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HSF Harekaze/コメント1

Last-modified: 2017-07-28 (金) 15:20:44

HSF Harekaze

  • 作成乙 -- 2017-06-27 (火) 15:40:11
  • 隠しコメントにも書きましたが、スペックのどこからどこまでが陽炎から据え置きかちょっと分かりにくい状況なので詳細なステータスに関しては販売後が良いかと思います。 -- 作成者? 2017-06-27 (火) 15:44:51
  • ですね、作成ありがとうございます。 アニメも好きなんでめっちゃほしいけど結構高めで期間限定らしいのが辛い… -- 2017-06-27 (火) 16:09:24
  • ページ作成ありがとう&お疲れ様です!今から発売が楽しみでなりません! -- 2017-06-27 (火) 16:40:16
    • あと数日と思われるからパンツ上げて財布準備しとき -- 2017-06-27 (火) 16:41:35
  • 待ちきれない人はとりあえずここでも見ていなさい。載ってるのはテスト段階の情報だからまだここには書かないように -- 2017-06-27 (火) 16:46:58
    • 堪能させてもらったけどうのみにしないでお金溜めます -- 2017-06-27 (火) 16:59:41
    • 35.5knてなってね?(汗 -- 2017-06-28 (水) 08:31:37
  • もし秋月砲を積極的に使っていくならbuff前の秋月の4スキル(上級、IFHE、隠蔽)のセットになりそう。これだけで12ポイント使うからスキル結構ギリギリだね -- 2017-06-27 (火) 17:01:14
    • 隠蔽射撃ないから対空特化にしない限り上級は要らないだろうね。14艦長が前提であと2,3スキル2つという感じかな? -- 2017-06-27 (火) 17:06:41
  • (´・ω・`)はれかぜまだなの!? -- 2017-06-27 (火) 17:03:49
  • この間一回だけ戦場で見たわ…。なおテスターの宿命で気がついたら沈んでたのでどんな感じかは全然観察できなかった。 -- 2017-06-27 (火) 17:15:11
  • 初期陽炎なら杭堪は必需スキルかな? -- 2017-06-27 (火) 17:21:31
  • ただでさえ扱いの難しい日駆の、しかも駆逐の重要性の高い高Tier…コラボってことで始めたばかりの初心者が課金して乗ってこないか心配なところはある。 -- 2017-06-27 (火) 18:19:26
    • それよりも普段から陽炎や夕雲を乗り回してる人がこれ乗ってくる方が恐ろしい -- 2017-06-27 (火) 18:23:24
      • 劣悪な足回りを物ともせずに乗り回す秋月乗りがこっちに来たときもヤバそう。砲戦力に機動力と隠蔽が合わさり最強に見える。 -- 2017-06-27 (火) 20:30:00
      • 陽炎の完全上位互換はやめてくれ・・・ -- 2017-06-27 (火) 20:34:52
      • 砲戦って砲性能は勿論だがどうしても被弾が増えるから体力が陽炎より少ないのは砲駆として見るとかなりキツい。完全な上位互換にはならないんじゃない? -- 2017-06-27 (火) 20:45:34
      • これが初期船体だからまだいいけど最終船体だったら完全劣化になってたな陽炎。 -- 2017-06-27 (火) 21:53:46
    • その心配は十分有り得ることだから諦めるしかないね。この問題は課金艦の宿命みたいなものだから落ち着くまでのんびり待つ以外対策もない。 -- 2017-06-27 (火) 18:30:17
      • 高ティア戦場の駆逐ガチャの地雷率は上がるだろうなぁ、ユーザーの多い日駆だし、アニメコラボってことでライトユーザーも流れてくるだろうし。 -- 2017-06-27 (火) 20:57:43
    • 逆に高Tier帯戦場に飛び込む初心者の勇気がすごいわ。俺ならcoopに引きこもってのんびり遊んでるな(笑) -- 2017-06-27 (火) 19:33:40
      • 駆逐乗りだけど、まったく同感。駆逐の場合は艦の回頭の手応えとか、過減速の手応えとか、みにつくまで結構手間暇かかる。自在にあやつれるようになるまでcoopに籠もるよ。 -- 2017-06-28 (水) 14:20:15
  • 晴風と言えば、OVA見た人ならわかるあのタイプも地味に気になる所。 -- 2017-06-27 (火) 18:47:45
    • あれは仕様変わってないはずよ -- 2017-06-27 (火) 18:49:53
      • なんだ。ただの色違いか。 -- 2017-06-27 (火) 19:26:25
  • ネタバレになると困るけど…建造途中の同型艦に晴風のパーツできるだけぶちこんだものだから -- 2017-06-27 (火) 19:27:50
    • どゆこと?つまりこのharekazeはアニメの晴風じゃなくてWGの陽炎型に晴風の武装を積んだレプリカモデルって設定なの? -- 2017-06-27 (火) 21:56:03
      • 上の木のOVAの話なんではないかな?観てないから分からないけど。 -- 2017-06-27 (火) 22:18:39
      • うん、上の木の話だね。上の木の「OVAに出てくるあのタイプ」はアニメの晴風の同型艦って事 -- 2017-06-27 (火) 22:22:54
  • 主砲諸元(127mm54)を見る限り買いと判断だな。 -- 2017-06-27 (火) 23:46:18
  • Global Wikiだと、HPはほぼ陽炎初期船体、魚雷は装填時間が後期で威力雷速は初期、射撃管制は後期、速度は35.5ktでほぼ変わらず。まだまだテスト中だし、37ktっていう画像もあるから変更の可能性は大いにあるが……これってどうよ -- 2017-06-27 (火) 23:52:49
    • 37ktだとかなりいい感じだけど、初期陽炎のままだとちょっときっついかな〜 -- 2017-06-28 (水) 01:00:19
    • 砲駆運用するかバランス型の駆逐運用するかって感じだね。ただ砲駆として使うのなら抗堪と上級射と隠蔽は取りたいしもっとも攻撃力の高いであろう長10cmを使おうとすればそれにさらにIFHEが加わるから他のスキルを取る余裕がほとんど無くなる。でもってバランス運用しようと思ったらそれこそ雷撃、対空、煙幕支援、砲撃なんでもござれのベンソン、ローヤンで良くなるから結構微妙な感じの立ち位置になると思う。ちなみに雷駆運用するんだったら陽炎の方がいい -- 2017-06-28 (水) 01:07:06
    • 原作の設定では晴風の速力は37ktだけど故障が多く安定性に欠けるという設定もあるのでどうなるかはわからんな。 ブースト使って37ktの可能性もあるけどそれだと素の速力が34.3ktになっちゃうからこれは流石になさそう。 -- 2017-06-28 (水) 01:53:22
      • …と書いて思ったけど、もし37ktだったとしても晴風は主機の故障率高いのではないだろうか…。 -- 2017-06-28 (水) 01:55:36
      • 35.5ktに速度旗つけて37.2ktって意味だったりしてな -- 2017-06-28 (水) 01:56:21
      • 艦長スキル『最後の抵抗』でマロンちゃんが過労死するのか・・・。 -- 2017-06-28 (水) 16:07:42
      • 機関科とダメコン班が死ぬ。あとたまに炊飯器や茶碗が二階級特進する。 -- 2017-06-28 (水) 19:50:57
  • なせレーダーとソナーをつけなかったのか?それだけが不満。原作再現なら全て再現しろよ。 -- 2017-06-28 (水) 07:38:13
    • 37kt、秋月砲、日駆魚雷、高隠蔽にレーダーとソナーっすか…まぁARP艦みたいにゲームで再現できない代物ではないにせよ、原作再現でレーダーモデリングしときました!辺りが落としどころでしょうね。 -- 2017-06-28 (水) 08:13:26
    • 秋月砲やMk39乗せられるなら砲旋回はもちろん速いよな?頼むでー -- 2017-06-28 (水) 08:15:24
    • 再現といっても限度が...。他の史実艦だって史実よりゲームバランス優先で調整されてるんだから、ね。 -- 2017-06-28 (水) 08:26:28
      • ローヤン「ゲームバランスは大切だよな」 -- 2017-06-28 (水) 09:28:11
      • LoYangと言うよりSaipanだろ -- 2017-06-28 (水) 13:52:59
      • ↑ベルファ「サイパンとかいうOP艦」 -- 2017-06-28 (水) 16:09:57
      • ↑お前ら全員黙っとれw -- 2017-06-28 (水) 16:31:03
    • ということは史実でレーダー・ソナーを積んでいる艦は史実再現で全てレーダー・ソナーを載せるべき? -- 2017-06-28 (水) 13:54:34
      • 索敵レーダーと射撃管制レーダーは分けるべき(史実厨) -- 2017-06-28 (水) 13:58:48
      • じゃ、米艦にはVT信管補正で対空砲威力3倍かな。 -- 2017-06-28 (水) 14:23:35
      • 史実再現なら1.05倍くらいかな… -- 2017-06-28 (水) 15:21:08
      • VT信管=対空砲の手動制御説 -- 2017-06-28 (水) 16:06:32
      • 逆探:敵レーダーに探知されると方位が分かる 索敵レーダー:ミニマップ上にだけ敵が表示される、範囲広い 射撃管制レーダー:敵が見える、範囲狭い -- 2017-06-28 (水) 16:38:39
    • ARP「超重力砲つけなきゃ」 -- 2017-06-28 (水) 14:38:54
      • F3魚雷を振りきる速力に通常兵器が通じない装甲。レーザーだかビームの主砲がレールガンバグみたいな弾道でアホみたいなレートで飛んできてミサイル満載。通常艦が空気未満やんけ -- 2017-06-28 (水) 14:51:05
      • すでに宇宙戦艦も実装されてるんやで… -- 2017-06-28 (水) 14:56:31
      • ミズーリ「ちょっとー。ドリフト出来ないんですけど実装まだー?」 -- 2017-06-28 (水) 16:09:11
      • ヤマト「超重力砲と聞いて」(波動砲充填 -- 2017-06-29 (木) 23:06:36
      • 地球上で撃ってもあんまり影響がない超重力砲(イ401の場合)と惑星クラスを簡単に破壊できる波動砲じゃあ勝負になんないでしょ。 -- 2017-06-30 (金) 14:08:16
    • アニメ準拠ということで一定確率で敵弾を撃ち落とします。 -- 2017-06-28 (水) 19:48:41
      • アニメ準拠ということで魚雷には信管を抜いてあります -- 2017-06-28 (水) 23:31:45
      • 当たったらしばらく移動速度が4 -- 2017-06-30 (金) 03:08:46
      • 途中で送ってしまった。4分の1的なデバフだとそれはそれで面白そう。まあ絶対ないけれど -- 2017-06-30 (金) 03:09:32
  • 課金艦としちゃ性能微妙すぎる… 日駆を強くしちゃいけない政治的な理由でもあるんかいな -- 2017-06-28 (水) 20:47:11
    • そこまで行くと糖質疑うわ。運営が日本に恨みがあるとでも? -- 2017-06-28 (水) 21:32:43
    • 神風Rとか普通に強い日駆あるじゃん。これで弱いって言ってたら本当の微妙な艦は…。 -- 2017-06-28 (水) 21:39:55
      • その「普通に強い」のを「強くしすぎたからこれっきり」とか言い出したんじゃなかったっけ? -- 2017-06-29 (木) 01:20:00
    • プリンツ・オイゲンと言う課金艦を知っているかな?課金艦だがツリー艦に比べHP微増・隠蔽悪化で売られている。正直に言ってオイゲンは何の特徴も強みもないが晴風は主砲換装が出来るから十分な特徴を持ちながら強みも持っているよ。 -- 2017-06-28 (水) 21:42:55
      • お、オイゲンには鷹迷彩があるから。晴風は秋月砲に加えてMk39なんて史実で積んだ駆逐艦がいない砲まで搭載してるしかなり特徴付けされてるよ。あと、課金艦は性能微妙辺りがちょうどいい -- 2017-06-28 (水) 21:59:58
      • しかし足回りも魚雷もHPも低下してるからプリンツレベルだと思うね 課金艦はせめてらんらんくらいの強さは欲しい… -- 2017-06-28 (水) 22:05:45
      • らんらんはレーダー付いてからOP気味だと思う。愛宕くらいでどうすか? -- 2017-06-29 (木) 02:13:14
    • WoWsがやったら課金艦強くしたがる傾向にあるだけで、Free to Winを謳うのなら本来こんくらいがベストだと思うよ。実際Pay to Winレベルに強くしすぎて手に負えなくなってる課金艦多すぎるしさ… -- 2017-06-28 (水) 22:13:18
    • ハイスクールフリート信者かよ。劇中でもそこまで強くなかったろ。こいつ。ただ相手の下手くそ砲撃でたまたま生きていただけで。 -- 2017-06-28 (水) 22:53:33
    • 木を見て森を見ず理論がまかり通るならこいつとかこいつの例を見る限り運営は連合国が嫌いと見える -- 2017-06-28 (水) 22:57:25
      • 米空に関しちゃ割とガチで嫌いなんじゃ説が言えそう -- 2017-06-29 (木) 01:43:48
    • 陽炎の暴力隠蔽で砲撃までできるって滅茶苦茶強いと思うんだけど(困惑) とりあえず陽炎との兼ね合い考えたらこれ以上は強くできんだろ、あっちが産廃化する -- 2017-06-29 (木) 01:38:48
  • 晴風の入手は完全に課金だけなの?ミッションで入手とかはなくて? -- 2017-06-28 (水) 23:25:35
  • トップ画像のファイル名、皆様お気づきだろうか…… -- 2017-06-28 (水) 23:41:12
    • いや、普通はそんなところ見ないし…… -- たまちゃんが可愛いと思う? 2017-06-28 (水) 23:48:39
    • 素晴らしい -- 2017-06-29 (木) 08:38:41
    • せっかくコラボ港実装されたんだから改めて画像上げ直したいな。メイちゃんが可愛いに決まってるだろう? -- 2017-06-29 (木) 09:19:10
    • これは戦争不可避ww -- 2017-06-30 (金) 13:32:31
    • 広報用に書記が撮ったんだろうなw -- 2017-06-30 (金) 13:53:47
  • まぁでも現状微妙な性能でもしばらくしたら謎の超強化を入れてくる運営だから何があるか分からない -- 2017-06-28 (水) 23:58:44
    • 折衷案の艦は強みが無くなって産廃化するものだが、こいつは隠蔽が残ってる。化ける可能性はある(ほぼ無い)。 -- 2017-06-29 (木) 01:10:27
      • ただやたらめったら強化されて乗ってるだけで通報されまくるとかそういうのがあると使いにくいから普通で良いのよ、普通で。 -- 2017-06-29 (木) 01:51:36
      • WGの調整って、丁度良い=劣化 特化させる=OP 調整buff=とりあえず対空 って感じにズレてると思うの -- 2017-06-29 (木) 02:09:33
  • 秋月砲はともかくMk39はどんなメリットがあるのか気になる。 -- 2017-06-29 (木) 07:04:32
    • んー、発火率、旋回、リロード、対空あたりかねぇ -- 2017-06-29 (木) 07:55:24
      • 加えてIFHE無くても榴弾がある程度貫通が期待できるからスキル選択の幅に少し余裕が出るとか?砲戦火力を汎用性に振って、積極攻勢には出れないがそこそこ自衛ができる雷駆みたいになる感じ? -- 2017-06-29 (木) 09:19:00
      • ↑カタログスペック上ではあるけど舵一杯で振り回しまくっても砲が追いつくから、回避最優先のまま、ほぼレート通りに撃てる=逃げ撃ちに限れば日DD最強クラスになり得る。IFHE等がなくてもなんとかなる=白露・夕雲・島風あたりの艦長がそのままTier8で使える。 このあたりだと思う。 -- 2017-06-29 (木) 09:46:29
      • 米砲だけどこっちは長砲身だから弾道は日砲と同じらしいしIFとるまでの繋ぎでもいいね。 -- 2017-06-29 (木) 10:05:34
      • なるほど、門数少な過ぎてどうかと思ったけど、これはこれで使えそうなんですね。37ノット出てくれればかなり面白そうな船だけどどうなるかな。 -- 2017-06-29 (木) 10:34:32
      • 素の陽炎砲がリロード7秒で6門、こっちだとリロード4秒で3門だから普通に同格陽炎に撃ち負けるぞ -- 2017-06-29 (木) 10:55:44
      • mk39最大の特徴はAP弾の威力だから独駆の運用に慣れた人にはそっちの方が良いのかもね -- 2017-06-29 (木) 11:02:36
      • 単発威力がわからんけど同じとして、陽炎の90%弱のレートでしょ。砲の取り回しが良く、回避砲戦しながらフル火力出せるなら、そう悪くはないはず。普通にやったら互角、相手が砲旋回スキル持ちで予めきっちり砲門向けてきたらやや不利、奇襲なら有利って感じだと思う -- 2017-06-29 (木) 11:04:49
  • 今回のアップデート後にMODで覗いてみたけど35.5kn表記のままだった。 こりゃ望み薄かなぁ…。 -- 2017-06-29 (木) 22:28:42
    • 37ktあったら確実にOPだからね -- 2017-06-30 (金) 01:16:22
      • opはなくね?煙幕も日駆の普通のだしソナーもないしHP低いし -- 2017-06-30 (金) 01:22:28
      • 他国Tier8駆逐はみんな37以上出るしOPかと言われるとどうだろう 確かに隠蔽はいいけど舵の悪さが致命的だからかなり難しい船かと -- 2017-06-30 (金) 02:16:44
      • 秋月の75%の火力に秋月より良好な隠蔽と機動性があるので、抗湛性がどこまで足を引っ張るかだね。火力が秋月の75%って数字的には別に強くはないし、あまり貧弱なお嬢ちゃんに調整されると厳しそうだ。 -- 2017-06-30 (金) 07:50:35
  • わざわざ砲換装までしたんだし、原作準拠でレーダー…はやりすぎだからソナーを乗せれるようにすればいいのになぁ。ローヤンでやったんだから問題もあるまい。 -- 2017-06-30 (金) 02:34:17
    • 特殊な消耗品が無いのは長期の売り上げを見越した販売戦略では?ローヤンは売れ行きが低迷(頭打ち)したからソナーが付いたと思うから、晴風も原作ファンやコレクターが購入して売り上げが一段落したら何某かのテコ入れがあるんじゃないかと思っている。さらに想像に想像を重ねたものだけどアニメとのコラボは契約期間が決まっていると思うから販売出来る期間は無限ではないはずで、それ故に比較的早期に販売数拡大のためのテコ入れがあるんじゃないかと思ってる。 -- 2017-06-30 (金) 03:16:45
      • ローヤンは最初っからソナー持ちですぜ。売り上げもそうなんだろうけど新規で追加される艦との性能バランス見て強化するのもあるんじゃないだろうか。ローヤンのソナーが強化されたのもたぶん晴風が出るから -- 2017-06-30 (金) 04:35:33
  • どうせ、秋月ビルドで10cm砲しか使われないに決まってる。 -- 2017-06-30 (金) 03:05:18
    • まぁ圧倒的多数がそうするだろねぇ。Mk39に何か明確な強みがほしいな。 -- 2017-06-30 (金) 07:47:40
      • 両方、どちらかというと5inchを多めに使う予定。適合する手持ち艦長が夕雲・白露か15.5cm最上だから、IFHE持ってない前2者を乗せるときは九八式じゃ心許ない。あと、砲の旋回を待たずに撃てるってのは明確な強みだと思う。機動力がほぼ同等の夕雲をFletcherあたりで追い立てるとして、5〜6秒かそれ以上に一度、一旦旋回を緩めてからじゃないと撃ってこないやつが、ふらふら動き回って絶え間なく撃ってくるようになれば被害は無視できない差になると思う。 -- 2017-06-30 (金) 10:25:04
      • M39 順次射撃だとマシンガンみたくなるかな? 砲塔がもう一基多かったり装填が3秒切ってればなあ。 -- 2017-06-30 (金) 11:05:24
  • はよ発売しろ 30日だぞ -- 2017-06-30 (金) 14:32:25
    • イベントやプレミアムショップの切り替わりは15時だろうが -- 2017-06-30 (金) 14:39:29
    • 楽しみなのは分かるが30分くらい待てw 晴風カレーでも作ればちょうどいい時間やで -- 2017-06-30 (金) 14:44:07
  • 販売されたぞ -- 2017-06-30 (金) 15:02:06
    • 情報求む -- 2017-06-30 (金) 15:04:18
      • 今スクショと共に書き出してるから待たれよ -- 2017-06-30 (金) 15:20:03
      • お願いします! -- 2017-06-30 (金) 15:26:33
