コメント/冬のマリノフカ

Last-modified: 2023-01-11 (水) 19:20:54

冬のマリノフカ

  • 冬の芋ノフカ -- 2014-12-10 (水) 16:57:05
  • オアシス並みに芋る人多くない? -- 2014-12-10 (水) 23:54:44
  • このマップはどんな感じですか? -- サンライズ出雲? 2014-12-11 (木) 08:01:04
  • とりあえず北の協会が主戦場、そこ以外行くHTは仕事放棄の戦犯 -- 2014-12-11 (木) 08:23:27
    • ありがとうございます。このページの上から2番目の写真のあたりですか? -- サンライズ出雲? 2014-12-11 (木) 11:10:28
  • いつも北東の山の上の道が主戦場になるんだが -- 2014-12-11 (木) 15:14:45
    • PC版でも重戦車はそこを取らないと始まらないからしゃあない -- 紫蘇? 2014-12-11 (木) 15:44:02
  • 風車小屋付近が第一戦場、その反対側の池向こうの窪地が第二戦場、後は陣地旗のある村付近が第三戦場。窪地と村付近は高台から狙撃されやすいので、遮蔽物に隠れながら移動。PC版の立ち回りを参考にすると良い。芋がどうたらは関係ない。用は一人一人が全体の動きを把握しつつ適度に隠れながら攻撃を加えることが大切。 -- 2014-12-12 (金) 00:21:23
  • 今までになく、戦場が広いのでいろいろと闘い方が楽しめる。 -- 2014-12-12 (金) 00:22:55
  • 敵も味方も芋が多いので占領するのがコツ -- 2014-12-12 (金) 16:04:15
  • 占領か、今度試してみるわ -- 2014-12-13 (土) 09:59:29
  • 稜線射撃(だったっけ?)する時、照準のズーム機能が働かない。バグなのか? -- 2014-12-18 (木) 21:11:12
    • ↑どういう状況でどのように撃とうとしていたのか書いてくれないと答えようがない -- 2014-12-18 (木) 22:14:44
      • あの風車のあたりとかでやるとちゃんと効かない -- 2014-12-18 (木) 22:23:28
    • 自分もそこの稜線でズームしなかったが共通のバグなのかな? -- 2014-12-21 (日) 12:44:29
    • 撃ったところ砲弾が通らなかったので見えない壁の様なものだろうか。ちなみに中央の町にも似たのがある -- 2014-12-29 (月) 17:58:20
      • 装甲に色みたいのがでてなくても弾は当たったよ。 -- 2014-12-29 (月) 20:10:00
  • 左下スタートで教会方向に進撃して敵の快速戦車と鉢合わせたとほぼ同時に敵の芋から集中砲火食らって撃破された。その試合は敵の芋が最後まで動かなかったから自分のいた方が勝ったけど芋ってる場所から陣地方向に砲弾打ち込み続けてるよりも突っ込んでゲージリセットした方がいいと思うんだが? -- 2014-12-18 (木) 23:23:12
  • 風車付近の高台を落とされるとほぼ負けゲー -- 2014-12-22 (月) 16:13:55
  • 今さっき高台に行く途中で味方が次々と下の池に突っ込んで行ったんだがどういうつもりだったんだろうか。 -- 2014-12-23 (火) 23:53:56
  • このMAPが一番のお気に入り -- 2014-12-24 (水) 00:38:26
  • これはお互い隠れあって無駄撃ちし合う、あの"伝説"のイモノフk...... -- 2015-01-01 (木) 15:54:55
  • マリノフカあるある:SOSまで出して味方と一緒に風車行ったら敵は1匹もいなかった -- 2015-01-03 (土) 02:59:15
  • なんか解説に変なのが書き込まれてるが消していいよな? -- 2015-01-05 (月) 15:07:39
  • カニメガネ付けたLTPでスタート付近の山に登るとすんごいスポットできる 逆にそれを読まれスポット無しで撃たれる可能性には注意 -- 2015-01-05 (月) 17:08:13
  • あと低所の墜落飛行機部分はここでハルダウンしてくださいと言わんばかりの窪地 -- 2015-01-05 (月) 17:10:06
  • 冬の芋リフカは言い得て妙だな。調整される可能性高いな。 -- 2015-01-22 (木) 23:32:36
  • 頂上付近バグってる? -- 2015-01-29 (木) 16:38:12
  • マップ右上の風車の辺りは<その場所に対するズーム及び装甲が赤くなるシステム>と<その場所からのズーム及び装甲がry>が機能しなくなるバグがあります。バグらない事もありますが辺り判定はキチンとあるので慌てないように -- 2015-01-29 (木) 17:46:27
    • あーこれってバグだったのね。。。 -- 2015-01-29 (木) 18:21:22
  • 赤くならないバグでお困りさん -- ヨドバシトマト? 2015-01-29 (木) 18:10:32
  • [tip]   [tip] -- 2015-02-08 (日) 17:08:12
  • 重戦車は高台一択。誰もついてこないなら別 -- 2015-02-08 (日) 23:24:08
  • 重戦車いもりすぎて萎える(/_;)/~~ -- 2015-02-11 (水) 12:18:55
  • 重戦車いもりすぎて萎える(/_;)/~~ -- 2015-02-11 (水) 12:18:56
  • 装甲厚表示のバグは全然困らないんだけどズームがバグるのは弱点狙えないから困る。 -- 2015-03-16 (月) 11:02:49
  • お互いの陣地前の丘?に芋る奴多すぎ… -- 2015-04-02 (木) 01:19:35
  • ソ連の快速戦車が南西通って開幕特攻して来て重戦車が攻撃できずによくやられる -- 2015-04-06 (月) 10:37:51
  • 開幕特攻なんてスポットはとられたとしてもなんとでも対処出来るくね?ましてや開幕特攻で機能しなくなるHTとかw -- 2015-04-09 (木) 03:58:10
  • まず開幕特攻されてる時点で味方の展開おかしい気がする...風車レミ当たり前とかチャットで言ってる奴居たけどさ。 -- 2015-04-23 (木) 10:37:28
  • 風車にはHTとか火力ある奴がいくべきでTDは状況次第。MTも風車いくのは有りだけどどちらかといえば裏どり警戒か裏どりをお願いしたい。 -- 2015-04-23 (木) 10:53:51
    • 一両で十分だからMTは開幕風車直行で敵のスポットとって欲しい。敵の陣容がわからないとHTが到着したとき近距離で鉢合わせして危険。スポットとった後はバックドアで暴れてください。 -- 2015-04-23 (木) 11:09:27
  • ↑逆にHTが一両も風車行かずに湖へ行くとか自陣で芋るとかもやめてほしいんだよね -- 2015-04-23 (木) 13:40:48
  • MTで裏取りに行く時、腕の良いTDさんはちゃんと援護位置について、スポット取った端から片づけてくれる。 -- 2015-04-25 (土) 01:08:59
    • 裏取り自体あんま推奨できないけどねえ(風車溶けたらGame Over) -- 2015-05-06 (水) 15:17:24
  • 低tierでここ当たると必ずと言っていいほどベースから味方が動かん。 -- 2015-05-03 (日) 17:22:49
  • ↑それでも随伴1両連れて風車に行くものの、敵はしっかり風車にレミ進軍してきて結果こちらは敗北するパターンが多い -- 2015-05-03 (日) 21:30:10
  • MTで風車で俯角足りないとか思ってる人は境界線に張り付くといいよ。 -- 2015-05-06 (水) 15:18:02
  • カリーニングラード州のマリノフカとスターリングラード戦の戦場のマリノフカは違う場所だよね。 -- 2015-05-08 (金) 14:26:58
  • 風車付近の取り合いになるけど、お互い数が揃ってる場合、先に角を曲がろうとした方が不利。但し、裏を取られると、逆に待ち伏せ側が不利。そのへんの読み合い -- 2015-05-11 (月) 18:04:23
  • 風車で勝てばほぼ勝ち(笑) -- 2015-05-14 (木) 20:16:41
  • 風車じゃないほうに全員が走り出した時は斬新かつ新鮮すぎて焦る -- 2015-05-14 (木) 20:56:56
  • 7両中6両が風車に進軍する順調な開幕だったのに、最鈍足HTの自分がようやく風車に到着した瞬間に味方5両全て溶けて残された自分は袋叩きにぬっ殺されたでござる・・・ -- 2015-05-14 (木) 21:21:33
    • kvシリーズとか使ってるとあるあるだよなw -- 2015-05-17 (日) 16:41:21
