コメント/ビルド

Last-modified: 2024-04-29 (月) 17:44:14

ビルド

  • スパイクビルドの「スタックごとに1ダメージ(喰らったダメージ×130%が上限)」の130%の根拠ってどの辺りでしょうか?
    ゲーム内の表記だと"up to 100% of the damage"ってなってて混乱中… -- 2023-10-20 (金) 08:53:45
    • 詳しく分かってなかったので「スタック~上限?」と書いて、編集コメントで計算式が分かる方を探していました。誤解を生むような書き方で申し訳ないです。 -- 2023-10-20 (金) 23:41:15
  • 必要最低限のギミックの記載だとわかりやすいですね。自分だったらそこに何を足していくのか考える楽しみもありますし。クロスブレード(Reapar)の方の書き方はすばらしいと思います。 -- 2023-10-22 (日) 06:35:26
  • ファルコンブレード(2回攻撃する)ビルド。シナジーアイテム・アメジスト(相手バフ解除)スパイク対策。幸運を消してクリティカル対策。・エメラルド(毒付与)・Artifact Stone: ColdZ(Star武器が命中時、1Coldを与える)・Darksaber(相手のデバフ1スタックにつき+0.5ダメージを与える) -- 2023-10-22 (日) 06:47:37
    • クロスブレードよりもスチールスライム+ファルコンブレードの方が集めやすく、(0.5.3ナーフ以降多分)強い。終盤はランプ・光本・鳥などの2-3秒CDでスライムを高速に発動、光本+マナ(最悪ランプのみ)の無敵 -- 2023-10-25 (水) 12:02:15
  • 豚をハンマーで壊しながらお金稼ぐのとスパイクビルド相性いいですね。素のダメージ足りない序盤が安定する。タガー集めてスタンビルドはどうかなと思ったけど、なんかあまり追加攻撃が発生してないのかダメージが大してでてない? -- 2023-10-22 (日) 20:52:24
    • 豚をハンマーで壊しながら毒ダガーするのえげつないダメ出るからええで、上の方にある毒ビルドの鎌をハンマーに変えるだけでなんとかなるし、スタンもいい感じになる -- 2023-10-24 (火) 23:12:56
  • 投石ビルド面白いな。うまくいくとクリティカルで80ダメとか出る -- 2023-10-23 (月) 16:53:47
    • 投石ビルドの発展形のほう、ドラゴン二匹はGoobertの上じゃだめ?◇が全部使えそう -- 2023-10-25 (水) 09:09:36
      • いけますね、鳥の位置を考える必要はありそうですがそれ抜きでも良さそうです。 -- 2023-10-28 (土) 21:09:20
  • ダガービルドにVillain Swordがシナジーあると思います。直接攻撃力を頼りにしていない武器から攻撃力を吸って殴るのでけっこうな火力が出る。その代わりスタミナ消費をカバーする必要はあるが。 -- 2023-10-25 (水) 04:15:52
  • ここで書くべきな話題かわかんないですけどソルジャーのとこどんぐり首輪乗せてるのは何でなんです?もしかしてレンジャーバッグとは別計算…? -- 2023-10-25 (水) 21:10:15
    • レンジャーバッグと重複するからラック1でクリティカル率が10%上がるようになるよ -- 2023-10-26 (木) 11:14:03
  • んじゃあ例のように首飾り3つ乗せてると…20%??クローバー5つで上限なるのか -- 2023-10-26 (木) 17:45:25
  • アイテムのリンクとかできませんかね?参考にするさいにページ飛べたらいいのに -- 2023-10-27 (金) 13:23:26
    • アイテムの添付ページでファイル名を確認した後、 File not found: "ファイル名" at page "アイテム"[添付]で出ます。他のページのファイルなら「アイテム」の部分をページ名に変更 -- 2023-10-27 (金) 14:31:40
      • 化けちゃっので&抜き。attachref(アイテム/ファイル名); -- 2023-10-27 (金) 14:34:26
      • 個別のページがあるならリンク貼れるけど、他はアンカー入れないと飛び先がないね。 -- 2023-10-27 (金) 14:56:50
  • 投石が3.5秒にNerfされるのか。俺以外に使ってる人みないのに -- 2023-10-28 (土) 18:33:14
    • レンジャーのマスターグラマスとか中盤投石だらけだけど -- 2023-10-28 (土) 21:29:43
    • まあ投石って見かけたらとりあえず買って隙間埋められる時点で強いしなあ -- 2023-10-29 (日) 01:42:38
    • ダガーが2-5/3で4ゴールド、投石が2-4/3で1ゴールド。進化不要のブロック破壊も考えると5-7/3みたいなもんだし、中々やってる性能。 -- 2023-10-29 (日) 09:00:42
  • 安いフライパン&食べ物ビルドでバッグを拡張してRipsaw Bladeが来た段階で入れ替えてランプでバフ掛けするのが雑に強くていい。ファルコンランプより最大出力は下がるけど初手で砥石が無くてフライパンが来た時の事故防止になる。 -- 2023-10-30 (月) 23:25:18
    • 初手でヒロソ方向に進めずフライパンする時点で事故 -- 2023-10-31 (火) 06:26:33
  • 最終系しか無いのが勿体無いな。最終系にどう繋がるかも重要だから序中盤どう乗り切ってるか気になる。 -- 2023-10-31 (火) 05:10:24
    • 全部書いちゃうと答え合わせになっちゃうから、過程は試行錯誤を楽しんでほしい -- 2023-10-31 (火) 16:40:18
    • 序盤向き、中盤向き、終盤向きビルドが混在してる状態だからそういうのを書く欄があると良いのかもしれない。いろいろ整理したいんだが他人の書いたものに手を加えるのが気が引ける…… -- 2023-11-02 (木) 18:48:12
    • wikiだし、他人の記事に加筆してもいいけど、細かく書いてもアプデごとに立ち回り変わるし、昔の記事はあまりメンテナンスされないから、wikiはできるだけシンプルな方がいい派。 現状ですら古い内容のものがあるし。 細かいのが知りたいのであれば、掲示板で聞くか、動画でもあさると吉 -- 2023-11-02 (木) 22:27:02
  • 「エクゾディアスライム」について、フルートにはほかのアイテムの発動を早める効果はないと思うのですが、どうでしょうか。 -- 2023-10-31 (火) 10:17:24
    • 効果誤記&素が5秒で特筆するほど相性が良いわけでもないので該当部分消しました -- 2023-11-01 (水) 11:04:59
  • クロスブレード派生で鉄スライム+ファルコンになったけどなかなか楽しい。投石ビルドから横道それる形もできそう -- 2023-10-31 (火) 18:24:10
  • どんぐり杖にする意味ないなって思ったけど使ってみたら意外と強かった。
