つらぬきキバの弓矢

Last-modified: 2025-12-19 (金) 02:32:22
名前画像効果値段ダメージ命中スタミナクールダウンレア度タイプ
つらぬきキバの弓矢
[〇]
Tusk Piercer.pngバトル開始時:4トゲを獲得する。
星にある武器のヒット時:1トゲを消費して、次の攻撃の与ダメージ+9。
自然[1ソケット][レンジャー固有]
119-12
(3.5/s)
0.851.2
(0.4/s)
3.0レジェンダリ遠距離武器
SpikesトゲSpikesバフ近接武器による攻撃を受けた時、1スタックごとにダメージを1与える。
(受けたダメージの100%が上限)
  • Starにある武器の命中時にSpikesトゲを消費し、次の攻撃のダメージを増やす遠距離武器。
  • 弓矢と異なるのはStarにある武器の命中回数を重ねなくても高いダメージを出すことができ、初速に優れる点である。
    • Starに置く武器が命中しないと効果が出ず、この武器自体命中率85%とやや不安な上、攻撃をミスした場合でもダメージ増加効果は消費してしまうためLuck幸運で命中率を上げるといい。
      もしくはマナ喰らいの剣魔法のたいまつのような命中率200%の武器を置くのも手。
  • 攻撃が命中するたびにSpikesトゲを消費し、その分ダメージも増える。
    命中率100%かつ2回攻撃できるハヤブサのつるぎなら発動回数を稼ぎつつ、この武器のクールダウンの長さも改善できる。


合成

コメント

  • トゲを消費するんだし永続でダメージ4upとかで良いのでは。 -- 2024-03-26 (火) 17:58:11
  • 同じくトゲを消費するフレイムウィップの性能と比べると残念過ぎる気がする -- 2024-04-26 (金) 02:11:48
    • 一応遠距離武器って点は優れてる…のかな?それでも苦しいけど -- 2024-04-29 (月) 08:07:26
  • パイロ装備はすべてぶっ飛んでいる -- 2024-04-29 (月) 07:50:24
  • ドクウルシ専用ぽいけどドクウルシは中盤ポーションとか色々買いたいから弓矢に8ゴールドも使いたくないんだよなー -- 2024-04-29 (月) 10:49:42
  • ☆武器がヒットした回数分だけちゃんと効果発動する、つまり例えばハヤブサのつるぎで2回ヒットしたら、ちゃんとトゲは2つ消費して次攻撃には+18される -- 2024-06-08 (土) 14:11:15
    • これ結構可能性を感じるけどトゲの供給がネック -- 2024-06-10 (月) 16:46:23
      • ほんとトゲきつい。お膳立てするほど強くもないのもしんどい -- 2024-07-11 (木) 20:04:13