Wyoming/コメント

Last-modified: 2024-04-13 (土) 22:17:20

Wyoming

  • 船体が30年もの差があるから換装すると雰囲気がガラリと変わるな。サウスカロライナより射程は伸びるけど舵の効きが悪くなってるから魚雷には気を付けないとね。機動力の無さを差し引いても同格の妙義よりはずっとマシだが・・・ -- 2015-05-27 (水) 20:56:05
  • サウスカロライナよりうごかねぇ(1912年使用時) -- 2015-05-27 (水) 22:10:40
  • 10戦ほどしかしていませんが、とにかく主砲の集弾が非常に悪いのが印象に残りました。遠距離は言うに及ばず、接近戦でも一斉射撃の半分くらいが水面を叩くということが頻発…。実艦も艦隊から酷評されるほど散布界過大だったそうなのでそれが再現されているということでしょうか。 -- 2015-06-04 (木) 03:31:35
    • 日戦に比べて散布界が広いのも米戦の特徴だから仕方ないけど、こいつは特に酷い。砲門だけは多いから「数撃ちゃ当たる」精神でなんとかやるしかない。命中率低いおかげでAPよりHEで燃やした方がダメ稼げるっていうね -- 2015-06-07 (日) 12:42:32
  • アーカンソーがクローズ特典になりそうだぞ -- 2015-06-14 (日) 09:02:28
  • 峯風にNDKされたけど2周半したところで副砲が沈めてくれた -- 2015-06-21 (日) 01:45:07
  • んー、今まで日戦しか使ったことなかったからかもしれないけど、かなり強いと思うんだけどなぁ 一斉射で巡洋艦を即ノックアウトとかもあるし、4.0から玉のバラつきマシになったんだろうか?APも良い感じによく当たる -- 2015-06-29 (月) 00:38:02
    • 性能が悪いとは言っても、12門の主砲はなんだかんだで強力で、主砲の数の多さで広範囲に弾ばらまけば精度の悪さとかの欠点を補えるし、近距離でのダメージレースにも強いから扶桑が好きな人はハマる -- 2015-07-05 (日) 00:01:27
      • だよねぇ。一斉射好きにはたまらん。駆逐も結構狩れるし -- 2015-07-05 (日) 01:39:04
  • サウスカロライナの後部を主砲塔2個分拡張した感じなので、かなり大きくなった。被弾面積も広いため、横っ腹を向けて撃ちあっているとすぐに沈みます。主砲装填中は回避動作を取りましょう! -- 2015-07-05 (日) 00:53:32
  • 主砲の配置的に斜めに逃げながら撃つと四門の砲が撃てそうだから横っ腹晒すとやばいなら逃げながら撃つ戦法もありなのかな -- 2015-07-05 (日) 22:08:32
  • 強くね? 普段巡洋艦乗ってる者なんだが。制圧戦だと壁というか早めに位置取って、射程内に入ってくるCLにAP撃ってるだけで万 -- 2015-07-06 (月) 06:04:01
    • 途中送信申し訳ない。撃ってるだけで万単位で削っていくし、駆逐も門数と心なしか良い砲旋回のおかげでわりと狩れる。とりあえず開幕は敵巡洋艦の多い方向に時間かけてでもいくことかなー・・・。 -- 2015-07-06 (月) 06:08:38
  • 結論→使う人次第で強くなり弱くなる(どの船にも言える事だが) -- 2015-07-06 (月) 16:54:05
    • 実際この戦艦は強いと思う。noobな俺でも勝てるんだから。 -- 2015-07-11 (土) 19:57:03
  • このTierから空母が出てくるからまず船体のアップグレードで対空機銃載せたほうがいい気がする。 -- 2015-07-06 (月) 16:55:36
    • 途中送信してしまった・・・Tier4の中で一番対空能力があるので結構敵機を落としてくれる。弾幕を展開してるときを眺めるとなかなか面白い・・・が、弾幕見るのに見とれて魚雷食らうなんてことはないように☆ミ -- 2015-07-06 (月) 17:01:30
      • 調べたら妙義の最終船体のほうが対空ありましたな -- 2015-07-07 (火) 05:48:56
  • 10戦ちょいやったが普通に強い艦だな。精度はあれだけどセントルイスみたいにHEの雨でもりもり削れる。 -- 2015-07-06 (月) 21:23:10
  • こいつはAP運用でいいのか?心なしかHEよりもダメージが稼げる -- 2015-07-07 (火) 16:51:01
    • 状況によるかな。相手が側面向けたまま撃ってくる戦艦や巡洋艦ならAPの方がいい。駆逐艦や船体を斜めに構えている相手にはHEの方が安定。 -- 2015-07-07 (火) 16:59:46
    • 狙い目は制圧戦でエリア挟んで、腹見せてHEをポンポン撃ってる球磨とか巡洋艦。しっかり距離による偏差覚えてそーいう艦をAPでバイタル砕いていくとやみつきになってくるよ。あと残り2000とかあまり体力残ってない相手には安定してその帯のダメージでるHEのがいいですね。 -- 2015-07-08 (水) 02:23:59
  • クリーンヒットした巡洋艦がたまらず逃げ出したり防隔命中で一気にピンチになってたりするのを見るのが楽しすぎる この前は12km以上遠くから防隔命中×2で天龍を即死させられたりしてたし -- 2015-07-08 (水) 04:59:28
    • だから戦艦はやめられない。 たまに出る一発逆転クリーンヒットが癖になる爽快感 -- 2015-07-08 (水) 08:49:18
    • このTierでも巡洋艦にうまく当てれば25000前後ダメージ入るんだね…びっくりした -- 2015-07-12 (日) 13:42:41
      • これ使ってると一撃で1/3もってかれたり即死したりする球磨や古鷹が気の毒に思えてくる -- 2015-07-13 (月) 00:53:09
      • 14インチより過貫通しにくいから無駄なダメージが出にくいような。そして一斉射の弾数=バイタルへの命中率 -- 2015-07-13 (月) 01:11:44
  • 青葉に近づかれ、魚雷さえ喰らわなければ何とかなるだろうと慢心してたら全然当てられずダメージ負けしてしまった…なお魚雷に当たって沈んだ模様 -- 2015-07-08 (水) 18:23:55
    • 魚雷ってことは10キロ以内だろ?その距離を安定して当てれるようになれば、ティア2差あろうが青葉なんて怖くなくなるさ。 -- 2015-07-10 (金) 03:34:01
  • 原爆実験に利用される艦船ってなんかかわいそう -- 2015-07-09 (木) 18:59:47
    • それ長門でも同じこと言える? -- 2015-07-11 (土) 13:04:26
      • 枢軸国はともかくクロスロード作戦に入れられた連合国のおふねってたいてい老体に鞭打って戦った艦ばかりだからあちらの人たちも思うところがあるようだ -- 2015-07-12 (日) 02:27:44
      • 作りすぎて管理費用に金がかかって邪魔って聞いたが・・・ -- 2015-07-15 (水) 20:21:50
    • 標的艦ってのは軍艦の最期としては珍しいもんでもなんでもないしなぁ・・・むしろ標的艦のデータで後輩のための新しい装備が作れる事もあるし、九一式徹甲弾とか -- 2015-08-05 (水) 04:35:19
  • すごく使いやすい。常に経験値800以上をキープしてるんじゃないかってぐらい安定する -- 2015-07-10 (金) 01:56:37
    • 俺も平均経験値860ちょいだったわ -- 2015-07-29 (水) 10:35:15
  • 真後ろから船尾に魚雷一発受けただけで、HPフルから即死。船尾になにがあるんだ?Tキー押す用意して待ってたけど、まさか一発で沈むなんて思わなかったぞ。 -- 2015-07-10 (金) 03:30:03
    • もしかして:弾薬庫誘爆 チャットに爆沈表示が出て実績獲得してたら当たりです -- 2015-07-10 (金) 03:31:26
      • 爆沈もらえてました。弾薬庫なのか…。 -- 2015-07-10 (金) 04:02:48
    • 俺も船尾に魚雷食らったら一発で爆沈した。この艦で魚雷に後ろ向けるのは厳禁だな。 -- 2015-07-12 (日) 02:16:53
    • 背負の5番・6番主砲塔が艦尾に近いからそれだけ弾薬庫が末端に近いのだろう 魚雷爆発の加害範囲にあっさり入ってしまうんじゃないかな -- 2015-07-12 (日) 02:27:30
      • たっしか、艦尾艦種はワイオミング級は特に装甲薄いって聞いた。 -- 2015-07-12 (日) 04:46:13
      • ↑艦首だね。誤字もうしわけ。 -- 2015-07-12 (日) 04:46:57
  • 妙技と平行して乗ってるけどこっちはすげー使いやすい 命中弾出やすいしやっぱ砲門数は正義だな -- 2015-07-13 (月) 12:17:42
  • ボーグ使ってて1回の艦攻雷撃で撃沈できたのはこいつだけだな。金剛は6本全部当てても撃沈できなかった。 -- 2015-07-14 (火) 12:49:48
    • そもそもランクが違うからな -- 2015-07-30 (木) 04:53:36
  • 妙義はガバガバ精度だがこっちの精度は遠距離でも当たってきもちいい、巡が2回の遠距離斉射で解ける -- 2015-07-14 (火) 17:07:07
    • 13キロぐらいまで確実に巡洋艦に偏差決めれるようになれば、燃やしてやるぜーって強気なHE脳の球磨やらを一瞬で葬り去るからな。門数も多いから使ってて楽しい。 -- 2015-07-14 (火) 17:35:08
    • それ妙義がガバガバなんじゃなくてただ単に妙義の射程がむちゃくちゃ長い上砲門がこっちの半分だからうまく当てられないだけの話でしょ?まずは自分の腕を見なおしたほうがいいよ -- 2015-07-28 (火) 03:09:48
      • つまり下手くそは道具を叩く前に腕を磨けってことだな -- 2015-07-30 (木) 04:54:32
      • 上手く当てようにもバラけるから当たらんし弾の数が少ないから余計に当たらない。腕云々より運要素が強い -- 2015-07-31 (金) 23:08:06