    鳥に幸運消されてもクリティカル出るから弓と相性がいい。 -- 2023-10-31 (火) 19:46:18
  • 「シナジーアイテム」って欄は要るかな?重要な役割のアイテムは解説で言及されるし、それ以外のアイテムは画像見ればいいし、今一存在意義が分からん。 -- 2023-11-02 (木) 21:05:25
  • 投石ビルドというか鉄スライムビルドやんけ! -- 2023-11-02 (木) 22:08:42
  • 疲労ビルド、紫のクリスタルとリーパー固有の人形、鳩の範囲に宝石詰めるだけであとは盾と鎧だけだから簡単に組めるし強い -- 2023-11-06 (月) 17:44:04
  • アプデで投石ビルドはかなり弱体化したね。弓はまだ使えそう? -- 2023-11-06 (月) 18:55:07
    • 気軽に武器積めなくなったけど、コスパいいメイン+複数弓のクリティカルビルドは十分存在感ある -- 2023-11-07 (火) 23:34:50
  • ライトセイバービルドまだまだ強くね?クリ60~80%だったけど4本持ちに吸血ファルコンで瞬殺されたわ(15勝したから弱く無かったと思う) -- 2023-11-06 (月) 19:00:30
    • 大体のビルドにはまだ強いけどファティーグビルドが流行ってきててレザーキャップ+高級盾+鎧つまれてると開幕殺せない→スタミナ切れでまず勝てないな -- 2023-11-07 (火) 01:48:36
    • 即死はなくなったけど、命中率-40%は普通に強い -- 2023-11-07 (火) 19:41:57
  • ビルドを記載するときに、組んだ時のバージョンを名前の後ろに(ver.X.X.X)みたいなのつけたほうがいいかもな。バージョンによってアイテムのレア度や性能が変わるから。記載内容が現バージョンと違うとかで誤解を招きそう。 -- 2023-11-07 (火) 09:03:29
    • Ver記載のない古いビルドはまとめて閉じてもいいかも -- 2023-11-07 (火) 09:13:08
    • 最低限バージョン、できればクラスとランクも記載してほしい -- 2023-11-07 (火) 19:42:50
  • 色々試したけどユグドラシルビルドと疲労ビルドが簡単で強いかな。他に簡単で強いビルドある? -- 2023-11-07 (火) 09:32:42
    • レンジャーなら隼+各種スライム(+ランプ)、ライトセーバー等の三~四刀流スタポ構成、リーパーならタロット+ブラソを使ってる。簡単かどうかは知らん(そもそもユグドラシルはクソ難しい派) -- 2023-11-07 (火) 12:46:44
    • ポーションや防具でアーマーもりもりにして、鎌+毒ダガー+疲労でダメージ稼ぐのが簡単で強いよ。 -- 2023-11-07 (火) 23:29:15
  • 非マナ依存武器にユグドラシルとマナオーブでマナ稼いで無敵本を発動しまくるのが強いな、うまくいけば8秒間無敵になれる -- 2023-11-07 (火) 10:02:11
  • 一周回ってクロスブレードの時代な気がする -- 2023-11-07 (火) 22:58:47
    • まじで?非ランクしかやってないけどクロスブレードできる前に大体ライフ0~2位で全く安定せんのだが・・・ -- 2023-11-08 (水) 23:12:56
    • 超長期戦狙いの疲労ビルドに対しては、時間とともに火力の上がるクロスブレードは好相性ではある。が、しかし…… -- 2023-11-09 (木) 09:10:06
  • 長文化されようとされる方いるけど、とても視認性とメンテナンス性が落ちるから、悪いけど詳細を書きたい場合は、個別のアイテムページとかに誘導する形でお願いできませんでしょうか -- 2023-11-08 (水) 04:58:08
  • 現バージョンは疲労ビルドが一番強いかな?スライム3体入れて回復しまくったら強かった -- 2023-11-09 (木) 05:19:10
  • フライパンから青盾引いて人形ルート行くのが鉄板かな。5-7Tの引き終わってるとレート溶けるけど -- 2023-11-10 (金) 01:13:12
  • 疲労ビルドに鎧入れないほうがいいな。鎧より盾増やしてスタミナ削ったほうがいい -- 2023-11-11 (土) 03:13:31
  • 盾重ねが近接のカウンターすぎるからか次のパッチでガツンとナーフされるようだ -- 2023-11-11 (土) 10:23:15
    • まじかよ、せっかく弓主力のビルドでメタってレートウマウマしてたのに… -- 2023-11-11 (土) 12:39:44
  • ビルド記載テンプレートの案を考えてみました。ご意見いただけると嬉しいです。
    管理に必要な要素は入れたい一方、記載する労力が重くなりすぎるのも本意でないので、「これが欲しい」「これはいらない」「これはそりゃあったらいいだろうけどいちいち書くのだるそう」など指摘いただけると嬉しいです。
    編集ページには具体的に何を記載するかコメントアウトも入れてあるので、宜しければご参照ください。 -- 2023-11-12 (日) 02:51:20
    • 需要がなかったようなので消します。お目汚し失礼しました。 -- 2023-11-16 (木) 13:19:35
  • シャベル実装でライトセーバー復権してるな。メタが回るのが早すぎる -- 2023-11-14 (火) 03:20:56
  • グッドスタッフの項にビルドを追加された方、特定のシナジーを前提として多くを集めるビルドはグッドスタッフとは言い難いと思うし、グレートソードのところに似たようなビルドが既にありますよ -- 2023-11-14 (火) 13:00:38
  • ファルコン×2、ニンスラ×2の構成ちょくちょく当たるけど、自分で組める気がしない… -- 2023-11-15 (水) 21:53:42
  • ドクウルシを使ったビルドみてみたいです -- 2023-11-16 (木) 10:52:53
    • 毒リーパー時代ではメタビルドとしてパンダ二刀流ドクウルシで勝てはしたけど今の時代じゃパワー不足すぎて何やっても活かせないと思う。強化かシナジーアイテム追加に期待しよう -- 2023-11-17 (金) 17:54:47
  • 盾がスタミナ減らすせいで近接武器周りの構築幅がなくなってるんだよな -- 2023-11-16 (木) 17:39:05
  • スタミナポーションがあるならライトセーバー来てもシャベルはしばらく保持でいいと思う。 -- 2023-11-20 (月) 15:31:26
  • パンダモクローみたいなビルドを使ってるんだけど、スライムはスパイクが溜まって来るまでのつなぎ役としてライトセーバー吸わせた方がいいと思う。終盤のまくりが楽しいし -- 2023-11-22 (水) 01:42:12
  • パンダモニウム2,3個くらい持って毒らせるビルドが低レアばっかで結構作りやすいしそこそこ強い -- 2023-11-22 (水) 20:14:43
  • ライトセイバー」を「速攻ライトセーバー」と「中速ライトセイバー」に分けました。不要でしたら戻してください。 -- 2023-11-25 (土) 22:06:58
