんだが事故ると迷惑かけるしなあ… --
- ともかく投射量が少ないから単体での火力が低い ただレーダー使えるから局面によっては有用かも --
- ともかく投射量が少ないから単体での火力が低い ただレーダー使えるから局面によっては有用かも --
- 低ティアで24VS24とかやってみたいよな!!(唐突 --
- ならいっそ50VS50とかいいな! --
- 10km四方の大海原でtier10艦を24隻放り込んでみよう(提案) --
- グラやモデルを簡素にすればプレイするPC側はなんとかなるかもしれんが、増えた情報を処理する鯖と回線が足りなさそう。 --
- なにこれ空母弱すぎない?対空スキルなし同格でも艦載機が消滅する… --
- 日駆「コレガカクサカー」 --
- 同格でもピンキリなんだか単にそう言われてもな…、状況もかわらないし。(最近空母が不遇過ぎるとは思う) --
- ランク戦がtier7までなら、手動制御搭載の副砲長門の活躍が期待できるな。多分戦艦はそっちがメインになりそう --
- ないな、まず接近してる頃は副砲残ってないだろうよ --
- 副砲特化はどうかと思うけど戦艦は長門しか確かに見ない --
- 副砲特化は粉砕マップでは強い。他はノーコメント --
- 煙幕射撃のタイミングがイマイチわからぬ。低ティアなんだが認識発動ギリギリでいいんだろうか?状況次第なとこもあるけど、物差しがほしいよな~ --
- 1. 他に視界をを取ってくれる味方がいる 2.煙が晴れたあと撤退出来る位置である 3.認識されそう の3つが揃ったらやってる --
- 参考になります!!ダメージの目安はありますか?ギリギリのタイミングだと煙幕もったいない気がして・・・ --
- 中ティア以降は煙幕に長居すると事故るよ。魚雷流れてくるし、発砲炎から当てられるし。最近ではバグで煙幕停止中で無発砲でもなぜか見えるw --
- 米駆なら煙幕炊くより丁度いい大きさの島影に隠れて撃ち続けたほうが色々安全 マップを探すと案外良いスポットが多い --
- ソ駆ならAPで日独ソ巡の喫水線ガシガシ抜ける。巡洋艦が島沿いに進んでいて直進かこちらに曲がるしかできない時なら逃がすこともないし、魚雷も使える。 --
- クレ足りなくなってきたから神風に島風艦長乗せて戦ってたんだが敵に「ティア5に隠蔽艦長持ってくるなこいつ通報しろ」とか全チャで叫ばれてなんだかなあ 文句はこっちじゃなくてWGに言ってくれよ… --
- ちなみになぜかカルマは増えてました --
- しっかり通報(称賛)されたなw --
- 通報はグレミャだけにしときましょうw 高Tier日駆不遇で、金策神風なんて腐るほどいるしな。 --
- グレミャ使っただけで通報とか頭沸いてんのか --
- 格差分隊組まない限りは別に誰が何使ったって良いだろ。 試合が性能差だけで決まるわけでもあるまいし。 --
- でも味方のグレミャ乗りが下手くそだった時の残念感はハンパないw たまーにいるんだよ。おいちょっと俺にそいつ貸せ!ってのが --
- 空母でも制空付き --
- 空母でも制空付きを見かけるけど、結構多そうだね、ティア5にいる上級者は --
- Tier5はかつて稼ぎ頭だった瑞鳳がいるからね。その名残もあるだろう。 --
- 隠蔽だろうが、制空だろうが、別に何使ってもいいだろ。その人がそれを手にするまでに労力を投資した結果なんだから。 --
- アトランタなんか…嫌いだあああ!!(長門でHEシャワー浴びながら) --
- 空母はもっと酷い目にあってるんだから我慢して早く沈めてください、終盤まで残ってるとスコア丸ハゲですわw --
- ランク戦来たので開幕特攻しまくるぜw --
- 過去ログ46見ようとしたら行数オーバーだったから、少し削って47の頭に持ってきた。ご承知置きを。 --
- おつおつー --
- おつです。しかし、過去ログ見てみると10日で1つ新しい雑談ページが作られてるんだなぁ --
- 最近フリールックにしていると右クリック押しっぱなしなのに双眼鏡画面とフリールックという画面の入れ替わりが頻繁に起こる・・そのせいで砲が回転しまくってやばいのなんの。なんでこういう現象でるようになったんだろう --
- 単にマウスの右クリックがイかれているだけの可能性。買い直しを検討してみてはどうだろう --
- そんなに高い買い物じゃないしとりあえずそうしてみる。それでまだ症状がでるならそこから考えることにするわ。ありがとう -- 木主
- 自分も去年マウスの右クリックがイかれてプレイに支障が出たから買い換えたっけな。目の回りそうなあのカメラワークがクッソ懐かしい(白目) --
- 目が回るわ、瞬間双眼鏡入るせいでいざ狙おうとしたら照準ズレてるわで…。正直このゲーム以外で右クリック押しっぱなしなんてないからマウスの調子が悪いという視野がなかったわ -- 木主
- ランク戦一番嫌いな6-7帯が来て選定に悩んでるから、参考意見聞かせて。①得意な意識は無いけど、安定した活躍をしてる妙高(対空特化)②軽巡の要クリーブランド(爆発物&手動対空)③ダメも経験値も稼ぎながら勝率43%の死神ヴィスカ(隠蔽未取得)④もうランク戦はベンソン開発までのつなぎで良いじゃん、マハン。⑤スキル18の陽炎艦長降ろして初春に乗せろよ(真面目モード)⑥とりあえずインディのレーダー期待してみれば? --
- ふざけた奴多いから気楽に行けば。真面目にやるんなら対艦特化にした妙高でいけ --
- ⑦モロトフでドンスコーイ --
- インディアナポリスはもう少し評価が固まるまで待った方が良いと思う、もう持っていてランク戦にも通用する手ごたえを感じているなら良いんじゃないか? --
- ⑧あのサイパンって手もいえあの --
- 飛龍、長門、妙高、ブウィスカ辺りが安定だろうか。もちろん得意不得意あるだろうけど --
- 館長の再訓練の仕様を理解せずtier8でようやくわかって、苦労してもうすぐ5ポイント目の館長スキルが取れるところまできたんだが、皆はどのtierで再訓練の仕様を理解した? --
- 館長については分からないが、艦長については確かTier6くらいだった。正確には再訓練を始めた途端に以前の艦のことはさっぱり忘れてしまうことにやってから気が付いて、その後に調べ直した --
- 館長×艦長〇でした。ご指摘ありがとうございます。 -- 木主
- Tier8。艦を売らずに保持してたので館長も同数いたけど、隠蔽なしの駆逐(特に日駆)が013空母なみにチームに迷惑かけてると理解したので対応した。 --
- 最近はドキュメントやチュートリアルそこそこ増えてきたけど、それでもゲーム始めるには見なくてもできるから、細かい仕様は後になって知ること多いよね。魚雷にガイド有ること知らず、峯風になるまで完全に勘で魚雷撃ってた俺のように。 --
- 長10cm砲4基8門の秋月の性能はどうなるんだろうか… 蔵王の性能から見ると 5kmで80の対空ダメージ 分20発の装填速度 秒1000mとかいうとんでもない弾速 13m砲ソ駆より当てやすくてハバロフスク並の火力 さらに日本特有のHE弾 これぶっ壊れ性能じゃない? --
- 13m砲→13cm砲です --
- 13m砲やべえな。低弾道HE1700が毎分20発で4基8門飛んでくるから投射量自体は申し分ないけど口径の関係でノーダメ多発の恐れが懸念材料かな。対空は伊吹と同じで長10cm砲が83.3だし25mm三連装もモデル見ると7基あるっぽいから最低でも42.7はあると見ればこの時点で最上と同等だから、単装の搭載数次第で妙高並にはなるかも --
- 主砲はともかく対空砲に関しては史実通りではなくマッチング帯に則した対空砲配置になると思う、愛宕くらいあからさまだと萎えるけど --
- 副砲で駆逐を撃ってみればわかるが100mm砲弾は駆逐にも効かないことがあるので微妙。少なくとも0.4.0の時点では「榴弾は砲口径の1/6の装甲厚まで有効」というルールがあったがどうもそれが今でも同じで19mm厚部分に効かないのではないかと思う --
- 小口径だから長距離だとだいぶ非力だろうな、装填速度なんてゲームバランスの一言でいくらでも改ざんされるだろうし(秋月の楊弾) --
- 途中送信、(秋月の楊弾機の件があるだけに尚更)、まあトライバルの亜種みたいな性能にならないと良いがね --
- WGマジックで他の日駆並みの投射量に高射砲特有の山なり弾道、小口径ゆえ低威力の産廃化になるだろう。長10cmの対空もナーフするみたいだし --
- WGはとりあえず初期暫定ツリーで秋月をTier10に置いてたし、かなり強力な艦であるという評価はしているようだが --
- 金剛とウォースパイトの艦橋見てると、産みの親が同じでも育ての親次第でここまで変わるものかと驚かされる --
- このゲームに実装されているのは金剛を名乗った比叡だからね、しょうがないね --
- 日本は三脚→パゴダ→塔で、イギリスは三脚→箱だっけ? -- 木
- んだよさっきから糞チームにしか当たらねえわ。みんな点でばらばらに進撃して焼き鳥バイキング提供して馬鹿か。戦艦の俺一人で自陣地守り切れるわけねえだろ --
- 接続7000人台だと想像を絶するド下手クソと当たる覚悟してプレイせなあかん --
- 「こういう戦いするなよ」みたいな助言にもならない愚痴なら自分の日記に書いてくれ。 --
- 「みんな(俺以外)点でばらばらに進撃」と何が問題か言っているのですがそれは。 -- 木
- 戦艦が自陣近くに陣取ってる芋ともとれるし、(俺以外)って結局自分も単艦だし、「点でバラバラ」も進軍時に横の距離取り過ぎてるのか、例えば島影から一匹ずつ飛び出して集中砲火浴びてるのか、まったく読み取れないのよ。 --
- 説明不足は謝る。皆隊列も無視して横の距離取り過ぎだし隠れようともしないしスモークすら張ろうとしない。片っ端から集中砲火されてるのにそれでも続ける。敵の忍者がキャプチャしだしてるから戻れと言ってるのに誰一人戻らないで蜂の巣にされてやがる。「貴艦が最後の希望です」と言われる始末。 --
- あと俺は後方から観測機を使ってアウトレンジで攻撃しつつ空母護衛をしていた。 -- 木
- tier5以下だと、連携の取れた動きをする人はほとんどいないから、それぞれの交戦距離で戦おうとする人が多い。あと、空母くらいの位置から観測機を使って・・・というのはもっと前に出た方がいい。戦艦ならダメコンもあるし一番HPプールが大きいから、攻撃を引き付けることも重要 --
- 上の人プラスでtier6もまだその範疇だな。cap無視して同航戦の長門追いかける睦月とか笑っちゃうからw --
- 4葉「あと俺は~アウトレンジ~」で腹筋崩壊したんだが、これ名言だな。艦やtierが不明なのでちゃんと読む気になれんけど、面白かったぞ。 --
- 明らかにあなたもほかのプレイヤーから「使えない芋戦艦」と言われている。つまり、争いは同レベルのものの間にしか発生しない。 --
- 戦艦で空母護衛しながら観測機で狙撃ってw、自分もゴミだって自虐してるんですか? --
- 空母の護衛() 何から守るんですか?敵艦載機?敵駆逐艦?挙句、守れてないし… --
- 芋ってる人は効果があると考えて、そして本人は芋じゃないつもりで芋ってるんだなぁ --
- 自覚がない人の方がたち悪いとはこのこのかもしれんな --
- ちょっとギャグセンス見習いたいと思ったわ --
- フルヘルスのクリーブに古鷹で一騎打ち挑んで勝てるってどんだけ相手艦長チンパンなんや… --
- 遠距離だと古鷹有利だぞ。クリーヴ含めた米巡は投射量は多いが、弾道高い上に艦上構造物多いから遠距離から的確に射撃&回避されると死ぬ。あと古鷹の砲威力は青葉と同等。 --
- クリーブ側としてはAPで抜きたいから距離を詰め寄りたいけど、そうするとHE逃げ撃ちをされてゴリゴリ削られるジレンマ。 --
- 全くこれだな 島影からこんにちは!したら愛宕辺りも対処できるのだけどもそんな場面そうそうないし・・・ --
- 弾道悪いけど投射量がダンチすぎるんだよなあ 同じ腕なら全距離クリーブ有利やろ --
- ねーよ --
- こいつ乗ったことないだろ。あの弾道すごいイライラするしフラストレーション溜まるんだぞ。CBTの時と違って今は別に厨艦じゃない --
- 上級適用外になってからも普通に乗り続けてるけど平均4万ダメ超で勝率6割近いぞ --
- とは言え古鷹の有効射程も12~3kmだからな、当てられない距離ではない 古鷹がどれだけ回避上手かで決まるかな --
- 空母ばっか使ってると水上艦使ったときですら初動で全体マップ開いて自動航行しちまうw --
- ぜ、全体を確認しただけだし --
- 俺はどの艦種でも最初は自動航行使うなぁ。行くトコ決まってるし、その方が楽じゃろ? --
- 空母以外のマップ画面った視界外の船は表示されないから自動航行の設定と攻撃指示の時くらいにしか使えないんだよね。 --
- 駆逐やってて敵の駆逐狩りやこちらの援護を熱心やってくれてる巡洋艦が沈んでしまうと感謝と申し訳なさが募るが、その後ろで全く対駆戦をせずに攻勢にでるとやっと前に出るものの味方戦艦さえ盾にしながらフルヘルスでスコア1位取ってる巡洋艦いたりするとなんだかなぁ・・ってなる。結局芋りながら卑怯に立ち回るのが一番なのかと --
- その位置でスコア1位取れるなら敵艦ガンガン削ってる訳だろうし、良い腕してるんじゃないの?ホントにダメなのは後方芋経験値下から数えた方が早い勢だし。 --
- ミドルタイヤー以下なら遠巻きで戦艦の砲撃ヒラヒラ避けながらダメージ稼げるのは優秀な部類の巡洋艦 自称意識高い系の巡洋艦は前に前に出て働こうとして戦艦にぶち抜かれて即時ログアウト --
- 勝ち負けを争うゲーム有ってスコア競うゲームでも無いし、芋ればスコア安定するかもしれないけど勝率落としたら何の意味も無い。 --
- 基本的にスコア=貢献量なんだから博打打ってすぐ死ぬよりずっと良いわ --
- ↑spotと航空機撃墜はもうちょっと評価されてもいいと思うの --
- ヘイト散しとかもそうだし、このゲームって誰かがやる必要がある事の評価低いよね。 --
- 前に出る人がいなければ一方的でない限り負けるだろうし難しいよねただ巡洋乗りとしては試合を動かすには前に出なきゃ難しいし後ろにいると自分は落ち着かないからなあ --
- 水兵さんとこの今週のエセックスの勝率がヤバい・・・w --
- 1week800戦で勝率40.88%・・・50%超えたらランカーだな() --
- 解ってる人はみんな乗るのやめちゃったんだろうね・・・ --
- 相手駆逐艦4隻なのにこっち駆逐艦なしってどういうマッチメーカーだよwww --
- チャットでjapてよく見るけど、個人的には気持ちよくないのだが禁止用語にもなってないし、これってオンゲでは別に普通に使われる言葉なのかな? --
- jap、fuck --
- 途中失礼。monkyだの連呼してたやついたけど、通報してもまだ元気に遊んでる模様 --
- なるほど、やっぱ蔑称ではあるんだね。。。 -- 木主
- 単純な略称の場合もあるから一概には言えないけど、monkyとかいってるのはアウトだろうね。 --
- 気にする必要ないんじゃないか? japとかchinaとかnoobとかは挨拶だと思ってる --
- 確かに。挨拶ととらえるのが気が楽だね。 -- 木主
- 挨拶だな(通報ぽちー --
- そうやってまた人格差別者の出来上がりだな 知らんで言って損するのは本人だから言いたければ言えばいいと思う --
- japを禁止用語にするとjapaneseが***aneseになる仕様だからね。コミュニケーションに支障が出る語句は含まないようにしてるんだろう。因みに自分は2000回近くプレイしてるがjapなんて単語見たことがないよ。余程日本人らしい名前だとか、チャットで日本語を使わなければ言われることもなかろう。ただ無差別に騒いでるのはチャットブロックすれば快適にプレイできるよ。 --
- 元の意味は蔑称だけど、最近は日本人が面白がって使うこともあるし、あまり気にしないな。 --
- Japaneseとフルで打つのが面倒くさくてJapと打つことはよくあること --
- それはない。JPNかJPならある。 --
- オーストラリア人とか差別用語か気にせずJapと呼ぶことはよくあるというか実際あったよ。差別とか関心がなければJapと略してしまうのも別に不思議な話じゃないと思うんだけど・・・ --
- 関心がないというより民度の低さとか無知なだけオーストラリアでも放送禁止用語だし子供が言うと口を塞ぐ親も居る。 --
- ↑書き忘れたけど、勿論差別目的でそうすることが多いだろうけれども、一概に差別目的でJapと略してるとは限らないと言いたいだけね --
- japじゃなくてせめてJPNにしてほしいよなぁ --
- 日本人全体も外人がつけたJAPANじゃなくてNIPPONと呼んだらいいと思うが。 --
- 差別用語でJAPの最上級がNIPっていうんだよな。もはや人間ではないというレベルの差別用語 --
- 差別してそう呼ぶやつが悪くても、NIPPON自体が悪いわけじゃないが? --
- ならばJAPANでいい件 略し方が問題であって指摘してるところが的外れ --
- やっと隠蔽処理つけられたが、隠蔽愛宕かなり強いな --
- ただでさえ愛宕隠蔽低すぎなんだよなぁ…もっとソ連見習ってアピールして、どうぞ --
- オープンベータ直後は良くも悪くも海戦ゲーだったなぁと最近思う 俺も含め艦の特徴とかあまり分かってなかったし戦艦は近付いて撃ち合ってなんぼって感じだったから楽しかった いつから逃げ惑っていかに自分が死なないようにするゲームになってしまったんだろう…個人的には独ツリー辺りから流れが一気におかしくなった気がする --
- 敵の玉を避けた(受けた)数もスコアに入れて、そこを重視してくれるだけで少しは変わるんじゃないかと思ってる。囮作って後ろで撃ってる方がスコアいいとか意味わかんない… --
- 撃たれたらスコア入るとかAFK歓喜だな --
- 例えばだけど自分から味方7km以内で敵15km以内での被弾に限る、経験値総量は他のを多少減らすとかで調整するとか。最後の一人になるまでほぼフルヘルスの芋野郎とかの結果が散々になれば少しはマシになるかも? --
- 敵弾警報とかあるから出来そうなもんだけどね。AFKはまた別に対処して欲しいが --
- そうかしら? むしろそのころは空母ゲーだったような。戦艦も芋ってるのは前から結構いたし、高Tierも遠距離戦主体は変わってないと思うが --
- 昨日今日と、中tierで前方に出ない駆逐艦が多すぎてしんどい。開始から脇に避けていって戦闘中いつの間にか溶けて消えているとか…。 --
- ワイ神風R乗りレイパー呼ばわりで通報されるから神風自粛中 T7以下はレベリング中の雑魚初心者しかいないはっきりわかんだね --
- 隠蔽だと報復通報される率が高いから島風とか蔵王じゃなくて、隠蔽なしの磯や峰風の船長乗せて暴れると逆にカルマ増えるぞ。 --
- 報復通報とか気が触れてるんだろうな。 --
- 悔しいからだよ。自分が強い証拠だw --
- tier5で文句言うとか気が知れないけど流石に隠蔽や制空スキル持ちで暴れまわるのはドン引きする --
- 隠蔽峯風を隠蔽無し神風で沈めて、煽ってから悪評2つプレゼントしたことはある。何故か俺のカルマは2つ増えてた。tier5辺りまでは隠蔽と制空見つけたら味方であろうと2つ贈る。 --
- 雑魚初心者しかいないと言ってる時点で、初心者狩ってヒャッハーしてますって言ってるようなもんじゃねーか。そりゃ通報されても仕方ないだろう --
- 仕様上隠蔽神風とか出来るからねぇ。レイプされて喜んでるドMでもない限り初心者さん嫌になってゲーム過疎っちゃうよ… --
- 隠蔽と制空権はあるなしがでかすぎるわ。逆にラストチャンスは出直してどうぞ --
- 隠蔽と制空権はtier 7以下は効果薄くしても良い気がするな。今度機会があったら一応要望だけ投げとくか。 --
- 次のランク戦何で出るか決まらない。日駆乗りだからBlyska(艦長15)、初春(艦長17)が候補だけど(初春のが戦績いい)、割とマジで睦月ありな気がしてきた。隠蔽はダントツだし、砲旋回良いから初春相手ならそこまで不利付かないんじゃないかって。ただただ周りからの白い目が怖いw 一応引き継ぎ☆18の1stリーグスタートなんでやってみて決めるのも申し訳なくてな・・・ --
- 15の隠蔽艦ならブリスカ一択やん。睦月と初春じゃ、産廃と高級な産廃みたいな扱いだぞ。 --
- ボトムがきっついな!人が多いときくらい同ティアで揃えられそうなもんだけどな~ --
- それはまぁ仕方ない部分も多い。こういうゲームって基本的に所々でユーザーに優越感を与えないと長続きしないから…せっかく苦労してTier上げてもみんな同じ段だと苦労の見返りがないから長続きしにくい --
- なんか最近発見されてない状況にも関わらずドンピシャで魚雷撃たれてる事が多い気がする。しかもテンプレ航路や物陰から出るタイミングでもない。 --
- 最近、状況認識発動してない状態での砲撃とかもちょこちょこ聞きますので怪しいMODとかかもしれないですね。ただの偶然かも・・・ --
- 状況認識に関してはバグっているらしいから、変なMODでは無いと思う。でも相手の動きがわかるMODってあるものかな? --
- 最近は不正MODを使うと茶色に色塗られて敵にダメージいれても反射味方に撃っても反射だから不正MOD使うメリットがない --
- 他艦を狙った長距離魚雷の流れ弾の可能性も有る --
- 駆逐に乗っててまだ未発見だからと余裕こいてたら魚雷がきて慌てて回避、そうすると後方でその魚雷に被弾した戦艦が「f**king,DD!」と文句を言ってきたことがあったな。敵に言ったのかもしれないけど --
- むしろ置いてある魚雷に進路が被っただけじゃないの。不正MOD入れてても魚雷の雷速じゃあ…余程直進してなければ当たらんし。高Tierになると状況認識頼りに魚雷を流してくる巡洋艦はいるよ。 --
- PCグラボ壊れてたんで3カ月ほどやってなかったんだけど、3戦中1戦くらいの頻度でピンクに出会う。なんかFFしやすくなる変更でもあった? --
- 状況認識は消えてから2~3秒は目視されてそうな感じだし、煙幕も発砲もせず止まってる駆逐がなぜか丸見えになったりする気がする。高Tierだと死活問題になる。 --
- 勝率はそれなりだけど貧乏くじばかり弾いてホント嫌になる。かといって前に出なきゃ全員芋ったままで何も始まらないし、負けるし --
- 逆に負けまくれば、良いやつに出会えると思うから、頑張って --
- 工房で昨年から長らくある艦で2位だったんだが、ずっと目標にしていた1位の人と数日前にたまたま一緒になったら泥色だった...おまけに今週の更新でどこにも名前無い...なんてこった --
- どうも戦績をリセットされるみたいですね --
- 最初は7日間ブロック、再犯で追放 --
- ダークサイドに堕ちたんやろなぁ... --
- 不正プレイヤーが追放されてメイウマな話だけど、目標にしてた人からすれば少なからずショックだよな。 --
- お互い6000~7000戦経験でしかも同じ艦でランカーだからよく遭遇してて「これ俺ら分艦隊組んだら最強じゃね?」ぐらいに思っていたからショック -- 木
- 神風見ただけでCAPあきらめて逃げていく日駆多すぎ。うちの神風はRついてない緑の迷彩なんだが…中身も勝率51%ちょっとの普通の人だし、隠蔽スキルもってませんよ。おかげで神風の勝率7割近くおいしいです。 --
- 神風Rって確かに強い印象なんだけど、性能自体も優れてるの?数値的には峰風とかと大差ない気がするんだけど。乗ってる艦長は猛者揃いなのは否めないけどwでもたまにコケる神風Rもいるよw --
- 峯風のほうが敏捷なんで試合の道具としては峯風のほうが有用だと思う --
- 3盤砲が前向きだから砲性能は神風のが強い またプレ艦だから高レベル艦長が乗ってる事が多い --
- あと、数値的や砲の向きとかじゃなく、砲自体の性能と言うか当たり判定みたいなのもある気がするかも。駆逐に爆沈喰らったのは神風Rだけなんだが。 --
- 自分は磯風乗ってますけど、サシで神風と出会った時は逆に是が非でも沈めたいって思う方だけどね。ただいかんせん神風Rとかの後方には援護がいる事の方が多いんだよねぇ、味方にも信頼があるんだろうね、それに引き換えオレは信頼がないらしいw --
- 砲性能負けてるし、俺が峯風乗っててタイマンだったら普通に逃げるぞ?後ろに巡洋艦居てもちょい下がってスポットに徹する。それで沈めてくれる巡洋艦なら駆逐のヘナチョコ砲の援護なんて要らんし、沈められない巡洋艦なら自分で撃ち合ったところでろくな援護もらえず死ぬ。 --
- 神風Rはやっぱり位置どりとか上手いもん。後ろに巡洋艦が控えてるとか、直ぐ隣にソ駆を従えてるとかさ。やっぱり逃げるが勝ち。 --
- そうか?まだ計1000戦、駆逐では300戦いかない俺でも状況揃えて普通に他日駆で立ち向かうけどな。磯風でもやりようによって勝てるし鼻から逃げたりはしないしそんなん迷惑でしょ。まぁ確かに酷いのは「割合」少ないけどね。 --
- ヘイトの違いからか愛宕乗ってる時は大和怖くないのに蔵王乗ってると大和怖い… --
- ランク戦T6-7とか駆逐不遇すぎだろ… ブリスカ持ってない奴はランク戦来るなって言われるのが見えてるわ --
- 長門で全速前進だ! --
- すまん、(駆逐関係ねえ)と後ろに入れる前に張ってしまった。 --
- そもそもランク戦とか強艦以外来るなっつってるもんじゃん・・・ --
- マハンキエフは勿論、初春でも仕事さえしてくれれば文句無いよ。ただランク戦は割とメンバー固定されるから出来ないと不味いが。周りがティルだらけの中天城オンリーで140戦してランク1行けたし、OP艦が無いからって諦めるのは勿体無いと思う--
- 意外にもNAシーズン4はキエフ>シムス>ブリスカの順の勝率になってるぞ。初春は…あっ(察し) --
- 日駆乗り始めたけれど、これまで米巡と米戦しか乗ってこなかったからなのか魚雷が全然当たってくれない。峯風までまぐれ当たりと砲でなんとかやってきたけれど、どうにかならんかな… --
- tier4以降は見つからないように雷撃が基本。雷撃前ももちろんだが後にも見つからないようにすること。回避行動がわからなければ初めのうちは予測線通りに投げてカメラとマップを併用しながら挙動を観察する。そのうち雷撃を当てるための見越しが分かってくる。それでも2斉射に1本以上当てれば良い方だが --
- 予測線は飾り、はっきりわかんだねってくらいになると上手くなります --
- 峯風は3回撃てるから予測線通り(敵が動かなかった場合)、予測線より先(敵が逃げるように回避した場合)、予測線より前(敵が魚雷に向かうように回避した場合)で撃てばいいよ 見つかったら事前に回避運動されるから見つからないように撃とうな --
- 予測線通りに撃って当たるのは見つからずに撃てて敵が等速直進で移動中な時だけ。ちょっとでも見つかったら回避行動されて絶対当たらん。 --
- アルペジオ艦って煙の色が濃い気がするけど気のせいかな? --
- テクスチャ?がアニメ調なんだろう --
- 仕様です(n回目 --
- 前まで発砲したらすぐ非発見点いたのに、最近すごく間がある。 島影で発泡した直後に島から出ても、発砲時点で島に隠れて非発見なら発砲ペナルティつかないし。とても謎 --
- 少し前のアプデで発砲時にペナ分で発見されない位置なら隠蔽ペナが一瞬で消えるようになったよ。発砲した瞬間見つからなかった→すぐにペナが消える→結果直後に島影から出てもペナないから見つからんよ。 --
- いや、それはわかってる(から少なくとも島影とかそんなのではない見通しのいいところ)で、そんな症状が出るの。あと着弾前に命中出たり、いきなり敵艦が飛んだり。i7でメモリも16GB、すこぶる軽い高スペックのハズなのにて -- 木主
- っ通信ラグ 回線周りの環境は?手元がハイスペックでも通信遅けりゃどうしようもねーぞ --
- そこまで言うなら構築と詳細スペックを晒せよ 情報少なすぎてなんとも言えない --
- ランク戦のランクが上がっていく度にコロラドが減っていく悲しみ 戦艦枠が長門オンリーの多さよ --
- シーズン4NA統計はコロラドが49.61、長門が51.35か。アジアで妙高作って準備中だけど長門もあった方が良いのかな。他艦種では飛龍の55.92、キエフの53.26、インポリの53.32がトップの模様 --
- 個人的な感想になるけどランク戦での戦艦は通常より重要に感じる ランクが上がっていく度に相対する巡洋艦の練度が上がっていくから駆逐処理能力が非常に高くなる だからその巡洋艦を戦艦が如何に早く処理できるかで大体勝負が決まるイメージ --
- その統計ってどうやって見るの?today? --
- todayだね。サーバーをNA、モードをRanked、Tierを7、期間を1weekにして検索 -- 枝?