  • なぜか未改装だと、真横に全門むけても、砲塔1基だけが射撃できない。 救命イカダが邪魔なのかな? -- 2015-07-17 (金) 13:58:32
    • 最終状態でも、この子は一部の砲の射界が妙に狭い。 きっちり舷側向けないと、2番と・・・5番? あたりの砲塔が撃てずに火力活かしきれない時が多々ある。 艦首向けると4門しか撃てないし、機動もトロいので結構もどかしい。 -- 2015-07-18 (土) 23:54:50
      • ごめん今更だけど訂正。 2番が側面後方、3,4番(特に3番が顕著)が側面前方への射界にかなり制限がある。 -- 2015-07-22 (水) 15:52:40
    • 3番砲と4番砲のどっちかは捨てるつもりでいる -- 2015-07-19 (日) 21:55:05
  • これ綺麗に当たると凄い火力あるのな。さっき巡洋に一撃24000ダメ入って蒸発させたった。他にも金剛にAP弾で一撃15000とか入ったし。こっちが呆気にとられたわwサウスカロライナとは比べ物にならない良船体だな。エンジン改造すれば20.1ノット出るようにもなるし。がんばってサウスカロライナを乗り越えるんだ! -- 2015-07-19 (日) 21:44:42
    • 綺麗に中たるかどうかは運だけどな(最大散布界がかなり広く複数発は中りづらい) -- 2015-07-19 (日) 21:58:02
  • あー砲門多くてよく当たるなぁ。なんか活躍できてる気がする→勝率チェック→妙義54%、南カロライナ65%、河内58%、ワイオミング17%。どういうことだってばよ -- 2015-07-20 (月) 22:02:42
    • これはWoTの方でよく言われていることだけど、車両(艦)毎の勝率なんてその車両(艦)で最低でも100戦はしないと当てにならないぞ。MMや味方の腕の差など、勝敗には運が絡む要素が多いからな。 -- 2015-07-20 (月) 22:13:34
      • ありがとう。俺もWoT組だし、そもそも四の五の言うほどワイオさん乗ってないけどさすがに17%かよと思ってorz -- 2015-07-20 (月) 22:39:51
    • 極端な例だけど、12門ぶっぱして最初に届いたたった一つの弾頭で駆逐艦のVP抜いて爆沈できたとすると、同時に撃った残りの11門分ははずれ扱いになるんだよね。だから門数あると%が下がりがちなのはしかたない -- 2015-07-20 (月) 22:55:29
      • おっとそれは命中率じゃまいか。これ勝率 -- 2015-07-20 (月) 23:04:57
  • この子の艦長スキル、状況認識 照準補正、厳戒態勢って来たんだが、今スキルポイント4貯まって次どれ取ればいいだろうか? -- 2015-07-21 (火) 21:13:57
  • 船体Bにすると主砲の弾頭も変わるけどやっぱり貫通力とか違ってくるのかな?マスクデータだから体感になるだろうけども -- 2015-07-21 (火) 22:11:13
    • 射程が伸びる分、僅かにだが弾道が低くなる。つまり改装前よりまっすぐ飛ぶから貫通力は少しだが上がるんじゃないかな。 -- 2015-07-21 (火) 22:27:48
      • この船は妙義とかと違って船体の違いで射程は替わってない模様 -- 2015-07-21 (火) 22:30:34
      • 射程が延びて弾速が同じなら弾道は高くなるはずでは -- 2015-07-21 (火) 22:53:44
      • 同じ距離での話じゃないの?しらんけど -- 2015-07-21 (火) 22:56:26
      • そそ、同じ距離での話ね。最大射程12キロと16キロだと例えば同じ6キロの距離撃つ時は16キロのほうがするどい弾道で飛んで行くってことです。(多分w -- 2015-07-22 (水) 01:14:20
      • 射程の伸びる要因は弾速だけじゃなく、砲のとれる仰角が増えた可能性とかもあるから一概に言えないんじゃない?この船の場合砲は同じで射程も同じってことは弾速も仰角も変化なし、弾頭の形式番号だけ変わってそれで変化があるかどうかが焦点でしょ? -- 2015-07-22 (水) 01:44:51
      • そうなのかなー・・・。若干確信ない感じでコメして申し訳ない。これ以上は何も言えないです。枝主 -- 2015-07-22 (水) 02:16:08
  • 速度がないから前線着いたら全てが終わってる・・・ -- 2015-07-31 (金) 23:34:46
    • 連投すまない  あと射程届かせるために接近したら射程入れる前にHP3割削れてる。火力はあるけど扱いづらいなあ -- 2015-07-31 (金) 23:36:58
    • 開けた場所でまっすぐ接近せず障害物活かせって事なんだろうね。そんな都合のいい事ばかり望めないだろうしもれなく魚雷飛んでくると思うけど -- 2015-08-01 (土) 08:53:14
      • 障害物活かして回り込んでる間に全てが終わっていたり。 -- 2015-08-01 (土) 10:20:55
  • ノロノロでも妙義や金剛より小回りは効くから、実は魚雷躱しやすかったりするんだよね。あと解説の対艦の後半。後方8門のおかげで、接近してくる甘えた駆逐の相手は得意だったりする。 -- 2015-08-02 (日) 04:07:22
  • 最終形態の船体の塗装って今はなくなってるよね?今の画像持ってる人いない? -- 2015-08-04 (火) 04:11:32
    • 昨日まで待ってたんだが売ってしまったなぁ -- 2015-08-05 (水) 07:09:54
    • 夕日の母港てプレミアだっけ? 最近切れちったからな・・・。上の写真とできるだけ同角度。逆光が気になったんで反対側。撮ってきたけどこんな画像求めてないていうならスルーしてくれ。 -- 2015-08-05 (水) 09:51:26
  • 斉射よりクリック長押しで続々と撃った方が当たりやすくダメージも多いと最近思った。 -- 2015-08-08 (土) 12:26:19
  • 薄々強いと思ってたけど。砲旋回弱体化か。海外の方々の中じゃ人気だったのかな? ここじゃ評判はそこまでだったし。 -- 2015-08-14 (金) 03:03:33
    • 俺は使いやすいのと見た目強そうで好きだったよ、速度と射程が平凡なワイオミングで砲塔旋回落ちると交戦距離の調整が厳しくになるが、さて -- 2015-08-14 (金) 12:50:17
  • 河内>妙義>サウス>ワイオミング(エリートはまだ)と使ってきたけど、これ使い始めてようやっと安定して「すーぺりあー だめーじ」、「〇〇 ぺねとれぃと」、「ぼんさーい」が聞けるようになって満足してる。noobな鉄砲も数撃ちゃ当たる・・・数撃って慣れる、これ大事。(当てるコツがわかり始めると同距離なら妙義とか使ってても当たるようになってくる)扶桑やニューメキシコ辺りまで行ったら楽しいんだろうなぁ~・・・とメインは駆逐乗りだけど、そう思えた艦だな。 -- 2015-08-18 (火) 15:39:47
  • 船体改装後から、味方随伴艦やられて反包囲され「ふぇぇ~ん、逃げらんないよ・・・」ってお尻フリフリ逃げ撃ちしてる場面で、変に甲高い破裂音がするので砲撃カメラで見てみたら、WoT並みに跳弾してた。お尻弱いと聞いてたんだけど・・・ひょっとして最後尾の副砲のせいで初期船体は弾薬庫少し後ろに寄ってるとか、副砲ポッケから弾が入りやすいとかあるんかな? -- 2015-08-20 (木) 15:31:47
    • ちなみに魚雷も真後ろから(回避しきれないので1発は仕方ないか・・・という場面)何回か受けたけど、いつも舵損傷ぐらいだったな・・・何故か -- 2015-08-20 (木) 15:35:12
    • 同艦でAP撃ち合ったけどお互い跳弾しまくってダメージほとんど入らなかった. -- 2015-09-08 (火) 05:48:13
  • 0.4.1でこいつの初期船体がズタボロにされてしまうな。初期だと格下の河内とあまり変わらない射程になってしまって可哀そう過ぎる・・・。それに引き替えオマハの射程は13kmにまで伸びると来てるからオマハの餌にされること間違いない。足も遅いから逃げられないしな・・・可哀そうに。まあそれでもワイオミングはそう長く乗る戦艦ではないので余計なリアルマネーをこいつに使わないことをお勧めしますよ。とだけ注意書きしておいてやろう。 -- 2015-09-02 (水) 12:43:00
    • 気に入ってたのであれだけど、大きな変更が初期の方でまだ良かった。次にいこうか悩むなぁ・・・ -- 2015-09-02 (水) 13:07:52
    • 思ったより露骨ななーふされてなくて安心した -- 2015-09-03 (木) 20:51:40
    • オマハのtier知ってる? -- 2015-09-14 (月) 05:30:58
      • マッチングって知ってる? -- 2015-09-14 (月) 11:23:20
      • それ言ったらほとんどの戦艦はアウトレンジされるよ.....初期船体が射程短くて辛いのはどこも一緒 むしろ上位Tierの戦艦の方が必要経験値も多い上に、初期船体との性能差が激しすぎて辛い -- 2015-09-14 (月) 15:25:40
      • ここはまだマシだよな。コロラドさんの初期はマジで鬼畜よ。必要経験値考えても。初期でオマハと戦うのはきついけど、改装終われば、10~14km射程内にオマハがいるって機会はなんだかんだ結構あるから、狩っていきたいね。 -- 2015-09-14 (月) 15:48:59
  • 妙義のバイタル全然抜けない。この戦艦自体バイタルが抜きにくい気がする -- 2015-09-17 (木) 21:16:39
    • それは俺も感じた。 -- 2015-09-22 (火) 00:54:15
      • 下手くそなのかもしれんが、さっき金剛相手に40発以上AP当てて一発もバイタル抜けなかった。 -- 2015-09-22 (火) 00:56:30
      • 砲塔下喫水線部分狙えば、まあ中央部ならVP抜けんでも万単位で削れるはずだがな。少し精度悪いってのもあるからバラけてる可能性も。 -- 2015-09-22 (火) 01:03:46
      • 金剛は第3砲塔から第4砲塔の間、水上機が乗っている周辺に上手いこと撃ち込めると良いダメージ出たな -- 2015-09-23 (水) 00:33:12
