アップデート情報/2016

Last-modified: 2020-12-09 (水) 14:37:32

アップデート 3.7 (2017.03.29)

バランス調整
  • Е 25 及び E 25 "#1" 強化
    • トータル HPが 970 から 1,000 へ上昇しました。
    • 7,5 cm Pak 42 L/70 砲について、Pzgr 39 L 弾は Pzgr.40LС に変更され、Pzgr 40 L 弾はGr.43 HL に変更されました。
  • Т25 АТ 強化
    • 前面車体装甲の厚みが 88.9 から 120 mm に変更されました。
    • 最終強化構成における積載限界が 39 から 40 t に変更されました。
  • WZ 135G FT Blaze 強化
    • 122 mm D-25CA 砲について:
    • 100 m での散布界が0.43 から 0.41 に変更されました。
    • 再装填時間が 15 から 13 秒に変更されました。
    • 照準時間が 2.9 から 2.5 秒に減少しました。
  • T34 及び T34 Independence 強化
    • トータルHPが 1,400 から 1,600 へ上昇しました。
    • サスペンション旋回速度が 22 から 25 度/秒に変更され、移動/旋回中における散布界比率が減少しました。
    • T34T7 砲塔について、視界範囲が 220 から 240 m に変更されました。
    • 120 mm Gun T53A1 について、再装填時間が 15 から 14 秒に変更されました。
  • Panther mit 8,8 cm L/71 強化
    • トータルHPが 1,420 から 1,450 へ上昇しました。
    • Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 サスペンションについて、旋回速度が48 から 55 度/秒 に変更されました。
    • Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 砲塔について、旋回速度が 32 から 35 度/秒 に変更されました。
    • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 砲について、再装填時間が 6.7 から 6.5 秒に変更されました。
  • M60 弱化
    • 105 mm Gun M68 について:
      • APDS-T M392 弾を用いた貫通性能が 268 から 250 mm に変更されました。
      • HEAT-T T384E4 弾を用いた貫通性能が 330 から 300 mm に変更されました。
  • BDR G1 B 強化
    戦車は全体的に再調整されました。
    • 最高速度が30 から 32 km/時 に上昇しました。
    • 最大 HP (ストック/最終強化構成) が 600/650 から 720/780 に変更されました。
    • Baudet-Donon-Roussel G1 及び Baudet-Donon-Roussel G1 bis サスペンションについて、全地形の横断キャパシティが改善され、移動/旋回中の散布界比率が減少しました。
       
      FCM F4 砲塔について、
    • 視界範囲が 300 から 220 m に変更されました。
    • 75 mm SA32 砲について:
      • 再装填時間が 4.2 から 8.8 秒に上昇しました。
      • 砲塔旋回中の散布界比率が減少しました。
    • 75 mm SA44 砲について:
      • 再装填時間が 4.2 から 7.5 秒に上昇しました。
      • 砲塔旋回中の散布界比率が減少しました。
         
        FCM F1 砲塔について、
    • 視界範囲が 320 から 230 m に変更されました。
    • 75 mm SA32 砲について:
      • 再装填時間が 3.8 から 8.5 秒に上昇しました。
      • 砲塔旋回中の散布界比率が減少しました。
    • 75 mm SA44 砲について:
      • 再装填時間が 3.8 から 6.9 秒に上昇しました。
      • 砲塔旋回中の散布界比率が減少しました。
      • 照準時間が 2.3 から 2.1 秒に減少しました。
    • 90 mm DCA 30 砲について、照準時間が 2.5 から 2.3 秒に減少しました。
  • Tier I-III 車輌の HP が上昇しました。
トーナメント
  • プレイヤーは今後、登録にチケットを必要とする特別トーナメントへ参加する機会を得られるようになります。
  • プレイヤーはミッションの完了もしくはゲーム内通貨を使って購入する事でチケットを用意する事が出来ます。各トーナメントへ参加する際に必要となるチケットの種類が表示されるようになります。一種のチケットで参加出来るようになるトーナメントは複数にまたがる事があります。
  • チケットは (通常からレジェンドまで) 様々な価値があります。チケット価値が高いほど、そのトーナメントに参加するチームはより熟練しており、勝利するのもより難しくなりますが、それらのトーナメントで得られる報酬もより価値が高くなります。チケットを使ってトーナメントに参加する場合は、プレイヤーは先ずチームに加入し、その後にトーナメントチケットを寄付する必要があります。
  • 利用可能なチケットは登録絡む内のトーナメントリストに表示されます。プレイヤーは複数のチケットを 寄付/回収 する事が出来るようになります。
  • チーム画面において、チームステータスを表示するラインが追加されました。
  • トーナメントへの参加上限によってトーナメント登録が締め切られた後、登録されていないチームを取り消す事が出来なかった問題を修正しました。
修正・変更点
  • 車輌に対するボーナス効果による上昇の正確な値が強化ダイアログウィンドウに追加されました。
  • ストア内で新しいセットをプレイヤーに通知する為の印がストアアイコンに追加されました。
  • 車輌フィルターが改善されました: 現在アップグレード中の車輌でのソートと、エリート車輌フィルターにプレミアム車輌の項目が追加されました。
  • 一時的強化について、モジュール及び車輌カルーセルにタイマーが追加されました。
  • 観戦者はチームパネルで指定したプレイヤーを観戦する事が出来るようになります。
  • チャット画面内で、検索結果の保存と、別画面からその結果に復帰するオプションが追加されました。
  • Glacial 112 の燃料タンクが前後逆に取り付けられていました。
  • バージョン 3.7 におけるミッションのリセットコストは 350 ゴールドとなります。
不具合調整
  • 車輌が破壊された後にゲームがクラッシュしていた問題を修正しました。(Win10)
  • 射撃後に砲が小刻みに震えていた問題を修正しました。
  • 低画質設定での旗のアニメーションを修正しました。
  • スクロール中にトーナメントリストがちらついていた問題を修正しました。
  • x2 とミッションのタイマーが正しく更新されていなかった問題を修正しました。
  • 戦闘開始前に車輌の砲塔が回転してしまっていた問題を修正しました。(Desktop)
  • 経験値変換画面上で、プレミアム及び強化車輌の背景色を修正しました。
  • 総合実績画面上で、破壊した車輌の数が実際よりも多く表示されていた問題を修正しました。
  • スナイパーモードの手動ズームで、ズームの動作を修正しました。(Desktop)
  • 小隊の解散後、小隊メンバーの一人の車輌がコンベアー内でブロックされていた問題を修正しました。
  • 強化タイマーの動作を修正しました。
  • 音声設定の変更が他のタブに適用されていなかった問題を修正しました。
  • 戦闘開始時に破壊された観戦車輌についての通知が表示されていた問題を修正しました。
  • 低パフォーマンス (弱) デバイスにおける、脚部の砂塵エフェクトを修正しました。
  • ゲームが中断された後、終了した戦闘にプレイヤーが取り残されていた問題を修正しました。
  • ゲームに再ログインしたプレイヤーが 個人アクセスレベル0 の状態を見かける事があった問題を修正しました。
  • Win 10 上で、Blitz への誘導に失敗したとする Facebook の通知問題を修正しました。(Win10)
  • 岩や建物のすぐ近くでスナイパーモードからの切り替え時にカメラが下方向に動いていた問題を修正しました。
  • インスタントアップグレードの割引コストが正しく表示されていなかった問題を修正しました。
  • 他の迷彩の自動補充コストに必要なクレジットを所持していない時に、無償の迷彩の自動補充が動作していなかった問題を修正しました。
  • 敵プレイヤーの車輌が破壊された後も、損傷を受けたモジュールについてのアイコンが引き続き表示されていた問題を修正しました。
  • IS-7 の百戦錬磨迷彩の表示を修正しました。 (暗いテクスチャが取り除かれました)
  • SU-152 について、砲防盾越しに見えていた砲塔エレメントが取り除かれました。
  • ゲーム詳細や通知テキストが再調整されました。
  • 様々な画面を再調整しました。
  • その他バグやクライアント強制終了の問題を修正しました。

個人的にはマップの端にぶつかったときに横滑りするようになったかも? (^^)

 

アップデート 3.6 (2017.02.22)

新要素
  • ゴールドを用いてプレイヤー所有の車輌に対し、一時的または永続的にクレジットの獲得効率を向上させる強化機能を導入致しました。一時的強化は Tier V-X の全ての車輌に適用可能で、永続的強化は Tier V-VIII の一部車輌に適用する事が出来ます。
  • ゲームクライアントにインスタントアップグレードの詳細情報を表示する情報画面ウィンドウが追加されました。
  • 新しいアイテムタイプであるコンテナを表示する為のタブがストレージに追加されました。将来、各コンテナには様々なアイテムのリスト (通貨、車輌、ブースターなど) が追加されます。プレイヤーはこのコンテナを開けた際、そのリストの中からランダムで報酬を受け取る事が出来ます。
  • アップグレード画面上において、プレミアム車輌は技術ツリー内に表示されるようになります。
  • フランス車輌用の新しいブランチが追加されました: Renault FT (Tier I 軽戦車)、D1 (Tier II 軽戦車)、D2 (Tier III 中戦車)、B1 (Tier VI 重戦車)、BDR G1 B (Tier V 重戦車)、ARL 44 (Tier VI 重戦車)、AMX M4 mle. 45 (Tier VII 重戦車)、AMX 50 100 (Tier VIII 重戦車)、AMX 50 120 (Tier IX 重戦車)、AMX 50 B (Tier X 重戦車)。各プレイヤーにはギフトとしてガレージスロット付きの Tier I Renault FT 車輌が贈られます。フランス車輌用の迷彩及び常備品 (ホットコーヒー、パテの缶詰) も追加されました。
  • サイドバーメニューに、プレイヤーの皆様をウェブサイトへご案内しギフトを選択して他プレイヤーへ贈る事の出来るギフトストアが表示されるようになります。
バランス調整
  • ソビエト Tier IX-X 中戦車 T-54 及び T-62A について、砲塔装甲が見直され、前面の装甲強度のバランス再調整を行いました。
  • Tier IX-X 中戦車について、貫通性能及び装甲特性の再調整が行われました:

Tier IX

  • Leopard Prototyp A: 弱化
    • 10,5 cm L7A1 砲について:
      • APDS-T M392 砲弾の貫通性能が 268 から 255 へ変更されました。
      • HEAT-T T384E4 砲弾の貫通性能が 330 から 300へ変更されました。
  • Centurion Mk. 7/1 弱化
    • 105 mm Royal Ordnance L7A 砲について、APDS L-28 砲弾の貫通性能が 268 から 255 へ変更されました。
  • Т-54 弱化
    • 100 mm D-54 砲について、ZUBK4M 砲弾の貫通性能が 330 から 270 へ変更されました。
    • 100 mm D-10T2S について、 the ZUBK4 砲弾の貫通性能が 330 から 270 へ変更されました。
    • 上部砲塔の装甲配置が変更になりました。
  • Type 61 弱化
    • 105 mm Rifled Gun について:
      • L28A1 砲弾の貫通性能が 258 から 245 へ変更されました。
      • M456 砲弾の貫通性能が 330 から 300 へ変更されました。

