Atlanta/コメント
Last-modified: 2016-08-07 (日) 02:56:58
Atlanta
- 編集乙。 --
- コイツ駆逐艦絶対殺すマンやで。左MB長押しで途切れなく5inchを降らせてくれる --
- 射程の短さと鈍足が辛い、装甲が薄く全身弾薬庫なので頻繁に爆散する --
- 射程が短すぎる。絶対に専制される。それでいて主砲全壊が極端に多い。近づければ無双だけど、そこまでがきつい。駆逐の後ろついていって、煙幕やってくれたら飛び込んで敵に近づくパターンが一番うまくいってる --
- あとは島を利用して射程内に入り込むとか --
- Atlantaで大海原なると死ぬ --
- 日駆の時、こいつにあっという間にやられたから、すげー艦だと思って金だして買ってみたら、なにこの射程の短さ・・・これじゃ敵巡洋か敵戦艦ちょっとでも見えたら航路変えるしかないじゃん・・・近距離では半端ないんだろうけど、そんな場面なかなかないだろ・・・ --
- 味方戦艦を対空砲で守るぜ!って立ちまわると射程不足で戦艦同士の砲撃戦で何もせずに棒立ち→アウトレンジ砲撃食らって気がついたら即死ってのが稀によくある。防空巡洋艦の肩書は忘れてひたすら駆逐艦を追い回すのがベター。 --
- 史実では、水雷戦隊の旗艦としても考えられていたらしい --
- 日駆も雷撃機も戦艦や空母狙いで来るから、それらの近くにいるのも悪くはない。ただ、空母のセオリーと同じで強力な護衛がいるところには来ないんだよなぁ…。護衛すると仕事が無く、護衛しないと味方が死ぬジレンマ。 --
- そういう意味で、拠点制圧とかで敵駆逐との交戦が想定される駆逐の護衛とかが安定なんだろうな。 --
- こいつ超トップヘビーで有名だよね・・・ちゃんと曲がれんの? --
- 大丈夫じゃない?トップヘビーで有名なファラガット級とかも元気に曲がってるし --
- 復原性最悪でも転覆しないなら載せたもん勝ちだな --
- 大丈夫じゃない。Cleveland,Pensacolaよりも曲がらないぞコイツ。旋回率は同じくらいだけど、転舵がマジ遅い。 --
- コイツで戦艦の直掩艦ゴッコするの楽しぃぃ。対象を掘らないように斜め後方0.5kmくらいに陣取って戦艦狙ってくる航空機を防御放火で叩き落し、雷撃狙いの駆逐艦をHEで着火してやって、敵戦艦に狙われたら護衛対象を盾にするんだ --
- 今度プラ組んで --
- Atlanta使用してる時は試合開始時に「cover me」って言われたら掩護するようにしてるから、今度Atlantaとマッチングしたら言ってみたら。もし俺だったら掩護するよ --
- 了解でーす、今扶桑に乗ってますからもし当たった時はよろです。流石に天城と殴りあうのは厳しいけど、長門までならなんとかいけるので --
- 課金艦とは言え防空艦の癖に、20mmと1.1inch機銃のみで改造できないのは許せん。砲塔2基を廃し、1.1inch機銃を40mm機銃に換装した中期型,雷装も廃して20mm・40mm機銃をさらに増設した後期型を使えるようにすべき。 --
- お値段それぞれ8000トークンとなります^^ --
- あるとしたらOaklandかJuneauとして実装されるんじゃね? --
- 砲塔たくさんあったほうが気持ちいいじゃろ?つまりはそういうことだ --
- 対艦よりも中・近対空能力を増やしたいんじゃ --
- 主砲での対空砲火もできればいいんだけどね〜 --
- ↑いやいや。主砲の5inch砲Mk32は両用砲だから対空射撃もしてるって。ちなみに遠対空能力は近辺のTierクラスではトップ内に入ってます。 --
- あ~、自動射撃じゃなくて手動でって意味ね。優先目標指定すれば…と言われそうだけど、自分で撃たせろって思うときもあるから。 --
- 今回の0.3.1のアプデで主砲の初速が上がって最大射程でも当てやすい。3秒くらい速くなったかな。 --
- それと曲がりやすくなったおかげで航空機に対応がしやすくなった --
- 対空が高くくHE強化に伴い放火もしまくれるようになり戦艦の護衛にいられると非常に厄介。途切れないHEに相手の戦艦のイライラ度はMaxとなる。 --
- おかげで戦艦の直掩していても、相手の戦艦に先にぬっ殺されることが多い --
- 気合で避けて、どうぞ というかガチで狙われたら回避優先で、全部の砲を指向させるのは諦めよう 死ねばそこまでだが、生き残ればその間半分の砲は向け続けられる --
- 質問なんだがこいつの主砲は駆逐主砲だが艦長スキルの上級射撃訓練の射程+10%は適用されるのかな? --
- 航空発見距離が6.4kmと艦載機から見つかりにくい --
- coop戦での小銭稼ぎには実に向いてる --
- coop戦よりもランダム戦の方が稼げるやろ。coop戦でがんばった場合とランダム戦のボウズの場合で同じくらいだったんだけど --
- まぁでも使えばわかるけど、連射は早いけど、射程が短いし低ダメだしで使う人を選ぶ。それに航空機撃墜してもクレもしょっぱいしなぁ。 --
- 大海原とか当たると一発も撃てないまま蒸発、赤字だけとかあるからなーw --
- 命中弾300火災10とか出ると火力不足で撃沈できないことなんてどうでもいいぐらい楽しい --
- やばいナニこのフネ・・・2隻で分隊組んで同じ目標撃ってたら戦艦でも溶けるw --
- その代わり全身バイタルなので戦艦にAPで撃たれると一瞬で爆発四散する --
- エッジなアトランタは全身がバイタルパート --
- ていうかアトランタ同士で同航戦なったとき面白かったです、お互い一射ごとにどこかしら破損していくw --
- 各所が薄くできてるのか、甲板にHEでもとんでもないダメージが入る。重巡とは絶対に戦ってはいけない --
- 主砲全問全壊したんですけどどうすればいいんですかねぇ(震え --
- 東洋の島国には丸四金物というのがあってな --
- よくもまぁ全基ぶっ壊れるまで耐えたもんだ --
- 古代ギリシャ時代の戦法に戻るんや...衝角ラムアタックで上手く行けば戦艦も一撃で轟沈!!WW2でも日本海軍が成功してるからヘーキヘーキ --
- このゲームだとこいつの継戦と重量だと戦艦相手に10000届くか怪しい --
- とりあえず頭おかしいんじゃないかっていう長所も、常時爆散一歩手前な短所も全部含めて一番楽しいフネだw --
- プレテストで使ってみたけどなんだよこの全身性感帯・・・主砲がいろんな意味で気持ちいいわ --
- プレテストで放火魔とったアトランタで命中弾120発火災6回・・・こんなものなのか --
- 撃たれた方からしたら、消したはしからまた着火よ、それ… --
- すとぅぴっどあとらんたって敵から言われたんだがもしかしなくてもそういう事か --
- まあ結局運の問題だからな。良ければ192発で火災14回とかあるぞ --
- 当たり所が悪いのでは・・・近距離で舷側にガンガン当ててたらそりゃ火災数は減る --
- 艦橋に当てた場合は発火するんだっけ?装甲扱いで発火しない? --
- 4.0で塗装変わったよね? --
- 9000か…高いけど使ってみたいな --
- 現状だとWorld of Atagoに放り込まれる確率がけっこう高いのが難だけど、この尖りきった性能は病みつきになるよ! --
- 終盤に沈むまで撃ちに撃ちまくってリザルトみたら1000発以上撃ってて自分で驚いた --
- spam艦 --
- やめてください駆逐が溶けてしまいます --
- atagoト併せて一時的に撤去される様子、買う予定の人はいまのうちにってことかね --
- 防空艦で対空強そうに見えるけど、両用砲以外の射程が残念なので案外微妙。 --
- そこで対空砲火ですよ。(デフォルトではソナーになってるけど) --
- 上級射撃取得が待ち遠しくて仕方が無い --
- 艦隊護衛防空艦ごっこが楽しすぎる、対空砲火発動すれば通りかかっただけで飛行隊が消え去る --
- こいつの対空攻撃は半端じゃない。Tier6程度航空隊なら一瞬で全滅させられる。流石防空巡洋艦 --
- HEは燃えないAPは抜けないの微妙艦だった記憶が --
- たとえ上級射撃を付けても射程約13キロで素だと11キロ、着火率は5%で豆鉄砲、鬼連射と対空が取り柄で射程内なら駆逐絶対殺すマン。全身バイタルパートで一瞬で溶かされることもしばしば。主砲もペラペラなのでよく全壊する。激しい撃ち合いすると主砲が半分全壊とかあるある。ただただ撃ち続けられればそれでいいと言う人間向きの船。 --
- 青葉と5kmぐらいで同抗戦したら --
- 失礼、同航戦したらAP6発とも防郭抜かれて一瞬で死んだwww 柔らか巡洋艦だわ --
- 両用砲ってどうやって対空に使うの?敵機が接近しても全く砲塔が動いてないんだけど --
- 他の対空装備と同様、勝手に「対空射撃」します 対艦戦闘の最中でもお構いなし 向けてる側と反対側から敵機が突っ込んでくると砲塔の背中から対空射撃のブラストが見えて傍から見ると不思議な事になります --
- 自動射撃だからグラフィックと実際の処理が一致してないってことね。ありがとう。 --
- さすが軽巡 バイタルぺらっぺら 15.5のAPだろうが障子のように穴が開く --
- ソロモン海戦の事考えると妥当 --
- おまけに全身火薬庫だしね。爆沈してるやつも結構見かける。 --
- ボーナスバルーン 向こうから近寄ってくれるとか皆どんどん買って俺にダメージ稼がせてくれ! --
- HP8割方残ってても戦艦の一発で爆沈!上手く当たると砲塔が次々沈黙していく快感!アトランタは良いスリルマシンになりそうw --
- 爆沈の信号旗はまさにこいつのための物である。 --
- セントルイスを愛した俺ならアトランタも愛することが出来ると思うんだ…でもAtagoだけは勘弁な --
- 遠距離で弾着が遅く感じるのは弾が軽いせいかな?他の船より見越し大きめに取らないと夾叉しないね --
- 対空砲改良1・2って両用砲に適用されるの? --
- 今確認したけど2は適用されて射程6kmになってた --
- スゴイ駆逐艦※ただし魚雷はお守り程度で煙幕も使えない。図体おっきくなってる。防空出来ます。 --
- プレミアムスポットライト見て買ったけど、全身バイタルパートな点も含めて爽快感あってストレス解消にピッタリな艦やな --
- Cβ中は煙幕強かったから煙の中からあちこちに砲弾の雨が降り注いで回りの戦艦全部燃えてる光景を目にしたときは目が点になったな。それがアトランタとの最初の出会いだった。 --
- 大海原に召喚された時は泣く。特に空母無し大海原とかは唯一の希望撃墜数も期待できないので稼ぐのがキツイ。あ、やめて集中砲火しないで(瞬沈) --
- 対空高いけど5kmの両用砲以外はクリーブランドの方が射程や秒間ダメージ上っぽい? --
- クリーブランドは改良船体で40mmボフォースだけど、アトランタは28mmのままだしねぇ。射程が厳しい。オークランド型が出れば40mmボフォース積むようになるんだけども --
- クリーブと比べると5km未満の対空で劣るしあっちには水戦もあるからなあ。個艦防空は問題ないけど艦隊防空はクリーブに分がある。tier7で課金艦なんだけどtier6のクリーブに対して微妙な対空っていうのがちょっと哀愁を誘う。 --
- 順射するとクソ目立ってヘイトが物凄い勢いで自分に向くっていうのはわかっている!わかっているが何かが俺に花火大会の開催を行わせるんだ! --
- そこから回避しつつ引き撃ちでしぶとく生き延びるのがスリリングやないか! --
- 強いかどうかは脇に置くけど乗ってて楽しいことだけは誰にでも胸張って言える船 セントルイスと一緒で乗ってて頭が悪くなりそうwww --
- まさにアメリカン。さあ砲キチになってハイになろうぜ! --
- 一方その頃日本は魚雷を積みまくった艦を・・・ アトランタvs北上 ファイッ! --
- HE弾のシャワーでまたたくまに扶桑が火の海になりました、あれにはビビった。めった打ちの末爆沈した --
- 米駆逐3隻分の圧倒的火力 --
- 使ってて楽しい船だけど、柔らか船体&短射程豆鉄砲だから劣勢になった時にクリーブや最上と違って一人で戦局をひっくり返す力はほぼ無い --
- 相手が戦艦で魚雷射程までまっすぐ突っ込んで魚雷撃ったら普通に殺せた。格上相手は素直に魚雷使った方が良いかもね。 --
- 多分こいつに魚雷積まれていることを忘れられていただけなような? 完全に米巡に魚雷なんてないという固定観念を持っていたから妙高乗っててクッソビビった記憶ある --
- 船首こっちに向けて発砲しながら突っ込んできて魚雷撒いて行くコイツはクッソウザい --
- 10km以内の島影からこいつが出てくるとクッソ焦る。 --
- こいつで分隊組まれるとヤバイ --
- 腹を見せてるとバイタル抜かれて溶かされちゃう→艦を敵に対して垂直にして敵弾を甲板に食らうと主砲が全壊しまくってアヘる。特に直径のデカい戦艦の砲弾は全壊率高い --
- アトランタ使ってると回避が上手くなるわ。敵に狙われた時に少しでも長く生き残って弾を打ち込み続けないと稼げないからな。 --
- 被発見距離が短いから推力改良2つけて裏取りルートを全力で進んで敵空母を攻撃するの楽しいな。駆逐艦で良いような気もするけど艦載機が殺到しても全部殺せるのが楽しい。 --
- 裏取りに推力改良……?舵切らずに真っ直ぐ進めばいいんじゃね? --
- 最大速力の到達時間が早くなるから時間あたりの移動距離がかなり長くなるよ。あと舵切らずに一直線で裏取りするルートって基本ないし。 --
- ミョウギでこいつにあったがものすごい砲弾の雨を浴びせ続けられて吹いた、あのシャワーすごいわ --
- あとらんたは1戦200発以上命中もザラなので。 --
- 上手く嵌ると1斉射で10発以上の命中とか出るから怖い、河内に3km後方から奇襲掛けたら主砲が次々沈黙して笑った。近づいても凄いな…でもやっぱ相打ち覚悟だけど。 --
- 戦艦3隻相手に300発命中きめたった。自艦は2発食らって沈んだけど。 --
- この駆逐絶対沈めるマンめ・・・ --
- 今日はじめて相手にした。その時は青葉に乗っていたんだけど凄い脅威。燃える燃える。しかも連射速度が半端ないから回避も非常に神経を使う。ただ、wikiでみたとおり凄い打たれ弱いらしくAP斉射を2回ほど当てたら半分ぐらいの砲塔が沈黙した。 --
- オークランド級はでないのかな? --
- 出るなら、アメリカ軽巡が正式にツリー分けられてからだろうね。実際の世代的にもティア7相当だし。オハマから分岐でティア6ブルックリン級(セントルイス含み)ティア7アトランタ級って感じで --
- 扶桑と10kmで遭遇、艦を縦にしてたけどAP弾叩き込まれて一瞬で蒸発した。笑えるくらい一瞬でむしろ気持ちよかったです(^p^) --
- アトランタ級ではよくあることやで 扶桑どころかワイオミングで一撃で沈めたこともあったし、こいつは相当ハイリスクやでぇ まあ強いけどね --
- 主砲の180度回転が7.2秒って嘘だろ?wどんだけ早いんだよ --
- 右向いてドカドカ砲戦中反対側から射撃受けた時、視界を回して敵確認、最大望遠に切り替え、照準の微調整が終わったら装填済みくらい早い。 --
- 実艦のスペックもそんなに早いのかゲーム的な調整なのか気になる --
- 駆逐艦用の両用砲だから史実でもかなり早いで というか日本艦の主砲旋回が遅いだけな気もする..... --
- 実艦でも旋回は「25 degrees per second 」つまり毎分25度。180度旋回に7.2秒だからゲーム通り --
- 対艦用の長身5インチ砲と対空用の短身5インチ砲の中間くらいの砲身の5インチ砲を造って両用砲としただけで、別にこの砲が駆逐艦用の用途で開発されたわけではないのでは --
- 空母やってるとクリーブよりこいつの方が厄介。クリーブは3.5㎞圏内に入らなければなんとかなるから、クリーブがくっついてる艦狙わなきゃなんとかなる。こいつは視認した瞬間から落とされる。 --
- 空母手前で対空バリア作ってたけど、その後空母2隻の艦載機で集中攻撃が来たわ。かなり削った気はするけどさすがに魚雷の連続攻撃を回避し切るのは無理だったぜ…。 --
- クリーブランドとかち合うと確実に負ける。 --
- 青葉もAP撃つ奴だとかなりキツイ戦いになる 8inch相手だとVPスポスポすぎて... --
- 駆逐乗ってるときにこいつにだけは会いたくねえ・・・・・ 島影から突然でできたときは あ これ終わったなってなった --
- いや、島影からポッとでてきたなら距離は近いんだろ?こっちのほうが有利じゃないか --
- 短時間の制圧力というか弾の雨というか…とにかく主砲乱打されて押し切られそうだな。もちろんよそ向いてるかもしれないから一概には言えないけど、かなりドキッとする。 --
- Atlantaちゃん --
- Atlantaちゃん使ってると爆沈をよく貰います(^p^) --
- 島影から出てきた敵艦に初雷撃で初成功したけどさ…4.5km以内ってもう手を伸ばせば届くところじゃん!主砲乱打の誘惑&一発轟沈の恐怖に耐えなきゃならんのはある意味地獄w --
- ほんとこれ。ラムが狙えるような距離じゃないと魚雷届かんw --
- 柔らかすぎてこいつの扱い方理解する前に沈んでしまうwまぁ、手数の多さを生かしても燃やして黙らせながら近づけたら魚雷かなぁ --
- 相手がでかい場合→味方と撃ち合ってる船に通り魔的に数連射叩き込んで砲塔こっち向く前に逃げるとかでせこく立ち回る。 小さい場合→オラオラで突っ込む --
- 相手がアトランタの場合、ここぞ本番って感じで殴りあうw --
- 味方駆逐の後についていくのおすすめですよ、高確率で相手の駆逐艦と行き当たるからさっさと始末してやれば味方駆逐艦が動きやすくなってチームにも貢献できるし、こっちは味方駆逐の煙幕利用できるからね。ただし味方駆逐の雷撃射線を邪魔しないよう注意 --
- アップグレード付けるとしたら何がいいだろうか…。 --
- 俺はA;主砲、B;対空、D;ダメコン、E;舵にしてるけどね --
- 大海原で孤立した敵の駆逐に10km位から徐々に近づきつつ榴弾シャワーしてたら味方にaim笑われたわ。まあ遠距離でちょこまか動く駆逐にはなかなか当たらないからね、しょうがないね。ちなみに命中弾2発で最後は戦艦が主砲当てて仕留めてました。lol --
- 完全手動砲撃楽しいですよ!ロック使ったこと無いです。アトランタの弾幕なら避けてる駆逐艦でも3斉射すればだいたい捕まえられる。 --
- 何発ぐらい撃ったのか知らんが、流石に命中2発は光景的に笑う。10km以内ならクリーブの弾速+弾数でも駆逐で完全回避は相当難しいレベルだからがんばれ --
- coop戦でのことなんだけど龍驤の爆撃機で爆弾落としたら一撃で爆散即死したんだよね。 全身弾薬庫というこのページの説明は見たけど艦爆でも弾薬庫に届くくらい装甲薄いのね・・・ --
- 対空砲火は機銃が少ないせいだとは思うがクリーブランドや青葉と比較するとそれほど大したことはない。ただ、機銃がそもそも届かないようなところでも安定して対空砲が届くから有効範囲は思いの外広い --
- クリーブ乗りなんですが初Tier7としてこの船をクリーブの延長としてチョイスするのは危険なんでしょうか?出来ればどちらも乗っている先輩方のお話を聞きたいです。 --
- アトランタは装甲が薄いのでどちらかと言うと大型の砲撃・防空も出来る駆逐艦を運用していると考えたほうが良い。 --
- クリーブランドと同様には扱えないな。↑が言ってるみたいにデカイ駆逐といえばそうだが問題なのは隠蔽距離と射程が同じということ。(艦長スキルで変わるけど)楽しいけどクリーブみたいには使えないかと。 --
- アトランタは被ダメージ常に考えてないとあっという間に削られて終わるよね。可能な限りの回避行動と、それをしながら正確に弾を撃たなきゃならん点に関しては職人芸だと思う。使ってて楽しい船だとは思うけど強い船とは言えない。 --
- 両方のってる。水戦使えないし対空はぶっちゃけクリーブの方が上、クリーブよりも柔らかいし、砲も駆逐砲だから豆鉄砲でHEが基本なんでAPボンサーイとかそうそうない。射程も短いから基本インファイター。つまりアトランタはアトランタという独立した種なのでクリーブとは全然似てません。使用感全然違います。 --
- 皆さんありがとうございます。巡洋艦で同じようにいけるかなと思いましたがかなりピーキーで別物なんですね、ちょっと大きい買い物なので様子見することにします^^; --
- しゃ、射程が辛すぎる... こちらの砲の射程内だと上手い巡洋艦、戦艦乗りは一生懸命回避しても普通に命中させてくる。大人しく空母,のそばに寄り添って敵艦載機を追い払っていたほうがいいのだろうか。 --
- 初期位置で空母の傍に出たら護衛考えてもいいよね。あとは駆逐艦阻止が重要任務だと思う。味方が居ないところをすり抜けて空母に向かってくることがあるから怖い。あとはいろんな追加ダメージ?狙いで砲戦中の味方の支援とか。 --
- 前線でドンパチするよりも、駆逐や巡洋艦が戦っている横からHEをぶっかけてやる方が無難。とにかく装甲が薄いから「いかに撃たれないで相手を撃ちまくるか」というシチュエーションを作るかを考える必要がある。 --
- どこかで言われてた気がするがひどいな。陣地占領にいってた駆逐3が全部溶けてた。載ってる人が旨いのか、相手が下手なのかはわからんが驚愕した。課金迷うぅ --
- 経験値3408、2隻撃沈、31機撃墜のアトランタがいたんですけど、実はこいつ空母でしょ。 --
- 対空高いからな-。アトランタ自身が防空意識したり、味方空母がうまく敵艦戦誘導してくれたりするとすんごい狩れる。 ちなみに自分は艦違うけどノースカロライナで45機撃墜あった記憶w --
- あるある 全盛期のアイオワで63機撃墜したわw --
- 買おうと思ってたけどオマハのHEで爆沈出来たから保留にした --
- 弾薬庫爆散回避の旗は載せるべき艦だよ。あと自分で他人を倒せたというのはあまりその船の評価にしてほしくないな。 --
- 敵空母無し大海原での、さて何をしよう感は異常 --
- しばらくのんびりしてるといいよ、乱戦になってくれば出る幕もある。 --
- 127mmって48ダメだけど対空防御砲火発動してるとその数値以上にバンバン敵機落としてくれるね。楽しすぎてずっと敵航空機と鬼ごっこしてるわ --
- ニューメキシコ乗っててアトランタに張り付かれると非常にうざったい。クリーブランドと合わせて三隻ぐらいに集中砲火されたときは1分もしないうちに3万近く削られた。艦を傾けてできるだけ戦艦にバイタル抜かれないように立ち回ってもこいつとクリーブランドには削られ続ける --
- World of Atlantaにはまだなってない? tierが上がるほど巻き込まれないか心配なんだけど… --
- むしろAtagoの方が全体的なバランスが取れているんで、Atagoばかりという状態に。 --
- アトランタは目立つけどそこまででもないよ。愛宕はまだ固まることがあるね --
- 稀に5隻位固まることもあるけど、愛宕の方が多い印象。 --
- 他の艦で経験を積んでから使った方がいいですか? --
- プレミアム艦乗る前には経験積んだ方が良い。特にこいつは癖が強いから立ち回り知らないと一瞬で轟沈するよ --
- 防空巡洋艦の仕事なら誰にでも出来るよ。航空機のケツ追いかけるだけで良いから。 --
- 木主が今どのtier帯で主に何に乗ってるのか分からないが、アトランタはバカスカ撃てるけど射程短いし脆いから自身の射程と隠蔽をよく理解しないで他の巡洋艦みたいに使うと爆発四散待った無し。米駆の拡大版みたいな感じ。米巡か米駆ルートをある程度進めてから艦長を連れてくると良い感じに運用できるのでは --
- こいつ隠蔽のアプグレのせれたらスキルとかと合わせて面白いのになーとは思う --
- Fusoでベース占拠狙うこいつと対峙したけど、迷彩のせいたとにかく当たらん&当たってもカスダメで想定以上に時間かかった。上位CAだけどHEで狙った方がいい? --
- アトランタに当たって爆発四散しないなら運が悪かったんだろうけれど、HEなら主砲破壊でいたぶれるが、紙装甲の全身火薬庫なのでAPでとにかく当てたほうが楽 --
- 超時空要塞アトランタ、結構な距離離れてても航空機があっという間にガンガン落ちる --
- βテスト終わったら販売終了とかないよね? 買おうかかなり迷ってる --
- 一応「作ったものはできるだけ全部出して行きたい」って運営が言ってるし、余程問題がない限りは心配ないかと。北上でさえ調整した上で必ず再販するて言ってるぐらいだし。少なくともこの子は安牌かと。 --
- アトランタ楽しいよ!一緒にあめふらしたりカトンボ落としたり爆沈したりしよう! --
- これから毎日爆沈しようぜ!マジレスすると今後アクティブユーザーが減るかもしれないから、買うなら人のいるうちに乗り回せる今しかない。 --
- どうしても乗りたいなら買えばいいと思う。将来性がないゲームに課金するのはちょっと... と思うならもう少し様子見してからのほうがいい。 --
- ところでこの子主砲がそのまま対空砲にもはいってるわけだが実際に対空砲としても撃つの? --
- 撃つよというか射程範囲なら砲の向いてる方向関係なく謎の場所から弾が勝手に飛んでいく --
- まじか、thx しかし仕様上仕方ないのかもしれんがもう少しどうにかならなかったのだろうか --
- どうにかする方法はあったろうが、主砲攻撃中でも対空してくれるのはありがたがっとけばいいんじゃなかろうか --
- 今使ってるけど 砲撃が思ったところに行かないんだけど俺だけか 予測射撃してるのに変な所に行くんだが --
- あー…このタイミングだとメンテ後に発生し始めた酷いラグの可能性も考えられるからなんとも言えないんだなぁ…。プレイしててラグとか支障は出てない?アジア鯖じゃなきゃ大丈夫っぽい話だけど。 --
- ときどき接続が切れたたりするね 敵艦進行方向の先に予測射撃したりすると後方にとんだり 勝手に砲撃する?場合がある --
- 射撃可能な全砲門がきちんと照準に重なってる状態でそれだったら、データのラグでまだ砲塔の旋回がちゃんと終わっていないことになったりしてるかも。戦闘画面左上のping横にLagの文字が時々点いたりしていないかな? --
- 一回の戦闘で魚雷5発当てられた!もう胃に穴が開きそうなほど接近中に襲ってくるストレス。他の船の倍疲れるよこの子はw --
- 射程は短いけどコイツが魚雷持ってるの知らないのか、迂闊に近づいて来る奴も多いね。結構返り討ちに出来る。 --
- 両用砲もっとぽんぽん対空してくれるのかと思ったけどそんなに撃ってくれない? --
- うんしてくれないんだよな、等間隔に単発。普通だと敵編隊が通過する間に1機撃墜できるくらいなんだけど、消耗品の対空防御砲火が発動すると高角砲の1射で1機落ちるくらい強くなるし、機関砲の射程まで入るとボロボロ落とせるくらいの強さになるんだな…コレが快感w --
- 自分で対空砲弾撃てるとおもろいかもね --
- 射程短いから接近すると打たれ弱くてすぐやられる --
- 凄い連射速度で小口径の榴弾を打ち上げていくのは快感。ただ、射程が短いのである程度近づかないといけないが機動性は並~ちょい下あたり。しかもちまちま削らないといけないのに向こうの砲弾は1発でも食らうと大ダメージ。楽しいけど神経をつかうのでお金稼ぎなら愛宕にノリましょう --
- 遠くから見ると花の水やりの如く砲弾を浴びせて見事に花咲かせてるの見ると笑けてくる。相手はたまったもんじゃないが・・・w --
- たまにアトランタ2隻シンクロしちゃう場合があったりします…相手にちょっと同情。しかしこっちも一発爆沈があるのでヒヤヒヤと。 --
- 今じゃ煙幕が弱くなっから無理だけど以前は煙幕の中にチームアトランタが固まって四方に弾ばら撒いてる奴も居たよ。まぁ最終的に駆逐に魚雷放り込まれてあとはご想像の通りになってたが。だがいまだにあの砲弾の量は圧巻だな。 --
- アトランタ2隻以上と撃ち合う時って着弾音消したいorz --
- 爆発四散って何のこっちゃと思ったけど理解した 戦艦に撃たれて一撃死とか笑いしかでねえよw 27500ダメとか何の冗談 --
- 最大ダメージ出ちゃったねぇ……防郭×3か2に貫通ヒットかね。巡洋艦相手なら常に出る可能性があるが --
- ぶっちゃけ軽巡は戦艦に撃たれて死ななきゃ安いと自分に言い聞かせてるわ。それくらい警戒して立ち回ったほうがいい。 --
- それでも突っ込む雷撃魂w そして発射直前の最終変針のところで魚雷発射管に直撃沈黙が来るw スッゴイスリルありますよ。 --
- こいつの連射になれると他の艦の装填速度ではもう物足りなく感じるぐらい中毒性高いね。 --
- atlantaで3,4戦してクリーブランドに戻ると「お、遅っ」ってなる。クリーブランドですらこれだからな・・・ --
- 頼むから駆逐艦に砲撃を当てられないような奴がコレに乗るのは辞めてくれ。課金艦に乗るならTier7ぐらいまで自力であげて距離が空いていてもコンスタントに砲撃を当てられるようになってから買ってくれ。じゃ無いとお荷物以外の何者でもない。 --
- 駆逐の側だけど余程の至近距離じゃない限りアトランタが駆逐に砲撃当てるの無理だろう。10kmちょいならむしろ砲撃で一方的に殺せるんじゃないかってくらい遅いよ弾速 --
- 10km、最大速力で横移動してる駆逐艦に対する偏差は最大望遠だと駆逐艦自体が画面から見えなくなるくらいだからなぁ、でも偏差射撃慣れると楽しいんだなコレが。煙幕とか発見距離の問題もあるからその辺の事情の時は努力はするけど勘弁な! --
- だが断る 説明文にも「駆逐艦乗りの艦長に大いに歓迎されるでしょう」と書いてあるしそこらの巡洋艦と同じような運用はしないからな! --
- 放火魔楽しいいい!はいいんだが、ちょいと転舵が遅くて弾がよけづらいな。相手の弾は8割ぐらいは避けれるんだが、残りの2割が当たってしまう --
- それだけ避けられれば十分じゃないか、逆に考えれば8割は避けてるんだろう?食らった分は同じ数斉射で返してやるんだ。 --
- その2割の命中弾が致命傷になりうるのがアトランタだからねー。舵に関してはアップグレードで転舵改良つけるとかなり動きは良くなると思うよ。 --
- 敵艦にぽんぽん撃ってるととてつもない勢いでヘイトがたまるのがわかる、でもそれが楽しい船だな。 --
- HP半分以上あるのに生きてる主砲が2門のみとか結構あって乗る気しなくなってきた・・・ --
- 今日アトランタに乗ってたら、相手チームのアトランタx2と遭遇してしまった。他のアメ巡も集まってそれはそれはカオスでしたとも。巻き添えを食ったオハマと峰風に合掌。 --
- それはうわぁ…オマハと峯風さん達も勝敗忘れて楽しんだことでしょう、と思いたいw --
- オマハ側からすると射程外からAPでぶち抜ける格上とかいう超おいしい場面でしかないんだがw --
- オマハは相手チームだった。島影にかくれてたみたいで、ちょうど撃ち合いのど真ん中にほうりだされた形になってた。相手のアトランタの誤射で炎上した所に僕が適当に放った魚雷が当たって爆沈なされました。両方のチームから滅多打ちされて沈むのってどんな気持ちだろう -- 衣氏?