  • HP:13300 装甲6-19 主砲127/50 3rd year type 装填7秒 180度旋回30秒 散布界86m HE弾 127mm type 1 最大ダメージ1800 火災発生率7% AP弾 127mm type 0 最大ダメージ2200 初速は同一の 915.0m/秒 100mm/65 type98 は秋月のものと同一 127mm/54 MK.39 装填4秒 180度旋回5.3秒 HE弾 127mm HE MK.41 最大ダメージ1800 火災発生率9% AP弾 127mmAP MK.42 最大ダメージ2400 初速同一の808.0/秒 魚雷 type90 mod.1 装填112秒 最大ダメージ17233 射程10km 海面発見1.6km 速度62ノット 対空砲 25mm/60 type96 mod.1 射程3.1km平均ダメージ7 最大船速35.5ノット 旋回半径640m 所要時間4.0秒 隠蔽6.8/3.8km 消耗、アップグレードは陽炎と同一  編集の仕方わからんから後頼んだ -- 2017-06-30 (金) 15:47:49
    • 編集していいならするけど、上でやるという人いるからな -- 2017-06-30 (金) 15:48:59
      • すぐ上の木なら私です。やっぱり編集はできる人に投げつけようと思いまして -- 2017-06-30 (金) 16:03:13
      • はいー編集しますのでお待ちください -- 2017-06-30 (金) 16:05:39
      • ありがとうございます -- 2017-06-30 (金) 16:32:47
    • 画像置いとくよp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2276  p://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2277  p://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2278 -- 2017-06-30 (金) 15:57:54
      • 初めから初期、1次改装、2次改装の画像です -- 2017-06-30 (金) 17:18:08
  • 魚雷mod2無しですか? -- 2017-06-30 (金) 15:54:01
  • 足まわりの悪い陽炎と砲の少ない秋月だが隠蔽は陽炎と同等か。ワクワクするね。 -- 2017-06-30 (金) 15:54:45
  • 早速愚痴って申し訳ないけど、tier8巡洋艦(プリンツと愛宕)で数戦ずつしてきて、どの戦場にも晴風がいたんだが、ほとんどの晴風が開幕cap入った直後に集中砲火で死んだりと、どのプレイヤーも戦績が下の方、そして終盤のスポット役がいなくて負けてきた。上手い人が間合いわからずに死んでるのかアニメの影響でnoobが購入したのか知らないけど、これからしばらくこの艦が信用できなくなる、そんな感じでした。 -- 2017-06-30 (金) 15:57:05
    • いつものプレ艦販売初日の風景で早計過ぎ -- 2017-06-30 (金) 16:02:28
      • もう少し我慢して様子見ます、、、 -- 木主 2017-06-30 (金) 16:14:28
  • どなたか記念旗の画像をば…… -- 2017-06-30 (金) 16:05:04
    • 旗板にうpされたやつですかね? -- 2017-06-30 (金) 16:23:46
  • これは長10サンチ一択かな? M39弾速速遅くて使い辛くない? -- 2017-06-30 (金) 16:19:32
    • ブリスカ砲に近い感じかな…… -- 2017-06-30 (金) 16:20:05
  • やっぱ速力35.5ノットなのね... -- 2017-06-30 (金) 16:21:26
  • 編集はやいwおつありです -- 2017-06-30 (金) 16:24:31
  • 大和に体当たりにした奴、いないよな?w -- 2017-06-30 (金) 16:29:06
  • 本来、五十六はこの艦の艦長が正しいの? -- 2017-06-30 (金) 16:33:51
    • 五十六は大艦長→大提督だ -- 2017-06-30 (金) 16:41:28
  • 秋月艦長がいるなら10cm安定かなぁ それ以外の艦長流用なら127の方がいい -- 2017-06-30 (金) 16:37:11
    • 秋月艦長を流用出来るプレ艦ってだけで貴重ですわ。 -- 2017-06-30 (金) 16:41:33
      • IFHE持ってればいいから最上艦長とかもいける 大抵隠蔽持ちだろうし -- 2017-06-30 (金) 16:46:29
      • IFHE持ってればいいから最上艦長とかもいける 大抵隠蔽持ちだろうし -- 2017-06-30 (金) 16:46:30
      • 最上は抵抗付けてないからやっぱ秋月艦長だな -- 2017-06-30 (金) 18:59:15
    • 127は照準が遅すぎるし、わざわざ晴風で使わなくても良くない? -- 2017-06-30 (金) 16:54:56
      • 10cmでマトモにやりあうならIFHEが半必須なのは秋月で証明済みやろ 重いスキルだからそうポイポイ付けられんからな -- 2017-06-30 (金) 17:03:24
  • 消耗品は煙幕or30秒魚雷ブースター、エンジンブースト。ブースター5秒じゃなけりゃ余り有用ではない。 -- 2017-06-30 (金) 17:12:11
    • 煙幕は安定として足は遅い方だからレアアプグレのエンブー改良で補いたいね。搭載できることは確認済み。 -- 2017-06-30 (金) 17:48:38
  • ぎょぎょぎょ魚雷命中! -- 2017-06-30 (金) 17:12:25
  • Z-52と転舵時間0.5秒、旋回半径60mしか違わないはずなのに、舵が凄く軽く感じる。この位の差でも変化が大きいのかな? -- 2017-06-30 (金) 18:11:53
  • メイン秋月乗りの感想。アドレナ抗堪基本射IFHEの砲戦特化秋月艦長を移乗させて10cm砲で使ってみたところかなり良い感じ。陽炎として見ると舵が重いけど、普段推力アプグレで秋月乗る人間からしたら少し軽くて小回り効くからすごい楽ちん。ただ上の戦場に連れ込まれると体力の少なさはやっぱりしんどい、どんな構成であれ抗堪は必須かと。陽炎夕雲から来た人は舵の重さとピーキーな10cm砲の使い方を覚えるまで大変かも?APでいつ、何が撃てるのか把握しよう。 -- 2017-06-30 (金) 18:19:41
  • 11-12船体は1−4船体よりも砲火力がやや劣るけど、熟練砲手が不要なのでスキルの自由度が高く、かつ回避砲戦がとても楽。隠蔽無線や隠蔽管理or警戒構成でも無理なく魚雷にスキルを全振り出来るのが強み。全艦トップの隠蔽を活かすのならこれは大いにあり。 -- 2017-06-30 (金) 18:28:25
  • 魚雷がちと残念でなあ…まあそれでも総合的に見たら十分強いし陽炎と同等の雷撃能力あったらそれこそ陽炎が産廃化するし -- 2017-06-30 (金) 18:28:47
    • 性能そのものは暁魚雷と同じだっけ?ティア9や10に巻き込まれることを考えるとつらいね。11-12船体なら熟練砲手の代わりに雷速乗せることはできるけど…うーむ。 -- 2017-06-30 (金) 18:35:09
      • 11-12ってミッドウェー砲のやつ? 長10cmでも砲塔旋回余裕でしょ。秋月艦長に熟練なんて付けてないぞ俺(秋月よりは舵良いけどそれでも要らない。とはいえ雷速も要らんが -- 2017-06-30 (金) 19:05:31
      • ああすまない、言葉が足りなかった。陽炎艦長とかで良く使われるスキル構成の熟練からトレードでって意味。みんながみんな秋月艦長作ってるわけでもないだろうし。 -- 2017-06-30 (金) 19:25:48
  • これスキッパーを発艦させて魚雷警戒とか出来んのかな…、折角搭載されてるのにもったいない。 -- 2017-06-30 (金) 18:39:57
    • さすがに複数隻が混じってドンパチして魚雷まで迫ってくる中にスキッパー使うなんてこと作中でもやんなかっただろw -- 2017-06-30 (金) 18:48:52
      • 第一次大和戦で近いことをやっているんだよなあ…ミケちゃん凄い -- 2017-06-30 (金) 20:00:48
      • あんときゃ教員は沈黙、晴風は攻撃しないし魚雷も無いんで… -- 2017-06-30 (金) 20:03:10
  • あ、上の表では他艦にならって船体表記がABCだけど、ゲーム内では各主砲を搭載していたアニメ話数にならって1-4、4-10、11-12と表記されています。 -- 2017-06-30 (金) 18:47:07
  • 三戦してきたけど、砲駆の出来る陽炎で問題なし。運用は陽炎と同じだね。極力撃たない。撃つときは引き撃ちで。 -- 2017-06-30 (金) 19:09:46
  • Mk39は?誰かつかってねーの? -- 2017-06-30 (金) 19:24:14
    • 使ってみたけど使い辛くて直ぐ止めた。 -- 2017-06-30 (金) 19:28:07
    • 米艦に慣れている人なら割と使える。けど、射程も短めで戦艦や巡洋艦相手だと反撃が怖く、駆逐だとダメージレースで負けかねないって欠点もある。とどめしか撃たない陽炎的運用なら対空も最低限あるし砲スキル無くても取り回し良いから割とあり -- 2017-06-30 (金) 19:45:41
    • 日駆使いとしてこの砲旋回速度は嬉しいけど決定的に火力が足りない。AP運用も試してみたんだけど特別刺さるわけでもなく…むしろ弾かれたり過貫通する分火力が落ちる気が。10まで育てた日駆隠蔽艦長を熟練覚える12まで育成とかなら使えるかも? -- 2017-06-30 (金) 19:56:19
  • 教育艦だし戦闘力どうこうじゃなくて、艦長経験値+200%(2倍という意味)とかいう方向でも良かったね。 -- 2017-06-30 (金) 19:27:09
  • これダブロンで買えないのかな? -- 2017-06-30 (金) 19:33:54
    • コラボで売ってる以上、将来的にダブロンで購入できる可能性はほぼ無い。神風Rみたくガワが違うのを売る可能性は一応あるが・・・基本的に、コラボ終了すれば永久に手に入らないと思っていい。 -- 2017-06-30 (金) 19:51:38
      • そっかぁ コラボページにはダブロン販売予定って書いてあったからてっきりダブロンで買えるものと・・・ダブロンためといたのにな -- 2017-06-30 (金) 20:41:24
      • ハイフリコラボの特別インタビューのページには「プレミアムショップで販売」しか書いてないからなぁ・・・。ひょっとしたら当初はダブロン販売だったのかもしれんが、この手のやつはカネが双方に絡んでくるから、変換率でモメるでしょ。運営が「明日からダブロン激安にしまーす」とか(実際はありえないが)自由自在だし。あと例えばプレ艦とセットで販売されるダブロンとかかなり高効率で購入できるし、プレゼント箱から重複して換金されたダブロンとか、そういうのを賢く備蓄されてたら(たぶんWG側が)大損する。 -- ? 2017-06-30 (金) 21:15:41
      • なるほど・・・自分の見通しが甘かったです ダブロンは英戦開発に使うことにしてお金を素直に貢いできます -- 2017-06-30 (金) 22:46:15
  • 魚雷が当たってもないのに「魚雷命中」ってボイスが流れるたびに笑える -- 2017-06-30 (金) 19:35:36
    • 大本営発表並みに魚雷命中連呼するなぁ -- 2017-06-30 (金) 19:45:19
    • 島影を敵と誤認して戦果を見誤るという感じでリアルといえばリアルなのか? -- 2017-06-30 (金) 19:49:47
    • これさすがにバグってるよね・・・? -- 2017-06-30 (金) 21:05:12
    • 多分、味方の魚雷命中時にも言っている気がする -- 2017-06-30 (金) 23:15:35
  • 隠蔽は陽炎と全く同じなのですか? -- 2017-06-30 (金) 19:42:50
    • 同じ。基本的にストック状態に3種の砲が付いていると思えば良い -- 2017-06-30 (金) 21:25:17
  • これの対空性能ってどんなもん? -- 2017-06-30 (金) 19:45:03
    • Aは無きに等しい、Cもわりと悲惨、Bは3-5kmに限れば駆逐としてトップクラスだが機銃が1基なので相対的に並かそれ以下。 -- 2017-06-30 (金) 20:06:34
      • ああ、機銃のせいで主砲の換装じゃなくて船体の換装で実装されてるのか。 -- 2017-06-30 (金) 23:20:16
      • あ、すまないミスった、機銃は4基だった。雀の涙であることに変わりはないが…。 -- 2017-07-01 (土) 01:54:18
    • まあ元ネタの世界じゃ航空機なんてほぼ存在してない世界だからある意味原作再現だな(白目 -- 2017-07-01 (土) 02:46:38
  • 晴風が敵にいて大和で沈めたが最終決戦弾が当たっていたら消し飛んでたな。 -- 2017-06-30 (金) 20:40:07
  • 記念旗ってどんな感じか分かる? -- 2017-06-30 (金) 20:44:04
    • このwikiのはいふりコラボページにある。 -- 2017-06-30 (金) 20:56:39
      • はいふりコラボページの上の方にある4つの旗のうち、右2個が晴風とシュペーの特別旗。マウス合わせてくれれば画像名前出るからそれで確認してぽ。 -- 2017-06-30 (金) 20:58:24
  • 迷彩が2種類付いてるんだな。リアルっぽい方の迷彩が好みだけど、フリーexp100%がアニメ迷彩にしかついてない -- 2017-06-30 (金) 21:00:07
  • 取りあえずミケちゃんで隠蔽IFHEとったからこれでいつでもランダム行ける…IFHEついてないときの秋月砲ってホント弱すぎって感じだったけどIFHEついた瞬間完全に別物になるのね… -- 2017-06-30 (金) 22:38:45
  • ぎょぎょぎょぎょらいめいちゅう! ← 3,4発くらい魚雷が命中したとき -- 2017-06-30 (金) 22:52:12
    • ただし敵に命中したとは言ってない… -- 2017-06-30 (金) 23:04:50
  • 14艦長(危険察知、最後の抵抗、抗堪、隠蔽、IFHE、)秋月砲で運用してるけど個人的には強いと思う。立ち回りは陽炎とほぼ同じで我慢だけど、秋月砲のおかげで終盤弱った砲駆にとどめ刺したり陽炎よりやれることが増えたと思う。 米駆でいい?すまんな日駆しか乗らないんだ。 -- 2017-06-30 (金) 23:07:51
  • 一部の独駆もそうだけど、同じ船だけど主砲を色んなタイプに取り換え出来るカスタマイズはいいな -- 2017-06-30 (金) 23:15:18
  • しろちゃんかわいい(画像ファイル名) -- 2017-06-30 (金) 23:33:48
  • 陽炎→晴風:駆逐に殴り勝てる!強い! 秋月→晴風:砲は1基減ったけどやれること増えた!便利!って感じ -- 2017-07-01 (土) 00:04:48
  • ボフォース積むと、ティア上がった暁みたいな使い心地。これいいかも -- 2017-07-01 (土) 00:09:11
  • 使ってみた所、ほぼ10cm砲一択なので他2種類にももう少し強みが欲しい -- 2017-07-01 (土) 00:16:17
    • 12.7cm砲は現状だとIFHEを持ってない艦長で遊ぶ時用でしょうかね。陽炎型のプレ艦だと思えばこんなものではないのでしょうか。 -- 2017-07-01 (土) 00:19:07
    • IFHE→秋月砲、無線探知→12.7cm、どっちもなし→mkなんちゃらとかかなあ流石に隠蔽IFHE無線と3つ取るのは重すぎる気がするし… -- 2017-07-01 (土) 00:56:33
  • 秋月艦長を使い回せばいいやって思ってたけどLv3スキルが噛み合わない感じ 基本射撃とか爆発物は向かないかもしれん -- 2017-07-01 (土) 01:08:17
    • 3は秋月でも晴風でも抗堪なのでは -- 2017-07-01 (土) 01:18:17
    • 抗堪、警戒とかの生存性系スキルに振ってる秋月艦長なら問題なさそう。雷専・・・は別に要らないか -- 2017-07-01 (土) 01:20:41
    • うちの秋月は砲撃ビルドなのよね… いっそ新しく晴風用のビルド考えるか -- ? 2017-07-01 (土) 01:38:46
    • うちも秋月は危険・抵抗・基本・隠蔽・IFHE・対空手動という抗堪捨てだから晴風専用艦長作らなあかん -- 2017-07-01 (土) 01:43:43
  • そういえば「はれかぜ」ってありそうでなかった名前だよね。いいと思わない? -- 2017-07-01 (土) 01:16:31
    • 同意。日本の駆逐艦の名前は良いよな、どことなく風情がある。 -- 2017-07-01 (土) 01:42:33
      • こういう命名規則にした国、日本だけなんだよね。つか駆逐艦に付けれるほど気象関係の語彙がある国たぶん他にないだろうし。和歌の国ならではだなぁ -- 2017-07-01 (土) 02:01:51
      • ↑ドコだかは雪の呼び方だけで何種類あって語彙が多いのが日本だけだと勘違いしてどうたらこうたら、と垂れるのが出てくるからあまりそういうのは言わないほうが・・・ -- 2017-07-01 (土) 02:13:16
      • 海外艦だと人の名前つけたりするけど日本だと無いのも特徴かな?大型艦になると河川や山から名前もらったり、これもお国柄ってヤツなのかね。 -- 2017-07-01 (土) 02:14:05
      • 木主だけど、大体人命・地名とかが多いイメージ -- 2017-07-01 (土) 02:23:41
      • ミス。だけど、確かイタリアのマエストラーレ級なんかは日本でいう「○風」って感じの名前だね。 -- 2017-07-01 (土) 02:27:10
      • ブリスカも意味は雷だか稲妻だしな -- 2017-07-01 (土) 02:32:21
      • 艦名に人名が無いのは沈んだらその人に失礼なんじゃないかって言われたから付けてないって聞いた事あるけどそうなのかな -- 2017-07-01 (土) 02:43:55
      • 海軍としての歴史の浅さも合ったんじゃないかと思うわ。英国式に人名でってなった時に既に亡くなってる指揮官で誰かいたっけ?とかなってそう。 -- 2017-07-01 (土) 04:10:48
    • 「南セントレア」「アーバンパークライン」 -- 2017-07-01 (土) 10:28:35
    • 日本駆逐艦の名前は大体古典文学からの引用じゃなかったか。で、晴風なる単語がなかったとか? あと、春風と聞き間違えそう -- 2017-07-01 (土) 11:54:50
  • 船体をCに更新すると砲はモチロンちゃんと射撃指揮所も更新されるのね。 -- 2017-07-01 (土) 02:03:58
  • 今日一日使ってみた感じだとIFHEの有無を問わず(もちろん絶対にあったほうが良い)B船体が有力で、大きな溝を開けてC船体が続き、A船体は魚雷も船体自体も弱い陽炎って言ってしまって良いのでは感が強いかも。IFHE付きB船体であれば陽炎にT7相当の魚雷しか積めなくなった代わりにT9相当の砲撃力を積んでみた艦という感じなので面白い仕上がりじゃないかと思います。ただHPの低さは覆し様のない弱点なので、秋月砲だからと真正面から撃ち合って格上すら狩りうる力は無いです。あくまでこの艦最強の武器は隠蔽であることを理解して運用するべきだと思います。 -- 2017-07-01 (土) 03:06:18
  • ミッドウェイ副砲強いと思うんだけどね秋月砲より弾かれないし。ただAPの使いどころがない高ティア巡洋艦には弾かれ駆逐に対しては貫通力がありすぎる貫通力がドイツくらいあればよかったのに -- 2017-07-01 (土) 03:49:29
    • 独駆のAPって威力高いけど貫通は普通か低めじゃなかったっけ?秋月APは高初速で貫通力と弾道が良く、減速しやすい特性で過貫通しにくいので相手を選ばすダメ出るのが利点。無論姿勢には左右されるが。 -- 2017-07-01 (土) 04:54:17
  • ちょっと難しい艦だね。砲力を活かそうとするとHPの低さが響き、雷駆に徹しようとすると陽炎の下位互換になる。秋月から来た人は軽快に動けるだろうけど陽炎から来た人は鈍重に感じるだろうね。ただ、晴風を相手にする駆逐も面倒くさいだろうね。特に陽炎が可哀想。うっかり見つけたら同時発見になるし、そこからは砲力に圧倒的な差がある。 -- 2017-07-01 (土) 04:01:19
    • 数回乗ってみてからの感想〜 中途半端。尖ったところがない。隠蔽はいいが、ソナー艦にかかれば被発見=ソナー範囲なので、結構カモになる。今日はローヤンで食べまくったよ。 -- 2017-07-01 (土) 05:52:23
      • ローヤンソナーが強すぎるだけで晴風は中途半端ではない気がする。ローヤンと十戦くらいしたが陽炎より砲力がある分強気で攻め込めたしね -- 2017-07-01 (土) 06:00:30
      • スポッターとしてはどう? 陽炎より機動性悪いの気になったりする? -- 2017-07-01 (土) 06:02:30
      • 機動力の差は気にならない。秋月より機動力があって陽炎より砲力のある隠蔽5.4キロの船だからね。味方に左右されるのがたまにキズだが日駆の宿命だから問題ない -- 2017-07-01 (土) 06:06:38
      • 見つかってソナー範囲気にするってそりゃ単に動き方が悪い。速度調節しながら頭で会敵しないように動くのが日駆 -- 2017-07-01 (土) 10:55:16
      • 高ティア慣れしてないのか、或いは砲力を過信してるのか、無謀にローヤンに挑む人多かったですよ。純粋に火力では日駆の中ではいい方だけど、別段強いってわけではないのに。 -- ? 2017-07-01 (土) 11:55:41
      • 秋月砲載せてるのに尖ってないとか嘘だろ…?IFHEを用意する以外にプレイヤーが覚えなきゃいけないことが多いだけでOP一歩手前の砲性能なんだが。 -- 2017-07-01 (土) 14:36:11
