Shokaku/コメント

Last-modified: 2024-02-14 (水) 17:51:33

Shokaku

  • こいつの艦載機の速度ヤバいな。戦闘機はもちろん爆撃は同tierのレキシの戦闘機に追いつかれないし雷撃も結構速い部類。この路線で行くならtier9の日空が楽しみだなぁ -- 2015-05-17 (日) 17:32:25
    • 多分だけどNerfくるかも。さすがに文句多そうだし。 -- 2015-05-17 (日) 17:58:11
      • 何でもかんでも米>日じゃないとだめな勢力がいるんだろ? -- 2015-05-17 (日) 23:10:11
      • 何でもかんでも日>米じゃないとだめな勢力がいるのは確かなようだな -- 2015-05-17 (日) 23:54:32
      • そんなことよりバランスをな -- 2015-05-18 (月) 00:02:20
    • こいつだけを見て言うのもあれだが、日本の共通特性が奇襲による火力なら速度は落ちないと思われる。ただしばか正直に砲撃戦に付き合うと負けるDD~CAと同様、まともに空中戦をしようとすると脆い的な。 -- 2015-05-18 (月) 13:32:50
      • そりゃもともと、日本機は紙装甲と引き換えに航続距離と旋回性能を手にしたから多少はね? その代り昇れないんだけどこのゲームでは関係ないからなぁ。 -- 2015-05-21 (木) 01:53:50
  • こいつの艦載機、艦攻と艦爆だけでいいんじゃないかな?ってくらい攻撃力でゴリ押せるな。 -- 2015-05-17 (日) 20:44:05
    • 今は高tier空母持ってる人口も種類も少ないからね。正式版で人口増えて9,10空母も出ればそうはいかないだろう -- 2015-05-17 (日) 23:12:26
      • それに搭載機数100機以上を誇るミッドウェイ級がまだ実装されてないしな。どうなる事やら。 -- 2015-05-18 (月) 02:35:15
    • というか烈風no残念ちゃんで、LexのF4Uには歯が立たず翔鶴の033編成にも押し切られるし、1個上のエセックスの023編成も止められないので -- 2015-05-20 (水) 11:02:49
      • ミス。烈風の性能と機数がアレなので割り切って033編成で特化させた方が実際強いし格上が増えるとむしろ烈風が更にいらない子になりそうな。 -- 2015-05-20 (水) 11:10:42
      • 同感。日CV相手だとそこまで苦戦しないが、米CVは格下でも厳しい。色んなやり方試したけど033が安定。あとは対空強化したり、味方の防空に頼りまくり。レキシトン以上と組むとかなり楽。 -- 2015-05-23 (土) 22:34:16
  • 翔鶴でTier8でしょ?まだテスト段階でこの後未実装の2Tierがあるわけだけど、ここで烈風、天山、流星を艦載機で出したら、これ以上無くないか?それとも架空や計画機を載せるのかな? -- 2015-05-18 (月) 06:14:46
    • 前にフォーラムに画像貼られてたよ。どうやら戦闘機は紫電、烈風が実装っぽい。何故か震電の画像もあったけど。 -- 2015-05-18 (月) 06:27:19
      • ゲームファイル見てみ。Would_of_Warships→res→content→gameplay→
        japan→aircraft→fighter ここに -- 2015-05-18 (月) 06:57:53
      • 途中送信。 ここに「J7W1」つまり震電のデータがある。それより俺は「A8M」が気になる・・・ なんていう艦載機だ? -- 2015-05-18 (月) 07:00:28
      • ↑恐らく二十試甲戦闘機「陸風」かと思われる。烈風(A7M2orA7M3-J)をベースとした高々度戦闘機らしいが。 -- 2015-05-18 (月) 07:34:17
      • 情報サンクス。 てことは陸風がティア9空母の艦戦で震電がティア10の艦戦かな? -- 2015-05-18 (月) 12:42:25
      • ふと思ったんだが、WoWpの方では秋水がJ8Mの略号で実装されてるぽいから、JをWG甲戦を意味するAに変えてみてそれっぽい略号を付与しただけの秋水なんじゃないかという気が・・・秋水ならWoWp用にモデリングももう作ってあるわけだし。まあ真面目に秋水を甲戦化したらJ8M-Aになるのが正しいんだけどさ() -- 2015-05-20 (水) 09:57:54
      • ↑ファイル内のテクスチャー見てみ。どう見たって秋水の形じゃないぞ。 -- 2015-05-21 (木) 03:12:50
  • http://i.imgur.com/NtPQPdk.jpg テスト鯖の画像らしいけども。まあ翔鶴のページで話すべき事ではないが -- 2015-05-18 (月) 14:53:47
    • ん、ん…?偵察機の景雲が攻撃機で戦闘機の天雷が爆撃機とな…? -- 2015-05-18 (月) 20:02:50
      • 天雷とかまず双発機・・・ -- 2015-05-18 (月) 20:24:37
      • 局地戦闘機を艦上爆撃機にするのか… -- 2015-05-18 (月) 20:59:32
      • カタパルトが実用化されたんだな(白目) -- 2015-05-18 (月) 21:37:28
      • もうあれだね。史実云々より計画もしくは草案段階の航空機を適当に入れてるやっつけ感でいっぱいw -- 2015-05-18 (月) 23:03:10
      • F7F &  XF5U「やぁ」 -- 2015-05-19 (火) 13:46:33
      • WG「あんな機種いいな、積めたらいいな♪」ってノリでとりあえず作ってみただけかも知れない -- 2015-05-19 (火) 22:01:48
      • ぶっちゃけ史実では~とかクッソどうでもいい。ゲームとして面白ければ。 -- 2015-05-20 (水) 10:02:57
      • A8Mって何だ…?烈風はA7Mだし、烈風をベースにした通称「二十試甲戦闘機」か? -- 2015-05-22 (金) 19:11:08
    • 二十試甲戦であってると思う。『陸風』って名前が与えられる可能性があったとかなんとか。 -- 2015-05-23 (土) 01:38:26
      • 枝ミスしてしまった。上の枝へのレスです。 -- 2015-05-23 (土) 01:39:21
      • A8Mが二十試甲戦闘機という根拠はあるかな?A8M自体存在していないし、二十試甲戦闘機の計画案のみでモデリングすらない。まだ憶測の部分だから決めつけはよくない。それと二十試甲戦は俗称に過ぎないから正式名称ではないからね。 -- 2015-05-23 (土) 17:41:09
      • 三菱が正式に、最低限開発は受注してたと明らかな艦載戦闘機を考えたら絞られると思うんですけど、どうなんですかね 調べた限り、海外ではA8M/J8M-陸風で通ってる  -- 2015-05-23 (土) 20:27:50
      • J8Mは秋水だよ。三菱だけじゃなく川西や中島にも案は出されているし、最後は烈風ベースの中島と共同開発で進めてたけど計画段階のみで機体設計や略号も決まってないよ。 -- 2015-05-23 (土) 23:34:21
      • 史実に詳しい方がツッコミを入れてくださるのは良い事だと思うんですが、根拠を示せ、と言われても困ります。WoPでJ7W2とかいってジェット震電飛ばすWGが、三菱製・戦闘機・ポスト烈風で一番ゲームに落とし込みやすいのは二十試甲戦と俗に言われる計画機なんじゃないかと思っただけです。 -- 枝主 2015-05-24 (日) 03:05:27
      • J7W2ジェット震電ってのは元々の震電が実機としても存在してるから架空でもわかりやすいの。A8M自体が存在していないし、二十試甲戦という形すらないからA8M=二十試甲戦って決め付ける理由が欲しいのです。 -- 2015-05-24 (日) 05:07:35
      • あのまま順調にいけば愛知の次々世代機体は二十試甲になってたわけだから、A8Mとして実装して問題ないと思うが 烈風改ベースのモデルで誤魔化せばいいだけだしWGにとっても現実的 そもそもそんなに二十試甲が嫌なら他に候補でもあるのかと -- 2015-05-24 (日) 10:07:55
      • 元々の震電が存在しているから大丈夫っていうなら、景雲が攻撃機になってるのはどういう事なのか説明して欲しんですがね・・・ まあそれは置いといて、A8M=二十試甲戦=陸風ってのは「決めつけ」というよりも「該当するのがそれしかない」っていうのが理由な気がする。 -- 2015-05-24 (日) 13:07:52
      • 嫌とは一言も言ってませんが?他に候補も上げてませんけど?あのまま順調?他にも計画案はでてたけどあのまま順調に行かなかった結果が次期戦闘機として最後の計画になっただけで、正式に次々世代機になると決め付ける理由があるので?WGのオリジナルは理解できるし、架空機でも全く問題はない。こちらが言いたいのはA8Mの詳細(ゲーム画像)が判明しない内は二十試甲戦であっても未確定機として控えるべきといっている。事実A8Mが二十試甲戦と言ってもそれを証明する人は誰ひとりいない。個人の勝手な妄想に過ぎないだけでは?画像が判明した場合、仮にも紫電や秋水、震電に近ければそれでも愛知の次の機体は二十試甲になってたわけだからと言い通すつもりで? -- 2015-05-24 (日) 13:07:57
      • 景雲が攻撃機になってるのはどういう事なのか説明?WGに直接聞くのが一番でしょうし、J7W2すら架空機なんですが?その理由がわかればWikiに記載していますよ。該当するのがそれしかない。他に選択肢がないのだから決めつけているのでは?矛盾してません?二十試甲戦すら仮称にすぎないのに、そうやって使用するから名称と勘違いされるのです。 -- 2015-05-24 (日) 13:15:20
      • 言ってる事はわからんでもないがめんどくさい奴だなぁ -- 2015-05-24 (日) 13:32:15
      • A8Mが二十試甲戦と認めないってわけではなく、烈風(改)をベースにするにしても全くWGのオリジナル架空機になるから、情報がないからと該当するのがそれしかないとかではなく、ただ今は様子見しないか?と提案しているだけ。J8Mと混同している人も出ちゃってるし、もしかするとJがAに変わって本当に秋水ベースになっちゃうかもしれないし。実機を見て判断しようよ? -- 2015-05-24 (日) 16:54:27
      • そんなにゲーム内の実機が見たいならゲーム内ファイルリネームして表示させればいいんじゃないですかね...。少なくとも自分には6枚プロペラの烈風にしか見えないけど。 -- 2015-05-24 (日) 17:07:43
      • こっちは解析したのを言わないように敢えて黙ってたのにファイル見れば?とか…。端から二十試甲戦を否定してないしWGの発表がないからまだわからんよって言ってるだけなのにw -- 2015-05-24 (日) 18:17:21
      • ところで烈風改にハ44を積んだ図面自体は残ってる 強制冷却ファンなんかも描かれてるようだが、いずれにせよ二十試甲は烈風と大差ないマイナーチェンジになってただろう となるとちょうど件のゲーム内モデルみたいな感じに落ち着く -- 2015-05-24 (日) 23:10:46
      • 図面と言うと誤解を招きそうだな ほぼラフ画に近いものと訂正しておく どこに保管されてたかは忘れたが、確か自衛隊だったはず -- 2015-05-24 (日) 23:13:57
      • A8Mの機体モデリングはhttp://www.warbirds.jp/kakuki/kaksasie/hon/A7M3-J3.htmlのを使っているよ。A8Mが二十試甲戦で間違いないが、結局誰もソース出さないから決め付けるなって言ってたのにw元々の機体も架空に近い(戦後生まれの人が設計図書いた)からWGのオリジナルなのか史実機として言えるか微妙なところ…。 -- 2015-05-25 (月) 06:19:24
  • 飛龍と搭載数が変わらないのは何でだろう…搭載機の能力もそこまで変わらないし全体的に優秀な日本空母ツリーの苦行は実はこの子なんじゃないかと思い始めてきた…あ、実際にはまだ入手してなくて数字だけ見て言っているので使っている方飛龍と比べてどうとか教えてくだされば幸いです -- 2015-05-22 (金) 00:32:14
    • 搭載数が変わらないのは同tierのレンジャー→レキシも同じ。こいつはまださわれてないけど、レキシで相手する分には、艦攻の速度が速すぎて翔鶴側がミスしてくれないとこっちの艦戦が食い付けないくらいにはヤバい。 -- 2015-05-22 (金) 01:10:35
      • なるほど、レンジャーからレキシントンも変わらないのですか。そして艦攻が速いと。 -- 2015-05-22 (金) 01:25:56
      • そこまで変わっていないと思っていましたが取り回しが良くなっているのですね、情報ありがとうございます -- 木主 2015-05-22 (金) 01:27:56
    • 愛があれば問題ない。 -- 2015-05-24 (日) 20:04:24
  • 0.3.0以前の米CVの戦場に慣れてると、敵CVはこいつ1隻のはずなのにまだ他にいるのではと感じてしまうほどたくさん飛んでくる -- 2015-05-22 (金) 07:00:48
    • 戦艦でこいつに狙われるとひっきりなしに飛んできて超鬱陶しい。 -- 2015-05-22 (金) 15:13:31
      • 飛龍と同じだけど管制2で雷3爆3、管制3で戦2雷2爆2持ってくるからこええよコイツ。 -- 2015-05-24 (日) 19:30:58
  • 9を赤城 10を信濃でおなしゃすw -- 2015-05-24 (日) 12:20:04
    • 当時の艦載機の大きさからして赤城と信濃は格納庫サイズは互角っぽいが、加賀よりは少ないからそこのところどうなるか -- 2015-05-24 (日) 12:58:40
    • 赤城は第二ツリーのTier8でその上位に信濃がTier9だね。加賀は戦艦ツリーからの派生になるっぽいよ。αの情報だから変わるかもしれないけどw -- 2015-05-24 (日) 16:57:48
      • そこんとこの情報はすごく知りたいんだけど、αの守秘義務契約に抵触しないか心配だ。 -- 2015-05-25 (月) 08:40:45
      • αや前のβテストの守秘義務は主にゲームの動画やその内容で、このツリー情報は北米フォーラムに掲載されて、いまでも見れるということは…。ジェネラルディスカッションにあるし、雑談1の過去ログを漁れば真ん中あたりにリンクもある。 -- 2015-05-25 (月) 22:33:07
  • 翔鶴でエセックスの相手ってよく考えたら史実と同じかそれ以上に酷いマッチングだ -- 2015-05-24 (日) 22:57:37
    • 艦載機が史実じゃなくてTier基準だし操縦士練度の差もないから、そんなにキツくもないかな~。空母はホント艦載機が本体だわ。 -- 2015-05-24 (日) 23:04:26
    • エセきっついわ、エセの雷撃2機を余裕で捕捉して戦闘2機で迎撃させても半分も削れず弾切れで、エセの雷撃丸々1機分+爆撃3機の攻撃を轟沈しないことを祈って為す術無く見守るしかない。お返しとばかりこっちの幅広雷撃数本当てたところで全然減らんし対空が鬼すぎ。あと、大和やアイオワに雷撃しに行ったら最短コースでも一発雷撃出来ずるかどうかであっという間に蒸発するね。翔鶴は編成数多いし機体の足速いしやれること多いし広く展開出来てRTS脳には最高に楽しいんだけど、さすがに格上Tirには関わらない方がいい絶望的すぎる。 -- 2015-06-01 (月) 12:23:30
      • 日本だけはあの密度の高い雷撃を戻すか、1本あたりのダメを大きくしてほしいわな。それじゃないと機体が溶ける分割に合わん。 -- 2015-06-02 (火) 20:53:50
      • 酸素魚雷はどこ? -- 2015-08-21 (金) 19:16:55
      • 残念ながら艦攻に積める酸素魚雷は開発されていないので・・・ -- 2015-08-25 (火) 21:59:47
    • 通常編成だとどうにもならないけどこっちも雷爆編成なら刺し合いできる。むしろこっちの方が高速で先攻できるまである。やっぱ翔鶴は雷爆編成にするしかないのか。 -- 2015-06-02 (火) 20:46:37
      • こんなんじゃ俺、味方を守りたくなくなっちゃうよ -- 2015-06-03 (水) 00:32:28
      • でもそれって根本的な解決になりませんよね? -- 2015-06-13 (土) 19:53:11
  • 墳進砲の実装は、あるのかな? -- 2015-05-26 (火) 21:55:50
  • 米CV使いだが、こいつの攻撃力ほんとやばい。戦2運用ではこいつの6部隊攻撃力を凌ぎきれないし、どうしても攻撃スペースのイニシアティブ取られるからジリ貧化しそう。 -- 2015-05-28 (木) 12:39:35
    • そのうち米CVは戦が3部隊になりそうだなw -- 2015-05-28 (木) 13:51:47
      • まぁ、Essexならあるんだけどね、その場合は翔鶴×2相手とか結構多いから防ぎきれないのには代わりに無いんだわw -- 2015-05-28 (木) 17:00:04
      • 根拠無しの妄想だけどミッドウェイのバランス型編成が戦2雷2爆1か戦3雷1爆1になりそうだね -- 2015-06-01 (月) 13:03:08
      • ミッドウェイなら戦3爆3または戦3爆2雷1くらいじゃね。さすがに火力が足りな過ぎる -- 2015-06-02 (火) 21:31:16
      • ここで言うべきではないけど、艦戦重視なら4編隊は扱わせてくれないと存在そのものが無意味。速度差が小さすぎて見つけて追いかけましたじゃ間に合わないから、ルート上に隙間なく待ち伏せできるようにしてもらわないと -- 2015-06-02 (火) 22:05:03
  • 艦載機が命令無視して勝手な角度で雷撃するんだけど反抗期なの? -- 2015-06-07 (日) 16:05:34
    • 直前でルート変更したり無理なコース指示してるとそうなりますね -- 2015-06-07 (日) 16:41:15
      • 直前じゃなくて10秒前ぐらいでも起こるんですよね... -- 2015-06-13 (土) 17:30:54
  • こいつ強くないか。雷撃機3編隊に取り付かれたら駆逐艦でも回避不可なんだが…。 -- 2015-06-10 (水) 16:57:33
    • 上手いプレイヤーは手動で断続的に投下してくるから逃げるコースがなくなって詰む。 -- 2015-06-10 (水) 17:18:04
    • 雷撃機2隊いれば一射目で行動制限させて二射目で詰ませることが割と楽に出来るから翔鶴に限らないかな。もっと上手いと2隊ほぼ同時に進行方向全面にばら撒くし、もっともっと上手いと読みきって1編隊でまず外さない。 -- 2015-06-10 (水) 18:55:31
    • ついさっき吹雪2隻で追撃してたら2隻とも雷撃で消し飛んだな、怖すぎる -- 2015-06-11 (木) 20:55:27
  • 飛龍からやっとこさ翔鶴にきたけど旋回が鈍すぎて魚雷全く避けれんのな。攻撃こそ最大の防御的な運用になるんか -- 2015-06-16 (火) 00:12:13
    • 最大までスピード乗せた状態から舵切りながら一気に減速すると1編隊は避けられると思う。真横から雷撃隊が3編隊来たらお祈り。 -- 2015-06-16 (火) 01:09:27
  • ねんがんのしょうかくをてに入れたぞ、ヒャッハーこれから狩りの時間だ!! 記念すべき初出撃!! 飛ばした先はノースカロ、クリーブ×3の隊列 見なかったことにして近くの吹雪狙って・・・外しましたorz -- 2015-06-19 (金) 00:54:30
  • そういや、大鳳と白龍が正式実装されてたな -- 2015-06-19 (金) 10:13:03
  • コルセアくんが追いつけないとか -- 2015-07-17 (金) 08:40:23
  • 零戦の後期型(32とか54とか63とか)がすっ飛ばされていきなり烈風。そしてどの機体も鬼速い。ちょっと優遇され過ぎやしませんかね。すぐ溶けちゃうのは分かるのですが・・・。 -- 2015-07-21 (火) 15:25:26
    • 「試製」烈風だからきっと大丈夫! 生存性と攻撃力で米空母に大きく劣ってるんだから速度くらいくださいお願いします… -- 2015-07-21 (火) 17:00:21
      • こいつの艦爆からの攻撃で7kダメージもらいましたぜ・・・。とても攻撃力が劣ってるとは思えない・・・。 -- 2015-07-23 (木) 12:32:30
      • 劣ってるのは艦戦の攻撃力だよ。試製烈風同クラスの米艦戦と比べたら驚くほど弱いぞ。 -- 2015-07-23 (木) 13:06:44
      • 日空戦闘機は単機での秒間ダメージは米空より大きい(もちろん編隊単位になると逆転するけど)。雷爆の攻撃力は米空より低め。ただ数が多いから命中が多くなってダメージが増えるのかもしれない。 -- 2015-07-23 (木) 14:14:13
      • ところがどっこい、 -- 2015-07-26 (日) 05:37:48
      • こいつの艦戦の攻撃力は弱くてもレキシの艦戦を足止めできればいいから何ら問題はない -- 2015-07-26 (日) 10:07:57
      • 要調整ってところですな。個性があるのはええと思いますが性能が段違いなのも如何なものか。 -- 2015-08-02 (日) 11:21:04
  • レンジャーの奇襲攻撃で沈められた時は歓喜の雄叫びあげたわ。Lexだと確実に5本当てれる距離まで行ったらほとんど溶けるけどこいつ防空低すぎるから楽ですわー -- 2015-08-01 (土) 12:40:44
    • 米軍機は高ティアほど生存性が下がっていく仕様なのか? -- 2015-08-01 (土) 14:21:42
      • 「lexが相手だと」という意味だろう。まあ米空母戦艦は対空が高いから、手動で何本も当てようなんて気が起きにくくなるな。鈍いから日空母の自動雷撃でも1~2本は当たるし。 -- 2015-08-01 (土) 19:47:51
  • なんかここまで日本空母ってTierが上がるほど火力が下がってる気がする。 -- 2015-08-03 (月) 11:24:22
    • 追記:というのも多分、攻撃特化にしない限り雷撃機の数は増えないのに敵の対空はどんどん強化されるからだと思うんだけど。 -- 2015-08-03 (月) 11:25:09
      • 日本は攻撃性能が早い段階で上昇ストップ(魚雷1本当たり8500ちょっと)するから中隊単位の火力は相対的に低くなっている。中隊数の変わらない7-8は余計に弱くなったように感じるだろうね。それでも強い強い言われるのは挟み込んで絶対に当てられる数があるから。唯一戦闘機単機の攻撃力は勝っているけど、中隊単位の火力は米空のほうがかなり上なんだよね。 -- 2015-08-03 (月) 12:19:56
      • 以前3方向から囲まれるように狙われて逃げ場を完全に失ったことがある。 -- 2015-08-03 (月) 12:55:08
      • 続き:ので運用次第では2個部隊でも同様のことができる。それに攻撃部隊数が多いだけに攻撃チャンスが豊富で戦艦以外の艦艇でも狙える。総合的火力は劣っても当てられるチャンスが多いだけ日本空母は強い。 -- 2015-08-03 (月) 12:56:56
      • 雷撃機2個部隊使えるのはTier4鳳翔の頃から一緒なんだよなー。もちろんそれが強みなのは理解してるけど、Tier4の頃と火力が一緒のまま周りが強くなるから、火力が下がってるような気がするよねって趣旨。一応予備機は増えてるし速度も上がってるから攻撃チャンスも増えてはいるんだけどね。 -- 2015-08-05 (水) 06:10:47
      • ヒント:巡航速度 -- 2015-08-09 (日) 18:31:24
  • カクデルって名前で登場してほしかったところ -- 2015-08-05 (水) 22:32:36
    • カクデル級ポケット戦艦に対抗する為に建造されたアラスカ級重巡、に対抗する為に計画された超甲巡。もう翔鶴関係無いんだよなあ… -- 2015-08-05 (水) 23:45:20
  • 零式52型はないんだなw -- 2015-08-09 (日) 02:16:43
    • いえ・・・知らない子ですね -- 2015-08-09 (日) 18:12:10
    • いっそ21型を52型に…あ、そうするとレンジャーが死ぬか… -- 2015-08-09 (日) 18:59:46
      • 21型→52型 ~レンジャー終了のお知らせ~ -- 2015-08-10 (月) 00:10:46
      • 烈風でも充分死ねるんですがね。まぁ艦長スキル次第では烈風でも余裕で粉砕できるんですが、このゲームだと。この前大鳳に当たったとき震電と対等に戦ってた時は笑ったわ。 -- 2015-08-10 (月) 12:49:26
      • スキル習得そっちのけでティア上げることしか考えてなかったんじゃない?空母は多分一番艦長スキルが大事な艦種だと思う。俺の飛龍も6個ついてる。 -- 2015-08-10 (月) 12:57:50
    • 空を見てごらん。きれいな星があるだろ?そこに52型はね、住んでいるんだよ^^ -- 2015-08-17 (月) 13:24:53
  • 鳳翔~飛龍までは勝率50%以上キープ出来てたのにいざ翔鶴に乗り換えたら勝率20%台になってつらたん・・・。 味方集団に紛れるor追従するように立ち回ってるんだが、敵空母が自分以外の味方を攻撃しようとしてついでに発覚→戦艦に撃たれるって距離は前に出すぎ?   -- 2015-08-25 (火) 11:01:22
    • ちょっと出過ぎかな。無理してずっと出る必要はない。発着艦のときに若干近づけば良いくらい。そのティアになってくると流石に空母は見たら殺すべしっていう考えが多くなるから最優先で狙われる事も。 -- 2015-08-25 (火) 12:47:10
      • やっぱ前出すぎですかねぇ。 特に空母1VS2の不利側とかの場合、開幕空母狙い警戒して巡洋艦に対空援護を頼みつつ巡洋艦が仕事できるように前に出てたのですがtierが上がって戦艦の射程が上がった結果、今までは『見えてても攻撃はされない』位置だったのが撃たれるようになってさぁ困ったぞって状況でして・・・。 -- 2015-08-25 (火) 17:11:23