- 船を溶かすMr.スプリンクラーだからな。水道で撃ちあいになるとそれこそアイアンボトムサウンドと化す・・・。 --
- もしかしたら最終船体でオークランド級が実装されるかもね。プレミアム艦で試験的に実装するみたい。 --
- 遠距離であえなく被弾して死んでるnoobアトランタにしか出会ったことがないのだが、ガチなアトランタ乗りはどうやって距離詰めてるんだろうか。島影? --
- みんな突っ込んで行くからね…距離は詰めないほうが楽、逃げ撃ちでも良い。10km前後ならこっちの距離だ。偏差射撃難しいけどはそのための多砲塔だと思ってる。島があると楽ですね、魚雷も生きてくるほど突っ込めます。この辺は他の船と一緒かな? --
- 戦艦に随伴してひたすら防空してるな。戦艦は鈍足だから空母護衛に比べて防空の位置取りもし易いし、自分がいるだけで敵駆逐艦の牽制にもなる。孤立した敵には自分も砲撃に加わって試合展開を早く出来るし、地味だけどチームの勝利に貢献出来るのが良いね。 --
- ずっと空母やっててたまにこいつ乗るが、こいつやばいくらい強いな。対CV,DD、BBどれもいけるぞ。CL,CA相手は若干キツイ。 --
- アトランタへの対応って、ただ冷静になって打たれても気にせず打てばいいだけだったんだな… --
- ほほぅ…5秒に一回数発の命中弾をお送りしますよ? --
- それが全然痛くないし10㎞くらいなら全然当たらないと気づいた --
- 10kmなら余裕とは言わないが十分当たるよ…というか当ててみせるよ逃げ撃ち回避しながら。 --
- あの弾道なら見てから回避出来るレベルだから左右にバラけさせながら打たれでもしない限り当たらないし、それなら特に痛くはない --
- その通りです 残りHPが同じでタイマンならよっぽど腕の差がない限り戦艦巡洋艦にとってはただのエサ というかそんな状況で砲撃戦を挑むnoobアトランタちゃんは適度に距離をとって美味しく料理してあげて下さい --
- 戦艦や巡洋艦どころかぶっちゃけ米駆でもなんとかなるな --
- ただ他の艦に対応中に横からこそっと横槍入れてくるアトランタこそ始末に置けないまさしく蚊のごとくごとく鬱陶しくて下手すると致命傷にもなりかねない --
- 装甲ペラペラなんで戦艦ならば正面からでも簡単に打ち抜く。ただ右に左にフラフラやられると仕留めきれずにアバババとなる --
- 戦艦は構造物しかダメージが出ないんであんま痛く無いから、火災が拡大しないうちにケリを付ければ良いんで楽っちゃ楽。問題は砲のレートで劣る重巡なんだよねぇ。バイタル抜ければ簡単に仕留められるのは戦艦同様なんだけど、射程に入ってしまうと損害が洒落にならない --
- そんな悩む必要は無いぞ。とにかくアトランタになんか当てればどっかこっか壊れて沈む。見た目ほどたくさん当たらないので洒落にならない損害も特にでない --
- ぶっちゃけオマハ以上ならアトランタと砲撃戦しても負けない --
- どうでもいいけどこいつを撃沈するたびに謎の日本兵ボイスが脳内で再生される --
- こいつの魚雷に沈むnoob戦艦おるかー? --
- 割と当たってくれる、射程が短い分回避時間が少ないし魚雷撃つ前に大量の弾幕に注意がそれるからか --
- というか、コイツが魚雷持ってるという事を失念してる奴も多いんじゃないかな、アメ巡だし --
- 撃つときはダブルクリックで斉射じゃなく、押しっぱなしで連射したほうがいい。偏差射撃しづらい時にも確実に命中が出せる。 --
- 遠距離で回避行動とってる駆逐や巡洋艦相手には少しずつズラしながら連射の方がいいね 対戦艦や直進してる艦、近距離戦等斉射の方が良い場面もあるけど --
- 空母使いとしては嬉しいが、たまに爆弾1個で爆沈しててちょっと可哀想 --
- こんな感じのバンバン打てる巡洋艦ってありますか?(日米問わず) --
- Tier10米巡、デモイン級重巡も毎分10発とか…203mmを毎分10発とか…でも10まで行くのにどんだけかかるのやらw --
- たしかにw まー今空母やってるからいいやw動画見てこれほしーと思ったけど5000円はちょっとなー --
- オマハ、クリーブランド、球磨、最上(15cm)なんかはリロード早くて門数も多い。 --
- 艦長スキルの基本射撃と上級射撃、アップグレードで対空砲改良をつけたアトランタで対空防御砲火Ⅱを発動したら5~6kmの距離でも日空の艦載機なら1中隊まるごと溶けるからヤバイ 護衛している時なら艦爆艦攻2中隊ずつの計4中隊でも全損させたり出来るからマジヤバイ 戦艦使って溜まった艦載機へのストレス発散には最高 --
- 上級射撃をつけると主砲の射程伸びますか? --
- 伸びる。但し伸びる分は弾道を上げて砲撃するので着弾時間もかなり伸びる。戦艦撃ちは良いが小型艦には牽制程度になると思う --
- 2対1とはいえ天龍球磨にボコボコにされて沈んだ奴を見たときは笑った --
- なぜ天龍球磨がこいつに出会うことになったのかは興味があるが……米駆同様の弾道は慣れがいるから腕の差は結構出ると思う --
- 夜中で人数少なかったからか妙なマッチングだったんだがプレイヤーの腕も格差があったのか相手全滅で味方被害一隻だけだったな --
- ツキもあるぜ…敵に向かって接近していたところ前に向けられる主砲が5個次々壊れた時は乾いた笑いが --
- 扶桑とニューなんとかを火炙りにし、駆逐艦をなぶり殺す。やっぱりHE弾のシャワーは最高だぜ! --
- 柔らかいけど面白い艦だなこれ、買ってよかったよ --
- わりと細長い船だから巡洋艦や戦艦に近づくときは艦首を向けてるといいよ。これだけで大分被害減らせる。もっといえば艦首を向けた状態からちょっとずらしておいて(全砲門向けれるギリギリ)、撃たれた瞬間に艦首を向けると効果的。 --
- 愛宕かアトランタかってくらい高ティアお荷物勢なんだよなぁ。主に中身が。 --
- アトランタを他の巡洋艦と思って --
- アトランタを他の巡洋艦と思って 運用してる人大杉 --
- 愛宕よりは頼りになる。というか愛宕は代わりに河内入れても変わらない位だし…… --
- ティア的にありえないけど、河内入れてくれたほうが助かるわ。相手にも同等のが来るわけでな……味方愛宕で敵最上とか死んでほしい。 --
- 愛宕は日巡、アトランタは米駆の艦長訓練艦 --
- アトランタは隠蔽性悪く足が遅くて砲撃と対空が強い駆逐艦だもんな・・・ 巡洋艦の動きをすればお荷物になるのは当然 --
- 課金艦に限らず高ティアで酷い動きの奴は必ず存在するし、正直課金艦使ってる奴は総じてお荷物っていうレッテル貼りされてる様で気分がいいもんじゃない --
- レッテル貼りならいいんだが、8/26時点の成績でAtlantaやAtagoは酷い成績だからな。使用者の半数がクソな艦と、9割がクソな艦なら後者がお荷物と言われても仕方がない。現実を見ろ。 --
- ん?全体の艦種ごとの仙石って見えるのか? --
- Asia鯖TOP10の成績が見られるサイトがリンクにあるから見てくるといい。上下のクリーブやペンサと比較してみれば一目瞭然。 --
- TOP10見て見たけど、あそこに載ってるようなプレーヤーは極小数のまともな人達じゃないの?そんな人たちに対してもダメ出しなの?要するにアトランタについては100%ダメだと思っているという理解でokなの? --
- その極小数のまともな人間が出す成績ですらあの有り様なんだよ。他なんて推して知るべしだと何故分からない?それとも分かりたくないのかな? --
- こういう0か10かでしか話をしない奴にまともなこと言ったって無駄だよ。ムルマンスクみたいに初心者が使いやすくて明らかに強い艦ならまだしも、アトランタはかなり癖があるし、地雷だと思ってほぼ間違いない --
- まあ巡洋艦として使う為に買うなら地雷だわな 何度も言われているけどこいつは米巡じゃなくて米駆寄り クリーブやペンサと比較する事自体間違ってる --
- アトランタ乗りは対駆逐性能がずば抜けてると思ってるかもしれないが、駆逐乗り的には一番怖くない巡洋艦だ --
- まぁそうなんだけどね実際w でも好きな船にケチョンケチョンはちょっと見ていて辛いわ。 --
- Asia以外の鯖別で見ると、Atagoは鯖によってはちゃんと働いているけど、Atlantaはどの鯖でもKumaよりダメージ低いからな。酷いもんだ。 --
- 面白い船ではあるんだけど、アトランタが使いこなせる人なら他の船に乗るともっと活躍できるからね。射程と装甲の薄さはいかんともしがたい。 --
- 少なくともまったく使えない産廃という訳ではないしこの対駆逐と対空戦闘に限れば他と比べてもずば抜けたものがあるのはたしか --
- 一芸巡洋艦って感じよね。巡洋艦に求められる役割が多いから、こういう一芸に秀でた艦は評価が低くなりがち。まぁ中身の問題もあるだろうけど --
- 対空砲改良+対空防御砲火を使えばあっという間に航空機30くらい溶かす。航空機・駆逐艦絶対倒すマン。 --
- 空母乗りの私としては超時空要塞アトランタと読んでます。こいつの防空マジ半端ない。コイツ2隻に狙われたら魚雷も爆撃も投下前に全滅とかザラ。ただコレよりもアイオワに雷撃機突入させるほうが怖い。 --
- AP弾って使う事ある? --
- 対アトランタでAP弾に切り替えて撃ってみてるけど効果は分からないな・・・ 上手い人ならもしかしたらバイタル抜きまくりヒャッハーかもしれんけど・・・ --
- APは十分に接近できてればとても強力だよ。ペンサとか妙高くらいならがっつり防郭抜ける。ただ、それだけ距離つまってれば魚雷ぶっぱなすっていう選択肢もあるんだよね --
- 後期型アトランタが欲しい --
- ホットスポットを引ければ大暴れできるが大海原だとどうにもこうにも・・・ --
- 大海原は味方艦の後横につけて航空防御か、接近した駆逐艦の撃破 --
- COOP戦でHP満タンのErie級と一騎討ちになった際、50発以上命中させないと撃沈できないことがわかった。 --
- いつの間にかゲーム内説明が変わっていたので編集、昔の説明はコメントアウトで残してあるので見たい人はどうぞ --
- 青葉でHE最初の一斉射で沈めた時はビックリした 味方のが二隻一緒にバンバン撃っていた時は相手の駆逐艦がかわいそうなくらいのシャワーどころか弾幕のカーテンになってたなあ --
- 駆逐と分隊を組んだアトランタが煙幕の中からひたすら複数の敵を燃やしてるのを見て連携が取れたらすごく強い船だと分かった --
- 史実ではクリーブランドの一つ前に建造された軽巡だがtierは上 6でもよかったのでは --
- クリーブランドは砲数だけで6に置かれたようなものだからな…… --
- 空母無しで双方戦艦7(うち半分テルピッツ)巡洋4みたいなマッチにあたった時の絶望感。落とせる航空機も無く、駆逐はおらず、見つかったが最後ひたすらアウトレンジされる恐怖。こっちが魚雷積んでるのを忘れたのか小島を挟んで水雷戦をしかけて来た有難いピッツ以外何も食えなかった・・・ --
- もうちょっと隠蔽良かったらなあと常々思う。11kmで戦闘開始しても戦艦以外には満足な命中率は見込めないし、遮蔽物利用して接近戦挑むしかないんだよな・・・ --
- 射程延長スキル持ちだと高弾道活かして島越しにひたすら撃ちまくると良いよ、命中率は気にしない --
- 今日も戦艦にAPを撃ち続ける健気なアトランタを見た HE使えよ... --
- 敵のアトランタと古鷹で撃ちあってたんだが5kmまで近づかれると12.0発/分の発射速度は恐ろしいな。あっという間に火災箇所が増える。 --
- この艦、主砲が小口径でも、手数の多さが売りですからね --
- 操舵改良2をつけるとすごいぞこれ。戦艦のケツを追っかけつつHEで火の海にするうっとおしいプレイが出来る --
- 高初速 低弾頭だったらもっと使いやすいのになぁ --
- 甲板ぶち抜きが楽だから今の山なり弾道のほうがいいんじゃない? --
- wotみたく弾に金払うシステムだったら死んでいた --
- 一応弾薬費払ってるよ --
- 最後に弾薬費が清算されていますね。小口径砲弾だから財布が痛まないのかも・・・ --
- コメント欄復旧 --
- なんと、こいつ魚雷搭載してたんですな。気づかなかった・・・ --
- 相手と近づきすぎたら、魚雷を一発お見舞いしてやりましょう --
- ランク戦で北方のC地点で島の反対側にアトランタがいたから先行するクリーブに念のために注意すべきか迷ってたら案の定接近して魚雷喰らって沈んだ。やっぱりみんな忘れてんのね --
- 最上でこいつと撃ち合ったあと、ふと自分の砲塔みたら第二と第四しか生き残ってなくて「あるぇ?」てなった --
- 山なり弾道だからよく砲塔がもげるんだよね。こいつで古鷹と撃ち合ったら完封できてワロタ --
- すみません。「両用砲である為、遠距離での対空攻撃力も高くなっている。」これってどういうことですか?主砲を撃ってない時に航空機来ると対空してくれて、主砲使ってるときは主砲を使っての対空してくれないっていう解釈でいいんですか? --
- 対空砲に書かれていたと思います。プレーヤーの行動に関わらず見えないところに普通の高角砲が主砲と同数あるような感じで仕事してくれるみたいです。 --
- 両用砲タイプの対空火器だから機銃タイプのよりも射程が長いってことを書いてるんじゃない? --
- どーしよーかなー・・・。買おうか迷ってるんですが、どうなんでしょうか?駆逐みたいな装甲なのですぐ撃沈されて終了とかだったら悲しいなと…。ツリーは日本とアメリカをやっており、アメリカは駆逐だけでクレムソン、日本は空母瑞鳳、戦艦扶桑、巡洋艦青葉、愛宕、駆逐艦峯風です。 --
- 駆逐艦にはめっぽう強いが、クレジットを稼げる船ではない。自分が駆逐乗ってるんでなければ敵にアトランタがいたらラッキーと思う程度の存在。 --
- んー。ということは買わないほうがいいと? --
- 俺なら買わない。Tier7で射程11キロなんて相当上手い人じゃないと使いこなせない。 --
- 了解しました。ありがとうございます(他の方の意見も募集してます。よろしくお願いします。)。 --
- 興味本位で買いました。図体のでかい、隠匿率が低く、対空超絶強い駆逐艦( --
- なるほど。戦果はどうですか? --
- 今まで島影戦法を使った事が無いので、散々ですよ。射程が無いのでどうしても後ろにいると稼ぎ悪いので。最低で100未満が2回。平均800?。私にとって高価な島影戦法養成ギプスでした。 --
- 安易に前に行くと文字通り一瞬で溶ける。遮蔽物越しの砲撃や遮蔽物から少し身体を出して狙われそうになったらバックするように戦えばチームトップも狙える。妙高、Cleveland、Pensacolaの相手は厳しいけど捨て身でガッツリ接近すれば相討ちは狙える。 --
- ふむぅ...。買うか悩むなぁ...。どうしようかな~。 --
- 勝率とか戦果とか気にしてる人には向いてないと思う。射程が短いせいで発砲=被発見で確実に反撃喰らう。砲も脆いから結構な頻度で --
- 途中送信失礼... 故障する。うまく位置取りできれば、馬鹿みたいな砲の発射レートで敵艦を火達磨にできるから乗ってて楽しい艦ではあるけどね。 --
- うん。やめておくことにします。でも諦め切れなかったら買おうかな。ありがとうございました。 --
- この艦に☆☆×3という表示があるおかげでここんところ勝つまでやるハメに。2日で2勝22敗。50発くらいは当ててから沈んでいるから経験値400-500くらいなので戦犯としては目立ってないけど負け越すのはアトランタがいるからだよね。チームメイトには申し訳ない。でもカネ出して買った艦が使ってて味方に申し訳ないモノってあんまりよくないことだと思う。もう少し強くしてほしいな。 --
- 流石にそれは立ち回りに何か問題があるような気がする。突出しすぎなんじゃないかな --
- こいつで50発当てて沈むのはちと少なくないか?立ち回りとか見直した方が良いと思う。 --
- まともに突っ込んでいって勝負になるのはcoopだけだよ。味方には悪いけど後方からとか敵側面からとか擾乱攻撃掛けるのもいいね。見事なくらい超反応で(笑)撃ち返してくるのが結構居るから、タイミングがあえば決定的なときに主戦場の敵圧力を分散したりできることも。連射できるし目立つんだからそれを利用しないとね! --
- 最初は自軍空母の対空護衛について戦況を把握しつつ、敵の薄いところを突破しようとする味方の護衛につくようにすると面白いように戦果が稼げる。味方の陰に隠れてひたすら航空機を溶かし、敵艦を燃やし続けるお仕事。ただ生存率はお察し。 --
- すいません。2つ前のコメント(枝?) で買うか買わないかを聞いた者ですが、球磨型をうまく扱えれば活躍できますかね? --
- 球磨型よりもアメリカ駆逐艦が扱えるかの方が大事。 --
- クレムソンまでは行きまして(日本は峯風)活躍しております。 --
- ファラガットぐらいまで行って、弾道や立ち回りに慣れておきたいところ。巡洋艦の立ち回りは早死の原因。 --
- なるほど・・・。一撃離脱戦法ですか・・・。どーしようかなー。 --
- なるほど!勉強になります! --
- ↓の人は上級射撃が必要と言ってるけど無くても戦える。ただあった方が戦闘の幅が広がるからスキル3ちょいまで習得してAtlantaに慣れながらスキル4を目指すのでもいいかも。 --
- とりあえず買うならオマハなりなんなりで艦長スキル4上級射撃訓練(射程が伸びる)持ちの艦長を作ってからにするべき。射程11kmかつスキル無し新米艦長スタートだと完全にお荷物だ。 射程を13kmにすると島影からの曲射もしやすい(1枝の人がアメ駆逐を押してるのは曲射がアメ駆逐でもよく使う戦法だからってのもあるだろう、違ってたらごめん)。プレミア艦の特徴として、通常艦からプレミア艦に艦長を移す際に再訓練がいらないそこもポイントだ。だから買うなら先に艦長を作ることを進める。 --
- なんか場所違いましたね...。 --
- あら。まあ球磨型使えば活躍云々だったけど。上の木に繋ぐのもあれだったんで、この木につなぎました。この木で聞かれないことべらべら語っちゃってすまん。枝主です。 --
- あーごめんなさい。なるほど!勉強になります!って打ったのが場所違ったってことです。すいません。 --
- くそぅおまえら、みんなアトランタを経験値BOXだと思ってるだろ!敵味方巡洋艦4×4の大乱戦になったから、頃合と思ってさりげなく島かげから近づいて1斉射したら、敵4人とも急に射撃やめるから「?」と思ったら、次の瞬間、ガキンゴキンガンガキンメインタワーバーンナウキーーーーーーーーンドゥーン....で終わって笑ったわ。目の前の相手を捨ててでもアトランタにAPかますのは快感なのかちきしょー。 --
- いや、経験値ボックスというかめちゃくちゃ脅威でして...。俺は目に入った瞬間ハイライト。島影から曲射してるのがアトランタって分かったら、チャットで存在報告、マップぴこぴこする。 --
- そりゃ応急潰しの連射に魚雷持ちだからな。誰かがターゲット指定したら思った以上に追従したとかそんなんじゃないかな --
- 近距離アトランタとか最優先目標だしな。近づいた時点でハイライト不可避だから多対多に割り込むのはリスキーよ --
- いくら豆鉄砲でもガンガン命中食らって気持ちが良い人はいませんものねw 砲塔がこっち向くのを見ながらまた島影に逃げ込めれば最高だったところですね。いやまじめな話敵艦の砲塔の向き目視で確認するのは重要よ? --
- 他の艦と比べて前に出れば味方がしっかり付いてきてくれる率が高い気がする。駆逐艦を絶対処理してくれるという安心感があるのかヘイトがこちらに向きやすいからなのか。 --
- 先頭艦に攻撃が集中するその間に…的な感じは確かに有ると思う…この前青葉さんが10分以上俺の後をくっついてきて最初コノヤローとか思ったけど、ちゃんと攻撃当ててるし、単縦陣でしっかり動いてたのが逆に感心するところに。俺も最後まで生き残ってたしこういうのは良いな。 --
- こいつ死ぬ気かよ、って思って護衛についてくことはある。 --
- 特に戦艦乗ってると近くにアトランタが居るときは心強い。駆逐の対処もそうだけど対空値の高さも魅力だし艦隊の守神のように思う。しかしまぁ本当にそうなるかは中の人次第だけど・・・。 --
- こいつが活躍しにくいのは、このTier帯での射程距離問題だけだろうけどな。ちょっと短すぎる --
- 上級射撃訓練取ってみたけど、あの弾道で13km超の狙撃はかなり辛いぞ。外してる間に重巡や戦艦から応射が飛んで来るから射撃に自信があるなら取ってみては?いまその艦長は別な船に回して、接近して命中率上げる方を選んだぜ。 --
- 撃っても当たらないのと撃てないのには天と地ほどの差があるわ。でなけりゃ巡洋艦も高Tierでもっと戦えるはずさ。戦艦に運悪くワンパンされるのを待つ糞げーにはうんざりする --
- ウン、だから射撃に自信があるなら上級射撃訓練おすすめだわ。後方から味方への援護射撃にも良いしな。ただし射程伸びても当たらないんじゃ、大声でアトランタがここに居るぞと叫んでいるのと同じなわけで、射撃に自信がない俺アトランタには必要ないスキルだったということだ。 --
- 射程距離もそうだけど、山なりの弾道だから射撃後見え難く外しやすい。ただ、乗っていて最高に楽しい船だ!この連射は気持ちい --
- ボフォース40mmないせいで防空巡洋艦って言うほど対空高くなく感じる --
- クリーヴの方が対空優秀になってるもんな...。ティア1個上なのに. --
- しかもクリーブより1個前の型だからなぁ。40mm載ってる改良型は主砲2基減るし・・・ --
- 小口径とはいえ弾速遅すぎィ!おまけに弾道メチャクチャ高いせいで技量ないと最大射程ではマトモに当たらん 。いやまあ低弾道だとHEが有効に効かないけどね。にしてもやっぱりこの速射力はハマればゴリゴリと相手を削ってくれるわ --
- 小口径だからというより装薬が少ないんよ。それはともかく当てづらいなら斉射(ダブルクリック)せずに連射(長押し)して、適当にばら撒いたらどう?自分は対駆逐の時は連射、巡洋艦以上には斉射するようにしてる --
- 艦数が少なく接近戦になることが多いランク戦だとアホみたく活躍できるな。平均経験値1400オーバーとか修理費も安いしクレジットも毎回10万以上の黒字出すし凄い船だな --
- アトランタでランク戦...味方にいて欲しくないなぁ。 --
- 買うか迷ってるんですけど、この子ってクリーブよりも射撃難しいですか?自分は現在クリーブに乗ってて射程伸ばして16~17kmで巡洋艦に当てるのが精一杯位です。 --
- クリーブの弾道が神の救いに思える低弾速、クリーブの装甲のありがたさを心底から噛みしめることになる紙装甲を持つ。それはそうとクリーブで17kmで当てれるなら使えると思うよ --
- 遅くなりました。なるほど。よく小隊組んで、クリーブ(自分) --
- 他駆逐x2とかで行くんですけど、やっぱクリーブでは下手に前に出れなかったり、最後に一矢報いてやろうと思っても魚雷が無いのでそういういざという時の決定打のなさに困っていたのと、外見が好きで、クリーブ17で当てれるなら使えると思うとの事なので買おうと思います!(チームバトルとか出来るようになったら楽しそうですよね笑)ありがとうございました! -- 途中送信すみません。?