  • kv-4使ってるとき、ここかなり苦手。トップならまだしもそれ以外だと他のHTと比べてきつい。まずノーダメで風車まで行くのがきつい。着いたら着いたで豚飯できなくてきつい。右側だと岩あるけど頭出てきつい。 一応勝率100戦以上73%ですけど。 -- 2015-05-17 (日) 18:58:18
    • そうか?自分もkv4使ってるが0ダメないし被弾1発くらいで行けるぞ? -- 2015-06-17 (水) 07:40:37
    • ↑の続きたどり着くまでに被弾するってことは登り道の崖のギリギリを進んでるんだろうもっと奥を進むと被弾しないたどり着く前に風車から出てきたやつは昼飯をすればある程度は弾ける食らっても1~2発程度だろう -- 2015-06-17 (水) 07:43:47
  • T-34で神プレイのスゴイやつ見た。一台で裏取りで教会まで行って、そっから超無双。俺は風車で真っ先に死亡。死んでからも観察してると勉強になるね。 -- 2015-05-17 (日) 19:50:23
  • このマップ雰囲気良くて一番好き。なんか戦場って感じする -- 2015-05-28 (木) 11:04:03
    • そうだな -- 2015-06-17 (水) 07:39:09
  • 西側スタートならC2辺り陣取って崖下見つつ丘の射線通る敵の側面をバチバチやってるの楽しいよね... -- 2015-07-01 (水) 10:45:29
    • 快速中戦車とかが丘下の町を抜けて来ると配置にもよるけど大体孤立するからある程度の所で前線の仲間と合流するけど -- 2015-07-01 (水) 10:46:20
  • 下に2両以上いくと「あ、負けたな」って思うMAP、特にISとかがTOPでいくと絶望的 -- 2015-07-11 (土) 13:59:18
  • 6両が南下始めたため馬鹿馬鹿しくなってこちらも追随。そしたら敵が一両ずつ崖から身を乗り出す→集中砲火で即死を繰り返しパターン勝ち。勝てば文句はないがそれにしても… -- 2015-07-27 (月) 10:37:30
  • 南西側はほぼ行かないイメージ。手越とかが来ると焦るが -- 2015-07-28 (火) 23:32:27
  • 南西から回り込むと強いのはわかるけど少なくとも中戦車一両以上は風車に行って欲しい -- 2015-08-02 (日) 20:43:05
  • このマップの駆逐運用が分からんアドバイス求ム -- Object 268乗り? 2015-08-06 (木) 13:55:14
    • ここ固定砲塔が風車行っても大した活躍出来んのよねー押し込まれて敵が角曲がってくれたりしないとなかなか…ティア帯低いならスタート付近の山登っといて不注意に岸近く走るやつ狙撃できるんだけどw 個人的には足を活かして中戦車の如く陣地付近目指してそのまま風車の裏取りと芋砂の排除を狙った動きが良い感じかな。偵察・裏取りに来るMTとかち合う事あるけど狭いし地の利がこっちにあってわりと押し切れる。 -- 2015-08-11 (火) 12:17:00
    • 268なら味方の後ろにいて頭出ししてきたやつ叩くか、自陣付近の山から風車の手前通ったやつを撃つか好きな方選べる。しっかり展開してくれれば味方の後ろにいればそうそう簡単には撃たれない。自陣付近の山からだと発砲と共に発見されるからちまちま隠れる必要があるのと大外から回ってきたMTを相手にする時に味方の支援がもらいにくいが・・・ -- 2015-08-31 (月) 16:54:44
  • ここ嫌い。味方のHTMTが風車にまっしぐらで行くかどうかで大体勝敗が決まるマップ。回り込む足がない車両に乗ってるときに他のHTが下に降りて、それに2,3両釣られて分断した時なんかは最初から諦めて遊んでしまうほど -- 2015-09-01 (火) 17:40:53
    • 3両くらい湖に行かれたら、ちょっとだけ風車向かってUターンし、陣地の建物裏に向かうようにしてる、Uターンする時にSOS発信しながら行けば風車向かってた人も察して、自陣~陣地付近に展開してくれる。そうすれば相手の湖に来たやつを崖上から狙えるし、相手のMT、HTがのこのこと障害物のない坂を下って来るのを鴨撃ちできる。風車向かってた味方がテンプレマンだとそのまま風車向かって爆散するし、相手がテンプレマンじゃないと坂は下ってこないから、負ける確率は高いが勝機がある。 -- 2015-09-01 (火) 19:03:07
      • 固定砲塔の駆逐メインなら、自陣に引き込むのはありだと思う。特に北西スタートの時は射線に奥行きがあるし横からの射線も通る。スカウターのハルダウンポイントもある。頂上の風車を越えて坂を下ってきた相手は隠れる場所がない。ただしできれば1機が囮になって風車に呼び込むか、そのまま死んで相手を調子づかせるかしないとなかなか風車から下りてきてはくれないけどな。どのマップも駆逐にはキツくなる一方だよ -- 2015-09-01 (火) 19:15:48
  • 風車の谷側、めっちゃハルダウンしやすいな。 -- 2015-09-01 (火) 20:22:37
  • カリーニングラード州に実在する街で、独ソ戦でスターリングラード攻防戦の際に激戦区となった・・・? -- 2015-09-04 (金) 07:18:33
    • 場所が違いすぎる。 -- 2015-09-04 (金) 07:19:14
  • 全然関係ないけど、ここのロード画面(マッチング後の景色が出るとこ)のBGM K19ってソ連原潜映画のテーマ曲 fate adaio のオマージュぽいね。 素朴で悲しい雰囲気に力強い感じがよく似てる。 -- 2015-09-14 (月) 10:47:05
    • ここのBGMはヴォルガの舟歌と言うロシア民謡だよ -- 2015-09-14 (月) 12:08:39
      • おお、情報サンクスです。 ヴォルガ川はロシア人の母なる川ですし、ステージのイメージにぴったりなのかもしれませんね。 fate adagioより悲愴感ないし、そんな感じの曲つかいませんよね(苦笑) -- 2015-09-14 (月) 12:23:27
  • 池ダッシュやめろ -- 2015-10-04 (日) 21:09:30
    • それな、mtに裏取りするなとは言わんが裏取りする前に死ぬのは本当に勘弁やわ -- 2015-10-04 (日) 22:04:40
      • 自陣芋見つけても、池で撃ちあいするよりさっさと上がって掃除して欲しい。池に落ちないギリギリのラインで崖の淵を行くのもありと思う。自陣高台芋とか風車行く重戦車とかスポットできるし、陣地そばの建物に隠れてけっこう粘れる。 -- 2015-10-05 (月) 08:47:27
  • 広いのに毎回同じ展開なマップ、リニューアルしてほしい -- 2015-10-06 (火) 05:29:25
  • 珍しくみんなで南西側行ったのはいいが、そこでなぜかみんな芋りだして、北側から迂回してきた敵たちに攻撃されておしまい。そのまま進軍すればいいのに。 -- 2015-10-10 (土) 15:38:43
  • ここで駆逐ゼロのチームだと勝てないんだけどどうしたらいいのかな -- 2015-10-15 (木) 23:57:11
  • ティア6、7戦場でis小隊が仲良く芋山みたいなとこ上ってて草生えた -- 2015-10-17 (土) 19:07:29
  • 開幕HT裏走って、敵MTに発見され絡まれてる間に風車付近の敵HTにボコられ溶けていく -- 2015-10-17 (土) 19:58:49
  • いものふか -- 2015-10-19 (月) 14:56:19
  • 湖レミが発生すると8割負けるから絶望 なぜ彼らは学ばないのか -- 2015-10-20 (火) 19:59:37
  • ↑激しく同感!!勝ったこと無いわ・・・ -- 2015-10-20 (火) 20:41:16
    • tier4あたりまでは、風車に先導する経験者がいない限り、揃い揃ってみんな湖ダッシュする。目の前しか見てないからね。開けてるから撃ちやすいーくらいにしか思ってないよ、最初の頃は -- 2015-10-21 (水) 18:32:50
  • 近いうちに大幅なマップの改編がある模様。ソースはロシアサーバーで公開された(?)、STB-1とマリノフカの画像 -- 2015-10-28 (水) 19:55:45
    • アンコウさんチームのIV号戦車の画像も改変後マリノフカで撮影された説が出てるな -- 2015-11-18 (水) 15:54:59
  • 南西側、戦闘にほぼ使わないのにこんな広さいらねぇだろwせっかく広いマップなんだから改良してほしいね。 -- 2015-10-30 (金) 22:16:01
  • 全員が風車にレミングスしてくれれば中戦車乗り手として楽なものはない。見つからずに陣地と湖の間のスペースから裏取りしたら与ダメうまうま -- 2015-11-03 (火) 18:26:19