  • HEでwakatakeに2発あてて機能停止がでたけどダメージ0だった どういうことだろ -- 2015-09-27 (日) 11:24:57
    • 爆発エフェクトはあったの? -- 2015-09-27 (日) 11:26:48
    • HEは着弾地点から範囲にモジュールダメージを発生させるが、この際船体にはダメージが入らない。命中リボンが出ずに機能停止だけ発生したらそういうこと -- 2015-09-27 (日) 12:13:05
  • Myougiよりこっちが味方に居たほうが前出てくれるだけ信用できる。 -- 2015-10-15 (木) 17:51:28
    • 射程が短いのでね・・・出ねばなるまい(4kmまで迫ってきた駆逐に照準向けながら -- 2015-10-18 (日) 03:07:31
  • こいつを敵にしたくない… -- 2015-10-17 (土) 23:56:13
    • こいつの主砲食らったら球磨とかオマハじゃワンパン10000~20000は軽く飛ぶ、それくらい集弾性が高い -- 2015-10-17 (土) 23:57:05
    • ビッグレースとかの狭いマップ引くと鬼のように強いね -- 2015-10-18 (日) 00:11:05
  • 戦艦はAP一択と思ってたけど、ワイオミングだと足遅いので大抵最初に接敵するの敵駆逐艦だから、マッチングで敵駆逐艦多かったらHE詰めとくのもアリかなぁ。 -- 2015-10-18 (日) 11:11:19
  • ぬぅ・・・精度が悪いのはわかるが・・・ううむ・・・射程も短いしどうやって戦ったらええんや・・・ダメージレースでどうあがいても負ける・・・ -- 2015-10-18 (日) 17:17:39
    • もしダメージレースに持ち込めたなら同Tier帯で後れを取ることはそうそう無いと思うんだが、射程が短くて足が遅いからと無理してショートカット→突出して袋叩きに合っていないか、3番砲塔も撃とうとして腹を晒し過ぎていないか、日戦と比べ弾速で勝り集弾で劣る特性を理解した偏差をしているか等 -- 2015-10-18 (日) 18:53:35
      • 上位やらに当たりまくるんだよね・・・同ティアなら妙義の散布が同じようにゴミなのは知ってるからいいんだけど・・・他が・・・ -- 2015-10-18 (日) 19:10:05
      • 後、足の問題で守備側のほうがいいんだろうけど、守備の戦力が十分な時には攻めるほうがいいのは分かるけど、どうあがいても進軍速度で追いつけない&上位ティアの引き撃ちアウトレンジよ・・・ あ、クソプラ分隊とかじゃないです -- 2015-10-18 (日) 19:11:43
      • ボトムでマッチングされたら素直に腕の立つ味方の援護やトップTier戦艦の露払いに回った方が良い、敵側にも可哀想な同格が高確率で居る筈なのでそれを狙うのも有り、1つ上位ならまだなんとかなる(というかワイオミングならでは)けど基本的にTierごとの性能差はそうそう覆せないように出来てる -- 2015-10-18 (日) 20:01:40
      • ですよねー・・・アメリカの戦艦は命中を犠牲に手数多いイメージだけど皆どうやってるんだろう・・・俺は妙義あたりとか扶桑の散布とかですらぶちギレしてた・・・ -- 木主 2015-10-18 (日) 20:06:02
      • 俺はバクチを楽しんでたな。10km先の巡洋艦を撃って、バイタルに2,3発刺さって一撃もあれば全弾夾叉してしょんぼりすることもあった。外れるときは綺麗に外れるんだよな…… -- 2015-10-18 (日) 21:15:02
  • 良いフネなんだけど稀に何も出来ずに試合終わる事あるよね。昨日海峡で金剛率いる高速打撃部隊が龍譲の航空支援のもと突っ込んでって敵を殲滅、そのまま反対側に雪崩れ込んでチームは大勝したけど主砲一発も撃てなくて笑うしかなかった(w -- 2015-10-19 (月) 09:59:20
    • 龍驤に絡まれたら諦めだが。改装済みなら鳳翔の雷撃機は1機ぐらい落とせるし、1中隊相手ならしっかり回避すれば1本被弾には抑えれる。まあ回避行動ばっかで全く進めないイライラはあるけど。島使いながら、できるだけ被弾少なく短い距離で接近するのがいいのかな。 -- 2015-10-19 (月) 10:51:56
      • 木主が言ってるのは低速戦艦だから戦場にたどり着く前に戦が終わるとか、下手するとどんどん戦場が遠ざかってくってことだと思う。こればっかりはね~ -- 2015-10-19 (月) 10:59:55
    • 昨日二人の兄弟で同じような目にあった挙句に龍驤x2の艦攻全中隊にフルボッコされたわ・・・(なお攻め側初期配置させられて味方においてかれてた模様) -- 2015-10-19 (月) 12:21:23
    • 大丈夫。メキシコも似たような境遇だから -- 2015-10-19 (月) 14:41:21
  • サウスカロライナから比べたら物凄い楽しい艦だなこれ 僅か2ノットの差が物凄く速く感じる -- 2015-10-22 (木) 10:18:11
  • ちょ!魚雷でボコスカやられた記憶が多々あるのに、ランキングに名前載ったってば・・・どういう事よ。noobにも光が差した・・・やっぱり12門と舵の効きは正義だわ -- 2015-10-25 (日) 03:32:10
    • 多分だけど味方の盾となる感じで前に出て与ダメ稼いでいたんじゃないかな? 米戦艦乗りかくあるべし。ランクインおめでとう。 -- 2015-10-26 (月) 23:58:04
  • 8km距離の射撃で、敵戦艦中央に照準した斉射が1発だけ弾着して他全弾手前に落ちて届かなかったんだが、駆逐艦狙うときもだけど戦艦主砲はどういう照準なのかわからない -- 2015-10-26 (月) 23:36:30
    • たまたま照準より遠くに飛んだ一発が当たっただけでうまく合ってなかったんじゃね。 -- 2015-10-28 (水) 03:42:07
    • それわかります。照準合わせてんのに丁度目標の手前と奥に逸れて一発も当たらない事が数回ありました。 -- 2015-10-29 (木) 21:14:52
  • こいつ強過ぎるんだよなぁ、リス放置してると思ったら次々艦を落としてた -- 2015-10-27 (火) 11:41:47
  • これって扶桑と少し似ているな とくに砲の数とか 扶桑で赤字なるからこれで稼ごうかな -- 2015-10-31 (土) 09:50:23
    • 足が遅いことを除けば良い船だよ、ちなみに俺は伊勢型のスキンMODを誰かが作ってくれると信じてる -- 2015-10-31 (土) 10:06:09
      • 砲塔配置が同じだったり、同型艦が2隻だったりで似てるよな。てか伊勢型実装はいつになるんだ・・・ -- 2015-11-02 (月) 03:57:21
    • 何やったら扶桑で赤字出るの -- 2015-11-02 (月) 07:13:35
      • 扶桑で赤字って相当にやばい 大破修理しても4万そこらだから平均ダメージ1万とかその辺 -- 2015-11-13 (金) 17:02:08
      • 初期船体じゃない? -- なま? 2015-11-18 (水) 23:36:47
  • ムルマンスクとオマハにフルボッコにされました、、こいつの精度酷すぎない?船体狙ってるのに構造物ばかりに当たりやがって、ちくしょう -- 2015-11-04 (水) 22:43:22
    • そりゃ巡洋艦の投射回転に比べれば戦艦のなんて。弾速も速くないから落角もきついので遠距離だと上から降る角度になる。先に構造物に当たるのは当然。 -- 2015-11-04 (水) 22:57:27
    • そうかな?こいつはむしろ調子に乗ってるオマハを教育するのが仕事だと思っていたが。感覚的には真横を向いたオマハより斜めを向いてるほうが沈めやすいかな。 -- 2015-11-05 (木) 01:21:42
    • オマハ辺りは全然カモ。射程外から狙われない限り軽巡は美味しくいただける対象。頭つけてきてもケツで砲撃浴びて、撃つときだけ10門向ければ余裕で勝てる。もしも相手が腹見せてくれれば高確率で盆栽して半分は減らせる、ごっつぁんです。 -- 2015-11-17 (火) 02:33:31
    • こっちの砲向けても回避運動を開始しないやつ只の鴨だぞ (^_- -- なま? 2015-11-18 (水) 23:33:09
    • 砲精度というより射程の問題だね。分かってるオマハ、ムルマン乗りはこちらの間合いに易々と突っ込まず、ギリギリでアウトレンジ仕掛けてくる。 -- 2015-12-01 (火) 01:23:16
  • いや長門だと20キロとかでもバイタル抜けるから、同じ感覚でやっらね。 -- 2015-11-04 (水) 23:20:22
  • オホーッ長門まで行った後だと面白いように沈めれる。これが初心者狩りか、ハマるのも分かるわ。 -- 2015-11-05 (木) 00:53:30
    • 急にメキシコ乗りたくなって米戦ツリーはじめたら全く同じ状況なった。妙義や金剛に乗ってた頃は相当下手だったと自分でよくわかったわ。 -- 2015-11-05 (木) 07:41:11
      • たまに鬼のように強い奴がいると思ったらそういう事か (OO; -- 2015-11-21 (土) 18:03:52
    • ただ、日戦進めた後だと「米戦はどんだけ足が遅いのよ?」と悶絶する -- 2015-11-17 (火) 16:44:57
    • 色々寄り道しながら天城まで進めた上で米戦艦に手を出してみたけど、やっぱり砲門数の多さこそ正義だってはっきりわかんだねw フル体力の巡洋艦相手に\ボンサーイ/×3でワンパンとかしちゃうとなんだか申し訳ない気持ちになるわw -- 2015-12-04 (金) 06:40:52
  • 前2つと同じ木主ですが、なんか日戦はスナイパー、米戦はショットガンみたいな運用なんですかね? -- 2015-11-05 (木) 01:55:01
    • まあ近いかな?感覚的に日戦はアウトボクサー、米戦はインファイター -- 2015-11-05 (木) 07:56:51