  • 本日配信されたv.6.2において,ダイヤ~マスター帯で数ゲーム連続完走できたので,クローバー弓ビルドを載せました。より良い構築が見つかれば修正してください。(とりあえず,速報的に載せています。) -- 2023-11-26 (日) 20:02:42
  • メンテ後からマナオーブの出が悪くなった気がする。前は前半~中盤くらいにオーブ出てたのが、中盤~後半くらいに出るようになった。他にも渋くなったアイテムあるかもしれんな。 -- 2023-12-01 (金) 10:10:52
  • このゲームって運何割のゲームですか?グランドマスターにのぼった友人に見てもらいつつ指示ももらいながらプレイしてますが「何をどうやったらそんなひどい運になるのかわからん」と言われました。プラチナ帯でうろうろしてます。盾ビルドが模索され始めたぐらいのころから始めていますがずっとこのへんです。 -- 2023-12-01 (金) 23:24:01
    • 「運が悪い」についてですが、いいビルドがほぼ組めません。例えばここに載ってるビルドを組もうとしても序盤の立ち回りがほぼうまくいきません。砥石は8w以降に1個出るかどうかが当たり前で大体そのあたりで負けます。シャベルが追加されて序盤の動きも増えましたがフライパンも5wくらいにならないとたいてい出ません。どうすればいいんでしょう -- 2023-12-01 (金) 23:31:32
      • 名前変える。乱数生成に使ってる可能性ある。おかしな名前はやめれ -- 2023-12-02 (土) 01:12:11
    • どのゲームもだけど1本決め打ちだとすぐ限界が来るから、複数のサブプラン、妥協プランを考えておくこと。 ここに上げているビルド例は、上振れたときのほぼ理想形の形なので、10戦で1度再現出来るかと考えたほうがいい。 あと、コモンとレアはショップで出やすいラウンドがあるので、砥石やグローブなどの必須アイテムは買えなくても4リロールしてキープしておくのが大事 -- 2023-12-02 (土) 09:43:30
      • 1本決め打ちなんてローグライクゲームなんだからしてないですし、序盤コモンの出現率が高いことも知っています。4リロールしても出ないもんは出ません。友人の意見に100%従うただのラジコンプレイでもうまくいきません。アカウントが何かおかしいんですかね? -- 2023-12-02 (土) 10:41:13
      • バグの可能性が0とは言わないけど、友人を含めてプランが甘いのでは。 気になるならアンランクで2,300リロールして統計取ってみてとしか言えない -- 2023-12-03 (日) 09:08:29
    • 何が出て何がでないのかわからないけどフライパン出ない時はあるし砥石出ないなんてざらだから食べ物で序盤強くいくとか石袋とか盾でいくとか色々あるでしょ -- 2023-12-02 (土) 14:35:49
    • 強いビルドに必要なキーが来ないにしても何かしらのアイテムは店に並ぶはずで、運が悪かったとしてもその中から組める最善のビルドを構築していくだけだし、まずは「ハズレアイテムは本当にどのビルド構築にも使えないハズレなのか」から考えていった方がいいのかも? -- 2023-12-03 (日) 04:40:39
    • ビルドっていうより自分の運やアイテムの引きについてだよね?ここは「ビルド」のコメント欄だから欲しいアドバイスはもらえないかもよ。アイテムの引きの悪い中で勝てるビルドを組みたいとかならここで続けてもいいかもだけど、そうでないなら掲示板の方へ行かれては? -- 2023-12-03 (日) 09:14:19
  • 共通ビルド整理された?共通のフライパン消えてる… -- 2023-12-03 (日) 10:34:49
    • ver記載もなく、初期の内容でメンテもされていないから消させてもらったよ。 追加したいのであれば、最新の情報にしてver記載しておくれ -- 2023-12-03 (日) 12:40:45
  • グッドスタッフレンジャーとは一体...どのビルドも組めないときのその場しのぎビルドなら誰でもやってるし、幸運弓が必須でファルコンかロンソ添えるならもはや決め打ちじゃない? -- 2023-12-03 (日) 13:12:06
    • このゲーム的な「グッドスタッフ」と『必ず欲しくて』の記載が合ってないよね。「なるべく幸運を集めつつメイン武器枠&サブ武器枠を拾ってつらぬきを選択していればレンジャーで大事故することは無いだろう」みたいな指針の提示だったら分かるけど。 -- 2023-12-03 (日) 14:03:49
      • そもそもロンソかファルコン作るまで生存する前提だから必須アイテム多いよね 揃いやすさと事故率の低さでいったらフライパン系のビルドの方がグッドスタッフと言えそう -- 2023-12-03 (日) 16:20:44
    • 特定の尖った方針に移行することを最初から捨てて単品or緩い確定したシナジーで十分仕事するアイテムをかき集める戦術のことだろうけど、現状アイテム少ないしレンジャー特性考えるとクリティカルに寄せるのが基本だろうしで「幸運グッドスタッフ」とか名乗った方が伝わりやすいかも? -- 2023-12-03 (日) 17:07:02
    • 明確な定義があるわけではないので突かれても困るけど、グッドスタッフとは「何でも良い」構成ではなく「特定の組み合わせに大きく依存せずとも効果が高いものを集めた」構築。 これはクリティカルアイテムが小粒で効果が高く、武器に依存しないから成立している。 弓はクリティカル武器で最も強いので、最終的に欲しいが無いと「始まらない」わけではない。 ヒロソのままでもマスター帯のサバイバルを勝ち抜けるので、進化できないと「終わる」わけでもないし、自信が無いなら10勝撤退。 ただ、鎌ポはドカウンターなので今週は冬の可能性も -- 2023-12-04 (月) 09:36:47
  • 1週間で環境が変わる状況でビルドページはすぐ古くなって初心者を惑わすばかりになるし、閉鎖した方が良いと思う。それかビルドではなくコンボのページにするか。同じ棘系でも棘を消費する弓と手袋は相性が悪い。みたいなのをまとめたページ -- 2023-12-04 (月) 21:40:54
    • 参考になるから変わってたら修正よろ -- 2023-12-05 (火) 09:55:11
    • 環境が変わっても"メタ"ビルドが変わるだけであって、既存のビルドが消える訳じゃないでしょ あくまでこういうビルドもあるよっていう参考になるページだしあっていいと思うよ メタビルドが知りたいならこのページじゃなく掲示板とかで情報集めるべきだし -- 2023-12-05 (火) 15:27:07
    • ここはwikiだ誰でも編集できるんだ。欲しいページがあるならまず自分で書くといいぞ。 -- 2023-12-05 (火) 19:26:41
  • ライトセイバーダークセイバービルドを追記しました。 -- 2023-12-06 (水) 01:35:10
  • 毒ポのビルド、ストラグルでブーストって書いてある意味がわからないんだが。効果を勘違いしてる? -- 2023-12-09 (土) 21:56:14
    • 毒ポで自分に付与した毒を人形で相手に反射して毒を稼ぐって意味だと思う -- 2023-12-09 (土) 23:07:56