    • 風車レミでなくても高台のTDスポットしてアシストでも稼げるね。ただ敵が同じこと考えて複数で突っ込んでこられると厳しい。 -- 2015-11-26 (木) 12:42:06
  • 駆逐戦車が、高いとこにいてこないからよく負ける -- 2015-11-15 (日) 16:14:08
    • 砲塔無し駆逐はほんと難しい。足速くて隠蔽高ければ選択肢もあるけど、鈍足で装甲も普通だと、普通の風車攻防戦になってしまったら高台から支援くらいしかないんよね。ほんと駆逐は活躍難しい -- 2015-11-15 (日) 22:09:27
  • 重戦車で南東からスタートした時って風車付近での戦闘が不利な気がする -- 2015-11-30 (月) 18:36:52
  • 定番ルートを内寄りに走ってると見つかることあるんだが、どこからスポットされてるんだあれは。 -- 2015-12-22 (火) 06:13:16
    • 俺が見ています。駆逐はそういう立ち回りだから。 -- 2016-01-19 (火) 02:47:13
  • 風車のところに敵味方みんな集まると正面どうしの殴り合いになって楽しい 芋はシベリア送りな -- 2015-12-26 (土) 22:02:31
  • 高tier戦で最近湖からまわって裏とられることが多い。駆逐戦車に乗ってるとすぐ撃破されるわ -- 2016-01-13 (水) 12:19:53
  • 南西側/中央/北西側 に何も書かれてなかったので書いてみました。ところどころ勘違いはしていそうなので、なにかあれば修正お願いします。 -- kaemi? 2016-01-19 (火) 05:36:30
  • ふう。編集終わりました。マリノフカのこのページはマジで見て欲しいです。 -- ひまじん? 2016-02-02 (火) 21:29:18
    • 見やすくなりました乙です(`・ω・´)ゞ -- 2016-02-02 (火) 22:29:35
  • ミデルじゃなくてマリノ改変しろよ~風車ゲーになって単調でつまらん。せっかくの湖と村が何のためにあるのかわからん -- 2016-02-06 (土) 16:20:08
    • 陣地裏のとこは偵察できたりするんですけどね、南西側の戦略的価値がほぼゼロなんですよね… -- opet? 2016-02-06 (土) 16:57:35
  • 前に「mill」ってチャットがあって、「ミル?」「粉々にするの?」とか言うKV-2がいてワロタ -- 2016-02-07 (日) 16:53:22
  • 改良してくれよー。こんなに広いのにみんなめっちゃ狭い道一択だし、メンツ見てだいたい勝敗分かるぐらい単調。 -- 2016-02-10 (水) 23:37:08
  • 開幕後4輌が「万歳」とか言いながら特攻、残った三人はマップ端の沼に向かうのだった -- 2016-02-13 (土) 22:14:34
    • イモノフカよりはマシだから(震え声 -- 2016-02-14 (日) 15:46:29
      • 芋はまだ生きてくれるから使える。射線に引き出せばいいから。ただ特攻は偵察も大してろくなことしてくれないくせにすぐ死んで暴言吐くから嫌い。 -- 2016-02-23 (火) 10:47:20
  • マウマウで西側スタートだったらどうすればいいですか? -- 2016-02-14 (日) 15:25:19
  • tear4戦場の一コマ 西スタート 開幕湖にA-20が1両 afk1両 リスポン地点での芋3両 残った2両で風車のスポットに向かう。風車近辺スポットなし。そこでついてきてくれた3号Aが旗方向に砲を向けて芋モードに突入してしまう。 むなしく響くgo spotの指示。やむなくSU-85Bくんは、旗近辺のスポットに向かうのであった。唸れカニ目‼弾けろカモネットw砂の成功は君の偵察にかかっているのだ(白目) -- 2016-02-14 (日) 15:59:35
    • そんな低tierの話されてもな -- 2016-02-14 (日) 20:57:26
  • 俺以外の全員でフラッグ前で芋とか死にたいのかな? -- 2016-02-18 (木) 01:33:36
  • 西スタートが有利だと思う。まず風車での戦いが有利。次に開幕、陣地付近からのスポットで風車に行く敵の通行料がとれる(南東スタートはこれがしにくい)。あと編成的に風車での戦いが不利でもそこに向かう道の途中にハルダウンできるポジションがある。南東スタートは風車を制圧するしか勝ち目がない。 -- 2016-02-25 (木) 02:22:57
  • 1.風車に向かう途中で敵が見つかると野ざらしのその場で停滞。北側はハルポジもあるがそういうのを使う考えはない 2.風車に向かったはいいが稜線の向うまで全身で踏み込んで集中砲火爆散「味方援護しろよ…」 -- 2016-02-29 (月) 10:28:42
  • もうこのマップ丘でよくないか?だって、大体西でドンパチして負けた終わりじゃんそして大体残った味方は狩られる -- 2016-03-02 (水) 21:51:43
    • そして全滅 -- 2016-03-02 (水) 21:52:25
  • Tier4戦で味方全員湖レミして負け確かと思ったら敵も湖に来ていたり陣地に芋ったりしていてなぜか勝てた。しかも戦闘結果見たら味方3両は戦闘数10程度、敵には一万戦越えもいたのに、なぜ勝てたのか…何か恐ろしいものの片鱗を感じた -- 2016-03-04 (金) 21:58:52
  • 6対1でも引き分けに出来る楽しいmapだわ -- 2016-03-12 (土) 06:03:59
  • 5両が丘さがり始めてnoobやなぁと思いつつついていったらnoobと叫びなから一両で風車行ってレミにやられるnoobがいた -- 2016-03-12 (土) 06:06:06
  • MTたちがTier10戦で3両全て湖に行ったんだが、案の定風車取られて負けた…… -- 2016-03-12 (土) 21:35:49
  • やっと改編か…遅すぎる -- 2016-03-15 (火) 16:27:43
    • 誤字失礼 -- 2016-03-15 (火) 16:28:07
  • 湖側に旗移すだけで幾分マシになるだろうに・・・ こうしてまた糞マップが超糞マップになるのか -- 2016-03-15 (火) 17:09:35
  • さよなら駆逐先生 -- 2016-03-15 (火) 20:39:14
  • すげぇなあのデータ、あんなに南西側に行く奴居ないんか -- 2016-03-15 (火) 21:54:52
    • 行くメリットがない -- 2016-03-16 (水) 02:41:07
    • あのデータだとあんななのに自分でプレイしてると下行くやつばかりな謎 -- 2016-03-16 (水) 03:04:20
      • 運営発表のデータ=都合の良いデータ  戦時中の政府(大運営発表)と同じよ! -- 2016-03-16 (水) 16:49:40
      • 確かに単独で行っていつの間にか溶けてるMTを頻繁に見る。Tier9や10でも多い。 -- 2016-03-16 (水) 22:13:46
      • おそらく「チーム内で1台か2台が南西行って、残りが山」という状況で、印象に残るのは少数派の南西行き、データに残るのは多数派の山行き、ということでは -- 2016-03-25 (金) 18:40:54
  • マップ改変は良いけど、改変案のマップに茂みがないし、駆逐殺しだよ思うの俺だけ? -- 2016-03-16 (水) 22:57:40
    • 元々死んでたしいいでしょ -- 2016-03-16 (水) 22:59:31
      • というかBlitzの駆逐自体が死んでる気がする… -- 2016-03-17 (木) 01:32:41
    • 運営は駆逐を殺しにきてるから仕方ない -- 2016-03-17 (木) 19:26:40
      • 運営がヤクパンや四駆あたりに殺された可能性が微レ存 -- 2016-03-22 (火) 17:58:09
      • 運営→運営の親 -- 2016-03-22 (火) 18:22:13
  • ドイツ軽戦車ルート実装してから南西側行く人が増えた気がする -- 2016-03-28 (月) 15:04:37
  • あのデータが公開されてもまだ南西に行く奴は何を考えてるのだろう…ニュース見ないのかな -- 2016-03-31 (木) 00:05:08
    • 単独トップのIS-8が一人で南西に行って、敵後方に陣取っていた駆逐戦車に溶かされているのには笑えなかった -- 2016-04-01 (金) 10:06:21
  • このマップ改変されるけど、どう思う? 北がHTルート、南がMTルートになりそうだけどMTルートにレミングスするのが強そう… -- 2016-03-31 (木) 19:31:22
    • 後、陣地の位置だけどHTルートにあることを願うわ… これで蜃気楼みたいにMTルートにあったら… カオスなマップになるね… -- 2016-03-31 (木) 19:33:57
