コメント/ロックフィールド

Last-modified: 2023-06-27 (火) 21:26:44

ロックフィールド

  • 四駆だとどう立ち回ればいいかわかんないんだが -- ありえす? 2014-11-03 (月) 22:48:04
  • 狭すぎるよな。どうしても隠蔽狙撃したいなら山芋するしか。ただし初期位置より後ろに行くのはさすがにナシな -- 2014-11-10 (月) 22:45:11
  • 普通に撃ち合うなら起伏でハルダウンかな -- 2014-11-10 (月) 22:47:03
  • 駆逐は中央突破野郎を皆殺しに出来るなら、どんなに罵られようが山芋もアリ。そのかわり陣地入られたら、突っ込んでリセットしてもらいたいが…by重戦車 -- 2014-11-11 (火) 19:25:09
  • 一番奥の山に引っ込んでゲーム終わるまで下見降ろして降りて来ない中戦車よく見るんだけど、あれ何、視界でも取ってるつもりなの? -- 2014-11-12 (水) 08:52:52
  • 裏どりとか中戦車の速力をなかなかいかすことができないマップだから、支援射撃を頑張っているつもりなんだろうな。自分は前線で飛び出し撃ちとかしてた方がずっと戦果はあがると思うんだけどな… -- 2014-11-12 (水) 21:59:43
  • 知ってるか? このステージ マップ外に行けるんだぜ!! -- 名無し? 2014-11-13 (木) 19:35:40
    • 何それkwsk -- 2014-11-18 (火) 12:51:35
    • どうやってやるんですか? -- サンライズ出雲? 2014-12-11 (木) 08:06:31
  • 中戦車は南東で視界取ってればいい。ハルは隠れるから動き続けてればそう簡単にやられない。でも北スタートだとボトム中戦車じゃキツイこともあるので、その時は他の地点へどうぞ。 -- 2014-12-15 (月) 21:00:01
    • 南東で視界って距離的に無意味だと思うけど -- 2014-12-24 (水) 21:31:45
    • 自分は中戦車で1500戦ほどしたが、ロックフィールドでは南西の高台で起伏を使ってハルダウンして前線はるのが一番与ダメも経験値も稼げる戦い方だと思う。 -- 2014-12-25 (木) 02:23:11
  • とりあえず開幕占領するのやめろよ。ここは特に占領成功率低いマップ。というかそもそも北侵攻が愚行。 -- 2014-12-25 (木) 04:25:48
  • 開始早々占領に行く奴が一台ならまだしも複数行くと大抵負ける。 -- 2015-01-15 (木) 02:30:53
  • 南西の中間地点の壁一枚、この向こう側に行けるかどうかの勝負になる。そのアシストとして陣地付近が押さえられるといいけど、広い範囲から狙われるから南西以上に立ち回りは難しい -- 2015-01-20 (火) 17:30:02
  • トーチカは真ん中まで進出しないとダメ。手前で芋っててもジリ貧になるだけ -- 2015-01-22 (木) 23:35:57
  • 北行くか芋のHT.MTが半数とかよくあるから困る。tier9まで来て丘上自分だけとかw -- 2015-01-25 (日) 00:00:45
  • 開始直後自分がSOS→味方tierトップ「拒否」そして占領に向かう→なぜか全員付いて行く→丘上自分だけ。そして敵戦車数両と単独で交戦開始。味方の援護射撃に期待→射線通らず。しかも占領直前で止まっており絶望。→自分がやられた後に味方は全員裏取り?に向かう→交戦するも占領負け -- 2015-01-25 (日) 00:10:57
    • もう味方の愚行は仕方ないだろうから諦めようぜ... -- 2015-02-02 (月) 11:24:05
    • 全く同じことに悩んでてワロタ -- 2015-03-01 (日) 11:13:20
  • 丘上の草むらから下から進軍してきた糞noob共を殺すのが楽しいなwww -- 2015-02-09 (月) 15:18:05
  • 1番の侵攻ルートの所にある巨大な扉?の所を高速車両で行けば横から登れる。 -- ドイツのチョビひげ親父? 2015-03-03 (火) 18:43:10
  • 1番の侵攻ルートの所にある巨大な扉?の所を高速車両で行けば横から登れる。 -- ドイツのチョビひげ親父? 2015-03-03 (火) 18:43:11
  • このマップ一番好き。大体勝てるからw -- DAX-iron? 2015-03-20 (金) 17:54:21
    • 駆逐からしてみれば、相当苦手 -- MASATO0322? 2015-03-25 (水) 00:31:48
  • ここは前面が固い駆逐で味方と協力すれば占領勝ちもできる。 -- 2015-05-21 (木) 15:33:54
    • 履帯を切られたらcap切れるんですがそれは・・・ -- 2015-05-29 (金) 02:45:29
  • 開幕占領勝ち出来るのって初心者だらけのTire4以下で余程運が良い場合だけだね。高Tireになってくるとそんな作戦はまったく通用しないから今のうちから考え方改めた方がいい。 -- 2015-05-29 (金) 08:38:56
    • 上手いT95とかに籠られて占領敗けする事もある -- 2015-06-21 (日) 10:09:42
      • そのT95が上手いんじゃなくて味方が下手なんじゃね -- 2015-06-21 (日) 11:17:54
  • お願いだから最終局面でもない限り占領に行かないでください。それから敵の占領を阻止した後にそのまま居座って占領しないで下さい。丘上の前線に行ってください -- 2015-06-21 (日) 19:02:58
  • ボトム中戦車だからこそ、中央トーチカに直行しているのに、誰も来てくれない悲しさ -- 2015-06-26 (金) 14:58:24
  • 北西の一番端っこにクロムウェルとかE-25とかで登れる芋スポットがあるな。そこに登るとマップのほぼ全域見渡せる。 -- 2015-07-01 (水) 22:45:51
  • T32でハルダウンして砲塔をゆらゆらさせながら、ゆっくり相手の弱点を撃つだけの簡単なお仕事。E100さん10榴撃たないで~ -- 2015-07-14 (火) 22:06:31
  • ボトム重は序盤は裏取り警戒くらいしかすることがない。ボトム中なら強行偵察即撤退、駆逐もHEが有効打になるなら多少貢献できる。撃ったら茂みに入ってても見つかるけど。 -- 2015-08-05 (水) 19:06:58
  • ボトムは終盤のラッシュのために体力を温存、ってのが正解なんだろうけど、その前に前線が突破されたり、陣地占領されて連携が崩れたり。ボトムの時はロクに貢献できずに死ぬかボロ勝ちしかないような気がする。 -- 2015-08-05 (水) 19:15:58
  • アプデ後は真ん中のトーチカ取らないと負ける感じかな、個人的には前のが良かった -- 2015-08-05 (水) 19:46:03
    • 同意。最前線となる真ん中トーチカを取る取らないで優位に進むマップ。以前はどの戦車でも山の起伏に隠れることができた。t54を始め砲塔が硬い戦車有利になりすぎ。 -- 2015-08-13 (木) 07:50:49
  • トーチカ上に対空砲がついてるな。 -- 2015-08-05 (水) 20:38:49
    • 弾薬箱はwotの紋章、尚砲撃で破壊可能 -- 2015-08-06 (木) 02:21:02
  • 実装されて、50回戦場に出ているが一回も当たらない・・・ -- 2015-08-05 (水) 22:04:24
  • 丘中央のトーチカと坂を制圧するマップになっちまった 南優勢は変わらず -- 2015-08-06 (木) 13:30:25
  • これ、低ティア専用ステージになったのな -- 2015-08-06 (木) 13:32:08
    • SU-152で当たったぞ -- 2015-08-07 (金) 18:30:23
    • そもそも低ティアはあたるマップが少ないからよ引き当てやすいんだよ -- 2015-08-08 (土) 16:21:20
    • 普段tier9,10を使ってますが、一度もこのフィールドになったことない^^; -- 2015-09-09 (水) 10:49:13
  • 下側から丘側に斜線が通りやすくなった気がする -- 2015-08-08 (土) 11:41:28
  • 戦術がワンパターンになりがちでもう飽きた -- 2015-08-08 (土) 16:47:27
  • アプデきてから500戦以上してるけど1回もここ当たんね -- 2015-08-18 (火) 14:57:57
    • わたしも100戦ぐらいして1回しか当たっていないぞ (OO; -- 2015-08-18 (火) 15:42:41
      • M4使ったら20戦中で5回当たったから高tierはでなくなってるんだろうね -- 2015-08-20 (木) 16:19:21
      • 確かにcometだとよく当たるが62aだと全く当たらんね -- 2015-08-20 (木) 16:35:57
  • 南西にある倉庫みたいなの上いけるんだよなw -- 2015-09-01 (火) 16:52:13
  • ここのステージは7までしか当たらないからね -- 2015-09-09 (水) 11:03:56
  • 誰も気にしないの?スタート地点にタイガー?の廃戦車あるの何でこう廃戦車になったか気になる! -- 2015-09-25 (金) 01:09:06
