9K58 Smerch

Last-modified: 2025-11-22 (土) 14:31:59

9K58 Smerch.png

基本性能

国家国家名
部隊Motorized infantry
兵科RECかVEHかSUP
カード数9
最低コスト9999
標準コスト9999
維持コスト9
再出撃時間999
HP99
搭載可能重量99999
搭載可能人数99
地上視界9999
低空視界9999
高空視界9999
隠蔽9
路上速度999
前進速度999
後退速度999
航行速度渡河可能の場合のみ
重量999999
 
装甲対AP対HEATコスト
正面99999999
側面99999999
背面99999999
上面99999999

標準武装

武装コスト
武装1
武装2
武装3

カスタマイズ

カスタマイズ1コスト内容備考
オプション1999変更内容1名前が変わる
変更内容2
オプション2

装甲

装甲対AP対HEAT備考
正面99999999
側面99999999
背面99999999
上面99999999
 
増加装甲1対AP対HEAT備考
正面99999999
側面99999999
背面99999999
上面99999999

特殊能力

煙幕
APS
渡河+か-
空挺+か-
レーダー+か-
レーザー目標指示+か-

武装

  • オプション1
    武装名称
    武装名称
    照準時間
    RoFrpm
    弾倉容量
    リロード時間
    移動射撃+か-
     
    弾薬名称
    弾数
    属性KineticかExplosive
    攻撃対象歩兵、車両、ヘリ、航空機、ミサイルのうち当てはまるものすべて
    弾道
    トップアタック+か-
    誘導方式ある場合のみ
    射程0 - 999
    ダメージ
    爆発半径
    貫通力
    散布界
    補給コスト
    補給時間
    最高速度
    APS+か-

オプション

オプション名コスト性能

解説

9K58 SmerchはMotorized infantryに所属するSUPユニットである。
装輪式のMLRS(多連装ロケットシステム)で車体は普通のトラックなので装甲は無い。
誘導ロケットを搭載したカスタマイズは名前が9K515 Tornado-Sに変化する。

Fire MissionのDurationから4発・6発・12発という風に一度の発射数を切り替えることができる
状況に合わせてどれだけ発射するか柔軟に調整しよう。
全弾発射は撃ち始めてから12発目を発射し終えるまで約22秒かかる。
発射間隔が長いので撃ち終えるまでの時間は40発の9K51 Gradと大差無い。

使用できるロケット弾はHE・Clusterの2種類とそれぞれをレーザー誘導可能にしたものが使用できる。
HEを10発…誘導HEを2発…といった自走砲のような運用は不可能で12発全てが選んだ弾種になる。
現在のRU陣営MLRSでレーザー誘導ロケット弾を使用できるのはこの9K58 Smerchのみ。

RU陣営所属MLRSとの性能比較は以下のようになっている。
9K51 Grad専用弾のSmokeとIncendiaryは省略。TOS-1 BuratinoのTermobaricは専用弾だが比較のため記載。

ユニット名カード枚数弾種コスト弾数射程ダメージ爆発半径レーザー誘導上面攻撃
9K51 Grad2HE1504032001090--
9K58 Smerch2HE25012500022150--
9K58 Smerch2HE27512560022150+-
TOS-1 Buratino2Termobaric20030150030120-+
TOS-1 Buratino2Termobaric25030240030120-+
9K51 Grad2Cluster200403200390-+
9K58 Smerch2Cluster2751250005150-+
9K58 Smerch2Cluster3001256005150++

9K58 Smerchは他MLRSと比較して射程・爆発範囲や威力で勝る。
爆発範囲に関しては他大部分の迫撃砲や榴弾砲、弾道ミサイルや巡航ミサイルよりも広範囲。
その範囲を活かして誘導機能の無い方のロケット弾でも活躍できる。

 

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