    • 3/4秋月砲とそれに付随する対空と引き換えに低耐久と低転舵と劣化魚雷を背負わされた陽炎。正しくプレ艦らしい仕上がりだと思うけど、ローヤンや愛宕を見ると物足りない塩梅。 -- 2017-07-01 (土) 07:21:28
  • 主砲の射程、どれも一緒なのか。11-12船体になるとFCS変わるから射程も変化すると思ってた -- 2017-07-01 (土) 08:19:02
  • 一番性能が良さそうな5インチ砲が一番くそ性能とは。史実で50基しか作ってないから廃産砲なんだろうな。 -- 2017-07-01 (土) 08:36:07
    • 砲そのものの性能は間違いなく優秀だが、重すぎて駆逐艦では単装が限界であることとゲームバランスの関係で微妙になってしまった -- 2017-07-01 (土) 09:04:41
    • 数年後にMk.42が出来たからだろ。タイミングが悪かっただけ -- 2017-07-01 (土) 09:04:54
  • ソ駆慣れしてる自分には主砲はB船体が扱いやすい。魚雷はブースター30秒なら普通に112秒待っても大差ないから -- 2017-07-01 (土) 10:03:13
  • 途中送信失礼。大差ないから煙幕一択。しかし最大速度遅くて見つかったら即沈艦だなあ。 -- 2017-07-01 (土) 10:05:18
  • 魚雷が島に当たってもボイス流れるのはどうなの -- 2017-07-01 (土) 12:09:55
  • 5inch砲が思ってたよりも使えなくてガッカリ でも他の2つより同距離での弾着時間が短いような気がする 本当に12.7cm砲よりはマシってレベルね -- 2017-07-01 (土) 13:22:24
    • 俺は米駆砲で満足ですわ。対空もいい。限られた手数でダメージとるならこっちの方が効率がいい。秋月砲はまばらなので、大した脅威はは与えられないし、ノーダメ多し。 -- 2017-07-01 (土) 13:37:10
      • B船体のおよそ半分の対空、というかほぼ暁未満のC船体対空はキツい。それと限られた手数というが瞬間火力に関してもC船体はビリっけつだぞ?秋月砲でノーダメ多いってまさかIFHE無しじゃないだろうな?仮に無しだとしても駆逐から戦艦までAPで2〜3kダメを3秒毎に出せる火力は驚異以外の何者でもないぞ。 -- 2017-07-01 (土) 14:02:43
      • 対空は12.7よりマシ、限られた手数でのダメージ効率は最低だぜ? これで満足できるってある意味すごいな… -- ? 2017-07-01 (土) 15:40:12
  • Mk39ってダメな子なの? -- 2017-07-01 (土) 14:38:22
    • 艦長スキルが整っていない場合においては選択肢、さてそんなのが地獄のT8-10戦場で役に立つかな? -- 2017-07-01 (土) 14:48:35
    • ダメではないけど3基1門だけではこのTier帯だと厳しいかと。 Tier8版の睦月的な感じだろうか。 -- 2017-07-01 (土) 15:45:43
    • 砲旋回の速さだけでも一見の価値はあると思う。なんだあのスピード。 -- 2017-07-01 (土) 15:54:17
    • 発火率とか差はあるけどDPMだけでいえばティア5ニコラス以下でティア10戦場に放り込まれると言えばヤバさが伝わるだろうか -- 2017-07-01 (土) 15:56:07
  • 興味本位で買った人も多いだろうから、腕前がまちまちで艦の強さがまだわかりにくいな。もう少ししたら乗り手が少なくなって、洗練されてくるんじゃないかな。今のところ無駄に砲戦しかけて後半戦えなくなる晴風が多い印象。 -- 2017-07-01 (土) 15:07:50
    • ダメ秋月運用じゃん。話聞いてると余裕なときと非常時に撃てる陽炎として運用した方が良さそうだけどねえ -- 2017-07-01 (土) 17:06:44
      • 赤成績秋月で幾度となく繰り返されてきた光景だな…魚雷と隠蔽があるぶん秋月よりマシとは思うが。 -- 2017-07-01 (土) 17:20:46
  • 至近距離の対空砲火25mm単装4門とは思えないくらい派手で草。25mmが130門以上ある大和が地味なのはなんでなんですかねぇ...。 -- 2017-07-01 (土) 15:41:43
  • Mk.39は発砲間隔が毎分20発ならワンチャンあったかなあ。単装3基しかないんだし、ちょっとぐらい盛ってくれてもよかったのよ? -- 2017-07-01 (土) 16:00:09
  • 射程が物足りない感じがするけど、上級付けるまででもなく……うーん、どうしよう -- 2017-07-01 (土) 16:15:52
  • 兵装を見てて思ったのですが、ちょっと調整すれば丹陽にもなりそうな(魚雷は盛るしかないですが) -- 2017-07-01 (土) 16:22:44
    • パンアジア駆逐はティア6と8がいるから実装するなら7になるんだろうけど、そうなるとアプグレ隠蔽無くなるから少しキツいな…魚雷盛るくらいは許されるはず! -- 2017-07-01 (土) 16:30:49
      • ベルファスト「隠蔽アプグレはティア8になってからじゃないとな」 -- 2017-07-01 (土) 16:33:23
      • 逆に考えるんだ。性能をちょっと盛ってtier9にしちまえばいいんだよ(暴論) -- 2017-07-01 (土) 16:33:59
    • 丹陽魚雷搭載されてないけどな -- 2017-07-01 (土) 17:01:02
      • このゲームで魚雷無し駆逐はまずいでしょう?中華民国海軍旗艦まで務めたこの艦なら多少盛っても…。 -- 2017-07-01 (土) 17:16:48
      • そうなんですよねぇ…12.7+10で日魚雷、5inで米魚雷みたいな盛りでどうかなと…盛杉かもですが(笑 -- 2017-07-01 (土) 17:33:39
  • 秋月砲こと長10cm砲はやや特殊でダメージの出し方が他駆逐砲と異なるので、秋月ページの主砲欄を一読されてから使用することを推奨いたします。 -- 2017-07-01 (土) 16:39:33
  • 主砲Cで発見距離からの同格・格下巡洋艦と撃ち合いでVPバンバン入るのが良いが他は、ちっと考えもの -- 2017-07-01 (土) 17:13:48
    • 射程距離は長い方(11.3?)が良いか短い方が良いかは検討ちゆう -- 2017-07-01 (土) 17:15:51
  • 晴風は多いが、その晴風を食べにきている駆逐乗りも多いな…慣れてない日駆乗りとかうっかり初心者さんで買っちゃった晴風多いしな。しかしだからと言って今日8回乗って全部ボトムはねーだろう…普段そんなに見ないZ-52とかハバロ多すぎんよ(笑) -- 2017-07-01 (土) 17:35:13
    • そんな初心者狩り紛いの真似しないと勝率稼げない奴とか実力お察しだけどな。たまに遭遇する妙に勝率高いのに動きが並程度の奴とか本当に滑稽だわ。 -- 2017-07-01 (土) 17:59:41
  • この突起なんだろうなー p://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2285 -- 2017-07-01 (土) 18:10:14
    • この突起があるから支柱が支え切れてない p://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2286 -- 2017-07-01 (土) 18:12:19
    • ソナーじゃない?現代艦だとお馴染みだけど、このゲームだと鞍山にもあるみたい -- 2017-07-01 (土) 18:56:44
  • Mk39って現実でも主砲としては日本の護衛艦にしか積んでいないので積みたい気持ちもあるが3門は流石にきっついもんがある。それ以上にIFHE積んだ長10が強いのであまり積む機会が無いw -- 2017-07-01 (土) 18:19:27
  • みんな爆専はつけてるのかしらん? -- 2017-07-01 (土) 18:23:02
    • 隠蔽が剥がされたとき以外は撃てないよ。IFHE積む前提だとしら無駄じゃない?こうたんとか警戒、魚雷専門にふっとくほうがいいと思うけどね。 -- 2017-07-01 (土) 18:32:23
    • こちらは無しで運用中。隠蔽IFHE取るとレベル3は二つまでなんだけど抗堪が確定だから残りは警戒か魚雷専かって感じ。 -- 2017-07-01 (土) 18:36:48
    • ありがとう!IFHEは積む前提でした。着火は基本あきらめる感じなのかしらん? -- 木主 2017-07-01 (土) 18:54:25
      • 秋月乗ってると同じ悩みを抱える。そのままだと火災起きないときはとことん起きないけど、旗二枚載せて補うとだいぶ改善される。燃えない部類であることには違いないけどね。 -- 2017-07-01 (土) 19:03:32
  • IFHE使えるようになるまで艦長育てるのがめんどいよー -- 2017-07-01 (土) 18:32:03
    • 秋月同様14艦長以上推奨だな晴風。旗なりブーストかけて頑張りなされ。 -- 2017-07-01 (土) 18:42:32
  • 結局のところ秋月乗ってそこそこやれる人なら買っても損はしない感じなのかな? -- 2017-07-01 (土) 18:41:15
    • 少なくとも損は無いね、スキルに互換性もあるし。体力が少ないから秋月ほど無理はできないけど、やっぱり小回りきくって楽だわ。秋月で被弾コントロール出来ていたならコツを掴むのに時間はかからないね。 -- 2017-07-01 (土) 18:47:08
    • 秋月艦長乗せてやってみたけどイマイチで、スキル変更して今 色々試している最中(こういう事ばかりしているから安定せずに勝率下がるw) -- 2017-07-01 (土) 18:56:48
  • 夕べ随分見たけど、格下レニンに餌にされてたぞ 弱いな -- 2017-07-01 (土) 19:04:38
    • IFHE持ってないとかじゃね -- 2017-07-01 (土) 19:12:54
    • 初心者やふだん駆逐に乗らない人間が流れてくるプレ艦実装直後に少なくとも弱いと判断するのは早計です。 -- 2017-07-01 (土) 19:13:38
    • 自分で乗った感想ならまだしも、実力もよくわからない人間が乗っている様子を見て弱いと決めつけるのは感心しませんな -- 2017-07-01 (土) 19:17:27
    • レニンも晴風も持ってるけど艦長スキル揃えて殴り合ったら晴風が勝つわ普通に -- 2017-07-01 (土) 19:29:28
    • 第三者である木主が他人の操るレニンに他人の操る晴風が沈められたという情報だけで弱いと言い切れるのは超能力の才能がある。WoWSやめてテレビに出た方がいい -- 2017-07-02 (日) 00:20:36
  • 最上やチャパ、秋月に喧嘩うる晴風がたくさん!!勇気あるなぁ(白目) -- 2017-07-01 (土) 20:02:09
    • 魚雷か後続が頑張ってくれればワンチャンあるから…! -- 2017-07-01 (土) 20:29:29
  • ウェブマネーがHSF&WoWsキャンペーンを7/3から開始するよ、抽選で1000〜10000円のウェブマネーがもらえるよ。…なぜ同時に開始しないんだこのやろう。 -- 2017-07-01 (土) 20:12:45
    • もう買っちゃったよ…… -- 2017-07-01 (土) 22:05:33
    • 情報ページどこ? -- 2017-07-01 (土) 23:43:01
    • 4/3〜5月まででした…すまん。 -- 木主 2017-07-02 (日) 11:12:18
  • 射程9.4kmだけど上級っている?秋月の射程buff前は絶対あった方がいいって言われてたけど晴風の場合どうなんだろ? -- 2017-07-01 (土) 21:55:00
    • たぶん要らない。秋月は魚雷が少ないから砲メインにせざるを得ないことに加えて体力があった。晴風は魚雷を撒けるし何より隠蔽が優秀だからいざという時に砲戦出来る陽炎位の認識の方が安定はすると思うよ。 -- 2017-07-01 (土) 22:24:07
    • 要らない。砲は駆逐艦撃つときと砲門こっち向いてない戦艦に嫌がらせで撃つ程度にして、対大型艦は魚雷で戦えば良い -- 2017-07-01 (土) 23:45:36
  • wikiページ下に出てきたはいふりコラボ広告クリックしたら37 KNOTSて書いてあるのに… -- 2017-07-01 (土) 22:46:13
    • 速度旗を付けるのじゃ -- 2017-07-01 (土) 23:28:58
  • さすがアニメコラボのプレ艦だ。高ティア駆逐艦同士の序列をわかってない素人がめっちゃ多いな。3隻がかりならハバロフスクに勝てると思ってたのかな?せっかく隠蔽が4勸幣緇,辰討襪里房分から発砲しちゃうから… -- 2017-07-01 (土) 22:52:37
    • 今高ティア駆逐美味しそうだな…とは言え、油断してると中には手練れ艦長も混じってるからなぁ。自分は何も旗付けてないのを見ると鉄板認定にしてる。 -- 2017-07-01 (土) 23:03:02
      • 大量に湧いている素人にしれっと混ざって油断してる高ティア沈めるのが楽しい時期ですね? -- 2017-07-01 (土) 23:53:07
      • ホントそれ。勝率非公開にして、旗無しでわざと初心者ぶって駆逐、戦艦を沈めてます。 -- 2017-07-02 (日) 00:08:15
      • 旗なしは逆に素人感あると感じるが -- 2017-07-02 (日) 00:08:28
  • 127mm/54 Mk39のっけて、もし戦後に海上自衛隊で陽炎型を運用していたらって考えると楽しい -- 2017-07-01 (土) 23:11:23
    • IF改装は想像するのが楽しいよな…。 -- 2017-07-02 (日) 00:00:38
  • このゲームでも長10cm砲が活躍しているな。アニメでも武蔵、比叡、シュペー戦とかで活躍したしある意味原作再現かな。 -- 2017-07-01 (土) 23:26:55
    • ラストバトルじゃ早々に揚弾装置故障してあんまり活躍できなかったもんな…… -- 2017-07-02 (日) 00:22:19
  • 低いHP重い舵短い射程とてもじゃないけど積極的に撃つ気になれないなあくまで自衛用 -- 2017-07-02 (日) 00:27:45
    • 積極的に撃つのではなくメリハリつける感じが良いね。隠蔽スポット、魚雷投射、砲戦と対空以外だいたいこなせるから状況に合わせて動き回れる。脳死運用でもしてなければ少なくとも活躍できない何てことは無い良艦ですわ。 -- 2017-07-02 (日) 00:36:28
    • 主砲の為だけに犠牲が多く感じるなぁ -- 2017-07-02 (日) 00:46:10
      • 乗り手によってかなり感じ方変わりそう。隠蔽第一で戦ってきた陽炎乗りだと今までの戦い方であるスポットと雷撃がやりにくくなっているからデメリットに感じるけど、秋月乗りだと汎用性が上がったって面を強く感じるからデメリットと感じにくい。まあ憶測だけどさ。 -- 2017-07-02 (日) 01:05:16
      • 魚雷くらいは後期にしてほしかったのが本音 -- 2017-07-02 (日) 01:14:24
      • 体力も魚雷も両方の性能抑えられてるのがつらいね -- 2017-07-02 (日) 05:13:08
    • 窮鼠猫を噛む勢いで反撃できるくらいで、普段はどんくさい陽炎だね。そして基本撃たない陽炎の動き方を逸脱しない方がいいと思う。うっかり敵駆とヘッドオンしちゃったら殴り殺すくらいで。 -- 2017-07-02 (日) 01:58:36
  • え?陽炎の初期魚雷なのに装填だけ後期なん? -- 2017-07-02 (日) 00:59:20
    • ま、ね。そこが陽炎の熟練装填手(ベテラン手動)と装填装置を使ってる晴風の違いじゃないですかね。 -- 2017-07-02 (日) 01:04:32
      • 普通考えたらいくらベテランとはいえ手動より装填装置のが早そうな感じはするがw -- 2017-07-02 (日) 01:11:26
      • 日本の職人芸は機械すら越えることがあるから…。まあそれが原因で職人芸から脱せず工業化が進まないという弊害もあるが。 -- 2017-07-02 (日) 17:00:59
  • 初心者ブルーマーメイド共、勇敢なのはいい事だが秋月に喧嘩売りまくりなのは勇敢ではなくただの蛮勇だぞ?まじ秋月で晴風何隻喰えばいいんだよ。学習してくれ -- 2017-07-02 (日) 02:42:13
    • 高tear日本駆逐艦は癖が強いから経験なしでいきなりプレイすると悲惨なことになるってことが周知されてないのがいけないと思います -- 2017-07-02 (日) 03:44:12
      • そもそも秋月が日駆としてイレギュラーというか突然変異というか…。 -- 2017-07-02 (日) 04:23:51
  • Tier9だった時代の陽炎乗りからすれば滅茶苦茶使いやすくなった良艦。 魚雷の射程はそれまでの経験でカバーしてやれば足の速い秋月になって死角なし。 -- 2017-07-02 (日) 03:19:09
    • 足の速い秋月という人と鈍臭い陽炎という人に分かれるのか、面白い調整だな。プレ艦としては大正解じゃないか? -- 2017-07-02 (日) 04:15:41
      • ローヤンにも見習ってほしいもんだ -- 2017-07-02 (日) 05:11:00
      • 実際触ってみてソッコー長10cm積んだら事前の劣化陽炎の印象は飛んでミニ秋月としか思えなくなった -- 2017-07-02 (日) 07:48:58
  • 雷速向上つけようか迷ってる。でもつけたところで弱い魚雷が微妙な魚雷になる程度だし。せめて威力か雷速のどっちかが後期魚雷と同等だったらなあ -- 2017-07-02 (日) 05:09:29
    • 俺なら雷速取るくらいなら基本取るぜ。駆逐との殴り愛はコンマ一秒の戦い、さ。危険/抵抗/抗堪/隠蔽/IFHE/基本/アドレナリンで19歳だ!! -- 2017-07-02 (日) 07:43:07
      • 大学生…ゴクリ… -- 2017-07-02 (日) 07:59:25
      • その構成だとそのまま秋月に使えるのが利点やね。 -- 2017-07-02 (日) 08:29:00
      • 俺の秋月lv4三個取ってて、隠蔽射撃死んでから上級捨てて対空手動にしてるんよ。なので晴風は専属で明乃さん育てる予定。 -- ? 2017-07-02 (日) 10:23:04
  • ところで皆、岬艦長の扱いはどうしてる? やっぱ晴風に乗せたいから一気に経験値ブーストで10レベくらいにした? ウチでは晴風は陽炎専任の19艦長が乗り回してるから、岬艦長は前任者が秋月に栄転した峯風で下積みしてるんだけど。 -- 2017-07-02 (日) 09:47:31
    • 晴風に乗せたいから課金して14までブーストした...これからドラゴン等々ガン積みで二倍の内に一気に19目指すっす -- 2017-07-02 (日) 10:19:37
      • はー、すごいなあ。日に数戦しかプレイしない俺艦長からしたら旗乗っけても19は遥か彼方だわ。 -- 2017-07-02 (日) 16:57:14
    • 19艦長なら獲得した経験値がそのままエリートに入るから、その分を乗せたい艦長に割り振ればいいんじゃない? -- 2017-07-02 (日) 11:28:50
    • 自分は巡洋艦乗りなので明乃艦長はメインで遊んでる青葉に乗せて遊んでます、ぶっちゃけ駆逐は全く乗らないので観賞用・・・ -- 2017-07-02 (日) 17:36:03
    • 戦艦乗りなので大和に載せてアニメと真逆なことになってる・・・晴風のクルーだけじゃ絶対大和動かすのに人数足りないな 晴風は五十六ハウスにした・・・ -- 2017-07-02 (日) 21:20:04
      • なおハイフリ世界は戦艦級ですら30名前後で運用可能な模様。自動化すげえ! -- 2017-07-02 (日) 21:44:49
  • 対空死んでると思ったら両用砲のおかげで陽炎より対空高くなるのな -- 2017-07-02 (日) 10:05:20
    • そこは流石の秋月砲、機銃が少ないから迎撃こそできないけどわりと良い値を5kmまで放てるので往復する間に何機か落とせるレベルにはある。 -- 2017-07-02 (日) 10:45:00
  • あれ、35ノット?と思ったけど常に全速出したら機関科が水着になるな… -- 2017-07-02 (日) 11:39:32
    • 37ノットにしなきゃ! -- 2017-07-02 (日) 18:49:52
  • 初心者さんは最低限、駆逐同士で打ち合いしたらアカンあいては覚えて置くべきだよなぁ DD絶対殺すスキル仕様にしてる秋月の与ダメがこいつ実装から跳ねあがて俺ニコニコ -- 2017-07-02 (日) 12:13:50
  • あんまり触れられてないけど、転舵4秒と継戦13000って致命的じゃない?秋月との差7000ってなんじゃらほい。 -- 2017-07-02 (日) 13:18:54
    • いや、こいつ秋月じゃなくて陽炎だから -- 2017-07-02 (日) 13:25:09
    • 転舵UGで素の暁程度の転舵時間になる。そして暁よりちょっぴりタフだ。まぁやたら隠蔽が良くて砲レートの高い暁だと思って乗れば問題ない。この隠蔽があればT10に放り込まれても仕事できるし。 -- 2017-07-02 (日) 16:10:34
    • 触られるわけ無いだろこいつ陽炎なんだから。秋月と比べるなら隠蔽勝ってて魚雷も二基つんで船体が小さくなったんだから文句ないやろ -- 2017-07-02 (日) 18:07:20
  • 公式コラボページの晴風37ktって書いてあって草 -- 2017-07-02 (日) 13:20:10
    • 作中でもマロンちゃんに文句言われまくって出力落としてたから、ね… -- 2017-07-02 (日) 14:39:27