  • えらい可愛いらしいマップになってたぞ、しかもtier10で当たるようになったんだね? -- 2015-10-07 (水) 12:16:56
  • ずっと夜の戦場がなぜ無いのかと思ってた -- 2015-10-07 (水) 12:19:28
  • 夜は隠蔽率上がるのかな?高tierでも当たる理由はそれかな? -- 2015-10-07 (水) 12:38:16
  • カボチャ踏んだらオバケになって消えてった… -- 2015-10-07 (水) 12:44:35
    • オバケになんのか。さっき潰してた奴いたけど、ベシャって音以外は良くわからんかった。 あと良く見たら星じゃなくてロウソクだし、コウモリ飛んでる。 今度はベース近くのオーラ湧いてるとこ見てくるわ -- 2015-10-07 (水) 13:30:05
  • まだ発見していない、敵側の砲弾軌跡が見えた。 無駄撃ちは避けた方がよさそう。 -- 2015-10-07 (水) 13:45:21
  • ここに当たる回数増えたような -- 2015-10-07 (水) 15:45:26
  • ハロウィンなってこのマップ押しがハンパやない(笑)tier10だと狭すぎて草 -- 2015-10-07 (水) 18:32:15
    • 下位Tierだけど、想像したら笑えるね。 おしくらまんじゅうで楽しそうな -- 2015-10-07 (水) 19:10:25
  • 魔道書⁇がちゃんとページめくれていて細かいw -- 2015-10-07 (水) 18:45:03
    • しかも撃つとオバケ出てくるよw -- 2015-10-07 (水) 19:06:54
      • マジか! 今度当たったらやってみるわ。 これ割とクセになるステージよ -- 2015-10-07 (水) 19:09:08
  • やったぁ!待ちに待った夜戦だぁ! -- 2015-10-07 (水) 19:29:01
  • アプデ後、ここと砂漠しか当たらないw -- 2015-10-07 (水) 19:38:16
  • カボチャ撃ったら壊れるね -- 2015-10-07 (水) 21:40:27
  • さあハロウィンの幕開けだ(コナミ -- 2015-10-07 (水) 22:32:19
  • 2015ハロウィン仕様の時のロックフィールドロード画面の右上に戦車が・・・!! -- 2015-10-09 (金) 16:59:57
  • ベース付近にいくと丘の上で緑の炎にやかれるパンプキンいるんだけど、そいつの声かわからんが亡者の声みたいなのが聞こえる、 -- 2015-10-11 (日) 23:40:07
  • ここ陣地占領されてもすぐにリセットいかなくてもいいのに、行った奴がホイホイとやられてゆく・・・ -- 2015-10-12 (月) 15:32:33
    • 一両ならいいけど、近付いて数両いたらワナだしなぁ。 野戦化してから多くなった気はする。リセットいくのも占領にいくのも -- 2015-10-12 (月) 16:55:29
  • みづらいから早く元に戻ってほしい -- 2015-10-17 (土) 23:43:21
  • あ、そういえばここが初の夜戦マップか。でも期間限定なのがなぁ~orz -- 2015-10-18 (日) 00:19:23
  • 明るい場所でやるとマジなにも見えない。勘弁してほしい。 -- 2015-10-29 (木) 08:09:05
    • それもあと数日じゃない?ハロウィン終わるし、 ガヌバレ -- 2015-10-29 (木) 12:35:52
  • トーチカの上のアハトアハト?でわないかもっとでかいか -- 2015-11-01 (日) 21:14:02
    • ソ連製の85ミリ高射砲っぽい。T-34\85の主砲のもと。 -- 2015-11-06 (金) 18:13:48
  • 終らねーぞww -- 2015-11-06 (金) 12:28:31
    • 次のアプデで終わるのかしらね? -- 2015-11-06 (金) 14:39:53
  • ここにロードオブザリングが隠されていることに初めて気づいた俺氏.. ソースの動画 ttp://youtu.be/L0hXqjkrIfE -- 2015-11-17 (火) 00:51:32
    • ウッソだろと思ったらマジであったわ。対して達成感は感じなかったけど -- 2015-11-18 (水) 18:55:42
    • それより北東の丘に登れることの方が驚きやった。鉱山南壁登れるクラスの戦車なら行けるんかな?もっと登れるようにしたら戦術の幅が広がるのに -- 2015-11-18 (水) 23:40:03
      • object140でも登れたぞ。登った後に敵味方からLolの嵐だったわ -- 2015-11-19 (木) 01:06:41
      • カッパーのクレーン同様あんまり意味無いんじゃ -- 2015-11-20 (金) 19:58:32
      • マップ全体を見渡せる -- 2015-11-20 (金) 22:50:02
      • 途中投稿ミス登れたらほぼ見つからない距離からうち放題の比類なき最強のスナイプポイントやで -- 2015-11-20 (金) 22:52:13
      • 北東の丘はどこから登るの?北西スタートから試したけど登れない。南東ルートのみなのかな? -- 2016-02-02 (火) 17:39:00
  • 西の格納庫?の上に南から登れた -- 2015-11-20 (金) 19:22:22
  • 文章を微調整。格納庫の上って結構登ってる人いるけどあれ役立つんか? -- 2015-11-24 (火) 01:07:34
    • あー、あれよ、結構っていってもたまに登ったって報告聞く程度やけど -- 2015-11-24 (火) 01:08:05
  • ハロウィン画像を小分けに折り畳みました。あれ、綺麗でしたよね。 -- kaemi? 2016-01-19 (火) 06:31:55
  • いいセオリー解説。TDとか完全同意。中央トーチカは集まり過ぎると身動き取れなくなるので慣れてる奴なら1台で充分(両側からこまめにスポット)、あとはその手前の起伏や崖側でハルダウンが理想 -- 2016-02-04 (木) 17:47:47
    • でも、皆or数両がついて来ちゃいそうで怖い。 -- 2016-03-14 (月) 21:44:22
      • トップで配置されたらおみくじ確定 誰も丘行かなかったら負け覚悟(大凶) -- 2016-03-15 (火) 08:13:14
  • ここって3両ぐらい陣地に突っ込むorMTが複数芋ると負けのビジョンしか見え無いんだけど。まぁ負けたくないから山側に行ってハルしながら飛び出し打ちして何とするけど(だいたい何とかならんが) -- 2016-02-04 (木) 18:42:51
  • ここティア5~8ぐらいだとKVの枚数で決まらないか? -- 2016-03-14 (月) 20:27:37
    • 7までしかマッチングされない ハルダウンとスポットの理解度が高いほうが勝つ -- 2016-03-15 (火) 08:14:42
  • 格納庫の巨大扉に浮かび上がる紋章みたいなのはなんなんだろう -- 2016-03-15 (火) 12:47:53
  • 対象Tierの戦車に乗っているけど、数十戦しても当たらないんだが、出現率低すぎないか? -- 2016-04-03 (日) 10:53:22
  • 北東の登り方知ってるけど絶対に教えないわあれは俺だけがウマウマする最高のイモポジだからねw (^^) -- 2016-04-11 (月) 20:11:49
    • ggれば簡単にでてくるんだよなぁ -- 2016-04-15 (金) 01:22:13
  • 絶賛トレーニングモードで俺氏教えてるw -- 2016-05-15 (日) 04:06:55
  • 北東の登り方?仕方ないな、トレモでやったことだがあそこはBTなりRUなりで一人で行けるらしい、まぁそれ以外の戦車は味方さんと手伝わないと登れないがな(目指せ頂上) -- 2016-05-15 (日) 08:43:08
  • そいや北東というか南西じゃね -- 2016-05-20 (金) 04:40:01
  • 北東はE75とか居て、押して貰えば行ける -- 2016-05-20 (金) 04:40:48
    • 味方がE75ね -- 2016-05-20 (金) 04:41:13
  • ココ駆逐は陣地直行で丘側狙撃ってあり? -- 2016-05-23 (月) 12:12:32
    • 目の良い奴が東西のトーチカの近くでカニ目してたら陣地芋に撃たれるんで直行は止めて欲しい。中央トーチカ付近の戦力かま分かってからでも十分仕事はある -- 2016-05-23 (月) 14:04:53
    • 1台だけなら自分はOK。でも占領開始は論外。敵の中央戦力に向かって、見られてない時だけ撃つ牽制役で。 -- 2016-05-23 (月) 14:14:19
  • ナンデ?Tier7戦でここにぶち込まれたんだけどナンデ? -- 2016-05-23 (月) 19:59:35
    • Tier7までマッチングする Tier8からはマッチングしない -- 2016-05-23 (月) 21:43:56
  • 南西側の少し北寄りの所にある岩で頭だけ出せば無双出来る -- 2016-05-30 (月) 18:06:45
