諜報

Last-modified: 2025-12-06 (土) 16:55:34

・他国都市をクリックし"スパイを送る"ボタンを押すと諜報活動を始められる。
・他国の艦隊を偵察したり、他国を害する工作活動ができる。

スパイを送る.jpg

諜報網

  • 他国都市にスパイを潜入させて諜報網を広げることで情報収集や工作活動を行うことができる。戦争中である必要はない。
  • スパイは最初1人しか雇えず時間経過で最大4人まで使えるようになる。1人につき1都市に潜入でき、金はかからない*1
  • スパイの諜報網には 0 ~ 60 までのレベルがあり、潜入した都市ごとに時間経過で拡大していく。
  • スパイ・エージェンシーを建設すると諜報網の拡大速度+50%

情報収集

諜報網レベル.jpg
  • スパイが潜入した都市にある要塞や駐留艦隊の外観を確認できる。
  • 諜報網レベルによって閲覧できる情報が異なる。
    諜報網レベル閲覧できる情報
    20以上潜入している都市にいる艦隊の内部モジュール
    30以上潜入している都市だけでなく、その国全ての艦隊の外観
    40以上その国全ての都市の情報(アップグレード等)、および防衛施設の外観
    50以上その国全ての艦隊、防衛施設の内部モジュール

工作活動

工作活動オプション

工作活動.png
  • スパイが潜入した都市には以下のような活動が可能になる。
    • 資金・補給物資・未研究の技術の奪取
    • 造船・建築・都市のアップグレードを遅延させる
    • $300を使って諜報網レベルを上げる
    • 不穏度を上げる
    • 敵船を金で自国に寝返らせる
    • 敵船を近隣の海賊もしくはカルト教団に合流させる
    • 不穏度が高い場合に、反乱を起こし新たな国を独立させる
  • (Heroes and Villains)
    • 船長/知事を寝返らせ彼らの持っている船や都市を奪う*2(都市にいる艦長/知事の忠誠度が25以下の場合)
    • 知事に賄賂を送りスパイ活動の成功率を上げる(都市にいる知事の忠誠度が25以下の場合)

成功率と防諜率

  • スパイの工作活動が成功するかどうかは確率で決まり、基本的に諜報網レベルが高いほど成功しやすい。
  • 失敗すると諜報網レベルが8減少する。諜報網レベル7以下の時に失敗するとスパイが捕まる。
    名称条件成功率
    諜報網レベル例えばレベル60の場合+60%
    名声高いほど成功率が上がる最高+20%
    最低-20%
    紋章"アイ"征服モード開始時の紋章で設定+50%
    資源"帝国親書機関"産出する都市を領有+15%
    資源"社交場"産出する都市を領有+30%


  • 自国の防諜能力を上げて、敵国→自国へのスパイ活動を妨害できる。
  • 防諜率は不穏度による変動分を除き国全体で共通。
    名称条件防諜率
    不穏度例えば不穏度20の場合-20%
    名声高いほど防諜能力も高い最高+30%
    最低-10%
    紋章"a Fetterlock(錠前)"征服モード開始時の紋章で設定+50%
    資源"帝国親書機関"産出する都市を領有+15%
    研究"監視国家"当該研究を完了+10%
    研究"独立国家"当該研究を完了+5%
    保安庁当該アップグレードを建設+15%
  • 妨害できると言ったもののこちらからスパイを排除する手段はなく、一度潜入されると資金や物資を盗られ続ける。

コメント


*1 日本語表記だと$1,2,...と書いてあるが翻訳時のミスである。英語表記だと1人/4人の様に表記されている
*2 知事を裏切らせた場合その都市に駐留している船も奪える