ソルダディ級駆逐艦 4番艦 アヴィエーレ
性能諸元
・基本性能
Tier | 6 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 駆逐艦 | 派生元 | Maestrale |
国家 | イタリア | 派生先 | Luca Tarigo |
生存性 | 継戦能力 | (A) 11,900 (B) 14,300 | |
装甲 | 艦首艦尾 | 16mm | |
中央甲板 | 16mm | ||
中央側面 | 16mm | ||
上部構造物 | 10mm | ||
砲塔 | 6mm | ||
防郭 | -- | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 0% | |
機動性 | 機関出力 | 48,000馬力[hp] | |
最大速力 | 38.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 570m | ||
転舵所要時間 | (A) 5.0秒 (B) 3.6秒 |
隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | 最良 | |
---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 7.12km | 9.12km | 2.62km | 6.41km | |
航空発見距離 | 2.93km | 5.93km | - | 2.64km |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
A-B | SDT 6 mod.1 | 6.27km | 62m | |
SDT 6 mod.2 | 6.90km | 67m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 120mm/50 | 2基×2門 1基×1門 | HE弾 1,700(7%) SAP弾 2,850 | 7.1秒 | 12.9秒 | proiettili HE 1926 proiettili CS 1926 |
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 533mm Si 270 G2 | 2基×3門(6門) | 8,600 | 80秒 | 8.0km | 56kt | 1.1km | |
533mm Si 270 M1 | 2基×3門(6門) | 10,000 | 80秒 | 8.0km | 56kt | 1.1km |
爆雷 | 船体 | 最大ダメージ | グループ数 | 投下数 | 装填時間 |
---|---|---|---|---|---|
A-B | 3,200 | 2 | 10 | 40秒 |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A | 短 | 13.2mm/76 Breda Model 1931 | 6基×1門 | 120 | 95.0% | 2.0km | |
20mm/65 Breda Model 1935 | 4基×2門 | ||||||
B | 短 | 13.2mm/76 Breda Model 1931 | 6基×1門 | 85 | 95.0% | 2.0km | |
20mm/65 Breda Model 1935 | 2基×2門 | ||||||
中 | 37mm/54 Breda Model 1939 | 2基×1門 | 49 | 100.0% | 3.5km |
・アップグレード
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
応急工作班改良1 | 応急工作班の有効時間 +40% | ||
2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
エンジンブースト改良1 | エンジンブーストの有効時間 +30% | ||
3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 主砲旋回速度 +15% | |
対空砲改良1 | 優先対空セクターの準備時間 -20% | ||
射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管の旋回速度 +20% 魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40% 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5% | ||
発煙装置改良1 | スモークの展張時間 +20% | ||
4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
推力改良1 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
操舵装置改良1 | 転舵所要時間 -20% | ||
爆雷改良1 | 爆雷数 +2 |
・消耗品
搭載可能消耗品
スロ ット | 消耗品 | 名称 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
R | 応急 工作班 | ∞ | 40 | 5 | 火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。 | |