      • さらに言うと、日戦はアウトファイトというより脚の良さをいかしたインアウトの駆引きが上手いボクサーって感じだな。特に金剛なんかそうだけど、打たれ弱い代わりに攻めれる時に出て守りの時は引くというまさにボクシング的な動きが多いと思う -- 2015-11-25 (水) 20:02:38
    • スナイパー(笑)とか後ろからパスパス打ってるだけの芋戦艦が増えるからやめて -- 2015-11-13 (金) 17:12:45
      • 自分も最大所射程の砲撃はあんまりしないですけど意外と当たるもんですよ?回避行動されなきゃバイタルも抜ける時もありますし 、、あくまで回避しない前提ですけど -- 2015-11-17 (火) 03:05:00
      • 耐久ある戦艦は前の方で敵火力を吸収するなり敵を追い払うなりしてくれないと困る。戦闘終わるときにギリギリ浮いてる感じで戦ってくれないとなあ -- 2015-11-17 (火) 17:56:41
      • 最大射程の射撃は主戦に向かう途中でダメを稼いどく感じ。そこである程度ダメ入れとくと後々有利だからね -- 2015-12-30 (水) 18:10:24
  • なんかダメージ低いなと思って 1/4まで速度落としてAP掃射したら 1万以よくでるようになった -- 2015-11-06 (金) 09:31:38
    • 速度は関係ないらしい、舵を真直ぐにしろとよく言われる -- 2015-11-21 (土) 18:02:12
  • アメリカ戦艦は速度が遅いから割と当てやすい。 -- 2015-11-09 (月) 19:19:12
  • やっぱり日戦に限る -- 2015-11-18 (水) 07:47:16
    • 河内、妙義「だよねー」 -- 2015-11-19 (木) 00:43:48
      • 金剛「デース」 -- 2015-11-27 (金) 10:13:31
    • B船体のどっしり感がソソるのは俺だけか…米戦はうつくしい。 -- 2015-11-25 (水) 23:11:26
      • がっしりしてていいけど、サツマイモみたいな形してて日戦とはまた違う。 -- 2015-11-27 (金) 13:33:00
    • 米戦は全長が短くてラングレーの魚雷を5発以上当てるのはかなり難しいんやで? 日戦はミヨギから全長が伸びて安定して5発以上当ってくれるから、真っ先に狙うのは日戦である。 空母に狙われにくい、そういう利点もあるんやで? -- 2015-12-04 (金) 07:27:57
      • 遅いから当てやすいとか、よー分からんこと昔言われてたの思い出した。雷撃機の練習の的にされるとかな。 -- 2015-12-04 (金) 07:30:54
      • 偏差小さくてすむってことじゃないおんか -- 2015-12-04 (金) 07:35:42
      • 的がデカけりゃ当り易いのは道理。 それに全速出してる低Tier米戦艦って軽巡並みにイキナリ曲がれるし、的自体が日戦より小さいから艦載機魚雷が当てづらい。 米雷撃機だと折角6連密集で落せるのに3発程度しか当たらないと勿体ない気分になるんだよ。 -- 2015-12-04 (金) 09:41:27
      • 中身がまだ成長してないせいで目立たんけど、鳳翔ラングレーの雷撃機ならちゃんとマークすれば魚雷投下するまでに1機、少しグダれば2機食えたりする対空もあるんだよな。分かってる空母は味方のこいつの上で戦闘機戦わしたりする。 -- 2015-12-04 (金) 10:41:10
      • 逆に爆弾は低Tier米戦艦のほうが良く当たる印象。 爆弾手動投下なら全長より全幅が長い方が良く当たる。 -- 2015-12-04 (金) 17:45:34
  • 巡洋艦のセントルイスの戦艦版だと思って乗ると使いやすい、日戦だと狩りにくい駆逐もあっさり食えるし、巡洋艦はもちろん日戦だって接近戦なら撃ち負けない、日戦のアウトレンジは怖いけど・・・ -- 2015-11-27 (金) 20:23:31
    • 後方4基8門が対駆逐で強すぎる。砲旋回45秒の時はニューヨークより使いやすいって声も多かったしな。 -- 2015-12-04 (金) 10:43:43
  • どうあがいても航空魚雷を2本以上食らう辛すぎ -- 2015-12-04 (金) 11:21:08
    • 十字雷撃でも 雷撃体制はいりそうな予感したときに軽く舵切って一度水平に戻してタイミングみて減速して思いっきり転舵してみたら割と最小限でかわせると思う -- 2015-12-04 (金) 11:26:42
  • 味方が反転して置いてかれて袋叩きとかいう悲しみ -- 2015-12-04 (金) 12:30:41
  • 味方に気を取られてる扶桑に3kmまで近づいて斉射したらバイタル抜きまくって撃沈できた!やっぱり砲門数は正義だわ~ -- 2015-12-06 (日) 10:10:38
  • 強いには強いんだが、足の遅さから前線に着くころには味方壊滅or敵壊滅で何も出来ずに終わる事が多い -- 2015-12-09 (水) 14:37:26
    • 味方のロード -- 2015-12-11 (金) 14:53:09
      • が遅いのか最前線にいたんだが後続の巡洋艦3隻が数秒で全滅して孤立無援になったわ -- 2015-12-11 (金) 14:53:58
  • 「雷撃機ですが、wyomingさんのお宅でしょうか?Hosho(Zuiho、langley、bogueでも可)から魚雷4本(6本)のお届け物でーす。」 -- 2015-12-11 (金) 14:33:57
    • っていうくらい対空が弱い。 -- 2015-12-11 (金) 14:34:29
    • ちゃんとロックしたら鳳翔ラングレーの雷撃機なら1機は落とせることあるし、ぐだってくれると2機もいける。被弾する本数なら全長長い妙義や金剛の方が増えがちだよ。 -- 2015-12-11 (金) 14:49:18
  • 完全改装しないとお話にならないレベルで使い物にならないなこの艦。 -- 2015-12-13 (日) 22:02:38
    • そりゃ相手だって完全改装しますしおすし。 -- 2015-12-13 (日) 22:43:01
    • この後にメキシコの初期船体使うと鼻水でてくるぞ 乗り換えて初coopいったときまったくまがらなくて座礁したw -- 2015-12-13 (日) 23:27:15
      • ごめん ニューヨークと間違えたw -- 2015-12-13 (日) 23:28:11
      • Myogiに慣れてるとこの遅くて短射程には動揺を隠せない。 -- 2015-12-14 (月) 02:55:57
  • パール集めのために初めて米戦乗ったがこのTier帯だとワイオミングの防御力と攻撃力やばいな。実際使ってみるとこんな強い艦だったのかと驚いた。環境が良すぎる。足遅いのは最短で会敵場所行ってその後は皆の盾にされながらもゴリゴリ押して大概勝てるからさして不便さはないな。 -- 2015-12-14 (月) 12:54:44
    • 少しだけ精度難だけど、ちゃんと前に出るってプレイスタイルの人には必要な最低限の性能は揃ってるし強いよな。 -- 2015-12-14 (月) 13:07:48
      • なお味方が全艦下がり始めて孤立する模様。おい押してんだから下がんな!ついて来い! -- 2015-12-15 (火) 18:57:42
  • ホント強いなこいつ。砲門が多いからゴリゴリ削っていける。ただ、射程にとらえるために前に出たら味方が一度も自分より前に行かずに反転して、残った自分がフルボッコされることが多い。悲しみ -- 2015-12-16 (水) 00:20:56
    • むしろ硬いから盾になるのは構わないんだけどね。ただ敵に攻撃が当てられる位置までは上がって欲しいよね。前に出てるのに援護ないといくらこいつの砲火力が高いと言っても何もできない -- 2015-12-16 (水) 00:32:42
    • 巡洋艦「きっと戦艦が倒してくれる、逃げよう」→戦艦「えっ何この神通状態」→戦艦沈没→巡洋艦「BB noob」。芋になりたい -- 2016-01-09 (土) 16:53:35
      • 米戦艦の宿命だからねぇ… 捨て奸にされたことが何度あるか… -- 2016-01-10 (日) 18:56:03
  • この艦に乗っているとときどき「カコンカコン」って軽い音がするのだがなんだろうか。敵艦のAP弾 -- 2016-01-09 (土) 18:40:49
    • 艦内で砲弾でも転がってるんじゃね -- 2016-01-09 (土) 18:47:35
      • やだなにそれこわい。 -- 2016-01-09 (土) 18:53:14
    • 機関部の稼働音か何かかな、昔は妙義がゴロンゴロン音たててた気がするがあれ結構好きだった -- 2016-01-09 (土) 20:02:47
    • 他の艦でもいろいろあるのか!もっと注意してみよう -- 2016-01-10 (日) 13:58:43
    • ファラガットあたりだと砲を撃ってる間じゅうずっと「こんころこんかんころこんこんころ…」って鳴ってる。たぶん薬莢の転げ回る音 -- 2016-01-15 (金) 19:32:49
  • 慣れれば敵巡洋艦のバイタルとかスポスポ抜けてすげー面白い。妙義に乗ってた頃はこんな快感は無かった -- 2016-01-10 (日) 13:02:10
    • 妙義だってスポスポ抜けて楽しいけどなあ -- 2016-01-10 (日) 13:13:48
      • まぁ、妙義使ってたのが随分前(金剛の購入と同時に売却した)だから今使えばもっと使いこなせたかもしれない。それを含めても手数と言い、インファイターな自分のプレイスタイルに合っている気がする… -- 木主 2016-01-10 (日) 18:53:21
    • そんなあなたに生粋のインファイター河内をプレゼントw -- 2016-02-01 (月) 18:38:28
      • 間に合ってますw -- 2016-02-13 (土) 14:28:29
  • ソロモンだと短射程が気にならないし大活躍できるな。断層線?お帰りください -- 2016-01-10 (日) 16:06:55
  • 孤立状態で駆逐艦に追われたとき、3回ほど雷撃を受けたが全弾回避できた。こいつ旋回半径小さすぎ、いつか修正きそう -- 2016-01-15 (金) 00:14:55
