雑談/コメント56

Last-modified: 2016-08-12 (金) 17:55:44

雑談

  • へたくそな愛宕増えたわ。以前の様な熟練の強さが見たいわ。 -- 2016-08-06 (土) 22:48:06
    • 予想どおりピンク愛宕も増えてます。 -- 2016-08-06 (土) 22:52:57
    • 基本的に戦力として期待してはならないよ。邪魔な行動さえしなければ優良愛宕だと思った方がイイゾ -- 2016-08-06 (土) 23:07:13
    • 餌が増えたと思えば(白目 -- 2016-08-06 (土) 23:33:29
    • 素人愛宕を抜きっ娘しようと天城で出かけたら、愛宕0でハバロと蔵王に焼かれて涙目w 思うようにマッチングしないものね。 -- 2016-08-07 (日) 00:07:39
  • 今日はティア5-7の戦場はやたら芋+芋艦隊を見るんだが、あれは戦術なんかな -- 2016-08-06 (土) 23:04:13
    • 芋金剛だらけで短射程の米戦艦は困っちゃうw射程に入ったら容赦せん。(さっき1斉射で防郭貫通×3出した) -- 2016-08-06 (土) 23:13:00
      • 芋金剛おいしいです(NewMexico並感) -- 2016-08-07 (日) 00:00:02
  • 尖閣に来た中華漁船230隻に島風の酸素魚雷ばら撒いたら面白い事になりそう。 -- 2016-08-07 (日) 00:03:42
    • 一隻に一本だとしても、そんな事したら国家予算ががが -- 2016-08-07 (日) 00:06:22
      • 230隻も密集してたら適当に流し込むだけでも回避運動で事故って自滅しそうだ。 -- 2016-08-07 (日) 00:10:35
      • でも、漁船の速力と質量で、自滅ってあるのかな?よく分からんから教えて賢い人 -- 枝主 2016-08-07 (日) 00:12:47
      • 漁船は排水量少ないつっても速力はそこそこあるし、なにより戦闘艦と違ってダメコンなんて最小限しかないからぶつかったら簡単に穴空くと思う。 -- 2016-08-07 (日) 00:17:17
    • 申し訳ないが個人所有の漁船の喫水は(大きさにもよるけど)クソ浅いので魚雷が真下を通過してどこか遠くに行くだけだと思う -- 2016-08-07 (日) 00:27:49
      • 今の魚雷なら近接信管なかったっけ? -- 2016-08-07 (日) 00:34:58
      • そのかわり127mmHE一発で爆散しそう。 -- 2016-08-07 (日) 00:38:13
      • 磁気信管は2次大戦中からあるし今は他の方式もたくさんあるけど、漁船サイズだと10t強とかあるし、反応するかどうか -- 2016-08-07 (日) 00:39:15
      • 葉1が現代魚雷の話しているのか島風魚雷の話してるのかもうこれわかんねーな。水上艦搭載対艦魚雷ってもう全滅してるし -- 2016-08-07 (日) 00:42:35
      • 酸素魚雷に今の信管載せたら最強じゃね?w あれ、今の駆逐艦にも3連装の魚雷発射管なかったっけ? -- 2016-08-07 (日) 00:44:59
      • 短魚雷発射管とかいうのを動画で見た気がする -- 2016-08-07 (日) 00:47:41
      • 真っ先に思い出したのがこの動画 -- 2016-08-07 (日) 00:49:44
      • 奇遇だね。短魚雷発射管を見たのがその動画だwww -- 上の人? 2016-08-07 (日) 00:51:10
      • まず酸素魚雷使う必要性が全く皆無な上に今の駆逐艦が載せているのは対潜魚雷 -- 2016-08-07 (日) 00:51:55
      • 艦に対して撃ってる映像もあったけど、あれは? -- 2016-08-07 (日) 00:53:23
      • 長魚雷って作ろうと思えばすごいの作れるけど、需要が無いから無いっていうパターンかな? 一応ロシアがシクヴァルとかいうすげぇの作ってなかったっけ -- 2016-08-07 (日) 00:53:47
      • 聞いた話だと、イージス艦は一撃食らえば戦闘不能らしい -- 2016-08-07 (日) 00:56:32
      • 聞いた話だと、イージス艦は一撃食らえば戦闘不能らしい -- 2016-08-07 (日) 00:56:32
      • 途中送信+二重投稿……イージス艦は一撃食らえば戦闘不能らしいし、わざわざ馬鹿火力の魚雷を作る必要はないって事なのかな -- 2016-08-07 (日) 00:57:41
      • 現代最強の魚雷シクヴァルのスペック調べてきたが、流石ロシアはロマンに生きてるな。 533mm魚雷シクヴァル 射程11~15km 雷速驚きの200ノットでござる。 しかも誘導可能。 -- 2016-08-07 (日) 00:58:20
      • 射程11~15kmは長いのか短いのか…今の戦闘では艦が接近しての砲雷撃戦なんて有り得ないとか言ってたし… -- 2016-08-07 (日) 01:03:26
      • シクヴァルの発射母機は潜水艦だし、弾頭は核だから直撃しなくても爆風で艦隊ごとまとめて一掃するって発想らしい。 -- 2016-08-07 (日) 01:05:11
      • 対艦魚雷用のシステムを作らなきゃいけないっていう地味な作業もあるしミサイルで十分なんじゃ……。まぁ水中航行する魚雷の防御は難しいってのはあるから雷速と射程が伸びればワンチャン -- 2016-08-07 (日) 01:06:38
      • このゲームで雷速200ノットのシクヴァル出てきたら阿鼻叫喚と化しそうだな。 -- 2016-08-07 (日) 01:08:09
      • 誘導魚雷って電波とかでジャミングできるのかな?それだったら完全に魚雷が衰退するけども -- 2016-08-07 (日) 01:08:19
      • コラボ先のアルペジオでも使ってたけど、魚雷に魚雷ぶつけて迎撃したり、デコイばら撒いてそっちに誤誘導させるシステムあるらしい。 -- 2016-08-07 (日) 01:10:25
      • 基本的に現代の誘導はスクリュー音を拾って行っているらしい。デコイや味方に引っかからないようにスクリュー音のパターンを登録してるんだと。アメリカが合同演習やるのは他国艦船のスクリュー音を採取するためだという噂。噂だけどな -- 2016-08-07 (日) 01:17:25
      • 一方海自の潜水艦はエンジン停止→潮流に流されて無音航行 という変態技術で米空母にピッタリ横付け奇襲しかけて米軍ビビらせたという……。 -- 2016-08-07 (日) 01:19:25
      • 「ビビったわ~」とか言いながら実際は気づいていて、いざ実践となると何食わぬ顔で対応してくるのがアメリカって国だけどな -- 2016-08-07 (日) 01:47:36
      • 「演習で負けたから予算寄越せ」は米軍の常套手段だからな -- 2016-08-07 (日) 01:52:53
    • 巡視艇はばろふすくで停船無視は蜂の巣にしてみたいw -- 2016-08-07 (日) 00:55:13
  • なんだろ、圧勝と圧敗ばかりだな。7隻の集団が2隻の敵艦に全滅させられて負けたかと思えば、3隻で8隻片づけて勝てたり。勝ち側がスコア1000超え多数に対して負け側最高366とかそんな感じ。マッチング変わった? -- 2016-08-07 (日) 00:11:37
    • 同じく、そしてなぜか今日は高T駆逐がクソだらけ...のチームに何度もはいる、5分で4隻お亡くなりとか...おかげで蔵王と大和が200%... -- 2016-08-07 (日) 00:26:23
      • 沈んですまんね。前出てcapとスポットしてもまったく敵駆逐狙ってくれないんですがそれは… -- 2016-08-07 (日) 00:42:27
  • 低TierにおけるHE弾の嵐きついっす。防御体制もくそもないからな -- 2016-08-07 (日) 00:35:07
    • 残念ながらHEの雨はTier上がっても変わらん。 -- 2016-08-07 (日) 00:38:44
      • アトランタの砲の雨怖すぎる -- 2016-08-07 (日) 00:42:36
      • 火災ダメージがなかったらもうちょっと気軽に前に出れたものを -- 2016-08-07 (日) 00:43:37
      • 正直効果が全然実感できない、防火処理 のスキル効果を火災ダメージ軽減にして欲しいわ。 -- 2016-08-07 (日) 01:20:20
  • 去年の7月からやってるんだけど。前々から「魚雷は入射角が2度以下でヒットするとノーダメ」っていうのを耳にしてて実際見たことはなかったわけだけど。さっき前から流れて来た魚雷群をニューメキシコで間抜けようとして一発ギリかすったんだが、その魚雷は消えてノーダメ。その他の魚雷は後方に流れていったけど、今のがそうなのかな・・・?ちなみに区画ダメージ関連では状況的にないと思う。 -- 2016-08-07 (日) 00:50:50
    • 前、明らかに腹で食らったのにノーダメだったこともあった…仕組みがよく分からんな… -- 2016-08-07 (日) 00:54:52
      • ラグもあるのかもしれないですよ。 -- 2016-08-07 (日) 00:56:23
  • ハルナのお陰で中ティアが最高なことになってるな() -- 2016-08-07 (日) 00:59:08
    • 本当、Tier7にとっては嬉しいイベントですねwww -- 2016-08-07 (日) 01:00:24
  • やっとMYOKOチャレンジ終わった。空母無しでもいけるもんだな。 -- 2016-08-07 (日) 01:00:17
    • はええよホセ -- 2016-08-07 (日) 02:42:49
  • 皆さんアップグレード何付けてますか -- 2016-08-07 (日) 01:26:30
    • 最低限、Tierと艦種挙げようか……。 -- 2016-08-07 (日) 01:27:40
      • すいません、個別の艦のページに書き込んだつもりでした...。因みにノースカロライナです...。 -- 2016-08-07 (日) 01:30:34
      • ノスカロなら射程を伸ばしてもあまり意味はないから、対空を上げるか装填を上げるか、あとは旋回性能を上げるやつと、主砲の機能停止防ぐ奴は必須。この位かな? -- 2016-08-07 (日) 01:34:29
      • ありがとうございます!ほぼこれまで通りのアプグレで問題なさそうですね。視界拡張と隠蔽向上は好みの問題でしょうか? -- 枝主 2016-08-07 (日) 01:43:26
      • 米戦艦の隠蔽はデフォで元々高いので、艦長スキルも含めてさらに強化すると、とんでもない隠蔽になりますw -- 2016-08-07 (日) 01:50:12
      • 隠蔽スキル取得までまだまだ長いんですよね...。当面は視界拡張を載せようかと思います。 -- 枝主 2016-08-07 (日) 02:19:36
    • 対空を伸ばしてみたいんですが、このTire帯でどのくらい空母とマッチングするのか分からないので迷っています。 -- 2016-08-07 (日) 01:29:27
      • 空母ならTier3からもう運が悪いとあたる。 4からは常にあたる。 -- 2016-08-07 (日) 01:30:04
      • むしろ今は上位Tierの空母が弱体化しはじめた関係で、4~6あたりが空母人口一番多い。 -- 2016-08-07 (日) 01:31:41
      • 伸ばしていいぞ。7.2キロでホクホクや。がT9と10はほぼ居ない。T8もちょろちょろ程度で7と当たることが多いぞ 空母居なくてもそんなに落ち込むなよ・・そういうもんだ -- 2016-08-07 (日) 01:33:31
      • ありがとうございます。空母弱体化は良く聞きますが、絶滅寸前なんですね...。空母がいなくても落ち込まないようにします。 -- 枝主 2016-08-07 (日) 01:47:41
  • このゲームのラムアタックのダメージってどういう計算になってるの? 某ロボゲーみたいに重量+速度+艦自体の攻撃力? -- 2016-08-07 (日) 01:29:12
    • 自分の最大HPが最大与ダメージで 速度は関係あるが1桁ノットとかでなければ最大HPまで行くと思っていい。 (低速でも連続衝突ですぐにHP消し飛ぶがな) -- 2016-08-07 (日) 01:36:17
      • 速度よりも自分のHPのほうが重要なのね。 運動エネルギー高けりゃ破壊力増すと思ってラムするときは全速一杯にしてたわ。 -- 2016-08-07 (日) 01:40:14
      • お互いの艦種差が一番でかいけどな。一応、侵入角度と速度も関係あるみたいだが、駆逐vs駆逐とかならHPの多いほうが運がよければ生き残る -- 2016-08-07 (日) 01:44:14
      • ありがとう。 で、最終的にはそこにラム旗あったらソレの効果が反映されるって感じね。 -- 2016-08-07 (日) 02:28:12
      • 手負いの大和にティルでラムアタックしたら普通にお互い即死したもんだから「大和でも衝突には弱いんだな」とか思ってたが、よく考えてみればいくら最強の装甲を持ってたとしても5万トンの鉄の塊が30ノットで突っ込んできたらへし折れるわなぁ -- 2016-08-07 (日) 03:22:59
      • ほぼフルヘルスの大和と残り2万ほどのモンタナがすれ違うように衝突したら、大和側が4万残しくらいで生きてたな -- 2016-08-07 (日) 10:38:00
      • それは信号旗じゃないか?頑強で取れるやつ -- 2016-08-07 (日) 10:57:44
  • クレジット収入ってダメージ量に比例する?それとも敵艦のHP を減らした割合で決まるの? -- 2016-08-07 (日) 03:14:40
    • 絶対量がクレジット、割合が経験値って言われてるらしい -- 2016-08-07 (日) 04:24:55
    • 最近天城で11万ダメージ出したけど10万しか貰えなかったから、絶対数じゃなくなったか艦ごとの修正値が結構強く掛かってるかは知らんが敵艦への割合ダメージも影響してるかもしれない(実際、その時は敵戦艦と残党狩りで稼いだもので割合的にはショボかったはず) -- 2016-08-07 (日) 09:19:00
    • 駆逐と巡洋艦に5万ダメと戦艦だけに8万ダメなら絶対に前者の方がクレは多いよ、割合ダメージ。 -- 2016-08-07 (日) 09:33:46
  • 長門の平均ダメは人並みにあるが、経験値が平均以下。これって芋ってるって捉えるべきかな?扶桑はどっちも平均以上あるんだが・・・・ -- 2016-08-07 (日) 03:15:11
    • 勝率にもよるがその情報だけで判断するなら芋に見える -- 2016-08-07 (日) 04:33:04
    • 勝率は140戦して54%ですね この一週間で4%ほど落ちた(全体でも1%落ちる絶不調) -- 2016-08-07 (日) 05:06:25
    • 芋っているというより戦艦しか撃ってないとかなんじゃないかな 同じ5万ダメージでも戦艦に5万と巡洋に2万戦艦3万だったら後者の方が高くなるはずだし。 芋ってるかどうかは生存性とか被ダメージ量みないと解らんのでは? -- 2016-08-07 (日) 07:38:41
  • ねんがんの あいおわを てにいれた 。 艦長どうしよう。NC14艦長乗せかえるか、でもNCはまだ乗っていたいし,,,,。こういう時ってどっちに優秀な艦長乗せてる? -- 2016-08-07 (日) 05:44:25
    • 乗る回数の多そうな方に移動するか、ダブロンケチるならアイオワで新規採用かなぁ。ぶっちゃけ戦艦はレベル1艦長でも圧倒的な差にならんし、どうせ6スキルポイント取るくらいまでなら一瞬で育つしね。駆逐、空母とかならティア高いのには絶対15艦長移すけど。 -- 2016-08-07 (日) 07:28:51
  • 気分転換・新兵調教(何様)のつもりでtier3~5辺りで暴れてくるのもありかも カオス戦場が嫌ならお勧めはできない 初期Tierのカオスっぷりを味わいたいならぜひどうぞ -- 2016-08-07 (日) 09:11:41
  • 愛宕戦績 なんかピッタリの数字が並んで嬉しかった(こなみ -- 2016-08-07 (日) 07:34:04
  • 愛宕のFF魚雷なんてそうそう食らわないっておもってたけど、明らかに射程外の逃げてる敵に撃った魚雷の角度が最高すぎて食らいましたまる -- 2016-08-07 (日) 08:25:55
  • デイリーミッションはランダムじゃなくて選択性にして欲しいな。フリー経験値が欲しいのにどうでも良いクレジットミッションばかり選択される。 -- 2016-08-07 (日) 09:43:04
    • 24時間に1つ変更できるからそれで -- 2016-08-07 (日) 10:56:58
  • 一番クソなのは、T6以上で空母に50.000ダメージ。キエフで旗とブーストで特攻のNOOBプレイしろってことか。 -- 2016-08-07 (日) 09:56:12
    • 自力で空母にダメージ出すのはほんとにただの運ゲーだからなぁ。WGも何考えてるんだ -- 2016-08-07 (日) 11:02:09
    • 6以上なのが地味に辛い。4ならそこそこ空母もいるんだがなぁ -- 2016-08-07 (日) 11:06:58
    • WGは「雷爆編成バンザイ!」ってして欲しいのか? -- 2016-08-07 (日) 12:40:05
  • 爆沈爆沈爆沈祭り。昨夜と今朝で5回も起きてる。なにこれ俺だけ別ゲーしてるの??? -- 2016-08-07 (日) 10:07:36
    • 旗をつけましょう -- 2016-08-07 (日) 10:10:54
  • 300戦以上して島風の勝率が40%ないのだがどう改善したらいいのだろうか、、、、基本的に前に出てCAP、スポットして仲間に撃ってもらう、GearingKhabarovskがいたら速攻で逃げるしてる。でも毎回時間半分過ぎたところで仲間めちゃくちゃ溶けててもはや無理でしょみたいな感じになってるorz仲間ガチャの運が悪いのか。とは言っても平均与ダメも36000と少ないから僕に改善点あるのも間違いない。 -- 2016-08-07 (日) 11:04:19
    • 使ってる魚雷は雷速つけた9.6km76knotだったと思います。艦長も隠蔽まで取ってます。 -- 2016-08-07 (日) 11:09:17
      • 雷速向上付76kt魚雷の射程は6.4kmだから、射程を間違えて届かない魚雷をばらまいてるのが原因と思われる -- 2016-08-07 (日) 11:11:21
      • 雷速72knotだったミスすいません、300戦以上して今はミニマップに射程表示されてさすがにそのミスはないですよw6.4km81knot魚雷は一度やってみたけどすぐやめましたね、あれは特攻すぎてダメです -- 2016-08-07 (日) 14:15:29
      • それでも67kt魚雷のデフォルトは10kmだから雷速向上で8km、やっぱりミニマップ上の主砲射程を魚雷射程と間違えてるんだと思う -- 2016-08-07 (日) 14:33:41
  • 味方を壁にしてずっと遠距離から撃ってたやつが敵のずっと壁になってラスト4分で沈んだやつをnoobと煽ってた。因みにポイントはこちらの劣勢。ずっと後方にいたのにHP半分減ってたからその戦艦にぶち抜かれてたのかな? どっちにしろ見てて胸くそ悪かったから通報7つ入れてやった。消えてくれないかなこういうやつ。 -- 2016-08-07 (日) 11:11:02
    • 因みにそいつは海戦:放火を取ってた模様 -- 2016-08-07 (日) 11:12:02
      • ただの右も左もわからない初心者だな -- 2016-08-07 (日) 11:14:10
      • 要するに 味方のボンクラnoobが敵側の壁役(しっかり仕事してた)に対して下手糞呼ばわりしてたって事かい? -- 2016-08-07 (日) 11:21:36
      • そういうことだね。相手は大和相手に怯まず艦立てて弾受けて味方と共に突破して来るような戦艦なのに、大和の10キロ近く後ろうろうろしてるやつが的はずれな煽りしてるのは許せなかった。 -- 2016-08-07 (日) 11:31:11
  • このゲーム始める前は、駆逐=突撃脳向き、戦艦=ビビり向きかと思ってた。ただ実際は逆に、駆逐艦には無理をしない慎重さと、戦艦には機を見て前線を押し上げるタイミング感が必要なんだな。当初思ってたのと適性が逆だった。。 -- 2016-08-07 (日) 11:56:29
    • 駆逐の考え方はTier6からの日本駆逐の運用についてで、Tier5までは敵の駆逐発見と駆逐潰しということを認識してもらいたい。開幕序盤で楽な位置しかCapしない駆逐が味方にいるだけで後ろにいる巡洋艦と戦艦が安全圏にゾロゾロなんてよくある。 -- 2016-08-07 (日) 12:25:29
    • そもそもビビリがいるだけで迷惑だから。 -- 2016-08-07 (日) 12:26:59
      • ビビり+お子様サッカー超大好きだと目も当てられんという・・・単艦に火力集中するべき時と他の艦に対しての攻撃が必要な時の判別ができないと芋芋集団と大して変わらない -- 2016-08-07 (日) 12:30:40
    • 死ぬわけじゃないからビビるのやめて戦ってよ。 -- 2016-08-07 (日) 12:28:46
    • ABCの占領地点があると、真ん中のBに絶対行かない宣言に聞こえるぞ。 -- 2016-08-07 (日) 12:34:29
      • 空母が居れば即死ポイントだし、何かあれば軽く死ねる状況が生まれやすいからBに行くのにはそりゃ慎重にもなるでしょうよ -- 2016-08-07 (日) 12:38:15
      • ビビってBに近付かないでいれば、ほぼ確実に負けますけどね。特攻の方が勝つ可能性がある分、ずいぶんマシだと思うんです。特攻じゃなくて普通に押し上げるのがベターですけどね。 -- 2016-08-07 (日) 15:35:46
  • アルペジオコラボ金剛型妙高型ばかりで飽きてきた。ミッションは自動受託だし普通に戦闘してれば自然とクリアして港にやってくるけれど、そろそろ違う艦艇がいいなあ。かと言って武蔵や大和を投入されるのも少し怖い、T10戦場に戦艦未経験の大和型がいると思うとゾットする(個人的にはコレクションにほしい)。金剛型妙高型以外で劇中の活躍あったのって愛宕型高雄くらいかな?漫画では長門とか伊勢とか出てた気がするけど・・・ -- 2016-08-07 (日) 12:22:36
    • 艦に縛り・限りがあるなら別に艦ゲットイベントじゃなくてボイス獲得イベントでもいいんでないかと・・・その場合はアルペじゃなくて艦これ勢のボイス獲得イベでよろしく願いたいところ -- 2016-08-07 (日) 12:27:15
      • 艦これ側に得がない疑惑 -- 2016-08-07 (日) 12:31:48
      • どっかでちらっと見たのは運営側に艦これとのコラボ予定はないとか -- きぬし? 2016-08-07 (日) 12:33:40
      • つーても艦艇自体はそのまんまだしなぁ・・・艦長扱いで艦娘が手に入る仕様 にしても実質声のみだしなぁ・・・一戦終了時の破損状況でイラストが変わる(微エロ)とかの変化がないと面白みがないか? -- 2016-08-07 (日) 12:36:25
      • >木主  アルペとはコラボして艦これはしない つう理由がようわからんね・・・船体モデルがの有無の違いが原因か 艦これは萌え専だからとかが理由だったら笑うわ -- 2016-08-07 (日) 12:40:20
      • それもう艦これやればいいじゃん(いいじゃん -- 2016-08-07 (日) 12:41:16
      • 別にイラスト変更はいらんでしょ(つーかその辺気にしだすと撃沈率で提督発狂ものだし)。むしろアルペジオの再現が侵蝕魚雷のエフェクトと一応の外見だけ(金剛型の艦橋……)、という時点で元ネタ再現系はほぼやる気無いと思う -- 2016-08-07 (日) 12:44:53
    • Tier9以上限定のミッションにすればいいと思った(小並感)これなら最初に愛宕買った奴は出来ないし -- 2016-08-07 (日) 12:27:58
      • 武蔵 大和をARP実装するならそれしかない気がします。 -- きぬし? 2016-08-07 (日) 12:36:35
    • 愛宕型よりは高雄型の方が一般的かと -- 2016-08-07 (日) 12:30:20
      • 書いてから気付きました;;高雄型一番艦重巡高雄でした 汗 -- きぬし? 2016-08-07 (日) 12:34:29
      • 一応愛宕のが完成が早いとかで愛宕型とも言うらしいから…… -- 2016-08-07 (日) 12:35:55
      • 妙高と那智も似たような関係だったな。 -- 2016-08-07 (日) 12:41:32
    • 夏休みのアニオタ目当てでイベントやっているからね。アニメで出てこない船は実装されないと思う。 -- 2016-08-07 (日) 12:31:37
  • 安くスキル振替できると聞いて間違ったスキル振りした艦長の振り返しようとしたら出張してる間に期間おわってた -- 2016-08-07 (日) 12:28:21
    • 一応今も40%オフでできるけどね -- 2016-08-07 (日) 13:03:31
  • 日独はおもか、ソ連やポーランドまでまともな課金艦居るのに、なんでアメリカには居ないの?クリブラの姉妹艦くらいだせよ。 -- 2016-08-07 (日) 12:45:01
    • アトランタニキやサイパンおるやn -- 2016-08-07 (日) 12:46:12
    • 金で解決できないアメリカざまぁ -- 2016-08-07 (日) 12:48:11
      • というWGのイヤミやぞ -- 2016-08-07 (日) 12:48:34
    • サイパン、インディアナポリス、テキサス、ある意味ローヤン こいつらはダメか? -- 2016-08-07 (日) 12:53:11
    • シムスはまともではないのか… -- 2016-08-07 (日) 13:03:03
      • こいつ一応課金艦なのか -- 2016-08-07 (日) 14:41:19
      • この前再販してたじゃん -- 2016-08-07 (日) 15:29:53
    • アリゾナはメキシコとっとく必要が無いくらいには強いぞ。あとシムズは強い。アトランタは超楽しいがまだ安定して使いこなせない…… -- 2016-08-07 (日) 13:05:10
    • 課金艦がOP艦化してないということは某国のようにドーピングしていない、それだけ健全ということだ。 -- 2016-08-07 (日) 13:28:53
  • Mexico乗ってるからよく駆逐艦に肉薄魚雷されて大体HEで破壊的一撃取って沈めるんだけどさ、友人から戦艦で狩る獲物じゃねえって言われるんだけど駆逐艦仕留める方が戦闘有利に進むと思うんだけどなぁ.. -- 2016-08-07 (日) 12:49:10
    • 戦艦で駆逐艦しとめられる腕があればどんどんやるべき。仕留められる腕が普通ないのですよ。 -- 2016-08-07 (日) 12:52:02
    • 第一、肉薄されてほっとくことも出来ないしね。 -- 2016-08-07 (日) 12:53:29
    • (むしろそれで沈まずに居られる水雷防御を戦艦に与えてるのが……) -- 2016-08-07 (日) 12:57:18
    • 仕留められるなら積極的に仕留めた方が良い。特に戦艦は駆逐に肉薄されると死に直結するから、チャンスがあるなら狙った方が良い。あなたの判断は間違っていない -- 2016-08-07 (日) 13:00:29
    • そもそも肉薄されるような立ち回りって・・・・・・まあ勝てるならいいんだろうけどさ -- 2016-08-07 (日) 13:06:37
    • そりゃあ来たら殺すしかないだろうけど、自分から殺しには行かないだろ -- 2016-08-07 (日) 13:07:04
    • 接近されたらそれでいいと思う。無抵抗で殺される意味が分からん -- 2016-08-07 (日) 13:18:23
    • メキシコは積極的に前に出てなんぼだからな。俺もよく肉薄された経験ある。そして大抵返り討ちにしてる。ただし、それができるのはメキシコまでと思ったほうが良いと思うな。 -- 2016-08-07 (日) 13:25:02
    • 前目にでて駆逐の突撃誘って返り討ちを生業にしてりるなら、賞賛に値するよ。 -- 2016-08-07 (日) 13:26:34
    • 本来駆逐の相手をする巡洋艦がアテにならん場合が多いからな。あいつら開幕からわざと出遅れて味方駆逐見捨てるから戦艦の俺が駆逐の支援しなきゃならん。 -- 2016-08-07 (日) 14:11:04
    • まさか戦艦に撃たれることは無いだろうと思ってる駆逐は多いみたいで、全然回避行動しないから巡洋艦よりも戦艦の方が駆逐狩りしやすいと感じる。APで過貫通しても一発1000は入るので、状況にもよるけど当たりそうな距離なら自分は積極的に駆逐に撃ってるわ(特に扶桑、天城乗ってる時) -- 2016-08-07 (日) 14:32:17
    • 落とせるなら駆逐艦を落とすべきだが、敵味方に巡洋艦が多い状況で駆逐に何十発も撃つくらいなら巡洋艦を撃ってほしいって意味じゃないかね -- 2016-08-07 (日) 15:04:50
    • メキシコは前に出るものだからその行為が正しいよ。2万ぐらいHP飛んでも倒せるなら問題ないし。巡洋もあてにならんし自分でやった方が速いわ。主食は巡洋艦であることは変わりないが -- 2016-08-07 (日) 15:05:42
  • いつも思うんだけど、新規実装は1ツリーまるごとじゃないいけない理由はあるんだろうか?モデリングに時間がかかるならTier3あたりから一隻づつ実装していけばいいのに -- 2016-08-07 (日) 13:28:27
    • プレ艦だけど、小出ししてることに文句言うてる奴もいるからな。難しいよね。 -- 2016-08-07 (日) 15:24:00
      • つけたし。t6までとか。途中まで数隻実装とかだと。ツリー全部一気に出したときに、フリーで一気に9.10まで行く連中もゆっくり行くことになると思うんだがな。 -- 2016-08-07 (日) 15:25:41
      • プレ艦とツリー艦は別枠でしょ -- 2016-08-07 (日) 15:32:37
      • プレ艦とツリーはまた別だし、プレ艦を小出しせずにまとめて一気に出してほしいという意見は見たこと無い気がするんだが・・・ -- 2016-08-07 (日) 15:36:09
  • 長門だけ全く一切勝てないんだけどどーなってんだ? -- 2016-08-07 (日) 14:14:30
    • 他の艦も織り混ぜてやってんのに全敗なんだけど -- 2016-08-07 (日) 14:15:26
      • 俺も過去に1度そういった経験がある。たしかコロラドだったかな。今はその時の負けも含めて取り返したから、まぁ運が無かったと諦めるしかない -- 2016-08-07 (日) 14:41:44
  • 睦月・グネヴヌイを主に乗っていて、フリーポイントが13万程あるので初春飛ばして吹雪行けるなーとか思ってるんですが、色々弱体されたときいているので迷っています。吹雪乗りの方のご意見聞きたいです。 -- 2016-08-07 (日) 14:44:25
    • 個人的には初春を飛ばすのはお勧めしない -- 2016-08-07 (日) 14:50:18
    • 弱体化喰らったのは陽炎・島風。吹雪の性能は変化なしで10kmの高速魚雷が追加されてるから人によっては強化。ただしC船体は対空砲改変でB以下の対空性能と判断されてるのに注意 -- 2016-08-07 (日) 14:52:31
    • 初春を飛ばす必要はない(経験しといた方が言いという意味で)。吹雪は挙動が遅いけど普通に強いまであるんじゃね? -- 2016-08-07 (日) 15:22:13
    • 吹雪は初春の応用だから飛ばさないほうがいい。初春から立ち回り結構変わるしT7で慣らさないと吹雪でなんも出来ないと思うぞ。 -- 2016-08-07 (日) 15:22:52
    • たぶん初春飛ばして吹雪に載っても稼げる。でも他の枝で言われているように初春で立ち回れないならあんま上手くなれるとは思えない -- 2016-08-07 (日) 15:24:46
    • 隠蔽UGのないTier7駆逐はキツイと思うので、フリーに余裕があるなら飛ばして吹雪でもいいような気もしますけどね。吹雪はtier10と当たるのが難ですが、そもそも初春でも隠蔽フレッチャーという脅威と当たるのは変わらないですし。隠蔽艦長は最初からいた方がいいかも知れません -- 2016-08-07 (日) 15:45:37
    • 色々ご意見ありがとうございます。再考してみます。 -- 2016-08-07 (日) 16:00:50
  • 放置して艦長経験値9800%までいったのにリセットされたw 1万目指してたのにw -- 2016-08-07 (日) 14:49:45
    • あれちゃんと閲覧してても消えないことあるんだよな。ただのバグだと思うけど -- 2016-08-07 (日) 15:28:40
    • 同じことやってるやついて笑った。金剛再チャレンジぐらいから放置して17,000%ぐらい。たまに9999999999999999%とかなるな http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1024 -- 2016-08-07 (日) 17:01:25
  • あれ、そういえば利根はどうなったん? -- 2016-08-07 (日) 15:14:47
    • システム調整に難航していて今年度の実装は無い(中国鯖では実装されてた気がするけど) -- 2016-08-07 (日) 15:27:23
    • 触れてはならぬのじゃ! -- 2016-08-07 (日) 15:37:52
  • しかしwowsってAFKプレイヤー多いよなー味方に迷惑かけるのもそうだけどそもそも落ちる環境でプレイしててよくストレス溜まらないよなw -- 2016-08-07 (日) 15:35:32
    • 単純に一戦毎の参加人数が多いからそう感じるだけかもね。 -- 2016-08-07 (日) 15:39:05
    • 正直さ1分も放置してたら強制退場でAI入れてくれた方がまだいいわ。ただ浮かんで何もしないとか論外。 -- 2016-08-07 (日) 15:39:09
    • 無尽蔵のストレスを生み出すAFK機関。無から有を生み出す・・・これはエネルギー革命の予感 -- 2016-08-07 (日) 15:39:23
    • そのままメニューから港に戻ると次の試合に出られてしまうのが問題だと思う -- 2016-08-07 (日) 15:43:10
    • 0.5.6でさ、「戦闘開始前に強制終了する不具合を解決云々」言ってるのに全然解決した気がしないわ。もらいたくて強制終了もらってるわけじゃないんだぞ -- 2016-08-07 (日) 15:47:39
      • その由来がPCからのデータ読み取り速度に関係してる(つまりスペック足りてない)のかもだけど、だったら数戦分位キャッシュしてほしいわ。毎回読み込まずにさ。 -- 2016-08-07 (日) 15:50:49
      • キャッシュしてるよ。2戦目以降かなり速くなる、まあ今の環境なら1戦目から速い人が大半だと思うけどね -- 2016-08-07 (日) 16:28:57
      • そうなの? じゃああるいは同時に起動してたプラウザとかがメモリ食い過ぎのかね。。。 -- 2016-08-07 (日) 16:35:50
  • today 1300ga -- 2016-08-07 (日) 15:39:28
    • 限界なんだけど遠距離当たればもっと上がるのかな 10試合に1回ぐらい2000超えるからリプレイみるべきなのか・・・ -- 2016-08-07 (日) 15:40:59
    • WTR(Warships Today Rating)のお話ですか?経験値のお話ですか? -- 2016-08-07 (日) 15:49:03
  • 一見今のMMって平等になった様に見えるが、プレ艦1 vs 9隻・分隊60%超 vs 40%強・ランクシングル多数 vs 二桁少数、勝率強者 vs 弱者・・・蓋開けたら中身は凄い差って、なかなか運営様もオモロイ。 -- 2016-08-07 (日) 15:46:59
    • 運営は艦さえ統一すればチーム間のバランスも良くなると本気で考えてるからな -- 2016-08-07 (日) 15:50:58
      • 以前は中身のバランスを重視して組分けしていたように思いますが、MOD入れないと意味不明な偏った分け方に見えることも多いためか、マッチングロジックの修正要望が多かったんでしょう。今は、見え易いガワ(艦)のバランスを取る方向に方針変換したんですね。試合後にときどき出るアンケートでも「艦のバランスは問題なかったですか」という聞き方ですね。運営は「艦さえ統一すればチーム間のバランスも良くなる」と考えているわけではなくて、「そうすればユーザーの文句が減る」と考えているだけでしょう -- 2016-08-07 (日) 18:06:41
    • 艦種を平等に重点を置いてからこういうの多くなったよ。味方10隻60%越え相手2隻だけ50%越えとか1日やってるとこれに近い内容が結構ある。 -- 2016-08-07 (日) 17:01:28
    • 船の強さで分けるのは当然だろ。どこまであてになるかわからん勝率で分けられても困るわ。 -- 2016-08-07 (日) 19:04:01
  • そういやリプレイとかスクリーンショットとかどうやって見れるの? パソ初心者なんだが…。modとか入れないと駄目? -- 2016-08-07 (日) 15:48:01
    • リプレイ・スクリーンショットについては、当wikiのFAQをご参照ください。 -- 2016-08-07 (日) 15:50:41
    • 検索するのも良いかも。 -- 2016-08-07 (日) 15:52:09
    • スクショはプリントスクリーンキーで撮れるし、メモ帳でファイル開いてちょっと書き加えるだけ(フォーラムに詳細あり)でリプレイは撮れるように出来る。……リプレイはどうあがいても自己責任部分は出るけどね -- 2016-08-07 (日) 15:57:48
      • 北米の公式Q&Aには載ってるし、チケット切った時に『リプレイちょうだい」て言う定型文もあるからまあ大丈夫だと思う。再生速度を最大にした時と30秒巻き戻し機能を使うとバグる問題は残ってるけど、昔は艦と砲弾の位置がずれてくとかあったしこれでも非常に使いやすくなってるよ -- 2016-08-07 (日) 16:03:29
    • すまん、書いてあったんだな。 ゲームシステムの方かと思ってそこは大体見たんだが…。 もうちょい注意深く見るべきだった。 -- 木主 2016-08-07 (日) 16:02:02
      • 気にしなくて良いよ。聞いた方が早いんだしさ。どんどん質問したらいい。どんどん答えるから。 -- 2016-08-07 (日) 16:10:43