  • この白くて平らなマップ…はぁ!希少価値だ!ステータスだ! -- 2016-03-31 (木) 20:31:00
  • この真っ平らなマップ改変と新しい俯角足りないソ連駆逐、あ察し… -- 2016-03-31 (木) 20:34:04
  • なんで俯角無い奴ばかり優遇するんや、アメリカ戦車の強みを潰そうってのか -- 2016-03-31 (木) 20:56:43
    • ホントそれだよな~ だったらアメリカの長所なくなるわなw -- 2016-04-01 (金) 19:19:57
    • あの日本戦車は… -- 2016-04-02 (土) 17:46:37
    • 巡航、英中戦車もお忘れなく -- 2016-04-06 (水) 16:17:15
      • Comet&センチュリオン「これは酷い」(車体全面装甲76mm) -- 2016-04-06 (水) 17:08:48
      • 全面→前面 -- 2016-04-06 (水) 17:09:41
  • また駆逐冷遇か -- 2016-04-01 (金) 01:47:18
  • またもWGは懲りずにマップの改良はまぁそこそこしたと言えばしたような気がするけど、それ以上に駆逐殺しが酷すぎて結構改悪 -- 2016-04-01 (金) 09:34:01
  • ソ連駆逐の実装と同時に改変ってことはソ連駆逐が正面からの殴り合いに強いように調整されているってことだな。 -- 2016-04-01 (金) 09:51:05
    • どうせレミングスマップだろ…最近のマップ改悪の後はレミングスマップになる(元々そうだったものもあるが)という… -- 2016-04-02 (土) 19:08:00
  • スタート地点は芋防止も含めて平坦でよいが、主戦場となりそうな場所は起伏つけたり市街化してほしい。駆逐乗るならソ連みたいなのは好かん。 -- 2016-04-01 (金) 20:19:04
  • マリノフカ変更点のニュースの中に「皆さんからのご意見」てあったけど間違いなく鉱山の方が要望多いだろ... -- 2016-04-02 (土) 10:04:46
  • 新しいマップ岩多過ぎやろ -- 2016-04-06 (水) 13:00:20
    • 遠距離からの射線を潰した結果だ。岩が増えすぎて不自然なんですけど! -- 2016-04-06 (水) 13:10:39
      • どんだけでかい岩がごろごろころがってんねん!!戦車の2倍から3倍の高さやで!! -- 2016-04-06 (水) 13:15:53
    • どう攻めていいかわからんちん -- 2016-04-06 (水) 13:37:10
      • 風車にしかいってないけど逆側ってどうなってるんだろう・・・余りに様変わりしてていくの怖いわ・・・ -- 2016-04-06 (水) 13:41:37
  • もともと火山が噴火した後の冬みたい -- 2016-04-06 (水) 16:20:05
  • アプデ後のこのステージもう行きたくない -- 2016-04-06 (水) 16:33:06
  • 風車vs岩場みたいな感じになったんだが、戦い方がわからない。 -- 2016-04-06 (水) 17:09:21
  • うむ…これは上に行った方が有利なのか? -- 2016-04-06 (水) 18:57:03
  • 前の感覚で風車に行って接敵する感じだが基本どこで戦っても岩に隠れるだけのある意味市街地マップ風 -- 2016-04-06 (水) 19:13:48
  • 初動は風車レミがいい気がする -- 2016-04-07 (木) 18:39:26
    • 陣地付近は囲まれやすいし、湖側は陣地付近が見にくいと思う -- 2016-04-07 (木) 18:41:11
  • 南側の氷の上って足回りかなり悪くなるよな -- 2016-04-07 (木) 19:40:21
  • 岩だらけでメチャクチャ偵察しにくい(´・_・`) -- 2016-04-07 (木) 20:00:36
    • 敵との鉢合わせが多発する気がする。つまり単独での行動が死に直結するため纏まって行動する。結局レミングス。 -- 2016-04-07 (木) 20:06:05
  • まーた脳筋糞改悪マップか。どんだけソ連有利にすれば気が済むんだ -- 2016-04-07 (木) 20:09:23
  • 運営はついに特徴を消したのか... -- 2016-04-07 (木) 20:18:11
    • 芋のイモノフカから岩のレミノフカに変わっただけ。同じようなマップの量産ばかりで、新マップや改変後のマップは特徴がない。 -- 2016-04-07 (木) 20:23:51
  • いっそのこと何もない大平原の「草」「砂」「泥」「雪」くらいの4パターンでも作ってくれや -- 2016-04-07 (木) 20:50:52
    • それの方がいいね いい事言った!!! -- 2016-04-08 (金) 03:15:35
  • 蜃気楼作った無能が手直ししたな。 -- 2016-04-07 (木) 21:45:54
  • 開幕陣地側からスポット取ろうとするのは危険だね… そこから動けなくなる… 風車レミで良さそう。 -- 2016-04-08 (金) 00:32:53
  • 風車レミしようとする敵の通行料が取りやすくなった -- 2016-04-08 (金) 00:36:55
  • 地球のどこにこんな地形あるのかいな -- 2016-04-08 (金) 03:14:49
    • 惑星WoT説 -- 2016-04-08 (金) 03:26:48
  • 全体的に平たくなったが、レミったら優位なのは変わりなかった。。。 -- 2016-04-09 (土) 22:43:17
    • そもそも長距離の射線を潰すことは遠距離からの支援が出来なくなることを意味する訳で、分けると相手がレミングスしていた場合、数的優位に依って圧倒される可能性が高い。それならばレミングス同士でぶつかった方があとはプレイヤーの腕次第な為に、レミングスしか起こらない。 -- 2016-04-09 (土) 22:47:33
      • ということは、運営の方針が間違っており、長距離からの射線が通りつつ、MTたちに依る芋掘りが容易なマップが必要。問題はHT,MTたちが芋る事だが… -- 2016-04-09 (土) 22:54:59
    • 芋スポットは排除されたが、通行料は簡単に取れるようになった 風車に全員が向かう必要は全くない -- 2016-04-09 (土) 22:56:17
  • レミングスのレミノフカ (T-T -- 2016-04-11 (月) 07:14:19
  • ここの凍った水面って滑る?レオパルド60㎞くらい出して曲がったらドリフトしたんだが。 -- 2016-04-12 (火) 14:44:55
  • ここの凍った水面って滑る?レオパルド60㎞くらい出して曲がったらドリフトしたんだが。 -- 2016-04-12 (火) 14:44:56
  • ここの凍った水面って滑る?レオパルド60㎞くらい出して曲がったらドリフトしたんだが。 -- 2016-04-12 (火) 14:44:57
    • なんか知らんけど4回も再投稿されてた。スマソ。 -- 2016-04-13 (水) 07:51:18
    • オレも滑った気がするが、ラグってるのかと思った。あんまりこっち行かないから機会があったら検証してみる。ちなみにHTだとどんなにスピード出しても滑らなかったような。 -- 2016-04-13 (水) 19:38:59
  • ここの凍った水面って滑る?レオパルド60㎞くらい出して曲がったらドリフトしたんだが。 -- 2016-04-12 (火) 14:44:57
  • 滑る報告を検証したのですが、結果から言うと一定速度以上なら滑ります。新物理エンジンの影響なのか正確に言うと、実際には単に動摩擦係数がかなり下がった状態のなってるので、ドリフトというか単に滑っているだけですが。なので直線とかも含めて速度が上がることはないです。抵抗が少なくなっただけですから。 -- 2016-04-14 (木) 04:13:09
    • PTAとT54でやりましたが、どっちも氷でいったん止まってから、再スタートで滑ることはなかったので、ドリフトしたい場合は予め準備が必要です。ご参考になれば。 -- 2016-04-14 (木) 04:16:04
  • このマップは、本当にレミでいいのか?旧マップは裏取りがしにくいから、確かに風車レミ主体だった。このマップは、確かに狙撃しにくいが、裏取りmtが押し寄せるタイミングがかなり早い。風車レミ一択とは言えない -- 2016-04-16 (土) 16:42:56
  • なわけないやん...蜃気楼と一緒。 いかに先に敵の配置割り出して迅速に囲い込むかのマップ。撃ち合いするようなマップやない...。裏取りルートも多種多様にあるんやし風車レミとか固まって行動するとか馬鹿の極み...。 -- 2016-04-17 (日) 05:45:04