    • 低Tierは魚雷装填短いから何とも言えんな、数撃ちゃ当たる前提で調整してるかもしれんし。ちなみにもっとでかい奴らは修正されました。 -- 2016-01-15 (金) 01:03:22
    • 追われる状況なら躱せて当然よ。戦艦で駆逐相手するなら、相手に追わせる形で同航戦は基本。足遅い分小回り効くのはティア7までの米戦の特徴だね。 -- 2016-01-15 (金) 01:04:46
  • 全力で前進しても敵を射程内に捕らえられずに試合終わった (T-T -- 2016-01-15 (金) 02:27:27
    • なんていうか前進するにしてもコース考えるなり、もっと内回りでとかしてみるといいかも。たまにいるのが前進してるとかいいつつ、マップの端に端に前進してるやつな。 -- 2016-01-15 (金) 02:29:58
      • 大海原なんでコースもなんもないよ。単純に足が遅いから距離が詰まらないだけだよ。むこうからの攻撃は普通に届くよ。 -- 2016-01-15 (金) 02:53:39
      • ちなみに味方が押してるから待ってればむこうからくるなんてこともないよ。試合は余裕で勝ったよ。 -- 2016-01-15 (金) 03:14:41
      • 14kmで捉えきれないなら、この先お先真っ暗だぞ。大海原はたしかにつらいが、その射程内に1隻も敵を捉えれないのは木主のいる位置が悪い。味方が押せ押せでついて行けないから位置もへったくれもない? そーいう試合は滅多にないから安心しろ。幸いこいつが当たるのはティア5まで。上級射撃持ちでなければ射程外から一方的に撃てる敵の方が少ない。 -- 2016-01-15 (金) 03:43:08
      • 「滅多にない」「少ない」をおもっきり引いちゃったから射程内に敵いないんだけど、それでもオレの位置取りが悪いのか・・・もしかしてただの煽り? -- 2016-01-15 (金) 13:57:10
      • 勝ってるときはしゃーない 引かれると当てづらいし遅いし でも外回りしてる米戦はやばいよ 敵見つけてから近くいてもプレッシャー与えられないし盾にもならんし 駆逐が怖いけどちょっとショートカットしないと -- 2016-01-15 (金) 14:06:09
      • 煽りに見えたならすまん。5葉の方も言ってるように、大海原でコースもなんもないとはいえ、もう少しマップの内へ内へいくんだ。ワイオミング自体後方8門ある。そっから引かねばって状況になってからも火力維持しやすいし、駆逐の相手も得意だ。滅多にないを思っきり引いた。これは気の毒ですとしか言い様がない。でも20ノット前後の鈍足はこの先ティア7まで続く。針路の取り方は重要になってくるから、まあ意識していってくれ。 -- 2016-01-15 (金) 14:19:18
      • 「もう少しマップの内へ内へいくんだ」って何?なんで勝手に大外回りしてる前提になってんの?人のこと隅っこで引きこもってるやつだと決め付けて、煽りに見えるに決まってんだろ。「そっから引かねば~」って何?なんで前進してないことになってんの?全力で前進しても敵が味方に追い散らされて逃げてくから追いつけないって話してんのになんでお前の脳内では前にでるのを怖がって引きこもってることになってんの -- 2016-01-15 (金) 16:32:58
      • 隅っこ大好きでほとんど戦ってない戦艦にいらいらするのは解かるけど、勝手に人のことをそういうやつだと決め付けて的外れのこと上から目線で言うとか煽り以外の何物にも見えないよ。 -- 2016-01-15 (金) 16:57:11
      • あら。木主以外の方にも言われるとなると、もうね...。申し訳なかった。これ以上何も言わないです。 -- 6葉? 2016-01-15 (金) 17:04:28
      • いや↑↑と↑↑↑も木主ね。名前入れてなくて間際らしくて悪い。 -- 木主 2016-01-15 (金) 17:28:37
    • 改装は全部してる? -- 2016-01-15 (金) 18:04:56
    • 実際低tierの一方的な試合って本当に一方的だからどうしようもないよ。ニューメキシコになっても敵の崩壊が早すぎて、回避もせず全速力で敵陣に突撃したのに追いつけなかったりするしある程度の諦めが必要。運が悪かった。 -- 2016-01-15 (金) 18:12:03
      • ほんで1.5倍ボーナスがなくなるんだよね あるある -- 2016-01-15 (金) 18:13:37
      • 自分が全く活躍してなくて1.5倍消えるのホント悲しい -- 2016-01-15 (金) 19:56:45
      • wgのゲームでは初回勝利ボーナスは増えてラッキー位に思っていた方が良い、戦車の方でも有意義に消化出来ることはそうそう無い -- 2016-02-13 (土) 16:18:37
    • 行軍進路のセオリーって大体決まってるからそれを覚えて進むと射程に捕らえやすいよ -- 2016-01-15 (金) 18:12:07
    • 俺もNYだったかメキシコだかもう忘れてしまったが、兄弟で北から東回り、最インコースで走るも敵をスコープに入れる端から味方に消されて、 -- 2016-01-15 (金) 18:48:53
      • 結局一射もせずに勝ってしまった事がある。ま、敵が糞➕味方が出来た懲罰マッチだったと思って高見の見物決め込むしかないな。たまにはぐれDDに遭遇するから注意な。 -- 2016-01-15 (金) 18:52:33
  • 本当に強いんだけど足遅すぎて戦果稼げない...でも弾は当てやすいからいいなこれ -- 2016-02-05 (金) 21:33:15
  • Tireでは群を抜いて使いやすいBB -- 2016-02-10 (水) 10:20:13
    • 前線に行け(れ)ば活躍できるってのを教えてくれる良艦だね。 -- 2016-02-10 (水) 11:21:02
  • 弾道が素直で本当に使いやすい。今日も球磨のバイタル3枚抜きしてきたわー -- 2016-02-13 (土) 14:29:09
    • 単純に門数が多くて恐い。飛んでくる砲弾の密度的に大ダメージは覚悟する(VP3抜かれ) -- 2016-02-13 (土) 17:02:12
  • 門数が多い戦艦は複数の敵に対して拠点防衛やりやすいな -- 2016-02-15 (月) 18:05:56
  • こいつのってると全く空母が防空してくれないんだがなんでだろう  -- 2016-02-22 (月) 03:57:10
    • 対空合計値見てみ。 -- 2016-02-22 (月) 04:55:05
    • tier4の空母なんて空母の操作に慣れてないどころかこの戦闘が初乗りだという人も多いだろうからなぁ。あまり期待し過ぎない方が良いかと。 -- 2016-02-22 (月) 09:39:58
    • しかし意外と対空あるから、こいつの真上で戦うと、鳳翔戦闘機でラングレー戦闘機に普通に勝てる。慣れてる、知ってる空母が逆に頼ってくるっていうw -- 2016-02-22 (月) 11:58:42
      • いつもお世話になってます、このTierでは巡洋艦より頼れるからね。居てくれてありがとうw -- 2016-02-22 (月) 15:50:12
    • 戦闘機の中隊数が少ないから攻撃全振りor防空+捨て身の攻撃隊しか選択肢がないのよ。そう考えると前者が優先になる -- 2016-02-22 (月) 15:43:25
  • Myogiは大嫌いだったが、こっちはそれ以下だ。少なくともモジュール開発前は、広い戦場だとゴミ以下という評価すら生ぬるく、疫病持ちのネズミがぶちまけたヘド以下の成績で終わる。フリーでモジュールだけは飛ばしてしまった方が良いのではないだろうか。ともあれとにかくエイム力が必要…… -- 2016-02-23 (火) 05:30:33
    • 「なんとなく」で乗っていてなんとかなる艦ではない。もろもろ高性能なプレイヤーなら、巡洋艦や戦艦をぶち抜き沈めまくれるかもだが、普通のプレイヤーにはちと荷が重い。 -- 2016-02-23 (火) 05:33:49
      • 同感だな 初心者は得てして控えめな運用をするが、船足の遅い米戦艦はコロラドまで判断を早くして動かないと、前線に着く前に味方が溶けちゃうなんてこともある 日戦の妙義や金剛は足が速いから多少は挽回できるが、米はそうはいかないので数手先を読んだ運用が求められる -- 2016-02-23 (火) 05:38:07
      • 足がくっそ遅いからなあ。っと言っても0.6ノット上がったのがT7まで続くんでこれで慣れて貰わないとな。アメ戦は相手のフィールドで戦う事を強要されるからなあ。特にコイツのNYは速度差がエグイ -- 2016-02-23 (火) 05:45:00
    • 初めて使った時、船体改造で射程が伸びるの知らなくてしくじったな。まあ照準に関しては弾速のおかげで慣れやすいのだが -- 2016-02-23 (火) 08:49:58
    • 木主だが某掲示板にまで波及しててワロタ。実際、BC系でないBBの、高耐久と鈍足、乾坤一擲の射撃が通れば大ダメージ、という性能は自分に向いてないとは思う(DD好き)。とはいえ、Wyomingが弱いとは言ってなくて、モジュール開発前で広いマップだとスコアが死にやすいので嫌い、という話なんだがな。適切に殴り合えて、BBやCLをぼんがぼんが貫通できるなら、ティア帯として十分過ぎる強さだと思う。だからエイム力が必須。ただ別にBBが好きでもない人が、空母に行くために乗らなきゃならんってことで、やっぱりMyogiと同じくヘイトが高まる感がある。つらい。 -- 2016-02-23 (火) 16:07:01
      • あと、三番砲塔のクセのある可動範囲はなんとなからんのかね……前側を撃つ時はちょっと使えない。引き撃ちなら有用なんだが -- 2016-02-23 (火) 16:10:09
  • 手数が多くて結構なんだが、米戦20ktの「のろい」が辛過ぎる‼これノースまで行ってる人達って偉大だわ… -- 2016-02-29 (月) 21:58:51
    • 後半浮いててもあんまり意味が無いから試合前半でいかに敵を撃てるかだね。米戦は目標地点に最短距離で進んで敵が見えてから艦体ごと回して照準するくらいでちょうどいい。敵が来そうな方向に照準しながら進むとロクに戦闘できずにしょんぼりする -- 2016-02-29 (月) 22:20:44