      • ブーストと言えるほどなんかねそれ。 -- 2023-12-10 (日) 01:00:01
  • 個別でページ作成してくれんか、コメントも別々で見たいし -- 2023-12-10 (日) 17:29:16
  • ビルドの追加や更新をした際はコメント欄で一言ほしいな。ページの更新があっても何が変わったのか探すの大変 -- 2023-12-11 (月) 14:23:11
    • 差分(赤い下矢印のボタン)→最近の投稿を詳しく見るで変更点のみ見れますよ~参考まで -- 2023-12-11 (月) 23:56:28
      • 探しやすくなりました!ありがとうございます -- 2023-12-12 (火) 07:22:17
  • ハンマーダガーってそんなにマナ要る?合成豚か速度アップ増やしてスタン強化した方が強そうな気がする -- 2024-01-11 (木) 15:08:48
    • ゴーストダガーにマナが足りないとなんか勿体無い感じがするだろ -- 2024-01-11 (木) 18:27:58
      • 火力不足は感じないから養豚からの流れでスタン100%やりたいけどクローバー上振れこない -- 2024-01-12 (金) 18:11:56
  • レンジャー ハンマーダガーV0.7.5に更新しました。 レシピ変更&盾持ち環境でもまだまだ十分戦えます。旧バージョンの記述は削除しました。 -- 2024-01-23 (火) 17:08:24
  • 運営さん、マナオーブの出を良くして、純ソーサラーでも遊べるようにしてくれ -- 2024-03-14 (木) 06:05:44
  • バサカもパイロも無いとかなんだこのwikiのやる気の無さは -- 2024-03-27 (水) 18:35:28
    • 違う、違うんだ毎週アプデくるから決まったビルド立てられないんだたのむ作ってくれ -- 2024-03-27 (水) 21:32:38
    • お前が編集するんだよもちろんちゃんと毎週環境に合わせてな -- 2024-03-28 (木) 00:56:31
    • wikiのやる気ってなんだよ、企業wikiじゃねえんだぞ! -- 2024-03-29 (金) 18:08:18
  • 変わった環境に合ってなくてもその時だけでも強かったビルドをバサカパイロも作ってほしい -- 2024-03-28 (木) 06:52:48
    • みんな試合するのが楽しすぎて編集する人がいないね。帰ったら追加してみるよ。 -- 2024-03-28 (木) 07:51:33
      • とりあえず枠だけ作っておいた。 -- 2024-03-28 (木) 11:38:11
      • ありがとねぇ -- 2024-03-28 (木) 17:33:39
  • とりあえず好きな構成のブラックスミスとクライオマンサーを追加しました。 -- 2024-03-28 (木) 17:43:24
  • 「このビルドでグランドマスターまで到達可能」という言い回しをしている方が複数いらっしゃいますが、「このビルドで行こう」(理想形まで行かずともルート取りとして)と思って実際に取れるのはどれぐらいの頻度なのでしょうか?(10%以下/30%以下/それ以上?)どれぐらい特定のビルドに拘るのか、その過程でどれぐらいリロールするのか、肌感覚が知りたいです。リロールは資金の無駄だと思って初手で出るものでなんとかしようとしてしまう癖があります。 -- 2024-04-02 (火) 07:58:03
    • 頻度に関しては統計取ってる人でもない限り知らんとしか...結局運ですし。リロールに関してもどれくらいでやってるとか聞いて実践してもその経験からああしようこうしようってなるだろうから聞くくらいなら自分で色々試して学んだ方が早いし楽しいと思いますよ。勝ち方考えるのも醍醐味かと。 -- 2024-04-02 (火) 10:37:21
      • ありがとうございます。考えすぎずに色々やってみることにします。 -- 2024-04-02 (火) 12:45:27
  • >このビルドを組めているということは、どんなビルドでも組めるため他の強いビルド組みましょう。ワンちゃんにワンチャンはないです。泣きましたダブルアックス振り回します -- 2024-04-03 (水) 21:49:12
    • ダイヤならまだギリギリ芽があるから、これからも狼握り続けるぞ私は。 -- 2024-04-09 (火) 19:35:20
  • v0.9.4実装の各バッジによって死神の鎌ドクウルシとかアホドラゴンパイロみたいなクラスを跨いだビルドが割と現実的に狙えるようになったが、その手のビルドは別ページ作って分けて扱ったほう良い? -- 2024-04-06 (土) 00:52:23
    • 複合ビルドで作ればいいんでないか、共通のように -- 2024-04-07 (日) 23:41:15
  • 試しに虹バッジでうまくいったビルドを共通のとこに載せました。ただ、虹バッジの恩恵めっちゃあるぜ!って感じではないので、邪魔になりそうなら削除しても構いません -- 2024-04-09 (火) 21:14:24
  • 耐性耐久疲労ビルドを追加しました。ぜひ、作ってみて下さい。 -- 2024-04-10 (水) 20:38:18
    • >組みやすく応用の効くビルドです。 >組みやすく 嘘をつけムスビ -- 2024-04-12 (金) 23:18:48
      • 耐性耐久疲労は、耐性を上げ、疲労勝ちを目指すビルドのことです。コンセプトが分かりやすく、配置も楽なので組みやすいとしました。画像は、3週間で一番良いものを貼っています。 -- 2024-04-13 (土) 15:13:41
      • 組みやすいとは書いてあるが、ランクで勝率がいいとは書いてないし、完成までの勝率が安定するとも書いてないからなあ -- 2024-04-13 (土) 20:49:22
      • 革の鎧×4、兜+石ポセット複数は大分構築難度高そうに見える -- 2024-04-14 (日) 10:18:57
      • 何で完全体前提でゴチャゴチャ言ってんだ -- 2024-04-14 (日) 14:57:38
      • 実際問題、載ってる画像と同じぐらいの完成度じゃないと他の環境ビルドに通用しなさそうだから、完全体前提で話されても仕方ないと思う。疲労自体堕落のクリスタルが複数個必要で要求値高いのに、そのうえでここまで耐久要素を揃えるのは難しいでしょ。クリスタルが集まるまでは他の火力源も抱えなきゃだろうし -- 2024-04-14 (日) 16:31:00
      • 画像と同じには一日7時間3週間やり続けて2回しかできませんでした。普段は、靴は0から2個、頭は進化させずに0から2個で代わりにトパーズを積み、鎧は3から4個、毒耐性は8割、堕落のクリスタルは3から5個、減らした分はチーズなどの自然を増やす、というように妥協しつつ環境によってどの耐性をつけるか変えています。耐性8割で対策したビルドに勝てるので、画像の様に出来ないと勝てないということはありません。画像は理想型なので、どこを削るかの参考にしてくだい。にわか知識で他の環境ビルドに通用しないと書き込む前に一度だけでも作ってみましょう。 -- 2024-04-14 (日) 16:58:40