  • 体力少なすぎやわ -- 2017-07-02 (日) 13:35:40
    • やっぱり体力もう少し欲しいよねぇ。でなければ速度か魚雷性能。レーダーとかソナーでもいい。 -- 2017-07-02 (日) 15:32:13
      • 増やしたら陽炎価値なくなっちゃうだろw -- 2017-07-02 (日) 17:07:17
      • 課金で誰でも買えるっての考えるとこの性能がちょうどいいと思うけどな。一部の課金艦はやりすぎ感が否めないし・・・ -- 2017-07-02 (日) 19:57:15
  • まだ買えてないんだけど、4-10船体の艦橋側面にあるのは本来あるべきスキッパーじゃなくてカッター? これってモデリングミスかな? -- 2017-07-02 (日) 15:09:15
    • 迷彩で変わるみたいね。Y467迷彩を付けるとスキッパーになって、外すかそれ以外の迷彩だとカッターになる。これは、バグだったとしても仕様として残してほしいなぁ。小ネタに書いとく。 -- 2017-07-02 (日) 15:27:20
      • 返信ありがとうございます、そういえば安い方のキットを買うとY467迷彩がついてないなんてことはないですよね? アニメ仕様も気になるので買う時の参考にしたいのですが -- 2017-07-02 (日) 15:54:48
      • ↑安い方は艦長レベルがゼロになってるのとクレ&ダブロンがない。あと記念旗がない。迷彩はどっち買っても付いてる -- 2017-07-02 (日) 16:02:12
      • 情報ありがとうございます! うちにも晴風、ぜひお迎えしたいと思います! 陽炎艦長と秋月艦長、どちらを乗せようかちょっと迷うかも・・・? -- 2017-07-02 (日) 16:07:40
      • ↑最終的に秋月砲乗せたいなら隠蔽とIFHEが欲しいから秋月艦長だろうか。ただ耐久が悲しい事になってるから3コストは抗堪が欲しい。抗堪持ちの秋月ならそのまま乗ると思うよ。 -- 2017-07-02 (日) 16:16:37
      • そうですね! 隠蔽とIFHEなら既に秋月艦長が持ってるので、長10cm砲使う前提でそっちの方がいいかな? でも隠蔽+無線探知持ちの陽炎艦長も・・・うぐぐぐ・・・ -- 2017-07-02 (日) 16:22:59
      • 陽炎艦長に追加でIFHEを覚えさせてもいいのだぞ・・・。 -- 2017-07-02 (日) 16:47:59
      • 陽炎艦長と秋月艦長を乗せ換えながら遊んでもええんやで。 -- 2017-07-02 (日) 16:56:53
      • はううっ、よけい迷う〜〜〜〜〜! その前にPC直さねば(現在WoWsは港画面ですら・・・lol) -- 2017-07-02 (日) 17:07:46
  • UGを転舵じゃなくて推力にしてるおれは少数派?尻向けキャプ・スポットだと発見からの離脱時に加速が役立つ… -- 2017-07-02 (日) 16:27:31
    • 陽炎で転舵ではなく推力付けて、あの一瞬のスタートの速さで何度も助かってるから、晴風も推力にしようかなと考え中。転舵4秒と3.2秒でどこまで差を感じるかだが… -- 2017-07-02 (日) 16:42:01
      • 転舵の重さは大したことないと言えば大したことないけど、違いが分かる程度には重いね -- 木主 2017-07-02 (日) 17:09:26
    • 秋月でもこいつでも推力で運用してるよ。回避は加減速でやるものだと思ってるからね。煙幕入ってるときに不意打ちレーダー浴びてもエンブー焚いて前後ピストンで20〜30秒敵弾を捌けるのはデカい、鈍足大型船体の秋月ですら確定撃沈を免れる。秋月乗りからすれば舵はむしろ軽いから余裕さね。 -- 2017-07-02 (日) 18:07:35
  • 100mmって単装砲じゃなかったっけ? -- 2017-07-02 (日) 17:08:33
    • 連装砲よ。多分最終状態の127价荏砲とその前の100佻∩砲(秋月主砲)がごっちゃになってないか? -- 2017-07-02 (日) 17:14:32
  • 警戒、基本射撃、魚雷専門家、爆発専門家 どれを取るかまよう みんなのおすすめ教えて -- 2017-07-02 (日) 18:25:07
    • 抗堪専門家 -- 2017-07-02 (日) 18:34:43
    • 抗堪と警戒。 -- 2017-07-02 (日) 18:45:24
    • コスト3の中からどれか一つを選ぶなら抗堪。 -- 2017-07-02 (日) 19:32:08
    • すまん言葉足らずだったかな 察知・抵抗・抗堪・IFHE・隠蔽は必須だから残り5P。3を↑から選んで2はアドレナリンをとろうと思うんだ -- ? 2017-07-02 (日) 19:54:48
      • 駆逐には警戒必須教徒の俺が警戒をおすすめする -- 2017-07-02 (日) 19:59:21
      • 基本射撃で主砲強化もいいぞ(秋月脳筋) -- 2017-07-02 (日) 20:54:25
      • 4ポイントだが、対空兵装の手動制御を取って余ったポイントを予防整備にぶち込むのもアリ -- 2017-07-03 (月) 00:14:04
  • なんか魚雷の装填遅いなって思ったら150秒だった…表記は112秒なのに… -- 2017-07-02 (日) 19:59:45
    • 112秒は1分52秒(ゲーム内表記は1:52)OK? -- 2017-07-02 (日) 20:53:11
  • 普段陽炎使ってるから買ってみたが、迷彩が\467に見えて焦った -- 2017-07-02 (日) 20:51:26
  • この船強すぎん?笑 陽炎の隠蔽に秋月の3/4の火力とか夢のようなお船だわ。 -- 2017-07-02 (日) 20:58:21
    • 強いよね。唯一の弱点は体力だけど、積極的に砲戦する艦じゃないし抗堪 -- 2017-07-02 (日) 21:03:02
    • 抗堪つめば最低限の体力はあるからほんと強い -- 2017-07-02 (日) 21:04:05
    • 間違いなく強いけど、体力の低さと魚雷性能の悪さでバランスはとれてると思う -- 2017-07-02 (日) 21:13:39
    • それぞれの性能はピーキーなのに組み合わせると器用貧乏じみてくる面白いバランスだと思う。たぶん乗り手で化けるタイプ -- 2017-07-02 (日) 21:49:56
      • つまり暁と一緒だな! -- 2017-07-02 (日) 22:15:51
      • 暁に性格は似ていると思う…けどこいつは隠蔽が優れているのでかなりいける感じ -- 2017-07-03 (月) 02:01:27
  • なんでY467迷彩で付いてるべき横須賀海洋校旗が無くて迷彩外すと付いてるんだ・・・これは表示バグであって仕様であってほしくないな -- 2017-07-02 (日) 21:25:09
  • たまに馬鹿みたいに強い晴風がいて倒すのに苦労するんだよ。中の人がガチだと陽炎より面倒。 -- 2017-07-02 (日) 22:19:18
    • 分かる。今はまだ不用意に撃ち合ってくれる晴風も多いけど後々洗練されてくると厄介な艦になるね。使う人によって万能艦にも器用貧乏にもなり得る。 -- 2017-07-02 (日) 23:09:12
    • 砲向けてる間に消えちゃうからなぁ… ガンガン撃ちながら島を使って巧みに視界を切って、追われると魚雷ドバァ それもかわして追っていくと敵戦艦に横腹晒してたりすんの。かつて陽炎を楽しんで今は他国の駆逐に乗ってた人たちが戻ってきてるんじゃあるまいか。 -- 2017-07-02 (日) 23:30:04
    • 高Tierアニメコラボ艦とはいっても舐めてかかっちゃいけない筆頭で相当警戒しないとだめすなぁ。たまにやっぱりアレ?のもいるけど -- 2017-07-04 (火) 00:20:36
  • ここのスキル相談見てると1pスキルは危険察知だけどどう運用していけばいいんかな?今まで考え無しに予防整備にしてた。 -- 2017-07-02 (日) 23:06:03
    • 自分が撃ってる時に退くべきタイミングを教えてくれるスキル、と個人的に考えてる。一対一なら交戦できるが複数相手になると逃げるしかない。弾が飛んでこなくても何隻が自分に主砲向けてるか分かるわけだから迅速に行動を選択できる。砲戦する駆逐には特に有用なスキルだと思う -- 2017-07-02 (日) 23:19:57
      • なるほど。ありがとう。試しにこれに代えてやってみるよ。 -- 2017-07-03 (月) 19:59:30
  • 改めていうけど ケツからCAP. 頼むぜ本当、頭から突っ込んで見つかってレーダー ドイツソナーのコンボで転舵終わってしっぽまいて逃げるころにはHP半分か、撃沈の晴風をこの数日でたくさんみた。 -- 2017-07-03 (月) 01:02:10
    • ケツから入って四分の一のスピードで更新、敵見つけたら止まるか前進でキープスポッティング。 これや。  -- 2017-07-03 (月) 01:04:12
    • それに加えてキャプエリア付近に島があるならレーダー浴びてすぐに島陰に入れるようにルートを探っておくこと。ケツ進入もそうだが退路を確保しない駆逐に未来は無い。 -- 2017-07-03 (月) 01:35:04
  • 秋月砲はこの艦で初めて使うけど、ほんと豆鉄砲だね。IFHEのおかげで刺さることは刺さるけど、リザルトで見ると命中弾に対して与ダメで首をかしげることが多い -- 2017-07-03 (月) 02:17:28
    • 本来4基で門数とレートでダメージ稼ぐ砲性能だからね。ところで秋月ページにも書いてあるけどAPを積極的に運用してるかい?高初速で戦艦巡洋に積極的に刺さる上に駆逐に過貫通しにくいから慣れると病みつきになるよ? -- 2017-07-03 (月) 02:41:23
      • APとの使い分け、まさにそうなんですよねえ。ちょうど今それに気を付けて練習中。 -- 木主 2017-07-03 (月) 03:18:24
    • 使い方を覚えてくれば、与ダメもりもり稼げるようになるよ。APで戦艦の上部構造狙えば一斉射で2k入る。 -- 2017-07-03 (月) 03:19:31
      • 艦首艦尾も忘れんといてな! -- 2017-07-03 (月) 17:32:50
  • 隠蔽最大の対空砲射撃で航空発見が5.1kmになるから素の状態では 隠蔽対空出来ませんよ、アップグレードの対空砲射程延長を載せてからできるようになります -- 2017-07-03 (月) 04:00:13
    • 記事の記述、C船体の5.2km対空が前提なのでは?  -- 2017-07-03 (月) 04:09:50
      • 秋月砲搭載時と記載されてるので食い違ってしまいます -- 2017-07-03 (月) 04:48:20
      • あら、ほんとだねえ・・・ -- 2017-07-03 (月) 04:59:41
    • 凡ミスで書き忘れてたから追記(対空記述書いた人)。ただ木主が編集してくれてもええんやで?(てかそっちの方が手間がないので木主が書いてくれると嬉しい) -- 2017-07-03 (月) 05:11:28
      • すいません、ありがとうございます。wikiの編集した事が無くて変に弄ってレイアウトが壊れるのが怖くて(´・ω・`) -- 2017-07-03 (月) 05:15:02
      • そんなときの為のプレビュー機能。 -- 2017-07-03 (月) 07:05:18
  • うーん駆逐はソクばっかりの私だとやはり速力の遅さが目立つなー…隠蔽確かに優秀だけど打てばそれなりにバレるし煙焚いても最近は煙に四方からの集中攻撃とかあるから無闇に炊けないし…これなら普通の陽炎で充分かなw収支はビスマルクや愛宕の方が稼げるし…w後個人的な感想だけど晴風の館長とかあんまり好きじゃないwグラーフシュペーの方が好きw -- 2017-07-03 (月) 06:03:52
    • 艦長ねw -- 2017-07-03 (月) 06:04:34
    • やたらめったらと草生やすとアホに見えるで。まあそれはさておきソ駆は運用がだいぶ違うからやっぱり扱いにくさが出てくると思うよ。なまじ隠蔽が良いから何時もより前に出られるのに足が遅いから逃げ遅れたり。結局は使い方だと思う。ソ駆メインだと速力に頼りがちになりやすいから、それ以外でどう立ち回れるのかここで悩んでおくと戻ったときに応用も効くさ。あと私もどちらかというとシュペー艦長派。 -- 2017-07-03 (月) 06:50:59
  • 体力が少ないから秋月みたいにIFHE付けて脳死HE運用なんてしたらあっという間に水の底だな。AP刺していけるシーンを自分で作って交戦時間を減らすなり工夫が必須。 -- 2017-07-03 (月) 07:11:24
    • 秋月だって基本APだぞ、HEを撃つのは角度が付いたときと距離のある場合 -- 2017-07-03 (月) 07:35:35
      • かつて俺がそうだったんだよ。秋月は体力あるからそれでもなんとかなってしまう素養があった。今では使い分け覚えて勝率も上がった。 -- 2017-07-03 (月) 07:51:16
  • 取り敢えず14艦長作って乗り回してみたけど、凄まじいなこれ。元々陽炎乗りだったから、追い払える相手が増えてすごく楽になったわ。反面魚雷を当てにいく意識が薄れるのはご愛嬌といったところかな? -- 2017-07-03 (月) 23:23:15
    • 個人的には最高のバランスを備えた日駆としての理想形だわ。 -- 2017-07-03 (月) 23:54:09
  • 撃破比率17とか訳のわからない数字を叩き出してる。笑 -- 2017-07-04 (火) 00:00:31
  • ハイフリファンかなんか知らんが駆逐の仕事分かってないの増えたな・・・ -- 2017-07-04 (火) 07:14:40
    • プレ艦の宿命やで? -- 2017-07-04 (火) 07:33:12
    • せめて駆逐ツリーである程度経験してからこいよ。ゴミカスが多すぎるんだよ。晴風なくぞ。 -- 2017-07-04 (火) 07:57:35
    • ま、落ち着くまで待つしかないね。ティルピッツとかも実装当時はひどいもんだったろ。 -- 2017-07-04 (火) 08:32:44
      • ティルとか愛宕みたいに使いこなせない勢の文句を受けて強化した結果、使いこなせる勢が使うとランク違いの性能になった時代じゃなくなってるのだけがまだましってぐらいだな -- 2017-07-04 (火) 14:00:14
      • 衝撃的だったわ・・・ 愛宕の舵については辛いと思ってたけども、まさか「修理班が使用可能」ってBuff来るとは思わんかったよ。正直今でもあの対応はトチ狂ったとしか思えない -- 2017-07-04 (火) 14:10:56
      • 旧最上が大暴れしてた時代だったから、ぶっちゃけ愛宕が修理班持っててもそれくらい・・・って感はあった。つかこのパタン多いな(グレミャ・神風:峯風と張り合うならこれくらいの性能でも・・・→峯風ナーフ、とか) -- 2017-07-04 (火) 14:41:36
    • 巡洋&砲駆乗るけれど、抗堪付けてない味方のHarekazeは無視して、他の日駆米駆の支援に回ることにしている。もちろん中には巧い人もいるんだけど、tier5レベルの残念な乗り手が多すぎる。 -- 2017-07-04 (火) 20:48:20
      • IFHE運用のため秋月専任艦長乗せるから坑堪つけられへんのや。↑の言うとおりうまい人もいるからHPだけ見て見捨てるのは勘弁してクレメンス 。 -- 2017-07-05 (水) 12:57:44
  • 長10cm砲とmk39を交互に運用してるけどmk39の方が今のところ勝率いいなぁ。大して撃ってないんだが…撃たないからいいのかもしれんけど。 -- 2017-07-04 (火) 08:38:55
    • 口径による貫通力の差があるからIFHEを取得しているかどうかで結構ダメージ変わるよ。 -- 2017-07-04 (火) 13:35:19
      • 相手次第では別物だよな。そういうシステム面の理解があるかという点においても初心者におすすめできない艦だわ。知らない人間が秋月砲使うとひたすらノーダメを吐き出す豆鉄砲になるからな。 -- 2017-07-04 (火) 14:34:14
      • IFHEなかったら5.4隠蔽陽炎的運用がやっぱりベストかな。IFHEとってもHP少ないから砲駆運用ってよりは、陽炎運用にわずかながら砲撃のオプションが追加される、くらいだね。 -- 2017-07-04 (火) 16:21:07
      • Mk39+爆専(火災11%)って運用だが、思ったほど戦艦撃ててない……ので、立ち回りから検討し直している。もっと積極的に行くべきか……ちなみに今はあくまで自衛用(基本的には陽炎的な立ち回り) -- 2017-07-04 (火) 16:30:53
      • 長10cm砲+IFHEやらないなら普通の陽炎の方がいいわな。体力的にも魚雷的にも -- 2017-07-04 (火) 16:40:35
      • ダメージソースが欲しいならむじろ雷速を取るべき説 -- 2017-07-04 (火) 16:59:05
      • まぁMk39ならフラフラ舵切りながらのべつまくなしに撃ち逃げするような運用がいいのかなぁ。日駆でありながら5秒で逆舷撃てるのは楽しくはある。 -- 2017-07-04 (火) 19:03:18
  • 秋月なんかとすれ違いざまに撃ち合って互いにモジュールガッシャンガッシャン壊れまくったけど、リザルト見たらお互い5000も殴れてない、とかそういうの多くてちょっとフフッてなる。長10cmの真価を発揮するには投射量が必要なんやな。 -- 2017-07-04 (火) 19:06:16
    • 一発が軽いから破壊済みモジュールとか当たり始めるとダメ出ないねぇ、本当に手数で勝負する砲。だからこそ瞬発力を補えるAPをなるべく運用していきたい。 -- 2017-07-04 (火) 19:38:22
  • プレ垢Zulu込で与ダメ4万クレジット40万黒字とかなって妙に稼げる -- 2017-07-04 (火) 19:28:25
  • 転舵が鈍いのはともかく、耐久まで初期船体並みなのが辛い。 -- 2017-07-04 (火) 20:08:15
  • 性能の良い砲積める分、その誘惑や周りからのプレッシャーもあってついつい撃ちたくなるんだろうけどただでさえ体力の無いんだから緊急時の自衛用(もしくはせいぜい優勢時の加勢)と割り切って基本撃たないのが理想だよね?遭遇するなりバカスカ撃ってくるのがやたら多くて…(そして味方巡洋艦とかに捕捉されて食べられるまでがセット) -- 2017-07-04 (火) 21:48:43
    • 晴風は陽炎と同じく隠蔽が最大の武器なのにその隠蔽を捨てるわけだから、それでもリターンの方が大きいと判断したときだけだね。もちろんメイン戦場から遠く離れた場所や島影で敵駆逐と遭遇したのなら殴り壊せばいいけど。 -- 2017-07-04 (火) 21:57:23
    • たまーに、本当に極稀に、ケツ向けて接敵して、しかも撃たずに離脱する奴がいて「あっ、こいつ生かしておくとマズいわ」ってのがすぐわかる。9割地雷の雑魚だけど、混ざってるガチ勢が逆に怖い。 -- 2017-07-04 (火) 23:28:31
    • あっ、この木のお陰でMk39の使い方がわかってしまった。IFHE下ろして無線方向探知取ってガチ日駆運用するとき用の砲だあれ -- 2017-07-04 (火) 23:50:04
      • 無線探知取るなら12.7cmだろうよ んでそれだったら体力ある陽炎の方が向いてるのでは -- 2017-07-05 (水) 03:22:33
    • 距離4km前後で不意遭遇した時は撃っちゃうけど隠蔽距離ギリギリの時は余程味方が無能か敵が瀕死じゃない限り撃たないな…… -- 2017-07-04 (火) 23:59:40
    • 所詮は陽炎だからなあ、それを理解してない奴が使ったら即沈むのは避けられない -- 2017-07-05 (水) 00:11:12
  • 夕雲相手にケツ向けCAPに勤しんでたら、唐突にデモインのレーダーに炙られたわ。魚雷も流してなかったしCAPも端にいたんだが… そのデモインのレーダーにはその後的確に2回、いずれも唐突に炙られた。生き残ったからいいようなものの、あれだけドンピシャでレーダーONされると手も足も出ない。が、生きてる晴風がいるというだけでプレッシャーにはなると信じて敵艦を見つめ続けていたら勝てた。観測ダメージは12万。なお砲撃ダメは夕雲に4千ぽっちだったので順位はお察し。 -- 2017-07-05 (水) 01:03:43
    • 日記になっちまったが、何を言いたいかというと「何があっても死ぬな」「イザというときのために退路を確保しておけ」だ。高隠蔽艦は生きてるだけで仕事になるんだ。コロッと死にやすい艦だが、死んではならないゾ。 -- 2017-07-05 (水) 01:05:29
    • 大正解やで自分、教本に乗せたいレベルの話や レーダー空振りさせる技術を覚えたら恐ろしい日駆乗りになるな -- 2017-07-05 (水) 08:43:09
      • レーダー艦からすると果てしなくウザい。そういうことするやつマジで死んでほしいわ。通報対象だわ(ほめ言葉) -- 2017-07-05 (水) 10:01:12
  • 中の人の問題で晴風を信用できない人多いみたいだけど、普通に上手い人多いよな。実際statsで見ても勝率は駆逐同格ティアでトップだし。まあ母数が少ないからあやしい数字だけど -- 2017-07-05 (水) 01:19:47
    • どの艦艇でも言えるけど結局中身。晴風じゃなくても発売直後のプレ艦だらけになるのは定め。 -- 2017-07-05 (水) 04:00:23
  • 隠蔽が武器ってT8だと普通にレーダー持ちに索敵されて、このあって無いような耐久を一気に吹っ飛ばされる -- 2017-07-05 (水) 07:03:11