- 見れました。ありがとうございます。キエフで全然勝てないからどうしようかと思ってたんだけどまさか勝率一位だったとはw --
- ため息も出ないボロ負けで大草原。先頭から味方が消失していって為す術もなかった。え、俺が下手?それは十分承知よ --
- 流石休日は地獄だぜ、負けてもスコア500以上は取れるよう頑張ろうな --
- 負けて愚痴れるのは基礎経験値1500から…キリが無いからね --
- チームトップでも300も取れてないっていうところが逆に凄いだろ? --
- まぁ、木主がダントツでスコアあげてたら多少・・・はね?・・・うん、頑張れ。ほんと今日は地獄すぎる --
- 負けで経験値1700・1400取って次戦で味方に開幕まもなくFFされて経験値63で勝利。200%パー。なめやがってふざけやがって。何だ今日のバカどもは。 --
- noobはnoobでいいから煩く指示出すの自重して貰えないのかな~ やたらCAPしろだとか援護しろだとか言うのに敵が見えた瞬間尻巻くティルピッツ。案の定tier5までも進んでない糞雑魚でした。雑魚は雑魚らしく大人しくしてろと言いたい --
- 個人的にレベル5スキルの隠蔽と制空権は廃止でいいと思うんだよな。持ってる人と持ってない人の差がでかすぎるし勝ってもなんだか自分の実力なのかスキルのおかげなのか微妙な気持ちになる。 --
- 別にスキルの力でもいいじゃない(もうちょっとで最上位艦長がLv5行くのに今無くなったら悲しすぎる)。 --
- 制空権持ち制空飛龍に制空権無しバランス飛龍で制空勝ちしたが? 結局中身よ。制空権は全滅した時の消耗激しかったりリロード長くなったりと短所もあるしな。 --
- それ言い出したらきりがなくね?格下で大和にタイマンで勝ったとか言ってる様なもんじゃん? --
- tier5以下の制空は禁止でも良い気がするな、アレは初心者が太刀打ち出来る物じゃ無い。 --
- 今までの戦闘の蓄積、経験と結果の積み重ねだからなくす必要性を感じないわ --
- スキルはあくまで補助に過ぎないからね。それを活かすも殺すも己次第だからスキルを持つにいたる忍耐もまた実力だと思うよ。 --
- 苦労して取ったんだからそれなりの効果は有っても良いんじゃないかと思ったり。Lv5スキルが取れる人なんてかなりの経験と腕の持ち主が殆どだろうし --
- たぶん隠蔽専門家と制空権は本命じゃなくて、副砲制御に苦労に見合った効果をくれと言いたいんじゃないかと思う --
- 苦労して取ったから何よ。ただでさえ腕が勝ってるのにスキルで単純な性能すら最初から違って圧倒されたらまだよくわかってない新規なんてやめてくだろ。制空なんて見ただけで新規でもわかる差なのに。総数が減ったらサービス終わってまうで。て考えもあると思うんで書いとく。 --
- 自分の意見として言う根性もねーのかよ。 --
- 苦労が報われないゲームって誰がやるの…、マゾゲーマー?それに艦長スキルが初心者狩りの原因みたいに書かれてるが、根本的な問題は別にあるでしょ。 --
- それでも低ティアの制空権と隠蔽はやめてあげるべきだと思うわ。それなりにやってきた(他艦種)けどありゃ初心者は対処できずに一方的にボコボコにされるわ。その他のスキルとは重要度が違いすぎる。初心者はヌルゲーで育てるべきだよ --
- 苦労した分は、自分の中に経験として貯まっていると思いますが…全部忘れちゃいました? --
- スキルが無くても格差は酷いと思うの(というかスキルを真面に修正しても初心者狩りは無くならないと思うのだが)。それに艦長スキルは初心者が課金して強くなる為の要素でもあるし、WGの集金システムがそれなんだろうね。上で騒いでるのは無課金で遊んでる奴やろ、文句は運営にどうぞ。 --
- 根性とか笑える() 俺は空母はそもそもやってないけど他艦種では隠蔽艦長乗ってる側っすわ。課金?愛宕ティル神風三笠は買ったしexpはダブロンでフリーに変換してるよ。ただ俺は初心者だらけの低tierには隠蔽艦長は自重してるけど使われても俺個人はどうでも良い。とか言うとまた根性()君がわくんだろうけど -- 枝主
- 新規がやめてくから自重するべきなんてのは非現実的。うなぎ絶滅しちゃうから食うなよみたいなもんで自重したやつがバカ見るだけのシステムである以上無駄な議論。 --
- 全ての試合で強スキル持ちの艦長とマッチングされるわけではないから、あたらないときに頑張ればいいんじゃない?あたったときは潔く諦めて狙いやすい相手を見つけて与ダメ稼ぎに徹するとかすれば、少しは精神的に楽になるんじゃないの? --
- 隠蔽海風がT5-7戦場でトップ取るのを見ているしなぁ。初狩りなんて余裕やろうなぁ。 --
- T5にLV5スキルもってくる人は初心者狩りしたくて頑張って育てたんだから、そりゃ禁止にされたら文句言いますわ --
- むしろスキル持ってるのが一目でわかる分良心的じゃね?w --
- マッチング画面のステータスって艦長スキル入らないとかある?隠蔽愛宕がありえないほど少ないからもしやと思って --
- 相手のロードが終わってないと初期スペックで出るが、ロード終わってりゃスキルも入るよ。 そしてT10島風やってると島風Gearingの意外な隠蔽艦長率の低さ。むしろ吹雪陽炎の方が隠蔽持ってる。 --
- そうだったのか!!なるほど、ロードか -- 2枝?
- 隠蔽フレッチャーで9戦場走ってるが島ギアの隠蔽艦長率最近少なくなってるよね。でも勝るはずの陽炎もロード終わっても94とかなのにこっちが先に見つかる --
- いや、隠蔽94の陽炎は隠蔽持ちだぞ!?持ってないのは90とか91とかその辺だったはず -- 枝?
- …すまん。技術ツリーで確認したら元スペック94だな。あれ?勘違いしてた? -- 枝?
- 確かアップグレードや迷彩付けたまま売ると取り外されるにもかかわらずツリーでステータス見るときに反映されっぱなしになるバグがあったはず。陽炎デフォは90であってる --
- 既に売った俺の最上の対空射程がいつ見ても6kmなのはそんなバグがあったからなのか・・・ --
- 最近は知らないけど前はアプグレも反映されてなくて(俺だけ?)同型艦と比較して俺最強だった。今は知らない。 --
- 勝手に誤射してくれる副砲どうすりゃええん・・・ いきなり紫の警告メッセージを貰ってわけがわからんかったわ。 --
- 当たりそうならP押してオフにしろよ。魚雷もそうだけど当たりそうなら撃たない。要は敵しかみてなかったんだろう、味方がいるとかいないとかミニマップもちゃんと見ればいい --
- Pキーで黙らせられるらしいぜ! --
- Pキーは対空砲も同時に切れるから注意ね、空海同時攻撃を受けた場合は乗艦と状況によってはonのままでも良いと思う --
- 0.5.6 から射線上に味方がいると撃たないか透過するようになったんじゃなかったっけ?例によって見送りかな --
- tier7-9戦場にtire2のchesterが来たよ。自分がgood luckと送ったら、ほかの味方が全チャで「kill our chester」、「了解」と返してたのはほかの味方だった…。ちなみに相手DD6艦、こっち4艦の巡洋艦が非常に重要なマッチな。 --
- あー、同じグループに当たったかも。tier8がtier2と組むとかホントやめてほしい --
- それ、もしかして長門金剛チェスタープラ?最近よく見かけるんだよね --
- 長門は居たけど、あと1艦は青葉かなにかだったと思う。 -- 木主
- 同じかもしれない。やはり印象のこるよね。 -- 木主
- そう言う迷惑分隊が作れない仕様はいつになったら実現するんだ。分隊出来た当初からずっと言われているが。 --
- うがぁ、やっちまった。6連敗して、勝ち負け繰り返して、その後に7連敗 勝率が0.2%もダウン……また、コツコツ上げるか(´Д`) --
- やっとボルチモアを買えた!買えたけどなんだこの苦行艦!? --
- ようこそ --
- 折角海の秘宝買って購入したのにこの強さですか… --
- 伊吹「海に戻すんだそんな呪われた秘宝!」 --
- リアルマネー散ったから結構ショックなんだが…buff来ないの? --
- buffをあてにするのは難しそう。と言うかオリンズ飛ばしてボルチを飛ばさなかったのか…。慰めになるか分からないけど、私も課金して損したこともあるから、頑張れ! --
- 同格にミハイル、愛宕、最上、ヒッパー…どう考えても戦える訳ないと思って飛ばしたんだ。Tier9相応の性能を期待していたらこれだよ! --
- オリンズの方が格下に対する隠蔽と機動性があるからねぇ…。ボルチは生存能力が各段に上がってはいるけど、それ以外がねぇ…(持ってない人のコメントで申し訳ない) -- 2葉?
- アメリカ高tier巡洋艦はデモインが強いだけだからなぁ。tier8・9はマジで苦行、頑張れよ!(ボルチモアが港に浮いているだけで半年以上経った人より --
- っていうかこのwiki利用しててボルチの弱さを知らないってどういうことなんだよ、ボルチのページ見りゃ地雷だってすぐわかるのに。 --
- 言うてT9やし・・・って思ってたんだろうねえ。T8飛ばしたようだしボルチと戦闘する機会が無くて体感できなかったのかも。 --
- ボルチはぶっちぎりの苦行艦。まぁデモイン楽しいから頑張れとしか言えない --
- 隠蔽制空艦長を低ティアに --
- 持ってくるなとはいうが別に好き好んで初心者狩りしてるわけじゃないし戦闘費とか研究費とか賄うために戦ってたら取れるまでになっただけって人もいるんだが(途中送信失礼 --
- 課金艦の初回ボーナスを隠蔽持ち艦長に取らせようとすると初心者狩りに成る不具合(仕様)も有るしな。空母はサイパンしか無いし制空権持ちを使い回す事も無いから取らなければ良いだけだけど。 --
- 「そういう仕様にしたWGに言え」以外に何も言う事はないんじゃない --
- 「ラストチャンス艦長を低Tierに持ってくるのは卑怯!」言われてみてぇなぁ。1ポイントスキルでも誰も使わんぞこれ。 --
- 確かにラストチャンスと副砲制御は別にって感じだな。予防整備は確実に強いだろうが多分気付かれない --
- noobな思い出 ・初戦は確か双眼鏡覗かないで裸眼で主砲撃った。こんなに敵小さいのにみんなよく当てられるなと思った。 --
- 俺は最大火力発揮出来る横っ腹を常に敵艦に晒してたよ ノーガードで撃ってこいよと言っているようなものだった --
- わかる。T字戦は横向き側が有利と信じて真横向いてたわ --
- 砲塔旋回が回避行動に追い付いてないのに気付かず、クリックしても撃てないからバグだらけのクソゲーだと思い込んでた(友達から指摘されるまで気付かなかった) --
- 射程や隠蔽という概念を知らず、米駆や米巡で射程外の敵に向かって当たらない砲撃をしてたなぁ… --
- 戦艦でHE常に撃ってた 昔初期弾種かならずHEやったんや... --
- 陣地周辺のブイに当り判定があると思い込んで、当たりそうになると全力後進で回避してたな --
- 撃てば当たると思って開幕に良く射程外なのに主砲・魚雷を撃ち込んでた 最前線に居たからFFしてないので許して --
- ゴメン駆逐の後ろから魚雷垂れ流し…ゴメン --
- 吹雪動かす気満々でベンソンに乗り込んで、12㎞先の敵に魚雷流した所で勘違いに気づいて恥ずかしい思いをした。 --
- 野良でよくtier7~9戦艦を操艦してるものです。戦闘時敵の巡洋艦を優先して狙い敵とのダメージ差を付け、味方のHPと敵HPやキル差を確認したうえで、チャットやマップで呼びかけた後、先頭に立って突っ込むのですが、味方がほとんどの場合ついてきてくれません。ダメージを追った敵巡洋艦は前線に出ず味方戦艦の後ろに隠れたり逃げる動きをするのでHPの多いこちらの戦艦が前に出て弾受けをしてあげれば味方も追従しやすいはずなのですが・・・・この考え方間違っているのでしょうか?(残った敵戦艦なんて装填時間の長い棺桶だろうに,,,いや駆逐もいるけどさ・・・隠れてないで処理してよ(;´・ω・) --
- 同じことがよくある…。突撃を呼びかけても反応されず、孤立したことが何度あるか。分艦隊を組む、突撃を呼びかけて反応がなければ出ない、戦線に固執せず敵の数を減らすことを優先すると良いのかも知れない。まあ私もtier7以上の戦艦の勝率は60%以下で、ソロは巡洋艦メインなんだけど… --
- コメありです。突撃する時は味方の反応を見てからの方が良さそうですね。分艦隊組んで憂さ晴らししてこよ・・・ --
- みんな被弾も轟沈も嫌だからねー。駆逐目線で巡洋を見た目で申し訳ないのですが、「えっ?戦艦まだ居るじゃん、一発もらったらデカイんだよダメージ、反転して魚雷流しとこう」って見える。結局突撃した戦艦の前にまで出ちゃうからタコ殴りにされて離脱になるんだよ。 --
- tier7~10に乗ってるnoob巡洋艦乗りなんだが、その場合戦艦に狙われるのは大抵巡洋艦で、接近すればするほど回避機動も取りにくくなるから結構辛い。2~3隻ほどついて来てくれるなら非常に有効だと思うんだが、結局巡洋のだれかが被害担当艦にならざるを得ないと思う。で、ダメージを嫌った巡洋艦が逃げるなり、転舵して轟沈したり(私は大抵コレで沈んでしまう・・・)して孤立した戦艦が敵巡洋艦の群れにフルボッコにされてるのは何度か見たことがある。巡洋乗りからすれば、対巡洋では8kmくらいの後方から援護してくれて、対戦艦では巡洋と同じ位置か前に出てくれると助かる感じがする。勝手なこと言ってるし、自分も含めなかなか実践できないのもわかってるけどね。特に隠蔽距離まで逃げて体勢立て直そうとしてるときに戦艦を一時的にでも孤立させるのは非常に申し訳ないとは思ってる --
- 戦艦相手の時に巡洋艦が下がるのは当然だと思ってるし、その盾役をできるのは戦艦だけだからね。燃やされてリペアのために戦艦も下がったり隠れたりするし、お互いさまだよ。戦艦対戦艦でにらみ合ってるときに魚雷やHEで遠方からでも援護してくれる味方がいるのが非常に頼もしい。 --
- 久しぶりに戻ったけどまだイギリスツリー1つもないとかウッソだろお前wwwww --
- あっ、でも課金駆逐艦が気になった スペックだけだと強そうなんだけどどう?駆逐艦はβとかで日米腐るほど乗ったから使い方はわかってる -- 木主
- ネタ艦だよ 方舷一基ずつしかないし同格の中じゃリロードかなり遅いし、かといって砲も方舷2門しか向けられないし --
- 4,5隻同士の撃ち合いで戦艦でさ、HP少ないの狙う?ポンポン晒してるの狙う?自分は後者なんだけど他の巡洋がいつまでもHP2000くらいの敵艦落とせないで逃げられたりすると、シクったなぁと思ったりもするので。 --
- 自分は確実に1艦ずつ落としていくことを優先するかな。味方と集中砲火で迅速に一つずつ落としていくのが中途半端に残しておくより被害が拡大しないと思うので。 --
- 前者やな。戦艦が固まってるのなんか戦闘序盤〜中盤やけど、狙いが分散すると不利(沈むまでは残存体力に関係なく砲弾飛んでくるから)、敵を指定して呼びかけたり、みんなが狙ってるやつを一緒に潰したりして、とりあえず可能なかぎり早く敵を潰す。自分が戦艦乗ってて狙ってるのが1000-2000くらいの体力になると別の的に移すかな。味方が最悪落とせなくても一、二発撃てば沈むし。とりあえずスピード命やで --
- この手のゲームは主砲(副砲・魚雷発射管)さえ大破してなければHPが1でも100%の火力が出せるわけだから、少ない方優先すっかなぁ…HP2000程度でも修理班いつ使われるかわからないし、気づいたら1万近くに戻ってる事も稀によくある…ドレノ旗大和… --
- 基本的に一隻ずつ始末だろうな。というか、照準切り替える時間が無駄。ただし、駆逐艦が沸いて出たときは別。コレは最優先でおいはらわないと味方に大被害がでる。 --
- 分散狙いしていると各個撃破されていつの間にか味方艦隊が壊滅に追い込まれているのがこのゲーム。相手陣地占領戦で経験ないか?東側にいっぱい味方が行くから西で防衛していると、いつの間にかあんなに沢山いた東側艦隊が蒸発していること…… --
- だいたい残るのは少数側なんね。押しているように見えたから安心してたら残りは周りの二隻だけとかいつもの話。 --
- 基本的には確実に数を減らせるチャンスは逃さないかな。例外があるとすれば、瀕死の艦を16in級の戦艦複数が狙ってると確実にわかる場合とか(それでも、1度仕留め損なったなら次発で割り込んで沈める)、腹を晒した艦が特別際だった動きをしている場合ぐらい? --
- 重巡とか戦艦で1対1になってVP狙うのが難しいなら主砲を狙って破壊しまくるのもありだな。ミハイルでボルチモアと島挟んで遭遇戦になったけどボルチモアの主砲2基破壊して最期魚雷で留めれた。金剛でニューメキシコとかのような固くてVP狙いにくい相手と立ち回る時も主砲狙った方がよさそうかな --
- 戦艦の主砲塔正面装甲はVP並みに厚かったりするからよそ見してるのじゃないとつらいぞ 結局、格上には大正義引き撃ちHE --
- VP並と言うより、艦の中でももっとも分厚い気がする。大和型のそれなんて防盾だけで650mmもあるし…。 --
- 巡洋艦同士だと特性違うから悩みどころかな。日巡に対してAPでは破壊しにくい、米巡に対してHEでも破壊しにくい。そーいえばボルチの正面防循て200mmくらいあたっけ? --
- 魚雷のない米巡には厳しい話だがね。乗ってるのが逆だったら・・・、漏れはクリーヴで妙義A船体に遭遇して燃やしきる前に溶かされた。オマハなら・・・ --
- すみません。雑談に失礼させてもらいます。魚雷を回避させて反対側にいる味方に命中しピンクになりました。これはコープ戦で元に戻ませんか?ランダム戦しか不可能なのでしょうか?ピンクのままランダム戦に戻るのは気がひけるので、誰か教えて下さい。 --
- co-opでも復帰可能です(自分は5~6戦ほどかかりました)。復帰条件が参戦回数なのか、与ダメなのか、ヒット数なのかはよくわかりませんが。ピンクのままだと味方が離れていく(援護がもらえない)ことが多いので刑期を務めてからシャバに戻った方がいいかもしれませんね --
- しかしまあピンクさんと最初から死んでる人が多いですな。今日は9戦連続ピンクおまけに不動艦艇MM。制圧戦3隻DD不動とか。馬鹿らしくて笑わな仕方ない。 --
- 戦闘終了時の詳細報告でピンク解除に必要な戦闘回数(5-6回程度)が表示されてる。回数だけだからCoopでAFK数回やっても解除できてしまう。 --
- え、今はそうなん?前は味方沈めた武装で敵を沈めるだったはずだけど --
- ふと駆逐艦巡洋艦あたりに艦外消火班/装置とか装備したら面白いんじゃないかという妄想が。 自艦じゃなくて至近距離にいる味方艦の火災を消せる装置。火達磨戦艦とか燃えて沈んでく空母とか見ると直掩の巡洋駆逐から放水でもすりゃいいのにと思うもんでな……。 --
- 「空母の護衛してるから」という名目で芋る巡洋駆逐 --
- 既にそういう巡洋艦はたくさんいますけどね・・・ --
- 今のトレンドは護衛戦艦ですよ --
- おお!メチャ夢あふれるね!艦長スキル・UG・消耗品すべて今の倍ぐらいバリエーションあったらいいのにw --
- なんか昔フォーラムで見たようなwそういうの面白いね。自分は艦ごとに範囲バフを付けたら防空以外に艦隊行動する意味が出ると思うんよね。駆逐艦なら速度UP、巡洋艦は防火・対空UP、戦艦は射程延長とか?大型艦ほど範囲が広い感じで、隊列を乱すために雷撃機や長距離魚雷がいい活かせれば面白いよね。戦略シュミ寄りの考えだけど…。 --
- e x c e p t でなぜか*** c e p tになる禁止ワード予約WGさんまじむっつりすけべ --
- 火災って艦長スキルとかアプグレなしだと何秒間燃え続けるの? --
- ゲーム最中にアイコンやレーダーやすべての表示が消えて、戦闘画面のみの画面になっちゃったんだけど。このトラブルはなんと検索をかけたらよいのでしょう。 --
- Ctrl+G? --
- このwikiにある操作説明を見ればいいと思う --
- thx sir 項目見つけれました。キーボードを慌ててグシャッと押しちゃったときに押しちゃったのかぁ --
- 以前大和のコメント見ててダメージが20万超えとかいっぱいあったからふと自分が今一番乗ってる霧島ネキもとい金剛型はどこまでダメージを稼げるんだろうと思った --
- tierbottom,(自分だけtier7駆逐)の二隻空母マッチとかどないせいというのか... --
- ボトム駆逐はボトム巡洋やボトム戦艦よりよっぽど動けると思うが --
- 真っ先に二隻から狙われて草 雷撃徽 --
- ×4+DB複数で来られると、もうどうしようもないんじゃぁ^~ --
- ??「Bottom Tierでも隠蔽が悪いわけじゃないからいいじゃないか・・・」 --
- 一番嫌がらせになる分艦隊を考える木。実際にやってはいけない(戒め) --
- 吹雪3隻で三角形の配置。互いに10kmの距離置いて全方位から魚雷。当たらないのがまた腹たつ --
- この前ブウィスカ3隻の分隊にボコボコにされました(憤慨 --
- いやがらせ、ならTierXの戦場に鳳翔ぶっこむのが効く。相手もTier合わせでラングレーか鳳翔来るぜ --
- Yamato3.Zao3.Gearing3 強艦3隻並べればすごくつよい(小並) --
- Kawachi Yamato Kawachi 戦艦の栄枯盛衰を見せ付けると共に味方は死ぬ --
- 相手にとっての一番の嫌がらせは強い分艦隊だから(ソ駆3隻並べて順番に煙幕使いながらひたすら煙幕撃ちしてりゃいいと思うよb) --
- Fletcherにちょっと自信があったけど、nerf後の陽炎3隻分隊に砲撃でボコられたのが精神的にかなり凹んだ。半泣きで逃げるも魚雷群の美しさに感心しつつ撃沈。すでに通報は残弾0だったので賞賛送っといた。ちくしょう。 --
- ハバロ3隻分隊なんて、想像しただけでワクワクする。尚、キャプ負けする模様 --
- ティルピッツや愛宕にザコが2匹ついてくる光景はよく見る(怒 --
- 3連三笠 3連オールバニ なんだかんだ、楽しそう^ω^ --
- 出雲河内河内… --
- デモイン3隻はガチの嫌がらせ。というか普通に強かった --
- キエフ3で出たら味方にキエフ1いて計4キエフ。他の味方のテンションがなぜか超高くなってチャットも謎テンション、勢いのまま圧勝したぞ --
- 隠蔽巡洋艦で必中距離から敵戦艦にHEを浴びせて大ダメージが出ると「よし!」って思うけど、同時にちょっと申し訳なく思う時がある。高Tierでは巡洋艦が戦艦クラスの射程を持つ様になるからHEの性質に手を加えるべきじゃないかな?例えば火災発生時は、その分ダメージが軽減されるとか --
- 一時期プレイヤー数戻ったと思ったが、なんだ3倍星効果だったか。 --
- 艦長再教育でランダム戦やってるが、立ち回り変えれば大した問題はないものの、まあ面倒くさい。ほぼ駆逐が前行かずに裏取りしようとするから、常に敵駆逐が見えない状態と言うね。とはいえ、勝率55%目指すなら最初は戦線作るんじゃなく、敵を引き付けて味方艦隊にぶつける必要があるのかもしれないな。 --
- 新マップ増えたせいで久しぶりに火の地とか行くと、どこやここってなったわ。 --
- 隠蔽愛宕で味方が見つけた敵駆逐に一斉射4~5000持ってくの気持ちよすぎるw ねえどんな気持ちって感じ --
- 9.5kmあたりからならまずはずさないしなw --
- 神風で大口径共謀者クラーケン取って負け、かけたでござる。DDワイだけ空母2隻マッチT3~5と、さぁ魚雷の本数稼げと言わんばかりでござった。明日が怖い。なおカルマは下がらなかった模様 --
- T6平均で駆逐6隻(キエフ、マハン残り日駆)vs3隻(日駆逐のみ)とか言うマッチで、うわー相手さんきついそうだなとおもいきや、こっちの駆逐5隻が順次敵アトランタに3~4㎞までインファイトし返り討ちに・・・。当事者にしか分からん理由があるにせよ無謀過ぎる・・・。こっちの被撃沈艦が早い順から6隻が駆逐になるとは思わんだ。 --
- 人がせっかく制空権とってやってるのに傍から機銃でこっちの航空機消しとばした挙句、人の攻撃機は護衛しないでnoob cvとか言ってくるから底tierは怖い --
- まぁそういうのに当たったら速攻自爆して空母2隻にやられるのをニヤニヤ見てる私も最低なんですけどね --
- 艦種関係なく他人にnoobとか言う人は大抵がスコア見たら笑える --
- 今日通信環境悪いな!止まったり遅れたり強制終了したり。もう比叡時間無いのに腹立つ。いい加減にしろ --
- どの艦にも煙突があるんだから、煙幕は全ての艦に標準装備されてもいいのでは、と思ったりする。 --
- どうやったら排煙を煙幕と間違えるのか --
- 不完全燃焼で煙幕っぽいことは出来るのだろうか・・・ --
- そしてヒッパーに至近距離でAP撃つんですかね・・・? --
- イギリスG級駆逐艦が実装されたらヒッパーにラムアタックが流行る!?(余談だけど、ゲーム中ヒッパーの第1第4砲塔にグローワームって書いてある) --
- バグか、途中でHUD全部消えた・・・魚雷しか撃てんじゃないか。WGなんかいじったか? --
- ctrl+Gを押してしまったのでは?にしてもこの報告多いね。もしかしてほんとにバグかもしれないし、フォーラムに書き込んでみては? --
- 俺もだ。消えても消えっぱなしじゃなくてチカチカと瞬間的に戻ってたし、バグだろうなぁ…… --
- これねー。私もあった。戦闘終えてから再度ログインし直したら復旧したから一時的なバグだろうけど。何やっても回復しないし、ノイズ走るし散々だったな。 --
- 分隊が快適過ぎてソロでやる事無くなった勢は俺だけじゃ無いはず・・・無いはず --
- むしろソロのほうが成績よすぎて分隊がひどい。todayも自分の見るときはsoloだけ参考にしてるわ --
- 蔵王の弾道はレーザービームって聞いてたから海面と平行に飛ぶのかと思ったらそうじゃないのね…ただ恐ろしく素直に狙った場所に吸い込まれるように着弾するのは気持ちいいな --
- 海面と平行に飛んで16km先に着弾するってものすごい弾速になりそう --
- イチローのレーザービームかよ --
- 着弾するたびに巨大な爆風で周りを巻き込んでダメージ与えそう --
- 一度着水しても跳ねてそのまま進みそうな勢いだなw --
- ちなみに弾速速いランキングって何だろう。 --
- ドラゴンボールの気功波が海面蹴立て・割りながら高速で飛んでいくような感じのを想像してしまった --
- そういや前にYAMATOが実装されてたなあ。。。。 --
- ミニMAPで主砲射程の範囲だけ見れなくなってしまった。右下のチェックが外れたのかと思ったがそもそもチェックの対象外になってて選べなくなってる --
- エクスプローラからwowsのインストールフォルダを開いてpreferences.xmlをメモ帳で編集する。項目の中で<mgRangeEnabled>が主砲射程の設定だからそれをtrueni --