    • そのうち「このマップではこのルート」って決まってきて迷いがなくなるから前線に間に合わないってことは少なくなる。それでも味方が勢いありすぎて追いつかないこともあるのも事実。まあ射撃とかもそうだが、右往左往しない、状況に応じた無駄のない針路選択も慣れの1つだね。 -- 2016-02-29 (月) 22:24:11
      • アドバイスありがとう。ずっと日戦やってたから立ち回りが違い過ぎて…。ただ突撃が好きだから慣れば米戦も楽しめるかな? -- 2016-02-29 (月) 22:34:18
    • 同格日戦より装甲がしっかりしてるから回避運動控えめでも何とかなることが多くて、扶桑や長門相手には案外後れを取らないことが多い印象があるなあ。 -- 2016-03-01 (火) 00:01:44
  • 開始後、撃つ前に空母2隻が戦艦沈めに十字魚雷撃って来て何も出来ない -- 2016-03-01 (火) 20:57:52
  • 基数が多いって、素晴らしい。 -- 2016-03-07 (月) 22:22:25
  • このゴミでどう戦ったら良いの? -- 2016-03-14 (月) 20:30:08
    • そのゴミ2隻で扶桑2隻に勝ったのを昨日見たぞ -- 2016-03-14 (月) 20:35:24
      • それ同格の巡洋艦か駆逐艦とプラ組んでませんでした? -- 2016-03-14 (月) 21:52:25
      • リプレイ見てみたらフェニックスが一緒だな。自分はファラガットだった。 -- 2016-03-14 (月) 22:24:39
    • 初期艦体はマジゴミだが、最終までいけば悪くないぞ。とりあえず艦首向けて前に出て、敵が射程に入ったら艦体回して砲向けて撃つ。これでいい。敵が来そうな場所に向けて側面で砲構えつつ進行。これだと前に出るというより端に流れるからやめておけ。 -- 2016-03-14 (月) 20:45:20
      • いやフルアップグレードしても悪いだろ。初期船体と比べれば見違えるようによくなるけど・・・。そりゃ敵が射程に入りさえすれば強いけどそんなのこの艦乗った人ならみんなわかってるから。敵を射程に捕らえるまでが苦行すぎね?って話だろ -- 2016-03-15 (火) 11:47:06
      • ↑妙義金剛に比べれば見劣りするが、十分だと思うぞ。捉えるまでが苦行ならたぶん米戦向いてない。その苦行の21ノットの呪いはTier7まで続くんだ。 -- 2016-03-15 (火) 12:05:43
      • T7までこれだからな。メキシコやコロラドでも敵が14km(ワイオミングと同射程)内に入る機会はかなりあるし、逆にないと感じるなら、先人達はどうやって乗ってきたのかと。20戦に1戦ぐらいは確かに全く息合わずで、行くとこ行くとこの敵が味方にすでに殲滅されてて戦況に追いつけないことがあるが、ほぼほぼまっずぐ来そうなとこ目指してたら接敵はするかと。 -- 2016-03-15 (火) 12:11:37
    • コイツの何がって、tier4のクセに主砲12門。さらにその全部が同じ獲物を狙えるという点だ。但し、「後先を考えなければ」って前置きがあるがな。だいたいは、その前置きを読まなかったか、無視したヤツが「コイツクソ」って言う。 -- 2016-03-14 (月) 20:59:10
      • 全砲一斉射してスカくらうか順次に砲撃して誤差修正するか あるいは瀕死の巡洋に前部二門で止めさして、直後に接近してきた駆逐等に残り砲門で近接ワンパンを狙う等々 考えて使わんとせっかくの砲数も持ちぐされになりやすいかも -- 2016-03-31 (木) 20:57:41
    • こいつでゴミならmyogi使って発狂するんじゃないか? -- 2016-03-17 (木) 16:36:01
    • 開幕から全速前進ぐらいな気持ちで進軍してくとそんなに射程の短さはこのTierだったら苦にならないかな -- 2016-03-17 (木) 22:51:51
    • 突撃だな。二日ほどこいつに乗りつづけていたら勝率が約44%から52.13%にあがった。それにドレッドノートとかの実績もそこそこの確率でとれるし。ただ、キルデス比が下がったなぁ。(←たまに突撃しすぎて集団リンチにあった結果)-- 2016-03-31 (木) 20:41:49
      • 編集しておいたぞ -- 2016-03-31 (木) 21:27:15
      • 恩にきる -- 2016-04-01 (金) 09:09:52
  • んー全砲使うにはほぼ船体を横にしないと使えないなー -- 2016-03-28 (月) 12:17:04
  • こいつでクラーケン取れました こいつマジで強い -- 2016-04-01 (金) 18:29:43
  • 初期クッソ弱いなぁって思って後期まで開発したら化けたなコイツ 必殺のAPの雨降らせてCLをワンパンor瀕死にさせてF3ポチー出来るし ただ艦首からAP刺さってVP抜かれることが多い気がするな -- 2016-04-06 (水) 21:54:39
  • サウスでやってらんなかったけど数は力が出来るから好き 扶桑まで行くと皆さん腹向けないからこのティアだとお腹見せびらかして近づいてくるから美味しい -- 2016-04-06 (水) 22:14:05
  • 今週のぷかぷか艦隊でちょっと解説されてた。割とコイツの史実悲しい -- 2016-04-08 (金) 20:17:09
    • 戦争のない時代に建造された軍艦なんてのは大抵そんなもんじゃないかね -- 2016-04-10 (日) 02:01:09
    • 解体なり標的艦なりで新たな祖国の海軍、国防の基礎になって生涯を終えられるなんて一番幸せなことじゃないかな…?と個人的に -- 2016-04-10 (日) 02:09:15
  • この船もしかしてマッチング優遇ある?20戦やってtier6帯に一回も入れられなかった -- 2016-04-24 (日) 01:43:46
    • 低ティアの戦艦は性能差が酷いから優遇?というか仕様でT4は5までしか当たらないよ。 低ティアは交戦距離が近いから上手い人が戦艦乗るとバイタル抜き放題のク◯ゲーになるからいろいろ性能が控えめ。 -- 2016-04-24 (日) 01:47:49
    • ただしTier揃えた分艦隊でも巡洋艦がいるとTier6に放り込まれる事がある。 -- 2016-04-24 (日) 03:17:15
      • 駆逐もね。T4の駆逐と巡洋艦は、上のティアにいっても柔軟に動けると判断されてるのか、いつも通り2つ上のティアまで当たるね。まあたしかにT4じゃないけど、良い例がT3の河内で。同ティアの駆逐、巡洋艦の砲や魚雷の精度なんてものはあまり上のティアと変わらんが、河内の主砲の精度は4,5の戦艦と比べてゴミクズだからね。 -- 2016-04-24 (日) 20:58:47
      • なるほど、そういう仕組があったんですね。そういったことを考えてくれるのはとてもありがたいですね。 -- 2016-04-25 (月) 06:57:42
  • ようやくこいつでスコア1位取れた -- 2016-04-24 (日) 20:53:21
  • 久しぶりに乗ったんだけど奥行きへの精度が結構悪くなってないか? こんなもんだったっけ -- 2016-04-30 (土) 19:32:32
    • かなり前の5km以内の近距離精度upの強化ってアプデから、これまた少し前のAP弾で防郭の天板貫通バグ修正(その修正でバイタル抜けなくなるバグ発生でごたごたした)アプデの時に戦艦の精度少し全体的に悪化したが、そのくらいか。 -- 2016-04-30 (土) 20:30:06
      • そうか 久しぶりっていっても一か月ぶりぐらいだからなあ なんだろう、自分の偏差の腕が上がって命中率が落ちて見えるだけかな そうだとうれしい -- 2016-04-30 (土) 21:13:59
  • 妙義にのってると痛い一撃が入ってくるのにこっちからはなかなか装甲撃ち抜けなくて辛い相手って印象なんだが乗ってる側はそう思ってないのか -- 2016-04-30 (土) 22:20:36
    • むしろこっちはなかなかバイタル抜けねぇな妙義って思ってるよ まあたしかに、あんまりバイタルもらった記憶はないかもしれない -- 2016-04-30 (土) 22:50:33
  • 0.5.5になってから対空上がった?同Tierの雷撃を手動指定しとくと割とよく落ちてくれる -- 2016-05-02 (月) 07:10:52
  • こいつのB船体って改装後のアーカンソー? -- 2016-05-02 (月) 07:57:26
  • T7まで行って慣れて帰ってきたらこいつがかなり強く感じるな。しかも駆逐とタイマンはっても勝ててしまう。 -- 2016-05-16 (月) 02:32:07
  • こいつ久しぶりに使ったけど夾叉酷すぎる、、、、 -- 2016-05-17 (火) 22:22:02
  • こいつこんな対空あんのかって今日乗ってて思ったわ -- 2016-05-18 (水) 20:58:01
    • 途中送信すみません -- 2016-05-18 (水) 20:58:39
      • コメの使い方に慣れてなくて  こいつ数字以上に対空あるのか?てきとーにしてるだけで9機落ちた    中身がダメだった可能性がデカいけど -- 2016-05-18 (水) 21:00:22
    • このティアにしちゃ普通に優秀。ちゃんと指定ロックすれば魚雷投下までに1機は落とせる。相手がぐだってくれりゃ2機以上も狙える。 -- 2016-05-18 (水) 23:08:50
  • 船自体は強いんだけどやっぱり足がね・・・。味方の動きから激戦地を予測して行動しないと何も出来ずに終わる事が多い。 -- 2016-06-09 (木) 15:49:42
    • かといって味方本隊についていくと敵艦に射程サークル付いたそばから勝手に沈んでいくという怪現象がおこる… -- 2016-06-09 (木) 17:43:52
  • 味方から「何チンタラしてんだ!?」と言われたがコッチはこれで全速力なんだよksが(´・ω・`) -- 2016-06-11 (土) 17:01:37
  • こいつSカロってより河内の強化版だな -- 2016-06-12 (日) 10:49:05