    • レーダー艦艇が制圧戦でABCに来ることなんてことはないから自分の床に来ないでくれと思うしかない。この船の艦長の悪いところは、レーダー艦引いてもなんとかキャップしようと突っ込んでくる(いく)こと。引くこと覚えろ雑魚艦長どもが -- 2017-07-05 (水) 07:07:50
    • 駆逐艦にとって索敵は一番の武器ですよ兄貴。レーダーより強力なんですよ駆逐艦の索敵はね。レーダー艦に殺られるのは索敵と状況判断があまーいのよ -- 2017-07-05 (水) 08:35:37
    • 木主は技術が未熟なまま、高ティアプレ艦を買ってしまったゴールドヌーブ艦長のようだ。腕を磨いて出直してきたまえ。 -- 2017-07-05 (水) 09:31:57
    • レーダー艦なんてTier5からマッチングするのにTier8になるまで何も学ばなかったの? -- 2017-07-05 (水) 16:18:47
  • 上にも書いてる人いるけどレーダー当てられたらどこに逃げるか、どこに逃げるべきかを想定してからキャップしてたらおのずと生存率は上がる プレイするマップはそんな多くないんだからどこから入ってどこから抜けるってのがセオリーとしてわかってくるから -- 2017-07-05 (水) 08:39:24
    • 全くだ。「レーダー打たれたら終わり」って発想は駆逐乗りとして精進が足りんからな!華麗に逃げ去る、煙幕内で敵弾を捌いてレーダー艦にNDKしてなんぼよ -- 2017-07-05 (水) 09:23:40
      • はえーしらんかったわ(Khabarovsk) -- 2017-07-08 (土) 07:03:12
    • レーダー撃つ側(特に低DPM艦)からすると「見えた。削れた。逃げてった。」だけでちょっと嬉しかったりする。…のは私の意識が低いせいなんだろうか。 -- 2017-07-05 (水) 09:58:33
      • 削れた晴風はダメージ交換できなくなって砲戦を封じられるから貢献度は高い。元陽炎乗りなら気にもしないだろうが、他艦から来た晴風乗りはハイレートの砲撃力が飾りと化すことをうまく切り替えられるかだね。 -- 2017-07-05 (水) 11:39:56
      • 体力は使うもの派なので晴風だろうとなんだろうと削れることに関しては気にもならない。アドレナリンで与ダメに変換するんだよッ! -- 2017-07-05 (水) 11:59:22
    • たまにレーダー来ると逃げれないマップ(島がない場所)があるけど -- 2017-07-05 (水) 18:41:41
      • 途中送信すみません。そういう場所の開幕capは放棄した方がいいのでしょうか…? -- 2017-07-05 (水) 18:43:04
      • 偵察をメインに前に出る、隙あらばキャプ。レーダー艦がいないか偵察に行く感じ。完全に周りに島が無いならレーダー艦も相応のリスクを負う。見つけたらスポットで仲間に沈めてもらうか敵の陣容を見て時には陣地転換を考える。何はともあれ開幕キャプ放棄は味方の士気にも影響するので、一部の空母戦を除いてまず前に出る! -- 2017-07-05 (水) 19:10:16
      • キャプエリアに入る前に反転してバック進入するのも手だよ、すぐ逃げられるようにね。 -- 2017-07-05 (水) 19:12:27
      • なるほど、レーダーたく -- 2017-07-06 (木) 11:18:23
      • 側のリスクは盲点でした。ありがとうございます -- 2017-07-06 (木) 11:20:34
  • 味方に総戦闘数1の晴風いて「うわぁ...」と思ったら敵の晴風は総戦闘数0だった。...コラボ大成功だな! -- 2017-07-05 (水) 10:43:37
    • 全艦長を涙に濡らしたド初心者奇跡の共演!こうご期待! -- 2017-07-05 (水) 11:54:45
    • ほんと「第1話:初めてのランダム戦でピンチ!」はやめて欲しい -- 2017-07-05 (水) 16:17:43
      • 海洋実習だったか…。 -- 2017-07-05 (水) 16:30:14
    • 弱くは無いけど、艦長育成目的じゃなきゃ陽炎で良さげだなー。 -- 2017-07-06 (木) 00:53:53
      • 陽炎より強いまであるんですがそれは -- 2017-07-06 (木) 17:28:50
  • 晴風乗るの味方に弱い空母引いてどんどん艦載機撃墜数が増えて勝率が落ちてく。巡洋艦の側にいればいい?巡洋艦、大外回りしてるけどcapもスポットもしないでよろしいか? -- 2017-07-05 (水) 14:43:39
    • 今回のケースであれば空母が仕事しないパターンだが答えはもう自分で出しているじゃないか。航空機が出てればどんな駆逐だろうと隠蔽スポットなんて出来ないし、自分が無理して沈んだらポイント献上した上に駆逐がいなくなりチームは更に悪い方向へ向かう。巡洋艦に張り付くなりして意地でも生き残り、相手の隙を伺うのが正解。味方が仕事しない事に憤ったところで彼らは突然覚醒して動き出したりしない。ただし、試合放棄してAFK、特攻するならば彼らと同類、チームを敗北へ導くnoob入りだ。 -- 2017-07-05 (水) 16:27:15
      • あとたまに勘違いしてる輩がいるんだがCAPもスポットも駆逐の仕事の内の1つという話でずっとし続けなければならないことではない。後方ががら空きなのに無駄にリスクの高いスポットし続けるとか、数的不利などで明らかに危険な場所なのに無防備に突っ込むとか。「空母が仕事しないんだから駆逐の自分がスポットしなきゃ」とか謎の使命感に駆られて沈まれるのが一番困る。引くときは引く、ここぞというところでリスクを取る。「無能な働き者」になりたくないだろ? -- 2017-07-05 (水) 18:31:18
  • ベルファストに乗ってて,制圧戦で対面に全戦闘数一桁の晴風が来るとまず,「はいふりから来たんだなぁ.俺も見てたよ.結構好きだったなぁ」って思う.さらに晴風がcapしに陣地に入ってきて真ん中ぐらいまで進んできて,味方の駆逐に見つかって艦首をこっちに向けたままスモークをたくと,「初心者だからなぁ.なまあたたかく見守っておくか」ってなことは考えず,ひゃっはーって減速して煙幕炊いてレーダーポチる. -- 2017-07-05 (水) 17:18:46
    • 優しくすることと甘やかすことは違いますゆえ。というかこんだけ一桁の人間がいるってことはそれなりの数の新規獲得したってことか、運営的には成功なのかな。 -- 2017-07-05 (水) 18:17:52
      • 晴風シュペー限定のシナリオ戦とかあったらよかったな。coopは単純過ぎるけどランダムは大変過ぎるって人の受け皿を作ってれば新規の人でも長続きする機会を作れたかもしれない。 -- 2017-07-05 (水) 18:34:00
      • 居付いてくれればねぇ……。 -- 2017-07-05 (水) 18:34:09
      • せっかくキャンペーン実装されてるのに活用されないというね。 -- 2017-07-05 (水) 18:53:15
      • シナリオはいいですね!最終話の武蔵戦をモチーフにしたやつとか.晴風とシュペーがプレイヤーで,舞風と浜風,比叡はボット.メインタスクは「武蔵の横須賀港侵入を阻止せよ」.晴風が近づけば近づくほど武蔵の速度が落ちる設定にしてもらって,サブタスクに「一斉射の魚雷をすべて命中させろ」とか「艦橋に命中弾を与えるな」とか.武蔵のHPがいくらか以下の状態で舷側同士で上手に体当たりすると完全に停止させることができたり.パラシュートと煙幕弾は無理かなぁ? -- 2017-07-06 (木) 00:08:27
      • 天神?(改インディペンデンス級)は頑張ってモデリングしてもらおう -- 2017-07-06 (木) 00:12:34
  • 海洋実習中のJKがたくさん載ってると考えれば多少へたくそでも許せる。不思議! -- 2017-07-05 (水) 18:19:48
    • その発想はなかった。今日から心穏やかに戦えそうだわ。 -- 2017-07-05 (水) 18:33:55
    • いやそれだと、どっかの戦車みたく、被撃沈演出がひっくり返って白旗が出るとかじゃないと、撃沈しづらくならないか?精神的に。 -- 2017-07-05 (水) 18:39:10
      • あの世界の艦には謎カーボンよろしく3重の安全装置とかいうのが付いてるからヘーキヘーキ。 -- 2017-07-05 (水) 18:49:59
      • 体むき出しのスキッパーで機雷に吹き飛ばされても無傷で帰って来られる装置です。 -- 2017-07-05 (水) 18:52:14
      • ↑絆創膏貼ってるから無傷じゃないぞ!艦長?あれは機雷に当たった訳じゃないから兵器兵器。 -- 2017-07-05 (水) 22:11:59
    • 元々晴風クラスって落ちこぼれ連中が行くとこだけど何故かアニメじゃ優秀なクルー結構居たからあまりそういう印象無いけど -- 2017-07-09 (日) 02:06:44
  • mk39で40戦ほどやってみましたけど、対巡性能は良いですね。反面対駆となると圧倒的に弱いので適当な巡洋艦とプラを組むのがいいと思うのだが、その適当な巡洋艦というのがこの8に無いのがとても痛い -- 2017-07-05 (水) 19:13:56
    • 若しくは、晴風×2でプラを組み 一方はmk39もう一方は長10cmという様な組み合わせにするとかかなぁ -- 2017-07-05 (水) 19:16:22
      • 晴風×3で全部主砲別にしてジェットストリームアタックだ! -- 2017-07-08 (土) 10:26:50
    • 普通に最上かニューオリで良いと思うが・・・ -- 2017-07-05 (水) 19:16:24
      • 理由は? -- 2017-07-05 (水) 19:51:33
      • 駆逐支援用の巡洋艦は前に出るので、隠蔽とそれなりの機動性と抗堪性が欲しい。独ソ仏はもう駄目。そして駆逐狩りに適した性能があると嬉しい。だから投射量の最上、レーダー持ちのニューオリは合格。入れるかどうか迷ったのはエディンバラ。隠蔽と対駆逐火力は良いんだが、英巡独特の運用が必要で、適当な巡洋艦として連れてくにはシビアすぎるだろうと思って外した。こんなとこ -- 2017-07-05 (水) 20:21:26
      • おそらくクトゥーゾフが考慮に入ってない、やり直し。駆逐支援用の前に出る巡洋艦で防空考慮しないのはどうなんでしょうか。 -- 2017-07-05 (水) 20:53:28
      • クトゥで前に出るのか...防空を意識するにしてもニューオリンズか対空マシマシエディンバラで足りるかと。駆逐処理だけならチャパも選択肢に入るね。 -- 2017-07-05 (水) 21:31:44
      • クトゥは必要に応じてプラ見張れる位置で煙幕を張るから晴風煙幕からの連携はできる、むしろそういう方向で晴風の最大隠蔽は意味が出るかと。晴風+クト+サイパンプラとか視界で相当な不利押し付けていけそう。 -- 2017-07-05 (水) 23:28:28
      • クトウか、それはアリかもしれないね。最上もその考えならいいですね -- ? 2017-07-05 (水) 23:52:58
  • (´・ω・`)艦長じゃなくて浣腸の多い所はアニメと一緒という事でご愛敬 -- 2017-07-05 (水) 21:49:03
    • もしソナーでもあろうものならまりこおじさんが登場してしまうところだったな。 -- 2017-07-05 (水) 22:03:43
      • 魚雷、15本いらっしゃいました! -- 2017-07-05 (水) 22:07:03
      • 敵弾接近警報で彗ちゃんが教えてくれるといいな。スキル構成的に乗せる余裕がないというのが最大の悩みだけど。 -- 2017-07-05 (水) 22:10:16
    • その発音のが合ってるんじゃなかったっけ -- 2017-07-05 (水) 22:06:08
      • 発音のイントネーション敵には浣腸であってる -- 2017-07-05 (水) 22:17:17
      • 艦長のイントネーションで叩かれてたな。序盤。宇宙戦艦ヤマトのせいで間違ったイントネーションが広がってしまったらしい。 -- 2017-07-06 (木) 00:10:55
      • あっちは「ヤマトだから」で流されるのに、リアルに寄るほど演出と事実どっちを選んでも突っ込まれてしまう悲しみ。 -- 2017-07-06 (木) 01:30:50
      • これ俺も気になったんだけど艦長ってアクセント頭で良いの? 平たく発音するはいふりの「艦長」は気持ち悪いんだけど・・・。某ブラゲーでも砲・雷撃戦が砲雷・激戦になってて気持ち悪いんだけどコレもどっちが正しいのやら -- 2017-07-06 (木) 01:38:05
      • 「砲雷撃戦」という言葉自体が某アレの創作だったような……。あくまで「砲撃戦」「雷撃戦」かと -- 2017-07-06 (木) 04:01:14
      • ↑調べたら松本零士の創作とか。マリュー艦長で初めて知った気がする -- 2017-07-06 (木) 04:17:32
      • 砲戦と魚雷戦じゃないの? -- 2017-07-06 (木) 07:36:21
      • 元駆逐艦乗りは「砲戦」って言ってたな「右砲戦用意!」 -- 2017-07-06 (木) 08:40:03
      • 砲戦、魚雷戦、砲雷同時戦だな号令は。某ブラゲでは毎度流れる台詞にすると長いから砲雷戦に縮めてるだけだろ。 -- 2017-07-06 (木) 10:43:32
  • 強いなぁ・・・マッチ帯最高の隠蔽に火力がついたらこうなるのか・・・戦車で言えば装甲しかなかったチャーチルに強力な砲が備わったような存在・・・好き・・・ -- 2017-07-06 (木) 01:44:49
    • ホント強い。砲火力ととり回しだけが難だった陽炎が長10cm積んだに等しいもんだから航行針路さえちゃんと考えてればほとんどの駆逐に打ち負けないし、魚雷も必要十分なスペック維持してるし。 -- 2017-07-06 (木) 09:29:03
      • 地味に対空も有るのが良いのよね。6程度なら散らせるし、倒した船の艦載機を割と直ぐ落としてくれるのも良い -- 2017-07-07 (金) 23:39:28
    • FCM 36 Pak 40みたいなイメージで使ってるわ -- 2017-07-08 (土) 07:08:41
  • 自発装填が30秒から8秒になるらしいが晴風は対象じゃないのか? -- 2017-07-06 (木) 06:59:45
    • 艦種を問わず一律で8秒にするってことみたいだし晴風も対象だと思う。まあ8秒になったところで煙幕と競合たりえるかと言ったら微妙だが -- 2017-07-06 (木) 12:58:53
      • 晴風は対象外の可能性が大。欧州公式の英語版とかでも、“for Kagero and Yūgumo.”と艦名を明示して30秒→8秒にすると記載されているけど、次発装填装置を8秒に統一するとはどこにも書かれていない。 -- 2017-07-06 (木) 13:47:12
      • そもそもasia以外ではいふりコラボやってんのか? -- 2017-07-06 (木) 14:05:33
      • ↑前のアルペジオの時もそうだったけど、開始時期は地域ごとに結構大きな差がある。直近だと、北米サーバで来週(7/10)から展開されると告知されてる。 -- 2017-07-06 (木) 14:27:55
  • この船魚雷射程10kmって嘘でしょ?9.4kmしかないんだけど? -- 2017-07-07 (金) 21:10:15
    • fuking noob shut up てのは嘘で多分それ主砲射程だと思うよ  あとウィキに書いてある通り初心者?は買わないほうがいいよ(わぐなすに献金してるようなものだし)w -- まさか釣りじゃないよね? 2017-07-07 (金) 21:22:21
      • ごめんなさい。書き込んでから気づきました。一応3500戦やってるんですけど... -- 2017-07-07 (金) 21:30:03
      • 3500戦もやってて魚雷と主砲の射程を間違えるなんて別の意味で問題が・・・。 -- 2017-07-07 (金) 21:40:29
      • ふん 別に私だって3200戦くらいしてるんだからね(coopとrandom合計w) ま、まさかお薬とか使ってないよねw -- 2017-07-07 (金) 22:43:36
  • この船ちょっとnoob多いねぇ… -- 2017-07-08 (土) 02:48:37
    • ここまでに散々書かれてきてるけどnoobなのは中身であってこいつじゃないよ。相手にして凄くやりづらかった上手い晴風いたし。 -- 2017-07-08 (土) 03:04:27
      • だからヌーブ多いねって書いてると思うんすけど。晴風disられてると勘違いしてヒステリック起こすのやめろ。 -- 2017-07-08 (土) 03:07:30
      • 文章を読めない人間は一定数いるらしいからね…。 -- 2017-07-08 (土) 05:21:21
    • こいつのやらかした魚雷FF事故をまだ見かけてないので、並みのプレ艦より中身の平均レベルは高いと思ってる -- 2017-07-08 (土) 03:11:16
      • 高隠蔽駆逐でこいつより前に味方がいることが少ないのと低耐久でFF噛ます前に沈んでいる可能性が…。 -- 2017-07-08 (土) 03:39:29
      • ちゃんとFFするから安心しな、晴風より前にいたら問答無用にケツ掘られた俺ベンソンが保証する。 -- 2017-07-08 (土) 05:27:59
      • 総戦闘数一桁がウロウロしてるんだからそりゃそうですよねー…。 -- 2017-07-08 (土) 06:35:55
      • 発売延期までしてなぜシナリオなりキャンペーンなり作らなかったのか。簡単な物だとしても今よりは初心者が幸せになれたかもしれないのに。coopだけやってろってのも辛いしな。 -- 2017-07-08 (土) 07:21:11
    • プレ艦が出る度に毎回毎回毎回毎回同じ流れの糞枝作りやがって・・愚痴のとこにでも書けよ板noobが。飽きもせずに同じことを・・ボケ老人かよ -- 2017-07-08 (土) 07:21:44
      • 中学2年生が入学したての1年生指さして、「ガキばっかだなw」みたいに言ってるようなもんだから、「今回もまたやってるな」位の気持ちで見守ってあげてください。 -- 2017-07-08 (土) 09:29:46
      • プレ艦とかで入ってきた人間が次のプレ艦実装辺りに同じ状況の人間を見てnoobだなんだと言っているのだと思っている。 -- 2017-07-08 (土) 10:20:23
      • この枝主こそ愚痴に行けよという特大ブーメラン -- 2017-07-08 (土) 12:39:42
      • 愚痴板への誘導は禁止です -- 2017-07-08 (土) 12:48:08
    • statsで勝率見ると悪くない、というよりむしろ良いくらいなんだがなあ -- 2017-07-08 (土) 09:21:30
  • 岬艦長の艦長スキル数字がセーラー服の白に被ってスキル数が見えないです 数字の色変えて下さい -- 2017-07-08 (土) 08:08:43
    • そういうのはチケット切らないとどうにもならないよ。ここは運営と無関係だからね。 -- 2017-07-08 (土) 08:20:24
    • 色変えるより表示位置変えるのが早いな。 -- 2017-07-08 (土) 10:01:09
  • 5.4kmで見つかって晴風同士で殴り合うほど不毛な争いは無いな... -- 2017-07-08 (土) 08:43:53
    • 終盤以外はこの船で砲戦しようなんて思わないけどね -- 2017-07-08 (土) 09:17:41
    • 秋月砲持ってるなら一応殴り合うだけの価値はあるかもしれんがね -- 2017-07-08 (土) 09:32:48
    • 砲は高性能なんだが如何せん体力が少ないからな…、仮に倒せても瀕死になって綱渡りのような運用を強いられるんじゃきつい。秋月は抗堪付いてると体力1万飛ばしてもまだノーマル晴風程度の体力残すから、アドレナリンでブーストした砲と魚雷で戦える。 -- 2017-07-08 (土) 10:00:03
    • 陽炎同士のときみたいに暗黙の了解で離れるのが良いと思うよ -- 2017-07-08 (土) 22:01:19
      • コレコレ。お互い暫く同行した後何も見なかったことにしてスススーと離れていくのが多くて何か楽しい。敵なのに以心伝心 -- 2017-07-09 (日) 06:21:44
  • 日駆はT10まで普通に乗り継いだけど現状ではランダムで乗りたくない・・・ -- 2017-07-08 (土) 21:55:46
    • その心は? -- 2017-07-08 (土) 22:24:47
  • 体力が陽炎B並みで37ノットだったら評価が変わったのか? -- 2017-07-08 (土) 23:38:26
    • 攻撃性能そのままで陽炎B船体+速力37ノットだったらローヤン並のOPプレ艦と言われるまである。現状のHPと魚雷だからちょうどいい塩梅のプレ艦らしいプレ艦にまとまってると思われる。 -- 2017-07-09 (日) 00:39:21
    • 今の性能だと陽炎から見て「俺たち一長一短だよな! 仲良くやろうぜ!」って感じだけどその性能にされると陽炎は「なんだよ! おまえ友達かと思ったら完全上位互換じゃねえか! チックショー!」って泣く -- 2017-07-09 (日) 00:42:23
  • こいつARP艦みたいにoffに出来ないのホントむかつく。アニメ艦とか消えろや。陽炎と同性能ならまだ我慢出来るが、独自性能とか最悪極まりない。 -- 2017-07-09 (日) 00:06:23
    • 架空艦、そして実在した艦でも架空艦体でキメラ艦ばっかの現状で何をいまさら。 -- 2017-07-09 (日) 00:11:40
      • 吹雪「速力遅いし主砲2つだし船体強化後?」 暁「足速いし主砲3つだし船体強化前?」 なおHP とかねぇ -- 2017-07-09 (日) 13:09:02
