Tier8 ポーランド(パンユーロ) 中戦車 CS-53 (読み:ツェーエス・ピエンジェショントチシィ)
適用中は車両名が「CS-53 Handmade」となる。
改良砲塔の方がショボイとか言っちゃいけない。
ポーランドTier8の中戦車。
万能型だが少し物足りないような中途半端な性能で中々玄人向けな1台となっている。
玄人向けな本車CS-53は、所謂「苦行」などと呼ばれる部類に入る車輌である。
そのため車輌名を弄って ゴミカス などと呼ばれたりしている…
直近90日の平均勝率:00.00%(0000年0月00日現在、ver0.0.0)
※平均勝率は参考数値であり、その車両の絶対的な強さを示すものではありません。
基本性能(v10.3.0)
※以下の数値は最終装備、搭乗員100%時の数値
車両名 | Tier | 国籍 | タイプ | 耐久値 (hp) | 車体装甲厚 前面/側面/背面 (mm) | 最高 速度 (m/秒) | 重量 (t) | 超信地 旋回 | 射界 (度) | 隠蔽率 静止中/移動時/発砲時 (%) | 本体価格 (クレジット) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CS-53 | VIII | ポーランド | 中戦車 | 1450 | 65/50/35 | 54/20 | 36.8 | ◯or不可 | 全周 | 28.7/22.3/8.65 | 2,100,000 |
主砲
砲塔:CS-53
Tier | 名称 | 装填時間 (秒) | 発射速度 (発/分) | 弾種 | 平均 ダメージ (hp) | 平均貫通力 (mm) | DPM (hp/分) | 弾速 (m/秒) | 着弾分布 (m) | 照準時間 (秒) | 仰俯角 (度) | 総弾数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ローマ数字 | 100mm armata wz. 49 | 9.11 | 6.59 | AP HEAT HE | 290 250 360 | 175 225 48 | 1910 1647 2371 | 1000 1100 900 | 0.355 | 2.35 | +8°/-15° | 60 |
ローマ数字 | 100mm armata wz. 53 | 9.01 | 6.66 | AP HEAT HE | 290 250 360 | 180 230 48 | 1931 1664 2397 | 1000 1100 900 | 0.345 | 2.11 | +8°/-15° | 60 |
砲塔:CS-53M1
Tier | 名称 | 装填時間 (秒) | 発射速度 (発/分) | 弾種 | 平均 ダメージ (hp) | 平均貫通力 (mm) | DPM (hp/分) | 弾速 (m/秒) | 着弾分布 (m) | 照準時間 (秒) | 仰俯角 (度) | 総弾数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ローマ数字 | 100mm armata wz. 49 | 9.11 | 6.59 | AP HEAT HE | 290 250 360 | 175 225 48 | 1910 1647 2371 | 1000 1100 900 | 0.355 | 2.35 | +8°/-15° | 60 |
ローマ数字 | 100mm armata wz. 53 | 9.01 | 6.66 | AP HEAT HE | 290 250 360 | 180 230 48 | 1931 1664 2397 | 1000 1100 900 | 0.345 | 2.11 | +8°/-15° | 60 |
ローマ数字 | 100mm armata wz. 58M1 | 8.82 | 6.80 | AP HEAT HE | 290 250 360 | 185 235 48 | 1973 1701 2449 | 1000 1100 900 | 0.345 | 2.16 | +8°/-15° | 60 |
※「着弾分布」:100mでの着弾分布。
※「照準時間」:照準円が最大まで広がった状態から、3分の1の大きさへ収束するまでにかかる時間。ゲーム内では最小の大きさへ収束するまでにかかる時間が表示されています。
砲塔