  • 後車両編成でも最適行動違うからな...と追記。 -- 2016-04-17 (日) 05:47:19
  • ティア4以下だと南西・中央しか行くことは無かった。ティア5になってはじめて風車行き見た。 -- 2016-04-17 (日) 06:31:19
  • なんか最近MTが多い編成だと南西ばっかだ -- 2016-04-17 (日) 06:46:02
    • ティア6だけど -- 2016-04-17 (日) 06:47:01
  • 風車レミでも中央か風車下の道あたりが大事。風車最北はいくにせよ何両もいらない。あと湖は…行かざるを得ない場合以外は行かないほうがいいと思う。 -- 2016-04-17 (日) 11:19:39
  • 建物や起伏の密度がスカスカすぎて狙撃もスポットもやりにくい。 -- 2016-04-18 (月) 16:27:59
  • 風車下あたりでバッタリ出会ってドンパチ合戦開始のパターンばっか。その外側をこっそり裏取り合戦も同時開催! -- 2016-04-18 (月) 17:22:44
    • 障害物の配置的に一番戦いやすいからな -- 2016-04-18 (月) 17:51:05
  • ビックリするほどマリノフカ! -- 2016-04-18 (月) 20:07:22
  • MTLT主体だと、ほぼ誰も風車には行かない。 -- 2016-04-20 (水) 00:37:31
  • 重戦車数と重戦車ティアで完敗してんのに何で風車行きたがるの?馬鹿なの? -- 2016-04-25 (月) 17:27:53
  • これアプデ後、北側の茂み付近で5スポットくらいするとほぼ確実にラグるね。味方の半数位が家に突っ込んだわ。 -- 2016-05-02 (月) 14:44:05
  • ここの凍った湖にデカい魚がいる事は未だ誰も知らない。 -- 2016-05-07 (土) 16:20:46
    • 「あの日見た(デカい)魚の名前を僕達はまだ知らない」  -- 幼女の幽霊が見える? 2016-05-07 (土) 17:08:33
  • とんでもなくラグってるな。しかもチーム全員って....ピンは正常なのに。 -- 2016-05-09 (月) 02:43:52
  • 改変で風車一択だった前よりは戦略的には良くなったのかな? -- 2016-05-15 (日) 01:59:42
    • 途中送信 でもマップの景色がガラッと変わっちゃったのは結構悲しいのよね。トレモで改変前のここを走ってみたい -- 2016-05-15 (日) 02:02:10
  • TD死亡 -- 2016-05-20 (金) 19:52:48
  • ラグノフカだよ 3回に1回は確実ラグる 運営はまただんまりか.... -- 2016-05-21 (土) 03:08:07
  • ラグのマリノフカ -- 2016-05-21 (土) 03:09:28
  • ほんとマリノフカ -- 2016-07-16 (土) 00:37:17
  • ここの軽中戦車の開始地点というか開始の向き変えて欲しいわ、みんな即下レミして北東組が壊滅するのもう嫌 -- 2016-07-30 (土) 21:38:45
  • ワイ協会の影から移動中のHTスポット。それにより味方は何故か教会方向へ進軍。ワイ陣地転換で裏取りして5000ダメ確保するも、味方は見事に囲まれて各個撃破されましたとさ。死に腐れnoob共が( º言º) -- 2016-08-06 (土) 12:45:34
  • イモノフカだった時代 -- 2016-08-19 (金) 02:09:47
    • ※ありません -- 2016-08-19 (金) 02:10:11
  • 教会からじゃなくても、HTルートの偵察ポジはあるんだがなぁ… しかも見つかりにくいし見つかっても逃げやすいし -- 2016-09-12 (月) 07:47:25
  • 壁役(最低5両以上)の項目、TLはTDの間違いでは? -- 2016-09-18 (日) 23:43:49
    • 修正しました -- 2016-09-18 (日) 23:57:50
  • 改悪後のマリノフカには何一つ長所が無い。 景観も最悪。 -- 2016-09-19 (月) 08:57:30
  • 南西レミやる奴等の多いこと。tier8にもなってこれじゃあやる気なくすわ -- 2016-09-24 (土) 11:49:24
    • レミになると家の影で身動き取れなくなるアホが出るんだよな。茂みでカニ目やられたら家に向かうの見えるし芋駆逐の的になるの理解していてほしい -- 2016-09-24 (土) 12:52:35
    • 警戒や裏取りのために先行するLTに条件反射だけでついていく奴らは本当に困る。全員で裏取りしたら裏の意味がないじゃんよ... -- 2016-09-24 (土) 17:28:04
    • LT共が開幕南西レミした場合HTはどうするべきなんですかね。大人しく遅れてついてくしかないのかな? -- 2016-09-30 (金) 08:19:07
      • 開幕少し北東に向かって、ついてくる意思のあるやつが2、3人いたら行くようにしてる。というか、行くようにしてるって言えるくらいこのシチュが多いのほんと無理。一人もついてこなかったら方向転換して南西行くけど… -- 2016-11-29 (火) 23:39:51
  • ここ北西スタートだと、T49みたいな快速高隠蔽戦車にピッタリの無双ポジションがあって楽しい(^O^)/ -- 2016-09-26 (月) 18:52:27
    • そこ俺も知ってるぞ、多分同じ場所だな。 未だにその場所を使ってる人に出会ったことはないがマジで使えるよな -- 2016-10-14 (金) 20:53:50
    • おしえてください() -- 2016-12-10 (土) 18:12:07
  • 教会付近でスポット取るの危険すぎるな。だいたいこっちも見つかるし、味方の動きが悪いと最前線になって、与ダメ覚悟で撤退するしかなくなる。ひどい時はみんな付いてきて中央ルートレミからの即敗北ということも多々ある。 -- 2016-09-27 (火) 19:13:24
    • 低ティアだと真っ先に突出した奴にレミっちゃうことが多いからな。先行偵察のつもりが7両全員で小さい茂みに殺到なんて草も生えん -- 2016-10-09 (日) 16:41:58
  • 低tierだと北東行かずに下レミする味方多いし、上手く北東に誘導出来たとしても相手チームがほとんど下レミしてる事が多いんだよね。低tierは北東には行かずに下でレミった方が良いのかな? -- 2016-10-05 (水) 17:04:50
    • 敵さんも南西に向かってるなら、それに合わせて包囲するよう誘導すればいい。早い段階で敵のレミ行列をスポットできれば、味方の足の遅いTDやHTまで南西に向かうのを阻止できるはずだ -- 2016-10-09 (日) 16:38:54
  • 教会から低地に降りてすぐの丘裏から南西レミの行列をスポットして、無防備な敵戦車の横腹にぶちこむのが低中ティア戦の楽しみ -- 2016-10-15 (土) 01:52:15
    • 俺もそれをしたら味方HTが全員同じ場所にきてスナ始めたときは泣きたくなった。お前らピクミンかっつーの -- 2016-10-16 (日) 04:34:54
    • カニ目があれば自陣側の丘裏からspotできる。cromとかふかくある奴ならそのまま撃てるし -- 2016-12-10 (土) 18:14:47
  • teir10でも下行く奴らが多くて困る… 下に3両以上って何か得あるか? -- 2016-10-17 (月) 03:49:56
    • 上はHTが来るからそっちから逃げてるんだろ -- 2016-10-23 (日) 19:23:09
  • 自分がMTLTの時に味方HT多め敵MT多めで敵が下レミしてきそう、スポットだけしたいけど教会までは行きたくない。なんて時は教会と湖の坂を隔てている崖に乗り上げて砲塔だけ突き出すと教会まで行くよりは幾分か安全にスポット取れる。E25やLTなら見つからずそのまま乗り上げ(そのまま射撃す)る事も出来るけど勢い余ってスロープ側に突っ込むと履帯破損+敵側スロープに居るであろう駆逐の餌コースだからおすすめしない。 -- 2016-10-23 (日) 19:13:27
    • もっともこれが使えるのはTier6戦場までに限るけど -- 2016-10-23 (日) 19:15:36
  • 低tierだと必ず南でやりあうから、教会から狙撃すると経験値美味しいです。 -- 2016-10-26 (水) 12:36:51
    • そのまま中高tierでも同じことを主導するのがいるんだよな。教会へ向かうと救援、救援うるさいし。 -- 2017-01-10 (火) 22:38:27
  • 正直、改変前の方が南レミになっても、坂をノコノコ降りてくる奴を鴨撃ち出来て勝率よかった気がするんだ -- 2016-11-02 (水) 00:08:53