  • ここHT多いと高確率で前出てくれないんだけどなぜ?スポットしない方がいいのか?w -- 2016-06-01 (水) 22:58:46
  • また改悪なんでしょうか? -- 2016-06-02 (木) 19:16:41
  • ミデル感 -- 2016-06-02 (木) 20:58:50
    • ミデルブルフの山のエリアと変わらないよね -- 2016-06-03 (金) 11:37:31
    • ロックフィールドってミデルの山だったんだね。 -- 2016-06-03 (金) 12:28:07
  • アプデくる前に北東登ってみたいな…誰か登り方教えてー(>_<) -- 2016-06-03 (金) 18:11:21
  • 慣れ親しんだロックも遂に改変か。。。オレはロックで戦い方学んだから寂しいな。 -- 2016-06-04 (土) 10:43:42
    • 今からでもいいから、アプデ延期してくんねぇかな。どんな風に改変してるか分からないけど、それ次第では俺このゲーム離れることになる。それだけロックフィールドには愛着あるんだ。 -- 2016-06-07 (火) 17:39:19
  • さらば旧ロック・フィールド安らかに眠れ…(明日だけど) -- 2016-06-07 (火) 17:00:41
  • 新ロックフィールドはどう? -- 2016-06-08 (水) 08:07:38
    • やっぱりミデルの上だわ(笑) -- 2016-06-08 (水) 08:30:29
  • 自分まだアップデートしてなくて聞きたい事あるんですけど、駆逐ポジションが追加されたらしいですけど、どうですか?ちゃんとスナイプできますか? -- 2016-06-08 (水) 08:50:53
    • ゆうて対して射線通らない。通るところ目掛けて打ったら大抵見つかる。そして茂み小さいから決め撃ち食らうと思ふ。そもそもそこが主戦場にならない希ガス。 -- 2016-06-08 (水) 11:03:44
      • 返信ありがとうございます。 -- 2016-06-08 (水) 11:46:55
      • 連投すみません。やっぱり駆逐は恵まれなかった... -- 2016-06-08 (水) 11:47:57
  • マップ西側の大きなバンカーの中になんかシュトゥルムティーガーだかブルムベアだかしまってある? -- 2016-06-08 (水) 09:56:41
  • 駆逐は地獄。ソ連中重は天国。 -- 2016-06-08 (水) 10:58:22
  • 格納庫の右のドアにたまにでる光の輪みたいなの、あれ撃ったりするとなんかあるのかね -- 2016-06-08 (水) 11:13:25
  • 改悪だね。山も格納庫の上も登れなくなったし、なによりもまるで迷路のようなマップだ -- 2016-06-08 (水) 11:44:29
  • まるでじゃなくて、本当に迷路。マリノフカの風車側だけの感じ。 -- 2016-06-08 (水) 12:14:24
  • まぁ・・・ここは電撃戦 -- 2016-06-08 (水) 13:09:05
    • 途中返信失礼、早い戦車が得意なステージみたいだね…駆逐カワイソス (T-T -- 2016-06-08 (水) 13:10:15
  • 飛び出してきた中戦車に一発ぶち込む(当たるとは言ってない)というお仕事を終えた後はおいしくいただかれる未来が見える。 -- 2016-06-08 (水) 14:16:36
  • でかい電波塔みたいなのを陣地と間違えた笑 気づくまで陣地のポールまで変わったのか!って思ってた笑 -- 2016-06-08 (水) 14:34:54
  • なんてことだ!隠し要素を見つけてしまった!車庫に入ってるシュトルムティーガーを打つと…後はやってからのお楽しみだ! -- 2016-06-08 (水) 15:52:14
    • ちなみに打たなくても小さい車両で中に入ろうとすると… (OO; -- 2016-06-08 (水) 16:08:54
    • あの あれ←ネタバレ回避のため伏せます。 に意味はあるのですか? -- 2016-06-08 (水) 22:13:27
    • えっトレもで撃ったけどなにも起きんかったよ -- noob RU? 2016-06-09 (木) 11:38:41
      • 打った後や入った後に扉に注目 -- 2016-06-09 (木) 13:14:51
    • てかこれ以前からあったでしょ。扉の近くでスナイパーモードにするだけで出てくるよ -- 2016-06-09 (木) 21:24:42
  • このマップ個人的には改善かな -- 2016-06-08 (水) 18:03:02
  • 皆無駄に遠回りしようとするんで、中央通過で裏取りが余裕と言う…… -- 2016-06-08 (水) 18:10:24
  • mtは中央取りが良いか? -- 2016-06-08 (水) 18:11:43
    • 後、案外中央に両側から射線が通らない -- 2016-06-08 (水) 18:18:00
      • 俯角足らなかったりするんだよな -- 2016-06-09 (木) 01:48:05
      • 通らないから、前のほうがやりやすかった。。 -- 2016-06-11 (土) 10:41:19
  • 高低差あって射線通りやすいから、個人的には好き -- 2016-06-09 (木) 00:36:01
  • とりあえず解説を2.10ヴァージョンにリニューアルさせておきました。 -- 疲れた....()? 2016-06-09 (木) 01:50:14
    • 乙です! -- 2016-06-09 (木) 05:41:05
    • 乙 -- 2016-06-09 (木) 17:28:28
  • ここを改悪とかいってるのは大抵noob -- 2016-06-09 (木) 12:50:57
    • 前は幾つか点を確保するだけで勝負付いてたからな 特に中Tierあたり -- 2016-06-09 (木) 12:57:15
  • 道が増えすぎて年寄りには覚えられんわいッッ!!!! -- 2016-06-09 (木) 16:31:11
  • 初出撃でルートわからずど真ん中HTで通ったけど案外射線通ってないのかな、1発も丘上から飛んでこなかった -- 2016-06-10 (金) 07:44:14
    • あそこで丘から頭出して下打ち込むと -- 2016-06-10 (金) 08:07:56
  • あそこで丘から頭出して下打ち込むとか -- 2016-06-10 (金) 08:08:07
    • 丘登ってる奴の餌食ですもん… -- 2016-06-10 (金) 08:08:49
  • 38って書いてある建物の中にシュトルムティーガーが入ってる‼ -- 2016-06-10 (金) 23:15:55
  • 北側にレミって途中で行き詰まった敵の後ろに回り込んだらあっさり崩れた。上にもあるように北東~南西方向にはあんまり射線通らないから足の速い戦車なら裏取りが捗る。個人的には展開がディスペアに似てる感じ。尤も今はリニューアル前の名残で進撃ルート決めてる人が多いだけで今後流行りが変わっていくんだろうけど。 -- 2016-06-11 (土) 00:42:48
  • このマップ良くなった方だよね? -- 2016-06-11 (土) 19:37:57
  • このマップ変わってから駆逐乗ってないんだがどんな感じかな -- 2016-06-12 (日) 08:57:26
    • とても見晴らしのいい場所が多いけど、狙われる方も隠れる場所が多いから、芋有利とまでは言えない、そこそこいいバランスを取ってる感じ -- 2016-06-13 (月) 17:35:33
  • 久しいな、こんないいマップ -- 2016-06-12 (日) 16:20:18
  • ここ太陽の方向変わった? -- 2016-06-12 (日) 17:14:34
  • 最初のマッチング音源の歌の題名教えてほしい -- ? 2016-06-13 (月) 17:06:16
  • まだなれないマップ笑 -- 2016-06-14 (火) 12:30:23
    • 慣れるまで頑張れば良い(´・ω・) -- 2016-06-14 (火) 19:12:29
  • 始めたばかりの初心者ですが、ここのセオリーって大体どんな感じですか? -- 2016-06-14 (火) 19:15:10
    • このマップはリニューアルしたばかりなので、みんな今は手探り状態です。 -- 2016-06-14 (火) 19:21:42
  • セオリー固定化、作業化もしにくいしレミ大正義でも無いし、ここんとこの新規or改修MAPの中ではかなり良いと思う -- 2016-06-14 (火) 19:51:11
  • ハルダウンポジが増えて国産紙装甲にやさしい良マップ。 -- 2016-06-14 (火) 20:31:14
  • ここトレモでポジション確認してたらシュトルムティーガーらしきものが格納庫に… -- 2016-06-15 (水) 00:14:33
  • しかも格納庫の扉に近づいて照準を合わせると扉に文字の紋様が浮かび上がるんだけどナニコレ? -- 2016-06-15 (水) 00:19:02
    • 書かれているのは指輪物語の一つの指輪にある一節ですね -- 2016-06-15 (水) 14:28:44
  • 忘れてはいけない。たかがゲームで言い争うな。みんなが見るという事を配慮しろ。 -- 2016-06-15 (水) 09:42:21