Tier X

  • E 50 Ausf. M 弱化
    • 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K 砲について:
      • Pzgr 40 砲弾の貫通性能が 270 から 245 へ変更されました。
      • Gr 39 H1A K 砲弾の貫通性能が 330 から 300 へ変更されました。
  • Leopard 1 弱化
    • 10,5 cm Bordkanone L7A3 砲について:
    • APDS-T M392 砲弾の貫通性能が 268 から 255 へ変更されました。
    • HEAT-T T384E4 砲弾の貫通性能が 330 から 300 へ変更されました。
  • FV4202 弱化
    • 105 mm Royal Ordnance L7A1 砲について 、APDS L-28 砲弾の貫通性能が 268 から 255 へ変更されました。
  • STB-1 弱化
    • 105 mm Rifled 砲について:
      • L28A1 砲弾の貫通性能が 258 から 245 へ変更されました。
      • M456 砲弾の貫通性能が 330 から 300 へ変更されました。
  • M48A1 Patton 弱化
    • 105 mm Gun M68 について:
      • APDS-T M392 砲弾の貫通性能が 268 から 250 へ変更されました。
      • HEAT-T T384E4 砲弾の貫通性能が 330 から 300 へ変更されました。
  • T-62A 弱化
    • 100 mm U-8TS 砲について:
      • UBR-412PB 砲弾の貫通性能が 264 から 240 へ変更されました。
      • ZUBK4M 砲弾の貫通性能が 330 から 290 へ変更されました。
    • 砲塔装甲配置が変更になりました。(前面装甲プレートエリアの縮小)
  • Object 140 弱化
    • 100 mm U-8TS 砲について:
      • UBR-412PB 砲弾の貫通性能が 264 から 240 へ変更されました。
      • ZUBK4M 砲弾の貫通性能が 330 から 290 へ変更されました。
      • 砲塔装甲配置が変更になりました。(前面装甲の縮小)
  • FCM 50 t の防御が改善されました: 前面プレート、砲防盾装甲が強化されました:
    • 砲塔について: 120 から150 mm へ
    • 砲防盾について: 120 から 150 mm へ
  • ドイツ Tier X 車輌について、トランスミッションが追加されました:
    • E 100
    • Maus
    • E 50 M
    • Grille 15
    • Jg.Pz. E 100
    • Leopard 1
  • 同じ作業の一環として、フランス車輌 AMX 50 B のトランスミッションが追加されました。
  • 車輌ダメージの機構が調整され、足跡は丘やくぼみは今後取れなくなりました。
トーナメント
  • 新規トーナメントのバッジが追加されました。トーナメント条件/規定 に合致するプレイヤーのみ見る事が出来ます。
  • 通常トーナメントは今後トーナメントリスト内に表示されるようになります。
  • クラン名/タグ による チーム検索機能が追加されました。
  • メイントーナメント画面上の、複数の報酬アイテムを表示するオプションが追加されました。
  • 未読のトーナメントの数を表示するバッジが追加されました。
修正・変更点
  • ガレージのトップメニューに、オブジェクトグループ (数量、通貨アイコン、テキスト及びプラスボタンのついた背景) を押下した際のエフェクトが追加されました。
  • 戦闘チャット内で、任意の状態下で両チームにメッセージを送るオプションを無効化しました。自身の車輌が破壊された後にチームにメッセージを送るオプションを無効化しました。この変更はトレーニングルームには適用されません。
  • カルーセル内の車輌フィルターが更新されました。初回勝利ボーナス、車輌誕生日が、メイン、通常、プレミアム車輌の項目と共にフィルターに追加されました。
  • 二つの新しい報酬が導入されました: 新生なる参加者と新生なる王者です。これらの報酬は記念トークンのカテゴリに属します。
  • 迷彩:
    • iOS と Android プラットフォーム (変貌とミント・キャンディー) 用の新しい戦闘迷彩が2つ追加されました。Steam 用の「突破口」迷彩は再び購入出来るようになります。これらの迷彩は全てバージョン 3.6 においてゴールドを用いてご購入頂けます。
    • 新生なるシーズン用の「全速前進」迷彩が追加されました。これはゴールドで購入するか、任務完了時に受け取る事が出来ます。
    • Tier X 車輌用の迷彩が3つ追加されました: 「無敵の反逆者」、「断固たる精神」、「勇敢なる熟練兵」はそれぞれT110E5、STB-1、AMX 50 Bに対応します。IS-7 用の「百戦錬磨」迷彩が戻ってきました。
    • これらの迷彩は全てゴールドを用いてご購入頂けます。
  • 消耗品、装備品、弾薬、常備品のアイコンが変更されました。
  • 戦車内の二人の搭乗員が同じ役割を演じる際の、技術特性表示が改善されました。これは、再装填速度に影響する為、フランス車輌にとっては特に重要です。
  • ストア内で、ブースターパックの詳細情報を表示する画面が追加されました。
  • 優越戦モードにおいて、勝利/敗北 目前の際に表示されるアニメーション及び音声は、800 ポイントから開始されます。
  • 小隊への招待及びトーナメントルームへの招待ボタンが更新されました。
  • クランサプライのアイコンが変更されました。
不具合調整
  • プレイヤーがゲームクライアントを起動出来ない問題を修正しました。(Win32_Steam)
  • プレイヤーの所持ゴールドが不足している際に表示される価格の色と、ブースターパックの価格の色を修正しました。
  • ミニマップ及びトレーニングルームで、スポーン地点のナンバリングに関するバグを修正しました (このバグはトーナメントにも影響を与えていました)。
  • Zizou と Titi の迷彩が FCM 50 t に適用出来ない問題を修正しました。
  • BT-7 のアイコンサイズを変更しました。
  • コンベア内において、エリートではない IS-6 の車種アイコン上に (トップモジュールの一部が研究されていない状態のままにも関わらず) エリートである事を示す王冠が表示されていた不具合を修正しました。
  • SU-100 の透過テクスチャを修正しました。
  • ゴールド及び迷彩の付加補償費についての通知表示を修正しました。
  • ユーザー名変更画面上での「戻る」ボタンの挙動を修正しました。(iOS, Android)
  • 車輌が静止している状態で足元に移動中のエフェクトが表示されているバグを修正しました。
  • プレイヤーがマウスホイールを使ってスナイパーモードに切り替えが出来ていなかったバグを修正しました。 (Desktop)
  • 自動照準機能を修正しました。 (Touch)
  • クランが次のサプライレベルを解除した際に何も通知が出ない不具合を修正しました。
  • 小隊が解散され、プレイヤーが戦闘前のキューに同時に誘導された際に生じる、断続的な画面のローディングを行っていた不具合を修正しました。
  • 車輌の補償費のゴールドがクレジットの項目に表示されていたバグを修正しました。
  • 優越戦モード内での戦闘タイムカウンター、進捗バー、拠点及び拠点アイコンの位置を修正しました。
  • 最近購入した車輌が、車輌を選択したプレイヤーではなく小隊のウィンドウに表示されていた不具合を修正しました。
  • トルコ語及びアラビア語の環境で、パーセントの表記方法を修正しました。(TR, AR).
  • 自動消火器のクールダウンが終了する 2-3 秒前に車輌に再び火災が発生した時、自動消火器が動作しない不具合を修正しました。
  • 戦闘が修正された後にストアに入場した際、ストアタブで長いダウンロードを行っていた問題を修正しました。
  • ゲーム内の案内や詳細表示のテキストを修正しました。
  • 様々な画面を再調整しました。
  • その他バグやクライアント強制終了の問題を修正しました。
 

アップデート 3.5 (2017.01.25)

新要素
  • ブースターが導入されます。
    • プレイヤーはミッション完了もしくはストアでゴールドを使用してブースターセットを購入する事で入手が可能になります。ブースターは経済ブースター (戦闘経験値、フリー経験値、搭乗員経験値ブースター) と戦闘ブースター (クールダウンブースター) に分けられます。アップデートのリリース後、各プレイヤーは各種3個のブースター合計12個を受け取ります。
    • プレイヤーはガレージ内でブースターボタンと、ストアの別画面から移動となった経験値及びクレジット交換タブへ誘導する “+” のサインを見つける事が出来るでしょう。ストアには新たに車輌タブが追加され、まだプレイヤーによって購入されていない技術ツリー内で入手可能な全ての車輌が表示されるようになります。
バランス調整

中 Tier 帯の軽戦車の貫通性能が調整され、これによって軽戦車の戦術は正面からの衝突よりも純粋な力に基づくようになりました。

Tier VII

  • Spähpanzer SP I C 弱化(一部強化含む)
    • 90 mm D921 F1 gun:
      • OFL AP砲弾の貫通性能が 170mm から 150mm に変更
      • OFL HEAT砲弾の貫通性能が 250 mm から 190 mm に変更
    • 90 mm Mecar gun:
      • Mecar AP砲弾の貫通性能が 180 mm から 160 mm に変更
      • Mecar HEAT砲弾の貫通性能が 250 mm から 200 mm に変更
    • 90 mm Mecar mit Mehrladeeinrichtung gun:
      • Mecar AP砲弾の貫通性能が 180 mm から 160 mm に変更
      • Mecar HEAT砲弾の貫通性能が 250 mm から 200 mm に変更
      • 砲弾一発の再装填時間が 2 s から 3.5 s に増加
      • 弾倉の再装填時間が 14 s から 12.5 s に減少
  • LTTB 弱化(一部強化含む)
    • 85 mm ZiS-S-53 gun: 再装填時間が 7 s から 7.5 s に増加
    • 85 mm D-5T-85BM gun: 再装填時間が 6.5 s から 7.5 sに増加
    • 85 mm D-10-85 gun:
      • UBR-365KBM100 AP砲弾の貫通性能が 170 mm から 150 mm に変更
      • UBR-365PBM100 APCR砲弾の貫通性能が 216 mm から 200 mm に変更
      • 再装填時間が 6.6 s から 7.2 s に増加
      • 砲塔横断に際しての着弾分布比率が 0.12 から 0.1 に変更
      • 照準時間が 2.5 s から 2.3 s に減少
  • T71 どちらかと言えば若干強化
    • 76 mm Gun T185:
      • HVAP-DS-T M331A2 APCR砲弾の貫通性能が 175 mm から 160 mm に変更
      • HEAT-T M496 HEAT砲弾の貫通性能が 210 mm から 200 mm に変更
      • 弾倉の再装填時間が 15 s から 13 s に減少

Tier VIII

  • Spähpanzer Ru 251 弱化
    • 90 mm Rheinmetall DM1gun: DM13 AP砲弾の貫通性能が 190 mm から 180 mm に変更
マップ
  • 廃線マップが更新されました。主な目的はプレイヤーに対して馴染み深いゲームプレイを引き続き提供する事ですが、いくつかの問題を修正致しました。マップは引き続き分かりやすい廃線マップで、雪に覆われた岩や丘の合間に豊富な植生が生い茂り、中央を走る鉄道がマップを二分、その中央に市街地がある状況です。ただし、以下の変更が実装されました。
    • プレイヤーのマップ分析にもとづいて、駆逐戦車の配置が変更されました。
    • 車輌出現領域内に車輌の防衛や有利な射撃地点の確保を可能にするカバーリングポジションが追加されました。
    • 貨車や列車の数が減少し、配置が変更となりました。不公平な撃ち抜き地点や、貨車間の袋小路は取り除かれました。
    • 市街地に小さな変更が導入されました。重量級車輌の移動を妨げていたブルドーザーは取り除かれ、建造物間の道はより広くなり、赤線近辺にある駆逐戦車の射撃地点はより狭くなり、幾つかの茂みが追加されました。
    • 鉄道近くの丘陵地帯において、タイミングが調整され、丘陵の地形が変更となり、植生はより少なくなり、この地域に出現した低速中戦車及び駆逐戦車の為に新たな射撃地点が追加され、丘からフィールドに向かう道の途中に幾つかのカバーリングポジション及び茂みが追加されました。
    • 鉄道からフィールドへの進入路が均等化され、各チームそれぞれ進入路の数を同一としました。また、進入路はより滑らかとなり、仰角の低い車輌により適したものとなりました。
    • フィールド上で、丘のカバーリングが追加され、中央にある岩を巨大化し、茂みが追加されました。
    • フィールド近辺にあった盆地内の重戦車地域はより平らとなり、カバーリングポジションがその近隣に追加されました。
    • Android のデバイス上で移動の妨げとなり、パフォーマンス低下の原因となっていた植生の 6割程度を削除しました。
    • 移動中の射撃の妨げとなっていた丘の坂について、地形の凸凹を修正しました。
    • 旗は鉄道方向へより深く移動しました。この地域のタイミング及び撃ち抜き地域は調整されました。
  • 「オアシスの椰子」及び「鉱山」マップにおいて、車輌が行き詰まっていた問題を修正しました。
トーナメント
  • トーナメント表に、グループ番号でのナビが追加されました。特定のグループを見つけたい場合、そのプレイヤーは番号を正しく知っている必要があります。
  • トーナメント画面上のチームボタン表示が修正されました。トーナメント内のチームの順位表示の間隔、長い名前のトーナメントへの招待テキスト、及び長い名前のプレイヤーからの招待テキストもあわせて修正されました。
  • 作成コラム内でチーム数を正しく表示出来ていない問題が修正されました。
  • 参加者上限が原因でのトーナメント登録締切後、戦闘開始時間が正しく表示出来ていない問題が修正されました。
修正・変更点
  • iOS デバイスで、デバイスの制限を超えた高いグラフィック設定を選択出来るようになっていた件について、これを制限しました (iOS)。
  • クランサプライで、野戦糧食に対する割引が追加されました (サプライレベル IX で 5% の割引)。
  • トレーニングルームで、鍵付きの部屋をタップした際にパスワードが要求されるようになり、入室を試みるプレイヤーが正しいパスワードを入力するまで部屋の入室者及び選択された車輌が隠されるようになりました。
  • 優勢戦モードで、勝利/敗北の接近アニメーションが変更になり、今までよりはっきりとしました。
  • プレイヤーがそれまで設定を変更していなかった場合、最初の戦闘時に設定調整のオプションを追加しました (Android)。
  • ガレージでのフレームレート制限 30FPS を撤廃しました (Desktop)。
  • 証書及び賞状トークンのアイコンが更新されました。
  • アクティブな消耗品のクールダウンアニメーションが見直されました。
  • 日本向けのクライアントで、アカウント画面のクレジットはゴールドと同じように桁分けされました (JA)。
不具合調整
  • Lowe 及び LTTB 上の迷彩表示が修正されました。
  • ソ連及び米国車輌のアイコン様式が統一されました。
  • 韓国語ローカライズ環境下で、ストア内のセット詳細説明に使われるフォントが Core Sans に変更されました。
  • ゴールドをクレジットに変換する際に値がゼロにリセットされる問題が修正されました。
  • 戦闘内の車輌マーカーが、その時点で使用された消耗品のアイコンに重なって表示されるバグが修正されました。
    VK 16.02 Leopard がハンターメダルを受領したと判断されなかった際に起こるバグが修正されました。
  • 繰り返し表示される、プレミアムアカウント及び他インボイスに関する通知のバグが修正されました。
  • 一度だけ受け取る事の出来る名鑑章のカウンターは取り除かれました。
  • 認証に使われた Facebook アカウントの名前が変更された際に起こった認証失敗バグが修正されました。
  • 見回しエリアが有効になった際にレティクルの動作が正しくなかった問題が修正されました。
  • トレーニングルームで修理されていない車輌が選択可能だった問題 (準備完了ボタンが有効になっていた) が修正されました。
  • 選択したプレイヤーがオンラインでない時に起こる部隊解散ボタンのバグ (ボタンが空になっていた) が修正されました。
  • 遭遇戦において基地占領の情報が、ゲームへの再接続後に古くなっていた際に起こるバグが修正されました。
  • 弾倉を満たすだけの砲弾を持っていなかった時に起こっていた、再装填の動作が正しくないバグが修正されました。
  • 優勢戦モードにおいて、捕獲サークル内で車輌が破壊された後に、正しくない陣地マーカーが表示されていたバグが修正されました。
  • タイ語ローカライズ環境下で、ミッションテキスト表示が修正されました (TH)。
  • 別のタブ上での設定が全てリセットされた時に優勢戦モードの設定がデフォルトにならなかったバグが修正されました。
  • プレイヤーが部隊内で戦闘を行っていた時に、シリーズの名鑑章が表示されなかったバグが修正されました。
  • キーボードのショートカットを使う事で車輌の移動を阻害していたバグが修正されました (Desktop)。
  • ゲーム内の案内や詳細表示のテキストを修正しました。
  • 別画面が見直されました。
  • その他バグやクライアント強制終了の問題を修正しました
 

アップデート 3.4.2 (2016.12.21)

