英霊

Last-modified: 2021-02-19 (金) 12:37:25

英霊とは

  • 英霊は英雄に同行させる精霊。英霊を同行させる事によって様々な影響を受ける。
    ステータスは英雄と英霊の数値を合計したものとなる。英霊装備の能力に関しては
    取り外してもHP以外英雄に影響がないため覚醒時に適応されるものと思われる(未検証)
    また英霊にはそれぞれ属性と耐性が決まっており、
    英雄は受けるダメージや覚醒時に与えるダメージに影響を受ける。

  • 英霊は英雄と同じように経験値でレベルが上がる。上限は80。レベルアップ時に得たポイントをステータスに割り振る事ができる。

  • 英霊は部隊と違いサポートする形で戦闘に参加し、2ターンに1回それぞれの属性の攻撃を行う。

  • 同行状態で戦闘しているとHPバー左横の覚醒ポイントゲージが徐々に貯まっていき、
    いっぱいまで貯まった時に覚醒ポイントゲージを直接クリックするかスペースバーを押すことで覚醒し、
    英雄と英霊が融合し英霊本来の姿となり覚醒スキルを使う事ができるようになる。
    ターン毎に覚醒ゲージが減り、0になると通常の姿へと戻る。

  • 覚醒時強制的に個々の英霊の攻撃属性(水英霊なら水属性の魔法攻撃など)に変更されるが、
    プレイヤーの攻撃力の高い方が参照にされているようなので
    物理攻撃タイプの英雄と魔法攻撃タイプの英霊だからといって攻撃力が低いという事にはなっていないはず(未検証)。

単属性

・火英霊

火耐性水耐性風耐性電耐性光耐性闇耐性
低級
中級
高級

単体、範囲、全体攻撃スキルとバランスよく覚えられるが全体は1種のみ。
奥義スキルはランダムで1~2体にヒットする。
ダメージを上げる効果がつく攻撃スキルが多く手数で攻めるタイプとの相性がいい。
強力な全体攻撃がないため対複数能力は敵の配置によって変わり、
前後に強いキャラを配置されると厳しめ。奥義の対象もランダムで1~2体と運が絡む。
専用パッシブは確率発動で信頼性が低く数値も低めだが
長所にマッチしたものを選んでもいいだろう。



・水英霊

火耐性水耐性風耐性電耐性光耐性闇耐性
低級
中級
高級

回復スキルや補助スキルが充実している。攻撃スキルは奥義を含め4種と少なめ。
パッシブスキルも回復効果増加やダメージ軽減など防御、回復補助的なものが多い。
奥義の倍率が強化され、フロストアローとタイダルウェイブも優秀。
回復能力が強力でクリティカルが発動した際は窮地から一転優勢になるほど。
シールドを張ることが出来、WBの即死攻撃を防ぐ事ができる。
回復能力は攻撃能力に依存しているため回復量を増やすには攻撃力を高める必要がある。
またクリティカルが乗る為、闘神タイプよりもクリティカルタイプの方が高い効果が見込める。


・風英霊

火耐性水耐性風耐性電耐性光耐性闇耐性
低級
中級
高級

奥義を含めた2種の全体攻撃と2~4体にダメージを与える範囲攻撃スキルを持つ。全体攻撃の威力がどちらも高め。
PTの攻撃力を30%上昇させる風属性の祝福や、PTのダメージを30%減らす風の祝福などのサポートスキルも持つ。
敵全体の覚醒値を500も奪い味方に加算するスティールや、味方全体に20%のダメージ反射を付与する風の壁塁も強く、
対人では戦闘力が低くてもPTに貢献できるのが強み。
特に風の壁塁は対人集団戦において自身の攻撃能力が低くともダメージにも貢献できる。
クリティカルを受けたり与えたりすると発動するパッシブを持つ。唯一の確率タイプのものも発動率35%と高め。
クリティカル関係とブロック率が上昇するタイプがあるため、戦士や弓と相性がいい。



