ペットホテルとは
ペットホテルはペットを預けることができるいわばペット版倉庫です。
課金によってのみ拡張でき、5枠で250円です。
ペット育成との関係
ペットホテルはあるとペット育成で捕獲が非常に楽になります。
ペット合成は餌の上昇するステータスの種類を変えなければなりません。
しかしペットホテルがない場合、餌は最大でも8体しか捕獲できません。
狩り1回辺りの捕獲数が減る上に、複数種類合成しようと思うと1回合成するたびにマップを回らなければなりません。
捕獲する際は、狩場との往復時間を考えるとなるべく種類を少ないほうが効率よくステータスを上げられます。
ペットケージとは違い必須とまでは言いませんが、あると大きな助けとなるでしょう。
ペットホテルの枠数別のプレイスタイルの一例を下に示すので参考にしてください。
(前提としてHP,POWは同じ餌の種類としてカウントし、6種類の餌が必要だと仮定します)
- 捕獲1回
合成元 ① ① ② ② - 合成x2
① ② 抜け殻 抜け殻 抜け殻 抜け殻 - 解説
2種類を2体ずつ捕獲して2回合成するスタイル。
必要以上に捕獲すると合成時減算されるため4体捕獲が好ましい。(③以降を1体ずつは可)
- 捕獲1回目
① ① ① ① ① ① ② ② ② - 捕獲2回目
② ② ② ② ② ② ① ① ① - 合成x9
① ② 抜け殻 抜け殻 抜け殻 抜け殻 - 解説
ここから合成元をホテルに預けることができるため狩り1回で9体捕獲できる。
1回目の後に①を3体預けることで2回目も9体捕獲できる。
ホテルなしの育成とは大きな違いが出る。
- 捕獲:同じ種類①を9体捕獲
- 合成:①と抜け殻5体
- 解説
ここから全部同種類でも減算されずに合成することができる。
狩りが非常に楽になるが抜け殻の消費が非常に多い+面倒であるため狩場が遠いときに。
- 同じ種類①を9体捕獲してホテルに9体預ける
- 種類②を6体捕獲して以下の合成x6を行う。
① ② 抜け殻 抜け殻 抜け殻 抜け殻 - 種類②を6体捕獲して同様に合成x3を行い、②を3体ホテルに。
- 種類①を9体捕獲して同様に合成x3を行い、①を3体ホテルに。
- 種類②を6体捕獲して合成x6で最初へ
- 解説
抜け殻消費を押さえつつホテル枠をフル活用する。
ホテルが育てるペットと餌以外で埋まっている場合は①の捕獲数を減らせばよい。
- 捕獲:「同じ種類を9体捕獲」を種類を変えて3回行う。
- 合成:①②③と抜け殻3体 x9
- 解説
抜け殻が少なくスムーズに合成できる。
合成種類の変更も1回だけで済む。
ほとんどの場合、これだけ枠があればペット育成は不自由しない。
- 捕獲:「同じ種類を9体捕獲」を種類を変えて6回行う。
- 合成:①②③④⑤⑥ x9
- 解説
ペット育成における完全体。
抜け殻を生成する手間がないため合成が非常に楽になる。
また、捕獲順が入れ替わっても最終的に45体ホテルに入れればいいため狩りも自由に行える。
要は捕獲&合成をパターン化できればミスも減って楽になるよってお話しです。
保管としての役割
ペット育成で餌を保管する目的以外でも複数のペットを育てるときにも使用できる。
倉庫と違いキャラスロット拡張(800円)でも9枠しか増えないため10枠(500円)の方が多くのペットを保管できる。
しかし、後々倉庫を買う予定があるならば倉庫1250円+ホテル1000円弱でお得であるため検討できる。
ステータスの成長値
ハコスラをHP/SPを除く5値をLv39で最大値(195)にすると仮定します。
この場合、餌1匹につき上昇値1で減算合成なしの合成成功率50%で行う場合、
単純計算では194*5=970匹捕獲すればいいことになります。
しかし、もし餌1匹で上昇値2の場合、必要な捕獲数はその半分の485匹で済むことになります。
これはペット育成の負担を大きく減らすことになります。
では、そのように餌にすれば上昇値が2になるでしょうか。
ペット学(初級編)で記述したとおりステータスの上昇値は合成に成功した餌の該当するステータスの10%です。
このとき、小数点以下は切り上げられます。
つまり、餌の該当するステータスが11以上の場合、上昇値が2になります。
しかし、捕獲した時点で該当ステータスが11以上あるペットは少ないです。
場合によってはチョコボーロを少量与えて11以上に調整することもあります。
ペットまとめに一覧があるので参考にしてください。
まとめ
- ホテルはあると一度に捕獲できる餌が増え捕獲時間を短縮できる
- チョコボーロを餌に与えてステータスを11以上にすれば捕獲数を大幅に減らせる