      • ありがとう。ここの人達優しいわ…。 今指定のファイルのバックアップとってメモ帳開いてファイル弄って一回戦闘して(よりよって足引っ張った)リプレイ取れたまでは順調(?)だったんだが、WorldOfWarships.exeWorldOfWarships.exeファイルが見つからないんだがどこにあるんだ? -- 木主 2016-08-07 (日) 17:03:00
      • C:\Games\World_of_Warships ← ここに無い? -- 2016-08-07 (日) 17:14:49
      • よし、見れた! 本当に感謝しまする。 -- 木主 2016-08-07 (日) 17:28:04
    • 便乗して質問。リプレイって自分が沈んだあとに港に戻っても撮影続くの?そうなら導入してみようかなって思う。 -- 2016-08-07 (日) 16:42:15
      • 戻ったら終了。戻らなければ沈んでも撮れる -- 2016-08-07 (日) 16:49:25
      • サンクス。負け確だから戻った後「なんで勝ったんだ…?」って試合の状況とか見て見たかったなって思ってね。 -- 2016-08-07 (日) 16:56:49
  • 戦艦の魅力は何よりも「頼れるお姉さん」感だと想うんだ。APだろうが魚雷だろうがその豊満なボディで優しく受け止める姿はまさに聖母 -- 2016-08-07 (日) 15:58:45
    • じゃけん前線押しに行きましょうねー -- 2016-08-07 (日) 16:00:13
    • 言ってることは間違ってない。でも実際かなり難しいと思う。自分は沈もうがクレ飛ぼうが負けたくないから積極的に前に出るタイプの戦艦乗りだが、前に出るの凄く嫌だ。理由は周りの味方。前に出て弾受けてもそれを生かす動きをせず。ちょうどいい壁があるから後ろからチマチマ撃ってポイント稼ごうって魂胆見え見えのやつらが8割くらいいる。また、味方戦艦も同じ。自分がここまで出れてるのに何故あいつらはあんな後方でチマチマしてるんだ。俺の位置でも巡洋艦厳しいのにあんな位置でVP抜けるのかよといつも思う。この状況でこれ以上前に出る戦艦が増えることはないと思う。 -- 2016-08-07 (日) 17:44:44
      • 戦線押し上げるいいタイミングで前出る戦艦がいると一緒に上がりたくなるんだが、その艦長がどこまで上手い人か勝率だけでは判断できないから困るんだよなぁ・・・。何度か一緒に戦線押し上げようとしたはいいけど戦艦が砲撃当ててくれなくて戦艦はおろか巡洋すら牽制できてなくて沈んだってのが多々あるから・・知っている人とかなら楽なんだけどな。まぁ、一緒に行くこと多いけど、引いたら負けるときが多いし。 -- 2016-08-07 (日) 18:00:09
  • 横須賀で駆逐艦に信号旗つけて、フリーカメラぐるぐるしてたら(カメラは海面の下)こうなった…これっておま環だったり変な不具合だったりはしないよね?ちなバニラ。 -- 2016-08-07 (日) 16:01:27
    • 氷山駆逐艦かな? -- 2016-08-07 (日) 16:23:52
    • これあれだよ、アンダーザドームとかバトルシップ的光学バリア。Wowsにもついに実装されたんだ。 -- 2016-08-07 (日) 16:38:53
    • 下辺りに向こうに緑が見えたり旗揚げる柱が見えるって事は駆逐艦は氷付けになってしまったのね・・・。 -- 2016-08-07 (日) 17:06:04
    • 同じ現象か分からないけどウインドウ10に更新して以来フリールックにするとたまにそうなるでも港じゃなくて戦闘中だけ。なに何が原因なのかよく分からないけど… -- 2016-08-07 (日) 17:21:17
      • そうそうWin10でこうなった。戦闘中でもフリーカメラぐるぐるしてると一瞬だけこうなることあったね確かに… -- 2016-08-07 (日) 17:37:26
      • 自分もウインドウズ10なんだけど、特にそういった不具合は起きないなぁ。購入当初から入れてたからそうなのかもしれん。 -- 2016-08-07 (日) 19:58:52
  • 上で島風の勝率が悪い…の話ありますが、自分もそうでした。ここでも愚痴ったことあります。40%前後だったんだよね。魚雷を当てようと敵地に入り込むより、いかに制圧に貢献できるかがポイントになると思います。そして、序盤で死なないように。日駆は砲撃に難があると言われてますが、そんなことはない。捕捉されたら積極的に打ちましょう。できれば16艦長にして基本射撃が欲しい。一度制圧したら、敵も入って来にくくなる。ポジショニングさえしっかりしてたら、ギアリングでもガチれますよ。今水兵さんとこで見たら、2ヶ月で64%だった。こいつがwows todayの成績の先頭にくるから、未だにトータル46%は恥ずかしい。 -- 2016-08-07 (日) 17:24:24
    • だよね。島風は結構強いっけ。砲撃が弾道も素直で撃ちやすいし、結構削れる。魚雷は12kmを使ってるけど、芋どもにぶち込むのには手頃w -- 2016-08-07 (日) 18:13:26
    • 相手のHPの半分だか三分の一だかと引き換えに全損する程度には火力が不足してるだろうけどね -- 2016-08-07 (日) 18:44:24
      • それは正面きってやり合うからですよ。俺がよく使う手は、制圧枠内で隠蔽ギアリングと接敵→相手が打ってくる。数斉射打ちながら逃げる→味方が援護→ギアリング煙幕→そこに魚雷→同時に制圧始め→魚雷にびびって炙り出される→砲撃→自分広めの煙幕射撃で追っ払う。魚雷を避ける体勢で。制圧完了。まぁ、近づき過ぎないことと、煙幕タイミングさえ間違えなければ即死はほぼないよ。 -- 2016-08-07 (日) 18:56:32
      • ギアリングも持ってるから弱点もわかります。縦+横の回避に弱い。駆逐に対し立て続けに当てられない。6キロ以降は特に。反撃してくる相手には回避も加わるから余計にね。思ったよりギアリングは万能じゃないよ。 -- 2016-08-07 (日) 19:40:16
      • 砲撃に難があるって主張。砲旋回無い分回避にしろ何にしろ自分の砲撃阻害するし、敵にも巡洋艦が居れば破綻するのをガチれるなんてお笑い種。まして今16艦長で基本射撃だなんてエアプじゃないの? -- 2016-08-07 (日) 20:33:20
      • 援護ないのにできるわけなかろう。援護なければそもそも枠内に留まらないよ。1回目の退避で諦める。そっか。今は15で基本と隠蔽両立できるんだったな。 -- 2016-08-07 (日) 20:47:10
      • 根本的に、ギアリングを沈めるのが目的じゃなくて、敵駆逐全般を追っ払うのが目的なわけ。ギアリングはただの例。やつは突っ込んできやすいから対処しやすいだけのこと。見かけるだけでガン逃げするような奴に勝率なんてついてくるわけなかろう。常に自分に優位な状況で粛々と制圧するだけだ。与ダメは自然とついてくる。 -- 2016-08-07 (日) 20:58:30
  • 対空火力の強化、戦闘機のALT、この辺りを考えると高ティアは米空の編成を昔に戻してもいい気がするなぁと思ったが、雷撃2編隊は駆逐死ぬし、何かちょうどいい案があれば提案してみようと思ってるんだが、考えれば考えるほど難しいな。いっそ日、米共に編成を全て白紙にしてガラッと変えてみるとかどうだろうか。まぁそんなめんどくさいことするわけないよな… -- 2016-08-07 (日) 17:24:56
    • 準備時間と弾薬。ミッドに311。 -- 2016-08-07 (日) 17:45:04
    • 空母が弱体化されて、対空火力が上がるんだったら、いっそのこと昔みたいに空母1対0とかあっても良いと思うんだけどね~ -- 2016-08-07 (日) 17:56:56
      • 「いっそのこと」奴さん空母1:0のしんどさ知らないだろ。それかT9以上でなかなかマッチしないのに頭かかえてる空母乗りとしか思えない...。 -- 2016-08-07 (日) 18:02:14
      • なーに、珍しくもない空母AFKマッチよりはぬるいさ -- 2016-08-07 (日) 18:03:46
      • さすがに対空特化にすれば全部撃ち落とせるとかじゃないから空母1VS0はやりすぎだと思うが、現状対空特化アイオワだとミッドの雷撃は投下前に全撃墜、爆撃はされるが帰っていくまでに合計14機落とすくらいの対空火力だし。米空がかわいそうすぎる。 -- 2016-08-07 (日) 18:03:50
      • 駆逐艦の魚雷を対空兵装として使って艦載機どころか本体大ダメージ、最大爆沈まで出るようにでもするか、空母なし側の駆逐艦の修理費弾薬費全部空母持ちにでもしない限りは駆逐艦全部に別枠無制限超高速リロードの対空砲火でも積まないとマッチ時点でお察しな戦場送りが多発して空母パージ論復活でしょ -- 2016-08-07 (日) 18:48:42
      • 戦艦は良いかもしれないが駆逐(特に日駆)は死ぬぞ。視界とれないから敵空母有り且つ此方日駆のみマッチなら蹂躙されるだけになる -- 2016-08-07 (日) 19:07:00
  • 開幕適当に垂れ流した魚雷が敵に当たって撃沈してしまい、何か申し訳ない気持ちになったよ・・・。 -- 2016-08-07 (日) 17:52:49
    • 開幕垂れ流した砲撃が21km先の見えない敵に当たったときは全体チャットで3~4行くらい色々言われたな -- 2016-08-07 (日) 17:54:26
    • 島風で、20kmのままで予測魚雷や置き魚雷すると、たまに忘れた頃に当たることあるわ。 -- 2016-08-07 (日) 18:37:50
  • すんませーん、英語解る方、英語音声の「ボンサーイ」はわかったんですが、「タブンソープサー」と「ニョロンニョローン」は本来何て言ってるんですか? -- 2016-08-07 (日) 17:57:05
    • ひとつめは応急時間が終ったときかな?二つ目はなんだw最近イオナvoiceばっかにしてるから意味は忘れてしまった。 -- 2016-08-07 (日) 18:00:02
    • ニョロニョロは確か拒否、F6だったかな -- 2016-08-07 (日) 18:08:01
    • ニョロンニョローン ← なんだよそれw -- 2016-08-07 (日) 18:15:30
    • やはり不明ッスか...応急対応完了と拒否ってことはわかるんだけど原文不明の呪文なんだね。 -- 2016-08-07 (日) 18:21:13
    • ニョロニョローンはなんかのスラングで単語的な意味はない、とオープンベータの時にここで話題になったような、気がする -- 2016-08-07 (日) 18:31:25
    • マジレスするとF6拒否は“You're on your own”で意味は「自分でなんとかしてくれ」(意訳)で応急修理は“Problem solved,sir”で意味は日本語の時と一緒です -- 2016-08-07 (日) 19:05:23
      • ありがとうございます!ここ要アンダーラインや! -- 2016-08-07 (日) 21:13:21
  • >最近になって、右押しっぱのフリーカメラが、すごいブレるんだけど、同じ症状の人いるー?薬が切れたのでは?木主の呼気からアルコールが検出されました -- [[ ]] 2016-08-07 (日) 18:48:51
    • あう。みすった。まぁいいや。前スレでアル中認定受けたものです。いや、望遠鏡モードで右クリ長押しするすると、一瞬、目安のメモリとか出たり、勝手に左右に動いたりしちゃうのよー。今は右長押し使わないで、第六感で魚雷避けてる。 -- 2016-08-07 (日) 18:52:38
      • やっぱPC環境のせいかなぁ、、、マウスの掃除アドバイス受けたけど、右押し時しか異常でないのぉ -- 2016-08-07 (日) 18:54:39
      • Ctrlキー押した時のカーソルもぶれたりしないのであればソフト面の問題かもしれない -- 2016-08-07 (日) 19:58:58
      • マウス取り替えて異常が直るならマウスの問題でマウスの問題なら、マウスパッドやなんか次第で収まるなら動きの感知がうまく行ってない(レーザーとかボールとか)、それでもなさそうなら右クリックのスイッチがダメになってのチャタリングが疑われるんじゃないかな、と -- 2016-08-07 (日) 20:25:16
      • ふむ。他に同じ症状の人がいないなら、相性的な問題か。レスサンクス -- アル中? 2016-08-07 (日) 20:36:19
  • 天城乗艦中に味方アイオワとすれすれですれ違った時に気づいたんだけど天城って結構でっかいのね。胴長だとは思ってたけどアイオワとすれ違って改めて実感した -- 2016-08-07 (日) 19:59:45
    • 昔は長門より天城の方がスマートに見えたのに、最近天城太った?気のせいかな・・・。 -- 2016-08-07 (日) 20:15:05
    • 米戦は総じて短くて太いからな。天城はイケメン。出雲の胴長は異常やね。どこ狙っていいのか困惑するわ。本能的に不安感というか、嫌悪感というか…w -- 2016-08-07 (日) 20:19:26
    • アイオワは大和より長いけど、幅に関しては長門の時点でアイオワを上回っているからね。天城が実際に戦艦として完成し、その後史実日戦並みの改装を受けていたとしたら、まあ相当でかくなってるはずだよな。 -- 2016-08-07 (日) 20:53:15
  • 皆に相談なんだけど、白龍で航空管制mod3か戦闘機を改造するのとどっちが良いと思いますか?ちなみにアップグレートは飛行機隊改良1と2を付けています。 -- 2016-08-07 (日) 20:10:37
    • 正直白龍持ちの空母乗りにアドバイスできる人間は殆ど居ないと思うのだけど、そもそもの質問の意味があんまり分からない。戦闘機の改造ってなんぞ? -- 2016-08-07 (日) 21:18:54
    • なんとも言えないけど 初期航空管制でも雷撃機3中隊で攻撃力は確保できるから まず戦闘機から開発したほうがいいかもね 初期戦闘機だと敵も422だと死ぬし  -- 2016-08-07 (日) 21:40:07
  • 今日の晩飯何にしようかな→よし、勝ったらラーメンで負けたらうどん食べに行こう→ 引 き 分 け  -- 2016-08-07 (日) 20:10:56
    • ラーメン=支那そばとうどん(日本料理)の間をとってただのそば -- 2016-08-07 (日) 20:20:20
    • ラーメンとうどんのハーフ&ハーフだな。 -- 2016-08-07 (日) 20:23:13
    • ある地方には「うちゅう」という、うどんと中華麺(ラーメン)を合わせた食べ物があってだな -- 2016-08-07 (日) 20:49:08
      • そして寿司食いに行きましたとさ。 -- 木主 2016-08-07 (日) 22:11:50
      • ちなみに自分の地元にはラウーメンというものがあるが中身はうどんだ -- 木主 2016-08-07 (日) 22:14:30
    • 今時引き分け珍しいなw 俺は先月くらいに、お互い最後の1隻になった後、同時撃沈で引き分けになった。 -- 2016-08-07 (日) 22:56:23
  • 久しぶりにWoWs復帰したけど状況認識がデフォルトでついてるのか、環境結構変わったなぁ -- 2016-08-07 (日) 20:32:58
  • 俺メキシコ 巡洋艦のバイタルに嫌われまくった 3km先の腹見せクリーブに7発命中で7000ダメージ 7km先の腹見せニュルンに正確な照準だったのにたった2発命中 他にも妙高とかに何斉射しても全然バイタルに刺さらんかった 普段余裕で抜いてるからAIMが悪いとかありえないし…  -- 2016-08-07 (日) 20:35:23
    • たまにある。寝るしかないわな...。 -- 2016-08-07 (日) 20:47:27
    • 近すぎるとむしろ過貫通してダメージ入らんからそういうこともある -- 2016-08-07 (日) 21:05:08
    • 木主だけど こんな日は当たったら絶対ダメージ入る魚雷専門にするわ  -- 2016-08-07 (日) 21:07:47
  • tier10だとやけに一方的な試合展開になりがちな気がするんだが -- 2016-08-07 (日) 21:23:59
    • そこまで来ると努力でコツコツと10まで上げた勢と、金の力で一気に飛ばした勢の差が激しくなるからな。 -- 2016-08-07 (日) 21:35:23
    • 何回かティア10戦場に入った事あるけど大破するとクレジット重すぎるから皆消極的になりすぎて全拠点capされるまで黙って見てたなんて事もあった。 結局天城の自分が一番前に出て被害受けつつじりじり前線上げるハメになり、後ろで様子伺ってた愛宕と最上と一緒に一つ取り返したが、味方が動き出すのがあまりにも遅すぎて味方一人沈むことなくポイント負けした。 -- 2016-08-07 (日) 21:51:37
  • ウダロイが煙幕張って隠ぺい射撃し始めたから強制接近してやろうと思ったら、なぜかAP撃ってきてしかもやたら痛くて、接近しきる前に撃沈された。駆逐のAPってそんなに痛いのか、と思ったら煙幕から蔵王が出てきた…いつの間に。完敗だった。 -- 2016-08-07 (日) 21:35:02
    • 煙幕エリア明示+強制状況認識で大型艦でもキッチリ煙幕効果内に停船しやすくなった感はある。 -- 2016-08-07 (日) 21:46:34
    • 煙幕あって同じ様に近づいたら中身フリントで一目散に逃げた事はあるw -- 2016-08-07 (日) 23:02:26
    • ちなみに駆逐のAPも回転率が高いから、抜かれる距離に入るとシャレにならないレベルで食らいますよ -- 2016-08-07 (日) 23:35:16
    • ウダロイが横っ腹向けた伊吹に5~6kmの至近からAP乱打で2万削って撃沈してんのは見たな -- 2016-08-07 (日) 23:50:20
  • フリー経験値15万……。 島風目指すか龍驤→飛龍にするか悩む -- 2016-08-07 (日) 21:40:12
  • 妙義で出撃して空母2隻マッチの連続で3連敗。味方空母の動きが最初から劣っていたし、すぐに撃沈されるような状態だったので、それぞれの空母の勝率を後で調べてみると、1戦目(味方31%と45%、敵66%と36%)、2戦目(味方35%と0%)、3戦目(味方22%と25%、敵35%と70%)だった。最初から勝負が決まっているようなマッチングだね。これは偶然ではないと思う。この土日で3連敗はかなりあったけど、3連勝は1回しかなかったから。結局、マッチングで勝率が決まるんだね。一応自分の妙義は56%。もう潮時かな。 -- 2016-08-07 (日) 21:49:26
    • 金剛までいけば自力で艦載機ボトボト落とせるようになるぞ。対空火力ないなら味方と一緒に動いて前線を上げるんだ。あと空母の動きが低ティアでおかしいのは相手も同じだ。その分木主が活躍できる場面もあるさ。 -- 2016-08-07 (日) 22:08:40
      • 自分は最初は艦これからこのゲーム知ったクチで、このゲームの為に初めてゲーム用パソコン購入に踏み切ったんだが、あまりにも負け過ぎて木主ぐらいのティアでは勝率50%切ってて、既にモチベーションもなくなってプレアカ180日残ってんのにドラクエに浮気しようか悩んでた。  でも立ち回り見直すうちに次第に勝てるようになってきて、自分が無双して勝った試合も出てきて新しい戦艦乗るのが楽しみになってきたんだな。そういうのあるからここでたまにマッチングに不平言いつつも続けられるんだと思う。………というわけで今は苦行義を乗り切ることを頑張れ。 -- 枝主 2016-08-07 (日) 23:46:38
    • 2~30%台って、ボットよりンコでワロタw きっと最初の会敵でFT溶かすパターンだろうな。あれ見てたらあぁ…となる。 -- 2016-08-07 (日) 23:32:24
    • 今まで勝っていたのはマッチングが幸運だったという発想はしないの? まあ、負けたらマッチングが悪いとかいう人は、向いてないから妙義くらいでやめとくと良いよ。他ゲーどうぞ。(そして他ゲーでも同じこと言うとこまでテンプレ。 -- 2016-08-07 (日) 23:46:29
  • 陽炎乗ってて死因の70%が爆沈なんだけどコイツって爆沈しやすいのか……? 素直に旗つけたほうがいいかな。 -- 2016-08-07 (日) 21:53:07
    • いいなぁ、旗一杯貰えて。 -- 2016-08-07 (日) 22:51:54
    • いっそスロットAのアレを使ってみては -- 2016-08-07 (日) 23:49:06
  • 味方にティルピッツ三姉妹分隊。 嫌な予感するなあと思ったら案の定開幕特攻して敵に開幕3キル献上してやがったよ……。 ティルでどんな動きしたら最初の獲物になるんですかねえ……。 -- 2016-08-07 (日) 21:55:11
    • ふふ そういう人らを利用して自分が稼ぐんだよ いい弾受けじゃないですかw -- 2016-08-07 (日) 22:08:23
      • こっち陽炎だからなあ……利用するとしたら囮にしてる間に占領するか撃つのに夢中になってるのに向けて長魚雷ばらまきか? -- 2016-08-07 (日) 22:14:33
      • ???「俺たちが踏み台か…」 -- 2016-08-07 (日) 22:34:13
    • 3隻もいれば魚雷の時間差撃ちと砲撃で敵の前衛は倒せるはず。間違いなく駆逐を潰したはず。 -- 2016-08-07 (日) 22:14:09
      • 残念ながらそいつらのスコア見たら3馬鹿そろって300台……。 もちろん負けましたとも。 -- 2016-08-07 (日) 22:15:06
      • ああ、敵に3キルということ。そういえば最近再販されたからその連中か。 -- 2016-08-07 (日) 22:23:50
      • 再販も何もツリーにありますが -- 2016-08-07 (日) 22:52:10
    • 勝てるチームの動きは最初の移動時間も無駄にしていないよ。最初の枝のような奴が安全圏から指示だけ出して、味方が負けようが逃げ切って経験値は稼ぐ〇ズのいい例。 -- 2016-08-07 (日) 22:20:56
      • 勝つためにはいい移動も重要だからな。低速米戦で叩き込まれたわ -- 2016-08-07 (日) 22:27:40
      • いや木で提示された状況で無駄にするもしないもないだろう…最初の枝のように戦う以外の選択肢ある? -- 2016-08-07 (日) 22:40:42
    • Tier8~9戦してたら味方にピンクのプレ艦分隊……いかん全員離れろ!! -- 2016-08-07 (日) 22:29:38
    • 無駄に命を散らすティル乗りが多くて悲しいゾ かくいう俺も勝率41%の糞noobだが -- 2016-08-07 (日) 23:29:33
      • わりとマジメに糞noobじゃないですかー! -- 2016-08-07 (日) 23:33:44
      • (どうつっこんだらいいんだ…?) -- 2016-08-07 (日) 23:50:40
  • 島影で芋ってた大和に鉢合わせして死にかけたからヤケクソでラム決めたら浸水混みで7万入ってワロス。 -- 2016-08-07 (日) 22:45:12
    • リザルト見たらコレで1位ってマジかよ……。 やっぱりブーストチャージは大正義だったか。 -- 2016-08-07 (日) 22:52:04
  • 島風まで残り経験値7万なんだけど、ココまで来たら陽炎で出撃して稼ぐのとプレ艦で暴れて経験値変換するのどっちが早いんだろうか……。 -- 2016-08-07 (日) 23:08:48
    • そりゃ早いか遅いかで言えば現金を使ったほうが早いに決まっているが、それでいいのか本当にとは一応言っておく -- 2016-08-07 (日) 23:11:51
      • いやぁ残り経験値7万になるまで陽炎で苦行味わったらもうなんか疲れてきたよ……。 -- 2016-08-07 (日) 23:12:57
      • ていうか陽炎使いつつ死んだ後戻ってくるまでは育成済みの別艦で暴れて両方稼ぐのが一番か。 -- 2016-08-07 (日) 23:14:34
  • 天龍乗ってますが、榴弾1発で16890ダメージもらって爆散しました。困ったものです。 -- PON? 2016-08-07 (日) 23:33:26
    • そりゃ爆沈やね。仮に大和のAPだったとしても1発じゃあ1万6千は行かない。運が悪かったな。 -- 2016-08-07 (日) 23:40:10
    • 爆沈です -- 2016-08-07 (日) 23:40:54
    • ていうか爆沈なんてシステムいらないと思うんだが…。 -- 2016-08-07 (日) 23:41:45
      • そらまあ出たら「Oh...」って思うけど、それはコメントしても詮無きことよ -- 2016-08-07 (日) 23:47:47
      • 現実の船だと魚雷以外で沈んでるのって魚雷に誘爆とか弾薬庫に誘爆とかばかりな気がする。魚雷攻撃や爆沈以外だとどんな状況で沈むのか -- 2016-08-07 (日) 23:57:11
      • 武蔵…鉄が水圧で捻じ曲がるほどの大浸水 深雪…味方との衝突 他主機損傷など航行不能による雷撃、爆雷に点火、主機空焚きなどの自沈処分ets… なぜくっつかんとですか…?orz -- 2016-08-08 (月) 00:17:00
      • 爆沈を防ぐ為に爆沈するなんてナンセンスだとは思う、あとはよく格下救済という人が居るけど投射量や加害範囲は基本的にTier上位の方が上だから弾薬庫に刺さる確率も上の筈で謎だし -- 2016-08-08 (月) 00:30:13
      • このゲームにおける爆沈は、敵弾に弾薬庫撃ちぬかれて誘爆かつ直後に轟沈してる状況。 こんなの20世紀海軍史で数えるほどしかないんですが。 むしろ火災や浸水からの電源や機関喪失がそのまま艦損失になる事例のほうが多数なのよ? -- 2016-08-08 (月) 01:01:46
      • ↑2同意。もう廃止でいいわ…。 ↑そういや戦闘機の機銃掃射で一瞬で爆沈した駆逐艦がいたっけか…。 -- 2016-08-08 (月) 01:10:35
      • 自分が吹き飛んだ時のしらけ具合もそうだけど敵が吹き飛ぶと意気込んでいたところに水を差されたみたいに嬉しさより拍子抜けする(バイタル貫きの結果として短時間で吹き飛ばすのは気持ちが良いけど), -- 2016-08-08 (月) 01:16:32
    • ランダム戦だと勲章ゲットだが、coop戦だと何の脈絡もなく吹っ飛ぶんだよね。ちなみにAP弾でも爆沈するときはする。この前久しぶりに爆沈させた -- 2016-08-07 (日) 23:42:31
      • 弾種って関係あるの?HEで駆逐狙いもあるけど、どちらかといえばVP狙うことの多いAPの方が爆沈することは多いんじゃないか? -- 2016-08-07 (日) 23:52:05
      • 弾薬庫が危害部分なら判定はあるので駆逐や軽巡だとHEの被弾は常に爆沈の危険がある。魚雷含めた弾種で確率が変わるかはわからない -- 2016-08-07 (日) 23:57:27
  • 2か月ぶりにやってみたら、偏差がガバガバすぎて、もういいやってなっちゃった。結構やり込んでたんだけど、これだけ間が空くと人間ってすぐ下手になるもんなのね -- 2016-08-07 (日) 23:54:13
  • 妙高チャレンジ駆逐艦狩ってる時は駆逐が全然いなかったのに終わったとたん4隻とか出てくるw しかも戦艦は全然出なくなったからミッションが終わらないw -- 2016-08-07 (日) 23:57:36
    • 戦艦で出れば相手にも戦艦が出てくるよ -- 2016-08-07 (日) 23:59:10
      • ボトムに召喚されるとね戦艦の数が違うことがあるんですよ…戦場にいる戦艦は俺の扶桑だけとか… -- 2016-08-08 (月) 00:10:21
  • BGMのThe Expentanceって曲めちゃくちゃテンション上がる。特に前半の疾走感がやばい -- 2016-08-08 (月) 00:12:17
    • 自分はEv Chistr'ta Laou! だな。戦闘中にこの曲になると士気が上がる -- 2016-08-08 (月) 00:20:02
  • 武蔵…鉄が水圧で捻じ曲がるほどの大浸水 深雪…味方との衝突 他主機損傷など航行不能による雷撃、爆雷に点火、主機空焚きなどの自沈処分ets… -- 2016-08-08 (月) 00:15:42
  • ボトムの俺が最前線でぼこられて撃ち合ってるのに後ろで長門と天城が逃げながらSOSだわ。おまえらトップだろうが???そら100 -- 2016-08-08 (月) 00:22:37
    • 続き、、100 -- 2016-08-08 (月) 00:25:22
      • メモ帳で書いてからコピペして貼り付けると幸せになれるよ。 あとはツリーにくっつける時にチェック入れ損ねないように注意しないと駄目だぞ!じゃないと俺みたいになる(白目 -- 2016-08-08 (月) 00:49:35
  • どうでもいい話で恐縮だが、このBGMの1:13からのコーラスが、以前からヴィッセル神戸~に聞こえて仕方なかった。それだけだちくしょうめ。 -- 2016-08-08 (月) 00:23:17
    • Damage Dealersか。うちのスピーカー設定だと音圧が低すぎてそもそも何言ってるかわからなかった…… -- 2016-08-08 (月) 00:26:53
  • だいぶ上の方の木で下手くそ島風のものですが67knotの魚雷のデフォルトは12kmで10kmではないですよ。なので射程9.6kmになります。いや本当300戦以上して射程ミスで勝率が40%とかこのゲームやる以前の問題ですよね。まぁそれはありませんが笑。勝率がかなり低い私が大きな声で言えませんがTwitterなんかでも日DDに対してゴミとか言う人多くなってて悲しいですね。 -- 2016-08-08 (月) 00:25:53
    • そのだいぶ上のほうで島風の魚雷射程をマジで間違えたのは自分だ、申し訳ない。まあ傾向としては日戦よりも魚雷攻撃自体が締め付けられている感がある。ドイツの高Tier戦艦もソナーがテストされてるし、少しづつね -- 2016-08-08 (月) 00:30:18
      • いえいえ、勘違いされたままでは心配だったので訂正でき良かったです。そうか、、、、、。メインで乗る艦Gearingに変えようかな -- 2016-08-08 (月) 00:40:33
    • 射程を一々覚えなくてもミニマップの設定をいじれば円で表示されるで。折角MOD無しでも快適にプレイ出来るようになったんだから使わんと。 -- 2016-08-08 (月) 01:51:52
      • 近づいてくるやつに射程外で当てるにはマップ表示使うと便利 -- 2016-08-08 (月) 03:22:25
  • ミッションで夕張に乗ったら久々に味方のカール君に魚雷を接射されて沈んだぜ・・・低tierの恐ろしさを思い出したわ -- 2016-08-08 (月) 01:08:23
    • 戦艦だと、味方の魚雷に気を取られて撃つタイミング逃すから困る…届くはずのない所に撃つのは何でだろうね… -- 2016-08-08 (月) 02:17:22
  • 空母で途中かなり劣勢になったが相手の攻撃機が切れたあたりから味方が踏ん張りだして、最後は二人だけになった相方空母と戦艦駆逐狩りまくって僅差で勝てた。で、相方に称賛送っておいて、母港に戻ってから何気なく自分のカルマ見たら自分のも一つ上がってた。こういうの嬉しい -- 2016-08-08 (月) 01:14:11
  • 今までカルマを気にしてなかったから基準がわからないんですが、5って低い方ですよね?後、どのくらいまで行ったら高いと言えるのか教えてください。 -- 2016-08-08 (月) 02:27:36
    • いい感じ働けば、じわじわ上がる。悪い動きすれば下がる。チャットで余計な事言ったら一気に下がる。カルマ気にするなら、一切発言しないほうがいい -- [[ ]] 2016-08-08 (月) 02:43:17
      • チャットで盛り上げてると一杯もらえることもある -- 2016-08-08 (月) 02:48:36
    • 分隊組むやろ誰か先に沈むやろそしたら港に戻って分隊抜けるやろそしたら自分たちで称賛し合えば毎日7以上は増えるんやで。 -- 2016-08-08 (月) 02:59:36
      • そこまでしてカルマ上げたがる奴なんて本当にいるの?w -- 2016-08-08 (月) 03:05:39
      • いっぱいいるんだよなぁ…… -- 2016-08-08 (月) 03:06:42
    • 気にしない方がいいぞ。ストレスが溜まる。黙ってたら余裕で100超えてるけど、カスニカスって行ったほうが気分がいいからそうしてる。 -- 2016-08-08 (月) 03:11:14
    • さきほどの試合で特に煽るような事なにも言ってないしダメージレート3位でも一気に2減らされたっていう…。 しいて言えば制圧戦で仲間が偏り過ぎだから注意しろよと言って、それでも味方が聞いてないようだから逆サイドまでダッシュさせられた時かな。 ちなみに一番多い時が11で、その後暴言吐く餓鬼に通報7つぶっこまれて一気に4下げられ、その後夏休み効果で上がったり下がったりを繰り返しつつ、今6まで落ちてるよ。 -- 2016-08-08 (月) 03:35:28
    • 愚痴や文句を言わなければ上がるよ。あと、もし駆逐なら、開幕でじっとしてる奴も下がる。逆サイド移動もな。って俺が下げを入れる対象なんだけど。誉め称えたり、感謝の意を伝えるとたいして仕事してなくても上がりやすいよ。 -- 2016-08-08 (月) 04:35:16
    • 純粋な称賛や批判で上下げするなら指標にもなろうが、八つ当たりや嫌がらせ的なもので上下する現状では、媚びへつらってまで貰いたくもないし俺は低いとしても気にしない。 -- 2016-08-08 (月) 04:58:32
    • カルマはただの飾り。旗が貰えるならいいが。 -- 2016-08-08 (月) 06:34:37
    • 7月末から異常な負けゲームが続いて勝率が4%近く下がって、なお現在進行形で継続中・・・って以前に書き込んだ者だけど、相変わらず下がり続けてます。こんな感じ。https://gyazo.com/84865576d55aeb123c1ab067accf4986 何か傾向でもあるんじゃないかと思うので同じような方いれば聞いてみたい。 -- 2016-08-08 (月) 08:09:07
  • 上のほうにあるけど、初心者の魚雷誤爆原因ってまぁほぼ周りが見えてないことなのは確定だが、射程外の魚雷をぶっ放すのは多分他のゲームの感覚だとロックオンされる=射程内 だから魚雷の予測ロックオンを射程内と勘違いしてるんじゃなかろうか。 実際このゲームでの主砲は射程内に入るまでロックオンされないし。 -- 2016-08-08 (月) 04:32:34
  • 夕張艦長のスキル、爆発物で燃やすか上級で対空上げるか迷う -- 2016-08-08 (月) 04:52:05
  • 試合終盤までノーダメで戦場外周走り回ってる重巡見るとぶん殴りたくなるの俺だけ? -- 2016-08-08 (月) 05:40:27
  • ギアリングで12km魚雷の島風に狩られるとかどんだけ下手なんだ。現実、制圧枠内で隠蔽島風と接敵→数斉射打ちながら魚雷回避体制→島風煙幕→煙幕に魚雷を流す→同時に制圧始め→魚雷にびびって炙り出される→砲撃→味方とともに殴る。島風瀕死。制圧完了。苦し紛れの魚雷が来るのでサクッと避ける。まぁ、これが現実やな。 -- 2016-08-08 (月) 05:59:10
    • 多人数の対戦ゲーは初めてかい? -- 2016-08-08 (月) 07:01:19
    • 島風でもギアリングとやり合えるって言葉だけに過剰反応してるな。ギア持ち?島風もち?俺はハバロまで全部持ってるが、持ってる上で言ってるんだけどな。君は島風に止めを刺されたことないのかね?ないのだろうな。そもそもエアプだろうし。 -- 2016-08-08 (月) 08:11:03
      • 枝に同感。 なんだかんだ島風の15連魚雷の弾幕は鬼畜の一言。 -- 2016-08-08 (月) 08:28:01
  • 味方がcapしろうるせぇからそこまでいうなら援護してくれんだろうな? と援護要請出しつつcapに前出たけど誰も援護なし。 よく見たら指示厨既に死んでやがるしそれでcap失敗したらnoobとかお前もう黙ってろよ -- 2016-08-08 (月) 06:23:08
    • 言っている奴はマレーシアや台湾の中国系。駆逐を使い捨てと思っている。自分が沈んだのは味方のせいだと思っている。これが嫌だからUSでやりなおしてる。 -- 2016-08-08 (月) 07:40:31
  • そういえば、愛宕で発見されたら駆逐が居そうな方向に魚雷撃ってるんだが(もちろん確認したうえで)、あれも駆逐から見ると遠くの敵に魚雷を投げてるように見えるんかな -- 2016-08-08 (月) 06:42:23
    • そういう状況になる前に、序盤で味方駆逐についてきてもらえませんか? -- 2016-08-08 (月) 07:49:20
      • (何言ってるんだこいつ・・・) -- 2016-08-08 (月) 07:59:51
  • 妙高チャレンジの空母狩りはソ駆とソ巡(それぞれティア6)扶桑長門誰がオススメ? -- 2016-08-08 (月) 06:44:16
    • 頼むから駆逐での空母狩りはやらんでくれ……。 やるとしても敵の戦線が壊滅して勝ち確になってから。 そうじゃないなら観測機で射程長くて投射量多いブジョンヌイで焼く。 -- 2016-08-08 (月) 07:02:00
      • あと、分かってるとは思うけど一応釘刺しておく。 開幕からずっと空母探し回るのは絶対無し。 どいつもこいつも空母ガン狙いすると勝てる試合も勝てなくなるからね。 -- 2016-08-08 (月) 07:06:27
      • 空母一強時代は駆逐で裏取りからの空母落としでヒーローになれたなぁ…懐かしい -- 2016-08-08 (月) 07:43:43
      • アジアでプレイしている時にやたら多かったけど、連中味方の勝ちなんか考えていないよ。 -- 2016-08-08 (月) 07:46:34
    • 選択肢外で申し訳ありませんがクリーブがおすすめ。せっかく空母2vs2マッチに当たっても終盤まで生き延びないと討伐チャンスがありません。駆逐艦による抜け駆け凸は大抵失敗するor仲間の顰蹙を買う…あるいはその両方なので非推奨。ブジョンヌイは前方に出辛いのがネックになってなかなか捗らなかったです。 -- 2016-08-08 (月) 07:24:44
      • まあ、対空火力そこそこあって速度も速くないとだめだよねえ。 -- 2016-08-08 (月) 10:30:08
    • たくさん言われてるが別に駆逐艦は最前線にいることが多いから空母狙えるかも?と思って候補にあげただけで開幕で裏取りするつもりはまったくないよ 巡洋艦で前出つつ見えたら叩く形でゆっくりやるのが一番かな クリーブは弾速遅すぎてうまく扱えなくてw -- 2016-08-08 (月) 07:44:31