      • 「援護を受ける」だけなら、近くじゃなくても巡洋艦、戦艦の層の奥の方にいるだけで敵機は攻撃をためらうことが多いです。altキーを使って常に敵艦の距離や向きを把握、撃たれない距離(30キロあればまず安全?)を保ちましょう。 -- 2015-08-25 (火) 17:19:01
    • Tier7ぐらいまでだとコンスタントに稼げる+勝率を維持できるけど、何故かTier8に入ると一気に下がるよな。Lexでも同じ現象に見舞われたわ。Tier9になると雷撃機の生存性上げるアップグレードができるからそれまでのがまんやでぇ -- 2015-08-25 (火) 15:18:06
  • 解説の「雷撃機の攻撃力が高くなり」ってどういうこと? ステータスに現れてない要素でつよくなってたりするの? -- 2015-08-30 (日) 20:55:27
    • あ、速度ってことかな -- 2015-08-30 (日) 20:58:27
  • tier8で下がるってのは単純に下手だからかと -- 2015-09-03 (木) 15:35:58
    • 今のMMで下がるならそうなんだろうけど前までのMMで下がるのは仕方ない。大鳳と白龍がマッチングしやすくなってるからな。 -- 2015-09-03 (木) 16:40:13
  • 今まで戦闘機以外、後期に変えなかったんだがこの速度上昇を見ると変えた方が良さそうかな? -- 2015-09-04 (金) 06:34:02
    • 生存性とかを考えると開発した方がいい。速度が上がると逃げやすくもなるし、対空砲圏内にいる時間も多少ながら少なくできる。 -- 2015-09-04 (金) 07:43:58
  • ここらへんから戦績悪くなるのは相手が不足してるTIer9,Tier10の戦艦巡洋艦とのマッチングが多い点にあるのでは。 -- 2015-09-05 (土) 19:40:24
  • レキシントン戦闘機と3対2編成でやりあって、4機しか落とせずこっち全滅・・・弱くね? -- 2015-09-20 (日) 13:52:54
    • 昔のLexなら当然の結果だったんだろうけど、今のLexだと全戦闘機部隊を同時にぶつければ余裕で勝てる。もうLexでそれなりに戦ってるけどやられるときはパターン決まってるから。双方同時にぶつけ合ったら祈るしかないね。 -- 2015-09-21 (月) 13:42:18
    • 相手制空権スキル持ってたんじゃ… -- 2015-10-03 (土) 02:15:29
  • 甲板を装甲化して、カタパルトを設置してジェット機運用にそなえなきゃ -- 2015-09-29 (火) 17:50:41
    • ワロタwwwまぁあれはif改装だからな・・・翔鶴姉・・・ -- 2015-09-30 (水) 20:53:33
      • ここであのゲームの話は過剰反応する奴がいるから控えた方がいいぞ -- 2015-10-03 (土) 00:43:39
      • ↑まじか。おせちが辛い世の中になったもんだな -- 2015-10-03 (土) 20:33:46
      • 提督の決断のほうかもしれん。鋼鉄だとその程度では済まないし -- 2015-10-03 (土) 21:11:10
      • 何言ってんだ紺碧の艦隊だろ 違ったらこの木全部消せよくっせぇから -- 2015-10-03 (土) 22:57:40
      • 違ってなくても消して、どうぞ -- 2015-10-04 (日) 00:03:37
      • そんなのよりアヒルを搭載したいんですが… -- 2015-10-16 (金) 20:24:48
      • 空母にAMX 40を載せるとか意味が分からないんですが -- 2015-10-17 (土) 12:57:58
      • その発想は無かった -- 2015-10-17 (土) 23:19:32
      • 某全世界戦略ゲームではドクトリンうんぬんで -- 2015-11-01 (日) 18:45:59
      • 某鋼鉄の心臓2ではドクトリンと技術次第で龍驤にジェット機乗るんですけど -- 2015-11-01 (日) 18:46:54
      • お船アレルギー患者多すぎワロタ -- 2015-11-02 (月) 12:49:50
      • 艦豚インフルエンザ患者がいてワロタ -- 2015-11-23 (月) 18:34:12
  • ゲーム内説明に航空機の搭載機数の増加って書いてあるけど、飛龍からまったく増加してないよな。同じ72なんだが -- 2015-10-04 (日) 13:50:30
    • 史実とゲームは違うから...(結論 -- 2015-10-04 (日) 14:04:10
  • 攻撃後の爆撃機で偵察しまくってる動画上げてる人いるけど、あれ勿体なくない?攻撃に回したほうがダメ稼げるでしょ -- 2015-10-04 (日) 16:19:12
    • 遠距離砲撃された艦はたいてい下がるから照らすだけで敵艦を射程外に追い払える -- 2015-10-04 (日) 20:13:37
      • このランクだと見つかるとまず確実に弾が飛んでくるからね~相手の行動を制限すると言う意味では下手な雷撃より効果的。 -- 2015-10-06 (火) 04:54:02
    • うまいDDがいたら何されるかわからんから爆撃とかははりつけてるなぁ まぁそのせいで全然稼げてないんだけど。 -- 2015-10-11 (日) 19:28:25
    • 高ティアなら視界確保のほうが断然重要 低はしらん -- 2015-10-11 (日) 21:00:22
  • やっとここまで来た...大鳳まであと少し -- 2015-10-16 (金) 00:26:34
    • 木主だけどlexにいじめられてるでござる…心折れそう -- 2015-10-17 (土) 22:07:49
      • どーも、いつもありがたくClearSkyいただいております -- 2015-10-18 (日) 00:03:00
    • まあとにかくまともに相手にしないことです。勝てない相手とは戦わなければいい、そういう状況を自ら作り出すのです。足の速さを活かしましょう。 -- 2015-10-18 (日) 00:52:49
  • 翔鶴で敵の戦闘機とかを振り切るのが楽しい! -- 2015-10-17 (土) 12:01:58
  • なぜか白竜ミッドウェイのお供のことが異様に多くてまったくたたけない。周りも対空高くなってきてるし誰狙えばいいんだ。。。 -- 2015-10-20 (火) 22:36:49
    • お供になった時はspotアンド防空役。今は両空母共に雷撃編成だから防空は重要。雷撃を合わせると落とせる魚雷が増える。当てられるなら、航走距離ギリギリの魚雷投下もおすすめ。駆逐がいないなら爆撃も同行。 -- 2015-10-20 (火) 23:22:10
  • 大鳳後257経験値で行けるんだが大鳳にいった方が良いんかな?大鳳と翔鶴の大きな違いって何ですか? -- 2015-10-23 (金) 07:20:29
    • 沈むと赤字になりやすい。制空権持ちが大半なので自分も無いと押し負けやすい。雷爆エセックス相手に一手でも遅れると壊滅的打撃を受ける。相対的に敵の対空砲火が弱くなる。編成のバランスは良いので、戦闘機の継戦能力が低いこと以外は扱いやすい。 -- 2015-10-23 (金) 12:17:27
  • 有難うございます!自分は無課金ですので結構キツイですね… やっぱりtier8までが限界ですかね?無課金では…天城、最上、翔鶴 持ってますがこれ以上はキツイですか? -- 2015-10-23 (金) 13:19:14
    • 無課金でも大丈夫だけど、無条件リペアで70k~80k持っていかれること、被弾したらそこからプラス200k前後持っていかれる覚悟ができればの話だけど。お金稼ぎ用に別の船を持つと良いかもね。課金艦の愛宕とか。前に話に出てたけど白龍とかは沈むと300k飛ぶらしい -- 2015-10-23 (金) 15:17:04
      • 高い…無条件で70k~80kとかやっぱりキツイですね…装甲空母っていいなって思ったんですがね… (T-T -- 2015-10-23 (金) 20:18:46
      • でも強いよ?特に322編成は米空母を抑えられるしそこそこ火力も出る。233編成は制空権は取られるけど与ダメは優秀。修理費に目をつむれば使った方が良い。 -- 2015-10-24 (土) 12:33:32
  • ここまで自動雷撃で来ましたがいい加減手動にしたほうがいいんですかね? -- 2015-10-23 (金) 17:19:22
    • はい -- 2015-10-23 (金) 19:51:54
    • そもそもここまで自動雷撃で来たのはほんとに凄いと思う。 -- 2015-10-24 (土) 12:31:24
      • いや別にどんな試合でも経験値は入るんだからどんなヘタクソでもTier10までいけるんだぞこのゲーム -- 2015-10-24 (土) 12:38:41
      • 俺も米空母T10、日空母T7まで、行ったけど、いまだに自動雷撃だから、大丈夫。やれるとき試してみたら? -- 2015-12-08 (火) 06:50:20
  • うろ覚えだけど翔鶴型って推進砲積んでたよな、今後実装されるんかな? -- 2015-11-02 (月) 16:38:10
    • 噴進砲じゃないか?あれ射程が短くて威嚇くらいにしかならなかったとか -- 2015-11-02 (月) 17:14:29
      • もちろん撃墜することが第一だが、当時は威嚇できれば十分という時代だったからなぁ。しかし最大射程2000m以下、装填2-3分というのはちょっと...効果範囲が極端に狭い”対空防御砲火”みたいなので実装できなくもない?? -- 2015-11-02 (月) 17:46:50
      • 肉薄してきた駆逐にぶっ放したればビビるだろうなw -- 2015-11-02 (月) 18:16:06
      • 当たらなかったけど、雷撃コースに入った攻撃機に威嚇発射すると面白いくらいにコース外れたと当時の指揮官が言ってたらしい。 -- 2015-11-23 (月) 10:53:22
      • それ多分みんな魚雷落とした後だわ・・・米の雷撃距離長いから噴進砲の有効射程に入る頃にはもう雷撃し終わってる。 -- 2015-11-23 (月) 11:16:21
      • ごめん間違ってた攻撃機じゃなくて急降下爆撃に対して効果があったんだ。ビビらせるだけでかなり有効だったらしい、上方向に対してなら命中も割とあったとか。 -- 2015-11-23 (月) 11:43:17
  • 航空管制はやっぱmod3一択かな?mod2だとREXが敵にいた時に産廃になり果てるし… -- 2015-11-02 (月) 22:13:20
    • 高ティアの対空能力だと攻撃機1中隊で雷撃するのは少し厳しくないか? -- 2015-11-02 (月) 22:44:11
    • 飛龍と同じで、mod3だとただ制空するだけの防空ノーダメージ空母が出来るだけ。実際に高Tierで使ってみるとその脅威の無さが分かるよ。まあmod2が基本だね。mod3はボトムティアにされたときとかに役立つけど、稼げないよ。 -- 2015-11-02 (月) 23:13:49
    • んーでもmod2だとREXとマッチしたときどうすればいいのか…  雷爆は開発してなから -- 2015-11-03 (火) 15:35:15
    • まだ開発してないから敵の戦闘機振り切れないし… -- 2015-11-03 (火) 15:35:40
    • 俺はlexに乗ってるんだが、相手の翔鶴がmod3だと俺自身にとってはウザいけど、味方への被害が少なそうだから安心出来るような気がする。というか日空の雷撃機で1部隊だけだと対空砲火ですぐに溶けきったりしないか? -- 2015-11-04 (水) 13:32:20
      • その点mod2だと、戦闘機を捨てる覚悟でlex戦闘機を足止めすれば、雷撃機を目標に向かわせる事が出来ると思うのよ。自身の戦闘機が枯渇したら終わりだが、それまでの間はlexよりもダメ取れると思うんだが。それに速さを活かせばやり方次第でもっと上手くやれそう。日空は使ったことがないのであくまで予想だけど、これじゃいかんの? -- 2015-11-04 (水) 13:42:55
      • 俺もLex乗ってて全く同じ意見かな。だから上で言ってる見たいに戦闘機で相手の戦闘機を釘付けにしている間に切り込めばいい。上手く戦闘機部隊が全滅したら自分の上に飛んでくるLexの雷撃機を食えるからわざと全滅させるのも防衛の一手だとは思う。 -- 2015-11-04 (水) 15:24:05
    • 戦闘機同士でぶつかり合おうとするからダメなんだよ。勝てなくても2中隊なら時間稼ぎも出来るし、爆撃隊を囮に使って別方向からの雷撃隊で刺すとか。やり方はいくらでもある。正面からぶつかる事に囚われない事だね。 -- 2015-11-04 (水) 17:49:59
  • 0.5.1から翔鶴乗ってるけど、全然ダメージ稼げないわ。鳳翔よりは多いけど、瑞鳳龍驤飛龍より少ない。参考になる動画探しても雑魚相手に無双してるのしかねぇし。 -- 2015-11-11 (水) 18:40:10
    • (空母動画って大体そんなんばっかりじゃね?) -- 2015-11-11 (水) 19:55:50
    • (空母動画上げる人はベテランが多いんだから当たり前だよなぁ?) -- 2015-11-11 (水) 20:01:47
    • そういうもんか。tier10戦場での稼ぎ方とか教えて欲しいわ。艦載機すぐ溶けるから敵駆逐張り付き+防空メインになって、魚雷とか3.4発くらいしか当てられない -- 2015-11-12 (木) 13:52:28
      • あと翔鶴対決で相手だけ制空権持ってる場合とか。先に相手沈めでもしない限り無理ゲー感ある -- 2015-11-12 (木) 13:56:01
  • やっと制空権スキル取ったわ!結構世界が変わるね! -- 2015-11-12 (木) 14:18:15
    • そんなに変わるのか。日空で制空権あっても有利になるのは日空同格以下と米空格下だけで、それ以外は被害が増えるだけかなぁとか思ってたけど実際どうなん? -- 2015-11-12 (木) 14:55:06
    • 雷撃の射線がかなり濃くなると思う。(日空乗りには米空の6射線が裏山なんじゃ。) -- 2016-02-25 (木) 22:00:24
      • 雷撃が濃くなる?? -- 2016-02-26 (金) 04:06:20
      • 雷撃が濃くなる?? -- 2016-02-26 (金) 04:06:39
      • 雷撃が濃くなる?? -- 2016-02-27 (土) 23:19:03
      • 制空権スキルは雷撃機には効きません4機のままだったはず。 -- 2016-02-27 (土) 23:28:13
  • 今日これ乗っててさ、敵REXだったんだけど、プレイ中に味方に防空しろって言われた訳よ。 こいつでREX相手に防空とか可能なのか?普通に敵戦闘機にこっちの戦闘機全部落とされて何もできずに終了しそうだけど。 -- 2015-11-15 (日) 17:08:01
    • 航空管制はmod2使ってる -- 2015-11-15 (日) 17:09:09
    • あと、敵は戦爆雷まとめて攻撃してきてるっていう前提 -- 2015-11-15 (日) 17:12:34
    • 可能だろ。まさか味方上空まで引き寄せるとか出来ないわけじゃないよな?航空機同士の勝負でしか考えられないの? -- 2015-11-16 (月) 23:58:22
      • いくら味方上空まで引き寄せても戦闘機の数は同じなんだからやっぱり雷爆通っちまわないか? -- 2015-11-17 (火) 07:25:23
    • 敵戦闘機が直援に付いてたら敵の雷爆は抑えられず自分の戦闘機は早々に全滅する。なので①戦闘機のスキルを上手く活用する。②敵の戦闘機が自分の雷爆隊の直援を出来ないようにする等が必要になる。 -- 2015-11-17 (火) 08:08:00
      • ①敵の雷爆が攻撃時は手動にしてる場合が多いので攻撃後引き上げる時が狙いやすい。ただし全滅させると戦闘機の弾補給してる間に次の攻撃されたりする。※敵戦闘機にスキル使うと途中でつかまって全滅なんて事がある。 -- 2015-11-17 (火) 08:18:35
      • ②裏をとって空母強襲するか、自分の戦闘機隊となるべく離して使うとか -- 2015-11-17 (火) 08:20:55
    • 別に雷爆全部落とせっていう意味でもないだろ。2~3機でも落とせば回避しやすくなる。それに敵戦闘機が直援にくるなら味方雷爆4中隊で敵落とし放題やん -- 2015-11-17 (火) 11:07:14
      • 残念ながら翔鶴の攻撃隊は敵の対空砲火に対して貧弱で火力を十分に発揮できない。さらには敵戦闘機が直援してる敵攻撃隊を放置すると一撃即死級のダメが入るので放置できず結果自分の戦闘機だけすり減らす事になる。何が言いたいのかと言うと枝主は翔鶴使った事のないエアプ乙ってこと -- 2015-12-08 (火) 09:17:12
      • lexの攻撃隊で致命的なダメ食らうの普通に下手なだけでは。別に枝主の言ってることは大筋ではあってると思うよ -- 2015-12-08 (火) 16:15:16
      • 味方の腕が良い悪いの判断なんて出来ないでしょ?守るか見捨てるかの二択しかないのに『普通に下手なだけでは。』って本当に翔鶴乗ってるのかな?枝主いわく『雷爆4中隊で』って言ってるから2-2-2確定なんだけど、敵は2-1-1鉄板で敵の雷爆は1機も落とせず味方戦闘機全滅で敵戦闘機は4~5落ちるかどうか。枝主の言う『2~3機でも落とせば』って話が矛盾する。1回目はいいけど3回目の時には自分の戦闘機は機能しない。そして自分の雷爆4中隊が1回目、2回目フリーだとしても翔鶴乗ってれば分かるけど落とし放題にはならない。枝主の言うのが的外れすぎて、こりゃエアプだなって思ったわけ。 -- 2015-12-08 (火) 18:39:19
      • 自分の意見と違う意見=エアプ 幼稚園児かな? -- 2015-12-08 (火) 23:52:05
      • 違うって意見じゃない。単なる事実がそうだって事。ショウカク2-2-2でlexの直援付き攻撃隊を2-3機落とせばって枝主が言うからさ。2ー3機落とせばいいだろって完全にヒリュウ以下目線だよね -- 2015-12-09 (水) 00:43:49
      • エアプ乙っていうのも分かるかもしれない。翔鶴の範囲攻撃なんてlexのと比べたらごみみたいなもんだし、tier8にもなれば相手も一定以上の腕があるのだから範囲攻撃なんて滅多に当たるもんじゃない。まぁそうやって時間を稼ぐだけでもみ方が回避に移れる時間が出来るのかもしれないが・・・・俺は翔鶴で防空をするものじゃないと思ってる。大体の巡洋艦はAAを持っているし、戦艦は巡洋艦と行動するべきであって空母の戦闘機ありきの考えではいけないと思うが。翔鶴の戦闘機2中隊は相手が分散して動いているlexの戦闘機1中隊に2中隊をあてて、局地的優勢を作るのが最良だと思ってる。 -- 2016-01-21 (木) 03:29:03
    • LEX乗りからすると、「AA?出来るもんならやってみろやw」 -- 2015-12-08 (火) 23:34:06
      • ってなる -- 2015-12-08 (火) 23:34:33
  • うーむ、5.2アプデでどうなるかだな、今んとこ使ってて飛龍よりはレンジャーのほうがストレスなく使えるんじゃが、翔鶴とLEXとなるとなぁ、どっち作るかとても迷う -- 2015-12-15 (火) 10:52:38
    • 連コメすまぬ -- 2015-12-15 (火) 10:53:29
      • 2個目は直しておいた -- 2015-12-15 (火) 21:05:35
      • 修正ありがと -- 2015-12-17 (木) 11:58:57
    • どっちも作ろうぜ!双方の利点がわかればどっちに乗っても活躍できるはず。ただ、レンジャーが快適ならレックスのほうがいいかもしれない、わからないけど -- 2015-12-15 (火) 20:34:51
      • 意見サンクス、FT的には間違いなくLEXなんだけどね5.2の雷爆後の速度上昇考えると、もともと早かった翔鶴のほうが優勢な気がする。中隊に4機しかいないから全部落とされると準備時間ペナくらいやすいっていうデメリットも考えられるけどね -- 2015-12-17 (木) 11:57:48
      • 自分は米艦載機の足の遅さが嫌で、幅広く偵察とかもしたいから翔鶴愛用してる。飛龍のは足遅い(Rangerと比べて大して速くない)から、翔鶴使うとその速度からくる対応力の違いがはっきりわかってとても快適 -- 2015-12-18 (金) 01:09:04
  • 飛龍の雷撃機が対空砲でポコポコ落とされまくるストレスでRangerに浮気したんだけど、翔鶴の雷撃機の生存性はレキシのそれよりも高い事に気づいた。そこで聞きたいんだけど目標艦の対空砲の対して飛龍の雷撃機が特別脆かっただけで翔鶴からはそこそこ墜ち辛くなってると感じますか? -- 2015-12-22 (火) 19:25:22
    • いやtier上がって対空も当然強くなるんだからそんな単純にはいかないよ。 -- 2015-12-22 (火) 20:38:29
    • レキシントンとの比較なら2編隊で行ける分間違いなく落ちにくい もちろんこっちもTier9以上狙ったら溶けるけど -- 2015-12-23 (水) 19:23:06
  • 思い切って飛龍売って乗り換えたけど、艦載機の足が速いな。艦爆でもLEXの戦闘機を(数値上では)振り切れるとか・・・ -- 2015-12-26 (土) 17:55:07
    • 艦爆の投下後帰還時に視点移して見てみるとフハッって笑いが漏れるくらいクソ速い。 -- 2015-12-26 (土) 22:15:57
  • LEXの戦闘機にAlt攻撃されて翔鶴、飛龍の戦闘機4中隊が一瞬で溶けたんだが……。こんなに強かったっけ? -- 2015-12-27 (日) 07:43:31
    • アップデートで範囲攻撃の威力が爆発的に上がったろ。 -- 2015-12-27 (日) 07:46:22
      • 強くなったとは聞いていたけど、まさかここまでとは……。 -- 2015-12-27 (日) 08:50:27
  • LEXの戦闘機は脅威だけど、結局中隊数少ないから常に爆撃機で背後チラつかせておけば結構安定した雷撃が出来るね。たまに気付いてないのか爆撃機無視されるけど。 -- 2016-01-04 (月) 18:12:43
  • やっと翔鶴になったんだけど、スロットにみなさん何積んでます?B,Fが特に悩む…。 -- 2016-01-17 (日) 01:17:40
    • 空母に測距積むメリットが自分はよくわからないから隠蔽一択かな。Bは大体の人は飛行機隊だと思うけど、空母狙い対策に対空積む(+艦長スキル基本射撃)人もいるっぽい -- 2016-01-17 (日) 02:41:30
      • F見間違えてた…隠蔽一択ですね。なるほどありがとです! -- 2016-01-17 (日) 23:46:54
  • 翔鶴二隻がチャットでやばいほど連携してて制空編成と雷爆編成だったから、合計5-3-4で猛威を振るっていた。制空権とりながら敵艦が航空機に囲まれる気持ちよさ。しかも片方の翔鶴がニューオーリンズとボルチモアと分艦隊組んでいて敵航空機は壊滅。なお空母二隻で撃沈7撃墜60ほどだった。 -- 2016-01-21 (木) 08:33:48
    • その翔鶴、瑞鶴 歴代提督でも乗ってたんじゃないの(白目) -- 2016-01-28 (木) 14:11:17
  • 今、フリーで25万経験値持っているので乗り換えたいのですが、lexとshokakuどちらが良い(?)でしょうか?もちろんどちらが強いか、という意味だけではなく乗ってて楽しいかどうか、稼ぎはどうかなどでも判断したいです。あとこの先の空母のことも考えたいです。(tire6~7くらいまでは何となくで研究しても1週間あれば経験値元に戻せるけど、さすがに何となくでどうにかなる経験値じゃあないから。) -- 2016-01-27 (水) 17:35:21
    • 制空能力で日空の艦載機をガンガン落としたいならLex、総じて速度の速い艦載機でLexの戦闘機との衝突を避けつつ雷爆で対艦攻撃をしたいなら翔鶴。 -- 2016-01-27 (水) 19:27:58
      • 翔鶴2-2-2とlex2-1-1で翔鶴に勝ち目ってありますか? -- 2016-01-28 (木) 07:58:30
      • 勝ち目はあるけど制空権は取れないから艦爆で陽動をかけたりマップコントロールしつつ雷撃あてるセンスが問われるね -- 2016-01-28 (木) 10:59:25
      • 翔鶴は相当な状況判断能力が必要なんですね。どうしようかなあ・・・。 -- 2016-01-28 (木) 15:27:51
      • 翔鶴の艦載機はレックスの艦載機よりだいぶ速いから上手いこと誘導できれば爆雷撃するのはそう難しいことではないけどね。 -- 2016-01-28 (木) 15:40:12
      • あと、艦本体のほうはどうですか?翔鶴はちょっと心配なのですが。(さっき飛龍乗ってて開幕第一波で敵飛龍に沈められたもんで・・・。) -- 2016-01-28 (木) 16:08:27
      • 砲撃での沈められやすさは戦局や立ち回りで変わってくるから、Lexが見つかりやすい(被発見距離が長い)のが不利になるとは限らない。対空はぶっちぎりでLexが有利。開幕で狙われても対処可能なほど。翔鶴もLexには及ばないけど、船体改装で最低限の対空は得られる -- 2016-01-28 (木) 19:17:50
  • 翔鶴の艦長スキル振り直そうと思うんだけど、状況認識 魚雷専門家 厳戒態勢 上級射撃 制空権でいいかな?上級射撃と航空機整備専門家で迷う -- 2016-01-29 (金) 07:11:36
    • 味方に付いて行って艦隊行動するなら上級とってもいいと思うけど 局地的制空権で雷爆が肝になる日本空母はむしろ航空機整備専門家の方が有益だと思うよ。上級はおそらく米国空母の方が、向いている(気がする) -- 2016-01-29 (金) 12:38:43
      • アドバイスありがとう -- 2016-01-29 (金) 17:29:08
  • マジでLEX相手のやり方がわからない…2-2-2でどうやれば戦えるんだ?40機以上落とされて何もできん -- 2016-01-31 (日) 08:29:42
    • まともに航空戦したら航空機のスペック上相手が未開発でもない限りまず無理。 向かってくるLexの戦闘機にうまくALT被っても2機や3機 弾数の差で一方的に押されてどうにもならない ジリ貧でもいいから先に敵戦艦を減らすか味方とりあえず無視で敵空母を落としにかかるかの2択かと 半端にやると航空機なくなって後半味方に煽られます(ぇ -- 2016-02-01 (月) 00:11:06
