戦闘神官
- 特徴
男魔術師。魔法攻撃スキルと回復スキル、デバフも使う事ができるバランスのいいスキル構成だが
特に回復能力が光る。全体攻撃の煉獄、単体の雷鳴が使えるが雷鳴は魔術師のように連発はできない。
回復スキルは数ターンHP割合回復%の暁と魔力依存の回復、奥義の全体回復の3種。
もう一つの奥義は全体攻撃。デバフは数ターン敵全体の受けるダメージをアップ。
スキルは強さに依存しない暁やカーズから優先して育てるといい。
回復以外の能力は特化タイプには及ばないものの、状況に合わせて攻撃役にも回復役にも出来る
使い勝手の良いガーディアンのため、誰を育てるか迷っているならまず戦闘神官がお勧め。
ステータス
Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法攻撃力 | 魔法防御力 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30% | 10% | 40% | 65% | 40% |
2 | 36% | 12% | 45% | 67% | 45% |
3 | 42% | 14% | 50% | 69% | 50% |
4 | 48% | 18% | 55% | 71% | 55% |
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 |
装備
・始まりのフード(魔法防御) ・導師の学識(魔法防御力)
・始まりの知慧(HP) ・導師の見聞(魔法防御力)
・始まりの布ローブ(防御力) ・導師の忠告(魔法攻撃力)
・始まりの短杖(魔法攻撃力) ・導師の権威(魔法攻撃力)