- ダメだ。勝ちたいなら使うな。全ての手持ち艦が18隻あるので毎日初回勝利ボーナスだけは全てで取ることにしているが、アトランタだけは取るのに平均5戦以上かかっている。全体勝率は2300戦で55%あるからこの艦だけ用法が下手とも思っていないし、2戦に1戦以上は勝っているはずなのにアトランタだけの勝率が10%台になる。勝率は味方次第なはずと思っていたが、それを覆すくらい負けやすい艦だ。 --
- 自分は普通に50%以上勝率あるよ?呪われてるかどっかしら立ち回りに改善点があるか。 --
- 対駆逐性能が高いってコメントをよく見るけれど…他の巡洋艦と比べて別に高くなくない?むしろ弾道が高すぎる分弱くない? --
- HEが甲板を抜くから当たれば早い。が、単艦で撃っても躱されるので横槍が基本 --
- 島影とかからの遭遇戦にはめちゃくちゃ強いし、弾幕張りまくりで弾道なんか気にならない面制圧できるし。 --
- 敵のフェイントも考えつつ適当に雨を降らせて機関部ぶっ壊せば問題なし。 --
- でもアトランタが十分効果的な雨降らせる距離って他の巡洋艦だったらとっくに初撃当ててると思うけれど --
- 自分は敵からの射線が通りにくい物陰でおっぱじめるし、深追いはしないようにしてる。敵駆逐艦が懐に入り込むのを防ぐ、前線にいるから魚雷の探知をする。これだけでもまぁ最低限の仕事したとは考えるようにしてる。 --
- そこまで条件整えてやっと駆逐の対処ができる程度なら、やっぱり「巡洋艦として対駆逐性能が高い」とは言えないと思う。むしろ「巡洋艦としては対駆逐性能が低い」としか思えない --
- カテゴリーは巡洋艦だけど実質駆逐艦みたいなもんだからねー。巡洋艦と --
- 途中送信失礼。巡洋艦なら最上やClevelandの方が処理しやすいわ。 --
- だからまぁこいつのことは駆逐艦として考えてやってくださいな --
- コイツの役割は --
- ミス。こいつの役割は防空,敵弾の吸収,対戦艦のチャッカマン,爆沈して敵にスコア献上するのが役割やで --
- ↑こいつの防空なんて期待出来ないぜ。あと爆沈もなかなかしない。下手な奴が乗れば相手の経験値に --
- 経験値になることは否定しないがなw --
- 駆逐艦からすると対処はかなり簡単な方です。ただ必中距離で出くわすと絶望します --
- 対巡洋艦は遮蔽物利用して接近戦を挑めれば非常に強い。APと魚雷をうまく扱えるかどうかが肝。逆に中距離での撃ち合いは相当厳しい --
- ランク戦で一番プレッシャーないよな。 --
- 何より砲塔旋回速度が速いから駆逐に振り回されることは少ないなぁ --
- うーん。この船駆逐みたいに近づいて島影から出てオラー!ってやれば活躍できるのかな?買いたい...。 --
- シャワーみたいにワッシャーワッシャー噴き出す主砲ははたから見ると「気持ち良さそう…」って思う --
- ムルマンスクとかオマハで普通にボコれる性能しかない可哀想な船 --
- ランク戦で見るこいつは毎回活躍してるわ。接近戦主体ってのと、このゴミ艦をランク戦に持ってくる覚悟がある。逆にクリーブとかペンサが活躍してるの見た事ない。 --
- うーん。どうしよう...。ランク戦はやる気は無く、ランダム戦はやる気です...。使えるのかな?この船...。あ、クレジット稼ぎに使う予定です。 --
- 近距離バリバリーを夢見ているのですが・・・。オマハとかじゃ我慢できんのです。毎分12発の威力をとくと味わえー!みたいな。一つの艦にへばりついていやがらせしたい(あくまで願望。できるかどうか知らない)どうなんですかね? --
- 扶桑(鈍足全身VP)でアトランタを浴びせられると「アトランタひでぇ!!コイツぜってーコロス!!!」って思うよ --
- 近距離バリバリ喰らえー --
- 喰らえー。は --
- 連チャンでミス失礼。喰らえーだったらすぐ沈む。地道にチクチクするしかないし、近距離撃ち合いは最後の手段。 --
- うむむ~。戦艦の護衛に全力を注ぐってのは?というか買っていいんですかね~。 --
- というか、迷走海軍さんの動画を見て使いたいなーと思ったんですが...。どうですかね?確かPart17かな...。 --
- 趣味とロマンのためなら買っていんじゃね? --
- 買って・・・。みようかな? --
- あなたの性格が悪ければきっと楽しいAtlantaライフを送れると思う。クレ稼ぎとかだったら愛宕買うのをオススメする。 --
- 愛宕もう買っておりまふ...。いーや!買っちゃおう! --
- ↑・・・といったものの愛宕使ってみたらくそ強かった・・・。でもなぁ。憧れるんだよなぁ。買っていいのかなぁ?皆さんはどういう理由で買いましたか? --
- たくさん撃てるってくだらない理由で買って、後悔してから色々試行錯誤した。 --
- では買わない方がいいかな...? --
- なーんも考えないでクソだの言うタイプなら買わない。bot相手にしてでもなんとかしようって気概ある人間なら買ってよし。 --
- 買ってみよう!もう買っちゃえ!チクショー!w --
- 買ってみました!ま~放火魔!そして撃たれ弱すぎ!戦艦の砲弾もろくらって死にました。火災が楽しいいいいw --
- 弾一発の炎上率は低いから大量にあてないとなかなか燃えない --
- いや、この子の投射量は半端ないから普通の発火率だとチートだ --
- そうなのか・・・1戦130発近く当てて3回しかかさいおこせなかったから低いのかと思ってた。 --
- そうなのか・・・1戦130発近く当てて3回しかかさいおこせなかったから低いのかと思ってた。 --
- 16門で6割当たるとして一射あたり8~10くらい命中する(ちょっと盛りすぎ?)としたら13から16くらい撃ってる計算かな。データだと発火率5%らしいので、それなら3回は妥当なのかな? --
- 火災が起きる場所は複数(4箇所だっけ?)あるので、一箇所で火災が起きたらそのちょっとずらして前後の別な場所狙って撃つともっと火災起こせるかもしれないね。 --
- そっか、火災が起こってるところに撃っても、そりゃ火災リボン出ないわな --
- リボンは出るらしい。5%と言ってるけど、実際は艦ごとの火付け補正が入るから(Tier10だと0.5らしい)、もっと低くなるな --
- めちゃくちゃ弱いアトランタに出会ったので相手調べてみたら始めて四日目の真のNoobだった。経験値ありがとうございます!てか相手チーム可哀想。 --
- 4日でtier7に飛び込むとわ…ロマンを見たのか、ただの馬鹿なのか…プレ艦はこれがあるからなぁ --
- まだ4日ならNewbieと言ってやれよ何も分かってないんだろうに…優しく叩きのめしてco-opに追い返すのは変わりないけどね。 --
- 初心者に厳しいのはベテランのヘタクソによくあること。 --
- 正論過ぎて草 --
- ↑半月前のコメントに葉をつけたのが草 --
- わぁ・・・。これすごい!使い始めたら病みつきになってほかのに乗ったら全然だめだ。二隻は絶対撃沈できる。トリガーハッピぃぃ近づく癖もついちゃって大変・・・。 --
- 258発命中 与ダメ15866(火災込み) スコア最下位じゃった・・・ --
- 与ダメ15000火災18000で大体スコア上位。後はどれだけ飛行機を撃墜するかだなぁ --
- tier2も差あったせいかシャワーみたいな嵐で撃沈しまくって化物かと思ったけどたいしたことないんかよ --
- WoTの課金車輌よろしく格下には滅法強い・・というわけでも実は無い。砲弾シャワーに圧倒されるが装甲紙なんで格下HE斉射でもゴッソリ減る。(体験済) 相手にするなら12km圏内に近付かないだけで良い。ただ超山なり弾道からの島越し射撃には注意。出会い頭には片舷1基4本の魚雷も飛んで来る。 --
- でもこのマシンガンは脅威だわ、当て続けれるプロがいれば装甲を捨てた火力戦車並みにうっとうしい --
- 爆発物専門家スキル取ったらに炎上率が一気に上がった!面白いほど燃えてくれる! --
- こいつにものすんごい山なり弾道で線のように連なる弾速の比較的遅い砲撃されると弾幕シューティングの主人公機になった気分 --
- あと、ものすげえ弾幕に圧倒されたけど思ったより痛くないなぁと思ったら、駆逐艦の主砲積んでるんね --
- と思って近ずいたら、魚雷とんできた。調べたら短距離みたいだったが。あぶねー…直撃コースだったから直線で消えてヒヤッとした --
- ギアリングがこれと同じ砲に高速15km魚雷のマルチ駆逐艦、アトランタが合っていればアメリカの駆逐と巡洋艦がルートがお薦め --
- 問題は艦長ノースキルで始めると発見距離=射程のようなものだから対空で稼ぐのと日駆を狩ることで経験値を稼ぐことになる、あとは岩の陰から弓成りに撃って戦艦を燃やす --
- 望遠鏡で敵艦の砲塔の向きを注意して確認するといいよ。砲塔が反対側向いてたら積極的に撃って、こっちに回り始めたら(回り始めそうだったら)逃げ出す。与ダメは気にせず被ダメージ減らしてできるだけしぶとく生き残るのが同クラス以上への対応。駆逐艦は頭抑えられれば叩きまくれるし魚雷もよけやすいよね。 --
- アトランタの防空能力が戦艦以上にやばい、たった15秒程で雷撃機12機落ちた。空母にとっては天敵やね。逆に戦艦の随伴になってくれたら防空もしてくれるし駆逐艦が来てもやってくれるし使い方次第でかわりそう --
- 空母は、インディペンデンスです。アトランタの撃墜数は計25機です。部隊の半数以上もたった1隻に・・・ --
- 私も最高30機落とせましたが、最近空母マッチングが少ないので.......... --
- 22500クレジットは痛いけど消耗品の対空防御砲火2を載せる価値はあるかも。クーリングタイムが60秒減るのは大きいよ。 --
- この子で駆逐艦狩るの楽しすぎぃ! というか魚雷で相手するより砲撃ったほうがいいような気もするんだが・・・アトランタ相手の駆逐艦の場合 --
- これから毎日戦艦を焼こうぜ? --
- んむー 戦艦より曲がらん・・・ 機関全速後進で舵切ってんのに「うーい もう少しで曲がりはじめますよー」で間に合わないことこの上ない。 --
- そりゃこれだけ乗っけたらねえ・・・ --
- 速度落とすと大分ましになるぞw 戦艦随伴だと全速にしないから尚更。 --
- 逆に技と陸地に衝突させて、航空魚雷を引き寄せて全滅させるってときもあるから使いどころょね。 --
- それはやめといたほうがいいんじゃない?射程ギリギリから魚雷投下されても逃げれないし --
- 予防整備と相性良すぎるな。APで抜かれさえしなければ砲弾シャワー浴びせ続けることが出来るぞw主砲2個以上壊れることがほとんどなくなった。 --
- もう一つ利点があって甚大な被害の発生率が下がるから大ダメージ全然受けない。紙装甲に変わりはないけど耐久性が全然変わってくる。 --
- ゲームシステムを読みましたが詳しく書いてなかったので質問します。被弾時の小破や甚大な被害という表示はなんなのでしょうか。単に現在のHPを示している(例えば被弾でHPが8割になったら小破と表示する)のでしょうか? 貴方のコメントから推測すると、そういう事ではないように読み取れるのですが。 --
- なんか最近まったく航空機が近寄らなくなって、全然撃墜できない。超避けられまくる。 --
- 偶々だよ昨日敵味方空母X2づつで48機落とした(味方空母何してた感←) --
- その場に居なかったからなんとも言えないが、対空高い艦の近くに艦戦飛ばして敵機の奪い合いをするより、攻撃隊の護衛につけたり防空の薄いところに配置したり駆逐に貼り付けたほうが有意義ではある。 --
- この頃アトランタ増殖してね?シャワーがすごくてかなわん --
- 期間限定パッケージという名でアトランタ+ガレージ+消耗品+旗のセットが販売されてるからだと思われる。みんな買ってね!!買えよ?(ダイマ --
- 限定パッケージ買っちまったぜ なかなか癖が強くて難しいけど楽しいわ --
- 過去ログにも「隠蔽=射程」について言及があったが、発見距離11kmは同Tier巡洋艦中トップどころかTier4並の数値だったりする。戦艦の対空護衛するような距離ではまず見つからない。艦載機使う側としても見つけた時は手遅れ状態(下手したら1-2機落ちてる)でかなりしんどい。 --
- 戦艦の一歩後ろに陣取ってればまず攻撃されないし敵航空機も落とし放題だからな。上級射撃がないとこっちも撃てないけど。 --
- こいつのアップグレードって『対空』『対空2』『ダメコン』『ダメコン2』が良いって聞いたけど、実際どうなの?教えてエロい人。 --
- 主砲改良1/対空砲改良2/ダメージコントロールシステム改良1/推力改良2 --
- Bは対空砲2で射程延ばすが、Aは主砲のほうが良い。でないと、減る --
- 付けてても巡洋艦と砲戦すると直撃を食らうごとに減ってくんだよな・・・ もしつけてなかったらどうなるんだか --
- つ予防整備 --
- はー まがらねぇ はー まじ はー --
- 撃った瞬間に発見され、付近一帯のヘイトが瞬時に集まる艦。遮蔽物の無いMAPでは生き残れない。 --
- でも見つかった瞬間に弾が届く敵が一斉に照準こっちに向けるので、主力が撃ち合ってる脇からひょいと飛び出してバカバカ打ち始めると優秀なデコイになるよw もちろん敵が撃ち始めそうになったら死なないようにトンズラです。 --
- クリーブランド買った2戦目で初めてコイツに会ってヨッシャ食ったる!と思って近づいたらクリーブ並みにバッコンバッコン撃ってきて速攻で逃げたわ、沈められたけど...こえー --
- 青葉でやってて同様に食ってやると思って撃ったが、いきなり前主砲二基が完全に壊れて笑った。さらに曲がった所でまた二基壊してワロタwAPでブチ抜きつつ魚雷で殺して爆笑wwそれなのにHP三分の一くらい削られてて大爆笑wwwwww こえー --
- クリーブに乗っててこいつにあったらカモやで?、青葉でも普通に対処できる。HEで砲塔狙ってみるといい。1射ごとに1,2基落とせる --
- アトランタ同士の戦闘凄いよw --
- こないだやったが数に物を言わせる様は子供の殴り合いw 主砲が壊れた数で勝敗が決まるwww(2基壊れたが4基壊して勝った --
- こいつもどっかの違法建築みたいに全身性感帯なんか? --
- というよりダンボールかなんかでできてんのかなってくらい全ての弾を吸収する。弾くことはまず無い。長門のAP至近距離なら艦首から入った砲弾がケツ抜けて後ろの海面に刺さるのが見える。 --
- 串刺し・・ 恐ろしや --
- ソ連・米駆乗りが一番出会いたくない相手。同程度の交戦距離なのに要の砲性能が3倍返し状態になる。鈍重だからと近接戦闘もオススメしない。両舷に1基4発雷装してる上に主砲の旋回速度がクソ早い。見つけたらspotに徹するべし。 --
- 味方の駆逐艦の一歩後ろから付いていって、味方が見つけた敵の駆逐艦にHEのシャワーを降り注ぐのが楽しい 駆逐狩が一段落したら隠蔽性の高さを生かして勝てない相手からは逃げつつ勝てる相手には問答無用で島影からのコンニチワ短期決戦や山越えの砲撃戦を仕掛けていけば、プレ垢で1戦あたり30万くらいは稼げるからやっぱり買ってよかったよ 爆沈回避の旗と上級射撃は必須レベルだけど・・・ --
- 紙装甲・短射程だから勇んで先陣切って前に飛び出しても即沈むのがオチだけど、(別に盾とか囮にしようってわけじゃなく)単純に頭数を増やして相手の迎撃能力をオーバーフローさせる意味で味方にくっついていくと、木主が言うように駆逐や軽巡に雨あられの砲撃を加えられて最高に楽しい艦。遭遇した相手が重巡や戦艦でも放火して回れるし、個人的には課金艦の中で一番好きな艦かもしれない。ただし連携必須&大海原みたいな遮蔽無しマップではちょっと辛いが --
- ニュルンベルクの一斉射で爆沈してワロタ --
- この前ニュルンの開幕1回目の斉射を食らって爆沈したよ・・・おかげでその後しばらくは爆沈を気にせず遊べてるがそろそろ旗の在庫が減ってきたから、また爆散しにいかないとな・・・ --
- クレ稼ぎ用のプレ艦はムールマンスク持ってるんだけど、アトランタって稼ぎには使いづらい?一応上級射撃まで取れる艦長は持ってるんだが。そこそこには稼げるなら欲しいんだが、射程の短さが気になるんだよな・・・ --
- 稼ぎの良い艦ではあるよ 自分の場合勝ち戦では修理代差し引いて1戦あたり20~30万位安定して稼げてる、でも負けたりすると15万くらいだったりするかな 立ち回りや回避運動に気を使わないとすぐに蒸発する子だけど、その癖の強さを楽しみながらプレイできるなら買いだと思う。ただ同じTierにポーランド駆逐が実装されたし、利根型も実装予定だからそれらの性能やコメントを見てから決めてもいいんでない? 俺はこの艦を買って良かったと思ってるよ --
- 射程に短さは立ち回りでカバーできるレベルだからそこまで苦労させられた記憶はあまりないかな 上級あれば13km超えるから島超え山越えの砲撃が敵に届くし、それ以上の距離だと着弾まで時間がかかりすぎて当てにくすぎるし 大海原とかに放り込まれたらその時は防空艦に徹するしかないけどね… -- 枝?
- ありがとう具体的な数値はすごく参考になる。かなり尖った性能の艦だからすごく買うか悩むんだよね。今すぐ欲しいというわけでもないし、もう少し様子見てみるとします。……ああけど楽しそう --
- 面白すぎるぞこの艦w弾があてづらいけど、ツボにハマればこっちのもんだw誰も寄ってこないwこりゃヘイト集まるわけだわ --
- 対空と対駆逐艦にステータスをガン振りした凶悪巡洋艦。味方戦艦にぴったり張り付き対空に専念すれば1試合5機以上は確実に撃墜可能!さらに雷撃をかまそうとする駆逐艦にはHEをお見舞いし --
- 火あぶりにしてやろう! --
- 実は対駆逐性能はそんなに高くない(無慈悲) --
- 上級射撃無しだと米ソ駆逐にアウトレンジされる哀しみ --
- 必中距離でこんにちはとなれば --
- スキル強化で主砲射程13.3kmまで行く。対空はアプデ併用で56の射程7.2kmまで上げられる。この艦長をクリーに乗せると対空60になるw 砲火1使えば単艦でも航空隊が即殲滅w --
- 近距離の対空火力低いし戦闘機もってないからtire9以上の空母相手だと普通に押し負ける --
- 憂さ晴らしにもってこいだよなw --
- 戦艦同士の殴り合いに横入りして敵戦艦をタイマツにするのが好き。砲撃が味方戦艦から自分に変更されて良く蒸発するが。 --
- 乗ってて楽しいのは確かだけど味方にこいつがいっぱい居て相手に妙高とかが並ぶとゲンナリしちゃう --
- 今日最上でこいつと出会ってAP5kmで斉射したら4枚バイタル抜けて大口径取れた!もっとこいつの乗り手増えることに期待! --
- 5kmに近づけるシチュがそもそも少ないからな --
- 断層線で島陰から出くわした --
- ごめん 北方やった --
- APの貫通力低いし装甲も薄いし魚雷の射程短いから、同格のCAから見たら丸見えのでっかい駆逐艦でしかない --
- アトランタはCLっすよ…CAと比べられても困る。 --
- 最上「おっそうだな」 --
- 装甲30mmくらい譲って下さいw --
- 防空巡洋艦を目的として作られたししょうがない。主砲が駆逐と同じだもん。 --
- こいつの魚雷やAP弾の使い道が分かったら最高に楽しい艦だと思った(小並感) --
- もう少し安きゃ買うんだがなぁ・・・ --
- こえー(駆並感) --
- Tier7の敵砲火の威力もあるのだろうけれど、やたらとすぐ炎上する気がする。それこそ甲板いたるところにガソリンのドラムでも並べてるのかってぐらい。 --
- 最近戦艦でこいつの防郭が抜けない……クリーブランドはバスバス抜けるんだが、何か狙う場所間違ってんだろうか? --
- あ、それある。俺は乗ってる側だから抜かれる立場なんだけど、「アカン!戦艦に撃たれた!」と思っても案外抜かれなかったりする。そこら中弱点だらけだと思ってたけどそうでもないのかな --
- 過貫通設定ってやつですかね?目標に対して威力の有り過ぎる砲弾が命中した場合スパっと抜けちゃってしまうとかなんとか言う…。リアルを想像するとこれはこれでまた怖い気もするが。 --
- 同格で似たような硬さのペンサコーラの防郭には良く刺さるんで、何だろうな…… --
- 巡洋艦の8inchAPでも、腹晒してるこいつの喫水線をドンピシャで撃ってもVPを抜けないことが多い。3割ダメは入ってたから過貫通はしてないんだけどようわからん… --
- アトランタ乗りとしても同意だなぁ。横は大抵逆舷抜けてく感じ。一撃で吹き飛ぶ時は中近距離正面からが多いな。 --
- 調べると良いと思うけどコイツの船幅13mちょいで駆逐の11mちょいと大差ないのよ --
- ペンサ20mくらいだっけ? --
- 過貫通なのか。この艦を抜くにはどうすればいいの? --
- 縦や斜めなら抜けると思うよ。近距離で横っ腹見えてたらHEがいいのかね。 --
- 舵の損傷率上がった?やたら壊れる --
- こいつで6戦やって全部空母無しのマッチングだったんだが・・・・ --
- 空母乗りにボコされたヘタクソ共が騒いだことで空母がクソnerf食らって以来、空母は一部の艦を除いて稼げない艦になったからな。ランク戦とかほとんど空母無しだぞ。 --
- プラを組もう(提案) --
- クトゥーゾフが出たらかなり存在意義が無くなった気がする・・・防空能力も負けて砲戦距離もこんだけ差がつくと・・・ --
- 比べるならクリーブランドのほうが適切だと思うけど、クトゥーゾフはTier8だったっけ?…その分強くて当たり前だと思うぞ。 --
- 「存在意義」ということで言えば、そもそもあちらはアメリカ艦長の育成に使えないですしおすし。 --
- ドイツの水兵「対空砲で戦艦を撃つなんてフェアじゃありませんな」 イギリスの水兵「AP弾で舷側貫通できない戦艦もフェアじゃないぞ?」 --
- ビスはちゃんと抜かれてたぞ。陸ならティーガーが文句言われた記録があるらしいが --
- このゲームにはティルピッツは実装されてるが、ビスマルクはなかったような気がするぞ。 --
- なんか、こいつに乗ってると、前にいても後ろにいても、周囲に味方がいても、とにかく集中的に狙われることが多いんだが、なにかあるのかね・・・? --
- 脆いから速攻でスコアになってくれるのと、あと10km未満での被害がこちらも半端ないから最優先撃破目標だわ。駆逐も一瞬で食われるしな --
- 周りのTierと角度を見て、一番バイタルを撃ち抜けそうで報酬の美味しい相手を狙うから。アトランタは若干角度が付いてても抜きやすいから、全員同じ方向を向いてると狙いたくなる --
- 吸引力が半端無いから、姿を見せるだけでも味方の役に立つこともあるのが面白い --
- 一度でも火だるまアバババッの経験がある人間は親の敵のように狙う。11km圏内に入れちゃうと糞ウザイからね --
- 「たまたまじゃないかな」を期待したのですが・・・そうですか(笑)。スペック見て球磨の上位互換的な立ち位置を期待したのですが、Tier の上昇に伴って、相手の射程が段違いだったでござる・・・みたいな。そもそも球磨より射程短いしな! -- 木主
- 射程と発見距離がデフォルトでほぼ同じなのが辛いよね…… --
- Atlantaは上級射撃とってからが本番だからなぁ --
- 被害より精神的に来る方がキツイかなぁw 5秒に一回命中弾食らうようになると気が逸れて逸れて… --
- アトランタ 「君がッ沈むまで 撃つのをやめないッ!」 --
- あくまで体感ですが、敵の戦艦は本艦をあまり狙ってきませんね。もちろん敵の艦載機は、敢えて本艦に近づこうとはしないでしょう。ただ、敵のTier5-6重巡とかケーニヒスベルクとかクリーブランドとかムルマンスクあたりからすると「手頃な格上」なんじゃないかと思います。 --
- 上級射撃で主砲射程や対空射程が伸びるのは嬉しいことなんだが、どうも11km越えたあたりからの見越し射撃の難易度が一気に上がってしまって全く敵艦を捉えることができなくなってしまう。一射目の射撃が着弾したころには既に三射目に入ってるし修正射を撃とうにも修正して撃ってそれが着弾するころには敵艦が別の向きに転舵してるしで、他のAtlanta艦長に長距離射撃のコツとかがあればぜひご教授願いたい --
- わかる。でも11kmより先については割り切って考えるのが良いと思う。1.舵の重い戦艦を狙って先制攻撃をかける。相手の砲がこっちを向いてないなら、しばらく撃ち放題。2.駆逐艦の進行線上に範囲でばらまく(牽制&削れればよし)。3.退き撃ちで撃つ。相手は追いかける都合上、舵を大きく切りづらい。など。他にいい手があったら私にも教えて下さい。 --
- 何が辛いって一番に偏差のためにとる距離がとにかく長い二つ目に着弾までの時間が長いせいで相手からしたら「見てから回避余裕でした」状態、三つ目に高弾道が祟って落下角がホントに垂直近いので着弾点が点状で前後奥行きの偏差がとりずらいホントにアトランタの長距離は難しい --
- 正直射程13kmで初弾から命中させる自信が無いなら、隠蔽ギリギリまで我慢して少しでも当てれる距離に近寄ったほうが良いと思う。13kmから射撃できるからと言って当てるのが難しい距離から当たらない無駄弾を撃ち続けているのは相手からしたらホントに良い的になる、同ティアの戦艦も巡洋艦も10~13kmは十分命中弾を期待できる距離だし --
- 上のほうで誰かが言ってます・・・「君がッ沈むまで 撃つのをやめないッ!」 マジメな話、射程短かいので一旦交戦状態になると途中で離脱するのが難しく「戦果は稼げるし勝率も高いが生還率はほとんど0%状態」です。煙幕ほしい・・・と嘆く前に「飛行機絶対殺すマン」に徹するべきか? --
- 大海原なんかで空母が居ないときはどうすればいいんですかねぇ(震え --
- 煙幕内に逃げ込んだ敵駆逐にこっそり近付いて近距離から斉射するのはどう?上手くいくと結構楽しいよ --
- 古鷹・クリープあたりはAPで抜けるので燃やすより殺すに徹した方がいいかもしれない。育てば射程13キロ越えするので視覚外からも撃てるし射撃機会は断然増えるよ --
- 木主です。ありがとうございます。今までクリーブランドを撃つときHE弾を使ってましたが、APに切り替えたら与ダメが目に見えて増えてタイマンで勝てたwww。当方まだ他の艦がTier4-5なので上級射撃は少し先の話ですが、艦長育成の参考にさせていただきます(注:軽巡用の艦長を育てる)。 --
- 副砲じゃなくて主砲との両用砲だから・・・副砲として対艦攻撃はしてくれないのね? --
- 日巡乗りだがこいつに近距離で会った時の絶望感は凄まじい。青葉で正面向けてたから主砲が破壊されて何もできずに大炎上。最悪だ。 --
- そんなときはアトランタ側も、いいところに一発貰っただけで逆転されかねないから死にものぐるいだろうねきっと。そのまま撃ってりゃいいのに下手に魚雷のこと思い出して雷撃してみようとか考えて下手こくこともあったなぁw --
- 金剛のAPで8kmの距離で18発命中全部カスダメ。斜めだったけど近すぎて過貫通だったのかな --
- それはない。斜めやったから弾かれただけやろうと思う。この主砲で過貫通って無くない? --
- 金剛のAPを弾けるのか…。 --
- あっごめん 読み間違えた。こいつが金剛に向かって撃っとるんかと思った…すまん --
- 多分上部構造物に過貫通判定で持ってかれたんじゃない? --
- 駆逐艦キラー、戦艦キラー、空母キラー、巡洋艦キラー…なんでもできる器用貧乏マン 爆沈だけは勘弁な --
- 同意しかねる。本当にそう思ってるの? --
- 艦であれ飛行機であれ、敢えて本艦に近づきたがる敵はいないだろうけど、射程短いし速度遅めなので「XXキラー」的運用は難しいよ。味方を近接火力支援(wotで言えばFV304)するのが本分だね。 --
- コイツを怖いと思うのは戦い方を知らない人だけだろうな 少なくともコイツの射程外から撃てない艦のほうが少ないし --
- 最大射程も長くないし、有効射程ときたら。巡洋艦以下なら見てから避けられるし、戦艦は食らってもノーダメばっかになりがちなんだよな… --
- 戦艦にダメージ与えたいならHEで艦橋狙わなきゃダメだぞ、間違っても船体に当てちゃいかん。艦橋にうまく当てれば1800~4000くらいまでのダメを期待できる --
- 艦橋じゃなくて甲板な。艦橋は上部構造物扱いだから部位HPあっという間になくなるし、火も一ヶ所分しか付かない --
- ドイツ巡洋艦にとっちゃボーナス艦にしか見えない。コイツの射程からなら余裕でVP抜けるんで、撃ち合いが始まったら大抵1分とかからず相手が沈む --
- ヨルクはどうだったっけ? --
- たぶんアトランタ以外の大抵の巡洋艦は同じこと思ってるぜ。 --
- 全部ダメダメなへっぽこ艦だろこんなの。ティアー6.5相当だよ --
- 「艦種:Atlanta」なだけなんだけどね。普通の巡洋艦と思って使ってたら、そりゃTier5の巡洋艦にも負けかねない(笑)。 --
- 良い時は神だがダメなときはとことんダメだなこの艦。浮き沈みが激しすぎて安定しない。運用が難しい艦だね --
- すべては射程短いくせに装甲とHPと砲塔が駆逐艦にすら貫通させられかねん紙さのせいなんだよなぁ。 --
- この子マッチング優遇付いてたら結構使えそうな感じするけど昔は付いてたの? --
- 昔はティア7巡洋艦はティア10まで当たる中でアトランタは9までのマッチングだった気がする --
- もうちょっとマシな艦にしてくれないかねえ。弾道と速度と転舵応答性良くして貰えたら駆逐だけ絶対殺すマンになれるのに。ねだり過ぎ? --
- まあ良い悪いは言わないが課金艦としてのバランスは史実のバランスよりは良いんじゃない? --
- 後継軽巡のクリーヴより上な時点で史実も何もないな --
- 買って後悔した課金艦やわwキルデス3.4だが、コイツでは1.0チョイしかいかないw 撃たれ弱いわー --
- まず島とかうまく使って撃たれずに撃つ使い方たらいいのでは? --
- そんなことができる射程ではないし転陀応答も遅いのでほかの艦よりきつい --
- 使いにくいと言われたらそのとうりなんだが、それでも時々起こるフィーバー状態がとても中毒的で癖になる。戦艦を怒涛の連射で丸焼きにしたり駆逐に圧倒的砲門数でなぶり殺しにできたり遠距離対空が良いから敵機も気持ち良いくらい落ちてくれる、まあ悪い時はホント一瞬で消し飛ぶけどそれも綱渡りしている緊張感を高めてくれて、使ってる分にはなかなか良い艦です --
- MAP次第なところがあるのは事実、ただ隠蔽良いんで射程外から見つかって乙りたくなきゃ駆逐と抹殺しておくべき。あと島影は雷撃的な意味でも正義。 --
- 駆逐艦より弾速遅いのが納得できない --
- 弾速と艦種は関係ねえだろw --
- 駆逐と同じ主砲なんだよなぁ --
- 同じ主砲だから艦種は関係ないだろってことだよ言わせんな恥ずかしい -- 枝?