  • 駆逐ポジわかりにくいな いらない所に駆逐ポジらしく物ばっか置いてるし -- 2017-01-01 (日) 16:38:42
  • 敵にhtマシマシでこっちは0とかだとあたま抱える。丘放棄もまずいし行ってもすり潰されるし -- 2017-01-06 (金) 00:29:01
  • ここってMTの良いスポット取れるポジある? -- 2017-01-29 (日) 21:58:46
    • 南西エリアなら中央の二段の丘の上からちょっと頭出して偵察してる。継続的なスポットはキツイけど -- 2017-01-29 (日) 22:23:01
  • お前のコメントも何個かあるな -- 2017-02-11 (土) 00:08:33
  • 新手の荒らしかな? -- 2017-02-11 (土) 00:11:29
    • これでどうよ(消去ポチッと) -- 2017-02-11 (土) 00:17:28
  • HT主導で風車全員レミー風車付近で包囲されて負け、のパターンが多い気がする。 いっそ全員湖面側から裏取奇襲した方が勝てる気がするんだけど、ベテランの方々の意見を聞いてみたい。 -- 2017-03-02 (木) 20:54:50
    • 御教示願います m(_ _)m -- 2017-03-02 (木) 20:56:06
    • まず全員レミ、がダメ。HTは風車直行で間違ってないけど、MTLTは必ず下の方からスポットしつつ合流すべき。そうすれば十字砲火のようなこともできるだろうし、何より敵をスポットすることが大事。 -- 2017-03-02 (木) 21:08:49
      • ありがとうございます。 皆んな風車に向かうと、せめて自分だけは教会周辺をスポットしにかかるけど、なかなか意思疎通が難しくて・・・ -- 2017-03-03 (金) 12:50:07
      • 快速MTかLTなら、いっそ風車直行で角からスポット取って戻るって手もあるが、この際発砲すると袋叩きにあって爆散するから要注意な。何台も見えるとつい撃ちたくなるけど、発砲ダメ!!絶対!! -- 2017-03-03 (金) 13:27:29
  • トレモでいいから旧マリノフカ復活して欲しい -- 2017-03-14 (火) 22:49:05
  • 最近やってないから晒すけど、風車とcapの中間あたりにあるブッシュに快速車輌入れると敵HTがHTルートに入る様が見える。15mルール使えば隠蔽も保てる。敵方が重い編成の時、「とりあえず風車を取る(あんまり意味ない)」だとか、「湖側を大きく迂回する(ちょっと遅い)」よりは余程いい仕事ができる。 -- 2017-03-15 (水) 10:29:59
    • 自分の推測と同じ場所であれば、TDの定番ポジからの射線に入らないか? それとも違う場所かな? -- 2017-03-15 (水) 11:39:31
      • 茂みに入る際にはみ出さなければ視認されないので、基本的に射線は問題でない(15mルールを使えば射撃さえできる)。確かに指摘の通りで、TDポジからは互いに射線が通るが、仮に風車に近づいたHTやMTから視認された場合であってもすぐ隣の建物の陰に入れば致命的な被弾はない。 -- 2017-03-15 (水) 20:36:53
      • 六感発動を待っていると照準されてふつうに撃たれるので、自分の第六感頼りで早い所物陰に入らなきゃいかんな。 -- 追記? 2017-03-15 (水) 20:38:09
      • 俺も同じ場所使ってるけど、風車側からの射線が通りまくってるのは注意ね。多くても2回、居場所がばれたら陣地転換をしよう。 -- 木主とは別の雑魚? 2017-03-22 (水) 19:11:54
  • 初めてここに来て「おっ?マリノフカ?下は障害物無いから教会行こー」って思って一応下行ってみたら「うほ!?障害物ありありじゃん!」とかなって一人でワロタ。PC版とはかなり違うのですね。 -- 2017-04-07 (金) 07:43:34
  • 南スタートの時、風車手前の坂でのIS-7等の頭カチコチ戦車ハルダウン(頭出し)クソ強いw -- 2017-06-14 (水) 22:18:32
  • leopold で中央の坂をくだって西側にいこうとしたら曲がり切れず、ログハウスにぶつかって、なんか家の中に入ってしまった(゜゜;)結局占領負け(家の中にの人大丈夫だたかな? -- レオナルド? 2017-08-05 (土) 01:11:24
  • LTの初期スポット位置周辺に固まるのやめてほしい…え、ちょwなぜみんなここにwww -- 2017-08-29 (火) 00:15:42
    • そこでchaffeeで偵察してたら他のlt mtがわらわら集まってきて敵に囲まれて負けて、味方のkv-2から怒られた -- 2017-09-07 (木) 17:19:08
  • 最近下側多くない? -- 2017-10-05 (木) 22:45:00
    • そりゃ、本当一握りの古参が櫛の歯が落ちるようにポロポロと辞めていってるしな。セオリーなんか知らんやろ -- 2017-10-05 (木) 23:00:11
    • Tier5あたりまでは多いな 高Tierだと上でよく重戦車合戦が起こるけど -- 2017-10-05 (木) 23:01:44
      • Tier10でも敵がMT主体でこっちHT主体とかの時、HTが真っ先に下レミ指示したりするけどねー…迎撃したいのはわかるがおまえら全員の図体隠せるもんそっちにはねぇだろって思うわ。 -- 2017-10-06 (金) 20:18:41
    • 湖に行くと包囲されやすいし相互支援しにくいしで視界が伸びてくると行きたくねえんだよな -- 2017-10-06 (金) 00:01:00
    • 逆に考えるんだ。敵も味方も氷原に向かうなら、氷原で決着をつけてしまう前提で立ち回ればいいんだと -- 2017-10-06 (金) 14:03:28
    • ガンガン連携してラッシュしてくれるならいいけど………まあ成功率は低いから味方が下行ったらお祈りするしかない -- 2018-01-22 (月) 18:27:55
    • MTLTが下に向かうの自体は別にいいんだ。相手のMTLTとかちあって裏取りを阻止したり、逆に最速で通り抜けて敵の後背へ裏取り奇襲をかけられれば。問題は、過度に警戒するあまり敵の姿もないのに氷原の再奥まで回り込んだり、そこに篭ったりしてしまうこと。これはHT側にも言えることだが、敵がいないならさっさと通り過ぎてしまうのが肝要だ。たとえそこから中央に射線が通ったとしても、足を止めて狙撃に夢中になってはいけないんだ -- 2018-01-22 (月) 18:47:01
  • 冬のマリノフカの曲って何よ。 -- 2017-10-06 (金) 19:40:05
  • 風車まで登りきってくれや囲まれる -- 2017-10-21 (土) 12:30:50
  • 風車側を指示すると、最近溢れる40%達は本気で全員行列した上、固まって死ぬから始末に負えない。 -- 2017-12-12 (火) 12:19:35
  • HTや重TDが風車、あるいはC陣地まで進もうと思うときは、相手のマッチングをよく確認してから向かおう。相手が氷湖側にレミってるのが明白なのに鈍足車両が風車まで回ると確実に回り込まれて詰んでしまうぞ!! 火力・装甲自慢の車両に乗っているときは、いかに早く接敵して撃ち合い始めるかを考えて立ち回ろう!! -- 2018-01-03 (水) 16:57:41
    • とは言え敵がMT多めだったから教会付近に進攻したら、味方が全員付いてきて、しかも敵は風車側に行ってたってときもある。その試合は結局有利な高所を取られた状態で戦う羽目になり負けた。味方が中央に行ったなら自分は敢えて空振る危険を冒しても外周のクリアリングしておく、など味方と違う場所に行くことも重要 -- 2018-01-22 (月) 18:57:42
  • 開幕マップ中央まで偵察に行くと、味方がぞろぞろついてきて、初っ端から敵に包囲される形になってバカスカ撃たれまくって0-7終了というパターンがかなりある -- 2018-02-08 (木) 08:05:08
  • このステージなんか重い気がする -- 2018-02-14 (水) 21:18:06
  • どんな構成でも風車行くやつはバカだわ -- 2018-03-12 (月) 06:15:09
    • むしろ風車行ってくれなきゃ囲まれて死ぬんだが… -- 2018-04-18 (水) 22:45:30
      • 風車行って囲まれて死ぬバカはおまいか -- 2018-04-21 (土) 13:59:26
      • 風車行かないとしたら下レミか渋滞起こして囲まれに行ってるかかな?どっちにしろ迷惑だからやめろ -- 2018-04-25 (水) 12:19:32
    • こんなもん編成と展開次第だろ。脳死プレーヤーがHTルートに突っ込めばMTのスポット取るためcap付近の崖から頭だけだすし、MTルートに突っ込めば側面を支えるためにcap側のスポットをする…愚策はレミって狭い場所に押し込まれる事。風車でも湖でも両方とも変わらん -- 2018-04-26 (木) 06:44:06