      • 前線配備の多い駆逐でも、空母狩りまともに狙えるのは日駆くらいだと思う。 ソ駆は隠蔽低くて空母見つける前に前衛との戦闘でボロボロor空母の爆撃にやられる。 米駆は砲弾道ガバガバで当たらない。 消去法で空母を有効射程に入れられるのは隠蔽と魚雷の射程に優れる日駆。 日駆で懐に入っちゃえば砲撃しても護衛のの迎撃はほぼ間に合わない -- 2016-08-08 (月) 08:19:41
      • むしろ日駆よりは米駆のが向くだろ。魚雷は(まともな)空母相手には(射程と雷速と移動速度の関係と航空機で)まず当たらないし主砲の射程か艦の速度のどちらかと投射量の圧倒的に足りない日駆より射程も投射量もあるから修正しつつ撃ちまくれば当てられる可能性がある分だけマシなはず(もっともそれ以前にその視界で他の砲艦なり空母なりが掻っ攫う訳ですが) -- 2016-08-08 (月) 09:17:51
      • 木主が前提としてるT6帯だと峰風睦月だし日躯全盛期、他はようやく特徴出始めって感じじゃない? -- 2016-08-08 (月) 09:44:30
      • 峯風はT5だから外して考えるべき。今回の空母狩る方はT6以上。睦月が空母狩れるのは一種の事故で起きる程度かと -- 2016-08-08 (月) 10:04:51
  • 試合前のカウントダウン中に味方の吹雪を見ると、3分後には破壊的一撃食らって撃沈するんやろうな~ とか毎回思ってる -- 2016-08-08 (月) 07:10:46
    • それは吹雪に限らずどの駆逐もあるだろう?w -- 2016-08-08 (月) 07:13:15
      • 吹雪君が他逐とファーストコンタクト取ったときに死ぬ確率が高いだけですよ(機動性がね・・・) -- 2016-08-08 (月) 07:23:09
      • もう慣れた自分は吹雪&陽炎でcapいく条件は味方3隻以上の支援受けられる時だけにしてるわw -- 2016-08-08 (月) 07:50:59
    • その質問からすると駆逐未プレイのようだから書いておく。①Capに行くと敵の駆逐と接敵する。②当然針路予測位置に雷撃をする。③最初の獲物・破壊的一撃を手に入れる。 -- 2016-08-08 (月) 07:53:36
      • 1番目の枝に対してだとしたら、一応言っておくと日駆を陽炎まで進めた上での発言だけどな。 まともな奴ならそんな凡ミスやらかすのなんて初春から乗り換えた直後くらいじゃね? -- 2016-08-08 (月) 08:03:37
      • ここ40 -- 2016-08-08 (月) 08:45:13
      • miss ここ40戦で毎回吹雪が目立って最初に退場をしているので、思ったことなんですよね・・・ -- 2016-08-08 (月) 08:47:06
      • そんな事もあるさ……コッチも開幕全滅するプレ艦分隊ばっかと当たるせいでプレ艦アレな意味で恐怖症だわ。 -- 2016-08-08 (月) 09:00:18
  • アルペイベのせいでTier5帯に金剛型が溢れてるのは、米戦乗り的にはインファイトでフルボッコにするチャンスか射程外からリンチにされるかどっちなんだろうか? -- 2016-08-08 (月) 07:18:45
    • ワールドオブキリシマの時は息してなかったよ。まぁ敵味方避けられる戦艦多数の中に低速混じってたら狙うよね -- 2016-08-08 (月) 08:29:30
      • やはりそうなるか……。 試しにテキサス持ち出したがクソ精度でVP中々抜けないわ遠距離から砲塔壊されるわで、戦艦同士やりあってると油断して近付いてきた瀕死アシガラぶち殺すのがやっとだったわ。 -- 2016-08-08 (月) 08:31:17
  • マッチングメーカーが仕事放棄しやがった……。 -- 2016-08-08 (月) 07:43:07
    • 明け方にはよくある。1vs1もある。 -- 2016-08-08 (月) 07:54:57
      • やはり朝っぱらのマッチングはあらぶるのな。 高Tier行くなら昼~夜の方がいいか。 -- 2016-08-08 (月) 08:04:46
      • 夏休みとはいえ平日朝だしな。2000人くらいになるまで高Tierは荒ぶるイメージ -- 2016-08-08 (月) 08:12:15
      • 1on1とかムネアツ・・・。 -- 2016-08-08 (月) 08:13:46
      • 自分はそうなったら迷わずラム狙って「最期の一隻が同時に沈んだらどういう判定になるか」というゲームデビュー時からの疑問解決に乗り出すわw -- 2016-08-08 (月) 08:15:23
    • 全く中身に関係ないけど、この背景良いね。もしよかったら詳細をば…… -- 2016-08-08 (月) 08:15:18
      • ココの艦これエンチャントってやつ。 -- 2016-08-08 (月) 08:16:16
      • ありがとー -- 2016-08-08 (月) 08:47:54
  • 7月末から異常な負けゲームが続いて勝率が4%近く下がって、なお現在進行形で継続中・・・って以前に書き込んだ者だけど、相変わらず下がり続けてます。こんな感じ。 http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1027.png 何か傾向でもあるんじゃないかと思うので同じような方いれば聞いてみたい。 -- 2016-08-08 (月) 08:18:16
    • ちなみにゲーム内容は毎回、ほぼこんな感じで、マッチングさせられるチームメイトの質は画像からお察しび通り。 http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1028.jpg こんな感じで7-8敗して辛うじて一勝できる感じ。時期的には7/20頃からこのような状態が続いてる。 -- 木主 2016-08-08 (月) 08:22:08
    • がんばれ……。 こっちもこんだけ働いてマッチングぶっちぎりの1位スコアたたき出したのに……。 -- 2016-08-08 (月) 08:25:35
      • うーん・・・「そういうこともある」って言う程度なら良いんですけどね。私の場合ほぼ毎回なんですよね。たぶん、マッチング的にこれが毎回ある感じ。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1025 -- 木主 2016-08-08 (月) 08:32:54
      • こっちはもう、なんか統計取ったら絶対絶望したくなるなぁって察して1つ前までの試合結果しか考えない様になったよ……。 -- ? 2016-08-08 (月) 08:35:10
      • 統計を取ったら絶望?あんだって?これが毎日続く身にもなってみたまえ。。。 http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1030.png -- 木主 2016-08-08 (月) 08:53:30
      • あんまりにも酷いんで、何か傾向がつかめるんじゃないかと思って今月から記録とってるんだけど解らないんだなぁ -- 木主 2016-08-08 (月) 08:54:25
      • Tier帯が悪いんじゃないかな? 今はやたら運営がアルペイベント推してるせいで5~7はNoob増加中だし。 思い切って3~4とか8以降行って見ると結構勝てたりするよ。 -- 2016-08-08 (月) 09:03:54
      • ああ、あと5帯がクソ化してる理由もう一つ。 上位Tierでの空母弱体化に嫌気が刺した上位空母乗りが、5帯の空母でアルペ艦を狩って荒らしまわってるのもある。 -- 2016-08-08 (月) 09:06:30
      • そう思われるでしょう?でも、最近、すごい愛宕とティルピッツが(以下省略。敵前逃亡を繰り返す仲間に連続で恵まれて、吹雪で全く活躍できずに10連敗して心が折れそうになったのも今月の頭のこと。それまでいい感じで育ってたんですけどねえ http://worldofwarships.mmoloda.com/image/1031.png -- 木主 2016-08-08 (月) 09:16:45
      • ↑10連敗後の、今の状態ね。ところで上位空母乗りTie5-7に来てます?勝率50%切ってる空母しか殆ど見ないんですが。プレイ時間帯の差でしょうかね。 -- 木主 2016-08-08 (月) 09:19:03
      • 目に見えて空母率増したから、対空夕張出してるが明らか動きが初心者じゃない空母増えたよ。 夕張避けて通るのは勿論、駆逐に戦闘機貼り付けるわ十字雷撃綺麗に決めるわ、防御砲火使うと射程ギリギリをストーキングして効果切れるタイミング完全に把握して空母2隻係で潰しに来る。 -- 2016-08-08 (月) 09:25:39
    • 戦闘数で言えば3800戦位を境かな。それまで半々くらいで少々勝ち越し・・・って状態が続いてて、勝率は52-53%。特定の艦や艦種、艦長に限って起きる現象という訳ではなく、どの艦でプレイしても満遍なく負ける。「負けるのは有り得ないだろう」という、ほぼ勝利確定の状況でも負ける。プレミアムアカウントにしたのが不味かったのかなと思ったが・・・流石にそんなことはないよなあ。 -- 木主 2016-08-08 (月) 08:30:27
    • プレ垢にしたのが不味かったのか、4000戦程度を境に何かが起きるのか・・・何か似たような人おられます?自分なりに色々試してみたんですが情況が好転しないんですよね。 -- 木主 2016-08-08 (月) 08:38:34
      • 自分も旗モリモリにした艦使ったりすると途端に負け試合多くなる。 それ以降稼ぎたい時はプレ垢じゃなくてプレ艦や課金の永久迷彩使う用にしたら少しはマシになった。 課金迷彩の方が効果は低いけど永久だし負けても少しは気が楽になるかと。 -- 2016-08-08 (月) 08:40:23
      • 戦車の方でもコメント書いてるけど、最近この会社課金艦ユーザー優遇マッチが時間帯によって多いよ。プレ垢じゃなくてプレ艦の方ね。プレ艦同志ならマッチング条件は五分五分のはず。 -- 2016-08-08 (月) 09:23:30
      • 旗モリモリ < これは確実にそうなるっけ。艦長EXP3倍の旗とか付けたら大変だよ。調整が入ってることの証だとおもってる。 -- 2016-08-08 (月) 09:28:00
    • 自分は特定の艦で負ける印象がある。休日に6隻くらい回して乗ると一隻だけボーナス消化できずに残ったりする。プレとか旗とかは関係ないな -- 2016-08-08 (月) 10:36:46
  • 白露型実装して欲しいけど、今の陽炎の惨状味わってると残念な事にしかならなそうだ……。 -- 2016-08-08 (月) 08:45:08
    • ダトウダーダトウダー言ってる印象だけで話すアホだか脳味噌スポンジ野郎だかも多いが島風でさえ過剰な弱体化だからな。つーかツリーの後半全部50%割るのが普通とか後は殿堂入り級のバランス崩壊の象徴の米空くらいだろ -- 2016-08-08 (月) 09:09:07
      • フォーラムでも未だに「日駆で砲撃とか論外。 大人しく隠蔽雷撃かcapしてろ」とかいうアホ居るからなあ……。 -- 2016-08-08 (月) 09:11:15
      • 一発当たりのダメージ量や弾道の良さのおかげで日駆は遠距離は戦いやすい -- 2016-08-08 (月) 09:22:18
      • つまり、射程ギリギリで敵駆逐艦を撃てば強い、と。索敵どうする? -- 2016-08-08 (月) 09:23:36
      • 高隠蔽活かして先制発見→退避準備してから一撃入れる→相手はカモが来たとばかりに追いかけてくる。→味方の射程にご招待。 自分はこれでスコアも勝率も上がりだした。 -- 2016-08-08 (月) 09:29:32
      • そして、追跡者が諦めて退こうとした時、再び射程延長陽炎のターンが来る。隠蔽射撃で燃やされ、追い払おう時すれば後衛に撃たれ、敵は禿げ上がる。 -- 2016-08-08 (月) 09:34:54
    • ここで前にも言った気がするけど、陽炎(日駆)は他国駆逐と扱い方が違うだけでちゃんと扱える人が乗れば普通に強いんだけどねえ。陽炎は島風ほど極端な性能でも無いしヘイトも低いから日駆内ではまだ扱い易いよ。 -- 2016-08-08 (月) 09:16:38
      • つまりユニカム様だかニュータイプ様だか限定で強いんでしょ。ユニカム様以外は? 勝率見てものを言おうな -- 2016-08-08 (月) 09:22:36
      • 陽炎に上手く乗れる人間がフレッチャーに乗れば倍の戦果を上げられるだろうね。 つか、この手の具体性のない陽炎強い論はもう聞き飽きたな。 -- 2016-08-08 (月) 09:24:41
      • 吹雪と島風の悪い所取りしたのが今の陽炎にしか見えませんが……。 -- 2016-08-08 (月) 09:36:44
      • 陽炎強艦論者は、多分過去の酸素魚雷最強時代で思考止まってそう。 実際騙されたと思って砲戦陽炎にしたら雷撃特化よりスコアも勝率も伸びたわ。 -- 2016-08-08 (月) 09:41:45
      • 陽炎は乗らんがTier10戦場のリザルト見るに、ほぼトップか最下位にいるから弱いってことも無いだろうが安定はしないんだろうな -- 2016-08-08 (月) 10:16:33
      • そそ。結構トップだったりするから、上手い人は上手いんだろうなと思ってた。 -- 2016-08-08 (月) 10:20:48
      • 敵があの丸見え魚雷を避けられない場合は戦果があげられる。それに駆逐としての最低限の仕事はできるから、制圧戦で地道にCAPをとっていけばスコアトップも狙える -- 2016-08-08 (月) 10:42:53
      • 2隻に魚雷当ててcap1回したらもうトップ圏内なのが駆逐艦だからな。問題はその戦果を開始何分であげたかなんだが -- 2016-08-08 (月) 10:46:41
      • 上でも書いてあるけど、フレッチャーなら同じかそれ以上のことが簡単に出来ちゃうのが問題なのよね。 現状、陽炎に出来てフレッチャーに出来ないことって殆ど無いし(蔵王魚雷と魚雷ブースター位かな。 どっちも大道芸レベルだけど) -- 2016-08-08 (月) 10:55:45
    • 7km以上なら米駆と戦えるという意見もあるけど、陽炎の機動性相手に7kmであてらてない米駆の割合を考えるとあてにできないような気がする。追撃する時と退くときを弁えるようなプレイヤーが多いと思うの -- 2016-08-08 (月) 10:32:12
    • 白露も欲しいし、ちゃんとした酸素魚雷も欲しいよねー。 -- 2016-08-08 (月) 13:12:31
  • 僅差のゲームで攻撃機のない空母が8キロ先ぐらい戦艦にラムろうとして引き打ちに移行された挙句撃沈。30ポイント差程度で負けた。。。何だコレ -- 2016-08-08 (月) 08:51:18
    • Tがわからないから明確には言えないけど、8kなら視認されてる可能性もあるから速力とかのこり時間とか味方の位置とか考慮してダメ元でラムにいく場合もある。 -- 2016-08-08 (月) 12:34:48
  • 試合開始と同時に全力で後進→壁に接触した途端エンジン止めて停泊・そのまま何もしない天城居たから「ココに放置botいるぞー」って敵に教えてやったら、そいつ途端に英語で何か喚きながら逃げ始めて死ねばいいのにと思った……。 結局ソイツは自分が発見状態になるまで1発も発砲せず。 雷撃してやろうかと思ったわ……。 -- 2016-08-08 (月) 09:02:23
    • 気持ちは分かるが敵に教えるのはやめとけ。ただでさえ勝つために邪魔なのにさらに勝つ確率を下げてる。まぁ木主が勝ちより自分の成績重視するようなプレイヤーならもう何も言わないが。 -- 2016-08-08 (月) 09:16:50
      • むしろデコイとして利用して放置野郎狙いに来たやつ潰して優勢取ったんだかなあ……。 まさか大和最上フレッチャー殺す大盤振る舞いしてもポイント負けするとは……。 -- 2016-08-08 (月) 09:20:07
    • うわ、そういう天城が味方にいたことある・・・ノーダメージだと負けても経験値が入るからね。そいつの戦績見たら、オマハでメインプレイしていて、経験値がたまったから天城を作って、ノルマ消化に上位に来てるだけのクズだった。オマハ勝率が51%・天城が32%の平均47とかいうせいで、いつも味方にいて、後ろからCap指示して逃げ回るだけのゴミだったな。 -- 2016-08-08 (月) 09:30:09
    • その手の奴がこの頃多いね。さっきの試合では戦艦二隻が空母を守りに行っちゃった。これでどうせいっての?w -- 2016-08-08 (月) 09:31:22
  • 18周年記念って今日までだったのか。 たった3日間って…、せめて一週間位は続けて欲しいんだけどな。 -- 2016-08-08 (月) 09:33:03
    • Wows正式一周年も近いしその辺に何か突っ込んでくれると信じてる -- 2016-08-08 (月) 10:38:25
  • 砲門数も増え順当に強くなっているハズの妙高で古鷹でだした最大ダメージが更新できないんですが -- 2016-08-08 (月) 09:54:01
    • 敵艦の装甲も機動も順当に上がるからねぇ -- 2016-08-08 (月) 10:19:20
    • 腹見せ球磨を古鷹で相手するのと回避機動する青葉を妙高で相手するのを比べればね。 -- 2016-08-08 (月) 10:22:12
    • 突撃厨でHEと魚雷至上主義だった頃の古鷹の記録がAPでガンガン盆栽して戦艦でキャンプファイアーしまくった妙高で抜けないんですよ! -- 2016-08-08 (月) 11:07:21
    • 妙高が低すぎるのか古鷹が高過ぎるのか、どっちだ -- 2016-08-08 (月) 11:22:56
    • 古鷹で82200で撃沈数3隻以下、妙高で61400です -- 2016-08-08 (月) 11:26:38
    • ガンガンとキャンプファイヤーと言ってるが、それは焼きが足りないぞ。相手が消火してから本番だ。魚雷無し+HEだけで、10万以上は出せるから頑張るんだ -- 2016-08-08 (月) 11:58:10
      • 相手の消火直後に火災発生させたときは気持ちいいよなぁ -- 2016-08-08 (月) 14:20:19
    • 妙高のハードルって高いんですね…もう少しで爆発物専門家がとれるんで頑張ります! -- 2016-08-08 (月) 12:03:51
    • なんていうか、AP強いドイツでも、ヒンデンブルクでHE主体で燃やしまくって19万。20万以上も夢ではない。巡洋艦なら、ちまちま燃やす戦術のがダメージでるね。徹甲弾や魚雷で一発狙わなくても、最終的にダメージ量は火災がそれらを上回ってる(俺の場合だけども -- 2016-08-08 (月) 14:39:24
  • 「お、10km以上先に魚雷が見えるな。あんな隙間だらけの垂れ流しに誰が当たるんだよ」と早めに頭を向けたらどんぴしゃで船首に一本受けたときの何ともいえない感 -- 2016-08-08 (月) 10:47:02
    • 「うっきゃ!」って、声が出ちゃうよなw -- 2016-08-08 (月) 10:48:31
    • 戦艦で目測誤って反航魚雷ラインに乗っちゃうと、かなり早い段階で自ら回避不可能にしてしまったと悟るんだよなぁ -- 2016-08-08 (月) 10:55:50
    • 吹雪とかの遅い魚雷だとよく起きるんだよなあれw -- 2016-08-08 (月) 11:12:27
    • 右かな?左かな?って悩んでいる最中に魚雷が近ずいてきて艦首吹っ飛ぶ -- 2016-08-08 (月) 11:28:24
  • ウダロイ、マハン、ブリスカ、神風で8連敗中。疫病神状態 (^-^ -- 2016-08-08 (月) 10:56:30
    • 陽炎で10連勝中・・・うそw -- 2016-08-08 (月) 11:47:03
  • ユニカム様の日駆強い論は飽きたな。アトランタじゃねーんだから一部キワモノ使いを基準にしたら何でもありになる。最近の絶望的な平均勝率とかはキチンと反証のある話だしな。 -- 2016-08-08 (月) 11:45:51
    • 日駆強いか弱いかは知らんが陽炎弱い論は確かに飽きたな。陽炎のページだけでやってろよ、とは思う。乗らない勢の意見だが。 -- 2016-08-08 (月) 12:24:08
      • 陽炎のページで『陽炎は強いんだーお前らが下手糞なんだー』って喚いてた奴らが、見向きもされなかったからこっちにまで来て喚いてるんだろうなーとは思ってる。ただでさえ最近は居るだけで心象悪くなるんだから、大人しく巣に居てほしいもんだ。 -- 2016-08-08 (月) 12:41:13
    • Atlantaならキワモノ使いを基準にしても良いみたいな書き方はやめなさい!Atlantaだって泣いているんだぞ! -- 2016-08-08 (月) 12:50:58
      • 課金艦とツリー艦の差じゃね?(buffくらいまくりの愛宕から目を逸らしつつ) -- 2016-08-08 (月) 12:57:59
    • フレッチャーとウダロイが高いところでいい勝負してて笑える -- 2016-08-08 (月) 12:54:37
      • 蚊帳の外って言葉が凄い似合うよな。 -- 2016-08-08 (月) 13:06:16
  • アプデ以降確実に勝率がなだらかに降下中。ボトム多くなったしな。まあID登録の時点で目標勝率が決められてる様な気がしてきたわ。沈められ役がいないと困るんだろうな。 -- 2016-08-08 (月) 11:59:47
    • 最近のマッチングは前より酷いな。7連敗位でマッチング壊そうとエムデン使ったら、プレミアで見たことある名前の海風とタイマンマッチさせられたしどうしても負けて欲しいらしい。 -- 2016-08-08 (月) 12:03:58
    • WG『戦艦のTier差マッチング、駆逐の艦数差マッチングについてギャーギャーうるさいから、戦艦はTier合わせ、駆逐の差異は一隻以内にしたよ。褒めろよ。』←これ導入した結果、プレイヤースキル一切考慮されなくなって、ワンサイドゲームが頻発し始めたって評判だもんな。 -- 2016-08-08 (月) 12:15:15
      • 内部の腕マッチングだとmod入れない限り見た目格差マッチングなるからね。ただ、駆逐に関しては制圧戦だと4対1とかどうしようもないマッチングする事もあったから全てマズいとは言いにくいけど…… -- 2016-08-08 (月) 12:28:47
      • 私も駆逐数2隻差以上のマッチングなくなったのは本当にありがたいと思うわ。だから今回のマッチング調整は良い方向に進んだとも思ってる。更なる改善に期待したいところだね。 -- ? 2016-08-08 (月) 12:34:31
      • 戦車のほうでもMMのプレイヤースキルについて気にする人がいたけど本当に謎。wowsだったらある程度味方の腕前が同じくらいになるランク戦やチーム戦があるし、それでもランダム戦で味方の戦績が気になるようなら分艦隊組んで上手い人で固めればいい。ランダム戦MMはまだ努力して対策できる範囲だから、それでもMMに文句を言う人の感覚は正直よく分からない。 -- 2016-08-08 (月) 13:15:14
    • 同じく降下中。今のMMは無調整と思うが、以前みたいに自分が僅差でひっくり返す試合がアプデ以降ほぼ皆無だな。あのひっくり返し分が勝率60%以上を出していた元だったということを痛感。 -- 2016-08-08 (月) 12:28:40
    • こっちは逆にアプデ後に急上昇。試行数は50戦以上で、3人分艦隊での勝率が90%くらいに収束してきた。マッチングが公正になった影響で、勝率高い人を集めると以前より簡単に勝てるようになった印象 -- 2016-08-08 (月) 13:00:09
    • ランダム戦のMMにはプレイヤースキルは入ってないから時の運と諦めるしか・・・あとは10戦20戦の勝率はあまり信用できなくて100戦200戦やってある程度信用できるようなもので、勝ち続ければ腕にあった勝率に戻るように負け続けることもある。あまり詳しくないからアレだけど統計的というか確率的にはそんなものだから。つまり、長い目で見て!ってこと(もちろん連敗するとモヤるというのは心境としてはあるw) -- 2016-08-08 (月) 14:58:02
  • 懺悔: 戦艦とかの回復ってグレーの部分が満タンになったら、さらに増やせるのね…大和まできて知った驚愕の事実… -- 2016-08-08 (月) 12:12:15
    • 回復可能なダメージと不可能なダメージが有る。その上で一回あたりの最大回復量を越えて回復可能ダメージが有ると、回復が終わったあとグレーが増える。だったはず -- 2016-08-08 (月) 12:25:08
    • なのに、サイクロン時に巡洋駆逐は前に出て戦っているのにMAP外側にバラバラに逃げまくるチキンBB群のチームに居れられたら災難としか言えない。ってか増えたなぁ。。多少ボコられようがスクラム組んでCAP共にやりこなしてくれる戦艦達の頼もしい事この上ない。 -- 2016-08-08 (月) 13:58:58
  • 最近思うこと。味方の島風ってなんでいつも最初に沈むの? -- 2016-08-08 (月) 13:26:03
    • 「武士は死んでも高いびき」だろw -- 2016-08-08 (月) 13:54:22
    • いやいや、「据え膳食わぬは男の恥」だろう。まぁ据え膳が毒を全身に纏ってるから、触って自滅してるんですがね。 -- 2016-08-08 (月) 14:38:32
    • 彼らは最初にギアリングやフレッチャーやウダロイと遭遇しちゃうからネ! -- 2016-08-08 (月) 14:38:52
    • 遠くの方でクルージングして、遊びながら20km魚雷を撃つだけなら死なないよ。 -- 2016-08-08 (月) 14:53:44
    • ??「進め!進め!勝利の女神は、お前たちに下着をちらつかせているんだぞ!」 -- 2016-08-08 (月) 14:56:01
      • 黒色槍騎兵艦隊はお帰りください -- 2016-08-08 (月) 15:03:34
      • おぉ、了解っす。突撃っすw -- 2016-08-08 (月) 15:09:02
    • 下手くそなんだろ -- 2016-08-08 (月) 15:08:37
      • それを言っちゃ終わっちゃうだろw -- 2016-08-08 (月) 15:09:26
  • 定期的に誰かが聞いてるけど、諸兄の好き/嫌いなMAPってどれかな? 種類も増えてきたことだし、興味があったりする。ちな……好き:大海原、二人の兄弟  嫌い:河口、戦士の道  なんだろう、二人の兄弟って割と好きなんだわ…… -- 2016-08-08 (月) 15:07:01
    • 大嫌い: 大西洋 (^^) -- 2016-08-08 (月) 15:09:30
    • 大海原以外は好き -- 2016-08-08 (月) 15:09:51
    • 氷の群島だっけ?真っ白な奴。あれ嫌い。 -- 2016-08-08 (月) 15:10:13
    • 好き:海峡・2人の兄弟 嫌い:粉砕 -- 2016-08-08 (月) 15:12:28
      • お、二人の兄弟がいて嬉しい…… -- 2016-08-08 (月) 15:31:42
    • 大嫌い:ホットスポット、粉砕、山岳地帯、戦士の道、ループ、幸運の海 島多すぎ+cap狭すぎ -- 2016-08-08 (月) 15:14:48
      • その辺のマップ、特に駆逐が早く溶けるよね -- 2016-08-08 (月) 15:33:04
    • 嫌い:幸運の海 A-Bの間にある透明な壁さっさとなくして欲しいわ。 -- 2016-08-08 (月) 15:20:21
    • 「罠」は味方がマトモなら楽しいなぁ…… Aが罠だと今でも思ってるけど、Cも罠だよなぁ……芋りやすいというか、初動に失敗しやすいマップって意味で、他とはまた違う趣がある気がする。 -- 2016-08-08 (月) 15:38:21
  • 今日は駆逐艦が多いな。3戦したけどどれもチームに4隻はいた。 -- 2016-08-08 (月) 15:16:48
    • ちな自分戦艦、味方の哨戒網からもれてきた駆逐二隻にフルボッコにされる -- 木主 2016-08-08 (月) 15:17:50
    • 単にMMが偏ってるだけ。 -- 2016-08-08 (月) 15:23:39
  • マッチングひどすぎるわ。さすがにもう削除したまあいい勉強代を払ったよ。 -- 2016-08-08 (月) 15:30:05
    • MMも関係あるけどユーザの能力と言うか思考に問題ありなの多いかい?通常戦で自陣辺りに3隻残し単縦陣で突撃各個撃破されるとか初めて見たよ。残った艦艇からの止めろバックしろチャットやここも全く見てないんだろうな。制圧T9、10でも餌に釣られ芋艦隊でMAP縁に行ったり、DD5,6隻居ても誰一人CAPしないとか、もう「まともな普通チーム」にさえ入れたら逆にやり放題だねw -- 2016-08-08 (月) 16:12:00
  • ARP MYOKOミッションのせいでまともにプレイ出来ないのでチケット切ったわ…。数隻空母狙いだと連携も糞もあったもんじゃない。 -- 2016-08-08 (月) 15:57:19
  • MMで勝率ガーって木多いけど実際問題あり得るのか?わざわざそのプレイヤーだけに不利になるようなマッチになるなんで無理があると思うが。可能性:1.確率の偏り。2.特定の過大評価された艦のみを使用している。3.MMと味方のせいにして自暴自棄なプレイをしている。3.なんかの手違いでユニカム扱いになっている。4.体☆感 -- 2016-08-08 (月) 16:23:50
    • 俺は勝率はどうでも良いや。乗って戦って楽しい船が好きで、それで楽しく遊びたいだけ。アメ駆は勝率は良いけど、あんな弾道は大嫌い。島風は金食い虫だけど隠れてギョウライの大量発射は楽しい。ソ駆の砲撃も遊んでいて楽しい。ゲームだから楽しければ良いんじゃないの? -- 2016-08-08 (月) 16:29:21
    • ありますよ。極端に勝てない日がある。共謀者・大口径とろうがクラーケンしようが負けが続く。みんなバタバタ沈んでくし。一見公平に見えるMMでも、マップ片方に戦艦と駆逐のみ、片方に巡洋艦多数の初期配置もあるしね。負け日にはそんな悪意を感じるよ。 -- 2016-08-08 (月) 16:34:27
      • あと、駆逐の勝率40%序盤AFKはお約束。 -- 2016-08-08 (月) 16:35:55
      • "日"、だったらただの偏りだな。一日程度で木を立てるの人がいるかって話はあるが -- 2016-08-08 (月) 16:40:12
      • ずっとスコアーベスト3取ってて尚且つ勝ち組入れてもTOP5に入ってる様な時でも普通に7,8連敗。多数がまともに戦ってくれた上での負けなら個人的には文句無い。怒ってるユーザさんはメイトの多数がまともに戦ってくれて無いのでは?それでも楽しいと思えたら連敗しても勝ち組だわ。 -- 2016-08-08 (月) 16:48:19
      • 負け日があれば勝ち日もあるわけだが、自分の場合、日曜日は調子が悪い。週頭も同様。中日は買ったり負けたり、金土あたりで勝ち日ってサイクルが続いてますわ。上手く利用してますがね。 -- 2016-08-08 (月) 16:52:14
    • 正直 勝ち負けはどうでも良いんだよね。 圧勝と惨敗ばかりでまともな試合が少なくて全く面白くないのが一番の問題なんだわ。 -- 2016-08-08 (月) 16:39:54
      • 同じく。適当に楽しく遊べればそれで十分。勝率とかどうでも良い。みんなで楽しく敵をぶっ殺せばそれでOKだわ。 -- 2016-08-08 (月) 17:00:00
    • stats入れてみてるが多少の差はあれど赤勝率はほぼまんべんなく配分されてる。MMのランダム性に加えて初期スポーン位置がランダムだから下手くそが一方、あるいは一箇所に固まって先に撃沈→数的不利ですり潰されるというのが多いんじゃないかと推測する。昨日は勝率68%のモロトフ使ってたがスコアトップで5連敗したし -- 2016-08-08 (月) 17:03:08
    • 100連敗とかしたらさすがに疑うけど、5連敗程度少しの偏りと調子の悪さが重なれば簡単に起こるんだよね。もちろん逆に、調子が良い時に信頼できる味方に当たると5連勝もある。チャンスを活かす腕によって勝率が変わるわけだ。まーMMO?でMMに対して不満があるのは普通だし、負け戦をどれだけ楽しむor忘れるかがこのゲームを楽しむカギじゃないかな -- 2016-08-08 (月) 17:05:05
    • 夏休みあたりからどっちにも一定数変なのがいるようになった。今までは上手い人を多く引くゲームだったのが今はいかに糞の少ないチームに入れるかになってる気がする -- 2016-08-08 (月) 17:06:56
    • 要は体感てこと? -- 2016-08-08 (月) 17:11:57
      • 「1.確率の偏り(+運)」だと思ってる -- 4枝? 2016-08-08 (月) 17:15:09
  • CBT旗つけている奴でもしばらくやっていなかったのか初心者っぽい奴が結構いてあんまり信用できないな。その点で海賊旗の安心感 -- 2016-08-08 (月) 16:52:13
    • CBT旗しか持ってないやつは信用するもんじゃない。 -- 2016-08-08 (月) 17:51:30
  • ムルマン買って初戦、ボトムにほり込まれたが中盤まで圧倒的優勢で自分もcap1回とダメ5万、被ダメもそこまでなくなんとなーく嫌な予感してたら金剛のAP1発尻に掠めたやつで爆沈いただきました。どうでもいいときは爆沈なんてしないのにこういうときはすぐやってくるよな。 -- 2016-08-08 (月) 16:52:26
    • 最高じゃないか。勝って稼いで旗貰えるとか。 -- 2016-08-08 (月) 17:04:05
      • ポイント700対400、味方6隻敵4隻、こっち2制圧でさすがに自分爆沈したけど勝っただろうと思って港戻ったら、負けの報告来たんだよなぁ。もう味方を盾にする糞noobプレイに走りたくなるわ。 -- 2016-08-08 (月) 17:06:52
  • 昔載ってた船の勝率と今乗ってる船の勝率比べたら明らかに今が低い…勝率以外の成績はぐんぐんのびてるのになぁ -- 2016-08-08 (月) 16:56:16
    • 与ダメはそれほど変わってないのに、2ヶ月成績を見ると、勝率が極端に悪くなってる船があります。ランキング同じくらいの人達と比較しても明らかに成績が浮いてる。 -- 2016-08-08 (月) 17:12:04
  • 連敗や勝率が騒がれるのはゲームの仕様上しかたない。1つの船でそう簡単に何百戦も出来ないから数回負けが増えただけで勝率は何%も下がって持ち直そうにも負けた分の母数が増えてるから勝率はより上がりにくくなる。そのくせ自由度も自分1人の戦況への影響も小さすぎて味方に不満が溜まるのは避けられない。ゲームの作りとか勝率を強調した戦績の表示とかWoWsは根本的な失敗が大きすぎる。 -- 2016-08-08 (月) 17:00:32
    • 味方が雑魚で負ける確率と敵が雑魚で勝つ確率は同じだろ。むしろ自分が母数に含まれないだけ勝率は上がる(自分が雑魚でないのなら) -- 2016-08-08 (月) 17:35:05
      • 木を間違えているのか、何か勘違いをしているのか -- 2016-08-08 (月) 17:45:12
  • 敵にユニカムが居て味方全員屠られるのと、味方全員noobで一瞬で瓦解するのどちらがお好き? -- 2016-08-08 (月) 17:00:47
    • ユニカムさえ刺し違えてでも自力で沈めれば勝てるから前者だな -- 2016-08-08 (月) 17:03:49
    • こちらもいちおうユニカム扱いされる戦績だから前者一択だな -- 2016-08-08 (月) 17:05:52
    • ど゛っ゛ち゛も゛い゛や゛だ゛よ゛お゛お゛お゛。強いて言えば前者だがユニカム分艦隊には1人では歯がたたない -- 2016-08-08 (月) 17:10:38
  • チーム戦はいつできるようになるんだろう、あっちの方が連携取れるし「艦隊」って感じがしていいな -- 2016-08-08 (月) 17:08:34
  • 対空砲火の弾幕好きだから、NPCの航空隊をひたすら叩き落しまくるミニゲームとか実装してくれねぇかなあ…・・・w -- 2016-08-08 (月) 17:10:26
    • トレモ入れて遊ぶとええで -- 2016-08-08 (月) 17:13:21
      • トレーニングMODってやつ? 対空砲火の練習あるのか。 -- 2016-08-08 (月) 17:14:37
      • 敵をCVにするだけだろ -- 2016-08-08 (月) 17:20:58
      • そういうのもできるのね。入れたこと無いから今度ためしてみるか。 -- 2016-08-08 (月) 17:22:08
      • 因みに12vs12で敵に白龍12、自チーム自分だけだと楽しいことになるよ -- 2016-08-08 (月) 17:26:36
      • ↑それ、PCの負荷大丈夫なん? -- 2016-08-08 (月) 17:54:56
    • 1waveTier6日空航空隊10中隊同時展開。最終waveTier10航空隊20中隊とかのカオスも中々興味深い -- 2016-08-08 (月) 17:13:36
    • もちろんプレイヤー側が空母で参加して、制空編成でひたすら空中戦を楽しむのもアリで。 -- 木主 2016-08-08 (月) 17:18:36
    • 便乗質問、トレーニングmodってどこのサイトがええのん? -- 2016-08-08 (月) 17:31:40
      • 公式MODに入ってなかったかな? アプデの対応早いし公式だから信頼できるかと。 -- 2016-08-08 (月) 17:59:12
  • 咄嗟に英語出てこないから、唐突に英語で何か名指しで言われるとどうしようか迷うんだけどそんなときはどうしてる? さっきは回避運動のために速度下げて転舵してたら「お前なんでそこで止まるんだよ」とかいわれたし。 -- 2016-08-08 (月) 17:13:28
    • Urusai damare! で良いんじゃない? -- 2016-08-08 (月) 17:19:27
    • I am avoidancingとか?(今ググった並感 -- 2016-08-08 (月) 17:19:42
    • nihongo de ok  -- 2016-08-08 (月) 17:32:12
    • bakatareでも良いと思うw -- 2016-08-08 (月) 17:41:27
    • とりあえずニッコリしておいたら? →:) -- 2016-08-08 (月) 17:42:03
    • どんな時でも fck やで。 -- 2016-08-08 (月) 17:50:49
    • 「Sorry,My stomach hurts!」っていえばだいたい許してもらえる -- 2016-08-08 (月) 17:53:12
    • zZakkenna-koraA!!!!でどうじゃろ。 -- 2016-08-08 (月) 17:57:31
    • 木主は公開した…… -- 2016-08-08 (月) 18:20:43
    • 困った時はnpって打っとけばなんとかなる -- 2016-08-08 (月) 18:47:50
  • not your Businessは? -- 2016-08-08 (月) 17:37:25