- このくそ雑魚艦ティア6の性能も満たしてないのにティア7に入れられてるやるだけ時間の無駄および金の無駄艦。金返せ --
- うまく扱えないのに買ったのが悪い。返金など無い(運営 --
- そんな君には売却でクレジット返還をお勧めしよう!どうせ使いこなせなくて持て余すならクレジットにして他に使うのが良い使い方だ幸い屑鉄でもそれなりの値段になってくれるぞ! --
- 強いかと言われたら同意しかねるけど乗ってて楽しいから許せるタイプの艦だわ ただ上級射撃持ちの艦長がいないと割とお話にならないとは思う ソ連の課金巡洋艦みたいに煙幕一回あったらうれしかったかも --
- 確かに全然強くはないよねー、オフィシャルの解説少々持ち上げ過ぎ。それでも弱いなりに目一杯頭使って立ち回り考えるのが楽しいね。収支とかポイントとかを至上に考えちゃう人には向かないかも? --
- まぁ使う人が楽しいなら良いけど、周りの視線は冷たいよw 味方に2隻いたらこれはヤバイ。3隻いたら負け確と言って良いくらい --
- 片方に妙高3隻、もう片方にアトランタが3隻いた時はバランスよく分けてやれよって思ったわ --
- 駆逐撃破イベの為か知らんが敵にアトランタ3隻の分艦隊いたなあ。もちろん41㎝砲でおいしく頂きました。 --
- アトランタで大海原にあたった時の申し訳なさよ・・・しかも敵に空母いないとかになると自爆したくなる --
- そんな時こそどう動くか頭の使いどころじゃないですか! ま、正面には立てないけど、頼りになる奴らが撃ち合い始めたら脇からいろいろコチョコチョちょっかい掛けて遊んでやればいい。 --
- 駆逐艦にすら負ける砲戦能力ではやることないんだよなぁ --
- オレは砲戦で負けそうな駆逐って引き撃ちキエフくらいだなぁ。格上なら多少あるかもしれんが駆逐は斉射で舵やら機関簡単に壊れるからまず負けない。交戦距離遠いとか? --
- さすがに7kまで近づいてくる駆逐なら勝てるけどそんな奴はめったにおらん --
- ここまで長所のない艦も珍しいな --
- Σ(゚Д゚) --
- 発火率低すぎてダメージも見込めないし発見距離長すぎて砲撃戦にもアドバンテージはない。速度もない転陀もない駆逐の砲撃にすら破壊される主砲発火率もない砲門数もクリーヴと比べて2門しか差がない連射力も駆逐に負けてる耐久力はティア5並。一体どこを長所と考えればいいのか --
- 迷彩込で発見距離10km程度、TierトップどころかTier4相当だぞ。つか装填が駆逐より遅いからって砲門数が段違いだろ。DPMなんて雲泥の差だぞ。とはいえ当てられなきゃ買わないほうがマシなのは否めない。 --
- このTierで10kmまで接近したとして、発砲した瞬間四方八方から蜂の巣にされて即死じゃないですか… --
- 10kmあたりなら駆逐のほうが弾速早いし低いから砲門数あっても普通に撃ち負ける。駆逐からしたらよほど近距離によらない限り見てから回避余裕な弾速とちょっとずらすだけで簡単に着弾地点から退避できる山なり弾道のおかげで全く当たらんし --
- 駆逐と10kmで砲撃戦やることがあんまり無いが、見てから回避される時は2射撃ち分けてみて(確実とは言わない)。 「発見距離が長い」というのは間違いだと指摘した件だが。艦種関係無しに四方八方から撃たれる状況で単艦突っ込めば何乗っても即死。発見距離が短いから位置取りの自由度が高いって話。反撃が来ない島越し射撃や臨時スポット要員もできる。(でも大海原だけは勘弁な --
- 連投スマソ。 ただ木主や他の人の感想も十分分かる。基本的に単艦ではろくな戦果は出ないし他人に勧められる艦じゃないw ただゴミ扱いするには勿体無いよ。 --
- 長所を伸ばしきる事を条件に短所が際立った艦なんだがなw 花火のようにぱっと咲いて散る姿は嫌いじゃないぜ・・自分で使おうとは思わねぇが --
- 色々言われても全然平気になった…良いアトランタ乗りに育ったんだなと実感するぜ…もうまともな船には戻れない。 --
- アトランタ乗りじゃないけど、対空は羨ましいぞ。射程5kmの対空砲がダメージ48ってペンサ、妙高の2倍、ヨルクの3倍近いのに。上級ついてたらめっちゃいやらしいと思うけどな。 --
- 敵の砲撃で瞬間的に主砲が溶けるのでカタログスペックだけだよそれ --
- 被弾で対空火力が落ちるのはアトランタに限った話じゃないだろう。主砲で両用砲だと壊された実感がすごくあるけどさ。 --
- 尋常じゃない壊れやすさのこいつの主砲を知らんのか?駆逐艦の砲撃ですら一発大破復元不可になるくらいもろいんだぜ? --
- 装甲が紙だから、船首側からでも戦艦・重巡にAPで最悪半分近く持ってかれるけど。腹見せるよりはマシな感じ。基本的に対戦艦・重巡には島影から魚雷で狩るのが安定するかな。島がなかったら、2,3艦味方の傍について援護をする感じ。味方より前に出るときは、防空する時と寄ってきた駆逐艦を狩る時かな。他の艦艇と比べて、チームプレイが特に大事だと思うから上級者向けの艦だね。でも、使いこなせればとても頼もしい存在だと思います。 --
- 補足、駆逐艦でもやっぱりキエフは脅威です。距離を詰めれば勝機はありますけど。距離を離されるとボコられます(´;ω;`) キエフはもはや駆逐艦の皮被った軽巡ですよorz --
- 上級で射程伸ばして対抗するにしても爆発物捨てないといけないし射程伸ばしても山なり+低弾速で見てから回避余裕ですからどうあろうと勝てない --
- アトランタの方は、米駆を2枚重ねて、間にVP挟んだ感じですかね --
- 常に球磨とクソプラ組んでる奴らとよく同チームになる。揃って勝率40.1%とか疫病神以下やろ。 --
- アトランタの装甲は軍艦とは思えんレベル...そう、これは艦ではない!船なんだ!つまりそのクソプラは船ッシーと球磨モンだったのだ!姿を現すだけで全方位から大人気だもんな!砲弾プシャアアアアアアアッー --
- あれは梨汁だったのか。どうりで効かないはずだ。 --
- おいおい、ちょっと待ってくれよ・・・アトランたんの装甲がゴミカスレベルなら、ああなんてこった!阿賀野や大淀は実装前から餌確定じゃねーか。 --
- いや、アトランタは装甲に加え弾薬庫の配置が終わってるのとHPが異常に低いのが原因だぞ --
- 駆逐艦並みの俊敏性を持ち合わせた薄い防御の裏に脅威の攻撃力を持つ巡洋艦が公式のいうアトランタらしい・・・どうやら私たちは別のゲームをしていたようだな --
- 舵の重さからは全く駆逐艦らしさは感じられんよなぁ --
- これでもかと5インチ連装砲を積んでるからね トップヘビーを舵の鈍さで示してるのかな・・・ --
- 加速か転舵どちらかバフしてほしいね・・・もしくは煙幕追加してほしい、ミハエルは使えてなぜアトランタが使えないんだ --
- 確かに対空防御砲火の仕様回数無制限よりは煙幕付いていた方が役に立つだろうな --
- 俺はアトランタの永久迷彩で被発見距離低減を選べるようにして欲しい、まあ微々たる差だろうけど --
- 駆逐艦並みの俊敏性・・・砲塔の回転速度が駆逐艦並みに俊敏ってことじゃね? --
- いや、公式の説明文にもその機動性の反面防御が薄いって書いてあるから駆逐並は機動性のこと --
- 火災の発生率上がんないかなぁ --
- こいつが戦場に居ると戦艦乗ってるから青ざめるは --
- 青ざめるのはアトランタの方かな? 斜めになってもぶち抜かれるペラペラ装甲に戦艦でも回避余裕なのろのろ砲弾やぞ しかも魚雷射程が短く役に立たないという --
- 発火率が10%以上だったら戦艦は青ざめると思うけど現状はただの豆鉄砲撃たれてるだけだしな --
- アトランタからの弾が届く距離なんて戦艦からは必中で即死も狙える距離だぞ… --
- ニューヨークに乗ってても、コイツが来るとイェーイってなるよ。12.7が雨あられのように降ってくるけど、大概そういう時は腹見せてるからおいしい。 --
- 複数火災や魚雷に注意は必要だが腰を据えて撃ち合うとあっさり落ちるね、弾幕に気圧されて攻撃の手を緩めたり火災を恐れるあまり逃げ腰になってはアトランタの思う壺 --
- そーいやすぐ上に最上君と愛宕君がいるんだったな見劣りするのも仕方あるまい アトランタ君もティアー6くらいなら活躍できたろうに --
- もしくは火災発生率を今の2,3倍にしてくれれば脅威にはなる。ちなみに同格の妙高にすらワンパンされるからなこの軽巡 --
- そりゃー理論上は古鷹でもワンパン出来ますし?もっとも8インチ砲艦だとHEで撃たれても主砲がとっても酷いことになるからな --
- 格下巡洋艦からしたら非常に美味しい標的という印象が強い --
- 売りの対空もミハイルの約半分の火力だもんなぁ --
- 無制限使用だけじゃなくてクールタイムを短くしないと対して対空で活躍できない(他の艦と比較して --
- 色々と共通点が多いだけに比べてしまう、そしてTier1つ以上の落差を感じた所で次は値段を見ry --
- ソ駆で10 ㎞以上距離空けとけば、砲戦だけで余裕でぼこれるw ソ駆のエサとは知らずに、自称駆逐キラーは腹さらして撃つ事に躍起になるから、さらに美味しいです。 --
- ソ駆はキエフ辺りですから、逃げ撃ちの姿勢を取られると敵いませんね。アトランタは弾速も射程も短いので、8kmぐらいから偏差も取れやすいでしょう。アトランタの強みは、発射数と即応力でしょうね。パワーに欠けるので、格下巡洋艦にも餌になりますが。弾速か延焼率を上方修正したら脅威度は他の艦種にも影響しそうですが --
- アトランタの艦長スキルってなににすればいいですかね?… --
- レベル4と5に欲しいものが集中してて頭抱える。アトランタ最適化は諦めて他の通常艦からシフトが無難 --
- 上級射撃は最低限必要であとは隠ぺいか爆発か・・・ --
- 上級と隠蔽のところまで、アメリカの艦長をまず育てることが何よりも必要なんですね! --
- アトランタってマシンガンのようにぶっ放すだけのような扱いしかできないから強い船って言えるのか疑問だな。こいつ射程短いせいで突っ込んで行く奴多いから、四方八方から滅多打ちにあって死んで行く奴ばっかだよな。ハッキリ言ってアトランタはチームの視点から見たらいらない子だと思う。 --
- もともと強い船なんて言ってないしな。WG社の宣伝電文句に騙されちゃダメだw 何をするにしてもごっそりHP持っていかれるから、飛び込みどきを考えられるプレーヤーじゃないとすぐ死ぬよね。一回のマッチで2回ドンパチの山場に参加できれば御の字。 --
- 宣伝文完全に詐欺なんだよなぁ。駆逐並の俊敏⇒実際には重巡以下、攻撃力⇒そんなものはないだからひどすぎるんだよ --
- それでも乗ってて楽しいから俺は好きだけど、周りの人には『できるだけ頑張る』としか言えないところが辛い。 --
- アトランタだと平均ダメ2万ちょいくらいしか出せない・・・ --
- 能力変更無しでTier1コ下げるだけでちょー楽しくなりそうだけどな。 --
- プレミアム艦艇はみんな強いってわけじゃないけどアトランタはちょっと酷いような気がするw --
- みんながフォーラムで文句言えばバフ来るような気もする --
- しかし「チームの視点から見たらいらない子だと思う」というのは迷惑もいいところ。そう言うプレイヤー自体が「チームの視点から見たらいらない子」。ご自身がチームワークの無知を露呈してるだけ。「無知な人間による宣伝」は、なんにせよ迷惑だ。 --
- 実際艦性能低すぎてマッチング帯の敵ほぼ全員にアドバンテージとられる艦だから仕方ない --
- 上級付きで古鷹と200m差の13.2km。あっちは青葉(14.9km)になると十分って声も多いから、こっちも上級付きで14.9kmを目指すと、素で12.5kmぐらいにしてやればよさげ? んで魚雷も6kmか、オマハなりが積んでる5.5kmぐらいにするのが地味だけど落としどころか...?。 それか対空砲火無限とかじゃなくて、もういっそのこと常時妨害効果ありとかでもいいんじゃないか? 持ってないけど端から見てて気の毒な艦。 --
- まぁそんなに伸ばしても最大射程で撃つと扶桑にすら見てから回避される砲弾と弾速のほうどうにかしないと射程はあんまり意味ないですね。それよりも深刻な火力不足を補える火災発生率にしてほしい --
- 1回2回は回避されても撃ち続けられるからそんなに酷くはないけどね。こっちは回避運動しながらマウス左押しっぱなしでも動けるし。ああでも火災発生率もいいなぁ…常時対空防御砲火なんてのも良いなぁ。 --
- 豆鉄砲でそもそも当ててもダメージはいらないのが半分以上あるから発火率ない今撃っても意味ない砲だから発火率は相当高くしてもらわないと割に合わない --
- ちょっとでも弄るとブチ狂った性能になる可能性があるので、今が絶妙な弱さなのかも知れない --
- それな。先は長いけど、今でも上級+放火魔取って完全体になれたら化けそう。 --
- 放火魔とっても8%しかないから正直あんまり燃えない・・・ --
- そうそう起こらんとは言え連続命中100発超もある艦だからな〜…。ちなみに、8%だと20発命中の段階で81%ちょいの出火率になる。 --
- 5%言うても間合いに入られて、だいたいこいつと撃ち合ってる巡洋艦なりは火達磨になってる印象だがな。横槍で戦艦から葬り去られるってのもよく見かけるけど。 --
- 5%で20発連続命中での1回火災確率は64%くらいじゃないか?さらにティア毎で補正値がついてさらに燃えにくいうえに防火やアップデートで下げられたらほぼ絶望的。 --
- 防火もアップグレードもカスみたいな効果とは聞くけど 保険に近いらしいよ 確かに火災発生計算式みればそうかなと思う --
- 防火はないようなもんだろ。現状あれが機能してるとは言いがたい(マスクデータあるかも知れんが。 --
- 100発当てて火災1回とかザラだから単純にクリーヴとかのほうが圧倒的に燃やしやすい --
- さも当然かのようにTier6と比べられるアトランタマヂアラトンタ、でも好きよこの子(ただし使っているとはry...) --
- クリーヴと同等ですらないというのがさらに悲しい現実 --
- 某サイトによると全船舶中最低の勝率を上げている様子 初心者がいきなり乗れるプレ船でこの性能はやばいようだね ちなみにワースト2は古鷹 --
- 初心者じゃなくても相当つらいがな。古鷹は昔の性能の時の勝率と仕様感覚が球磨と違い過ぎるせいだよなぁ --
- ワーストか...。プレ艦はなんか尖った性能の方がいいと言われるが、難しいみたいだねえ(乗ったことないけど。古鷹はたどり着いてから砲改装するまでしばらくは2.5発/分だっけ。今でも苦行背負わされるからな,,,。 --
- とがった性能が全くないのがアタランタなんだよなぁ。 --
- オマハといい勝負じゃない?…オマハの方が強い? --
- 現状オマハとぎりぎりどっこいだね。 --
- 12km以上(アトランタは上級射撃)だったらオマハかなあ……真にタイマン張れるなら隠蔽で近づけるからアトランタの有利な射程で戦えるだろうけど、それでも砲の減り具合で運が絡む --
- アトランタ乗りに求められるのはティア5相当の鑑定をティア7帯で運用するスキルだった!? --
- スモーク積めば強そう(強いとは言ってない) --
- 空母がいないマッチだとやること無いからな --
- アトランタをTier7たらしめる部分があるとしたらそれはいったい何だと思う? --
- 修理費かな --
- 砲旋回 --
- うーん、あきらめを超えたところにある楽しさ? --
- 砲を打ち出した瞬間のウォオ!?感と・・・あとは・・えーっと? それかな! --
- 密かに魚雷搭載なところ(射程は……言うな) --
- あまりの花火大会さに、外人さんにウケることがあるのも…特に英語圏の人陽気よねw --
- 搭載されてるのは米駆逐艦と全く同じのにだし煙幕を使えるようにしてあげればいいんじゃないだろうか? --
- アトランタがTier7である機能がきっとあるのよ!ただ、その機能を実装してないだけ(希望的観測 --
- 4番と5番の角度をもう少し弄ってくれたらちょっとはマシになるかも?なんて思った。 --
- 途中送信してしまった。例えば真正面と真後ろにも指向するとか -- 木
- アトランタは性能があれだから、他コメ板と違って強い弱い論争があんまなくていいや。ホントのどか --
- Atlanta「みんな口をそろえて僕のこと弱いっていうんだ...」 --
- 戦艦乗ってて近寄られた時の鬱陶しさは一級品。ただしあちらが撃ち始めてから30秒ほどで蒸発する模様…ヘイト高いなアトランタ --
- 紙装甲高火力はどのゲームでもヘイト高いからね、仕方ないね。こいつの場合その火力の使いどころが限定的なのが悩みどころ。 --
- Atlanta「ほらほら、焼殺しちゃうよ~? ププ、戦艦って本当にドン臭いよね(ペチペチ)」 →30秒後 「ほんと、調子乗ってすんませんでした……マジすんません(ボコボコ)」 --
- 紙装甲だがティア帯が高いせいで攻撃力もむしろ弱い部類なのがいけない。おとなしくティア5になりたまえ --
- ↑確かにこれがTier5になれば強いわぁー(強いとは言ってない) --
- 敢えて8にあげたら隠蔽アプグレで強くなるのではないか 更に9まで上げれば射程増加もつけて隠蔽射撃無双できるのではないか --
- そりゃ8基もあるとか全身VPの扶桑さんも驚きやで --
- 即堕ち2コマだからね仕方ないね。戦艦なんて丸焼きにしてやる!→戦艦には勝てなかったよ(VP抜かれながら) --
- 数回一戦で魚雷12本撃って、10命中させるぐらいのインファイト繰り広げたことあったね。米巡ほとんど魚雷持ってないから油断してたりしたのかな。 --
- オマハの魚雷もノーマークな人多いね。どうしよもないって状況でクリーヴに島影からオマハで奇襲かけたら、APで多分VP数枚抜かれたけど、魚雷多段ヒットして沈めたり。 --
- ティルピッツの雷撃で沈む駆逐を未だに見るくらいだ、つかアトランタで3回雷撃って酷い戦場だなソレw --
- 誰か画像追加したのか。・・・見た目はいいんだよ見た目は --
- レベル 4 「Manual Fire Control for AA Armament」があり、特に大口径の対空砲の精度を上昇←ちがう、そうじゃない。あったんに必要なのは対空以外の強化なんだよ... --
- マジかよ・・・また最弱のままなのか・・・ --
- 対空砲が強化されましたね(ニッコリ まぁ防御砲火が弱体化されたりで実際の撃墜にどこまで影響があるかはわからんが。 --
- 127mm対空砲の強化とそれ以下の機銃の弱体化、これは結果的にAtlanta大勝利なのではないだろうか(ぐるぐる目) --
- 一体何に勝利できるんですかねぇ --
- う~ん3.5km以遠の対空砲ならミハイルに勝てる? --
- 127mmAAの対空値121に増加 --
- アトランタは艦長スキル4にとるべきやつが固まっててやばいな・・・ --
- 上級射撃と放火魔でも結構悩みどころだったのに、そこに[対空兵装の手動制御]と[抗堪専門家]まで来たからなぁ。組み合わせにもよるけど面白そう --
- 上級と手動制御化で航空機生かして返さないマンか上級と爆発で汚物は消毒か・・・抗堪は焼け石に水感があるからなぁ・・・ --
- テスト鯖で10000ダブロン配布あって買えるし、そっちで試してみてもいいかもね。とりあえず上級と放火魔取ってみたよ(なお初陣は爆沈) --
- プレ艦なんだしアトランタにも愛宕みたいに回復持たせても罰は当たらないと思うんですよWGさん・・・ --
- 対空防御の回数無制限とかいう良く分からない特徴のかわりに水上機すらないとかびっくりだぜ --
- ただ思いつきかしらんけど無駄。たしかに今より延命はするだろうけど。こいつのペラペラ装甲に回復はアンシナジー。一瞬で生死が決まるデリケートな艦には合わないスキル。最低限の装甲を持った愛宕、んで十分に固くなったティア9以上の巡洋艦が持ってこそのスキルだね。他の要素で強化してあげるのがいいと思う。 --
- 今ならテスト鯖で乗れるのね。 --
- 10戦ほどやってみたけど、駆逐狩りするにしてもこいつ自身も米駆逐ばりの弾道してるから前出んといかん。つまりその間はずっと即死のリスクあり。1戦に命中弾498発とかなった意味不な試合もあったけど。200発前後命中弾+味方の援護で天城1隻。何が言いたいかって、リスク考えたら、駆逐狩りは米駆逐。戦艦燃やすだけなら上のティアなら最上、ミハイル。下ならクリーヴというようにこいつの居場所はないと思った。10戦しかやってないけど率直な感想です。 --
- あと、可能性は十分あるし。少し性能いじったら化けそう。それ故調整が難しそうではある。居場所がないとはいったが何より楽しい艦であることは間違いない。 --
- テスト鯖っそういうことするトコじゃなくね? --
- どゆこと? 一応だけど、昔のテスト鯖でもアトランタ、愛宕、ムルマン、アヴローラは乗れたよ。あとツリーから消えた英戦艦ウォースパイトも。増えるかは知らないけど今回は1万ダブロン配布されてるし。その全部乗れたってときは100万ダブロンとか頭おかしい金額配布されてたしな。 --
- 新しくなったスキルの組み合わせでどういう立ち位置になったかのチェック、だから何もおかしくない。むしろこの艦は特に影響が大きい部類だろうし。あとは公式のフィードバックにも詳細を投げれば完璧でない? --
- 長押しうちが鬱陶しい(鬱陶しいとは思っていない)。 --
- なじぇかレミングス発生器になる。開幕ダッシュで島陰行こうとすると、まず駆逐が寄ってきて、戦艦が全員駆逐側に舵切り出して、んで逆側行った巡洋艦がいくつか戻ってくる。戻ってこない巡洋艦から死亡。敵が近寄る前に島陰に行きたいだけなのに。 --
- 素晴らしい解決策を思いついたぞ。5インチ砲を主副両用砲にして近寄ったら手数が倍になるようにすればいいんだ!(暴論 --
- Atlantaがいると敵の駆逐と飛行機は、まず寄って来ないからじゃないかな? --
- 敵の駆逐は寄ってこないけど、代わりにスポットされた瞬間敵の戦艦巡洋艦からボーナス経験知ボックス発見みたいな勢いで砲弾の雨あられを食らう奴な --
- 駆逐&飛行機が寄ってこない上に、戦艦巡洋艦の砲弾を引きつけてくれる・・・完璧じゃないかwwww --
- ↑笑いごっちゃ無いけど、先頭の方進んでると『俺が撃たれている間に沈めてくれー』って思うよマジでw そんな時後退していく味方とか見ると泣きたくなってくる。 ま、状況次第だけどね。 --
- 味方駆逐は敵駆逐からの守護神としてアトランタに追随、戦艦は視界確保+敵駆逐接近防止のために駆逐へ追随、巡洋艦は戦艦が来ないから火力不足不安で戦艦に追随。全員右とか全員左の先頭いつも俺。 --
- これから察するに、アトランタに有効なbuffは、MM優遇(Tier9に当たらない)かTier6への降格ではないだろうか。 --
- クリーヴがいる限りティア6でもつらいんだよなぁ --
- 俺もティア6降格は妥当だと思うな。7であの射程じゃあ居場所なくて当然だわ... --
- しまった。よく考えたら中にはランク戦に参加するために購入した人がいないとは言い切れん。安易にTier下げられんな。かといってMMで絶対にトップTierになる優遇とかあっても相手に妙高ペンサニュルン召喚では分が悪いし。HPをクリーヴ・ペンサレベルの35,000くらいに増やしてもらうくらいが妥当か。 --
- 優遇が付くと逆に責任が重くなるだけだから逆効果だな --
- どんな動きをすればそこまでスコア挙げられるのか --
- この人、capはしてないんだよな...capポイント無しでこの成績ということは純粋にダメのみで稼いでんのな。魚雷使ってるし超インファイター? --
- 敵の来そうな海峡部分へ先行して待ち伏せが決まればプレ垢でこのくらいはいく。「超インファイター」というより「序盤はこうでもしないと生き残れないor仕事できない」。CAPしてないわけではなく逆に制圧戦で陣地内や陣地付近の島影で待ち伏せてたと思われ。なんにせよ「最初の獲物」を連発してるのは流石だと思う(敵に異様に戦果の低い駆逐がいる=敵駆逐を序盤で始末してる)。 --
- Tier降格はやめてくれ(笑)。Atlanta使ってるとTier9重巡は大して怖いとは思わないが、Tier6に落とされるとkumaaaaaa!と遭遇する。kumaaaaaa!こそAtlantaの居場所を奪う最凶最悪の天敵だ。 --
- 元から居場所ないから変わらないと思うんですよ --
- まんじゅう怖いの類ですね、てか流石に球磨くらいは一方的に沈められるだろwww・・・沈められるよな? --
- いや砲の強度的に結構危ないし球磨のが射程長いし魚雷も強いんだぞ。 --
- 近距離AP楽しいれす(^q^) --
- もう割り切ってしまおう、そもそも6000tクラスの軽巡洋艦が戦艦や重巡洋艦と撃ち合って互角の勝負が出来ると考える方がおかしい。こいつが戦うべき主目標は駆逐艦と航空機!巡洋艦は天敵戦うべき相手ではない。駆逐艦<巡洋艦=アトランタ<巡洋艦 --
- せめて駆逐並みとは言わないけどそれに近い隠蔽さえあれば駆逐キラーとしての役割はできたんだろうが隠蔽11kmは巡洋艦としたら十分短いんだろうが対駆逐で11kmは絶望的に遠い --
- 実に全くそうなんだけども状況がそれを許さない場面のほうが多いのが泣けるよね…ミルク飲んで体操して出撃する人くらいの心持ちが必要なのかも。 --
- なお同格の駆逐のキエフも天敵の模様。10k近くだと見てから回避&砲撃でのこっちの砲破壊でまず勝てない、で7kくらいまで近づくと舵の重さがたたって雷撃よけにくいし --
- ブリスカヴィカも加えてやってくれ、至近こそ危険だが十分に距離を取れば殆ど被弾無しでアトランタを処理出来る --
- 隠ぺい峯風もやヴぁい、舵のせいで回避不能とかザラだし --
- やはり現状あまりに遠距離で発見されるため駆逐からしたら遠距離戦が弱い弾道特性のせいで注意さえしていれば脅威では無いのが痛いよな。島影からのこんにちは、さえできれば駆逐共に恐怖と戦慄を与えてやれるのに --
- ふと思ったんだけど、これ魚雷の射程が6kmか8kmもあれば一気に強くなるんじゃね?てか逆に4.5km片舷4本って全く役に立たなくね?...と独巡の魚雷撃ってて思った --
- 射角も致命的に狭いうえに旋回も遅いうえに柔らかいから今の雷撃しようとしたら基本的に死ぬ。 --
- Aoba「ああ~燃えるんじゃあ~、APなら過貫通していく紙装甲砲塔にちょうどいい弾が飛んでくるんじゃあ~(AtlantaをAP盆栽しつつ)」 --
- 弾速と弾道変えてくれればそれで良い --
- 教えてください、アトランタの4、5番砲塔って真正面に射撃できるんでしょうか? -- Aobaで正面火力計算してる人?