新要素
  • ゴールドや現金を使って購入された迷彩は、今後無償で再補充が可能になります。
    重要: ヴェルダン・フォレスト、真の献身、及び冬のお祝い 2017の迷彩に関しては従来通り、クレジットを用いての再補充となります。
  • プレイヤーは次の車輌を研究する為に経験値を使う車輌を選択する事が可能になります。
  • 優勢戦モードでは今後、獲得した勝利ポイントの数に応じた独自のステージ報酬を持ちます。優勢勲章について、優勢戦モードで獲得した全ての勝利ポイントが含まれます。
    クラス IV - 10,000、クラス III - 100,000、クラス II - 1,000,000、クラス I - 10,000,000。
マップ・トーナメント
  • 鉱山マップで以下の修正を行いました:
    • ミルの影の修正。丘からの赤い線を除去。家屋を低く修正。
  • 港湾マップで以下の修正を行いました:
    • オブジェクトテクスチャーの修正。煉瓦の間から見える木板の問題の修正。バージを走行中の戦車が空中を進む問題の修正。白い草を除去。波の動きを河川の流れに沿ったものに変更。視認可能な交差点をスカイボックスから除去。装飾用の石のサイズ調整。車輌がスタックする地点を除去。建物内及びポーチへ進入可能な道を除去。計画外の車輌地点を除去。車輌の移動を妨げるオブジェクトを除去。観戦者モードでの特定の修正を導入。橋梁床板を突き抜けて射撃が可能なオプションを除去。
  • 失われた寺院マップで、プレイヤーがステラ階段に進入した際に勝手に砲塔が動く不具合を修正しました。
  • トーナメントチーム作成時及び招待時における、車輌 tier 及び操作タイプの条件設定が導入されます。
修正・変更点
  • モバイルデバイスとPCで、同一操作モード設定は今後別々に保存されます。
  • M5 StuartのHPが修正されました。 (初期砲塔設定で 500 HP、最上位砲塔設定で 540 HP)
  • 未購入または研究されていない車輌について、搭乗員熟練度が 100% であれば車輌技術特性が表示されます。
  • PC版のゲームで、ミニマップのデフォルトサイズが最大に変更されました。(デスクトップ)
  • クランの詳細フィールドに最大 500 文字の文字数制限が導入されました。
  • 迷彩のサプライディスカウントが戦闘結果画面に反映されるようになります。
  • 熟練度画面の技術特性の正確性は、他画面に従って修正されました。
  • クランプロフィールを開く為の時間が劇的に短縮されました。
  • 新規アイテムの情報を含んだバッジは、ガレージの倉庫ボタンに追加されました。
不具合調整
  • クライアントとサーバー間で起こっていた照準の非同期性動作に関する主要な問題が修正されました。
  • 砲塔と照準の時間差問題 (サーバーの改良)。これまで砲塔を旋回中に砲撃を行った際、砲弾がマーカーに沿って動かずに意図した軌道から逸れる可能性がありました。
  • 壁の後方を走行中に砲撃を行った際の問題。
  • プレイヤーがガレージに車輌を保有していない時、ミッションをリセットした際に実際にミッションが適切に置換されないままに起こるゴールドの不具合を修正しました。
  • クランに対してマイナスの数値をもった平均ダメージが表示される不具合を修正しました。
  • プレイヤーがチャットに再入場する際、最後に活動していたチャンネルに入れない不具合を修正しました。
  • ストック設定で、二台の車輌間を比較する際に違う照準時間を表示していた不具合を修正しました。
  • フレンドリクエストの通知をタップした後にクライアントが強制終了する不具合を修正しました。
  • アイテム発生後に空の通知が表示される不具合を修正しました。
  • 新しいエンジンの搭載または車重の変更後に旋回速度の変更が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • iOS及びWin7 環境で、同一車輌に表示される貫通及びダメージパラメータが違っていた不具合を修正しました。
  • モジュール画面で隠されたコントロール表示が取り除かれました。
  • 砲塔重量の増加に用いられるカラースキームを修正しました。
  • ウィンドウサイズの変更及びゲームへの再ログイン後に砲弾が表示されない不具合を修正しました。(Win 32)
  • チャット画面で戻る (Esc) ボタンやマウスクリックコマンドがエラーを起こす不具合を修正しました。(デスクトップ)
  • 装備画面で、購入/売却の確認ダイアログが表示されている際にEnter/Back/Escボタンコマンドがエラーを起こす不具合を修正しました。
  • 車輌フィルターで、国旗の並び順を修正しました。
  • 優勢戦モードで一方のチームがポイント勝利を収めた際の戦闘終了音を修正しました。
  • 戦闘開始後の砲弾変更がブロックされる不具合を修正しました。
  • 観戦者モードで、チームではなく開始地点に色が付けられる不具合を修正しました。
  • チャット画面で、プレイヤー名をタップした後にキーボードが隠され、メッセージを打ち込めない不具合を修正しました。(Android)
  • Steamアカウントとeメールをリンクしない状態でプレイヤーがSteamのアカウント名を変更出来ない不具合を修正しました。(Steam)
  • GoogleやGooglePlayサービスを無効にしているデバイス上で、 “接続中…” の状態で画面が固まってしまう不具合を修正しました。(Android)
  • ミニマップ上の陣地アイコン表示が修正されました。
  • ミッション内で、水没した車輌が破壊数に正しくカウントされない不具合を修正しました。
  • エンジンブースト及びアドレナリンの終了音が実際に効果が終わったタイミングより後に再生される不具合を修正しました。
  • ゲーム内の案内や詳細表示のテキストを修正しました。
  • その他バグやクライアント強制終了の不具合を修正しました。
 

アップデート 3.4 (2016.11.29)

新要素
  • 下記の新アメリカ車輌を技術ツリーに追加:
    M2 Light Tank (II)、M3 Stuart (III)、M5 Stuart (IV)、M7 (V)、T21 (VI)、T71 (VII)、T69 (VIII)、T54E1 (IX)、T57 Heavy Tank (X)
  • 新機能「ストレージ」は、異なるゲーム内アイテムの為の倉庫です。ストレージが追加された事により、小隊の解散ボタンはガレージ画面から小隊画面に移動されました。
  • ミッション完了の際の報酬としてアイテムが追加されました。 バージョン 3.4 では、プレイヤーはミッション完了に伴ってゴールドまたは 1/9/24 時間分のプレミアムアカウントと交換可能な賞状目録を入手する機会を得ます。 それぞれの種類の賞状目録を20個集める事におり、ゴールドまたはプレミアムアカウント時間との交換が可能な証書と交換が出来るようになります。(例えば、ゴールドの賞状目録を20個集めると、ゴールドとの交換が可能な証書と交換する事が出来るようになる、など)
  • 車輌技術特性上で、装備及び糧食の影響をダイナミックに表示する機能が追加されました。
  • クランサプライ レベル IX が導入されました。プレイヤーは Tier IX の車輌や糧食の購入時に 5% の割引を、通常迷彩の再補充時に 10% の割引を得ます。サプライレベル IX へのアクセス権を持つクランメンバーにのみ使用可能な迷彩へのアクセス権を獲得します。
マップ
  • 新マップ「渓谷」が導入されました。この新マップは米国西部のとある鉱山区域を想定したマップで、半分廃坑になった鉱山、鉱山師の村や峡谷にまたがる古い鉄道線路などが存在します。渓谷は冬のマップで、雪の白色と渓谷の赤銅色がミックスした色合いとなっています。このマップに存在する最も興味深いオブジェクトは茶色の橋と、その橋から落下した列車です。マップ上で起こる対立と競争を煽るでしょう。
  • トレーニングルームにて、「廃線_TEST」 マップが使用可能になります。
  • フォールズクリーク、鉱山、失われた寺院マップにおいて、樹木のテクスチャを通した水面表示が修正されました。
  • カスティーリャマップで、干し草の山に使われていたテクスチャが修正され、マップ隅への計画外の道が取り除かれました。
  • フォールズクリークで、タイル上のチラ付きが修正され、マップ上の黒点が取り除かれました。
  • 港湾で、計画外の車輌配置が取り除かれました。
  • ミデルブルフで、計画外の道が取り除かれました。
  • 運河で、スカイボックスと滝のテクスチャが修正されました。
  • 失われた寺院で、フェンスの破壊エフェクトが全ての品質設定で修正され、車輌が溺れる可能性のあった計画外の地点は取り除かれました。
  • 大和港で、高品質設定の煙表示が修正され、いくつかの改善が追加されました。
  • ロック・フィールドで、ロックベースの表示が修正され、丘及び飛行オブジェクトへの計画外の道が取り除かれました。
修正・改良点
  • 戦闘内で、砲弾タイプの変更後に拡張状態でメニューに残す為の、弾薬バー設定が追加されました。
  • “勇敢な戦い” 報酬の達成条件から、偵察者メダルが取り除かれました。
  • 「スナイパータンカー」及び「大口径」の勲章の取得条件に、新たに以下の条件が追加されました。
    ”二人以上のプレイヤーが同じ値のダメージを与えた場合、その戦闘においてより多くの EXP を獲得したプレイヤーに実績が与えられる。”
  • 同時に幾つかの大会を管理・表示可能とするトーナメントリストを導入しました。トーナメントリストは現在進行中、開催予定及び過去のトーナメントを表示する3つのタブを含みます。プレイヤーは今後、過去に行われた大会の結果を見ることが可能になります。
  • チームパネルに、基地に関連したチャットのショートカットアイコンが追加されました。
  • グラフィック設定に “全画面アンチエイリアス” と “異方性フィルター” が追加されました。
  • ゲームクライアント内のトーナメント画面からWoT Blitz Assistant 内のトーナメント情報への案内が追加されました。
  • グラフィック設定が最低に設定されている時に、HDサウンドをオフに出来るようになりました。
  • 最低のグラフィック設定に、プレイヤーの車輌足跡を回転する際のアニメーションが追加されました。
  • 超高画質ディスプレイをお使いの際、低解像度設定が自動的使用可能になるようになりました。 (全 OS)
  • 横断速度計算の際に、中程度の地形抵抗力が考慮されるようになりました。
不具合修正
  • Facebook上の戦闘結果画面で、全国家の車輌に米国の国旗が表示されるバグを修正しました。
  • iOS 10上で、ゲームクライアントからコミュニティへの案内に存在したバグを修正しました。
  • トーナメント中、対戦終了まで対戦画面上のチーム得点が更新されないバグを修正しました。
  • 移動中に見回しエリアを使用した際に起こるサーバーレティクル動作関連のバグを修正しました。
  • Pz.Kpfw. III. の迷彩表示を修正しました。
  • 車輌のインスタント・アップグレード後、及び自動装填付きのトップガンを受け取った際にアドレナリンの購入に失敗するバグを修正しました。
  • プレイヤーが設定画面を開いた際、低または最低設定の時にヘッダーがチラ付くバグを修正しました。
  • 車輌が迷彩画面でアンロックされた後、車庫で車輌を表示すると迷彩が表示されないバグを修正しました。
  • 戦闘中に車輌の準備完了ボタンが使用可能になっていたバグを修正しました。
  • トレーニング戦の結果と共に、その後に続く報賞が表示されていたバグを修正しました。
  • 対象を右クリックした時に対象のロックをする際、レティクルが失敗するバグを修正しました。 (デスクトップ)
  • 砲弾情報画面でプレイヤーが Esc キーを押した際、車庫に戻るバグを修正しました。(Win10)
  • プレイヤーが “タップしてプレイ” の画面で Alt キーと Enter キーを押した後にログインされていたバグを修正しました(デスクトップ)
  • Facebook 上で招待を送った時に発生していたバグを修正しました。(MacOS)
  • ゲーム内の案内や詳細表示のテキストを修正しました。
  • その他バグやクライアント強制終了の問題を修正しました。
 

アップデート 3.3 (2016.11.02)

新要素
  • 勇敢な戦いの褒賞詳細が戦闘後の統計画面に追加されました。実績はクレジットや EXP として表示されます。
  • 「狙撃戦車長」と「高度戦術家」という二つの新規勲章が追加されました。「スナイパー」勲章は今後は表彰されなくなり、名鑑章に移動しました。
  • 「ヴェルダン・フォレスト」という、プレイヤー作品として初の迷彩がゲームに実装されます。任務達成の報酬もしくはゴールドを使い購入する事で入手が可能になります。
マップ