  • 擬人化ゲーの方にQE級実装予告か…。これはウォースパイト使いまくって入手祈願しなきゃ。 -- 2016-08-08 (月) 17:38:07
  • ムルマンで対クリーブ、5キロだったがクリーブだしなぁと思いHE使用、すると3斉射目が1発VP貫通。クリーブって155mmのHEでVP抜けたんだな… -- 2016-08-08 (月) 17:56:19
  • フレッチャーで煙幕射撃してたら、後ろの味方愛宕が俺に打ってきおった。火災起こして咄嗟にヤバいと思って煙幕抜けたら、案の定魚雷が煙幕に向かってるの見えた。下がって落ち着いてから文句言っても無言だし、まじでねぇ…もうなんか今日はやる気起きない。高ティアなんでこうなった。 -- 2016-08-08 (月) 17:58:54
    • 愛宕割引セール中だからな… -- 2016-08-08 (月) 19:10:56
  • まさかの中国ツリークルーーーー(゚∀゚)ーーーー? ってかサービス開始時から考えてたってなんか嘘くさw -- 2016-08-08 (月) 18:04:44
    • 中国ツリーってなんじゃそりゃ? つか、あの国にマトモな軍艦なんて存在しないだろ。 -- 2016-08-08 (月) 18:07:27
      • 鎮遠とかは聞いた事があるな・・・架空含めT5ぐらいで燃え尽きそうだけど -- 2016-08-08 (月) 18:09:35
      • 何言ってんだ。日清戦争まで東洋最大の海軍持ってたんだぞ -- 2016-08-08 (月) 18:15:09
      • 日清戦争までだとt5がせいぜいだから -- 2016-08-08 (月) 18:21:37
      • 日清戦争だとTier3すらキツイぞ。三笠で3なんだし…… -- 2016-08-08 (月) 18:32:39
      • 架空含め燃え尽きたら現役艦を実装すればええねん -- 2016-08-08 (月) 18:47:20
    • ツリーかぁ…… ツリー?! 流石にキッツいだろ。まあ鎮遠とか興味はあるけど。ちな、どこソース? -- 2016-08-08 (月) 18:25:13
      • Armord Patrol見たら書いてた失敬……巡航ミサイルとか書いてるんだが -- 2016-08-08 (月) 19:33:05
    • た…丹陽…(震え -- 2016-08-08 (月) 19:17:31
  • AFKでも実績とれるのか。知らんかった。ってシステム的には普通か -- 2016-08-08 (月) 18:14:57
  • あかん…ずっと日巡でインファイト回避盾運用だったからかミク乗ると交戦距離のせいかあまり被弾しない…いつ煙幕使ったらええんや?瀕死の戦艦や巡洋艦隠したりに使うの? -- 2016-08-08 (月) 18:19:13
  • なんでアメリカには強いプレ艦がないんですか愛宕とかティルみたいな。Atlantaは癖が強すぎるし -- 2016-08-08 (月) 18:19:19
    • simsは強いぜ。 -- 2016-08-08 (月) 18:22:44
      • (売って)ないです -- 2016-08-08 (月) 18:23:36
    • 愛宕は中身が糞なのを前提の調整喰らったOP艦だから比較対象に突っ込んだらダメ。あと忘れ物 つサイパン -- 2016-08-08 (月) 18:25:32
      • (売って)ないです -- 2016-08-08 (月) 18:28:13
    • インディアナポリスは殆どみねえからなぁ、強いのか弱いのかよく分からん。どの道常時販売じゃないけど -- 2016-08-08 (月) 18:56:49
      • インポはちゃんと米艦とレーダの使い方分かっている人が乗ったらかなり強いよ正直オリンズとかよりもいい -- 2016-08-08 (月) 19:35:28
  • 高Tier空母の防御放火って120秒も持つんだな…これって開幕少しだけ主力艦隊にくっついてって、長時間の防御放火で序盤の艦載機を寄せ付けず、防御放火終わったら後方に下がるって言う戦術も面白そうだなと思ったけど、まぁ実際は難しいんだろうな。 -- 2016-08-08 (月) 19:13:03
    • 上がったら弾着乗せている戦艦から抜かれそう……後序盤は此方の空母も索敵や攻撃のため航空機操作も忙しい時間帯だし、わざわざ危険な前線に船体持ってくるより護衛戦闘機向けた方が喜ばれそうかと -- 2016-08-08 (月) 19:18:02
    • 見つかったら遠距離砲で回避できずに瞬殺されるからな・・・隠蔽低いのよねえ -- 2016-08-08 (月) 19:18:12
  • 駆逐で魚雷を壁みたいにほぼ同時に2~3基分撒きたいんだけど、どういう入力の仕方すれば綺麗に扇撃ちみたいに出来るのかな? そろそろ吹雪だから気づいた時には回避不能って弾幕撒きたいんだけど上手くいかねぇ…。 -- 2016-08-08 (月) 19:15:59
    • 舵を一杯まで切って(ADではなくQEで転舵するとやりやすいかも)左クリック連打すればいい感じに散るよ -- 2016-08-08 (月) 19:22:59
      • おっけー分かった。thx。 -- 2016-08-08 (月) 20:17:44
  • 戦績ツール入れるなら味方への文句は要らないから敵の情報寄越せよ・・。しかも開幕愚痴ってたやつ真っ先に沈んでワースト3位じゃねえか。 -- 2016-08-08 (月) 19:38:06
  • イベント効果で初回から無謀な空母狙いで早々に艦載機失ってお置物と化す雑魚空母多すぎィ!!戦績下から3番目以内の空母大体それ。何度も試行すればその内上手く行くだろうって考えの性根からnoobの奴らばっかりだからどんなに煽っても意味ないのが辛いところ -- 2016-08-08 (月) 19:39:51
    • 空母以外も空母がいるMMだと無謀な突撃しにいくからな…終わらせた人には迷惑だろうが、50万ダメでもいいから艦種自由にして欲しい。 -- 2016-08-08 (月) 20:09:41
  • 扱い方分かってるやつが乗れば強いで何が悪いのか。極端な話、どんな艦だろうが乗れない奴が乗れば活躍は出来んよ。ただその艦の癖によってその艦に適応できる人間が多いか少ないかの差。 -- 2016-08-08 (月) 19:43:39
    • 何の話? -- 2016-08-08 (月) 19:52:44
      • 多分、上の木で語られてた話のことかと思われ……「ユニカム様の日駆強い論は飽きた」とか、それ系の -- 2016-08-08 (月) 20:01:03
      • あぁ…それでは、木主に陽炎の「癖」を簡潔に教えていただきたい -- ? 2016-08-08 (月) 21:01:26
    • プレ艦でやれ -- 2016-08-08 (月) 20:40:12
  • ボトムマッチの時にどうやって戦えばいいのかわからなくなってきた・・・駆逐艦なら隠蔽盾にやれるけど巡洋艦とかだともはやどうすればいいのかなくレベル -- 2016-08-08 (月) 19:51:54
    • 日巡8インチはHE燃えるしAPも刺さるから射程以外は余裕かな。防御はちゃんと傾けておけば対巡洋艦は問題ない。ソ巡は爆発物付けて遠距離からチクチク。ボトムに限らす基本薄いから被弾は避けて生存優先。バイタルじゃなくてもごっそり持っていかれる。弾道弾速は良いから駆逐狩りも出来る。独巡も基本は同じかな。ヨルク以降はちょっと堅くなる。すまんが米巡はやってないから分からん。 -- 2016-08-08 (月) 20:10:36
      • 結構、古鷹はボトムだと苦労するわな…射程的に。まあ、あの距離での回避とマップの立ち位置を覚える良い勉強になるけども -- 2016-08-08 (月) 20:34:32
      • 古鷹はHE優秀なだけマシじゃね?  -- 2016-08-08 (月) 21:03:24
      • ↑ずっと使ってるけど流石に火災率若干優秀とはいえ投射量足らなすぎ。 投射量なくてもHEでやっていけるのは石鎚だけかな。 -- 2016-08-08 (月) 21:06:08
      • 日米ボトムは射程がちょっとね・・。古鷹は8インチだから格上巡洋艦でも腹見せてくれればVPは抜けるしそれ以外はHEで確実にダメージ稼ぐかな。石鎚は火力防御強めの巡洋艦として前線支援はいいんだけど戦艦枠潰すからそれなりの活躍は求められるね。 -- ? 2016-08-08 (月) 21:21:39
  • ウォーゲーミングギャザリングが開催されたわけだが、独戦やダンケルクの情報って何か出たのかな -- 2016-08-08 (月) 20:52:01
  • 敵艦を発見した時の日本語音声のおっさんって「敵艦を発見した!」の前に「^ω^)おっ」って言ってるような気がする。ただのSEかもしれないけど。 -- 2016-08-08 (月) 21:12:40
  • 今回のARPミッションも2隻目を入手すれば港のスロットが貰えるんだろうか。貰えないならわざわざ駆逐空母狙ったりせんぞ。もう達成した変態艦長殿はいませんかな? -- 2016-08-08 (月) 21:14:19
    • クレジットだけ、木主と同じ考えでキリシマで2隻目でクレジットは貰ったけど母港スロットは増えなかった -- 2016-08-08 (月) 21:25:20
      • キリシマは今回のミッションに入っていないのだが、前回はそうだったということ?下にもらえるとも書いてあってよくわからんぞ。 -- 2016-08-08 (月) 21:37:00
      • キリシマの時貰えなかったから今回も同じやと思ってた、今回はスロット貰えるのね -- 2016-08-08 (月) 21:44:37
    • すでにARPmyoko保有の場合は空きスロットが1個もらえます。あと12レベル艦長(ARP艦限定)がついてきます。これらに魅力を感じなければイベント無視するのも選択肢の一つですね。 -- 2016-08-08 (月) 21:25:41
    • WoTの配布車両と同じで、すでに同じものを持っている状態で獲得したなら空のガレージ・港スロットが貰える。 -- 2016-08-08 (月) 22:35:11
  • ピンクネームにガンガンぶつかられて魚雷回避邪魔されたんだけど どこに通報すればええんや・・・ -- 2016-08-08 (月) 21:23:24
    • カスタマーサポートに通報すればいいよ -- 2016-08-08 (月) 21:29:29
  • 応急工作班IIがクレジットで使えることを最近知った。無課金なので使えないと思ってたのに。最初からこれ使ってたら少しは戦績が良くなってたのかな。 -- 2016-08-08 (月) 21:35:56
    • 上級消耗品が呉で変えるのわかりづらいよな…自分の収支を考えて積んでくといいよ。個人的に戦艦には上級修理班は必須ですな… -- 2016-08-08 (月) 21:37:48
      • 一回上級消耗品の味を知っちゃうともう戻れないぃぃ T1だろうがT10だろうがBBだろうがDDだろうが関係なく積んでる(プレ垢だけど) -- 2016-08-08 (月) 21:43:13
    • 戦艦で常時課金迷彩&消耗品使ってる者だけど、正直使いどころ無い時は全く使わないから、あったとしても勝率の0.1%に貢献出来れば御の字だと思う。 -- 2016-08-08 (月) 21:45:30
      • えぇ、、、。応急修理はともかく、修理班は高確率でなくなるんだが...。 使いきってない試合は「働けんかった」証だと思ってるわ。 -- 2016-08-08 (月) 21:57:38
      • 自分は戦艦の勝率アベレージ60%弱くらいだが、天城で18万と14万クラーケン出した時は沈められる前に沈めるを徹底してたから、最前線で魚雷HE集中して食らいつつも課金使うまでもなかったかな。 管理スキルあれば4回だからそれで十分な時も多い。ただ火災ダメージはやはり痛いから、応急使うタイミングに注意しつつ燃やしてくる巡洋艦見たら速攻で沈めるか牽制で撃って追い払う。 かなりの接戦にならないと修理班5回も使う状況にならず、今夏休みで一方的な試合増えてるから結構稀だと思う。 修理班5あっても課金だったとしても沈むときは回復する間もなく沈む。 -- 枝主 2016-08-08 (月) 22:16:35
    • マジで!?ちなみにアップグレートをクレジットで買えることを最近知りました。ダブロン云々って書いてあったから今の木主と一緒で最初から使ってたらな~って思ってる -- 2016-08-08 (月) 21:47:42
      • アプグレでそれは流石にない(辛辣 -- 2016-08-08 (月) 21:58:32
    • 課金厨になって毎月1万いくら使うようになってからはクレジットを惜しまなくなったから、赤字でも有料クレジット消耗品を当たり前のように使ってる。なんていい客よ。勝たせろw -- 2016-08-08 (月) 22:45:56
    • これなかなか気づかないよね。俺も某レキシントンの人の動画見てなかったら気づかなかった -- 2016-08-08 (月) 22:52:29
  • 初心者ティルピッツ量産されすぎだろ… -- 2016-08-08 (月) 21:43:35
    • 初心者が使うティルは相手からしても大して脅威でもないし真横向いてても抜けないから放置される。 放置されたまま終盤生き残って数的に有利になった時にこれが厄介で、ごり押しでやられる事がある。 実際は味方になった側から見ても前に出ないわ味方守らないわ態度デカいわで勝利へ全く貢献してない事も多く、味方を犠牲にして自ら勝率落としてポイント稼いでるのに気付かないもんだから、負けそうになると周りの味方のせいにするんだよな。 悪循環だよ。 -- 2016-08-08 (月) 21:59:11
      • グレート・ヘイト・パッケージは伊達じゃない! -- 2016-08-08 (月) 22:08:23
      • ↑の元ネタが何なのか分かんなくて本気で検索してたが、なんのこっちゃない、今安売り中のグレート・エイト(ティア8)パッケージの事か…。なるほどな。 -- 2016-08-09 (火) 00:28:39
  • 敵翔鶴の航空機を12機しか落とせない制空レックスとか来るなよ…いやレックスに来てほしくないわ… -- 2016-08-08 (月) 21:56:07
    • て言うか米空使うな来るなまである -- 2016-08-08 (月) 22:08:46
    • 雷爆Lex相手に索敵網すら完成させられる超ヤバいゴミ制空Lexもいるからまだマシやろ -- 2016-08-08 (月) 22:37:34
  • 分艦隊Tプラマイ1制限。スポットした敵、敵魚雷、艦載機をカウント。スポットしてる敵に味方が与えたダメージカウント。スコアに反映はまだらしいがいいぞー。 -- 2016-08-08 (月) 22:28:27
    • 分艦隊のtier差1ポイントとかしてないでtier±0にしてくれませんかね -- 2016-08-08 (月) 22:29:47
      • まあそれは同意。1ポイントも許すな。 -- ? 2016-08-08 (月) 22:30:37
      • これなんでこんな条件にしたんだろうね? -- 2016-08-08 (月) 22:54:36
      • それはマッチングの幅を同Tierごとに統一してからだろうからまだ先の話だろうな -- 2016-08-08 (月) 22:56:28
      • グレミャー君は明らかにグネフより強いから多少はね…? -- 2016-08-09 (火) 01:13:45
      • 昔から散々文句言われた結果、運営がやっと重い腰上げたと思ったらこれかよw -- 2016-08-09 (火) 01:22:22
  • 0.5.10の公開テスト来たか。 にしても、バンバンアップデートする割には殆ど中身が無いな。 公開テストする価値すらないようなアプデばかりで運営のやる気を疑うぞ。 -- 2016-08-08 (月) 22:29:27
    • 公開テストにはないだろうが、本アプデにドイツ戦艦あるだろ。 -- 2016-08-08 (月) 22:31:21
  • 味方が雷爆ボーグで敵が制空ボーグな時のやる気のなくなり方がヤバい...ジリ貧確定だから空母が超絶上手くないともうその時点で負けるってカナシイ...カナシイ... -- 2016-08-08 (月) 23:02:29
  • 日本は隠蔽と弾道、米は対空、独はAP、ソはHE。 今後イギリス、イタリア、フランスが本格参戦したらどんな特徴になるんかな? -- 2016-08-08 (月) 23:38:05
    • 日本:隠蔽,マジキチHE 米:対空(笑),SHH(笑) 独:AP ソ:射程,弾道 な気が -- 2016-08-08 (月) 23:43:29
      • 米のスーパーヘビーシェルなら、SHSでは? -- 2016-08-08 (月) 23:47:43
      • 真面目に挙げるとすれば、米はそこそこのHEとそこそこのAPとそこそこの抗堪性の「バランス」とかじゃないかな -- 2016-08-08 (月) 23:49:55
      • 米のHEは弱くない?APはそこそこなのはわかるが・・・ -- 2016-08-08 (月) 23:55:38
      • ミスったSHSだわ 現状悪弾道の要因でしかないからなぁ -- 2016-08-08 (月) 23:55:50
      • すまない、ペンサまでしか乗ってないんだがカタログスペックを見て思わず書き込んでしまったのだ。少なくともペンサのtierじゃ普通に強いけどねぇ…格上にも普通に効くし -- 2016-08-08 (月) 23:58:51
      • (なんだこの文章…もう寝よう) -- 2葉、5葉? 2016-08-09 (火) 00:00:14
      • 残念ながらクリーヴランド、ペンサコーラまでが米巡洋艦の実用ライン……。 -- 2016-08-09 (火) 00:01:14
      • 是非オリンズ以降も乗ってみてくれ(暗黒微笑) -- 2016-08-09 (火) 00:10:14
      • 米のHEは日よりは弱いが、それなりに爆発半径あるからクリーヴまでの手数ある艦なら強いよ。ペンサからは8inchになって手数減るし、威力不足。 -- 2016-08-09 (火) 00:15:40
      • 爆発物付けてるけど、付けなくてもペンサのHEは普通に有効だよ。クリーブに比べてダメージ入りやすいし、少し山なりな弾道のおかげで艦上構造物に当たりやすい。日巡にはもちろん負けるが -- 2016-08-09 (火) 00:31:16
      • まぁ、ペンサは日との弾道差がほとんどないからねぇ 威力も着火力も若干劣るがほぼ遜色なく使える オリンズからのAPも当たれば痛い、まず当たらないけど -- 2016-08-09 (火) 01:16:51
    • イタリアは史実での設計思想的には、散布界を犠牲に他国以上の射程と、砲弾防御高く水雷防御と対空の貧者な巡洋艦絶対殺すマンと予測するけどどうだろ? -- 2016-08-08 (月) 23:59:57
      • イタリアの勝手なイメージだがスピード狂なイメージが・・・ソ連がもうやっちゃってるけど -- 2016-08-09 (火) 00:07:48
      • ヒント:爆速ソ躯はイタリアの設計した駆逐がモチーフ。 -- 2016-08-09 (火) 00:09:14
      • 速度を求めた結果、重たい弾薬は港においていく形なんですねわかります -- 2016-08-09 (火) 00:35:15
      • 速度低下を嫌って船体の外装に追加装甲を貼り付ける「バルジ」を採用せずに艦内に緩衝材を貫通させる「プリエーゼ防御」を搭載した結果そこから浸水して戦艦が魚雷一発でひっくり返った……。 -- 2016-08-09 (火) 01:18:20
      • 浸水ダメ1.5倍とかだったら死ぬwww -- 2016-08-09 (火) 01:28:14
      • プリエーゼはマジで酷いぞ。 艦内に貫通させた緩衝材の詳細は「液体を充満させた鉄パイプ」 結果的にそのパイプが魚雷当たった衝撃で外れて船内をズタボロにし、戦艦が経った一発の魚雷で轟沈。 復旧しようにもパイプの外れた穴からの浸水がジャマをして結局残骸の回収が済んだのは戦後。 -- 2016-08-09 (火) 01:31:22
      • 噂には聞いていたが予想以上に酷くて笑った -- 2016-08-09 (火) 01:36:54
      • ちなみにプリエーゼ防御が原因で魚雷一撃くらっただけで転覆した戦艦「コンテ・ディ・カブール」は弩級戦艦を船体の7割新造パーツに交換・砲身の内側を削って305mm砲→320mm砲にした日本の金剛や扶桑もビックリの魔改造千間である。 -- 2016-08-09 (火) 01:38:07
      • イタリアいろいろと大丈夫か… (^^;)  ツリー出ても抗堪性アホみたいに低そう…。例のパスタ砲積んだ戦艦の方は問題なかったのかな…。 -- 2016-08-09 (火) 01:56:54
      • パスタ砲の戦艦も重巡もVPの装甲厚自体は厚いおかげで「砲弾耐性」は高い。 だが同じプリエーゼ防御なので魚雷耐性はお察し。 そして射程を求めすぎて精度はガバガバ。 -- 2016-08-09 (火) 02:00:35
      • それつまり魚雷一発で爆沈確定=実装不可ってことじゃあ…(汗 -- 2016-08-09 (火) 02:07:21
      • 全身弾薬庫の扶桑がある程度の耐久性備えてるこのゲームなら大丈夫(震え声) 魚雷食らったらごっそり削られそうだが。 -- 2016-08-09 (火) 02:08:37
      • プリエーゼの欠陥に関しては諸説あるんじゃなかったけ? とりあえず「魚雷一発で転覆」とかいうのは完全なるデマカセなのでみんな騙されないように注意しよう。 コンテ・ディ・カヴールではダメージが拡散してしまったが、ヴィットリオ・ヴェネト級ではシルテ湾の被雷で上手く機能し被害を抑えたという史実もある -- 2016-08-09 (火) 03:23:18
      • プリエーゼに関しては曖昧な部分も多いし、断言口調でdisっるのは自分はニワカですと自己紹介してるようなものよ。 とりあえず4葉は転覆の意味を辞書で引いてから出直して来い -- 2016-08-09 (火) 03:28:12
      • 「射程を求めすぎて精度がガバガバ」とか本当に何も知らないんだな・・・ ヴェネト級は近距離戦重視で高初速、その副産物として射程は長いが遠距離戦はそもそも考えてない。パスタ砲とか言ってるからどうせ艦これプレイヤーなんだろうが、これらは艦これwikiにすらちゃんと書かれてる事だぞ。よく読んどけ豚 -- 2016-08-09 (火) 03:33:21
      • 過程は違えど、どっちみち結果は「射程長いけど散布界酷い」って事に変わらんのだろう? -- 2016-08-09 (火) 03:48:12
      • 過程は違えど、どっちみち結果は「射程長いけど散布界酷い」って事に変わらんのだろう? -- 2016-08-09 (火) 03:48:13
      • 上でも書いたようにヴェネト級は遠距離戦闘を想定しておらず、近距離戦では精度の悪さはそこまで大きなデメリットにならない反面初速の高さは大きなメリットになる。 過程が違うんじゃない、目的が違うんだ -- 2016-08-09 (火) 04:00:03
  • 海外鯖でも、味鯖の夏休み、冬休み、春休みモードみたいなのあるんだろうか? -- 2016-08-09 (火) 00:03:35
  • リザルトはとにかく死んだメンバーを判り難く暗くするのを改善してほしいわ。称賛も通報も間違いそうで毎回画面とにらめっこ -- まあマッタリまつしかねーか・・・? 2016-08-09 (火) 00:49:00
    • あと戦闘中のMAPのユーザネームは艦名に変えてほしいわ。逆引きめんどい。あとARPも一括金剛やめてくれ・・・横須賀ウザいから港に選ばないし -- 2016-08-09 (火) 00:54:42
      • そこは詳細にしようぜ? -- 2016-08-09 (火) 01:06:25
  • 次の公開テストって、ドイツ戦艦の試乗もできるのかな? -- 2016-08-09 (火) 01:18:54
  • 0.5.10「プレイヤープロフィールの改良」。正式OP以前の黒歴史成績を削除していただければ何も文句はありません。はい。 -- 2016-08-09 (火) 01:25:03
    • 持ってる艦艇や経験値はそのままで戦績だけ白紙に戻せる機能。 何ダブロンまで出す? -- 2016-08-09 (火) 01:47:54
      • BFはタダでできてたなあ。WGさんも頑張ってw -- 2016-08-09 (火) 06:19:42
  • ボトム多くない___? -- 2016-08-09 (火) 01:42:13
  • NAでシャルンホルストのNDAが下りたみたい NAのyoutuber達が続々動画上げてる この感じだとNAでは数日以内に発売臭いな(今までの経験より) -- 2016-08-09 (火) 02:10:12
  • 此方は普通の金剛さんで、相手は霧の金剛さん、停止していたから体当たりしたら、見事にダメージなしで生き残り、こっちは死亡。こっちは瀕死で相手はほぼ無傷だったから、その差額も関係あるんだろうか。 -- 2016-08-09 (火) 02:15:59
    • 超低速で体当たりしたのかな?なら少量のダメずつ入って先に瀕死の方が沈んだとか -- 2016-08-09 (火) 02:28:10
      • 全速の29ktくらいかな。で、こっちが沈んだらその相手は動き出した。 -- 2016-08-09 (火) 03:55:02
    • 秒間ダメだから、先に磨り潰されたのかもね、 -- 2016-08-09 (火) 08:19:24
  • myokoチャレンジやってる内はもうプレイしないわ。ストレスしかたまらん。 -- 2016-08-09 (火) 02:40:38
    • 日ゲーってか四半期に一度程度夏冬休み・ゲーム開始記念日等結構大きなイベあるがこのゲームはまたこの企画やるんかい的な事多いよな。企画自体うんざりすると言うか企画力弱すぎね? -- 2016-08-09 (火) 03:10:48
      • コラボって言ってもアルペジオ側の素材を一方的に借りてる感じだからライセンス料とかが結構かかってて、「契約金分は使い倒す!」みたいな感じなのかもね。それでもちょっとダレてきた感じはするけど… -- 2016-08-09 (火) 06:55:13
  • 長門A船体の煙突が曲がってる理由ひどいなwww 建造直後の煙突は設計ミスで艦橋がもろに煙浴びて真っ黒になるから応急処置で煙突曲げたとかいう。 そのせいで艦長は常に灰まみれ -- 2016-08-09 (火) 02:46:04
    • イギリス戦艦のコロッサス級やオライオン級の排煙直撃な射撃指揮所とどっちがマシなんだろう -- 2016-08-09 (火) 03:32:02
    • 設計ミスというか、就役後に逆流が発覚したパターンじゃないの? -- 2016-08-09 (火) 03:38:05
      • 後から発覚してもミスには変わらんような……。 まともならまず起きないだろうし。 -- 2016-08-09 (火) 03:50:09
    • 同じ排煙でも今のダンプの黒煙もクリーンに見えるような酷さの奴なんだろう。もろに受けたら肺炎肺がん一直線の死活問題やろうしな -- 2016-08-09 (火) 03:53:01
      • 燃やしてるもんが石炭とか、不完全燃焼とかで排煙も変わってくると思う。 -- 2016-08-09 (火) 04:07:22
  • 朝のログのパスタ砲が気になって向こうに見に行ったら「これ、予定していないアウトレンジで使っているから命中-3なんじゃないの?」って言われてるなwイタリア艦はあまり興味ないけどティルのX字にバラけていくような弾道も同じ感じかね?防御もかなり近距離寄りの設定になってるし。そしてパスタ砲ってネーミングいいなあwwイタリアさんのイメージ一発で表してて分かりやすいw -- 2016-08-09 (火) 06:41:39
    • 蒸し返すなよ -- 2016-08-09 (火) 06:50:21
    • 艦これwikiで言え、ここはWoWsのwikiだタコ介 -- 2016-08-09 (火) 07:03:00
      • 残念だが向こうにティルは居ないっぽいからなw あとタコとか江戸のジジイかよww -- 2016-08-09 (火) 07:30:33
    • 見に行って、帰って来なくてよかったゾ -- 2016-08-09 (火) 07:24:43
      • うわ、淫夢厨かよw きっも〜 -- 2016-08-09 (火) 07:37:08
    • ていうかログ編集されたのか。 一応前半は艦これ関係なく普通に今後実装される新参ツリーがどういう傾向になるか予想しようという木だったのだが……。 -- 2016-08-09 (火) 07:51:14
    • イタリアつながりでプリエーゼ式の防御について言うけどさ、技術や材料的に能力を発揮し切れなかったくらいならこのゲームでなら100%機能してもいいんじゃないか?計画通りだの史実の最大速度の1割増しの速度で巡航できるだのゴロゴロしてるし -- 2016-08-09 (火) 09:12:44
  • 敵前反転は危険だがそのまま突っ込んでいくのどっちがいいか見極めるのはむずい -- 2016-08-09 (火) 07:53:27
    • 1対3くらいなら最寄の敵のリロードタイムの間に転舵するな。 それ以上の数相手してるときに退きたいなら少しずつ減速して後退に切り替えてるわ。 -- 2016-08-09 (火) 08:08:57
  • 本来の役目が果たせぬままログ流れてしまったけど、他の国がツリー実装されたらどんな特徴付くかなって話、以前書いた気もするが武装がFPSによくあるバースト射撃タイプのツリーとか欲しいな。 -- 2016-08-09 (火) 07:56:02
    • 無論砲だけじゃなく魚雷もバースト射撃で、艦速と射角調整したら魚雷を一列に射出できたりと癖は飛びぬけて強いが、その分扱いになれると強力なロマンツリーってことで。 -- 2016-08-09 (火) 07:57:14
    • 英国はウォースパイトの癖から見るに、砲は回らないが艦自体は異常によく曲がる傾向って感じなのかなあ? -- 2016-08-09 (火) 08:04:22
      • ネルソンは実物通りだなw -- 2016-08-09 (火) 08:08:38
      • いっそ英国ツリーは英国面の産物を反映して、乗り換える度に特性がガラッと変わる変た……上級者向けツリーって事にしたら面白いんじゃね。 -- 2016-08-09 (火) 08:12:46
      • バイタルがやたら硬くて主砲を6門前に向けられるネルソンはこのゲームだとやたら強そうだな -- 2016-08-09 (火) 08:59:32
      • 別にやたら強い訳でもない、ネルソン級に酷似したチェスの駒がいましたね… -- 2016-08-09 (火) 09:09:05
      • 出○よりもネルソン級の方が9門指向できる範囲が若干前に広いから確かにこのゲームでは強い。集中防御方式でVPはNMより硬い。追撃戦のことで頭が一杯の典型的な英国面 -- 2016-08-09 (火) 10:00:37
  • 戦闘機のALTの仕様が気になるんやけど 雷撃体制に入った雷撃機中隊を真横から溶かされたり ヘッドオンで先に2機ぐらい喰われたりさ  ALT食らったら即時に落とされるんじゃなくてALT攻撃終了後に攻撃をくらってた時間の分だけダメージを払い出せばいいと思う  ヘッドオンとか真横なら大きな被害は出せないように与ダメージは時間に応じて二次関数的に上昇にしたらいいんじゃないかな -- 2016-08-09 (火) 08:17:10
    • 便乗。 日空って史実的にエンジンパワー貧弱なのと機体強度の関係で一撃離脱苦手なんだし、ALT弱体補正かけてくれてもいいよね。 逆にエンジンパワーと耐久力のある米空は一撃離脱にボーナスつければ少しは強化になるだろうし。 -- 2016-08-09 (火) 08:21:45
    • 低ティア日空が死ぬぅ -- 2016-08-09 (火) 08:36:17
      • 木主だが瑞鳳専門で500戦以上やってるけど実際ボーグの戦闘機をALTで溶かせるのは相手が相当な下手じゃないと無理だから 逆にヘッドオンで無慈悲に落とされるのが減るから逆に立場上がるかも  -- 2016-08-09 (火) 08:44:59
    • 戦闘機ヘッドオンはともかく雷撃は相手がALTしてきそうなの分かるんだから事前にフェイント入れればいいだけ。実際何度もそれでALTかわして雷撃してる。確かに対空砲で被害出るが全部溶かされるよりましでしょ。因みに低ティアだけでの話ではない。ちゃんと高ティアでも実践済み -- 2016-08-09 (火) 10:01:35
  • 擬人化ゲーのほうに対抗して、硬派なオッサン艦長をコレクションする漢コレでも始めたらどうだろうか……。次回のエイプリルネタあたりで。 -- 2016-08-09 (火) 08:30:05
    • すでに刀剣乱舞という男ばっかの擬人化ゲーが馬鹿受けした実績あるで -- 2016-08-09 (火) 09:09:54
      • オッサンは居なかったような……むしろショタとか一部性別の怪しい外見のとかのがまだ -- 2016-08-09 (火) 09:14:33
      • 割とおるで -- 2016-08-09 (火) 09:41:38
  • 駆逐艦て真後ろにも魚雷を撃てるのがいるんですね。島に衝突している駆逐艦に甲板燃やされた空母で真後ろから体当たりしたら、魚雷撃たれて終わったOrzTierは4~5あたり -- 2016-08-09 (火) 09:22:33
    • 島風やギアリングも平気でやってくるぞ -- 2016-08-09 (火) 09:27:56
      • 真後ろに撃てる艦なんていたっけな -- 2016-08-09 (火) 09:29:51
      • 真後ろに撃てる艦なんていたっけな -- 2016-08-09 (火) 09:29:52
      • 作り話しないで。両方共持ってますがそんなことできません。 -- 2016-08-09 (火) 09:46:10
      • FFと勘違いしていたスマンな -- 2016-08-09 (火) 09:56:16
      • FFの話と勘違いしてるんじゃ… -- 2016-08-09 (火) 09:58:07
    • いないんだよなぁ… -- 2016-08-09 (火) 09:32:01
    • ニコラスがかなり後ろに射角広かったのは覚えてるけど、真後ろは言い過ぎ -- 2016-08-09 (火) 09:35:32
    • 後退しながら魚雷の発射角度になるまで船体を傾けるのは可能。もしくは、あなたを襲っていたのが2隻の駆逐で、もう一隻が味方の駆逐を囮にして撃ったと思います。 -- 2016-08-09 (火) 09:45:01
  • 新しくアプデの情報来てて「あれ?ドイツ戦艦は次か残念…」なんて思ったら最後の方にちょこんと書いてあるっていうねw順番違うやろw -- 2016-08-09 (火) 09:59:59
    • どこかしらがズレてる運営らしい一幕である -- 2016-08-09 (火) 10:18:11
  • 次から至近弾もカウントできるようになるのか………なんか面白そう -- 2016-08-09 (火) 10:10:03
  • NAのフォーラムでシャルンホルストのレビューが解禁されたけど(多分NDAが外された)当初の予想に比べて随分とピーキーな性能みたいね 精度は劣悪で長距離での射撃は低い貫通力もあってかなり難しいらしいしリロード速いけど単発火力が低い上に弾がバラけるから巡洋艦の処理がそこまで得意じゃなさそうなのが痛い... あとレビューでは巡洋艦に艦首を完全に向けられるもしくは急な角度付けられるとガシガシ弾かれると書かれてる ただ防御は一級品みたいだし近距離での決戦兵器の魚雷はリロードが60秒台みたいなので使いやすそう -- 2016-08-09 (火) 10:15:06
    • 劣悪精度ねぇ……ウォースパイトと言い、シャルンホルストと言い、長距離射撃の実績ある艦がその扱いね。 -- 2016-08-09 (火) 10:20:36
    • ただ艦首装甲がTirpitzの32mmに比べて薄い25mmで15inch以上のAPだと貫通ダメが入るみたいなのでTirpitzに比べると少しキツイかも VP無敵マンは相変わらず臭いが -- 2016-08-09 (火) 10:21:51
    • 正直、テスターさんの腕はそこまで信用出来ないから結局正式実装されないと何とも言えんのよなぁ… -- 2016-08-09 (火) 10:22:34
      • このレビュー書いてるひとはユニカムプレーヤーみたいだしそこそこ信用できそう youtubeの方でも続々ユニカムの使用感出てるけど概ね評価は一緒だし -- 2016-08-09 (火) 10:25:15
      • なるほどね まぁ、16インチでも防御姿勢とったCAはなかなか抜けないからシャルンだとつらそうだね -- 2016-08-09 (火) 10:27:31
    • ティルピッツより劣悪じゃなきゃ、なんとかなるだろう。ニューヨーククラスと言われれば、やりすぎだって気にもなるけど。 -- 2016-08-09 (火) 10:22:46
    • 今日来れば買うかもなぁ。グナイゼナウの劣化くさいし、来週だったら2日後に本ツリー来るから買わんな -- 2016-08-09 (火) 10:26:04
      • 劣化ではないと思うよ 評価そのものは良いし ただ対格上の艦に対しては15inch積んだグナイゼナウの方がやりやすいかな?ぐらいの違いだと思う -- 2016-08-09 (火) 10:36:20
      • 上がってる動画がトップで格下艦狩ってる動画ばっかりで、すごく不安です・・・。トップ以外で活躍してる動画が見たい -- 2016-08-09 (火) 11:07:28
      • 格上戦艦はかなり甘い角度でもAPで抜けなくなるみたいなのでHE一択かな? -- 2016-08-09 (火) 11:10:55
      • 来週なら買わんな~正直出すのが遅すぎた -- 2016-08-09 (火) 12:27:49
  • T5分艦隊を作る時味方に空母を入れたらボトムは敵空母がT5艦と分艦隊を組んでない限り発生しない 敵空母のマッチング優遇が適用されるから  その理論でいくと格差プラだから推奨はしないけどT5空母とT6艦分隊ならT6艦はほぼ毎回ティアトップになるんだね -- 2016-08-09 (火) 10:46:31
    • いんやTier8にT5空母が引っ張られるよ 一番かわいそうなのは相手のT5空母だろうけど -- 2016-08-09 (火) 10:55:22
      • 毎回トップならメキシコあたりが無双しますからね やっぱ無理ですか。 -- 2016-08-09 (火) 11:02:39
      • 今はどうか知らんけど、前は島風2と鳳翔で組んで隠蔽魚雷垂れ流す戦法もあった。その昔ラングレーでご招待されて必死にスポットしてやったけどティア4艦載機じゃ脅威度はね・・。 -- 2016-08-09 (火) 11:18:30
  • 大事な時に宅急便、電話なんだよ。急いで煙幕炊いて停止してるけど、帰ってくると沈んでるんだよな。 -- 2016-08-09 (火) 11:07:07
    • 煙幕炊くならどうせスポットの仕事にはならんし自動航行で逃げた方がいいかな。 -- 2016-08-09 (火) 12:03:43
      • あ、なるほど!!自動航行があったんだった。次回はそうする。thx -- 2016-08-09 (火) 12:04:28