    • ここに書き込んでも意味ないよ。対処法としては、1・チケット切ってアニメ艦は最悪であると意見具申する。2・アンインストール。それくらいじゃないかな。 -- 2017-07-09 (日) 00:13:41
    • チケットってどうやって切るの -- 2017-07-09 (日) 00:17:22
      • ログインしてサポートからマイチケットを選択、後は順番に入力して送信。 -- 2017-07-09 (日) 00:24:06
      • サンクス -- 2017-07-09 (日) 00:44:08
    • アンチ乙! -- 2017-07-09 (日) 00:44:43
    • 「架空」抹茶ミルク永久迷彩よりは見た目好きだわ。日本限定で更にライトな俺が知ってるのだけでも吹雪、妙高、最上、伊吹、蔵王、妙義、石鎚、天城、出雲、白龍など架空改装や架空艦(未成含む)あって大変だね。アンインストールしよ? -- 2017-07-09 (日) 01:59:56
    • お前が消えた方が一番早いんやで? -- 2017-07-09 (日) 02:05:26
      • 擁護厨の態度が悪いから、見かける度にカルマ下げる事にする。 -- 2017-07-09 (日) 08:46:06
      • ×:擁護厨の態度が悪い ○:戦端開いたアンチ厨が悪い  -- 2017-07-09 (日) 20:25:55
    • 苦情入れるわ -- 2017-07-09 (日) 00:17:37
    • 存在しない船体、兵装なんかより史実で存在した船体、兵装を組み合わせた晴風のほうがまだ現実味あるけどな。 -- 2017-07-09 (日) 03:00:15
      • 確かに。 -- 2017-07-09 (日) 08:22:36
      • 出雲みたいに計画案としてあったのとアニメの艦を同じに考えちゃいけないでしょ。 -- 2017-07-09 (日) 12:50:47
      • 出雲より晴風のほうが現実にいそう(小並感) -- 2017-07-09 (日) 13:06:35
      • 11-12船体はさすがにカッコ悪いけどな。4-10船体は天城や蔵王並みのかっこよさがある。迷彩を無しにすればな。 -- 2017-07-09 (日) 13:22:26
      • ↑3 蔵王や白龍は? -- 2017-07-09 (日) 13:24:42
      • ↑4 アホなのか?史実陽炎型だって長10僂療觝楫亳海六ってるんだよ。戦後にただ一隻だけだけど。 -- 2017-07-09 (日) 13:52:56
      • じゃあ史実の名前で出せよwわざわざアニメ艦のharekazeとして出してるから言ってるだけだよ。 -- 2017-07-09 (日) 14:01:33
      • そんなのWGに言えよバーカ、コラボ決めたのあそこの企画部だぞ。それに出したら出したでそれ丹陽(旧雪風)だからパンアジアにグルーピングされるけどいいのか?名前が嫌ならMODでもなんでも使って変えればいいだろks -- 2017-07-09 (日) 16:52:49
      • 君、口悪いけど中学生?普通見ず知らずの人にksとか言わないでしょ。ゲームよりネットリテラシー学んで、どうぞ。 -- 2017-07-09 (日) 17:01:46
      • 論理的な反論できなくなって相手を格下扱い頂きました。ちょっと口汚く言えばみんな中学生(たまに小学生)って言うけどそういう流行りなの?単にアニメが嫌いなだけなのをアレコレ理屈こね回して正当化しようとするひねくれさんはネットリテラシーの前にリアルマナーでも学んで来たら?晴風が嫌だからってここで言うなよ。上でも言われてるが公式にチケット切って文句どうぞ -- 2017-07-09 (日) 17:16:19
      • 全く反論になって無くて草。別にアニメ嫌いとか一言も言ってないのに。それにネットのマナーも現実もマナーもおんなじだよ。バーカとかksとか使ってたから注意しただけなのにね。少なくとも君に関してはネットリテラシー守れてないよ。 -- 2017-07-09 (日) 17:28:58
      • 好きで買ってるやつらの中に入ってきて消えろやとか宣うやつがリテラシーて() WGが考えた架空艦に触れないのもおかしいし何より迷彩、通常艦の迷彩がおかしいとは思わないのか。 -- 2017-07-09 (日) 17:48:10
      • 消えろやって言ったのは俺だが(木主)リテラシーを指摘してるのは別人。史実艦とアニメ艦は違う。計画艦は許容できるし、迷彩もなるべく史実に有った物を流用して作ってあるだろ。だがアニメはだめ。ちなみに俺ははいふりもアルペもアニメ観てるからね。アニメ嫌いだから言ってる訳ではない。雰囲気壊す上に性能高いってのが悪質な艦だって事が言いたい。これから買う事を検討している人間相手に、これ買ったらそれだけで人に不快な思いさせるよ?たったそれだけの事でカルマ下げられちゃうよ?って警告してるのさ。カルマ下げられても良いなら勝手に乗れば良いじゃん。どうせ止められないからね。 -- 2017-07-09 (日) 19:50:32
      • 史実じゃ影も形も名もない架空艦は許容できるのにアニメ艦は消えろとか頭大丈夫?殆ど想像で出来てる白龍や蔵王なんて晴風より架空戦記臭丸出しだろうに。 -- 2017-07-09 (日) 22:31:23
      • 架空戦記が一体何?アニメ艦と架空艦の意味合いの違いが分からないあなたの頭の方が問題有りだよ。 -- 2017-07-09 (日) 22:51:28
      • 白龍と蔵王は元となった計画艦があるから自動化改造で30人で運用可能となったみたいなファンタジーな船を一緒にしてはいけない(戒め)wotでもへんてこな戦車出してるけど反感があるみたいだし、不満がある人は一定数いると思うよ。 -- 2017-07-09 (日) 23:02:02
      • 主題からずれて悪いが蔵王って計画案あったっけ?あと晴風は(人員数設定はともかく)架空装備としてそんなに不自然があるとも思えないし、元ネタがアニメって点を極度に問題視する人がいるだけのように思える -- 2017-07-09 (日) 23:13:53
      • ただのハイフリアンチだろ。ほっとけ。 -- 2017-07-09 (日) 23:26:11
      • 設計図が一切存在しない蔵王よりまだ現実的だと思うんですけど(名推理) -- 2017-07-10 (月) 10:20:49
    • プレ艦に雪風が出たら、こんな兵装になりそう。 -- 2017-07-09 (日) 03:29:53
    • こいつの元ネタは雪風→丹陽そのもの。Aは雪風時代、Bは丹陽初期、Cは丹陽最終形態で、実際には規格違いの砲塔を混載だったのが統一されてるのと、最終形態ではないはずの魚雷があるのが大きな違い。恐らく雪風(丹陽)はこいつの色違いか、対空砲マシマシでTier9〜10版(秋月のツリーの続き)になると思う。 -- 2017-07-09 (日) 16:19:35
      • 同仕様で丹陽出てから晴風が出てたなら問題無かったと思う。丹陽準拠のアニメ艦なら納得が行くし、offにすれば丹陽になるだろうね。確認してないが現状ビジュアルだけoffに出来るから、連装砲から一発ずつ弾が出るエフェクトになるのか??何にしても気持ち悪い艦を実装してくれた物だ。(木主) -- 2017-07-10 (月) 00:12:54
      • ↑あんた上で暴れてたアニメ艦アンチのひとかい?ちょっとしつこいぞ。晴風だけがそんなに嫌いなのかい?それともアルペ艦含め全て嫌いなのかい?どっちにしろファンだっているんだから批判もそこそこにな。 -- 2017-07-10 (月) 00:30:58
    • アニメコラボは、船もキャラ同様にアニメタッチにしてくれれば良いのになんて思いました。アニメ自体は読んだ事ないけどさ キャラと船のギャップがヒク -- 2017-07-09 (日) 17:12:46
      • キャラ?持ってないやつには全く関係無いし艦長はあるぺと違って通常の艦長乗せられるぞ。 -- 2017-07-09 (日) 17:43:59
    • さてはアンチだなおめぇ(画像省略) -- 2017-07-09 (日) 23:32:52
      • ネットで物申ォォーす・・・マンッ!!(木主) -- 2017-07-10 (月) 00:39:24
  • ここまでプレ艦してる日本プレ艦が今まであっただろうか。P2Wじゃなくて癖の強さ的な意味で -- 2017-07-09 (日) 02:32:35
    • 変な消耗品積まずにくれたのがすごい好印象。乗り手のスキルでかなり戦えるけどガチ過ぎない。本当にちょうど良い調整になっていると思う。 -- 2017-07-09 (日) 02:40:50
    • 元になった陽炎も割と癖強かったのに、低HPでさらにピーキーな仕上がりに。このHP・魚雷なら37ktでも文句出ないと思うんだ……。 -- 2017-07-11 (火) 02:06:01
  • まだちょっとしか乗ってないけど昨日までこれまでの艦にない勢いで勝ちを重ねていたのに今日7連敗・・・勝ち多くなって乗り方が雑になってるのかしら・・・ -- 2017-07-09 (日) 04:59:53
    • 勝ちが続く時もあれば負けが続く時もあるさ! -- 2017-07-09 (日) 06:26:10
    • 陽炎乗ってある程度勝手はわかってたつもりだけど砲が強い分無意識の内にイケイケになる懸念はある。倒せないにしても追い払える相手が増えるってのは嬉しいんだけどね。 -- 2017-07-09 (日) 07:42:16
      • 俺は陽炎から乗り換えて数戦してから陽炎に戻ると明らかにイケイケな動きになってるから、雑になってるのはあるのかもしれんねー。mk39にしとこうかな。 -- 2017-07-09 (日) 15:43:32
  • この艦長って別の艦に乗せてもペナ無いんだっけ? -- 2017-07-09 (日) 19:15:32
    • 専用ボイスが付いている以外は普通の艦長と同じ仕様だからツリー艦に乗せればペナあるよ。 -- 2017-07-09 (日) 21:03:10
  • Y467迷彩がどこにも無いんだが!?最初から表示されてなかったから付け替えたら「Y467迷彩解除」の文字だけ出て、それ以来「迷彩」の中に「Y467迷彩」が無いんだが!?「タイプ10」とその他通常迷彩しか無いんだが!? これはバグ? (T-T -- 2017-07-09 (日) 23:20:25
    • 倉庫から間違えて売却してなければバグかも。蔵再起動やエラーチェック?などしても戻らないならチケット切るべし。 -- 2017-07-10 (月) 01:07:36
    • 自分の行った操作を出来るだけ具体的に書いて現状の迷彩選択画面がどうなってるかを画像添付してhttps://asia.wargaming.net/support/ticketsにどうぞ。 -- 2017-07-10 (月) 06:16:31
  • IFHE持ってないからMk.39!ってわけでもなさそう。っきっちりAP/HEの使い分けができれば10艦長でも秋月でいいかも -- 2017-07-09 (日) 23:33:53
    • 秋月がそもそもそうなんだけど、IFHE無しの10cm砲が推奨されない理由は上にも下にも振り切る性能ゆえなんだよ。トップ戦場とかで格下ばっか相手ならスキルはいらないどころか活躍できる性能なのに、ボトムになると有効打が出る場面が一気に無くなる。敵駆逐が頭向けるかケツ向けるだけでノーダメ吐き出し続けるから一方的になぶられる覚悟がいるぞ。 -- 2017-07-10 (月) 00:44:08
    • ほんま陽炎に撃ち負けるからな -- 2017-07-10 (月) 07:53:09
      • 一撃離脱に努める日駆の127mm6連弾は痛ぇからなぁ… -- 2017-07-10 (月) 08:01:26
      • IFHE無い頃の秋月と夕雲で撃ち合ったけど全門斉射できる程度に船体傾けたらAPもHEもノーダメも多くて出て3桁ダメージ位だったからなぁ……今は見かけたらまず逃げに入るけど。 -- 2017-07-10 (月) 21:53:39
      • 上の人も書いているけど、同格以上だと駆逐ですら上部構造物にしか貫通できなくなって、頭や尻向けられると砲塔部分が盾になって通る部分がほぼ無くなるからね......APその体制なら角度ある所為でほぼ抜かないし -- 2017-07-11 (火) 07:11:51
  • まだまだ考えなしに撃ってくる艦長多くてやりやすいなぁ -- 2017-07-10 (月) 08:32:33
  • T10戦場だとスポットしながら魚雷ながしする簡単なお仕事、レーダー照射やめろぉ! -- 2017-07-10 (月) 10:25:26
    • CAP島影にいるデモインに一瞬だけレーダーに炙らせてバハハーイ→逃げた方と逆側へ陣地転換してる途中に突然被レーダーからの雨霰。レーダー艦もよく考えてるよね…あれ味方に被発見インジケータ付いてるかどうか確認してるのかな。 -- 2017-07-10 (月) 11:03:34
      • ひとつのエリアで代わる代わるレーダー照射とは別種の嫌らしさだな。駆逐とレーダー艦による戦術のイタチごっこに終わりはない…。 -- 2017-07-10 (月) 12:17:04
      • T8上あたりだと割と「detected」って被発見を知らせるのが当たり前になってくるよね。 -- 2017-07-11 (火) 01:38:02
  • NAで発売されたけど、誰だよ初戦闘でピンチとか言ってたやつ 乗ってるやつら普通に強いじゃないか! -- 2017-07-10 (月) 21:36:13
    • 初戦闘でピンチ!(ランダム戦初出撃)って意味だから多少はね? -- 2017-07-10 (月) 21:48:42
    • NAだと鯵見たいにコラボにホイホイされた初心者は居ないだろうしなぁ。 -- 2017-07-10 (月) 22:38:40
      • NAでカモられてる初心者です。アプグレと艦長スキルどう取ればいいの・・・? -- 2017-07-10 (月) 22:53:16
      • 知りたいか? 教えてやろう。金を払え -- 2017-07-10 (月) 23:25:19
      • ultimateで買えば12スキル艦長でやってくるで(悪魔 -- 2017-07-11 (火) 02:22:27
      • ↑↑危険察知・最後の抵抗・抗堪専門家・隠蔽処理専門家・榴弾用慣性信管。残りは対空手動制御にするか基本射撃とアドレナリンで砲撃特化にするかお好み。アプグレは主兵装or弾薬庫・射撃システムor対空・推力orブースト(レア)・推力2or操舵2・隠蔽。艦長訓練がある内に経験値系の旗ガン積みでcoopに籠れば10pくらいは割かしすぐに行ける。 -- 2017-07-11 (火) 06:51:31
  • 上の木に書いてあることだが、はいふり艦もARPと同じくoffにできるぞ -- 2017-07-11 (火) 01:24:07
  • たーのしー!(雷駆専門で最近まで耐えがたきを耐え忍び難きを忍んできた艦長 -- 2017-07-11 (火) 02:30:27
  • そう言えばはいふりって中国じゃ規制くらったアニメだけど(叛乱要素があるから)WoWS内なら大丈夫なのか? 中国本土でサービスしてるのかは知らないけれど -- 2017-07-11 (火) 04:19:38
    • 本土は別鯖(いわゆる中華鯖)が稼働してるからセーフ。LOPとかがいるのはこっちからNA鯖やEU鯖に行けるような感覚で向こうからもアジア鯖に来れるからだけで -- 2017-07-11 (火) 13:15:20
  • 同じ画像(別名)を繰り返し編集してるのは何なの?編集合戦? -- 2017-07-11 (火) 04:20:27
    • なんだかよくわからんが元画像のファイル名の「Shiro〜」が許せない人がいるらしい。たぶんはいふりアンチ的な何かか、変わった画像ファイル名が許せない人だろう。変わった画像ファイル名なんてこのWikiにいっぱいあるけどな!(履歴によると最初のファイル名はShiro〜) -- 2017-07-11 (火) 23:35:39
    • 特定のキャラだけ持ち上げるような事が許せないんじゃない?折衷案として「mikechan_shirochan_kawaii」にしよう。 -- 2017-07-12 (水) 06:10:33
  • ここ数戦味方に峯風入り格差プラとかAFK空母とか万歳突撃プラ引きまくって総毛立つほどの連敗を喫してるんだが、6-8マッチならお前その峯風俺に寄越せと。代わりに晴風貸してやると。そう憤るくらいには舵の重さに苛々しつつも秋月に戻ると晴風のがマシやな!ってなるから人間の感覚っておもしろいね(オチはない) -- 2017-07-11 (火) 08:11:06
    • こんなんで舵が重いとか言ってたら独駆は乗れないな。俺は晴風の舵の軽さに感激したわ。でもHPの低さが辛い。 -- 2017-07-12 (水) 02:57:24
  • 19艦長でミッドウェイ副砲使って遊んでるけど艦載機が落とせない -- 2017-07-11 (火) 16:14:36
    • 対空射程こそ優秀ではあるが暁と大差ない威力な上に機銃が皆無なので近距離はあらゆる駆逐を下回る。なのにティアが8、まあ落ちないわな。 -- 2017-07-11 (火) 16:29:47
      • 東雲さんや神風さんよりは落とせるから……と言うか陽炎さんより落とせる確率自体は高いはず -- 2017-07-12 (水) 14:48:46
  • しかしみさきちゃんの画像はよりによってなんでこんなマヌケ顔を選んだんだろう、毎回出撃する前に吹いてしまう -- 2017-07-11 (火) 18:39:09
    • なんでやみけちゃんかわいいやろ。喋るとうざいが。 -- 2017-07-11 (火) 20:52:58
      • なんでやみけちゃん喋るとかわいいやろ。しろちゃん程じゃないが。 -- 2017-07-11 (火) 21:56:03
      • みけちゃん黙らせてしろちゃんだけに喋らせたい -- 2017-07-11 (火) 23:30:57
    • せめて口を閉じていればなw -- 2017-07-12 (水) 00:32:36
  • もうちょい5インチ砲強くしてほしかった。長10cm砲のせいで強みが全くない。自衛にしろ3門しかないからつらい。下手すれば12.7cm連装砲より弱い印象。 -- 2017-07-11 (火) 21:01:06
    • 門数が二分の一なのにレートは2倍じゃないから単純に火力は落ちてるし、取り柄というか日駆で米駆砲の旋回速度を楽しむくらいしか…。 -- 2017-07-11 (火) 22:01:40
    • IFHEの4ポイント分を他に回しても物足りないんだよなぁ… 結局10cm+IFHE運用に落ち着く -- 2017-07-11 (火) 23:29:24
  • お願いだからtier8まで駆逐ツリーを進めてからランダム戦に来ような。2、300戦程度しかやってないようなら実力なんてお察しだから。 -- 2017-07-12 (水) 00:44:37
    • まあ相手側にもカモ晴風がいくかもだし、多少はね? -- 2017-07-12 (水) 00:49:18
  • 砲しか変わらないのにモジュール変更は船体なんだな -- 2017-07-12 (水) 14:46:02
    • 砲以外にもちまちまオブジェクト変わってなかったっけか。分かりやすいところだと、11-12船体は射撃指揮装置が砲に合わせてMk.37 GFCSになってたり。 -- 2017-07-12 (水) 15:35:55
    • そういや射撃指揮装置と水雷方位板が変わるのか…砲も魚雷も射程全く変わらないけどな! -- 2017-07-12 (水) 16:14:39
  • Mk.39にすると射程が伸びて弾道が山なりになる、っていうのでもいいと思った -- 2017-07-12 (水) 17:16:24
  • いくら砲戦ができるとはいえ米駆と真っ向からインファイトする艦じゃないな。昨日フルヘ晴風が敵のHP6000のシムスに沈められるまで撃ち負けてるのを目撃した。 -- 2017-07-12 (水) 20:32:19
    • 流石にその展開はレアケースじゃないかなぁ。晴風側が残念だったか、シムス側が鬼だったか。秋月砲にIFHEがある状態ならベンソンと撃ち合ってもいい勝負になると個人的には思うかな。まぁ晴風の性能をフルに活かそうと思ったら、積極的な砲戦をする艦ではないんだろうけど。 -- 2017-07-12 (水) 21:32:19
    • 米駆砲みたいに弾道悪くない上に装填も優秀でインファイトは得意、手負いのシムスに負けたなら晴風側が残念すぎたな。シムス相手ならIFHE関係ないし。 -- 2017-07-12 (水) 22:34:57
    • こういうどう考えても乗り手が残念な一例だけ挙げて何だかんだ言うのは何なの?↑にも居たけど、乗りもしないでバカなの? ...「負けてたけどマジそんな性能なの?」的な内容ならわかる。 -- 2017-07-12 (水) 23:02:04
      • 禿同。こういう木みたいなのたまに見るけど頭悪すぎだよな。因みに米駆にもこいつにも乗るけど、シムスやベンソンでこいつとは会いたくない。12.7僂5インチはともかく、実装からちょっと時間たってみんな長10僂世ら事故って出くわしたときのラッシュ力がアホくて怖い -- 2017-07-12 (水) 23:42:21
    • リプレイあったから見直してみたら晴風の人は総合勝率57%、シムスの人は62%のレベルの高い撃ち合いだったな、腕の差だったのかな -- 木主 2017-07-13 (木) 00:27:32
      • 総合勝率は総戦闘数も見ないと当てにならないぞ、新規が多い晴風なら尚更。戦闘数二桁でも仲間が良ければ勝率は出るからな。 -- 2017-07-13 (木) 02:37:51
      • シムス、アトランタ、サイパン、分隊。、、、あっ。 -- 2017-07-13 (木) 04:23:13
      • 両者とも1000戦以上やってて晴風の人のほうが戦闘数多かったよ(5000戦) これでいいだろ -- 木主 2017-07-13 (木) 14:00:07
      • 木をたてる前にそれを確認していればあんな頭悪そうな感想書かなかったろうに…。 -- 2017-07-13 (木) 16:13:12