- 途中送信失礼、エクスプローラからwowsのインストールフォルダを開いてpreferences.xmlをメモ帳で編集する。項目の中で<mgRangeEnabled>が主砲射程の設定だからそれをtrueに変更すれば表示されるようになる。言っている意味が分からなければ素直にクライアントを再インストール。それで治る。 --
- ありがとう。言われたことやってみて、どうしようもないなら再インストしてみる --
- おお、直った直った。実のところ数日前からの症状で困ってたんだ。ありがとう。でも何で勝手に設定変わってたんだろ? --
- 港画面で妙高、最上あたりの電探が回ってるのに気づき、一喜び。あまり意識してなかったけど戦闘中も回ってたりするのかな(アニメートあたりで --
- すくなくとも米巡は戦闘中もクルックルしてるから回ってんじゃないかねぇ --
- 大和の測距儀とかもそうだが、砲塔と同じ方向をちゃんと指向するぞ。よく見てみるといい。 --
- え、測距儀も!? 測距儀が目につきやすい駆逐艦乗ってて全然気が付かないなんて、どんなnoobだよ。お二方有難う。 --
- ちなみに米艦のWWII世代とかは測距儀の他に射撃管制レーダーもちゃんと回るよ --
- 電探類は回る。測距儀も回るけど、高角砲や機銃用の高射装置や機銃射撃装置は動かない。 --
- 隠蔽と制空権が強いなら艦長スキルにTierキャップ入れりゃ良さそうだな。Lv5はTier9で解放にしてLv4をTier6、Lv3をTier3くらいにすれば上級射撃での狩りも一掃。 --
- そか・・・上級射撃も差が付く場合もあるのねーまあそんな感じでいいんじゃない --
- むしろT5以下はスキル5が反転して隠ぺい+5%とかになttw勝つとクレジット+5%とかでいいよ。T67はスキル5をMMdで均等に分配するほうほうとかで。T8解放じゃなくてT9解放にしてるのは正直甘え、むしろ初心者プレ艦の方が問題。 --
- T8は隠蔽愛宕とか居るからなー。館長の成長を妨げるキャップじゃなくて、アプグレみたいな艦による制約みたいにすればいいと思う。 --
- 流石に過保護過ぎじゃない?tier2でスキルLV1開放でtier上がる毎にスキルも一段階解放位で良いと思う。tier6からなら制空権や隠蔽持ってても対処のやりよう有るし。 --
- というかだ、スキル5解放した艦長を低Tierに持ち込んだとして、制空権は再訓練中発動しない&大抵は-50%低減になるはずだから、いわゆる初心者狩り空母って訓練を地道に終えたか課金のいずれでしょ?再訓練を頑張る奴には相応の対価ってもんだし、問題は課金でどうとでもなる点じゃないかと。ここの敷居がどうしても低すぎるんだと思う。 --
- つまるところ持ち込みOKだけど対価をもう少し引き上げるべき派ってところ --
- 基本無料ゲームである以上課金してくれるように作るのは当然じゃないですかね --
- それはゲーム全般に言えること。主旨は対低Tier過剰スキル対策だけど、上の話だと実質スキルnerfされるんだが課金勢はそれで嬉しいのかな。 --
- 隠蔽あっても対面する駆逐が嫌な思いをするって程度でそんな戦況に影響を与えないと思うんだ。低tierならなおさらスポットし続けても撃ってくれないし --
- 立ち回りや回避スキルの差のほうがでかいからね 低Tierでの制空権なんてそれこそデメリットもでかいし --
- まぁレベル5スキルが強いのは仕方ないだろうなぁ。取るのにかな~りの時間が掛かるし、それ相応の効果は欲しいもんね~。隠蔽スキルはもうちょっと効果落とすとかしてもいいのかもな~とも思うけどね。 --
- 今ですらギリギリラインでつばぜり合いしてるのに、下げられたらさらに駆逐乗りが死ぬぞ? --
- 高Tier駆逐と低Tier駆逐は別物だからな。隠蔽しつつ長距離魚雷を垂れ流すだけで1位取れるのと常に隠蔽ぎりぎりでないと当たらないのとでは --
- 寝言は寝て言え。長距離で魚雷に期待なんてとうの昔に出来なくなってるし、何も考えずに魚雷撃ってる訳でもねーよ。 --
- 0.6kmの違いは駆対駆では確かに大きなアドバンテージなんだけど、魚雷垂れ流すのにはあまり影響しないかな そして隠蔽スキル持てるくらいプレイヤーの経験に差が有ると有っても無くても初心者を圧倒できる 制空権もまた然り --
- 隠蔽っていっても状況認識で見られてるのはわかってるわけだし。日駆乗りは隠蔽スキルをとるために日頃同じ船のり乗り続けてると言っても過言ではないんだけどなぁ --
- 初心者狩り、格差分艦体、所初心者プレ艦。初心者プレ艦が格差分艦体組んでFFとかいうスーパーコンボも実在。 --
- 分艦体・・・ツーバイフォー戦艦とかのお話でしょうか?言語は日本語か…英語くらいまででお願いします。 --
- 艦体を分ける・・・つまり双胴だな! --
- 鋼鉄の……咆哮……胸が熱いな。 --
- 木には格差分艦体とあるんだからきっと愛宕の両舷に河内が付いていたりするんだよ --
- 私はいつまでもウォーガンナー3を待ち続けます --
- 確かレキシントンの両舷に駆逐艦くっ付けた艦が実装されてたような --
- 分艦隊ってやったことなくて、俺すげぇぬーぶだからさっさと沈んでキレられるんじゃねぇかとビビりまくりなんだけど実際どうなのかな…… --
- 途中送信失礼 相手が残るのは前提じゃないのかな?沈んでもまぁな、そんな感じか……なの? --
- 途中送信失礼 相手が残るのは前提じゃないのかな?沈んでもまぁな、そんな感じか……なの? --
- イ〇ポがあと4時間で終了だよ~ --
- 我、プレ艦伊勢求ム --
- 状況認識のバグ早く直ってくれないかな。ようやく逃げ切れたと思いきや見えてるとしか思えない砲撃を消えてからも受け続けるのは勘弁して欲しい --
- 発見されてないのに敵弾接近がつくホラー… --
- とりあえず減速・舵いっぱいでお祓いしとけ(ノーロック至近弾でも点灯するんだっけ?};) --
- 点灯するね。煙幕内とかcoop戦でよく見かける。最近は状況認識のバグでマジで見えてる可能性もあるけど --
- 状況認識についてはマジでバグあるんじゃねえか。っていうくらいに点灯消えてからの10秒後くらいに敵が発砲してAP飛んでくるからな。頭おかしい。 ていうか状況認識つけてなくても最近発見関連おかしい気がする(超体感) --
- このゲーム、自分で艦を設計できたらいいのに。ダブロンで船体やら艤装やら購入していって、3Dエディタで載っけていく感じで --
- 自分で設計はともかく、NF1の日本艦にドイツ砲とドイツ船員載せて戦うのは面白かったな。パーツ単位で他国の装備を使いたい --
- 鋼鉄の咆哮やりたくなってきた --
- シェルター甲板とか貼れないからな。主砲とか高角砲を上甲板に置くだけだから出雲みたいに違和感ある船しか作れん。最近ではBattleShipCraftなるものが存在してたらしいけどこういうのもっと作られていいと思う。 --
- うお ホントに鋼鉄やりたいな というよりレーザー撃ちたい レーザー --
- 霧の艦隊は主砲を弾じゃなくてビームにしてほしかったな。被弾時クラインフィールドエフェクトつけたいってのはどこ行ったんだ... --
- 弾道軌道を描くビームか ヘイト管理が難しそうだ --
- どの艦からも「侵食魚雷接近中」というならエフェクト全部それ用に変えてほしい。見た目が分かりやすくて良いんだよあれ --
- 波動砲とか超重力砲とか撃ちたい。海を割りたい。 --
- 同じ事考えた事はあるが、2週間経たずに敵味方同じ装備になってそうなんだよね --
- これ絶対最強だろと思う艦を設計しても、どこかに無理が出て、結局実在艦の設計の絶妙さが分かるだけだったりして --
- 攻撃性能皆無で装甲を分厚くした盾艦をですね、両翼に配置したい --
- これってさ…名前って変えられます? --
- できるよ 1500ダブロンで --
- アカウント名変更のことなら要ダブロン(有料)。マイページ見ると名前変更のところに値段書いてあるよ --
- 出来るが、旧名前で戦績にアクセスすると新名前に飛ばされるとかだから、名前変えて粘着から逃げるとかには使えない。 --
- 火の地:制圧戦で敵も味方も駆逐艦さえAに入らず円外の撃ち合いしてる中、天城でAを単身占領し終えたとき「こいつら何考えてマウス握ってるんだろう」と疑問を覚えた。自軍は近くにFUBUKI、敵軍はFletcherとUdaloiがすぐそばにいたのに。 --
- 天城で占領できたってことは、占領中、敵弾にあてられて占領阻止すら相手はまともにしてこなかったってことか。ちょっとありえないなあ。 一番当てやすい戦艦すら撃たないで明後日撃ってたってことになるが、どこに玉とばしてたんだ?それとも、強気で押されたら即座に逃げ出したのかな。 --
- 撃沈にしか気が行かず、双眼鏡覗きっぱなしで攻撃ハイになっちゃってるんでしょうねぇ。ヤバそうなときははきりチャットで言うべきよね。 --
- 吹雪「こっちは速度最低、相手は格上外国駆逐艦2隻なんで勘弁してください」 tier6~8から駆逐艦の魚雷射程が延び遠距離から相手できる様になるからか・敵味方の主砲射程と精度も上がるからか、巡洋艦が前に出てきにくいのが高tierの悩み --
- 戦艦では入れるぐらいだから近所に敵艦いないよね。円の隅っこかすめるぐらい普通に出来るよ。俺も吹雪つかってるからわかるけどさ。 --
- 自分も占領しながら駆逐めがけてHE撃ってたんだよ。だから相手から見えてないはずはない。それなのに敵駆逐は円外にいるこっちの駆逐と撃ち合いしてるし遠くの敵戦艦も的外れな砲撃をしてるしで、高Tierにもなってみんな何やってるんだろうと不思議だったんだよ--木主
- 6月キックオフパッケージのムルマンだけ割高。逆にキャンベルタウンは割安。既にキャンベルダウンを持ってる人はこれを買うと船のダブロンが入るので、等価のダブロンと信号旗が手に入る。港スロットはどうなるかは知らぬ --
- 霧の艦隊ってまだ情報出ないのかな・・・。そろそろタカオとか欲しい。 --
- 高雄は愛宕と同じ型だからなぁ…愛宕がプレ艦である以上厳しそう… --
- 寧ろ高雄を通常艦として出せるように2番艦をプレミアム艦にしたのでは? --
- プレ艦にするなら摩耶の方が特徴あって良かった気が --
- 今のWoWsの広告って、「戦艦もいいぞ」とか書いてるけど絵はソ連巡洋艦だよなこれ? --
- ソ巡は戦艦みたいなものだからな! --
- ソ連艦実装されてから、広告ネタがソ連艦ばっかになってきてて露骨だよな。 --
- 露骨に日本艦艇ナーフし日本艦の特徴なくし、日本人に限らず日本艦艇好き離れさし。もっと先にやらなければならない事はやらずどうでも良いような事を改悪。そりゃ自然とユーザ減るよ。 --
- ↑日本艦艇はよく弱体化されてはいるけど、良い調整してると思うがなぁ。高tier日駆逐の魚雷調整とかのおかげで高tierは随分とマイルドになったしね。そして蔵王大和は相変わらず強いし、まぁ良いバランスに仕上がってきてるんじゃ無いかな? --
- むしろ、今までの日本艦が他より強かったような気がするのは自分だけだろうか? アメリカなんて息してないじゃん。 -- 木主
- 日艦は強すぎた魚雷が妥当になった印象しかないな --
- 強すぎたのが調整されたくせに弱体化された弱体化されたって喚くアホなんなの? 客観的に統計データとか見れないお猿さんかな? --
- それは陽炎を見ても言えるのかい? --
- 俺は日駆使用率減らして、ソ連艦長そだててるよ。本当は一旦皆日駆逐から離れたほうがいいんじゃないかな。日駆逐がいなくなればソ連駆逐も米駆逐も仕事なくなるでしょ、7割がた。そうすりゃ運営もまた考えるさ。いまは日駆逐弱めただけでなく、航空攻撃強化された合わせ技の真っ最中だから、日駆逐は最悪の条件だよ。 --
- 当時の米艦と言えば数でゴリ押しってイメージだが対峙した艦数ってあんまり聞かないな --
- 陽炎はどうだって言うところまで本当予定調和だな。本当なんでも最強じゃないと気が済まないのか。他国のツリーには陽炎よりはるかに戦績が劣ってて問題あるのに放置され続けてるような艦があるんだよ --
- だからと言って艦種内でバランスが取れないのはマズいだろ。陽炎だけは問題があるというのは多分正しい。米巡とか米空はまた別に問題にしよう --
- 陽炎は隠れられる分ボルチモアよりマシじゃない? --
- いや、陽炎に限らず艦種内でバランスとれてないなら問題だろう。そしてそれは別問題でもなく、WGの調整能力の無さもしくは怠慢という同質の問題 --
- 米は空母に多大な問題が有るけど巡洋艦はtier6から最下位争いしてる日駆の事をどうこう言う程はでは無い。 --
- ニューオリンズ以降のアレを深刻じゃないというなら日駆に関してもPS不足なだけな気がするな 陽炎そこまで弱くねえ --
- 6葉さんが「客観的に」とのことでしたので、工房さんのデータでグラフを作ってみました。tier8 tier9 tier10 ミスがあったらごめんなさい --
- やっぱ言うほど深刻じゃない気が……。 --
- これで深刻じゃないとか気が触れてるな --
- うわ、見事に日駆息してないな。 --
- 個人的には、日駆は元々強かった(勝率が高かった)わけでもないのに弱体化されて、格差拡大しているのが気になります --
- 酷いとは思ってたけどここまでとは…。 なお、今後も日駆の魚雷は弱体化する予定らしいのでさらに格差が開く模様。 --
- ほれ、todayの直近2週間のデータだ。客観的にみて異常な差だ。 --
- もしかしたら見ている場所が違うのかもしれん 個人的にはレートが50に近ければ近いほど良調整だと思ってる 後は米駆の魚雷をnerfして巡洋艦が少し前へ出やすくすればソ駆のレートも落ち着いてくるんじゃないかな -- 17葉?
- 見てる場所が違うww現実みろよ。 --
- ソ連隼鷹艦実装の辺りから他ゲーに浮気して引退してた日本艦乗りなんですが、今復帰するとしたら何に気をつけたらいい?(使用艦種は全種) --
- [祝]隼鷹実装 いま要注意はFFかな。ちびっと当てちゃってもピンク化するぜ。 --
- 隼鷹実装?? 次のアプデでアリゾナがデータに入れられるのは聞いてるけど・・・ --
- 誤字に対するジョークにマジになっちゃいけない --
- 正直者すぎて涙が出そう --
- 以前より格段に航空攻撃が強化されている。 --
- つまりアトランタがヒャッハーできるって期待していいかな?(アトランタ持ち -- 木主
- ↑アトランタさんは、世紀末モヒカン的な意味でヒャッハーなさってるのをよく見る気がします --
- 復帰勢だから分かり難いんだが、日本艦のナーフ一覧を見たい・・・。 --
- (http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org893555.png)coopってここまで稼げるもんなんだな。さすがにびっくりだわ。 --
- ツリー一覧で色々とチラ見しちゃってるなww 利根実装してくれ てか401のデータあったんだなw --
- 国が違ってもティア毎のパラメーター全部揃えちゃえば文句が減るのかなー。キエフと初春が外観だけ違って中身同じとか。そうそう課金艦だけティア0.5ぐらい強化したりもいいかもしれない。まぁ私はそんな仕様嫌だけどね。「自分のはこのティアでは弱い、けどがんばろ」みたいな考え方はだめなん?陽炎さすがにもう使えねーなって思ったら降りればいいだけだし。だれも不平等を感じさせないでおこうと思ったらエイプリルフール時の艦みたいにするしかないよ。 --
- 違っても まで読んだ。 --
- 多分だが低tierで苦行艦があるのはいいんだと思うんだ。だがせっかくtier9なんて上の方にきてるのにあまり強くないっていうのに納得いかないっていうのはあると思う。 --
- ボルチのことかぁー!(逆立つ髪の毛) って、まあそうだよね・・・それなりには使えるけど、そういう人が他の艦に乗ればもっと良くなるっていう、ね --
- 一律にしなくてもバランス取れば良いだけの話。一律にしたら飽きるし誰もツリー進めない。バランス取れるかどうかはデザイナーのセンス次第だから難しいけど。 --
- まともな調整が望めないならそれでも一向に構わんわ。そもそもがもう惑星WoWsの物理法則むちゃくちゃなのに今更弾速やら史実再現なんてするだけ無駄だよ --
- ほんとな・・・変に史実要素を再現したりするし。HPが排水量とか弾速がSHSとか色々あるけどそれよりバランス調整の方が余程大切だろうと・・・そして謎の苦行艦なる存在・・・無くてもいいじゃんよー --
- 苦行艦なんて無いにこしたことないじゃん。元々特別強いってわけでもないのに島風nerfに巻き込まれてnerfされたらそりゃ文句も出るでしょ。 --
- 接続人数増えないな 既存プレイヤーに見捨てられたら終わりか? --
- どの鯖も順調に右肩下がりしてるねぇ…。 本国のRU鯖なんてピーク時の半分以下になってて目も当てられん状況だわさ。 --
- 目新しさが無くなってきたのも有るかもね やはり戦車に対抗して水上サッカーが必要か? --
- イベントは少ない、艦も少ない、コラボも声は後付け、艦も色違いだけ、新規が取るのも一苦労って、これで人維持できるわけ無いだろう。 --
- オーバーウォッチのせいだろw --
- やっぱり旭日旗禁止がまずいんじゃ・・・ --
- ほぼ最初から使われてないしそれは無いかと。日本人はAsiaの3割しかいないしな --
- それはない --
- 別に旗はどうでも良いだろ --
- 中国のパクリゲーの方がまだ出来がいいかもな。 --
- CBTの暗黒期に比べたら楽勝楽勝。1000人居なかったんだぜあの時… --
- closeで人数少ないのはむしろ当たり前なので… --
- 抽選してた時代と比べるとか惨め過ぎて涙が出るわ。 --
- どっかの軍務尚書閣下みたいに「たとえ汚れた者でも駒はより多い方が良い」って考えでWGJが吹っ切れたら、はいふりなり艦これなりからユーザー持ってくることも出来るだろうけどね。しないなら、これ以上は増えないだろ。なにせ増える要因がない。 --
- 汚れてるのはどっちかでいえばこのゲームの方じゃない? 元ネタに対して愛が無いし…… --
- だな --
- 連携が重要視されるゲームで --
- クランシステムが実装されないのがきつい チームバトルも充実しているとは言いがたいし・・・・・いや、そもそも過疎化しだしている時点で手遅れか・・・・ --
- 新規ツリーの追加に時間がかかるのがねぇ。CBTの時は早く正式オープンしろ!!って感じだったが、今はもう少しツリーを揃えてからでも遅くなかったと思う。要はゲームとしての容量が小さくて飽きが早い。 --
- 前にレビューサイト貼られてたから見てみたけども、「撃っても当たらない」「当たってもカスダメ」っていう声がちらほらと。俺なんかはそんな気にならない(むしろそれが良い)んだが、やっぱ爽快感不足なんかねぇ・・・ でも確かにプレイしてストレス溜めることは多い気がする。俺の場合、ストレスの原因はマッチングだけどもね…… --
- 撃っても当たらないなんて、ソ連の重戦車や自走砲とかも一緒なんだけどなー。まぁ、あっちは当たれば半分くらい持ってけるから気持ちよさはあるだろうね。100m以内ですら突然あさっての方向行く砲弾には切れたけど。wowsだと駆逐の魚雷がそうだった。当たればでかい、でも簡単には当たらない。Tier8以降の命中率は高くても5%と言われてる代物だし。それも無くなったら、あと何が楽しいのさ?って人は出るかもね。 --
- 昨年夏に最初起動した時は、スコープに切り替える方法が分からなくて、まさに「撃っても当たらない」でした。日本のゲームと比べると、チュートリアルが弱かったかもですね。魚雷当てるとか、VP撃ち抜くとかのプレイアブルチュートリアルがあれば少しは違ったかも? --
- ダメージ至上主義なのがねぇ…。攻撃を当てないと稼げない(稼ぎにくい)のに、戦車の方にある撃ち合いが苦手でも活躍出来る要素が少ない。 --
- 現実的にそんな軍艦の知識のあるプレイヤーは居ないだろうし大半は大和!アイオワ!島風!とか言ってそうだよねー。で上るの厳しいし 上ったほうが面白くなる訳でもないし・・・ --
- ゲームやり始めで600戦くらいはCoop戦ばっかだったなぁ。ランダムとか怖くてね(某ロボ対戦ゲーで「おめぇの頭はハッピーセットかよ」とか見て、通信対戦は恐ろしいもんだと思ってた)。なんかAI相手のミッション系の要素とか増やしても良いんじゃないかな~とか素人考えだけども --
- いっそCOOPで戦う相手はこちらで決めさせて欲しい。峯風で大和に挑んでみたい --
- そういや一時期ランダム行こうぜ!的なイベントはやってたな・・・クレジットとかで釣るばっかりだったが・・やはりチュートリアルの少なさは問題か --
- 家やら港やらのテクスチャも作りこんでるんだし、要塞攻略戦とか飛行場砲撃とか欲しいなぁ……観測射撃で終了? そうですね…… --
- 家やら港やらのテクスチャを作り込む時間があるなら新艦を出してほしい --
- まあ、少なくなったからと言って我々にどうこうできるものじゃない。取り敢えず私は、無課金で大和に到達するまでは辞めないつもり。英国ツリーや独戦艦、赤城や加賀もまだ来てないし、よほどのことが無い限り辞めんけどな --
- 艦の出来映えは素晴らしいがいかんせんゲームバランスと真新しさがねぇ。ゲームバランスを疎かにしたら某■eのゲームみたいに徐々に過疎っていくのは明らかだろうに。まぁあと今の流行りはお手軽脳死ゲーだからこういったゲームは受けにくいのもあるんだろうが --
- 次々にゲームが消費されていく以上、オンラインゲームは常に過疎っていう問題はどうしてもあるよなぁ。常にテコ入れし続けていってほしいところ --
- やっぱなんだかんだ文句垂れながらも戦闘開始押しちゃう自分はM気質なんじゃないかと思ってしまう。まだ当分やり続けそうだわ --
- お前さんは根気良いな。まるで暗黒時代に落ちても応援し続ける野球ファンみたいだわ。頑張れよー。 --
- wotはチュートリアルあるのにな --
- WoWsにもチュートリアルはある。チュートリアルとして機能してるかは疑問だが --
- 音声MOD作ったことあるけど明らかにチュートリアル用の音声も入ってるんだよなぁ…ご丁寧にイオナ達のチュートリアル音声もあった。もったいないから使えばいいのにね --
- え、そんなのあったのか・・・もったいない --
- おっさん「指向可能な全ての砲で攻撃せよ!」 --
- 毎回試合開始してから優勢になるまで後ろでノロノロと進んでいる高Tier戦艦達は何をやってるんだ?そういう奴って決まって勝っても負けても順位は下位ばかり --
- 戦艦がヘイト稼いでナンボのゲームなのにね。そりゃ劣勢なのに突っ込めとは言わないがせめて被発見されて向こうが戦艦撃とうと思うぐらいまでは前に出るべき --
- HAHAHA、ヘイト引き付けた瞬間味方がUターン+支援なしで燃えたぜ! --
- そうそう、戦艦乗りからすると戦艦を囮にして逃げる奴ばっかなんやで。そして焼かれてアッサリ沈むと…明らかに前出る気のない芋戦艦も多いけど。 --
- WGの公開する動画とか古参の船のスペックとか見るに、運営はもっとインファイトを想定してたのかねぇ… --
- 独ソ巡で射程延ばし始めたのは何の意図だろうかと思うことはある --
- 装甲がペラすぎてそうせざるを得なかったのかね。だった「戦艦APの有効な距離は10km前後」とか言っちゃってるんだもんなんかおかしいでしょ… --
- 現状で最強の国って何?(小並感 --
- どのTierで?単純な事なら全艦種揃ってる且つ空母優位の日本が強い --
- ナーフされても日本優勢なのね(´・ω・`) -- 木主
- 月刊空母やら日刊駆逐とやりあってたんだ。物量ごり押しできないならそうもなるさ。 --
- 空母は史実の単艦で見ても米が圧倒的優勢なような・・・特に後半は --
- 大鳳VSエセックスで大鳳のが圧倒的強さ誇ってる時点で頭可笑しい調整としか言えない。デモインより強い蔵王もな。 --
- 上の人も言ってるように艦種tier次第でいくらでも変わる。まあしかし全体の平均レベルはとても低いのでPSさえあればどんな船乗っても大体どうにかなるよ --
- 蔵王・愛宕・大和・白龍・大鳳とか言うキチガイがまだ残ってるせいで、日本優勢は変わらず。ただ、器用貧乏を腕で万能艦に昇華できるなら、米駆最強。独巡は相変わらず対巡洋艦戦で抜群の強さを誇るし、ようは戦い方次第。 --
- あとはTierVIII以降の米戦艦も強い。まぁ強化前まで日本優勢だったけど --
- 今のノスカロは天城より十分強いと思える。アイオワも33ktになったし。 --
- 蔵王とか資料が無さ過ぎてファンタジー性能になってそうw -- 木主
- 蔵王?ああ、日本に似つかわしくない20.3cm三連装砲つんで、側面に10cm高角砲ただ置いただけのクッソださい醜悪の極みの艦ね。ファンタジー性能だよ。 --
- まぁ現在把握してる情報の限りでは、仮想戦記に近い本をベースにしてるからファンタジーそのものだな。 --
- 結局今でも空母が落ちたらそれだけで後はひっでぇ消化試合、ってのが当たり前に起きるんだよなぁ --
- 防空艦やってるときは味方空母が落ちてから「こっからが腕のみせどころよぉ!!」って叫びながら戦況ひっくり返すのが快感でな。……まぁそれが成功することなんて今までに3試合あったかないかだが。まぁなんだ、諦めずにやろうぜ、諦めないやつはフォローしがいがある --
- ずっと標的艦状態のままで状況は一切好転する事無く終わるんだよ。回避運動やる為にWoWsしてる訳じゃないんだよ --
- 敵空母がお察しにならワンチャン。というか、自軍でも同じこと起きるから、空母の重要性がtier7でも未だにわからん。 --
- 着艦する時の何もできないときにALTでぶっ飛ばされるときが一番ムカつく それと着艦体制に入った戦闘機が食いつかれたら何もできずに一方的にやられるし --
- タッチアンドゴーできる仕様があってもおかしくはないけど、敵機が来てるのに着艦するってことはどうせ操作できても補給切れで勝てないんでしょ?本艦まで詰め寄られた自分が悪い。攻撃機だったら沈められてるんだし運がよかったじゃないか。 --
- 自分の雷撃機を発艦後即収容を繰り返して釣って自艦直上で空戦or対空砲で撃墜してる自分としては敵戦闘機が自艦直上に来てくれない方がよほどつらい --
- もしかしてそれやってる間に味方はそれ以上つらい目に合わせてるんじゃないか --
- 戦闘機尽きた空母だとどうしようもねーぞ 瑞鳳vs制空ボーグだと枝の状況は頻発する 自艦から離した瞬間に攻撃機溶かされて攻撃できないか、自艦から離さないから攻撃できないかの差 --
- それをやる必要が出てくる状況って自分が鳳翔や瑞鳳で相手が米空母だったり敵空母2隻からの戦闘機を同時に相手しなきゃいけない時だからそれしか手がないんだよね -- 2枝?
