コメント/優美なるレイピア
Last-modified: 2024-05-11 (土) 23:17:31
優美なるレイピア
- 幸運を20まであげてレンジャー鞄などでクリ率100にするビルドだとコレに幸運をものすごい吸われるので注意 --
- こいつで走りきるなら特化しなきゃだめだよね。他の武器にも比重を置いてると中途半端になる --
- 幸運は生み出すもの コレが生み出すの前提はワナ。 --
- アリスイよりよっぽど幸運泥棒してて草 --
- 鉄スラで◆に幼ドラ投石乗せて★にこれ乗せてる。スタミナ低めでCD早め、鉄スラ起動なら命中は気にしなくていいので相性良さ気。弓とは相性悪いので弓鉄スラでは採用できないけど。 --
- ライセ、デカすぎソードと比べると欠陥が多すぎないかい?(デカすぎ君がマシとも言い難いけど) --
- 消費幸運が多すぎて幸運特化で火力を出すのも難しい、外した時幸運貰えても元を取るのに最低5回は殴らないといけない、そもそもレンジャーが長期戦に向かない。なるほどこれは重症だな --
- BpB医学会!?それはそうと改めて書き連ねるとひどいな…せっかく面白い特性を持ってるんだから、武器を外すと得するアイテムとか出して救ってあげてほしい --
- つらぬきの矢と相性いいのかなと思ったけどクリティカル出せなくなるんならシナジーゼロじゃん。クリ杖が処方箋になるか…? --
- グローブフルートクローバーで固めて二刀流するのはプラチナ上位帯なら悪くなかった。クリ杖はマナ確保と幸運確保の塩梅が難しそうだけど、ランプ積みまくればいけそう? --
- 相互作用で火力の伸びが二乗になる餓えたる剣や炎の剣と違って、優美は二刀流にするとリソースを奪い合うだけなんだよなあ。メインとして使うのは難しいけど、ヘビリーパーで鎌が引けてない時、早期にレイピア見えたら繋ぎ武器として優秀だった。 --
- 幸運の供給が十分になる代わりに一本だと削り負けるようになってくるサバイバル突入後は二本持ちは割とあり。10勝で抜ける場合は二本持ちできるほど供給できないだろうし一本のが良いと思う --
- 何となく今週ナーフが来そうな気がする --
- 極限を取ると40%になるので、幸運はほぼ使い切る、目くらまし4以上がある場合他の武器は-20%くらいに落ち着くことになる。 --
- 何を言ってるのか知りたいので、もう少し詳しく教えてほしい。 --
- まず計算ミスで40%じゃなくて50%でした。こいつの命中率を確立漸化式として解くと、無限に試行したとき命中率が50%に収束することになる。つまりこの武器は期待値として命中率50%に向かっていくことになるんだけど素では60%までしか下がらないのでそこに落ち着く。目眩ましによって命中率の下限が下がると50%、つまり目眩まし2個分に向かっていく。 --
- ありがとう。「n回目の攻撃における命中率をPnとしたとき、n無限大の極限でPnは0.5に収束する」という理解をした。俺はこの漸化式を解いてないがそうなんだろう。レイピアの生成する幸運によって、大量の目眩ましも、目眩まし2個分くらいの影響に抑えられるということか。 --
- ↑まさに言いたかったこと。 --