  • 5インチ砲に載せ替えた姿で遊んでみたい、アトランタより楽しそう。ただし速力が・・ -- 2016-06-20 (月) 11:44:31
  • まっすぐ突っ込んでくる球磨や古鷹のバイタルぶち抜くの楽しい。バイタル3枚抜きして轟沈させるとなんか可哀相になる。 -- 2016-06-26 (日) 10:05:57
  • こいつでよくクロスレンジ、 -- 2016-06-27 (月) 23:01:02
    • ミスった。こいつでよくクロスレンジで打ち合いになるけど遠距離で打ち合うより近距離で打ち合う方がいいの? -- 2016-06-27 (月) 23:08:05
    • アメリカ戦艦は突っ込まれたら突っ込み返すもの。そのための鎧と体力。 -- 2016-07-04 (月) 03:18:40
  • 初心者狩り対策なのか、特に奥行きへの散布界が大きめに調整されてる気がするな。ドンピシャでもキョウサがよくある。精度悪い悪い騒がれてるNYやらColoradoよりよっぽど不自然な外れ方すると思うのは俺だけだろうか -- 2016-07-06 (水) 00:44:11
    • フォーラムを読むと幸せになれるぞ -- 2016-07-06 (水) 02:10:47
      • はえー……割と体感通りだったわけか。ただどういうわけかNMはそこまで夾叉する感じしないけど -- 2016-07-06 (水) 10:04:17
  • この船優秀だな、1000戦して未だにクラーケン取った事無かったのにワイオミング買ったらすぐ取れた -- 2016-07-21 (木) 04:11:14
  • 速度は遅いけど接近戦ならかなり強い -- 2016-07-28 (木) 15:50:43
  • お尻が強い。転身のタイミングと横槍にさえ気をつければ、あとは1/4速でお尻ふりふりしたり、バックで近づいてったり。駆逐が肉薄してきても、尻さえ向けていれば強烈なやつが出る。 -- 2016-07-31 (日) 11:43:49
    • 昔は尻に1発魚雷食らうと爆沈したが、今は無いのか -- 2016-07-31 (日) 12:10:32
      • ノスカロやニューメキシコも艦首付近の砲下に魚雷受けると爆沈したが、まあそこまで起きるものでもないんじゃない? -- 2016-07-31 (日) 12:22:32
      • 爆沈もほとんど起きないのもそうなんだが、魚雷射程付近まで近づくと駆逐相手なら船が縦でも一斉射で吹き飛ぶ。魚雷発射のため転舵した瞬間、ほんのちょっと斜めになってきたところで仕留める。腹を向けられると偏差が大きくなるし、標的の動きも速くなるし、過貫通も起きる。何より魚雷はもう撃たれてる。 -- 2016-07-31 (日) 17:18:29
      • 俺も昔尻先に魚雷一発食らっただけで7~8割あったHP一気に消えて爆沈判定でて顔真っ赤になったことがある -- 2016-07-31 (日) 17:34:12
      • 対魚雷防御があるからな -- asddx? 2016-08-15 (月) 12:19:56
  • ワイオミングは船やない。要塞や -- 2016-08-04 (木) 23:27:35
  • 機動力はないけど打撃力と防御力は十分で私的に使いやすい良い子。駆けつける戦場を間違えなければ結構活躍してくれる -- 2016-10-03 (月) 20:26:30
  • なんかこいつ主砲の砲撃音独特だな~ -- 2016-10-08 (土) 16:08:08
  • いや、フリーで飛ばせば済む話ではあるのだが、  モジュールをすべて開発しないと話にならんな。脚は遅い、非発見距離より射程短い。おまけに対空能力皆無。 うーんどうしたものか -- 2016-10-13 (木) 00:43:59
    • このティアなら赤字にはならんからテキトーに敵に突撃して1隻沈めるとかしてれば経験値それなりに貯まる、生存率は気にしたら禿げる -- 2016-10-15 (土) 14:07:52
  • 活躍は出来るが、味方がnoobばかりなので勝てるかどうかは運ゲーなんだよな・・・自分スコアtopで2位が半分以下とかもう見飽きたよ -- 2016-10-16 (日) 01:29:41
    • 一つ上の木主ですが、良くこの船で活躍出来ますね。 私にはさっぱり扱い方がわからない。 旋回遅いし、砲塔回るのも遅い。 どうすりゃ良いんだか -- 2016-10-16 (日) 22:53:29
      • 砲旋回は優秀な方ではあるし、ましてや旋回半径なら600m切ってるとか戦艦にしてはかなり細かく回る方だぞこいつ。12門の数の暴力もあるし、これが慣れないなら正直戦艦向いてないと思うよ。 -- 2016-10-16 (日) 23:34:11
      • 一応アドバイスすると。まず足の遅さからは米戦進めるなら諦めろ、んで12km以内の腹向けてる巡洋にAP12門を殴り込む、4~5枚VP抜けば活躍してると言えるし、戦線もこっち優勢になってるはず。そしてこいつの強みは斜め後方向きでも通常の戦艦並みの8門を指向可能な点。もし金剛や妙義、NYあたりがこっち狙ってくるようならすぐに防御姿勢とって、それでも8門使って巡洋艦を狙い続けてて構わない。戦艦狙うのは敵巡洋が全部縦向けてる時くらい。もし空母の攻撃に悩まされてるなら金剛やケーニヒ、居たらテキサスあたりにくっついていくと少しは被害減らせる。とにかく米戦は孤立するのが一番ダメ。長文失礼。 -- 1葉? 2016-10-16 (日) 23:58:28
      • 結論出てるじゃん。フリーで飛ばせば?Tier9くらいまで飛ばせば快適になるんじゃない? -- 2016-10-17 (月) 15:29:59
      • ↑頼むからそのフリー経験値で全部飛ばせ理論展開するのは止めてくれ、乗り方知らないゴミが高Tier来ると邪魔以外の何物でもない -- 2016-11-26 (土) 13:40:51
  • こいつを史実に書いてある1944年ので戦いたいな -- 2016-10-21 (金) 22:58:00
    • 確かに今の外観はどちらかというとアーカンソーに近いね、テキサスと一緒に低Tier空母対策になるだろうけど戦力値は戦艦でも砲火力がアトランタ以下じゃ・・・ちょっと楽しそうに思えてきたぞ -- 2016-10-21 (金) 23:10:40
  • こいつの主砲音カッコよすぎてやめられん…中毒になりそうだな -- 2016-10-22 (土) 01:04:01
    • ショットガンみたいな音が癖になるよな -- 2016-11-03 (木) 09:02:23
    • この音が耳に心地いいわ -- 2016-12-24 (土) 23:33:22
  • こいつで戦場を大回りするやつ多すぎやない? この足で遠回りしてると、到着するころには味方全員死んでるんですわ。 -- 2016-11-02 (水) 00:46:18
    • このティア帯の味方の動きに文句はいえんよ。 -- 2016-11-02 (水) 01:05:40
      • まぁ、このティアに限ったことではなくコロラドまでそうなんだけどさ。 -- 2016-11-02 (水) 01:32:43
    • 射角が悪いから真横向けないと全門撃てないからな。射程に入ったあたりから全門斉射してると敵艦と距離を保ったまま外周を回るような挙動になる。T4だし許してやれ。 -- 2016-11-09 (水) 14:05:24
  • ワイオミング卒業。このTier帯はまだ敵は横腹晒してる人多いから12門のAPで撃った瞬間撃破を確信出来る気持ちいいプレイが多い船だったよ -- 2016-11-15 (火) 11:55:46
    • イベントでT4戦艦でやれって言われてこの船選んだけど育てるの超楽しかった、KAISERより勝率14%も低いんだけどあれおかしいな。。 -- 2016-12-12 (月) 02:57:14
  • T4戦艦ミッションのために乗ってみたが強すぎだな・・・クラーケン量産してくれたから保持確定。アーカンソーも欲しいのう -- 2016-12-15 (木) 11:09:41
    • このTier帯故ってところもあるが圧倒的な巡洋艦殺すマンだからな… -- 2016-12-15 (木) 21:30:21
    • 射程外から燃やされるってのもほとんどないしな。後ろに8門だから逃げながらなめくさった動きして追ってくる駆逐も狩れるし、意外と万能。 -- 2016-12-15 (木) 22:05:03
    • 10~13kmで暴れて生き残れば6割勝てる船だよ。同格戦艦一騎打ちも負ける気がしないし…あ、ニコライは無しで -- 2016-12-24 (土) 23:43:05
  • ムルマンの観測機アウトレンジ放火で灰になるんだが....逃げるにしても20knotしか出ないし -- 2016-12-19 (月) 18:35:40
    • 逃げれないなら距離を詰めればいいじゃない。真面目な話、逃げられないのはどうしようもないから近くの敵を食って燃え尽きるしかないと思う -- 2016-12-19 (月) 19:06:15
    • アウトレンジ(14km以上)なんて島影に入ればそうそう当たらなくなるよ。視界が切れればもちろんのこと、視界が切れなくても島に近ければ撃てなくなる。あと、孤を描くようにズラして移動すると当たりにくい。着弾まで10秒はあるんだから直進とかしなければ多数直撃を連発されることなんてない。 -- 2016-12-20 (火) 17:24:39
      • 10秒間の間がある状態で最大戦速から減速かけての転舵は結構効果大きいよな 画面手前に引くか奥に回し込むかで結果が変わることもあるけど -- 2016-12-25 (日) 00:00:59
  • いまさら米戦はじめたがクソ強いなこいつ…たまに弾が団子になって飛ぶときあるが巡洋艦に刺さると気持ち悪いぐらい減ってやんの -- 2017-01-02 (月) 16:18:53
    • ほんとそれ12門だから多少精度悪くても何とかなるし低Tierはおなかさらしてるの覆いから乗ってて楽しいこのあとニューヨークは普通だけどニューメキもこれと同じように手数正義で楽しいでw -- 2017-01-02 (月) 17:27:08
    • 天城まで行って「低T米戦なんてトロいし射程無いし日戦の下位互換だべ」とか思ってたけど確かに日戦とは違う独特の強さがあって面白い。 -- 2017-01-02 (月) 18:19:43