    • 味方には視界確保できてなくて悪くなるが、味方の対空が強い巡洋艦の上でドッグファイトすれば勝てるときがある。あとは極力戦闘機同士で戦闘しないことかな。 -- 2016-02-01 (月) 18:53:55
    • 開幕速攻雷撃機2部隊で一番手前の駆逐相手に魚を放流。そのあと雷撃1部隊で敵駆逐をスポットしつづけて敵戦闘機のAlt攻撃を警戒しながら食いつくのを待つ。(大体は敵駆逐は煙幕焚いて周りが見えない)その間に自分の戦闘機を近場に置いておく。敵戦闘機が雷撃機に食いついたら自分の戦闘機1部隊で自分の雷撃機ごとAlt攻撃をする。その戦闘機に敵戦闘機を食いつかせて、残りの1部隊で自分の戦闘機ごとAlt攻撃をする。※大事なのは攻撃部隊を上手く囮にしてAlt攻撃を確実に当て、一撃離脱で戦闘機を引き上げる事です。 -- 2016-02-01 (月) 20:31:54
  • 安心しな3.5でLEXほとんど産廃だかららくになるよww -- 2016-02-03 (水) 23:24:58
    • これな 誰得の122編成でも使わないかぎりLEXの完全上位互換 -- 2016-02-07 (日) 00:12:28
    • その情報マジ?翔鶴は好きだら使おうと思ってたけどこのページのコメ見ているとどうもLEXに押されている感じだから敬遠していたんだけど... -- 2016-02-07 (日) 13:43:04
      • 米空の編成が変わるって話はあがってるが、米空乗りがかなり反対してるから変わらないかもしれない。正式にアナウンスがくるまで分からんよ -- 2016-02-08 (月) 14:09:38
      • 現状のスコアを見ると航空機撃墜数はLEXだが勝率とダメは翔鶴だから普通に勝ってるとも言えるよ。(まあ弱体化されたLEXは話にならんやろうけど) -- 2016-02-08 (月) 16:09:44
  • 飛龍から乗り換えてモジュールも全て最終までしてランダムで20戦したが勝利が1試合しかない...流石に心折れそう -- 2016-02-20 (土) 00:42:58
    • どういう戦い方をしてるのか分からないけど、翔鶴自体はLex弱体化のこともあってかなり戦いやすい艦だから頑張って...。 -- 2016-02-23 (火) 16:55:57
    • 対面通常LEXならガン無視して爆撃してればダメージレースで100%勝てる制空なら戦闘機生け贄にしつつ雷撃1回でも通せば十分これで少なくとも敵味方の実力イーブンの試合は勝てる -- 2016-02-24 (水) 18:45:34
  • 結局lexよりshokakuのほうが良いのか。妙義研究してくる -- 2016-02-23 (火) 18:09:01
    • いろいろLexと比較されてるけど、アプデ前でもLexは戦いづらいだけで封殺されるような化物じゃなかったんよ。少なくとも翔鶴は攻撃能力に関しては頭一つ飛び抜けてて楽しいからおいでおいで! -- 2016-02-23 (火) 18:25:53
    • まずは妙義を楽しみたまえ妙義TUEEE→鳳翔はぁ?ラングレーつよw(何とかなる)→ズホ、ボーグ制空やめろやw→制空龍壌でインデを蹂躙しオレTUEEE→飛龍はぁ?雷撃機溶けすぎw(龍壌と雷撃機同じ)→五航戦「翔鶴」に到着やw -- 2016-02-23 (火) 18:30:06
    • 鳳翔:難しいけどたのしーなー、瑞鳳:制空ボーグ氏ねやごらぁ!、龍驤:はぁ?戦闘機弱すぎ(瑞鳳と同じ)、飛龍:同じく、になりました(白目) -- 2016-02-27 (土) 23:25:18
  • なあ翔鶴って割と強すぎって苦情が来とるっぽいけどtier4,5は割と米空が強いやん。±ゼロちゃうんかなって思っただけ。 -- 2016-02-28 (日) 00:23:21
    • 別に4~7の間の調整をするなら良いと思う ある程度一方的になりがちだったし。 でも8は強さも拮抗していたし、高ティアの111や202で何するのていう所がね -- 2016-02-28 (日) 15:15:51
    • 苦情が多いのは多分、他tierと比べるとそこそこ日米間でバランスの取れてたtier8で米空だけが致命的なnerf食らったからだろうね…。4・5のツリは6・7でしっかり返されてるわけだし同情はやっぱりしてしまう。 -- 2016-02-28 (日) 15:01:41
    • そんなに45が強いって訳でも・・・まあ最善はそういうバランスじゃなくて全てのティアで同等にしたほうがいいんだよな。特にCVは影響大きいし(そもそも苦行艦を作らないように調整すべき) -- 2016-03-02 (水) 13:59:32
  • 特殊迷彩があるけどあれって瑞鶴がモチーフなのかね?(上から見ると巡洋艦みたいに見えるやつ) -- 2016-03-01 (火) 05:06:18
    • 瑞鶴の迷彩は商船に見えるようにしたやつじゃなかったっけ?どうせなら瑞鶴の迷彩にしてほしかったよね 翔鶴の微妙にださい -- 2016-03-01 (火) 07:50:54
      • 空母は横からは商船、上からは砲艦ぽく見える迷彩なんだっけか -- 2016-03-02 (水) 14:23:01
    • PVか何かで史実通りの迷彩と言っていた気がするがぶっちゃけ言うと、瑞鶴の迷彩にしてほしかったな。ちょっと違和感を感じる -- 2016-03-02 (水) 17:16:56
    • 同じく瑞鶴の塗装にして欲しい。瑞鶴実装予定がないなら同型艦が迷彩塗装してるんだしどいいと思うんですけどね。直してくれるならシも見えないように。 -- 2016-03-04 (金) 10:16:35
  • 翔鶴でリプレイを取ると「Zuikaku_...」って風に瑞鶴表記で保存されるってのは既出なんかね?気づいた時びっくりした。 -- 2016-03-05 (土) 02:19:21
    • 空母ツリー本実装前に入ってたデータが瑞鶴だった頃の名残とかかな? アプデで翔鶴に変更点があると誰かがミスを指摘するまでWGにすら瑞鶴呼ばわりされるくらいだし・・・ -- 2016-03-05 (土) 02:44:00
      • 内部データは今も瑞鶴だったような…? -- 2016-03-08 (火) 09:28:01
  • 最近敵LEXが0-1-3編成にしてることが多い気がする。その時って皆さん敵LEX本体狙いに行きます?LEXの対空恐ろしいんで前線の敵艦を普通に狙うほうが良いのでは...と思って適当に戦闘機ぶつけるだけにしてるんですが、味方艦隊の損耗もなかなか激しい気がして。 -- 2016-03-07 (月) 00:28:02
    • 場合によるなぁ。MAPにもよるけど取り敢えず爆撃機で偵察に行かせて仕留めれそうなら狙うかな。 -- 2016-03-07 (月) 01:40:32
    • 開幕空母狙いっていくら相手が雷爆米空だからって1vs1じゃあ時間掛かりすぎることない?最近は1vs1でも空母狙うヤツ多いけど案の定一回で落としきれないこと多いしまたもう一度空母攻撃する間にこっちは戦艦やら駆逐やらを複数無力化出来るからDPS的に良くないと思うよ -- 2016-03-07 (月) 01:57:01
    • 013だからって闇雲に突っ込むのはよろしくない気はする。偵察で1WAVE+αで仕留めれそうなら送るけど3WAVE以上送るなら確実に悪手だと思う。素直に空母本来の仕事をしたほうが(相手戦闘機居ない分できるはずだし) -- 2016-03-07 (月) 05:10:49
    • 111でも本体狙うわ 2waveで沈めれるのがほとんどだし LEXは隠蔽低いから主力部隊に随伴してることはほぼ無いから巡洋艦の援護もめったにないからな -- 2016-03-07 (月) 11:22:18
      • LEXで艦隊の最前線にいるなんて頭おかしいよな(白目) -- 2016-03-07 (月) 13:55:04
      • そんなLEXは戦闘機でスポットしてたら戦艦の遠距離砲撃で蒸発するしな -- 2016-03-07 (月) 16:25:16
    • 普通に前線の敵に狙いやすいのがいたらそっちから狙うほうが良さそうですね、戦闘機の弾薬が少なくてLEXを防ぎきれないのだけがネック...まあ防げちゃったら完全にLEX息しなくなるから仕方ないか -- 2016-03-07 (月) 20:19:29
  • ここでは強そうなひとおおいのに実際翔鶴が活躍してるトコ見たことない -- 2016-03-07 (月) 23:13:17
    • WOTでもそうだけどここは自称ランカー様が妄想でコメントするのが9割で残り1割が本物のプレイヤーがコメントする場所だよ。 -- 2016-03-08 (火) 05:56:02
      • そもそもWowsアジア鯖2、 -- 2016-03-08 (火) 09:23:49
  • 最近相対するLexのほとんどが013で疲れる... FTの弾薬少なすぎわろえない -- 2016-03-11 (金) 17:12:26
    • 弾薬少なくて迎撃しきれないよ。それで味方に被害が出たら対空できない無能呼ばわりされるし・・・ -- 2016-03-12 (土) 00:10:23
    • そりゃLEX捨て身のアタックっすから多少は通って貰わないと。それすら防ぎきられたらもう泣くしかないのよ? -- 2016-03-12 (土) 01:10:31
    • ALTの火力上がったし固まって行動する -- 2016-03-12 (土) 06:09:43
      • 失礼↑ミスです。ALTの火力上がったし固まって雷爆を動かしてくるLEXなら戦闘機2編隊で十分封殺できる気が。微妙に時間差つけてくるor編隊間の距離が長い奴は1.5編隊分は通しちゃうことがままある。仕方ないね -- 2016-03-12 (土) 06:12:48
      • 今回のアプデで少し楽になったね 前は全力で空母狙いされるとAA護衛がいなかったら良くて半分悪いと殺されてたわ -- 2016-03-12 (土) 11:06:21
  • こつこつ経験貯めて開発完了! さあ翔鶴乗るぜ!っておもったら購入費用10080000って・・・全然タリネー・・・これまでは購入費用が足りないってことはなかったんだけど、みなさんはどうでした? 後、一千八万の八万って消費税なんだろうか?w  -- 2016-03-20 (日) 21:35:38
    • 自分も足りなかったから、飛龍売って翔鶴を購入したな。今思えば残しておけばよかったが・・・ -- 2016-03-20 (日) 21:41:45
    • 翔鶴の艦載機買い替えるのは60万ですよ。 -- 2016-03-21 (月) 02:22:30
  • 質問ですが、飛龍に比べて翔鶴の艦載機の生存性って体感的に上がってますか?高ティア戦場だと巡洋艦や米艦にすぐに撃墜されて相対的に弱いような気がするんですが。 -- 2016-03-24 (木) 01:21:00
    • 強度自体は若干上がってるかなって感じだけど侵入、離脱速度が全然違うから敵の上にちょっとしかいなければそこまで撃墜されない -- 2016-03-25 (金) 12:26:39
    • そりゃ米艦の上に行けば撃墜されるさ。レキシントンや米艦の上に行かなければ妥当な生存性かも。本音を言えばもっと欲しいって感じだがね。 -- 2016-03-25 (金) 15:48:46
  • 制空権もちの艦長は、3-1-2で運用すべきかな?2-2-2でいい? -- 2016-03-28 (月) 22:10:04
    • 3-1-2で0-1-3のレキシントンを完封する楽しみ方もあるけど、2-2-2の方が勝率はいいはず。 -- 2016-03-28 (月) 23:39:03
      • あざっす -- 2016-03-28 (月) 23:47:15
    • 312編成強いんですが、完封しても味方がひどくて負ける事あるので222で自分でも敵艦倒せたほうが勝率いいですね -- 2016-03-29 (火) 00:59:02
  • なんか翔鶴のBOTが凄いんだけどどうしたの今日は1戦で1~2隻いるぞい・・・ -- 2016-03-29 (火) 16:40:20
    • ほんと多い。これが高ティアの日常なのかしら -- 2016-03-29 (火) 19:29:24
    • 少し前に飛龍BOTが大量発生してたような... -- 2016-03-29 (火) 20:32:46
    • botではない翔鶴が、開幕味方に「cv bot?」と言われる位には多い。自分も言われたよ -- 2016-03-29 (火) 21:54:29
      • ただbotはチャットをうたない -- 2016-06-11 (土) 07:53:38
  • 予備機的に312は312飛龍よりよわくね? -- 2016-03-30 (水) 23:36:39
    • 意味がよくわからん -- 2016-03-31 (木) 14:16:17
      • 飛龍では雷撃隊の予備機の方が多いな。正しい使い方なら中隊数の多い爆撃隊の予備機が多い翔鶴の方が強いし、そもそも機体の性能からして翔鶴の方が強いが。 -- 2016-03-31 (木) 18:27:59
  • 隠蔽と相手の射程の関係だと思うのだけれど、飛龍と同じ感覚で前に出る(艦隊に着いていく)と、わりと早々に見つかって、そのままぼこぼこにされる気がする -- 2016-04-01 (金) 08:55:35
    • それな。あんま前出ないほうが良いのかもね -- 2016-04-01 (金) 14:07:08
      • 隠蔽システム改良込みでも航空発見距離が飛龍より1km弱悪化するから敵航空機決死のスポット→戦艦砲飛来で上手くコンボされることが増えるかもね。マッチングによってはベテラン艦長の大和砲が飛んできて大参事になることもありえるし・・・ -- 2016-04-01 (金) 15:26:42
  • 翔鶴はいつから1中隊5機制になったのですか? -- 2016-04-01 (金) 21:52:17
    • 制空権 -- 2016-04-01 (金) 22:04:22
    • どう考えても艦長スキル「制空権」でしょ。雷撃機だけは4機のはずだぞ -- 2016-04-02 (土) 00:56:39
  • そうか、Tier8になっても動きが変な翔鶴やLexがいるのは珊瑚海海戦の再現なのか…(週刊ぷかぷか艦隊を読みながら) -- 2016-04-01 (金) 22:44:04
    • 最近特に機動戦慣れてない艦長多いよね。困惑するわ。(botCVto) -- 2016-04-03 (日) 13:54:40
    • 最近特に機動戦慣れてない艦長多いよね。困惑するわ。(botCVの艦載機を落としながら) -- 2016-04-03 (日) 13:55:18
  • 味方を守るために敵艦載機叩き落として50機。それなのに与ダメ低いからリザルト低いの辛いぴょん・・・ -- 2016-04-03 (日) 01:48:08
    • つ賞賛 -- 2016-04-03 (日) 01:51:34
  • レキシ013はタイマンなら楽しいけど、タッグバトルの時に勝手に行動する攻撃編成米空引くと補足された瞬間死が確定する -- 2016-04-07 (木) 23:25:01
  • 最近、高確率でボトムのTier10戦場に放り込まれるからツライ…空が狭く感じる。 -- 2016-05-03 (火) 18:13:19
    • ティアX巡洋艦だとスキル対空特化なら防御防火なしでも翔鶴の攻撃隊は片道だから容赦なく使うね大鳳エセ以降は慎重になるが -- 2016-05-03 (火) 21:24:26
  • この艦になってから急に調子悪くなったのですがこの艦はどのように運用していけばいいのでしょうか? -- 2016-05-13 (金) 22:27:31
    • どんな風に調子が悪いか書いた方が詳しく答えてくれるよ、格納庫が即カラになって\(^o^)/なのか雷撃爆撃がうまくいかないとか、あと相手巡洋艦が基本対空防御砲火を使ってくるから駆け引きと序盤は駆逐も狙う技術を身につけないと与ダメはともかくスコアが伸びないと思う -- 2016-05-13 (金) 23:07:04
    • 駆逐を序盤に狙うようにしているのですが手動雷撃が当たらず駆逐のスポットをして味方に処分してもらっているのですが他の戦艦やらに上手く当てることができず最大10本ガ限界みたいな感じなので上手く当てる方法が知りたいです -- 2016-05-14 (土) 00:34:17
      • いっその事駆逐艦には自動十字雷撃にしてみたら?戦艦相手だと2中隊の角度を少し変えて手動雷撃したら -- 2016-06-11 (土) 07:59:08
      • ↑失礼うまくいけば5.6本は当たると。 -- 2016-06-11 (土) 08:00:18
    • あとはAkt攻撃の使いどころが知りたいです今まで避けるだけで自分から狙いに行ってなかったので -- 2016-05-14 (土) 00:38:33
  • ほぼ8割 Tier10戦場に放り込まれるんだけど、単独行動中の戦艦ですら近寄る前に大半が撃墜されて、全く戦果が出せないんだけど、どうすればいい? -- 2016-05-15 (日) 15:27:19
    • Tier10帯でTier8CVがほとんど行動できないのは相手の空母も同じ。なので対空弱い駆逐艦を始末するとか、スポットし続ける。少しでも相手の攻撃機を食うなどして支援するしかない。経験値として反映はされにくいかもしれないけど、体感で相手の空母より活躍できればそれで良しとしてる。 -- 2016-05-15 (日) 16:12:23
    • 狩れる相手を叩く。自分は日本艦、駆逐艦、ティア8以下戦艦なら叩けると踏んでる -- 2016-05-16 (月) 17:03:31
    • 二中隊纏めてたらアイオワモンタナでも一中隊分は射てるやろ -- 2016-08-08 (月) 18:15:54
      • 撃てないよ。半対空特化アイオワ乗ってるけど翔鶴程度の雷撃機なら余裕で2中隊溶かす。雷撃溶かしたあと爆撃機半壊させるくらいの余裕がある。7.2キロ掠めた瞬間1機落ちるレベル。 -- 2016-08-24 (水) 13:42:25
  • 飛龍に比べて明らかに手動雷撃の成功率(戦艦、駆逐)が下がっているのですがどうすればいいでしょうか? -- 2016-05-16 (月) 22:42:37
  • 他画像の迷彩って最終改修後の瑞鶴かな? 戦場で目立ちそうだなw -- 2016-05-19 (木) 17:19:47
  • 対空防御砲火あってもレキシントンや翔鶴の雷爆隊を落とせないこいつの対空能力って -- 2016-05-20 (金) 06:52:29
  • 雷爆レキシどうしたらいいんだ 艦隊からはぐれたCAが雷撃機でやられるし、戦艦を爆撃機から守ったらその間に別動隊に駆逐爆撃されたし -- 2016-06-02 (木) 13:37:53
    • 全部守るのはムリだろ。守れる範囲を守って突出した艦とかは諦めるしかないと思う。312ならワンチャンあんのかな -- 2016-06-13 (月) 15:52:20
    • 戦闘機出来るだけ食いまくる。+自分は攻撃通し放題なので出来るだけ火力出す。この2つを両立させたら重爆レキシを余裕で上回る活躍ができるからそれでいいんだ。完封は無理でも相手より活躍(火力+制空+索敵)できればいいんだ -- 2016-07-01 (金) 00:54:18
  • なぁ、翔鶴さアプグレ金かかるか、隠蔽着けてないんだけど大丈夫だよな? -- 2016-06-30 (木) 23:13:24
    • まぁ試合途中でご退場が多発してなかったら良いんじゃないか。姿晒して戦う砲艦じゃないし。 -- 2016-07-01 (金) 00:50:40
    • 隠蔽ぐらいならいいんじゃない?戦闘機の生存性とかのアプグレケチるのはまずいだろうけど。 -- 2016-07-01 (金) 00:51:58
  • 翔鶴乗ってて、敵が翔鶴サイパンだと無理ゲーなんだが、真剣に対処を考えている、誰かアドバイスくれ。。。。 -- 2016-07-02 (土) 23:56:24
    • 爆撃機を何とかして相手の後ろに送って,敵空母の近くにちらつかせて戦闘機を後ろに下がらせるとか.サイパンは防御砲火持ちじゃないから,おそらく戦闘機を空母本体の直掩に回すはず -- 2016-07-03 (日) 02:23:55
      • スキル制空権なしじゃもう戦場でても意味ないんだな、味方に負けを強いたんでもう空母やめるわ、折角のアドバイスありがとうな -- 木主 2016-07-06 (水) 00:53:44
      • Tier7,8らへんから制空権持ってない奴はカモだからね。同じ戦闘機ぶつければ絶対に勝てるんだもん。このぶっこわれスキルはさっさとは廃止にするべきなんだよな -- 2016-07-06 (水) 02:22:30
      • taihoは制空持っててほしいけどshokakuまでなら制空なくても許せるけどなぁ。あ、サイパンは持ってないとガッカリします。 -- 2016-07-06 (水) 21:02:03
      • え、マジで?制空権ないと足引っ張るの? 今飛龍で翔鶴ちゃん目指してんだけど、今のうち艦長を愛宕にでも乗せ換えて育成しとくべきなの? -- 2016-07-16 (土) 17:51:44
      • 今、大鳳の制空艦長育ててるけど飛龍、翔鶴は制空なしでいけたでwwまぁ -- 2016-07-16 (土) 19:07:07
      • ミス、飛龍はサイパン対策にあってもいいと思うよ翔鶴はそこまでやなw相手に制空当たったことがほとんどない -- 2016-07-16 (土) 19:08:22
      • 制空権持ちの翔鶴乗りだけど、相手も翔鶴のときは高確率で制空権持ちに当たる。制空権は取ってて損はない -- 2016-07-16 (土) 22:10:45
      • 自分の経験上サイパンは十中八九かつてのエセックス・ミッドウェイ乗りの制空権持ちがが日空憎しで憤怒の表情で載ってるから 飛竜で制空権なしはやばいけどむしろ翔鶴ならセーフ -- 2016-07-21 (木) 11:48:08
      • ものっそい今更だけど↑の意味をやっと理解してなんかワロタ だから今飛龍でサイパンばっか当たるんだな 米空乗りそんなにキツイのか…大変そうだな…(十字雷撃で駆逐食い荒らしながら -- 2016-07-31 (日) 02:47:16
      • 別に日空を恨んだりしてないよw 他に乗るもんがないから艦長使いまわせるサイパン乗ってるだけよw -- 2016-07-31 (日) 03:05:10
  • ただでさえ日本空母は1中隊当たりの機体数が米空母とダンチだしいつからかのアプデで巡洋・戦艦クラスの対空も上がってるからな -- 2016-07-17 (日) 18:11:16
  • 翔鶴買ったけど雷撃機がきつい。ぼろぼろ落ちる。早く改良したい。 -- 2016-07-25 (月) 18:59:19
    • 言うてな、改修ても体感かわらんで今の対空高杉の世界やと溶ける溶けるマジで同格の巡洋と米戦は遠距離からアプローチしても投雷前に2,3機落されるから(二中隊同時攻撃)駆逐に十字雷撃しかできなくなる(´・ω・`) -- 2016-07-25 (月) 20:32:44
    • 雷撃機の改修幅がかなり大きいからCOOPでも行ってさっさと回収したほうが良いよ -- 2016-07-25 (月) 22:42:58
    • ありがとうございます -- 2016-07-26 (火) 06:19:36
  • こいつのC船体の上級射撃+対空砲改良2.3つけると100のなりますか? -- 2016-08-02 (火) 15:44:47
    • ミスですすみません -- 2016-08-02 (火) 15:45:15
  • 222編成強ぇ~大和の最高ダメ塗り替えて22万ダメ、えぐい -- 2016-08-02 (火) 15:47:00
  • ALT攻撃が難しくなった。敵はビシビシ決めてくるのにこっちはなかなか決まらない -- 2016-08-03 (水) 21:49:41
    • がんばれ -- 2016-10-09 (日) 01:28:21
  • 222編成で艦隊が基本二手に分かれてるとき片方の防空はほぼ捨てているのだが大丈夫なのだろうか・・・このティアで制空権持ってないからあきらめてるんだけども -- 2016-08-06 (土) 23:49:56
    • もう太鳳に上がって持ってないけど大体そうしてたまず自分に近い方に戦闘機をひとつMAP中央にひとつおいて相手の出方をまつあとは味方戦艦と巡洋艦の数に注意して戦艦しかいないとか巡洋艦が少ないところに戦闘機をひとつ送って -- 2016-08-07 (日) 00:22:59
      • ミス、送ってたな -- 2016-08-07 (日) 00:23:18
  • この子の飛行甲板って飛龍より大きい筈なんだけどむしろ横幅小さく見えるのってなんでなのかな?加賀と1mしか違わない筈なんだけど…。 -- 2016-08-08 (月) 04:21:56
    • 前後に長いから横幅が小さく見える可能性 -- 2016-08-08 (月) 21:17:16
      • 分かった。 飛龍の艦載機は横に3機ずつ並んでたから大きく見えて、翔鶴は2機ずつだから小さく見える。 -- 木主 2016-08-11 (木) 03:18:22
  • バランス型でよくサイパン・制空飛龍・翔鶴といった戦闘3編隊に完封されるといった声を目にするので基本的な戦術をあげると、相手が制空編成であった場合基本的に此方は待ちになる。先制打は相手に譲ってしまおう、そして攻撃の為、味方の防空圏に入り込んだ敵機を戦闘機で襲う。 このとき味方戦闘機ごと抹殺しに来るAlt攻撃には十分気をつけること。ここで攻撃隊を投入、敵は勝つ為には3編隊投入せねばならず、攻撃隊の妨害か戦闘機殲滅かを選ぶことになる。 このとき攻撃隊を狙いに来たら素直に退き、戦闘機隊の殲滅に専念しよう。もしくは二手に分けるのもあり。あとはこれの繰り返し相手の戦闘機殲滅も稀にあるので根気良く行こう。睨み合い等膠着状態に陥った場合は単独航行・味方防空圏に入り込んだ駆逐狩り・スポットに徹して味方のサポートに回る -- 2016-08-24 (水) 17:53:16
    • そういう時味方駆逐がスポットされてたらどうすればええのん?助けに行っても駆逐の対空火力だけじゃ制空編成相手に勝てないし不本意ながら見捨てるしかない? -- 2016-08-24 (水) 17:56:42
      • 逆に敵の駆逐を攻撃することで敵空母の視線を逸らす位しかないと思う。特に駆逐なんて移動速度早いから防空にはあまり寄与できんしわざわざ残るわけにもいかないから、そもそも敵の航空優勢時に航空機にスポットされてハチの巣になるようなところに駆逐はいかない。あるとしたら勝敗を決めるようなキャプ時だがそこは被害無視で全力で支援してあげてほしい -- 2016-08-24 (水) 20:32:20
      • 助言ありがとー -- 2016-08-24 (水) 21:29:36
    • 自分は攻撃するために味方に負担かけたくないから制空乗ってるが、 -- 2016-08-24 (水) 18:47:53