  • 高所が有利?バカなの?死ぬの? -- 2018-03-12 (月) 06:15:56
    • 頭カチカチに乗ってりゃそうだろ。 -- 2018-03-12 (月) 08:43:50
      • 車体下部さらして頭? -- 2018-04-21 (土) 13:57:31
      • 風車周辺はハルダウンに使える起伏があるからそこから風車近くまで来た敵に攻撃するんだよ -- 2018-04-26 (木) 02:04:36
      • 自分に都合の良い場所に芋ってるHtなんぞ放置して他から潰すわ -- 2018-05-22 (火) 03:49:02
  • 高所が有利とか言ってるバカは理由言ってみ。このゲームのシステム全く分かって無い -- 2018-05-22 (火) 03:52:43
    • 撃ち下ろされないとしか言いようがない。ロックならともかく(窪みが強い)、馬鹿みたいに高い所じゃなけりゃ高所が絶対的有利。 -- 2018-05-22 (火) 06:54:04
    • 撃ち下ろしが出来て比較的射線が通りやすくてハルダウン出来て占領も切れる。逆にマリノフカの高台が有利でない理由言ってみ。勘違いnoob過ぎる。 -- 2018-05-22 (火) 07:54:25
    • 勝てばいいんだよ勝てば(芋○ね) -- 2018-05-22 (火) 08:59:56
    • なんでこの人は4カ月も前のコメントにキレてしかも返信求めてるんだろう -- 2018-05-25 (金) 12:40:16
    • まさかの木主がバ◯だったってオチ -- 2018-05-28 (月) 04:55:09
  • 車両編成で上行くか下行くか決まるでしょ HT4枚以上は上 mt,ltは北西スタート→中央風車手前の茂み 南東→占領地から一段上がった街 でスポット HT2枚以下は下 上に数枚残して中央風車から撃ち下ろそうとする敵に射線を通す って感じ -- 2018-05-22 (火) 11:08:52
    • HTが2枚以下の場合の「上」ってどのあたりですか? LTMTが多い編成でLTMTが南東に行って、敵LTMTとぶつかっていて、かつまだ敵HTがスポットされてないとき、どのあたりに行けばいいのかわからないんです。占領地付近だと風車あたりから打ち下ろされる危険があるし、しかし安全策を取って大外回ろうとすると、その間に趨勢が決まってしまうかもしれない。 -- 2018-05-26 (土) 14:49:31
      • というのも、敵味方ともにLTMT5枚、HT7枚の遭遇戦をさっきやったんですけど、安全策取って大回りした(風車と占領地の間くらいを通った)ら占領地に向かった味方HT1台が囲まれてあっさり溶けて、その後コチャ凸されたんですよね。結局敵HTは占領地付近より更にぐっと敵陣側、坂の上よりちょっと奥当たりにいました。 -- 2018-05-26 (土) 14:59:46
      • 自分が大外のときは趨勢決められてしまうのになぜ逆の立場になったら真面目に大外の相手をするのか 大外なんか放置してさっさと下に降りて自分が趨勢とやらを決めてしまえばいいでしょ 自分がされてることをできないとしたらそれは個人スキルの問題 -- 2018-06-01 (金) 09:37:51
      • 中央風車(占領地付近)の横に一本の長い道が通ってるでしょ? 初動はその道の端っこにある岩で頭出して様子見するの 敵が全部下だったら風車まで進んで打ちおろす 敵が数枚上来てたら間違いなく風車に来るから、そいつらに横槍を入れる感じ まとめると初動は下手に動かずじっと敵の出方を待つ事が求められるね -- 2018-06-01 (金) 09:58:15
      • 下で会敵した後、20秒くらい経っても敵が来ない時は大外回ってるから下行って仕掛けに行く 横槍入れててこっちにヘイトが来たらすぐさま交代して自陣深くまで戻り、sos連呼して味方の援護来るまで時間を稼ぐってのが理想 他に疑問点があれば遠慮なく聞いてください -- 2018-06-01 (金) 10:03:00
      • 上2つのコメが木主の返信です -- 2018-06-01 (金) 10:07:43
      • 敵HT見えてないのに「さっさと下に降りろ」ってのはさすがに下策だろ。本ページに書いてある通り、全員で下レミは敗色濃厚。 -- 2018-06-01 (金) 13:14:17
      • 枝主です。自分がHTに乗っていて、LTMT(合計5枚)はみんな下レミ、接敵(敵側もLTMT同程度の枚数)後いきなり混戦になってしまい、SOSを求められた場合はどうすればいいですか? 相手HTやTDはまだスポットできてない状況です。心理的には占領地付近から援護してやりたくなります(LTMTと一緒に下に降りるのは包囲されるのが怖いのであまりしたくありません)が、上で相手HT,TDが来るのを待ったほうがいいのでしょうか。 -- 2018-06-01 (金) 13:39:39
      • その場合は援護に行った方が良いですね 風車を使って敵リスからの射線をしっかり切ることを心がけてみて下さい -- 2018-06-04 (月) 11:20:04
  • とりあえず風車行ってハルダウン合戦の脳筋ステージだった頃が懐かしい -- 2018-05-28 (月) 20:35:59
  • 冬のマリノフカなのに曲がRussian_Malinovkaでないのは此れ如何に -- 2018-06-01 (金) 05:33:37
  • もう開幕即氷の池にSOS出して走る奴いると死ぬってわかる。走るにしても一人で走って、残りの6輌で街へ蹂躙に行くのがベストってなんでわからないの… -- 2018-10-05 (金) 22:57:22
  • 風車に行かない奴らは基本noobと見なしてるわ。わざわざ下に行って偵察するよりも中央で偵察した方がよっぽど撃てる機会あるし活躍出来る -- 2018-11-07 (水) 10:47:18
  • 風車に行かない奴らは基本noobと見なしてるわ。わざわざ下に行って偵察するよりも中央で偵察した方がよっぽど撃てる機会あるし活躍出来る -- 2018-11-07 (水) 10:47:20
  • 個人的に腕に自信あるんだけど、中軽の時は池の茂みで起き偵察してるなぁ。相手のアホがいたら単騎で倒してスパッと切ってから前線膠着してるところに横槍入れてる。風車に中軽で行っても邪魔だからせめて協会あたりで。協会で誰か見てくれてるなら下を見てぐいっと裏取り。こんな感じだわ。あくまでヘイトコントロールできること前提で頼むわ(3万5千戦61%1450ダメ平均ユニカム) -- 2018-11-07 (水) 12:34:54
    • 起き→置き スパッと→スポット 協会→教会 です。間違いだらけですみません。 -- 2018-11-07 (水) 12:35:53
    • 味方が全員そんな動き出来たらいいんだけど、風車辺りに大体の敵がいてもずーっと池にいる馬鹿の多い事多い事。(5千戦64%1571ダメ平均ユニカム) -- 2018-11-07 (水) 13:10:38
  • トレモで走り回ったんですが教会の裏からのめり出るってのが分からんのです とりあえず教会横の茂み付きの建物じゃ重戦車のスポットは出来ないですか? -- 2019-03-08 (金) 11:29:13
    • 横の茂みから少し前に行くと北に行く重戦車、南の中戦車のスポットが取れるし、高台に付く駆逐も取れる。茂みより後ろにいたら見えない。 -- 2019-03-08 (金) 12:10:50
  • このマップに限っては全員上でいいと思う。LTMTもそれなりに活躍できるし、裏取りされにくいしされても大して怖くない -- 2019-08-29 (木) 10:02:13
    • ↑×2の湯にかむさんが言う通りmtなら下のほうが仕事出来ることもあるし、それはおかしい オバちやんとかゆうヴァカのいう事が正しいわけでもない -- 2019-08-29 (木) 12:13:16
  • 氷の池のところに大きな魚いた -- 2019-12-08 (日) 13:54:35
    • wot blitzイースターエッグとか隠し要素とか検索すればもっといろんなの見れるよ -- 2019-12-08 (日) 15:32:49
  • 基本上が有利なのバカでもわかるのになんで降りるのかな -- 2020-01-24 (金) 21:58:38
    • 特にミサイル戦車ども -- 2020-01-24 (金) 21:59:39
    • 低地側は機動力のある車両なら兵法でいうところの「通」地に該当するから、ある程度行って観てもらうのは悪手ではないと思う。 -- 2020-01-24 (金) 23:09:33
      • それに釣られてMTも随伴していくからHTとTDが中途半端な位置にあるしか無くなって包囲されて終わるのがよくある負け方 -- 2020-01-25 (土) 16:31:18
