19/04/17 防御スキル

Last-modified: 2021-02-15 (月) 08:32:08

へビィスラッシュ

Lv種類前提スキル怒り消耗リセット時間説明
1コマンド2秒[前列の単体]に180%の物理ダメージを与え、30ポイントの怒りを獲得パッシブ効果:物理攻撃力が20%増加
2[前列の単体]に200%の物理ダメージを与え、30ポイントの怒りを獲得パッシブ効果:物理攻撃力が20%増加
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怒り加算パッシブがない防御戦士はレイジクラッシュよりも使用頻度が高いはずなので育てても損はない。

レイジクラッシュ

Lv種類前提スキル怒り消耗リセット時間説明
1コマンド202秒[残りHPが最も低い敵]に260%の物理ダメージを与え、50%の確率で自分が受けるダメージを50%低下。
パッシブ効果物理防御力が20%、HPが30%増加
2[残りHPが最も低い敵]に290%の物理ダメージを与え、50%の確率で自分が受けるダメージを50%低下。
パッシブ効果物理防御力が20%、HPが30%増加
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ストロングウィル

Lv種類前提スキル怒り消耗リセット時間説明
1コマンド3030
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5[味方全体]に2ターンの間、最大HP35%分のダメージを吸収する盾を付加する。

HPが高いキャラならばブレイドウォールの代わりになるかもしれないが、
低HPではそれほど高い防御性能ではない為、怒りの少ない戦闘開始時以外は
基本的にブレイドウォールを常に掛けられるように怒りをキープしたほうがいい。

ブレイドウォール

Lv種類前提スキル怒り消耗リセット時間説明
1コマンド8010秒
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52ターンの間、味方全体が受けるダメージを65%減少させる

防御戦士の目玉といえるスキル。ダメージを大きく減らすこと出来る為、常に掛けられるように
へビィスラッシュを挟んで使いたい。

劣勢挽回

Lv種類前提スキル怒り消耗リセット時間説明
1コマンド301002ターンの間自分の現HPと最大HPが40%上昇する。終了時はHPが差し引かれ、マイナスになる場合は残りHPが1になる。デバフの一つを解除する
22ターンの間自分の現HPと最大HPが50%上昇する。終了時はHPが差し引かれ、マイナスになる場合は残りHPが1になる。デバフの一つを解除する
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効果終了時加算されたHP分も差し引かれる為、基本的に一時しのぎにしかならない微妙なスキル。
回復役がいればノーダメージで耐えることも出来る場合もあるがターン数が短く使いにくい。
デバフ解除用としてとっておくのもありだが解除できるデバフは1つな上消費も大きいため
状態を見極めて使う必要がある。
最大値まで育てれば発動中にシールドを使う事で耐久値をほぼ倍にできるといった使い方も出来るが
大量の怒りを必要とする。

血まみれの奮戦

Lv種類前提スキル説明
1パッシブ15%の確率でHPが1%回復
220%の確率でHPが1%回復
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回復量が伸びないため低HPの場合や相手の威力の大きい攻撃に対しては効果が薄い。
防御スキルの発動中ならダメージを減らしつつ回復できるため、
先に防御強化スキルをとった方が効果を発揮できる。

勝利の誓約

Lv種類前提スキル説明
1パッシブブロック後20%の確率で自分の覚醒値が100ポイント回復する
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PTでは覚醒してる余裕が無い為あまり必要性はない。
防御面はパッシブに頼り攻撃は英霊覚醒時に行うという戦略であれば有用。

反撃の嵐

Lv種類前提スキル説明
1パッシブ
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5ブロック後20%の確率でダメージの45%を反射する

確率だがほぼダメージの半分を返す事が出来る為強力。
敵の高火力スキルで発動したらすかさず反撃したい。

炸裂する怒り

Lv種類前提スキル説明
1パッシブ
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52ターンの間20%の確率で自分の受けるダメージが75%減少する

最大まで育てるとブレイドウォールよりも軽減率が高くなり、併用状態なら更に防御力が高まる。

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