      • 失礼、 バランスと当たったらほぼ間違いなく相手はその戦法使ってくるな。でもその間相手の駆逐はがら空きだからずっと爆撃でspot、与ダメは出せるし経験値も今の仕様上稼げるがやってて敵駆逐が不憫で仕方ない。まぁ結局味方とはいえ即席のランダムマッチなんだしほとんどの人は自分優先だよな。間違ってはないと思う。 -- 2016-08-24 (水) 18:50:47
  • なんか翔鶴に乗り換えてからレキシントンの艦載機が異常に硬く感じるんだがなんでだろ?  正面から囮として当ててる戦闘機ごとALT攻撃当てても一機しか溶けないからそのあとそのまま撃ち負ける。飛龍なら同じ当て方で二~四機は持って行けた筈なんだが…。  もちろん後ろから当てるのがベストだが、なかなかそういう場面がないしな…。 -- 2016-08-30 (火) 04:46:05
    • おとりがとりついてからすぐ当てている可能性 -- 2016-09-05 (月) 00:51:56
  • 今回のアプデで戦闘3編成以外は死にげーになるんやろか… -- 2016-09-08 (木) 03:21:29
  • UGのFに隠蔽と目標どっちつけてる?自分裏取りをいち早く発見したくて、目標にしてるけど。 -- 2016-09-14 (水) 07:02:39
    • 空母に目標測距って正直一番意味不明じゃない? 自分から煙幕に突っ込んで駆逐艦発見するわけでもないし、航空機があるのに最大補足範囲増やしたところで意味無いし、強いて言えば魚雷補足範囲だけど空母でわざわざ強化する意味があるのか疑問 -- 2016-09-14 (水) 07:45:15
      • 艦隊の後ろを移動するようにしてるから、捕捉範囲広げて背中を守ってるつもり。航空機後ろに飛ばすのは前線の戦力ダウンになるから航空機飛ばさなくて済むように目標測距つけてた。 -- 2016-09-14 (水) 12:46:27
  • 翔鶴使ってるけど敵の対空砲が痛すぎてまともに活躍できない。  さっきの戦闘がトップティア8戦場で、相手側空母が機能不全で全く艦載機飛ばしてこなかったが、それでも味方の支援するためにスポットしてたら遠距離砲でポロポロ落とされてくし、ティルピッツやダンケルク辺りの戦艦に2中隊まとめて雷撃しても基本片道で一機しか残らないし、巡洋艦の対空砲距離=発見距離だからスポットすら出来ないしどうすりゃいいのさ?  結局敵空母が動き出す前に何故か不利になってて、最後は残り5分で空母が動き出して対空砲で落とされまくった戦闘機がなすすべなく全滅、残った攻撃機使って孤立した戦艦食おうとしたが側面取るだけで精一杯で全部食われた。  ほんとどうすりゃいいの? -- 2016-09-17 (土) 23:44:42
    • 空母を諦める -- 2016-09-18 (日) 19:50:20
    • 巡洋艦の航空発見距離が対空砲距離の訳ないんだよなぁ -- 2016-09-18 (日) 19:58:29
    • 実際マジで困ってるんだわ。  どう立ち回ればいいのか教えてくれ。敵の対空砲が痛すぎる。高ティアでは雷撃機は温存した方がいいのか? -- 木主 2016-09-18 (日) 23:44:38
      • とにかく原則を見直そう。俺も空母乗ってるけど独逸BBにはまず攻撃しない。あいつら対空おかしい。狙うべきは日戦とDDの孤立したやつと思うべき。まあそれでも攻撃機の消費が激しすぎるのは事実なんだが・・・あとはたぶん攻撃時に手間取りすぎのように思う。敵の対空圏内で1瞬でもぐだるともうそれで数機落ちるからな・・・ -- 2016-09-18 (日) 23:58:09
      • 返事ついてたの気付かずに亀返すまん  自分なりになるべく相手は選んでるつもりだが、序盤に攻め過ぎで後半息切れってパターン多いから、やっぱ序盤に艦攻出すのは悪手っぽいな。敵も賢くなってて駆逐はなかなか孤立しないし日戦は巡洋艦の近くにぴったりくっついてら…。  指摘の通り敵艦が回頭防御姿勢取ろうとしてそれを脇腹取ろうとしてぐるぐる回ってる間に落とされてる感があるから、片方自動で囮にして両方フルに当てるのは諦めることにするわ。 最近ほんと高ティア戦艦の対空砲強すぎるよな…。 -- 木主 2016-09-20 (火) 01:02:33
      • 特にティアボトムだったりしたら雷撃機は攻撃せずひたすら温存でもいいと思うよ。お互い数が減って勝負所って時にしっかり雷撃機が残ってるか否かは勝敗を分ける。数が減る前に味方の数が減ったら諦める:( -- 2016-09-20 (火) 04:09:31
      • ノスカロ以降は開始前に絶対対空値見よう。100なら対空7.2で真横から完璧に雷撃突っ込ませても1本も投下できない。逆に100ないなら上級取ってないから翔鶴なら雷撃落とせる。他の船も素の対空値覚えといて、上級持ちかどうか確認は必須だよ。 -- 2016-09-20 (火) 05:15:41
    • だが見かけ上の対空値に騙されてはいけない、50・60あっても大半が20mmMGで射程距離2.0~2.5kmなんてザラにある。米戦より対空値に劣る独戦がやばいと言われるのはその射程の長さゆえだし、アプデ前に流行った肉薄雷撃での一斉命中に固執すれば餌にしかならない。それを踏まえたうえで相手の進路に置くような感覚で射程ぎりぎりから狙ってみよう。相手が大和だろうが損失はかなり抑えられるはず -- 2016-09-20 (火) 23:54:37
  • 翔鶴エロすぎない?船体は細長でスレンダーだし、艦首の飛行甲板と艦首の間にある3つの対空機銃座のが位置が絶妙で煽情的 そして極めつけの艦首の大和みたいな緩やかな曲線がエロすぎてヤバイ やばくない? 横の煙突とか誘ってるとしか思えないし、艦橋の位置が最高に美しいわ… 翔鶴以上にエロい空母ってほかにあるん? -- 2016-09-18 (日) 20:34:04
    • つ ヴィクラマーディティヤ -- 2016-09-20 (火) 03:20:38
    • エロいかは知らんが、瑞鳳もなかなか美人だと思う -- 2016-09-20 (火) 04:15:36
    • 空母手はないが、シャルンはめっちゃ美人。こいつも綺麗だけど大鳳の方が美人だと思うなぁ -- 2016-09-20 (火) 20:44:20
    • 大鳳のハリケーンバウは人によって好みが分かれると思う。その点翔鶴は誰もが認める美人な感じがする。 -- 2016-10-06 (木) 00:05:31
    • 当時のパイロットには幅がデカすぎてデブだとか言われてたみたいだけどね。スレンダーさなら実装されてないけど蒼龍が好きかな -- 2016-10-07 (金) 22:32:20
  • アイオワに4つまとめて送ったら攻撃する前に全滅して泣いた。 -- 2016-09-22 (木) 02:44:28
  • 個人的には、嘆かれてるほど対空砲が強すぎるとは感じないんだよね。相手がうまいこと艦隊運動している間は攻撃は二の次で制空に集中。中盤以降から孤立してる戦艦なり駆逐を各個撃破。巡洋艦はまあ、状況をみて叩くとして。しっかり叩く相手を選んで、火災浸水でダメ稼げばかなり稼げる艦だと想う。制空権のあるなしでだいぶ勝手は違ってくるけどね。 -- 2016-09-22 (木) 22:20:20
  • 駆逐ばっか狙って手動爆撃も当てれるようになったがダメージでないなあ -- 2016-09-24 (土) 19:09:04
    • 勝率はけっこういいけどtodayとかみても回りと比べて与ダメ突出してひくくてなける -- 木主 2016-09-24 (土) 19:11:03
  • 222でさ、(わりとうまい)013Lexに当たった時ってどうしてる?Aに雷撃機、Bに爆撃機来たからABに戦闘機配置したら、 -- 2016-09-25 (日) 22:14:17
    • Cに爆撃2中隊来られて開幕吹雪失ってしまった。正直013のために312使って十字雷撃捨てるのは癪なんだが、みんなどうしてるんだ? -- 2016-09-25 (日) 22:17:04
      • 日駆乗ってる身としては空母側が守ってくれる意識があるだけで十分。上空に張り付いてる敵機を追い払ってくれればそれでいい。逆のLex側になったら悲惨よ?CAPエリアの上に戦闘機いたり、張り付かれてスポットされたら何もできなくなっちゃうんだから。 -- 2016-09-26 (月) 01:40:32
    • 逆に考えるんだ。こっちは好き勝手できると考えるんだ。 -- 2016-09-25 (日) 22:53:53
      • まあ妨害しつつダメージレースで打ち勝つのがベターだよな。 -- 2016-09-25 (日) 23:01:24
    • FT張り付かせて雷爆で他を嬲ると言うのはどうかしらね 大抵は空母見えたら親の仇の様に撃ってくれるし -- 2016-09-25 (日) 23:06:38
    • どこに相手の雷爆が来ても、最低1中隊は防空に行けるように戦闘機を配置してる。最悪ALT攻撃で数を減らすだけでも効果はある -- 2016-09-25 (日) 23:59:28
    • 戦闘機で無理に落そうとすると弾薬もったいないから、投下直前に攻撃広げれば良いと思う。自分は火力出せるから、相手の火力を少しでも削る方向性で。それで負けるときもあるが仕方ない、相手レキシントンを素直に褒めよう(通報ぽちー)ぉぃ -- 2016-09-28 (水) 21:01:08
  • 今日出会った制空権もち202レキシ上手くて久しぶりに制空とられた。制圧戦だったら駆逐狩られるかポイントで負けてたかもしれんわ -- 2016-10-01 (土) 17:02:37
  • ランク戦は222派、312派どちらですか? -- 2016-10-02 (日) 21:13:33
  • 対空砲きつい艦が増えてきたけど、無理に近づかずに敵艦進路に攻撃機を置いて牽制に使うのもアリなのかね。 -- 2016-10-09 (日) 01:36:35
  • ちょっと質問いいですか? 雷爆のレキシントンあいてに制空機わけないのはなぜですか? 教えてください? -- 2016-10-11 (火) 12:29:59
    • 強い雷爆レキシントン乗りが増えてきて喜ばしいことではないか。翔鶴として戦い甲斐もあるというものよ。 -- 2016-11-16 (水) 18:59:35
  • こいつのバルジ付近前後にある出っ張りなに?装甲?プラモとかにはないんだが -- 2016-10-24 (月) 18:21:13
  • 飛龍と違って雷撃機強いしサイパンいないし必ず1vs1だしで正直飛龍よりも楽しいね。なおティア10戦場にぶち込まれた時は... -- 2016-10-31 (月) 18:17:22
  • Hiryuよりダメも勝率も経験値も伸びない…戦い方がまずいのか? -- 2016-11-14 (月) 11:46:31
    • ①とりあえずティア8~10は戦艦・巡洋艦の対空が桁違いなので、3隻以上固まってる所には極力攻撃しない。孤立気味な相手など攻撃目標をきちんと選ぶ。 ②戦闘機はある程度分けて飛ばして相手の空母の攻撃をやりにくく牽制する。③味方が敵駆逐艦を撃てる距離にいるときは積極的に艦爆か戦闘機でスポットする。 -- 2016-11-22 (火) 20:05:46
      • ④味方の艦隊の後ろにしっかり付いていく。ただし近づきすぎてもダメ。 -- 2016-11-22 (火) 20:16:41
      • ありがとう。でもこの原則を守ってるとまず味方が先に溶けるし、正直1-1-1Lex相手にすら苦戦してるんだ。Hiryuで勝率6割あったから大丈夫かと思ってたんだが、Syoukakuに乗り換えてから平均ダメは落ちるわ経験値はもらえないわ勝率は4割台に突入するわで本当に参ってる。 -- 木主 2016-11-30 (水) 05:12:01
      • あと制空権のスキルとるとだいぶ楽になるからおススメ それまでまぁ頑張るんだ -- 2016-12-01 (木) 22:55:02
    • 練習するならまず戦闘機だけ動かして、爆撃さげて放置してみたら? -- 2016-12-19 (月) 03:01:36
    • 練習するならまず戦闘機だけ動かして、爆撃さげて放置してみたら? -- 2016-12-19 (月) 03:01:40
    • 爆撃機の爆弾を最初に投下させて、完全な偵察機として運用することをお勧めするよ。CAP中の敵DDとかに張り付けておいて、自分は戦闘機と雷撃機の操作に集中する、みたいな。浸水+火災コンボを狙ったりするのは、翔鶴に慣れてからでいいんじゃない? -- 2016-12-25 (日) 11:17:50
      • 爆撃機ってどうやるの?いつも2つまとめてDDに落としたあと1つDDspotに残してるんだけどイマイチよく分からん -- 大鳳艦長? 2016-12-25 (日) 11:55:29
  • こないだレキシントンと1vs1でラム合戦して気づいたんだけど、曲がりながらだとレックスに追いつきにくい。レックスも以外に速いね。あと、ラムっても翔鶴の耐久じゃレックスを沈められないよね。俺の場合は雷撃機とかで浸水させたりしてたから犬死には避けられたけど、無傷のレックスに向かうのは得策じゃないように感じる。 -- 2016-12-26 (月) 00:45:49
    • 衝角型航空母艦の誕生である -- 2016-12-26 (月) 01:30:46
      • すこ -- 2017-01-08 (日) 18:31:23
  • 高ティア空母が絶滅危惧種のおかげで対空特化がほぼいない。戦艦ならMontanaグローサー以外には攻撃をねじ込めるように感じる -- 2017-01-03 (火) 17:33:18
    • 対空準特化(対空砲改良2以外の対空を全部取った)大和でさっき翔鶴にあたったんだが、すごい解けて言ったよ。雷爆4中隊で来たんだが、攻撃する前に雷撃機1中隊全部落として、もう1中隊の雷撃機も2機撃墜。投下後に残りの雷撃機2機も落とし、爆撃機には普通に爆弾投下されたが、対空射程限界で無事全機撃墜。だが激戦区での事だからさすがに第二波はきつくて撃沈されました。結果は翔鶴の残機の半分の36機撃墜しました。 -- 2017-01-09 (月) 12:15:55
      • 腐ってもティア10戦艦に攻撃したなら妥当な撃墜数 -- 2017-01-09 (月) 12:22:36
    • 雷撃機が飛龍の九七艦攻からだいぶ強化されるのも大きいな -- 2017-01-10 (火) 00:35:17
    • 特化しなくても対空高い格上英巡やら米巡やらにボコボコ落とされるんですが。特に英巡は隠蔽高いから落とされてからじゃないと見えないレベル -- 2017-01-21 (土) 02:04:53
  • 艦長スキル一新されましたが、第4スキルは制空の他に、防火と隠蔽どちらがいいのでしょう? -- 2017-01-19 (木) 22:00:51
    • 隠蔽だと9kmまで下がりますが(UG隠蔽)有効ですか? -- 2017-01-19 (木) 22:02:29
    • 防火は要らないと思う。使っててそんなに燃やされる機会あるかい?防御砲火あるから敵空母からの攻撃もほぼ来ないし。2択なら隠蔽だと思う。でも自分なら必要ポイント少なくてもっと必要なのとるかな。 -- 2017-01-19 (木) 22:31:30
    • 上級指定対空制空権DFAの19艦長で前衛空母 -- 2017-03-15 (水) 11:51:09
  • 雷撃機の開発が終わらないせいでランダムに出られないでござる -- 2017-01-20 (金) 21:53:29
  • 先日のアプデ以降、ボトムで入った場合の艦載機の消耗が激しくなったように思う。対空砲が元気な序盤は迂闊に孤立した駆逐以外近づかない方が良いのかなあ -- 2017-01-21 (土) 17:25:24
  • 飛龍以上の日空って全機フルに稼働させてたら艦載機の収容と発艦が間に合わなくないか?  着発艦待ちの上空待機の艦載機の数が多すぎてあまり有効に使えてない気がしてならない。  皆はどうやって使いこなしてる? -- 2017-01-22 (日) 19:55:53
    • 離着艦にかける時間を少なくしたいということかな。自分は館長スキルとアプグレ、あと離着艦のときは船の速度を落とすようにしてる。これで少しは時間短縮できるし一試合あたりのダメージ量も増やすことが出来る。ただスキルなどはFTの攻撃力・体力と引き換えになるからこれは乗り手の好みかな -- 2017-01-23 (月) 17:45:38
    • 爆撃機はテキトーに索敵にさせて時間ずらせばいいよ -- 2017-01-23 (月) 18:07:48
    • 同時運用しなかったら必然的に時間ずれるから問題ないよ。駆逐狩るにしても、他狩るにしても雷撃先に突っ込ませて爆撃は後方待機、雷撃し終わってから爆撃動かし出したらちょうどいいくらいになる。大型艦ならその逆でも可。自分は確実に修理使ってくれる浸水から先に入れにいくけどね。 -- 2017-01-23 (月) 18:24:33
  • 史実のところに全く関係の内仮想空母の写真が貼られて他ので削除しました。 -- 2017-01-27 (金) 12:47:45
    • わろた -- 2017-01-29 (日) 00:46:06
  • 米空に嫌気が差して移住したけど強すぎて鼻水飛び出したわ 爆撃だけでも毎試合25000ダメージぐらい出せるやんけ -- 2017-02-12 (日) 21:08:42
    • 大鳳いってみ? アプグレで艦載機の耐久されに上がってグローサーとか、大和とか、単艦なら魚雷軽く9~10本入ってなお、そっから(生きてたら)火災コンボやぞ。まあ翔鶴で雷撃機強化されるのが大きいわな。 -- 2017-02-12 (日) 21:52:04
    • 米空から日空に上がった人が思う事……鳳翔→いきなり雷撃機二つかよ!つえええ 瑞鳳→ボーグこんなにウザかったかなぁ…。制空編成とかやめろよ(自分も使ってたことあるけど) 龍驤→十字雷撃にもだいぶ慣れた、しかし味方敵の対空高い艦全然落としてくれないな。使えねぇ…。 飛龍→操作むずっ!雷撃機ボロボロ落ちるし!サイパンは死ね! 翔鶴→紫電改、天山、彗星キタコレ!攻撃機かたい!つよい!はやい! -- 2017-02-14 (火) 03:01:32
      • 飛龍は本格的な日本空母乗りの登竜門だな。6中隊操作とサイパンの洗礼を乗り越えなきゃいけない -- 2017-03-04 (土) 01:33:47
  • この船勝てるけど与ダメ伸びない…220戦して65%あるけど爆弾即投棄で偵察機運用してるからか与ダメ70k切ってるし これどのくらい稼げばいいんですかね -- 2017-03-18 (土) 08:29:03
    • 同じ7万でも、駆逐に当てる人と戦艦に当てる人じゃ戦績貢献違うよね。 「艦艇撃沈」と「観測ダメージ」が重要だよ。 1戦あたり艦艇撃沈2.0、観測ダメ10万だったら優秀。 勝率65%なのに、爆撃機偵察運用で与ダメ少ないからって悩んでるとか……。空母乗りを名乗るなら、もう1歩踏み込んで戦績を考えましょうね -- 翔鶴与ダメ6万台? 2017-03-28 (火) 22:19:51
  • 222翔鶴で同編成翔鶴か制空LEXに当たった時はFTは完全に囮にして攻撃ねじ込む事に専念してるけど、それでいいのかな...?あんまり器用じゃない俺からするとそれぐらいが限界なんだけど、溶けてく味方に申し訳ないような気がして...。なんかいい方法ありますか?それとも空母は向いてないと割り切って大人しく他の艦種使ってた方がいいのかな...? -- 2017-03-22 (水) 21:24:21
    • 312乗って、どうぞ -- 2017-03-23 (木) 15:46:47
      • それも考えたんだけれど、そうすると与ダメが悲惨な事になってしまうんですよね...。そうなるとそれはそれで味方の足引っ張ってるような...。もうダメですね、大人しく瑞鳳でも乗ってますw -- 木主 2017-03-23 (木) 20:46:58
      • 駆逐に当てればダメ低くてもへーきへーき -- 2017-03-24 (金) 17:41:33
      • 開幕2ターンで駆逐2隻落とせるようにはなってきたけれど、なかなか勝率が上がらなくて... -- 木主 2017-03-24 (金) 19:02:23
    • 基本的にその運用でいいよ。味方が溶けると言っても敵空母はたかが爆撃2しかないし、水上艦同士の戦いで溶けてるなら空母に非はない。敵のレックスがダメ捨てて爆撃でspotしてるならこっちも爆撃だけspot役にすればいい。それでも雷撃2分のお釣りが来る。同格が相手ならFT囮より敵攻撃機体迎撃に当てた方がいい。もちろん同数だから止められて迎撃しきれないことがあるだろう。でも腕の差があれば落とせたり、その間こっちの攻撃機が完全にフリーなんだから敵の重要戦力を確実に削ろう。元々日空の対艦編成なんだから制空はそこそこでいい。下手に高望みするとどっちも微妙な結果になるよ。制空なら制空、対艦なら対艦。割り切ろう。 -- 2017-03-23 (木) 20:59:39
      • ありがとうございます。もう少し練習してみます。 -- 木主 2017-03-23 (木) 21:20:53
  • 翔鶴でも箱になるんだね。ちなみにNCに52機落とされてたわ -- 2017-04-17 (月) 22:00:18
    • 33-4ならぬ24-24-24 -- 2017-04-18 (火) 21:38:22
    • 翔鶴まできてNCで溶かすとか腕はお察し。そんな空母は味方にこないでほしいな~ -- 2017-04-22 (土) 08:41:57
    • うーんこの -- 2017-05-26 (金) 17:53:13
  • この前北方で序盤Cに突っ込んで来た雷爆LEXをボコろうとしたら、防御砲火炊いてないのに全部落とされた...どういうこと!? -- 2017-04-21 (金) 23:58:29
    • T8最強の対空火力だからね。しかも対空砲火防御もあるし。 -- 2017-04-22 (土) 06:34:02
    • どういうことも何も、翔鶴まで空母進めてるのに対空値の把握もできてないの? -- 2017-04-22 (土) 06:44:13
    • いや防御砲火未使用だったし全部落とし切れるものなのかな?って思っただけ。モンタナに突っ込ませても全滅しないのに -- 2017-04-23 (日) 00:29:39
    • 近くの煙の中に何かいたとかじゃにいか? -- 2017-04-23 (日) 01:00:39
    • 序盤過ぎて敵艦隊の防空圏が重なった所に突っ込んだとか? -- 2017-04-23 (日) 01:22:27
    • 前に出る雷爆ってことは手動・上級完備の変態○exだったのかもしれん。極稀にそういうのがいる。 -- 2017-04-23 (日) 04:32:10
    • レックスは対空に振ると翔鶴艦載機なんて怖くないですよ。雷撃機は確実に落とせるし、爆撃機も帰ってる間にほとんど落とせます。(防御砲火なし) -- 対空レックス乗り? 2017-05-02 (火) 12:39:39
      • マジですか!気をつけなと... -- 2017-05-02 (火) 18:55:31
  • 飛龍とちがって同格独戦にも功爆とちらも通せるから乗っててストレスない でも、初のT8艦ってこともありアプグレ装備改修だけで破産寸前……高い  -- 2017-04-30 (日) 00:16:11
  • 高ティア隠蔽英巡さん見えないうちから艦載機叩き落とすのやめてくだち! -- 2017-05-14 (日) 11:56:48
    • 対空高杉晋作。今まで以上に気を付けないと・・・ -- 2017-05-25 (木) 03:11:33
    • クッソデカイ軍艦がに空飛んでる砂粒みてぇな飛行機先に発見するって考えりゃてみりゃオカシイよな。空から軍艦が見えないほどの煙幕から対空砲的確に当ててくるのも。 -- 2017-06-25 (日) 01:55:06
  • 隠蔽と上級どっちを先に取ったら良い? -- 2017-06-04 (日) 16:48:26
    • 隠蔽。アップグレードもつければ9kmまで縮まるで。対空は強化してもお察し。 -- 2017-06-04 (日) 17:44:35
  • サイパンに嫌気さして上がってきたんですけど、雷撃機強化されたんですか!もうぼろぼろ落とされないんですか!やったー! -- 2017-06-04 (日) 17:53:49
    • ネプチューン・マイノーター・デモイン・モンタナ・GK「ウェルカム!!」 -- 2017-06-04 (日) 18:27:33
      • わいさっき初陣だったけど相手は200戦70%のガチユニカムだったで・・・。T8ともなると対戦相手の質も高すぎてつらいな。 -- 2017-06-06 (火) 20:40:23
    • サイパンいないだけましだけど対白龍調整された対空持ってるのと当たるようになるからねぇ。結局ボトムだときついのに変わりはないのが悲しいところ。まぁボトムなんだから当たり前なんだが。 -- 2017-06-04 (日) 18:50:55
  • ここだけの話、瑞鶴だと思って使ってるのは僕だけのはず…………ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ -- 2017-06-11 (日) 00:06:26
    • 史実とかで好きな同型艦いる場合その楽しみ方はありだ、くれぐれも七面鳥撃ちにならんようにな…。自分は対空特化初春を初霜として使ってる、大和に随伴出来ないけどね。あと秋月や陽炎で大和護衛してるとテンション上がる。 -- 2017-06-12 (月) 13:04:52
      • 冗談じゃないわ -- 2017-06-14 (水) 02:36:03
      • 独戦ツリー未実装の頃、ティルのスキンをビスの塗装状態にするMODがあったのう -- 2017-07-13 (木) 19:22:36
  • 最近やっと翔鶴乗り始めたけど、なんだかダメージ稼ぐだけでは勝てなくなってきたなあ…防空とか魚雷のスポットも大分意識してやらないと勝つのは難しいね。戦艦も落としきれないこと増えてくるし(現状15戦ダメ7万勝率3割台) -- 2017-06-19 (月) 11:44:59
  • 翔鶴を今使う人は222メイン、312メイン?最近301しか使ってないからTeir8の事情わからないんだよ、教えてください。また、7と8の違いで心得えてておくことは何ですか? -- 2017-06-28 (水) 23:45:29
    • 翔鶴は222メインかな。あと、マイノーター&デモインには近づかないこと。掠っただけでも1機落ちる -- 2017-06-29 (木) 00:27:31
      • かする前から一機墜ちて引き返すころには中隊全滅するんやで…… -- 2017-07-07 (金) 19:31:52
    • 312(多艦も基本的対空のみ、過去形)理由『自身が戦艦等で雷撃当てられると腹立たしいから。味方艦を守って -- おかべださく? 2017-07-16 (日) 10:23:13
      • そもそも空母戦で敵艦載機の攻撃をまともに受けるような位置取りするやつは雑魚だから基本は対艦編成で問題ない、戦闘機は防空より制空と索敵と触接優先で早急に敵駆逐艦を沈めるのが一番いい -- 2017-10-12 (木) 12:03:47