- 完全に真正面は無理。 でも少しでもどっちかに傾ければ片方は撃てる。 --
- もしかして、真後ろになら10門向いたりする? -- 木主
- 真後ろも無理だね。 アトランタの武装って結構重量ギリギリまで満載してるから、左右の砲はそこまで回せる余裕が無い。 前方後方に回せるのは8門まで。 --
- ありがとう --
- 今日何となく試してみて分かった。 コイツは全砲塔一斉ブッパじゃなく、発射ボタン長押しでの個別連射で常に弾幕を貼ればそこそこ削れる。 なおそれでも……。 --
- 上級と爆発物専門家の二つ必須ってよく言われるけど、上級と隠蔽専門家で常に隠れながら撃つってどうかな? --
- それで火力が足りればいいんだけどそんな火力ないし撃ち続けるしかないから隠ぺい率そんなに高く維持できないし距離を保ち続ける速力も旋回もないし --
- どこまでも機動力無い射程短い火力皆無紙装甲の四重苦が足を引っ張るなあ……。 --
- 最上でペンサと砲戦し始めたらペンサの真横に隠蔽アトランタが居ていきなり砲撃してきてビビったことある。突然の2vs1の状況下から速攻でアトランタだけ殺して逃げたけど、作戦勝ちしてたアトランタのみが死ぬというあんまりな結果にスマン、スマンって心で泣いたわ・・・。 --
- スモーク追加されたら煙幕射撃サイコ―な艦なんだがなあ。露巡みたいに --
- 駆逐と違ってデカいからメクラ射撃されるとガンガン被弾しそう --
- 止まってから再行動までが遅すぎるから魚雷の的ですぞ? --
- 昔はスモークあったんだよ(確か --
- 周りに索敵を任せる味方がいる&敵に魚雷持ちがいない、敵が逃げる事を想定して射程に余裕をもたせる(前に出る)…と、煙幕射撃って安全に行うには結構条件が限定的なんやで。それに加えて絶え間ない射撃描写による位置露呈と大きさが重なって…あまり効果的とは思えんな。 --
- 少なくとも空母が減った現行バージョンでは対空防御砲火使用無制限よりは効果的なbuffだと思うね、煙幕砲撃目的というより仕切り直す為に使うことになりそうだが --
- テストサーバで使てみた。連射性がいいんだが、主砲壊れすぎ・・・ --
- それな…最初の被弾1発で砲塔大破したときとか本当に萎えるw --
- 全部壊れるより先に沈むから大丈夫だ、問題無い() --
- 古鷹の投票を見て気になったが、みんなbuffされるとしたらどの部分希望? 1:HP 2:装甲 3:射程 4:機動性 5:砲塔耐久 6:魚雷射程 7:スモーク 8:隠蔽 9:速射性(ギアリング砲なんだから同じに) 10:弾道 11:弾速 12:HE発火率 13:MM優遇 14:Tier下げ 15:獲得クレ・経験値up ...自分で書いていて悲しくなるくらい足りない艦だなぁと思った。個人的には機動性とHE発火率up(可能であればさらに少しHPup、射程ちょいup)で高Tier軽巡という面白いジャンルになると思うんだが。 --
- 射程を上級射撃込みで青葉ぐらいに。だから素で12.5km。隠蔽10kmぐらい。火災率はクリーヴの12%考慮して素で7%(放火魔込みで10%になるように)。弾道弾速upもほしいけど、一緒に火災率も上げると、昔のクリーヴみたいに化けそうだから、火災率upか弾道弾速upはどっちかって方向で。ティア下げはティア5に優秀な子が多いのに対して、4が当たるのは気の毒と思うから無しかな。 --
- あと正直クリーヴみたいに特別頑丈な奴以外はティア7以上に軽巡として入れられても安定感なさすぎるのはこれからも変わらないだろうね。過去に北上も、球磨をちょい強化した程度の艦体でティア8に入れられてたけど、4ぬ時は一瞬だったからな。へたに装甲やHP上げると、不自然誰やねんてなりかねないから難しいね。 --
- 北上みたいにピーキー系ならいいんだけど現状のアトランタはただのティア5相当艦をティア7に7おいてるだけだから --
- 魚雷射程9.2kmと弾速強化と転舵所要時間とスモークって所だな。射程伸ばしたらαテストの時のように最上すら余裕で食える軽巡になっちまうから他はこのままでいい。そもそも重巡と同じ運用方法を求めるのが間違ってる。隠蔽は巡洋艦の中でも上位だし、蛇行しながら追い付く砲旋回速度は言うに及ばず、投射数は半端ない数なんだから、これ以上砲撃に関する部分を伸ばしちゃダメだろ。後方から支援したいなら重巡か戦艦に乗れって話だ。 --
- これ以上砲撃伸ばすなってその砲撃がティア5並の攻撃力しかないから --
- ↑127mmなんだから当たり前だしDPS換算するとTier5なんか足元にも及ばないよ。これがTier5レベルとか言う奴は203mm以下が主砲の船は使わない方がいい。 --
- tier5相当かは知らないが、DPSはどうだろう?5インチ砲は当たりどころで効きがだいぶ変わるから...... --
- 127mmが額面性能通りにダメージ出せる相手はティア5くらいしかねーよ。扱ったことないのにコメントするな --
- スモークと隠蔽かな。アトランタの強化というよりアトランタに足りないものは何だと考えるとそっち方面になる --
- スモークはあっても死にスキルにしかならんと思うのですが・・・アトランタに足りないものはすべてですよ? --
- 俺もスモーク付けるか隠蔽のbuffが良いと思うね --
- 転舵所要時間は古鷹Cくらいは欲しいなぁ。古鷹10,000トン5.7秒なのにアトランタ6,000トン8.4秒は情けない。 --
- トップヘビーだからあんまり早くてんだすると転覆してまう。 --
- 史実のトップヘビーを再現するなら暁の魚雷とサンフランシスコの猛射を耐えきったHPも再現して欲しいでござる。 --
- (でもそれ魚雷で完全に行動不能でしたよね) --
- 耐えてないだろ・・・ --
- 翌日対空射撃可能なぐらいにはミリ残りしていたんスよ。 --
- こいつ、5kmくらいまで近づくとそれなりにやれるような気もする。相手が巡洋艦以上ならAP撃たれても過貫通するので、その隙に撃ちまくって雷撃で勝てる。ま、相手がわかってる奴だったら相手にも雷撃されるし、そもそも近づかせてくれないけどね --
- 接近戦であれば劣悪な弾道・弾速は問題にならないからね。おまけに同格巡洋艦くらいならAPでバスバス貫けるから気持ちが良い。まあご指摘の通り、そもそも距離詰められないけど --
- 距離詰めてもクリーブ以外は20.3㎝だぞ・・・どこに当てられようが爆沈確率が・・・ --
- 爆沈はもう…この艦で気にしちゃダメでしょ。信号旗でカバーするしか --
- 対空防御砲火が無制限にするのはいいけど、クールタイムも下げないと最大限活用できなくね?その際空母が大変になるけど、紙装甲だから砲撃ですぐ沈むから三竦み的にはいい気がする。 --
- たしかにクールタイム終わる頃には戦場にいないことが多いからなぁ --
- こいつ主砲16inch以上のBBで相手すると凄い面倒くさい・・・横っ腹抜いても過貫通で全然ダメ入らないし燃やされまくるし・・・弱い弱い言われてるけど何処が弱いのか分からん --
- いっそHEでぶち抜けばいいんじゃなかろうか・・・もしくは真正面から撃ち抜くとか --
- 過貫通でも数千持っていかれるから雑魚だよ。HP27500しかないからな --
- こいつが強いんならアトランタの相手なんて一切できないんですが・・・ --
- 間違えたクリーヴだ --
- クリーブは戦艦の主砲だとVPまでスパスパ抜けるし過貫通も無いから戦艦乗りからすれば楽でしょ --
- 予防整備のBuffや対空砲の仕様変更でアトランタ君にも少しは光が差すか? --
- 対空に生き甲斐を見出す人なら悪くないだろうね、対艦は御察しだけど・・・ --
- 空母戦が少ないから、アトランタが肩身を狭い思いしてるけど。5kmぐらいまで近づければ、相討ち良くて撃沈も狙えるようになってきた。5km位からだとクリーブランド・妙高でもAPでVP狙えるからソ駆でバスバス抜く感じで持っていくといいと思う。6~8kmはまだ試してないけど弾道的に抜けないと思う --
- なおクリーヴ、ミョウコウあいてにAP抜いてもDPSと体力差で負ける模様 --
- 普通に島影からHEで一方的に燃やす事のが多いわ俺はw つか5kmなら0.5km詰めて魚雷撃っちゃう。 --
- 0.5.3で防空艦としての能力が益々磨きがかかるな。隠蔽・スモーク等々のbuffはないみたいだけど。 --
- 3.5~5.0kmの対空値がクリーブより1.3倍ぐらい高いな。なお3.5km以内は負けている模様・・・ティア6にしてくれよ --
- そうだよないくら12.7㎝砲が多いと言っても軽巡洋艦だからなぁ。これで妙高やYorckと遣り合うのはしんどかろう。 --
- はは、陣地取りに来た妙高・ヨルクの2隻まとめてAPで沈めてやった。流石に、相討ちになったけど飛龍戦闘機12機・雷撃機13機・爆撃機15機撃墜出来たし悔いなしだね。試合は負けたけど -- 2隻撃沈・撃墜40機・☆1447の成績だった?
- 詳細は、主砲射撃数250発:AP命中数97発中貫通71発うち11発VP貫通。47944ダメージ。魚雷発射数4発1命中8837ダメージ。ってとこです -- HEは打ってるけど外してます?
- 日記かくな --
- 日記は悪質な場合荒らし認定だゾ --
- おっと、余りにも皆弱い弱い言うから強い面を書いてみたかったんだが逆効果か。自重します --
- 話をすり替えちゃいかん。日記はやめろと言われてるんだ。 どうすれば魚雷当たるねとかこの距離ならこいつにAP通るとかそういった他の人に有用なことを書けとみんな言ってるんだよ。 --
- コイツの魚雷が当たる距離で砲戦できりゃ門数の多さでどうとでもなるわいな 問題はそこまでどう縮めるかってことだ --
- 6kmぐらいから巡洋相手なら貫通するようになるから相手の姿勢次第でAP使うと圧倒できる --
- アトランタ対空つえーしたいけど、空母とマッチング全然ならないorz --
- 簡単に沈む時もあれば、結構しぶとかったり回避上手い人も最近いるから船自体はあれだけど中の人の練度が高い傾向にある気がする --
- 上級射撃による弱体化を免れたおかげか、前よりは射程外からボコボコにされることが少なくなったかな? --
- スキル弱体によりインディだか --
- 途中、レンジャーだかの艦載機が7kmから発動+指定しても艦爆半減までしか減らなくなった(乗せ換えの事情により対空系スキル、対空系アプグレなし)。 --
- 主砲の対空攻撃力が上がったから上級射撃あればまだまだ落せるぞ。 --
- ちゅーか対空スキルの有効距離が今だわからん。ソースだかなんかないかね? --
- 対空スキルは普通にスキル説明に「85ミリ以上の砲に対する効果」ってあるから搭載してる高射砲で一番射程長いやつが効果範囲でしょ。 --
- 失礼、対空防御のことね。消耗品。 --
- 今までの感覚的には普通に両用砲の射程で適用されてたような。 ただし今回のアプデで効果が弱体化したからそのせいで落ちないのかと。 --
- 連続攻撃の旗を乗せたら、34,1ktにまで上がるから敵機落としに行く時とか役に立つ。アトランタで連続攻撃は出せなくもないけど、170戦やって2回しか取れなかったからね --
- この艦買おうか悩んでるんだけど、セールまで待った方がいい? --
- とてもオススメだから、今すぐ買ってどうぞ(ニッコリ) --
- WGの回し者だ!引っ捕らえろ! --
- アトランタ乗りはガチ勢の変態ってじっちゃが言ってた --
- 花火打ち上げてると気持ち良くなって良く座礁するねん --
- 常に味方が近くにいるようにして動いて、発見距離まで発砲抑えて隠蔽維持すると良い。相手が「うわーアトランタやん、うざ…」てな感じで逃げてくぞ --
- 結局買ってみた。結論、ヘイト凄げぇ・・・みーんな狙ってくるゾ --
- そりゃ駆逐並に柔らかいんだもんみんな狙うさ。動き方の基本は島影か味方の戦艦のかげか駆逐艦の後ろをちょっと離れてついていくといい --
- 上級+手動制御の艦長育成してるんだが、上級+何でも屋でAAのCT短くしたほうが強いのだろうか? --
- 何でも屋でどのくらい短くなるかですな。まぁどのみち長すぎるので確実にやばいやつから攻撃できる手動のがいい気もする --
- 課金のAAが120秒から102秒ですね。手動制御で格上空母を完封できないかな? -- 木
- ははは、118発当てて火災ゼロとか泣けてくる。一斉掃射全弾当ててもダメージなしとかあったし糞すぎるぞこの主砲 --
- 127mm/38 Mk32の秒間平均ダメージ 121 って数値おかしくない?クリーブの6基×2門で 36 だったぞ。スキル反映後の数値書いてないか。 --
- クリーブ36は0.5.3アプデより前の数値だぞ…… --
- 上級+手動+対空防御での対翔鶴戦。通りすがりからの自艦狙いに転進してきた雷2爆2の4中隊のうち雷8爆2撃墜。まとまって最短コースで狙われたら雷5くらいがいいとこだと感じた。 --
- 追記 Bは対空2。 手動スキル付ける前覚えてないんだけど、山の向こう水戦を砲火無しでも楽に落とせるのはとても助かる --
- さらに追記orz ↑↑のは7.2kmに入る前から砲火ON。 ともかく、km=秒のひどい弾道を補える対空特化になったと思う。すべてはMM次第だ!アトランタ万歳! --
- おれも万歳!買ってよかったよ。対空も良いし、鬱陶しい駆逐をやるの楽しい。 --
- おれも買ってよかったよ。対空も良いし、tierトップ、ミドル関係なく駆逐狩りに専念すると勝ちにかなり貢献できるね。 --
- こういう尖った性能でハマれば化ける艦って良いよね。pay to winな愛宕とかの課金艦じゃなくてこういったタイプの課金艦なら納得だわ --
- はまっても化けないんですが・・・・ --
- ただ弱いだけで別にとがっているわけではない --
- Toneに期待だな --
- ツイートまとめ見てたらチーム戦でこれ採用してる強豪もいるから頑張れアトランタ乗り!駆逐メインとしては後ろについてくれるアトランタは頼りにしてるんだ --
- チーム戦なら駆逐の尻についていって護衛してもいいんだけどランダム戦は悲しみしか生まないから・・・ --
- 駆逐艦「クルッ」Atlanta「あっ待っt」「破壊的一撃」 --
- 味方駆逐が全員寄ってくる...結果、敵駆逐から俺だけ発見され、敵ウキウキのAPタイム... --
- BB「小便は済ませたか?神様にお祈りは?部屋の隅でガタガタ震えて命乞いする心の準備はOK?」 こんな事思いながら撃たせて貰ってます。経験値旨い・・・ --
- 駆逐艦の後ろついてこられてもなあ。駆逐艦にはよほど接近しないと命中しないし、敵に巡洋艦以上がついて来たら即死するし、なんか申し訳なくなるからついてこないで欲しい。 --
- 回避が上手い人が回避盾をしてくれて粘ってくれてその間、他の艦は安全に敵を狙い撃ちできるからその点は味方にいたら助かる --
- この艦買って良かったわ。艦振り回して避けながら戦う自分にはよく合ってる。ただ、弾速が遅いのと大海原でのマッチングはキツイ --
- 愛宕に比べてアトランタ売れねぇなー・・・、よし!アトランタが活躍出来る(かもしれない)チームバトルを実装しよう。(運営) --
- 巡洋艦に最後の抵抗付けるイメージなかったけど必要だな。引き撃ち強いんだけど厳戒態勢付けても毎回残り秒数見て絶望する --
- この艦は艦長スキルで使用法がかなり分岐する。特にレベル5は相性の良いスキルだらけ。隠蔽で9.4km被発見、予防整備なら砲塔ふっとばない、ラストチャンスで遊んだ時は砲撃はマウス押しっぱでマシンガン、副兵装手動なら航空機は「破ッ」の気合いで消せる。レベル2で敵弾接近警報と合わせて取るには艦長経験値が大変。欲しいけどどうしたものか。 --
- こいつ副砲ないから副兵装手動化は意味ないと思うぞ。(4の対空手動化と間違えてる?)予防整備もhp全損による砲塔破壊は防がないはずだけどどのくらい効果があるんだろう?ラストチャンスも耐久2,750未満ってどうなの? --
- 対空手動との間違い、その通り。砲塔全損は理屈はわからんが明らかに減る。ラストチャンスは1回経験してみると病みつきになる。まぁスキル乗せ換えまくって遊んだが、結局は隠蔽上級に落ち着いちゃうんだけどね。 --
- 何でも屋は試さなかったのですか? --
- そういえば試していないや。防御砲火撃ちまくりか。空母いないと完全に無駄だからやらんかったのかな。試してみる。 --
- なぜこいつが活躍出来ないのかって、狙うべき駆逐や飛行機が高隠蔽生かしてわざわざ近寄ってこないって事 --
- こいつ自体が装甲射程に比べて鈍足なのがなぁ。防空に関しても速度の問題で間に合わないこと多々あるし --
- 最近は、対水上艦もTier7までなら何とかならなくもないぐらいに腕が上がったのはいいんだが。Tier8以降に当たって空母がいなかったら完全に諦めるしかない。スキル2の敵弾接近警報を取れば被弾はかなり抑えられる。低Tier駆逐で突撃雷撃する要領で蛇行すれば狙いはつけにくくなるからお勧め。8km圏内にまで入れば重巡相手でもAP貫通出来るからこの辺りからはAPメインで近距離した方がいいと思います。重巡の主砲ぐらいだったらAP当て続ければ破壊も十分可能です。VPも正確に喫水付近を狙えば抜けると思います。因みに、8kmまで接近さえすれば戦艦に対してもAPは貫通することもありますが艦橋付近を狙うことをお勧めします。この辺りを踏まえれば、対駆逐・防空以外をせざるをえなくなった場合に恐らく対処できると思います。 --
- すみません、長くなりました。他の艦種においても言えますが。敵艦の主砲装填時間も覚えてくと回避のタイミングが掴みやすくなると思います。 --
- 参考にトレーニングで試してみたが同格巡洋艦は真横からの射撃でヨルクが5.5kmから妙高が4.5kmコーラは6.5kmの距離からAPがVPに刺さりだした、刺さる距離まで近づいた場合多弾数高レートでまんま相手のHPが溶ける --
- 貫通ダメでもその高レートから溶かせるのに、VPまで抜けるとなるとやばいね! --
- というか妙高が一番VP刺さりやすいのか… --
- 敵の動き考え方を読めるようになるとアトランタの火力、対空火力を発揮できて試合を動かせるようになる。 --
- こいつで読めるようになったらほかの艦でその培った感を生かす方が何倍も強い罠 --
- 悲観的だなーアトランタで活躍するにはってことで言ってるだけだから、他の艦とか冷めること言わなくていいよ。 --
- アトランタが味方にいるとがっかりするからな実際 --
- 空母2隻と当った時は戦艦に及ばれするから・・・・なお空母なしマッチング --
- アトランタ見てガッカリするのはしょうがないだろうけど、試合結果で1位取ってたらどういう風に見られるんだろうね? --
- 敵味方ともにアトランタ1位とかもざらにあるんだがなw --
- おれアトランタ勝率7割あるから一緒になってもガッカリせんでええぞ --
- アトランタで勝率7割とかランカー様かな?もしくは買ってすぐか・・・つまらない冗談はしなくてもいいですよ。 --
- ごめん、元ランカー(陥落中)。アトランタちゃんは強い艦じゃないから使いこなすにはかなりの時間が必要。実際この欄のずーっと上のほうで「勝ちたいなら乗るな」って自分で書いてた時期もあるし。 --
- ソロ100戦以上だと67%が最高かな?@today --
- せっかくだから勝率だけに限って言えば、隠蔽スキル取る→航空機か誰かが敵DDをスポットする→敵DD通過予測点近くの遮蔽物に潜む→至近で出会い乱射→DD仕留めたらすぐ射撃やめて敵視界から消えることに専念(この時点でだいたい半壊させられているが)→繰り返し これで運が悪くてもDD1隻撃沈1隻大破くらいまでできる。運が良ければ3隻以上食える。序盤でDD1隻減らせると目に見えて勝ちが増える。1/1-1/2の間はアトランタちゃんで駆逐狩り+航空機狩りやっていたが驚異の勝率88%だった。最近は同じことやっても7割ちょいだが。 --
- いうだけなら何とでもいえるとこでランカー()とか言われましてもって言うのがわかんないのかな?空母いるマッチが確定してるってそれプラかな? --
- いうだけなら何とでもいえるとこで言ってあるんだから、下手に絡まなくていいんでね?その人の勝率が引っかかってて、それが自分のプライドとかポリシーに反するなら統計や実値で会話してもいいけどその会話は何も生まないし --
- 今日のアトランタちゃんは勝率だだ落ちでした。ランカー復帰が遠のく...でも負けでスコア2000越えも出してるし許して。 --
- 5戦連続で1-2位か。すっげぇな。連勝のあとの懲罰ってこういうことかな。 --
- 亀レスで申し訳ないけど アトランタに限らず一般的に弱い船が味方にいたら利敵行為だ!って口に出して言う人もいるからな・・・ --
- ↑そういう人を減らすのがアトランタ愛好家の使命 --
- 味方アトランタがダントツトップとってたのを1度だけ経験したことある。このとき交戦中のアトランタの姿を全くみかけなくて結果みて驚いたわ。この元ランカーさんのように待ち伏せ隠蔽で必殺する戦法だったんだろうなあ。でも、それって敵駆逐1~2隻とかのマッチだったらどうすんだろう・・・。 --
- アトランタは1vs1で先制できればたいてい食える。もちろん駆逐が主食だが… --
- 上に貼ったのは悪い見本。序盤に駆逐倒せてなくて大暴れされちゃってる。でも駆逐狩ってないのに撃沈がついているの見て。意外と倒せる。防隔抜きいいよー。 --
- 先日、断層線の拠点Cでキャプしながら向かってきてた駆逐と巡洋艦を4隻くらいKongoと一緒に狩ってて、マップ反対側で長門が何故かAAしてたらしく”lol fighting Atlanta & AA nagato”って空母が嘲笑してたわ。確かに普通なら戦果逆だわなぁ --
- 米巡艦長18まで育てて、爆発+上級+手動制御もち載せたいよなぁ --
- 沈む前に、まさか8基ある主砲のうち6基破壊されてダルマにされるなんて思ってもみなかった。その後すぐに沈んだけどさ。 --
- 戦艦乗った後にこれ乗るとさっぱり当たらん --
- 何だかんだ、最近アトランタに乗ってた方がいい点数取れたり20万~30万クレジット取れることもあるから楽しい。愛宕が逆に稼げない、運用こそ違うけど固いし隠蔽高いし火力高いはずなのになぜだろうか。単に、高Tierに当たることが多いからってのもあるかもしれないけど。それでも、なんだかな --
- 俺と全く一緒。愛宕が全く稼げない。アトランタは必然的にインファイトに持ち込む必要があるけど、愛宕は何でもできるから立ち回りが中途半端なのかなぁ、と感じている。 --
- アトランタのAPでも至近戦なら最上のVP抜けるのね。凄い気持ちよかった --
- 青葉なんて9kmでも抜けるからな。APで溶かす方が有効なこと多いよね --
- 駆逐砲でも近距離で重巡のVP抜けること知ってたら役に立つこともある。駆逐乗ってて、敵重巡とか地味に3000残しとかしたときにHEだと、装甲で弾かれるなりでノーダメ多くて火災でも出ん限りなかなかそっからでも苦労するが、腹見せで距離さえ近けりゃAPで一瞬なこともある。 --
- アトランタで勝ってカルマが増える時の充足感がヤバイ。役に立てた証拠だから嬉しいわ --
- 昨日買ったばかりのものですけど 10万ダメージ超えだして チャットで「didn't realize how awesome the atlanta was」とか言われて 戦闘終わってみれば一気にカルマ6増えてて すごく充実した気分になりましたわw --
- アトランタとマップの2人の兄弟の相性の良さが異常。8割方このマップで、良い点数叩き出せてる。なお、大海原は鬼畜 --
- ほんとそことの相性抜群だよね --
- 北方もなかなか。Atlanta使いの稼ぎどころMAPですね。 --
- 最近空母マッチングが多くてうれしい。敵の開幕空母狙いを阻止したときはなんとも言えない喜びを感じる。なお空母の直衛してたときのスコアは残念なことになる模様 --
- 両方分かるわ。それに空母の護衛はつまらなかったし、自分は危険を承知で単独行動するスタイルの方がスコア稼ぎやすいわ --
- コメント更新がとても多いから、愛されてるんだなこの子は・・・ --
- ネタにされてるともいう。まぁどっちにしろ愛されてることには変わりないね --
- 強くはないぞ。どちらかというと弱い!弱いんだけど・・・スルメみたいな奴だと思う。あ、もう少しBuffしてもいいんですよ? --
- アトランタで大海原に当たった場合諸兄はどんな風に対応してる?お祈りと諦めは無しで --
- 空母がいるのなら、防空を最優先にして余り前に出ないようにする。逆に、囮になって回避盾出来るぐらいの技量があれば前に出るのもあり。だからといって、出すぎると回避しきれない場面が増えるのでなるべく味方の傍にいて援護するという感じかな。位置的に後衛よりの中衛かな。駆逐艦と比べて隠蔽は最悪だけど巡洋艦としては悪くはないから隙さえ見つけて陣地占領も出来なくもないかな --
- デコイ・支援砲撃・隠密ですか、参考にします。ありがとう! --
- 囮役もいいけど護衛対象の味方を見極める目が必要だよ。アトランタは突っ込むタイミングがすごくシビアだからなぁ --
- この艦でプレイすると敵巡が皆蔵王に見えてくる --
- アトランタは値段に見合う価値はやはりあるのですか?お財布厳しいのですが、とてもこの艦の特徴的性能に惹かれています…( *・ω・)ノ --
- 価値を決めるのは自分自身だぞ。過去コメント見てわかる通り自分で乗るどころか味方にいてほしくないっていう人もいれば、乗りこなせるとすごい楽しいっていう人もいるんだから。 --
- あなたの惹かれる特徴的性能がこのアトランタの価格に見合うなら買うといいんじゃないかな。戦績重視だったら価値は無いと言える --
- 対艦性能は皆無。対空防衛でのみ力を発揮できます。艦載機絶対殺すマンになりましょう。ランダム戦メインでは推奨されません --
- 色々とご指導ありがとうございます!m(__)m戦績はあまり気にしてはいないので、購入も検討したいと思います(__) --
- うそやん。この艦は限定的状況と艦への慣れにも依るが対艦でも結構絶大な効果発するよ --
- ↑の言う事は確かに一理あるし自分も実感したことある。でもその限定的状況がかなり稀なのが、この艦の対艦性能が低いと言われる由縁 --
- その限定的状況を自分で作れるようになると結構活躍できるようにはなるんだよな。 元々強くない船なんだから他の船以上に頭を使ってこそ光る船だよ。 手に入れたらいっぱい苦しんでその中から自分のスタイルを見つけてほしいな。 --
- 限定的な状況を作るとなると、チーム戦か分隊だね。それなら確かにこいつは光るな。でも、アトランタ分隊は勘弁 --
- チーム戦にこいついると艦載機ボロボロ落とされて空母きっつい --
- 主砲がギアリングと同じ装填速度になったらとんでもないことになるな。毎分20発が片舷7基から砲撃だとえらいことになるな。 --
- まぁ豆鉄砲だから8kくらいまで近づいてくる駆逐艦が瞬間蒸発するくらいであとは特に変わりなさそう --
- マウス左押しっぱなしで砲撃が途切れないなw 実ダメージはともかく、撃たれる方のやる気は削られそうだ。 --
- 戦艦乗ってて、アトランタが捨て身で燃やしてきて、火災で沈んで「かすり傷さ」もってかれると、敵ながら天晴っていつも思いますわ。 --
- そして上手い人が晴天も持ってくもんでまさに天晴ってわけですな。 --
- 戦艦でアトランタを叩くときってAPとHEのどちらが良いですか? --
- ペンサを少し薄くした程度だからAPでも問題無いんだが、時々HEを上に当てて嫌がらせしたくなるよね --
- やたら過貫通が多い気がして、だったら砲塔破壊した方が良いのかなと… -- 木
- 魚雷で2隻撃沈する珍事。やっぱり無いよりはあったほうが いざという時に頼りになる...のか --
- そりゃソ駆でもいざとなれば使うしティルだって肉薄攻撃に対処用に重宝したり。 魚雷発射管に爆沈判定ないから付いてて損は無いよ。 --
- 5.3.2から迷彩には隠蔽向上と精度低下の両方が付くんだよね?隠蔽向上は地味に嬉しいな --
- マジ?つい2日前に買った僕としては非常に嬉しい --
- 状況次第では良い子やん?って思い始めると、一般的に優秀と言われる艦が物足りなくなるから毒されるなよ! --
- 正に病みつきスルメ感ですなぁ。先月買って自分はどっぷり染まりましたわ。クレジットも稼ぎ易いのが利点 --
- 上級射撃訓練取得してからアトランタ化けたわ。なんと使いやすい艦な事か・・・感動モンだわw --
- なんか、コメ読むと...アトランタってネタ艦なの(三笠的な)? --
- 俺のは再訓練用としてちゃんと活躍してるよ!まあでもプレ艦の性能としては確かにネタにされてもしゃーないか… --
- トリガーハッピー御用達 --
- 戦艦小隊の防空艦兼駆逐キラーの護衛艦と考えれば結構行ける --
- 上手い人が乗って状況もかみ合うと、もう初心者はあまりいないティアなのに恐ろしい戦果あげる。 そういう意味ではネタってよりかは、とんでもなく癖が強い艦。 まぁそれも「凄いアトランタいたぞ!!」ってネタにされるが(笑) --
- 性能を対空と速射性に振りまくったトンデモ艦という意味でならネタ艦だろうな・・・ネタ艦≠産廃ということ肝に銘じて --
- 性能は尖りすぎているが、クレは結構安定 して儲かるよ。通常アカウントで平均27万くらい --
- すべての間合いで青葉に勝てないけどこれ俺のPS不足ってわけじゃないんだよね…?(震え) -- アトランタ初心者?
