戦闘神官

Last-modified: 2021-02-22 (月) 07:25:39

戦闘神官

  • 特徴
    男魔術師。魔法攻撃スキルと回復スキル、デバフも使う事ができるバランスのいいスキル構成だが
    特に回復能力が光る。全体攻撃の煉獄、単体の雷鳴が使えるが雷鳴は魔術師のように連発はできない。
    回復スキルは数ターンHP割合回復%の暁と魔力依存の回復、奥義の全体回復の3種。
    もう一つの奥義は全体攻撃。デバフは数ターン敵全体の受けるダメージをアップ。
    スキルは強さに依存しない暁やカーズから優先して育てるといい。

回復以外の能力は特化タイプには及ばないものの、状況に合わせて攻撃役にも回復役にも出来る
使い勝手の良いガーディアンのため、誰を育てるか迷っているならまず戦闘神官がお勧め。

ステータス


LvHP攻撃力防御力魔法攻撃力魔法防御力
130%10%40%65%40%
236%12%45%67%45%
342%14%50%69%50%
448%18%55%71%55%
5
6
7
8
9
10


装備

・始まりのフード(魔法防御) ・導師の学識(魔法防御力)
・始まりの知慧(HP)    ・導師の見聞(魔法防御力)
・始まりの布ローブ(防御力) ・導師の忠告(魔法攻撃力)
・始まりの短杖(魔法攻撃力) ・導師の権威(魔法攻撃力)

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