  • コメント欄が無残に (--; 味方が3両南に行き、他の3両が北に行った場合どうすれば。 -- 2016-06-15 (水) 10:27:13
    • どちらもフォローできる位置にいくのがセオリーでしょうか。このマップは起伏も多いし味方がくるまで時間稼ぎはしやすいイメージありますね。 -- 2016-06-15 (水) 10:54:35
      • わかりました!やってみます -- 2016-06-15 (水) 11:49:08
  • おい...38って書いてある倉庫の右の扉の真ん中あたり... -- 2016-06-15 (水) 23:27:30
    • 既出だったわすまんな -- 木主? 2016-06-15 (水) 23:28:15
  • 全車種に活躍のチャンスがあって展開が様々な良マップ。デザインしたのは運河と同じ人だろうか(そんで蜃気楼、新オアシス、新砂漠の砂がもう一人のデザイン) -- 2016-06-15 (水) 23:31:24
  • ここって登れる場所たくさんあるよな(一部は押してもらったりしないと登れないけど) -- 2016-06-16 (木) 13:12:12
  • だんだん北がセオリーになりつつある -- 2016-06-17 (金) 01:07:58
    • 北ってどこだよ -- 2016-06-18 (土) 18:05:06
      • 上だじぇ… -- 2016-06-18 (土) 18:15:13
      • 東西南北はわかっておいた方がイイゾ~~。 -- 2016-06-19 (日) 08:46:54
  • セオリー編集しました間違ってたら随時更新してください -- ひまじん? 2016-06-19 (日) 02:51:39
    • もうちょっと丁寧な言葉の方がいいかもしれない -- 2016-06-19 (日) 08:44:56
  • セオリーを加筆修正しましたが、これでOKでしょうか? -- 休日出勤戦車長? 2016-06-19 (日) 09:25:20
    • ナイス -- 2016-06-19 (日) 19:14:52
    • ナイスです -- 2016-06-20 (月) 11:36:49
  • なるべくひとまとまりで動いてほしいな -- 2016-07-01 (金) 23:12:34
  • リニューアルしてから、レミングスで反時計回りに入れ違えてばっかり (OO; -- 2016-07-08 (金) 21:51:57
  • ハルダウンができる戦車に優しいマップ -- 2016-07-11 (月) 03:50:28
  • 北レミしたほうが勝つってのは浅はかかな?(重戦車マッチングでもなけりゃ南でカチ合うことが無いんだが) -- 2016-07-13 (水) 11:24:57
    • 南で戦ったことがほとんど無いな(個人意見) -- 2016-07-22 (金) 23:13:44
    • 間違っちゃいない。MTやLTはだいたい北から回るから、これを迎撃できないと裏を取られてほぼ負け確定だ -- 2016-08-31 (水) 11:04:14
  • セオリーに入れ違い対策を加筆しました。 -- 2016-07-22 (金) 23:46:05
  • 装甲が無いTDには辛いMAP.... -- 2016-08-28 (日) 02:08:38
  • ミドルティアではHTが単独でも開始位置に近い南へ行きたがり、そのまま丘上で芋ることが多いな。敵がそういう状況なら美味しいんだが、味方のKVが山登りすると本当に困る -- 2016-08-31 (水) 10:59:11
    • しかもそういう奴等は敵が北レミとわかっても頑なに動かず狙撃し続けるんだよな -- 2016-09-27 (火) 07:33:04
  • ここで開幕占領始めるHTや重駆逐は何を考えてるの? -- 2016-08-31 (水) 21:09:06
    • 何も考えてないんだよ -- 2016-10-07 (金) 11:28:09
  • 待ち伏せ場所の茂みが決まってきたのでとりあえず牽制で視界外から狙って撃っとこう -- 2016-09-26 (月) 18:53:16
    • これは良くやりますよね。TDで金弾爆散決まった時なんかは最高ですよ! -- 2016-10-02 (日) 22:54:13
  • 今年もハロウィンマップはここになりそうだな -- 2016-10-05 (水) 10:00:05
  • スタート時の背景が変わったせいかはわからんが、マリノフカ位にラグりやすくなった。マジで修正すべきはラグ対策だろ。 -- 2016-10-05 (水) 17:37:07
  • なんか岩のテクスチャがシンゴジの尻尾みたいになってた -- 2016-10-05 (水) 19:24:30
  • アプデでデカイ扉の中に何かの戦車があった。 -- 2016-10-05 (水) 21:42:12
    • それ多分シュトルムティーガー -- 自宅警備員? 2016-10-06 (木) 02:42:01
      • 実装して欲しいなあ俺もなぁ(装填時間長スギィ!) -- 2016-10-12 (水) 12:36:19
  • もはや地球ではない -- 2016-10-05 (水) 21:48:51
  • 風景変わってなんか別マップになったような感じがして馴染まん -- 2016-10-05 (水) 21:53:05
  • そういやディスペアの江頭みたいな像が消えてるな -- 2016-10-06 (木) 17:50:48
  • アプデ後糞ping連発じゃねぇか。余計なことばっかするな糞運営は -- 2016-10-10 (月) 00:00:33
    • 今日Ping3000に跳ね上がった人です… -- 2016-10-10 (月) 01:14:53
    • 途中送信してしまった… そのラグのせいで0爆した… 味方スマソ… -- 2016-10-10 (月) 01:17:28
    • ずっと回転するnoobと味方に思われたんだろうなぁ…本当すみませんでした -- 2016-10-10 (月) 07:48:56
      • そういう時は「sry lag」とでも言っとけばええんやで -- 2016-10-12 (水) 12:47:08
      • Lagで反映されない場合やそういった言動無視で「report you」とか行ってくる輩もいるんだなぁ -- 2016-10-23 (日) 09:24:42
      • ラシェ目前でpingが悪化し、その隙に撃破された時は発狂した -- 2016-10-30 (日) 16:09:43
  • 敵HTが南の丘に登ってくるのを警戒して味方HTも南に登るのはまぁ仕方ないが、空振りだったらさっさと降りてこいよ。岩の上から狙撃役なんて誰も求めてないんだよ -- 2016-10-15 (土) 01:47:11
  • そういや今年はハロウィン仕様のマップはないんだな、残念 -- 2016-10-23 (日) 10:01:17
    • えっ -- 2016-10-24 (月) 11:43:29
    • そうだな(便乗) -- 2016-10-25 (火) 21:02:26
    • 多分1度も当たらなかったんだよ察してやれ -- 2016-11-11 (金) 11:34:06
      • 2週間後に言われてもな -- 2016-11-11 (金) 13:49:11
  • 最近の重戦車は西の高台で狙撃するのがトレンドなのか? -- 2017-01-10 (火) 12:15:11
    • 言われてみると北スタートだと西側行くやつがまた増えたな -- 2017-01-10 (火) 12:39:56
    • 駆逐も同様だね。主戦場は東の端っこになるから、狙撃はほとんどできないとなぜわからないのか... -- 2017-01-14 (土) 02:44:21
  • トーチカ側を南という人と西という人がいてコメント欄がわかりにくいので、それぞれのルートを南西、北東に修正します。 -- 2017-01-14 (土) 03:23:08
  • ここホント嫌い -- 2017-01-23 (月) 20:24:12
    • どう嫌いなのか言ってどうぞ。 -- 2017-01-23 (月) 20:30:08
  • 起伏ありすぎてイライラする -- 2017-01-24 (火) 02:25:42
    • それが最高じゃないか(英国戦車乗り感) -- 2017-01-24 (火) 06:06:17
    • 砂漠マップに比べたらマシじゃないかい? -- 2017-01-26 (木) 01:32:46
  • 迷った挙句に真ん中を進むHTってたまにいるけど何がしたいんや -- 2017-01-26 (木) 01:45:56
    • 悠々とキャプに行ったんじゃね? というか、ここで真っ先にキャプしに行く奴がいるけど、無茶すぎるだろ -- 2017-01-26 (木) 07:19:15
    • 東西の登り傾斜を嫌って、速度の出やすい中央にって感じかな。まぁ何の役にも立たないわけだが -- 2017-01-26 (木) 18:49:21
    • 南西行こうとしたHTが味方が付いてこないの気づいて、合流か裏とり()のために通るみたいよ -- 2017-01-26 (木) 18:56:05
      • 相手7両が片側にスポットされてるんなら最短経路でいいと思うけど、そうじゃないならリスク高すぎるんじゃないかなぁ -- 2017-01-27 (金) 01:03:43
