19/04/17 凶暴

Last-modified: 2021-02-19 (金) 11:59:18

凶暴戦士の特徴

高火力攻撃スキルや火力上昇のパッシブを持つ攻撃的なクラス。ブレイブネスが発動した際の攻撃力は驚異的。
カマイタチは無くなるが相手の覚醒値を削るスキルがあり戦局コントロールもある程度可能。
凶暴戦士のパッシブは持続力が無いものがほとんどだが防御戦士のブロックや射撃弓のクリティカルのように
確率の上の確率で発動するパッシブではなく攻撃で確率発動する点で優れる。
この点においてバフを消してくる奥義魔術師に対して優位。
またスキルの殺神斬は他の転職クラスの使い所が難しい消費100スキルと違い単純で使いやすく強力。
敵の回復スキルの回復量を下げたり攻撃で怒りや覚醒値を増やすなど有用なパッシブが多く、
どのスキルを取るかが悩ましい。精霊の契約があるなら、イベントによってスキルポイントの割り振りをいじるのも手。

火力を求めるならクリティカルタイプだがクリティカルにジェムや占星術などの枠を割くとブロックを積みにくく、
ブロック値が低いと防御戦士に切り替えた時にパッシブを活かしにくいという欠点がある。

英霊との相性

神々の戦いを踏まえ単属性なら水、光、雷がお勧め。
パッシブは覚醒時でも発動する為、補助スキルよりも攻撃か回復を行ったほうがいいだろう。
単体攻撃能力を上げたいなら雷、回復なら水がいい。
光は攻撃も回復もこなせるバランスのいい英霊のためお勧め。

融合英霊は物理と魔法を兼ねる為どれでもいい。
単体なら火+雷、範囲なら光+闇、回復と補助なら水+風

ガーディアンとの相性

攻撃能力が高い英霊をつけた場合、戦闘神官で回復能力を補うのがいい。
水英霊で自身が回復する場合攻撃能力を更に高めるなら、クリティカル型ならホーリーアーチャーか天戒魔術師、
闘神型ならブロードレンジャー、バトルウォーリアがいいだろう。
転職によって失った防御強化能力を補うなら神聖騎士がいい。カマイタチを使えるのも対人で強い。


コメント