- 0.5.7でUGについて触れられていたな。副砲を含めて殆ど使われていないUGがあるから一新するのか。確かに一部を除いてUGはお決まりだったから、ここらでより一層個性を際立させて欲しいな --
- もし対空2と副砲2が統合されるのなら上級射撃とあわせて両方とも射程伸ばしたかった自分としては大歓迎なんだけどな --
- UGは楽しみ、個々の性能を引き出せるようになるのかね。悪天候になるマップが増加。ん?これ、前回と同じで意見だしても無視されるのかな…。悪天候を望んでるプレイヤーが大多数居るとは思えんのだが。 --
- 18スキルp艦長で副砲ガン積みしてる俺は何なんだ?変人か? --
- 副砲キチ? --
- 副砲射程8.3kmの愛宕乗りならここにいるぞ --
- 次のパッチノート、天候の適用対象拡大とか凄まじい改悪がサラッと書かれてるんだけど…。あれ、誰も止めるやついなかったんだろうか… --
- 変わるタイミングや終盤まで悪化しているのが改善されていたら良いと思うんだけどな・・・どうなんだろ? --
- 米巡砲を8km以内なら戦艦も大ダメージ食らうように仕様変更してくれなきゃ困る…魚雷持ってないからどうしようもないんだよ悪天候だと --
- 天候変化は意外と戦艦乗りには受け良いんでない? --
- 全艦種高Tierまで乗ってるけど、どの艦種でもクソゲーでしょ。駆け引き考えられないnoobにとっては、何も考えず敵のほう突っ込めばいいだけだから楽なのかもしれんけど --
- 駆逐には航空発見以外は有害しかないからなぁアレ。 --
- 船が見えないのはいいとして、航空機が2キロ近まで見えないのを何とかしてくれ。 --
- 高tierは近接戦闘がほぼ無いのと隠蔽持ちが多いから面白いちゃ面白い。天候変化も普通一般には駆け引きの部類に入ると思うけどね。突っ込むだけの人はほっといても沈むからね。 --
- ただでさえ、単調なんだからもっと戦場増やすなり特色付けろって言われてきたんだ。今さら不評程度で『既存マップ使い回しで特色をつけれる』システムを止めるわけなかろう --
- これやな。大味ではあるが何とか新鮮さを作ろうとした結果だろ。 --
- 天候ってそんな不人気なの?自分はもう少し確率増えても良いと思ってるが。まあマップのアトラクションならcom航空隊が欲しいとか言ってる人間だが --
- 悪天候ほっとんど遭遇しなかったから増やすのはけど流石に増やしすぎではないか・・・まぁアクセントとしては嫌いじゃないけど --
- ここで聞いて良いのかわからないけど、ランチャーが「重大なエラー 更新サービスに接続できない」とか吹いてゲーム起動できない・・・ ランチャーのログ見ても昨日と何も変わってなくて、自分の環境が悪いのか(CCleaner使ったり再起動したけどさっぱり)それとも何かしらのメンテ中なのか分かりません。 昨日やっと天城買えたから出来れば再インスコで時間潰すということだけは避けたい・・・誰か原因が分かる方がいたら教えて下さいm(_ _)m --
- とりあえずランチャー経由せずにexeファイルを直接開け --
- 「接続!」ボタンを押してもアイコンがしばらく表示された後消えてやり直し・・・なんでや やっぱり今日は諦めて再インスコした方がいいですかね。 --
- やっぱり普通に再インスコします。お騒がせしましたm(_ _)m --
- 頼む愚痴らせて欲しい。米ミッション崩しの為に昨日Phoenix買う→8連敗、WTRも真っ赤(まぁスキル無し初期船体だし、悔しいけどしゃーない。実力だろう)→今日4連敗、Unicum(は?)MMの神よ…活躍できなくてもいいから勝ちたいです…。 --
- これだけ不平不満が出て右肩下がりのゲームを今でもやり続ける理由はなんだい? --
- ちなみに私は殺意だ。榴弾だけで好き勝手暴れる蔵王を、魚雷弱体の原因で陽炎を巻き添えにした島風を、とにかく殺したい。殺して殺してゲームをぶち壊したい。 -- 木
- ここまでひどい中二病久しぶりに見たワロタ --
- おう、笑え笑え。その殺意だけでヒンデンとギアリングとドンスコイまでかけ上がったからな。おれはコンテンツを潰すぞーWG! -- 木
- このコメントで、敵味方以外の第3勢力として、どちらにも攻撃できるダークサイドの乱入というルールを思いついた --
- 己以外は全て敵みたいなの、WOTの方では導入されてた気がするな。別に2チームじゃなくても良いかもな! -- 木
- 別に自分は不平不満ないし…… --
- 純粋に楽しいから。敵巡のVPを抜き、戦艦を燃やし、航空機をバタバタ落とし、肉薄雷撃を敢行などなど。MMやバランス調整に不満が無いことはないが、やっぱりそういうプレイをしてると楽しいんだわ。そうやって楽しもうとしたら、自然と戦績も上がるしね --
- 全艦種乗ってるが不満<楽しいって感じだからかな。。米空母もエセまで行っててナーフで4んだが、一方で戦艦やら他艦種乗ってた時にうんざりする側でもあったからそこまで気落ちしてないし。まあ今の状態からどうにかしてほしいが。封印するしかなくなってるし。 --
- これでも軍艦関連で撃ち合うゲームでは一番盛り上がって、なおかつアプデという将来性のあるゲームだと思うんだが。もちろん不満はあるが、よく作り込まれたww2の兵器で撃ち合えるだけで満足なんよ。 --
- tier4なのに戦闘数2000の空母が四人っておかしくね?w --
- 日常。特に空母は上に行くほどつまらなくなるし。これからは魚雷の特色奪われた日駆勢も日常的に見ることになるよ。 --
- 既に他艦種でも相当強い奴流入してきてるよな・・・動き見たら分かるし もう強い人同士の殴り合いが勝敗を決するレベルだよ --
- 待望のまともなプレミア艦を手に入れたテキサス勢、結局資金繰りならムルマンスク組、陽炎も峰風もやること変わらないじゃんの神風派。わりと惨劇だな。 -- 枝?
- 大丈夫だ。今しがた4500戦勝率65%瑞鳳に、2000戦ムルマンと峰風の分艦隊。俺2500戦メキシコともう1隻2000戦のメキシコ、戦績非公開のグレミー。相手にもヤバいやついるんだろうなとおもいきや、可哀想になったぞ...。 --
- 違うんやわいも空母でひっそりしたかったのに、どうしてここでもガチマッチなんやぁぁぁってなるんだよ…ゆっくりさせてください --
- 先生、空母を始めようとする度に、貴殿方と鉢合わせて地獄見るルーキーはどうしたら良いですか。 --
- 空母以外はだいたい「空母なんて何隻も出てくるな」とか思ってるだろうし、無駄に重要なポジションだからどこでも空母は地獄だと思うよ。そこはまだ地獄の入り口に立っただけ、そう思えばいいんじゃないかな --
- 1秒差だな(だからどうした -- 1枝?
- 空母にも防御放火付かんかな? --
- 8以上だったかはもうついてなかったっけ?もしかしたら下のティアにもつくかもねー --
- あ、ホントだ8から解禁か自分まだ竜驤だから知らなかった。 個人的には搭載機少なくて襲われやすい中堅空母にも欲しいけどなぁ。 --
- 空母はも少し副砲の性能あげてあげてもいいかと思う。艦載機無くした空母なんてホント漁船と大差ない気がする。 --
- 悪天候でこの不評ぶりだから夜戦はもっと無理やな --
- 夜戦させるならMAPは専用、視界範囲の調整は今の天候とは別物、ってしないとゲームにならないでしょうね --
- MMに対する不満が多いようだが、駆逐差などの艦種数差、ユニカム分艦体が片側集結、初心者プレ艦、格差分艦艦隊、以外何よ? --
- 格差分艦隊以外は別に文句ないなぁ……てか艦種数差は何が不満なのかさっぱりわからん、毎回揃ったら逆に楽しくなるとは思えない --
- 貴官には駆逐で出撃するたびに味方駆逐無し・敵駆逐5隻の制圧戦になる呪いをかけた --
- 制圧戦とか駆逐の数が2隻差あるとほぼ負け確定だから是非とも合わせて貰いたいね。 他はどうでも良いや。 --
- 駆逐0対5は分からないが1対6の試合は自分の場合は4回ほど体験して、どっちについても1側が勝ってるのだ。与ダメが低すぎて突進が止められない、逆もまた然り --
- 今日磯風乗って出撃したが、5戦連続後ろから手厚い巡洋の援護あって非常に有意義な戦闘だった。こういう戦闘ばっかならみんな愚痴らなくてもいいんだろうなぁ。もっとも負けると他人のせいにする輩は同じかな… --
- それは羨ましい。今日アーカンソーで出たら後ろから手厚い天龍とウィックスの魚雷が来た俺はTierがTierだけに怒ることもかなわず2本ほど受け止めてあげたよ。 --
- 大和で愛宕のFF魚雷頂きました。 頼むからsryぐらい言ってくれ・・・ --
- そんな時はニッコリ笑ってごちそうさまと。 --
- tier10オンリー戦場かと思ったらオリンズが一人だけいて草生えたwww レーダー強いよな…うん…駆逐倒せるといいな… --
- 夜戦常体マップ(視程10キロ前後を上限)にして、艦長スキルのラストチャンスの代わりに「熟練見張り員」(視程+30% 被発見-10%)的なもの付けたら面白そうやけどなぁ……ラストチャンスと同じように賭けみたいなスキル(特定条件下でのみ発動)ってとこは同じやし。夜戦って燃えるし。日本が夜戦特化だった史実を踏まえて日本艦だけ視程が元から有利とかでもありかな?ゲームバランス崩れるなら米艦はレーダー測量射撃が可能とか。どうだろう。 --
- 大 正 義 レ ー ダ ー 射 撃 史実だと一方的に帝国海軍が殴られたんですがそれは…夜戦の帝国海軍とかただの都市伝説やで --
- 都市伝説っていうか、レーダーが米艦隊全体に行き渡るまでの短い栄光じゃね? --
- レーダー夜戦で一方的に殴られた海戦なんて2,3しか無かったような気がするが……スリガオの待ち伏せも一斉射しらた海面が荒れてレーダー効かなくなってたし --
- そりゃ島と艦船とを絶対間違えない島貫通可能な謎電波仕様の超高性能レーダー積んでるWoWsの大正義はレーダー射撃でしょう。島と船と見分けが付かない島貫通不能の通常電波式のレーダーの黎明期のレーダーの神話も都市伝説 --
- サウスダコタだかなんだかに霧島がやられたのが世界初のレーダー射撃だっけ?ま、まぁその時代より前の船も結構いるしまぁ多少はね? -- 木主
- ダコさんが戦列から離れてボコられてる時に、ノースカロライナの姉妹艦『ワシントン』がレーダー射撃で1斉射。7発を命中させたって話だっけ。まー、レーダーは天候と人間の判断次第で右往左往だから。艦隊と間違えて島撃ったり、風の計算忘れて前後左右にぶれたり、まぬけな話もいくらでもある代物よ。 --
- 次期アプデ見たけど、悪天候でもソナーとレーダーの性能落ちないって史実的にどうなのよ……。 当時の微妙な性能の索敵装備じゃ天候荒れたら使い物にならないと思うんだけど。(ソナーは荒波の音で、レーダーは雨と雲で) --
- ソ巡見る限りレーダーは50年代みたいだから何とかなるんじゃね?(適当 --
- ソナーは自艦の発動機の音でも利用可能性下がるから、普通使用時は速度落とすけど、そんな史実は要らないというね --
- ふーむ、やはり公式米覧を見ると目が腐る。あでも米空はまだ救われないんですね、良いです枕を濡らしますから --
- これからの時期湿気が酷いからカビに注意な --
- すごいマッチメイカーに対してのコメント多いけど、改良の余地そんなにあるか?多少の差は当たり前だし、腕の差で逆転は可能。強いて言えば、勝率が高いと不利ばかりとか、格差分艦隊とかかな? --
- 連携が基本のこのゲームでは個人の腕で逆転できる状況なんてあり得なくはないけどそんなに多くないと思うぞ・・・ --
- 腕の差で逆転だって?そうだよ、この方々は毎回腕の差で逆転されているからね(笑) --
- 腕の差で逆転?それは別にいいと思うけど、逆転できないような負債を押し付けられてたり最初から結果が見えてるようなマッチ組む事が多いからなぁ。あと、コメに関しては腕関係ない運ゲー要素に対する批判が多いように見えるけど --
- 自分の勝率下がるから運ゲーやめてくれってフォーラムで素直に言えばいいのに(ボソッ wot MM 不公平あるいはunfair で検索すれば少しは落ち着くかも --
- みんな大和と蔵王好きすぎだろ…自重しろし https://imgur.com/a/IXbgX --
- tier10がわんさかな戦場にポツンといるファラガットくん・・・ --
- 0.5.7で実装されるUGについての画像があるページを見ると、副砲と精度向上が合体する様に見えるんだが、まだテスト段階だよね? --
- テスト段階だけど実装されたら日戦には無視できない強化だな。そしてノースカロライナが割を食う --
- ノスカロさんの精度が向上して、ティア8戦艦は各々特色と魅力、バランスが取れた良い状態だと思うんだ。ここにリシュリュー級(仏)、ヴィットリオ・ヴェネト級(伊)、キングジョージ5世級をぶちこんで殴りあいさせたい。 --
- MMはまぁ、駆逐の数が倍くらい違うのとかをやめてくれれば、そこまで不満はないかも --
- 分艦隊で発狂するのを何とかして欲しいんだよな……駆逐もそうだがトップティア戦艦はわりと重要 そこ二つだな --
- 自分もまぁ、そんな感じかな サービス開始前後の頃なんて、片方には空母がいてもう片方にはいない……って感じだったからね…… --
- 空母2vs0…ティア違い…うっ、頭が!(相手がバランス翔鶴+雷爆レンジャー、味方空母無しだった時の話する?) --
- ラインナップ的にこっちのが有利じゃね?と思ったら見える敵船団はほとんどフルヘルスで味方船団が面白いように溶けていくとかよくあるわ --
- Tier5で艦の勝率7割以上&スキル18持ち3人で分艦隊組んでたんだがあからさまにゴミと組まされる率が高くなって結局勝率8割ぐらいしかいかねえ MM調整露骨すぎんだろ --
- …。するな、と? --
- 俺つえー自慢はもう見飽きたからここから下は俺よえー自慢でもするか --
- ソロ→分艦隊で参加した途端にヒドイMMになった事が何度もあるから、分艦隊参加での調整上手くいってないのかもしれないね --
- アップデのアプグレはまた全艦艇が強制的デフォの状態にされるのか??多数艦所持のユーザは変更必要としない艦艇も多々あるわけで、変更した艦艇のみ補償をしてくれればそれで済むのに。。。 --
- 前回のスキルP変更時でも全艦強制デフォされ、たまたま間違ってスキル振りしてしまったユーザさんがまた不必要な金支払う二の舞いになるぞ。 --
- 瑞鳳・・・ドッグファイト・エース・・・う、頭が --
- このゲームって、ガンオンみたいにワンオフ機体(ガンダム系や百式、ガーベラテトラ)でも量産機になるから日本最強じゃないかな。量産型島風、量産型大鳳、量産型大和w --
- 馬鹿らしいことに、島風も大鳳も大和も量産しようとしたんだよな我が国は。大和型11隻造ってたらどうなってたんだろうね´・ω・ --
- 出撃する度に赤字国債発行せなな… --
- 島風が(改島風型が?)量産されなかったのは遠距離統制雷撃捨てたのがあるから量産が中止になったけども高価な量産(予定)機ではあるはず --
- 時代が平和ならぜかまし量産は問題ない。大鳳にさたってさ。戦艦だってそりゃ、同型艦揃えるのが理想だよ。今の金額にしたら数千億とか兆の建造費らしいから国が持たないが。 --
- 数作ると金がかかるから大和みたいなスペックになったんだけどね そもそもアメリカと対抗したのがアレというのはまぁ、うん --
- 開戦数年前に遡って大和や八八計画の予算全部を中型空母量産に回したって勝てる見込みが無いのが少ないのがあの国の怖いところ --
- ガンオンは知らんがガンダムで例えるならこれはストライク(C.E.71)の横にウィンダム(C.E.73)が出るような(ストライクとウィンダムの性能はだいたい同じのはず)ゲームじゃない?(吹雪とベンソンとかが象徴的) --
- どちらかというとガンオンではなくバトオペの方が似てると思う 高級機体に乗ってきても中身がnoobだとお話にならない・・・何に乗ろうが考える頭とそこそこの実力を持たないとゴミ屑と化すだけ --
- 妙高に基本+上級+対空方改良2付けてランク戦行くつもりなんやけど需要あるかね? --
- NAだけど空母あんまいないよ。1stリーグになると制空権サイパンが猛威を振るってるけど、それに対抗できるかと言うと…。 --
- MMの基準ってなんだろな とにかく片方だけに強い人が固まらない用にはしてあるな --
- MMって中の人基準と艦種でやってる? --
- ある程度ランク戦経験者が偏らない風にはなってるみたい --
- 古鷹VSキロフ 自分は古鷹有利だと思う 8インチは10km以上なら姿勢関係なく甲板抜くし一方的にバイタル抜ける しかも古鷹は変に甲板装甲が分厚いから腹見せない限り抜かれない --
- 敵のキーロフは強いと思うが、自分のキーロフは実感として勝てた試しがない… --
- タイマンなら隠蔽性と格闘戦能力の高い古鷹、艦隊戦なら射程と砲門数の差でキーロフに分がある --
- 高ティアの修理費削減されるってほんと? --
- NAでは公式ニュースになってる。tier10は-40%だとか書いてある --
- 良いニュースですね。これでムルマン出張が減るお…… --
- ってか、そうか……初心者保護の為に、出張組を減らす目的があるのかな --
- これは朗報。クレジットを気にする芋も減るはず、それでも芋る奴はいるだろうけど。 --
- →ごめん続き、削減実装は何時になる? --
- 長門辿り着いたは良いがカツカツで購入したために乗れずに修理費稼ぎで下位艦乗り続ける日々が緩和されるのか・・・ --
- 0.5.7公開テストあるけどこれどうやって落とすんだ? --
- よく読めとしか(´・ω・`) --
- 解決しました 尚、鯖エラで --
- 鯖エラはまだサーバー開いてないからだな。夜中の1時半からだ --
- 教えてくれてありがとう --
- 分艦隊組んでる人は分艦隊組んでる人としかマッチしないようにしてほしい --
- そだね。味方を固定できるんだから完全なランダム戦とは言い難いし。 --
- そうして欲しい。ユニカム分艦隊が味方でも自分のスコアが伸びる前に終わっちゃったりするしスコア下位独占分艦隊が味方とか殺意湧くし。どんな分艦隊だろうとソロにとってまったく要らない。 --
- 今の利用者数で?無理難題も良いところだわ。 --
- それって8分艦隊必要だよ。無理無理 --
- 少し時間がかかるだけで大した問題はないと思うよ --
- 味方を味方と思ってないような分隊もいるから気持ちは分かる 味方を盾にするようなヤツらな --
- ぼっちの悲しい叫び --
- ソロにとって全く利点無いもんな。MMぶっ壊れる不利益しか無い。 --
- カミカゼ×3分隊で出るとおもしろいぞー --
- 同艦×3で最も有効なのは神風峯風グレミャあたりだね。逆に金剛×3が味方の時敵に長門扶桑メキシコ、逆に海峡で金剛×3が敵の時に対面に自分のアーカンソーだけ、とか敵でも味方でも迷惑ッス。 --
- ソロ時はPT参戦とはマッチしないって設定ができる対人ゲーは誰ともマッチしなくなって過疎ったけどな。人が多ければソロ参戦のみ可って設定も活かせる、現状じゃ厳しい --
- 低ティア帯の戦場相変わらずカオスすぎる 敵戦艦と自艦との間に煙幕炊いて味方駆逐が停泊しているのに魚雷全部はなって味方駆逐沈めるとか。ピンク判定が厳しくなって、毎回1隻ていどはピンクが紛れ込む状態 --
- 途中送信してしまったので、続き)初心者が多いから仕方ないけど、低ティア帯でFFした人には、強制専用チュートリアル等でFF防止を教えるとかの防止対策をとってもらいたいと思った --
- 低ティアはそんなもんだと割り切ることだよ。強制収監とかこれ以上過疎化を加速するようなもんつくっちゃだめだよ。 --
- プロ艦長様「初心者は死ね」(初心者の溜まり場にて」 --
- 0.5.7プレビュー見たけど、案の定荒れてた。悪天候に文句付けてるプレイヤー多いけど、割り食うのって芋だけじゃねぇの・・・?って思ってる俺は考え甘い? --
- 戦績がある程度安定してくるとなぁ --
- 運要素なるべく排除したくなるんよ。MM、Map、配置などなど。 --
- MMから運要素除外しろっていう人はチーム戦やればいいのにな --
- メリハリつくから面白いと思うな。あとMMに文句言ってる奴が多いが全く的外れで、PTは常時1000人強しか入らないんだからMM調整なんぞできるわけが無い。そもそもコメントに書いてる連中ちゃんとフォーラムやチケットで活動してるんだろうか? --
- 継続的活動はしてないだろうね。一個人の意見を反映させるには生産的な意見とそれなりの説得力が必要だよ。ただ喚くだけならクレーマーとおなじ --
- 個人的には低tierの頃の乱戦ができるから好き ただ、集まって囲んで棒で殴る事を繰り返すだけだから微妙に思う人も結構居る --
- 高ティアの遠距離でチクチクやる試合ばっかりも正直なあ・・・・ --
- 悪天候は稀になら良いけどしょっちゅうとかは嫌だな、あとレーダー強化とか露骨過ぎて引く・・・ --
- WGは運ゲーを加速させたいのかね --
- 甘い。隠蔽高くて被発見距離8km以内の艦にはデメリットばかり目立つしそりゃ文句も出るでしょ。 --
- 双眼鏡モードで奥の敵艦に照準合わし射撃しているのに、1km程手前をちらっと横切った(双眼鏡)味方艦に砲弾が飛んで行くってどう言う事ですかね??方向は敵照準に合ってますが、同じ状態が起きると距離が合いません。おかげで一発味方に当ってしまってピンク警告。味方ごめんね。先輩お教えくださいませ。 --
- リプレイとか残ってるなら照準と弾の飛び方まで再現できるはずなんで、バグとして運営にチケット切ってしまうのがいいかも。 --
- ×飛んでいく ◎射線上に味方艦が入ってしまった。 それだけ。 --
- 低弾道で1km差だったら十分あり得るか・・・。てか、敵の1km圏内に入る味方も強烈だな・・・。 --
- あ。島影陰からの特攻DDだったようで射撃直前チラでした。着弾した時DDは多少前進して居てくれたので一発のみ当ってしまいました。すいません。 --
- 砲弾の方が魚雷より遥かに早いし、敵に肉薄する事が稀なので砲撃FFは珍しいが、放物線とはいえ線上移動する以上、射線に味方が入り込む事態は有り得るのだよ? --
- 使っている艦と弾道と標的の距離は?もしかしたらそれも関係あるかも --
- 艦艇はソ巡です。砲弾バラつきの中の射線に味方が入った。申し訳ありませんがそれは違います。敵艦が芋ってる場所で試してみたらやはり奥の艦艇でなく距離のみ手前でうろついてる艦艇距離に飛びます。ソ巡射撃管制ついてるのである程度まとまって飛ぶのでわかります。射撃標的距離は15km前後でその手前に落ちます。射程は15km以上なので余裕かと。チケットですね。今度同じ状況になれば切ってみます。ありがとうございました! --
- たまに敵艦の手前で落ちる事あるよね。 --
- 高ティアの修理費減るのは嬉しいが10で4割って多すぎな気がするのだが。んで気になったんだが期間限定だったり?公式サイト読んだが英語自信ないから不安になる・・・ --
- ごめんなさい、上で書いた人間ですが6月限定ですね。NAは5月いっぱい20%オフだったので割合調整して今後の検討材料とするみたいです --
- 現状だとプレミアム+課金消耗×2+隠蔽迷彩+獲得Crアップ旗+修理費ダウン旗付きの陽炎で、魚雷命中無しだと100,000クレジット〜の赤字になったはずだから、そのぐらいでもいいかなと思う。 --
- やはり6月限定だったか。レス感謝です。いや嬉しいけどサービス良すぎるな思って不安なったので・・・。アジアも早く 来るといいな --
- ランク戦第4シーズンの旗は修理費減少が付いてくるので兼ね合いどうなるかな。NAは報酬5%アップもあるのですごく悩ましい --
- 今回の公開テスト 上手くやれば2日分貰えるってことか --
- アプグレの統計取った時に消耗品の統計も取ったらドイツのソナーを使うプレイヤーが少なかったからか、追加されるサイクロンと独巡ソナーの兼ね合いを見たいのか、両方か。 --
- 悪天候時の視界より水中聴音のほうが範囲狭いんだから意味ないよね?使用率低いのも今にはじまったことじゃないのに放置、魚雷が問題になっても魚雷の視認距離が大幅にあがるのに水中聴音は放置、そして水中聴音にbuffあるとも書いてないのにとりあえず使え、現状では意図が不明すぎるよ。忘れられてないだけよしとするべきなのかな? --
- 公式コメ欄民とここの住人層が違いそうだな。向こう見てるとなんというか、民度低すぎて一緒に戦いたくないと思う --
- レーティング低いのがいちゃもん付けてるのかと思って調べたら超高レーティングも割といるし、精神が非常にお若いだけっぽい。自分の名前晒してあそこまでボロクソ書けるんだからメンタル凄く強いなって思う。 --
- 勝率5割未満だと勝つどころか、負ける意思さえ感じられる動きして精神削られるからなぁ・・・ --
- レーティング高いからってなんでも意見通るわけではないことをそろそろ理解したほうがいい。むしろ高レート=少数派だということを自覚すべき --
- ここだって大して変わらないだろ(笑) --
- ここで愚痴るよりは公式の目(っつってもWGJか…)に留まるし良いんじゃない? --
- 名前晒して愚痴ってばかりの公式コメ欄より、いろんな意見が出て議論になるここの方が良いのでは?俺はここの意見とか参考にしてフォーラムに要望出してるが。 --
- あたりまえの話だけど、登録済みのアカウントでログインして書き込む公式の書き込みのほうが運営にとっちゃ信頼できる情報だから。 --
- フォーラムいけよ --
- そらそうよ。だけどあんなコメ欄が役に立つと思う?ここでの意見を私はフォーラムに出してる。同じログインして書き込む情報でも愚痴と意見じゃ大違いやろ? -- 葉1?