  • 北スタートで試合開始するや否や北西の高台に直行して居座るTDやHTをよく見かけるけど、あそこから何か狙えるの? それとも北東の味方が溶けて敵が突っ込んでくるのを待ってんの? -- 2017-01-27 (金) 11:12:31
    • バカとnoobは高い所が好きって言うだろ。別に何も考えてないよ -- 2017-01-27 (金) 11:40:11
  • ワイチーム唯一のHT、敵もMTLTメインなのに開始直後味方がみんなこっちにきて絶望する -- 2017-01-27 (金) 11:18:06
    • き、奇襲だから(震え声) -- 2017-01-27 (金) 11:36:56
  • 遭遇戦ではほとんど北西使われないのでこれはまた作り直されそう -- 2017-02-07 (火) 10:27:43
    • NoobなKV-1とかがよく芋砂しているところですね -- 2017-02-07 (火) 11:13:29
      • あそこはHTのスタート位置に近過ぎて、アホな鈍足HTやTDがみんな集まっちゃう。なんとか改変して欲しいね -- 2017-02-07 (火) 11:30:02
  • 基本的にレミするマップだから、不幸にして味方が分散したら、引き気味に構えよう。そしてMTルートに敵が来てるならMTは足を生かして逃げる、HTルートなら地形を生かして時間を稼ぎ裏取りを待つといった戦い方を。 -- 2017-03-23 (木) 06:11:47
    • 鈍足ナメクジ駆逐は? -- 2017-04-25 (火) 03:08:28
      • MTルートは逃げること前提だから、逃げる足がないならHTルートでいいんじゃない? -- 2017-04-25 (火) 15:04:42
  • ここの防空壕に何かいるよね。 -- 2017-04-03 (月) 08:23:45
    • あぁ…らんこさんか -- 2017-04-04 (火) 15:48:37
      • すまぬ変換忘れた→嵐虎さん…これでわからなけば自分で調べてくれ -- 2017-04-04 (火) 15:51:01
  • 昔のマップに戻せ。 -- 2017-04-25 (火) 03:09:36
  • kv1って前に出ていいのかな? -- KV1戦車乗り? 2017-05-20 (土) 00:11:28
    • ティアトップなら味方の様子を見ながら少しずつライン上げ ボトムなら前線から少し手前で -- 2017-06-03 (土) 20:20:01
      • というか重戦車なら基本この運用でいいと思う(勝率48~49)) -- 2017-06-03 (土) 20:21:08
      • 5割切ってる人が指南()するのはちょっと… -- 2017-06-03 (土) 21:06:51
      • 正論吐いても勝率で否定するとはたまげたなぁ... -- 2017-06-03 (土) 21:09:37
      • 48.99%の人はダメで、50.00%の人はいい、入試ですかね? -- 2017-06-22 (木) 22:42:58
      • 「この運用で俺50キープしてるから(ドヤァ」とか言い出したら漏れなく叩かれるか煽られるけどな。まして4割台が人の運用をどうこう言う(それが賛成の発言であっても「4割が正しいと思う運用→間違ってる」って印象を与えかねない)のはやめた方がいい、というのをやんわり伝えたかったんだが…もう少し分かりやすく言うべきだったかな -- 2017-06-22 (木) 23:01:51
      • 総合61%でKV-1は70%超えてるけど前に出ないと戦犯。定石はMT側運用で後ろ・側面をMTに支援してもらえる場所で。俯角が-7度しかないから大きめの起伏を乗り越えて撃つ場所にいないようにね。砲塔だけ出せばかなり強い。 -- 2017-06-22 (木) 23:25:34
  • シュトルムティーガーやー! -- 2017-08-05 (土) 02:50:39
  • 自分がMTで、敵にMTLT負けしてる時はどうするのが無難かね。初動はとりあえず北東のいつもの茂みから偵察だけしてスタコラサッサしてるけど。 -- 2017-08-05 (土) 18:53:56
    • MT負けするってことは基本HT勝ちだからHTが前に出るまではスポットメイン、もしくは北東のハルダウンポジまで一気に詰めて味方が進軍するまで敵のラッシュを防ぐ。後者は味方HTが途中で足を止めちゃうと味方の目の前なのに援護をもらえず死ぬパターンもあるから、中tierまでなら前者かな。 -- 2017-08-05 (土) 20:54:01
    • 一旦は北東の警戒に向かって、ntqt@ -- 2017-08-05 (土) 21:03:36
      • ごめん途切れちゃった。とりあえず北東に向かって味方が追従してくれれば理想的、HTらが南西にレミるなら、最初にスポット取った時点で転進して味方と合流すれば良い。序盤からMTまで南西レミに加わると敵の動きが全くわからないから危険だ -- 2017-08-05 (土) 21:08:01
  • 南西に向うHTは①LTMTが北東に行った場合、射線の通らない高台に芋って眺める。②LTMTも来た場合、高台から北東を眺めて、方々から撃たれて死ぬ。よって、解説では北東レミ一択でいいんじゃないかな。もちろんその場合も③開始地点付近の後方に芋って死ぬ なんだけどまだましだから… -- 2017-10-06 (金) 23:37:25
  • Ht多いからって西進んで対岸から滅多打ちにされるのいい加減学習してほしい -- 2017-12-01 (金) 03:31:19
  • 一番外側の窪み取りたい -- 2018-01-07 (日) 08:32:00
  • 優勢戦で最速AB占領で待ちってアリだと思いますか? -- 2018-02-17 (土) 21:37:04
    • 味方がCにレミしてる状況で自分がLTならアリ。またはAにレミしてる状況でTD以外に乗ってるならアリ。中途半端にAとCに分散してるなら敵が来そうなCを支援してやった方がいい。んでAに行った連中が来るまで耐えるか、無理そうなら逃げられるうちに逃げる。 -- 2018-02-17 (土) 21:56:56
    • 基本なし。トレモの模擬戦で全員と意思疎通ができてるのでない限りは、序盤で戦力が分断して各個撃破がオチだ。まず全力でCを取って、余力でABに手を出す方が手堅い -- 2018-02-17 (土) 22:00:42
    • むしろ優勢戦はAB確保してholdして狙撃戦がベストな選択。TBでもレーティング上位でもほとんど常識化してる。Cは確保しなくて良いから見るだけ見に行って、何も来なかったら占領してABの味方に合流。Cに流れるとB取られた後の奪還がかなり難しいマップだから、C無視してAB(特にB)が最優先。まぁ上の枝見た感じ、中間層には全然浸透してないらしいが…………。遭遇戦のCレミセオリーに釣られてCに押し掛ける味方の多いことよ……… -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-17 (土) 22:04:50
      • ちなみに野良の優勢戦は味方に合わせるのが一番。有名なクランの人いたら「B占領」「救援求む」で察してくれるかもしれない。 -- 2018-02-17 (土) 22:05:55
      • B占領は(LT×2、HT×2...など)どれが一番良いですか? -- 2018-02-17 (土) 22:08:47
      • 編成による。TBならソ連HT3枚入れて確実に確保&B取りきた敵を数的有利生かしてラッシュが安定。野良だとMTと足速いHTで2-3両は入りたい。TDと鈍いHTはAね。LTは知らん(乗らないから)。 -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-17 (土) 22:15:13
      • ちなみにTBはAにローダー二枚HT二枚、BにHT一枚(占領切りのみ)、CにMT2枚でB犠牲にしてAB確保というBラッシュアンチタクもある。タクによるジャンケンみたいなものだな。 -- 2018-02-17 (土) 22:18:25
      • 野良だと分担が難しそうですね...今後意識します(今までBCの間でスポットしてBを取らせない事しかやらなかった) -- 2018-02-17 (土) 22:29:36
      • 野良専門でTBとかのタク知らなかったからいい参考にさせてもらうわ。とは言っても野良で実践は無理そうだけど -- 2018-02-17 (土) 22:35:21
      • まぁ野良ならCレミしとけばだいたい勝てるからね 大抵ポイント気にせず撃ち合いするから 実質遭遇戦だし -- 2018-02-18 (日) 02:06:48
    • フーム……野良だとあまり理解してくれるか分からないってことなんですね…… -- きぬ? 2018-02-17 (土) 22:35:33
      • 今のレーティング戦平均3000後半(4000台が居る試合)からは「AB plz」で大体動いてくれる。野良で優勢戦は「AB plz」「拒否!拒否!拒否!」てなる。悲しい。まぁ野良はレミって数的有利作ってB切れば何とかなることも多いけどね。逆にAB確保した後に突撃して散ってく大和魂溢れる戦車長も結構多いがorz -- ダイヤ独重戦車長? 2018-02-17 (土) 23:33:56
  • 何故か味方全員高台側行った時の「あっ負けたわ」感すごい… すごくない? -- 2018-03-11 (日) 01:22:21