・電英霊

火耐性水耐性風耐性電耐性光耐性闇耐性
低級
中級
高級

高威力の単体攻撃スキルを多数持つ。反面範囲攻撃や全体攻撃は少ない。
攻撃を受けると5%攻撃力が上がり、最大50%まで上昇するエネルギーチャージのパッシブが強力。
敵全体が受けるダメージを15%増やすデバフも持っており、
バフとデバフが合わさった状態で放たれる奥義は耐性を積んでいてもそれが実感できないほど強烈。
自身の攻撃力と防御力を強化し更にHP回復するを持ち、火英霊の物より優れている。
高い単体火力は序盤の攻略コンテンツである迷宮、深層迷宮のボス攻略に役立つ。


・光英霊

火耐性水耐性風耐性電耐性光耐性闇耐性
低級
中級
高級

単体攻撃、範囲、全体攻撃が揃っており、更に自身の受けるダメージを大幅に減らしたり
HPを回復するスキルも持ち攻守のバランスがいい。
攻撃によってHPを回復する範囲攻撃スキルも持ち、煉獄迷宮でも使いやすい。
範囲攻撃によってHPを回復したり敵へのダメージを増やすスキルがあるため
どちらかといえば複数に対して有利な英霊。
パッシブも確実に効果を発揮するものがあり使い易い。ホーリーピュリファイに関しては確率が10%な上
効果も火の祝福より5%高い程度なので無理に取る必要はないだろう。
課金英霊である為、火、水、風、電と比べステータスが高め。


・闇英霊

火耐性水耐性風耐性電耐性光耐性闇耐性
低級
中級
高級

奥義を含めた全体攻撃2種、HP吸収、覚醒値減少、回復効果減少とダンジョン、特に対人において有用なスキルが多い。
さらにパッシブも混乱効果、敵のHPが低いほどダメージ上昇、防御上昇など強力なものが揃っている。
強力な単体攻撃がない事が唯一の欠点か。闇も課金英霊である為、ステータスが高め。 
パッシブも強力なものが揃っており火力を伸ばすか、防御を高めるか、状態異常を選ぶかなど選択肢が多い。
全体攻撃が2種あり、攻撃と回復を兼ねるスキルがあるためターン数を無駄に出来ない煉獄迷宮の攻略に適している。

複合属性

融合英霊は融合元のそれぞれのスキルを選択可能(高級は全て?)で、更に固有のSスキルが2種追加される。
物理、魔法攻撃力共に高く、全ての攻撃スキルが両方の属性(物理・魔法とそれぞれの属性)を兼ねるようになる。


・水+風
水の回復能力と風のサポート能力を習得出来るサポート向けの複合英霊。
固有スキルとして味方の覚醒値を3ターンの間300増加させる[迅速の風]と
味方全体に最大HPの40%分のシールドを3ターン張る[聖水の盾]を習得可能。
高い回復能力を発揮するには自身の攻撃能力が高い必要があり、逆に補助スキルには自身の
攻撃能力が必ずしも高い必要がないものがあるため兼ね合いが難しい。
回復メインで補助を加えたい場合は良いが、単に補助だけしたい場合は風英霊で良いかもしれない。



・火+電
単体攻撃向けの融合英霊。


・光+闇
全体攻撃向けの融合英霊。

進化

聖魂石を一定数与えると中級英霊に、中級英霊に高級聖魂石を一定数与えると高級英霊に進化する。
進化させると英霊の姿が変わってしまう為、見た目にこだわる人は最終的な姿をよく考えてから選ぼう。
英霊の姿は光と闇以外は英霊島で見る事ができる。
2時間置きに開かれる英霊島防衛では中級英霊、高級英霊の姿も確認できる。


・火= アマゾネス(恐竜に乗った女) →ケルベロス(犬) →アレス(双剣鎧戦士)


・水= ウンディーネ(ブロンド長髪美女) → トリトン(半漁人男) → ポセイドン(髭爺)


・風= パーン(半獣人イケメン) → メドゥーサ(蛇女) → デメテル(ブラウン長髪美女)


・雷= イフ(妖精) → ヘラクレス(半裸剣士男) → ゼウス(鎧剣士男)


・光= アポロ(金ピカマッチョ男) → アテナ(金ピカミニスカ美女) → ヴィーナス(幼女)


・闇= デス(死神) → ガイア(鎌女) → ヘラ(茶髪美女)

資質強化


スキル


英霊覚醒


融合


装備


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