- 思わない。あそこは下請けWGJのつぶやき欄くらいでしかない。意見反映したいならちゃんと場所は考えるべき --
- あそこは声のでかい輩が騒いでるだけだからなぁ…見ない方が精神衛生上良い。フォーラムやここのように(自主)ルールやガイドラインが無いので半ば無法地帯になってる気がする。 --
- これからは天候の変化に対応できるものが勝利をつかむのか --
- 荒天好きだけどなぁ……遠距離芋プは少し物足りんというか……長門で敵のバイタルずっ込むと「フゥゥキモチイイイイ!」ってなるから。バイタル三枚抜きとかもできるし。あとは巡洋艦とかだとその距離でもフェイントからの敵弾回避とかできるから避けきれた時の死地を脱した感で脳汁ドバドバやで……悪くないと思うんだけど…… --
- 俺もそこまで嫌いじゃない。だが避けることに全く快感を覚えない人間なので、せめて敵を認識できる範囲はもうちょい広げてほしいかな。で、その状態で双眼鏡除いても何も映らず、ロックオンもできない。8km以内で初めて映ってまともに砲撃できるって感じで --
- 天を味方に付けるのも立派な戦術。船乗り気分を味わえて悪く無いと思う。ただ、もう少し調整して本実装して欲しかった。 --
- 駆逐乗りからすれば死刑宣告のようなシステムなので「ふざけんなよ」ってのが本音だな。 米空母や米巡、日駆のテコ入れ等調整しなければならない部分が山程あるのにこんな下らない要素に時間をかけるなよと。 --
- これ駆逐からすりゃ死刑宣告って言うけど、視程8キロになったところで自分の被発見6.5とかだし問題なくね?見つかる前に雷撃可能なの変わらんし全然不自由してない。むしろ敵が駆逐怖がってオロオロするからぶちまけときゃ絶対何本か当たる印象(日駆並感)。他国じゃ違うのかしら -- 木主
- 日駆乗ってたら愛宕や蔵王を普通にやっかいだと思うはずだけど、全ての敵艦がそうなるんだが。晴天でも悪天候でも駆逐がみえないのは変わらないのに悪天候だと怖がってオロオロするとか意味不明だし。 --
- 視界が狭まる分下手に前に出て集中砲火を浴びたくない→敵艦8㌔以内に近づいてもこちらは発見されない(被発見は付くはず)→被雷しないように一応の向きに艦を立て始める、速度を落とす→こちらは触接継続して的に威圧を与えつつ、見つからない距離で敵の方に魚雷ばらまいておく→何本か当たる ってこと。これみんなやってる戦術だと思ってたんだけど違うのかな --
- 荒天好き民はここにもおるっぞ なお、北方でのサイクロン2回しか経験したことないマン。出現確率かなり低い気がしますよね。 --
- wikipediaの熱帯低気圧no --
- wikipediaの熱帯低気圧の色分け地図を見ると、なるほど北方ではサイクロンに遭遇しないわけですね…と横道に逸れてみようとして途中送信失礼しました --
- いやあの、「CV!駆逐スポットしろ!」というご指示はもっともなのですが、その前に後ろの戦艦巡洋艦撃ってないで前に出てきてるクトゥーゾフとアトランタ殺してください……他にはいないんで敵の駆逐は揃って奴らの対空傘の下です……。 --
- あ、たしかにアトランタででても、他撃っている巡洋艦、戦艦、そんなにきにしたことないわ。余所に照準あわせている船は滅多に照準かえないね。 --
- 発射レートが高いのと相手が舵切ったらただちに補正しなきゃいけないのとでなかなかカメラ回す余裕が無いのよね --
- 裏技とでも言うか… とある艦に照準を合わせて望遠射撃してたら、勝手に照準がぶれたりカクってラグったりすることありますよね? --
- ごめん、続き。あの時は手前に隠蔽中の艦艇(主に駆逐)が横切ってる時ですよ。雷撃注意! --
- 本当…?ちょっと信じられないけどありがとう --
- PTの標準使用艦がティア4ってのは低すぎる気がするなーティア5-7ぐらいに集中しているから最低でも5から始めるべきだと思うんだけど...しかも、今回は嵐マップのテストでレーダー、ソナーの有効性がどれほど高いかを図るためにもティア7スタートにして欲しかった --
- UGの統合整備もあるから各Tierで2回は戦闘してほしいんだろう。レーダーがテストしたい0.5.5(0.5.4だったっけ?)では7から始めてたし --
- 昔のPTはTier10艦の試乗会になってたからなぁ…確かに面倒だがデータを取るには致し方無いんだろう。 --
- 今日初めて艦数差マッチ経験した。11vs13でした。あーあぁ、これかぁ。って思いつつ半ば諦めモードで始めたら味方3隻沈んだのみで圧勝してしまったwまぁ通常戦だったせいもあるけど、かなりの戦力差だったのかもしれないw味方のワイオミングさん的確な援護ありがとうございました。大変気持ちいい戦闘ができました。 --
- 昨日、Tier7巡洋艦 --
- 昨日、Tier7以下の巡洋艦で20戦して、3勝17敗。。。 --
- 皆さんこんな酷い戦績、ご経験あるでしょうかw --
- どういうレスが欲しいのか。「それはついてなかったね、明日があるさ」とか「私はもっと負けたことがある」とか、そういうのが希望なの? 自分の戦績見たら、今回の出来事がどのくらいの頻度で起こりうることなのかわかるか --
- ↑続き。わかるんだからさ。 --
- 勝率30%の人と60%の人では発生頻度が全然違うから、戦績無しではコメントしようがない。ということでした。↑ --
- おちつけ草 --
- 一度それに近い経験をしたかな。それから(理不尽に)3連敗した日は止めるようにしてるよ。負債を取り返そうとすると泥沼化するギャンブルのようだねw --
- ははぁ、わかる。自分も巡洋艦でしか発生しない。味方欄真っ赤MMでも駆逐や戦艦なら自分次第でギリギリひっくり返せたりして連敗止まるが、ミッション等の関係で巡洋艦続けるとたまに10連敗以上とか出る。 --
- いま勝率が5割くらいなので、2勝10敗の時点で「今日はなんだこれ」と思って続けていたらさらにそこから1勝7敗。他にも巡洋艦乗りでこういった経験のある方がいてほっとしました。 --
- 俺も今日酷いよ。味方に信じられないくらい下手くそなのが大勢。 --
- PT 一隻でもtier10ぐらいに到達したら 後はそれで旗とか迷彩とか使って経験値ためて フリーに交換したらすぐに他ツリーのT10艦乗れる --
- 状況認識のラグ凄いな。敵弾警戒点灯するってことはロックされてるってことだし。 --
- ロックされてなくても射線上や着弾地点近くに居たら反応するんでない? --
- ボーグとマッチングしただけでAFKする瑞鳳もいるんだな 俺110だったから美味しく頂いたけど 頑張れば魚雷の数本通せるのに… --
- 戦闘機負けるってだけでそれもそれで重要だが、やれることも多いのにな。脳死で最悪戦闘機囮にするだけでも雷撃2~3回は通せるだろっていう。 --
- ボーグにひぃひぃ言いながら雷撃するよりも相手が瑞鳳でダメージ稼いだほうがスコアいいから最初の一戦はって人もいるのかもしれない。空母がafjすりゃ勝利する確率は減るからね。1.5倍を大切にしたい無課金ならなおさら --
- 012ボーグとかいうボーナスキャラと遭遇すれば瑞鳳同士でカチ合うよりよっぽどボロ稼ぎできるのにねぇ。もったいないもんだ --
- 1500ダブロンぐらい払うからある艦長をある艦においてのみ再訓練なしで載せられるようにしてくれないかな…課金艦並みにしろとは言わないからさぁ…3000ダブロンまでなら出すよ? --
- あっれ・・・もっと安く出来なかったっけ? --
- 普通の再訓練は500ダブロンだけど、プレ艦みたいに無制限にのせかえできるようにしたいってことじゃないかな --
- 課金迷彩にプレミアム艦艇化 みたいなのがあればいいのにね。無いだろうけど --
- 木とは別人だけど通常の課金迷彩の倍の値段でプレ艦化出来るなら欲しいね。日米の巡洋艦全部揃えて18艦長二人を回したい --
- フォーラムに書けばいい --
- ティア10にもなって偵察しない駆逐あほちゃう?腹立つわ~ --
- 見て来いカルロ --
- フレッチャーで味方蔵王、愛宕その他もろもろ真ん前で島風スポットしてんのに、自分の砲撃で以外全く減らない島風を見たり。逆もしかり。なんだかんだいってT10には空母は1隻はほしいとお思うここ最近。 --
- めっちゃ上手いハバロ見たけど、うざすぎて凄いなw敵だったのが残念だったけど、素直に賛辞送ったの初めてだ --
- テスト鯖で副砲関係のスキルアプグレ信号旗総動員したら戦艦の副砲射程内で発見された駆逐が瞬間蒸発するぐらいにはなってますな。 --
- 敵、バランス飛龍+対艦龍驤。味方、バランス飛龍(俺)+バランスインディ。…米空の気持ちがちょっとわかった。あかん、防空しようにも絶対的に手が足りん。あっちの攻撃隊は8中隊に対してこっちの戦闘機は3。あっちの戦闘機も3……笑えない。 --
- Twitchやyoutube見てるとNAはランク8、RUは5辺りに到達してる人もボチボチ出てきてるね。どこかでランク戦はスタートダッシュが肝心だと聞いたけど誰か説明してくれないかな? --
- 上手い人は勝利して上のランクに上がります。後から参戦すると、上に上がれなかった人達の作り出す混沌のスープに飛び込むことになります。 --
- 簡単な話。開発費が超安い上にPT参加する奴は上位ティア乗りたくて来てるから、下位ティアは速攻で過疎る。 --
- あ、PTじゃなくてランク戦か。すまん読み間違えた。……寝るか --
- あっ、有りのままに今起こったことを話すぜ!俺は出雲で味方と共にモンタナと殴り合おうとしたら前部砲塔三基全てが大破して何もできなくなった。何が起こったのかわからないがもっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ --
- あなたの衝角が何のために付いているのか思い出すのです(付いていません) --
- 爆沈と並んでこのゲーム最大の欠点の一つだと思う --
- eスポーツとやらを標榜するなら誰も得しない運要素の塊である爆沈と主砲完全大破は抹消するべきだよな。狙って起こせるならテクの一つとして認める気にもなるが実情は理不尽なただのまぐれ当たりってのがな。 --
- 主砲を潰すのはテクニックとして大いにあり。ニューメキシコなんかがいい例だろう。…たたし爆沈だけはどうあがいても意図的に起こせないので許さん。 --
- 問題はリスポーンの無いゲームなのに完全破壊があること、敵の砲塔狙って敵の攻撃能力を削ぐ選択肢自体は多いに有りなんだけどね --
- 爆沈は腕前的に格下の者が格上の者に対抗できる唯一の勝機じゃないか。そんなに嫌ならば旗で対処できるし --
- 申し訳ないが出雲なら稀によくある。戦艦であれは悲しすぎる…もっとも、あれでも確かどこかのバージョンで砲塔の壊れにくさ強化されたはず。 --
- 公式フォーラムに日本艦艇を削除しろってのがあってゾクゾクした。あんな風にゲームに本気になることのできる人はむしろうらやましいな --
- であればユダヤを虐殺したドイツ艦艇や共産主義の名の下に同胞を殺しまくったソ連艦艇や二枚舌外交で今日まで続く争いを残したイギリス艦艇も当然削除すべき --
- PTもうすぐなんで全裸待機中。おらワクワクしてきたぞ! --
- 12時ごろからもう鯖開いてるで --
- まじかw まだDLおわってねぇw --
- がんばれw --
- capから出ろnoob巡洋艦って言われたんだけど、capポイントって味方1人1人が持ってるから大丈夫だよね?撃たれても減るのは撃たれた人の分だけじゃないの? --
- その認識であってる。特に気にする必要もなかろう --
- サンクス。細かいルールは結構知らない人もいるんだよねぇ -- 木
- むしろcapから出たら持ってたポイント失っちゃう。「撃つな(隠蔽状態維持しろ)」って言うなら分かるけどね --
- アプグレでまた天候が増えるらしいけど、高ティアの住人には賛否両論あるだろうが嫌な人のが多い気がするね。どちらかと言うとガチ勢が多いから運に左右されるのが嫌って感じなんだろうが、むしろ低ティアにこそこゆイベ的なの増やした方が賛成な人が多いと思うのはオレだけだろうか。実際オレも中ティアメインだけど、天候悪化って面白そうと思ってしまう。 --
- 急な天候の変化とかあった方がリアルな海戦って感じがする。海はいつも晴れてるわけじゃないからな --
- 北方遭遇戦は高ティアだと難しいから天候悪化時にラッシュかけられて制圧されるパターンが多いんだよ。だから天候悪化に悪いイメージ持ってるんだと思う。逆にラッシュかければ勝てる試合も多いが --
- なるほど。↑にありますが、中ティアしかやったことないんでサイクロンとかって体験してみたいんですよねぇ。 -- 木
- 通常の鯖で1か月くらい港湾画面の戦闘開始のボタンに天候変化ありと無しの選択ができるようにすればホントの答えが出そう。フィードバックやチケット切ってる人は少数だと思うから。 --
- デモイン使う俺には悪天候は嬉しいけどな --
- レーダー持ちガン有利だったり、元の隠蔽の悪い艦は恩恵受けて、隠蔽の良い艦はメリットないんだから不評が多くなるのも当然でしょ --
- レーダーあるのも後方にはの艦艇でしょ?そゆのもあるからこそ低ティアに実装すればと思うんですよね。まぁレーダーがあれば有利になるからと思うのであればその艦艇乗ればいい気もするんですけどね。 -- 木
- 後方には→高ティア 誤字w --
- 乗りたい艦にレーダーのってるとは限らんからね。デメリット被る層からすれば不評・不満が出るのも自然ってことだよ。 --
- Tier10とプラ組んだ峯風が普通に陽炎島風より厄介なバランスはどうなのだろうか…。まずはギアリング魚雷なんとかせい。 --
- 隠蔽海風「おいすー^^」 --
- なんか最近そのぷらをよく見かけるんだよね。あれ意図的にやってそうだから質がわりい。 --
- さすがに上位に峯風いたときは笑ったが、駆逐枠削ってバクサンしてったら笑えないかな --
- 見たことないけど本当なら上位駆逐のバランス考えた方がいいかも --
- WGならきっと、上位駆逐のバランスの見直しではなくて峯風の調整が必要を仕掛けてくるに違いない! --
- 自分の環境の問題なんだろうけど、いつもなら数MB/sなのに今回のPTのアプデはDL速度がかなり遅いな --
- ひっさびさにWoT起動してみてWoWsとのゲームスピードの違いに笑った。 信じられるか?敵発見して2秒後には衝突できるんだぜw 自走砲でも日駆レベルの砲撃性能……艦艇の砲のデカさがわかる --
- T50-2で戦場を駆け回っていたあの頃が懐かしや。いつか陸軍を援護できる海鮮ゲームとかでないかしら --
- おまえうまそうだな --
- WarThunder海軍ワンチャン --
- 開幕2分でやられて5分で試合終了するがなw たしか100yがソ連駆逐砲、type4ヘビーが天竜の主砲積んでるんだよな --
- 空母の撃沈音好き。ほかのも同じにできるようにとか設定できたらいいのになあ --
- どうやらアリゾナとともに足柄もクライアントに追加されたらしいな --
- PTテスト、スロットBが統合されたのはいいが副砲修正が5%に減ってる……上のほうでは変わるのか? --
- ゲーム内で確認してないけど、海外サイト見る限り主砲改良3の旋回が+13%に。副砲改良3の効果が25%に。アイオワ、モンタナ用の射撃管制装置が散布界-11%になるみたい。副砲関連の記述無いから、副砲弱体化とみていいな・・・orz --
- >第 2 スロットに従来登場した 4 種類のアップグレードを統合し、2 つの新しいアップグレードに設計しなおしました。 こういう記述が公式になるのに、統合されたのは射撃管制と副砲改良だけな件(3種類ある)。本当に日本語公式いいかげんだな --
- 対空砲改良はそのままだから新しいアップグレードが2つであることは間違いないぞ。訳としてはどーかと思うが --
- PTテスト、スロットA「主砲と魚雷の故障率-20%、抗堪性+50%、修理時間-20%」「副砲と対空砲の抗堪性+100%」「爆沈率-70%」 --
- スロットB「主砲最大散布界-7%、魚雷発射管旋回速度+20%、副砲射程+5%、副砲最大散布界-5%」「主砲改良2の装填時間増加が+5%に軽減」「対空砲改良2は変化なし」 --
- デメリットが減ったとはいえ、スロットBを主砲改良2にするのは155mm最上か妙高くらいかな?副砲ロマンが統合された以外は対空砲と主砲精度の二者択一ってかんじかな --
- スロットC(米戦以外)、射撃管制装置2変化なし(射程+16%)、「主砲改良3の主砲旋回速度減少が-13%に低減」「対空砲改良3は+25%になった」「副砲装填時間-25%、副砲最大射程+20%、副砲最大散布界-15%」副砲の射程延進をTier9以降に移動したな --
- ティア9で射程10km程度の副砲なんていらねー・・・。やっぱ副砲手動指定にも射程+20%なきゃだめだな --
- スロットDとFは変化なし、スロットEの推力改良2が+50%に変更。戦艦だと最大速度になるのが60秒→30秒になるわけだが、どっちかと言うと旋回足りてる駆逐艦の瞬発力を上げる方が有益かも --
- 体感だけど推力改良めっちゃ速くなるな。煙幕からの走りだしがはええ --
- 米駆逐で推力を積んでたから嬉しい。ソ巡で積んでも良いかもしれんね。 --
- 元から舵の軽い駆逐艦か、一部巡洋艦にはいいね。戦艦や大部分の巡洋艦は、やっぱり転舵ってなりそうだけど --
- スロットA、爆沈率の高い砲駆は砲も壊れやすいという悩みどころ。高tierは旗、低tierはアプグレという選択肢もありか --
- 今まで通り低ティアは爆沈させて旗稼ぎ、高ティアで旗消費でいいかなぁ。爆沈100%減なら考えるけど爆沈旗は比較的手に入りやすいし70%減なら主砲改良選ぶなぁ --
- PT鯖にて、7kill大口径、破壊的、共謀その他勲章取りまくって勝ったのに通報されてチャットで愚痴垂れられるとか…。外国人のモラルも大概だなぁと実感…。今回アプグレが変更になるとはいえ、それほど大きな変化があるわけではないし、PTするモチベが下がってしまった… --
- ああ、せっかく情報上げてくれてる人が要るのに、チラ裏の愚痴申し訳ありませんでした… -- 木
- 制空龍譲で攻撃型龍譲に制空されてたナマモノいるんだけど・・・空母乗るなよなぁ --
- ランダムバトルで味方 戦艦10隻 空母1隻 駆逐1隻VS敵 戦艦10隻 空母1隻 巡洋艦1隻とは…… --
- 急に鯖からはじかれて再ログインできないな・・・メンテか何かの予定ありましたっけ? --
- 定期メンテって毎週木曜の7時からじゃなかったっけ --
- あらら・・定期メンテですか・・・定期メンテ時間とか把握してなかったんでスレ汚し申し訳ない -- 木
- 今更だけど、今プレミアムショップの「特別」の項目で販売してる三隻の内、ムルマンだけ高いというかお得じゃ無くないか? --
- 俺を餌にずっと引きうちしてたヤツが今度は自分が狙われて沈んだらなんで助けねーんだって喚いてて草生えた --
- 今回のUGは良さげだな。戦艦視点で見れば、日戦は副砲や主砲が強化され、アメ戦では対空砲の耐久が上がり散布界も更に減少している --
- 中tierまでの戦艦は射程or精度にデフォで副砲が組み込まれ、高tierではスロCの強化で副砲や精度が向上ってことか。中tierまでの副砲ロマンは減って対空と対艦差別化したかんじかな --
- 中tierの副砲ロマン楽しかったのにな~、こうなると副砲手動制御の上方修正が欲しいな 。 --
- そうだった。今回ので副砲長門が終わってしまうんだ。案外面白かったのに・・・(木主 --
- ただ、副砲特化大和は11.1kmで片舷毎分253発、散布界約75%減だからねぇ。PTで試してみたい -- 枝?