  • 上の海水浴客がものの見事に結局ボロボロ落ちるじゃないですかーやだー になったんだけど、ボトムに放り込まれた時の参考動画でいいのある?対面でうまい人はボトムでもなぜか対空艦の配置とかがそいつに有利な状況になるんだよね プラでもないのに 何考えながらやってるんだろう -- 2017-07-06 (木) 21:27:34
    • ミニマップを確認しながら、戦場の把握してるんでしょうね。例えば、対空艦がA方面に向かったのならば、自分の戦闘機はB,C方面を気にしてたらいいわけで…。攻撃機を通す場合も相手の対空艦の位置を常に把握しておくと、損害が少なくてすみますよ。(自分もあまり上手にできてませんけどね…σ( ̄∇ ̄;)) -- 2017-07-07 (金) 12:46:25
    • 対空艦の行く場所はだいたい決まってるのでそこを避けて殴りにいってるのがうまく誘導してるように見えてるんだと思う。そこは高ティア戦場を数経験して覚えるしかないね。また敵の対空艦が張り付くところは防空ができない、逆に言えば勝ちを求めないで自分の戦果だけ求めるなら「自分が負担する範囲が少なくなる」ということ。自分に有利なところだけで防空、攻撃してても自分だけは稼げるからうまく見えると言うのがある。艦載機にも芋と猪があると思っていて猪は三流、芋(さっきあげた例)は二流、その中間を自分の損耗コントロールしながら動かせるのが一流だと思う。そして一流は目に見える戦果だけだと二流より控えめになることが多い。 -- 2017-07-07 (金) 13:23:49
      • ちくせう慣れかよ 精進する 今までは(艦上機の消耗具合は)一流だったので高T戦場でもそうできるようになりたい 対空艦が少し下がった瞬間に攻撃隊が飛んでくるのはどうやってるんだろう。向きとか弾の集中具合まで見てるのかな -- 2017-07-07 (金) 19:27:16
      • 戦術マップ見てると大体の行動予測はできるから、あらかじめ突出しそうな戦艦駆逐の手前や防空に穴が空きそうな方面に攻撃隊を回しておくのよ あとは各艦種に乗ったことがあればその経験が物を言う -- not枝? 2017-07-07 (金) 19:37:22
  • エンプラ対面の場合どうしてます? -- 2017-07-13 (木) 06:10:41
    • ひたすらに攻撃機をぶっ殺す 予備機が2.5中隊分しかないから2回全滅させればそれで終わる -- 2017-07-13 (木) 17:39:54
  • 312(多艦も基本的対空のみ、過去形)理由『自身が戦艦等で雷撃当てられると腹立たしいから。味方艦を守ってただけ』 -- おかべださく? 2017-07-16 (日) 10:22:36
  • 出撃ボタン押す→T10マッチで気が重くなる→米艦だらけで気が重くなる→相手の空母は制空レキシで気が重くなる→偵察攻撃しようにもその前にボロボロ落とされる→活躍できない→空母仕事しろと罵られる→スコア最下位→通報される→wowsそっとじ -- 2017-08-11 (金) 12:43:23
    • 今の高ティアは完全に対空OPで乗る価値がない。トレモやcoopで遊ぶだけで十分。単艦で空母を完封できるのが間違ってる。その上対空範囲被ってたら+aだし。そもそも054時代から対空が倍以上になってるのに航空機のHPがほぼ据え置きなのは意味が分からない。防御砲火もなぜ性能を落とさないのか。火力上げるか範囲かの選択にしていい。対策すれば何とでもなる環境で防御砲火弱体したら自衛できないって意見は理解してなさすぎるだけだし。こんな無茶苦茶な環境で空母なんか乗る必要ないよ。よっぽど白龍、ミッドがほしい人だけでいいと思う。白龍雷撃隊が3つも下のらんらんに殴りにいって投下直前防御砲火でも帰投できるの2~3機とかだから狂ってる。白龍行っても楽にはならないからほんとランダムで使う目的なら進める意味はない。 -- 2017-08-11 (金) 13:17:22
  • 翔鶴戦闘機5機とドッグファイト持ちエンプラ戦闘機6機だと負けること多くない? -- 2017-08-13 (日) 10:17:48
    • エンプラvs翔鶴ではないが前に一度自分lex FTlv7スキルドックファイトエース付き戦闘機7機vs敵lex FTlv8でドックファイトしたら1~2機こちらが落とされただけで圧勝したのは笑った。 -- 2017-10-07 (土) 19:53:51
  • 翔鶴で駆逐可能な限りスポット&毎試合15~20kダメージ与え続けて、勝率55%で停滞してきた…駆逐より戦艦重視するのはどういう場面なんだろうか、その辺理解して勝率もっとあげたいなあ。アドバイス求 -- 2017-08-18 (金) 11:46:58
    • 312なら確かにそれでもいいかもしれないけどTierトップだったら微妙になるかな。222で15k~20kだとしたらそれはそれで問題。どんな戦場だとしても駆逐処理は重要だけどT6.7戦艦からしてみれば翔鶴が本気で仕留めに来るとかなり怖い。だからボトムなら駆逐処理してスポット、視界取ってたらいいと思う。ミドルかトップなら駆逐処理はある程度空爆に任せて戦艦殴ってもいいんじゃないかな。 -- 2017-08-19 (土) 01:17:08
    • 開幕は駆逐狩りでいいけど、あとは残存艦見つつでいいと思う。こっちの残存艦が巡洋艦多めで、相手が戦艦多めで、しかも何隻かはちゃんと位置取ったりしてる場合は、巡洋艦で相手するにはかなり重たいからね。場面によっては駆逐の魚雷もあてにくい時もあるしな。 -- 2017-08-19 (土) 07:02:43
  • 昨日、意図せずランダム戦に出てしまって煽られたけど(一部応援もあったが) 普段このティアは、駆逐艦で行くことが多いので空母視点で見る空母以外の水上艦の布陣を見たことがなかった。んで、思ったのは水上艦が空母艦載機の視界確保にドンだけ依存してんの?ってことかな、いや依存するのはいいとしてもちょっと依存しすぎなんじゃないと思うようなのもあってこれが空母の勝率如何で決着がツクという事になっているのかなあとか思いました -- 2017-08-22 (火) 19:40:38
    • 空母がいると視界関係の仕事を空母がほぼやろうと思えばやれるとはいえ、完全に他の艦がやる気無くすんだよなぁ。そりゃ相手にもいるんだから駆逐とか動きにくいのは分かるけど、多少前にいきにくいとはいえある程度できるのに、完全に放棄するやつがすごく多い。で、空母spotしろよとか言うがあんたら押し上げねぇからマイノーターに侵入不可領域構築されて一方的になるんだよと。空母がいるってだけで無意識かもしれんけどすぐ諦めて、負けたら空母のせいにすればいいやって思う脳死プレイ勢が多すぎてほんと困る。 -- 2017-08-22 (火) 20:25:16
  • 気になるのは、戦闘機の弾薬の量が飛龍より減ってるからAlt掃射を気軽に使えないことぐらいかな。やっばり日空が最強! -- 2017-08-24 (木) 12:23:13
  • 頼むからT10とマッチングしないようにしてほしい、対空艦が多すぎるマッチングだと、防空網の穴を見つける云々の前に絶望的につまらない。 -- 2017-09-15 (金) 20:11:07
    • 空母だけマッチング優遇して欲しいってか 寝言は寝てから言ってくれ -- 2017-09-25 (月) 09:24:54
    • 空母が高ティアでは一番冷遇されてるからね。WGに高ティア空母まともに乗ってるやつがいないらしいから諦めレベル。仕事なんだから嫌でも乗って自覚しろよな。 -- 2017-09-25 (月) 09:41:31
    • まずは駆逐殺して視界取ってから言おうな。 -- 2017-09-27 (水) 13:40:40
      • その発言わりと無知晒してるぞ。 -- 2017-09-27 (水) 14:35:46
      • キチガイ対空艦相手だと、駆逐狩りどころかspotすら困難だけどな。capエリア1つが対空圏内とかザラにある -- 2017-09-28 (木) 18:24:00
      • こういう奴がマイノの隣りのグリッドをピッピピッピやってるんだろうなあ -- 2017-09-28 (木) 18:31:02
      • 土日おきまりの空母ガー君w -- 2017-10-01 (日) 19:09:16
      • 対空フレとかは当然だけど例外ぞ。それにデモインは対空射程と航空発見距離の間に0.6kmあるんだ。ギリギリspotはできなくはない(かなり難しいが)。マイノは無理。要はフレと、マイノ以外ならspotはできるぞ。エアプはそっちじゃね? -- 2017-10-18 (水) 13:28:11
      • 自分の説明不足を棚にあげて人をエアプ呼ばわりする天才。 -- 2017-10-18 (水) 13:47:19
      • 後出し仮定してすら無知は無知なんだよなあ 「駆逐殺して」って言ったよな。そこになぜかフレが含まれたなかったとして、どうやって対空半径10kmとかが闊歩している中航空発見4kmのやつらを探すんだ? -- 2017-10-22 (日) 11:45:31
      • 4日経ってから書き込むとか、対空半径10kmの艦なんて存在しないとかツッコんでいいんだろうか?本題と全然関係ないが -- 2017-10-22 (日) 11:47:09
      • 17日経ってから書き込んでるのもあるから大丈夫かなって そっちとか土日に書き込まれたのは一つも無かったのに土日ガーって書いてるのとかには突っ込まなくていいのか?w 10kに関してはいつもグリッド数で覚えてて計算間違えたわ。訂正感謝 -- 2017-10-22 (日) 12:30:11
      • 日にちはそうだな、失礼。まあボトムTier8もボトム空母も大変だからボトムTier8空母はひときわ大変だ、という単純な話だよねこれ(汗 -- 2017-10-22 (日) 13:11:19
      • 対空フレとかに手が出せないのは空母の常識だから言わなかったまでだが?空母乗ってる人間なら対空フレ殺さなくても誰も文句言わんだろーが -- 2017-10-23 (月) 13:25:12
      • 俺はあんまりwiki見ないし返事遅れたのは悪かったけど。マイノ、フレは優秀な分隊員に轢き殺してもらうのが一番だろうな。 -- 2017-10-23 (月) 13:29:27
    • 確かにつまらないが空母冷遇の今の時代に無理して乗る必要はないからな。対空艦が多すぎてスポット厳しくても脳死プレイ勢には全く通用しないし通報もガンガン入れてくる。浸水なり焼くなりなんでもできるcoopの方が数倍楽しい現実 -- 2017-09-30 (土) 16:14:23
      • 空母は4~6くらいが待遇されてて7はサイパンゲーで8~10は棺桶だお -- 2017-10-01 (日) 16:24:46
      • 今日もついさっきそれで通報もらってきたとこだよ....いっそ乗った経験のある同Tier同艦種の相手に対してしか通報できないとかしてくれないかなぁ・・・ -- 2017-11-30 (木) 22:11:46
  • 翔鶴の研究完了してウキウキでここを見にきたけど、あまりのお通夜ぶりに艦長載せ替えを躊躇してしまう。 -- 2017-10-12 (木) 19:05:51
    • さあここでレキシントンのめーじを見てみましょう -- 2017-10-12 (木) 20:31:19
      • めーじじゃねえよページだよorz -- 2017-10-12 (木) 20:31:39
      • LEX111で翔鶴222相手に晴天大口径が取れると書いてありますね… -- 2017-10-12 (木) 23:56:40
    • 翔鶴以降は敵空母じゃなくて敵艦の対空が最大の敵だからね。人間の腕が関与できないからどんなクソ雑魚でも勝てないし、ほんとクソゲ。運営内にまともな空母乗りいなくて調整できないならさっさと外部ユーザーに助け求めろよ。よっぽど運営よりまともな頭持ってるわ。 -- 2017-10-13 (金) 00:52:14
      • 敵は単純に敵艦のみではなく味方にも居るんだよな。最近は空母乗ったことない高Tierプレイヤーも増えて戦艦で単独孤立して攻撃機の餌食になり「noob CV」と吐き捨てチームの士気を下げる。こんな自覚なし下手糞が増えた現状の空母は罰ゲーム以外の何でもない -- 2017-10-14 (土) 11:05:40
  • なんか半分以上の確立でT10にぶち込まれるな 一隻でも対空強い奴がいたら攻撃不可、場合によっちゃスポットすらできなくなるというシステムゆえ、良くて同格マッチ、それ以外は全部格下マッチになるのがつらいところ -- 2017-10-22 (日) 11:38:23
    • この前ボトム数取ってみたら60戦でボトム37回、トップ11回だったわ。五十六やクラン戦の練習でティア10乗る人が増えてる今仕方ないにしても多すぎる。クラン戦の時間中に出れば多少ボトム率下げれるかも?(8のボトムが多いのに6で出てもボトムが多い。8トップのやつらどうやってそのマッチに来てるんだよ…) -- 2017-10-23 (月) 13:33:43
      • 60程度じゃ参考にならん、100以上乗ってこいって言うやつがわきそうだから先に言っておく、それは承知の上だから参考数値程度だと思ってくれ。 -- 2017-10-23 (月) 13:37:35
      • ボトム1/3だと仮定した60回試行の標準偏差は3.7だから十分異常性は証明出来てるぞ トップが少ないと言うよりT9に対してT10が多すぎるんだよ (T9に放り込まれたとき活躍出来るかって言われたらそんな事はないが) -- 2017-10-24 (火) 06:55:08
  • 味方の対空範囲の上でドックファイトしたのにエンプラのFTに負けるんだけど -- 2017-11-05 (日) 00:07:06
    • ドックファイトの撃墜はHP減算ではなくあくまでも「乱数」。中隊機数とドッグファイトエースも考えたら、防空艦以外の味方対空圏内でも普通に負けるし勝つこともある。そもそも中隊機数の関係上日空はドッグファイトは向いてない。 -- 2017-11-07 (火) 21:51:49
  • LEX、digEのFTが167ノット前後なのに対して翔鶴DBは161ノットも出る、なのに偵察に使わないのはもったいないょぉ…。 -- 2017-11-05 (日) 11:15:39
  • 駆逐のAAすら強化された現状、翔鶴に人権などあるのだろうか… -- 2017-11-09 (木) 20:43:59
    • プラ艦隊にソロのT7,9,10空母が蹂躙されている現状、ソロ空母乗りにとって最後のフロンティアだよ。NCやクトゥと組まれると厄介だけど、まだなんとか戦える。 -- 2017-11-23 (木) 09:52:22
  • the-great-Gorgon迷彩の画像を追加 -- 2017-11-09 (木) 23:45:10
    • 表示サイズでかすぎたから縮めといた -- 2017-11-10 (金) 00:02:37
    • これどうやって着艦するんだ・・・ -- 2017-11-23 (木) 11:54:33
    • 今更だけど、艦載機も特別迷彩に変わるのね -- 2018-11-14 (水) 17:22:35
  • 対空特化のKidd来ると手を付けられないんですがみなさんどうしてますか?スポットすらままならず暴れまわってます、、 -- 2017-11-23 (木) 20:49:44
    • キッドに限らず最近の米駆逐の対空は痛いからな...。やるなら爆撃機。ずっとスポットせずに適宜位置確認程度に晒したり、引いたり。capとか入りそうなときは落され覚悟で長めに。キッド自体は大型艦狩る力はないから、位置だけ把握しつつ他の駆逐や艦を狩ればいいさ。 -- 2017-11-24 (金) 00:46:00
      • やっぱり適宣スポットはしたほうがいい感じなんですね、、爆撃機向かわせてもすぐ溶かされるのでKiddだけ全然スポットしてなかったら味方に通報されるしで嫌になってました。スポットするタイミング これまで以上に見計らって頑張ってみます。 -- 2017-11-25 (土) 12:00:46
    • お友達のレーダー持ち対空エディンバラと秋月連れてきて砲戦で始末する。 -- 2018-01-18 (木) 12:43:46
  • 飛龍までは割と制空できてたけど翔鶴から全然制空できない。311から222に替えたのもあるだろうけど戦闘機に比べて攻撃機が速くて追い付けない気がする。 -- 2017-12-18 (月) 08:24:39
    • LEXやエンプラの攻撃気はそうでもないんだけど他ならぬ翔鶴自身の攻撃機がやたら速いからな。 -- 2017-12-27 (水) 13:08:28
    • Tier8以降は対空値の高い水上艦が多いから、空母の戦闘機だけで制空はほぼ不可能。やるなら味方の対空を主体に、自分の戦闘機を添えるくらいの意識で。正直、龍驤や飛龍までを制空プレイ、それ以降の空母は攻撃主体で制空はおまけ程度の意識でいい。なにより日空は戦闘機の携帯弾数が少ないのだから。 -- 2017-12-27 (水) 13:22:35
  • 相手がエンプラの時は真っ先に雷撃機出せばエンプラは戦闘機の発艦遅いからノーガードの敵を殴れるってマジ? -- 2018-01-17 (水) 00:54:32
    • マジだけど、雷撃機を飛ばした先にしっかり敵駆逐とかがいればの話な -- 2018-01-18 (木) 12:52:45
      • 時間差的には即見つけて即攻撃しないとアカンな。モタモタしてると間に合わない -- 2018-01-18 (木) 13:29:41
  • T6~8マッチの対エンプラが非常に辛いのだがどうしたらいいだろうか。FTが1対1で負ける上に味方AA範囲も狭いから前に出しづらく、中隊数も同じなのでFT押し付けられて攻撃通されてしまう。 -- 2018-01-26 (金) 03:47:52
    • それを知りたくてこのページに来たら全く同じ質問があってワロタ。まあ味方の対空意識が低いと無理ゲーだと思う。 -- 2018-01-30 (火) 07:43:27
    • 護衛付きで攻撃してきたならaltちらつかせて時間かけさせ、その間に攻撃通してダメージレート勝負 逆なら少ない攻撃隊全滅させて終わり …まあ口で言うのは簡単なんだけどね  -- 2018-01-30 (火) 12:38:13
      • 序盤はそれでなんとか行けるけど、結局予備機の差でジリ貧になってこっちが全滅というのが最近のパターン。こっちがなんとか駆逐を沈めてもAP爆弾のせいなのかダメージレースにも負けてるというのがなんとも… -- 2018-01-30 (火) 13:16:39
      • そらもう中盤までに勝勢作っとかないと -- 2018-01-31 (水) 07:51:41
    • FTが捕まってトッグファイト始めちゃったらお互い攻撃通せるけどダメージレースで負ける。FTが捕まらない位置に下げると駆逐がspotされ放題。ALT決めるしかない気がするけど外すと弾薬数の関係でトッグファイト完敗。相手がALT離脱も出来ないような初心者でないとどうしようもない。誰かタスケテー -- 2018-01-30 (火) 18:22:59
    • 駆逐を含む対空プラで出撃しつつ開幕に確実に敵の駆逐艦を狩って、味方の駆逐は狩られないことを祈る。 -- 2018-01-30 (火) 23:17:54
    • とりあえずALT離脱ともう一方のALTでFT叩き潰していく方向でやってみてる。相手FT2つ中隊目が近寄ってきたらそっちに向けてALT離脱してタイマンでも勝てる機数に持っていくのと、戻りのTBを喰うのを意識して前よりは良い戦果になった。相手と味方の間くらいまでFT出さないと戻りのTB喰えないのが注意点か。後は味方次第。 -- 2018-02-04 (日) 21:05:55
  • 戦闘機の弾薬数と攻撃力のバフしないとどうあがいてもエンプラには勝てないよねぇ…レックスともどもバフしてくれ、現状はエンプラがOPすぎる -- 2018-02-11 (日) 15:03:16
    • TBDBはともかく、FTの刺し合いに慣れておかないと大鳳で辛い目に合う。エセックスからFT2中隊だからな。 -- 2018-02-19 (月) 20:08:17
    • せめて爆撃機だけでも強化してほしいな。機種変わってもHE火力はZuihoからずっと据え置きだし…米空が -- 2018-02-28 (水) 05:13:58
      • 苦しいのは分かってるんだけど、AP爆弾に爆弾火力、魚雷威力はちょっとうらやましい。 -- 2018-02-28 (水) 05:15:18
    • 現状敵が翔鶴かレックスの時にいかに勝ちを拾うかのMMゲーになってるな。 -- 2018-03-06 (火) 00:13:14
  • 現状エンプラが異常過ぎる強さを発揮してるけど、運営はどう考えてるんだろね。まあ、サイパンなんかを放置している時点でこの状態が運営的には正しいのかもしれんが。 -- 2018-03-08 (木) 18:50:26
  • ようやくサイパンにやられ続けた飛龍を抜け出して翔鶴開発したけどエンプラに不利なんか?T7戦闘機に勝てないってマジ? -- 2018-03-22 (木) 19:12:33
    • おう。ドッグファイトすると翔鶴側の戦闘機隊が負ける。ほぼ確実に。しかもエンプラは戦闘機の在庫がかなり多い(そのぶん攻撃機は少ないけど)から制空権を取られやすい。まあ翔鶴は機体の速度で優ってるし、エンプラはサイパンほどのopじゃないから頑張れば何とかなる。それよりも問題なのはお化け対空を持つT10と当たりやすいところだな。ちなみにT9空母からは対空分艦隊ゲームになり、T10に至っては対空分艦隊&ユニカム以外お断りな世界になるぞ -- 2018-03-22 (木) 21:57:21
    • キッド+ミハエルという約束されたクソプラ艦隊にも遭遇するようになるから、飛龍以上に環境がクソだよ -- 2018-03-22 (木) 22:30:39
    • とりあえず何戦かやってT10のクソ対空も味わったしエンプラ分隊にも遭遇してコテンパンにやられた。まぁサイパン➕ランタみたいな遭遇した瞬間港に帰りたくなるほどではないのが救いだけどこれはこれでキツイなー、てか高ティアCAって案外対空砲火積んでる人多いのね、自分は固定でソナーだったから驚いた。 -- 2018-03-22 (木) 22:41:13
      • 今はミッドウェイ増えたからな -- 2018-03-23 (金) 11:05:05
    • 正確には相手がドッグファイトエースと制空権を取得していれば1中隊の数の問題で9割くらい負ける。 -- 2018-03-23 (金) 18:22:38
      • ついでにt7ほど対空プラは辛くない。何故ならt8対空プラが相手でもt10戦場が多いから味方に対空してくれるマイノーターデモインを多く引いたほうが有利だから。 -- 2018-03-23 (金) 18:26:10
      • エンプラと当たるならtier10戦場の方が楽だよね。 -- 2018-03-23 (金) 19:37:18
      • おまけにalt当てても向こうはなかなか落ちない、けどこっちはボロボロ落とされるというくそ仕様だからやってられん。なんかバフの予定ないの? -- 2018-03-24 (土) 17:58:20
  • アズレンコラボでまた宿敵エンプラが増えるぞ。 -- 2018-04-02 (月) 19:54:03
  • 開始早々エンプラに艦載機溶かされたからって、やけになって突撃するの止めてくれませんかね -- 2018-05-14 (月) 13:55:31
    • そいつに言えよ -- 2018-05-14 (月) 14:03:56
  • 経験値ぜんぜんたまらん -- 2018-05-23 (水) 18:40:09
  • 相手にそこそこ成績いいエンプラ引いたから制空諦めて重要ポイントだけ飛ばしてた。予想通り、終盤こっちは艦載機尽きて相手の艦載機ばかり飛んでた。でも終わってみたら撃墜数42vs20で撃墜数圧勝してた。ぶっ壊れもいいとこだろさっさとエンプラnerfしろよ。 -- 2018-06-05 (火) 22:54:55
  • サイパンとか言うOP艦とやりたくなくて泣く泣く乗り慣れた飛龍卒業したのに、翔鶴乗っててもエンタープライズとか言うOP艦が跋扈してるんだな。経験値溜まってるし大鳳行くしかないのかな… -- 2018-06-23 (土) 14:49:09
    • ドッグファイト不利な米FT2中隊に慣れないとこの先何もできなくなるぞ。 -- 2018-06-23 (土) 15:30:26
    • エンプラならまだいいよ。グラーフツェッペリンとかいう糞空母には当たりたくない。 -- 2018-08-12 (日) 20:28:51
      • コメントの更新頻度で日空の不人気さが伺えるな。SaipanにGarfと天敵が多すぎるんだよなぁ。運が良ければ勝てる程度でマッチしないことを祈るしかない。 -- 2018-09-19 (水) 12:08:30
      • 日空が不遇というより課金艦があからさまに強すぎるんだよな。レンジャーもレキシントンも苦しいし。空母に関しては完全にpay to winが成立してるのはよろしくない -- 2018-11-02 (金) 22:26:27
      • 名前が出ることは少ないが加賀もべらぼうに強いからなあ -- 2018-11-02 (金) 23:13:41
      • ツリー艦も強化してあげればいいのにね。 空母って1対1が基本だから、空母の性能の差がダイレクトに表れやすいのが問題だと重う -- 2019-01-26 (土) 19:39:01
  • 翔鶴に乗るとGrafにマッチングする -- 2018-11-14 (水) 11:01:05
    • つまり大鳳に乗るしか無いってこと?そうすりゃESSEXだけだよね? -- 2018-11-14 (水) 11:06:16
      • その代わり米FT2中隊確定だけどな。エンプラ相手にしてFTの刺し合いで負けて攻撃通せないんじゃエセックス相手でもしんどいぞ。FTの弾はT10まで減っていく一方だからALT使わなきゃいけないのにかなりシビアになってくる。白龍なんかALT2回半分しかない。 -- 2018-11-21 (水) 10:17:11
  • 課金迷彩、識別章の「シ」を「ス」にするか、識別章塗りつぶしてくれ。 -- 2019-01-26 (土) 18:03:36
  • 上木見て迷彩確認しようと他画像開いたら『カルーセル右上の設定』で草生え散らかしたわ。むさ苦しい艦長どもがドラァグクイーンにでもなりそうな設定やな -- 2019-01-26 (土) 19:53:21

(2019年1月31日 空母刷新)

  • 皆さん、スキルはどう割り振りますか? やっぱり隠蔽は必須でしょうか? -- 2019-01-31 (木) 10:27:21
    • 見た感じ、隠蔽ない空母は即死するよ。空母の副砲があまりにも強すぎて、戦艦砲以外安全な攻撃手段が全くない状況。戦艦に見つかる=死、なので、隠蔽は以前にもまして必須 -- 2019-01-31 (木) 10:31:39
      • 空母副砲そんな強いの?ちょっと楽しそう... -- 2019-01-31 (木) 10:36:01
      • 空母を観察してたけど、第1は敵空母を発見して戦艦に撃ってもらうことらしい。隠蔽無で前に出ると3分経たずに沈む。capエリアの哨戒や敵艦への攻撃よりも明らかに優先度が高い様子。マッチングがことごとく空母2隻マッチなので、だいたい隠蔽の悪い1隻が最初の獲物になってる -- 2019-01-31 (木) 10:43:15