- 6,4の割合で6の方で勝てるようにはなった。魚雷撃つのも一つの手だけど、7㎞ぐらいからはAPで腹・主砲を狙うといいかも。蛇行回避しながら接近すれば何とかなるはず。寧ろ重巡よりも、軽巡の方が厄介 --
- 戦闘に入る前の駆け引きもあるから一概にはなんとも言えんが…接近・戦闘・離脱の各過程で自分のマズいと思う点挙げて整理すれば良いんじゃ? --
- 距離6k以内で爆沈以外で負けるなら腕の問題。それ以上は頑張れば勝てるかもとか言うような性能。 --
- APの貫通する距離なら一瞬で溶かせるだろうけど、それ以遠はきっついきっつい --
- 対空砲火のクールタイム中なら大丈夫だろうと突っ込んだ九七艦攻2編隊が蒸発した さすが対空火力は他を圧倒してるな --
- 対空指定スキル持ってると通常状態でも油断できないよ。Tier8でもガンガン落とされる。 --
- こいつ大口径砲16門も持ってるのか 納得だわ --
- アメリカ艦ってなんでみんなこんなに強いの・・・これ2隻くるとこっちの戦艦があっという間に火達磨になって沈む。 --
- アメリカ艦がみんな強いって言ってる時点でお察しな気もするが... 一応助言しとくと木主が孤立しすぎてるだけだよ --
- いっつも対空砲火ポチーで勝手に対空させてるんですが、主砲も敵機に撃ったら当たるんだろうか --
- 自分で打つ弾は主砲弾扱いのため当たらない。この点は本wikiのメニュー>モジュール>対空砲>対空砲の最終段落が詳しい。一方、対空砲として発射される127mm弾は砲の向きと主砲装填時間とは関係なしに発射されてる。シュール。 --
- 詳しい説明ありがとう!発射されてるんですねw確かにシュール --
- 最近味方に撃墜奪われるわ、負けた試合だけ1位を高確率で取るわで凄いむなしい --
- アトランタと米空013との相性が非常にいいな。アトランタには防空任せっきりになるけどその間空母は攻撃に集中できるしいいと思う。でも相手にも、防空艦いたり対空砲射程外の位置で戦闘機に追われたらアウトだな --
- もう既出かもしれないが対空手動制御と上級射撃どっち取ったほうがいいかな? --
- 上級一択。砲の射程が伸びるから戦いやすくなる --
- どっちも必須クラス。 --
- 自分は手動対空正直射程伸びても実用的な射程は10km以下なので素直に長所を伸ばす --
- 綺麗に別れたなwww自分は11km以上になるとあまり当てられないので手動制御でいきます返信あざっす! --
- おい、今気付いたんだが公式ページニュース欄のダメージミッションとこに写ってる船アトランタじゃねーか --
- ミハイルも買って試してみたけど、何だかんだ隠蔽がいいから空母から感知されにくいから、防空捗る。勿論ミハイルの方が対空強いし対艦も出来るけど隠蔽が悪いせいで艦載機が滅多に来ないからそこまで捗らない感じがした。軽巡でも両方全く運用方法が違うから慣れが必要だね --
- 航空発見距離が、6.4㎞やから対空砲改良Ⅱ取っておけば6㎞から撃ってくれるから空母からしたら見つけた瞬間には撃たれて落ちてるような感じだな。上級も取れば7.2㎞から撃ち始めるからやばいな --
- 主砲射程と発見距離が同じだから、map見るときに駆逐艦に発見されたときスポットしやすい。艦長スキル必須だけど --
- どなたか翻訳お願いします --
- 発見距離=主砲射程やから円内に駆逐艦が潜んでるはずだから位置の把握がしやすいと言いたいんじゃね? --
- HE発火率5%か・・・ 流石に上級射撃や手動制御切ってまで爆発物専門家にはいけないよな・・・ --
- 上級射撃+対空手動制御にして飛行機絶対殺すマンにしてもいいんだぞ。 対艦も視野に入れるなら上級+爆発物一択だが。 --
- どっちにしろ、まずはコッチの射撃が届かないことには意味無いから上級射撃最優先。残り一つどっちにするかは育てながらゆっくり考えればいい。 --
- 最近駆逐が多くなってついにアトランタの時代きたかぁと思ったけどそうでもないどころか一方的にボコられることが多くなった… --
- 艦長スキルが育った後だと楽しくなるけど、育てる途中でコイツを使うと苦行だから、始めから買ったらいけないぞ☆ --
- アトランタとクリープどっちも使ってるが、スキル改変で上級射撃クリープにあまり恩恵が無くなり上級アトランタ一択になった。このまま5スキルで隠蔽とって駆逐戦法アトランタにするか対空手動取るか、はたまたHE炎上アトランタにするか選択肢が広がって選べない・・・、スキルで個性がはっきり分かれるのがコイツのいいところでもあるんだがな --
- 上級射撃クリーブって対空砲メインだよな…?あの弾道で射程伸びても当たんない --
- ↑「射程伸びても~」クリーブの主砲のこと言ってるなら今は射程伸びないぞ。6インチはアプデで上級の適用外になってますぜ。 --
- 知ってるよ。ただ元から射程伸びてもあんま意味なかったから恩恵がなくなり~に反論しただけよ --
- ウチは上級取ったし、後は隠蔽・着火マンとってヒャッハーする予定(未定) --
- 上級・隠蔽に爆発物?現状不可能だぜ? --
- 状況認識・最後の抵抗・厳戒態勢・上級・爆専・隠蔽 で丁度19ポイントの筈だが、違ったか? --
- 19ポイントとかお前…採用・再訓練・階級のページ見て来なよ… --
- 今日明日終わらせる訳でも無し、別に気長にやってればサービス終了か飽きない限り、絶対出来ない訳じゃないでしょ --
- 一戦でどれだけ稼ぐ気だよ。艦長は戻って来ないと次の出撃できないんだぞ --
- まぁだからこそ(未定)とも書いたんだが・・・でもまぁ余り自分の尺度で無理めいた物言いも癪に障るね。 --
- 元ランカーより。半年前から平均1日4回使用、700戦アトランタ専属艦長で18ポイント。19ポイントまであと9400000exp。このペースなら2年。クラーケン旗使用で1年ちょっとかな。そのころにはゲームシステム変わってもっと楽にヒャッハーできるかスキル取ってもヒャッハーできないかになっていそうだが俺も目指してみる。 --
- 基本射撃取らなくていいの?俺は駆逐に逃げられたくないから付けてるんだけど --
- そのうち階級増えてスキルポイント増えることを期待するんだな 俺は期待してる --
- 対空特化にするなら基本射撃もほしいところではある。 --
- いつも駆逐乗ってるせいか、転舵悪く感じるクマ --
- 悪く感じる× 最悪○ --
- いつも戦艦乗ってるから体感真逆だわ。駆逐乗ると曲がりすぎてつらい --
- とりあえず転舵つけたけど、まぁマシにはなったから良いクマ。古鷹より選ばれるクマ --
- アトランタの特性は球磨とは全然違うと思うんだけど --
- そんな、言うほど悪いか?転舵よりも、足が遅いのが問題35ktせめて素であれ良かったが --
- 後経験値8万取れば上級・対空指定を両方取れるがどの位の戦果を発揮出来るか。アトランタに限っては、対空指定先にとってもかなり活躍できるからな。通常弾幕でも格上空母でも割と落とせるしTier6空母に至っては片道切符になるからな --
- 最上のバイタル4kmで抜けなかった(´・ω・`) --
- 最上はどうだったか忘れたけど、その距離なら魚雷発射管の下付近を狙うとVP抜けるよ。愛宕相手でよくここ狙ってるから最上も恐らくこの付近かと --
- 古鷹青葉妙高は抜けるけど最上愛宕はほんの少しでも角度悪いとダメなんだよねー。ただ最上はその距離なら砲塔狙えばダルマにもできる。 --
- 愛宕なら6kmで抜けたよ。抜けても致命傷に成り辛いんだけどね・・・ --
- 基本・上級・対空指定・対空改良Ⅱこれらつけて、7,2㎞から266ダメで2,9㎞から328ダメ。これで対空防御発動したら3倍だから7,2㎞798ダメで2,9㎞984ダメっていうことになるかな。クールダウンに1分半程あるがそれでも、強力には違いないはず --
- 敵攻撃機の最大生存性がtier7でレンジャー雷撃隊の1510・tier9は大鳳の流星改雷撃隊の1950 対空砲射程内から投下までの時間を2.5~3.5秒だとすると、対空防御発動していればレンジャー雷爆編成が一斉に攻撃してきても雷撃隊は全滅、爆撃隊は1/3くらいは撃破できるかも --
- 書いておいてなんだが、これでは凄さが伝わりにくいな 敵攻撃全隊がノータイムで対空砲圏内に侵入し修正無しで投下しようとしても雷撃隊は全滅・爆撃隊は半数ないしは1/3が撃墜された状態で拡大した投下範囲に爆撃せねばならず、対空圏離脱前に24機全滅する可能性が高い -- 1枝?
- 無論これは「孤立したアトランタに攻撃を仕掛けた場合」なので僚艦の護衛とかなら更に撃墜速度は加速する -- 1枝?
- アトランタやばい。榛名ミッションが主砲命中弾数とリボンの数で進行するようになってるおかげでこいつの有効性が半端じゃない。おまけにイベントで霧島が増えたおかげでT5戦場へ行くことが非常に多くなった。もうやばい。こんなにアトランタが活躍したことなんて今まで無かったんじゃないだろうか --
- さらに加えて、山盛りいるキリシマの中の人は、普段戦艦に乗らない人だったりもするから、立ち回りがゆるい。編成が空母なし駆逐なしとかあって、紛れて動きやすかったりw --
- しかしWorld of Hieiになった日にはアトランタくんはトラウマで動けなくなりそう。いやこれは復讐のチャンスか? --
- 手数が多いこいつと、アルペイベの相性が良いわマジ。戦艦を十字砲火するだけでモリモリ稼げるわ。 --
- プレ垢で普段経験値良くても1500前後、けどこれに乗ってると3000前後稼げるからおいしい --
- マジか?前に出ると開幕5分で終了、引けば届かない… --
- 戦艦と一緒に行動してれば餌(駆逐艦・雷撃機)が寄ってくるから返り討ちにしてやればかなり稼げる、こいつは軽巡洋艦だから決して単艦で出てはいけない。 --
- アルペの主砲500発命中、こいつでやれば3分で終わる・・・! --
- 確かにすぐに終わるね、使い始めて3日目だけどもう第3ステージの中間まで到達したw --
- クリーブで頑張ってたけどそんなに早く終わるのか・・・。だいぶ前に買ってほこり被ってるが使ってみるか --
- 分間投射弾数168発だからね --
- 昨日敵コロラド戦艦が島に座礁してたところを集中砲火したらリボン400近く取得できた --
- 1試合で500命中したな~ --
- 400~500発当てても敵のHPが足りなくならないあたりにやばさを感じる --
- WOWs始めた直後に買ってボロクソ負けて放置してたのをアルペイベ消化に引っ張りだしたけど立ち回り考えて動けば普通に強いな・・・ --
- 初めて遭遇したけどあの弾丸投射量ハンパないですね・・・ただ戦艦相手に投射するには射程距離が致命的に足りていないような・・・(AP弾斉射したらその1回で沈してしまった・・・。 --
- 戦艦燃やす時は島越し射撃が基本じゃぜ!超仰角取れるから眼前小山程度なら余裕で飛び越して撃てる。あと艦長スキルで対空共に射程が伸びるのとカモ込で海面発見距離10kmちょっとなんでタイマンなら絶対先手取れる。撃たれたら死ぬ。 --
- 自分も同tireの敵ペンサコーラに一斉射されて爆沈した時はびっくりしたw(その時初の爆沈) --
- 愛宕に修理あるみたいにこいつにレーダー付かないかなぁ 絶対駆逐殺すマンを強化したい --
- こいつで大海原引いた時ってどう立ち回ればいいの? --
- 敵に空母がいることを祈る、以上。 --
- 前線で打ち合いが始まった頃かちょっと後に、味方とずれた方角から近づいてジャンジャン浴びせてやる。こっちに矛先変わりそうなら逃げて耐久、でなければ撃ち続ける。敵側の端っこに食いついて敵の方向絞れるとなお良し。最重要任務は生き残ることだぞw --
- 射程ぎりぎりで見つかった結果無事四方八方から弾が降り注いだ模様 --
- そりゃ突っ込みどきを間違えてるな、柔いんだからどこで削られるかをコッチで選ばないと。 --
- 睦月のっててアトランタに襲われたとき、頑張って味方戦艦&巡洋艦のところまで連れてったら戦艦と巡洋艦沈められたwww強すぎwww --
- 釣られてやるが、それは戦艦と巡洋艦の中身が弱かっただけだぞ。 --
- リボン稼ぎやすいって情報が浸透したせいか、Atlanta多くて空母プレイヤーは涙目。 --
- それな、ここ数日空母にあまりあたらない、、、 --
- 最近マッチングする度に1隻は必ず居る印象 しかも艦隊の真ん中に居るのが結構多いから邪魔なこと邪魔なこと --
- 北極光だと敵味方アトランタの砲弾が流星群みたいで綺麗。 --
- ミハイル152砲でランタン5、6kmで過貫通、自分が乗ったときは青葉6、7kmで斜めから14000貰う…。暗黒面に落ちる…。 --
- もう腹見せた方が過貫通になって生き残れるんじゃない? --
- 今艦長スキル状況認識・基本射撃・接近警報・警戒・上級射撃までとってるんだけど次取るなら(遥か先になるだろうけど・・・ 爆発物専門家より手動対空かな? --
- アルペイベのために、こいつを買うか愛宕を買うか、悩むなあ。 --
- 自分も悩んでる、アトランタでサクッと稼ぐかこの先も考えて愛宕か悩みますよね。 --
- 一撃の威力が重要キッチリ当ててやるぜ→あたごんごん カーニバルだよぉおおおぉぉ!?→アトランタ --
- 自分の友人も、その二つで悩んで愛宕買ったけど、あとになってアトランタ買ってたな。こういう時に中間の立ち位置のミハイル君欲しいよなぁ~ --
- ワンゲーム総ダメージ8万が安定して出せるようになってきたら楽しくてしょうがないわ --
- どんな立ち回りすればそんな出せるの?味方だったり相手の立ち回りだったりマップだったりに相当左右されるから安定なんか夢のまた夢 --
- 勝敗はMM次第だけどアトランタ特有の曲射に順応出来れば余裕だよ --
- これはこれは...アジアTOP10の平均与ダメが3万台のところで8万が安定して出せているとは...よかったらスクショ5戦分くらい拝見したいものだが --
- 突っ込むなよ --
- アトランタ詐欺の被害者をこれ以上増やすのも考え物だからさ... --
- ステージ4では厳しい。Tier7~8多いのでリボン80取れたら良い方。ミハイル高いよ~ --
- 昨日書いてから8万がどんなもんか試そうと思ってやってみたがそうとう無茶だぞ...7万いかん... -- 枝2?
- ↑あんたスゲーよ。木主は桁一つミスってるものかと思われるからこれ以上は止めて差し上げろ --
- ↑↑131でそのダメージ出せてるのもすげぇわ。自分の最高の259発当ててもそんなダメージだせないもん。ダメージ効率いいんだろうなー --
- 131発中60発が空母への命中、36発がアトランタへの命中。ほぼこのダメージだろうな。 --
- 戦艦相手だと命中しても弾かれやすいしな。爆発物取れば燃やし祭りで稼げると思う --
- 二番煎じかつ死体蹴りだけど。上級+爆発まで育てても7万8万いけなさそう。制圧勝ちにならなければいけたかも。空母無しマッチかつTierボトムかつAtlantaでスコアトップは気持ちいいなぁ。8万安定して出せたらたしかに楽しくてしょうがないだろうな。出せたら。 --
- アトランタなら3~4万でちゃんと役割さえこなせば十分かと。 --
- こいつ使ってるときに空母無し駆逐少数戦艦多数の格上戦に放り込まれた時の絶望感は異常 俺に何をどうしろというのだ… --
- 実は隠蔽アトランタにとってなかなかの状況なんだな。空母と駆逐がいなければ先に発見されない。敵駆逐を潰すことに成功or敵駆逐がいないことが明確な海域での戦闘であれば、敵戦艦の砲塔が向いていない側から接近・攻撃。砲塔がこちらを向きそうになったら沈黙して隠蔽維持。HPが4桁まで減った敵戦艦巡洋艦がいたら沈め切るまで攻撃。大量に撃てる艦だが実は適時まで撃たないのが最も大事な艦。 --
- 格下ステージだと圧倒的に強い時がある 主砲だけで300超えたときは目が点 ただダメは4万ちょいしかいかなかった --
- アルペイベの影響かアトランタ仲間増えて嬉しい…普段から使ってくれても構わないんだけど --
- 今日買ってきた 先輩方、艦長スキルどんな感じにしてますか? --
- とりあえず上級の射程伸びるやつつけないとうざったくなる --
- 私は、買ったその日にそれなりのスキルを取得しているオマハの艦長を持ってきてスキル4まで取得。 今のスキル:[1] 状況認識 [2]熟練砲手 [3]私は厳戒態勢ですが警戒の方がよいかも [4] 上級射撃訓練は必須 後ジャグジーイベントで[米・日] で旗 Sierra Mike(艦の最大速度 +5%) Juliet Charlie(弾薬庫誘爆率 -100%)を取得しセットしている。 --
- この船たまにすごい化け物がいるよね --
- 確かに脆い船だけど、左右に切り返しながら離脱してると15.5センチや20センチのAPを2~3発弾き返してくれる時があってVP抜かれた時よりも驚く。 --
- やり方がわかるまでは苦しかったがわかったら カーニバルだよおおぉぉぉおぉお!!?? ができて楽しい --
- 砲撃ヒャッハーも楽しいけど島陰に隠れて接近してきた敵巡洋艦に魚雷どーん!をやるのも楽しい なおその次の瞬間には砲撃で吹っ飛ぶ模様 --
- 駆逐なら斉射連発で撃沈からの共倒れ 魚雷全弾避けれたらラッキーレベルだな ていうかこの船で巡洋相手にするのきつい 孤立してる戦艦の砲が向いてない方に回り込んであとは嫌がらせでリボン稼ぎの方が儲かる --
- せめて隠蔽を愛宕並みにするか射程を13km位にするか弾速、弾道をミハイル並みにするかはたまた対空をデモイン並みにしないと需要なさそう... --
- 確かに対空が強いのは周知の事実なので、こいつの近くに航空機来ないからなぁ。ただコイツの主砲DDも使っているし、弄るとすれば隠蔽ぐらいか? --
- 射程伸びてもあたらないからなぁ…弾道改良したらOPになるしやはり隠蔽かスモークでもつけるといいかもね --
- ネタ船だとしか思っていなかったけれど、チームバトルで最上位チームが使いこなしているのを見て見なおした、やれば出来る子だったんだ… --
- アトランタの航空被発見距離が対空射程よりも短いから、航空機による索敵をほとんど防止できるのが大きいね。 --
- 防空メーンで対艦戦もできる船って感じかな 戦艦にくっついて回っています --
- 今回みたいな面倒なイベント用だね。それ以外は使い道なし --
- そうか?以前まで戦艦乗りだったが最近アトランタに乗りかえたらかなり経験値が稼げるから使えると思うけどなぁ。 --
- 弾幕張るのクソ楽しいいいw --
- 隠蔽とる価値あるかな 素直に主導対空とかとるべき? --
- 手動対空も良いかもしれないけど予防整備も捨てがたい、高確率で主砲壊れるからね。 --
- 055で主砲の耐久上昇が予定されているから予防整備は少々恩恵が薄れるかも。PTでプレイしてみないと何とも言えないが。 --
- 最近のアトランタは優秀な乗り手が多いな。即お陀仏になってるのが少ない感じがする。 --
- そうか...?バイタル晒したまんま直進してるやつが多いと思ってたけど...砲塔耐久強化きたら本当にやばくなりそうななめにされても艦上構造物狙うだけで砲パコパコ壊せなくなるとやっかいになりそうだなぁ --
- 全身バイタルだから船体さらした瞬間にバイタルさらしてることと同義。なのでバイタルをかばう意味はあんまりない --
- 駆逐艦の主砲だが圧倒的投射量で巡洋艦相手も接近できれば勝機はある! AP弾も5km位から同格・格上の油断してる巡洋艦のバイタルスパスパ抜けて、変な笑いが出るくらい体力もってけるw 問題は近づく為のプロセスに難があることだね・・・ 運用方法はやはり限定的と言わざるを得ないが、決して弱い船ではないと思う。 --
- 5kmどころか203mm砲でも8km以内なら縦からでもバイタル普通に抜けるけどねぇこいつ2隻を相手にした時は耐久がモリモリ減って焦ったけど --
- 面白い船なのは確かだけど強いか弱いかで言ったら弱いと思うよ、対空防御の仕様回数無制限なんて付けるよりもっと安くしてほしいと思う位には値段に見合っていない --
- 対空艦として日本で夕張実装して欲しい・・・。 --
- 対空艦として…な… --
- あれ...? --
- もしかして:秋月 ひょっとすると:夕張(旧バージョン) まさかの:夕張(艦これ・対空カットイン装備) 現実:産廃化対空機銃付き軽巡洋艦夕張 --
- 今は買えないけど課金艦で夕張がすでに実装済み。 --
- このサイト全部に言えることだけど、主砲の射程が書いてないのね。たしか10kmぐらいだと思ったんだけど、短い短いって言われてるけど、被発見距離も10kmぐらいだから、射程外に敵が逃げたら自分も下がればいいだけで、10km弱のレンジだと戦艦を一方的にぼこれる火力あるよね。艦を斜めにすると戦艦の1斉射でも3000ぐらいしか喰らわないし、それを何回か受ける前に戦艦を燃やしつくせる。 --
- 主砲射程は最上部の基本性能・三段目に書いてあるよ --
- ああそこにあるのか。兵装ランにはのっけないしきたりなの?魚雷とか機銃はのってるのに。 --
- 主砲射程はそれぞれのモジュールで完結している魚雷なんかと違って、射撃管制装置に依存するので難しいかと。 -- not枝?