- 見てて楽しいから副砲長門使ってた身としては射程が短くなるのは辛いんだが、主砲精度が上がるからnerfとは言えないし複雑だ --
- 長門と天城はかっきり1km縮まるのよね。散布界も若干広がった事になるか --
- 射程1km減はまだ大丈夫だと思う、旗込みで長門の副砲射程6.6kmだし、駆逐艦の隠蔽的に7kmじゃ見えないし、みえてても命中率お察しだし、副砲手動込みでも。ただ副砲散布―15% が結構どの程度影響するかで今後も副砲特化にしとくか悩むところだな~ --
- 副砲特化大和は90%減じゃない? --
- ↑多分散布界の計算式は掛け算だと思う。でないと、100-60-25-5-5=5%とかになってしまうような… --
- 中tier戦艦で副砲楽しかったのに射程短くされて自分はがっかりかな。ろくに副砲の出番のない出雲買うかアーカンソー先生に最後の希望を託すか・・・ --
- 自分も副砲飛び交うのが好きで副砲特化に戦艦育ててたんだけど、今後は対空強化に振りなおしたほうがイイノカナ? --
- 追記:スキルも副砲寄りに設定してたけど、さすがにスキルの補填は無いよなあ --
- チームバトルで昨日初めて青葉艦隊と遭遇した 綺麗な縦列陣で向かって来たので、完全にネタプレイだと思ったのに、味方の損害6割でポイントと勝利。かなりギリギリだった --
- 一時期離れてて久しぶりに復帰したんだけど、アトランタの主砲丈夫になった? 2戦ほどして1度も壊れなかったんだけど運がよかっただけ? --
- 少し前のアプデでソ連以外のCAと全てのDDの主砲が丈夫になった。DDクラスの砲は2倍ぐらい丈夫になった。今でも壊れる時は壊れるから、1度も壊れなかったのは運もあると思う --
- ありがとう。 復帰2試合でアトランタ無双できちゃってビビッタわ……。前よりは使える子になってたのね。 --
- 距離数Mってとこまで突っ込んで来たニコラスがいた……。 アトランタなめすぎだろうと思いつつ蜂の巣にして海の藻屑にしてやったわ!! --
- 1km以下ってことかな? --
- km単位だったねそういえば……。 どっちにしろ島影砲撃してたら何故か雷撃じゃなくて一直線に突っ込んできてあやうくラム決められるところだったよ……。(沈めた残骸がぶつかるほどの距離まで突っ込まれた) --
- へたに魚雷に色気だしたりすると手遅れになったりするよね。砲戦に徹して正解な時もあるよね……まあ今回は相手が駆逐だから砲戦メイン以外の選択肢はない、か --
- むしろ相手の方がなんか迷走した動きしてたなあ。 ラム仕掛けてくるかと思いきやぶつかる直前になったら転舵してた。 魚雷撃つにもラム直前に撃った所で不発になるだろうに……。 --
- PT、フリーカメラすごい良くなったね。 --
- 河口マップで開始後10分、味方3隻(自分含む)沈没、他の艦はきっちり自陣のサークル内に収まってたらnoob teamで良いよね? --
- 余裕でNoobだな。 こっちは味方全滅負け 相手沈没0とか起きたんだがこれもNoobでいいよな……。 --
- 通常戦なら下手に推さないほうが良いこともあるからなあ…とはいえ自陣内はやりすぎ。制圧戦なら間違いなくクソnoob --
- noobチームだな。(本人含む) --
- noobチームのお手本ですね。でもチャットでは捨て台詞しないほうがいいよ。私なら先に沈められた側でも通報するわ。言わなくていい事いって無駄に荒らす必要もないからね。 --
- 味方から「お前noob」って言われたから「お前はなんでノーダメなんだい?天城さん」って返してやった。なおその後沈んだ模様。きぬ --
- 気は早いが、今回の0.5.7は何時実装かな?流石にランク戦の途中では行われないだろうけど --
- だいたいテストが終わったその週に実装されるよね。なのでプレイヤーの意見などは聞く気はないと思われる。ただただデータを集めたいだけ。 --
- そそ。ただのバグ出しだっけ。意見を言うだけ無駄。 --
- 一応ヤバいと思った時は2回目やるけどな。PTは変更点が全ては明かされずに実装シフトしてくるから厄介 --
- PT 艦上機の機体名が表示されてていい感じ --
- 直近のアップデート後(0.5.6.1)、明らかに煙幕内かつレーダー射程外で発見されることが度々ある。0.5.6.0までは絶対になかった現象で一度だけじゃないんだけど同じ人いるかな? --
- ここにも居るよ~。煙幕を張っててもバンバン撃たれちまう。バグとか言われてるけど、駆逐弱体化の一環かもよ。 --
- こっちからは煙幕を張った敵駆逐がよく見えるし。隠れてるつもりだろうけど、どんどん撃てるっけ。駆逐も芋る方が良いのかも? --
- 駆逐の芋虫についてはともかく、相手側としては煙幕張った駆逐艦がなかなか視界から消えなくて首かしげながら撃ち込むことはあるな --
- やっぱりありますか。↓にも書きましたが次に発生したらリプレイ細かくチェックします。 --
- 一応確認なんですが、隠蔽レーダーが可能な艦というのは存在しないんですっけ? --
- いる。チャパエフが隠蔽最大で自身の発見10.5km未満、レーダー範囲11.2km。但し状況認識は消耗品使用を識別できるし、煙幕内にいる場合は自分が視界を持ってないので普通に見えないことがある --
- うん、知らないチートツールでもあるんじゃないって思えるぐらいありますよ。 --
- ありますよね。煙幕焚き始めて数秒で完全停止して、その後発砲した後に「被発見」になる。発砲射線の出元を盲撃ちするのはこちらもやるけど、「被発見」になる理由がわからない。次から注意してリプレイ残します。 --
- いまはT5からインディアナポリスがいるからな。木主は違うだろうが、レーダー食らってるのに「なんで!? バグだ!」って騒いでいる人も少なからずいそう --
- やりました……やったんですよ!必死に!その結果がこれ(敗北)なんですよ!ソ連駆逐に乗って、先行偵察して、駆逐を狩りながら島影利用して戦艦・巡洋艦も沈めて、チャットで応援も頼んだ!これ以上何をどうしろって言うんですか!なにと戦えばいいんですか!ウゥッ(キーボードを投げる音) --
- そういう時は別ゲーで発散してくるんだ。 こっちなんてGTAやったらプレイヤー見つけ次第空襲してくる荒しに襲われてコッチに逃げてきたからな……。 --
- それでも!!っと言い続けろ!! DD!!! --
- まず、腕のいいお友達を作ります --
- 先週だったかな、神風でクラーケンと大口径のあと没で残った睦月が2killしてくて勝ちってとき、私を沈めた相手睦月がEX1900超えで全体の2位やった。悔しかっただろうなぁー。木主がんばって!よくあることだよ --
- 最近日本語で味方を貶すヤツが妙に多い気がする 明らかに日本人のID --
- の人も誰も言い返してないし、皆黙って通報してるんだろうか --
- だって言い返したら通報されるじゃん --
- 構うだけ無駄だしめんどくさいだろ。視界に入れないように頑張れ --
- 英語以外での発言って段階で禁止とは言わんけど非推奨(WoWSゲームルール 第9条)だからね〜…。加えて暴言の類いは明らかに規約違反になるから、言い返してないだけだと思う。同じ国の阿呆がやらかしましてすみません、という気持ちは抱くけど、代わりに謝るってのもなんか違うし。 --
- ネット上はキチガイ・犯罪者・社会不適合者・ネット弁慶・その他異常者が居るんだからしょうがない。もちろんここにも居ない保障はない。 --
- ぶっちゃけここで愚痴垂れてるのも同レベルだと思うわ。日記にでも書いとけよと。ていうか愚痴板作らないのか? --
- 半年ぐらい前に愚痴板作ろうと言い出した人間が大量削除荒らしと化してね。当時とは層も変わりつつあるけど少しトラウマ --
- 愚痴るってのは誰にも相手されないから不特定多数の人間が居る場所に書き込んで反応して貰おう(同情してもらおう)ってことだからな。書き込まないと誰も相手にされないって時点で色々とヤバイね。 --
- 聞こえない(外人だから理解できない)と思って日本語で罵倒している可能性大いにありだから、日本語罵倒はもれなく通報対象。低TierAFKに対して「○すぞ」まで言う輩には思わず声かけたが。基本沈黙だね --
- 英語以外は全て文字化けしていることにして、反応しないですね。スルーしてても喋り続けててあまりにもうざい場合は「文字化けで全然理解できないから英語でお願い」と言います。英語で最初からやり直してくれた人はいないですが…。それでもローカル言語で続く場合はチャットブロック&通報です --
- 推奨が英語ってだけで他言語も許可されてるんだから通報は違うくない? --
- ていうか海外オンゲやってれば分かる当然のマナーなんだけどな。日本人が中文みて不快に思うのと同じように、他国の人が日本語見て不快に思ってるだろうよ。 --
- それしょっちゅう不快になって大変そうだな・・・ただ中国語だ通報とかやってたらそりゃ通報の信用性が無くなるわ・・・(元から無いけどなww --
- 話が通じない→意思疎通する気がない→中傷されてても反論も何もできない、なら通報でいいだろ --
- 矢印の流れを見てパブロフの犬を思い出した。 --
- 反論して良いことは無いしな。悪質ならリプ撮ってチケット切る。日本語使うときは連携の時くらいだけど、そういう時も英語と併用してるなぁ --
- 鋼鉄の咆哮とコラボしてハボクック実装。これだ。計画も実際にあったからWGの方針からしても何も問題ない --
- 実は大分前の公式動画に氷山空母のCGモデルが映ってるんやで --
- そろそろ新ツリー来ないと開発する船が無いよ~って人はかなりいるんだろうなぁと --
- いや流石にそれは無いだろ。それっていわゆる全艦種TierX揃ってるって事だろ?どんな暇人か石油王よ… --
- 普段はプレ艦に乗っていてダブロン使うのをためらわない人なら、全T10はそれなりにいると思うんだが --
- ↑それって、新ツリーできようが関係なく同じ艦乗り続けてるだけな気がする… --
- 知り合いにいるけど、かなりの希少種だと思うよ。 --
- 今回のランク戦の報酬かなり太っ腹な大盤振る舞いだな。さすがに旨みが少なすぎるって意見が通ったのか、過疎にはならなさそうか。 --
- 正直ランク戦で一番萎える理由が過疎によるマッチテンポの悪さだからな。今回人が増えてくれると非常にうれしい。 --
- 一日プレアカが無いのはちょっと残念だけど、大盤振る舞いだよな。特にシーズン中に使える旗の修理費軽減は良い --
- 敵味方制空龍驤なのにneed aa?とか言いながら空母に向かうクリーブはなんなのか…仕事してるように見せかけて芋る新手の技かな --
- いつものことじゃん 一度あった時は駆逐だったんで"I need AA"と言ってやったら他の艦は笑ってたが本人にはシカトされたw --
- 無知な善意者なんだろ、たぶん。どこかでクリーブは対空が強いと耳にして、他の艦の性能なんか知らずにそれに固執して貢献しているつもりになっているんだと思う --
- 「どうせ爆沈する時はするのだから、せめて砲塔は破損確率を下げた方がよい」「主砲アプグレの誘爆率低下補正が無くなり、総合的には誘爆しやすくなった。ならば誘爆率をできるだけ下げたほうがよい」どちらの意見を支持する?旗とかは無しで。 --
- 駆逐や軽巡等の紙装甲なら後者、ある程度装甲が有れば前者。 --
- ソ駆逐なんかは通常の戦闘能力ともしもの爆沈を天秤にかけるからかなり悩む所。皆ならどうする? --
- 爆沈はログ出るし、味方が爆沈死しても「運が悪かったな」と思うだけなんだが、モジュール破壊で抵抗できないまま死ぬのは、そうと気づかれないだけに「あのクソnoob・・・」と味方の士気を下げる気がする --
- 初春の主砲が両方壊れて、各下の日駆をスポットするだけの存在になったのはいい思い出。チャットする余裕がなくてsosしながらスポットしてたけど、周りから見ればnoobだったろうな。 --
- 最後の抵抗がなかったあの頃、初春乗ってたらスポットされた瞬間に砲撃を受けて主砲全損・魚雷発射管損傷・主機損傷・火災発生のフルコンボで悪あがきすら許されぬまま沈んだのを思い出した・・・ --
- 爆沈は-70%であろうが100%(元の状態)だろうが戦闘ちゅうに一回こっきり発生することが問題なので、-100%低減できないのなら他のUGをとりたい --
- 確かにこれでAスロの選択肢が増えたと運営が本気で思っているとしたらちょっと残念だね、爆沈の確率上げる調整でもするつもりなんだろうか? --
- 一日だけ初期バージョンで戦えるイベント戦とかやってくれn(突然の轟沈) --
- 雷爆白龍「ん?」 --
- 空母0vs1戦、北上、う…頭が... --
- ?「T10空母以外に艦権は認めナァイ」 --
- 古鷹「何でそんなひどいことするんですか!」 --
- Tier3〜4帯に日本人(らしき)荒らしが活動してるな。ひたすら格差プラトーンで画面端で旋回するだけ。〜Tier6帯までは注意されたし。 --
- 野良で分隊募集して誘ってもらえたと思ったらtier5とtier7の格差分隊…ごめんなさい --
- もしやボーグ入りの編成の・・・勝ったからどっちでもいいけど --
- ボーグとインディならそれだ…通報されるの怖くて逃げちった…もしその分隊の人ならすみません --
- 空母と駆逐で分艦隊組むと空母最前線で出撃することがあるのはなんとかならんのかね --
- おま環なのかもしれませんが最近やたらとクラッシュしてゲームできません。母港は問題ないのですが戦闘のロード中にクラッシュしてAFKになり味方に迷惑かけている状態です。再インスコしても同じ状況で困っています。解決策がわかる方いらっしゃいましたら助けてください。 --
- 1,メモリ不足 → テクスチャ設定を下げる、メモリ増設 2,古いグラフィックドライバーの不具合 → 最新版に更新する 3,熱暴走 → パソコンの埃を掃除する これで直らんのならもう分からん --
- とりあえず全部やってみます --
- ディスプレイドライバ更新したら改善しました!ありがとうございました!次からはもっと自分で調べます。 --
- 取り敢えず現在環境話してみたらよいのでは? スペックに関して気になるなら --
- 逆転と敵戦力分散を狙った拠点キャップに追従してくれたアトランタさんまじありがとう、感動した。 --
- ミニマップの主砲射程のサークルだけが表示されなくなったのだが、何故だ…。 --
- preferences.xmlをメモ帳で編集。<mgRangeEnabled>が主砲射程の設定だからそれをtrueに。らしい。ここの3日前のログで読んだ。 --
- preferences.xmlは有るのだが、主砲射程の設定の箇所がそもそもないのだが(白目、長くなりそうな予感… --
- とりあえずミニマップの右上にある歯車押してみ? で、もしチェックボックスがオンになってたらそれはバグだ。俺も時々なる。再起動でなおるよ。 --
- 情報提供どうもです。そもそもチェストボックスがなくなっているという…。再起動しても直らないし、何でや。 --
- 主砲と魚雷のチェックボックスは表示されないのが正常。MODでチェックボックスを表示できる。 1枝 --
- 表示されないのが正常なのか。しかし昨日まで表示されてたのにいきなりバグるなんて不思議すぎる…。 --
- マジか、あれってMODだったんか・・・ 木よ、見当違いのこと言ってスマンカッタ -- 2枝?
- なおパブリックテストでは追加されている。要望は多かったらしい --
- 情報提供ありがとうございました。おかげさまで無事正常な状態に戻りました~ --
- 初心者の感想だがtier3~5で敵にムルマンスクがいた時のなんとも言えない恐怖感 --
- ムルマンスクと神風R(場合によってはテキサス)は恐れて正解よ。ガチ艦長乗せて来たら初心者の手に負えるものじゃないし・・・ --
- ガチ艦長のスキルより中の人の練度がだな… --
- グレミャ「許された」 --
- ガチ艦長のスキル --
- ≒高練度だと思うのですがそれは... --
- 高レベ艦長が乗ってても中身が戦況を状況認識出来ないゴミが大半やで --
- 天城購入できたから一気にモジュール開発終わらせて乗ってみたけど凄く楽しいね。門数的に扶桑のような使い勝手なのに、金剛並の速力と長門並の火力・防御力があるおかげで突撃プレイが楽しすぎるわ --
- ふふふふふ、木主は数日後に思い知ることになるだろう! --
- (えっ、なんかあったっけ・・・) --
- 別人だけど普通にB船体から卒業まで楽しめたが?ボトムでもストレスたまらないし金剛と並ぶ名艦だと思うよ --
- なんだろ……ランク戦用に長門欲しくなるってことかな? --
- T8だと敵にT10がきちゃうんですよねぇ……! --
- Tier10戦場は初めてではないし、一応既に10戦乗ったが驚くほど安定して戦果出せてるから大丈夫なんじゃないかなあ多分・・・ -- 木
- 良い船だけどスパスパ抜かれ出すと止まらない。長門と扶桑の中間のような感じだね。 --
- 大和「やぁ」 --
- 蔵王、ヒンデン、モスクワ「おい大和、HP持ってくな、俺らにもよこせ」 --
- 長門並の防御はないぞ --
- 天城は普通に長門より硬いでしょ? --
- 装甲範囲は広いが最大厚は少ない。傾斜具合は不明だけど。それに問題になるのは厚さよりバイタルの広さかな --
- 上手い人に当たると本当に思い知るよ・・・ 「えぇぇぇえl」みたいな。 --
- さて、ランク戦開幕だな。17まではT5-6か… --
- 早速敵からFUUCK DDと罵られて何とも言えない気持ちになったゾ --
- 米艦乗りとしては、接近戦の多いランク戦は腕が鳴る! --
- T5-6は隠蔽マシマシkamikazeRゲーになってますがな。 --
- せ、せやな…(神風に熟練艦長載せながら) -- 枝?
- の、、わりにゴミ駆逐が多くて萎えるんだが…エリアの先かなり奥なのに巡洋見えたらcap行かず、大外回って敵艦隊の後ろからのんびり近寄っていく --
- 米駆は隠蔽マシマシにするとしてtier5と6の隠蔽とHPの関係でちょい迷うな。 --
- 抗堪と隠蔽取って、あとは煙幕で補うからファラガットで隠蔽は十分だよ。速度も旗で補えるし。怖いのはソナーで突撃してくる青葉とかかな --
- NAだけどKamikazeとかで来たら味方からブーイングの嵐だから止めるように 基本的に砲艦じゃないと無理 --
- 冗談ですよ!?tier6ならクリーブ、ファラ、ニューメキ選ぶよ。ただ、予想以上にtier5が多いことは事実かなぁ -- ↑枝?