    • 煙幕内で留まってたら魚雷が飛んでくるのは必然よ -- 2016-08-09 (火) 13:14:11
  • ティア10が味方4敵4、9が味方2敵4、8が味方2敵なし。WG全くマッチング合わす気ないだろ。何で8を1隻ずつとかにできないんだよ。せめて駆逐の数がこっち多いとかならまだしも向こうの方が多いし、味方駆逐8と9なのに敵は10、10、9とか。いくら意見とか集めても反映しないなら全く意味ないな。 -- 2016-08-09 (火) 12:23:49
    • 分隊・個人の勝率やランクの方が気になるけど。一見不平等に見えても不利な方に強者強分隊が揃ってたりして。ここの運営様はその逆も揃えてえらい差が有ったり度々するけどねw -- 2016-08-09 (火) 12:40:18
  • KAMIKAZEで戦闘に出たらあまりにお粗末。で、SHIMANEで出たらぐっと雰囲気が良い。Tierを変えるのも手だよね。 -- 2016-08-09 (火) 12:32:16
    • SHIMANEってなんぞ・・・Izumoの事か? -- 2016-08-09 (火) 13:39:46
    • 島風と峯風まざってる? -- 2016-08-09 (火) 13:52:09
  • さっき吹雪で出たらお前脳みそ入ってんのかとかさんざん煽られてもうお船辞めたくなった・・・でも1000もやって勝率49%とかやっぱセンス無いんかなぁ・・・(´・ω・`) -- 2016-08-09 (火) 12:46:01
    • 煽りに関してはどういう立ち回りしてたのかによるなぁ……制圧戦での駆逐の立ち回りは全員が注視してると言っていいくらいに目立つし。まあ、1000戦で49%なら未だ全然余裕だよ -- 2016-08-09 (火) 12:52:48
      • 制圧戦でCAPにも行かず、後方でうろついたり、画面端を通って敵空母狙いに行ったりしたなら確実に罵倒は飛んで来るだろうけども -- 2016-08-09 (火) 12:55:38
      • 一応陣地にベンソンが入っててcap出来ず仕方なく味方と合流して別の2拠点制圧しに行こうとしたら、戦術もクソもねえなお前って言われたんでどうしたらいいのかよくわからなくなってしまったんですよね・・・ -- 2016-08-09 (火) 13:05:07
    • 1000で49%なら良いじゃん。俺は6500で49%・・・自分と似てるから援護射撃w -- 2016-08-09 (火) 12:57:23
      • 2500で同じく49%。 ぶっちゃけ向いてないと思ってるけど面白いから続けてるよ。 -- 2016-08-09 (火) 13:04:30
    • アホは放っておくのが一番だよ。文句を言う奴は9割noobだし。操作ミスや判断ミスに対してだとしたら自省だけしておいて煽りはスルーすればいい。俺は昔2000やって47%だったが、今は4000試合で54%まで上がったし、そのくらいならまだまだ全然余地があるから気にするな。 -- 2016-08-09 (火) 13:04:07
    • 今度は、煽ってきた相手の戦績見てみるといいよ。大抵戦績が酷いから…… まあ、優秀な戦績の奴に言われたらグヌヌとなるしかないが -- 2016-08-09 (火) 13:19:58
    • 制圧戦で拠点は全部敵に取られてポイントは艦数で若干優勢、味方は駆逐1で敵は駆逐0。この状況で大外から遠方の敵モンタナを目指し始めた陽炎には罵声を浴びせたくなったわ -- 2016-08-09 (火) 14:07:45
    • 違う艦種乗ってみるのオススメ。侘のが駆逐に何を求めて何が嫌なのかがよくわかると思うよ。 -- 2016-08-09 (火) 14:57:47
    • なるほど・・・とりあえず、いろんな艦種に乗ってみて腕を磨こうと思います。愚痴を聞いてもらってありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-08-09 (火) 15:10:56
  • 巡洋艦は構わないが、戦艦、空母、駆逐はプレイヤーのアカウントに階級つけてそれで乗れるようにしてほしいわ。後ろで当たりもしない長距離砲撃しかしない戦艦マジでいらねぇ。 -- 2016-08-09 (火) 12:47:49
    • 空母の周りに集まってるBBとCAを雷撃したくなるよ。ホント。Tierの低い方は凄い事になってるね。 -- 2016-08-09 (火) 12:58:48
    • ロクに発砲もせずただただ必死に逃げ隠れして回り、味方が壊滅しても一人だけフルヘルスってヤツもよく見かけるから巡洋艦も同じ穴の貉だと思うが…。まあ巡洋艦に限った事じゃないとはいえ、高tierでこういうのが味方にいると最近は怒りというより虚しさを感じるようになったわ。 -- 2016-08-09 (火) 13:08:03
    • 巡洋艦は影響が少ないだの、素人でも乗りやすいだの言われるが、巡洋艦が一番立ち回りが難しいと思うんだがなぁ…… -- 2016-08-09 (火) 13:22:53
      • ※空母は同意する -- 2016-08-09 (火) 13:24:28
      • 公式も上級者向けの艦種って言ってるんだよな -- 2016-08-09 (火) 13:36:05
      • 巡洋艦は戦艦と駆逐を経験してないと乗れないわ。駆逐乗ってない巡洋艦だと味方駆逐が全滅しやすい&全滅したあとの動きがグダグダだし、戦艦のってない巡洋艦は容易くバイタル抜かれてすぐ沈む。T10戦場ですら駆逐が消えた後に戦艦がCAPとって巡洋艦が島影砲撃してたりするからな-- 2016-08-09 (火) 14:03:39
  • このゲームのマッチングシステムってただティアを合わすだけだよね?各プレイヤーの平均勝率を近づけてチームを組んでることなんてないよね? -- 2016-08-09 (火) 13:10:57
    • 勝率均等化は無くなった模様。しかしかえってMM画面で内部で勝敗が確定するブラウザゲーみたいな事態が多発という皮肉な状態。 -- 2016-08-09 (火) 13:17:10
      • 勝率調整MMなんて元々ない。あんなのは勝てない弱者の言い訳。デマを流すな。 -- 2016-08-09 (火) 13:21:58
      • 俺の前にやっていたゲームなんて、所謂「体感明らか」なんて馬鹿にされるだけで相手にされないものだったが、ここはそういう風潮はないらしい -- 2016-08-09 (火) 14:34:21
    • 今になってもティアすら合わさない戦場もあるよ。 -- 2016-08-09 (火) 13:20:10
  • wowsって75位までのFPS制限があるんだな。せっかくきれいな画質なんだから制限なくしてほしい -- 2016-08-09 (火) 13:15:22
    • 記憶が不確かなんであれだけど、設定ファイル書き換えでFPSの制限を取っ払うことができたはず。推奨はされてないけど -- 2016-08-09 (火) 13:30:18
    • こちらのサイトの後半にFPS関連の情報がある -- 2016-08-09 (火) 14:47:54
      • ふおお、設定変えたら144fpsでめっさぬるぬる動くようになりましたありがとです -- 2016-08-09 (火) 15:42:19
  • 魚雷って不発の仕様みたいなのあったっけ?艦首に魚雷突っ込んでUHYOってなったんだけどダメージとかなかったからびっくりしましてな -- 2016-08-09 (火) 13:22:39
    • 射出されてから一定距離進むまでは当たっても不発になるよ。走ってる魚雷の上に▽が付いてない状態。 -- 2016-08-09 (火) 13:31:55
    • 船体に対する入射角が狭すぎるとノーダメになった気がする -- 2016-08-09 (火) 13:42:12
    • 艦首がモジュールHP消費し尽くしていたら、それ以降艦首に攻撃受けてもノーダメになるってのもあるよ 浸水や火災は発生するけど -- 2016-08-09 (火) 13:55:13
    • また船体とダメージの話か。やっぱり公式フォーラムのチュートリアル読まない人多いのかな -- 2016-08-09 (火) 15:34:04
  • 予想はしてたけど、プレミアムショップに追加なしか。かなしいなぁ・・・ -- 2016-08-09 (火) 14:22:15
    • それなw上にもあるが、ツリーと同時実装だと売上下がる気もするがどうなんでしょ? -- 2016-08-09 (火) 14:29:06
      • 名のある艦で、容姿端麗、実績あり、逸話あり、巡洋戦艦の代表格、話題には事欠かない艦だしファンも多いから無条件で買うって人もいるだろう。グナイゼナウじゃ本来の姿は装備変更できないから、見ることも出来ないし。 -- 2016-08-09 (火) 14:41:07
  • あー仕事早く終わんねぇかな -- 2016-08-09 (火) 14:29:52
    • 試験がやっと終わって夏休みだわ(大学生並感。 -- 2016-08-09 (火) 15:13:19
    • そうだな。さっさと終わりにしてビールといきたい。 -- 2016-08-09 (火) 15:58:10
    • 酒飲んで艦船を操縦するのは飲酒運転になるのかしら -- 2016-08-09 (火) 16:06:20
      • アルコール入った状態で巡洋艦に乗ると、エイムは鈍るし咄嗟の砲弾回避もミスるから、ガチでやりたい時は酒類控えるようにしてる。リアルでも飲酒運転は危ないってことを改めて認識した。 -- 2016-08-09 (火) 16:26:50
      • あっはっは(笑)。そうそう、そうなんだよ。でも酔っ払ってやっても捕まらないからさ。WOWSは酔っ払って低成績でも楽しいのが良いね! -- 2016-08-09 (火) 16:32:59
      • 酔っ払ってソ駆でトリガーハッピーも結構良いよw -- 2016-08-09 (火) 16:38:10
      • ちなみに、船舶操縦に飲酒運転を謳う項目は無いのだよ。 -- 2016-08-09 (火) 17:40:54
  • MYOKOミッションやっと終わった…空母使ってないから完全に運任せだったわ。 -- 2016-08-09 (火) 15:42:40
  • 戦艦で巡洋撃って(15㌔ぐらいの距離)2発貫通2発不貫通だったんだけど、全くダメージ入らなかったのはなんでだろう。貫通でもノーダメとかある?ちなみに相手はフルヘルスでした。 -- 2016-08-09 (火) 15:46:13
    • なんかチラホラ表示される詳細リボンと実際の弾着結果が違う報告あるよ。 -- 2016-08-09 (火) 15:50:17
      • ってことは実際はオール不貫通だった可能性があるって事かぁ。 -- 2016-08-09 (火) 15:52:31
    • 貫通は貫通でも船体モジュールを貫通したのではなくて、船体HPを持っていない対空砲や主砲などの艤装部分を貫通したんだと思うよ。主砲とかが吹き飛んだけどHPへのダメージ0だったわ、とかって経験無い? -- 2016-08-09 (火) 15:58:57
      • その時って何らかの表示出ますよね?砲頭のマークとか。何にも出てなかったんすよねぇ。 -- 2016-08-09 (火) 16:06:03
      • もしかしたら、上の魚雷艦首で受けてもダメージ無しの状況みたいに、当たった部位の耐久値がすでに無くなってたってパターンもあるかな。 -- 2016-08-09 (火) 16:12:47
      • 開幕まもなくだから敵が他の被弾受けててなおかつフルヘルスの可能性はかなり低いと思うけど、↑のリボンバグ以外だとその可能性しかなくなるか… -- 2016-08-09 (火) 16:18:56
      • 艦上構造物(煙突)を貫通してたりして。(煙突はモジュール対象じゃなかったはず) -- 2016-08-09 (火) 17:43:48
  • 初回勝利+50%/Day。一般艦国籍問わず初回勝利1回で終わる艦艇と延々と+50%が可能な艦艇の違いは何なのだろう?詳しいユーザ様、ご教授お願いしますだ。 -- 2016-08-09 (火) 15:53:34
    • 勝ったけど消えてないぞっていうのは表示がおかしいだけで実際は消えてたはずじゃなかったかな -- 2016-08-09 (火) 15:56:28
    • 表示だけだよ。バグなんだ。点数は一回加算されたら終わりだっけ。 -- 2016-08-09 (火) 16:03:42
    • ご回答、ありがとうございます。すいません。50%加算され続けてます。消えてる艦艇はされてません。ただし、その加算表示された点数が本当に個人成績・艦艇にそのまま加算されているかは不明。 -- 2016-08-09 (火) 16:34:14
      • リザルト画面の「クレジット/EXP」かなんか見れば分かるはず -- 2016-08-09 (火) 16:42:50
  • 中ティアまでの巡洋艦乗りに言おう。今の中ティアは下手に回避行動したら逆にぶち抜かれるぞ。いやマジで高ティアならかわせる動きが中ティアだと逆に当てられるから。新規さん増えてるのは良いことだがなんだかなぁって思う。 -- 2016-08-09 (火) 16:01:01
    • ARPイベでみんな中ティアに降りてきてるから、最近のT678帯ひどいよな -- 2016-08-09 (火) 17:24:01
  • NAやRUにはアジア鯖の夏休みモードみたいなのは無いんだろうか? -- 2016-08-09 (火) 16:13:45
    • もしかして同じ質問して流れた人? 一応前スレッドでアメリカは9月が卒業(修了)の時期だとかで学生増えるみたいなこと言ってたが。 -- 2016-08-09 (火) 17:36:40
      • はい。 日本だけ悪く言われるけど他どうなのかなって気になっていた。 -- 2016-08-09 (火) 17:37:31
  • ユニカムって基準はなんなの?K/D? -- 2016-08-09 (火) 16:19:51
    • 勝率だろうね。60%超えてたら自分はユニカム認定してるな -- 2016-08-09 (火) 16:33:45
    • 戦績MODや一部の戦績サイトだと勝率65%以上か、WTRなんかの独自レーティング使ってるのだとそれが一定値以上とか まぁ大体65%以上の勝率あったらユニカムで良いんじゃないかな -- 2016-08-09 (火) 16:33:51
    • 勝率もそうだけど、試合数・与ダメ・経験値・使用艦艇も判断材料かなぁ。一度、峯風だけで2000戦乗ってる人を見かけたことがあるので……(全試合の峯風の使用率9割超え) -- 2016-08-09 (火) 17:04:47
    • 60ってぱねぇなぁ~55%維持するのもしんどいのに… -- 木主 2016-08-09 (火) 17:19:17
  • 前に合った。こういうマッチは偶にはいいんだけどな。妙高×2初春×2VS大和1 こういうTier差は、大軍と単艦みたいな措置もいいと思う。 -- 2016-08-09 (火) 17:11:45
    • 視界外から撃たれるのクソだから射撃したら強制捕捉されるようにしろなんていう戦艦乗り様も世の中には居るから無理じゃね -- 2016-08-09 (火) 17:25:50
  • 火の池は嫌い。ごちゃごちゃしてて操縦がメンドイ。 -- 2016-08-09 (火) 17:19:38
    • あれ池だったのか...冗談はともかく同意だ -- 2016-08-09 (火) 17:26:27
    • 火の池か・・地獄じみてはいるな。慣れてないせいもあるけど自分もあんまり好きじゃない。 -- 2016-08-09 (火) 17:28:29
    • ソ駆だと特に面倒くさいんだよ。一度は必ず島に引っかかるしさw -- 2016-08-09 (火) 17:37:47
    • 最初はそう思うかもしれんが、もっとゴチャゴチャしたのが山の様にあるからなぁ -- 2016-08-09 (火) 18:33:12
  • 安売りした影響で愛宕=クソ雑魚Noobだと思われてるのか、敵のヘイト引き受けつつ回避盾して無謀にも喧嘩売ってきたウダロイ吹雪蔵王を返り討ちにして3位取ってやった。 ざまぁみろwww -- 2016-08-09 (火) 17:39:49
    • ってリザルト観たら火災で島風まで殺してた……格上食いまくりじゃねえか。 -- 2016-08-09 (火) 17:40:43
      • ……で、コレでもカルマ増えてないのね……。 -- 2016-08-09 (火) 17:42:29
    • 体感だけどスコア3000超えるくらいじゃないと増えない気がする。巡洋艦は特に -- 2016-08-09 (火) 17:52:37
    • 最近は愛宕への警戒度が高くなってたからこうやって愛宕への警戒が緩くなって舐めてかかって来てくれると本当助かる -- 2016-08-09 (火) 18:04:00
      • なおボトム愛宕という理由でギアリング様からFFされた模様。 謝罪無し -- 木主 2016-08-09 (火) 18:05:38
  • 死にかけのクトゥーゾフガン無視して全員でアイオワチマチマ焼いてて、その間に島影砲撃クトゥーゾフに大損害食らってる味方ェ……。 -- 2016-08-09 (火) 17:59:03
  • 味方の戦艦に敵の攻撃が集中してると、今のうちだとばかりに逃亡企てる巡洋艦よくいるけど、そういう時こそ前に出てヘイト分散させつつ総火力稼ぐチャンスだと思うのは自分だけなのかな……? -- 2016-08-09 (火) 18:14:39
    • まさにその通りなんだけど、それをしてくれる巡洋の方が少ない寂しさかな。 -- 2016-08-09 (火) 19:29:36
  • やったー!定時上がりだ、よーしおじさん今日も妙高で頑張っちゃうぞ! -- 2016-08-09 (火) 18:19:27
  • 中ティアだとARPイベのお陰様で集中砲火される駆逐・・・しかたないから低ティアで遊んでると後方からの味方巡洋魚雷に脅かされる駆逐・・・ -- 2016-08-09 (火) 18:37:48
    • よし逆に高Tierだ。 8プレ艦のセールあったから敵も味方もボンクラ揃いだよ(白目) -- 2016-08-09 (火) 18:42:40
      • 昨日は10戦して全敗だったんで今日は熱い戦いがしたい… -- 2016-08-09 (火) 18:56:09
      • 燃やされたい衝動? -- 2016-08-09 (火) 19:57:42
      • 逆ゥー! -- 2016-08-09 (火) 20:25:54
    • 駆逐は普段から被発見=集中砲火だけどねw -- 2016-08-09 (火) 19:24:52
  • ちょっと思ったけど、戦闘機で味方や自分の別中隊にクリックすると、護衛指示出せるけど、アレで戦闘機複数中隊を一つにまとめるのって役に立つ? -- 2016-08-09 (火) 18:50:55
    • ALTファイアは至近距離には判定がないので、綺麗に重ねると見た目も1中隊だけどALTがすんげえ痛いっていう小技があったり、実用性はよーわからん、RJで122かと思ったら3中隊重ねててわからんかった事が1度だけ -- 2016-08-09 (火) 18:58:27
  • 前線に突撃し、魚雷で蒸発する戦艦。 -- 2016-08-09 (火) 19:00:31
    • 駆逐艦を始末してくれない巡洋艦。 -- 2016-08-09 (火) 19:02:03
      • 駆逐艦を真っ先に索敵しない空母 -- 2016-08-09 (火) 19:05:20
    • 戦艦にはすぐ沈んでほしくないし、戦艦や空母を守るような展開を巡洋艦には望みたいですね。 -- 2016-08-09 (火) 19:05:39
      • 沈まないのも大事だけど、オレは前に出てヘイト稼ぐのが性に合ってるかも。(遠距離AIMが当たらないだけとも言う) -- 2016-08-09 (火) 19:55:59
    • 魚雷では余り沈みませんが、開幕ちょっと出過ぎてヘイト稼ぎすぎて燃え尽きる事はたまにあります。すいません。 -- 2016-08-09 (火) 19:28:24
  • 最近初春ごときの魚雷に命中して死ぬ愛宕が増えててちょっと釈然としないな...まだオマハのほうが避けるゾ -- 2016-08-09 (火) 19:04:47
    • オマハの方が舵ええやん -- 2016-08-09 (火) 19:33:25
      • しかも確定でソナー積んでるしなw -- 2016-08-09 (火) 20:44:08
  • 空母に50000ダメって最終日にFFが流行るのかな? -- 2016-08-09 (火) 19:14:40
    • FFではダメージ加算されない模様。ちな今日分隊で開幕FFし合ってた巡洋いたが、遊んでるのかもしれないけど勝負捨てる気になるよね。 -- 2016-08-09 (火) 19:26:54
    • 空母居ないだけで捨てゲーする連中も居るからな… -- 2016-08-09 (火) 19:39:10
      • まぁ、空母マッチも運ならさらに会敵出来るのも運だからねぇ。ホント嫌な条件にしてくれたもんだよね。イベこなす人にもそうだけど、興味ない人にはホント迷惑でしかないもんなぁ。一応オレは普段通りの行動で頑張ってます。なのでやっと本日空母に1万入れられた。 -- 2016-08-09 (火) 19:46:53
  • cap奪い合いの最中に後ろから魚雷が・・・妙高かと思ったがちょっとおかしい。確認しながら戦ってたらティルが一生懸命味方にしか届かない魚雷を延々と流しててほっこりした・・・・わけあるか! -- 2016-08-09 (火) 19:33:35
    • シャルンホルストが販売されたらそういうのさらに増えそう -- 2016-08-09 (火) 20:12:31
  • フリントの煙幕射撃強力過ぎるな…味方ですぐ後方にいたから煙幕お裾分けして索敵もしてあげたらガンガン削りまくってた。 -- 2016-08-09 (火) 19:50:20
    • フリントの性能はアトランタと大差ないけど、中の人が段違いだからね。味方にいると心強いが、相手にしたくない。 -- 2016-08-09 (火) 20:27:04
  • 公開テストでタブロンもらってプレミアム艦艇買えるらしいが、どこまで買えるんかな?これでいつもショップに並んでる船しか買えなったから笑えるなw -- 2016-08-09 (火) 20:47:33
    • 個人的にはポリスに乗ってみたい。前に買いそびれたので試してみたいです -- 木主 2016-08-09 (火) 20:49:19
    • 木主だが、テストは遊びの場じゃなかったな。この木は流してください -- 2016-08-09 (火) 20:56:42
    • ミハイル実装の時の公開テストはダブロンに関係なく、マジで突然ミハイルが配られたことあるな…先行試乗できたのは嬉しかったけどあれ結局全員に配られたのか今で疑問。 -- 2016-08-09 (火) 21:01:22
    • 別にプレ艦の宣伝+課金回りの不具合確認兼ねてるからいいんやで。あとツリーにあるダブロンで買えるプレ艦しか買えないからポリスはないよ。 -- 2016-08-09 (火) 21:02:17
  • イベント効果か空母の人口増えてるな。最近は空母無マッチング多かったから少し新鮮でうれしい -- 2016-08-09 (火) 20:55:00
  • イベの影響かついにでたよ。こーいうのまじでいらんな。 チャットの青四角の名前の味方アトランタが空母倒したら、味方のピンク四角の駆逐がそのアトランタ沈めた模様。なおアトランタは4キルしててクラーケン直前。 -- 2016-08-09 (火) 21:09:31
    • gold noobってなんだよwww 冗談はともかく、いくら夏休みといっても中身小学生多すぎだろ。ミッションがめんどいのは解るがここまでやるのか。 -- 2016-08-09 (火) 21:28:39
      • 今はまだいい方だと思う・・・期限が近くなってきたらどうなることやら先が思いやられるわ。 -- 2016-08-09 (火) 21:34:21
  • 味方への煙幕の使い方って難しいなぁ。今敵陣CAPして後方から戦艦巡洋来てたから煙幕炊いて一緒にCAPしつつ援護してもらおうと思ってオレは策敵してたら後方の二隻煙幕入らずに島影にかくれてオレの援護すら出来ない状況に・・・そして沈められてチーン。結果論にしかならないが二隻で煙幕射撃してくれれば恐らくは勝てたと思うんだがなぁ。 -- 2016-08-09 (火) 21:37:56
    • 「i use smoke」と一言あればよかったかもね。 -- 2016-08-09 (火) 21:39:14
    • 気を付けよう戦艦急には止まれない。だから駆逐と同じ距離感で煙幕使われると、煙幕援護してもらってるってわかっても厳しいん場合があるんだよねぇ…減速の制動距離を意識してみるといいかも。まぁこないだのアプデで状況認識標準化+煙幕範囲表示のおかげでより支援しやすくなったのは嬉しい事だ。 -- 2016-08-09 (火) 21:46:29
      • おっと失礼、敵陣に入ってくるんだったら十分制動距離も取れてたか。上枝の言うように一声かけてくれれば戦艦乗りとしてもうれしいです。ただ敵が日巡で10㎞魚雷持ちだったりするとcap中でも煙幕じゃ止まりたくはないかもしれない… -- 2016-08-09 (火) 21:48:32
  • 「noob team -- 2016-08-09 (火) 21:49:06
  • [noob team]って吐き捨てるの中途半端に上手い奴かと思ったら勝率43%の天龍様が言ってたからびっくりした。分隊で来てたから、連れてきた奴ともども通報しといた。あー些細な事なんだけどね、まけて気分悪かったんだよ。 -- 2016-08-09 (火) 21:52:13
    • 便乗させてもらう。こちらはテスターのドイツ戦艦乗りが戦闘中、「俺について来い!」みたいな結構頼れる奴っぽいチャットしてたんだけど、しばらくしてくると、味方陣地付近に敵駆逐が2隻現れ味方が必死に索敵してる最中に、「何でお前ら陣地に篭ってんの??」と文句を言ってきたり、自分が勝手に無意味な突出し照るくせに、「臆病チーム」 -- 2016-08-09 (火) 22:05:24
      • 途中送信された・・・。無意味な突出して沈められるとチームに文句を言っててなんだかなあって。むしろ自陣で敵駆逐3隻葬ったこちら側のほうが仕事したと思うんですけどね。まあこちらとしてはその戦艦が突出してくれたおかげで、彼をいい囮に出来たんでよかったけどもw 長文ですまんが、なにが言いたいかってーと文句言うやつは大抵ブーメラン -- 2016-08-09 (火) 22:07:43
    • noobって周りの責任にするくらいなら自分の何が悪かったか考えろって話だよな、そっちの方が為になるし勝率も上がって行く(はず)。スコアぶっちぎってトップとるならまだいいんだけどさ、noobって言ってる奴が即落ちしてたり最終スコア低かったりしたらこればっかりは通報してるなぁ。 -- 2016-08-09 (火) 22:18:58
      • まあnoobって言って煽るやつの言いたいことってつまるところ、「俺の思い通りに動け! 俺の援護をしろ! そうしないやつは馬鹿だ!」って思ってる奴が多いからな。味方艦の耐久なんて見てないから、瀕死の味方に対しても前に出ろとか分け分からんことほざいてくるし -- 2016-08-09 (火) 23:16:26
      • なんか日本語おかしくなってた。「~って思ってる奴が多い」じゃなくて「~ってことが多い」だわ -- 2016-08-09 (火) 23:17:53
  • 駆逐乗り最大の敵はすぐに沈む味方駆逐だわ。。制圧戦序盤でいきなり駆逐数1対3とか勝てるかっつの -- 2016-08-09 (火) 22:32:44
  • ゲームフォーラム落ちてる? -- 2016-08-09 (火) 22:38:35
  • このゲームって何百戦くらいやれば初級者脱出なのかな?日本専で全艦種使い、ティア7、8まで来てまだ500戦戦ってないんだけど、勝率54~55行き来してるからいつか急に下がり始めそうで怖い。 -- 2016-08-09 (火) 22:51:48
    • 木主は割りとセンスある方だと見えるが、、、数値じゃなくて、各艦種乗ってる時に相手としてい嫌と思う行動を極めればいいと思う。あと、自分が駆逐の時に味方戦艦にして欲しいと思う行動。この「行動」を全艦種それぞれでできるようになればいいんじゃないかな。 -- 2016-08-09 (火) 22:56:02
      • 戦艦にやって欲しい行動…巡洋艦以上の盆栽…肉盾…戦線押し上げ…かな?自分の得意な艦種を優先排除しつつ攻撃引き付けてもなかなか落ちないのが理想か…。 -- 木主 2016-08-09 (火) 23:15:49
    • 戦績だけならもう初心者脱出で良いと思う。(少なくとも自分より勝率高いですうらやま)あとは最低でも4桁台やるかどうかだと思う。具体的には1000戦以上かつ勝率50%超えてれば十分かと。 -- 2016-08-09 (火) 23:01:59
      • 1000以上か…。飴ツリーも進めれば達成出来そうですね。ではそこ目指してとりあえず目標にします。二人ともありがとう。 -- 木主 2016-08-09 (火) 23:20:42
      • よくwotで言われるのは5000試合、まぁwowsはまだまだツリーもシステムも完成してないから気長にやればええんやない? -- 2016-08-09 (火) 23:49:25
      • 戦車の方はやってないが、そんなにやらんといかんのか…。 まあこっちでは多少勝率落ちても気楽にやってく事にしますわ。 -- 2016-08-10 (水) 00:53:58
      • 今のティア5戦場見る限り、まだまだ初心者な人も多いと感じるけどね。 ティア7で単艦ではそれなりな動きしててもレミって負けたりとか集団行動できてない感じ。逆にティア8でも課金艦乗ってる人は怪しい人多いイメージあるし、確認したら勝率壊滅的な人だったりするし。 -- 2016-08-10 (水) 01:01:54
      • 駆逐艦「(俺は前に出ないし索敵もしないし敵駆逐が放った魚雷なんて見てないけど俺の援護をしない) BB noob.」 -- 2016-08-10 (水) 00:52:48
    • ガチ初心者を名乗っていいのはTier2まででしょ。Tier3~4が魚雷と空母戦を学習するサナギ期間でTier5から中級者。Tier10とマッチングするTier8に乗ってるなら十分に上級者。経験値が貯まってすぐ買い替えじゃなく、Tier相応に動けるようになってからTierを上げてきたものだと思って味方にも敵にも対応する。勝率なんて各艦150戦ずつしないと統計的に意味がないらしいから気にしない。 -- 2016-08-09 (火) 23:34:12
      • 随分ユルい基準だなー。このゲーム、T6~7くらいまでは半ばチュートリアルとかどこかで言われてたけど、その通りだと思けどなぁ -- 2016-08-10 (水) 01:21:20
  • 隠蔽スキル持ちニューメキシコって地味にありかも 被発見距離12km 腹見せ巡洋艦なら破壊的一撃も狙える距離までバレずに近づける -- 2016-08-09 (火) 23:11:53
  • 開幕速攻沈んだ駆逐&開幕突出して集中砲火で死んだティルピッツ「こんなひどいチーム見たことないわ。noob team!」→チームは勝ち クソ笑った -- 2016-08-09 (火) 23:12:53
    • 他人にnoobとか言う時点で大抵下手やからな。俺巡洋で味方駆逐が煙幕援護するから減速しろっていうから、減速したけど煙幕で隠しきれてないよ・・・少し前に炊かなきゃ発見されるよ・・・仕方なく前進したらnoobて・・・あんたのせいで転回できなくなったんだよ・・・ -- 2016-08-09 (火) 23:50:42
    • チャットでnoobとか言う奴はまだ慣れてない初心者だからな。慣れてる奴は内心ではチームメンバーなんてゴミしかいないとわかってて、そのゴミをいかにリサイクルするかに徹してるだろうし。そこまで行くともう一々noobなんてチャットで言わない。 -- 2016-08-09 (火) 23:52:46
      • あーたしかに自分も、味方で突出してる奴見るたびに「なにやってんだよあいつ」と思ってたけど、最近は「突出してるやつおるやんけwwww囮にしたろwwww」って思考になってきてるわ -- 木主 2016-08-10 (水) 00:05:26
  • (特に)戦艦が島影使ってコソコソするのはダメとバッドアドバイスのおっさんが言ってたけど14inch砲艦が16inch砲艦のバイタルを抜ける距離まで安全に見つからずに接近してもらうには使えるはず -- 2016-08-09 (火) 23:14:59
    • 君は河内で何を学んだのかね?(なお当たるとは限らない模様) -- 2016-08-09 (火) 23:19:43
    • あれって島影に隠れること自体は問題無いが、戦車と違って船は小回りが利かないからああいう使い方は駄目なんだと言う映像だったと思う。しかもあのおっさんがその時乗ってた船って大和だし…。 -- 2016-08-09 (火) 23:26:09
  • 戦車も船も人を一々イラつかせて面白がる変態ロシア製ゴミゲーWG←変態集団課金する奴は知能障害ww課金する奴は知能障害ww -- 2016-08-09 (火) 23:29:47
    • ここでそういうコメを投稿するお前がry -- 2016-08-09 (火) 23:32:39
      • 障碍者には優しくしろって学校で習ったろ? -- 2016-08-09 (火) 23:38:22
    • 脆豆腐にでも爆沈させられたのかな?(すっとぼけ -- 2016-08-09 (火) 23:31:29
    • とりあえず編集しといた。四日前はまあ愚痴ってただけみたいだが -- 2016-08-09 (火) 23:34:31
    • 消されるだろうなと思ってたら綺麗に編集されてて大草原 -- 2016-08-09 (火) 23:36:01
    • 負け続ける船があるのは自分が向いてないだけだってそれ -- 2016-08-09 (火) 23:47:33
    • 二回繰り返すあたりが最高に知能障害っぽくてすきだよ -- 2016-08-09 (火) 23:51:22
    • …一応本当に知能障害持ちの自分としては馬鹿な奴をこけ下す悪口に知障だのアスペだのといった言葉を使わないで欲しいんだがな。木も枝も。知能障害あっても頭良い奴は居るよ。 -- 2016-08-10 (水) 00:04:47
    • 人殺したりして人様に迷惑かけるんじゃないぞー -- 2016-08-10 (水) 00:39:08
  • 前回のPTで増えたカルマ1が今回も残っていた。他の戦績や任務記録などはリセットされてもカルマはリセットされないのか。 -- 2016-08-09 (火) 23:52:40
  • 既出かもしれんが5.10PTでスポットダメージ見れるようになったのか(スポット経験値もらえるとは言ってない) -- 2016-08-10 (水) 00:25:56
    • 公式でも記事でてるね。 将来的にはスコア反映もあるとのこと。まあ調整難しいわな。 -- 2016-08-10 (水) 00:27:51
      • 駆逐は偵察役じゃないと言ってたけど、やっぱモチべ的にあったほういいかな観測ポイント -- 2016-08-10 (水) 00:46:14
    • 取りあえずシステム的に機能するかのチェックだろうね いきなりスコア実装してバグると大変なことになるだろうし -- 2016-08-10 (水) 00:32:30
      • 機能するかのチェックというより報酬を設定するためのデータ集めって言ってなかったかな? -- 2016-08-10 (水) 01:01:17
      • 葉1さんが合ってそうだな。ただたんに見つけた数だけでポイント加算にしちゃうと、空母の艦載機で近寄ったり離れたりで、永遠とポイント稼げたりできそうだしな。 -- 2016-08-10 (水) 01:13:58
  • PTで右下に出る「誰が誰を撃沈した」が、ユーザー名と艦名両方になってるのが地味にうれしい -- 2016-08-10 (水) 00:30:24
  • なんとなく日本フォーラム見てみたら、不具合報告に「妙義建造したけど艦橋が無い」って言ってるのがいてちょっと笑った。 -- 2016-08-10 (水) 01:20:11
    • この前もなんか話題になってたな。「何もいないところから砲撃がきました!」だったかな -- 2016-08-10 (水) 01:27:45
      • あったね。 どうやらゲーム開始していきなりティル買ったドNoobだった模様。 -- 2016-08-10 (水) 01:41:43
    • 建造中なんだよ。きっとw -- 2016-08-10 (水) 01:30:02
      • 単純にB船体以降から追加されるパゴダマストを期待してたらA船体の貧相な艦橋に気付かなかっただけの模様w -- 2016-08-10 (水) 01:39:28
    • 世の中思ってる以上にアホが多いってのは本当なんだなぁ -- 2016-08-10 (水) 02:46:10
  • MAPの外からの雷撃は全て不発弾にしてほしいわ。 -- 2016-08-10 (水) 01:40:20
    • ガン外大回り壁オナ野郎さんチーッス -- 2016-08-10 (水) 02:00:04
    • 自分が死ぬわけでもないのにゲームでこんなことしている奴、リアルでどんな生活してるか想像つくな。 -- 2016-08-10 (水) 02:13:46
    • (この木と枝全部なにいってんのか分からない俺ってnoobなのかな。。。) -- 2016-08-10 (水) 02:19:48
      • 味方見捨てて遠く離れたマップ外ギリギリの所に芋ってたら空母にマップ外から攻撃されて死ぬor死にかける、ふざけんなゲームシステム って言ってる。 -- 2016-08-10 (水) 02:21:51
      • 神翻訳乙です -- 2016-08-10 (水) 02:34:08
      • 今日は変なコメントばっかりだな・・・ -- 2016-08-10 (水) 02:35:56
  • ドイツ戦艦楽しみでテスト即効参加した結果、画面に映し出される「もうすぐ」の文字。 -- 2016-08-10 (水) 01:41:10
    • ドイツ艦のテストじゃねえのかよwwwwwwwww -- 2016-08-10 (水) 01:42:02
      • 思わず、もうすぐの部分をくそ連打したけど奇跡は起きなかった。公式見直したら「 0.5.10 リリース時には」ってあったし、そうかテストでプレイ可能とはどこにも書いてないから仕方ないよなって無理やり納得した。 -- 2016-08-10 (水) 02:08:38
  • 腕がアレな奴ほど他人をnoob呼ばわりって本当だったんだな……陽炎1隻でフレッチャーとベンソンが待ち構えてる所に占領に向かって相手の占領を10分間阻止し続けたのに味方からnoob呼ばわりされたわ。 なおリザルトのスコア。 -- 2016-08-10 (水) 01:44:29
    • 昔の自分を思い出す・・・大和3隻の分艦隊ズタボロにしているのに、3vs1で追い詰められて沈められたら、味方のノーダメ&芋からsuper ultra noobと馬鹿にされていた。連中100いかないのに、2000超えてたのに負け続けて大赤字。向こうは無傷で砲も撃っていないからこっちだけ大損。プレ垢でやってたのに酷いころだった。スーパーウルトラまで言われていたのは自分だけだと思う。 -- 2016-08-10 (水) 02:01:16
      • お互い高Tier駆逐は苦労するよのお……。 コッチは上記の状態でひたすら敵の前衛巡洋艦を視認しつづけてあげてたのに1隻も沈められず、逆に敵の反撃でコッチの巡洋艦早々に壊滅だよ……。 -- 2016-08-10 (水) 02:03:12