      • 作ってみましょうも何も、疲労ビルド自体は何度か作ったことあるよ。けど、Demo版の頃のリーパーならまだしも、インフレが進んだ現バージョンで、他のビルドに勝てる疲労を作れたとして、「組みやすかったなぁ」と感じたことは一度もない。あの画像のビルドはすごいと思うし、あなたがああいったビルドを組みやすいと感じるなら素直に尊敬するけど、それは一般的な感覚ではないと思うよ -- 2024-04-14 (日) 21:30:36
      • 色々言いましたが、元々このビルドは練習のために組み始めました。私のビルドに対してどの様な対策をされるのか、相手のビルドに対してどの様な対策があるのか、そしてその難易度を知りたかったからです。そのため、このビルドを組む人には、完全体を目指して欲しいわけではありません。このビルドに武器を入れても、耐性を下げても、何をしてもいいのです。そして、自分の組むビルドに生かして欲しいのです。攻撃性能が評価されている今の環境は、防御系ビルドの組み方に慣れていない人が多く、防御系ビルド自体もまだまだ発展途上だからだと考えています。そのため、このビルドの欠点ばかり挙げるよりも、応用の効く防具や配置、考え方、安定する序盤の組み方などを学び、より良い自分なりのビルドを作って欲しいと思います。 -- 2024-04-14 (日) 23:58:49
      • 攻撃ビルドの中には攻撃のみに力を入れていて、半額で買ったであろう不揃いの防具が雑に置かれているのをよく見かけるので、私としてはこのビルドで学んだことを生かして、防具や配置、資金管理の差で少しでも勝利が増えることを願っています。 -- 2024-04-15 (月) 01:19:34
      • 組みにくいと言う方へ。あまり言いたくありませんが、一度作ってみた時に、運が良ければ完全体を作れると思いましたか?多分あなたは思わなかったので悩まれていると思います。しかしそれは、まだまだ改良の余地があるということです。このビルドが作りやすいと感じる日が来たならば、自分のビルド構築に役立てて更なる飛躍を遂げて欲しいと思います。 -- 2024-04-15 (月) 11:57:16
      • その前提だとシカ神トーテム選んでるのが大分ノイズじゃないか?8ラウンド目で武器がスケーリングに向いてなくて防具だけやたら揃ってるってそんな展開ある? -- 2024-04-15 (月) 12:40:14
      • それ自分のことしか考えてなくない?当たりそうな相手と比べると、自分の武器がそこそこ強くても削り負けそうなら耐久取るのも視野に入れていいし自然積んでればシナジーあって、意外と入れてすぐ使える専用アイテム少ないから、防具少なくて、武器が少し弱くても勝てるかもしれないし -- 2024-04-15 (月) 13:45:40
      • シカ神もバーサク中0.7秒毎にダメージ7与える武器と考えれば強いし、最後まで腐らないから残りハートが少なければ耐久目指さなくても取る価値あると思う -- 2024-04-15 (月) 14:02:48
      • 防具も序盤に強く入れやすい革の鎧一つあれば、シカ神の選択も視野に入れていいし、竜鱗の鎧にすれば終盤まで使えるし、それを一番活かせるのがシカ神で、むしろ竜鱗の鎧を入れててシカ神入れないと期待値マイナスになるまであるから、武器が弱いと入れてからゴールドと時間をかけても微妙になりやすい他の専用入れるくらいなら、シカ神入れるべきだと思う。 -- 2024-04-15 (月) 14:30:14
    • あまりにも完成され過ぎたビルドの画像を上げてしまい一部の方の混乱を招いてしまった様なので画像を差し替えました -- 2024-04-14 (日) 17:21:11
    • ファティーグ構成だしシャベルで目つぶししつつ金貯めて鎧買って構築移行かな~と思って何度か触ってるんだけど革鎧が来ないと受けきれず死ぬしそもそもスペース作る金も必要だからやっぱりこれ組みづらいよ -- 2024-04-14 (日) 18:46:44
      • 本人じゃないから合ってるかわからないけど、最初からファティーグに寄せるより、単体でスケーリングできる武器(斧、レイピア、鎖鞭あたり)を一本握って進行したほうがいいかも -- 2024-04-14 (日) 19:05:41
      • 画像がファティーグ構成なのは、後半になればなるほど攻撃に対する対策(目くらまし、棘、スタミナ減少など)が多くなされていて、攻撃する為にもゴールドとバックのスペースが多くかかると考えたからです。そのため攻撃の通りやすい序中盤は、斧や半額の武器等を使用し、武器の製作が遅れそうな時や、防具がそこそこある時にこの構成を目指して欲しいと思います。 -- 2024-04-15 (月) 00:59:09
      • 防具がそこそこと言っても、鎧1か2、半額で買った頭か足があるくらいの緩い感じでも目指せるよ。その代わり武器は捨てないけど。 -- 2024-04-15 (月) 14:35:40
      • というか、武器を捨てる理由ができるまでは入れておいてあげてください -- 2024-04-15 (月) 14:47:58
    • 道中の構築方針も気になる -- 2024-04-14 (日) 21:41:24
    • そもそもこのゲームは、将棋と麻雀を足した様なゲームで、レアリティがあることで、あらかじめ序盤と終盤の対策をし、手筋を覚えて戦う将棋と、ショップがあることで、手牌からどの役をつけるか選び、運を実力で打ち消すための牌効率を駆使して戦う麻雀の良いところを合わせたゲームになっています。このwikiのビルドとは、将棋でいう詰将棋、麻雀でいうアガリ形です。大切なのはいかにその形にもっていくかなので、構築方針や、応用できることなどについて考えてもらえればと思います。2択で切り捨てたりせず、何故強いのか、どこが弱いのか、どうなれば強くなるのか、考え方を他のビルドに活かせないかに意識を向けて欲しいです。勉強しているようで怠いですが、それで刺さった時が一番気持ちいいですし、この考え方ができればアプデによる変化は怖く無くなるのでできるようになって損はないと思います。 -- 2024-04-15 (月) 15:48:35
    • バサカの疲労、フライパン進行で早い段階で鎧二個とコラクリが引けたから作ってみたよ。最終的に鎧2、コラクリ3、アリスイ3、ヘルムが進化前1進化後1で18ラウンドまで行って敗北。
      作って感じたこととしては、きっちりスケーリングしてくる相手にはギリギリ負けるので、三個目の鎧かコラクリ四個目が欲しい。速攻相手にはヘルムもっと欲しい。毒耐性は欲しいけど、回復阻害を積むほうが効く相手が多いのが悩ましい。
      武器は途中で半額のノコ刃があったから旗リジェネ対策で使ったぐらい、コラクリ3アリスイ3になった時点で売却したけど一応勝てた。 -- 2024-04-15 (月) 20:33:59
      • チョーカーの数と自然アイテムの内訳も知りたいです。 -- 2024-04-15 (月) 20:48:02
      • 最後負けちゃったからスクショ取り忘れてたんで、正確には覚えてないけどチョーカーは3か4、自然アイテムチーズ2はかろうじて覚えてるけど残りはブルーベリーが多かったかな?アリスイも一応自然なので、配置してた。