    • 足が遅いから艦載機と戦況の変化が天敵だけどバイタルはあまり抜かれないし普通に強い -- 2017-01-11 (水) 23:20:03
  • 扶桑大好きだけどこいつも楽しいんだよな。硬めのミニ扶桑ですわ -- 2017-01-12 (木) 09:07:21
  • 射程15.8kmになってる、これはいいな -- 2017-04-01 (土) 02:08:56
    • と思ったが開幕雷撃で爆沈した、くそったれ -- 2017-04-01 (土) 02:12:42
  • 見た目がThe戦艦してて格好良い -- 2017-04-23 (日) 17:26:56
  • 見た目がThe戦艦してて格好良い -- 2017-04-23 (日) 17:26:59
    • 正に浮かぶ要塞って感じでいいよね -- 2017-04-23 (日) 17:34:10
  • 2、3番砲塔の射角... -- 2017-04-29 (土) 11:10:41
  • なんか低タイプの大和みたいで楽しいわ。対 巡洋艦相手にvpボコボコ取れるわ。 -- 2017-05-07 (日) 01:59:38
  • 遊び感覚で久しぶりに乗ったら7隻撃沈バイタル6枚抜き。うんopだわ。コレ -- 2017-05-07 (日) 18:43:53
  • 大和取った後米戦に手を出そうと思ってこいつ乗ったら15連勝。主砲初速が速いから当てやすいし、射程がそこそこあるから足が遅くとも後方から援護できる。散布界が広い&射角が悪いのが数少ない欠点だがこのTierなら腹を晒してもそうそう抜かれない。 -- 2017-05-08 (月) 20:38:30
    • ワイオはVPの位置と装甲厚が嫌らしいんできっちり狙って撃ってもそうそう抜けないです(半ギレ) でも通常貫通のダメ入れやすくなるからできるだけ腹は見せてほしいな -- 妙義乗り? 2017-05-13 (土) 23:49:12
  • こいつの引退試合で11万いって有終の美を飾ったぜ、さようならワイオミング ありがとうワイオミング -- 2017-05-19 (金) 01:23:23
    • おめでと。その艦で最後と決めてる試合で、勝ったり、活躍できるとうれしいよね。 -- 2017-05-19 (金) 02:33:59
  • 初期遅すぎて吐きそう -- 2017-06-14 (水) 22:01:18
    • コロラドまで初期は18ノットなんだからワイオミンゴで吐いてたら話にならないぞ。 それに18ノットも21ノットもたいして変わらんと思うが・・・ -- 2017-06-14 (水) 22:44:57
      • ああああああもうやだあああああああ -- 2017-06-14 (水) 23:17:29
      • コロラドまで初期18ノット後期で21ノットのシニアカーライフ続くんだから諦めなされ。 ノスカロで幸せになれるから、気長に付き合ってあげたらいいよ:) -- 2017-06-14 (水) 23:32:45
      • いいじゃねぇか!昔は射程距離も最悪だったんだぞ!いい加減にしろ!(クローズド経験者) -- 2017-06-19 (月) 15:21:18
  • 散布界広いから、よしバイタル貰ったと思っても船の形に弾が落ちたりするのが -- 2017-07-12 (水) 11:59:50
  • 巡洋艦相手なら複数対1でもなんとかなる。妙技が苦行と言われる理由は妙義が弱いだけじゃなくて同格のワイオミングとカイザーが強すぎるからなのでは…… -- 2017-09-26 (火) 16:15:46
    • 今はオライオンの方がもっと強いゾ -- 2017-10-05 (木) 19:45:20
  • 買った初日、10戦1勝9敗でNMのEXPが溜まったんだけど、あまりにも可哀そうすぎる戦績と、負けたけど楽しかったので乗り続け、今日24戦目にして12勝12敗までもってこれました。駆逐も十分返り討ちにできるHE、たまにまとまって飛んでハカイチできるAP、それを支える門数。いい船ですね、この子。 -- 2017-10-05 (木) 19:30:38
    • NMじゃなくてNYでは? -- 2017-10-05 (木) 19:38:43
      • あ、ほんとだ。恥ずかし! …米艦、ニューなんとか多すぎません? 町の名前からとってるからでしたっけ。 -- 木主 2017-10-05 (木) 20:31:39
      • 戦艦は州名、巡洋艦は都市名だね -- 2017-10-05 (木) 23:02:16
      • アメリカの成り立ちを調べればニューが多い理由がわかるよ ちなみにイギリスに「ヨーク」という都市が、フランスに「オルレアン」という都市があるよ。 -- 2018-01-21 (日) 17:02:59
      • ヨーク級重巡… -- 2018-06-18 (月) 22:41:38
  • 朝手早く2000稼ぎたかったから久々に出したけどやっぱ強いわこの船。3-4の少数マッチだったのもあるけど4隻撃沈10万ダメoverたたき出して大活躍出来た -- 2017-10-16 (月) 07:50:51
  • 予想に反して弾速弾道良好。10門フル斉射が気持ちいいね。(3番砲塔?あれは飾りだから、この艦は5基10門だ) -- 2017-11-23 (木) 17:51:30
  • AP12発も同時射撃できるし、精度の悪さはカバーできる。バイタル抜くだけの貫通もあるしかなり使い勝手いい -- 2017-12-17 (日) 23:47:00
  • bb1対bb2でという状況で普通に返り討ちにできるくらいこの子は強いね。おじさんワイオミングちゃん気に入ったから残すわ -- 2018-01-07 (日) 17:20:06
  • この子で出撃したら敵駆逐に白チャで煽られてしまった。だが口だけ達者のnoobは自慢の斉射で粉砕だ、良い艦ですねワイオミング -- 2018-01-21 (日) 15:06:40
  • 何だよ…結構当たんじゃねえか…(某団長並感) -- 2018-03-04 (日) 01:43:15
    • 止まるんじゃねぇぞ... -- 2018-03-05 (月) 18:15:05
      • キボウノハナ〜 -- 2018-03-05 (月) 18:18:11
  • ワイオミンゴ先輩船体改装すると妙義B→C並にカッコよくなるよね -- 2018-03-06 (火) 12:20:36
    • 日本艦は昔は初期船体だとまじで甲板に何もなくてまな板だったからなぁ。アメ戦はまだましよ。 -- 2018-03-06 (火) 12:52:08
      • 出雲 が -- 2018-03-06 (火) 15:16:41
      • こちらを 見ている ! -- 2018-03-06 (火) 15:16:57
    • 「ワイオミンゴ」 -- 2018-06-19 (火) 07:57:12
      • 今後使わせていただきます -- 2018-06-19 (火) 07:58:03
  • つおい ガバ砲だけどVP抜けなくても通貫と過貫でガシガシ削れる -- 2018-08-20 (月) 22:52:51
  • 空母こわいよー -- 2018-10-10 (水) 22:39:51
  • アプデで観測機来たけどすごい強い。一時的に妙義レベルの射程で高貫通noAP12発飛んでくのやばい。 -- 2018-10-16 (火) 23:14:00
  • 100戦平均与ダメ70000の記録が塗り替えられて悲しい... -- 2018-11-27 (火) 22:21:10
  • 共謀者取りたいな~と思ったらこれ -- 2019-03-08 (金) 12:50:26
  • はっはッは~!!此方は任意で優先して船体や機関更新選べるけど、CS版は改装がツリー化されてて苦行感が倍増しされてるぜぇぇぇぇ。(脱線&悶絶白眼) -- 2019-05-13 (月) 23:53:01
  • BB why are you hiding behind と煽られてしまった…ちゃうねん、鈍足がいち早く前線に弾をお届けするべく頑張った結果やねん。 -- 2019-05-21 (火) 02:15:44
  • 戦艦相手に一斉射で全部外す糞ガバ -- 2019-06-25 (火) 22:31:32
  • 本当に強い点は主砲の配置だと思う。撤退しながらここまで火力出せる艦はそうそういない -- 2020-05-14 (木) 03:01:06
  • こいつで大活躍してる時は大体攻め込まれてて撃てば当たる状況という悲しみ -- 2020-06-10 (水) 16:48:50
    • マジで毎回のように秒で溶けるnoob巡洋艦隊の介護をしながら最後に袋叩きされるの多いな -- 2020-06-10 (水) 17:01:51
      • Tier4戦場でイキるのは楽しいか?楽しいんだろうなぁ… -- 2020-06-10 (水) 18:27:43
      • Tier 4ってへぼな動きされても「まあ仕方ないね」って大目に見る戦場だと思ってたが違うのかな?まあそもそもそんなに行くところじゃないけど。 -- 2020-06-10 (水) 20:56:05
  • 母港を海軍基地にしてバルジを見た時、ムッチリとしててスケベを感じた -- 2020-09-13 (日) 18:57:56
  • これ、ワイオミング1944で実装してくれんかな。艦種は巡洋艦で… -- 2020-09-24 (木) 09:17:54
    • アメリカTier5巡洋艦 Chesapeake Raider かな? -- 2020-09-24 (木) 13:12:13
  • 長距離にいる敵艦載機キラーできねぇじゃん -- 2021-10-09 (土) 12:06:03
  • ワイオミングは下半身のどっしり感とむっちりした横のお腹、艦橋のごつさやごちゃごちゃした対空砲などアメリカ戦艦のらしい美を持っているとてもいい艦。大日本帝国はスマート、イギリスは王道といった感じでこの年代の艦は国それぞれの特徴が反映されて良い意味で個性的なデザインばかり。眺めているだけでたーのしー🐈 -- 2022-02-15 (火) 00:45:58
    • わかる。当時の軍艦は現代の軍艦と違って個性があっていいよな。 -- 2024-04-13 (土) 22:17:19
  • この子ってティア9のOP巡洋艦の持つ主砲を贅沢にも12門搭載してるんだね!弱いはずがない、ない‥ -- 2023-08-23 (水) 10:38:45