車両の正式名称は「Waffenträger auf E 100」ですが、IEの文字化け対策で、ページ名を「Waffentrager auf E 100」にしています。
Tier 10 ドイツ 駆逐戦車
スペック
車体
HP | 2,200 |
---|---|
車体装甲厚(mm) | 200/120/150 |
最高速度(km/h) | 40 |
重量/最大積載量(t) | 99.84/150.0 |
本体価格(シルバー) | 6,100,000 |
修理費(シルバー) |
戦車パッケージ
パッケージ名 (必要経験値/購入シルバー) |
WT auf E100 (205,000/6,100,000) | ━ | WT auf E 100 mit Pak L/38 (64,800/340,000) |
詳細
パッケージ名 | エンジン | 武装 | 履帯 | 砲塔 | 他 | ||||||||
出力 | 弾種 | 貫通力 | ダメージ | 総弾数 | 弾代 | 発射速度 照準時間 精度 | 旋回速度 | 砲塔装甲 | 旋回速度 | 視認範囲 | HP | 通信範囲 | |
Waffenträger auf E 100 | Maybach Neues Projekt | 12.8 cm Kanone L/61 | Waffenträger auf E100 | Waffenträger auf E100 | 2,200 | 720 | |||||||
1,200 | AP APCR HE | 276 352 65 | 560 560 700 | 60 | 1,260 11G 1,055 | 5 1.50 0.29 | 30 | 20/10/0 | 24 | 380 | |||
WT auf E 100 mit Pak L/38 | Maybach Neues Projekt | 15 cm PaK L/38 | Waffenträger auf E100 | Waffenträger auf E100 | 2,200 | 720 | |||||||
1,200 | AP HEAT HE | 246 334 85 | 750 750 950 | 60 | 1,260 15G 1,120 | 3.87 1.90 0.34 | 30 | 20/10/0 | 24 | 380 |
解説
PC版旧解説
- 概要
ドイツ第2TDルートの最終点に位置する車両で、ドイツ初の自動装填装置付きの駆逐戦車。前車に引き続き旋回砲塔を搭載し、360度全方位への射撃が可能。 - 火力
- 12,8 cm Kanone L/61
前身のWaffenträger auf Pz. IVの主砲だが性能は飛躍的に向上して、ゲーム中No1の精度とトップクラスの照準速度を誇る。精度0.29は超遠距離からの精密狙撃も悠々とこなし、照準時間1.5秒と、砲性能では他車の追随を許さない。単発火力は560とTier10TDとしては軽めだが、連射間隔は2秒と短く、5発装填の弾倉合計ダメージは2800に達するので、ダメージの下振れがなければ多くの車両をリロード無く破壊できる。精度を活かして敵のキューポラを連続して撃ち抜いたり、履帯を撃って動きを止めた後にトドメを刺すと言った連携技も一両で可能。また課金弾(APCR)は貫通力352mmと高く、同格の重戦車も正面から容易に貫通できる。 - 15cm Pak L/38
単発火力750と、E 100と同等の重みのある砲弾を連続して浴びせることができる。精度が劣悪なE 100の主砲と違い、こちらは精度0.34と優秀で、遠距離からの狙撃運用にも十分耐えることができる。照準時間は1.9秒とこれまた高速で、咄嗟の射撃の際も苦労しない。課金弾前提となることは言うまでもない。
- 12,8 cm Kanone L/61
- 装甲
砲塔の装甲厚は20/10/8mm 格下相手でもHEを撃たれて思わぬダメ―ジを被ることになる。頻繁に砲が壊れるため兵器工を取得しておくと良い。巨大な車体とペラペラな装甲のため複数相手に身をさらすことは厳禁。常に援護を受けられる位置取りを心がけ、次の移動場所を想定して動こう。