T | 排気発煙装置 | 3 | 90 | 25 | 艦艇前方から半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する 煙幕持続時間:10 [秒] | |
Y | 緊急エンジン出力 | 4 | 160 | 20 | 艦艇の最大速度を一時的に向上させる 最大速度の上昇率:25 [%] |
ゲーム内説明
ソルダティ級は、イタリアの駆逐艦として最多の建造数を誇りました。本級は建造中に、新型の120mm砲とより信頼性の高い推進機関の搭載を含め、前級であるオリアーニ級に比べて多数の変更と改良が加えられました。アヴィエーレは1940年から1942年にかけて機雷敷設任務に参加し、哨戒任務およびアフリカへの護衛任務に従事しました。そして1942年12月17日、本艦は船団をビゼルトへと護衛している際にイギリスの潜水艦スプレンディッドが放った魚雷1本を被雷し、その結果として船体が 2 つに折れ、轟沈しました。
解説
Tier6イタリア駆逐艦。アヴィエーレは「飛行士」(要するにパイロット)の意味
- 抗堪性
基本HPは初期船体は11,900でやや心もとない。B船体で14,300となるが独駆、仏駆には負ける。
艦長スキル「抗堪専門家」も取得すれば16,400まで引き上げられる。
- 主砲
120mm/50 Ansaldo Model 1937 (50口径 12cm連装砲&単装砲 3基5門)
120mm/50アンサルド(1937年式)を搭載している。
HE弾は火災発生率7%の1,700、SAP砲弾は2,850の威力を持ち、これはTier6の駆逐艦砲弾の中で最も高い。
主砲のリロード時間は7.1秒でHE弾のDPMは平均以下だが、SAP砲弾のDPMは同格でもトップクラスである。
主砲の射角は前部主砲はまずまずだが、後部主砲のほうが良好。ただ、主砲の射程は6.3kmと同Tierの駆逐艦の中で最も短い。モジュールで射程を6.9kmに伸ばすのが賢明。
補足だが、中央の砲塔のみ360度回転する。
- 魚雷
533mm Si 270 G2 / 533mm Si 270 M1 (533mm 3連装魚雷発射管 2基6門)
3連装魚雷発射管を2基装備している。
初期魚雷はMaestraleの更新魚雷と同じ。改良魚雷はver13.1にて射程が10.0km⇒8.0kmに悪化し、威力が微増するのみに留まる。
その他諸元は雷速56kt,被発見距離1.1km,最大ダメージは10,000と当てやすいがダメージが軽い。
装填時間は80秒と悪くないが、射程悪化で背後の無警戒な戦艦に当てることは難しくなった。
- 爆雷
前級と全く同じ。
Tier的に潜水艦とマッチングすることは多く、豊富な緊急エンブで一気に距離を詰め投げつけることはできる。
- 対空火力
B船体の場合本艦は短・中距離対空兵装を装備するが、A船体には短距離対空しか装備されていない。
いずれも長射程対空砲を持たないため、対空はあまり信用できない。つまるところ、敵空母からしたら餌。
特に高Tierの敵機と対峙する場合、基本的に対空砲は切っておいた方が良いだろう。
- 機動性
素の速力は38kt、旋回半径は570m、転舵所要時間5.0秒だが、B船体に更新をすることで転舵所要時間を3.6秒まで短縮できる。旋回半径はMaestraleより向上しており、機動性は悪くはない。
機動性もver13.1にて消耗品のデバフを受けており、「緊急エンジン出力」の使用回数が6から4に減らされ、効果時間が25秒から20秒に削減されている。前級からは向上しているとはいえ、これまで乗ってきた艦長は注意しよう。
- 隠蔽性
最良で6.4km。マッチ帯でも悪い部類であり、基本先手を取られると思ってよい。
消耗品「排気煙幕装置」は非常に便利だが3つしかない。
煙幕に拘らず、緊急エンジン出力を用いた偏差ずらしなど、回避盾を心掛けるべきである。
ただし、水中聴音持ちの相手は非常に苦手。接近戦が得意(というかやらざるを得ない)本艦は容易く絡めとられてしまう。苦手な相手は味方にまかせて一歩引くのも重要である。
射程が短いため、相手を引き離せるなら引き撃ちで射程外に移動してドロンという芸当もできる。
- 総評
ver13.1にて魚雷射程が悪化したことにより、中距離の相手はやや苦手になってしまった。
しかし、当艦の神髄はやはりSAPを用いた強襲である。艦隊の最前線に立ち、相手駆逐を速やかに始末し虚を突かれた巡洋艦にSAPを刺す。
魚雷は強襲に向かないが、島影などに絶えず「置く」ことで相手にプレッシャーを掛け続ける。
基本的に自分の強みを押し付けていく艦であり、「使いこなせる」ことが如実に結果に表れる艦でもある。
史実
小ネタ
- ソルダティ級駆逐艦とあるが、ソルダティというフラグシップは存在しない。本級はSoldati:軍人にまつわる艦名を与えられており、一番艦はアルピーノ(Alpino:山岳兵)である。
同型艦
アルピーノ(Alpino:山岳兵)
アスカリ(Ascari:スワヒリ語・ソマリ語等で「兵士」)
アルティリエーレ(Artigliere:射手)
アヴィエーレ(Aviere:飛行士)
カミーチェ・ネーレ(Camicie nere:黒シャツ*2)
カラビニエーレ(Carabiniere:国家憲兵)
グラナティエーレ(Granatiere:擲弾兵)グレナディアーズではない
コラッツィエーレ(Corazziere:胸甲騎兵)
ジェニエーレ(Geniere:工兵)工兵、来てくれー!