    • 改変前はそっちがメインだったんだけどね -- 懐古厨? 2018-03-11 (日) 18:22:31
    • 基本、その場合は味方が鈍足ばかりでそのまま山芋になるから囲まれて終わりのパターンが多いしな。敵チームも動きが悪いアホチームなら逆転の可能性もあるが -- 2018-03-11 (日) 21:44:10
    • みんなが高台にレミった時に、じゃあ北東で視界取りしてやるかとLTで動いてたら中途半端なところまでHTが戻ってきて各個撃破されちゃうことが多くてイライラする。敵にガチ当たりしたいなら素直に北東ルート進めばいいのに。 -- 2018-05-12 (土) 04:45:02
  • マップの形状がどことなく本家WoTのカレリアを彷彿させる -- 2018-03-20 (火) 17:51:10
    • それ書こうと思って来たw -- 2018-03-21 (水) 11:14:00
  • 南の使用率低い… -- 2018-04-11 (水) 16:13:10
    • 本当は北東でも南西でも状況見てちゃんと動いてりゃ別にいいんだけど、ティア5あたりでKVやTDが山芋するのを何度となく見て、山に登るのはNoob行動だって認識が刷り込まれてるからね... -- 2018-04-11 (水) 17:08:37
    • 野良で南西ルート研究してるけど、味方が混乱するのと山芋になる問題があって今のところ個人的にムリ。ただしユニカム勢がたまに南西行こうぜ、って進路とることあるからもうちと研究してみるか。北東ルートは、最近のお味方が中央崖寄りの通路を好むから、南西からの狙撃や快速勢の中央窪地からの裏どりに翻弄されて溶けるのが困る -- 2018-04-11 (水) 22:59:31
    • あそこは快速車両負けしている時に1両南西側に派遣して、北東側外周のHTが拮抗しているのを見計らって北東側内周に凸ってきた快速を十字砲火で迎撃するための場所だと思ってる -- 2018-05-12 (土) 19:23:30
  • 北東の一番外側をHTが確保してくれないときついなぁ… -- 2018-06-07 (木) 19:05:05
    • 二台くらいの重であそこで粘っても、ソイツが豚れなかったり、味方の中や駆逐が南西で山芋ったり、駆逐が押し出さず下がりきったままスポーン位置で芋ったり、味方快速の裏取りフランクが無かったり、奥の敵駆逐へのスポットが無かったりで、最終的には囲まれて進退窮まって負ける、てのが最近のパターン。 -- 2018-06-07 (木) 19:43:15
  • なんか最近高tier帯でも南西の高台で芋るHT多い気がする -- 2018-07-11 (水) 14:33:14
    • そろそろ夏休みだからなぁ。これからもっと酷くなるかもしれんぞ。 -- 2018-07-11 (水) 14:54:07
  • ぶっちゃけ開始直後に東か西のどちらかに味方が動かないようであれば、開始地点後ろ側の高台で -- 2018-08-08 (水) 00:24:51
    • 失礼。開始地点の後側で芋るという手もある。定石は完全に捨てて「お、敵は芋ばっかやんw」と調子に乗って突出した敵をモグラ叩きの要領で潰すのが、味方が芋だらけの時の対応の一つかな -- 2018-08-08 (水) 00:28:39
    • 味方が動かないなら自分が先陣切って行けばいいのでは? その状況が起きるのは低いティアなんだし、不利な状況から逆転できる腕があるならずっと待って味方が死んでくのを眺めてるより前線でガンガン戦ってる方がストレスなくて楽しいんじゃない? -- 2018-08-08 (水) 11:24:41
  • 北東でレミングスするのはいいけど、なんで一番外側じゃなくて1本内側のルートに全員で行くのか……案の定南に回ってた敵に撃たれて北東側の主力にも撃たれて包囲完成…… -- 2019-01-24 (木) 13:48:36
    • 南西から撃たれるのって2本内の事?あそこは低車高1輌か2輌でいいよね。ちなみに一番外の凹んでるとこはカチカチHT1輌突っ込んだだけで崩れる、MT3両くらいが慌てて逃げだして外2本目の射線で蒸発する。なので南西に撃たれる覚悟で裏取りできる勇敢な奴が0なのもよくない -- 2019-01-24 (木) 14:47:53
  • 南西に進む重戦車 そのまま芋るクソゴミ というか車両関係なく南西側に進むやつのほとんどがが芋る気がする -- 2019-05-07 (火) 00:14:28
  • 優勢戦で南西と中央キャプを取って敵がラッシュしてくるのを各個撃破するだけなのにわざわざ突撃して死ぬ奴ら何なん…しかもXで… -- 2019-06-21 (金) 10:52:48
    • 中央キャプとかリスキーすぎるでしょう -- 2019-06-21 (金) 20:06:36
      • 味方HT、TDが全員南西レミ、MTとバッチャ(自分)は北東に行ってスポットした後に無傷で後退。敵が全員マップ外輪だったから中央キャプを取れると判断し、実際余裕で取れた。焦点は中央キャプがリスキーか否かでは無く、キャプ二つを無料で取れたのにも関わらず突撃して死んだゴミHT -- 2019-06-21 (金) 20:29:17
      • ああこのステージのセオリーがこうだって言ってるのかと思ってた。すんまそん -- 2019-06-21 (金) 20:40:06
      • 読み返したら確かにそう捉えられうるわ、こちらこそ言葉足らずだった、すまん -- 2019-06-21 (金) 20:43:48
  • 結局、優勢戦ではどっちに行くのがいいでしょうか? -- 2019-07-07 (日) 01:14:16
    • トナメとかチームの統率が取れる場合はABが有利だと思う。ただランダム戦は統率は難しいし優勢戦のシステムを理解していないやつが多いから結局Cが勝つパターンのが多い。もちろん、これは個人の見解であって違う考え方を持つ人もいるだろうし戦況や車両編成にもよるから一概には言えない -- 2019-07-07 (日) 06:16:12
  • tier9,10のマッチングでも南西で山芋するHTがいるとは思わんかった… -- 2019-08-11 (日) 22:17:37
    • tier9,10帯は、「低ティアでそっちルート主戦場にしたら戦況が安定しなくてめんどくさいよね」「7,8帯でそっち行くとかnoobかよ」っていうのを忘れたみたいに平気でクソルート進む奴だらけの介護が大変になるだけで、プレイヤーの腕前が良いなんて事はないなぁ。通報してる奴も少ないイメージだしどうにもならん感 -- 2019-08-12 (月) 13:02:35
  • 分散すると大抵負ける印象。そっちのが楽しいんだけど、大抵山側HTが溶ける。だから東へ側レミがガチムチレスリング出来るしポジション的にも有利なんだけど、敵側大口径さんが上手いとほとんど負ける気がする -- 2019-08-29 (木) 10:23:57
    • 撃てる機会が少ないから大口径が勝機を握ってるのは同意 -- 2019-08-29 (木) 12:44:12
    • 大口径がいるならそれは開始前に分かってるから、初弾をいかにしてミスらせるかやね。定番のC周囲の茂みから、これまた定番の狙撃用茂みをとりあえず撃ってすぐ引っ込めば、よく無駄撃ちして発見されてくれる。 -- 2019-08-29 (木) 17:39:07
  • マジで丘に行くゴミHT多過ぎる。何回言ったらアイツらはCに来てくれるの?しまいには芋スナするし、なんなん。 -- 2019-09-09 (月) 01:20:40
    • あいつらチャットで打っても来ないからね… -- 2019-09-09 (月) 09:41:48
    • A行く奴はいなくならないが、年度末に向けてみんな上達してくる。そして新年度でまたヘタクソが補填される -- 2019-09-09 (月) 21:41:18
    • tier10になってもA行くアホはいなくならないのかよ。一体これまで何を見てきたんだ… -- 2019-10-09 (水) 13:53:51
    • 誰も行かないとAkara狙撃されるし、 -- 2019-12-27 (金) 09:57:26
    • Aからの狙撃なんて当たる奴がnoob。C行けば射線通らない。 -- 2019-12-27 (金) 10:21:38
    • 自分がLT・MT・TDの場合は1~2両で丘に向かうことも多いけどなあ 丘を制圧してから、射線通るところに出てくる敵を狙撃しまくってても、爆散した味方からNoobやらCamperやらReportやら言われることがある。 Cレミだけが大正義と決めつけて思考停止してるのが多い印象 -- 2019-12-27 (金) 10:29:44
      • こういうLTMTが敵にいる時は、Cの他の敵を安心して数で押していけるから楽。味方の時は、敵を誘って狙撃させたとしても、しょせんはLTMTの火力だし、自分が狙撃されることは全く想定できてないから、たとえTDでも1~2発ほど撃ってだいたい先に死ぬ。「なんで俺だけが狙われるんだ守れよnoob team」的なことを言いながら。 -- 2019-12-27 (金) 11:12:04
      • このマップに限らず、単独で進んで、敵に会ったらヘルプ出して、キルされたら文句言うのは様式美 -- 2019-12-27 (金) 12:11:50
      • 「LTMTで狙撃したから貢献した!」とか思ってるんだろうなぁ...。確かに味方にスポット役が居て、自分が快速戦車乗ってるならAの偵察だけすることはある。でも結局主戦場はCだし、偵察終えたらすぐC行って援護すべき。芋り続けるのはただのゴミ。 -- 2019-12-27 (金) 16:13:08