      • いや、逆にこの確認は「やはり撃ち合いは完全に有利ではない」という事実・木の主張の裏付けになったのでは? -- 2017-07-13 (木) 17:11:45
      • 6000のシムスに13000↑か普通なら16000↑の晴風が100mm主砲(だよな?)で撃ち負けるとか言葉だけじゃ信用出来んわ。スキル揃えて自分で乗ってみ。晴風が頭向けシムスにap撃ち続けて逆に晴風は腹をapで抜かれ続けたのか横槍でゴッソリか魚雷でも受けたか逆に撃とうと拘りすぎた位しか負ける要素思い付かない -- 2017-07-13 (木) 17:48:11
      • うーんリプレイはあるから見せようと思えば見せられるんだがやめたほうがいいよな… -- 木主 2017-07-13 (木) 17:55:46
      • そこまでは要求しないよ。ただ自分でちょっとシムス追いかけて試してみたくなったわ。しつこく申し訳ない -- 2017-07-13 (木) 18:06:36
      • ここでも結局乗り手次第という至極当たり前の結論に行き着くわけだな。 -- 2017-07-13 (木) 18:29:42
      • 高隠蔽高速秋月・高砲力陽炎として扱えるか、虚弱体質秋月・重舵貧弱低速魚雷陽炎になってしまうかの薄皮一枚での表裏一体だしね・・・。他の艦でも言えることだけどこいつは本当に使い手による上下幅が凄い。 -- 2017-07-13 (木) 18:54:39
      • 勝率57%と勝率60%には明確な腕の差がある。ユニカム以上には中々勝てない。勝率57%の俺がいうのだから間違い無い。まあ、はれかぜで圧倒できる時は基本的に長10であってそれ以外だと劣化米駆と劣化陽炎になるのでシムスと言えども油断すると潰される。自分だと相手が6Kあるなら逃げに徹する。4Kなら殴りつぶす。隠蔽効けば一方的に発見できるんだから無理に撃ち合いする事もない -- 2017-07-16 (日) 20:07:44
  • こいつに乗る時はあくまで陽炎型なんだと自分に言い聞かせてから乗る。調子に乗って撃たんでいい時に撃たないように。 -- 2017-07-13 (木) 01:07:16
    • 陽炎より対駆逐戦での自衛能力と死体蹴りの範囲が広がる代わりに足回りや生存性を下げてるからねぇ……まあ、長10cm砲使ってれば1対1の状況で同ティア以下なら砲駆相手に砲撃戦しても撃ち負けないクラスの砲火力があるのは魅力的ではあるよね。で、他相手にはいつも通りの日駆として行動する、と。 -- 2017-07-13 (木) 08:06:27
  • 晴風のカルマの減り具合がすごいわ。まぁ、勝っても負けてもヘイトの高さ故仕方なし。 -- 2017-07-13 (木) 10:59:11
    • 僕12艦長、coopでまったりクルージング -- 2017-07-13 (木) 14:53:09
  • この艦OPとまではいかないかも知れないけど滅茶苦茶強いね 高隠蔽のお陰でどんな駆逐艦より先手を取れるし、しかも10km魚雷までついてやがる -- 2017-07-13 (木) 15:50:03
    • 日駆乗りが渇望してやまなかった砲戦出来る純粋な日駆だからな…。素直に楽しいと思えるのは嬉しい限り。 -- 2017-07-13 (木) 16:07:39
    • 元々の乗り手の評価が低いせいか普通の動きしただけでカルマ上がったりするけど -- 2017-07-13 (木) 16:12:22
      • ごめん1つ上の木につけるつもりだった間違えたごめんなさい -- 2017-07-13 (木) 16:13:41
  • 駆逐初心者だったけど、とりあえず42戦で勝率50%までもっていけたぜ。どの相手にどんなタイミングで砲撃したらまずいかはわかってたし、レーダー艦の対処もなんとなくわかってたから、駆逐初心者でもギリギリ50%までもっていけたわ。だけど魚雷だけがあてれない・・・。魚雷だけは経験つんで己の勘を鍛えるしかないな -- 2017-07-13 (木) 17:32:49
    • 魚雷は戦略兵器だから当たらなくてもへーきへーき。平均して1戦で1回以上当たってれば御の字よ -- 2017-07-13 (木) 17:51:36
    • 勝てりゃ魚雷が当たらなくてもいーのよ。あなたの撃った魚雷を回避するために味方戦艦に横腹晒した艦がいたらそれだけで十分な貢献よ。晴風(日駆)がいると分かりゃ魚雷を警戒して前に出なくなったり味方駆逐の後ろに行こうとしたりする、そのプレッシャーがすでに晴風(日駆)の働きなのよ。 -- 2017-07-13 (木) 19:26:52
      • そう言って貰えるとすこし救われました!!魚雷あてないとダメージでないから与ダメみて不安になってましたけど、相手に日駆がいるってだけでプレッシャーになるからそこまで気にし過ぎなくてもよかったですかね -- 木主 2017-07-13 (木) 20:02:08
      • 逆に支援だけだとポイントが旨くないからって、支援するぞーっていう駆逐が減った方が艦隊の損失大きいしね。ポイント美味しくないかもしれないけどたまに稼げるときもあるのでがんばっていきまっしょい(日駆専 -- 2017-07-13 (木) 20:41:39
      • ソ駆独駆とかスポットし続けて味方が攻撃してくれるとほっこりする -- 木主 2017-07-13 (木) 22:19:30
      • 米駆だろうが日駆だろうがスポットできるぞ! 陽炎隠蔽は伊達じゃないぜ! -- 2017-07-13 (木) 23:24:15
      • 前出てスポットやcapしっかりすればチームが勝ちさえすれば与ダメが1万ちょいしか行かなくても30万くらい稼げるしexp順位で5位6位くらいにはなれるし楽しい。 -- 2017-07-14 (金) 01:10:55
      • 晴風じゃなかったけど、巡洋で魚雷回避した直後にクリ3発もらってフルヘイスから沈んだ 相手戦艦は「腹向けちゃだめだよ^^」とか言ってて味方駆逐のおかげだってこと気づいてなかったみたいだけどな -- 2017-07-14 (金) 19:46:14
  • これに乗ると死刑宣告されているようなMMばかりくらう。なぜなのか -- 2017-07-14 (金) 00:05:47
  • ミサキサンの背後の旗…旭日旗かつ左右反転イメージになると顔写真も併せ技で〇ホの子みたいになりそう… -- 2017-07-14 (金) 01:11:57
  • 察知・抵抗・抗堪・IFHE・隠蔽で14Pなんだけど、19P目指すとして残りはやっぱ対空主導と予防なのかな -- 2017-07-14 (金) 03:38:50
    • 基本射撃とアドレナリンで脳筋仕様もいいぞ!舵もちょっと重いから警戒乗せても良い。 -- 2017-07-14 (金) 06:05:23
      • hp半分で約2.5秒になるしこの0.5秒が地味にでかい(秋月とシムス食べながら) -- 2017-07-14 (金) 07:43:32
      • 知ってる(同仕様艦長秋月乗りながら) -- 2017-07-14 (金) 08:12:00
    • アドレナリンは鉄板として残りは戦闘スタイルに合わせて基本射撃か警戒じゃないかね 指定対空は空母との分隊が多ければありだと思う -- 2017-07-15 (土) 01:21:10
      • 秋月砲のレートって元から高いから -- 2017-07-15 (土) 15:31:40
  • まだ30戦だけど勝率8割とかおっそろしい艦やでぇ…  -- 2017-07-15 (土) 02:17:38
    • 実際強い、素養はあるよね。体力が低かったり主砲に癖があったりと、ティア含めて初心者向きではないけど良艦。 -- 2017-07-15 (土) 05:18:48
      • なんでアニメコラボをこんなマニア向けの性格にしてしまったのか… -- 2017-07-15 (土) 14:42:00
      • じゃあどういう性能にしたらよかったんだ? -- 2017-07-15 (土) 14:46:28
      • 癖は高Tier日駆の時点で避けられないと思うんですが… -- 2017-07-15 (土) 14:56:28
      • どうせ、はいふりコラボ自体のニーズは大してないと踏んで、アニメ関係なくマニア向けに売れる性能にしといた説 -- 2017-07-15 (土) 15:09:13
      • 初心者が簡単に扱える性能なんかにしたらベルファストやサイパン以上に荒れるのでNG。これ位がプレ艦としていいかも。しかもARPやシュペーと違って砲が三種類あって攻撃性能を変えられるからコラボ艦の中では一番優遇されているよ。 -- 2017-07-15 (土) 15:35:05
      • 初心者をT10戦場に送り込むWGの陰謀! -- 2017-07-16 (日) 00:30:42
      • 愛宕とティルピッツで114514回くらい見た光景 -- 2017-07-17 (月) 03:46:00
      • 初心者が愛宕・ティル→フリー変換ツリーすっ飛ばし→大和 とかいう二重にクソな光景も1919回くらい見たなそういえば。晴風だと・・・初心者がいきなり島風、になるのか・・・? -- 2017-07-17 (月) 03:50:41
    • 駆逐に対して長所を押し付けるような戦い方をするとすごい強い。反面、HP低いし、主砲射程が短いから味方がやばいと何も出来なくて経験値稼げずドラゴン旗が無駄になる。 -- 2017-07-16 (日) 00:15:24
  • こいつの魚雷に雷速向上はあり?素の雷速と発見距離がアレだからなんとか補いたいんだけど -- 2017-07-16 (日) 02:48:45
    • 白露と暁の魚雷のスペックと変わらないから、標準的な日駆魚雷だと思う。木がどんな感じの戦果を望んでるかはわからないが、警戒持ってない相手なら必中コースから避けれないと思う(駆逐以外は)。レーダー艦とのマッチングの割合からみて雷速にこだわりすぎると、晒される危険度も増す。それにゆっくりな魚雷はゆっくりな魚雷なりに利点があって、射程外の敵でも動きによっては12〜13kmからヒットが狙える。自分が狙ってる敵の心理を読み切ればこの八本で十分戦果を出せるよ。 -- 2017-07-16 (日) 05:59:54
      • 劣化F3にしかならないから10kmというレンジを活用し切る運用をお勧めする。正直難易度は高いが頑張れ。 -- 2017-07-16 (日) 09:19:27
      • 晴風は他のスキルの方が有用なので、そちらを取った方が良いかと。魚雷は牽制や妨害用と考えれば素のままで十分な性能だと思います。 -- 2017-07-16 (日) 23:30:32
  • 日駆としては強い方だが、所詮は日駆。魚雷が当たらんと話にならん。-- 2017-07-16 (日) 12:35:22
    • こいつの砲と隠蔽の価値を理解できないとか本当にこのゲーム遊んでるのか疑わしいレベルなんだけど -- 2017-07-16 (日) 21:43:51
      • 陽炎のページと間違えた可能性が秋月砲HE弾発火率くらいの確率であるかもしれない。 -- 2017-07-17 (月) 06:59:59
      • そっか、陽炎も日駆としては強いと認められた可能性が俺の陽炎魚雷命中率くらいの確率であるのか(感動) -- 2017-07-17 (月) 13:36:15
    • 砲駆運用する上で最大の問題が耐久値の低さ。多少砲が強かろうが秋月と違って耐久値が低すぎて、対駆ですら正面切っての撃ち合いが出来ないのが痛い。普通にHP半分の米ソ駆に負ける。結局こっちから能動的に喧嘩売れるのは日駆くらい。足が特別速いわけでもなく、日駆のダメなところが強調されている。まぁ日駆としてha、日駆としてみれば良バランスで有るとは思うけどね。他国駆逐と比べたら、使いにくいってだけさ。 -- 2017-07-17 (月) 09:49:29
      • 同tierでHP半分なら安全確認して殴れる状況なら殴りかかるぞ?(秋月以外)。少なくともHP半分なら1:1じゃ負ける気がしない。 -- 2017-07-17 (月) 12:42:35
      • 割とnoob多めな現状でも同格の米ソ駆より勝率高いんだわこれ -- 2017-07-17 (月) 14:00:55
    • 魚雷が当たらなくても相手がビビったりCAPとSPOTしっかりすれば与ダメ -- 2017-07-17 (月) 11:47:41
  • 魚雷は煙幕から敵を追い払う、見えない駆逐がいるんだぞアピール、転舵を強要するためのもの…私が下手で当てられないわけじゃないの(震え声)…砲は最終自衛手段…簡単に撃ってはいけないわ。私の仕事はスポットなのだから。あ、味方さん私の事をnoobとか言わないで!心が折れてしまいます…あぁ!!またカルマが下がってる... -- 2017-07-17 (月) 09:43:53
  • こそこそ作戦発動であります! で遊ぶ艦なのね -- 2017-07-17 (月) 10:40:50
    • まぁベースが陽炎だからね。他のどの艦よりもこそこそできるし同じくらいこそこそする陽炎夕雲なら殴り倒せるという強みはある。 -- 2017-07-17 (月) 11:17:53
  • たまに12.7cm連装砲装備晴風を見るがそれなら陽炎乗ったほうが強くね。こいつは10cm砲を装備出来るから価値があるんだし。 -- 2017-07-17 (月) 11:57:32
    • こいつはプレ艦だ。熟練砲主とか無線持ち艦長とか乗せかえたりしたときは火力があるという意味で敢えて12.7砲を選択する場合があるだろう。価値は十分にある。 -- 2017-07-17 (月) 12:53:20
    • IFHEなし秋月砲の晴風も腐るほど見かけるけど、それよりは堅実な判断だと思います -- 2017-07-17 (月) 13:39:52
      • IFHEの無い秋月砲とかシーンによっては陽炎砲以下の性能になるからね…。 -- 2017-07-17 (月) 23:46:14
  • 最大速力 35.5ノット[kt]→ブースト38.3[kt]→旗付き37.4[kt]→旗付きブースト40.2[ky]つまりアニメや公式の37[kt]表記は旗付きが基準なのか -- 2017-07-17 (月) 12:00:11
    • 設定上は「機関がちょっと違って、速力が大きくなった陽炎型」だからゲーム中の速力は単に陽炎型のままなだけだと思う -- 2017-07-17 (月) 12:11:05
      • それ天津風なんじゃ -- 2017-07-21 (金) 13:42:24
  • 日駆に今後乗るつもりがあるなら買っておいた方が良いかな? -- 2017-07-17 (月) 13:41:20
    • 高ティア日駆プレミアム艦で慣れたらしっかり性能が引き出せるし。負けてもそれなり程度に動けば10万以上は黒字にできる。少なくとも自分は買って良かったと思ってる。 -- 2017-07-17 (月) 13:55:53
    • 同格以下の日駆からしたら悪魔のような存在。大抵速度旗積んでいるので逃げきれず長10の良弾道とIFHEでゴリゴリ削られ嬲られる。同格以上でも舐めてかかれば大破寸前まで持っていかれたりする。まあ、再販するのかわからんが買えるなら買っといた方が良いと思う。 -- 2017-07-17 (月) 13:54:38
    • OK。再販されるか判らんし買った。陽炎にたどり着くまではドックの賑やかしかCoopだけど -- ? 2017-07-17 (月) 14:36:32
      • はれかぜなら秋月だろ… -- 2017-07-18 (火) 00:15:06
      • 射程、隠蔽、魚雷、速力、考えたら運用的に陽炎ルート、まぁ艦長スキルはIFHEがあるから秋月寄りだけどね -- 2017-07-20 (木) 10:29:30
  • 隠蔽やばすぎて草。無課金駆逐乗ってると本当に怖い・・・。 -- 2017-07-17 (月) 19:02:10
    • まさに使いやすくなった陽炎・・・。 -- 2017-07-17 (月) 19:09:21
    • まだ打ち所わかってないのが多くて、こいつを怖いと感じたことはないがな。 -- 2017-07-17 (月) 19:09:49
      • そこがまた良いのね。ベルファストみたいな一回乗って「これアカンわ」みたいな超性能じゃなくてあくまで乗り手がスペックを引き出す艦というか。コラボ抜きにしてもプレミアム艦というのはこうあるべきという感じ。 -- 2017-07-17 (月) 20:06:04
      • ここの運営とは思えないほどの良調整だよな…、いつもこれだけ仕事してくれたら本当に嬉しいんだが。 -- 2017-07-17 (月) 23:44:19
  • 長10砲ももちろん魅力だが、やっぱ隠蔽が陽炎から据え置きなのがすごく良いね。仮に隠蔽悪化してたら今よりずっとポテンシャルが低い艦になってたと思う。  -- 2017-07-17 (月) 20:41:12
  • 倉庫見たら晴風の装備してない船体売れそうだったんだけど…売った後買い直すことってできるのだろうか? -- 2017-07-18 (火) 18:34:48
    • 倉庫システムが来る前は手違いで売ってしまった場合すぐにチケット切れば補填してもらえたらしいけどどうだろうね。フォーラムで質問してみるのが手っ取り早い。 -- 2017-07-18 (火) 19:42:39
  • 隠蔽もIFHEもまだ取れてないけど10高の方が使いやすい・・・ダメージにはなってないんだろうけど、どうせ撃つ相手は駆逐だしいいよね? -- 2017-07-18 (火) 21:50:29
    • IFHE取らないと長10cmじゃ同格以上の駆逐にも殆どHE通らないゾ。 -- 2017-07-18 (火) 22:26:41
      • 言うてMk.39の方も大してレートがあるわけじゃないし単装砲だから相手はビビらないし、隠蔽より先にIFHE取ったら劣化秋月だしなぁ・・・エリート艦長いる人がうらやましい -- 2017-07-18 (火) 23:45:12
      • その悩みが付きまとうから秋月晴風は14艦長以上を用意できるある程度やりこんでる人向けなんだよ。 -- 2017-07-19 (水) 13:37:04
  • こいつフレッチャーを全体的にちょっと弱くしたみたいな感じの艦だな -- 2017-07-19 (水) 04:44:53
    • 言わんとしていることはわかる。隠蔽が今よりもっと悪かったら尚それっぽい。 -- 2017-07-19 (水) 13:28:47
    • フレッチャーは暗殺者(アサシン)、陽炎は忍者(しのび)、晴風は忍者(ニンジャ)だと思うの。ニュアンスで申し訳ないが。 -- 2017-07-19 (水) 14:55:13
      • なら秋月はニンジャスレイヤーだな…格上の忍者だろうと砲力と6kmを切る隠蔽でサヨナラ! -- 2017-07-19 (水) 15:22:43
      • 陽炎・晴風は納得できる。私の中のフレッチャーは007(スパイじゃなくて007で固定)かなぁと思う。華麗なアクションを決めて勝利をもぎ取っていくイメージがある。 -- 2017-07-19 (水) 15:25:05
      • それで言うならベンソン(黒服)、夕雲(忍頭)ってとこですかな。ついでに独駆の連中はサイボーグっぽいなぁなんて。 -- 2017-07-19 (水) 15:51:38
      • 独駆のサイボーグ感わかる。ドイツの科学力は(ry -- 2017-07-19 (水) 16:40:21
      • みんなだいたい考えること同じで安心したw 確かにフレッチャーは007のが良いね。( となるとTierX勢は何なんだろうか...) -- ? 2017-07-19 (水) 16:56:33
      • 島風(超忍(声:堀 秀行))、Z-52(サイボーグ忍者(声:塩沢兼人)) -- 2017-07-19 (水) 23:06:56
  • 結局、次のアプデで魚雷装填ブースターの時短は適用されるのだろうか? -- 2017-07-19 (水) 18:19:31
    • 公式で言及されてないから対象外なのかね。でもガバに定評のある運営だから忘れてる可能性もあるしなぁ。もしアプデで陽炎と同じブースターになったとして、使う可能性はあるのだろうか。 -- 2017-07-19 (水) 22:04:05
      • もし搭載されてるのが伊吹魚雷(67kt10km)だったなら考えるかなぁ・・・それでも考える程度で煙幕のほうが良い気はするけど。ただでさえ舵重めで脆いのに生存性を犠牲にしてまで得たいものじゃないと思う。 -- 2017-07-19 (水) 22:29:56
    • アプデ後8秒でしたね。 -- 2017-07-20 (木) 09:45:01
    • 魚雷ブースターは秋月か晴風で対空特化仕様にして、分遣隊組んだなら煙幕無しでも何とかなるかねぇ。アプデされても煙幕(生存性)の交換だと結構な準備がいるよね。 -- 2017-07-20 (木) 10:54:36
      • 初春くらい回避に余裕があるならソロでブースター行けるかなぁって気もするけど晴風の機動力でやるのはキツそう…。初春にブースターはもう帰ってこないんだろうけどさ。 -- 2017-07-20 (木) 12:12:40
  • Wows初心者へ。この艦の最大の武器は隠蔽性能であり、運用するにあたってはFスロに隠蔽強化アプグレ&艦長スキル「隠蔽処理専門家」は必須。必ずこいつが取れるlv10まで岬艦長を育てからランダムに来てくれ。隠蔽積んでない晴風が多すぎんよ。 -- 2017-07-20 (木) 01:06:19
    • NA鯖だと12p艦長が売ってるって話だったな。只でさえ高ティア艦なのに、戦いに出るまでのハードルを何故こうも格差つけてしまったのか。艦の性能自体は結構良いのに使わせる気が無いと言うか…。 -- 2017-07-20 (木) 06:05:48
      • アニメコラボって新参ホイホイなのに、性能やらtier帯やらが全くもって初心者向けじゃないんだよなぁ。ただでさえ新規の人が定着しづらいゲーム(だと思う)なのに、これじゃあなぁ…。ある程度遊んでる人間からすると、晴風の性能はとても面白いんですけどね。 -- 2017-07-20 (木) 07:07:16
      • 格差というかASIAの状況みてNAでは12艦長の販売を始めたのかもしれない。 -- 2017-07-20 (木) 10:43:08