鉱山マップが更新・改良されました。

  • マップの中心
    マップの中心にある鉱山エリアは縮小されました。エリア全体が狭くなり、マップの他の地域とより相互に影響するように調整されました。掩壕は再調整され、植生は動的戦闘中にプレイヤーのスムーズな移動を妨げないよう、戦術的に重要な箇所にのみ残されています。このエリアを素早く制圧する事が出来たプレイヤーは、その後出撃地点から接近してくる敵の車輌に対して攻撃の機会を得る事が出来ます。また、エリア突入のタイミングは全体的に再調整されました。
    中央部からの斜面地形が更になだらかになり、いくつかの掩壕が新規に追加されました。これにより、鉱山の制圧が出来なかったプレイヤーに対しても作戦上の様々なアイデアを提供します。駆逐戦車の駐留地点からこの地点に向けての射撃はより難しくなっており、プレイヤーは茂みからの射撃に被弾するリスクを負う事無く、中央部で今まで以上に時間を費やす事が出来ます。
  • 出撃地点
    出撃地点は若干拡張され、接敵が予想される地点にむけて二つのグループに分けられるようになりました。中戦車及び軽戦車は鉱山へ、重戦車は市街地へ、そして駆逐戦車はチームのやや後方に位置しマップ全体の戦況を分析し、戦略的に重要な地点を選択する事が出来るようになります。
  • 市街地
    市街地エリアは最も重要な改善が行われました。多数の新しい建造物が追加され、道路はプレイヤーをマップのはずれに誘導する代わりに戦場の重要地点へと導くようになりました。街への通り道は拡張され、第二線戦闘の為のポイントが幾つか新規に追加されています。車輌のタイミングは、このエリアの重要地点 - 中央部の教会と丘近くの岩場 - に合わせて全体的に再調整されました。市街地エリアに向けて射撃を行う駆逐戦車の為の地点は見直されました。ほぼ全ての地点の格差は解消され、街から来る車輌は、茂みに潜んで待ち構えている敵から被弾する事なく、数ある援護射撃地点や茂みを活用してそれらの車輌に接近する機会を得る事が出来ます。陣地占領サークルも市街地エリアに移動し、マップ上のこの地域に重戦車を引きつけるように調整しました。陣地の占領は今までより容易となり、占領状態を丘の上からの砲撃で解除する事は不可能となりました。
    陣地占領サークルは市街地の十字路に配置されました。
  • 灯台と港湾エリア
    灯台と港湾エリアも再調整されました。これまでは、このエリアを抑えた敵はマップ中央部で起こる出来事を妨害する事によって引き分けによる戦闘終了を狙う事が出来ました。今後、灯台と港湾エリアは高速エリアとなり、敵の背後に速攻を加える事が出来るようになります。この策略的な行動の標的となるのは、出撃地点をうろつく敵車輌か注意力を欠きながら茂みに隠れる駆逐戦車となるでしょう。この区域で重視すべき点は変更されました。灯台エリアは味方領域内からマップ中央に向けての砲撃を可能にする上部チームの区域となり、島を含む港湾エリアは、さらに低い場所にある出撃地点から接近してくる味方の為に援護射撃を行う、下部チームの区域となります。
    灯台からマップ全体への砲撃は不可能となりました。この区域からの攻撃は全て敵の出撃領域または水域への道に集中されます。
  • マップ上における駆逐戦車の配置
    マップ上における駆逐戦車の駐留地点は全体的に見直されました。地点へのアプローチタイミングが改善されました。駆逐戦車の駐留地点はそれぞれ異なる方角を向いた二つのセクターによって構成されるようになりました。一つは灯台へ、もう一つはマップ中央部へ向けられています。ゲームの進行に影響を与える、市街地内及び鉱山近郊の主要出撃エリアに新しい地点が追加されました。これにより、油断しながら鉱山地帯に入域する高速戦車は出撃エリアから放たれる敵の砲撃に捕まる事でしょう。
  • トレーニングルームでのマップテスト
    トレーニングルームでのマップテスト結果に基いて、以下の修正がなされました。
  • マップ上の重要地点における車輌タイミングが再調整されました。
  • 車輌がスタックするのを防ぐ為、丘の麓の斜面をなだらかにしました。
  • 坂の上から水域に至る道をなだらかにしました。
  • 中に進入できる建造物モデルを修正しました。
  • マップの通行可能性が修正され、地形の視覚的な表示と一致するようになりました。
  • 茂みや樹木の密度が見直され、不可視な茂みを排除しました。
  • 幾つかの岩を移動または形状変更しました。
  • いくつかの場所への入口の内、想定外のものを閉じました。
  • ぶどう畑はより低く狭くなり、扁平車輌の移動を妨げないようになりました。
  • ミニマップが更新されました。
  • 草や効果が追加され、光源がより暖かみを持つようになりました。
  • いくつかの余分なフェンス区域が、主要なゲームプレイ領域で取り除かれました。
  • マップボイスオーバーは完全に見直され、多くの新しい効果音が追加されました。
  • 強力なデバイスの為の、幾つかのサプライズが追加されました。

マップに幾つかの修正が加えられました。

  • 運河マップにおいて、丘へ登る道の内想定外のものと家屋への入口は取り除かれました。破壊されたオブジェクトの衝突判定は消されました。ポールに向かって射撃が可能な地点を追加しました。吊り下げられたオブジェクトは取り除かれました。
  • ハロウィン仕様のロックフィールドは通常のロックフィールドに置き換えられました。
  • フォールズクリークの視覚効果は改善されました。
  • 冬のマリノフカマップで、氷のテクスチャが改善されました。
トーナメント
  • ラウンドロビン方式とシングルエリミネーション方式に対応した、現在及び以前のトーナメントを表示するトーナメント表を導入しました。
  • 優勢戦モードのサポートを追加しました。
  • 新しいTMS登録ステータスのサポートが追加され、登録中または登録後に対戦が開始されなかった時にも正しいトーナメントステータスが表示されるようになりました。
  • チームの参加/作成ボタンが登録前にも見えるようになりました。もしボタンが使用不可である場合はエラーメッセージを表示します。
  • 対戦画面におけるチームアライメントを修正し、プレイヤーがチームを参照する際に画面左に表示されるようになりました。
  • トーナメント参加登録をキャンセルした後に参加ボタンが表示される問題を修正しました。
  • プレイヤーがチームから除外された後にプロフィールと削除ボタンがアクティブになる問題を修正しました。
  • チーム対戦画面のグラフィックが改善されました。
  • 参加者が上限に達し、なお登録期間が有効である場合のトーナメント手続きを改善しました。
  • トーナメントヘッダに、ツアーとステージに加えてグループカラムを追加しました。
バランス調整

アメリカの駆逐戦車に対するバランス改善を行いました。

  • T28
    • 最高速度が時速 18 から 20 km /時に上昇
    • 後退速度が時速 7 から 10 km/時に上昇
    • T28VVSST46 サスペンションについて、旋回速度が18 から 15 度/秒に変更
    • T28VVSS T56 サスペンションについて、
      • 旋回速度が 20 から 17 度/秒に変更
      • 柔らかい地面上の横断上限が 2.3 から 2.1 に変更
    • FordGAFM2A1 エンジンについて、出力が510 から 650 馬力に上昇
  • Т28 Prototype
    • 最高速度が時速 18 から 20 km /時に上昇
    • 後退速度が時速 7 から 10 km/時に上昇
    • T28PE2 サスペンションについて、旋回速度が18 から 15 度/秒に変更
    • T28P E4 サスペンションについて、
      • 旋回速度が 20 から 17 度/秒に変更
      • 柔らかい地面上の横断上限が 2.3 から 2.1 に変更
    • FordGAFM2A1 エンジンについて、出力が 510 から650 馬力に上昇
  • Т95
    • 後退速度が時速 6 から 10 km/時に上昇
    • T95HVSSサスペンションについて、旋回速度が16 から 12度/秒に変更
    • T95HVSSM2 サスペンションについて、旋回速度が18 から 15度/秒に変更
    • FordGAFM2A1 エンジンについて、出力が 510 から 650 馬力に上昇
修正・改良点
  • 常備品、消耗品、及び拡張パーツを購入する際の手順が見直されました。今後、もしあるアイテムから別のアイテムに変更した場合、(迷彩と同じように) 差額が考慮されるようになります。それに加えて、プレイヤーは拡張パーツを売る事なく、装備を置き換える事が出来るようになります。
    • もし搭載中の拡張パーツと新しい拡張パーツの価格が同じ場合、拡張パーツは無料で置き換えられます。
    • もし搭載中の拡張パーツが新しい拡張パーツの価格より高い場合、差額の50%がプレイヤーに返還されます。
    • もし搭載中の拡張パーツが新しい拡張パーツの価格より低い場合、差額がプレイヤーから徴収されます。
  • 一方のチームからプレイヤーがトレーニングルームから退室し、他方のチームのプレイヤーがオブザーバーであった場合に戦闘を時間切れで終了させる機能を追加しました。
  • ゲームチャット内におけるメッセージリスト及び履歴の表示が最適化されました。
  • T-54 ltwt. のエンジン音が変更されました。
  • 以下のデバイスにおいて、植生品質のデフォルトは低にセットされ、植生設定はデフォルトにリセットされます。
    iPad Mini 4 Wi-Fi
    iPad Mini 4 Cellular
    iPad 6 Wi-Fi
    iPad 6 Cellular
    iPad Pro Wi-Fi
    iPad Pro Cellular
    iPad Pro 9.7 Wi-Fi
    iPad Pro 9.7 Cellular
    iPhone SE
    iPhone 6
    iPhone 6 Plus
    iPhone 6s
    iPhone 6s Plus
  • トレーニングルームにおけるオブザーバー
    • オブザーバーには、フリーカメラモードでスムーズに移動することができるようになりました。
    • オブザーバーモードで表示されるチームカラーが修正されました。一方のチームは常に赤で、他方は常に青となります。
不具合調整
  • 戦闘結果画面に “素晴らしい!” テンプレートが被らないようになりました。
  • 弾薬が存在しない場合の網線色を赤に戻しました。
  • 戦闘結果で、任務クリアにアニメーションが被さるバグを修正しました。
  • 最大垂直仰角で、網線の外に飛び出す弾薬のバグを修正しました。
  • 優勢戦での戦闘が長引いた際に、車輌で負けているチームがポイントで勝っていた場合に発生していたバグを修正しました。
  • 任務の配布に関わる戦闘履歴が、トレーニングルームでの戦闘に影響を受けた場合に発生していたバグを修正しました。
  • 双方のチームが優勢戦で1000ポイントを獲得したにも関わらず、一方のチームが勝者となっていたバグを修正しました。今後こういったケースは引き分けとなります。
  • トレーニングルームの作成者がチームBのメンバーであった場合に戦闘を一人だけで開始出来なかったバグを修正しました。
  • プレイヤーが小隊に属しておらず、招待を受けただけの状態で小隊任務がそのプレイヤーに記録されるバグを修正しました。
  • プレイ画面でアプリケーションがタップに反応を示さないバグを修正しました。
  • プレイ画面で、«任意のボタンをタップ” の文字色を修正しました。
  • ゲーム内のお知らせ及び詳細のテキストを修正しました。
  • その他バグ、クライアントのクラッシュ問題を修正しました。
 

アップデート 3.2 (2016.10.05)

マップ
  • マップ「カッパーフィールド」を刷新:
    • 標高変化をややなだらかに
    • 採鉱場エリアに遮蔽位置を追加し、採鉱場エリアと他の場所を繋ぐ経路を増設
    • 駆逐戦車用の位置を追加
    • 丘上の重戦車エリアにゲームプレイ要素、経路、遮蔽位置を追加し、戦術的多様性を確保
    • このマップは最上位 Tier 戦に追加されます
       
  • 下記のマップを改良:
    • カスティーリャ: 地形および半透過建造物の問題を修正
    • 大和港: 浮いていたオブジェクトを修正
    • ヒメルズドルフ: 車輌がスタックする問題を修正
    • フォールズクリーク: 車輌がスタックし速度を失う地点を手直し
    • ヴィニヤード: 車輌が噴水を通り抜けることができるという問題を修正
    • 失われた寺院、冬のマリノフカ: 岩石のグラフィック表示を改良し、マップ上の異なる地点から見ても同一に見えるように
車輌・バランス調整

プレミアム車輌ツリーの見直し

  • Tetrach (ソ連 Tier II 軽戦車) および T2 Light (アメリカ Tier II 軽戦車) を技術ツリーから削除
  • T14 (アメリカ Tier V 重戦車、価格=2,400 gda.png
    ) および SU-122-44 (ソ連 Tier VII 駆逐戦車、価格=5,100 gda.png
    ) を技術ツリーに追加されます
     
  • 下記の車輌モデルを改良:
    • T-26: 描画距離が「最低」の場合に黒く表示される問題を修正
    • Pz.S35: 一部のハッチに迷彩が表示されない問題を修正

Tier VI

  • MT-25
    • サスペンション MT-25: 旋回速度を 44 度/秒から 37 度/秒に引き下げ
    • 初期構成の HP を 820 に引き上げ (最上位構成の HP は 870)
 

Tier VII-IX 重戦車に対するシステム改良、その他の車輌に対する選択的な変更 (バージョン 3.0~3.1 に基づく)
Tier IV

  • A-32: 主砲性能を向上 強化
    • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.12 から 0.08 に変更
    • 照準時間を 2.3 秒から 1.9 秒に変更

Tier VII

  • Т29: 主砲を改良し、砲塔を活用してアドバンテージを得られるように 強化
    • 主砲 105 mm Gun T5E1 (砲塔 T123):
      • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.26 から 0.18 に変更
    • 主砲 105 mm Gun T5E1 (砲塔 T136):
      • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.24 から 0.16 に変更
  • Tiger I: 機動性を向上し、この重戦車が防御を犠牲によりダイナミックになるように 強化
    • 前進速度を 40 km/h から 44 km/h に変更
    • サスペンション Pz.Kpfw. VI H Ausf. H1:
      • 旋回速度を 25 度/秒から 28 度/秒に変更
      • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.21 から 0.18 に変更
    • サスペンション Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E:
      • 旋回速度を 27 度/秒から 32 度/秒に変更
      • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.19 から 0.16 に変更
    • 主砲 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (砲塔 Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E):
    • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.16 から 0.12 に変更
  • T23E3: 火力を向上 強化
    • 主砲 76 mm Gun T91A:
      • 装填時間を 4.3 秒から 4.0 秒に変更

Tier VIII

  • Tiger II: 接近戦での性能をやや向上 強化
    • 砲塔 Tiger II Turm Nr. 1-50:
      • 砲塔旋回速度を 20 度/秒から 22 度/秒に変更
    • 砲塔 Tiger II Serienturm:
      • 砲塔旋回速度を 16 度/秒から 20 度/秒に変更
  • VK 45.02 (P) Ausf. A: 機能を向上 強化
    • サスペンション VK 45.02 (P) Ausf. A:
      • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.22 から 0.18 に変更
    • サスペンション VK 45.02 (P) Ausf. A verstärkteketten:
      • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.2 から 0.16 に変更
    • 砲塔 VK 45.02 (P) Ausf. A:
      • 砲塔旋回速度を 20 度/秒から 22 度/秒に変更
    • 砲塔 VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm:
      • 砲塔旋回速度を18 度/秒から24 度/秒に変更
  • Caernarvon: 火力を向上 強化
    • 主砲 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel (砲塔 Centurion Mk. II):
      • 装填時間を 6.46 秒から 6 秒に変更
    • 主砲 OQF 20-pdr Gun Type B Barrel (砲塔 Centurion Mk. II):
      • 装填時間を 6.3 秒から 5.3 秒に変更
  • Rhm.-Borsig Waffenträger: 128 mm 砲を相対的に強化 弱化
    • 主砲 15 cm Pak L/29,5:
      • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.1 から 0.16 に変更
      • 照準時間を 2.7 秒から 2.9 秒に変更