      • 自己紹介だろ? 「俺たちスーパーウルトラNoob!」って言いたかったんだよ -- 2016-08-10 (水) 02:27:56
      • いやいや無傷の連中から「スーパーウルトラヌーブ島風俺の名前」だし・・・。しかも大和3隻が島風を追い回して包囲の輪を縮めてきている動きに味方が発砲0という時点で「いけにえ・見殺し」確定でしょ。この大和分艦隊には目の敵にされても絶対味方にマッチングしないし、味方は逃げ回って罵倒するだけで絶対この大和3隻に撃たないし、いじめだと思ってた。これがアジア鯖から旅立った理由。 -- 2016-08-10 (水) 03:01:03
      • おおっ、自分の愚痴すみません。木主様の公式投稿を拝見しましたが、日本人でここまでする人いるんですね。上位で日駆を使っている人は日本人比率高いから「正義感・勝利(味方のために)・自己犠牲」の心理を悪用されるというのが個人見解です。本物の海軍なら当然の行為も、このゲームは廃人もプレイしているあたり全然役に立たないですよ。駆逐を捨て駒扱いにする味方にチャットした時に言われたことがショックでアジアのアカウント削除を決断した瞬間です。「駆逐なんて邪魔なだけ、俺ら砲撃戦だけしたいんだから、お互いの駆逐で沈め合ってとっっと死んでてよ」・・・そrega -- 2016-08-10 (水) 03:10:33
      • それが大和3隻を相手にさせられていた理由だったのかと・・・。 -- 2016-08-10 (水) 03:12:40
      • 別に非難するわけじゃまったくないし、同情してるけど、勘違いする人たちが出ないように正直に言うと、アジア鯖抜けようがどうしようがどこでもそういうやつっているから、意味ないと思うぞ。 -- 2016-08-10 (水) 04:53:25
      • あぁ…俺と同じ人がいるな… 俺も枝主と同じ理由で味鯖去った一人だわ。NAは愚痴も悪口もなくて快適だよ。少なくともnoobなんて馬鹿げた単語使うやついないし、味方を煽る行為がいかに異常かよくわかる。木主もあんま気を落とさないようにな。 -- 2016-08-10 (水) 05:31:06
  • 最後、相手駆逐1隻、こっち戦艦で1隻しかいない戦場で、目の前でT字戦法していてずっと視認していたのに、後方120度の方角から魚雷が来た時は、避けれず爆沈した。誘導できる魚雷があるのかな。 -- 2016-08-10 (水) 01:50:06
    • 直前に後方で沈んだ艦の最後っ屁だろ -- 2016-08-10 (水) 02:40:07
    • 沈められたときに「○○○が×××を撃沈」て出るじゃろ。 -- 2016-08-10 (水) 06:55:13
  • 公式が実装したスモークサークル 海面が明るいとサークルが全く見えないんだけど俺だけ? -- 2016-08-10 (水) 01:55:56
    • 画面の明るさ調整すればいいだけでは? -- 2016-08-10 (水) 02:07:59
  • cap範囲内に煙幕炊いた駆逐が見えたから、停泊してんだろうなぁと思って魚雷投下→ヒット。 ここまでは分かる。 流石にもう居ないだろうとその奥に居る巡洋艦狙いで放ったヤツが煙幕の中でまたヒットして撃沈の文字。 いや学習しようよ……w -- 2016-08-10 (水) 02:00:57
    • 機関死んでたんじゃねーの -- 2016-08-10 (水) 02:18:05
      • 魚雷で機関死ぬっけ? そして仮に壊れたとしても陽炎が次発装填未使用で魚雷のリロード終わるまでに相手の機関修理終わらないなんてある? -- 2016-08-10 (水) 02:20:24
      • ああ、リザルト観てみたけどやっぱり機関破壊の報告は上がってない。 -- 2016-08-10 (水) 02:23:42
    • ッベー魚雷撃たれた! しかしこれで相手もここにとどまっているとは考えてないだろうし、このまま居座ったろ!→ファーwwwww -- 2016-08-10 (水) 02:25:47
  • PTってこれドイツ戦艦研究できないの?0.5.10で実装とかパッチノートにあるのに「もうすぐ」とは。。。 -- 2016-08-10 (水) 02:05:42
    • ほんとそれな。 だからアプデ最大の目玉なのにテスト告知の最後に小さく書いてあるだけだったのか……何のためのテストだよ。 -- 2016-08-10 (水) 02:06:50
    • 俺が乗りたいのはバイエルンなんだ、扶桑じゃねーんだ。 -- 2016-08-10 (水) 02:09:58
    • 蘇、独巡のときもPTのときは乗れなかったやろ -- 2016-08-10 (水) 02:59:26
    • WGからしてみたらクレ回収の書き入れ時やで!本鯖で試行錯誤してもらわんと -- 2016-08-10 (水) 04:23:13
  • 相変わらず日駆へのヘイトやべぇなあw 味方のベンソンが位置バレして敵にボコスカ撃たれてたから援護でうちの陽炎が発砲したら敵の照準みんなコッチに向いたわw -- 2016-08-10 (水) 02:35:31
    • そら魚雷怖いからなあw ソ駆乗りだけどまず日駆を探すし、見つけたら即砲撃してるわw -- 2016-08-10 (水) 02:37:21
      • なお敵さん皆してホイホイそれに釣られた結果その間に味方が逃げる陽炎撃つのに夢中になってる巡洋艦を盆栽&陣地占領して点差倍勝ちに持ち込んでやったわwざまぁw -- 2016-08-10 (水) 02:39:14
      • やるなぁ。そういう動き出来る駆逐乗り&それに便乗して有効打与えられる艦長さんは上手いと思うわ。 -- 2016-08-10 (水) 02:41:54
      • 正直最近は吹雪以降の日駆の役目はコレなんじゃないかと思えてきた。 魚雷よりも本体のヘイトの高さと隠蔽を利用して撃っては隠れてを繰り返すデコイ要員。 -- 2016-08-10 (水) 02:43:41
      • オレは中ティアだけど砲戦してる戦場でわざと発砲して味方への砲を減らすことは心がけてるかも。もちろん集中砲火喰らわない時に限るけどwww -- 2016-08-10 (水) 03:22:52
    • 日駆弱い言われてるけど他の艦種からしたら生かしといて一番面倒なのって日駆だしなぁ -- 2016-08-10 (水) 07:28:05
  • go cap 言われたので仕方なく陽炎で取りに動いたら、1隻VS5隻(駆逐巡洋戦艦空母のフルコース)になってこりゃ無理だと思ってUターンしたら最初の獲物になってた味方愛宕から「何故引き返した!」とか来たわ、流石夏休み。 -- 2016-08-10 (水) 03:36:20
    • すでに沈んでるのに文句垂れたり高圧的に指示出してくるやつは大した奴じゃない(戦績的にも人間的にも)だろうし、無視してええわなw -- 2016-08-10 (水) 04:03:38
      • 流石に5対1しながら発言者が生きてるか死んでるか観てる余裕は無いw 死んでからログ観たら最初の獲物君の発言と発覚した。 -- 2016-08-10 (水) 04:05:47
  • 3試合連続で同じ分隊と遭遇したから「また会ったね、よろしく」と打ったら「記憶に無い」と返って来たわ。 俺の記憶力がいいだけなのか……? -- 2016-08-10 (水) 03:43:36
    • まあ、そりゃあなた側から見たら「分艦隊」として記憶するけど、向こうからしたらあなたは「数あった艦のうちの一隻」にしか過ぎないからなあ。記憶への残りやすさは段違いだと思うよ。まあそれでも無愛想すぎるとは思うなwせめて「そうだったのかよろしく!」みたいに言ってくれりゃいいのにw -- 2016-08-10 (水) 03:52:40
    • 上手いプレイヤー達の分艦隊がチームにいた時の高揚感。勝率30%とかの分艦隊がいた時の絶望感。一気にやる気がなくなるよな。 -- 2016-08-10 (水) 04:20:41
    • 木主の上手さによるな。俺の場合はststs見てるから、勝率青以上か試合で大活躍すればならわかると思うけど、そうじゃないなら記憶に残らないよ -- 2016-08-10 (水) 06:31:29
  • うごごごご……島風までの経験値残り2万6000というところで全然マッチングしなくなってしまった。 やはり時間帯が問題か……。 -- 2016-08-10 (水) 04:08:27
    • 午前2時~6時はプレイ人口少ないですよ。旦那の投稿時間午前4時だと1vs1とかあるし、変な人の確率高い。 -- 2016-08-10 (水) 06:46:32
  • ステージの右半分と左半分で天候変わるとか出ないかなぁ。スコールに逃げ込むとかやってみたい。 -- 2016-08-10 (水) 04:31:26
    • つーかマスごとに天候変われよっていつも思う。今のルールだとMap全部が雨になるんやろ?どこの提督の決断だ。 -- 2016-08-10 (水) 04:53:37
  • PTに「お荷物分艦隊の禁止」が導入されますって書いてあるけど、そう思っているならなぜ±1までは可能なんだろうか? -- 2016-08-10 (水) 05:26:49
    • 「通常のマッチングでおきる範囲」と「万が一分隊員がボトムになってもまだそこそこ戦える範囲」の限界に調整したつもりなんじゃない? もしくは分隊じゃないと何も出来ない連中にボロクソ言われないように。 -- 2016-08-10 (水) 05:41:29
    • マッチング表くらい見ような -- 2016-08-10 (水) 06:04:56
    • Tier5-7の戦闘に妙義が紛れ込んできた時の不快感。適当にしかプレイしないわ。 -- 2016-08-10 (水) 06:53:30
    • ほとんどの人が気にしてないからじゃない?逆に格差PTをチャットで愚痴ってる方が不快だから毎回チャットのマナー違反で通報してる。 -- 2016-08-10 (水) 08:44:55
      • 自分が気にしない=ほとんどの人が気にしないという驚きの思考回路。要望多いから規制入ったんだろうに -- 2016-08-10 (水) 08:46:46
      • 収支に関係するから怒るのは当たり前だろ。こういうコメントしている位だから、戦場の一番後ろの安全圏からしか撃たない芋戦艦プレイしているのがよく分かる。 -- 2016-08-10 (水) 09:08:14
      • 昨日なー、T8戦場にT6T2T2の分艦隊が味方にいて以下省略なんだけど、初心者がやらかしたにしてもシステム的にあかんと思うで -- 2016-08-10 (水) 09:18:19
      • 上3昔に空母入ってから音沙汰なかったじゃん。上2最近は戦艦乗る回数増えてるけど基本巡洋艦、戦艦でも前で戦ってるよ。収支は気になるけど、マイナスになるのは自分が下手なだけだけだから上手くなるように努力するだけ。そもそも、前で戦ってるからこっちに格下がいようが気にならないだろ。 -- 枝主 2016-08-10 (水) 11:18:30
    • 上位のマッチングが難しいからその数値設定ではないかと。ただしTier10に鳳翔や峯風なんかで来られても困るから前よりはよくなることに期待する。「鳳翔を守る」とか言って大和=ゲーム中対空発砲以外不参加、元々成績良くない奴が逃げ出す理由に使われるマッチングにはもううんざり。 -- 2016-08-10 (水) 09:17:30
      • クリーヴでエセックス守るとか言って2waveで両者同時撃沈で連続攻撃進呈とかな。 -- 2016-08-10 (水) 09:25:20
  • 以前のMM基準(敵味方の勝率合わせ優先)から艦種合わせ優先に変わった以上、分艦隊の重要度がかなり増したな。ソロは厳しくなっていくだろう。 -- 2016-08-10 (水) 09:08:52
    • 腕の良い奴3名で組みゃソロに比べて味方にウンコ引く率が確実に減るからな。今みたいなランダムウンコ配布MMには効果的なやり方だ。 -- 2016-08-10 (水) 09:22:33
    • 前の敵味方勝率均等化MMは艦種合わせがおかしかったが以外と接戦が多かったように感じる。やっぱ艦種だけ合わせても腕差酷すぎて圧勝か完敗ばかりってのはどうなんだろうな。 -- 2016-08-10 (水) 09:32:53
    • 今も以前も分艦隊くみゃ7割8割余裕だっつーの -- 2016-08-10 (水) 10:10:59
      • アプデ以降9割越えたって話があるから更に影響力増してるんだろうな -- 2016-08-10 (水) 10:17:22
      • 分隊組んでりゃ20戦以上やって95%とかの日もあるけど、それは運が良かった日だよ。ソロでも8割超える日とかあるだろ?12人いても実質分艦隊3人だけしか戦力がないマッチングとかも当然あるし、そういう時に勝ちを拾うのは相当苦しいもん。 -- ? 2016-08-10 (水) 10:26:26
  • ボルチと陽炎の分隊いたけど縛りプレイでもしてるのだろうか。気づいたら両方消えてて死因も不明・・・ -- 2016-08-10 (水) 09:27:44
    • +エセックスで役満 -- 2016-08-10 (水) 09:37:16
    • 地獄兄弟? -- 2016-08-10 (水) 09:41:52
  • 爆沈率ハンパないな。12戦で4回ってどんだけだよ。夏休み補正か?毎回いい成績残してるときに爆沈もらう。旗貯めるタイプだったけど使うしかないわ。異常。 -- 2016-08-10 (水) 09:38:53
    • 毎日20戦して、先週の1日に5回爆沈があった。その日以外はいまだゼロ(旗不使用)。不思議な乱数だよな。 -- 2016-08-10 (水) 09:41:34
      • 偏差ぴったり、動きも見てて完全に初心者じゃないやつだって思えるやつからの砲撃では爆沈なんて起こらず、明らかに動き初心者で偏差もガバガバ、そんなやつの弾1発掠めただけでの爆沈ばっかり。そりゃ初心者定着してほしいのは分かるけど成績低い方が爆沈与える確率上げてるんじゃないかと疑ってしまうわ。自分なんか3000戦してて爆沈させたことなんか10回ないのに。 -- 2016-08-10 (水) 09:54:36
      • 恣意的な何かがあると思うよ。俺も6000戦で数回しか爆沈させたことないもん。UGで爆沈率-70%とかを付けるとマシみたいよ。 -- 2016-08-10 (水) 09:59:59
      • 言われてみれば7000戦勝率64%でこれまで爆沈させたのは20回くらいだが爆沈したのは50回以上あるだろうな。まぁ旗とアプグレ次第で変わってくる値だが。 -- 2016-08-10 (水) 10:11:24
  • このゲームでイライラしない方法。味方とか勝ち負けとか関係なく自己中に走ること。やろうと思えば簡単なことだが戦闘始まるとなかなかできない。そして介護させられてそいつらのせいで自分が割を食う。マジで 雷撃処分してやろうかと思うわ。 -- 2016-08-10 (水) 09:51:25
    • 味方とか勝ち負けとか関係なく自己中に走ること ← うん、それにつきると思う。自分の砲撃の腕前を上げたり、魚雷の流し方の腕前を上げたりとかさ。勝ち負けとか味方の動きを気にするとイライラするでの。 -- 2016-08-10 (水) 09:54:23
    • 日本人の「正義感」「勝利への前向きさ」「仲間(味方)のため」「自己犠牲」が通じないからね。でも現実にみなさんが軍艦に乗ったら世界一強い艦隊が出来ると思う。 -- 2016-08-10 (水) 10:38:29
      • 問題は「(間違った)正義感」「勝利への前向きさ(俺の思うように動け)」「仲間(自分)のため」「自己犠牲(を他人に強いる)」ってプレイヤーが多いことだと思うんだがねぇ -- 2016-08-10 (水) 12:05:00
      • どちらも良い意見だなぁ。皆さん親切だし。ここってホント大人が多いんで驚いちゃうよ。 -- 2016-08-10 (水) 12:10:57
    • 勝ちにこだわるのは大切だけど、勝率にこだわるから負けそうになったらイライラするんだよ。率なんてあくまでも結果だし。勝ち方わかってる人が自己中プレイに走り出すと寂しいなぁ -- 2016-08-10 (水) 11:42:57
    • こういうのが多いと勝とうが負けようがイライラする。力量差で負けたんなら納得できるが、駆逐が開幕から裏取り行ったりとか戦艦が射程ギリギリで延々当たらない弾撃ってたりとか -- 2016-08-10 (水) 12:31:49
  • 昨日wows仲間2人+新規参入検討中の友人1人で話していたが、新規「球磨って強い?」友「クリリンくらい」新規「扶桑は?」友「ナッパ」新規「セントルイスってやつは?」友「桃白白」新規「このアトランタってのは?」友「ヤムチャ5人くらい」新規「??」...アトランタって説明難しいんだな... -- 2016-08-10 (水) 09:57:31
    • 栽培マン -- 2016-08-10 (水) 10:03:17
    • 特殊性と打たれ弱さはグルドかな -- 2016-08-10 (水) 10:13:38
      • アトランタちゃんは昔は全身バイタルのエッジな子で撃たれればすぐ逝っちゃうイメージだったけど今はどうなんだろう -- 2016-08-10 (水) 11:25:27
  • 最近中ティアまでの駆逐減少がひどいな。駆逐なしとかざらにある。日駆で暴れるチャンスか!? -- 2016-08-10 (水) 10:12:37
  • ソ巡で爆専を習得した途端、火災発生数が上がったの勿論だけど、明らかにHEノーダメが減ったんだが、爆専は火災発生率アップ以外にHEダメージの有効性も上昇するの? -- 2016-08-10 (水) 10:31:49
    • ない -- 2016-08-10 (水) 11:44:28
  • ドイツ艦の名前かっこいいな。フリードリヒ・デア・グローセとか強そう -- 2016-08-10 (水) 11:05:50
    • 駆逐艦しか乗ってないけど、この名前の良さに釣られて戦艦も持ってみたくなった。クルーズ専用でw -- 2016-08-10 (水) 11:20:07
    • ソ連の「ドミィトリィ・ドンスコォォォォイ!」には勝てないな -- 2016-08-10 (水) 12:00:00
      • 死んでから600年後に異国の地で名前を笑われるとか想像もできなかっただろうなぁ。ドンスコイが何をしたというんだ -- 2016-08-10 (水) 12:20:41
      • 発音が悪かった -- 2016-08-10 (水) 12:31:11
      • ドンスコイって響きが強そうだからワイはむっちゃ好きやで。っていうかドンスコイで笑うならスモウレスラーみんな笑われてるやんけ -- 2016-08-10 (水) 13:41:23
  • 爆沈やマッチングで強い人は損してる論あるが同格FTのドッグファイトもあると思うぞ。今まで鳳翔で400戦位してきたが制空権なし艦長のせてると、絶対にドッグファイトでこっちが負ける。制空権なくとも艦長スキル4まで取ってるが負ける。気になって負けた相手の成績見てみたが戦闘数150とかだった。150戦で4スキル持ってるとは思えないし補正を疑うしかない。因みに制空権取ってても勝つには勝つが、こっち残り1機とかざら。この手のこと書いたら、途中でダメ受けてたとか、敵の対空砲圏内とか言われるだろうから先に書いておくが、それはない。最近ALT使わないごり押し勢の方が戦いにくいわ。 -- 2016-08-10 (水) 11:06:02
    • 対空砲食らってたら、まず間違いなく負けるけど…しかもT4ならマップ狭いやろ、対空砲の影響じゃないの? -- 2016-08-10 (水) 11:45:08
      • だからないと書いたではないかwどちらかと言うと食らってるのは相手って状況でも負けるのさ。 -- 木主 2016-08-10 (水) 12:01:24
      • 道中で食らってたり、駆逐艦でも長々と食らえば結構なダメージになるけどな。まぁALTしない時点であんまり上手くもないでしょ -- 2016-08-10 (水) 15:08:48
    • 絶対負けるとか話盛りすぎだろ、くらいの感想しかでてこない -- 2016-08-10 (水) 12:04:56
    • 爆沈したら先ず「ありがとうございました」 と言えるようにならないとな。俺はいつも thx と返しているよ……味方には申し訳ないがね。ってか旗売れや -- 2016-08-10 (水) 13:08:17
  • capする動きを見せすらしない駆逐、駆逐を援護しようとしない前に出ない巡洋艦、遠距離から当たってないのに主砲を撃ち続ける戦艦…これが夏休みか… -- 2016-08-10 (水) 11:41:41
    • もういっそ死んでもリスポンすればいいんじゃね(FPS脳) -- 2016-08-10 (水) 12:11:08
      • あの命は投げ捨てる感覚が好きになれなかったからwotとかwowsみたいなライフ0でゲームオーバーみたいな感じの方が好きかな。緊張感あるし -- 2016-08-10 (水) 12:35:50
    • 船が好きだからプレイしているとは限らないから。アジア鯖だけ課金艦の抱き合わせ販売とか、Wotの配布戦車の課金販売の異常現象。アルペジオやガルパン招待コードで夏休みプレイ始めた初心者うじゃうじゃいるからね。初心者と狩るベテランでカオス状態。 -- 2016-08-10 (水) 12:46:58
      • USも夏休み子供比率高いけど、イベントはやっていないし、アジアみたいな課金グッズ売りまくりの初心者狩り収穫祭にはなっていない。 -- 2016-08-10 (水) 12:49:26
    • 通常戦なら・・・と思ったが甘かった! -- 2016-08-10 (水) 12:56:07
  • あるぺじおの1戦勝利が終わらね~。イベント終了までに終わるかな~。 -- 2016-08-10 (水) 11:57:31
  • あ、クラーケン来襲だ。キルスチールの積み重ね。味方スマン。 -- 2016-08-10 (水) 12:05:11
    • 沈むまで火力発揮し続けるんだから一刻も早い撃沈が味方を救うのだ -- 2016-08-10 (水) 12:20:22
    • キルスティールはむしろ称賛されるべき。せっかく三桁までHP減らした敵Nagato、自分は巡洋艦と戦ってて手が出せなかったから何回も攻撃指定したのになぜか一向に攻撃しない…仕方ないから巡洋艦始末した後長距離砲撃で始末した -- 2016-08-10 (水) 12:49:00
      • 攻撃指定で倒してもらうのはキルスティールとは言わない -- 2016-08-10 (水) 12:58:36
    • 戦艦使ってる時はキルスティールは助かる。巡洋艦使ってる時はもやっとする。 -- 2016-08-10 (水) 13:12:33
    • 修理班持ってる戦艦とかはほっとくと回復されちゃうから、その前にとどめ刺したことは誇っていいと思う。 -- 2016-08-10 (水) 13:18:37
    • このゲーム、その数秒の間にボンサーイしたりされたりするんだから、リロード完了してるけどぎりぎりまで待つみたいなあからさまなこと以外は気にしなくていい -- 2016-08-10 (水) 15:14:08
  • 600戦くらいまで日巡専念で最上まで来たから、戦艦ツリー進めようとして戦艦乗った途端WTRめきめき伸びだしたんだがそういうものなの?それとも俺が戦艦と相性いいだけ? -- 2016-08-10 (水) 13:02:50
    • ちなみに現在約750戦 -- 木主 2016-08-10 (水) 13:04:01
    • 巡洋艦の方が扱い難しい艦種だからじゃないかね -- 2016-08-10 (水) 13:05:50
      • なるほど…公式にも「巡洋艦が上手く扱えるようになれば一人前」みたいなこと書いてあったもんね。 -- 2016-08-10 (水) 13:08:53
    • WTRはダメ重視のパラメーターだから戦艦の方が上がりやすい あとT7辺りまでの戦艦は全体平均が初心者のおかげでかなり与ダメ低く出てると思う -- 2016-08-10 (水) 13:14:03
      • ダメ重視すぎるからなあ・・・敵HPに対する割合じゃないと正確な指標にならんよなあ・・・ -- 2016-08-10 (水) 13:23:13
      • 経験値が全てノーマル換算でカウントしてくれてるといい指標になったんだろうけどねぇ -- 2016-08-10 (水) 16:23:48
    • 正直今のWTRは与ダメ5割、平均キル数3割、勝率2割という相当偏った指標だから参考程度に見といた方がいいね。戦艦でプレイする時、駆逐見えた時は撃った方が勝率は上がると思うけど、WTRでは与ダメが最も重要だからひたすら戦艦・巡洋艦撃った方がレートが上がるっていうね。水平工房のランキングの方が参考になる気がする -- 2016-08-10 (水) 13:27:03
      • 駆逐2隻ほど処理して達成感に浸りながらレート見たら思ってたほど上がってないのはそういう理由なのか。経験値は割合ダメージ基準?だから結構高かったけど -- 2016-08-10 (水) 13:44:33
  • 現在2000戦ちょいくらいで勝率54%ちょいくらい。55%の壁を中々越えられないからプレイングをどうにか良くしていきたいんだけど、上達するにはどうしたら良いだろう?・・・おすすめの動画とかアドバイスがあったらお願いします。 -- 2016-08-10 (水) 13:46:37
    • 艦種にもよると思うのでメインの艦種教えてくださいな -- 2016-08-10 (水) 13:48:13
      • ほぼ駆逐(艦種勝率57%程度)に乗ってます。巡洋艦(47%程度)と戦艦(40%)はボロボロで。。。 -- 2016-08-10 (水) 13:50:13
      • 巡洋艦・戦艦乗るときに駆逐の調子で前に出すぎてたり? -- 2016-08-10 (水) 13:57:54
      • 巡洋艦と戦艦の位置取りが分かってないのはあると思います。なるべく前に出過ぎ無いのと、撃たれた方を向くようにはしてるのですが・・・ -- 2016-08-10 (水) 14:09:09
      • 加減速をうまく使うとか? 相手の装填速度考えて、撃つ直前ぐらいに減速と舵切りすると結構翻弄できるよ。意外と駆逐でも近距離(2~3km)で魚雷で相打ちになるところが、エンジンブーストからのバックギアや加速で回避できたり、活かせる部分はある。 -- 2016-08-10 (水) 14:31:03
      • 加減速+舵切りですか、なるほど・・・。あんまりやったこと無かったので試してみます。ありがとうございます。 -- 2016-08-10 (水) 14:38:56
      • 高ティアならいいけど今中ティア以下でそれやると逆にぶち抜かれるぞ。偏差合ってないやつばっかで速度落としたらそこにドンピシャ来る。 -- 2016-08-10 (水) 16:06:30
      • 戦艦が苦手みたいなのでアドバイスをば。巡洋艦は戦艦を脅威に感じているので、敵巡洋艦を近づけたくない場所に居座れば、戦局全体に大きく影響する。敵を撃たなくても影響力を与えられる所がポイント。あと戦艦は敵がこちらを警戒しているとうまくダメージを与えられない。他の味方艦に気が向いている敵を選んで攻撃する事をお勧めする。 -- 2016-08-10 (水) 16:12:32
  • いまの -- 2016-08-10 (水) 13:51:41
    • こうじ -- 2016-08-10 (水) 14:15:46
    • こうじ -- 2016-08-10 (水) 14:15:50
  • アルペジオイベントまじ勘弁してくれよこれー。空母居ないし空母でマッチングしないしで終わんねぇよ -- 2016-08-10 (水) 14:28:19
    • そんな君のために僕はサイパンだし続けるぞ...! -- 2016-08-10 (水) 14:51:55
    • みんなでチケット切って修正要望出そうぜ。ミッション終わった身だけど要望出してきた。空母沈めると罵声飛び交うのはもう勘弁だ。 -- 2016-08-10 (水) 15:03:59
      • 撃破じゃなくてダメージなんだから「手加減」すりゃいいんだよwそいつには撃沈旗とらせとけw -- 2016-08-10 (水) 15:21:46
  • 最後に残った俺のティルピッツと敵の天城で1km未満の距離で撃ち合いになったが、なんか原点回帰したみたいでクソ楽しかったな…またやりたい -- 2016-08-10 (水) 14:35:30
    • 戦艦の接近戦は絵としてええわな。 前にオリンズ、大和、ティルあと忘れたが、相手も大和と天城、愛宕やら交えた艦隊と衝突したな。あーいう乱戦て副砲が凄いんよなw 「撃ちまくれー」ッて感じで。 -- 2016-08-10 (水) 14:53:07
    • 駆逐同士のチョー接近戦も良いよ。ゴキブリの戦いw -- 2016-08-10 (水) 14:56:50
      • 「じょじょじょーじじょーじ」 -- 2016-08-10 (水) 15:19:51
    • 1kmまで近づくと俯角が足りないのか逆にバイタルが抜かれにくくなる気がする なお斉射 -- 2016-08-10 (水) 15:17:56
    • 自分もティルでアイオワとの一騎打ちなったが、倒せたときは味方の称賛が嬉しかったわ。 -- 2016-08-10 (水) 15:36:52
    • 天城乗ってたらティルとは接近戦したくないなぁ。あの魚雷って役に立つよね。 -- 2016-08-10 (水) 15:44:34
    • 俺もティル乗ってて、天城と接近戦になることがしばしばある。で、魚雷撃とうとした矢先に、脇にいる巡洋やら駆逐の砲撃で魚雷発射管が大破することがよくあるチクショウ -- 2016-08-10 (水) 16:27:05
  • 魚雷持ち同士が200mくらいですれ違った直後の約束された相討ち好き -- 2016-08-10 (水) 15:47:18
  • 妙高チャレンジってやらな懲罰でもあるんか? 粉砕でこっち駆逐2(フレッチャー、ハバロフスク)、相手3(ギアリング、吹雪、タシュ)でハバロフスクがC取りに行くとおもいきや、その外側壁ぎりぎり進行。空母含めCに行った戦艦巡洋艦、AとB行き来してるフレッチャーも声かけてのに無視。フレッチャーとヒンデン、最上愛宕がうまく相手駆逐3隻捌いてたからよかったとはいえ普通は負けてたべ...。 -- 2016-08-10 (水) 16:29:24
    • 巡洋に与ダメ、駆逐に与ダメはいいんだよ。戦術的にも間違ってないし。空母にってのが的外れだよなぁ -- 2016-08-10 (水) 16:46:10
    • そこそこ高性能な巡洋艦と艦長がタダでもらえるんだからやる人はそこそこいるんじゃね -- 2016-08-10 (水) 16:59:08
    • ミョウコウは正直いいんだがその分のクレジットはまぁまぁでかい ただT10でそれをやられると堪ったもんじゃないが -- 2016-08-10 (水) 17:10:28
  • 空母で自決した場合ピンク化する? -- 2016-08-10 (水) 16:33:29
  • このゲーム、相手のどこに弾当たってどう抜けたとか表示してほしいな。5キロのアトランタに戦艦砲で側面ぶち抜き過貫通、次水中弾狙いで撃って水面当ててるのに過貫通表示、ちゃんとリザルトの時でもいいから表示してくれないと納得いかないのが多すぎる。タンクの方で出来てるんだからこっちもできるだろ。 -- 2016-08-10 (水) 16:38:09
    • WTの陸軍みたいなのか -- 2016-08-10 (水) 16:54:38
    • 戦艦はいいが、砲駆だと表示が酷いことになりそうだな -- 2016-08-10 (水) 17:11:24
      • アトランタで撃ちまくってるときとか愉快なことになりそう -- 2016-08-10 (水) 17:13:06
  • だめだ空母にダメージ入れられる気がしない たまに空母がいてもまともに働いてる間に裏取りに行ったのとかに取られるか空母が見つかる前に試合が終わる… -- 2016-08-10 (水) 17:03:36
    • まともに動いた方が損をするのかな?だったら俺もレミングスに参加するか…? -- 2016-08-10 (水) 17:05:00
    • t6空母で海峡引けば楽なんだがな。序盤にちゃんと駆逐やら処理してからでも遅くはないし。 -- 2016-08-10 (水) 17:15:27
    • 通常戦で味方巡洋艦と一緒に片端の敵を殲滅しながら空母まで突っ込むのは裏取りというのだろうか?勝利に貢献しているならセーフかな? -- 2016-08-10 (水) 17:25:15
  • 隠蔽専門家とかって、発砲時のペナも軽減される感じですか? -- 2016-08-10 (水) 17:56:22
    • されなくなったはず -- 2016-08-10 (水) 17:57:34
      • 無理なのか。 thx -- 2016-08-10 (水) 18:04:46
  • 陽炎乗ってて気付いたけど、駆逐で敵の魚雷飛んできたときに艦首・艦尾側で魚雷すり抜けられるかどうかのギリギリ通ると当たったように見えてヒットエフェクト無しにすり抜けてるみたい……? 喫水浅くて通過してるのかな。 -- 2016-08-10 (水) 18:03:42
    • ラグじゃないかな -- 2016-08-10 (水) 18:07:52
      • ラグもあるか。 -- 2016-08-10 (水) 18:12:45
  • 占領戦で駆逐が戦闘機貼り付けられてるのに援護も寄越さない、CAP中の味方への航空支援もしない日空とか通報していいかな……? -- 2016-08-10 (水) 18:27:37
    • その間何やってたかによるんじゃない。戦闘機展開できる場所はせいぜい2か所。ほかの誰かを支援していたかもしれないし、もっと大事なことがあったかもしれない。 -- 2016-08-10 (水) 18:38:37
      • 敵の空母探し回ってましたね……w -- 2016-08-10 (水) 18:41:30
  • たまーに流し魚雷に当たった上に、なぜか数万の浸水ダメージを食らって死ぬ戦艦とか巡洋艦がいるんだが、修理班の使い方を知らないとも思えないし、BOTかなんかなんだろうかと常々不思議に思ってる -- 2016-08-10 (水) 18:27:49
    • 燃やされてたとかじゃなくてか……w -- 2016-08-10 (水) 18:30:48
      • 撃たれるような位置じゃないんですよね、不思議 -- 2016-08-10 (水) 18:45:32
      • 自分が前あったのは味方のFFで燃やされて消化班→敵の榴弾で着火ってパターン。 -- 2016-08-10 (水) 19:33:49
    • 火災消火直後に味方アトランタのFF魚雷食らって浸水ダメで沈んだことがあった -- 2016-08-10 (水) 18:55:58
    • 戦艦だと応急工作班を強化しないと120秒かかるから修理終了直後に被雷すると2分の浸水ダメをまるまる喰らう。Tierが上がると割合が減るが計算上は最大HPの5~8割はもってかれる -- 2016-08-10 (水) 19:52:29
    • 使ったと思って使えてないときが時たまある、まぁ、流石に死ぬまで放置はなかなかないけど -- 2016-08-10 (水) 19:59:49
    • 3箇所使った直後に流れ魚雷に当たる長門とか居るからね。そう、俺みたいな -- 2016-08-10 (水) 20:09:13
  • 大方の予想通り、高Tierで空母アリマッチになると見事に試合崩壊するな。 味方空母は敵空母を探すのに必死になり、駆逐はcapに参加しないで外周周りで空母探しに行くわ……。 -- 2016-08-10 (水) 18:30:27
    • 空母から見てもいい迷惑やで・・・艦載機弄りは慣れたもんやけどそこに本体を逃がしながらとなるときっついで・・・ -- 2016-08-10 (水) 18:32:50
    • 味方の駆逐3隻が空母ひたすら追いまくったのは正直笑ったw 反面、相手の駆逐は冷静でこっちの戦艦沈めてCAPもやってたせいでギリギリの勝負になった -- 2016-08-10 (水) 20:07:09
  • ミッションのせいだからって分かりきってるけど、空母使ってると毎回毎回開幕から艦載機やら駆逐やらが裏回ってきてしんどい... いいぜ、相手してやるよ、ダメージほしければかかってこい!返り討ちに(カサイハッセイ -- 2016-08-10 (水) 18:34:47
    • そこに副砲と体当たりがあるじゃろ? -- 2016-08-10 (水) 18:35:17
    • いいんじゃないですか?試合には勝てるでしょう?それ以上の何があるというんですか -- 2016-08-10 (水) 18:57:46
  • おのれええええええええ! なんで連携必須の陽炎で出撃すると毎回外周スタートなんじゃクソがぁ!! -- 2016-08-10 (水) 18:36:31
  • 隠蔽天龍絶対強いと思ったからPTで試そうとしたんだけど、まぁ低Tierはあんま人居ないんだな…マッチしてもほとんどタイマンになってしまってあまり練習にならない。 -- 2016-08-10 (水) 18:59:11
  • 国籍問わず試合開始直後の挨拶程度ならまだしも、接敵するまでずっと全体チャットで敵味方くっちゃべってる試合に遭遇すると大概ボロ負けすんだよなあ……。 おしゃべりに夢中で衝突事故起こしてるのが居ると余計に。 -- 2016-08-10 (水) 19:28:49
    • こっちは先日、ひたすら空母を口撃し続けて何もしないクソ分艦隊がいてな。空母の動きはめちゃくちゃに、味方も総崩れでもう一方的に敵に蹂躙されて終わったぜ(敵艦損害0) -- 2016-08-10 (水) 20:24:31
  • マップ沖縄で戦艦の殆どが上の大きい島の方に向かっていくんだが、あれは戦略か何か?あそこに行っても撃つべき獲物はいないんじゃないかと常々思ってるんだけど… -- Tier7のnoob? 2016-08-10 (水) 19:35:27
    • 下の方は島が無さ過ぎてHEに撃たれた時の対処が難しいのと遠距離戦主体になっちまう・・・島はある意味戦艦のものなのよね -- 2016-08-10 (水) 19:37:56
      • ということは -- 2016-08-10 (水) 19:42:32
      • 途中送信すいません。ということは、戦艦で出撃した時はあの大きな島の付近で戦うのがいいということですかね? -- 木主 2016-08-10 (水) 19:43:23
      • 戦艦はAより上に行っても撃つべき獲物がいなくて遊兵になるけど、下の方は開けてるから前に出れない。結果的に大きい島付近に固まる。ラッシュをかけるなら下の方からがいいと思うけどね -- 2016-08-10 (水) 19:47:03
    • 遮蔽物無くて戦艦だけいたら集中砲火+駆逐肉薄だから結局相当数の戦力割かなきゃAは制圧できない。むしろ戦艦からの攻撃の恐怖が無い分駆逐艦同士の戦いが良く起こると言う認識 -- 2016-08-10 (水) 20:20:37
  • 出雲って主砲前方集中配備ってことは、遭遇したらとりあえず艦首側撃ちまくればいい感じ? -- 2016-08-10 (水) 20:25:25
    • 艦首側は意外と硬くてノーダメも多いから、大和以外なら機関部を狙ったほうがいい気はするな -- 2016-08-10 (水) 22:24:19
      • 砲塔破壊も狙えないほど硬い感じ? -- 2016-08-10 (水) 22:41:05
      • 以前、出雲に乗っていたときは砲塔が壊れるよりはHPがなくなっていた気がするな。砲塔破壊を狙うのはあまり効率的ではないように思うけれど、倒すなら機関部狙い、時間稼ぎなら砲塔狙いっていうのがいいのかな -- 2016-08-10 (水) 22:43:37