        あと、さっきたまたまもう一度組めそうな引き(早めに鎧、コラクリ出現)したので、今度は半額で引いた鞭と共に18ラウンドまで行きました。こっちはコラクリ4、鎧3だったので最後のほうは安定してた感じ。
        他のアイテムは、チョーカー4、チーズ1、ブルベ2、バナナ2、ニンニク2、進化前のヘルム2、宝石は回復40%、回復阻害80%、毒耐性35%だけどやっぱり毒はそこまで優先ではないかも? -- 2024-04-15 (月) 21:17:17
      • すごくいい感じですね。バーサクも17秒越えで耐性もいい配分だと思います。意識してチーズとバーサク時間確保のブルーベリーも取っていて、武器で安定性もある点が素晴らしいです。ここからは個人的な意見になってしまいますが、自然チーズが入れられれば一番いいと思うので、ある程度入れたらルビーを毒耐性に回せばいいと思います。序盤はお金に余裕がないと思うので、半額でなければ堕落のクリスタルは1度見送っていいかもしれません。 -- 2024-04-15 (月) 21:46:56
      • 速攻相手には、逆にヘルムを抜いて革の鎧を狙って、バーサクで受けた方がいいかもしれません。ある程度のバーサク時間と武器があれば、受けるダメージが鎧2で40%、鎧3で25%、鎧4で10%になり、入れるほど軽減率が跳ね上がるので回復が間に合うようになるからです。 -- 2024-04-16 (火) 14:26:35
      • そうですね、先ほど鎧1でもアリスイ3とチーズ5で耐久をごまかして18ラウンドまで行けたのですが、速攻相手には負けるので鎧の恩恵を実感してました。 -- 2024-04-16 (火) 21:30:23
    • 最初は完成系見て絶対作れるわけないと思ってたけどチェーンウィップ作れて鎧1,2個バナナブルーベリーあれば割とすんなり作れるのね、ただ鎧、アナスイ優先してるせいか石兜あんまり積めてない(アナスイの幸運泥棒でクリティカル対策してるせいもあるかもしれないけど) -- 2024-04-17 (水) 10:41:14
      • 正直石兜は、滅茶苦茶コスパ悪いですね。不屈のヘルムでも半額でやっと買うレベルです。例えば、現実的に入れられて不屈ヘルム3個で耐性45%、もしくは石兜2個で50%、で20ゴールド以上かけてこれなら、鎧を3→4or5にしてクリティカル含めた全てのダメージを減らすか無効にして、チョーカー1.2個増やせば、リロール含めても圧倒的に強くなるので、正直鎧3以上あればヘルムいらないですね。鎧2以下なら尚更買ってる暇ないですし。 -- 2024-04-17 (水) 16:16:23
      • リスイが入っているのは、半額だったか、後半になるとレア度的に欲しいのが、チョーカー、チーズ、宝石メインで、ゴールドに余裕があるのでシナジーがあるアリスイを買ってるのだと思います。 -- 2024-04-17 (水) 16:44:38
      • 鳥抜いても石兜いれれなくね? -- 2024-04-17 (水) 17:13:36
  • 犬構成の見た目のインパクトすごい -- 2024-04-14 (日) 17:57:56
    • 極めればあそこまで集まるものなんだな… -- 2024-04-14 (日) 21:36:04
  • 犬は論外として、耐久も別にリーパーでよくない?ってなりそう。バーサーカーってデカい武器で殴るがコンセプトだろうし、耐久がめちゃくちゃ強くなったら運営に消されるだけかな -- 2024-04-14 (日) 22:26:32
    • 毒はリーパーの得意分野だけど、武器で殴る系のレンジャーにだってドクウルシとかいう変わり種がいるわけで、コンセプトはサブクラスごとに違っていいって認識なんじゃない?それこそシカ神のトーテムなんて「僕で耐久力上げてください!」って顔してるし -- 2024-04-14 (日) 22:55:39
    • 一応竜鱗の鎧の効果で数揃えたらダメージ完全無効化できるからファティーグ始まる前にシカ神のトーテムの効果と合わせて長いバーサーカー中無敵+装甲大量獲得+体力回復できる点はリーパーとの差別化。だけどリーパーのファティーグすら10勝目以降他クラスに追いつけなくなるから正直微妙 -- 2024-04-14 (日) 23:06:18
    • バーサーカーは、加算の割合軽減、ソケットが3つある竜鱗の鎧、無駄撃ちしにくくシカ神とシナジーのあるバーサク発動条件、そのバーサク時間も延長でき、吸血の上位互換のチーズの存在。そして、バーサクの発動タイミングが疲労と重なりやすく、鎧4個で10分の1にできる点においては疲労を増やすリーパーよりも疲労との相性がいいと言える。あと運営に消されたら勝ち。 -- 2024-04-15 (月) 03:00:54
      • 運営に消されるほど強くないので負けですね -- 2024-04-15 (月) 09:51:47
      • ならいいじゃん -- 2024-04-15 (月) 11:21:07
  • 虹バッジエッグス、サバイバルのリーパーが大ナベ置いて超加速してきてカバンスカスカなのに強かった -- 2024-04-15 (月) 12:52:40
  • 白狼に可能性を感じる。勇気の盾+強化白狼3匹+鉄スライムで砂ダークセイバーのリーパーを疲労ダメージだけで倒せたわ。合計装甲は1362だった。 -- 2024-04-16 (火) 21:54:29
  • ビルドのタイプは全然違うけど子犬でマスター奮闘中です -- 2024-04-16 (火) 23:41:31
  • ゲームカードビルドぱっと見強そうだけどあんまり見かけないなぁ -- 2024-04-17 (水) 01:05:19
    • でないからね -- 2024-04-17 (水) 02:52:24
      • カードデッキってそんなに出にくいのですね... -- 2024-04-17 (水) 03:56:57
      • いやカードが出ないってことでしょ。 -- 2024-04-17 (水) 06:26:03
      • 画像の人はカード選んでそうなんですけどね -- 2024-04-17 (水) 17:09:19
  • カードデッキってどうやって火力出すの?疲労待ち? -- 2024-04-17 (水) 16:01:58
  • カードオンリーは愚者で全体を加速できるとはいえ愚者開けてる間は隙だらけだしさすがに弱いよね。30枚配置(スタート+29枚)でも置き方によっては王冠を置ける2マスは作れたからそれでちょっと耐久できるのかもしれないけど -- 2024-04-17 (水) 20:17:22
    • アルケミストビルドの数値を参考にすると、愚者5枚めくるまでに7秒弱でそこから5秒で一周するらしいから7秒以内に体力と守護バックの150シールド削るかフリーズ、スタンを多く入れるビルドじゃないと勝てなさそう。フリーズ、スタンは入れると威力落ちがちでデバフ自体も即効性がなく、7秒で削られるなら他のビルドでも負けそうだからカードビルド自体が弱いとは言い切れないかな。ジョーカーもあるしカードの並び順や種類で相手の対策外せるかもだから組めればそこそこ勝てそうだけど。 -- 2024-04-17 (水) 21:21:54