    • スポットと陣地占拠にいやがらせ魚雷だけして一発もうたずに終わることもありますが無害です -- 2017-07-20 (木) 10:04:16
  • なんか昔流行ったworld of ATAGOみたいな惨劇にはなっていないだけまし。だいたい敵味方あわせて2�・3隻しかいないから。戦局にあんまり影響が無いレベル。 -- 2017-07-20 (木) 11:49:45
    • 今年入ってから始めたから当時を知らないのだがそんなにひどかったの? -- 2017-07-20 (木) 12:08:36
      • 常時販売されているプレ艦が愛宕くらいしかなかったこともあって数が多かった。さらに新規プレーヤーが今以上に多かったこともあって、今でも話題になることが多いけど愛宕=FF魚雷くらいには思われていた。 -- 2017-07-20 (木) 12:32:13
      • 後油断して腹向けている愛宕が多く大和の餌となっていた。 -- 2017-07-20 (木) 15:50:06
  • ローヤンやベンソンしているときすぐ殴りかかって来るのが多過ぎる。こいつはスポットして味方に殴らせ大破寸前にしてから殴りかかり美味しい所を持っていく艦であり普通に殴り合えばHPの差でベンソンに潰される可能性がある事を忘れてはならない -- 2017-07-20 (木) 14:00:01
    • そりゃ晴風の腕が悪いだけだ。あとスキル不足。 -- 2017-07-20 (木) 15:34:14
  • アプデ後晴風選んだらみさきとしろちゃんとおっさんの声が混じってるんやが。自分だけでしょうか?特にクイックコマンドが全部おっさんの声になってます -- 2017-07-20 (木) 20:30:47
    • 公開テスト2のページに書いてあるね。リンク今回新しく煙幕や防御砲火の要請が出来るようになったからボイスを新録しないと対応できないんだろうね。暫定的対処なのかこのまま押し通すか判らんけど、いたいけな少女の声が聴きたい時にオッサンに喋られるのは…。 -- 2017-07-20 (木) 21:09:21
      • ほんまかありがとう。ふざけとるわ余計なもん追加すんなよと。こっちはしろちゃんの声聞きたくて買ったのに、聞かれへんとか金返してほしいわ。アルペジオの方もおっさんになっとるし。なんであんなおっさんの声聞きながら戦わなあかんねん -- 2017-07-20 (木) 21:39:17
      • ここで愚痴っても仕方ないし公式フォーラムでしっかり要望出していこうで。俺も今回のは流石に不満あるし。 -- 2017-07-20 (木) 22:56:55
      • ほんとだ。「なりました。」じゃねぇよ(怒) 大分前のセガールなら分かるけど、直前のHSFなんだからあらかじめ収録しとけよ(呆) -- 2017-07-20 (木) 23:34:24
      • というか、今まで普通に喋ってたコマンドすらオッサン化してるとは思わんかったわ。せめて追加分だけにしとけよ。。 -- 2017-07-21 (金) 00:19:26
      • ほんとやることが乱暴だよな。これってせっかく収録したボイスが早くも無駄になったってことだよな。ほんと何考えてるんだか。 -- 2017-07-21 (金) 00:35:48
      • 猫五十六の中の人が特別にオッサンボイスを担当するならまだいいんだけど、それもう猫じゃないしな…。 -- 2017-07-21 (金) 00:54:24
      • (猫五十六のおっさんボイスちょっと聞きたいとか思ってしまった) -- 2017-07-21 (金) 02:15:15
      • ぶっちゃけ浣腸のためにはれかぜ買ったのにこれは無いわ。元々他の艦まで全部岬の声になるのも不満だったのにここまで酷いとは適当すぎ。 -- 2017-07-21 (金) 03:26:25
      • ああ^〜たまらないぜ -- 2017-07-21 (金) 04:56:11
      • ん?という事は不具合じゃなく仕様なのか?アホすぎない? -- 2017-07-21 (金) 09:38:59
      • 逆に自分は、好きよ。やはり男がいたほうが今の海上自衛隊みたいで。男女のバランスがとれていて。 -- 2017-07-21 (金) 14:07:56
      • 自分以外のラジオチャがおっさんなら良いけどね。自分もおっさん化するやんけ -- 2017-07-21 (金) 15:49:42
      • 岬ちゃん「戦闘用意!!」→オッサン「各艦の幸運を祈る!」 岬ちゃん「!?」 -- 2017-07-21 (金) 16:50:25
      • どうせ猫何言ってんだかもわからないんだし、既存のはそのまま、新しいのだけ猫から適当にもってくりゃ良かったねん -- 2017-07-21 (金) 17:02:28
      • これ説明の所に「ボイスがぶっ壊れてるが仕様扱い」って注意書きを入れといた方がいいんじゃないか。 -- 2017-07-23 (日) 13:03:31
    • そういう文句を言ったら返答がこれだった。試すのが面倒だからやってないけど。https://gyazo.com/f44053eb8d8e4f999c8c8ff5f1c98e57 -- 2017-07-23 (日) 12:43:38
      • そもそものボイスが足りてないんだよな・・・ -- 2017-07-23 (日) 15:25:27
    • 修正する予定とのことです。wargaming on air より -- 2017-07-27 (木) 14:02:23 New
  • Y467迷彩とタイプ10迷彩のボーナス値、同じになった? -- 2017-07-21 (金) 16:00:57
    • 同じになってますね。パッチノートに書いてあった?俺には見つけられなかったんだが -- 2017-07-21 (金) 16:34:39
      • 永久迷彩に効果足しますよってのはあったはず -- 2017-07-21 (金) 16:38:13
      • 書いてあったよ -- 2017-07-22 (土) 00:51:08
  • 隠蔽強い駆逐って地形が込み入ったところの戦闘は苦手になるな。位置が特定されやすい。 -- 2017-07-23 (日) 12:32:04
    • それを理解せずに「島は駆逐の恋人」とか言い出すアホも居るけど島は駆逐の敵、特に日駆の大敵だからな -- 2017-07-23 (日) 13:28:06
      • 島影伝いに移動して、島を抜けた瞬間に他国の駆逐艦と鉢合わせたり、最悪巡洋艦が待ち構えてて蒸発させられたりなんてこともあるもんな。 -- 2017-07-23 (日) 17:44:53
      • 出会い頭にハバロはもういやだ…… -- 2017-07-24 (月) 01:32:24 New
      • 島陰バッタリで秋月とギアリングの泥仕合が始まる…。 -- 2017-07-24 (月) 02:18:31 New
      • デモイン「ここがあの女のハウスね!」 -- 2017-07-25 (火) 23:32:56 New
    • やはり大海原は駆逐にとっての聖地だった -- 2017-07-23 (日) 18:55:12
      • 何も無い場所(VOID)が聖地……ニンジャ……うっ、頭が………… -- 2017-07-23 (日) 19:18:19
  • こいつに純粋にベンソンと撃ち合って勝てるのかどうか知ってる人いる?火力はこっちの方がギリ強いけどHP差で負ける感じかな? -- 2017-07-24 (月) 05:29:11 New
    • 双方フルヘルスで1vs1というのは非現実的な状況だから、状況次第としか答えられない。ただ隠蔽は晴風に分があるので主導権はこちらにあるのは確か。艦隊戦であれば、味方が優秀な方、あるいは数が多い方が勝つ。 -- 2017-07-24 (月) 06:11:29 New
    • タイマンならまず勝てない、秋月が強いのは8門の主砲と最高のHPがあるから -- 2017-07-24 (月) 12:26:45 New
      • ありがとうございます。ランク戦で活躍できるかと思ったけど微妙かなぁ... -- 木主 2017-07-24 (月) 14:37:53 New
      • 足回り的にも逃げきれないから、ランク戦ではキツイかも。単にベンソン追い払うだけなら陽炎の主砲で足りるし -- 2017-07-24 (月) 16:52:27 New
  • 教員艦に手旗信号で「く た ば れ く そっ た れ が」と送るアニメ -- 2017-07-24 (月) 13:10:40 New
    • 万歳エディションかな? 「敵の潜水艦を発見!」 -- 2017-07-24 (月) 18:37:39 New
  • 2話でアドミラル・グラーフ・シュペーの砲弾の直撃(後部甲板中央に一発)受けて轟沈してない謎の強さを誇る艦 -- 2017-07-24 (月) 13:17:46 New
    • あれ主砲弾じゃなくて副砲弾じゃないかな -- 2017-07-24 (月) 17:59:29 New
    • WOWS世界では46冕っ討胴体中央をぶち抜いて行ってもHPっていう謎数値が1000位減少するだけで、沈没のその瞬間まで100%の戦闘能力を発揮したりするからね。気にしてもしょうがないね。 -- 2017-07-24 (月) 23:48:15 New
  • 46cm砲弾を長10cm砲で落とす事が出来る砲術長がいるらしい。 -- 2017-07-24 (月) 13:24:15 New
    • オイオイオイザッと計算したら砲弾の重さ97.3倍じゃないか -- 2017-07-24 (月) 13:31:45 New
      • 衝撃で空中で起爆させるなり、弾道を曲げれれば目的は果たせるから重量差は案外問題にならないんじゃないかと。 -- 2017-07-25 (火) 01:27:51 New
      • あの距離で炸裂したら窓ガラスのひとつも割れそうなもんだがあれか、謎技術による安全装置的な。 -- 2017-07-25 (火) 16:13:07 New
  • しばらく使ってみたけど、主砲射程がもう少し欲しい……かと言って、上級取るのはスキルポイント的に辛いし……どうしたのものか。いや、贅沢な悩みだっていうのは分かってるんだけどさ -- 2017-07-24 (月) 16:56:24 New
    • 射程伸ばしても結構外れるからあんま意味ないかもよ。 -- 2017-07-24 (月) 17:51:48 New
      • T9時代の陽炎とか、射程マシマシで隠蔽射撃できた頃の夕雲とか秋月使ってたから当てにくさは分かってるつもり。 -- 2017-07-24 (月) 18:43:45 New
    • というか射程の短さはむしろ強みだと思ってたが -- 2017-07-24 (月) 18:34:27 New
      • 射程短いって事は敵駆逐との砲戦距離も近くなるって事で、自分の損害も大きくなるんだよね。基本的に引き撃ちで相手にも撃たせて避けたいんだけどそれやるとなるともう少し射程が欲しい -- 2017-07-24 (月) 18:39:11 New
      • 9.4km以上の距離で駆逐相手に砲戦する機会なんか少ないと思うが…そんな距離で豆鉄砲撃ち合うくらいならさっさと隠蔽に入った方がいい。駆逐にとっての交戦距離を決めるのは射程じゃなくて隠蔽距離だよ。 -- 2017-07-24 (月) 19:06:21 New
      • 駆逐と撃ち合いして沈めたとして、射程が長いと遠目の巡洋や隠蔽中の駆逐がうろついているだけで隠蔽に入るタイミングが遅れるから陽炎晴風は射程短いほうがメリットは大きいと思う。 -- 2017-07-24 (月) 20:03:22 New
      • 否定ばっかりでちょっと凹む……プレイスタイルは様々有って、人によって合う合わないもあるわけで、それをどうなるのかな(例えば晴風の射程伸ばしたらどういう運用出来るのか)とか考えもせずにダメだとかその運用はありえないとか言わなかったって良いじゃない -- 2017-07-24 (月) 22:31:28 New
      • 上級乗せるメリットが今の環境だと対空射程伸ばすぐらいしか無いからね。引き撃ちでもっと射程が欲しいと思うって事は相手も逃げの体勢に移ってる訳だし無理に追撃する必要も無いからデメリットに対してメリットが薄いんだよね -- 2017-07-24 (月) 22:55:34 New
      • 10km離れた駆逐にゴミダメ与える為に周辺の巡洋艦から致命打を貰う危険性をわざわざおかす必要はない -- 2017-07-24 (月) 23:09:21 New
      • ソ駆ですら上級射撃のデメリットが無視できなくて、必須レベルなのはハバロとタシュ位じゃねーか?って言われてるぞ。体力も無いし足回りも悪い晴風が糞みたいな長距離砲戦能力獲得のために危険を冒す必要はないよ。 -- 2017-07-24 (月) 23:39:24 New
      • 晴風と撃ち合いたくない艦は隠蔽に入ってお終い、ベンソン秋月等砲駆と出会ったならあっという間にズタボロですわ、ベンソンなら距離が離れたら隠蔽へ戻るし秋月と撃ち合うの馬鹿げてる。結論として晴風が9.4km以遠で発砲する機会ってのは死に損ないへの追撃か、空母にスポットされてる格下駆逐艦への攻撃くらいしかない。それをわざわざ姿を晒してまですることなのかと考えて必要かどうか考える -- 2017-07-24 (月) 23:48:42 New
      • ちなみにだが秋月砲、初速はすごいが減速もすごいから射程伸ばすと飛ぶだけ飛んで下に落ちる軌道になるから言うほど良い物ではないと秋月乗りとして言ってみる、秋月砲の効率の良い範囲は10km未満だ。 -- 2017-07-25 (火) 01:28:01 New
      • ちゃんとメリット・デメリット提示して論理的な話してるのに否定されたら他の人間はろくに考えもせずに〜とか決めつけてる時点でお察し。 -- 2017-07-25 (火) 01:41:03 New
      • 秋月を除く同格以下の駆逐との一騎打ちで、こちらの引き撃ちに対して相手が律儀に応戦してくれるという限定的な条件が発生すれば。煙幕なり島影なりで自分がタゲられない状況でチマチマリボンを稼ぎたいというなら。あと対空UPも旗込みで格下空母相手だったらまあ。低いHPと機動性を補える高隠蔽と低射程というメリットを無視して、他のスキル犠牲にしてまでこれに価値を見いだせるかは枝主しだい。 -- 2017-07-25 (火) 10:16:05 New
    • マッチングする以上無視出来ないはずだから敢えてtier10出すけど、弾速にも依るが12-14km位までは戦艦も巡洋艦も積極的に狙ってくるぞ。しかもHPの低さから当たると糞痛い上に割と当たる。必要なときに目の前の駆逐沈めてさっさと隠蔽に戻れる方が良いと思うよ、俺は。 -- 2017-07-25 (火) 10:32:50 New
  • ようつべの外人実況者は、ほとんど5インチ砲を使っていて砲撃戦はしないで魚雷を多く使う。逆に日本人実況者は、秋月砲をつけて砲撃戦ばっかり。魚雷は、肝心な時に使えない場面が多かった。いろんな戦い方があるんだな。 -- 2017-07-25 (火) 18:06:10 New
    • 雷撃主体なら陽炎でええやんって思うけどな…外人の感覚分からんね -- 2017-07-25 (火) 18:22:12 New
      • 晴風はプレミアム艦だからでない?陽炎は選任の高レベル艦長必要になるし。 -- 2017-07-25 (火) 18:30:59 New
      • 日本人はだいたい日駆に乗るから高隠蔽で魚雷が撒けるのは日常で砲戦出来るっていう点に魅力を感じるけど、砲戦主体の他国艦乗ってきた人は高ティアプレ駆逐艦ってことで普段乗らない日駆としての動きである隠蔽と魚雷使いたくなるんじゃないかなぁって。 -- 2017-07-25 (火) 19:05:13 New
    • 雷撃主体だけどたまに砲撃する。みたいな使い方になってるなぁ…おれは -- 2017-07-25 (火) 19:03:50 New
    • 砲戦が強そうに見えてその実低耐久力と微妙な足まわりが祟って脆すぎるから雷駆運用が正しいと思うなぁ。ただ秋月砲なら状況によっては一方的に相手を殴り殺すし、Mk39ならCABBにちょっかいかけやすいから、砲撃の選択肢が豊富な雷駆として楽しい。陽炎に比べると迂闊遭遇した敵駆逐が受けるプレッシャーは全然違う。 -- 2017-07-25 (火) 19:56:44 New
    • 雷駆⇔陽炎⇔晴風⇔米駆⇔ソ駆⇔砲駆 みたいなイメージ -- 2017-07-25 (火) 20:11:15 New
    • 秋月の強力なイメージ持たれてるのかもしれないけど長10cm砲って特別強いわけじゃないからね。腹を見せた相手以外に無力だし、IFHEが必須な時点で4ポイント持ってかれる。門数、砲旋回が同等なら127mmを使った方が有意義な気がする -- 2017-07-25 (火) 20:18:33 New
      • 秋月の強さは砲そのものではなくTier10並みの体力によるところが大きいからね。長10を選んでも秋月の真似はできず、あくまで晴風として振る舞わなければならない -- 2017-07-26 (水) 00:31:41 New
    • 色々運用案が出てるけどそのどれでも乗り手の力量で持ち味に出来得るってのが晴風乗ってて楽しいと思える理由なんかな。 -- 2017-07-25 (火) 20:36:51 New
    • 完全に一辺倒にはならないしね、いっそ陽炎の砲使うなんて選択肢も普通にあるわけだし、人によって大きく変化する面白い船だと思うよ -- 2017-07-25 (火) 20:39:20 New
    • 所詮雷駆に砲駆の砲が載せれるだけで中身は陽炎であり殴り合いにはやはり弱い。自分も雷駆運用で殆ど撃たない事が多い。ただし雷撃で瀕死になった敵に超10やmk39のAPでぶち抜き楽にしてやるぐらいの運用はするが年がら年中殴り合ってただでさえ少ないHPを無駄に無くすのはダメージ稼げても勝ちに繋がりにくい事は多いと思う -- 2017-07-25 (火) 23:28:38 New
    • 陽炎じゃ敵水上機なかなか落とせないから対空目的で秋月砲乗せて居るけどIFHE付けてない19艦長で使っている私みたいなのもいるし、HP足りなかったり艦長スキル19レベル分でも足りないとか思うことはあるけど色々できて面白い船だよ -- 2017-07-26 (水) 10:58:58 New
  • 「抗堪専門家を乗せればHPはZ-46初期船体並になる」って書くと強そう -- 2017-07-26 (水) 05:02:57 New
  • 煙幕射撃のペナルティが噂されてるけど今まで味方を隠す使い方メインの人にとっては有用性がイマイチになるだろうから魚雷ブースターも選択肢になってくるんだろうか。雷速物足りないけどスキル付ける余裕はないけども。 -- 2017-07-26 (水) 06:23:16 New
  • 最近空母多く感じたので、対空兵装の手動制御取ったけど良いね。バシバシ落とせる訳じゃ無いけどCAP地点見てる戦闘機とか退いてくれる。陽炎だと即退散だったけど秋月砲はこういうところも良いね。 -- 2017-07-26 (水) 13:09:22 New
    • 有用なことは間違いないがスキルが重いのがしんどいんだよね、これさえなければなぁ…。 -- 2017-07-26 (水) 17:37:50 New
  • 秋月とマッチングした時は0.5キロの広い隠蔽差と機動力の差があるのでスポット徹底してF3連打、秋月のHPが半分以下になったところで自分も砲撃開始する(これは状況によりけりだけど)。 -- 2017-07-27 (木) 04:51:46 New
  • わい晴風、対面の晴風が6.8kmから見え味方のレーダーに感謝と思いながらAPで消し飛ばし、試合終了後レーダー艦が居なかったと気付き頭を抱える -- 2017-07-27 (木) 07:27:09 New
    • 晴風のAPで消し飛ばせた時点で中身は推して知るべし -- 2017-07-27 (木) 08:14:25 New
      • AP使ってたなら秋月砲だと思うけど、あれ相手に腹さらし続けるのはちょっとねぇ…。 -- 2017-07-27 (木) 11:54:55 New
  • 晴風乗ってる人、みんな体力13300なんだけど駆逐同士で撃ち合うことも求められる晴風でこうたん取らないで何を取ってるのか教えて -- 2017-07-27 (木) 14:30:33 New
    • 察知、抵抗、熟練、警戒、隠蔽の12艦長。日駆用艦長育成中。 -- 2017-07-27 (木) 16:48:51 New
    • 駆逐と打ち合うことを前提としない雷駆運用なら魚雷専門家とかあるからな -- 2017-07-28 (金) 01:43:37 New!
    • 育成中でとってないし、取るにしても後回しになりそう。こいつの主砲は対空と、追いかけてくる敵を追い返すためにあるのであってガチンコでどっちかが沈むまでドンパチやるようなものではない。と勝手に思ってる -- 2017-07-28 (金) 09:50:34 New!
    • 隠蔽、無線、IFHE、警戒、抵抗、察知、でやっていた。抗堪付けてようやく他国駆逐並みの体力+秋月砲自体の防御体制取られた場合の弱さを考えるとタイマンで他国駆逐と積極的に撃ち合える性能はしてないから取らない選択肢もありだとは思う。19なった今は無線切ってアドレナリンとセットでつけているけど、つけるスキルで色々出来るから砲戦能力だけ見て「抗堪必須」ってのはちょっと違うと思う。 -- 2017-07-28 (金) 15:20:43 New!
  • おぉ、魚雷主体運用で10万与ダメスコアトップ。陽炎の方が効率は良いだろうが、やっぱり雷駆運用も悪くないね -- 2017-07-28 (金) 01:42:44 New!
  • 砲撃も雷撃も両方上位の性能あるんだし個人的には一辺倒の運用は勿体無いように思うんだよなぁ -- 2017-07-28 (金) 09:23:14 New!
    • アドレナリンラッシュ「私の出番か」 -- 2017-07-28 (金) 10:00:51 New!
    • いろいろできるけど艦長問題がなー -- 2017-07-28 (金) 10:09:54 New!
    • 中途半端だと器用貧乏にもなりかねないから悩ましいね。砲雷どっちも使えるからアドレナが安定ってくらいかな? -- 2017-07-28 (金) 13:09:10 New!