      • 正直なところ、空母以外は隠蔽捨てて、駆逐と巡洋艦は隠蔽アップグレードより舵でもつけたほうがマシかもしれない -- 2019-01-31 (木) 10:44:20
      • となると、Fスロットも素直に隠蔽の方がいいのかもしれませんね... -- 木主 2019-02-01 (金) 02:43:52
  • これからは翔鶴姉いじめる加賀さんの姿が見れますね。 -- 2019-02-01 (金) 04:27:36
    • 瑞鶴泣いてたぞ -- 2019-02-02 (土) 01:15:35
  • なんで水上戦闘機を甲板から発進させてんだ… -- 2019-02-02 (土) 02:08:11
    • フロート付いてないから…。 -- 2019-02-03 (日) 23:32:21
    • フロート外したら強風じゃないし紫電は艦上機じゃねぇ... -- 2019-02-03 (日) 23:55:54
      • というかこれ低翼だから紫電改じゃね? -- 2019-02-05 (火) 12:07:16
      • ↑モデリング見てないから知らんかったけど低翼ならそうね...強風のif改装のつもりなんだろうか -- 2019-02-05 (火) 13:58:26
      • 刷新前は「紫電改五」っていう名前の戦闘機積んでたはずなんだが… -- 2019-02-05 (火) 14:42:04
      • 実際にあったモンを適当に変える位なら、そういう無かったものを適当にでっち上げて載せる方が良いな -- 2019-02-05 (火) 18:52:19
  • ちょっと空母刷新と関係ない話しするけど、掲載されてるトップ画像がニューヨーク港な事にすっごい違和感を感じない? -- 2019-02-03 (日) 23:57:04
    • 制圧したor接収された脳内設定?変えても良いのよ -- 2019-02-03 (日) 23:58:25
    • トップ画投稿した人間ですよ、もう3年ぐらい前の画像だし画像変えるのは好きにしても良いですよ。ただ個人的な希望としては爆発とか派手派手なものより落ち着いた艦の全体がよく解るものにしていただけると幸いです。(他の日米空母の画像もほとんど自分の投降した物なので変更はご自由に -- 2019-02-04 (月) 00:54:01
  • そういえば瑞鶴って実装されないのかしら -- 2019-02-05 (火) 12:13:37
    • ボイシとヌエベみたいに全く性能同じというのはあるけどコイツらは国籍違う。アラバマとマサチューセッツ、アイオワとミズーリ、大和と武蔵なんかは国籍同じだけど性能や消耗品で差別化してる。現環境じゃ空母の差別化は難しいよ。 -- 2019-02-05 (火) 13:54:50
      • インドミタブルとインプラカブルのテストしてるからそいつら次第だな 現状は搭載艦載機が違うらしいから(インドミタブルには雷撃機がない)その方向で差別化するのかもしれん -- 2019-02-05 (火) 14:45:19
      • 雷撃機無いの!?どうりでロケット連射してたわけだわ、ただ弾速がかなり速いように思ったけど高ティアのロケットって低ティアとは弾速違うんだろうか -- 2019-02-05 (火) 18:34:04
    • 可能性として考えられるなら、空母の第2ツリーかな。キャップやスモークが出来る支援艦を考えてるみたいだけど....まぁその時は瑞鳳や飛龍が戻ってくるから、瑞鶴自体はないかもね -- 2019-02-05 (火) 14:34:08
    • 私はスキンを自分で描き直して瑞鶴として乗ってますよ -- 2019-02-05 (火) 19:00:40
  • ハロウィン迷彩で出撃したら艦載機が羽ばたいてキモかった。しかも攻雷爆で羽ばたき方が違うという芸の細かさよ・・・ -- 2019-02-06 (水) 20:09:55
    • 固定脚なのちょっといいよねw 普通の迷彩だと発艦の直前しか見れないけど、ハロウィンは色々楽しい -- 2019-02-07 (木) 10:34:11
  • 雷撃機ナーフし過ぎだろ、こんなの -- 2019-02-08 (金) 20:00:01
  • 調子のって暴れすぎたからね -- 2019-02-09 (土) 04:36:41
    • 白龍が超暴れてたのは分かるが翔鶴言うほど暴れてたか?島風の巻き添え食らった旧陽炎を思い出す -- 2019-02-10 (日) 00:28:10
  • 基本的に砲戦主体のこのゲームで空母と共存って無理だろ。ってか空母いらね -- 2019-02-09 (土) 08:30:08
  • せめて艦載機戻す時の無敵高度は戻してほしいなー。ぼろっぼろ墜ちるんだから、引き際はこっちに有利にしてほしい -- 2019-02-09 (土) 12:45:09
    • 今まで空母側が無理だと思ったらソッコー無敵で艦載機帰らせることできてたから、水上艦側はキレてたしそれが反映された感じだね…しゃーないっちゃしゃーない気もする -- 2019-02-10 (日) 23:50:44
    • 対空巡洋じゃない戦艦でもボロボロ落とせるからやり過ぎ感あるね、落とす側としては面白いんだけど。 他鯖でもやり過ぎとの声あがってるから、再調整くるまで我慢するんだ。 -- 2019-02-11 (月) 02:44:13
  • これってハロウィン迷彩いらない場合いったん売ってフリーとダブロンとクレジットに還元してから買い戻したほうがいい感じかな?その場合2000ダブロンの黒字が出る計算なんだけども。 -- 2019-02-11 (月) 02:01:02
  • 上位艦載機の強風って水上機だよね… モデリング的には紫電改っぽいけど -- 2019-02-11 (月) 02:04:28
    • 普通に誤植やろ -- 2019-02-11 (月) 02:45:32
  • 弱体化後の翔鶴使ってるけど、雷撃機より戦闘機メインのが良い感じね。 雷撃機は復活が白龍より遅い上に中隊機数・甲板待機数も足りない。 ここぞという時だけ使わないとすぐに枯れるから、雷撃機飛ばしてる間は隠蔽活かして偵察メインで運用するつもりで行くべきだね。 -- 2019-02-11 (月) 20:15:37
    • 敵の対空高いところに突っ込ませてるからじゃね?雷撃機の脆さで困ることなんてあまりないが… -- 2019-02-12 (火) 10:12:47
    • 確かに、木主の言う通り雷撃機は結構慎重に使わないとすぐ枯れる。でも、せっかくHP回復もあるんだし、積極的に火力を出していかないともったいないかな~ -- 2019-02-13 (水) 13:29:39
      • 翔鶴は雷撃機の甲板機数と復旧速度が遅いのですぐに枯れる。 その解決方法がから撃ちだと思う。 空母コメの人が言ってたが、初撃わざと外して中隊機数減らしてから特攻仕掛けるという。翔鶴は特にから撃ち積極的に利用すべき艦だと思うね。 -- 木主 2019-02-13 (水) 13:44:49
  • 今日ランダム戦やっててモンタナが魚雷二本で爆沈しててワロタw -- 2019-02-13 (水) 16:53:26
  • 攻撃機が強風になってるけどこれどう見ても紫電改にしか見えないんだが -- 2019-02-17 (日) 21:11:13
    • たぶん、強風の略符号はN1K1、紫電がN1K1-J(紫電改はN1K2-J)だからごっちゃにしてるんだと思う。 あっちじゃ漢字わかんないだろうしな -- 2019-02-27 (水) 10:38:11
  • 局地戦闘機が爆撃機になったり、偵察機が雷撃機になったりする惑星wowsだから…… -- 2019-02-18 (月) 17:11:42
  • この艦、攻撃どころかまともにスポットすらできなくね?ゴミを超えた何かなんだけど・・・ -- 2019-02-24 (日) 23:25:27
    • 翔鶴は雷撃機の復旧が遅く、攻撃機が復活早くて優秀だったからそれメインで行くのを覚えるべきかな。 弱体化後は結構キツイかもだけれどね。 -- 2019-02-25 (月) 00:33:02
      • そもそも大半がT10戦な上にマイノやデモインばっかの戦場。さすがにT10戦場で孤立してる艦なんていないし、マイノなんて発見しようものならもう半壊確定。 -- 2019-02-25 (月) 15:13:39
  • ようやくAP爆撃で安定してVP抜けるようになってきたんだが、爆撃機の脆さが辛い。TierX戦場だと4機くらいで突っ込ませないと中隊全部落ちるわ…。 -- 2019-02-27 (水) 14:59:42
    • 抗堪専門家おすすめ。翔鶴艦載機ならHPが全部120増えるから少しは落とされづらくなるよ。航空機装甲と違って爆発に無理矢理突っ込む時にも有効で、HPが元々低い日空とは相性が良い。 あとティア10戦場はそんなもんだ(´・ω・`) -- 2019-02-27 (水) 15:09:56
  • 派生元が飛龍になってる -- 2019-03-01 (金) 15:59:26
  • >戦闘開始時の翔鶴と白龍の飛行甲板上の雷撃機の数は飛行中隊が 2 編隊をフルで組めるように増加しました。 これってつまり翔鶴の雷撃機の甲板待機数が素で16機に増えるって事かな? 中隊8+8機待機なら今の8+4より大幅強化だね。 雷撃機の復活速度も上げてほしかったけど、とにかくおめでとう。 -- 2019-03-06 (水) 04:56:16
  • 相手にサイパン引くと盤面ずたぼろにされるんじゃが・・・ -- 2019-03-09 (土) 23:16:35
  • 空母改変後、ティア6空母で60戦ほどして勝率50%になったので、以前から乗りたかった翔鶴に乗ってみました。高率に魔境(ティア10戦場)に連れて行かれ、スポットしか出来ず、ジリ貧で負けてばかりです。このティアだと孤立した戦巡も居らず、たまに隠蔽駆逐と思うと対空高い砲駆で攻撃機が溶かされます。勝ちに繋がる立ち回りやヒントがあれば教えてください。レキシントンの方がマシというならそちらに乗換えもやぶさかではありません(笑) -- 空母上手くなりたい? 2019-03-12 (火) 13:02:43
    • スポットしか出来ないってことは味方の攻撃見てフォーカスファイアに加勢してないやろ。突っ込ませる時は溶かされる前提で空撃ちして4~6機ぐらいの状態で攻撃するといいよ。(陽炎とか低対空相手なら空撃ち不要)。相手チームの全体を見渡して隙を見抜ければ、数分間ダメージを与えられていなくても焦る必要はない。中~終盤にダメージメイクしていくつもりで。あとは敵空母に狙われてる味方に積極的に戦闘機をばら撒く。艦載機数レースで優位が作れれば自チームが動きやすくなる。 -- 2019-03-13 (水) 16:08:52
      • ありがとうございます。空撃ちはしてましたが、序盤の加勢を考えて 見ます。劣勢の方のスポットや防御に偏りすぎていたかも知れません。 -- 木主 2019-03-14 (木) 08:43:43
    • ボトム空母では勝敗は左右出来ない。確実に味方次第になるから、あんまり根詰めない様に。序盤~中盤は空撃ち駆使して箱にならないこと。スポットを確実にする事。孤立した戦艦を確実に攻撃する事。こんなんで良い。ダメージはボトムなら4~5万だせればおkくらいでいくと気が楽になるよ。終盤敵味方拮抗したギリギリの戦いになると、空母が生きるから最後まで頑張ろう。ボトムマッチでゲーム終了10秒前に敵駆逐撃沈して逆転ポイント勝利とか脳汁沢山出ますよ -- 2019-03-14 (木) 14:45:25
      • コメントありがとうございます。結局翔鶴三敗、レキシントン三敗で両方とも原価で売れる事が分かり売ってしまいました。エンプラが売られるまでティア6空母で腕を磨きます。ボトムはおっしゃる通りなので気楽に行く事にします。ありがとうございました。 -- 木主 2019-03-24 (日) 09:52:47
  • とりあえず爆撃時のレティクル広すぎるから半分の広さにして欲しい。 -- 2019-03-12 (火) 18:27:52
  • 雷撃機の魚雷て2本しか発射しません 左クリ連打してもダメだし・・どうやったら3本以上魚雷発射するの? -- 2019-03-24 (日) 07:12:24
    • 白龍も深度魚雷じゃない方は2本だぜ。 -- 2019-03-24 (日) 09:24:03
  • 日本の艦載機は2本しか魚雷撃たない仕様なの? -- 2019-03-24 (日) 10:49:59
    • 魚雷を一度に投下する数は、雷撃機のモジュールに書いてあるよ 各空母によって違う -- 2019-03-24 (日) 17:48:04
      • 魚雷の搭載数は1とでていましたがどの説明でしょうか?攻撃小隊のサイズは2になっていましたがこれが魚雷を一度に投下する数のパラメータという事? -- 2019-03-27 (水) 20:48:25
      • 搭載数×小隊数の数だけ一度に魚雷投下するよ。日空はプレ艦の加賀除いて白竜まではずっと2本。白竜は2本と4本があるが2本をお勧めする。4本は信管が長すぎてまともに使えない。 -- 2019-03-27 (水) 22:10:17
      • 日のほうが魚雷の1発あたりの威力が高いのはいいんだけど 2本だとあたらない・・・当たらなければどうということはない -- 2019-03-28 (木) 21:45:10
      • 1/2は必ず当てれるようになるまで練習しよう。慣れるとボトムだろうが往復ビンタ4本ヒット綺麗に決めれるようになるよ。 -- 2019-03-29 (金) 08:20:47
  • 適当に埋めたから間違いあったら修正おね -- 2019-04-03 (水) 07:05:42
  • ゲーム内でもこの表記だったけど震電改とか初期の大鳳かよ 同業者の🐌のキツーカみたいなミスすんなw -- 2019-04-03 (水) 21:27:26
    • ああ、余計なnが入ってたけど気づいたなら直しといてや。直せないなら指摘だけにして欲しいわ。 -- 2019-04-04 (木) 01:28:02
      • マウンテンゴリラは日本語を解せぬ、係わらないことだ -- 2019-04-04 (木) 03:23:03
      • 日本語の話でもないしどっちがゴリラだよって話だけどwowsでもこの表記だしWGが直すまで触る必要はないでしょ -- 2019-04-04 (木) 09:03:43
  • 1小隊だと通す前に溶ける。2小隊だと後半足りなくなる。それ以上とか全部溶けて論外。どうしろっていう。 -- 2019-04-24 (水) 06:13:31
    • ここ読むと幸せになれるかもしれない -- 2019-04-24 (水) 06:18:56
      • それ無敵時間利用してバブルの飛んでくる中長距離の対空圏抜ける技だから艦隊防空相手には意味ないんですよ。 -- 2019-04-24 (水) 07:49:40
      • 密集しすぎると意味ないけどな! -- 2019-04-24 (水) 17:03:17
      • てか木主は艦隊防空がシッカリしてる相手に突っ込んでたってことか? クソ以外の何者でもないでしょ。紐なしバンジーしたら落下死したって言ってるようなもんやぞ -- 2019-04-24 (水) 17:10:04
      • 例えが絶妙すぎてワロタw -- 2020-01-10 (金) 20:19:36
    • 2小隊運用で艦載機足りなくなるのは狙う敵が悪い。序盤は味方の援護だけするつもりで駆逐とか修理班持ってない巡洋艦をロケットで殴る、中盤は味方戦艦の射線が通っている巡洋艦・戦艦に雷撃して姿勢崩し、後半は爆撃機と雷撃機で往復ビンタし放題って感じやない?駆逐最後まで生き残らすのは愚行。 -- 2019-04-24 (水) 08:02:42
      • 駆逐ある程度は殴ってるけど空母だけで沈めるのは時間かかりすぎるから、射線通して撃ってくれる味方を引けてるかどうかなんだよね。 -- 2019-04-26 (金) 10:36:40
  • こいつはティア8空母の中で一番使えない空母になっちまったな -- 2019-05-11 (土) 16:46:06
    • それサイパンの前でも同じこと言えんの? -- 2019-07-25 (木) 15:21:22
      • ツェッペリン「一般人には使えないという意味では私もそうだと思うのだが」 -- 2019-08-19 (月) 18:45:52
    • これが事実になる日が来るなんて…… -- 2019-08-22 (木) 14:03:36
    • 個人的には8で一番強いと思ってるな 個人差があるのかな -- 2019-08-22 (木) 15:01:54
    • 個人的には8で一番強いと思ってるな 個人差があるのかな -- 2019-08-22 (木) 15:01:55
      • 私も一番強いと思ってますね。ただ翔鶴は攻撃機、雷撃機、爆撃機の役割が明確な分うまくいかなかったときの損失は結構大きいかなとは思いますね。例えば攻撃機出して駆逐が煙幕の中に逃げちゃった時とか爆撃機で巡洋艦狙いに行ったときに駆逐を偶然見つけちゃった時とか(レックスの爆撃機ならそのまま攻撃できるのにって)。そういう時の判断の正解が毎回変わるのが個人差なんじゃないかなと自分は思いますね -- 2019-08-31 (土) 08:23:03
      • 翔鶴は使いこなせばめちゃくちゃ強いぞー AP3枚抜けたときの喜びよ (^-^  攻撃機も素晴らしいw 敵駆逐艦のHPをゴッソリ持っていく -- 2019-10-10 (木) 17:13:08
  • ティア6の扶桑には大変申し訳ないけどAP爆弾でバイタル3枚抜きした時は流石に気が狂うほど気持ちよかったです -- 2019-09-27 (金) 17:15:27
  • ほんまにトプ画職人のすごさよ... -- 2019-10-10 (木) 17:47:48
    • 愛を感じるよなぁ -- 2019-12-07 (土) 18:20:32
  • こいつのAP爆弾やばすぎるwww (^-^  巡洋艦クラッシャーだwww AP爆弾に慣れるのは大変だったけど、最高に楽しい -- 2019-10-10 (木) 22:53:46
    • ソ連戦艦がシコシコしてるところに「こんにちは~」して2万ダメージ吹っ飛ばすの本当に最高 -- 2019-10-10 (木) 23:01:04
  • 雷撃中隊数10とか空打ちの手間が増えるだけなんでやめてほしい -- 2019-10-17 (木) 23:15:46
    • 中隊数が多いと船が減り対空砲も消耗してきた中盤以降で生きるんやで。戦艦を往復ビンタして一気にダメージを稼ぐんだ。そこまで艦載機が持つかは自分の実力にかかっている。 -- 2019-10-17 (木) 23:46:16
  • 迷彩つけると瑞鶴っぽいね -- 2019-11-06 (水) 11:53:28
  • 何だこれ魚雷2本しか出ないじゃん;; -- 2019-11-11 (月) 00:07:08
    • 雷速速くて慣れれば米空母より当てやすい -- 2019-11-15 (金) 16:48:40
  • ポイント僅差で残り駆逐だけって時に全く見えないでウロウロしてたらカルマやられたけど、どうしたらよかったのよ -- [[..]] 2019-12-17 (火) 17:12:14
    • カルマなんて気にしないのが一番かと。ただマジレスすると最後に駆逐を残しておかないことかな。自軍の駆逐が先にやられたのならなおさら -- 2019-12-17 (火) 22:16:49
    • CV乗りで一番最初に処理して置くべき駆逐を最後まで生かしておいたら責められて当然だろw -- 2019-12-18 (水) 01:21:48
    • 駆逐の予想位置はつねに意識していないとだめですぜ。終盤になってるならそれまでの情報で絞れていて当たり前だから。ま、全く気配を見せないで仕事する駆逐もないことはないが、そんなのは1000に1程度だよ。 -- 2020-01-06 (月) 11:24:37
  • 勉強になります(´༎ຶོρ༎ຶོ`)でも駆逐探しに躍起になってる間に時間終了になりそう -- 2019-12-22 (日) 01:49:44
    • 適度に他艦種殴らないと戦線崩壊しちゃうから気を付けてねー -- 2019-12-22 (日) 07:59:54
    • 試して欲しいのが、勝つだけなら相手の眼をつぶして味方の眼になり続ける事、ぶっちゃけ敵の艦隊が見える位置でグルグル回っているだけでも60%↑勝ててしまうのがCVの恐ろしいところ、後は瀕死になって逃げていく敵の位置を -- 2019-12-22 (日) 08:24:56
      • 位置を覚えておいて、とどめを刺しにせっせと爆雷を運べばいいだけ、もちろんBOTも混ざっているし全てが思い通りにはいかないけれど、実力が同じと考えればそれでほとんど勝てる。(与ダメ稼ぎは別) -- 2019-12-22 (日) 08:26:42
    • なるほど、なるほど。でも最近思うのがクラン加入時条件として勝率何%以上とか見かけますけど意味あります?wいくら自分が上手くても自チームがカスの集まりなら勝率悪いし100戦程度ならブレる気がします -- 2019-12-22 (日) 17:34:53
    • 直近100戦くらいなら多少ブレるかもしれんが3桁やって勝率40%未満はほぼ個人が原因と言い切れる。どうあがいても勝てない時もあるが、逆に自分が何もしなくても勝てる時もある。逆に言うとまともな奴(1隻以上の仕事が出来る人)が多い方が勝つゲームなんだから、そのまともな奴の中に入れてチーム全体に+1出来てる人は勝率50%超えれる人だよ -- 2019-12-22 (日) 18:15:04
    • 朝潮、大和、加賀、島風、神風 全て100戦以上してて全て勝率50%切ってるんですけどどうしたらよろしいでしょうか。 -- 2019-12-23 (月) 03:35:38
      • 人には向き不向きというものがあって、向いてない事を一生懸命やるのは無駄な事。WOWSだけが人生じゃないんだ。何か他の楽しみを見出したほうがいいよ。 -- 2019-12-23 (月) 04:44:27
      • ありがとう。俺もそう思っていたところだ。目が覚めた。 -- 2019-12-23 (月) 08:26:12
      • ウォーサンダー に移行じゃ!! -- 2019-12-23 (月) 08:26:42
  • 旋回半径11キロもあるのか -- 2020-01-06 (月) 06:36:30
    • ほんとだぁ -- 2020-01-06 (月) 11:51:39
    • 直しておきましたよー -- 2020-01-06 (月) 11:53:55
    • 草 -- 2020-02-21 (金) 15:28:29
    • 空母本体も特攻兵器とかたまげたなぁ -- 2020-02-21 (金) 16:19:08
  • 隠ぺいスキル&ビルドか 攻撃特化 どちらがいいかな? -- 2020-01-11 (土) 11:42:57
    • 個人的には隠蔽特化快適だけど…艦載機管理結構シビアだからあんまり人に勧められないかも -- 2020-04-01 (水) 15:39:43
  • 翔鶴の魚雷速すぎる。駆逐にめっちゃ当たって可哀想 -- 2020-03-15 (日) 10:53:21
    • それは駆逐がバカなだけ。 -- 2020-03-15 (日) 11:50:51
      • それな、今の仕様の航空魚雷に当たる駆逐艦は頭おかしいのか空母の技量がヤバいのどちらかだけ -- 2020-03-15 (日) 15:01:52
    • シナリオの駆逐くらいだよ当たってくれるの -- 2020-03-15 (日) 15:07:58
  • なんだこのクソザコ空母…。相当バフしてくれないと勝てないわ。 -- 2020-03-28 (土) 20:43:21
    • 自分の腕をバフして、どうぞ。船のせいにするな -- 2020-04-01 (水) 15:37:59
    • 俺も最初はそう思ってた。でも空母の扱いが上手くなると最強空母に変わった。頑張れよ! -- 2020-04-02 (木) 04:32:42
  • ここじゃさも攻撃機が駆逐に当てにくいかのように書いてあるけど実際使ってみたらLEXの127と比較して照準が締まるの早いし、範囲も狭いしそこまで劣ってないと思うんだけど… -- 2020-04-06 (月) 08:39:23
    • そこまで劣ってはないけど使いにくいからね。 -- 2020-04-06 (月) 13:56:20
    • 攻撃準備から大きく動かせないから他より当てにくいのは事実だけど、円い照準のお陰で突入角度にダメージが左右されないから駆逐艦沈めるならtear8で一番適正あると個人的には思ってる -- 2020-04-06 (月) 17:50:11
  • 急降下爆撃機使うときって何か上手くバイタル抜くこつってありますかね?自分は孤立してるか停止してる巡洋艦に向かって攻撃してるのですが、未だにバイタル三枚抜きができなくて、出来るだけ照準は縦になるようにして低空で投下してるんですけど全弾外れたりもするんですよね -- 2020-04-15 (水) 20:13:56
    • 投下時間のギリギリ、水平飛行まで投下引っ張っり投下マーカーの範囲が敵艦VPをすっぽり収めて投げる。あとは神に祈る。 -- 2020-04-15 (水) 20:41:55
    • 巡洋艦ならギリギリまで引き付けても抜けるけど、戦艦を抜こうとすると攻撃態勢突入直後の高高度から落とさないと基本抜けないよ -- 2020-06-05 (金) 09:10:57
  • 翔鶴で敵の駆逐先に沈めると高確率で負けるんだけどこの船だと悪手なのか? -- 2020-04-20 (月) 16:02:41
    • それだけじゃ情報が足りないからなんとも、粘着の果ての撃沈なら間違いなく悪手 -- 2020-04-20 (月) 18:09:04
  • こいつホント強いよなー。エンプラは持ってないから分らんけど、エンプラ除けばティア8空母で一番強いと思うわー -- 2020-05-03 (日) 19:01:05
  • なぜだ龍驤の時は大体APバイタル当てれてたのに6T戦艦ですら全くバイタル抜けん… -- 2020-05-29 (金) 13:58:36
  • 他の空母より巡洋艦落としやすいから数的有利作りやすくて勝ちやすい気がするわ、やっぱap爆弾と高雷速の魚雷はやべーわ -- 2020-06-20 (土) 22:52:10
  • ランク戦じゃ翔鶴本当役にたたねえな、レキシントンのがマシだわ -- 2020-06-25 (木) 10:31:18
  • 爆撃機がAP爆弾しか使えないのに、そのAP爆弾で米戦などのVPが抜けない、駆逐には当てても全貫通でダメージを与えられない欠陥艦載機の空母。 -- 2020-06-26 (金) 00:58:33
    • 開発ブログによると、こいつのAP爆弾貫通8%UPに調整だそうで なお全AP爆弾のmaxダメージは約-17%に -- 2020-06-26 (金) 02:31:33