      • まあ純度の高い氷結相手は捨ててそうだしスタンもガチられてなければ延命でしかないから画像だけ見ると他のビルドと互角じゃないかな? -- 2024-04-17 (水) 21:27:48
      • 守護バックについてはダークロータスやジョーカーの数を見るにショップ会員カード何枚か入れてそうだから意外と出そう -- 2024-04-17 (水) 21:36:54
      • でもある程度まではカードの部分が弱そうだからそこまでは手腕が問われるかもね -- 2024-04-17 (水) 21:47:25
  • 上振れロマンビルドの完成形だけを載せて参考にしてほしいなんて言われても何をどう参考にすればいいんだろう -- 2024-04-17 (水) 21:52:16
    • 完成形見ただけじゃ途中どうすればいいかわからない事あるから簡単にラウンド毎の構築方針書いてほしいよね -- 2024-04-17 (水) 23:04:05
    • 耐性耐久疲労について話しますね。①コンセプト..まずはこのビルドの目的について考えます。右側が耐性とバーサク軽減、左側が耐久と時間延長で主に出来ています。つまり相手のやりたいことをさせないビルド方針だということです。これが分かればまず、当たるかも知れないビルドの方針と、そのために自分が対策しなければならない大まかなことが分かります。また何故このビルド構築になったのかを考えると新しい発見があるかもしれません。自ずと途中の構築方針も見えてくると思います。②ビルド内容..今度はビルドの構成内容を見てみましょう。このビルドは大まかに、耐性、耐久、疲労で構成されています。まずは耐性:耐性内容は、毒、回復、スタンクリティカル氷結で100%以上あり、そのために毒:宝石、回復:宝石:、スタンクリティカル:石ヘルム、氷結:ドラゴンブーツで耐性を得ています。ここからは、大まかに2つ。自分が対策する時の難易度、方法と、自分が対策される難易度、方法です。回復はソケット7個に宝石7の7ゴールドですが、スタンクリティカルは宝石の軽減率が低いため、定価で石ヘルムの52ゴールド分かかっています。そのため回復は対策されやすく、スタンクリティカルは対策されにくいことがわかり、自分のビルド選びに繋がります。他にも氷結対策には専用装備がいるが、6(半額で3)なので少し対策されている可能性や、それぞれの対策方法がわかっていれば環境が変わってもどの耐性を入れればいいかが自分で判断できるようになります。次に耐久:耐久はバーサクによってなされています。バーサク中の軽減率は90%で時間は21.2秒です。このことからバーサク軽減率と時間を意識すると良くて、もしも鎧と靴やヘルムで迷ったら、バーサク時間を伸ばして耐久を目指すか、すでに鎧があるか宝石箱があれば鎧を、特定の耐性か場所に余裕がなければ靴やヘルムを。もし鎧があるならチョーカーを狙うことや、石ヘルムにしてもスタンクリティカル軽減率が低いことから、苦痛ヘルムにする選択肢も考えられます。疲労:前に言ったしめんどいので略。ここからが本題で③:このビルドを目指す時のお手本にする。もちろん画像このままの再現は無理なので、ここからどの耐性を選ぶかとその配置を参考にします。それを選ぶための①②です。これが分かればこのビルドでなくても防御に応用が効くはずです。防具同士や宝石との相性を知り、攻撃面だけでなく防御面の構成も見えてくればビルド全体の完成図やそのために必要なことがわかり、慣れないビルドでも無駄なく進めるので完成度も上がることでしょう。そして最後に。④もし上振れたいいビルドができたらそのビルドは定価で何ゴールドで作れるか数えてみて下さい。そしてほかのビルドと比べてみて下さい。何か気づきがあると思います。色々言いましたが一番言いたいことは、これは単なる上振れビルドではないということに気づいて学びを得て欲しいということです。初心者さんか、超上級者様かわからなかったので初心者さんに合わせて書きました。(構築方針も書きたいのですが、1ラウンド目で出たものによってですら何通りかに分かれるので書ききれません。そのため何か気になったことがあれば質問して下さい。一緒に考えましょう。) -- 2024-04-18 (木) 00:06:26
      • ビルドの所に途中まで武器必須。堕落のクリスタルは、終盤に買うこと。だけでも親切さが全然違うんじゃね。 -- 2024-04-18 (木) 00:58:54
      • 狼を敷き詰めたビルド(野心)のことを言ったんだよ。「何故ここまで集めれたかを参考にして欲しい」と書いてあるのに肝心のどうやって集めたかに関して1ミリも書かれていないから参考にしようがないということ。 -- 2024-04-18 (木) 20:56:54
      • そもそも狼総数が25体な時点で、参考も何もないんだよな、このビルド。道中半額引きまくって資金に余裕持たせて、8ラウンド以降もショップに2体以上狼が並びつつ半額狼も引きまくりとかじゃないと達成できんし。8-18ラウンドで25*7の175金必要なのに8-18じゃ149金で26金は手持ち売って捻出が必要なうえに、毎ラウンド最低2体、うち3回は3体買えなきゃいけないっていうね。 -- 2024-04-19 (金) 12:26:08
    • 最終盤面の評価しか書いてないからな。低ランク帯を回して練習して一番良かった形を載せて、その完成度の高さを書かれても参考にならん。 -- 2024-04-18 (木) 00:53:20
    • リーパーグランマ、バサカダイヤの感想。言い方とかいろいろ気になるのはまぁ分かるけど実際バサカ耐久はそれなりに強いと思うし遭遇率も低くはない。弱点は鎧の合成に時間かかるから早いターンで鎧引かないとライフ減って無理筋になるとこ。強みはアイテムが安いからリロールでクリスタルを集めやすいとこ。リーパー疲労は堕落鎧20、吸血鎧16、聖鎧or石鎧13、月盾18で大体お金が70前後いる。バサカは竜鱗鎧7が4つでたった28で済む。 -- 2024-04-18 (木) 02:30:01
  • カードは使ってる人がいないから弱いで現状いいと思うよ。そういうゲームやん。こんなん参考にしてビルド組む人いないよ -- 2024-04-17 (水) 22:49:07
    • マスター帯でカード、3ラウンドまでにデッキ引けたときだけで20戦くらいやっての感想。最序盤の恋人は強いし中盤もリザードンと青龍連発は上振れにも勝てる。上のビルド案では沢山ロータス積んでるけどマナ剣か杖使わないなら不要、積んでも1~2枚。使わないマナあってもチェーンの無限スケールの餌になるし無い方がマシ。サバイバルやるなら青龍と勇気の盾集めてシールド作るのが良さげ。この場合はミセス人形欲しいからウィッチ進行になるかな。 -- 2024-04-18 (木) 19:10:06
    • 使ってないから弱いは考え方としてもったいないな -- 2024-04-19 (金) 15:56:09
  • 耐久やるときもぶっちゃけ最後まで武器持ってていいんだよね。スピア<レイピア<ノコ剣ぐらいなイメージで常に一本握っとく方が間違いなく安定する。完成系ができれば抜いてもいいけどそこまでビルドできたんなら4~5マスくらいのスペースあるじゃんってなる。最終形に武器が入ってないビルドを真似してみてあれ?弱いってなってる初心者は多そう。武器一本持ちはスタミナ管理が一切いらないから実は耐久ビルドこそ初心者向きなんだけど。 -- 2024-04-18 (木) 03:17:12