- 砲諸元がこれ以上横に拡張できないらしいのと、主砲射程は砲ではなく船体や射撃管制装置で変化するからじゃなかったかな? --
- 1斉射で3000しか食らわないのは運がいいか相手が下手なだけだろう。10kmは戦艦からすると有効射程距離だぞ。 --
- また初心者がアトランタを買ってしまったか --
- まだ400回しか乗ってないけど、戦艦相手にそれは無謀。集弾悪くてホトンド受けてないだけ。むしろ被弾面積増えて艦体・主砲塔に甚大なダメージを負いかねないね。 --
- やっぱり、アトランタに乗ると成績良いな。サイパンが最近よく出るからいい具合に落とせる。味方空母よりも撃墜数上回る時はちょっと申しわけない気分にもなるが、逆を言えば、索敵・攻撃に専念出来ていたのであろうと思えば縁の下の力持ちって感じがする --
- そうなのか。普段、日駆が主な俺だが、適正あるかな。いつも敵機に虐められるので、たまにはまとめて敵機おとしてスカッとしたい。 --
- 船体をチェンジできたらなと思う。今のこの船体はAとして主砲を少し外して代わりに対空砲を増設・改良したB。魚雷も外して更に対空砲を積んだC船体。とか魚雷を4,5km魚雷と9,2km魚雷で換装も出来たらなと思う。 --
- オークランド以降とジュノー以降ですね、ボフォース40mm欲しい。 --
- 通常艦扱いだったらまさにモジュール開発の見本みたいな段階を踏めたんだよね。せめてAnshanみたいにプレ艦の装備換装ができるようになるといいなあ。 --
- 俺が下手なせいだが、常にティアトップとかいう特典が付かない限り、やはり弱い艦に感じる。愛宕やミハイルに会うと絶望しか感じないし、金剛なら燃やせるけど扶桑になると困難。駆逐艦でもキエフ・ブリスカ・ベンソンには翻弄され。俺なら勝てる!という方は多分他の艦だともっと勝てるんだと思われ。 --
- AtagoもMikhailもTier上だし、実際の艦の規模が違う。プレ艦てだけで比較するのもフェアじゃない。それに、手数の多さや砲塔旋回性能と軽快な足は弱いとは思わないな。特に戦艦以上の防空火力。さすがに主砲の破損頻度が高すぎるから、そこは変だと思うけど。 --
- そうですね、対空は気持ちいいですね!3中隊殲滅とかすると笑いが止まりません。これが好きな人は買っても大丈夫だと思います。因みに愛宕ミハイルだけではなく、妙高クリーブランドに出会ってもかなり狼狽します。 -- 木主
- 軽巡だし対艦戦闘よりも防空に重きを置いてる艦だからね・・・。低Tierでも中の人や艦長の熟練度次第じゃ、青葉相手でもかなり苦い思いをするはず。単独で活躍するより、支援に徹して活躍する艦だと思う。 --
- 32ノットちょいしか出ないし転舵に時間かかるし軽快な足とは思えない、砲塔旋回性能は確かに良い --
- 野良Atlantaで勝率58%あるけど、ティアトップよりもボトムの方が動きやすい。支援艦だし。なお、200戦越えてる船の中で一番勝率高いのがAtlantaっていう変態だから他の船ならもっと勝てるってのは当てはまらない。 --
- アトランタで200戦とか愛に溢れてますね!俺は下手なのでアイオワに40発撃ち込んでも与ダメ200なのに一斉射浴びて瀕死になる、この艦でどう活躍すればいいのか分かりません…14戦8勝で降りようと思います。高い買い物でした。wikiなので、この艦での活躍の仕方!とかいう項があってもいいのかも。 -- 木主
- ヒント1:HE ヒント2:習熟期間 ヒント3:いっそUGとかスキル訊いた方が早くないかい? --
- tier9のアイオワとマッチした時点で諦めろ。軽巡で駆逐並みの装甲なのに逆立ちしてもどうにもならんのはわかる筈だが? --
- 対空と島を盾にしての射撃(上級射撃必須)が仕事だと思ってる。tier7軽巡の時点で前に出れるわけがないからな --
- スキルは初級、接近警報、警戒、上級ですね。そんなに間違ってないと自分では感じました。ティア2個上の戦艦に逆立ちしても勝てんから弱いと思ったんですよ。ムルマンスクやクリーブランドではこれ程の絶望はないですからねえ。対空と島越し射撃が好きな人にはオススメできると思います!(^ ^) -- 木主
- こいつに必要なのはニンジャスキル。決して良好じゃない足回りでいかに戦場を移動する事が出来るか。この足回りで島影からのこんにちわAPを極められると最高。ガチンコで撃ち合って勝てる船ではない。まして格上ならなおさら。 --
- 私のUGは主砲改良1、対空砲改良2、ダメコン1、操舵改良1。 スキルは基本射撃、接近警報、警戒、上級、対空手動。 戦績は430戦でレート55に撃破率は1.1。 謝りたくなるレートだけど、購入当初はもっと遥かに酷くて買って後悔したね。 悪いけど、木主には今の時点というか、考え方では本艦に不向きだと思う。 Atlantaは改良型の艦で排水量7千にも満たない軽量艦。 倍近い排水量を持って、なお且つ対艦戦闘を意識した艦に正面から挑む自体がムリがあるって事、そして重巡洋でさえ致命打を撃つ戦艦に軽巡のAtlantaが真っ向勝負する損と無謀さ加減。 逆に考えて欲しいな。 Iowa相手に逆立ちレベルで勝てるTier7軽巡てどんな化け物? 私は大和しか持ってないけど、Iowa級の艦が重巡どころかAtlantaに沈められたら不満なんてものじゃないけど? --
- 火災ダメ込みでもアトランタ単体に沈められるtier9戦艦がいるとは思いたくないな。(居たらnoobどころの問題ではない) --
- 格上Tierの戦艦相手にするくらいなら駆逐や巡洋狙うなぁ。もし相手にせざるを得ない状況なら島影魚雷とか特攻魚雷とか囮とかもう沈む覚悟していくわ --
- ↑×4 良好じゃない足回りだと!公式「駆逐艦並みの機動性」だぞ。例えゲーム内の性能がどうであれ、公式がそういうのだから良好な足回りなんだよ!!…………まぁ、“営業の表現、約束”と“実装された運用”の違いってのは何時ものことだよね。この会社に限らず --
- 駆逐乗ってたまにこいつと鉢合わせすると本当に楽しそうに主砲撃っててこっちまで嬉しくなる(尚、よほど至近距離で会敵しない限り損傷軽微で離脱可能な模様) --
- いや、逃げ切れるのは味方巡洋のフォローがあるからこそで、大抵は鉢合わせしたら損傷軽微じゃ済まないね。アトランタの駆逐処理速度はガチ。今日は運もあって一試合で駆逐三隻まるまる頂いたぜ。 --
- まあ、こちらが高い機動性と隠蔽性に加えて煙幕もエンジンブーストも残してる状態の日駆だからできるんだけどね 消耗品使い切ってたり3kmくらいで接敵したりソ駆だったりしたら神に祈るか決死の覚悟で反撃するしかないんだろうが、順射しながら偏差直す艦長が多いから少し離れると割と2000くらいのダメージで抑えられるんだよ -- 木主
- アトランタ隠蔽距離の10km~11kmくらいだと、戦艦でも見てから回避できたりするからなぁ。駆逐艦は言わずもがな --
- 駆逐の処理といえば、atlantaにレーダー追加とかはないのかね --
- やめてください tier7以下の日駆と米ソ駆が絶滅危惧種になります --
- 0.5.5で主砲強度が修正予定だからまずは様子見かな。でも成績が上がってこないならレーダー搭載は候補に挙がりそうではある --
- Yに対空レーダー追加で航空機の強制発見距離延長と撃墜能力の増加ならアトランタとしていいんじゃない? --
- 主砲改良3付けたい(中学生並みの感想 --
- 【暴論】プレ艦皆、アーカンソーみたいに全アップグレード解放できればいい。 --
- 弥七とムルマン相手に絶望する未来が見えた --
- 隠蔽モジュつけたグレミャーシチィまで出てくるぞ --
- この艦使ってて大海原と海峡来た瞬間に軽く絶望するの俺だけ? --
- 大海原はともかく海峡は戦艦が近くにいるからそうでもないかな。射程ギリで2斉射程度に留めて隠蔽回復するまで全力で逃げるを繰り返していればどちらかの数が減ってる。こっちがやられてるなら諦めるしかないけどね。 --
- 結構上の木の8万ダメージやっと出せたから貼らせてこれとこれとこれ --
- やりますなぁ。ポイントは魚雷よりVP抜きだね。青葉ニュルンあたりは至近なら抜き放題だもんね。あ、画像は自分を沈めた人の名前も消しといたほうが無難かも。 -- [[元ランカー@現在50位以下に低迷中]]
- さっきの戦闘で此奴が航空機54とか落としてて一瞬凄さが理解できなかった --
- 空母で発見した頃には両用砲の対空圏内の事多くて、すぐ引いても2機ぐらい削られるからすんごい邪魔。 --
- 動きはそこまて良くはなかったんだが、敵機が吸い込まれる様にこいつの防空圏に飛び込んでくのが凄かった。味方の戦闘機の足止めと合わせて凄い航空戦だった。いいもん見れたわ --
- 最近どうも空母に当たらない、対空防御砲火から水中聴音に切り替えるとなぜか空母に当たりあまり活躍できない、、、 --
- と言うか高ティア帯で空母使うプレイヤーがそもそも少ないきが --
- アプデ前は3回に1回は空母と当たっていたけどアプデ後昨日までに26戦したけど一回しか当たっていないorz --
- ここ最近こいつが魚雷持ちなのを知らないのが増えてきたのか嬉々として接近戦を挑む子が増えてきたなぁと感じる --
- 砲戦能力に関しては弾道の悪さも相まってオマハと同等程度だけど近距離で駆逐に遭遇すると強いし、対空力に関してはtier9巡洋艦並みだしこれくらいが一番バランス取れてるんじゃないかと最近思い始めた。 --
- 対空射程圏外の航空機を打ち落としてくれと頼まれても流石のATLANTAでも為す術がない --
- 対空圏内に逃げ込んでいるなりしてくれればいいが、皆 点でばらばらでどれを守ればいいかよーわからん。対空の傘の中にいて欲しいのぉ --
- 北方マップのハリケーン発生が完全にアトランタの味方で大変助かる、一撃離脱型インファイトが十八番なだけに8kmまでの視認範囲低下は垂涎ですわ。 --
- バイタル抜ける接近戦になるとたとえ重巡洋艦でもあっという間に平らげられる鬼の連射力はすごいな --
- Tier9帯空母なしに放り込まれて絶望してたら伊吹・ローンをほぼ単艦で撃沈という偉業をやっちまった。4km以内だと伊吹相手でもVP抜けるんだな。15発も抜いたから以外過ぎてこっちがびっくりした。2倍期間中+プレミアム期間でもあるからクレ109万経験値8000とか意味分からん位貰ってしまった。一応島に隠れて出てきたところを両方とも撃沈できました。 --
- 一応、1.2.3 -- 木
- すげえわ --
- ぉぉぅ… 動画なりリプレイファイルなりを見てみたいな。かなりの近距離だけど相手の反撃はどういなしたんだろ。 --
- 島に隠れるのは良かったのですが勢い余って衝突して、バック中に敵が来たので相手に尻を見せながら回避してしました。魚雷の射角に入ったらすぐ撃ってました。相手の攻撃は角度がよかったのか半分ほど弾いてました。 -- 木
- 上の方の8万ダメもそうだけどAP比率高いよね、CL以上と接近戦はAPのがいいの? --
- 木主じゃないけど4km以内かつ敵が角度を一切付けてない場合は巡洋艦以下の場合貫通する。物量にものを言わせたAP祭りで一斉射あたり10,000ダメとか普通に出ることが多いので魚雷より効果的な場合があるから使い分けよう。 --
- 4kmまで忍び寄れる腕あったらそりゃなぁ・・ --
- ではここでHE比率の高い物を……火災ダメと発生回数が泣けるな ※画像差し替えました--
- 同格以下ですね、逆だった。流石に接近しても戦艦はきついですものね。 金剛に100発以上当ててるのがすごい!何気に魚雷命中してるし -- 枝主
- 戦艦だったら魚雷を使うって選択肢がいいかな、2発程度でも当たれば意外と火力は良い上、浸水でほぼ確実に沈んでくれるからなぁ。 結局アトランタは接近戦での選択肢が山程あるから臨機応変に使えば変態的なスコアも叩き出しやすい良い船なんだよな。 --
- 時々忘れるこいつの魚雷の存在。まあ積極的に使える代物じゃないけど、 --
- オマハとかも忘れられてること多いよねえ。クリーヴが近距離でやられたりさ。まあその距離じゃクリーヴのAPも黙っちゃないが。 --
- 上級放火魔と上級隠蔽どっちが本流なんだ? --
- 上級はぶっちゃけ主砲として使うならなくても十分。弾速遅いから11㎞超えると偏差が難しすぎて当たらないから。対空砲として使うのがいいよ。接近戦したいなら隠蔽取ったら接近しやすくなるだろうし駆逐狩りも捗る。 --
- 確かにあるね、実際に照準出来た所で12~13kmの相手だと偏差を取った先が射程外でどちらにしろ撃てない当たらないとか --
- 言うほど当たらないもんかねぇ、個人的にはインファイト戦艦的な発想(?)で「戦闘開始可能な距離を広げられる」と考えると非常に大きなアドバンテージなんだけど --
- もちろん対艦戦でも利点はあるよ、遅い相手や撒けば死ぬミリ残り処理するには便利だし何より距離があれば敵弾を避けやすい、32ノットしか出ないから隠蔽と射程の差は大きい方が良い、でも個人的にアトランタで上級を取る本当の理由は対空砲の射程を延ばすことだと思ってる --
- 上級+放火魔 OR 指定対空が主流 --
- 対空にも有効な上級がいいかと。どうせ元からガバガバな砲だからアプグレも対空改良Ⅱつけると蚊のように落とせるね --
- 十数戦やって思ったんだけど今回のアップデートで主砲大破がとても起こりにくくなったような気がする --
- 6インチ以下の砲は壊れにくくなったヴォイ! やったヴォイ! --
- アトランタ対アトランタでどちらかが沈むまでやりあっても砲ぜんぜん壊れなくなったな --
- 大分変わった。でもまあ以前が酷過ぎただけの様な・・・。駆逐狩りに行って砲塔3基以上潰される事も珍しいとは思わなかった。被弾=砲塔全損or破損なレベルは流石にね・・・。 --
- キエフと6kmでタイマンしたら砲6つ破壊された上に取り逃がすとかあったからな… --
- 昨日島影から砲撃しようとしたら勢い余って飛び出した瞬間にVP抜かれて開始2分くらいで撃沈してすごい恥ずかしかったわ。なんていうか味方ごめん --
- 味方との連携さえしっかりとって、上級の射程にものを言わせれば特異点のいやらしさを発揮できるなこれ --
- あと1発当ててれば9万…。無傷のAtlantaと1対1で激しく撃ち合ってた時が一番楽しかったという。 --
- 先日ゲーム終盤、アトランタに乗って壁際を走ってたとき、敵翔鶴+飛龍の全攻撃機に集中攻撃されました。艦攻が壁外からタイムリーに雷撃してきましたが魚雷は艦体の右から左に通過してしまい一発も爆発しませんでした。結局その一戦で敵機18機を撃墜し事なき得ましたが・・・。 --
- 過日、ブウィスカ初春マハン長門を焼死させ命中弾数247発を数えスコアトップを取った。基本的に機動力を落として弾道を高くした米駆とでも言おうか、地形という名の最強の盾を味方につけて駆逐艦とこんにちは死ねをやりあい、戦艦を物陰から(文字通り)熱い矢文でフィーバーさせるのがいいね。ペラ紙で主砲すぐ壊れるのは変わってないけど、言うほど弱くもないから乗れる人乗ってみよう --
- 大海原とか正直詰んだ気しかしないけど、島嶼地帯での隠蔽戦闘に持ち込めれば(プレ垢で)50万クレ稼げて美味しすぎる。こっちを戦艦の的にしようとスポットラインに踏み込んでくるDDは蜂の巣返り討ちだし、半端なCAなら余裕で逃げれるし、対BBならそれこそ物陰チャッカマンで素敵にウザくやれるし。アトランタだけの立ち回り方さえ覚えればアホみたいに稼げていいな。 --
- 大海原はまだ空母が居れば対空で輝けるけど、空母無しだとマジで何も出来ないよな --
- 至近距離AP狙いの人と、遠距離着火狙いの人は半々くらい居るんだろうか。ハマればAPの方が凄いダメ出るみたいだけど。どっちも島陰をフル活用するプレイだけど、方向性が真逆すぎる。 --
- 半々くらいというかどっちも使いこなさないと --
- 感覚的に、10㎞~4kmはHE、それ以外はAPって感じだなぁ・・・遠いと結構水平甲板抜ける。VPまでは届かんけど --
- 10万ダメージをHEメインで越えた。格下戦で何故か前出ても全然狙われなくて10万オーバーした。やっぱ打数から見てもHEメインは辛いな・・・ --
- ボルチモアでゲロりそうになった時にこの艦使うとすげぇ楽しい。スイスイ避けれるしバンバン撃てるし。アトランタ乗った当初は紙装甲かと思ってたがボルチ乗って同格格上相手したときに比べたら全然マシに思える --
- 愛宕と一緒で昔はカモにしてた軍艦だけど最近熟練した乗り手が多くて手を焼いてる・・・ --
- ここのところ味方艦載機が自艦真上を飛び回ることが増えた。敵機から守ってもらおうという戦術なのかな? なかなか良いと思う --
- あと味方駆逐に張り付いた敵機とか撃ち墜としたりしているよ、これだけでAtlanta単体としては大した戦果は無いだろうけど全体としてはプラスなんじゃないのかな --
- 二人の兄弟MAPでは真ん中の谷の前で待機してノコノコ入ってくる駆逐艦を撃沈するのがおいしいです。 --
- 9万ダメージ。障害物の裏からHEでこんがり焼いて、近付いてきた相手はAPと魚雷で美味しく戴くのいいね!! --
- Atlantaは、駆逐艦にくっついていくのが良いというか、駆逐艦に対空能力を提供するような動きをした方が得策のような気がしている。 --
- とすると隠蔽睦月さんがAtlantaの周囲にウヨウヨしているのがいいんだろうな --
- 出来るだけそういう感じでAAしてる。ただ必然的に前に出るから、Atlantaの装甲だとスリルがある。敵機を落としたら、ちょっと距離を取りつつって感じかな。 --
- Atlanta食いに行ったら何故か煙幕発生してAtlanta+マハン+ファラガットにボコボコにされたでござる --
- 中長距離じゃ他巡洋艦にあっさり撃ち負けて使い物にならないから駆逐艦と同伴して前に出た方が敵空母、敵駆逐艦にとっては厄介だろうね。駆逐艦乗ってる時にコイツと7km付近でゴッツんこしたらいつも死を連想してしまう。 --
- ヒャッハーできるけど注意しないと一発でボカ沈喰らうから怖いよな、妙高に1斉射されただけで体力フルだったのに弾薬庫吹き飛んで沈没したわ.... --
- ある意味それもアトランタの魅力的な所でもある撃つときも撃たれる時もアドレナリン大放出 --
- 上級射撃&対空砲改良2だと対空砲射程>航空発見距離になるから、敵艦見えない状態で対空砲食らう→駆逐かな?→残念!アトランタちゃんでした!で飛行機1、2機持ってかれるから相手にいると航空偵察するときに胃が痛くなるよね・・・。 --
- 空母を使ってるとアトちゃんがいるだけで超気を使う…逆にアトちゃんを使ってると空母がエサにしか見えなくなる --
- 島影から出たら目の前にティルピッツがいて距離5kmの砲撃戦になったけど味方戦艦に主砲を向けていたから終始一方的にタコ殴りに出来たのは美味しかった、最後は魚雷で撃沈。けど副砲によるダメージは痛かったなぁ。 --
- 最近アトランタによるスコアアタッカーが増えてきて嬉しい。最近の流行りは与ダメアタック?では13万ダメでどうだ! -- [[元ランカー]]
- 流行っていたかもしれんが一足飛びに13万やられたら打ち止めかなw --
- たまに気分転換で迷彩5つけて白ランタにしてるけどカッコイイわ --
- 艦爆と艦攻 同時に飛んできた時 どっちが脅威度高いのか、悩ましい --
- 同時に来てくれたなら、まとめてなぎ倒せばいいからさほど困らない気がする。強いて言うなら、艦攻かな?直接の被害も後遺症も痛いし。 どちらかというと艦戦の集団と攻撃隊の選択の方が迷うかも。 --
- なるほど、やはり艦攻ですかね ありがとう。 味方に空母がいるか居ないかで艦戦か艦攻か悩みますね --
- ベンソンにフルヘルス抜かれたんやがwwwwwwwwwwwwww --
- こいつ主砲性能良ぎだろ。いくら何でも発射レート高すぎ。前にニューオーリンズ乗ってて耐久半分近く削られた。運営は何故とっとと下方修正しないのか… --
- 人によるけどこいつ割と低成績の艦だよ。コメントの履歴見ると文句も嘆きも沢山あるから相手をするときはその通りにすれば良い --
- 発射レートと対空性能の代償に、イマイチの射程・弾速が遅い・主砲が壊れやすい(4つぐらい修理不能ってのもめずらしくない)・船体の装甲もペラいなどなど、大きな弱点を複数抱えてるから。ニューオリンズなら12km以遠で戦うなり、近間でも前6門のみで戦えばさっくり返り討ちにできると思う。8inchなら榴弾でも貫通するし。 --
- あと、Tier差が一つしかない艦相手にして半分減らされた程度で文句言うのもお門違いな気がする。妙高・ペンサコーラ・ヨルク・ショールスあたりを相手に真っ向勝負したら半減程度じゃ済まないだろうし。 --
- 乗っていない人に嘆かれたのは初めてではなかろうか --
- これが乗せてるのは駆逐艦の砲ですよ。弾道高くて当てにくいし、射程短いし。普通戦艦なら一斉射で半分削られる柔らか艦です。上手いアトランタ乗りは隠蔽スキル持っていたり、遮蔽物を使って撃ってくるから巡洋艦は遠距離から撃てばいいかと。100発以上当てても戦艦は沈まないですが、こいつは戦艦に2回撃たれたら撃沈です。巡洋艦だと4~5回くらい。魚雷だと峯風2~3発、睦月以降1~2発。 --
- なんか主砲塔2基下ろすという下方修正でいいからボフォース40mm載せてほしいな…とか思っちゃう対空大スキーな俺。 --
- 主砲自体が対空砲だしそれ純粋な弱体化にしかならん気がする --
- リアルにおいて実際にされた改装…というか改設計(オークランド型 / ジュノー型)だから、そのうち来るかも?年単位はかかるだろうけど。 --
- アトランタは人によってかなり差がでる艦だしねぇ、あとニューオリそのものが強い艦って訳じゃないからってのもあるかと --
- そして枝ミス。これはひどい --
- いやあってたな、意味がわからなくなってきた… --
- そもそもなぜヘルス半分削られた程度で文句を言うのかコレガワカラナイ(バイタル弾薬庫ワンパン艦並感) --
- ニューオリンズでこいつに撃ち負けるとかnoobかよw AP弾でワンパンするかHEで砲壊せよ まあ、文句言ってるくらいだからそれすらできないクソ雑魚なんだろうけど --
- なぜ誰が考えてもそうとしか思えない事を言いだすのか…荒れるから不必要な煽りは止めような --
- アトランタ乗りはメッチャ上手い層とロクにプレイせず課金で買った層が両極端に分かれてるからな。最近のアトランタ乗りは怖いモノを感じる。 --
- 本当になぁ、ワイは対象Tierの課金艦はそのTierの船を通常ツリーから1つ作るまで買わないってルール決めてあるけどさっさと高Tierの船を使いたいがために買う奴も居るからなぁ。で、上手な人でもないとこの船の真価を発揮できないからそう両極端になるのかもなぁ。 --
- 割と悪評がついて回ってる船だからわざわざ乗ろうとするやつには必然的に化け物がいるよね --
- 5.6アップデートで出るようになった山マークって、アトランタにとっては弱体化なんじゃなかろうか?今までは山に当たりそうで発砲を控えてた戦艦さん達がきっちり仕返しをじてきそうな予感。中途半端な島には隠れにくくなるな~ --
- アトランタのAPって使いどころどこなんだろ? --
- 駆逐にHE3斉射ぐらいして、色々壊れたらそっからはAP使うかな。あと6km前後なら巡洋艦の腹めがけて撃てば溶かせる。こっちもただでは済まないが。 --
- 5kmあたりで巡洋艦相手にAP撃つと楽しいよ 青葉妙高はもちろん、伊吹でも余裕でぶっこ抜ける 一斉射で10枚抜きもよくあるしな 妙高に至っては4kmあたりだと艦首からでも抜ける 一発一発の威力は低いけどこいつでVP抜けるときってのは大体5枚抜きだからダメージは保証するよ 問題はその距離に近づくまでが… --
- アドバイスありがとう!アトランタの妙な魅力にとりつかれて今度はアトランタのAPの魅力に目覚めそうw --
- 至近距離で鉢合わせた場合はどんな巡洋艦でもスコスコに抜けるから。フルヘルス からの撃沈も可能。もっともこっち側もただではすまないけど。 --
- だいたいただで済んでいなくて笑う --
- 相手が同格以下戦艦で最大射程付近なら天板抜きでそれなりのダメージ入るから燃えてたらAPに切り替えてるな。 --
- Atlantaで対艦戦しようとかあまり考えないようにしているよ(苦笑) 山陰に隠れているのも体力低いからで もっぱら対空戦闘ばかり --
- 出来る空母乗りだと敵の艦載機こっちまで引っ張ってきてくれたりするしね --
- 他に類を見ないくらい強みと弱みがハッキリしているから、うまくハマれば無類の強さを発揮するよね。。。よね? --
- 気分転換にこの子飼おうかな。クリーブの艦長で兼用できそうだし。敵機と駆逐艦の始末を引き受ける 気分でOKかな? --
- アトランタは猟犬かネズミ捕りの猫かなんかかよw --
- 出来ることをしっかりやらないと、稼げない上にすぐ死ぬぞw あとは主力艦同士の砲戦の脇から嫌がらせしてスタコラサッサするのもアリだな! --
- 昨日、連れて帰ってきたよ。よい子やん。弾道の高さにはびびったが、双眼鏡ちょっと引けば全然平気。 元々上級とっている艦長なので射程もこれだけあれば十分だ。普段駆逐艦乗っているので無尽蔵にうち まくれて最高だ。ちょうど巡洋艦戦艦とも接近戦になったのでAPもつかってみた。巡洋艦はまさしく穴だらけ だな(笑)戦艦にはAPは使わなかったが、代わりに魚雷2本あててしずめれた。 (若干魚雷の発射の反応が悪く感じた・・・斜角が狭いのでスレ違いさま、辻斬りの感じがよさそう。) この船、駆逐艦乗りが乗ると長所が出ると思う。 --
- つずき。対空はさすがだな。他の艦ではおとせない距離や、わずかなスレ違いのときにもきっちり落とす。 駆逐艦で敵機にずいぶん嫌がらせされてきたので、駆逐艦と併用して長いつきあいになりそうだ。 あと、北方のマップだと、アトランタ同士で山はさんで間接射撃の応酬とかもあるのかも(笑) --
- アトランタ乗って300戦くらいになるが駆逐と巡洋の間くらいの立ち回りすると一番生きる気がするよ。駆逐にぴったり付いて駆逐同士殴り合いそうな海域の島で隠れてたりすると大体狩れる。砲旋回も転回も優秀だからクルクル避けながら撃つこともできるし。最近は大海原も楽しんでるわ。この艦だけは飽きないわ --
- アトランタ三隻でプラ組むとクッソ面白い上に強いな 駆逐には絶望以外の何物でもないし 巡洋艦は一瞬で蒸発,戦艦も尻尾撒いて逃げるし なによりもアトランタ三隻分の火力が一隻に集中した時の画面がすごい WoTのTOG2プラみたいな感じ --
- Atlanta使うようになってからはまっ先に敵にAtlantaがいるかどうか見るようになった。Atlantaの天敵はAtlantaやねー。 --
- わかるわ、相手のアトランタ相手するのが一番面倒。 --
- Atlantaは、接近戦に強いだけなので打ち破るのは射程を活かした射撃で沈む。大したことはない --
- それ、Atlantaがへたくそなだけ。 --
- Atlantaが大装飾して、駆逐艦と空母が絶滅して、戦艦とAtlantaでのタイマンになれば、面白い結果がでそうだな。 --
- 大装飾→大増殖 --
- あー、ランダム戦での話か… --
- 小回り効くから射程を生かした射撃されても避けれるな(ただしこっちの攻撃も当たらない。どちらかといえばAP抜けないかつ避けにくい距離で戦うことになったほうが辛いかなー、個人的にはだけど) --
- 空母2隻ずつとかの戦場だと、対空お守りとして、味方大集団側ついていくほうがいいのかな。大集団は自力で抵抗できるから、小集団側にいる砲がよいのかな。俺としては大集団側は動きがわるいので、小集団のほうに付くのが好きなんだが、皆はどうしてる? --
- 自分は大集団かな、日戦艦について対空の傘と敵駆逐艦の掃除をやってるけど。けどいつまでも敵雷撃・爆撃機が来ない場合は大体MAP端っこを通って空母に襲撃することが多いから序盤は空母に付くこともあるね。 --
- 空母の直援について防空するのもいいけど、折角隠蔽がいいから駆逐艦を狙う敵機を追い払う為に味方駆逐との距離5㎞(対空スキル充実してれば6~7.2km)辺りを回るのも悪くない。その距離だと敵駆逐も狩れる距離だし味方駆逐と連携すれば離脱も容易でしょう。旗で速度上げると弱点の鈍足さは解消されるはずです --
- 豆腐だ柔らかだって散々な言われようだったからかなり悩んだんだけど買ってしまった。重巡以上のAPに気を付けていれば前線ちょい後ろあたりで貢献できてる感じ。味方が集まってると防空もやりやすいんだけど、中盤ばらけ始めた頃に孤立した戦艦が狙われてても遠くて届かなくて歯痒い、、狙われそうな(あるいは空母乗ったとき狙いたくなりそうな)味方を早めに察知して寄り添っていてあげればいいんだろうか。 --
- 空母いる試合だとスコアとか目につきにくいけど、凄い活躍してると思う。航空発見距離と対空砲の射程の都合で見つけた時には艦載機1~2機減らされるし。 --
- 対空目標指定しなくてもポロポロ落としていくのがすごい、さすが防空艦。はやく島影に慣れて対艦戦でも活躍したいですわ、、 -- 木主
- 防御力の使用感はほかの軽巡とかと同じだな。クリーブ以外の軽巡で戦果あげられる人なら、十分使いこなせるよ。だいたい軽巡なんだから、対駆逐艦、対軽巡装甲があればいいのさ。リロードの遅い大口径弾は基本、避けなきゃな。1:1ならきっちり回避行動すれば、そうそうあたらない。 --
- 尖ってるからってついつい格上狙いたくなるのもよくないね。まずは軽巡相応の活躍を心がけます。 -- 木主
- チームは敗北したけど、かなり頑張った --
- やべえ駆逐艦の後方で煙幕に隠れながら戦艦撃ちまくってたら命中弾400発越えてたwww --
- Co-op戦だと敵が簡単に側面見せてくれるから5km以下でAP弾ぶち込めば巡洋艦絶対殺すマンになる。 --
- wows初めて1年と1ヶ月(プレイ頻度は低め)。そろそろ買おうかと思うが、コメ欄読み返したけど、スキルがまとまらない...。とりま上級は確定として、手動対空か爆専かで迷う。アプグレでも対空射程伸びるし、手動はオーバーキル気味になるからいらないのかな? 隠蔽はそれ目指してる育成艦長だからなしで、誰かアドバイスください。今の環境での声が聞きたいです。 --
- 自前のは手動制御にしてるな。対空防御砲火無しでもかなりの威力になるし。あと、射程ぎりぎりで慌てて逃げられた時にでも数機落とせる。 --
- 正直アトランタで空母マッチになる方が少ない。対空用にはアプグレと上級だけで十分。大人しく隠蔽取ったほうが戦力になるよ。 --
- レスさんくす。とりま手動と対空でいって、休みの一日を使って無事スキル5まで到達。到達後は2枝氏のいう上級と隠蔽にしてみたがこれでいいのかな?。状況認識 敵弾警告 魚雷警戒 上級 隠蔽て感じにしてみたが。 --