    • 雷撃機は強いぞー!甲板の待機数多いし、威力も高い。日空のくせにロケットも強くて扱いに慣れれば駆逐もボコボコにできる。AP爆弾で米戦などの抜くにはもっと高いところから投下するんだ。そうする事でVPにまで届く。駆逐に当てるのは論外www(今まで何をやってきたんだ!?) -- 2020-06-26 (金) 02:37:05
      • という夢を見た。 -- 2020-06-26 (金) 03:02:55
    • 独戦とか巡洋艦抜けるだけでも十分だと思うけどね。水平防御も貫通されたら米戦の防御gmになっちまう -- 2020-06-26 (金) 02:46:09
    • ホントにどんな下手だよw 味方に引きたくないな...  AP爆弾で駆逐に攻撃するw APは高い位置から投下することで貫通力が高まってバイタルを抜けるんだよ。米戦のVP抜けるのも夢じゃないからw -- 2枝? 2020-06-28 (日) 16:40:53
      • 他国の空母は爆撃機で駆逐艦を攻撃してますが?ダメージ与えられないのは日本空母だけ。だから欠陥艦載機なんでしょう? -- 2020-06-29 (月) 03:04:39
      • ↑ 他国はhe爆弾だろ。APは仕様上駆逐には過貫通起こすって分からないのか?APとHEの違い勉強して?今まで何やってきたんだ… -- 2020-06-29 (月) 13:33:33
      • 駆逐艦に攻撃できないKとぐらい分かってるよ。もしかしてここの木主はAP爆弾だから駆逐に攻撃できない→「欠落」って言いたかったの?ようやく理解できた。その代わり巡洋艦と戦艦をボコボコに出来るからいいだろう?もうちょっと総合的に見てくれ。木主がよりやばい奴だって事は分かった... -- 2020-06-29 (月) 13:54:53
      • 一葉と二葉は別人なのね。間違えた。木主は駆逐を狩ることしか頭にないようだ… -- 3葉? 2020-06-29 (月) 13:59:33
    • 日空でHE爆撃使いたいなら加賀乗れば? -- 2020-10-21 (水) 08:23:01
  • バブルや戦闘機に当たってないのに一瞬で全機撃墜されたんだけどどうしたらいいの?coopだから相手が大規模対空砲火ってわけでもないのに -- 2020-06-28 (日) 15:30:53
    • その後ランダムに行ったらバブルが絶対回避できないような配置になってる -- 2020-06-28 (日) 15:48:52
    • バブルに当たったんでしょ。バブルが絶対回避できない位置に来たり、バブルの数が多すぎる時は減速すれば避けれる。全速力→減速で避ける。 -- 2020-06-28 (日) 16:35:08
      • 3.5キロ以内はバブルが発生しないから。全速力で蛇行しなが3.5キロ圏内まで行くのが一番良い。 -- 2020-06-28 (日) 16:36:18
    • へったへった~へったへった~飛行機へった~下っ手クッソ~~ぷぷぷ -- 2020-06-29 (月) 03:24:38
      • すまんな龍驤から変えたばっかで慣れてないのさ。coopで上記のアドバイスを参考に練習するよ -- 2020-06-29 (月) 09:41:17
      • あと強いて言えばロケット弾搭載機の編隊が横に広すぎる希ガス -- 2020-06-29 (月) 09:43:05
      • そりゃあ編隊の数も増えてるからねえ -- 2020-06-29 (月) 13:48:06
      • 雷装流星みたいにもうちょっと2列になってほしかった....これはこの艦の初期艦爆の彗星33型甲にも言えるけど、航空機装甲と抗湛専門家を使えばワンチャン -- 2020-06-29 (月) 18:25:27
  • 空母をろくに使ったこともないような奴が指示出してくるの嫌なんだけど。しかもddとか見に行っても攻撃してくれないっていう。 -- 2020-07-05 (日) 08:46:50
    • 翔鶴のところに書いても解決しないぞ… -- 2020-07-16 (木) 17:06:51
  • 最近翔鶴開発したんですが平均ダメージどれくらい出せば合格ですか? -- 2020-07-11 (土) 14:37:01
    • 翔鶴の平均ダメージは大体6万と少しなんだけど個人的には8万くらいは目指して欲しい。沈むことなんて滅多にないんだし慣れればいけるはずだよ -- 2020-07-11 (土) 14:59:58
    • 戦艦で言われるのと同じTier×1万は欲しいかな。 -- 2020-07-11 (土) 15:04:51
  • 今日開発できたんだけど、IX艦とかが固まってて全く手も足も出ない時ってどうしたらいいのかな -- 2020-07-26 (日) 19:06:05
    • 戦闘機をスポッターとしておいて敵空母殴りに行け。  -- 2020-07-26 (日) 20:21:19
      • オッケー、ありがとう -- 2020-07-28 (火) 10:12:31
    • 空母の必要開発経験値が次のアプデで増やされるようだから、今の内に自分も昇格させておきたいんだがフリーが足りんわ。 -- 2020-07-28 (火) 12:20:18
  • 最初勝てていたのに一気に負けまくって24戦13敗で負け越し。空母いけるんじゃねぇかと俺は変な夢を見ちまったんだ!!!!! -- 2020-08-05 (水) 10:37:26
  • 久しぶりに翔鶴使ったら戦闘機の照準がめっちゃ横に広がってて驚いたわ。エンプラと同じ仕様になったのか?駆逐にはさらに当てにくくなって難しくなったかもだけど入射角によっては結構なダメージ叩き出せるか? -- 2020-08-08 (土) 20:31:04
    • 空母全体に仕様変更が来て攻撃機は横長になった。縦からだと当てづらいように見えて、多少相手が回避しても横長散布に入る関係で無理やり絞れるので案外当たる。ちなみに、真横から絞りながら侵入できると、15発命中1万ダメージみたいなことが発生する… -- 2020-08-08 (土) 22:52:49
      • その横長って独空母をイメージすれば良いの?? -- 2020-08-24 (月) 14:27:19
      • 照準円が横長になったけど、独空母の場合はAPロケット弾なのでVPを抜きやすいような動き方をするから、他国の攻撃機の照準の合わせ方とは違うはず。 -- 2020-08-24 (月) 17:55:03
  • 爆撃機と攻撃機だったらどっち先に開発した方がいい? -- 2020-08-26 (水) 19:41:17
    • どっちも。両方の開発終わるまでランダムには出るな。 -- 2020-08-26 (水) 19:49:56
      • わかった。フリケン溜めるわ -- 2020-08-26 (水) 19:56:28
    • こんな事聞くってことは普段からモジュール開発終わらせずにランダム行ってるんだろうなぁ -- 2020-08-26 (水) 21:39:16
      • 大体終わらしてるけどねぇ -- 2020-08-27 (木) 07:53:43
      • 終わらせてるなら聞くな、そもそも大体とか草 -- 2020-08-27 (木) 08:29:41
      • そうカリカリするな -- 2020-08-27 (木) 10:01:00
      • めっちゃイライラしてんじゃん、生理かよw つーかモジュールなんか開発終わってなくても勝率6割いけるわ、ソースは俺 -- 2020-09-20 (日) 00:05:19
      • すげえ羨ましいなあ....。コツとかあるの?? -- 2020-09-20 (日) 21:54:52
  • 龍驤からもうすぐ開発できるんだけど、何か気をつけたほうがいいことある? -- 2020-08-27 (木) 08:06:13
    • 艦載機の速度が上がるから駆逐見つけて殴るのが少し大変になるくらいかね?あと高ティアになるほど爆発数増えるから避けるの意識しないと消し飛ぶと思う。 -- 2020-08-27 (木) 09:22:39
    • 各艦載機の研究購入、(無ければ)艦長スキルの「抗堪専門家」と「航空機装甲」がいよいよ必須。T10の強力な対空艦もいるしみんな団体行動するしで、龍驤でノスカロに挑んだときと同じくらいの対空が上がってくるぞい -- 2020-08-27 (木) 09:41:28
      • わかりました。艦長は育ってるのでつけときます -- 2020-08-27 (木) 12:38:14
  • 龍驤からこいつに移ってきてから全然与ダメが出なくて悩んでる。どうしたらいい? -- 2020-08-31 (月) 15:49:36
    • 補足 平均45000くらいしか出ない -- 2020-08-31 (月) 15:50:31
      • 補足が多くてすまない 今まだ10戦くらい -- 2020-08-31 (月) 15:51:20
    • ダメを出しやすい環境に整えるんだよ、序盤からオラオラしてたら出るもんも出ない -- 2020-09-07 (月) 07:33:00
  • 艦爆を使ってても最早爆弾そのものが敵を避けるから絶対に当たらん....。艦爆外して艦攻ガン積みできればいいのに -- 2020-09-12 (土) 09:41:09
    • 絶対に当たらんなんて事はない。君が下手すぎるだけ -- 2020-09-12 (土) 09:53:19
    • 攻撃方法が悪いとかじゃないの?真横から攻撃しても一発当たったらラッキー程度、縦から入れば安定して2発は入るはず、縦から入って一発も当たらないとかならそれは運がなかっただけだからあきらめるしかない -- 2020-09-12 (土) 13:47:33
      • 縦でこんなんだからだれか助けて それかどこかの人が動画でやってたように爆撃時にWGは神と祈らないとだめかな?? -- 2020-09-12 (土) 21:03:55
      • 巡洋艦相手だとしっかり振りぼってスレスレまで行っても抜ける艦はあるからそれで安定をとってもいい、それかもう割り切って独戦とかデカくてぬきやすい艦だけ狙うとかもあり。でも結局は運しだいだから祈るのも大事 -- 2020-09-14 (月) 20:01:10
    • 爆撃が「肝心な時に外れる」という印象の船。初めてT10防空に晒されるってのも加味して負け越した空母だわ。今のナーフ環境じゃさらにきつかろう。 -- 2020-09-12 (土) 22:16:29
      • ただし独戦艦相手ならうまいこと複数バイタルも狙える印象があるんだけどなんだろ -- 2020-09-12 (土) 23:44:54
      • もう長いこと翔鶴使ってるけど、ドイツ戦艦と日本戦艦はがっつりバイタル抜ける。 -- 2020-09-14 (月) 20:12:03
    • しっかり縦にして投下すれば当たる。敵艦が回頭してるならそれを見越した角度から攻撃態勢に入る工夫をする。しっかり基本の手数を踏めば当たらない事なんてない。それが当たらないのなら下手なだけ。要練習。 -- 2020-09-14 (月) 20:13:34
    • もちろん運が悪くては?みたいな外れ方したり、謎判定でカス当たりだったりすることはある。けどアドバイスとしては主に絞り切って巡洋を狙うこと、戦艦を狙うときは日独、どうしても他国の船を狙うなら出来る限り高高度から落とす。こうすれば1発は抜ける。敵艦の縦から侵入するのは鉄則。横からの場合当たらないと思って1発でも当たったらラッキー程度 -- 2020-09-15 (火) 20:14:34
  • 翔鶴のap当たらんとかなめとんのか。ちょっくらグラーフ乗ってこいや。 -- 2020-09-21 (月) 00:33:41
  • 近づいただけで中隊全滅するんだけど攻撃できないんだけど -- 2020-09-27 (日) 13:35:41
    • T10高対空艦相手にゆったりしてるとそうなる。だから島影とか使ってできるだけ爆発を回避する。何もないところで動き回るマイノウースターハランドには残念ながら手も足も出ない -- 2020-09-28 (月) 02:52:28
  • 加賀に乗ってみなさい -- 2020-09-27 (日) 16:47:39
  • 8から10マッチばかりで、単艦行動してる奴なんていないしCAPしてる10駆逐には中隊全滅させられるんだが -- 2020-10-13 (火) 01:01:42
    • ハランド級とウースター、マイノは要注意というか基本狙わず必要なときに犠牲と引き換えに観測アシスト。駆逐のスポット(というか位置更新)は必ずやる。モスクワやスーモの対空に気を使いながら、艦載機使って孤立するもしくは味方戦艦に腹を向けるよう誘導。煙幕の中へテキトーに雷撃するのも忘れない。どうしても消耗するなら、島裏から攻撃準備→会敵と同時に投下、とか、そういう小技でいやらしく消耗を抑える。T8空母はどれも強いから、T10相手でも普通に戦える。翔鶴なら、慣れればデモインすら怖くない -- 2020-10-20 (火) 01:55:24
      • その戦い方のどこが普通に戦えるなんだ?w -- 2020-11-09 (月) 23:47:21
      • ↑小技すら使わずに一方的に殴ることが『普通』か?確かに格下や同格相手にはなんの苦労もせず蹂躙できるが、それを格上相手のときにも求めるのはどうかと思うぞ -- 2020-11-10 (火) 01:16:44
      • だから格上ばかりって言ってんだよ -- 2020-11-10 (火) 15:43:26
      • キミはマゾか? -- 2020-11-10 (火) 15:43:53
      • だから、格上だろうと蹂躙は無理でも普通に戦えるっての。格上になすすべもない艦はたくさんあるが、翔鶴はいくらでもやれる艦だよ。もし手も足もでないってんなら、いたずらに艦載機を消耗してるってことだから、そこさえ直せばすくなくとも『普通』までいけるはず。頑張って -- 2020-11-20 (金) 02:53:02
    • 序盤から中盤にかけてはロケットと爆撃機は1回、雷撃機は2~3回の空撃ちをして飛行機を温存、敵の対空火器が損耗してきた終盤に残ったのをぶつける。これするだけでかなり安定すると思う。あとは1枝も言ってるけどヨーロッパ駆逐、T10米巡、マイノータには極力接近しないようにすればボトム戦でも翔鶴強いよ。頑張れ -- 2020-11-18 (水) 02:57:12
      • 後半に雷撃取っておきたいのは山々なんですが、それだと味方が溶けちゃうのでどうしたものか・・・ -- 2020-11-20 (金) 01:36:17
  • 位置どりがうまくできないのだがどのようにすればいいのだろう 航空機の移動時間が長くてあまりダメージを稼げない… -- 2020-11-20 (金) 19:47:00
    • 島に隠れるか敵側にケツ向けてギリギリのところに船置いとく -- 2020-11-22 (日) 12:56:07
  • 独米空ツリー終わって乗ったけどtier8空なら1番じゃないかなぁって思った 雷撃爆撃ロケットのバランスがすごく自分に合ってる -- 2020-11-22 (日) 12:52:17
  • AP爆弾がうまく当たらない・・・変な所でしっかり収縮して真ん中に落ちる -- 2020-11-22 (日) 23:42:59
  • 雷撃機が二機編隊なのが微妙。このTierだと往復ビンタが難しいので、一度に落とせる魚雷を増やして欲しい。 -- 2020-12-16 (水) 12:28:16
    • その分1本の魚雷ダメージが他国よりも大きいことを知った上で言ってる? -- 2020-12-16 (水) 17:26:57
  • この船のモデルだと走行中に行けないデッキない?右前、高角砲下の機銃とかデッキに出る扉がナイ! -- 2020-12-27 (日) 09:42:22
  • 正月だからか知らんがカスしかいないな なんだよ翔鶴で200expってボトムでもないのに -- 2021-01-02 (土) 21:54:34
    • よく考えたらボトムでもありえねーな -- 2021-01-02 (土) 22:33:21
    • 今日レキシントンで経験値46だしてるやつおったぞ。なお味方に雷撃繰り返すヤバい奴だった模様 -- 2021-02-21 (日) 06:19:58
  • 5つめのアプグレはどれがおすすめですか? -- 2021-03-10 (水) 13:59:58
    • 航空管制改良。隠蔽は艦長スキルで取れなくなったのと名手増えて前出づらくなったからオススメしない。消耗品改良はスキル変わってから付けてる人ほとんど見ない。巡洋の対空強化されたし、格上の10と当たる事も多いから慣れない内は航空管制改良を使う事をオススメする -- 2021-03-10 (水) 17:23:03
      • ありがとうございます! (OO; -- 2021-03-10 (水) 18:08:50
  • 艦長スキル変わってから何を選べば良いか分からなくなりました。16あったら何に振りますか?制空権、雷撃機、雷速、照準安定、近接信管あたりは必須に見えるのですが、、 -- 2021-03-28 (日) 15:59:37
  • 雷速と雷撃機の速度があるので駆逐艦への雷撃も視野に入れるのもアリ。もちろんある程度の慣れは必要だけどできるようになればすばやく駆逐を無力化できる。 -- 2021-04-20 (火) 09:22:16
  • 元々駆逐相手はあまり得意じゃなかったが今回の仕様変更でddに1対1の状況でほとんど自衛できなくなったな。他の艦でもまあそうだったが、アサシンに気を付ける必要が増した。 -- 2021-06-17 (木) 17:25:31
  • 明らかに龍驤からの難易度が跳ね上がるな -- 2021-06-18 (金) 01:41:50
  • 艦長スキルコンプでないと航空機の耐久力無さすぎ -- 2021-06-21 (月) 22:07:30
  • 迂闊な乗り方っていうけど周りに障害物が必ずあると思ってるのかw周りに障害物がないと同格でも簡単に溶ける脆さ -- 2021-06-24 (木) 21:31:06
  • 久方ぶりに翔鶴乗ろうかと思ってるんやけど、ロケットナーフされてからどんな感じですかね? -- 2021-07-24 (土) 18:10:45
    • 今まで駆逐を攻撃機と雷撃機のどっちで対処してたかによって難易度が変わる。雷撃機で対処してたらそこまで変わらないけど、攻撃機頼りだったら少ししんどい。攻撃機はスポット専用機ぐらいの扱いの方が勝ちに結びつく。 -- 2021-07-24 (土) 19:11:32
  • 伊勢の対空噴進砲が実装されたから,翔鶴のも使えるようにして欲しい…… -- 2021-10-10 (日) 19:18:07
    • 残念ながらついてたのは瑞鶴の方なんですよね。ただ依然WGは翔鶴の事を瑞鶴と言っていたのでワンチャン。瑞鳳も復活チャンスあれば持ってくるかな? -- 2021-10-10 (日) 22:29:30
  • 駆逐の処理が全然できない… 雷撃どうやればあたるんですかね -- 2021-10-17 (日) 17:34:33
    • 十字雷撃を頑張れ。最近は駆逐艦をキルパクに近いけど、4隻全て沈めた -- 2021-10-19 (火) 09:28:52
    • 信管作動距離さえきちんと把握してれば、相手が内転して回避行動取ってもその手前に投げたり。奥転では駆逐の進行を妨害するように投げれば大体大丈夫、その間見えてればまともな味方は砲撃してくれるだろうから砲撃を避けるか雷撃避けるかでどっちかは当たるはずだし。回避機動取らない相手は、巡洋とかの艦首艦尾狙うような気持ちで後は慣れ -- 2021-10-19 (火) 10:08:25
    • 慣れてないうちは無理に駆逐を沈めようとしないでいいと思う。ぶっちゃけ当たりもしない攻撃を行うより、延々と空からスポットし続ける&友軍が敵駆を狙いだしたら煙炊いたり友軍の有効射程外に逃げ出すまでに魚雷を撒いて転舵or直進を強制させるといいかも。敵が友軍の砲撃回避で手一杯なようなら真横から攻撃して撃沈を狙うのもアリだが -- 2021-10-19 (火) 11:39:04
    • 魚雷は尻からブッ刺す。アッー!!前から刺しても当たらないよ。 -- 2022-07-06 (水) 21:08:33
  • 質問なのですが、翔鶴のメイン武器って何ですか?加賀のように、雷撃機メインで戦うのが効果的なのですか? -- 2021-11-22 (月) 21:18:35
    • 爆撃機が得意なら爆撃機だけどそうじゃなければ雷撃かな -- 2021-11-22 (月) 22:16:43
      • ありがとうございます。雷撃機でがんばります。 -- 2021-11-23 (火) 13:06:45
    • 衝角 -- 2022-02-19 (土) 12:44:48
  • それと、翔鶴の機体はHPが少ないので、空撃ちをしてから攻撃した方が良いですか? -- 2021-11-28 (日) 22:36:52
    • ソ連以外で空撃ちが要らない空母は無いと思っておいた方が良いよ。攻撃時に残す機体数は艦によるけどね。 -- 2021-11-30 (火) 14:07:18
  • LEX乗ってから初めて翔鶴乗ったけど・・・弱くない・・・?これ -- 2022-01-10 (月) 09:02:04
    • 弱いの意味が火力なのか使いやすさなのかわかんないけど、別に弱くないよ。 -- 2022-01-10 (月) 12:25:06
    • 加賀強いからそっち行ったら? -- 2022-01-10 (月) 13:49:26
    • 与ダメは圧倒的に出しやすのですが駆逐に対するけん制が魚雷しかないのが苦しくて(乱戦時なら魚雷あてられるレベル)winレートが53%前後をうろうろしています。翔鶴をもっと勝たせてあげたいのでアドバイスあったらほしいです。 加賀はwinレート62%あります -- 2022-01-16 (日) 07:14:50
  • 全空母ツリー中初めてのT8艦翔鶴。ただの標本になっていた加賀と乗り比べたけど、加賀に比べて堅実に強いと感じた。航空機の耐久力のせいかな? -- 2022-01-24 (月) 08:34:34
    • 加賀と翔鶴では強さの方向が違うからね。火災浸水コンボで(上手くいけば)スリップダメージでゴリゴリ削れる加賀、AP爆弾と高威力魚雷で回復不能な良質ダメージを与えられるのが翔鶴。あと、翔鶴はHE艦爆がない関係で対駆逐戦が少し苦手。クロス雷撃出来る人ならそこまで困らないけど、それでもミリ残し駆逐を処すのは苦手。私も加賀の勝率は62,3%あるけど、翔鶴の勝率は53~55%しかないわ…。 -- 2022-01-24 (月) 12:50:22
      • なるほど。親切にありがとう。ちなみに自身が水雷屋出身なんだけど、初めから駆逐スaポット&処することに徹してるけど間違い?雷撃は当てられる方だと勝手に思っている。 -- 2022-01-24 (月) 17:37:22
      • 状況によりけりだから何とも。その駆逐を落とすのにどれだけかかるか、味方から援護射撃は受けているか、反対側の味方の視界は確保されてるか、母艦が敵に狙われてないかくらい同時に確認できるならそれでもオッケーなんじゃないかな。味方が撃ってくれないならスポットする価値もないと思うし。その代わりダメージレースに勝つために相手にダメージ出し続けないといけなくなるからしんどい…。 -- 2022-01-24 (月) 20:56:56
      • あと敵を浸水させたときに“enemy *** is flooding”とか“*** used R. burn out him/her”とかまめにチャットすると分かってる味方は援護してくれるから助かる。 -- 2022-01-24 (月) 21:06:57
  • 翔鶴異常に速くて草 -- 2022-05-26 (木) 12:14:33
  • 攻撃機ナーフ前は初手で駆逐艦10000ダメぶっ飛ばしとか出来たんだけどな。攻撃機返して… -- 2022-05-26 (木) 12:30:56
  • 駆逐艦を散々追いかけ回して座礁させた後に攻撃すると、フルに決まって一万以上ダメだせますね。 -- 2022-06-01 (水) 20:45:09
  • 龍驤と比較して、同Tierの対空能力に比して航空機の体力がゴミすぎる。届かねば龍驤より大幅にアップされた攻撃力など意味を持たない。 -- 2022-07-09 (土) 20:24:01
  • 何かあればだいだいこいつのせいにされる。乗ってても良いことなし。 -- 2022-07-21 (木) 21:52:32
  • 駄目だこの船は。 船と言うか航空機が柔らかすぎてダメだ。 -- 2022-07-28 (木) 00:57:41
    • 独空のってみな、飛ぶぞ -- 2022-07-28 (木) 10:48:48
    • みんな同じこと言ってるが、Tierが上がるにつれて各艦の対空能力が上がるから日空だけの問題じゃない。序盤は2小隊まで減らしてから仕掛けるとか、孤立してる艦叩くとか、修理特攻とか色々工夫するのだ。それが、ある程度緩くても許される加賀が人気なわけだ。 -- 2022-07-28 (木) 15:12:06
  • 艦艇とクレジット、フリーEXPをすべて開発と購入につぎこんだんやけど初期で出撃してもええんかな・・・。それともT1か潜水艦(めっちゃ下手)にのってフリー稼ぐべき?よかったら教えてください。 -- 2022-08-02 (火) 19:36:34
    • 艦艇は売却したってこと。フリーは7000、クレジットは70000位残ってます。 -- 2022-08-02 (火) 19:38:23
    • 取り敢えず艦載機の更新を最優先でやろう。日空だと雷撃>爆撃>攻撃>母艦の順で開発するといいよ。tier比で化け物対空の艦とマッチングすることが多いので艦載機だけは更新していかないと一瞬で空箱になる。今だとナライでフリー稼いでそれで開発すれば良いんでない? -- 2022-08-02 (火) 19:42:16
    • 今、フリーEXPがセールで売ってるし買えばいいのでは。どっちかというと初心者でT8空母出撃はなぁ… -- 2022-08-02 (火) 19:43:11
    • ありがとうございます!参考にさせていただきます! -- 2022-08-02 (火) 20:07:02
  • 瑞鶴来てくれー -- 2022-08-08 (月) 21:40:52
    • わかる。来るならプレ艦かなぁ・・・幸運艦です!みたいな感じで。性能差をどうつけるのか -- 2022-08-15 (月) 21:16:42
    • 艦載機準備時間早くして、HE爆弾装備、雷撃5機小隊、戦闘機使用回数各8回とかでティア10にして欲しい。(赤城出るとして陸用爆弾装備だったら草だな。) -- 2022-08-15 (月) 21:49:21
    • どっちかというと艦載機隊が活躍して敵艦船を沈めてたの翔鶴だからなあ。俺も瑞鶴来て欲しいけど火力特化よりも生存性重視となると史実の悲しみの偽装迷彩含めて高隠蔽で前出やすくするとか?結局はWGの味付け次第だけども。 -- 2022-08-16 (火) 01:08:40
  • よく翔鶴の艦載機脆いって言われるけど、そこまで感じない。普通に強い -- ひもじい? 2022-09-23 (金) 09:44:00
    • ドイツに比べたらかなり硬いし足早い分米と大して変わらない気はする。リワーク初期はもろかったイメージは確かにあるんだけど -- 2022-09-23 (金) 09:56:36