- 機動性
幸いそこまで悪くはなく、平地では40km/hを発揮できる。ただし動きだしや旋回性能はいまひとつ、自走砲に常に狙われるこの車両にとって満足できるものではない。
- 隠蔽率
本車の大きな弱点の一つが隠蔽率の低さである。敵の視界に入った時点で確実に発見されていると考えて間違いないだろう。巨大な車体を持つ為に、大きな茂みでなければ完全に隠れる事も難しい。迷彩ネットと迷彩塗装は必須(迷彩スキルは固有隠蔽率に依存するためこの車両では効果が無い)。
以前はゲーム中最大の420mという視界を持っていたが、現在では380mであり、重戦車勢にも先手を取られることになった。
史実
E-5、E-10、E-25、E-50、E-75、E-100は既存の戦車と置き換えつつも、各種構成部品を共通化し、生産性、メンテナンス性を統一し、また重量毎に戦車の標準化を行う計画、E(Entwicklung=ドイツ語で開発)計画と命名された。
E-100自体は1両のみ車体は完成していたが、自走実験は行われておらず、そもそも高射砲を搭載する計画があったのかも不明瞭である為、架空車両として受け止めるのかは判断がつかない車両である。
主武装である12.8 cm Kanone L/61は史実ではPz.Sfl. Vの主砲である。
また15cm PaK L/38は自動装填装置を備えた対空砲として、クルップ社の高射砲15cm FlaK 50(ゲレーテ50か60)。或いはラインメタル社の15cm FlaK 55辺りが妥当と思われるがこれも判断が難しいと言える。
コメント
- 編集中に書いてしまった!駆逐戦車が3両でした!(>_<) -- 2015-05-22 (金) 00:31:27
- 敵のときはチート戦車だとおもってたが、自分で操縦してみると欠点が多いことが判明した。前半はなるべく芋って敵&味方の消耗を待ち、中盤戦以降に出はってバタバタなぎ倒していくのが正しい運用法かなとおもった。自陣キャンプもあながち間違った運用とも言い切れない、悪く言えばチキンヌーブ向け車両。私は性に合わないので、売ってしまった。 -- 2015-06-29 (月) 09:59:19
- 乗ってるって言い方が気持ち悪いWoTの住人達。 -- 2015-09-11 (金) 11:14:53
- ・・・とnoobが申しております -- 2015-10-22 (木) 08:58:39
- 強力な砲を6連射できて体力も高いから、コイツ1台残ってると油断できない。7対2で一斉に突っ込んだのに殺し切れず、逆に瀕死の味方が次々とワンパンされて逆転負け。相手の与ダメが9000だった時は冗談かと思ったわ。 -- 2015-08-17 (月) 11:36:46
- 1.大勢の味方の後ろについていく。ヘイトが極めて高く、見つかったら敵は無理してでも倒そうと突っ込んでくるので単独行動は厳禁→2.前線についたら逆を向いて後ろ向きで前進→3.味方が撃たれたら敵のリロード中に出て撃つ。必ず全弾撃つ必要はない。狙われたらすぐ引っ込む→4.1分間近いリロード中は味方を肉壁にする。装填中を宣言して味方にも防戦に徹してもらう→5.敵が減ったら温存したHPと6連射を活かして瀕死の敵をサクサク狩っていく。1発目で履帯を切って全弾撃ち込んで確殺するのは相手が脅威度の高い相手の時だけにする。敵として遭遇したらHEをハリボテの砲塔に撃ち込むと乗員やパーツを潰せて効果的。これ1台に試合がひっくり返されるのも珍しくないので、1分間近いリロード中に倒せるなら確実に倒しておくべき。 -- 2015-08-17 (月) 13:19:48
- 屋根を取っ払ってくれと何度思ったことか、これのおかげで見つかり易いし榴弾撃たれるし… -- 2016-08-09 (火) 16:57:08
- バカみたいな攻撃力と引き換えに明確な弱点があるからバランスが成り立ってんだよ。PC版と比べても大幅なnerfされてないんだから贅沢言っちゃいけない -- 2016-08-10 (水) 10:21:05