フチリエーレ(Fuciliere:小銃手)*3
ベルサリエーレ(Bersagliere:軽歩兵)
ランチエーレ(Lanciere:槍騎兵)
ヴェリーテ(Velite:軽装歩兵)*4
コルサロ(Corsaro:海兵)
ボンバルディエーレ(Bomberdiere:砲兵)
ミラトリエーレ(Mitragliere:機銃手)*5
レジオナリオ(Legionario:軍団兵)*6
未成艦
カリスタ(Carrista:戦車兵)
スクアドリスタ(Squadrista:行動隊*7)
編集用コメント
- 主砲欄訂正(ページ製作者) -- 2021-12-06 (月) 18:22:56
- 諸元に若干の追記をした -- 2022-01-24 (月) 15:14:34
- ゲーム内説明を追加しました -- 2022-06-18 (土) 19:40:46
- 諸元、魚雷だったりHP射程結構ちがってます -- 2023-01-04 (水) 14:56:47
- 性能諸元を現行フォーマットで更新 -- 2024-02-03 (土) 01:47:51
- 総評追加してみたけどすぐ使えなくなりそう・・ -- 2024-02-03 (土) 20:08:38
- ver13.1のデバフを反映。本当に弱体化だから説明難しいな。 -- 2024-02-07 (水) 22:59:53
コメント欄
- アカン、キラホ北出待ち適正無さすぎる…射程短い故の仰角不足で7Bの砲塔に当てるのに2,3kmくらいに近づかなあかんしSAPは刺さらんし、Kaiserに6本全部刺さっても水雷防御に当たったら沈めきれん…素直に湾内行きましょう… -- 2022-04-08 (金) 02:49:38
- 北西のB-2辺りでの出待ちでもええんやで。 -- 2022-04-08 (金) 10:04:34
- 雷速が遅いため接近して先に魚雷流しても本体発見されてアラバマにも余裕で回避されて逆襲食らうから、寧ろ接近して姿見せて敵が動いてから魚雷流す方が当たるんジャマイカ? -- 2022-04-13 (水) 20:27:23
- 見た目と性能でアビーレがイタリアの完成系? アビーレかなり強いが次以降がよくわからん 射程伸ばせる艦長スペックでかなり変わるので新規参入者にやさしくないイタリア艦 SAP隠匿魚雷乗ると強い -- 2022-05-14 (土) 20:35:03
- 伊駆はTier比で言ったら他国も射程短いTier2のクルタトーネが最強な気がする。それはさておき伊躯の使い所の悪さはレダ巡ナーフの一因とさえ言われとるね、高Tierだと帰ってこれない危険域で戦うことになりがちだし、煙幕で退避すると視界提供を切るしで、分隊向けツリーやんけって感じてる。 -- 2022-05-15 (日) 00:15:09
- Tier3から8km魚雷持ってるし接近戦の多い低Tier帯では相対的に強いが、上に行くと悪隠蔽と交戦距離の伸びが逆風でつらくなるツリー -- 2022-05-15 (日) 00:31:39
- 伊駆はTier比で言ったら他国も射程短いTier2のクルタトーネが最強な気がする。それはさておき伊躯の使い所の悪さはレダ巡ナーフの一因とさえ言われとるね、高Tierだと帰ってこれない危険域で戦うことになりがちだし、煙幕で退避すると視界提供を切るしで、分隊向けツリーやんけって感じてる。 -- 2022-05-15 (日) 00:15:09
- 自身が発見される距離より射程が短いの辛すぎる -- 2022-06-22 (水) 00:44:51
- 射程が6.1のおかげで敵駆逐に砲撃戦を仕掛けても最良隠蔽6.4まで離れると煙幕なしで隠れられるし、速い足で交戦距離も自在。反撃してきた駆逐を発砲ペナで一方的にspotできて煙幕を持っているなら使わせるという一撃離脱の鬼。当たり屋のコイツがいると例え敵がT8駆逐でも前に出にくくなる。この芸当は射程が伸びるT7以降は使えないからアヴィエーレがツリー最強まであるな -- 2022-06-23 (木) 13:44:11
- 射程6.1kmだと追撃機会なくすデメリットの方がでかいだろ -- 2022-06-23 (木) 15:38:12
- ヘッドオン仕掛けて斉射2回、即6.4離脱してspotしてれば追撃いらない。この動きを繰り返していたらHP温存して削りきれる。深追いして被ダメージかさむ方がデメリット -- 2022-06-23 (木) 16:30:19
- 木主の理論すごくわかるマン 近距離型いいよね -- 2022-06-23 (木) 18:17:48
- T7でも隠蔽6.75に対して射程6.7だから使えるぞ。まあT6でやってる時ほどの一方的インチキ感は少ないが。 -- 2022-12-13 (火) 17:19:32
- 射程6.1kmだと追撃機会なくすデメリットの方がでかいだろ -- 2022-06-23 (木) 15:38:12