Tier IX

  • E 75: 機能を向上 強化
    • サスペンション E 75:
      • 旋回速度を 19 度/秒から 21 度/秒に変更
      • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.22 から 0.2 に変更
    • サスペンション E 75 verstärkteketten:
      • 旋回速度を 22 度/秒から 24 度/秒に変更
      • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.2 から 0.18 に変更
    • 主砲 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 (砲塔 E 75 Ausf. B):
      • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.18 から 0.16 に変更
  • JagdTiger: 火力を向上 強化
    • 主砲 12,8 cm Pak 44/2 L/61:
      • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.12 から 0.1 に変更
      • 照準時間を 2.3 秒から 2.1 秒に変更
      • 装填時間を 9.06 秒から 8.2 秒に変更
  • SU-122-54: 火力を向上 強化
    • 主砲 122 mm М62-С2:
      • 砲旋回時の照準拡散率を 0.12 から 0.08 に変更
      • 装填時間を 9 秒から 8 秒に短縮

Tier X

  • Grille 15 弱化
    • ブランチの実装結果に基づき調整
    • 着弾分布を 0.27 から 0.3 に変更
    • 照準時間を 1.5 秒から 1.7 秒に変更
改良・変更点
  • トーナメントのシステムの安定性を向上
  • トレーニングルームのミニマップを改良
  • 設定に「環境オブジェクト クオリティ」および「統一コントロールモード」を追加しました。「統一コントロールモード」は標準では無効ですが、有効にすることにより、同じコントロールモードを使用しているプレイヤーとのみマッチメイクされるようになります。
  • デスクトップ版 (Win/Mac) のオブザーバーは、Ctrl+V を押すことでフリーカメラモードへと切り替え可能
  • ミッションリセット費用の増額:
    • 1回目のリセット: 無料
    • 2回目のリセット: 50gda.png
    • 既に達成したミッションのリセット: 250gda.png
不具合調整
  • 技術ツリーで研究済みかつ未購入の M48A1 Patton をタップした際にアプリがクラッシュする問題を修正
  • シーズン・マイルストーンの通知が繰り返し (または継続的に) 届くという問題を修正
  • 数値欄の増/減ボタンの機能を修正
  • 車輌に角度が付いている際に主砲と照準の挙動が同期しないという問題を修正
  • 迷彩画面のスクロールの挙動を修正
  • 勲章「実戦配備 100 周年」の表示を修正
  • 照準が主砲の末端に位置している際に損傷モジュールがハイライトされないという問題を修正
  • 戦闘中のプレイヤー名の配置を修正
  • チームパネルにおいて、クランメイトが撃破された後のマーカー色を修正
  • 全てのスキルをレベル VI まで訓練した際に古い情報ウィンドウが誤って表示される問題を修正
  • 優勢戦モードの読み込み画面でのヒント表示バグを修正
  • 画面をタップ/クリックした際にチームパネルが畳まれないというバグを修正
  • クラン非所属のプレイヤーがクランチャットに接続されるというバグを修正
  • 何も変更していないにも関わらず変更を保存するかどうかの確認ダイアログが表示されるというバグを修正
  • ゲーム内の各種通知および説明テキストを修正
  • 全般的な各種クライアントエラーおよびクラッシュを修正
  • 開発チームが Orange Poland 社の技術者と共同で問題を特定し、アップデート 2.11 以降発生していた DNS 接続問題を修正
 

アップデート 3.1.0 (2016.09.14)

新要素

トーナメントの開幕

  • このバージョンの目玉は、賞金付きのレギュラーなクラン・トーナメントです:
  • クランメンバーは、チームを作成してトーナメントに参加登録することができます。
  • 1 つのクランから作成可能なチーム数には制限はありません。
  • プレイヤーは、所属クランのチームにのみ参加可能であり、参加するには、チームのキャプテンから招待を受ける必要があります。
  • トーナメント参加費は無料であり、制限されているのは車輌 Tier のみです。
  • トーナメント・スケジュールおよび個々のチームの試合スコアは、誰でも確認可能です。
  • チームは、トーナメント終了後に自動的に解散されます。
 

マップ
新マップ「大和港」が登場: 大型の港を舞台としたこの戦場には、大日本帝国の戦艦「大和」が停泊中です。戦艦の周囲にある工業地区に日が昇り、港の東側には丘陵地帯が広がっています。

  • マップ変更:
    全マップにおいて、水面と空の描写を刷新
    「ヒメルズドルフ」「蜃気楼」「ヴィニヤード」に風の音を追加
    「運河」において、丘へと繋がる計画外のバイパスを削除
    「港湾」において、両チームの出撃地点から山の中央部へと繋がるバイパスを削除
    「砂漠の砂」「フォールズクリーク」において、オブジェクトが空中に浮かぶという問題を修正
    車輌が高確率でブロックされる地形パーツを修正
    「失われた寺院」において、砲弾が橋を通り抜けるというバグを修正
 

トレーニングルーム

  • マップ「鉱山_TEST」を追加: 正式リリースされてランダム戦に組み込まれる前に、マップ「鉱山」の新バージョンをテストし、開発チームへとフィードバックすることができます。フィードバックは、アンケートへの回答、WoT Blitz フォーラム、および各種ソーシャルネットワークの公式コミュニティから送信可能です。
  • 各チームにオブザーバーを追加可能になりました。オブザーバーの車輌は戦闘開始時に自動的に破壊され、オブザーバーは車輌を切り替えながら 1 つまたは両方のチームを観戦することができます。
  • 優勢戦モードを選択可能になりました。
 

ミッション

  • 優勢戦モード用に 22 種類の新ミッションを追加。褒賞として戦闘 EXP やクレジットを取得可能です。
  • 各ミッションのボーナスサイズと条件を変更。いくつかのミッションをローテーションから削除
  • 各ミッションは、褒賞タイプに応じたスロットに組み込まれます: 第 1 スロットの褒賞はクレジット、第 2 スロットは戦闘 EXP またはフリー EXP、第 3 スロットはクレジット、EXP、ゴールド、プレミアムアカウント期間
 

新コンテンツ

  • 技術ツリーに「インスタント・アップグレード」ボタンを追加。ゴールドを支払うことで、任意の研究済み車輌に全ての最上位モジュールを搭載することができる機能です。
  • ゴールド専用の 2 種類の新迷彩、「烈火」「破砕氷」を追加。費用は車輌 Tier に応じて異なります。
 

車輌

  • 技術ツリーに次の車輌を追加:
    • ソ連軽戦車の新ライン、Tier VI–VIII の 3 両:
      MT-25 (VI)、LTTB (VII)、T-54 ltwt. (VIII)
    • プレミアム車輌:
      ドイツ中戦車 Pz.Kpfw. V/IV (V) (2,400gda.png)
      アメリカ中戦車 T23E3 (VII) (4,900gda.png)
    • 技術ツリーから 2 種類のプレミアム車輌を削除:
      アメリカ軽戦車 М22 Locust (III)
      ドイツ軽戦車 T-15 (III)
    • ソ連プレミアム車輌 Valentine II (IV) の価格を 1,000 から 1,500 ゴールドに引き上げ
    • ドイツ駆逐戦車 Nashorn (VI): 主砲 8,8 cm Pak L/56 の研究費用を 9,500 から 11,210 EXP に変更
    • ドイツ重戦車 VK 36.01 (H) (VI): 主砲 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 の研究費用を 9,500 から 11,210 に変更
バランス調整

■車両性能変更点
Tier8

  • T34 および T34 Independence
    照準時間を短縮 (3.4s→3.1s)
    移動中/砲塔旋回中/車体旋回中の射撃における照準分散係数の引き下げ

Tier9

  • M46 Patton
    • 主砲 105 mm Gun T5E1M2 は100mでの着弾分布を縮小
    • 初期砲塔 (0.42m→0.4m)
    • 上位砲塔 (0.4m→0.38m)

Tier10

  • M48A1 Patton
    • キューポラのデザイン変更
    • 砲塔本体の傾斜角を増加
    • 砲塔本体の装甲厚を全体として 177.8 mm に変更
    • 主砲防盾の装甲厚の引き上げ (114.3mm→177.8mm)
    • 車体後面の装甲厚の引き上げ (50.8mm→76.2mm)
    • 最大速度の引き上げ (45km/h→48km/h)
    • 主砲 90mm Gun M41 および 105mm Gun T5E1M2 を削除
    • 上記主砲の代替として最上位砲の 105mm Gun M68 の搭載
    • 105 mm Gun M68 を搭載中だった場合、補償として45,000 EXP 付与
  • E 50 Ausf. M
    • 砲塔正面および主砲防盾の装甲厚の引き上げ (185mm→250mm)
  • FV4202
    • 最大速度の引き上げ (40km/h→50km/h)
  • IS-7
    • 旋回速度の引き下げ (25゚/s→23゚/s)
 

■報酬調整

  • Spähpanzer SP I C (VII): 報酬 +24%
  • Spähpanzer Ru 251 (VIII): 報酬 +18%、修理費: -28%
修正と改良
  • AC I Sentinel: 中口径戦車砲用装填棒を追加
  • プレミアム車輌 Pz.Kpfw. IV Schmalturm に接触判定を追加
  • 戦闘中に仰俯角・旋回角マーカー表示を追加: 限界位置に達した際にはハイライト表示
  • 戦闘後の砲弾、消耗品、弾薬、迷彩の自動補給シークエンスを変更。砲弾、消耗品、弾薬、迷彩の購入用にゴールドが不足していた場合でも、自動補給が停止されることがなくなり、クレジットを使用して自動補給されるようになりました。
  • 迷彩の購入メカニズムを変更: 迷彩を別の迷彩へと変更する際、差額が考慮されるようになりました。
  • グラフィック設定を変更: オブジェクトおよび車輌に「最低」品質モードを追加
不具合修正
  • 装填インジケーターおよび測距計エリアをタップした際にカメラ操作ができないというバグを修正 (タッチスクリーンデバイス)
  • 「了解!」および「拒否!」コマンドのボタンのバグを修正 (Win10、MacOS)
  • 作成したクランの名称/説明を編集しようとした際にアプリがクラッシュするというバグを修正 (Mac)
  • デフォルトのグラフィック品質レベルを「手動」から「高」に変更 (iOS)
  • Tiger I の色が暗すぎるというバグを修正
  • AT 15A: 拡張パーツを購入/売却できないというバグを修正
  • アプリを最小化した後にサーバーから切断されるというバグを修正
  • クランサプライ・ボーナスによってスロットをクレジットで購入する際のカウンターの動作が正しくないというバグを修正
  • 売却した車輌のマイルストーン通知が表示されるというバグを修正
  • 戦闘参加が遅れた際に装填アニメーション・エラーが発生するというバグを修正
  • 勲章「狩人」の説明に Kuro Mori Mine 戦車を追加
  • 自動補給を無効化/有効化した際に、プレミアム砲弾購入用の通貨が変更される、というバグを修正
  • Cromwell B において、大破した後も伝説的迷彩の徽章が表示されるというバグを修正
  • T1 Cunningham のシールドの表示不正バグを修正
  • 通知タブに戦闘結果が 10 戦未満しか保存されないというバグを修正
  • 優勢戦モードにおいて、陣地の占領が完了した後に占領プログレス・バーがいっぱいにならないというバグを修正
  • 戦闘開始時に速度計が若干シフトするというバグを修正
  • アプリのダウンロード後、初めてゲームの初期画面が表示される際にエフェクトが適用されないというバグを修正
  • ゲーム内の各種通知および説明テキストを修正
  • 全般的な各種クライアントエラーおよびクラッシュを修正
 

アップデート 3.0 (2016.07.27)

新要素

アップデート 3.0 の目玉は、新ゲームモード「優勢戦」です。
勝利条件: 陣地を占領して勝利ポイント 1,000 ポイントを先取するか、敵車輌を殲滅せよ!