- ランク戦は性質的に駆逐,巡洋,戦艦が綺麗に並びやすいから日駆が裏回って戦艦を狙う余裕は基本的にない 例外はあるけど流れとしては駆逐艦同士でのcapの奪い合いの結果とその時の駆逐の損耗具合で大体勝負決まる感ある --
- それゆえに駆逐の数やtierに差があるときつい戦いになるね。初期船体のニコラスが特攻して即死したのを見て唖然とした… --
- ランク上がると船の最適化が進むのは仕方がないこととはいえ少し寂しい NAだと BB:長門 CA:妙高 DD:マハン,ブリスカ で大体固まってるかな 最初はインポがもう少し食い込むかと思ったけどレーダーがあるがゆえにBBからのヘイトが極高な上に火力が貧弱過ぎて今一見かけないね DDはブリスカ一択に見えて腕が上がって当てることが出来るなら煙幕の性能がいいマハンが案外多い感じ --
- ブリスカも持ってるけど、正直火力や回避力ではマハンが強いからねぇ(米駆厨の意見です)。やっぱりCAとBBは安定か --
- アジアサーバーでもサイパン長門妙高しか見ないんだよなぁ... ただ先行組は基本的に大分”慣れた人たち”なので最初はね。 熟練度低い子は明らかに蹂躙されてる感じが。 --
- 友軍トップティアの長門が実績:アマチュアを取得してて二度見した --
- 復帰勢じゃないの? 自分も最近復帰して以前には無い実績を取ってた。 --
- 公式の開始時間が1:00開始に修正されてたけど、まさかプログラムに10と01入れ間違えたとか? --
- T5よりT7艦の方がしょうもない動きをするランク戦とは. --
- ランダム戦でも6~7はNOOBが留まり易いから5辺りの課金艦の方が良く働くし当然の結果な気が・・・ --
- もうアジアではランク戦が始まっているの?10時じゃ無かったっけ? --
- 上にもあったけど、確認したらほんとに1時になってて草生えた --
- エラーが出て落ちるのって読み込み時のが多いんだけど 読み込みのときってすごいディスク使うんだんな --
- でローカルホストが無駄にディスク使ってるの止めたら 今のところは落ちなくなった たまたまかもだけど --
- 読み込みってのは銭湯かいしじのです --
- 結局チームバトラーでなければ、ブリスカで百数戦新規狩りしてたやつがpaytowin状態…。まじツリー進める意味ないな。 --
- ランク戦、T5-6 --
- ランク戦、T5-6 --
- の駆逐、巡洋、戦艦の鉄板て、どれ? --
- 神風クリーブ扶桑ニューメキ これ以外は無価値 --
- 金剛経験値ためて扶桑開発したら即GOやな(ニッコリ --
- グレミャーシチィがわりと手に負えないんですけどそれは --
- ニュルンベルク乗ってくる奴は信用できない. --
- 信用以前にニュルンに出番なんてないやろ --
- 装甲薄いからて後ろにばかりいるしソ巡みたいに火が付くわけでもないしAPも通ってないのよく見る。 --
- 前回はいなかったブジョンヌイがどうなるかだな --
- 正直、クリーブよりもブジョンの方が適してるかもしれない。弾速、弾道共に優秀だから駆逐処理もし易いし --
- 青葉じゃ厳しいかな? --
- 青葉はバランス良いしアリだと思う。岩が結構あるマップだと魚雷も生きるだろうし --
- 悪くないよ、少なくともニュルンとかいう産廃よりは全然いい。舵軽くて小柄だし回避盾もし易い。主砲も安定の日巡8インチで威力十分、若干射程が短いのが気掛かりかな。 --
- サンクス なるほど、それを聞いて安心しました --
- ブジョンヌイはだめなんか? 現状Tier6最強はヤツだと思うんだが --
- モロトフで乗り込もうかしたが扶桑溢れてるなら厳しいなぁ --
- 艦種限定MMとかでけんかなぁ。戦艦のみでガチってみたい。 --
- チームバトルだったら以前全員妙高とかやったけどな。 --
- 総空母戦ならフリーカメラで観戦してみたいね --
- 1種類のみに限るならやっぱアトランタを… --
- 通信かなにかがうまくいかなかったのか「総員、戦戦戦戦、せせせせせせせせ……戦闘開始!」ってDJやり始めてめっちゃ笑ってんだけど誰か経験ない?あかん、ツボ過ぎて腹筋こわれる --
- (HDD壊れてない?) --
- それ腹筋以外にも何か壊れてるぞ --
- (後日、笑い事では無かったと後悔するのであった) --
- タスクマネージャー見てみ。何か変なタスクが常駐して割り込まれてないか? --
- Peeping Lifeの秋葉原自販機男みたいにそのうち笑えなくなったりして --
- 開始時に消耗品キー連打すると声重なることならある --
- え、ちょっと待ってなにそれこわい。確認したものの今のとこ何の変なアプリも入ってないけど。win10に更新してからやたら突然戦闘中に固まるようになって、それの延長かなと思ってたんだけど……そもそもなんで固まるのか。ちなみに、この木以外は俺じゃないから自演とか深い意味とかないゾ -- 木主
- そもそも「戦闘開始ッ」って声は誰の声なんだよ。艦長だとしたら「我が艦が最後の希望です(キリッ」は誰に向かって言ってるんだって思うし。もし副官だとしたら「戦闘開始!」とかお前が言うなって感じだし。かといってメンタルモデルならそんなむさ苦しいオジサンがずっと隣にいるのは嫌だ --
- 政治将校様へ暴言を吐くとはシベリア送りだな --
- これ一人の自演かな?それとも揃いも揃ってツリー化しないのは何か深い理由でも有るのか… --
- メンタル・モデルの武蔵も、むさいオッサンを横に置いてただろう? --
- 「戦闘開始」はプレイヤー(艦長)のソレに対して副長が復唱しているという解釈でどうでしょう --
- 誰なんだよ。って、クリンゴン人の戦術士官ウォーフ少佐だよ。つえーぞ。 --
- 「我が艦が最後の希望です(キリッ」は敬語で艦長本人が言ってたら頭おかしいから、副官で間違いないと思う。艦長はプレイヤーだと公式で言ってるしね。「戦闘開始!」は僕達がモニターに向かって一人で叫ぶのが恥ずかしいだろうと思った副官の気遣いさ・・・・ --
- あれ副官だったのかぁ。にしては艦長なみにドスの効いた声でちょっと怖い --
- そのためのアルペコラボだよ・・・そういや、メンタルモデルの誰かも「艦長ぉ~OOO」って言ってた気がする --
- 艦長がいつも余裕の笑みを浮かべ膝を組んでるような寡黙キャラだと考えれば、副官があれだけ出張っても --
- おっさんの喜ぶ声を聞きたいがために最初の獲物と連続攻撃を取ろうと必死になる毎日 --
- オッサンに慣れてしまったせいか、動画なんかで英語音声聞くと「あれ、こんなチャラい感じだったっけ」と困惑する --
- enemy team is about to win! --
- 「艦長」がキーボード叩いているプレイヤーに言っているんじゃないのと真面目に答えてみる。 --
- !#$?! 枝にしていない、申し訳ありません。 --
- 俺もこれだと思ってるわ。メタネタ的な? --
- オッサンが一人で何役もこなすボッチの悲しい物語なんだよ…… --
- ナレーターだってのw --
- TodayでTier6成績(直近2週)を見ていたんだけど、ウォースパイト優秀なんだね(そういう人が乗ってるだけかもしれんが)……実際ランク戦で乗ってる人はいるかね --
- サードならいけるんじゃない。ただセカンド以降は16インチ相手にバカスカ抜かれてる。タンカー役としてはちと役者不足感が。ファーストでは戦力外。 --
- 無知でnoobな俺は枝主の言うタンカー役が石油タンカーの意味かと思った。HE弾には気をつけて --
- サードで12戦して2回見たけど同じ人だったかどうか --
- ランク戦15ランクでミッドウェイが貰えるのかと思ったら何だ旗かよ。と思ったのは俺だけではないはず。 --
- ランク戦味方がnoobだらけで嫌になる、何で長門に乗ってる自分より後ろでうろついてる妙高がいるんだよ --
- うぉぉぉ!!ランク戦、勝てね~~なんじゃぁ~ --
- ランダムと違って修羅の国だから、MOBキャラレベルでもそこそこの手練れだぞw --
- みんな気合いが入ってて強ぇでw --
- ハバロフスク使ってる人いたら聞きたいんだけど、転舵時間が(UG込みで)ウダロイとハバロフ比べると0.6秒程増加してるけどウダロイから乗り換えても慣れるの辛いほど転舵時間違う?あと隠蔽悪いけどやっぱり隠蔽専門家必須かな?乗り換えるか悩む。 --
- 速度も速いし船体もデカいからスキルの警戒必須。隠避はT10では当たり前で、無いと蔵王のレーザーで死ぬ。それと駆逐にVP抜かれる。ほぼ軽巡だからHEじゃなくてVPのがダメージ出るんだよね。 --
- ふむ・・・近距離なら巡洋艦のVP抜ける可能性がある分、敵駆逐(&巡洋艦)にVP抜かれる可能性も出てくるのね。ちなみに推力(加減速具合)はどう? --
- 基本曲がらない止まらないだけど、軽巡だからね。14キロ位で弾道生かして焼き殺すのが仕事だから問題ないんじゃね。総合力ならウダロイがソ駆で一番だと思うよ。 --
- やっぱりウダロイより加減速は重いのか・・・んー・・・・・ --
- 回答ありがとうございました。初めてのTier10はハバロフにします。(ほとんどウダロイとローンしか運用してなかったけど) 木主 --
- 自分は当初は上級+爆発物でしたが、そもそも被発見がキャプ枠よりデカいので、枠に入る前に視認されてボコボコにされるケースが多かったので、上級+隠蔽に変えた。そもそも駆逐が少数の時に求められる仕事が出来なかったからね。今は、生存性は上がったものの、与ダメはかなり減ってる。上手く行けば、射撃と火災で15万ダメほど稼ぐこともあったが。 --
- 続き… 転舵は、そこまで苦痛に感じるほどではないが、魚雷警戒スキルは必須やね。とにかく動き回って的を絞らせないこと。 --
- 敵陣で流した15km魚雷が見えない敵空母を破壊的一撃で倒してワロタ --
- 潜水艦は実装しないと言ったはずだぁ!! --
- 20㎞魚雷のころはそれなりにやったな。艦載機の進路見て空母いそうな島影に放っとくの。時々当たった。 最近9.6㎞しか使ってないから全然やらんが。 --
- ランダム戦(T5~T8帯)なら普通にユニカムとれるけどランク戦になった瞬間真っ赤になってしまう… 立ち回り方が違うんかな --
- 数が違うからねー俺も四苦八苦したがやっと調子取り戻した感じ・・・ --
- ランクは全ての敵が自分以上だと思った行動とらないと即死だからな。 --
- 火災発生率8%と爆発物専門家取って11%だと体感するほど使用感変わるかな?しょっちゅう駆逐に燃やされるから燃やし返したい・・・。 --
- 駆逐艦は燃やす前に沈むと思うんですがそれは --
- 割合ダメージだから燃えてもたいしたダメージにならないよ --
- 燃えて隠蔽2kmくらい落ちて直せないと辛い場面がときどきあるね --
- Tierによって燃えやすさは変わるで。Tierが上がるほど燃えにくくなる。勝手にニュルン(8%)だと過程させてもらうが―― 相手が防火スキル・ダメコン付けてるTier6駆逐と過程すると――(以下、葉に記述します) --
- スキル無し→1発命中:5.0% 3発命中:15.0% 6発命中:28.0% 9発命中:39% --
- スキル有り→1発命中:7.0% 3発命中:21.0% 6発命中:37.0% 9発命中:50% --
- 結論だが……命中弾が多ければ多いほど、体感できる(そりゃそうだ) 3発命中を2斉射続ければ37.0%の確率で相手は燃える。手数が多ければ多いほど確率は上がる。ただし、実体験から言えば体感はできない…… --
- 6斉射続けて3発命中出せれば…… まあ18発当てれれば、75%の確率で相手は燃えるゾ。スキル無しだと63%だね。駆逐はもう、死んでいる―― --
- 命中が1発だと大して差はないけど命中弾が多くなるとやっぱり結構差が出るよね・・・。隠蔽取るか割り切って燃やしまくるか・・・。 --
- ただ、これだけは言わせて欲しい。このスキルは発射レートが高くて命中精度の良い独巡・ソ巡と相性が良いぞ --
- 便乗で質問。駆逐の場合、火災率のそこそこ良いソ駆(ソ軽)と手数がすごい高Tier米駆でも相性いいかな?まぁソ駆の場合だと隠蔽が悩ましいけど。 --
- 相性は良いと思うよ。米駆の場合はゆるふわ弾だから、戦艦相手だと抜群だろうね --
- 例えばギアリングが3発命中を5斉射(15発)できれば、スキル有りで41%、無しで28%の確率になる。(1発あたり6%) --
- ふむ・・・とりあえず米駆のスキルは決めた。あとはソ駆だけだ・・・。高火災率を活かしたいけど隠蔽・・・ --
- ソ駆は相手を燃やしてナンボだから、必須と言っても過言ではない。ハバロのダメージソースは火災と言って良いんじゃないかな。 --
- まあ、でも元々高いし、上級のが良いかもね --
- まあ発見距離も伸びるしたまに撃ち漏らしたと思っても火災で沈んでくれることはあるが。爆専自体は体感できるほど火災率を上げるから他の艦を撃つために取っても良い --
- そうだね、爆専は戦艦相手であれば体感できると思うよ --
- ランク戦でキエフは需要あるんだろうか… あと飛龍は制空権持ちなら312の方がいいんだろうか… 対艦でもいい気もする --
- キエフだとcap抑えるのが厳しそう。あと、一方的にスポットだけされるパターンも考えると自分は上手く有利を作れる自信ないな。飛龍はわからないのでCV乗りの意見に任せる --
- ランク戦の場合遠距離から巡洋艦がしっかり当てに来るから隠蔽が低いソ駆はキツめ 最初のcap取り競争で大抵即死する --
- 味方にいると負け確レベル --
- ランク上がると頭おかしい練度の飛龍が多いから駆逐乗りからすると怖い… 雷撃機二編隊で妨害なしなら駆逐確殺出来ちゃう --
- ランク戦海峡北スタート空母なしで自分峯風 セオリー通りだとAcapが最初なんだけどC側に行って敵駆逐に見つからないように敵の南に回り込む その後雷撃で戦艦を大破させた後(わざと発見させるために)砲撃して敵のCAを自分に引き付けてみた 敵の巡洋艦にBの支援されるとしんどいからこういう戦術も一応ありかな 序盤は味方から罵声を浴びせられたけど… --
- 10回やって9回は失敗するような戦術はだめでしょ 普通に迷惑だと思うが --
- 北東スタートならアリ。西スタートだと普通にブーイングでしょ。 --
- 初めてのランク戦で勝手がわからないんだけど、やはりガチ勢が多くて強くないと迷惑かけるからやらない方がいいのかね。ちなみに高ティアの艦艇持ってないのでヒエイで --
- 続き)出撃することになるのだが。 --
- 金剛級は厳しい。交戦地帯がランダム戦よりこじんまりな傾向があるので扶桑に勝てる要素が無くなる --
- ちなみに峯風はどうですかね。普段は駆逐のりで磯風乗ってるんですけど、勝手がいいので先に進んでないんですけど。ちなみに磯風で勝率55%ぐらいです。 --
- ランクによるけど魚雷撃つ前に殺される --
- 6以降持ってないってことだよね?活躍出来るとも思わないし、来るなとは言わないけど味方にならないように祈ってる。そもそも金剛型の時点で相当のハンデだよ --
- ふーむ。やっぱりそうかぁ、行かない方が平和そうだな。 --
- 最初の負けても星が減らない数戦は比較的気楽に行けるから(勿論手を抜いて良いわけではない)、駆逐が得意なら峰風で実際に体感してくるといいと思うよ。峰風なら十分戦えるよ。 --
- なるほど、これを機に峯風少し育てて参戦してみます。どうも味方に迷惑かけると嫌なので気がひけてヒエイじゃ参戦出来ないかなぁと思っていたので。 --
- いいんじゃない?どうせ6以降もってないんだし --
- 参加したいならもう少し待ってからにしてくれ…(艦長レベルで言うなら15とは言わないから14ぐらいのがいるくらいやってからがいいなぁ…)そうすれば熟練艦長が少しは減るからさ… --
- 俺も5-6圏内はニコライで行くつもりだし大丈夫。まぁ勝てれば良しだし、負けて嫌になったらランダムに戻ればいいし、ていうか勝率55なら峯風で行きなさいよw --
- すまん、葉っぱまで読んでなかった。峯風で行くことにしたのね --
- 初めてのランク戦だし、どうもハイレベルっぽいので参戦考えてたんですよね。自分が負ける分には別に気にならないですけど味方に悪いかなと思ってたので。中ティアまで進めてないので自分の力量もよく分からないので余計にね。 --
- なんでドコモ払い --
- なんでドコモ払い出来るのと出来ないのがあるんだ・・・ --
- 勝率低い奴ほど味方が支援してくれなかったって喚くのマジであるんだな…。 --
- うん 基本的にnoobって言うやつはブーメラン刺さるからそいつの戦績見て笑ってやれw --
- 勝率高けりゃ支援する側であり、尚且つ支援欲しいときには既に味方がいなくなってるしな。 --
- 実際のとこ戦績が勝率なん%以下ならみんな「こいつnoobやん」って思うんかな?教えて欲しいっす。あと、さっきランク戦で青葉のバイタル6枚抜いてほとんど満HPから撃沈せしめたんだけど、あくまで弾薬庫誘爆じゃない限り「爆沈」にはならんのやな。なんとなく引っかかる笑 --
- 勝率42~3%は、間違いなくお荷物。基本的にnoobは、自分がトップtierだったときに味方を負かせている。 --
- 49%未満は一緒に行動する時に要警戒。47%を切ってるプレイヤーはチャットの指示を信用しない。44%以下はそもそも戦力として勘定に入れない。戦闘数少ないとなんの指標にもならないから参考程度の感覚だけど。 --
- 誘われても分艦隊組むのは48%以上の人かな…それ以下の人はT5以上は断ってる。自分から組みたいと思うのは55%以上、とは言いつつ57%の自分でもT10ソロだと50%しかないし、総合50%あれば十分戦術とか語っていけるレベルだと思うよ。--
- noobとは思はないけど負け越してる人とは正直言って積極的にはチームを組みたくは無いな。 --
- 愛用艦(最多撃沈艦)での勝率が5割切ってたらnoobで、平均与ダメが3万超えてようやくnoob卒業ぐらいじゃない? --
- それはTierを考慮しなさすぎじゃないか。 --
- すまん意図が汲めなかったが、艦種も考慮してない、と言えば大丈夫かな。いや、艦船の特性理解して戦ってるかどうが気になるんだよ --
- XVMで黄色くらいはまだサポートしてやれば戦力にならんこともないので保留。オレンジは外周行って無力とかで役立たず。赤は戦力外通知。 --
- 51%以下はう~んと思う。安定して戦力になってくれるかな?ってのは55%↑だろうけど。 --
- 戦闘数2000 平均ティア6.2 EXP1250 ダメ40000ってまだまだnoob?上の木見て不安になってきた。ランク戦はやめた方がいいかな…? --
- 勝率53%です。 -- 木主
- 自分もそれくらいの時に天城でシーズン2参加して180戦程で1に行けたよ。今回は条件が厳しいから1は難しいと思うが、10は余裕で狙えるとおもう --
- RUサーバーにて1プレイヤーのランク3到達を確認。RUならスーパーリーグとかもワンチャン開けそうだよな --
- お願いだから総戦闘数200前後のゴミはランク戦こないでくれ… --
- ↑のランクになればいいだけの話。問題は↑でもキチガイnoobがいること。 --
- ランク戦 空母:1 戦艦:46 巡洋艦:4 駆逐艦:1 ……草w --
- オレもそんな時に見たけど、戦艦だけ多いのが常なのかねえ --
- 少しでも勝率高い艦で戦いたいから偏るのよ。そのうち戦艦喰うために駆逐が増え始めるとかそんなんだと思う --
- ランク戦って確かそれぞれの艦数決まってやっとマッチングでしたよね?↑みたいになってるとかなりの待機時間? --
- 今日の時点でnoobにイライラしてる人は今日中に15超えないと明日以降ハゲるってマジ? --
- 今の時点でもARP金剛系で来る上にド下手なのが多いのに土日になったらどうなるかわからんぞお --
- 煙幕MODが泥色だ禁止MODだ言う人いるけど煙幕MODはそもそも運営が配ってるものだって知らないんだろうか…(«Ёжик в тумане». Отображает границы дымовой завесы.>http://worldofwarships.ru/ru/news/common/mods_056/) --
- 「関係者が制作した」じゃなかったっけ?実際提供が止まったこともあるが、バージョン対応に手間取ったのかね。アーマードパトロールによると0.5.7.0ではまだだが公式実装する予定ではあるらしい --
- 正確に表現するなら 関係者が作って運営の公認を得てRUのWoWs公式サイトで配られている だね --
- というか初めてページ見たけどすごく便利そうなものが並んでるな。自分の対戦相手はこんなに装備を整えて出陣してたのか --
- 雷爆龍驤が攻撃に専念して制空は対空特化クリーブでとる…ランク戦で対空戦闘に全力を出したけど意外と楽しいな、クリーブでは普段楽しめない戦い方 --
- っ対空特化青葉 対艦攻撃力も確保できてオヌヌメ --
- FF してしまったときどのようなた対応をすれば良いのでしょうか? --
- とりあえず「sry」は言う。で、その試合でとにかく頑張る。もしピンクになってるなら、頑張る(思考放棄) --
- sorry sorry sorryって連呼しながらもう一発ぶち込mu --
- 途中送信してました自分は球磨で味方巡洋艦とすれ違うときキーボードの上にでかデカイ蜘蛛がきておどろいて魚雷を発射してその巡洋艦に当ててしまいましたそれでsorry と行ったのですが数発発砲されましたこんなアホみたいな理由信じてくれそうもないしそもそも英語でどう説明したらしたらよいかも解らずその場から逃走しましたFF した自分が悪いのは解っていますどういった対応をとるべきだったのでしょう? --
- 説明できないしFFしたのは事実だからsryと言ってそのまま戦闘継続。腹いせに多少撃たれるぐらいは我慢しよう。 というかT4でそこまで気にする人おらんよ。 --
- アドバイスありがとうございます -- 木主
- 今週入ってから50戦10勝40敗www個人戦績自体は悪くない。MMは酷いがそれでもソコソコ連携(2.3隻で)できてる。しかし自分と反対側の味方が芋か全滅で勝てない。これは何の罰だww --
- 芋が芋っているのはそれでも敵艦がいるからなのでそいつらを全滅させれば前に出てくれる --
- たかが3連勝がこんなに難しいなんて…16と17の間を彷徨い続けてはや20戦…ランク1なんて贅沢言いません…せめてミッドウェイ旗ください… --
- 氷の群島とか北極光で沈んでも絶対生還するWoWsの艦長すごくねえかとふと思った --
- ランク戦は如何に味方に高練度の駆逐艦長を引くかにかかってるな --
- ふーむ、ランク戦に行こうにも米空艦長ぐらいしか育ちきっていなくってどうにも踏ん切りが付かん。ポーランド艦長なら良いのがいるんだがアレはtier7だしなぁ… --
- なんというか、ランク戦やった後にランダム戦やると思う「・・・ゆるい」 いいね、このほのぼの感。多少油断してても死なない・・・。 --
- それ超わかる。しかし「艦隊戦」が出来ないのがちょっと不満かなぁ……交戦距離ものびてあまり弾がバシバシ当たるわけでもないからな…… --
- ランク戦こわい。ホントどこからでも殺気じみた攻撃が飛んでくるのぜ。楽しいけど疲れる --
- ランク戦はほんとにな。艦隊を組んでてもその中で一番前にいるだけで敵艦隊から凄まじい弾が飛んでくるからな。角度ついてるし当たってないのも沢山あるとはいえ、威圧感尋常じゃないこわい --
- ランク戦だとみんなチャット使うのな…普段もやろうぜ? --
- ランクは基本同レベルだから意思疎通がスムーズだけど、ランダムはチンパンいるからねぇ。よくいわれるFUBUKI GO CAPの世界。 --
- 二人の兄弟で「戦力偏りすぎだ。これ以上来るな」と言っても聞いてくれません(涙目) --
- PTで装填時間5.5秒の速射砲島風で遊んでみたけどcoopで楽しむ分には問題ないね。基本射撃と熟練砲手のせいで18艦長でないと隠蔽と両立出来ないのが辛いけど --
- EClipseって名前のがEC****eってなってたんだけど伏字の判定きびしすぎない? --
- 米Tier9CV Es***やWoT英Tier3SPG ***tonの方がヤバい --
- エセックスなら間になんか入れてEs/sexってやりゃ表示されるよ(大嘘) --
- PTで金剛買えたから橋立の15ポイント艦長を移乗させたらド素人艦長に成り下がった…バグ?エラー?仕様? --
- 待て、橋立はバリバリの新人艦長だぞ。ベテランは妙義とかのTierIVに乗ってる艦長だ --
- 再訓練終わったか? --
- PTテストのTier1艦長はスキルポイントを持ってない --
- 「橋立の15ポイント艦長」って言ってるけどどういうこと? --
- 勘違いだろうと思う。Tier4艦長は全員15だがTier1艦長は全員初期設定。日本は全艦種揃ってるから15艦長が4人いて橋立までよく確認していなかったと思われる --
- 橋立は新人だったのか?!艦長はみんな15ポイントと思ってたからうっかりか、昨日の晩だから酒が入った見過ごしかも知らん。みんなサンクス --
- 初歩的な質問ですまない PTて何の略? --
- Public Testの略。まあテスト鯖のこと --
- 鬼怒氏じゃないけどパンティだと思ってた --
- 失礼、パーティー --
- 頼むからランク戦に日駆で来るのやめてほしい 最初のcap取りで火力不足になって負けることが分からないのかね? --
- 初春の魚雷怖いし、砲のダメージもバカにならないから油断ならない。 序盤のキャプ取りで勝負がつくような立ち回りしてるのがダメなんだけどそんなことも分からないの笑 --
- 気持ちはわかる。実際、隠蔽ましましにしても結構キツイ、がスコアトップも何回も取ってるから、隠蔽スキルを持っている前提なら初春もありかと…。 --
- 初春で一度も星落とさず12まで来た俺が通りますよと。ランダム戦のノリでやるのがまずいだけ、それはどの船でも同じ --
- どうでもいいけど現状人気でにくそうな感じだね。潜水艦は実装しないとかなんだかなっと思う。 --
- 日本艦の22号電探なんだけど見てると可愛く見えてこない?あの形で左右に首振ってる姿が見ててすごく可愛く見えてきたんだ… --
- ランク戦ってさ、チャットする余裕も無いのかな?始まって10秒間くらい、okとかplz coverみたいな事は出来ると思うんだけれども。どう?みんなやってる?チャットしてもイエスの一言も帰ってこないんだよね。 --
- 結構どっち行く?とか簡単な作戦みんなチャットでしてる印象だけどなぁ --
- ランク戦、今から始めたんだが、俺がcap A plzって言っても何の反応もしてくれないもんで、不安になった。みんなAに行ってくれたんだけど、Yくらいは返してほしいでござる -- 木
- まぁ、あれよ。みんな殺気立ってるんだよ --
- 目標指定すると目に見えて火力集中するからやっぱりランク戦の味方は信用できる --
- 開始直後にどう動くかチャットで決めて、戦闘中は戦術マップで指示、余裕があればチャットで --
- 待機時間でどこ行くかの相談なんて出来るだろ --
- 待機時間だと味方に魂入ってない時もあるし、開始直後にしてるんだわさ --
- 魂入ってない笑ったw いいねその表現 --
- サンキュー。とはいえ、待機画面でもチャットくらいはできるようにしてほしいでござる -- 木
- ランク戦の途中、味方艦が一気に溶けて体力が1/3しか残ってない巡洋艦三隻になったんだ。俺が一番前にいたから集中砲火を浴びたんだけど、後進しながら前砲塔2基で島の後ろ(それでも敵2隻と射線が通ってる)で微速転舵しとったら、死んだ味方からチャットで「おまえなにしてんの?釣りか?」とか通信がきて、「狙われてんのに今島から舷側見せたらバイタル抜かれて死ぬがな」って答えたら「は、二度とこのゲームすんじゃねぇぞカス」みたいな事言われた。確かに動きたかったんだけど動いても死ぬんだよなぁ……まあま、このことは俺下手だししかと受け止めるけど、こういうシチュには何度かなったことあって、その度にドツボにはまって抜けられなくなる(たまたまバイタル抜けて敵が沈むか、攻撃対象を移すか、味方に援護を頼んで倒してもらうしかやったことない)からどうすべきか教えて欲しい。やっぱ転舵とかして抜けるべき? --
- 途中まで読んだ --
- とりあえず、なげーよ --
- そもそも巡洋艦で後進が愚策だと思うの。状況にもよるから絶対ではないけど、相手との最適な交戦距離を維持してみるのはどう?あと今回みたいな状況でも、減速は早いが加速が遅い関係上、速力を落としすぎるのは危ないよ。上手く答えられなくてごめんね --
- こんなとこで愚痴らずに、さあチケットを切るんだ --
- 「死体がしゃべった!」とでも言っておけばいい。 --
- 「死人に口無し」ってか --
- くっそ、フフってなったw --
- 変な笑いでたわww --
- Corpse was talking !(グ~グル先生並感 --
- どうせグダグダなんだから一気に勝負決めに行きたかったんじゃね。自分は駆逐乗りだけど近くに集中砲火されてるヤツいたら煙幕炊いて助けてやるけどな。早々に溶けられると後々自分もキツくなるし。 --
- どうせそいつも勝てなくてイライラしてたんだろう。リアルの世界でも、一般的に見て、劣勢の時に誰かに責任転嫁したり高みから責める奴ってのはザコしかいないから気にしなくていい。黙ってカルマ下げるだけ。 --
- お前なんで死んでんの?二度とこのゲームすんじゃねーぞカスが。くらい言えばいいんす(主マジメそーだから無理か… --
- 死人が喋ってる方が吊りだから、スルーでしょ。 --
- ふともも…? --
- 兵装がたまに消えて使いにくいんだけど、何か変なことしたのかな? --
- ランク戦、勝てね~~、もう諦めてCoopにするw --
- ランク戦に参加してもうたか。おぬしはこれから、戦闘後のチーム成績一覧で微妙な順位を晒し続けることになるのじゃよ… --
- やだ~恥ずかし~ --
- ガチ勢がランク戦に出張してるからランダムの戦績を上げるチャンス…かもしれない --
- そう思って陽炎で蹂躙してやろうと意気込んで出たものの。。。。 --
- サイパン課金実装の時に離れてたから買えなかったんだけど、やっぱ課金空母実装直後って荒れた? 千歳型空母が好きだから課金実装されねぇかなと思うんだけど……。 --
- 俺は正直荒れた感はなかった。むしろテスターの方がひどかったw --
- 正直言って、戦艦なのに前にも出ず後方でひたすら籠る、駆逐なのに不必要に攻撃を仕掛けるのが個人的にムカつくわー(異論は認める) --
- 敵を撃つのが仕事の駆逐もいるんです・・・と思ったけど不必要にだからcap中とかかな --
- 緊張感あるランクやってから息抜きにランダム乗ると、高速降りた後の運転みたいでスピード感覚が合わねぇ。 --
- 土日だしランク戦休みでPTで遊ぼうかと思ったらアプデはいってるし・・・('・ω・') --
- ブジョンでランク戦やってたら前を横切った扶桑に1斉射全ヒットしてピンクになってもうたw謝ってくれたけどどう考えてもまわり見てなかった俺が悪いんだよなぁ --
- ランク戦で日駆やめろってのは極端だなあと思ってたが確かにロクな奴がいないw隠蔽砲艦DD用意してるガチ勢の餌にしかならん --
- ARP霧島と榛名の地雷率やべえな…いるときはトップ狙ってランク落ち避けるように動くほうがいいかね? --
- 無印金剛は普通に使えるというかむしろ手練れが多い。ARPコンゴウもそれなりには使える人が多い。キリシマはそもそも居ない。ヒエイはまあ、…… --
- NAだと霧島だけどアジアとかだと比叡なの?いまNAだと霧島と榛名手に入るイベントやってるけど… --
- コンゴウ→キリシマ→ヒエイの順に入手イベあったぞ。なぜかランク戦ではキリシマ全く見ないが。 -- 枝?
- まあ「ランク戦ってなんだ?」的なお試し参加者もいるんだから先に進めばいいさ --
- テキサスってアジア鯖だといつ発売になるんだろう? --
- 技術ツリーを見てみよう --
- 2週間売ってたのは知ってるよね、確かにサーバーごとにラインナップが違うのは面白いというか --
- ああアジアだとツリーとショップの品ぞろえが一致しないのね、失礼 -- 枝?
- ↑そうなんだよ。 アジア鯖はショップ売りのとツリー限定販売があるからややこしい。 --
- ああ、プレミアムショップしか見てなかったよ……。 戦艦好きだから買おうかな。 -- 木主
- 空母とプラ組んで対空支援したりするのは楽しいよ。それに米プレ艦としては癖がなくて使いやすいから、艦長育成にもいいかも -- 1枝?
