毒蛇の杖

Last-modified: 2025-12-19 (金) 02:32:22
名前画像効果値段ダメージ命中スタミナクールダウンレア度タイプ
毒蛇の杖
[〇]
Serpent Staff.png攻撃時:4マナを消費して、ダメージ値が2増え、4ダメージを与えるごとに1毒を付与する。
35%の確率で付与する毒が2倍になる。
魔法[1ソケット]
178-10
(5/s)
0.901
(0.6/s)
1.8レジェンダリ遠距離武器
ManaマナManaバフアイテムの効果発動に必要となる。
PoisonPoisonデバフ2秒ごとにダメージを与える。1スタックごとに与えるダメージが1増える。
  • 追加ダメージの代わりにPoisonを付与し、対戦相手のPoisonへの耐性も下げる魔法の杖
  • 攻撃時に4Manaマナ使用してダメージを2増やし、4ダメージあたりPoisonを1付与する。
    • Manaマナを使用しなければダメージを与えても付与されない。
    • クリティカルを含め与ダメージを増やす効果と相性が良く、魔神のランプを起動できれば大量に付与できる。
  • 対戦相手がPoisonを無効化する確率を下げる。
    • 耐性を下げる効果は現時点でこのアイテムのみ。
      相手の耐性がマイナスの値のとき、相手に付与されるPoisonが確率で増えるようになる。
    • 解除を妨害するヘビ燃えさかる旗印堕落せし鎧と組み合わせればPoisonの確実性がより増す。


合成

コメント

  • 多分今回追加されたアイテムの中では一番弱い -- 2024-05-19 (日) 09:56:49
    • 素のダメージ倍くらいあってもいいよね -- 2024-05-19 (日) 21:56:05
    • 鞭が一番弱いと思う -- 2024-05-20 (月) 18:32:12
  • めちゃめちゃ強いですね -- 2024-05-20 (月) 16:00:21
  • これ説明にも上の書いてあるけど相手の毒抵抗30%ダウンだったよね?いつの間にか30%で毒付与量2倍になってたんだな。毒2倍が他アイテムにも発動するなら使い道増えるか。 -- 2024-12-05 (木) 19:05:11
    • よくわからんが、テキストが変わったものの効果は変わっていないらしい。今の説明にもあるけど、"耐性がマイナスのとき、確率で毒付与が増える"の部分が今の効果に相当する。耐性がある場合の挙動が変わっていないかどうかはようわからん。 -- 2024-12-05 (木) 19:33:36
    • もともと30%upが付いてたってことか。あんま使ったこと無かったけど毒特化毒蛇の杖意外とやれたのかな -- 2024-12-05 (木) 19:36:27
  • マナさえ供給すれば毒と相まって結構なダメージが出る。消費スタミナも低めなのでサブ武器向き -- 2025-05-06 (火) 20:17:34
  • 強疫毒のフラスコ積みまくった開幕毒殺構成以外ではこいつの方が手軽に大量の毒を入れられる。マナ切らさなければ1本だけで火力は十分で盾にも強い良武器 -- 2025-10-05 (日) 21:44:55