バランス調整
  • Tier V、VI、VIII、X 車輌の報酬を調整:
    • Tier V:
      • Pz.Kpfw. V/IV: 報酬 +10%
      • SU-85I: 報酬 + 15%
      • T-25: 報酬 + 17%
      • T14: 報酬 + 18%
      • Matilda IV: 報酬 + 19%
      • Ram II: 報酬 + 24%
      • Pz.Kpfw. IV hydrostat.: 報酬 + 36%
      • Type 3 Chi-Nu Kai: 報酬 + 48%
      • Angry Connor: 報酬 + 29%
      • M4A2E4 Sherman: 報酬 + 35%
      • KV-220: 報酬 + 44%
    • Tier VI:
      • SU-100Y: 報酬 + 25%
    • Tier VIII:
      • FCM 50 t: 報酬 + 25%
    • Tier X:
      • Maus: 報酬 + 10%
      • T110E4: 報酬 + 5%
      • IS-4: 報酬 + 5%
マップ
  • フォールズクリーク」マップを刷新し、ゲーム性およびビジュアルの両面での改良を図りました:
    • 橋エリアを刷新。遮蔽物がある地点の配置を再調整、橋の隣に新たな経路を追加、低地から繋がるいくつかの経路を追加
    • 敵車輌の配置を初期偵察できるようにマップ中央部を開発、中央部での水量を削減
    • 施設エリアを変更し、旗の位置を変更。主な交戦地点となる各ゾーンへの到達タイミングを再調整
    • このマップにおける駆逐戦車の有効性を高めて欲しい、というプレイヤーからの要望に応え、射撃地点を追加
    • 施設背後のバイパスを刷新
    • 各方面に、移動する際に活用可能なオブジェクト、および、バイパスと施設エリアから接近してくる敵と橋のラインを突破してきた敵の双方に対応可能な駆逐戦車用の射撃地点を追加
  • 他の複数のマップにも各種の改修を実施:
    • 「失われた寺院」において、細い河川を改修、中央サークルの形状を若干変更
    • 「ヴィニヤード」を若干改修。駆逐戦車のスポーン地点のうちのひとつが赤線に向いていたのを修正
    • 「蜃気楼」「黒き黄金の村」「冬のマリノフカ」から飛行オブジェクトを削除
改良・変更点
  • 全ての消耗品にクールダウン通知を追加
  • 迷彩カテゴリ「改良型」を「レア」へと改称: これまで「改良型」と呼ばれていた迷彩は、他の迷彩と比して実際には改良されていませんでした (隠蔽率ボーナスは他の迷彩と同じでした)。一方で、入手が困難 (ミッション等) であったため、「レア」へと改称しました。
  • 迷彩に対応しない車輌において、迷彩ウィンドウへのナビゲーションを削除
  • Enter キーを押してウィンドウを閉じる機能を追加 (デスクトップ)
  • Tab キーでテキスト入力欄を切り替える機能を追加 (Win 10 デスクトップ/Mac)
  • 「装填中」ショートカットを刷新:
    • このコマンドに残り時間の表示を追加 (「装填中、あと %(time) 秒」)
    • 自動装填砲の場合、このコマンドの表示は次の通り:
    • 「準備中! 残弾数: %(number)」 (装填中の場合)
    • 「準備完了! 弾数: %(number)」 (射撃可能な場合)
    • 残弾ゼロの場合、「弾切れ」コマンドを使用可能
不具合調整
  • トレーニングルームにパスワードを設定する際の挙動が正しくないというバグを修正 (Win 10 デスクトップ)
  • アプリを終了する際にゲームがクラッシュし、フルスクリーン・モードで通知が表示されるという問題を修正
  • 遮蔽物から脱すると同時に車体を旋回した際に照準の動作に遅延が生じるというバグを修正
  • 不規則な地形上にいる目標を狙った射撃が命中しないというバグを修正
  • エンジンが大破 (赤色で表示) した後も車輌が移動し続けるというバグを修正
  • 戦闘に参加しようとしている際に「接続エラー」通知が表示されるというバグを修正
  • アドレナリン使用時に装填インジケータが正しく動作しないというバグを修正
  • 戦闘コマンド「装填中」のアニメーションが正しくないというバグを修正
  • 自動ログインが正しく動作しないというバグを修正 (Mac および Android)
  • プッシュ通知の有効化に関する情報ウィンドウが繰り返し表示されるというバグを修正
  • ショップでプレミアムアカウントの割引が正しく表示されないというバグを修正
  • ゲーム内の各種通知および説明テキストを修正
  • 全般的な各種クライアントエラーおよびクラッシュを修正
 

アップデート 2.11 (2016.06.29)

新要素

• 以下の車輌を技術ツリーに追加しました:

  • ドイツ駆逐戦車の新ライン
    Tier V-X の 6 両の車輌が登場: Pz.Sfl. IVc (Tier V)、Nashorn (Tier VI)、Sturer Emil (Tier VII)、Rhm.-Borsig Waffenträger (Tier VIII)、Waffenträger auf Pz. IV (Tier IX), Grille 15 (Tier X)
  • 日本のプレミアム車輌 Type 3 Chi-Nu Kai (Tier V) 価格: 2,100 gda.png
  • 戦闘時のスキルの可視化を実装: スキル発動時には、ダメージパネルの上にアイコンが表示されます。また、スキルアイコンが作り直されています。
  • 照準を改良: 測距計装填タイマー を追加しました。測距計は目標までの距離を表示します。装填タイマーは装填完了までの残り時間を表示します。照準内の敵のマーカー表示も改良されました。また、装填タイマーに色の変化を実装しました。
  • 新しい地形処理メカニズムを導入: スナイパーモードでの地形表示がより正確になります (特に、見えている敵車輌を狙ったにも関わらず砲弾が見えていない障害物に遮られてしまう、という問題を修正しました)。加えて、この新メカニズムはメモリ消費量を抑え、フレームレートを改善します。
マップ
  • 新マップ「ヴィニヤード」が登場します: 薄暗い夕暮れの時間の、半ば廃墟となったイタリアの町と葡萄畑に覆われた丘陵が舞台です。
  • オアシスの椰子」マップを刷新しました。マップの特徴を維持しつつプレイヤーがより快適にプレイきるように、何点かの細かい変更を加えバランスを調整しました。
    • 砂漠の標高を平均 10 m 引き下げ、砂丘の形状をなだらかにしました。
    • いくつかの岩塊を砂漠エリアに追加し、仰俯角に劣る主砲を備えた車輌が身を隠せるようにしました。
    • 各リスポーンエリアで砂漠からの道を 1 本減らし、激戦の最中でも街エリアにいる重戦車がより快適に戦えるようにしました。
    • 駆逐戦車のために各リスポーンエリア付近の射撃地点を改善し、砂漠で戦う味方を支援できるようにしました。また、--各地点からの射撃可能範囲を拡大し、いくつかの遮蔽物や茂みを追加しました。
    • 砂漠および街エリアのために、リスポーン・タイミングのバランスを調整しました。
    • 街エリア付近の砂丘を平均 2 – 3 m 高くし、砂漠方面に射撃ができるようにしました。砂漠エリアの標高が低下したことにより、戦闘の中心地は街エリアへと移動しました。街へと進攻しやすくなったことで、このエリアでの戦闘はより流動的になることでしょう。
    • 旗の位置には変更はありませんが、占領サークルは、占領中の車輌が砂漠からの攻撃から身を守ることができる岩塊から若干遠ざかりました。加えて、岩塊の高さを引き下げたため、砂丘から射撃することが可能になっています。そして陣地エリアのオブジェクトは破壊可能なものが多いため、陣地占領での勝利を目指すプレイヤーが身を隠すのはほぼ不可能になります。
  • 「蜃気楼」マップのスポーン地点を変更しました: 両チームの重戦車のスポーン地点を中戦車のスポーン地点側に寄せ、砂漠エリアと街エリアの間を向くように方向を整えました。これにより重戦車の進攻ルートに幅を持たせました。
  • 「カスティーリャ」マップで橋桁の間を通過する想定外の移動経路を取り除きました。
  • 「ヒメルスドルフ」マップで、周辺地域に複数存在していた想定外の移動経路を取り除きました。
トレーニングルーム
  • チームのスポーン地点を表示するミニマップを追加しました。
  • ルーム作成者が各チームのスポーン地点を変更できるようになります。
  • ルーム作成者がトレーニングルームにパスワードを設定できるようになります。パスワードで保護されたルームには、旗が表示されます。
改良・変更点
  • ドイツ技術ツリーを見直しました:
    • Pz.Kpfw. II (Tier II) から Pz.Kpfw. IV Ausf. A (Tier III)が開発可能になりました。
    • Pz.Kpfw. IV Ausf. A (Tier III) から Durchbruchswagen 2 (Tier IV) が開発可能になりました。
    • Pz.Kpfw. III Ausf. A (Tier III) と Durchbruchswagen 2 (Tier IV) を結ぶ開発経路を削除しました。
    • Pz.Kpfw. III Ausf. A (Tier III) と Pz.Kpfw. IV Ausf. A (Tier III) を結ぶ開発経路を削除しました。
  • VK 28.01では、研究・搭載済みの Maybach HL 174 が Maybach HL 157 Pへと置き換えられます。
  • 撃破された後に味方車輌へと移る際の遅延を実装しました。
  • 迷彩を開いた際の新しいエフェクトを追加しました。
不具合調整
  • 右マウスボタンホールド時の感度に関するバグを修正しました。
  • チャット/サーバー接続に関するバグを修正しました。(Android)
  • FCM 50 t、Centurion Mk. I、AT 8、Centurion Mk. 7/1、Tortoise、Type 98 Ke-Ni Otsu、Type 95 Ha-Go、Matilda Black Prince、FV4202、STB-1、M48A1 Patton、MS-1、Leichttraktor、Panzerjäger I、Pz.Kpfw. II、Pz.Kpfw. 35 (t)、M2 Light Tank、T18、T2 Light Tankの迷彩表示を手直ししました。
  • 小隊ウィンドウで長いプレイヤー名が正しく表示されない問題を修正しました。
  • クランサプライレベル画面で 8 個を超えるスペシャルが正しく表示されない問題を修正しました。
  • 技術ツリー画面で車輌をタップしてもガレージ画面に正しく移動しなかったバグを修正しました。
  • モジュールアイコンをダブルタップした際に研究済みモジュールが誤って搭載されるバグを修正しました。
  • デバイスをアンロックした後にサーバー接続が正しく行われないバグを修正しました。
  • トレーニングルーム・リスト・ウィンドウのテキストに関するバグを修正しました。
  • 設定画面において特定の文章がオーバーラップ表示されるバグを修正しました。
  • 「手を上げて動くな」ミッションの条件に関するバグを修正しました。
  • 見回しエリア使用後のマウス感度に関するバグを修正しました。
  • サプライ/拡張パーツ/常備品画面の全スロットを同時にタップした際のバグを修正しました。
  • 各種の通知および説明テキストを修正しました。
  • 各種の一般的なバグやクライアント・クラッシュを修正しました。
 

アップデート 2.10 (2016.06.08)

新要素

シーズン・マイルストーン

  • シーズン・マイルストーンとは、各車輌の購入後 3 ヶ月毎に、お祝いとして経験値およびクレジットのボーナス係数が与えられる、というものです。このマイルストーン・ボーナスは、他の係数より優先して適用され、他の係数とは合算されません。このボーナスを取得するには、対象車輌を 3 ヶ月以上に渡ってガレージに所有し続ける必要があります。次のシーズン・マイルストーンの日付は、技術特性画面に表示されます。

迷彩の開発

  • バージョン 2.10 においても迷彩機能の開発を継続し、特別な条件を達成することで購入可能になるタイプの迷彩を実装しました。また、新しい迷彩の登場、迷彩のアンロックまたはロックといった、迷彩の状態変化を示すバッジを導入しました。
  • ゴールドで購入後、クレジットで補給可能な新しい迷彩を 2 種類作成しました。費用は車輌 Tier に応じて変化します。加えて、プレミアムアカウントの購入後にアンロックされる迷彩を 1 種類追加しました。

トレーニングルーム

  • チャット機能を追加しました。
  • トレーニングルームの設定にフレンドリーファイア・オプションを追加しました。
  • 小隊への招待と同様の形で、トレーニングルームへの招待機能を実装しました。招待の送信者には「招待を送信しました!」通知が、受信者にはトレーニングルームへと移動するためのオプション付きの招待通知がそれぞれ届きます。
  • トレーニングルームにチームスコア機能を導入しました。スコアをリセットするオプションも含まれます。
  • ルームの名称および説明に不適切表現のフィルター機能および文字制限を追加しました。
  • トレーニングルームのチームリストの上部に識別アイコンを追加しました。
  • トレーニングルームの参加者向けに新しいツールチップを追加しました。
  • 参加中だったルームが解散された際に発生していたトレーニングルーム・リストの更新問題を修正しました。
  • トレーニング戦において、自損してもクレジットが差し引かれないという問題を修正しました。
  • トレーニング戦後の修理でクレジットが不足していた場合に正しく処理されないという問題を修正しました。
  • トレーニングルームを作成または既存ルームに参加した後に、トレーニングルーム・リストではなくガレージに移されるという問題を修正しました。
  • トレーニングルーム・リストのソート順を修正: フレンドやクランメイトが居るルームは、アルファベット順でソートされるようになりました。
  • トレーニングルームにおいてプレイヤーの準備状態ステータスの更新に遅延が生じるという問題を修正しました。
  • ひとつのトレーニングルームに参加者 20 名という、制限解除問題を修正しました。
  • トレーニングルーム作成に伴うゲームクラッシュを修正しました。(Win10)

ゲーム設定

  • 「移動方向インジケータ」設定を全プラットフォームに導入: 車輌の下部に、移動方向を示す矢印が表示されます。この矢印表示は、無効にすることが可能です。
  • Win/Mac 版に、「スナイパーモードでのマウス感度」および「マウスの上下操作を反転」オプションを追加しました。

ゲームバランス

  • IS-6 および IS-6 Fearless に新たな主砲 122 mm D-30A を追加:
    • 装填時間: 14.8 秒
    • 砲塔旋回に伴う拡散率: 0.16
    • 標準砲弾:APCR、副砲弾: HEAT
  • KV-5 に主砲 107 mm ZiS-6D を追加:
    • 装填時間: 11.7 秒
    • 砲塔旋回に伴う拡散率: 0.14
    • 標準砲弾: 新型 APCR 弾 UBR-420D、副砲弾: HEAT

マップと車輌

  • マップ「ロックフィールド」を刷新
    • 大きな変更として、旗付近の領域を利用してプレイエリアを拡張: 山を赤線の外側に移動し、高速車輌向けのエリアを追加しました。
    • 新ゾーンに距離と車輌特性に応じた発見・観測システムを導入しました。
    • より明確な駆逐戦車用の地点を複数追加しました。
    • マップ中央部の岩だらけの台地を刷新し、より起伏が多く敵の射線が通り難くなるようにしました。
    • ガレージ付近のゲート・エリアのバランスを調整し、ゲームの進行速度を遅くして重装甲車輌がより快適にプレイできるようにするための小規模な改良をいくつか加えました。
    • 陣地占領サークルを窪地から下り坂へと移動し、戦闘がこのエリアにより集中するようにしました。
    • アーティスト・チームは、このマップにおいて素晴らしい仕事を成し遂げてくれました。ロックフィールドは今やカレリアの霞に覆われた角であり、苔に覆われ、岩だらけの台地や湿地が豊富に存在しています。
  • マップ「運河」において、低品質設定にしていた場合に水面に生じていた表示不正を修正しました。
  • マップ「ロックフィールド」「ディスペア峠」の戦闘 Tier を変更: 「ロックフィールド」は戦闘 Tier IV から、ディスペア峠は戦闘 Tier I からの戦闘で使用されるようになりました。
改良・変更点
  • Win/Mac 版のマウス挙動を改良: 正確性および応答性が良くなりました。(Win/Mac)
  • ミッション割り当てパラメータを変更: プレイヤーが最近使用した車輌を優先してミッションが割り当てられるようになりました。
  • チュートリアルの開始前に操作タイプを選択するオプションを追加しました。(タッチスクリーンを搭載する Windows PC 限定)
  • コミュニティ・セクションのサイドバー・メニューにWargaming.netへのリンクを追加しました。
不具合調整
  • 後方を見ている際のマウス感度遅延バグを修正: 通常の感度に一致するようになりました。(Mac 版限定)
  • T110E5、T110E4、T110E3 の迷彩表示バグを修正しました。
  • 照準が敵車輌上に固まるというバグを修正しました。(Win10 デスクトップ)
  • 技術ツリーで選択中の国がハイライトされないというバグを修正しました。
  • 新しいサプライレベルを達成した際の祝辞画面が遅れて表示されるというバグを修正しました。
  • チュートリアル中に Tier II 車輌を購入した際のソ連車輌のハイライトに関するバグを修正しました。
  • 戦闘開始前にマウスで後方を自由に確認できないというバグを修正しました。(Win/Mac)
  • 車輌カルーセルを素早くスクロールした際にフリーズするというバグを修正しました。
  • 観戦モードで味方車輌へと切り替えている際に不正なゲームオーバーが発生するというバグを修正しました。
  • 戦闘中またはトレーニングルームにおいては、フレンド招待を表示しないようにしました。
  • 各種の通知および説明テキストを修正しました。
  • 各種の一般的なバグやクライアント・クラッシュを修正しました。
 