- ありがとう。 米プレはアトランタ持ってるけど癖が強すぎて育成に使えないからなw 育成目的で買おうと思ってたし買うわ。 --
- 米戦艦に慣れてる人ならきっといい戦果を挙げられるはず!武運を祈ってるよ -- 1枝?
- すっげぇ今更だけど、再訓練中の艦長をプレ艦に乗せて再訓練はやめるって出来るの? --
- できる。ちなみに再訓練中でもプレ艦なら効力100%。(超蛇足だがプレ艦の再訓練はシステム上できない) --
- ありがとう。 全然気付かなかった……。 今度からやろう --
- 米巡乗ってて空母への防空支援断られた時、次点で守るべきは戦艦なんだろうけど米戦は優先度低いとして日戦と独戦どっちを優先して守ればいいかな? --
- CA go front と言われるのが落ち。現環境でべったり張り付いてのAAは対象がCVでもBBでも不要。 --
- 対空強化されて戦艦は自衛くらいならできるし、対空はオマケで戦力として前線に出たほうが良さそう --
- 駆逐守りなさい --
- PTで初めてモスクヴァでcoopやってみて、本来の運用とはかけ離れているのはわかってるけど10km以内の接近戦が超楽しすぎる。駆逐艦を主砲HEと副砲で始末したり巡洋艦や腹見せてる戦艦のVP抜いたりするのが中毒になりそうでやヴぁい --
- それやるなら巡洋艦でいいじゃんと思ったけど、モスクヴァってそういえば巡洋艦だったな…… --
- 8kmちょいぐらいの距離で真横向いたモンタナ君の横っ腹にAPシュゥーッ!したらバイタル貫通して仰天。 まぁ直後に真正面からこっちもバイタル抜かれて死にましたが(^p^) ・・・さすがに大和は無理だよなぁ・・・無理だよね? --
- ランク戦始まったら少し人増えたな。少しだけど・・・ --
- ランク戦の自分 妙高→長門の無慈悲な貫通 制空権持ち制空飛龍→制空権持ちサイパンに勝てない マハン→対巡洋艦が辛い キエフ→支援に回ると十分な戦果 最終的に辿り着いたのは隠蔽初春 キャップできない分戦艦処理がかなり重要になるけど活躍できる --
- 長門に抜かれるのは立ち回りが問題だし制空付き制空飛龍でサイパンに勝てないのはちょっとなぁ --
- 一番はブリスカで、次点シムス、次にキエフか。マハンはなんか弾道に慣れてないのもいるから初春のガチ野郎のがマシだな。15くらいだと睦月とダルマも平気でいるしな。 --
- 流石にそれだと飛龍乗らずに初春乗ってて欲しいわ。他のスキルなにつけてんか知らんけど、制空持ってて毎回サイパンに負ける腕なら空母で来んとってほしい。 --
- ランク戦で味方サイパン、相手Rangerで制空は大丈夫かなと思っていたらサイパンからFT全喪失したとのチャットが。 空母全く使わないんだけど、実際あることなのん? --
- どんな状況か分からないけど、敵艦の上で戦わせたり3中隊全部ALTで落とされたりしたら普通にあるんじゃない? --
- 制空戦は中の人次第でどうとでも転ぶ。そしてランク戦に空母持ってくるのは基本的に制空権艦長乗せた正真正銘のガチ勢。一応、お互い制空編成なら制空力は飛龍>Ranger>Saipanだな。 --
- ドッグファイトエース持ってるとサイパンのFT相手でもほぼ互角だからね、機数や予備機の差もあるしサイパンが負けてもなんらおかしくない。 --
- 長門の主砲のガバガバっすね… --
- 散布界そのものは変わらない。扶桑より弾量も発射速度も小さいけどね。扶桑より着弾早いからそれを念頭に置くと良い --
- 日巡乗り。4の艦長スキル何取るべきかな?空母がそんなにいない現状、上級射撃より爆発専門家? --
- 攻撃重視なら爆発専門家だと思う 眼に見えて火付きやすくなるから与ダメ平均上がるで --
- ランク戦はマッチ待ちが短いからいいね --
- 戦艦だと多すぎて逆にマッチしないww巡洋艦使うとマッチ優先されているみたいな気分になる --
- どこかに戦闘指南動画でも転がってないかなぁ… --
- うーん日駆専門の俺、ランク戦のためにわざわざ色々な艦を開発して米駆妙高長門とかやってみたけどダメだってランク戦では避けるべき(だと言われる)初春にもどったんだけど 隠蔽つけて魚雷ブースターつけたら強すぎだった キャップとしてでなく対艦駆逐として働けるから巡洋艦とかの助けになれるみたいだわ --
- ランク戦で日本語全チャ使ってるやつがいてあっち側からenglish plzって言われたら逆に「お前が日本語勉強してこいよ」って逆ギレしてて草 --
- こういうアホなの(中国語でダラダラ会話するのも含めて)見たくないから最初から言語設定英語だわ。 --
- そもそも自分に関係ない会話なら無視すりゃいいのにとか俺は思ってるけどな・・・中国語でも英語でも関係ないし --
- (実体が日本に存在する、という意味ではない)日本サーバであれば、まだ理解できる主張ではあるんですが。 --
- ランク戦くらい戦艦のtier合わせてくれないもんかね、長門,NewMexico vs.長門2は辛いがな --
- そもそもメキシコは地雷でしかない気が --
- 限りなく地雷です。 --
- 扶桑よりはマシと言う気はするが。しかし現状Tier幅を作ってる意味全くないなあ --
- 下位リーグならメキシコとても強いよ。扶桑との殴り合いならまず負けない。ただし、15より上で長門相手はつらい。 --
- 確か無意味だな<Tier幅 なんで作ったんだろう・・・ --
- この間射程未換装のメキシコ来ててもうどうしようかと思った、っていうかもう言葉も言えないくらいにあきれたわ --
- 射程よく分かったなぁ 仲間の砲戦距離見たことは殆どないなぁ --
- 最後こいつだけ残ってて17km先の妙高を撃てって言っても射程がないから無理って返ってきたからな --
- 7帯は6選択するメリットが全く無いし、6帯でも5でまともなのは神風・峰風位のもんだろう。最初から6と7に統一すべきだったな --
- ランク戦やってると駆逐処理能力ない巡洋艦は来るなって思うな…一斉射2~4千ほどやってくれる奴もいるのに、偏差すら合わないやつ多いしな… --
- 全員が完璧な訳じゃないと思うが。味方で迷惑被るから嫌なのもわかるが --
- 試合中チャットでアドバイスくれる人に賛辞送ろうとしたんだけどアカウント名覚えてなかったから送れないなくて悲しい リザルトで履歴が見れるようになるといいのにな --
- 戦闘中に送ってあげればええんやで... (カルマ増えてるとかなり喜ぶ勢より) --
- そこでリプレイ保存。チャットも見れるよ --
- これ見るたびに笑いがこみ上げてくるわ。 --
- 評価星一つが「撃っても当たらない。課金しても勝てない。糞ゲー」だしな。チンパンにはどんどん辞めて貰うべき --
- 俺の船で無双できなきゃヤダー的なのが凄く多い --
- こんなんだからチンパンでも勝率4割維持できる接待MMが組まれるんや --
- 最近 駆逐艦乗り始めたけど凄い疲れるねぇ・・・。 駆逐艦を専門に乗ってる人は精神力凄いな。 --
- そんな貴方に海風がお薦め!何も考えずに魚雷垂れ流してるだけで、それなりの戦果が出るよ --
- 特に砲艦だと労力数倍ぞ --
- 日駆は良いで 米駆ソ駆を避けながら敵戦艦に魚雷を叩き込んだときの爽快感 --
- 特にランク戦だと疲労が半端じゃない --
- 初歩的な質問ですみません。主兵装の最大範囲って表示って何の数値なのかわからないんですが。 --
- えっ(絶句 それでよくゲームしてるね・・・ --
- 不思議と出来てますね。一応は勝率半分以上あるしw --
- 最大散布界か?主砲のページ見れ --
- 散布界のことか…艦のステータス画面には最大範囲って表記してあるから何だろうとずっと疑問だった。sry --
- 修正されてなかったっけ?いつの間にか元に戻ったのか --
- オレが見た限りずっと最大範囲のままですね。 --
- 最大射程における砲弾の広がり方かな。射程延長すれば最大範囲も広がるんでお忘れなくー更に日と米では広がり方が違ったり(結構忘れてる人が多いけど。) でも大切なのは弾道と弾速よ --
- 丁寧にありがとうごさいます。散布界のことなら一応はなんとなく理解はしてたつもりだったんですけど、表記が違ってたから何だろうと思ってたんですよ。ってか1枝さんに絶句されたんですけどそこまで重要な値だとは思ってなかったw --
- 日駆ってこんなに扱いやすい艦種だっけ?以前睦月乗ってた頃は散々でそこから300戦ほど戦艦だけ乗ってたら、今睦月乗るとすごい戦果出るようになってる --
- 他の艦種に乗ることで木主のスキルが上がったんだろう。良いことじゃないか --
- 他の艦種に乗ると敵としてやられたら嫌なこととか味方としてやって欲しいこととかいろいろ見えてきていいよね --
- coop戦の敵強くてストレス溜まる。狙いが正確すぎるってーの。 --
- 「せ、正確な射撃だ。それゆえコンピューターには予想しやすい」 --
- そんなんじゃランダム戦ではただの疫病神かお荷物だぞ? --
- 壁ズリしてみ7対1でもカテルワ --
- ストレス溜めてる人に壁ずりがわかるか否かw --
- ちょっと問題発言多すぎんよ --
- ランダム戦とランク戦を散々回す頃になれば3隻相手でも出来るようになるで! --
- NAのランク戦で10まで来たけどここら辺から味方も敵も超高練度でキツイな なんといってもここから先にセーブポイント(これ以上下がらないとこ)が無いのが精神的にキツイwww WGさん次回はランク5あたりにお願いします --
- どっかにあるのかもしれないけど修理費マイナスでクレジット無かったらどうなるん --
- 修理費と補給代が払えない艦は出撃出来なくなる。他の艦で稼ぐしか無いね。 --
- 壊れたままの艦が港に浮かぶ クレジット使って修理しないと出撃できない --
- あれそんな感じになるのか?沈むのとでは違うのかな? --
- ゲームシステムに画像付きで解説あるよ --
- これまで巡洋艦ってなんて中途半端な艦種なんだと思ってたけど、初春、扶桑になってから急に戦果がでなくなって、その代わり魚雷も流せて駆逐殺せて、火災ダメでいやがらせのように戦艦のHPを蝕む青葉が使いやすくて仕方なくなった。しばらくするとまた巡洋艦が使いにくいと感じるようになるのかしら --
- 巡洋艦乗る→戦艦にワンパン怖いぃ→戦艦乗る→HEがうざい...→駆逐乗る→魚雷当たらん...→巡洋艦 のループだな --
- そのうち巡洋艦に飽きてきて、他の艦種に手を出して、「おお、○○使いやすい!」ってなるんじゃないかな。なんだかんだでスキルが上がって行ってるんだと思うよ --
- 巡洋艦乗る→瞬間火力が足りない→戦艦乗る→(一度しくじると)タコ殴り痛い→駆逐乗る→HP少ない→巡洋艦 という方向もあるぞ --
- 後は、巡洋艦乗る→位置ばれてバイタル直撃怖い→駆逐乗る→駆逐同士がバレまくりでの殴り合い怖い→戦艦乗る→チマチマいてーんだよしかも装填遅い→巡洋艦というNoob的要素も。 --
- 当てやすい砲弾・長射程、ぶっちぎりの40kt越え、駆逐の中でも比較的高い火災発生率、おまけに高いヘイトと低い隠蔽がやみつきになるソ連産駆逐艦はいかがでしょう。 --
- ソ駆じゃないけど、ワイ日戦巡駆散々乗ってツリー終わって飽きてきたので最近はソ巡が楽しくて仕方ないw全て捨てて砲戦に特化したよう性能楽しい --
- ソ駆は敵に日駆がいると2隻でも3隻でも倒せる無双感を味わえて楽しいんだが、自軍に駆逐が一人だけのCAP戦とかになるととたんに肩身が狭くなる --
- あの空母という選択肢は…あ、いえ --
- ランク戦の予約が戦艦ばかりなのは、やっぱり最初に沈んで地雷扱いされたくないという保身の表れなのかね? --
- HP高いしBB同士でバイタルぶち抜き合ってもとりあえずワンパンはほぼないからな。しかも
脳波コントロール遠距離砲撃できる。 --
- それサード扶桑でしょ。サードに合った仕様戦だもの仕方ないよ。 --
- 仕方ないとはいえ戦艦50巡洋艦2駆逐6とか見てしまうと「えぇ~……」とは思ってしまう。そしていざ始まってみるとARP金剛だったりしてさらに真顔になる --
- 巡洋使ってたら遠距離で撃ってないで盾になってほしいし、かといって敵巡洋のVPすら抜いてくれない、ちょっと撃たれたくらいで逃げ出すし、そもそもAFKされるとマジでたまったもんじゃない。これだけの理由が揃ったら俺が戦艦動かした方がマシだろってなるわな --
- 敵味方の数が少なくて大口径が簡単に取れるからね、しょうがないね --
- capしろcapしろ言う前に敵の駆逐艦を追い払う努力をしろよ……。無理なcapさせてからnoob DD と言いたいだけでcapcap叫んでるのか? --
- その手の人種はcapは駆逐がやるものって脳内で固定されてるから何言っても無駄やで。なお別に駆逐追い払ってくれるわけでも敵巡洋艦倒してくれるわけでもない模様。 --
- ランク15位にやたら汚い言葉で永遠とDD罵ってるコロラド様がいたな。スコアも勝率もゴミだし、こっちがやる気なくすレベル。 --
- 駆逐が数的に不利になると後ろから魚雷流してるだけのもいるしなぁ…言わないと不安になるときもある --
- 後ろの定義次第だけどそれ後ろから魚雷流す以外やれる事がないんじゃない?(前に出たら無駄死にするだけの状況/状態とか) --
- だいたいチャットでnoob言ってくる奴は雑魚だから気にすんな --
- 「○○知障」と言われたらthxと返すのが自分の中の流行り。勿論、自分がnoob play やってない自信があるときだけだけどね --
- 賛辞カルマを使い切ると次の日「MM優遇」!!・・・されてる気がするwww --
- だとしたらゴミ以外の何でもないMMだね --
- 最近「このマッチメイキングに不満はありましたか?」の質問は見かけないね。もう有益な情報は手に入ったのかな? --
- あれ? チャットで日本語入力が出来なくなってる・・・。 MS-Office-IME2010だと日本語入力対応してないだっけか? --
- Windows10だと互換モードにしないと入力できないとかGoogle IMEは入力できないとかあるな --
- ランク戦で戦艦AFKはマジ勘弁してくれ…日本艦オンリー(睦月睦月神風青葉古鷹青葉)だったからなんとなくやる気は出ました。快速打撃部隊の単縦陣と一斉回頭、全艦HE装填指示の上で大炎上順次撃破は快感過ぎたぜぇ。積極的に艦隊を引っ張って指揮とってくれた神風艦長に感謝。不利にもかかわらず勝ててよかった。みんなはこういう熱くなるような試合の経験ある? --
- 課金せずPCに投資してみた。グラフィックヌルヌルで気持ちいいわあ。 --
- いいなー。別に不便はないけど、グラフィックとかは荒いから裏山。木とか生やしたらかっくかくやしねw 動画とか見ると木生えてたり色々綺麗だと同じマップでも「どこ?」ってなった思い出。 --
- 強い人が勝敗に影響力ある艦に乗らないと勝てないよね。味方依存になりやすい艦は・・・。支援型な夕張、クリーヴとかT6までの15.2cm以下の巡洋艦。あとサイパン以外の制空編成空母とか。 --
- 軽巡、ソ駆は特に味方依存になりやすいイメージ --
- ソ駆(軽巡?)は隠蔽悪いのに最前線に駆り出されると20km離れた戦艦の砲弾すら飛んでくる恐ろしさ --
- ようやく18個目のスキルポイントを手に入れて、9が並ぶ経験値ゲージを見て乾いた笑いが出た。 あの壁を突破した猛者はいるのだろうか --
- PT鯖人いねえ...700人しかいないぞ。だれかT5来てくれ --
- 駆逐艦いなさ過ぎて20艦撃破とかどうしろと。 --
- 先生!! フルヘルス ってなんですか? ググってもよくわからんです --
- ヘルスがフルってことだよ --
- 初見でも言葉の意味から「体力満タン」って真っ先に連想しないもんかね・・・ --
- フル と ヘルス で分ければよかったのか、このリハクの目をもってしても見抜けぬとは --
- ヘルスに入り浸りのことだろ --
- いいなぁ奢っておくれ --
- くそ・・・羨ましい --
- この前、扶桑で大海原単独CAP3回(全部妨害なし)して戦績みたフレに「CAP3回w」「駆逐艦扶桑」とウケたんですが --
- 途中送信失礼。皆さんは最近このゲームで面白い事ありましたか? --
- インディペンデンス1隻で敵陣制圧したことくらいかな…足早いから戦艦近くでついてったら相打ちになってほかの戦線膠着してたからCAPしに行ったらCAP勝ち --
- アトランタで島影砲撃してただけなのにスコア1位。 --
- なんでショールスが群れをなしてランク戦きてるの。そんな使えたっけ。 --
- 18km以遠からHE弾ボコボコ食らってストレス凄かったゾ --
- 大和で勝率一桁しか無い --
- 消えろ、イレギュラー!(とりあえず動きを見直そう。わりと疫病神だ、それは) --
- 周りが悪いんだ・気にすんなw --
- ランク戦 戦艦だらけすぎてとうとう戦艦3vs2マッチになってしまった --
- 昨日の晩に戦艦4VS5に遭遇したよ。対して巡洋艦は双方1とか狂気の沙汰。 --
- 自分以外の味方の戦果0で相手はコッチボコボコ沈めてるとお前ら何しに来たんだよと思う……。 --
- 「不適切なプレイ」って、どんなときにクリックしてる? 俺は①意図的な味方撃ち、②誤射して一言もない 場合にクリックしてるんだが、負け戦の終盤にほぼ無傷で後方からのこのこ出てくるような戦艦などは「不適切なプレイ」なのかな。 --
- 俺はそういうチキン野郎は容赦なく不適切プレイぶち込んでるわ。 --
- チームキラー、AFK、格差分隊、途中離席、明らかに悪質な立ち回り(何もしない、過剰な進路妨害)…このくらいかな。 --
- 雷爆編成の空母とかに入れてる。(よほどの戦果がない限り) --
- AFKもクライアント落ちたとか止む追えない場合もあるし、FFも故意でなければチャットで注意をする程度で通報はしないけど、さすがに敵戦艦へ肉薄中に航空魚雷撃ち込んできた瑞鳳と味方駆逐が戦闘中の拠点(しかも北極光B)に魚雷流して連続FFかました伊吹は通報した。まぁ、程度によるんじゃないかな。 --
- スコアが300にも満たないとかだと不適切なプレイにいれてるな。全員が4~500台の負け戦ならいれないけれどさ --
- 日駆のあと付いて来てバカスカ撃ちまくる砲駆はマジ空気読めよ……。 お前のせいでコッチまで敵の航空機にバレてるじゃねえか。 --
- ランクのやりすぎで神経が敏感になりすぎて、やべぇ死んだってタイミングで「あれ?弾が飛んでこない」ってことが結構ある。ランダムはT10でもぬるいな。 --
- 久々に戻ってきて日駆使ったけど弱体化酷いな……。 頼みの綱だった酸素魚雷が当たらなくなって雷撃主体の日駆じゃどうにもならぬ…… --
- だよ。これからはソ駆だ --
- 日駆が好きだからもう日駆はもう記念艦として港に展示するしかないか……。 --
- ふと思ったんだけど、日駆が雷撃主体である必要ってある?米駆の魚雷も強いし。初春以降の主砲を「旋回は遅いが、連射はそこそこで単発火力と弾速に優れる」ならバランスとれそうなもんだが --
- つまらなくなったよな。 --
- Tire上がると交戦距離の長距離化と空母の索敵ラッシュ、魚雷の装填時間延長で全然攻撃出来ないのに当たらないと来たもんだ。 --
- はぁ・・・楽しい5-6ランク戦もう終ってしまった 隠蔽艦長いないから先が思いやられる --
- (´・ω・`)おほぉー こんなん被らなきゃやってらんないわよ --
- セカンドリーグにきてまでFF魚雷かますとか色々酷いな・・・今日は味方の溶け方あ早いからもうやめとこう --
- 安心しろ、ファーストにもいるから。人が敵陣塗り替え中に敵がいないの分かってて魚雷投げやがって…… --
- ランク戦終盤で敵は戦艦1、味方は駆逐1の状況が3回あって全部負け。こいつらみんな戦艦に突っ込んでHEでワンパン。逃げろって言っても絶対聞かねえしなんなのあいつら --
- 艦載機が着艦、着艦、発艦、発艦と順番に行っているときに、先の着艦をキャンセルして移動させたら発艦もできなくなったな。バグ? --
- 鎮火後に発着艦ができないバグがフォーラムで複数報告されてるから行ってこーい --
- 爆撃2中隊毎回送られて雷撃1中隊も送られて天城の対空で処理しきれるわけもなく3回目の襲来であえなく撃沈してnoobと言われても。。。回避行動とってたら巡洋艦隊から孤立しちゃうし。どうしたらいいの --
- しらんけどCVに集中攻撃されて援護も全く無いってのははじめから孤立するような位置取りだったんじゃないのかな? --
- それ。謎正義感で足並み揃えず開幕から前に出すぎたか、孤立コース進んでたかのどっちかじゃない? --
- 爆撃+雷撃中隊3セットで沈むってことは、毎回雷撃2~3本貰ってたんじゃないか? いまの天城の対空なら雷撃編隊を指定+回避していれば空母は怖くないと思うんだが --
- まさしく味方の言うとおりですな --
- ランク戦非参加ワイ、自分より上手い人が軒並みランク戦してる間にランダム戦でexp稼ぎ --
- expに関してはだいたいランクのほうが美味いよ --
- WR50しかないからランク戦で迷惑掛けたくないんやで --
- あるある、しばらく休止してたから艦長スキルLV4止まりで隠蔽も持ってないと、参加しずらい雰囲気があってな・・・ --
- あれ?鯖落ちたか? --
- 公式トップから見るのが確実だが --
- 普通にプレイできてる(アジア --
- マジかぁ、PC再起動してダメなら再インスココースか?面倒だなぁ。試合中開始前にクリティカルでて落ちてから更新ランチャーの起動からダメだわ。 --
- ランク15頑張ってようやく超えたけど、急激にここから人口減ってて謎。みんな10とか行っちゃってんの? --
- 全シーズン高ランクは優遇あって15スタートだから今は10位だと思う、底辺スタートは18-16辺りで星奪いあいが多いと思うよ --
- 10だね、こっちもまだ人少ないから人増えるまで放置 --
- ランク15頑張ってようやく超えたけど、急激にここから人口減ってて謎。みんな10とか行っちゃってんの? --
- 金剛で全く勝てない。見方がゴミすぎてどうにもなんない。毎度見方だけピンク。負けるのが好きな奴多すぎ。 --
- 今日は休め。あと味方だけピンクなのは当たり前で敵にピンクがいてもこっちからは確認できないぜ --
- マジで?じゃあそんなにピンクで溢れてんのか戦場は。日曜はやっぱやるもんじゃねーな --
- 休日だと特にやばいからな、チンパンジーだらけよ --
- お前自身がチンパンジーになることだ…実際その方が土日は気楽よ --
- 敵も味方も沈パンの群れでクレや経験値稼ぐなら週末程適した物は無いぞ、さあ一緒に狩りと洒落込もうじゃないか。 --
- 味方のせいにするのも良いが、自分のプレイを見直すのも忘れちゃいかんよ。沼にはまってる時は、無意識のうちに何かしら負けに繋がる動きをしている事が多いから。 --
- 出来る奴と分隊組めばウッハウハよぉ --
- 休日は駆逐艦使って 戦艦狩るのは面白いから駆逐お薦め(ティア5とかでね --
- おっさん「喫水線下に被弾ッ!♂船体に亀裂がッ!♂浸水がッ!止まりませんッ♥!」 --
- イオナ「喫水線下に被弾ッ!♀船体に亀裂がッ!♀浸水がッ!止まりませんッ♥!」この違いは一体 --
- 亀裂は元からあるだろ! --
- ↑まだ非貫通? --
- これにはヒュウガさんもげきおこ --
- 亀裂が追加されたのが問題なんでしょ。潜水艦に魚雷発射管があって問題にならないでしょ? --
- 俺の170mm級をぶち込んでやる --
- 大きくて精々3センチ砲? --
- 防御砲火使えば127mm砲になるんじゃない? --
- それは私のマグナムだ。 --
- ランク戦の味方の優秀さは素晴らしいわ 戦艦は押し上げてくれるし 巡洋艦は駆逐を的確に狙撃してくれるし その分久しぶりにランダム戦行ったら戦場で最高ティアの戦艦が島に隠れてコソコソやってたりチャットが意味を成さないしストレスマッハだわ --
- まぁね、戦艦乗りからするとランク戦は結構前出れるから面白い。でもたまに変に芋ってる駆逐とか見ると殺意沸く --
- 島影から早々出ることの無い戦艦と駆逐艦を狙わない巡洋艦とが超高確率で味方にと来まくる呪われてそうなMM喰らって足踏みしてる身としてはランク戦の味方が優秀と思える場面がまず無い --
- ランダム以上に味方の無能さが目立つ。ランダムなら放置するけどランク戦でチーム全員でチャットからCAP言われまくってんのに空母追って負ける初春お前のことだよ。 --
- 相棒の扶桑がラグってAFK…俺メキシコなのよ?先頭出ちゃって援護無かったらヘイト集めてフルボッコぢゃん…沈む迄に幾らか道連れられれば良いけど、出来なかったらダメージレースで不利確定なんだが… --
- coop行ってNPC艦を燃やす(TKステ付いた理由と同じ攻撃の方が復帰が早い) --
- 俺の稼ぎ頭はarp艦共だな。最終体と同じ性能だけあって強い。次にR。魚雷は当たり外れで差がでかい。まあ結局5-7位がいいという結論で。 --
- 前から疑問。チームキルの要素を残すってのは、慎重さを出させるとかそういう効果を狙ってるのかな? --