- 魚雷2基×3門(6門)10.0km組 アヴィーレ ヴェステロース 初春 中だとアヴィーレが一番楽しい ちなワーストが初春(雷駆か中距離砲駆なのかよくわかんない子 魚雷一筋なら吹雪で良いし) -- 2022-07-29 (金) 16:31:26
- 被発見距離の方が砲射程より長いとか乗り手を選びすぎだろ… -- 2022-08-02 (火) 16:05:39
- 昨日ホーネットにボコボコにされました。伊駆の最大の敵は空母じゃないですか? -- 2022-08-08 (月) 23:30:37
- 発見された瞬間四方八方から砲弾が飛んできて、自分からは例え敵が見えてても、射程が短くてやり返せないという悲しみ。 -- 2022-09-16 (金) 07:12:07
- 交戦距離が短くて、どうしても空母にチラ見された時に最前線になるからね。けどTier8を相手にしたTier6駆逐なんてそんなもんじゃないかな(ベアルンを眺めつつ)。空母狩りの最中にブースト移動煙幕で接近して恐怖を与えて差し上げろ。 -- 2022-09-16 (金) 08:09:59
- 移動煙幕使って対潜するの楽しすぎる -- 2023-03-18 (土) 18:52:20
- ただでさえ弱いのに、主砲装填6.8s→7.1sってひどくないか。まじそんなこというんか。 -- 2023-03-21 (火) 18:32:32
- ナーフされるってことは統計上では弱くないってことなんじゃないの? -- 2023-03-21 (火) 18:39:09
- wows statsの勝率なんか無駄に高いよね。与ダメも大きいし、そんなにできんの。雷撃なら日駆の方が上かと。 -- 2023-03-21 (火) 22:00:43
- スキル揃えば強いんだと思うよ勝率だんとつだし -- 2023-06-11 (日) 05:36:34
- 普通にT8駆逐と当たって打ち勝ててたからね。SAPは火災の追加はないけど通常駆逐のAPより高威力で全貫通無いから弾道と相まってHE運用駆逐の倍くらいの実DPMになって3.5sで乱打してくるT8砲駆クラスの火力に相手に撃たせたら即時効果の排気煙幕で一方的に狩れる -- 2023-06-11 (日) 07:05:23
- 強い弱いは自分の手に合うかどうかってところが大きいと思うから主張はどうでもいいけど、統計ははっきりと高勝率高キルレート高撃破数に高めの与ダメって結果を出してるからしょうがないんじゃない。これより良好な統計を出してる同Tierのツリー艦いないでしょ。 -- 2023-06-11 (日) 09:17:54
- 主砲の射程って前から6.3kmと6.9kmだよね?隠ぺいギリギリで戦って撃ってきたら発砲ペナでこっちだけspotするの楽しすぎる -- 2023-10-28 (土) 09:31:05
- この船たのしい。駆逐や巡洋艦に対してはSAPの一撃浴びせてすぐ射程外に離脱、敵陣の穴を見つけたら煙幕ブーストで吶喊雷撃。この戦い方で劣勢から敵空母2隻沈めてCAP勝ちできた時は脳汁垂れた。伊駆の強襲型スタイルを習熟するのに最適ですね -- 2023-12-05 (火) 11:47:55
- hi同志、独空母に返り討ちに合うから気をつけぇよ -- 2023-12-05 (火) 17:00:57
- また弱くされるのか、T6なら吹雪の方がよっぽどヤバイ性能してると思うんだけどな。 -- 2024-01-25 (木) 12:48:04
- ブーストの有効時間減らされるの痛いなあ -- 2024-01-25 (木) 15:22:09
- 10キロ魚雷で何度か負けをひっくり返して来たのに残念 -- 2024-02-03 (土) 15:03:09
- 最近の自分の対駆戦。撃ち合いになって相手が減速煙幕で姿を隠したら、そのまま相手に突撃する。このとき直線ルートではなくすこし弧を描くようにして相手の放つ魚雷に頭から突っ込まないようにする。2km内で強制発見したらSAPを浴びせて確実に仕留める。その後、必要なら消耗品使ってとっとと離脱。特に同格の日駆や格下ならこれで9割初戦で撃破可能。気をつけるのは突撃時や撃ち合い時に魚雷を喰らわないようにすることと、ソナー持ち(特に独。英なら勢いで強制発見まで持ち込める)にはそもそも突っ込まない -- 2024-02-26 (月) 10:21:03
- 補足。実行の前提として、相手の体力があと2-3斉射で仕留められるくらいまで減っていること、付近に横槍入れてきそうな敵艦が遊弋していないこと、などの判断材料を踏まえて突撃するかどうかを決断することが、勝利の方程式 -- 2024-02-26 (月) 10:29:40
- 緊急エンブっていい感じにスピード乗るんだね。50ノット出せるし、突撃雷駆として及第点。戦艦は事前に削らないと沈められない魚雷威力なのがおしい。 -- 2024-03-07 (木) 01:01:10