アップデート 2.9 (2016.05.04)

新要素
  • クランサプライ レベル 8 追加:
    拡張パーツ・修理費用 -5%、ガレージスロットを1枠クレジット購入可能、 Tier VIII 車輌 -5%
  • トレーニングルームを追加:
    マップ選択、チーム選択などお好みの条件下でテストを行うことができます
  • Type 3 Chi-Nu KaiE 25 "#1"Type 62 Dragonに一般迷彩が追加されます
  • 中国車輌 Type 59 および Type 62 に迷彩を追加
バランス調整
  • Valentine II 及び Pz.Kpfw. B2 740 (f) を除く全ての車輌の Tier マッチングを ±1 に設定
  • マッチメイキング調整に伴い、一部車両のクレジット収益性を調整:
  • M4A3E8 Fury: +25%
  • E 25 "#1": +12%
  • Type 62 Dragon: +11%
  • Jagdtiger 8,8 & Jagdtiger 8.8 Snowstorm: +20%
  • KV-5: +18%
  • T26E4 SuperPershing: +25%
  • IS-6 & IS-6 Fearless : +10%
  • Type 59: +17%
  • Type 3 Chi-nu kai Shinobi: +5%
     
  • マッチメイキング調整に伴い、一部車両のステータスを変更:

Tier5

  • KV-220 Beta-Test 強化
    • 装填時間を 8.65 秒から 7.7 秒に短縮
    • 照準時間を 2.28 秒に変更
  • Matilda IV 強化
    • 装填時間を 7.95 秒から 7.7 秒に短縮
    • UBR-354MP 砲弾の貫通力を 102/92 mm から 121/109 mm に変更
  • T14 強化
    • 装填時間を 8.75 秒から 7.9 秒に短縮
  • Ram II 強化
    • 100 m での着弾分布を 0.43 から 0.36 m に縮小
    • 装填時間を 3.65 秒から 3.4 秒に短縮
  • M4A2E4 Sherman 強化
    • 100mでの着弾分布を 0.46 から 0.43 m に縮小
    • 装填時間を 7.65 秒から 7.3 秒に短縮
  • Pz.Kpfw. IV hydrostat. 強化
    • 装填時間を 8.65 秒から 8.04 秒に短縮
  • Excelsior 強化
    • 装填時間を 8.7 秒から 7.8 秒に短縮
  • Matilda Black Prince 強化
    • Matilda Black Prince の砲塔装甲を Churchill III と同等の値に変更;
      76/63/57 mm から 88/88/76 mm に向上
    • 装填時間を 3.3 秒から 3.2 秒に短縮
    • 100mでの着弾分布を 0.41 から 0.36 m に縮小
    • 砲塔旋回時の散布界を 0.08 から 0.06 に変更
    • 砲塔旋回時の照準拡散率を引き下げ
  • VK 16.02 Leopard 弱化
    • 主砲 3 cm M.K. 103:
      • 自動装填装置の装填時間を 9.4 秒から 12 秒に引き上げ
      • 照準時間を 1.2 秒から 1.8 秒に引き上げ
      • 砲塔旋回時の散布界を 0.12 から 0.16 に変更

Tier6

  • Dicker Max 強化
    • 照準時間を 2.3 秒から 2.1 秒に短縮
    • 砲塔旋回時の散布界を 0.16 から 0.12 に変更
    • エンジン出力を 272 馬力から 350 馬力に引き上げ
    • 車輌走破性を 1.1-1.2-1.77 から 1-1.1-1.65 に変更
  • TOG II* 強化
    • 装填時間を 5.95 秒から 5.4 秒に短縮
    • 砲塔旋回時の散布界を 0.2 から 0.16 に変更
  • T-150 弱化
    • 初期/最上位構成の HP をそれぞれ 970/1030 から 920/950 に引き下げ
  • M18 Hellcat 強化
    • M18 T67 suspension: 車体旋回時・移動時の散布界を 0.25 から 0.2 に変更
    • M18 T69 suspension: 車体旋回時・移動時の散布界を 0.23 から 0.18 に変更
    • M18 M1 turret:
      • 3-inch AT Gun M7 gun 砲塔旋回時の散布界を 0.16 から 0.1 に変更
      • 76 mm AT Gun M1A1 gun 砲塔旋回時の散布界を 0.16 から 0.1 に変更
      • 76 mm AT Gun M1A2 gun 砲塔旋回時の散布界を 0.16 から 0.1 に変更
      • 90 mm AT Gun M3 gun 砲塔旋回時の散布界を 0.16 から 0.12 に変更

Tier7

  • E 25 "#1" (E 25) 強化
    • 車輌走破性を 1.2-1.3-1.77 から 1-1.2-1.5 に変更
    • 車体移動時・旋回時の散布界を 0.15 から 0.11 に変更
  • Panther/M10 強化
    • 装填時間を 4.7 秒から 4.4 秒に短縮
  • AT 15A 強化
    • HP を 850 から 1100 に引き上げ
    • 装填時間を 4.6 秒から 4.2 秒に短縮
  • Type 62 Dragon (Type 62) 強化
    • HP を 1040 から 1150 に引き上げ
  • KV-3 弱化
    • 初期/最上位構成の HP をそれぞれ 1300/1400 から 1220/1300 に引き下げ
  • Panther I 強化
    • 装填時間を 5.2 秒から 4.4 秒に短縮

Tier8

  • KV-5 強化
    • 旋回速度を 18 度/秒から 21 度/秒に引き上げ
    • 100 m での着弾分布を 0.43 から 0.4 m に縮小
  • IS-6 および IS-6 Fearless 強化
    • 照準時間を 3.4 秒から 3.1 秒に短縮
    • 100 m での着弾分布を 0.46 から 0.43 m に縮小
  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger および Jagdtiger 8,8 Snowstorm 強化
    • HP を 1250 から 1400 に引き上げ
    • 旋回速度を 24 度/秒から 29 度/秒に引き上げ
  • Type 59 強化
    • 装填時間を 10 秒から 9.8 秒に短縮
  • KV-4 弱化
    • 初期/最上位構成の HP をそれぞれ 1600/1650 から 1470/1550 に引き下げ

Tier9

  • E 75 強化
    • E 75 suspension:
      • 旋回速度を 17 から 19 deg/s に変更
      • 移動時・車体旋回時の安定性を 0.24 から 0.22 に変更
    • E 75 verstärkte Kettensuspension:
      • 旋回速度を 19 から 22 deg/s に変更
      • 移動時・車体旋回時の安定性を 0.22 から 0.2 に変更
  • Jagdtiger 強化
    • HP を 1650 から 1800 に引き上げ
    • Jagdtiger suspension: 柔路面での走破性を 2 から 1.85 に変更
    • Jagdtiger verstärkteketten suspension: 柔路面での走破性を 1.9 から 1.75 に変更
  • Leopard Prototyp A 強化
    • Leopard Prototyp A1 suspension: 車輌走破性を 1.1-1.2-1.6 から 0.9-1.1-1.5 に変更
    • Leopard Prototyp A2 suspension: 車輌走破性を 1-1.1-1.5 から 0.8-1-1.4 に変更
    • 10.5 cm L7A1 gun (Leopard Prototyp A2 砲塔搭載時):
      • 再装填時間を 10.5秒 から 9秒 に変更
      • 砲塔旋回時の散布界を 0.12 から 0.1 に変更
    • 10,5 cm L7A1 gun (Porsche Standardpanzer 砲塔搭載時):
      • 再装填時間を 9.5秒 から 8.5秒に変更
      • 砲塔旋回時の散布界を0.1 から 0.08 に変更
  • Centurion Mk. 7/1 強化
    • 主砲 105 mm Royal Ordnance L7A1:
      • 装填時間を 10.55 秒から 9.8 秒に短縮
      • 照準時間を 2.3 秒から 2.1 秒に短縮

Tier10

  • Maus 強化
    • Maus suspension:
      • 最大速度を 20 km/h から 25 km/h に引き上げ
      • 旋回速度を 14 度/秒から 19 度/秒に引き上げ
  • Leopard 1 強化
    • 装填時間を 7.5 秒から 7 秒に短縮
    • 砲塔旋回時の散布界を 0.06 から 0.05 に変更
    • Leopard Prototyp A1 suspension: 車輌走破性を 0.8-0.9-1.2 から 0.6-0.7-1 に変更
マップ
  • マップ「黒き黄金の村」を改良:
    • 石油プラントエリアを改修。重戦車向きの設計に変更
    • 占領陣地の位置を道路側から石油プラントに移動
    • マップ中心部を改修。新しいルートや遮蔽物を追加
    • 交差点などのエリアを改修
    • 洞窟エリア付近を改修
    • 広場の設計を改修。より策敵しやすい形状に変更
    • 両チームのスポーン位置周りを改修。駆逐戦車向きの遮蔽物を追加
  • マップ「鉱山」に水面テクスチャが一部テクスチャと干渉した不具合を修正
  • マップ「ディスペア砦」でマップ場外に移動できた不具合を修正
改良・変更点
  • エンジンブースト・アドレナリンのクールタイムを75秒に変更
  • 低スペックデバイス用に 30 FPS ロック機能を追加。バッテリーの温存やカメラパフォーマンスの向上が可能 (Windows OS デバイスでは初期状態から有効化されている)
  • 言語選択ダイアログボックスを統一デザインに修正
  • 下記のイギリス車輌の迷彩の色合いを調整:
    Vickers Medium Mk. I, Vickers Medium Mk. II, Vickers Medium Mk. III, Matilda, Churchill I, Churchill VII, Black Prince, Caernarvon, Conqueror, FV215b, Crusader, Cromwell, Comet, Centurion Mk. I, Centurion Mk. 7/1, Tortoise, AC 1 Sentinel, Universal Carrier 2-pdr, Churchill Gun Carrier, Valentine AT, Angry Connor, FV215b (183), Excelsior, Alecto, Cruiser Mk. III, Cruiser Mk. IV, Covenanter, TOG II*, Matilda Black Prince, FV4202, AT 15A, AT 15, AT 2, AT 8, AT 7
  • プレミアム・通常ガレージでのライティング・色合いを調整
  • Tetrarch の迷彩を改良
  • 「互換性あり」設定の名称を「最低」に変更
  • 購入時のトラブルを解消するため、購入プロセス時にストア商品を選択できない機能を追加
  • 搭乗員熟練度を 100% に向上させた場合、通知が表示される機能を追加
不具合調整
  • スナイパーモードで照準が上にずれる不具合を修正
  • サーバー接続に失敗した際にログインフォームが表示される不具合を修正
  • フルスクリーンモードからウィンドウモードに切り替えた際に一部ウィンドウのスクロール機能が停止する不具合を修正
  • Angry Connor のテクスチャを修正
  • Game Center の接続時に非常に長い時間がかかる不具合を修正
  • 戦闘・ガレージチュートリアルのヒントに関する挙動を修正
  • 車輌の輪郭ハイライトが二重に表示される不具合を修正
  • 小隊を組んだ状態で車輌を修理する不具合を修正
  • スロット購入画面で長いプレイヤー名が正しく表示されない不具合を修正
  • 常備品・迷彩・弾薬の自動補給に関する不具合を修正
  • クラン通知のその他メッセージの表示位置を調整
  • スロット購入時のフォントサイズを調整
  • Facebook からログインできない不具合を修正
  • 常備品購入画面でのアイテム位置を調整
  • ゲーム終了時にクライアントが強制終了する不具合を修正
  • IS-3 Defender の防御力パラメータを 64% 向上
  • モジュール画面の垂直スクロールの不具合を修正
  • 戦闘結果画面でのフランス国旗を修正
  • 消耗品操作の不具合を修正
  • ガレージチュートリアルでの国家選択のヒントに関する表示を修正
  • ファイル読み込みエラー時の不具合を修正
  • チャット画面で未読メッセージ通知が繰り返し表示される不具合を修正
  • ゲーム内通知・説明を修正
  • 複数のゲームクライアントエラー・強制終了を修正
 

アップデート 2.8 (2016.04.06)