- 隠蔽がいいね。なんせ接近戦にもちこめれば、1:1ならまあ、相手がなんでもかかってこいや・・・だから。 --
- 至近距離でアトランタと撃ち合いになったらその強さを実感できるな、主に鼓膜へのダメージ的な意味で。うるさすぎて射撃に集中できねぇ…! --
- 戦力的には可愛いもんだよなw。被弾してると思ってみたら「Atlantaかぁ、後でやろう」みたいな気持ちになる。如何せん投射量はあってもダメージがね・・・ --
- T7戦場にセントルイス!?と思ったけど俺アトランタとほぼ同HPで複雑な気持ちになった。 --
- むしろセントルイスのほうが防御力高いから困る --
- この船の弾道ってマハン辺りと一緒なんですか? --
- 並べて比べたことはないけど、スペック上は同じになるはず。今だと港で初速見れなかったっけか? --
- 中距離以遠の弾道は迫撃砲とおもってください。曲射が得意です。 --
- 気になっていたのでありがとうございます。もしセールがあったら購入を検討してみます --
- 味方チームには迷惑かかるけど接近戦が好きだからこいつは見た時はわざわざ10km以内まで近付いて組み合っちゃう オラァ、かかって来いヤァッ‼︎ --
- 20機落とすミッションをさくっと終わらせられるのがいいよね。 --
- 買って、他の艦と世界が違うってのを感じたが、隠蔽取るとまた世界変わるな。開幕駆逐の2~3km後ろついていって、味方駆逐が敵駆逐と鉢合した時に溶かせる機会がどっと増えたわ。10㎞ぐらいまで近寄って、先に転舵しといて、9.5km付近から雨霰ふらせて、向こうの主砲向いたら撃つのやめて隠蔽。先に転舵もしてるから事故も少ないし。 --
- アトランタ魚雷持ってるんだな。至近でAP一斉射、勝ったと思ったら魚雷貰ってかすり傷献上してしまった。普段、接近するまでにどっちかが沈んでるから知らんかったw --
- 今日で30戦目だけど5戦ぐらい役に立った?って場面があったな。意外と侮れないかもしれない。欲を言うならもうちょい射程ほしいです。 --
- 射程より射角をどうにかしてほしい。ドイツ並みになったら最高だ --
- チーム戦では上級手動をはじめとしたスキルUG旗もりもりのアトランタが活躍しました。これからは隠蔽ランタ君として甘えた駆逐を狩っていきます。 --
- コイツ強いんだか弱いんだかわからん。中の人によって全く別の艦になる感じ。 --
- 癖が強いからなあ。 デメリットに慣れて使いこなせる様になってくると暴れられる。後は主砲がどれだけ壊れずに済むかの運。 --
- 10キロ先のペンサコラに1発で27500持ってかれた・・・。後ろ15度くらいの角度じゃ無意味だったかと思って詳細見たらHE。後ろは特に弱いのかなアトランたん --
- HEで全HPなら爆沈やん。8inなら艦尾の16mmはHEで貫通できるよ --
- ケツは脆いよ。ケツフリフリは即死の覚悟決めてやるべし。 --
- 爆沈が付かなかったから一瞬わけがわからなくて。ケツはHEでも危険なんだね、気を付けます。ありがとう。 --
- 8km割った位で真横向いてた妙高にAP1発1000ちょっと出たんだけど、APへの切り替えはこのくらいの距離から検討してもいいのかな? --
- アトランタのおすすめの艦長は何かありますか? --
- 上級射撃必須。 後は対艦やるか運よく空母マッチング引いたときのために対空番長と化すかでお好みで。 --
- 対空防御無限に使えるし、基本と上級のみで大鳳の艦載機30機以上叩き落したことがあるから対艦に振っていいと思う。自分は上級の後に隠蔽を先に取るか爆発物取って火災ダメ増加狙うか悩んでる。 --
- やっぱ接近戦に持ち込む法がこの艦の長所がでるので隠蔽がいいんでねえかな。駆逐艦瞬殺するためにもできるだけ前に出たいし。 --
- 空母乗りにとってアトランタは要注意艦で何があっても艦載機を近づかせないから対艦意識で良いと思うの --
- 隠蔽を取ると航空被発見距離が5.6km…あとは分かるな --
- 専任の艦長はいなくて巡洋艦や駆逐艦の艦長が使い回してるのですが、先行する駆逐艦に追随して敵艦載機の貼りつきから守ってやるのは本艦の重要な仕事なので、最終的に隠蔽あると便利かなあ・・・上級射撃か放火かはお好みで。どちらかというとアプグレや消耗品選ぶのに悩む(空母いない戦場ならソナーが欲しい)。 --
- 射程短いから接近しなければならない→ウン。 鈍足・低火力・紙装甲・低HP→は? --
- 死んで覚える…的な?coopあたりでいろいろ試してみると面白いぞ。 --
- この装甲でhp27500はひどい せめてあと1万くれよ... --
- 1万は貰いすぎだと思うけど、アトランタは回避性能も高くないし抜かれるか抜かれないかの運が大きく絡む艦だからHP1万貰っても安定しなさそうw --
- 古鷹よりはるかに軽いのに古鷹より恐ろしく転舵が遅い。ここを何とかして欲しい。 --
- 低火力なのは遠距離戦の場合だけで5km程度の近距離戦になるとAP連射で他重巡にも劣らない火力は出るぞ。上手く近づけるかどうか腕の見せ所。あとtier7最強と言っても過言ではない対空性能がウリだからね --
- 引き撃ちされて一方的に虐殺された...。 --
- 上級あっても13.3kmしか届かないし弾速遅いからね。正直に付き合ってやる必要は無いからこっちも離脱して隠蔽回復したら戻ってくればいい。 --
- かと言って艦を縦にして突っ込んでくる相手にも虐殺されるぞ --
- エセックス空母艦載機の襲撃に遭った。幾つも撃ち漏らし(対空特化仕様です)魚雷を1本喰らった。さすがにT9クラスの艦載機だとAtlantaでも無理があるようだ --
- アプグレで艦載機の耐久一気に伸びるし余計な。サイパンの艦載機より一回りまた硬いイメージ。 --
- まあ、Tier9戦場でTierボトム巡洋艦が空母の総攻撃を引き付け、魚雷1発喰らっただけ・・・というのはむしろ大戦果と言って良い。 --
- Atlanta魚雷あるのかよ~~~上にもあったけど不意打ちすぎる! --
- アトランタ級7番艦がプレ艦として予定されてるみたいだぞ よかったな --
- いらねぇ……。ていうか何処ソースだよ? 7番艦つうと特に何の武勲もないフリントだし、せめてプレにするならジュノー辺りだろ……。 --
- ランク戦の報酬のことかな。 --
- 対駆逐にAPってありですかね?対巡洋艦とかだと5km辺りからVP抜けますけど --
- どっちにしろ弾道高めなので、駆逐相手ならAP下手に使うよりも、HEでモジュール片っ端から叩き壊して嫌がらせしてやったほうがいいよ。 --
- 駆逐艦相手なら、弾道が水平になってくるとHEでもそこそこ装甲抜けるから、APに切り替えるより舷側狙って撃ちまくったほうがダメージ的にもいいと思うよ。遠距離で上から降るAP弾は有り…なのかな? --
- 遠距離で上から降るAPは、対駆逐ならかなり有効みたいですね。なかなか当たりませんが --
- もう少し弾速速くするか、同じ主砲なんだからリロード時間をギアリングと同じにしてくれれば対駆逐安定するんだけどなあ……。 今でも連射はできるが弾道高い弾速遅いで結構逃げられる。 --
- うーん、確かにそういう風に思う時あるけどあんまり強くし過ぎてもねw このぐらいがいいんじゃないのかな --
- 発射レートは、他の駆逐艦と同じにしてもらいたいね --
- 3kmの近距離で最上にあとちょっとの所で打ち負けた....お互いに腹見せてたからAPの方がよかったかな --
- 5㎞切ったらAPの方がいいぞ。一斉射1万行くときもあるし。 --
- もったいねぇぇぇぇ‼そのシチュまで持っていくのに苦労してんのに --
- 島影からいきなり現れて、あわわわわわ って慌ててしまったからなぁ...... -- 木主
- 次から3km腹AP狙いなよ!数秒ごとにVP数枚抜けるよ! --
- 次回はちゃんとAPをぶち込むよ、次回あるかなぁ -- 木主
- 沈められることも多いけどアトランタは近距離でAPぶっ放してVPポンポン抜いてる時間が最高に脳汁が出るというか…気持ちいいよねw --
- 巡洋艦に対しての近距離腹パンパワーは凄いよなぁ 格上巡洋艦でもその距離なら30秒後に海の藻屑にすることも夢ではないからある意味中毒になる --
- あの相打ち覚悟、至近距離での魚雷とAPの打ち合いがたまらん。 --
- 晴天とれたよ、二回目 --
- 大海原で空母もいないから対空の傘という名の芋りさえ出来ない時は皆さん何してるの? --
- 大海原でウキウキ単独行動する駆逐がたまにいるから被発見と味方の視界範囲から位置を予想して急にそちらへ突撃する。ドンピシャ当たるとあたふたした睦月とかをいじめることができる。 --
- いや、空母いるときこそ前線にでて、敵機落としまくるほうがいいぞ。敵弾がとんでくるようになったら早めに待避。運良く敵駆逐艦とも出会えるチャンスも増える。大海原だと遠距離弾しか最初とんでこないから、避けられるだろ。 --
- 駆逐狩りしているか、間抜けな巡洋艦とタイマン張っているw 意外に忙しいよ。大海原は、苦手なMAPだったというだけ --
- まー、相手から見て間抜けな艦(Atlanta)って思われているぐらいが 乗っている側からすれば楽だよな。ランダム戦では、味方空母と円滑なコミュニケーションが取れれば大抵勝率するケースが多いような気がしている。空母から見て敵のAtlantaは、ムカつく💢のかもしれないが味方になった時まで腹立てても無意味。 --
- 昨日4戦目でやっと空母が居るマッチングにはいれた。この艦ででると、なかなか空母と当たらないんだわ。 --
- 最近はアトランタに限らず米巡でもソナー付けてるよ・・・ --
- あ~、煙幕ほしいなぁ。やっぱ、無理っすよね、、、 --
- 複数回ランク1到達者への報酬でフリントが実装されるんだけど、そいつが煙幕持ってるらしいよ --
- しかも9.2㎞魚雷だっけか。詳細知らんけど、もし旋回性能と対空悪いぐらいで売られることになったらアトランタ買った人らがたまらんな。 --
- 200発命中なのに火災ゼロで終わると、ああ今日はダメな日なんだなって感じで1日乗るのやめる。相手も対策してるんだろうけど、燃やせないとほんと役立たずで萎えるわ。 --
- まえに火災ダメージ2k未満で90kくらいダメージ出してる画像貼られてた。燃えなくてもダメージ出すことはできるみたいです --
- APでダメージが入る状況が分かると強い、らしいぞ。自分はサッパリだ --
- 5km内で巡洋撃ってみVP抜き放題や --
- 過去に投稿された画像で、火災ダメージ10k未満のをいくつか。1、2、3、4。こうして見ると、接近戦でのAP弾が肝みたいですね。一部HE弾を沢山当てて無理矢理ダメージ出してるのもありますが…… --
- 3枚目のアトランタの戦果やべぇ。Tier9、2隻も沈めて駆逐にも被害与えるとか。 --
- 日独ソ艦は8km以内に入ると抜けるようになる。米艦は上枝のように5kmかな。5秒に一回2100×14発が投射されると考えると、距離的にVP集束率高いから割と高速で溶けるぞ(但しその距離だとこっちも溶けるのでタイミングを見極めて一気呵成に行くべし) --
- その距離にはいるまでが問題なんだよなあ。あと日巡は魚雷来る。こっちも撃つけど。あと、俺は砲撃した直後のティルピッツに張り付いて、やった・・・と思ったら魚雷くらった事が。 --
- 大概必殺距離に入るまでに溶けるよね。いい条件が重なった時だけ(反対方向の敵に打ってる、島影こんにちはで砲がついてきてない)スカッと討ち取れると思う。所詮駆逐砲だから、APは7キロ以内かなぁ。 --
- ホットスポット右側の環礁地帯で味方駆逐と一緒に巡洋艦2隻とインファイト。5km前後でほぼ真横からだったんでAPにしたけど、抜けなかった・・・。格上の米巡相手だとキビシイのかな。バルチモアに60発で12000。ニューオーリンズに40発で13000でした。なお自分はHE40発で20000、火災で5000もらって沈んだ模様。ちなみに、楽しかったです(笑) --
- クリーブとも相性わるいね。 --
- 駆逐艦さんの方へ砲火が行かないように右へ左へ大盤振る舞いですなw その間に駆逐艦が雷撃を成功させたりしたら、たとえ沈められても万々歳です。 --
- あと敵機ね。駆逐艦にとって一番嫌なのが敵機。アトランタが近くに居るだけで敵機がやってこない。駆逐艦が本来の能力を発揮できるようになる。 --
- 防御対空砲火無限と言われてもそんなに何回も使うもんじゃねぇよな --
- 敵機になかなか近寄れない。 --
- それな。効果40秒+クールタイム120秒の2分40秒サイクル。普通は一番効果のあるタイミングを待って使うから、結局20分の戦闘で使える回数は、3~4回がせいぜい・・・。回数無制限をセールスポイントにするなら、クールタイムも短くして欲しいですなあ。 --
- 軽巡洋艦、っていうより大型駆逐艦って呼んだ方がしっくりくる。 --
- これの劣化版で秋月型がでてくれると、うっかり近寄ってくれる敵機も増えるから美味しそうなんだけど、この子に乗ってると敵機が皆避けて通るからなあ。 --
- まず対空砲をOFFにします --
- 対空OFFで航空発見距離まで引き付けてから全力で対空戦闘すると、慌てて引っ込めようとしても逃げ切れず蒸発して面白い --
- ギヤリングと同じ発射レートにして欲しいモンタナw --
- 今しがた、戦艦無しのマッチングだが自分を含む3艦がアトランタという意味不明な状態。敵側はアトランタ無し。相手は笑っているし即負けを覚悟しました。 --
- ほんと対巡洋艦能力無いからなぁ。 --
- そうか? --
- 途中送信失礼。至近距離ならAPマシマシでVP抜き放題だろ --
- ↑至近距離でVP抜き放題はどの巡洋艦も一緒。「射程外から一方的に撃たれる」「どこにあたっても爆発する」「逃げられない」、こいつ単独でペンサやヨルク相手とか自殺行為だし、雑に乗るとオマハやキーロフに殴り負けても不思議じゃない。(艦隊行動せず敵巡とタイマンになる状況が既に詰んでると思うが) --
- 基本はともかく、アトランタ複数の時は仲間のアトランタについていくのも手だ。投射量で圧殺するしかないんだし。 --
- レーダーを追加するらしい。 --
- Atlantaレーダー --
- こんな船にレーダーつけて何するんだろうか? --
- 隠蔽専門があれば発見10kmを切るので駆逐が煙幕に隠れてれば自分は発見されずに接近できるかも。速度はネックだけど --
- 煙幕の方がいいです --
- オラワクワクしてきたぞ --
- 益々、対駆逐能力が上がるわけですな --
- そもそもレーダー使わなくとも駆逐艦が見える距離まで近づかないと有効射程じゃないじゃん。え、俺が下手なだけ?w --
- 仕留めきれずに距離離されて失探してもそこから更に数十秒追えるとか美味しすぎる --
- Tier7米巡レーダーだから性能効果時間25秒、距離8.49kmだろうな、インディアナポリスと同じなら --
- 元々駆逐の存在を絶対に許さないマンだったけどさらに殺意が高まるな... --
- 待てよ…?山越し射撃がより精確に使えるようになるぞ。 --
- ゴネランタ。今でも十分強いのにレーダーを追加される。 --
- 誰も要望してなかったけどな --
- だよね。欲しいって言ってたのは煙幕か隠蔽であってレーダーじゃない --
- 今でも十分強い………? …?? --
- 彼は駆逐艦しか乗っていないんだろう…満遍なく乗っていれば十分強いとは言えないだろう --
- 待ちたまえ。彼が出会ったアトランタがすべて超絶に優秀だったのかもしれない。それならば木の発言の真意もくみ取れるのではないだろうか --
- 航空機大量に落とされて「あの糞アトランタを通報してくれ!」とか騒いでいる空母乗りがたまに味方にいるからそれかも --
- 実際、敵に居るとウザいことこの上ないが、自分が乗ると糞の役にも立たないという典型かも知らん。もっとも、鴨なのは変わりないが。 --
- まぁここのアトランタ愛用者の皆さんは木の期待に応えて乗る回数増やし、他の人にもどんどん購入を勧めるべきだな! --
- アトランタ愛好家の俺でも流石にこの船は他人にお勧めできない。乗ってると最高に楽しい船だが戦果が駆逐並みに安定しない --
- こんなどこ撃っても大ダメージになる艦さっさと沈めてしまえ。駆逐?空母?次があるさ --
- 沈められた後もフワフワとアーチを描くHE弾が線香花火の最後のアレな感じがして情緒溢れる良い艦ではないか --
- アトランタの性能ってティア5のCAと近いんだよねぇ・・・いっそティア5に格下げしてもええんじゃない?一気に人気OP艦になって売れるようになるぞ絶対 --
- あれ、木になってなかった。すまん --
- 5じゃ対空防御砲火なしになるだろうから6じゃね?7が高過ぎちゃうのと言うのは同意 --
- フリントは結局ランク1位報酬でしか手に入らないのだろうか......ランカーになれる腕を持てばいいと言われりゃそれまでだが、欲しいなぁ。仮に一般販売されるとしても一年くらい見込まなきゃだめかねぇやっぱ --
- フリントは一般販売されない筈 ランク戦以外でのイベント報酬はあり得るけどそれも可能性低そう --
- アトランタの日常…おし!駆逐発見!シュバババ… 逃げる駆逐に数発命中。そして遠巻きにブリスカに倍返し食らう。 --
- 山越えハッピートリガーシュバババ~ ん?航空機に発見された? 長門「照準用意~ようそろ~」 --
- 何?格下クリーブが俺に楯突くだと?バスバス!(APで抜かれる音) --
- おう、日記やめーや。自分のブログでやれ、恥ずかしい。あと砲戦関係号令に『照準用意』なんてないし、砲戦関係号令で『宜候』は使わない。出直したまえ --
- 自称硬派が来たぞ!こいつの汚ねぇケツを蹴っ飛ばしてやれ! --
- 俺むしろ軟派なクチなんですがそれは。冗談はさておいて、ここは日記にするとこじゃねーだルルォ?木主と同一人物なら、速やかに消え失せることを勧めるぜー --
- 素の精度のせいか投射量のせいかは分からないけど、アトランタとフリントのシグマ値は1.7。ほかの巡洋艦はクラスヌイ・クリムを除いて2。クリムのシグマ値は2.1 --
- この船に短射程の魚雷なんかいらないよねー装甲薄いからって戦艦の影にかくれておいてその戦艦を魚雷でTKなんかしちゃだめだよー --
- いやいやいや、こいつの魚雷重要よ。機会が少ないのは間違いないけど、両舷に瞬間最大64,000ダメージをたたき出せる切り札。島嶼戦はもちろん、突っ込み阻止と撃退、砲じゃどうしようもないダメージレースのひっくり返しなど使いどころがあるし、安心感が違う。(例えば、Pensacolaあたりと近距離遭遇戦・邪魔者無しとなれば、安心して近づいてAP連打+雷撃ができる。妙高・Yorck・Shchors相手だと博打になる) --
- あー問題は使用者って事かぁ。ごめんごめん。課金艦はそのティア到達者じゃないと買えないようにすればいいだけか。 --
- 0.5.9でレーダー追加か。これは近距離戦で駆逐を狩れってことか? --
- んー、多分…恐らくそういうことなのだろうと思うんだけど 余計に対魚雷に警戒しないといけないかもとか色々思うわ --
- 主に米巡・米駆に乗ってるから普通に使えると思うんだけど、簡単に手の出せる値段じゃないのがなあ。砲旋回とか面白そうなんだけどねえ。ディスカウント来ないかな。 --
- アトランタの乗り味は米巡よりもソ駆のような印象ある。この艦に乗ると妙高やペンサがものすごく憎くなる(太刀打ちできない意味で) --
- 稀にチームスコアで3000以上出してるプレイヤーを見るけど何してたんだろ?(常に前線に居た事は確認しており撃墜数だけで50越え) --
- 駆逐・巡洋艦辺りを狩っていたり、CAPとかじゃないかな。隠蔽の悪い駆逐艦って感じだから一応駆逐艦が相手にいなければほぼ安全にCAPは一応出来る --
- 敵戦がcapに入ってるとこを撃てると、占領妨害リボンが命中と一緒に大量にもらえるのが地味に美味い。でもこいつで3000越えは凄いな。 --
- 駆逐紛いの仕事しながら軽巡の仕事+大量の敵機撃墜・占領阻害リボンでなんとかいけるのか 晴天とってなかったからCV2vs2だったと思うんだがようやるわ -- 木主
- 北方+サイクロンで単独CAP2、CAPアシスト1、陣地防衛6、命中247で3000超えたことが1回だけあるが最前線出っ放しは凄いと思うわ。 --
- 対艦戦闘なんてほとんどしなくても3kとか取れるよ、もっぱら対空戦闘で多忙 --
- 最前線で踏みとどまり続けられる回避スキルが神レベルなんだろうなあ。射程内に敵が居ればいくらでも当たるので、要は防御の腕だろうな。 --
- 一度だけ、初春で2回単独cap、1回capアシスト、4隻魚雷で(フルヘルスではないにしろ、全てそれなりにHPを削って)撃沈したら3000超えたことはあるよ。二度とできる気がしないが --
- (続き)これを巡洋艦でやるのは至難の技だけど、3回capって共謀者かクラーケン取れる腕があればワンチャン? --
- 島影や煙幕から奇襲肉薄からの駆逐巡洋戦艦の無差別リンチで一撃離脱がうまく繋がったら普通に行くで --
- 上のほうでペンサ相手に12km近くからVP抜けたってあったからトレモでクリーブと妙高とペンサ撃ってみたけど抜けたのペンサだけだった。煙突の間の機関室に抜けてるみたいだけどそんな重要なとこにロクな装甲ないのか… --
- おかしいなあ、ペンサはシフト配置が再現されてて、煙突の間にVPは無いはずなんだが --
- 対空砲Offにしておいて、艦載機引きつけてから打ち始めると面白いように艦載機が溶ける --
- 隠蔽と上級積んで航空発見と同時に対空使うんですね分かりたくありません(空母) --
- 残念だが手動対空だ! --
- 1機はチャージ料金で5秒1機の時間制でございましょうか --
- やっぱりこの船使うの難しいね。難しいというと語弊があるけど敵の数と地形に大きく左右される。サイクロンや分散とかで1匹ずつ始末できる環境に居ると大活躍出来るだけあってコンディションが重要なのかね。 --
- レーダ使ってもっと駆逐殺せってことか --
- 先輩艦長諸氏、既に上級射撃取ってるんだけど、更に爆専つけるとやっぱり効果的です? --
- 5%から8%はでかいぞ。というか5%だと命中たくさん取ろうが火災リボンの数が少なすぎて上級より爆発物優先派ですわ --
- 助言さんくすです。爆専目指して頑張ります。上級外すのは、う~む。悩みますね・・・ --
- 隠蔽スキルがあるなら爆専でもいいかもね --
- 上級と隠蔽つけてるが、やっぱ爆専派もいるのね(最近付け替えようか迷ってた)。2㎞ほど伸びたところで当たんねえというか有効だと感じないんだよな...。 --
- 自分は米戦艦長が上級射撃+隠蔽で米巡艦長が爆専+隠蔽だから...爆専と上級どっちもいるかと思って躊躇ってたが上級だけで戦ってる人もいるんですね....どーしよぉ --
- 今回のアプデで1ポイント帰ってきたからちょっと選択肢が増えたかな?経験稼ぎ大変だけども --
- 対空が無制限だったから管理持ちの戦艦用艦長乗せてもなぁと思ってたけどレーダー追加で管理が腐らなくなりそうだ --
- 課金はこれぐらい尖ってるべき。(良調整だとは言っていない) --
- よくみたらこいつって舷側通路に魚雷を露天搭載なのな。誘爆待ったなしw --
- 一度日空の一個中隊がアトランタの上を通った瞬間に溶かされたのを目撃したんだがw --
- 対空仕様、対空防御砲火中なら割と普通だけど、それ以外だとそこまで落ちず雷撃もできる、まあ、好んでアトランタンに攻撃する空母乗りはまずいない、10機撃墜いかない事が多いのがツマラナイ --
- レーダーゲットしたんだしアトランタディスカウントしないかなー(チラッ --
- おおすげぇ、レーダーは対空砲火と入れ替えで搭載するんじゃなくて純粋に追加するタイプなのか。素晴らしいな --
- 予想はしてたけど、片道切符握りしめて、敵駆逐追っかけてくのやめろw --
- アトランタと駆逐のトレードであれば、十分割りに合うはず。仕留められずに沈むヤツは知らん --
- 割に合わねーよw ただでさえ逃げる相手は苦手なのに、追っかけてどうする。だいたい逃げる駆逐に当てられるような腕あるならちゃんと回避動作しながら当てられるだろ。死ぬにしてもレーダー使い切るか、駆逐殲滅してからにしてくれ --
- 自分で出した敵の艦が駆逐だったなら居なかったのと変らないというラインで割に合うが。それ以外は愚策 --
- レーダー追加されたのか、照射されて初めて知ったよ。ネタ枠卒業して普通に強くなったな? --
- 駆逐を狩りやすいという長所が伸びただけであって、汎用性はないからまだネタ枠からは出られないな。 --
- 上級隠蔽持った15以上の艦長+米駆砲でそれなりに当てられる腕 があれば強い。 --
- ランク戦の時にあったら、駆逐の強力なアンチとして機能して、アトランタ対策に巡洋が増え、戦艦も増えて、あんな駆逐祭りにならなかっただろうなぁ --
- ランク戦、戦艦だらけじゃなかった?どのみちアトランタの居場所はなかったけど --
- チーム戦だと今のアトランタはOPな気がする --
- ひらめいた。アトランタもちが日駆を統計レベルでいじめたら日駆buffになりませんかね?← --
- ほぼワーストのアトランタに下駄履かせるのが成功しましたってなるだけだから皆で砲駆逐乗った方がええで。 --
- この頃コメントも盛り上がってるところ失礼。解説に片舷7門ってなってるが片舷7基14門が正しいんだよね?自身未所持なので、一応所持してる方々に確認とってから編集したい。 --
- ファラガット(C)艦長共用でアトランタ買おうと思っているのですが、スキル構成はどのようにしたらいいでしょう?特に迷っているのは敵弾接近警報or最後の抵抗、隠蔽専門家or対空手動制御の2つです。 --
- 最後の抵抗、隠蔽で良いんじゃない。ちなみにSimsの艦長を(基本射撃訓練・最後の抵抗・警戒・上級射撃・隠蔽専門家)で作ってアトランタに乗っけてる。駆逐で隠蔽射撃もしたいしアトランタで対空(隠蔽ありなら航空非発見5.6km)も頑張りたいので --
- 自分は、ファラ・シムス・ランタ兼任12P艦長で「基本・抵抗・敵弾・管理・上級」。管理は駆逐の煙幕/対空とランタレーダーの回数増加目的。将来的に高Tier駆逐に乗せ変えるつもりなので、そのときには隠蔽上級雷速に構成変更かなぁと思ってる。 --
- 使ってて最後の抵抗が欲しいほど機関や舵の故障はおきないなあ。後者の二つは普通なら隠蔽、無用心な敵機全部落としてにやにやするための手動対空ってとこかな(スキルLv5見習得) --
- 思っていた以上にレーダーが使える。隠蔽距離も短く、島付近で行動するアトランタには相性いいね --
- なるなる。島影からでるタイミングが掴みやすくなるわけだ。だいたい来る頃なんだがなあ・・・だったのが、ほうらきたきた・・・・になるのはでかいな。 --
- きたきた...より、島陰奇襲→敵DD煙幕退避→レーダー、のほうが良いみたい --
- レーダー照射機能と対空システムで個人的には凄く強くなったけど初心者には相変わらず超難関巡洋艦なので熟練の恐ろしい人が乗ってるのは変わらんのねw --
- スキルのポイント振直しディスカウント中に爆専+隠蔽と上級+隠蔽で何戦かずつ乗り比べしてみたが、やっぱ空母なしが半分ぐらいの確率が起こるのと、素の射程(11.1㎞)以上で撃っても当てにくいし、結局返しの戦艦や巡洋艦の砲撃が痛すぎて割にあわない。隠蔽での9.4㎞活かして奇襲→少し撃って砲撃やめてまた隠蔽って方がプレッシャーになるから爆専の方がいい気がした。 --
- アトランタのシルエットと泳いでるゴジラのシルエットってなんか似てない?似てない・・・?そう・・・。。。 --
- レーダーと水中聴音付けてスキルは上級と隠蔽付けてるが対駆逐艦にすごく強くなった。魚雷撃たれても水中聴音で早期発見のおかげで回避できるし昨日も連続で駆逐艦3隻沈めてやったで。 --
- そーいや、ソナーとレーダー両立できるのか。まあ艦体ちっさいから自分が回避するっていうより魚雷早めに見つけてあげて、味方の回避を助けるって意味合いの方が大きそうだねえ --
- むしろソナー使うことで全門向けても魚雷を見てから余裕で回避できるのが強いんじゃないかな --
- この艦で超接近戦に持ち込めると、一気に目が覚めるな。ほかの艦艇では味わえない麻薬だ。戦艦とか重巡相手だと遠方の他艦から撃たれようが、もうどうでも良くなる。 --
- 惜しむらくはもう2ノット、足が速ければなあ。終盤までいきのこっても追撃戦になかなか参加できないことが多い。 --
- 魚雷の発射角というのかな 前後の範囲が広いといいね --
- なんで空母とマッチングしないんだよおおおおおおおお!!! --
- 空母と分艦隊を組めばいいじゃん --
- 木主じゃないけど分艦隊組めるどころかこれプレイしてる友人が居ない奴も居るねんで?(血涙) --
- オフトピ行けばすぐ組めるで --
- 4km先の島影から出てきた砲が明後日の方向向いてる妙高とペンサに合計37回バイタル抜いて2隻とも沈めたがこんなことできるのこいつ位のはず --
- そこまでじゃないけど、ミハイルでやれなくもないか・・・? まあ結局リロード早い軽巡じゃないとって話だが。 --
- 果たしてミハイルでは5~6秒(アトランタでの2斉射)のうちにHPを20000以上吹き飛ばせるのだろうかっていう --
- 装填8秒だから1斉射として、APで12発中6発以上バイタルに刺されば2万以上飛ばせる。 --
- それにしてもいくら駆逐砲とはいえ37VPって恐ろしい話だな --
- あー、じゃあミハイルでもやれるのか、とにかく砲特化の軽巡とやり合うのは自殺行為になるのか --
- 夕張でもできるよ!(システム0必須) --
- 「艦長!大変です!島がありません!」(大海原)艦長「ダニィ!」 --
- 地味に二人の兄弟も島影やりづらいよな。南配置ならまだ西に行くか中央付近からならば出来なくはないが、北配置は西側の島をかなり上手く使わないと・・・ --
- 質問です!アトランタに艦長スキルの上級射撃とアプグレの対空砲改良2を装備すると、対空砲の射程は40%伸びるのですか? --
- 両方反映される --
- 加算じゃなくて乗算で44% --
- レーダー実装から作動時間内に駆逐を処理しようと無茶しすぎだな...生存率が激減してしまっている。 --
- 今までは煙幕に突進して強制補足範囲によって駆逐処理していた、煙幕内で戦うので処理してしまえば煙幕をそのまま利用できた(笑) レーダー装備後は、中途半端な距離で戦う事が増えてやはり生存率低下しているような気がするw --