基本情報
日本語名:アメノムラクモ
繁体字中国語名:天叢雲
英語名:Ame no Murakumo
- カタログID:0756,0757
- レアリティ:★5,★6
- 属性:青
- 種族(★5):ウェポン
- 種族(★6):ウェポン・ドラゴン
- タイプ:テクニカル
- コスト(旧仕様):40,55
- コスト(新仕様):58
ステータス(Lv99)
- HP:6552
- 攻撃:4156
- 回復:3322
ユニットスキル:八つの厄災
スキルターン Lv1:23 LvMAX:8
- 赤・緑パネルを青パネルに変換
1ターンの間確率(約23%)で先頭ユニットのCP(8チェイン)をドロップ
Cスキル:リヴァイヴァル・オブ・オロチ
- 攻撃×1.4で単体攻撃
攻撃×1で全体攻撃
アビリティ
- 1:ダメージパネルブレイク
- 2:先頭時チェイン12 自身攻撃力20%UP ※バグ20
- 3:クエスト開始時 2種族(ウェポン・ドラゴン)スキルターン2短縮 ※バグ40
- 4:2種族(ウェポン・ドラゴン)先頭時 青ボム(大)ドロップ1 ※バグ60
覚醒素材
リトルハンプティ
リトルハンプティ
★4ユズル(バグ2)
★4ユキ(バグ2)
水のマッドハッター
振った方が良いりんご
攻めの果実
お勧めの組み合わせユニット
- ユニットスキルの組み合わせ
有利なクエスト
敵が赤属性のクエスト全般
活躍を期待できるクエスト
不利なクエスト
頻繁に高倍率のウイルスを仕掛けられるクエスト
常時全パネルをプロテクト状態で降らすクエスト(サンダルフォン襲来!等)
継続ターンの長いスキルバインドを受けるクエスト(アレキサンダー襲来!等)
編成例
- アメノムラクモ、フーコー+自由枠2
基本形
アメノムラクモのアビリティ3を解放していれば初動をフーコーと合わせられる。
- アメノムラクモ(アビリティ3以上解放推奨)、覚醒後グラム(アビリティ4)、アインシュタイン(アビリティ4解放推奨)+自由枠
編成難易度も汎用性も高い。ユニットの並びはクエスト毎に異なる。
自由枠として主に採用されるのはフーコーだが、続・ジャンヌ襲来!等の一部クエストでは覚醒後グラムやマーリン等が採用される。
別ver、関連ユニット
別ver
アメノムラクモ(バレンタインver)
アメノムラクモ(ジューンブライドver)
ウェポンシリーズ(刀)
台詞変化イベント
短評
ランキングクエストの実装と共に、報酬ユニットとして登場した。ランキングクエスト実装告知のシルエットは彼女のものである。
イベント(非ガチャ限)で手に入る初のCP降らしかつ、全ユニットで2番目のCPドロップスキル持ちのユニットでもある。(1番目はファラデー)
実装当時はイベント産であることと、単体での整地力の高さ故にステータスは控えめ*1でスキルターンも重かったが、オーディンやキラーCスキル持ちとの組み合わせでこの時から非常に強力だった。ランキングクエストでの使用率も高かったため「アメノムラクモを取るのにアメノムラクモが要る」という名言?も生まれた。
現在ではアビリティ3の開幕スキルターン短縮により、初動限定でファラデーに並び最速でCPを降らす事ができる。
降らすCPの対象が先頭のCPで固定なので、2週目以降が8ターンでも困る場面は少ない。(大体同じユニットのCPを降らすため)
ファラデー(水着ver)も先頭8チェインCP降らし&攻撃力UPのユニットスキルを持ち、アビリティ4にヒューマンのCスキルダメージ20%UPを持っているが、バグ99のしやすさやアビリティによる対応範囲が違うので純粋にクエストに応じて使い分けるのが良いだろう。
刀ユニットの性能修正は2回行われているが、マサムネ程でないにしろ微妙な修正を受けている。
自身が攻撃向きの性能でないにもかかわらずアビリティ2は先頭時以外で発動せず、アビリティ4は盤面破壊整地等全く役に立たない訳ではないが自身の性能とのシナジーが薄い。アビリティ1と3は性能にかみ合ったものと言えるだろう。
現時点で弱い訳では無いが、他のCP降らしユニットはCスキルダメージUPやC降らし対象の能力UP等のアビリティを持っているので、アメノムラクモにも先頭のCスキル補助系アビリティが欲しくなる所だ。
※1回目の修正はアビリティ1,2の追加のみ
※2回目の修正は攻撃力452上昇、回復力302上昇、アビリティ3,4追加、覚醒後に種族ドラゴン追加、アビリティ2解放条件変更(バグ40→20)