Tier | 名称 | 装甲厚 前面/側面/背面 (mm) | 旋回速度 (度/秒) | 視認範囲 (m) |
---|---|---|---|---|
ローマ数字 | CS-53 | 60/60/35 | 35 | 260 |
ローマ数字 | CS-53M1 | 65/60/37 | 35 | 260 |
エンジン
Tier | 名称 | 出力 (馬力) |
---|---|---|
ローマ数字 | GTD-M1 | 000 |
ローマ数字 | W-2-53M | 680 |
履帯
Tier | 名称 | 旋回速度 (度/秒) |
---|---|---|
ローマ数字 | CS-53 I | 00 |
ローマ数字 | CS-53 II | 45 |
派生車両
開発ツリー
CS-44 | ━ | CS-53 ? | ━ | 100mm armata wz. 49 | ━ | 100mm armata wz. 53 ? | ━ | CS-53M1 | ━ | 100mm armata wz. 58M1 ? | ━ | CS-59 ? ? |
━ | CS-53 | |||||||||||
━ | GTD-M1 | ━ | W-2-53M ? | |||||||||
━ | CS-53 I | ━ | CS-53 II ? |
:必要経験値
:必要クレジット
解説
車体
装甲は薄めで、頼りにならない。
車体は前面の傾斜こそきついものの、装甲自体が薄いのでやはり防御力には期待できない。
車体下部は15榴が抜ける弱点となる。
車高の低さを活用して被弾を避けるほかないだろう。
ちなみに側面のサイドスカートは空間装甲判定になっており、榴弾を吸収してくれる。
砲塔
正面向きで100mm前後の防御力しかないので、ハルダウンしても戦車砲は防げない。
砲塔の防楯脇は特に傾斜が緩く、15榴が抜ける。
主砲
搭載可能な主砲はいずれも単発290の100mm砲であり、基本的にどの砲であっても貫通力が頼りない。
俯角は-8°とそれなり。
- 主砲名1
- 100 mm armata wz. 58M1
主砲は単発砲を搭載。単発火力は290と90mm砲が多いティア8では高め。その為かDPMは1800代と平均よりやや低め。
精度も0.36と悪め、照準拡散は平均的。
なお本車両はタングステン砲弾を搭載する事ができ、使用中は平均単発が334まで上昇、アドレナリンと併用するとかなりの火力アップが出来る。是非とも拡張パーツで効果時間を伸ばして欲しい。
機動性
前進54キロ後退20キロと特に後退が早く、撃って下がるがやりやすい。又重量出力比も悪くない為かなり俊敏な動きが出来る。
立ち回り方
攻撃型の中戦車な為前線で殺り合うのではなく一歩引いたポジションから味方の援護をしよう。TVP VTU等に乗りなれている戦車長なら直ぐに乗り慣れるだろう。
総論
単発火力が高く、又タングステン砲弾を使用出来るため攻撃的な仕上がりとなっている。
ただ装甲が榴弾は貫通しないものの圧倒的に足りておらず被弾には弱い。
特徴
長所
- 高めの単発火力
- タングステン砲弾を使用可能
- 早い機動性
短所
- 装甲が信用出来ない
- 精度が悪め
初期の研究
歴史背景
(PC版ゲーム内解説より)
1950年代前半にワルシャワ軍事技術アカデミーで進められた中戦車開発計画の1つ。ソ連の装甲車輌製造技術や伝統から大きな影響を受け、大量生産された実験的なソ連車輌T-54の技術的概念や設計が下地として採用されたが、試作には至らなかった。
コメント
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ツリー化、枝化とは?
- コメント1 -- 2018-09-28 (土) 6:00:00
- コメント1に関連したコメント2 -- 2018-09-28 (土) 7:00:00
- コメント1に関連したコメント3 -- 2018-09-28 (土) 8:00:00
- コメント3に関連したコメント4 -- 2018-09-28 (土) 9:00:00
上のように、関連するコメントを子要素にすることを「ツリー化」「枝化」などと言います。
この「ツリー化」を行わないと、どのコメントに対する意見なのか分かりにくくなることがあり、混乱を招くため、必ず関連するコメントをするときは「ツリー化」を行ってください。
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