      • ていうかまずそんだけnoobとか言われてるんだから自分の判断が誤っていることに気づけよ。「思考停止が多い印象~」とか言う前にそもそも間違えてるから。こういうのが今の戦場多いから嫌になる。 -- 2019-12-27 (金) 16:19:39
      • 枝のことを芋スナと言う。行くんなら裏ドリしろ。 -- 2019-12-28 (土) 21:36:06
      • それに1発撃っただけで見つかるのにまだ気づかんのか...お前らヌーブどもが弾受けやヘイト分散しないとまともなプレイヤーばっかりにヘイトが向いて勝てるわけないだろ。やっぱりキチガイは思考もキチガイだから、戦犯=活躍って思ってるんね。どうりで脳無しどもはどんなに言っても負けポジに行くのか。あんたらヌーブじゃないか負けポジ行って芋スナするのが大正義って思ってるの。どうせ港湾でも必ず街に行ってるんだろ。 -- 2019-12-28 (土) 21:44:58
    • ↑「丘を制圧してから、射線通るところに出てくる敵を狙撃しまくって」、それが嫌われているわけだが -- 2019-12-27 (金) 10:46:24
    • そうそう、TD以外で砂して何発当てた、与ダメとった、だから許されるみたいな奴、嫌いだわ -- 2019-12-27 (金) 11:03:02
    • いうか丘を制圧する時点で大概、スナイプしに来た敵を倒して味方が狙撃されるのを防いでいるし、その上で側面から狙撃決めまくって貢献してるのに、砂だの嫌いだの言われてもなあ。敵が全員、北東端にいて射線通らなければ当然移動するし。 装甲頼れるHT以外は正面から撃ち合うばかりが能じゃないだろ。Cレミ以外はNoobみたいに思考停止せずに状況に応じて柔軟に考えられんのか。 -- 2019-12-27 (金) 11:45:30
      • 丘に向かう大半は、おっしゃってるような状況に応じた柔軟な判断ができない思考停止の猿だから、基本丘には向かわせるなって話 -- 2019-12-27 (金) 13:34:15
      • 丘付近からはC側にほぼ射線通らないし狙撃に来る敵なんて無視しても対して脅威にならない。そんな奴ら後回しにしてC側に来た敵を殲滅すれば後は消化試合。丘行きはハッキリ言って無駄。 -- 2019-12-27 (金) 15:50:46
      • スナイプし続けて「貢献した」とか言ってるのは論外。それがTDならまだ分かるが、LTMTなんだろ?前線が崩れそうになった時点で駆けつけるべきだし、この枝主は勘違いしていることに気づけよ。 -- 2019-12-27 (金) 16:22:05
      • >>葉3 この枝はT57とかB50筆頭の柔戦車のことを言ってるから間違いじゃないんだよなぁ。というか話の前提がHTなのよね理解した? -- 2019-12-27 (金) 16:48:38
      • ↑すまんかった、少し上の枝と間違えたわ。許して。 -- 2019-12-27 (金) 16:55:28
      • 装甲が弱かろうがHTでA側行くとかもっと論外だわ。さっさと辞めろよ無能。 -- 2019-12-27 (金) 16:59:45
      • 「装甲頼れるHT以外は」→これが何故か柔い重戦車の話ってことになっててワロタ -- 2019-12-28 (土) 19:37:48
      • 狙撃されてる時こそがチャンスやん。その部Cは敵が少ないんだし皆でラッシュしたら勝てるのに、なんでそうせずに、しかも最初っからそっちに行って逆に敵を有利にしてる。だいたい狙撃されてるんならもう一本奥で戦えばいいだけ。 -- 2019-12-28 (土) 21:48:47
      • ↑×5大トロ戦車なら余計に芋スナしちゃダメだろ。それに枝は防いでると勘違いしてるらしいがそもそもいないだけだろ。居たとしてもお前と同じキチガイ思考の持ち主。それにそれで勝ててるのか?もし、毎回Aに行ってるならCに行きな。圧倒的に勝ちやすいから。もちろん、丘に行くやり手もいるがそれは膠着してて、後ろから狙撃している駆逐や重戦車のケツを取って味方と挟み撃ちにする為に裏どりに行くのであって、呑気に狙撃してるわけない。枚数差がついてるとそっち方面の味方が圧倒的に不利だし、敵に一両少ないことがバレたらもう勝てない。ぶっちゃけ駆逐で丘に行く奴も下手だと思う。撃てる奴なんかたかが知れてるし、味方が押し込まれたら駆けつけるのにも時間がかかりすぎて戦力外。そもそも、丘に行ってるという時点で下手な奴だから狙撃しても(しかもC側よりも距離が離れていて射線が通る範囲も極めて少なく狭い)当たることはほとんどない。しかも1発撃ったら見つかって反撃を受ける。上でも言われてるように無視されるのが落ち。 -- 2019-12-28 (土) 22:04:40
      • 芋砂する奴の詭弁っぽい -- 2019-12-28 (土) 23:56:20
      • 砂したいならTDにだけ乗ってろ、それぞれ戦車には役割がありその役割どうりの動きをして活躍した時に初めて評価される。 -- 2019-12-29 (日) 01:07:05
      • ↑それがTDで南西に登って、北東の外から2番目ルートから裏取りを試みる敵の側面にぶち込んでても、たまにnobだの罵られるのよ。大ダメ入れてヘイト分散させて一体何か悪いのか -- 2019-12-29 (日) 01:24:53
      • 戦地転換はしてるんだよね?序盤に裏取り牽制は分かるが、後半射線が通りにくくなって来ても動かずに芋砂し続けるのはアホ。 -- 2019-12-29 (日) 03:06:13
      • チャットやファンメが1回なら撃破された奴の八つ当たりだろうが、同じマップで同じ動きをして度々文句言われるなら、言われる側にも問題があるのだと思う -- 2019-12-29 (日) 07:44:43
      • 大体のマップで裏取り対策にマップの反対側で芋るのは悪手だよね。芋るにしてもC奥レミラッシュされた時に対応出来る場所にして欲しい。 -- 2019-12-29 (日) 08:00:11
      • 本人が思っているほどヘイト分散できてないと思うぞ。距離あれば被弾率落ちるし、英国の履帯裏みたいな弱点もほぼ撃たれないし、射線も管理しやすい。相手からしたら、同じ条件の遠い戦車にヘイト向けて撃ちあうより、近くの戦車にヘイト集中させる方が効果的。 -- 2019-12-29 (日) 08:48:29
    • そもそも何故Cに行くのがが流行ってるん?レミングスなら実はA側に全員で行く方が強いんじゃね?見通し効くしハルダウンできるし、何よりも位置エネルギーを貯めた状態だし、ミデルブルフと同じ理屈で高台が有利な気がする。 -- 2019-12-29 (日) 01:05:48
      • C側には斜線を切れる広いエリア(=視界が通らない)があるから、高台から街を見渡せるミデルと同じにするのは池沼。開けたAへレミっても、後ろでまごついてる駆逐から順に食われて枚数差着くのがオチ。そもそも中央が大きく窪んでいるだけでさして高低差なんてないし、浅はかな考えでレスするのはやめてくれ。 -- 2019-12-29 (日) 02:14:02
      • 追記すると「(自称)新たな戦い方」ってのは「先人が思いついたけどあえてやらなかったこと」なんだよな。ちょっと考えるだけで上の葉みたいな理由が直ぐに出るんだから、何故「セオリー」というものが存在するのか理解した方がいい -- 2019-12-29 (日) 02:26:57
      • でも味方がAに行ったらCに行くんでしょ?正面から撃ち合いたくないんだもんね -- 2019-12-29 (日) 07:53:44
      • は?正面から撃ち合いたくなくてAに行って芋スナしてるんだろ。なんでまともなプレイヤーがチキンになるのか意味不明。日本語わかってんのか?それにAに行くのはほんのわずかだし、そんな奴無視でCに行くに決まってんだろ。流石に言い訳が苦しすぎるぞ。そろそろ自分の非を認めろ。だいたい、あんたらの意見が正しかったら、Aに行ってもちろん勝ってるってことだよなぁ? -- 2019-12-29 (日) 13:45:33
      • なんか吠えまくってるのが居るが、Aレミも全然悪くないよ。全員で行けば、ね。7-0で圧勝する試合も有る。ていうかAレミもCレミも奥に行けば反対側から射線通らないから、このマップはレミングスが強い。だけどたかがゲームなんだから自由にやればいいんやで。撃ち合いは主力に任せて、ペラペラの快速車両なんかは特性を活かして活躍できるなら好きにやってよい。そもそも優勢戦ではCレミで膠着してABを放置するとポイント負けもある。Cレミで正面から撃ち合う事をLTやらMTまで全車両に強制しようとするアホを気にする必要は一切無い -- 2020-01-07 (火) 12:04:51
      • まだ言うか…(呆れ)知的障害の無能に何言っても無駄、ハッキリわかんだね… -- 2020-01-07 (火) 13:34:32
      • 俺の目にはどこが知的障害なのか分からない。そうやって平気で他人を罵倒するのが居るからこのゲーム過疎ってきてるのが分からんのか -- 2020-01-10 (金) 01:13:10
      • ここまでA側に行くことの不利を説かれ続けてもなお、A行きに固執する学習能力の無さを知的障害と言わずしてなんと言うのか。 -- 2020-01-10 (金) 04:14:10