      • ありがとう。 今天城だから対出雲&自分が乗り換えた時にどう立ち回るかの参考にしたかった。 -- 木主 2016-08-10 (水) 22:44:38
  • 標的になりたくないからって試合開始と同時に巡洋艦のお先にどうぞ合戦をもう何度見たことか… ソ巡より隠蔽が良くて射程のない愛宕なんかは前行けよオラァ -- 2016-08-10 (水) 20:28:25
    • 慣れてくると、逆に自分が真っ先に突っ込めば盾役が現れたと大喜びで他の巡洋艦が追従→交戦したら自分がUターンすれば見事に全員前線だよ! その後みんなして戻ろうとして盆栽されなければ……w -- 2016-08-10 (水) 20:30:49
      • 追従してくれるならまだいいが、射線も通らない岩影に隠れられた日には………メラメラボンサイチーン -- 2016-08-10 (水) 21:29:26
    • ソ巡だけは他の艦に先を譲りたくなる。Uターンする前に沈むことがあまりにも多い。 -- 2016-08-10 (水) 21:32:25
    • 逆にペンサで突撃してく奴を見ると不安になる。九割は即死、一割は無駄に上手いペンサ -- 2016-08-10 (水) 22:10:32
    • 戦艦でもIzumoとかの裏に隠れるティルピを見ると味方ながら魚雷を撃ち込んでやりたくなるな -- 2016-08-10 (水) 22:25:45
  • 中々決まらないけど、同格戦艦や格上艦を体当たりで道連れにするの成功したらすっきりする。 とはいえ味方の役には立ってないんだろうなあ……。 -- 2016-08-10 (水) 20:49:33
    • 撃ち負けて沈むよりは余程貢献出来てると思いますよ。 -- 2016-08-10 (水) 21:02:48
    • その昔ティルに乗っていた時のこと、敵4隻との接近戦になって扶桑を魚雷で撃沈。ニューメキを反対側の魚雷で撃沈。巡洋艦たしか妙高を盆栽で撃沈。総仕上げに天城の腹に突っ込んで相討ちという奇跡を起こしたことがあるw 味方がもう一隻残ってて勝てたw -- 2016-08-10 (水) 21:10:33
    • 逆に格下戦艦にラムくらっても頑強獲得、そのまま奥の敵をボンサイ轟沈したときとかはなんだか申し訳ない気持ちになる -- 2016-08-10 (水) 22:53:49
  • みんなってアルペイントの空母ダメどうやった? 空母使うしかないかね… -- 2016-08-10 (水) 20:52:00
    • そもそも特に狙ってないからマダ駆逐狩りの最中だな。 -- 2016-08-10 (水) 20:53:01
    • クリーブランドで運良く空母4マッチングして運良く戦況が進んで運良く2隻撃沈出来た。 -- 2016-08-10 (水) 20:57:32
    • もう運任せの感が…オレは駆逐で頑張ってるけど、見つけても後ろから巡洋が先に沈めてしまうのが度々な状況です。敵駆逐スポットし続けても空母見えてれば駆逐全く撃ってくれない巡洋もいますからねぇ。 -- 2016-08-10 (水) 21:06:46
      • 感、どころか完全に運ミッションだよ… -- 2016-08-10 (水) 21:13:42
    • まだ初めてないけど、空母持ってる知り合いに分艦隊で出てくれるように頼んでる。 -- 2016-08-10 (水) 21:19:14
      • それは確実にマッチするってだけですよね?まぁ現状空母ありマッチになるだけでも随分確率上がるか…空母ナシナシ多いもんなぁ。 -- 2016-08-10 (水) 21:25:22
      • そゆこと。多分、味方に迷惑かけないでやる方法はこれ以上は無いと思うし -- 枝4? 2016-08-10 (水) 22:40:18
  • ボルチモアや陽炎などがコメ欄によく上がってるのを見て議論が盛んでいい事だと思うが、ここで配布された後に港スロットに変えた方がマシとすら言われたレベルで、もはや存在が忘れ去られてるオールバニについて見てみましょう。 -- 2016-08-10 (水) 21:23:59
    • 射程が長くなって使いやすくなったはず(うちでは港スロットになってるけど) -- 2016-08-10 (水) 21:28:05
    • この木見て「オールバニ? あ、エムデンのことか」と一瞬完全に存在を否定してしまった俺を許してくれ...。なお勿論港スロットになってた模様。 -- 2016-08-10 (水) 22:14:54
    • 性能強化前から大好きです -- 2016-08-10 (水) 22:52:35
    • .5.3で強化されてたとか全然知らなかった・・・でもその時にはもうスロットにしてた気がする -- 2016-08-10 (水) 23:32:16
  • 2~3の防護巡洋艦って同格じゃAP撃っても中々抜けないな。 防護巡洋艦の名は伊達じゃないってことか(ドイツは除く) -- 2016-08-10 (水) 21:51:34
    • 防護巡洋艦って装甲が他の艦種に比べて薄いのが特徴なんやで(小声) -- 2016-08-10 (水) 22:10:59
      • 薄いのか、ルイス先生が異常なだけなのね -- 2016-08-10 (水) 22:18:22
    • セントルイスは35,6とかでも他より抜きにくいイメージだな。本人のページでも「バイタルどこなよ!?w」っていう木もちらほら上がってるし。でも図体でかいから被弾面積大きいせいで、鈍足相まってよく火達磨になってる。 -- 2016-08-10 (水) 22:17:27
      • 加えて最大の特徴である大量の主砲を全門向けるにはほぼ真横向かないと無理だしね。 むしろソレ考えるとルイスの強みは全方位に牽制砲撃できることか。 -- 2016-08-10 (水) 22:25:25
      • セントルイスは硬いですよ。同格APでは抜けにくいです。その分笑えるほど燃えます。 -- 2016-08-10 (水) 23:55:16
  • 今テストサーバーでテストやってるけど前回の特典まだ受け取ってなくて今回の特典発行されたらどうなるのだろう?   まとめられるのかな? -- 2016-08-10 (水) 22:17:24
    • 前にNAで同じことやった場合は纏められた。プレ垢小分けにしたかったのにちょっと残念だった -- 2016-08-10 (水) 22:19:39
      • 早い返信ありがとう まとめられちゃうか―早めに受け取るようにするよ -- 2016-08-10 (水) 22:26:25
  • 3箇所の制圧戦で1か所捨てるのは戦術的にありなんだが、それは敵の配置が分かった後だ。2点に集中して絶対取る姿勢が必要なんだが、分かってないやつ多過ぎる。撃たれる覚悟ないならわざわざWoWsやるな。 -- 2016-08-10 (水) 22:22:17
    • wikiとか見ずにやっている人も多いだろうし、それやると鯵鯖だけでもかなりの人数が消えるが宜しいか -- 2016-08-10 (水) 22:30:36
  • ドイッチュラント級みたいなポケ戦はやっぱりプレ艦にするのかなあ? -- 2016-08-10 (水) 22:31:11
  • 海賊旗とか秘密のサンタみたいに効果無しの飾り旗に漁船の「大漁」旗欲しいなあ、と思ったけど旭日旗のアレンジだからまたあの国が発狂するか。 -- 2016-08-10 (水) 22:38:01
    • 大漁旗で発狂したら流石のWGも見限ると思うよ。で、その勢いで旭日旗も復活する…かも?正直それによる損失はそうでもないと思うんだよね。韓国鯖閉鎖あったけど別に鯵鯖人口増えなかったし -- 2016-08-10 (水) 23:14:13
  • 陽炎で戦ってて一番の天敵が吹雪なんだが……。 アイツとは隠蔽差が余り無いせいで遭遇しても離脱までに時間かかるし、向こうは魚雷を3段に分けて撃ってくるから避け切れん……。 米・ソはそもそも隠蔽差結構あるから接近前に先制発見して離脱しやすいし滅多に喧嘩売らないからあまり事故ることは無い -- 2016-08-10 (水) 22:58:48
  • 分隊でもないのにT8戦場に放り込まれたウォースパイト……(俺)  こっち側にボトム俺だけという地獄のなか何とか嵐に紛れてノースカロライナ沈めてやったよ……。 英国名物銃剣突撃で でもまぁコレで味方4:敵2になったし大丈夫だろう……。 -- 2016-08-10 (水) 23:32:27
    • ウォースパイトは普通に8に当たりうるぞ。 -- 2016-08-10 (水) 23:33:48
      • 当たりうるけどまさか自分1隻だけボトムとは……。 もう少しなんとかならんかったのか。 -- 2016-08-10 (水) 23:37:10
      • 挙句最初から居ない物と見られてるのか、スタートダッシュで後ろから追いかけてきた最上ニューオリンズに両舷からクロスボンバーかまされたしw -- 2016-08-10 (水) 23:39:38
    • 「分隊でもないのに」は見なかったことにしよう。ボトムBBとトップBBの一対一交換は敵にとって痛いだろうね。嵐でもそうそうできるものではないと思う -- 2016-08-10 (水) 23:39:50
  • 誰も前に出ないから俺が出て序盤で沈み戦艦フェーズが進まないという悪循環に…自分もう芋ってもいいすか? -- 2016-08-10 (水) 23:42:58
    • 俺も死ぬの覚悟で前にでてる noobってチャットでよくいわれるが前にでないと仲間がでない -- 2016-08-11 (木) 00:01:30
  • 17km先にDM,ZAO,YAMATOの状態でCAP中の駆逐援護するのも楽じゃないな。皆数キロ後ろだからやっぱり主砲こっち向くんだよねうう。。。 -- 2016-08-10 (水) 23:52:41
    • 自分から彼らに発砲しないことだね。接近中は島を盾にして敵駆逐に見つからないように最前線へ。そして祈れ! -- 2016-08-10 (水) 23:57:58
  • 3種類の魚雷何度も載せ変えながら陽炎の最適解探してるけど全然見付からない……。 8km魚雷は「もう少し射程があれば当たったのに!」が多く 10km魚雷は「もう少し射程があれば戦艦に届くのに!」 20km魚雷は「もう少し速度があれば当たったのに」 結局どれ載せてます?  -- 2016-08-10 (水) 23:56:33
    • 装填時間が90秒以上なのは我慢ならんと言う割としょうもない理由で8km魚雷を装填短縮して使っている -- 2016-08-11 (木) 00:03:23
  • 普段だと開始20~30秒前にはロード終わるけど、最近無限ロードで落ちることがある。なんだろう・・・。 -- 2016-08-10 (水) 23:56:54
    • 何かMOD入れてない? 適応しないMODは運営の禁止してるMOD入れるとそうなる仕様になってる。 -- 2016-08-10 (水) 23:57:49
      • 永遠バニラでCBTからやってるが...。今日もフレッチャーとノスカロで止まってくっそ迷惑(味方に -- 2016-08-11 (木) 00:07:27
      • 裏で何か別のソフトが動いてたりしてそう。 ウイルスチェックと何か最近他に入れたソフトがあったら一度抜いてテストしてみるといいかも。 -- 2016-08-11 (木) 00:08:56
      • あと、メモリとかグラボでハードウェアエラーしてる可能性あるかも。ハードウェア診断してくれるアプリ使ってみるのもありかも。 -- 2016-08-11 (木) 00:24:45
    • ランチャー右上の「設定」の「サポート」の「チェック」で「ゲーム統合性のチェックと修復」で治ったことがあったよ。必要ファイルだけDLし直してくれる機能。あとあまり関係ないけどそのうちゲーム中のAFKを多発させるであろうWindows 10 Anniversary UpdateもこれでPC使わない時に適用を済ませて置くと安心。1時間程度だった。 -- 2016-08-11 (木) 00:22:23
    • レスさんくす。ほんとフレッチャーでafkはシャレにならんからね。ノスカロの時もフレッチャ-の時も開幕3点取りされてたし、一人欠けるとぜんぜん違うのね。 -- 2016-08-11 (木) 01:16:39
  • なぜだ。アプデからこっち砲撃が当たらん。ティルで平均9万弱だったのに2.5万とか。。。プレ垢切った呪いなのかな。 -- 2016-08-11 (木) 00:01:41
    • 呪いですなw 1日あたり約19.7円の呪いですぞwww 3周年で30%オフのプレ垢1年分を手数料込7177円(1日あたり約19.7円!)で買いましたぞwww -- 2016-08-11 (木) 00:42:55
  • 陽炎にて島影停泊してcapしようとしてたフレッチャーと4kmの距離で遭遇。 コレもう下手に避けたら魚雷と5インチのシャワーでムリダナと思ってわき腹に突っ込んで刺し違えたら「見事な戦いだった!」って来て嬉しかったわw -- 2016-08-11 (木) 00:04:21
    • うん、有りだな。 -- 2016-08-11 (木) 00:40:56
    • フレッチャー好きとして言わせてもらうと、すんげー悔しかったはず。だがそれ以上に賞賛せざるを得ないのも確かだな。 -- 2016-08-11 (木) 00:49:31
    • 何故か最近やたらラムで大物食い決まる不思議。 上のウォースパイトでラム仕掛けたのも自分だし、数日前は陽炎で大和に魚雷とラムのフルコース浴びせて10万ダメージ叩き込んで1位取ったし。 -- 木主 2016-08-11 (木) 00:51:02
  • 自艦がもう瀕死の状態で近くのティルピを落とせばこちらが優位に立てる状況だったからVP抜くこと諦めてラムろうとしたら魚雷来たでござる・・・すっかり忘れていたでござる・・・ -- 2016-08-11 (木) 00:58:53
  • テキサスで突撃してて、後ろに無傷の金剛がついてきてるからできるだけ敵減らして露払いしてやろうと、ニコライ、敵金剛、古鷹ぶち殺して至近雷撃慣行してきたアシガラを片舷の魚雷全部撃ち切らせて轟沈したら、後続のフルヘルス味方金剛、その最後に残ったアシガラに逆舷の魚雷一斉射で瞬殺……無駄死に過ぎだろ俺。 -- 2016-08-11 (木) 01:21:15
    • 後ろからついてくる奴にこれぐらい倒せるやろととか考えて任せてはいけない。まーひどいのは後ろのくせに先にやられてたりな・・・ -- 2016-08-11 (木) 01:36:00
    • 今気付いたけどニコライってなんだよ……ニコラスだよw -- 2016-08-11 (木) 02:00:29
  • 戦艦から巡洋艦に乗り換えたら昔は全く駆逐艦に砲弾当てられなかったのが当てれるようになってました。扶桑長門で駆逐処理を自分でやってたからなのかNOOBが増えたからなのなのかわからんですが成績上がってきて嬉しいです(KONAMI) -- 2016-08-11 (木) 01:37:02
  • 長門で164発も打ってるのに48発しかあたってないしVPも3枚・・・敵艦が全速走行なのかどうかの判断ミスが多いのがダメか 汗 -- 2016-08-11 (木) 02:13:19
    • 一度に全部撃たないで修正しながら打てば大分変わるぞ。 -- 2016-08-11 (木) 02:14:53
      • どうしても斉射したくなる欲求が・・・ウググ -- きぬし? 2016-08-11 (木) 02:19:27
    • その命中率で何がダメなのかわからんのだが -- 2016-08-11 (木) 02:24:57
    • ?十分優秀だろ。48発が全部過貫通なんていう最悪な想定したってダメージ80000近くで十分な活躍してるだろ。 -- 2016-08-11 (木) 02:29:00
    • 命中率30%なら良いほうだと思うんだが、もしかして「っべーわー俺こんだけしか命中させられねぇわ~まじっべ~わ~」的なミサワかな? -- 2016-08-11 (木) 02:49:36
      • 3割だとイチローレベルで個人的には満足なんだけど、このゲーム紹介してくれた友人に言われてたのが日戦の砲精度なら30%以上は当たり前と言われてたのが引っかかってます。その人はもうやってないですし連絡もとってないですが・・・ -- きぬし? 2016-08-11 (木) 02:56:53
  • 最近駆逐艦みて逃げる巡洋艦多すぎ・・・。日駆じゃ倒せないんだから仕事してくれ・・・。 -- 2016-08-11 (木) 02:14:59
    • 本来駆逐乗りだが今巡洋進めているからその気持ちはよくわかる。なので必死に援護しているよ -- 2016-08-11 (木) 02:19:25
    • 魚雷来てる読みで転舵してんだよ()。数的不利でもない状況で相手の戦艦巡洋艦はにじり寄って来るのに、こっちの戦艦巡洋艦はにじり去って行く時の苛立ちな。同じ15㎞で撃ちあうにしても相手はcap取りながら拠点の上、こっちは端じゃ全然話が違う。 -- 2016-08-11 (木) 02:20:11
    • 劣勢時は駆逐にかまうより戦艦と一緒に数減らすほうが効率的。ぶっちゃけ日駆でも自分の身は自分で守ってほしい -- 2016-08-11 (木) 02:29:21
    • 駆逐が怖いんじゃなく戦艦が怖いという可能性 -- 2016-08-11 (木) 02:31:28
      • だよな、巡洋艦は戦艦が見えればケツ向ける -- 2016-08-11 (木) 02:34:19
    • 巡洋の位置取りは難しい所だよねぇ。木主の駆逐との会敵の状況にもよるだろうけど、↑にもあるように後ろに戦艦なり巡洋なりいた時は簡単には援護出来ないのも事実だよね。なお、駆逐単艦との会敵で逃げるようなら論外だけどね。オレも普段は日駆なので木主の気持ちはわかるが、巡洋の立場が微妙なのもご理解あれってとこかな。 -- 2016-08-11 (木) 02:46:07
    • 敵の駆逐の後ろに巡洋艦がいて、1VS3なんて状況の時に、味方の巡洋艦が空母と一緒にクルージングという状況を木主は言ってるんだ。魚雷が来るとか言い訳しているのがいるけど、その魚雷はまず駆逐に向かってくること分かってるのかね。ただの言い逃れにしか聞こえない。 -- 2016-08-11 (木) 06:53:35
    • 狭いところだと引き返せなくなって死ぬのが怖くて前出られなくてすまんな。まあ、木主の場合はたぶん広いところでも援護してもらえなかったんだろうが。ただ一つ巡洋やってて思うんだが、駆逐って味方が後ろの方にいたら状況次第だが前出るのまっててもらえないもんかね?敵の戦艦とかが出てきたときに隠蔽できるまで下がってから前に出直すことがあるんだが、そういう時に駆逐が突出してぼこぼこにされてるの見ることが多くて。駆逐やったことないからわからないんだが、時間を惜しんで無理してまで前出るもんなのか?それが正しいならこれから俺も無理してでも駆逐の援護行くようにするが。 -- 巡洋艦乗り? 2016-08-11 (木) 09:08:31
  • あれ……久々に空母に乗ったら普通の船と同じ視点で母艦を操作する方法忘れてしまった。 どうやったっけ? -- 2016-08-11 (木) 02:30:10
    • オプションから「SHIFTを無効化」だかのチェックを外すのを忘れないようにな -- 2016-08-11 (木) 02:44:52
      • マジCooPのゴミAIどうにかしてくれねぇかなあ。 空母でCooP行ったら自分以外全部AIで、敵巡洋艦4隻も残して味方AI全滅とかどうしろと……。 -- 2016-08-11 (木) 02:46:46
      • 間違えて繋いでしまった。 いつの間にかオプションにそんな項目追加されてたのか、ありがとう。 -- 2016-08-11 (木) 02:47:11
  • 無為無策に魚雷弱体化かけたせいで、高ティアの戦艦潰しが無駄に長くなって堪らん。本来巡洋艦を処理することで斬り込める存在を作るはずだっのに、もうすっかり戦艦の仕事に敵戦艦の処理が追加されてる。戦艦だろ、巡洋艦処理してよ。米駆処理できねーから敵戦艦下げさせろ。弾除けせーや、装甲も耐久も飾りかよ。俺ソ駆だから、戦艦処理よろしくー。何でもかんでもやらせるな。 -- 2016-08-11 (木) 02:40:36
    • 高ティアは引退した。7あたりがたのすいゾイ。なお、自分の戦艦には駆逐処理とcapが残業で入る模様。対空だけは巡洋君がやってくれる。 -- 2016-08-11 (木) 02:47:36
    • また飽和雷撃で戦艦は前出れなくなるがよろしいか? -- 2016-08-11 (木) 02:48:30
    • AやJの場所から出てこない大和の奴らに島風のときいじめにあったけど、そいつら大喜びしていそうだな。魚雷が弱体化されようが前に出てくるような連中じゃないけどね。木主さんそいつらに会ったんじゃないかな。 -- 2016-08-11 (木) 07:06:17
  • 二人の兄妹ど真ん中にアトランタが陣取るというくっそメンドクサイ状況になって負けたんだがコレどうすりゃいいかな? -- 2016-08-11 (木) 03:13:37
    • 放置か出てきたとこでVPぶち抜き。島影射撃されたのかもしれないがあの水路は向こうから砲撃しようとしたらこっちからの砲撃も割りと通る。だから戦艦なら逆に潰せるよ。ニューメキは弾道素直すぎてちょっときついが。一番不味いのは味方駆逐、巡洋艦がアトランタ狩りにいって前線が崩壊すること。逃げ場ないんだから戦艦に任しておけばいい。 -- 2016-08-11 (木) 07:18:02
  • 敵扶桑と撃ち合ってたらまさかの爆沈で沈めてめっちゃびっくりした 戦艦でも爆沈することってあるんだな… -- 2016-08-11 (木) 03:15:59
    • むしろ扶桑って全身弾薬庫だよ……。 弾薬庫でエンジンと燃料タンクがサンドイッチされてるというとんでもない艦。 -- 2016-08-11 (木) 03:25:23
    • 魚雷で爆沈とかするからな -- 2016-08-11 (木) 09:40:56
  • 天城とNCでそれぞれ100戦近くしてるんだけど与ダメも撃沈も撃墜も天城の方が2割近くいいのに勝率が天城が47%NCが57%なんだけど何が原因なのかな?経験値は天城が80低いくらいだし。 -- 2016-08-11 (木) 03:44:53
    • 意味不明に苦手艦ってありますよね。平均与ダメも全体平均より上なのに40%台のやつとか。俺は天城と大和がそう。活躍出来なかった試合は勝ったりする。与ダメ15万以上出したら負ける。 -- 2016-08-11 (木) 04:52:02
    • 多少は運もあるかもね。俺も、ARP KONGO は勝率50%未満で平均与ダメ6万台、APR KIRISHIMA は勝率60%台で平均与ダメ5万弱で、何が違うねん状態だし -- 2016-08-11 (木) 09:09:37
  • 222飛龍でどうしても勝てない。爆撃機まで動員しての駆逐スポット、敵戦闘機をかいくぐっての十字雷撃での駆逐狩り、戦艦に手動雷撃かましてのダメージレース補助、味方の防空も可能な限りやってる筈…。 なのに勝てない。 艦載機も限界まで使い込んで最初の獲物、破壊2、魚雷11本当てても勝てなかった…。 どこが悪いのか、どうすれば勝てるのかがさっぱりわからない…。 -- 2016-08-11 (木) 03:53:28
    • これ翔鶴になったら勝てるようになるのかな? 翔鶴は購入済みで今モジュール更新してるんだけど、翔鶴の勝率落としたくなくて飛龍で腕磨いてるんだが飛龍の勝率が低すぎて翔鶴使うのが既に怖い。同ティア内の他艦種は勝率52~63%といった所なんだけど、空母だけ異様に勝率低くて龍驤以降40%もない。 -- 木主 2016-08-11 (木) 04:03:10
    • そこまでやってるなら勝てるはず・・・素晴らしく運が無いだけじゃろう -- 2016-08-11 (木) 04:09:40
      • これ運が無いで片づけていいのかな…? かなり危機感感じるんだけど…。味方の足引っ張りまくってる感がヤバい。 当たる敵が制空編成ばっかだし、今222は不遇なのか?でも制空権もないしな…。 -- 木主 2016-08-11 (木) 04:44:45
      • 相手が制空編成ならバランスで攻撃通してる時点でキヌシが弱いようには見受けられないね。少なくとも40%台にはならない気がする。 -- 2016-08-11 (木) 05:40:09
    • 当たり前だからか誰も気にしないが、222飛龍はサイパンにもレンジャーにも案外つらい。制空権ないなら実はちょっぴり甘え、でもダメージ稼ぎたいの!(そこらは雷撃の腕前との相談) -- 2016-08-11 (木) 05:27:07
    • 木主の腕ではなくて味方が酷すぎるだけだと思う。 -- 2016-08-11 (木) 06:57:00
    • 大丈夫大丈夫。自分大鳳で200戦して勝率37%だけど白龍までフリー経験値一切使わず研究できたから! -- 2016-08-11 (木) 08:21:10
      • やめろよ、200戦して37%とか真の戦犯負確空母じゃねえか・・・ -- 2016-08-11 (木) 10:09:09
      • うっ、ちょっと引いた・・・ -- 2016-08-11 (木) 11:46:40
    • ところで、Teir6までは勝ててたのかい。それまで出来てたのならそのうち勝てるようになるさ。特定の艦について、特に理由もなくいつまでの勝てないとかよくあること。私も龍驤60→飛龍40とかあったよ。 -- 2016-08-11 (木) 10:26:48
  • ふぅ、長いこと陽炎でがんばって島風研究できたから、資金稼ぎとブランク回復のために戦艦に乗り換えたけどやっぱり爆音奏でながらAPで盆栽して回るの気持ちいいわ。  -- 2016-08-11 (木) 04:16:19
  • この時期はスーパーで瓶入りのラムネ売ってるから、買ってきて試合の合間の休憩に飲むのが流行り。 やっぱ軍艦での嗜好品つったらラムネだし。 -- 2016-08-11 (木) 04:36:21
    • 負けるたびにケツを叩くんだな -- 2016-08-11 (木) 05:39:51
  • コレで沈まないとは 流石に外洋航行が基準特型以降の日駆は丈夫だな。 -- 2016-08-11 (木) 07:29:33
    • ミスって途中送信……。 外洋航行が基準の特型以降は丈夫だな。 ゲームでもこのくらいの耐久力見せてくれれば……。 -- 2016-08-11 (木) 07:30:14
    • 第四艦隊事件の初雪かな? -- 2016-08-11 (木) 07:47:09
      • あたりです。 -- 2016-08-11 (木) 07:51:35
  • DD5対5の制圧戦で戦艦と同じ位置から砲撃するソ駆とか見るとイラッとするわ。隠蔽悪いのは分かるが解ってて乗ってるんだから駆逐処理ぐらいしろよといつも思う -- 2016-08-11 (木) 09:13:24
    • 台湾やマレーシアの中華系の連中に多いプレイだよ。究極の芋プレイには最適だからね。俺ら日駆にCap押し付けて格下ソ連駆逐が偉そうに安全圏から砲撃してる。 -- 2016-08-11 (木) 09:44:48
      • 風評被害はNG -- 2016-08-11 (木) 09:57:23
      • 事実だけどなw 戦艦が中国語喋ったら負確なのも割と同じ理由だし。まぁ酷いのは日韓でもいるけどね -- 2016-08-11 (木) 10:10:37
      • チャットで本人達に直接聞いてるので風評被害とか言うのやめてくれ。「英語でチャットしろ」と注意して受けた回答をそのまま書いてるからな。 -- 枝1? 2016-08-11 (木) 10:37:13
      • wowsのプレイヤーの多数が中国語を母語とする人達だろ?そりゃ酷いプレイヤーとして印象に残りやすいだろうが、日本人だろうが何人だろうがプレイヤー人口に対するnoobの割合は変わらんだろう。体感じゃなくて明確な統計データがあるなら信じるけどさ -- 2016-08-11 (木) 11:45:31
  • Mキーで全体マップ出してる時に艦名見られるようにならんかな・・・ -- 2016-08-11 (木) 09:39:14
    • 芋ってる奴の船名とユーザー名確認したいね。芋ってんじゃねえぞとチャットしたいのに同型艦がいると分かりにくい。 -- 2016-08-11 (木) 09:47:35
      • なんだ、芋虫プレイなのにサツマイモだと思ってる奴いるのか? -- 2016-08-11 (木) 11:05:50
    • そう言うときには、座標をピコピコしてから「Dont potatoing!」だよw -- 2016-08-11 (木) 10:29:12
      • 「Dont camping] -- 2016-08-11 (木) 10:38:26
      • ↑「Dont camping」の間違いだよ。 -- 2016-08-11 (木) 10:39:43
      • 芋はポテトの事じゃないから。虫のキャタピラーの方なんで知識修正よろしくね -- 2016-08-11 (木) 11:04:22
      • 駆逐の方で書いたけど「noob camper」です。「dont camp」でもいいけど、ポテトなんてチャットしたら「お前英語分かってるか?」と反論されるよ。 -- 2016-08-11 (木) 11:08:38
      • 多分、前雑談で出てたネタじゃないかな。芋の意味なんてここなら皆知ってると思う -- 2016-08-11 (木) 11:11:41
      • とゆーか、ちょっと前の、まぁネタなわけなんだが、Dont potatoing。 -- 2016-08-11 (木) 11:12:02
      • うむむ~マジメに考えさせてしまってスマン。ちょい前のネタで「日本人だけ通用するんだよ」ってやつだったんだ。 -- 2016-08-11 (木) 11:40:29
      • ネタでももう日本人にも通じてない時点で使ってるほうがお察しです -- 2016-08-11 (木) 12:50:00
      • 全員が全員雑談ページを一字一句全部確認してるわけじゃないしネタが通じない人もいるからね、しょうがないね -- 2016-08-11 (木) 13:59:12
  • あうー、リロードすりゃよかった。恥ずかし。 -- 2016-08-11 (木) 11:12:46
  • このところTier10で遊んでるんだけど、自分は駆逐専門なんで分からないけど、ZAOが結構いつも上の方の成績なんだ。ZAOって良い船なの?巡洋艦は妙高で止まってるんだが、もしZAOが面白いなら進めてみたいかななんて思ってさ。 -- 2016-08-11 (木) 11:44:36
    • 複数回nerfされたけどT10CAの中では一番万能だよ 面白いかどうかと言われるとT10戦場が芋戦場と化してるから・・・なんとも言えないけど -- 2016-08-11 (木) 11:59:13
      • そっか。アメ駆は成績は良いけどつまらないんで日駆とソ駆を使ってる。ZAOも成績は良くてもつまらない可能性有りって感じなのかな。 -- 2016-08-11 (木) 12:02:36
  • AFKか蔵落ちの判定って後部砲塔が前向いてるか否かで合ってる? -- 2016-08-11 (木) 12:05:37
    • クライアントエラーでも砲塔が前後に向くことあるから一概には言えない。初期状態じゃない変なところで砲塔前後に向けて沈黙してる船があったら大抵はクライアントエラーだろうなあ -- 2016-08-11 (木) 13:37:35
  • ついにドイツ戦艦が来るのか -- 2016-08-11 (木) 13:04:02
  • 穴兄弟で開幕逆サイド遁走&AP弾の存在を知らないアレなNAGATOに出会った。戦績見てみたらまぁそうだよなぁって感じの戦績。でもこういう人らってたいていソロ勝率しか記載されてないからソロ専の人なんだろうけど、誰からも教えられなきゃそりゃHEとAPの使い分けなんか思いつかないよね。ゲーム内の弾種説明だとHE使いたくなるし。最低限wikiとかで知識入れてからやった方が本人も楽しいと思うんだけどな -- 2016-08-11 (木) 13:13:00
    • 1語目から何を言っているのかわからんが逆サイドまで読んだ。 -- 2016-08-11 (木) 13:43:10
      • 二人の兄弟で、レミ(ry 集団で攻め込んでいたら、HEばかり撃つ長門が逆方向に向かっていった。戦績見たら納得いく数値。ここまで理解できた。それ以下は分からん。 -- 2016-08-11 (木) 14:06:00
      • なんとなく分かるじゃん。分からないならコメントしない方が良いと思うよ。言われた方が不愉快になるじゃんよ。 -- 2016-08-11 (木) 16:01:46
    • 今、日本艦は、燃やすキャンペーンやってるぞ。8/12まで。 -- 2016-08-11 (木) 14:10:58
    • 長門AだとAP弾が妙義砲弾(威力か貫通が低い)なのでHE専の方が良いと聞いたことはあるんだが・・・状況次第よね?これも -- 2016-08-11 (木) 15:40:23
  • 盆休みに独艦乗れると思ってたんだがな。はよ来てほしいわ。 -- 2016-08-11 (木) 14:06:07
  • テストで3on3になった時の感想「すまねぇ、ロシア語はさっぱりなんだ」 -- 2016-08-11 (木) 14:06:36
  • モジュールがいくら撃たれて壊れても船の耐久力とは別に計算されてるからHPが減ることはないんだよね?アプグレで副兵装を硬くしたら沈みにくくなるんじゃと思ったが関係ないっぽい? -- 2016-08-11 (木) 14:09:07
  • 二人の兄弟をボトム戦艦で明らかに劣勢な方の戦線を支える事になったんだが、敵は2倍位の数でガンガン押してくるから戦線を下げるしかないのに味方巡洋艦がSOS連打しながら突っ込んで爆散、逃げる戦艦共をレポートしようってチャットで呼びかけ始めてただでさえ低いカルマがガクっと下がった。納得いかん -- 2016-08-11 (木) 14:17:34
    • ボトム戦艦で劣勢側で2倍戦力が押してきて、戦線下げないといけないのに、巡洋艦が砲撃の雨に耐え切れなくて撃沈され、残った戦艦も下がりながら戦わなければいけない、で逃げて戦ってる戦艦にレポート あれ? -- 2016-08-11 (木) 14:48:07
      • 性能差や物量差はどうにもならないが精神力は無限である。木主は敢闘精神に欠けた敗北主義者、先に散った巡洋艦に申し訳ないとは少しは思わなかったのだろうか。思わなかったのだろう。だから通報されるのもやむなし(旧軍並の感想) -- 2016-08-11 (木) 15:09:55
      • 精神注入棒で尻タタキ決定。 -- 2016-08-11 (木) 15:14:09
  • 妙高ミッションで自分が空母持ってないからあまり空母とマッチングしないんだが、どのティアが一番空母とマッチングする? -- 2016-08-11 (木) 14:38:50
    • 6じゃない? 5~7の空母人気だし。 -- 2016-08-11 (木) 14:48:56
      • でも6って普通に人が多いからな。母数の問題でなかなかマッチングしないかも -- 2016-08-11 (木) 15:11:03
      • 5。4~5が空母天国だから。6は8と当たって溶かされる糞ゲーになる場合が多いから人数が減る -- 2016-08-11 (木) 15:59:35
      • どっちみち運が絡むから試行回数考えると6じゃないかなぁ。5はミッション消化出来んやろw -- 2016-08-11 (木) 16:27:22
  • 孤高の戦士、4隻以上残しのラストホープからポイント勝ちを3回あったけどどれも取れなかったしやっぱ4隻倒さんといかんのか -- 2016-08-11 (木) 14:47:37
    • 自分が以前取った時は4キルしてたな。ただ取得報告少ないから今いち取得条件がわからんね。もしかしたら不具合なのかもしれないし。 -- 2016-08-11 (木) 16:07:00
    • 自分は初春で逃げまくってポイント優勢でも取れました。大分前だけど。 -- 2016-08-11 (木) 16:21:22
    • 5対1で2キルからの3隻残しで孤高取れたよ。 -- 2016-08-11 (木) 17:12:58
    • 5対1で2キルからの3隻残しで孤高取れたよ。 -- 2016-08-11 (木) 17:13:02
  • 1戦20分以上負けばかりのランダム戦と1戦10分以内勝ちばかりのコープ戦。経験値的にはあまり変わらないとなると、勝って気分のいいコープ戦の方がいいのか? -- 2016-08-11 (木) 14:59:58
    • 経験値があまりかわらないならね。 -- 2016-08-11 (木) 15:32:17
  • 今朝、NOAAが「ウェーク島沖で日本の神風型駆逐艦見つけたから調査するンゴwwwww」って生放送やったら画面にデカデカと「第一あまかす丸」って書いてあって草生えた -- 2016-08-11 (木) 15:04:00
  • 久しぶりに音声を英語にしてみる・・・うん日本語音声よりもクールに聞こえてカッコいい気がする 日本語音声ももっとカッコよくなんねぇかなぁ・・・ -- 2016-08-11 (木) 15:44:35
    • せやなぁ(イオナ音声に切り替えながら) -- 2016-08-11 (木) 15:49:57
      • アシガラ音声に切り替えてたんだが成績振るわずに早沈やボッコボコに被弾した時に聞いてるとイラッと来るので困る んで英語に戻してみたと 宇宙戦艦ヤマトの音声とかコラボで来ないかねぇ… -- 2016-08-11 (木) 16:06:18
      • 銀英伝とコラボで斉射の度にファイエルがいいな -- 2016-08-11 (木) 16:47:31
    • 拒否!(にょろんにょろ~ん) -- 2016-08-11 (木) 15:51:51
    • タブンソーサー -- 2016-08-11 (木) 16:05:58
    • 同じく。俺も音声だけ英語にしてる。日本語音声はなんだか力んでてウンチが出そうw -- 2016-08-11 (木) 16:15:34
    • ボンサーイ -- 2016-08-11 (木) 16:20:12
    • Good luck and fair seasがカッコよすぎる -- 2016-08-11 (木) 16:54:36
    • 了解もカッコ良いよ。戦闘開始も良いし。 -- 2016-08-11 (木) 17:08:38
  • 二級船舶所持の私が教えて差し上げる。船の正面衝突を避けるにはお互いおもかじな。常に右方向優先。ただ戦艦と駆逐では常に駆逐が動きやすいので譲らなければならない。国際ルールな。まあ戦場では無理か、衝突多いな。 -- 2016-08-11 (木) 16:21:15
    • 後進中の船ってどういう扱い? -- 2016-08-11 (木) 16:38:35
  • Dm. Donskoi(どうせ みんな どんすこい) -- 思い付きの一発ネタ投下? 2016-08-11 (木) 16:26:40
  • KAMIKAZE Rの説明に削除されたら云々って書いてあるけど、近々削除される予定なの? -- 2016-08-11 (木) 16:37:19
    • どこのことか分からんけど1ヵ月ぐらいかけたイベ報酬艦だし削除はないと思うよ。 -- 2016-08-11 (木) 16:50:51
      • モジュールの艦の注意事項の所です。あと今思ったことですが、もしかしてこの注意事項って自分で売却した時の事を指しているんですかね? -- 木主 2016-08-11 (木) 16:55:35
      • 北上が削除されたときのことを踏まえて、念のため書いてるとか -- 2016-08-11 (木) 17:05:31
      • そういう事もありますね・・・。 -- 木主 2016-08-11 (木) 17:17:00