    • 武器ないと安定しないけど、レイピア持ってるとレイピア500疲労200とかになっちゃってうーんってなる -- 2024-04-18 (木) 06:26:01
  • ただでさえ縦長で見づらいのに、狼とか全く役に立たないビルドもあるし、キャラ別にするか、削除するか -- 2024-04-19 (金) 13:22:20
  • キャラ別もそうだし、ファンビルドとガチビルドで分けたほうがいいと思うんだけど皆はどう思う?ガチビルドしか受け入れないとなると、せっかく発想は面白いと思ったのに、ガチとは言えないからアップできないっていう人も出てくるだろうし -- 2024-04-19 (金) 14:09:06
    • ファンとガチというより、最終盤面以外全てを無視したモノは外してよいかと。最終ラウンドお披露目自慢ページでよい。 -- 2024-04-19 (金) 15:22:51
      • 序盤運よくセールでアイテム買えて、勝ち進行のまま豚の貯金箱で金策出来て尚且つ相手も弱い盤面で無駄な金とライフ消費せずに、お目当てのアイテムが複数個セール品、もしくはリロールせずに購入出来た時にしか組めない かなり限定された環境下でのビルドページ とするかだな。弱いBOT大量に増えそう。 -- 2024-04-19 (金) 15:31:17
      • そんな夢のようなビルドスタン100%なのでお勧め。数戦やれば上振れ引ける。 -- 2024-04-19 (金) 16:20:45
    • 芸術枠とかでいいんじゃね -- 2024-04-19 (金) 15:57:57
  • 全部ファンビルドに見えるけど -- 2024-04-19 (金) 15:00:27
  • Demo版の頃のビルドが混じってるのもいけない気がする。ある程度時期ごとに区分分けしたほうがいいかも -- 2024-04-19 (金) 15:13:55
  • 古いビルド消してくれ -- 2024-04-19 (金) 16:25:43
  • ページの趣旨としては別に完成系の展示会で何の問題もないと思うんだけどな。このアイテムを組み合わせたら強い・面白いんじゃねって発想の共有をする場所ってことで -- 2024-04-19 (金) 17:12:02
    • 貼られてる画像のようにアイテムを並べれば環境で勝てるガチビルドが作れると思ってるのがそもそも勘違いも甚だしいという話。これを組み合わせたらなぜ強いのかとかそういう発想を吸収して自分の構築に活かしてこそこの手のゲームやってる意味があると思うよ -- 2024-04-19 (金) 17:27:51
      • 大抵のビルドはそうやって考えれば真似したり応用したりできるけどそうじゃないものがあるっていう話だよ -- 2024-04-19 (金) 23:36:30
  • 皮肉なことに画像すら貼ってない人が一番まともに説明書いてるっていう。 -- 2024-04-19 (金) 17:33:18
  • ただ奇跡の一枚を張って攻守ともに優れています みたいな感想書くならフライパン進行オススメ!とか組むコツを書いて欲しいよね -- 2024-04-19 (金) 20:32:20
  • クラスごとにページ分けたのか、ありがとう見知らぬ人 -- 2024-04-20 (土) 10:49:10
  • 参考になるように、追加したビルドの進行について詳しめに書いてみたけど文章長くなって見栄え悪いな…もう少し削ったほうがいいか? -- 2024-04-20 (土) 12:23:50
    • どのビルドのことでしょうか -- 2024-04-22 (月) 20:35:25
      • 自己判断で削ったから既に短くなってるけど、吸血マナ剣のビルドっすね -- 2024-04-25 (木) 12:30:32
      • いいんじゃないんでしょうか。ただ安定はしないですね。相性差が。。。 -- 2024-04-26 (金) 22:10:27
      • ですね~、安定感は無いし相性悪い相手にはとことん弱い…
        ただ、吸血スラやマナ剣のライフスティールは盾ではダメージ減らされないので、増やした吸血とのシナジーはいい感じなんですよね。マナ剣マナトーチ型やアンヒ型とは違った面白さがある鍋ビルドって感じ -- 2024-04-26 (金) 22:55:18
  • 狼だらけのビルドとかゲームカードだけのビルドとか正直消したいが載せていい基準と載せちゃダメな基準がはっきりしているわけじゃないから消せない -- 2024-04-20 (土) 14:43:43
    • そいつらもだけど昔の時代遅れビルドも邪魔すぎる -- 2024-04-20 (土) 16:13:53
    • 消したいから消していいなんてやってたらwikiなんて成り立たんよ。クラスチェンジアイテム2つ持ってるとかそういう明らかなチートじゃない限り載せちゃダメなんてものはない。それはそれとして整理は必要だけど -- 2024-04-20 (土) 16:46:38
  • 画像はまあ組みあがった形一つの例として同じものなんて作れないし。重要なのは必要なパーツはなんなのかっていうので、あとスタートは何の武器でいってくらいでいい気がする。ランク盛れるガチビルドっていったてそんなのパッチごと下手したら一日ごとに環境変わって対応していく必要あるから。参考になりずらそうだし。 -- 2024-04-20 (土) 15:09:35
  • クライオマンサーの説明文がテンプレ入り出来るくらい良いわ 組めたら強くて序盤の動きと必須アイテムと店依存なのを説明しててアプデ後も補足してくれてて参考になった 超上振れ画像ポン置きして最終戦こうなりましたは見習ってくれ -- 2024-04-20 (土) 17:20:28
  • よく見たらルーン刻印攻撃特化型破滅のグレードソードとかのグレードソード構築も狼特化ビルドと同レベルでイラっとした -- 2024-04-21 (日) 00:17:21
    • むかつくけど、組みやすいとかアホなこと書いてないから、まぁいいでしょって感じ -- 2024-04-21 (日) 01:13:21
  • 俗語として定着してるわけでもないよくわからない名前のビルド、自分のブログとかでやる分には別になんでもいいんだけど、wikiでやるのは検索性の低下を招くんではないか -- 2024-04-21 (日) 12:37:35
  • いい加減デモ版のビルドとか消せってば。初心者が勘違いして参考にしたら事故るぞ -- 2024-04-27 (土) 17:26:17
    • ver7以上を残して、それ未満消せばいいのでは。丁度いいと思うが -- 2024-04-27 (土) 19:37:04
  • good/bad評価付けれるようにして低評価率9割超えたものは1週間後に削除。みたいな形式にしたら? -- 2024-04-27 (土) 19:23:38
  • 旧バージョンのビルドのページ作ってそっちに移しとけばいいだけでしょ。見たい人はそこ見ればいい。 -- 2024-04-29 (月) 17:26:03
    • 圧倒的にこれ -- 2024-04-29 (月) 17:44:14