戦場
- クロスサーバー
- 全区が混ざる。
- 戦場の割り振り
- 40戦場(護衛NPCのLv.45)・・・入場資格(~Lv.50)
- 50戦場(護衛NPCのLv.55)・・・入場資格(Lv.51~60) ※確定Lv.55
- 60戦場(護衛NPCのLv.65)・・・入場資格(Lv.61~70) ※確定Lv.65
- 70戦場(護衛NPCのLv.75)・・・入場資格(Lv.71~) ※確定Lv.75
- 知識
- 敵側の護衛を討伐すると200ポイントと名誉20獲得(1匹につき)
- 途中退出してもその戦場にポイントは残る(表示上は消えてる)
- 5分間ポイントの変動が無い場合は強制退出される。
- 再び戦場に入った場合、同じ戦場に入れるとは限らない。
- 同じ戦場に入れても陣地が違う場合もある。
- 敵に倒されても2回目から「女神の祝福」が付与される。
- 2回連続でLv.1、3回連続Lv.2、4回連続でLv.3とLvが上がって強くなる(1回目では付かないので注意)
- 同じ敵に倒されなくても可(倒されたかどうかが基準)
- 効果は誰かを倒すまでその戦場内でのみ継続。
- 実験した所、戦闘力28kに祝福Lv.3の状態で戦闘力35kに勝てました。
- 戦場参加は一日二回までは参加の景品(勝利時、敗北時)が授与できるが、三回目以降の参加では景品は無し。
- ただし、「名誉」はその時点で増える性質なので、「護衛討伐」、「運搬」、「敵撃破」で獲得した分は増える。
参加回数 | 運搬得点 | 戦場のかけら | 運搬名誉 | NPC(護衛)キル | プレイヤーキル | クロスサーバー ポイント | 勝敗時特典 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +10~30 | +1~3 | +1~3 | 得点+200 名誉+20 | 得点(お互いの称号ランクで変動) 名誉(お互いの称号ランクで変動) | +21~25 (お互いの称号ランクで変動) | 勝:メダル80枚、名誉+90 負:メダル30枚、名誉+30 |
2 | |||||||
3 | 無し | 無し | 無し | ||||
それ以降 |
暗黙のルール?
- 一回の戦場で同じ人を複数回キルしない。
- 襲う時は、相手が荷物を持っている時にする。
- 放置はしない、リアル都合でしょうがない時はPT会話で断る。
- 戦場回数消化でINする場合は他の人に迷惑にならないように。ラスト6分でINする。
注意点
- 3区のキャラクラーは戦場放置が多いので(とくに「クエスト畑」ギルドのメンツ)放置するキャラはメモを取るなりしてチェックを。
- 自衛としては、一回出て入りなおす(ペナ5分)、こういう行為を放置するキャラのために自分が損をしないといけない状況になってくるとゲーム末期が近い。
- 得点の仮想計算をする
- 相手側と自分側のNPC護衛の数を把握する。それによって現在の得点差の見極め。
- 例)相手側のNPC護衛が0の状態で、自陣のNPC護衛が4匹残ってる、得点差は現状では約+600点。相手側にNPC護衛を倒された場合を考えて相手の得点に+800点で計算する。(この場合だと約-200点負けてる計算になる)
- 相手側と自分側のNPC護衛の数を把握する。それによって現在の得点差の見極め。
- 最近、増加傾向のペアキル合戦の注意点として
- 個チャで会話する(白チャで会話してると運搬してる人はしらけます)
- 運搬の邪魔にならないようにMAPの上の方でひっそりやる。
- 他の人が邪魔(キル)してきても「文句は言わない、言えない」
キル合戦の数によっては(相手の称号とかの関係)勝敗に大きく関わってくるので、誰もが「本日1~2回目の戦場」となる(なりやすい)13~14時戦場ではペアキル合戦は控えると言うかやらない(やってるの見たら文句言っていいレベル- 編集時は戦場にこれる人数が少なかったので注意文だったが現在は、どの戦場も15:15になりやすいので修正