  • フランス語でチャットする人がいた。驚いたな~ -- 2016-08-11 (木) 16:40:14
  • 敵AFK戦艦の横に敵空母が停泊。空母に群がる味方駆逐。噴き出す副砲。AFK艦が接近戦エキスパート×2、不沈を取得。なんじゃそりゃ。 -- 2016-08-11 (木) 16:44:50
    • 流石に指定もされて無い副砲に潰される駆逐は擁護できねえww -- 2016-08-11 (木) 17:00:32
    • 普通は纏めて魚雷でズドンじゃなかろうか 不用意に近づき過ぎなきもする・・・どのTierで起きた話だろうか  -- 2016-08-11 (木) 17:13:14
  • Tier7だとトップ率高いと聞いて帰ってきたが今のとこ9戦全ボトム。もうチャレンジ終わったのか…? -- 2016-08-11 (木) 16:51:54
  • テスト、分艦隊残して終了。(ボッチ感) -- 2016-08-11 (木) 17:17:31
    • 本垢のオフトピで募集するのも手やで -- 2016-08-11 (木) 17:21:52
  • ずっと前から港をフィリッピンにしてるんだけど、良く見たらバスが走ってたり、ヨットがいたり、飛行船も飛んでるんだね~。少しずつ味わいが深くなってるような -- 2016-08-11 (木) 17:25:21
    • 自分はジパングにしてるなぁ 初めはあんまり好きじゃなかったけどなんか癖になる -- 2016-08-11 (木) 17:31:35
      • ジパングも良いね。戦闘機が飛んでくる。日本みたいだ。 -- 2016-08-11 (木) 18:27:13
      • 日本みたいだでワロタw -- 2016-08-11 (木) 20:14:18
  • 蔵王の与ダメ7万しかないんですけど、どうしたら伸びるんですかね?乗り始めたばかりで勝手がわからないんですが、積極的に戦艦狙うべきなんでしょうか?今までは撃てる敵がいなかったり、戦艦の耐久が少ない時しか戦艦狙ってなかったのですが、もっと戦艦狙ったほうがほかの味方も助かるのでしょうか? -- 2016-08-11 (木) 17:39:30
    • 水兵とこの平均超えてるからいいと思うよ。後は勝率と相談かな。 -- 2016-08-11 (木) 17:45:32
    • 大和に乗ってたら、遠距離から燃やしてくる蔵王は超ウザい。打とうと思ったら消えるし、砲の向きを変えたら集中攻撃してくるし。進軍諦める材料だね。駆逐乗ってたら、近距離でいきなり現れる蔵王は脅威。ハバロフスクに安定して当てられるのは蔵王が筆頭…と、恐ろしいことこの上ないのが蔵王です。強みを味方につけた戦い方をしてる人は凄く強いよ。参考になれば。 -- 2016-08-11 (木) 18:05:07
    • 与ダメよりかは割合HP優先で駆逐艦狩ってみるとかどう?経験値もそうだし、最近クレジットも割合入るようになったらしいから蔵王のレーザビームならこれでバンバン稼げると思うよ。射角はそんなにいいわけでも無いからVPを晒さないように注意してね。 -- 2016-08-11 (木) 18:11:10
      • 稼げるとは言っても収入が多くなるだけで支出は相変わらず膨大だから赤字はキツイだろうけどね(笑) -- ? 2016-08-11 (木) 18:18:42
  • 睦月→初春に乗り換えた途端に勝てなくなりました。睦月とは運用方法が違うのはわかってるんですが、いまいちコツが掴めません。具体的にどんな立ち回りをすれば良くなるでしょうか? -- 2016-08-11 (木) 18:07:31
    • 1.隠蔽が悪くなる。2.機動力が下がる。3.砲戦はちょっとしやすくなる。 この辺を踏まえてやたらと単独行動せず可能な限り味方の援護が受けられる位置につける(ただし芋らない)。基本だけど序盤は命大事に、大胆に動くのは中盤すぎてから。ここからは日駆も砲撃戦ができなくもないので雷撃戦だけでなく死にかけの奴がいたら始末するぐらいは考えてもいい。 -- 2016-08-11 (木) 19:28:38
  • 開始画面見てて思ったんだが、ピンクレンジャーって戦隊物みたいだな。その状態で活躍すれば本当にヒーローを見てる気分になれるな! -- 2016-08-11 (木) 18:18:41
  • スポット経験値ってWotだともう実装されてるんだったよね。向こうだと観測だけで自分が一切敵にダメージ与えられなかったとしてもそこそこ稼げるもんなの? -- 2016-08-11 (木) 18:19:59
    • 観測ポイントだけでチーム経験値一位になれます。(もちろん観測ダメで稼いでるので味方も活躍しての一位) -- 2016-08-11 (木) 18:25:01
    • 与ダメージ0、スポットボーナスのみでチームトップを取れますよ。まぁこちらの駆逐艦と違い軽戦車は索敵に特化したユニットなので、それで稼げないと誰も乗らないでしょう。 -- 2016-08-11 (木) 18:26:58
    • なるほどthx。観測だけでもトップ狙えるんすね…WoWsの駆逐は偵察以外にも大物食ったり色々仕事あるから、程よく味付けしてくれるだろうかなぁ。高Tier日駆だけスポット経験値の係数を多くしてくれたら少しは救済になるのかも…(まぁフレッチャーと陽炎はほとんど隠蔽変わらないけどさ) -- 木主 2016-08-11 (木) 18:41:02
    • 運営の方針が「3すくみ=駆逐>戦艦>巡洋艦>駆逐」 だから駆逐は軽戦車=つかいっぱしりじゃないというのを理解しよう。そこでCapポイントを増やすことで対応した。偵察は航空機の仕事ということになってるから航空機を持っている巡洋艦・戦艦・空母は飛ばすようにな。 -- 2016-08-11 (木) 19:21:16
      • むしろ0だったのがおかしかっただけだけどね -- 2016-08-11 (木) 20:57:49
    • Capでかなり稼げるように調整されたけど?してないような書き込みだな。 -- 2016-08-11 (木) 19:22:41
      • capポイントが減った噂はあるけどアナウンスが無い。実際良く分からないんだけど、ダメージの得点が増えてんのかな? -- 2016-08-11 (木) 19:28:30
    • 駆逐艦はLTじゃなくてTDだと思うようにした。普段は隠蔽で隠れて一撃をぶち込む -- 2016-08-11 (木) 20:39:34
  • モクスヴァって弾速2000m/sくらいなのか。レールガンでも積んでるのかよ -- 2016-08-11 (木) 18:22:41
    • 985m/s=2000m/sなのかぁ -- 2016-08-11 (木) 18:35:09
      • ゲームのステータスの表示する数字と実際に発砲して飛んでいく速度は違うのよ。 -- 2016-08-11 (木) 18:43:08
      • モスクヴァちゃんは17km先の地点に8秒で砲弾を届けるとかいうイカれたスペックだゾ -- 2016-08-11 (木) 18:44:53
      • ゲーム内のデフォルメされた縮尺に言ってもしょうもないと思うんだけど・・・。艦艇のサイズだって実際の縮尺じゃ無いし -- ? 2016-08-11 (木) 18:46:59
    • 5キロまでなら2500m/S突破してるね。マッハ7.3ぐらい。アメリカ開発のレールガンが初速マッハ7.5らしいから良い勝負してるな・・・ -- 2016-08-11 (木) 18:35:45
      • とんでもない弾速の砲弾やカタパルトに着艦する観測機、メチャクチャな機動をする航空機、実際には存在しなかったはずの艦…ここは惑星地球ではなく惑星WoWSだったのか -- 2016-08-11 (木) 18:52:25
    • 現実と比較して艦艇サイズ2倍、弾速3倍、ノット5倍とだいたい思っておけばよい。まあHP制の時点でそれに合わせた仕組みになるもんだ -- 2016-08-11 (木) 19:17:22
    • 芋推奨艦、というか前に出るとすぐ沈む。まぁ後方にいても真っ先に狙うけどね。 -- 2016-08-11 (木) 19:29:15
  • 直近90日の戦艦の成績だけだったらUnicumなんだが、それ以前に積み重ねた業が深すぎて…WyomingぐらいまでVPとかよく知らずに「たまにがっつり削れるときあってなんだろうなこれ」程度で乗ってましたごめんなさい -- 2016-08-11 (木) 18:23:03
    • 過去の成績の悪い船を買い戻してすべての船の勝率を60%以上とか目標を決めて底上げすると楽しいよ。 -- 2016-08-11 (木) 21:48:09
  • 中ティア戦艦昔どうやって突破したのか分からなくなってきた。稼ぎようにウォースパイト買ったんだが13キロでもVP運だし味方はイベの影響もあって外周回るし、やっぱアイオワが一番だ。 -- 2016-08-11 (木) 18:51:45
    • まぁでも高ティアは芋に悩まされるんだけどね。現状の発火率、火災ダメ、HEの純粋なダメ、ゲームシステム、どれをとっても芋は下策なのに芋って燃やされて死ぬやつが多すぎる。全く頭悪いよなぁ。 -- 2016-08-11 (木) 19:07:27
  • 一度距離とか弾速とか加速とかを現実の数字にしてプレーしてみたい。(蒸気タービン立ち上げるまでの時間とかはさすがになしで) -- 2016-08-11 (木) 19:17:08
    • 艦艇の修理時間とかいかがだろうか -- 2016-08-11 (木) 19:18:16
    • 戦艦「加速しねえ!」駆逐「曲がらねえ!」空母「ん・・・そんなに変わらん?」 -- 2016-08-11 (木) 19:34:51
      • 合成風力足りなくて発艦できなかったり着艦失敗して飛行機減ったりするんだよなぁ -- 2016-08-11 (木) 19:37:18
      • 空母「発艦準備だけでゲームが終わる -- 2016-08-11 (木) 20:12:27
      • 空母ぼ着艦は事故が多かったらしいね、特に第二次大戦の空母過渡期には -- 2016-08-11 (木) 20:33:13
      • 風向きよし、速力よし、と調えてから転舵厳禁で発艦始め、と -- 2016-08-11 (木) 21:00:13
      • 航空機操作してるつもりが空母本体操作になっててマップポチー「自動航行に切り替えます!」「ウワアアアアア(航空機海ポチャ)」 -- 2016-08-11 (木) 21:58:11
    • 下手すりゃ戦闘時間1時間とかになりそう -- 2016-08-11 (木) 19:38:48
      • WTの空戦だけで数時間掛かるのがザラなこと考えたら余裕で数日単位だと思う -- 2016-08-11 (木) 19:40:17
      • WTの空戦だけで数時間掛かるのがザラなこと考えたら余裕で数日単位だと思う -- 2016-08-11 (木) 19:40:18
    • 精度を現実基準に…そしてHPも現実基準に… -- 2016-08-11 (木) 19:47:19
      • 現実だと当てたん最長で何メートルくらいだったっけ?2万強? -- 2016-08-11 (木) 19:55:29
      • 25000ヤードだから23km弱かな。狙うまでに数キロ離れた着弾を繰り返したらしいが -- 2016-08-11 (木) 20:10:57
      • 米艦「レーダー射撃だ!ファイア!」 -- 2016-08-11 (木) 20:35:11
      • 角度分かる?島と船区別付く?水柱で見えなくならない?そいつは本当に敵? -- 2016-08-11 (木) 21:08:39
      • 艦長スキル「熟練電探員」敵機・敵艦と固定目標の識別制度が15%向上 -- 2016-08-11 (木) 21:59:46
    • 味 方 が 行 方 不 明 -- 2016-08-11 (木) 20:07:45
      • ワ レ ア オ バ -- 2016-08-11 (木) 20:10:22
      • その点WoWsは僚艦とのデータリンクと敵味方識別装置完璧だよなぁ(なお大戦期にはなかった) -- 2016-08-11 (木) 20:39:46
      • 敵味方識別が可能(結局艦長の認識次第で誤射案件 -- 2016-08-11 (木) 23:20:08
    • スラバヤ沖海戦の再発待ったなし。 -- 2016-08-11 (木) 20:19:02
    • じゃあ、マップも一つしか無い変わりに現実の海をサイズも地形も環境も再現な。 -- 2016-08-11 (木) 21:06:56
    • 初春あたりから日駆でも対空電探で米空艦載機大体常に発見可能になるのか?(トランスポンダ使ってたら編隊単位だと200km超でも分かるんだったような) -- 2016-08-11 (木) 21:13:02
    • とりあえず架空艦計画艦全般がOPになるか、消滅するかの2択の可能性 -- 2016-08-11 (木) 22:02:38
    • 盛り上がり方から見て突き詰めて現実的にするとなかなか面白そう?(ネタ的な意味で)個人的にはエイプリールフールとかにやって欲しい -- 木主 2016-08-11 (木) 22:03:24
      • 何倍速だかにはしないと1プレイも困難なのは間違いない -- 2016-08-11 (木) 22:18:10
    • 自動航行セットして風呂入ったり飯食ったり寝たりするのね -- 2016-08-11 (木) 22:39:48
  • ふと思ったけど、特型以降の日駆は駆逐界のドレッドノートなんだし、HPを他国より増やして軽巡並の耐久でよくね? -- 2016-08-11 (木) 20:12:51
    • シフト配置もせず、爆発の危険がクソ高い酸素魚雷片っ端から積んでた日駆が耐久高いなんて無理無理。耐久の高さは米艦にこそ与えるべきだわ。 -- 2016-08-11 (木) 20:17:46
      • HPあるけど紙装甲の日駆、HP並だけどモジュール頑丈の米駆でどうよ? -- 2016-08-11 (木) 20:24:07
      • そしてまんま軽巡のソ駆 -- 2016-08-11 (木) 20:28:42
      • HP高くして爆沈率上げればよくね??? -- 2016-08-11 (木) 20:49:48
      • そもそも日駆のHPを上げる理由が理解できない。 -- 2016-08-11 (木) 21:07:51
      • 武装の方面だけイジっても何かしら無理が出てくる現状だから、少しは本体スペックの方にも手を入れようって発想。 -- 2016-08-11 (木) 21:48:58
    • 波の高さでも追加して荒天で米ソ駆逐艦が性能ガタ落ち、とでもいう状況が生まれない限り何かでその辺の特徴落とし込む必要はある気がする。つーか船にしろ装備にしろ年代が後過ぎるやら積んだ事ないのやらで水増しされまくってんのと並べた上で酸素魚雷(笑)だからなぁ -- 2016-08-11 (木) 21:25:24
      • たしかに「凌波性」って言うので差別化するのは面白いかも。日本の当時の公試験って他国に比べたら条件厳しいって聞いたし。なお吹雪型の一隻は台風に突っ込んで大破した模様… -- 2016-08-11 (木) 21:29:26
      • 波が高かったら日本の駆逐艦だって性能ガタ落ちするがな。魚雷も撃てなくなるしむしろ米ソ艦より致命的 -- 2016-08-11 (木) 21:40:38
      • まあ魚雷そのものがこのゲームだと現実に比べてありえないほど強化されてるから多少はね? -- 2016-08-11 (木) 21:41:33
      • 大破したあとはちゃんと改良されて、時化にも耐えれる艦になったやろ(なお速力は38kt→32~33ktまで落ち込んだもよう。 -- 2016-08-11 (木) 21:42:31
      • 主砲の命中精度が20~30%も大概有り得ないに当てはまるけどな。 -- 2016-08-11 (木) 21:44:01
      • 魚雷なんて実際は珍兵器だよ -- 2016-08-11 (木) 21:45:51
      • むしろ初春以降全部その台風で大破したのやなんかから強化された状態で出てるから -- 2016-08-11 (木) 21:59:17
      • 今の環境下で松型とか出したらTierどのくらいになるんだろうな……w 下手したら4以下じゃねえか? -- 2016-08-11 (木) 22:01:03
      • ↑5 耐えられるってだけで時化の中でまともに戦えるという訳ではないぞ。性能がガタ落ちするのは同じ -- 2016-08-11 (木) 22:04:57
      • 松型は主砲と魚雷の門数を考えると高tierはやってられないだろうから高くても5くらいだろうね。ただ、夕張並の対空性能持ってるから低tier空母から嫌われそう -- 2016-08-11 (木) 22:19:55
      • それ以前に松型って最高速度27ノットじゃなかった? 金剛にすら追い抜かれる駆逐って……。 -- 2016-08-11 (木) 22:27:16
      • スミス「違うよ、金剛が速すぎるんだ」 -- 2016-08-11 (木) 23:18:42
  • ルンバばっかだな。 -- 2016-08-11 (木) 20:59:52
  • 今のWoWsの調整ってさ、基本的に武装にしか目を向けないからグダりまくってる気がする。 並行して本体の性能(転舵とか耐久とか速力とか隠蔽)も同時にいじらないと意味が無いような。 -- 2016-08-11 (木) 21:53:23
    • ちょいちょいいじってるけどな。武装の調整が良い意味でも悪い意味でも目立ち過ぎてるだけで。 -- 2016-08-11 (木) 22:05:11
    • 多分俺たちとは使ってるものさしが違うんだよなあ。 -- 2016-08-11 (木) 22:07:53
      • 戦車の方でプレ車両弱体化して返金騒ぎになってんだっけ? そのせいで調整に関してチキンになってる気がする。 -- 2016-08-11 (木) 22:09:22
    • WG「以下の艦のクレジット獲得量を+3%しました」(過去のアプデで2回あった) -- 2016-08-11 (木) 22:10:31
      • そういやボルチモアは得られる経験値量が多いんだっけ?全部統一にしたらチーム内の順位も駄々下がりになるのかしら -- 2016-08-11 (木) 22:20:42
  • おそろしく当たらねえ・・・少し休憩しよう 汗 -- 2016-08-11 (木) 22:04:06
    • 夾叉はすれど全然当たらない時ってあるよね -- 2016-08-11 (木) 22:16:07
    • 当たらないなら有効射程まで近づけという脳筋発想。 ヒャッハーそのままラムアタックダァ!! -- 2016-08-11 (木) 22:17:07
  • 向こうのゲームに海軍がとうとう来たみたいだが...人分散しちまうかなぁ -- 2016-08-11 (木) 22:20:10
    • 勘ぐりたくはないんだが、ここ1ヶ月でこっちの運営が新ツリー実装を急ぐようになったのって…いやまさかな -- 2016-08-11 (木) 22:28:41
    • ある程度の流出は免れないだろうけど戦車の例を見ても別ゲーのように扱われてるし飛行機みたいな事にならない限りは大丈夫だと思う。思いたい。 -- 2016-08-11 (木) 22:29:04
    • ただ、あっちはコッチと違って余ダメ<敵撃破スコアだからスコア厨はキルスティール・敵もろともFF上等らしいのでこっち以上に魚雷で荒れる予感しかしない -- 2016-08-11 (木) 22:34:14
    • 向こうも最近攻めてるねぇ。ゲーム性もまるで違えば双方固定ファンも多いだろうし十分住み分け出来ると思う。 -- 2016-08-11 (木) 22:46:04
    • 空母ってどうなるんやろ。戦車みたく航空機視点なのかな? -- 2016-08-11 (木) 23:14:14
      • WTって陸海の連携マッチあるし、それに海空の連携版を出して空勢のリスポン地点として使えるんじゃね? で空母自体はそこから味方をリスポンさせた数+発艦したプレイヤーのスコアの半分をもらえるとか。 -- 2016-08-11 (木) 23:18:36
      • 間違えた、陸海連携じゃなくて陸空の連携マッチだ。 -- 2016-08-11 (木) 23:19:28
      • 空母退屈そうだなw まぁリスポン制だし別の船にリスポン(味方に雷撃処分)すればそこまでじゃないか(雷はちらっとプレイ映像見ただけ) -- 2016-08-11 (木) 23:28:19
      • むしろバトルフィールドとかリスポン地点を自由にプレイヤーが移動させられるゲームやってると、移動リスポンの重要性やばいぞ。 中の人が位置を上手く調整するとそのまま包囲網作ってフルボッコ始められるし。 -- 2016-08-11 (木) 23:30:06
      • なるほど、戦闘できないからつまらなくないかと思ったがそういう役割も結構重要なんだな -- 2016-08-11 (木) 23:39:50
      • さすがにBFとはいろいろと比較できないと思うが.. -- 2016-08-11 (木) 23:50:50
    • ようやく対抗馬がでたのか。是非とも背中を火炙りにして貰いたいもんだ。別に殺してくれても構わん勢いでな。 -- 2016-08-11 (木) 23:18:00
      • WOWS最大のウリは旭日旗排除だから、競合しないはず。他に海戦ゲーがないから仕方なくWOWSやってるという理由が使えなくなるといいね。 -- 2016-08-11 (木) 23:20:04
      • 自分はコッチで結構プレ艦買ったしツリーも10まで進めたから同じ労力味わうのめんどくせぇってことでコッチに篭るな。 WTは稼ぎ効率悪いってフレに言われたし。 -- 2016-08-11 (木) 23:22:47
      • これでWGがもうちょっと考えるようになればいいけどねぇ -- 2016-08-11 (木) 23:45:41
      • アプデは順調に進んでるし、バランス調整も昔と比べれば良くなってる。特段危うい感じはしないな(一部のネガキャンやクレーマーが言うほどには) -- 2016-08-11 (木) 23:51:15
    • 劣化IL-2と言われてる空みたいにコッチの下位互換になったりしてな……w -- 2016-08-11 (木) 23:28:38
    • 船のゲームという点以外多分完全に別げーだから共存はすれど対抗はしないだろ 陸軍の時の事例を忘れるとか流石に頭が悪い -- 2016-08-11 (木) 23:32:56
      • WT信者は類似ゲーのプレイヤー煽るのが趣味らしいから仕方ない。 -- 2016-08-11 (木) 23:35:13
      • 陸と違ってこのゲーム元からそんなに人いないやん -- 2016-08-11 (木) 23:36:01
      • どこが煽り...? -- 2016-08-11 (木) 23:36:41
      • 2個上の枝とか。 -- 2016-08-11 (木) 23:37:51
      • あれは今のWoWsに不満を持ったプレイヤーが危機感をもってほしいという意味で書き込んだものと思ったが。ただまあ殺してくれても云々は言い過ぎやな、そのせいでよくわからん -- 2016-08-11 (木) 23:44:17
      • 死亡フラグ立ててんじゃね? -- 2016-08-12 (金) 00:27:12
    • 確実にゲーム性が違うだろうから結局は自分はどっちが好きかだな。自分はしばらくは両方やってみて、それでいつの間にかどちらかしかやらなくなってるって感じになると思う。それがどちらになるのかはわからない -- 2016-08-12 (金) 00:01:27
      • WoTとWT陸両方やってるし、海軍も両方やりそう -- 2016-08-12 (金) 00:27:16
      • WoWpはやらないんですか(小声) -- 2016-08-12 (金) 00:30:28
  • ふぃー (^^; やっと日米イベント終わりました。最後は日戦ダメージを鳳翔でクリア。空母すごく舵切って動いたわ。 -- 2016-08-11 (木) 22:35:44
    • 追伸:やはり、飛行機空になったら、吶喊しか無いっすよ。 -- 2016-08-11 (木) 22:36:34
  • 某戦雷ゲームの海軍が遂に出たか…こりゃああっちにいく人が増えるのかな… -- 2016-08-11 (木) 23:01:15
    • 魚雷艇とかすっげぇ挑戦的だなと思った -- 2016-08-11 (木) 23:03:21
      • 多分魚雷艇と駆逐はスコア欲しさに味方ごと雷撃してキルスティールする奴の御用達になる予感。 -- 2016-08-11 (木) 23:27:30
    • 二つ上の木を見ようか……。 -- 2016-08-11 (木) 23:09:42
  • 無駄に長い公開テストだ。大したアプデでもないのに、何のデータがそんなに欲しいんだが。 -- 2016-08-11 (木) 23:21:01
    • ホントそれ。 いい加減新規ツリーも試乗できるようにしろや。 他国との比較して研究する価値あるか試したいんだよ。 -- 2016-08-11 (木) 23:25:33
      • 気持ちは分からんでも無いが、流石にそれは虫の良すぎる話じゃ…新規ツリーの意味が半減する -- 2016-08-11 (木) 23:33:57
    • 平日にできるのが当たり前と思うなよ。 -- 2016-08-11 (木) 23:46:52
      • ほんこれ -- 2016-08-12 (金) 00:03:48
  • WGのゲームってWTよりゲーム性があるのが良いのにWoWSはWoTと違ってまだクラン戦も大会も始まってないから利点を生かせてないと思う -- 2016-08-11 (木) 23:34:36
    • 伸びしろがありそうなので戦車から引っ越してきました。ユーザの声も聞く耳もってるようだし。当然クランも実装されるかと。戦車の方で実装できている良いものは取り入れられるでしょう。(ヒストリカルの様な黒歴史は除いて() -- 2016-08-11 (木) 23:41:54
    • 大会ならちょいちょいリアルイベントでやってないか?(大会とは言いがたいか?) 以前、wowsをe-sports に採用してもらおうとして、NAとEUだったかのトップチームの戦闘見てもらってた試合あったが、2戦目なんて遊び編成で戦っててお通夜の空気だった気がする。違ったらスマン -- 2016-08-12 (金) 00:28:33
      • プレイヤー間で自由に部屋を貸しきれるプライベートマッチ実装してくれれば個人企画の大会とかできていいのになあ。 -- 2016-08-12 (金) 00:29:42
  • 二人の兄弟とかで良くあるんだけどさ、なんでチーム二手に分けて、明らかに数で勝ってるの丸分かりな方はそのまま数の力に任せて占領に行かんのか。 おかげで少数で多数の敵を足止めする側に回ったほうが無駄死にじゃねえか。 -- 2016-08-11 (木) 23:50:35
    • どこでもよくあるよねえ。9隻ぐらいかけてんだから絶対取れよと思うけど、ぐだってて「はあ?」ってなる。敵の大艦隊に会ってるのかとおもいきや、こっちに6隻ほど見えてるっていうね。 -- 2016-08-12 (金) 00:04:55
      • 足止め側が7対3になってるのに逆サイドがグダってるときは流石に我慢ならずにチャットでキレたよ……w「数勝ってるんだからそのまま押してくれ!」って -- 2016-08-12 (金) 00:07:33
      • 数勝ってる時はあれだ、悪役面した奴が言う「さすがのお前もこの人数にはかなうまい」的な敗北フラグだと思ってる -- 2016-08-12 (金) 00:18:38
  • 勝率ばかりにこだわらないことも時には必要だと思う。全長263mの巨大な鉄の塊を動かし、46cmもの大口径砲をぶっ放す快感をもっと楽しむべきだと -- 2016-08-12 (金) 00:25:33
  • 一隻に攻撃が集中するシステムどうにかならんのかな。数で押してるのになぜか攻めてないってのも最終的にはこれが原因でしょ。状況の改善自体は無理でも、(時々言われるけど)タゲもらうことにアシストポイント付けるとか。これが改善されてるんだったらWTに移ってもいい(爆弾投下) -- 2016-08-12 (金) 00:27:11
    • 流石にその発言はnoob過ぎて養護出来んわ 数的有利があるならなおさら一隻づつ集中砲火で沈めた方がいいに決まってる 数的な有利があるのにわざわざ複数の1vs1を作る方が意味わからん -- 2016-08-12 (金) 00:30:54
      • 別に擁護せんでもいいが、そもそもどう捉えたのかがわからん。火力を集中させることが有利なことくらいこのゲーム始める前からわかってるよ。みんなわかってるよ。だからいつの間にか一隻の敵を攻撃してるんだろ?"プレイヤーが"タゲを集中させて、それがゲーム全体を悪くしているなら、"開発が"そうならないように、またはそうなっても問題ないようにすれば良いじゃないか -- 2016-08-12 (金) 00:40:20
      • 複数で単体目標を攻撃する状況がそんなに嫌か?だったら2隻以上で単体目標に攻撃した場合最初に狙った1隻以外の攻撃は全部無効化するように要望でも送るか? -- 2016-08-12 (金) 00:43:15
    • 潰せるときに叩き潰し、数を減らす。戦いにおいて当然のことじゃない? 戦艦で言えば回復もされるし、一撃VP破壊的一撃なんて余裕の火力。 巡洋艦なら一斉射で2箇所3箇所火災ありえるし、駆逐の進軍に妨げにもなりうる。 駆逐なんていつ魚雷の脅威が迫るかも分からんし、capして勝利する大事な足がかりでもある。艦隊という奴隷を率いる頂点に君臨する駆逐様だ。当然だよなぁ? 空母が目の前でホイホイケツを差し出してたらどうする?薪にして暖炉にぶちこんでやれ。 -- 2016-08-12 (金) 00:36:16
      • 空母がマップ中心にいて、阿呆ジャネーノと思って近づいたら周りの敵鑑に袋だたきにされた。あんな囮作戦嫌だ。 -- 2016-08-12 (金) 00:44:46
      • さすがに二人も同じこと言うってことは俺の日本語が悪いのか...? で、おまえらそれで楽しいの?前に出たら数分でスコア無しで撃沈され、それを学習したらいかにして味方を盾にするかを考え、全員で片側に行ったくせに拠点全滅で負けてここに愚痴りに来る。それが楽しいってんならまあこの反応はわかるが -- 2016-08-12 (金) 00:45:30
      • 逆にそんなにお手て繋いで一緒にゴールみたいなゲームの方が嫌だわ -- 2016-08-12 (金) 00:49:57
      • 自分で勝手に複数の艦に狙われるようなポジションに突っ込んでいく奴が悪いとしか -- 2016-08-12 (金) 00:52:53
      • そっちのほうなら盾にポイントとクレジットつけたらましになるんじゃない?スポットや占領もついたんだしさっさと実装して欲しい所だが -- 2016-08-12 (金) 00:52:59
      • 味方を徒競走の相手に例えちゃったよ。サッカーとかせめてリレーとかにしようよ -- 2016-08-12 (金) 00:54:00
      • クランで全員友達!みたいな状況でもない限り味方だってある程度は競争相手だし互いに互いを利用し合おうとして生まれる不思議な連携を楽しむゲームだろうに それが嫌ならそもそもどんなMMOも楽しめないと思う -- 2016-08-12 (金) 01:01:25
      • 身内7人で組むチーム戦とかでも、いかに味方のHPを盾として利用するかは基本だと思うんだけど… 何かおかしいの? -- 2016-08-12 (金) 01:02:54
      • 葉7 程度の問題はあると思うよ。さすがに勝利か敗北かで一律スコアにしろとは思ってない。でも例えばMMOでラストアタック決めた人の報酬総取りってルールだったらおかしいと思うでしょ。その比率が調整されてないと思うんだ -- 2016-08-12 (金) 01:11:17
      • 比率って…それ割合与ダメで増える経験値とクレにしっかり結果出てると思うけど… -- 2016-08-12 (金) 01:13:25
      • 葉8 それは仲間がと勝利を共感できる、身内内で認められるというインセンティブがあるからだろ。システム的に火力集中がどうしようもないならせめてスコア的なうまみを、とも木には書いたはず... 書いたよね? -- 2016-08-12 (金) 01:14:08
      • ここで言う比率は勝利に対する貢献割合だと思うの・・・昔よりは改善されたが今だ貢献程度=スコアとは言える環境には至ってないのよね。モウチョイ改善はできるはず -- 2016-08-12 (金) 01:18:39
      • だからほとんどのプレイヤーはその比率から判断した結果自分だけ食らわなければ良い、って選択をして、不思議な連携とやらがなくなってるって主張をしてるんだよ -- 2016-08-12 (金) 01:20:21
      • は?集中砲火をしている対象への自分が出した割合ダメージによって算出されてるから何もおかしいところはねぇだろ、って書いたのに、なんて自分が食らわなければ云々につながるんだよ -- 2016-08-12 (金) 01:40:01
      • (さすがにその発言は***すぎるので無視させてもらう) -- 2016-08-12 (金) 01:46:02
      • 木主が言ってることよく分かんないと、こんなに葉が伸びるんだな(白目) -- 2016-08-12 (金) 01:48:35
    • まあシステム上しょうがない事ではあるんだがこれが2隻差とかになった時に逆転がほぼ不可能になる原因でもあるよなあ。 -- 2016-08-12 (金) 00:44:59
    • 意味が分からんw 火力の集中は戦術だぞ。ゲームが強いているわけではない。別にゲームシステムが盾役やれって言ってないだからやらなくていいんだぞw (後、別にWTいってもいいやで^^) -- 2016-08-12 (金) 01:06:33
      • まず読めww -- 2016-08-12 (金) 01:17:48
      • 読んだぞ?「俺が盾受けして一方的に殴られてんのに何一つ利益ないぞ。ふざけんな」って話でしょ? -- 2016-08-12 (金) 01:22:01
      • うんww ちゃんと読んでwww -- 2016-08-12 (金) 01:23:29
    • スーパーユニカム駆逐艦の俺が突っ込んですべての砲弾を引き受けた上でダメージ稼ぎつつ生還すればみんな美味しい思いをできて問題ないな! -- 2016-08-12 (金) 01:11:21
      • さすがスパユニ様!なんでも一人でやってのける!そこにシビれる!あこがれるぅうう!! -- 2016-08-12 (金) 01:17:31
    • アシストポイント付けますって公式言ってる。後、数歩歩いて沈んでも経験値0クレジット0は無い。 -- 2016-08-12 (金) 01:23:00
      • ああ、予定はあるのか。ちゃんとわかってはいるのね。それに期待しよう -- 2016-08-12 (金) 01:31:53
    • ちょっとnoob過ぎてなんとも…だが、マジレスするとしたら、いかに集中を避けてダメージ分散しつつ、かつ火力を発揮できる位置を全体として維持するか、っていうゲームだろうに。もっともガチnoob共はそのあたりを履き違えて最初から最後まで前に出ないから、戦果も出ないし結果的に各個撃破される事になるんだがな -- 2016-08-12 (金) 01:29:23
      • ガチnoob (8/12) -- 2016-08-12 (金) 01:34:01
      • >葉1 まじでそういう状況がそれなりの頻度であるから困る -- 2016-08-12 (金) 01:45:34
  • 自艦(金剛)より後ろにいる巡洋はなにしてんですかねえ・・・ -- 2016-08-12 (金) 00:47:36
    • 「自分で勝手に複数の艦に狙われるようなポジションに突っ込んでいく奴が悪い」 -- 2016-08-12 (金) 00:56:04
      • それ、上の木の話や。 -- 2016-08-12 (金) 01:03:47
  • FF魚雷食らったあと、すぐに謝ってきた人にはどう対応すればいい?no problem hahaha くらい軽いノリで返してあげたら、少しは相手さんも気が楽になるかな。 -- 2016-08-12 (金) 00:50:31
    • 戦艦に乗っていたときは、その対応で済ませられると思う。駆逐・巡洋艦の上に沈んだら、きっちり残りの魚雷を見守って「敵に当たってない。」と残しておく。 -- 2016-08-12 (金) 01:00:59
  • 悪いことが起きたら、その事を忘れて次の船に乗る。だから沢山船を並べて置くんだよ。(マダオ) -- 2016-08-12 (金) 00:55:19
  • 10万ダメ3回なんてMYOKOイベ楽やな。ん?なんか条件がある?駆逐艦に10万ダメ……ハルナイベより時間かかるじゃん…… -- 2016-08-12 (金) 00:56:49
    • 米駆逐に乗って日駆を10隻ぐらい血祭に上げれば一瞬よ 空母?サイパン引っ張り出して初手空母狙い繰り返しましたすいません  -- 2016-08-12 (金) 01:03:14
      • 日本艦しか乗ってないんだよな……最近練習中の戦艦でも駆逐狙ってるけどメインの巡洋艦に戻るか -- 2016-08-12 (金) 01:05:24
      • ニコラスとか楽しいからやってみたら? -- 2016-08-12 (金) 01:06:45
      • うーんアドバイスありがたいけど100%日本艦の戦績変えたくないから最上と愛宕で駆逐絶対頃すマンと化すよ。 -- 2016-08-12 (金) 01:10:14
      • 別に日駆で喧嘩売っても)ええのよ? -- 2016-08-12 (金) 01:11:02
      • ミッションは「ダメージを与える」であって、KILLではないので、日駆で潜り込んで斉射して煙幕逃げる、とかでもちゃんと終わりますよ -- 2016-08-12 (金) 01:21:24
    • 駆逐より空母の方が問題じゃないんですかね -- 2016-08-12 (金) 01:13:35
      • 何をいっておるのだ艦長!まずは目の前の難題をクリアせねば次の課題はクリアできないではないか! -- 2016-08-12 (金) 01:16:33
    • 戦艦しかやってないから駆逐10万ダメが結構つらい。小さいうえに動き回るから近づかないとなかなか当たらないし近づけば魚雷来るし… -- 2016-08-12 (金) 01:28:08
  • さっき乱戦で残りHP半分以下で敵扶桑2隻に睨まれて絶望的な状況(こっちキリシマ)最後っ屁残すべく体当たりを敢行して直前に撃沈されて相手にぎりぎりでやられたな~と思ってたらリザルトで味方に撃沈されたことを知った。まぁボトム戦艦で8万ダメ稼げたしいいか -- 2016-08-12 (金) 01:03:36
    • 「あんなところに沈みかけの味方が!よーし援護射撃するゾ」→「あっ…(察し)」  というのを俺も前にやったことがあります、はい。きっとそいつも精一杯援護しようとしたんだと思うよたぶん。たぶんね。てかそれやっちゃうと味方のライフが3桁程度だったとしても弁償で数万クレ持ってかれたりするから結構やったほうとしても辛いのよね -- 2016-08-12 (金) 03:34:03
      • ウォースパイトは私の愛艦ですが。オールドレディーに無茶はさせてはいけません。被弾に強い艦なんで長く浮いてなきゃ! -- 2016-08-12 (金) 17:51:44