      • 過疎の理由が煽りなら、他のゲームはとっくに壊滅してるわ -- 2020-01-10 (金) 08:50:31
      • A行きを擁護してるのは自演 -- 2020-01-10 (金) 09:26:43
      • お前は一体何と戦ってるんだ? -- 2020-01-14 (火) 01:27:53
    • めっさ長くて草。 -- 2020-04-18 (土) 13:04:58
  • 一人のnoobの発言により荒れておるw -- 2019-12-29 (日) 01:08:36
    • こんだけボロクソ言われてるのに頑なに自分の意見曲げないのすごいと思う。反論というか悪あがきしても尽く論破されてるし。いい加減間違ってることを素直に認めたらどうなのか...。 -- 2019-12-29 (日) 03:01:25
      • キチガイだから理解&学習という機構が脳から抜け落ちてるんだよ。だいたいAに行って芋スナしてる方が負けてるんだし、勝敗が全てを物語ってるのにそれすらわからないキッズどもに理路整然とした説明が通じるとでも? -- 2019-12-29 (日) 13:51:14
    • すいません、AとかBってどこにあるんでしょうか。wikiを見る限り東西南北で表現した方がいいと思うのですが -- 2020-01-07 (火) 12:30:25
      • Aは南西のHTルート、Bは真ん中あたり、Cは北東のMTLTルートで優勢戦でのそれぞれのキャプがある場所だよ -- 個人的にはABCの方が分かりやすい? 2020-01-07 (火) 13:49:56
      • そのマップに当たったことがあればわかるはずなんだが...よってわいもアルファベットのがわかりやすい。-- 2020-01-07 (火) 14:04:37
      • 優勢戦のマップ画像も貼れば解決。 -- 2020-01-10 (金) 05:16:05
  • cで重が頭出し勝負で中央寄りの高台周辺でクロスを組みに行きたい中が -- 2020-01-08 (水) 10:16:30
  • Aの芋スナHTは、あっ!敵だ!→撃つ!→外れる!→盛大に見つかる!→蜂の巣にされて溶けるw このパターンw -- 2020-01-23 (木) 15:06:10
  • 四駆はみたいな駆逐はどこ行けばとりあえず安定しますか? -- 2020-01-30 (木) 22:37:05
    • 定番の駆逐ポジションで良いんじゃ無いの? -- 2020-01-30 (木) 22:43:45
      • フカク足りなくて茂みから飛び出てしまうんです··· -- 2020-01-31 (金) 08:49:10
      • そんな場所ある? -- 2020-01-31 (金) 09:13:36
      • どのみち撃ったら基本隠れるべきだがスポット切り待ってるとせっかくのRPMが活かせないし確かに難しい問題ではある。なお、5-6tier帯とかだとc両側の茂みにmtが偵察に行かないこともあるから、そっちも視野に入れておいたほうがいいかも。 -- 2020-01-31 (金) 09:14:04
      • どちらの場所でも、序盤は特に体力温存を心がけたいので、あんまり与ダメ気にせず、すぐに撃ってすぐに隠れる。敵の注意を引いてる状態にも一定の成果はある。 -- 2020-01-31 (金) 09:17:40
      • なるほどです!ご教授ありがとうございます -- 2020-01-31 (金) 15:46:03
  • 石頭の北東での前線のラインというか、基準を教えてほしい -- 2020-02-08 (土) 22:21:34
  • シュトルムティーガーが動いてマップ改変イベントとかあったら面白い -- 2020-02-14 (金) 12:54:20
  • 南西側の丘登って即発見されて被弾しまくっても芋砂続ける奴らって荒しを狙ってわざとやってない?そうとしか思えない -- 2020-04-18 (土) 10:29:25
  • 開幕光速スポットに行くと必ず追突してくる馬鹿がいて2両とも発見される -- 2020-04-26 (日) 01:50:21
  • なんか荒れてるけど、このマップって、Cでラッシュかけるのが一番じゃない? -- 2020-05-15 (金) 17:00:55
    • むしろCレミ以外の試合展開なんてそうそう見ないしな -- 2020-05-16 (土) 07:31:26
      • おそらく南西側は北東と違って両端の侵入路へ射線を通せず防衛に向いて無いんだろうな。谷は論外 -- 2020-05-17 (日) 19:30:37
  • 南西の門になんかあるよな -- 2020-05-15 (金) 17:03:07
    • 映画ロードオブザリングの指輪の模様みたい -- 2020-05-15 (金) 17:03:43
  • 半分が登れない 山だった旧マップ好きだったんだけど、戻ってこないかな。トレモで山登りしたい。 -- 2020-05-16 (土) 20:43:07
    • 最近バリア正義のWGに言ってもな... -- 2020-05-16 (土) 21:08:04
  • 北東レミvs南西レミの削り合いになると高確率で南西側が負けるのはな… -- 2020-05-17 (日) 19:23:50
    • 射線の通しやすさだと思う。南西は確かに起伏と岩はあるけど北東みたいに完全に射線を切れる場所は多くないからね。 -- 2020-05-18 (月) 11:16:19
      • そうかね?南西の方が茂みを使いつつ狙撃しやすいから、技量が同等であれば南西の方が有利だと思うよ。南西が負けやすいのは、そもそも南西に行く連中のゴミ確率が非常に高いからかと(特にHT) -- 2020-05-18 (月) 18:11:01
  • t49乗ってると茂みでスポット後必ず1発打ち込めるから(その後自分はノーダメで退却)mtltにとって一番楽しいと思うわ -- 2020-06-03 (水) 09:34:09
    • 沿岸要塞と似てるね。HTは止まらず通り過ぎたら被害は最小限、なんなら撃ち返せるけど、チキンHTは途中の岩辺りの変な場所で止まってしまって被害が拡大する -- 2020-06-03 (水) 13:15:11
  • マジでHTは南西行ってほしくない -- 2020-06-18 (木) 09:58:16
    • 自分でゼロにはできないし、行ってしまった場合にどう立ち回るかを研究するといい。最低限C側はMTLTなら撤退前提でしか動くべきではないし、TDなら最初からHT側に逃げるか、1~2発で撤退するか -- 2020-06-18 (木) 11:11:44
    • HTかTDが一両でも南西に行ったら自分が何であれ北東端やすぐ横のハルダウンポジションには行かずB寄りで戦うようにしてる -- 2021-07-01 (木) 17:55:09
  • 隠し要素の倉庫をスナイパーモードで撃ったら、扉に模様が浮き出てくる -- 2020-07-01 (水) 18:40:58
  • sp1cで優勢戦Cレミ、膠着状態の際はどこへ向かうのが良いのでしょうか? -- 初心者? 2020-08-08 (土) 09:52:27
    • 裏どりとか、孤立してる敵を味方と叩いて -- 2020-08-08 (土) 15:12:46
  • ここ現状ドイツ乗りの僕からすれば一番好きなマップ -- 2020-08-30 (日) 11:50:17
  • 「アプデ2.10以前は三日月型の非常に狭いマップだったが、アプデ後はマップ全体が新しくリニューアルされ、他と比べても広く大きなマップに生まれ変わった。」結局メインの戦闘空間はC周辺だけだから広さを全く感じられない… 高ティアだと戦車がデカくなるからなおさら窮屈 -- 2020-12-01 (火) 16:02:27
  • 最近重戦車って南西行くの流行ってんの? -- 2021-05-28 (金) 19:45:31
    • 公式動画で紹介されたからだと思う。知らないtdやmtが取り残されて、正直やりにくい。 -- 2021-05-29 (土) 08:38:20
  • 最近中央付近で偵察するLTが増えた気がする。脚速いのが複数いればレミかどうかの判断できていいかもね -- 2022-09-01 (木) 03:33:05
    • BからC方向へ向かう坂に最速で乗り出せばHTをスポットできるしね 上手く行けばこっちを見つけたそいつらの足止め効果もある(それを見た味方HTの足止め効果もある) -- 2022-09-01 (木) 09:06:02
      • 念のため追記しておくけど、括弧内は味方4割あるある… -- 2022-09-01 (木) 11:43:39
  • 新しく買った車両の感覚を掴みたいときに、このマップを使ってる。起伏が多いから加速や仰俯角の確認とか、破壊可能オブジェクトを撃って絞りの確認とか、虎の残骸を使ってNDK適性の確認とかが出来て便利。 -- 2022-11-23 (水) 14:28:38
  • 倉庫の扉の隙間から中に撃ち込んだら扉に模様が現れました -- 2023-02-21 (火) 07:38:02
  • あ!それ私もやりました。 -- 暇人? 2023-03-15 (水) 13:50:40
  • あとついでに待機中のときに流れる曲がじゃんけんホイに聞こえる。 -- 暇人? 2023-03-15 (水) 13:52:03
  • 南西行こうとするのは別にええねん。芋るのがf○ckやねん -- 2023-06-27 (火) 21:26:43