新要素
  • ソ連技術ツリーに新たな駆逐戦車ラインを追加: SU-100M1 (VII)、SU-101 (VIII)、SU-122-54 (IX)、Object 263 (X)
  • 消耗品を全面刷新:
    • 常備品と呼ばれる、常時効果を発揮するタイプの新たな消耗品を追加。自動的に使用され、1 戦中に常時効果を発揮
    • チョコレート、紅茶とプディング、おにぎり等の既存の消耗品 (これらは常備品へと移されます) に加え、新たな食料型常備品を追加: チョコバー、缶コーラ、練乳、紅茶、白米、標準戦闘糧食
    • 搭乗員熟練度への影響度が異なる 2 種類の食料型消耗品を各国向けに用意
    • 常時効果を発揮するタイプの消耗品には、標準燃料、改良型燃料、保護キットも含まれます
    • 従来から存在していたあらゆるタイプの消耗品にクールダウン時間を実装
  • クランチャンネルに新しいメッセージが投稿された際、それを示すバッジをチャットに表示
バランス調整
  • Pz.Kpfw. II Ausf. G 弱化
    • 主砲 2 cm Kw.K. 38 (砲塔 Pz.Kpfw. II Ausf. C および Pz.Kpfw. II Ausf. G): 装填時間を 4.5 秒から 5.5 秒に引き上げ
    • 主砲 3 cm M.K. 103 (砲塔 Pz.Kpfw. II Ausf. G):
      • 装填時間を 6.8 秒から 6 秒に短縮
      • 弾倉装弾数を 6 発から 4 発に削減
  • Pz.Kpfw. II Luchs 弱化
    • サスペンション Luchs: 旋回速度を 30 度/秒から 24 度/秒に引き下げ
    • サスペンション Luchs verstärkteketten: 旋回速度を 33 度/秒から 27 度/秒に引き下げ
    • 主砲 2 cm Flak 38 (砲塔 Luchs 5 cm): 装填時間を 4.05 秒から 4.2 秒に引き上げ
    • 主砲 3 cm M.K. 103 (砲塔 Luchs 5 cm):
      • 100 m での着弾分布を 0.4 m から 0.42 m に引き上げ
      • 装填時間を 10 秒から 8 秒に短縮
      • 照準時間を 1.5 秒から 2.3 秒に引き上げ
      • 弾倉装弾数を 10 発から 6 発に削減
  • VK 28.01 弱化
    • 主砲 7,5/5,5 cm Waffe 0725 (砲塔 VK 28.01 Ausf. B):
      • 砲塔旋回時の着弾分布を 0.06 から 0.1 に引き上げ
      • 照準時間を 1.7 秒から 2.1 秒に引き上げ
  • Spähpanzer SP I C 弱化
    • 主砲 90 mm Mecar mit Mehrladeeinrichtung (砲塔 Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2):
      • 砲塔旋回時の着弾分布を 0.06 から 0.12 に引き上げ
      • 弾倉装填時間を 12 秒から 14 秒に変更
  • ISU-152 強化
    • サスペンション ISU-152: 旋回速度を 18 度/秒から 23 度/秒に引き上げ
    • サスペンション ISU-152М: 旋回速度を 21 度/秒から 27 度/秒に引き上げ
    • 主砲 152 mm ML-20S: 照準時間を 3.4 秒から 2.7 秒に短縮
    • 主砲 122 mm A-19 mod. 1937: 照準時間を 2.9 秒から 2.4 秒に短縮
    • 主砲 122 mm D-25S mod. 1944: 照準時間を 2.9 秒から 2.4 秒に短縮
    • 主砲 122 mm BL-9S: 照準時間を 2.9 秒から 2.4 秒に短縮
    • 主砲 152 mm BL-10: 照準時間を 3.4 秒から 2.7 秒に短縮、射撃時の着弾分布を 4 から 3.5 に引き下げ
  • Object 704 強化
    • サスペンション Object 704: 旋回速度を 19 度/秒から 22 度/秒に引き上げ
    • サスペンション Object 704М: 旋回速度を 22 度/秒から 26 度/秒に引き上げ
    • 主砲 152 mm ML-20SM mod. 1944: 照準時間を 2.7 秒から 2.5 秒に短縮
    • 主砲 152 mm BL-10:
      • 照準時間を 2.9 秒から 2.5 秒に短縮
      • 砲塔旋回時の着弾分布を 0.12 から 0.1 に引き下げ
      • 射撃時の着弾分布を 4 から 3.5 に引き下げ
  • Object 268 強化
    • 主砲 52-mm M64:
      • 照準時間を 2.7 秒から 2.5 秒に短縮
      • 砲塔旋回時の着弾分布を 0.12 から 0.1 に引き下げ
      • 射撃時の着弾分布を 4 から 3.5 に引き下げ
  • T110E4 強化
    • サスペンション T110E4: 旋回速度を 18 度/秒から 23 度/秒に引き上げ
    • 主砲 155 mm AT Gun T7E2: 照準時間を 2.9 秒から 2.7 秒に短縮
  • T26E4 SuperPershing 強化
    • サスペンション М26Т80Е1:
      • 地形走行抵抗を 1.2 1.4 2.7 から 0.8 0.9 1.1 に引き下げ
      • 旋回速度を 27 度/秒から 36 度/秒に引き上げ

Tier IV-X 車輌の報酬調整
Tier VIII-X 車輌については修理費および報酬を、Tier IV-VII 車輌については報酬のみをそれぞれ調整しました。
クレジット取得プロシージャの見直しにより、次の課題を解決致しました:
登場したバージョンの違いに伴う車輌の報酬の差異を補正
高 Tier (IX-X) 車輌の運用コストが高すぎるという問題を軽減: 修理費を引き下げ、戦果が不充分だった場合の赤字を軽減

  • ソ連車輌:
    • T-34: 報酬 +17%
    • KV-1: 報酬 +14%
    • SU-85: 報酬 +11%
    • SU-100: 報酬 +15%
    • Т-150: 報酬 -29%
    • Т-43: 報酬 +3%
    • IS: 報酬 +12%
    • KV-13: 報酬 -25%
    • ISU-152: 修理費 -10%、報酬 +12%
    • IS-3: 修理費 -24%、報酬 +5%
    • Т-44: 修理費 -35%、報酬 -10%
    • KV-4: 修理費 -31%、報酬 -10%
    • Object 704: 修理費 -23%、報酬 -6%
    • IS-8: 修理費 -44%、報酬 -19%
    • Т-54: 修理費 -50%、報酬 -12%
    • ST-I: 修理費 -41%、報酬 +8%
    • Object 268: 修理費 -32%、報酬 -6%
    • Т-62А: 修理費 -56%、報酬 -13%
    • Object 140: 修理費 -46%、報酬 +5%
    • IS-4: 修理費 -42%、報酬 +5%
    • IS-7: 修理費 -46%、報酬 -23%
       
  • アメリカ車輌:
    • T1 Heavy Tank: 報酬 +20%
    • M10 Wolverine: 報酬 +16%
    • M6: 報酬 +11%
    • M4A3E8 Sherman: 報酬 +5%
    • M4A3E2 Sherman Jumbo: 報酬 -21%
    • M18 Hellcat: 報酬 +8%
    • M36 Jackson: 報酬 +9%
    • T20: 報酬 +11%
    • T29: 報酬 +15%
    • T25 AT: 報酬 -6%
    • T28 Prototype: 修理費 -7%、報酬 +7%
    • T28: 修理費 -9%、報酬 +14%
    • M26 Pershing: 修理費 -28%、報酬 +3%
    • T32: 修理費 -27%、報酬 +11%
    • T30: 修理費 -29%、報酬 +14%
    • M103: 修理費 -42%、報酬 -18%
    • M46 Patton: 修理費 -52%、報酬 -19%
    • T95: 修理費 -17%、報酬 -12%
    • T110E4: 修理費 -36%、報酬 +25%
    • M48A1 Patton: 修理費 -57%、報酬 -19%
    • T110E3: 修理費 -31%、報酬 -9%
    • T110E5: 修理費 -46%、報酬 -17%
       
  • イギリス車輌:
    • Alecto: 報酬 +19%
    • Churchill I: 報酬 -26%
    • AT 2: 報酬 +9%
    • AT 8: 報酬 +14%
    • AT 7: 報酬 +32%
    • Centurion Mk. I: 修理費 -37%、報酬 +2%
    • AT 15: 修理費 -22%、報酬 +28%
    • Caernarvon: 修理費 -29%、報酬 +7%
    • Conqueror: 修理費 -46%、報酬 +0.36%
    • Tortoise: 修理費 -32%、報酬 +11%
    • Centurion Mk. 7/1: 修理費 -48%、報酬 +11%
    • FV215b: 修理費 -41%、報酬 +5%
    • FV215b (183): 修理費 -26%、報酬 +24%
    • FV4202: 修理費 -54%、報酬 +7%
       
  • ドイツ車輌:
    • Pz.Kpfw. II Luchs: 報酬 -39%
    • Pz.Kpfw. IV Ausf. D: 報酬 -41%
    • Durchbruchswagen 2: 報酬 +28%
    • Hetzer: 報酬 +18%
    • StuG III Ausf. G: 報酬 +13%
    • VK 30.01 (H): 報酬 +13%
    • Jagdpanzer IV: 報酬 +15%
    • VK 36.01 (H): 報酬 +15%
    • VK 30.01 (P): 報酬 -20%
    • VK 30.01 (D): 報酬 -25%
    • Tiger I: 報酬 +9%
    • Jagdpanther: 報酬 -28%
    • Jagdpanther II: 修理費 -17%、報酬 +3%
    • VK 45.02 (P) Ausf. A: 修理費 -32%、報酬 -5%
    • Ferdinand: 修理費 -18%、報酬 +4%
    • Indien-Panzer: 修理費 -29%、報酬 +4%
    • Tiger II: 修理費 -30%、報酬 +9%
    • Panther II: 修理費 -37%、報酬 -2%
    • Leopard Prototyp A: 修理費 -48%、報酬 +14%
    • E 50: 修理費 -49%、報酬 -12%
    • VK 45.02 (P) Ausf. B: 修理費 -42%、報酬 +3%
    • E 75: 修理費 -42%、報酬 -19%
    • Jagdtiger: 修理費 -29%、報酬 -5%
    • Maus: 修理費 -45%、報酬 -4%
    • E 50 Ausf. M: 修理費 -53%、報酬 -15%
    • Leopard 1: 修理費 -56%、報酬 +5%
    • E 100: 修理費 -48%、報酬 -27%
    • Jagdpanzer E 100: 修理費 -29%、報酬 -7%
       
  • 日本車輌
    • STA-1: 修理費 -38%、報酬 -2%
    • Type 61: 修理費 -47%、報酬 +7%
    • STB-1: 修理費 -54%、報酬 +6%
    • Panzer IV Anko Special: 報酬 -28%
改良・変更点
  • 冬のマリノフカ」マップを刷新: 山を削除、航空機を船に置き換え、いくつかのエフェクトを追加、地形およびオブジェクトを変更
  • 他の各マップへの様々な変更:
    • 黒き黄金の村、ディスペア砦、カッパーフィールド: ダストや火災などの特別エフェクトを追加
    • 蜃気楼: 迷彩タイプを夏季から砂漠へと修正、高性能デバイス向けに水面反射効果を追加
    • 黒き黄金の村: 重要地点への距離が両チームから等しくなるように出撃地点を変更
    • 山に登れるという問題を修正
    • ヒメルズドルフ: プレイヤーの隠れ場所となっていたいくつかの地点を削除
    • ミデルブルフ: 陣地の配置を変更
    • 鉱山: 各チームの出撃地点のバランスを改良
  • サプライにクラン小隊のさらなる利点に関する通知を追加
  • ゲーミングマウスを使用した場合に、追加のボタンにアクションを割り当てる機能を追加: マウス EX1 および EX2 ボタンに戦闘中に使用可能な任意のアクションを割当て可能
  • 軽戦車のミッション条件を拡張: 偵察 IV-VIII、スポッター V-VIII、アサルト・タンカー IV-VIII および諜報データ VI-VIII の各ミッションをご利用可能になりました
  • Win10 版にズーム反転機能を追加
  • 常備品に関するツールチップを追加
  • 「その他」タブの設定レイアウトを変更
  • ログイン IDおよびパスワードの入力欄にはスペースを入力できないように変更
  • Mac OS 版に、「コミュニティ」タブから Twitter に移行する機能を追加
  • アカウント・ウィンドウに「無償」および購入したゴールドに関する情報を追加 (ASIA)
  • ガレージの Ping 表示を修正
不具合調整
  • アプリのウィンドウサイズを変更した後のチャット表示不正不具合を修正
  • 戦闘チャットのウィンドウ・クロップを修正
  • オブジェクトを透過して敵車輌にアプローチできるという不具合を修正
  • 「ガレージに戻る」ツールチップの表示位置不正不具合を修正
  • 「ゲームクライアントが期限切れです」ウィンドウをデバイスの「Back」ボタンで閉じた際にクライアントがフリーズするという問題を修正
  • デモアカウントを Facebook アカウントでアップデートしようとした際にクライアントがクラッシュするという問題を修正
  • 与ダメージ通知の表示を追加
  • 右マウスボタンを押しっぱなしにしていた際の再照準不具合を修正
  • 戦闘チュートリアルでタップした際の不具合を修正
  • ガレージチュートリアルの「スキップ」ボタン色の不具合を修正 (グレーから緑へと変更)
  • アカウント・ウィンドウでのソーシャルネットワーク表示シークエンスの不具合を修正
  • 戦闘後に 2 つの勲章を取得した際、戦闘結果において勲章を中央寄せするように変更
  • マーカーを近距離から遠距離へと移動した際に照準が上がるという問題を修正
  • 観戦モードおよび跳弾の曳光弾を、ゲームクライアントの新たな跳弾メカニズムに合わせて調整
  • 戦闘結果通知が届いた際に記録で車輌タイプ/国籍/Tier が重複するという不具合を修正
  • アカウントアップデート中にプレイヤーが「Enter」を押した際に表示されるツールチップが正しくないという問題を全て修正
  • チュートリアル中にプレイヤーが「Shift」を早期に押した際にクライアントがマウスクリックに反応しなくなるという不具合を修正 (PC)
  • ガレージチュートリアル完了後にプレミアムアカウント 2 日分を取得した際、祝辞が繰り返して表示されるという問題を修正
  • Tetrarch の迷彩表示不具合を修正
  • Type 61 のサスペンション表示不具合を修正
  • ゲーム内の各種通知および説明テキストを修正
  • 全般的な各種クライアントエラーおよびクラッシュを修正