    • 別に速度出るし耐久に不足を感じたことはないかな。修理使えば格上戦艦でも6機で反復攻撃いけるし -- 2022-09-23 (金) 11:02:01
  • 19艦長をもってしても脆すぎる航空機(全て)。同格戦でも刺さらないことが多々あります。ボトムマッチング序盤では航空機があっという間に蒸発するのでスポット以外にやれることはありません。せいぜい艦船数が減り単独行動している艦を狙える程度です。はっきり言って「地雷艦」。これから翔鶴を研究しようなどと考えている方は他の空母にしましょう。 -- 2022-09-27 (火) 23:37:20
    • そんなことは無いが -- 2022-09-28 (水) 02:43:51
    • 何か意図を持ってネガキャンしているような? -- 2022-09-28 (水) 08:58:31
    • 船の性能を全く引き出せていないだけだな。そんなのに乗られる翔鶴が可哀想だわ -- 2022-09-28 (水) 10:11:47
      • 可愛そうなのはそんな空母にこられた味方艦もだぞ。 -- 2022-09-28 (水) 12:33:05
    • 本当に思って言ってるならおもろい -- 2022-09-28 (水) 12:37:00
    • 爆発踏んでそう -- 2022-09-28 (水) 13:06:11
    • 鳳翔からやり直せ -- 2022-09-28 (水) 17:51:09
    • ボトム戦ならしょうがないやろwてか偵察が味方にとってどれだけ大事か分かってないなこやつ…派手な戦いしたいなら前線艦使っとけ -- 2022-10-08 (土) 23:18:45
    • この船を地雷と思うなら他のどの空母乗っても同じだろうな -- 2022-10-13 (木) 13:09:18
    • 翔鶴というか、他の空母乗ったことあるのかな?まずはスロット5の消耗品改良つけて哨戒機のスポット時間と雷撃機の回復時間を1.5倍にしてからが始まりだと思いますね。 -- 2022-10-13 (木) 15:14:16
    • 正直言うと俺もザコ艦だと思ってたんだが、他国艦を全てコンプリートしてから戻ってみると火力の爆発力に驚かされた。味方劣勢で調子に乗って孤立で外周凸し始めた敵艦をシュッと溶かす能力は非常に高いと思う。ダメージの質が良いから視界取り重視のプレイしていても充分勝ちに持っていけてる感じ。 -- 2022-10-15 (土) 11:47:50
      • 日本艦全般に通じることだね 一周回って戻ってくると火力特盛に気が付く -- 2022-10-15 (土) 12:25:58
      • 白龍でも同じようなこと思ったな。他国の空母いろいろ触ってからまた日本に戻るとダメージの質の良さとspot能力の高さに驚く -- 2022-10-18 (火) 10:32:48
      • 初めて翔鶴乗ったとき、この空母クソだなと思ってましたが、他の国の空母も乗ってみて、翔鶴の良さを感じられましたね。 -- 2023-07-03 (月) 18:15:02
    • 米空・ソ空と並んで入門向きのそんなに癖のある船や装備じゃないと思うけど... 向き不向きと言うか、上手く使える人と扱いに苦労する人に分れる印象があるね 最近だとStatsもT8空母最下位になってて、えっ!?って思うし(-ω-;)ウーン -- 2022-10-15 (土) 12:24:28
    • 高対空艦がたくさんいる場所に初手から突っ込ませてない?日空だろうが、他の国の空母だろうが主食は孤立してる戦艦(クロス取ってる戦艦、マップ端にいる戦艦)に攻撃すれば艦載機なんて全然枯れないが。翔鶴もとい日空はこういう戦艦を攻撃するのに向いてるんよ。 -- 2023-05-28 (日) 00:09:29
  • 同格で「こいつには近づいちゃいかん!」っていう艦ありますかね?(龍驤とかで修行してきたが翔鶴では初心者) -- 2022-10-14 (金) 21:13:10
    • 龍驤でもたまにマッチしたとは思うが、巡洋艦ならチェシャー、D7P、バグラチオン辺りかな。とはいえD7Pは6.9-4kmは爆発4と平凡だし、バグラチオンは航空隠蔽>対空射程なので、遠巻きにスポット継続して見つめ殺すことも出来なくはない。チェシャーは良好な航空隠蔽と遠距離爆発数を併せ持ってるので継続スポットはちと辛いかもね。 -- 2022-10-15 (土) 00:39:13
      • なるほど!ありがとうございます!頑張ってみます!(「!」マークパラダイス) -- 2022-10-15 (土) 08:22:03
    • 対空防御砲火を独立スロットに持ってるアメリカやオランダ巡洋艦には注意だね。と言っても島陰にいるなら対空射撃回避してap爆弾刺せるから状況にもよる。 -- 2022-10-15 (土) 09:49:46
    • ソ艦と鰺パンの巡洋艦も対空強いし、本体にも (^Q^魚雷刺してくるよ -- 2022-10-15 (土) 12:20:16
    • ハルビン、チェシャー、クリーブランドあたり。あとは空襲してくる変な巡洋艦もキツい -- 2022-10-18 (火) 10:22:49
  • スロ5で悩んでいますが、管制と消耗品のどちらがよいのでしょうか? -- 2022-12-25 (日) 18:12:49
    • 翔鶴は搭載機数が少ないから管制の方がおすすめかなぁ 戦闘機の時間が三十秒増えたところで最近は対潜哨戒機で無力化されるからね、しょうがないね -- 2022-12-25 (日) 21:12:30
      • ありがとうございます。どちらかと言うと、雷撃機の修理時間延長を考えていました。 -- 2022-12-25 (日) 22:15:47
    • 日本空母は基本管制、艦載機管理完璧もしくは加賀なら隠蔽か消耗品 -- 2022-12-26 (月) 01:00:05
      • なるほど、ありがとうございます。逆に加賀のほうが悩んできましたw -- 2022-12-26 (月) 01:32:05
      • 反復攻撃やりやすくしたり空母狙いで戦闘機ダメージ耐えたいなら消耗品、母艦前に出して回転上げたり味方がゴミな時に占領したいなら隠蔽。自分は隠蔽にしてる -- 2022-12-26 (月) 02:09:18
      • ありがとうございます。ちょっと考えてみます。 -- 2022-12-26 (月) 02:19:02
    • 消耗品の方が良いよ。哨戒時間1.5倍に、雷撃機の回復時間も1.5倍になるので、ボトム戦場で理解ある大和がいたら開幕空母撃沈が出来るよ。 -- 2023-06-08 (木) 09:21:55
  • B船体の短距離対空本当に600もある? -- 2023-02-09 (木) 23:57:25
    • 空母刷新初期の各距離の対空が重複しない仕様だった頃の数値のままになってるだけかと -- 2023-02-10 (金) 01:23:15
  • 攻撃機も爆撃機も流星ということは雷爆統一に成功したって世界線なのかな -- 2023-02-19 (日) 12:12:37
    • 太鳳も改太鳳も量産できてるような世界線だし統一余裕だし旧式化してるまであるだろう -- 2023-02-19 (日) 15:26:50
    • 改めて見たら攻撃機に至っては震電改が配備されてるのか…旧式空母に量産した流星と新兵器を載せた… -- 2023-02-19 (日) 17:52:08
    • 紫電改と流星を運用できるように改装し配備した、理想の最終時…かな -- 2023-04-18 (火) 17:06:39
  • 翔鶴の勝率25%なんすけど・・・俺には向いてないかなぁ・・・ -- 2023-02-23 (木) 11:04:06
    • 何戦やった結果25%なのか知らんが大型艦殴るついでに駆逐を見ることを意識するといいよ これ全部の空母に言えることだけどね -- 2023-02-24 (金) 15:02:00
      • 木主)ありがとうございます。頑張ってみます。 -- 2023-02-25 (土) 20:58:55
    • どうしようも無い時が続いただけかも。偵察機は置きまくって、駆逐4隻中3隻沈めてクラーケン大口径共謀者トップスコアで敗北。溶けるように沈んでいく味方。ただそういう状況のほうが面白くね? -- 2023-08-04 (金) 11:37:40
  • 加賀と比べるとなんかなぁ。弱くはないんだけど。 -- 2023-06-08 (木) 14:30:42
    • 加賀と当たった場合は、初手空母狙いだね。雷撃機2アタックで沈みますよ。 -- 2023-07-03 (月) 18:06:46
      • マヂこれに尽きる。 -- 2023-07-10 (月) 08:48:03
  • 開発ブログよりテスト艦Kikaku誕生。kadekuruだったらちょっと面白かった -- 2023-06-16 (金) 03:45:04
    • なんで瑞鶴じゃないんだろね? -- 2023-07-21 (金) 22:02:37
    • 飛行甲板の識別文字が翔鶴と同じ「シ」になってるな、船体の流用はいいとして、せめてそこくらいは変えろと。 -- 2023-07-24 (月) 21:19:49
  • 何だこれ、攻撃機すぐやられてしまうぞw どういうことや? -- 2023-07-30 (日) 19:09:53
    • どういう状況でやられてるか詳しい事は書いてくれないと分からないけど、ティア8ともなると周りの対空の高さもかなり上がってるから無防備に爆発に突っ込むと即死してしまうぞ。 -- 2023-07-31 (月) 00:55:22
      • 龍驤ではそこそこ撃沈できてたんだけど、翔鶴では敵船に近づいただけで全機撃墜される。攻撃もできへんのや(泣) -- 2023-07-31 (月) 19:03:44
      • T6までは爆発数(バブル)が少なくて踏む機会が少なかったけど、ここらあたりの対空艦だと回避運動しないと一瞬で溶けるようになる。バブルで前が見えねぇ… -- 2023-07-31 (月) 20:21:52
      • 駆逐の対処があまり出てないけど、最近の空母は駆逐は無視でok?この前駆逐で空母に見つかっても放置されてた。自分が空母に乗るときは、粘着性しちゃうけど好くないかな。 -- 2023-08-04 (金) 21:01:26
      • スポット出来ていて、かつ狙う腕が有るなら雷撃機かロケットで狙うといい。だけどロケットはクリック→攻撃までのラグ長いから航空隠蔽良い奴らは発見→攻撃はムズイし機銃掃射の時間短くないから回避されたり振り切られる可能性がデカい、雷撃機も特段当てやすい訳じゃないから姿勢固定した奴じゃないと当てるのは困難。つまり単独で駆逐を落とす能力はないから、駆逐同士がドンパチしてる時みたいな回避が疎か&安定したスポット取れてる時くらいじゃないとキツイ。そんな機会滅多にないから、結局駆逐に粘着するのは難しい。英空米空の方が弾回避は圧倒的に得意。しかし、駆逐に攻撃しなくてもここぞという時にスポットしたり姿が見えなくなったらマップで所在地をちょこちょこ更新してくれる空母は駆逐乗りからすると本当に助かる。 -- 2023-08-04 (金) 22:20:08
    • バブル回避しないと簡単に攻撃機落ちますよ。 -- 2023-07-31 (月) 06:56:46
      • バブル回避??? どうやるん? kwsk(泣) -- 2023-07-31 (月) 19:04:28
      • ここで書く事かはわからないけれど、バブル回避は基本左右に若干蛇行しながらブーストで突っ切る、かな。ブーストで突っ込めば機動力上がるのもあって結構無傷で突っ込める。バブルは未来位置に出るからタイミング測りながら左右に蛇行すると結構避けられる。あと爆撃機とか特にだけれど、攻撃体制に入る時って上下に機体が移動するから上手くタイミング合わせるとその動きでバブル避けられる。バブルは長距離対空砲の最大射程から距離3.5キロの範囲で出る、つまり距離3.5キロまでで遭遇する数回のバブルをどう避けるか。あとはそもそもバブル多い船を把握するってのも手。そこはいろんな船のステータス見て覚えるのがいい。あと、バブル多い船相手ならフル中隊で突っ込まない事かな。フル中隊だといくら回避入れても端っこはバブル踏むから。 -- 2023-07-31 (月) 20:01:44
  • すいません、バブルというのがよくわからないのですが、対空砲弾?が爆発したときの爆風?範囲のことでしょうか? ”バブルは未来位置に出る”もよく分かりません(泣) -- 2023-07-31 (月) 20:41:20
    • バブルは黒煙あげてる対空砲、長距離対空砲に分類されてて、ヒットすると継続ダメージとは別に大ダメージ入れられる。長距離対空砲だから対空圏入った瞬間に目の前でどかーんってなってる黒いの。最優先で避けないと投下前全機撃墜とかできるんだけど回避がある程度可能。 -- 2023-07-31 (月) 20:44:12
      • 艦載機がそのまま直進した際の未来位置で爆発が起こるから、タイミングよく回避動作入れると避けられる。逆に直進したり回避のタイミングミスると直撃して中隊壊滅する。 -- 2023-07-31 (月) 20:45:23
      • ダメです・・・ 難しすぎるこの空母・・・ すぐ全滅・・・(泣) -- 2023-08-01 (火) 21:06:50
      • この空母が難しい?…どの空母でも共通のことだよ。あと空振りとかやってる?仮にしてないとすると、バブルで本来使う予定のない機体もダメージを食らっている可能性がある。そうすると空振りをしていたら後々与えられたかもしれない攻撃が出来なくなる。 -- 2023-08-01 (火) 21:19:57
      • 今は空振りとか言われてるのか…昔は空撃ちって言われてたけど。空振りとは自陣側から発艦させた中隊で敵の居ないところでわざと攻撃して数回攻撃分の小隊を帰還させ、中隊の人数を減らし、敵艦に突入して全滅したときに大きな被害を出させないようにする技術なんだけど、ティア8以上は序盤はそれやって初動で孤立してる相手に一回だけ攻撃通すかもしくは少し離れた所に戦闘機出したりして偵察に徹した方がいい。 -- 2023-08-02 (水) 03:31:32
      • ごめん空振りじゃ無くて空撃ちです。なんかおかしいとは思ってましたが間違いに気づけませんでした。 -- 葉3? 2023-08-02 (水) 06:15:30
    • 正直、自分は加賀かソ空以外空母難しいと思う(もち上記に挙げたやつも簡単とは言わないけどねエンプラは持ってないので分からん) -- 2023-08-01 (火) 22:16:48
  • というか前空母共通なことだけれど、ティア6、7までは対空高い艦がマトモに居ないから龍驤で脳死で攻撃してても案外キツく無いけれど、ティア8からはバケモンみたいな防空艦も多い中で並みの艦載機と並みのPSじゃ攻撃なんて無理。このwikiを見てとにかく勉強して、対空のシステムもそうだしどの船ならどんくらいの対空なのかとか把握しないとマトモに稼げないよ。 -- 2023-08-01 (火) 21:54:23
    • やってれば、あの船の国籍は、特徴は、対空に関わる事なら対空防御砲火有るかないか、対空射程はどれくらいか、継続ダメージはどれくらいか、爆発数はどれくらいか、ぱって出てくるし必要なら対空高い船にも攻撃通す。そこはとにかく勉強した上で盤面をコントロールしたり、誰を削るか、何処をスポットするか、火災浸水を入れるか、どの船がここのポジションには居て欲しく無いor追い出したい、危険度の高い船を排除したい、色々考えて艦載機飛ばさないといけないから正直キツいなら龍驤で基本を学び直したほうがいい。 -- 2023-08-01 (火) 21:58:14
      • 空母の難しい所それなのよね…全部の艦の対空と対空距離を把握しないといけない。そんで誰を優先的に狙うか、どいつを働かせちゃいけないのかの見極めというか勝率確認ツール入れたりして、前提として必要な知識と用意とか、そんで表に出ない技術とかも要求されるからとにかくハードルが高すぎる。しかも一隻の影響力が非常に大きいからプレッシャーがヤバい。 -- 2023-08-02 (水) 03:20:04
      • 敵艦の対空射程はMAPに表示させたらいいよ。対空射程≧航空発見の艦艇はどうしようもないけど、敵艦との距離の管理が楽ちんになる。 -- 2023-08-02 (水) 04:42:50
      • 脳死で失探マークが固まってるとこ見に行ったり島影から近ずいて被発見+被対空射撃と同時に魚雷POIして逃げるとかプッシュしてきてる戦艦に真正面からアプローチして爆撃とか 毅鶴で味方戦艦と交戦中のウラジオストクに爆撃して2万弱削ったことある -- 2023-08-02 (水) 09:52:03
    • とりま、巡洋艦全般とハッランド系列は警戒で良いと思うよ、狙い目は孤立した戦艦かな -- 2023-08-02 (水) 07:48:38
      • 日巡() -- 2023-08-02 (水) 08:37:55
      • Shimantoとか面倒くさいやん?(笑)旋回高いから避けられてダメージ与えれ無い割に機体削られるしさ巡洋艦は苦手だわ特に日空乗ってる時は -- 枝主 2023-08-02 (水) 12:23:33
      • 日軽巡は7の雄物以降は対空高い方だぞ~。あと蔵王も他の国より一歩劣るというだけで対空特化すれば地味に落とせる位の性能はあるよ。吉野は言わずもがな。枝主さんの言う通り日本艦は小型で機動力は高い方だから魚雷避けやすいのはあるかもね。 -- 2023-08-02 (水) 18:20:22
      • 日巡は寧ろ旋回半径デカくて当てやすい方だろ あと軒並み低HPだからロケットがめちゃくちゃ効果的 軽巡ルートは確かに対空高いけど防御放火炊いてなければ攻撃通せないという程でもないし重巡以上に曲がらない どうしても狙わなきゃいけない場合は対空防御放火空焚きさせてからロケットぶち当ててやればいい どうせ雷爆主体で戦うからロケット余るしな -- 2023-08-04 (金) 13:45:56
    • 対空低い船は他にステータス持ってかれてるんだから、つまり対空低い船を排除することは効率的ってこと。日本艦は特に対空低いから狙い目。ロケットはちゃんと狙えばソレなりにダメージ出るから雷撃機との災害コンボとかにも使えるのと、雷撃機が貴重でAP爆も用途が限られるから困ったら出すといいかも。雷撃機は敵艦の進路固定を意識する(艦載機を隠蔽特化させて腹をとったら回避の隙を与えず突っ込む、とか回避動作をするには味方に腹を見せなきゃいけない様にする、とか島を背負わせて回避を物理的に困難にする、等)小回りきく船は回避フリーで出来るなら積極的に狙わなくてもいい。対空高い船は、狙わなきゃいけない状況なら空撃ちしっかりして損害を最低限に抑える。あと消耗品の回復使って突っ込むのも出来る。どんくらい空撃ちするかは相手の対空考えて何往復できるか意識する。対空低い日戦とかならフル中隊でも良い。AP爆は正直扱い辛い。巡洋艦相手だと確実に回避入れられるから、動いてる目標狙うなら戦艦を狙いたい。もし島浦艦、ガン縦してるみたいな転舵での回避ができない巡洋艦がいたらチャンスだから積極的に出したい。 -- 2023-08-02 (水) 23:31:29
      • まるで蔵王がステータス高いみたいな言い方はやめろ(震え -- 2023-08-03 (木) 00:09:16
      • ロケットと雷撃は空撃ちする場合もあるけど、高対空巡洋艦とか戦艦を爆撃するときは、空撃ちなんてしたら全機落とされてダメージ出せないと思うのですが、その辺りはどうなんでしょうか。 -- 2023-08-10 (木) 13:56:17
      • 機数管理って一機あたりの価値を高めるのが最終的な目的であって全くダメージ出せなくなるなら空撃ちする意味は無い 単体相手なら格上Tかチェシャー、バグラチオン、DZP位しか中隊全消費しないと爆撃通せない相手はいないがまさか対空防御放火炊いてる相手に攻撃しようとなんてしてないよな? -- 2023-08-10 (木) 14:40:34
      • 空撃ちして全機墜とされるような船にはそもそも攻撃しない方がいいよ -- 2023-08-10 (木) 14:41:31
      • 爆撃機は空撃ちやらないと思うのですが、した方がよいのでしょうか。 -- 2023-08-14 (月) 12:00:46
      • モノによる。3中隊だから、本当に低対空な船ならフル中隊で往復狙う。往復は出来ないくらいの微妙な対空なら空撃ちして2中隊で突っ込む。高対空艦相手ならフル中隊で突っ込まないと攻撃通せないからフル中隊で突っ込む(バブルは死ぬ気で避ける) -- 2023-08-14 (月) 13:56:34
      • 対駆逐をする場合、わざと上空を通り過ぎて攻撃もスポットもしないフリをして、あんしんさせてからフルボッコにする戦法とか定石みたいな戦法とかありますか? -- 2023-08-14 (月) 20:26:21
      • 上空通りすぎても駆逐側からしたらスポットされるし対空高い艦なら艦載機打ち落とすチャンスだしで何を安心するのかが分からない。 -- 2023-08-14 (月) 20:32:50
      • 爆撃機みたいなHP高い機種でスポットはする。味方が撃ってくれるメンツなら。あと上空を通り過ぎたところで安心も何もしないし、どうやってフルボッコに?フルボッコにできる効果的な戦術があるならみんなもうやってるわけで。 -- 2023-08-14 (月) 21:34:35
      • 駆逐やっててよく見るのが、頭上通り過ぎてヤベー見つかった!粘着されると思ったら何もしてこないので、ノビノビやらせて貰える事が多々あるのですよ。そこから安心て言葉が出ました。せめて予測される進行方向にでも戦闘機位置いたらどうなんだって敵ながら思ってしまうのです。 -- 2023-08-15 (火) 08:52:04
  • ↑もし駆逐とヘッドオン気味ならUターンしないと進行方向に戦闘機置けないよね?それに駆逐に粘着って言っても駆逐に有効な機種ってのは限られるしそれを持ってる空母も限られるわけだから、見つかった→即粘着はあまり無いわけ。対駆逐に有効な米空、英空は無理にでも攻撃するかもだけど、ま余程ロケットでコイツやんなきゃってんじゃない限り日空乗ってて駆逐見えても後ろの船叩くよ自分なら。 -- 2023-08-15 (火) 10:15:07
    • 駆逐先に処理した方が、だいたい勝ってるように見えるので、艦種問わずゼッコロしちゃってました。 -- 2023-08-15 (火) 13:20:03
  • あれ、翔鶴って飛行甲板に「シ」って書いてなかったっけ?今見たら見当たらないんだけど。。。 -- 2023-08-18 (金) 11:58:36
    • 心の中補正で瑞鶴と思ってもプレー出来る粋な計らいです。 -- 2023-08-21 (月) 09:26:01
    • すみません!前部甲板に「シ」書いてありました💦 -- 木主 2023-09-02 (土) 18:43:17
  • 多分翔鶴が初めての高ティア空母乗りの人が多いと思うのでアドバイスを総評の下に掲載しました。 -- 2023-09-08 (金) 06:18:20
    • どちらかと言うと翔鶴より龍驤に載せた方が良いのでは?と思いました。 -- 2023-09-08 (金) 06:27:36
      • 上の木もそうだけど、龍驤では爆発薄すぎて存在してるのすら気付かないような人が翔鶴で躓くと思われたので翔鶴に書きました。龍驤はまだ他の事で精一杯かなと。 -- 2023-09-08 (金) 06:44:07
      • 自分の赤猿時代の話ですが、龍驤の時点で攻撃が上手く通らない!と感じていた記憶があります。流石に爆発等のシステム理解せずに翔鶴まで昇格するのは‥と思ってしまうのは私だけでしょうか? -- 2023-09-08 (金) 07:26:04
      • ご意見ありがとうございます。多分龍驤でそれに気づいたということは翔鶴に上がる前に自力で色々調べられたのでは?このアドバイスはそこをスルーしてしまった人向けという事ですね。龍驤で気付ける人はそもそも自分で調べられる能力を持っているということなので、アドバイス自体不要なのかもしれませんね…。 -- 2023-09-08 (金) 14:00:39
  • 攻撃機ナーフ前は一撃で駆逐に10000ダメ入る事もあって、AP爆で対巡洋、雷撃で対戦艦とバランス良くて翔鶴最強だったんだがなぁ。実艦とアズレン翔鶴好きだから対駆性能戻して欲しいわ。 -- 2023-09-08 (金) 13:05:43
    • 10000万はワロタww最強すぎるw -- 2023-09-08 (金) 13:09:23
      • おいw即直したのにバラすなやw -- 2023-09-08 (金) 13:28:23
  • まさか空母第2ツリー、飛龍復活じゃなくて毅鶴を実装するんじゃないだろうな…? でも開発者ブログでTia8ヨークタウン実装って言ってたからきっと飛龍だよね…? -- 2023-09-15 (金) 11:27:50
  • 龍驤から乗り換えたけど爆弾が当たらねえ…ロケット弾はまだ当てられるし、雷撃も偏差の違いに慣れれば当たるようになりそうだけど、爆弾はどうすれば当たるようになるのか見当がつかない。爆撃当てるコツとかあったら教えて下さい。 -- 2023-11-13 (月) 08:28:09
    • 的が大きい戦艦を縦向きに狙う、祈る、以上。 -- 2023-11-13 (月) 10:17:34
    • 艦爆は戦艦相手に前後からしか投下しないと直撃しないし、9割バイタルに刺さらない。バイタル刺されば一回の攻撃で1万近く行く。侵入角が前後でしかもエイム時間がかなり長いので、ぶっちゃけ往復攻撃している頃には編隊がボロボロ。同格以上の平均以上の単独戦艦でも侵入角の都合上爆発踏まないと良好な侵入ポジションにつきにくい。下手に旋回するとエイムが追いつかない。巡洋艦は大巡かガン盾島裏ソ連重巡以外は過貫通でカスダメ。ぶっちゃけ、かなり弱くね?って思ってます。艦爆は基本HEタイプの方が貫通しなくても火災が見込めるから圧倒的に使いやすく強いんじゃね?って思ってます。 -- 2023-11-17 (金) 12:39:04
  • シナリオのイージスで一隻だけ生き残って、ボロボロのスコアだけど初めて無課金空母でトップになれたが、加賀が欲しいな。 -- 2023-11-17 (金) 14:14:39
  • 雷撃で駆逐処理ができるかが勝敗の分かれ目に思う。直撃取れなくても味方に撃たせるように誘導するか、脅しつけて戦艦の位置まで押し込めると一気に主導権が握れる。基本ダメージを稼ぐよりも支配力を活かして盤面を整える方向の運用の方が良い。孤立した戦艦を狙うにしても、そいつだけに執着して他の戦線を放置するのはご法度 -- 2023-12-31 (日) 21:42:36
  • 難しいなぁ。高対空艦が多いし、周りの回避の腕もあがってるおかげでなかなか魚雷で駆逐艦とか◯りにいけないから、何をするのが正解で何をすれば勝ちに結びつく動きができるのかが分からない。盤面を見るにしても、どこに注意すればいいかがまだわからんから、マジでNoobでスマン、味方!誰かこの初心者に指南をお願いします! -- 2024-02-14 (水) 17:51:30