      • MTの動きより、それで進路を決められなくなるHTの方が問題だろ。 -- 2020-01-25 (土) 20:30:20
      • 仕方ないから上で粘ると下のMTLTが速攻で溶けるか上で囲まれて死ぬか…随伴してHTTDまで下に降りると当然上取られて囲まれて皆まとめて死ぬかの最悪の2択だから進路決められないのも仕方ないね… -- 2020-01-25 (土) 20:53:21
      • セオリーから外れた展開になった途端フリーズする奴は結構いるよな。で芋り始めたりAFKになったり。ちょっと高機能になったbotみたい。 -- 2020-01-26 (日) 12:19:21
    • LT乗ってるときにワイ一人くらいセオリーから外れても、と思って見に行く場合があるが役割判っていないやつが追従しちゃうならやめとくよ -- 2020-01-26 (日) 11:40:19
  • 毎度毎度湖の味方が溶けて負けるから、開き直って開幕湖で頭出し始めたら勝率上がった。みんなも湖に行こう(錯乱) -- 2020-02-12 (水) 01:09:20
    • 中Tier辺りだと湖一択になってる気がする。上手いも下手もみんな水辺に駆けて行く -- 2020-02-13 (木) 18:35:34
      • LTMTで戦闘開始後すぐに動けば味方を誘導できることが多いけど、ここは頑なに湖に行っちゃうんだよね -- 2020-02-13 (木) 21:08:31
  • マリノフカ寒そう。戦車って暖房設備あるのかな。ヒートポンプからダクト伸びてたりすると装甲の剛性落ちるよね。となると電気ストーブくらいか。当時あったかどうか知らんけど。搭乗員ほんとご苦労さま。 -- 2020-02-14 (金) 09:27:21
    • エンジンの排熱でむしろ暑そう。むしろオアシスとか地獄だと思うな。まあ車長とかは寒いとかも。 -- 2020-04-09 (木) 06:55:47
      • ↑こういったけど後で調べるときに乗員を温めるシステム積んだ戦車もあるみたい、シベリアとかだと寒いかもしれない。 -- 2020-04-13 (月) 13:22:50
    • 「カベナンター」「悪夢のメカニズム」で検索だ! -- 2020-04-13 (月) 22:33:17
      • 最近イベントの報酬にカベナンターあったな -- 2020-05-25 (月) 12:33:24
      • 最近イベントの報酬にカベナンターあったな。あとカベナンターじゃなくて意図的に排熱で車内を暖める機構があったような気がする。 -- 2020-05-25 (月) 12:37:30
  • 上がセオリーではあるけど、池と風車ですれ違いになった時は風車側が分散して池から回って来た集団に各個撃破される展開が多い気がする -- 2020-03-12 (木) 22:32:15
    • それな。というか、どのマップでもHTレミやるとグダってる間に裏どりされて終わることが大半な気がする -- 2020-03-12 (木) 23:17:16
      • 地形的に風車側は「険」なので入るに易く出るに難しい。防御はし易いが見通しが悪く池側から容易に浸透されやすい。編成によっては風車レミは悪手だと思う。 -- 2020-04-13 (月) 22:30:27
  • 改悪前のこのマップの「雰囲気」が一番好きだったからトレモで復活してくれ -- 2020-11-25 (水) 20:59:29
  • 自分の「魚らしき物」のコメントを削除、南西側の所の「魚らしき物」に関して編集しました。 -- 2021-04-14 (水) 22:54:06
  • 下降りるアホばっかりでハゲそう、あいつら人間じゃねぇだろ -- 2021-05-06 (木) 11:17:32
    • ただ裏取り警戒とクロスファイアの為にLT1両だけは行って欲しい。それ以上行くとゴミ -- 2021-05-06 (木) 12:58:40
    • 誰一人開けた側に行かないケースも高い確率で裏取り包囲殲滅コースのような気が。 -- 2021-05-06 (木) 21:40:57
    • 中央行っても南西の的だし、北はmtが行く場所じゃないなぁ -- 2021-05-06 (木) 21:44:41
      • MTは中央→北かB付近から視界取りが普通だぞ、南にMTが行っていいのは基礎tierだけ -- 2021-05-06 (木) 21:52:06
  • ここってバイオハザードvillageに似てる。 -- 2021-06-24 (木) 12:39:20
  • 改変前から風車行きがセオリーなのに未だに南西側行く人が耐えないのは新規さんが多いのかセオリーを理解する気がないのか。 -- 2021-08-28 (土) 19:12:29
    • MT多かったら普通に湖行ったほうがいいよ -- 2021-08-29 (日) 14:18:47
      • それはないわ -- 2021-08-29 (日) 15:59:16
      • そうか?C付近にHTが取り残される展開も日常だけどな。ただ、全員で降りろってわけじゃないよ。 -- 2021-08-29 (日) 17:17:31
      • ↑2の木の枝3葉1がみたいな事が多い。特に隠蔽高い駆逐や砲塔ガチガチの俯角良好車輛が要ると一方的に強い -- 2021-08-30 (月) 00:08:47
      • セオリーの大前提は「分断しない」じゃないのか?分断してでも自分のセオリーを曲げないのは、傍から見て孤立にしか見えんと思うが。 -- 2021-08-30 (月) 13:25:44
      • 分断しないのは当然に大事だけど、2輌居るしと付いて行った結果、2輌即爆であっという間に孤立みたいなね。真ん中を控えめに進軍が一番ええわ -- 2021-08-31 (火) 01:26:30
      • 結局、木主みたいに風車セオリー絶対派はどれくらいいるんかね。 -- 枝主? 2021-08-31 (火) 17:07:26
      • 派も何も風車側が主戦場でしょ。湖は裏取りルートでわらわら降りる場所じゃない。 -- 2021-08-31 (火) 22:56:12
      • 相手が全部降りてきてくれる前提なら、まあ降りて乱闘しても良いのかもしれんが、基本は高台を抑え、さらに遮蔽物の多ければ申し分ない。撃ち降ろせる上に、ヘイトが向いたらすぐ退避できる。セオリー通りやるのが1番ラクに勝てると思う。 -- 2021-09-01 (水) 03:49:08
      • なんか日本語変なのはスルーしてつかあさい。 -- 2021-09-01 (水) 03:49:51
      • 自分はHT乗っててMTTDが降りていった場合は中央行ってるんだわ。そこでうまいこと立ち回ってたら大体勝てる。風車セオリーって話自体には別に異議なくて、例えば港湾でA行くやつに対しては、木主みたいな不満に大いに同意なんだけど、マリノフカはそこまでセオリーを絶対視しなくても、わりと柔軟に立ち回れると思ったんよ。 -- 枝主? 2021-09-01 (水) 10:44:23
      • 分断して相互援護できなくなるのが野良だと一番危険だから、味方に合わせて動きな。まあ自分はわざわざ不利な下には絶対降りずに中央行くが。自分のセオリーから抜け出せないうちは勝率6割は超えないよ。 -- 2021-09-01 (水) 11:36:41
    • 別に「孤立してでも風車を固守せよ」と言ったつもりはないんだけどな…単に何年も前から同じ嘆きを見かけるなって話。 -- 木主? 2021-09-01 (水) 21:08:00
  • ずっと味方も敵も湖行くからセオリーだと思ってたら違うくて草 -- 2021-12-19 (日) 17:43:54
    • mtを最速で落とせたらそのまま勝っちゃうからでは?落とせなかったら負けるまでは考えて無いんじゃ無い? -- 2021-12-19 (日) 17:52:43
    • 低TierからMTの参戦割合が多くてMTルートがセオリーの方が多いからMTは擁護されがちだけど、結局 低Tierの名残で皆MTルート軸にしてるだけで真実の地の利で動いてるプレイヤーは実際 少ないんよね -- 2021-12-19 (日) 18:10:54
    • 普通のマップでは街が低地なので街行きは押し込まれるリスク大。でもここは街が高地なので撃ち勝てるなら街行きが有利。でも撃ち勝てないなら湖迂回も戦術のうち、要は編成次第。 -- 2021-12-19 (日) 19:16:04
  • ここの旧マップ、段々になってて好きだったわぁ。ロックフィールドとかも一度だけ戻してほしい。 -- 2022-02-07 (月) 23:04:55
  • なんか待機BGM途中の掛け声が「じゃんけんホイ」に聞こえてきた -- 2022-08-23 (火) 19:03:19
    • わかるwwwそれにしか聞こえない -- 2022-11-25 (金) 23:01:01
  • 凍った池の魚竜は「パイクオサウルス(架空)」なので修正 -- 2023-01-11 (水) 19:20:53