※日本版未実装クエスト
書きかけの項目になります
追記修正のご協力お願い致します
※クエスト用のレイアウト検討中です
※ダメージ数値はボスへの有利属性かつバグマエフェクトの防御UP無しで受けた場合の表記。(特記が無い限り)
クエスト名
英語名:CRIMSON CHRONICLE Ghost of Loyalty
繁体字中国語名:CRIMSON CRONICLE 忠義的亡靈
出展元バージョン
韓国版
入場条件
種族サムライ入場不可
特殊ルール
無し
クリア報酬
初回クリア:ポリゴン×5
ドロップ:チェ・ヨン(バグ10)、チョン・モンジュ(バグ10)
クリアボーナス:ヌルポン(赤・緑・青・黄のいずれか)
バグボーナス:ヌルポン(コスト53以下~60以下)、各種果実、ヌルポン交換チケット、ドラゴンコイン(韓国、グローバル版のみ)
必須ユニット
クエスト構成の関係上以下の4種(アビ全開放状態)を全て揃えた編成以外でクリア不可
編成の並びは過去バンウォンの配置以外順不同(過去バンウォンは1番目か4番目のどちらかに配置しないとクリア不可)
過去verイ・バンウォン
過去verチョン・ドジョン
過去verイ・ソンゲ
チョンシル
注意すべきポイント
各ゲージ8ターン目の敵スキル効果を受けた状態で突破しないと即死攻撃(必然的に最終ゲージ以外は全て9ターン抜けとなる)
敵の攻撃はほぼ全てHP全回復状態で受ける前提(条件でダメージが上下する攻撃はダメージ最低値前提)
一部攻撃は過去verイ・ソンゲのユニットスキルによるバリア展開や、アビリティ3発動状態でないと受けられないものもある。
クエスト情報
BATTLE FIELD 1/2
チェ・ヨン | |
---|---|
HP | 13200000 |
(先制) | 状態異常耐性+赤・緑・黄・青をプロテクト状態でドロップ+種族サムライに即死効果の2連続全体攻撃 |
初回行動 | 攻撃力UPキラーの全体攻撃(1体につき6400ダメージ) |
2回目 | 攻撃UP以外キラーの全体攻撃(1体につき6400ダメージ) |
3回目 | 全ユニットに激烈ウイルス+2連続全体攻撃(1体につき13200ダメージ) |
4回目 | 青パネルの吸収数が多い程威力の下がる全体攻撃(40個以上吸収時1体につき1ダメージ。吸収数39個以下で即死。) |
5回目 | 全ユニットに激烈ウイルス+全ユニットのタップ回数2DOWN+全ユニット攻撃力100%DOWN+青パネルを全てお邪魔に変換 |
6回目 | 全体攻撃(1体につき19760ダメージ) |
7回目 | 全ユニット回復力10%DOWN+攻撃力UP以外キラーの全体攻撃(キラー対象外1体につき11280ダメージ) |
8回目(敵残HP20%以下) | タップ時間制限19秒+全体攻撃(1体につき11280ダメージ) |
8回目(敵残HP21%以上) | 全ユニット攻撃力3000UP&全体攻撃 |
9回目 | 残HPの1392%ダメージ |
BATTLE FIELD 2/2
チョン・モンジュ | |
---|---|
1ゲージ目 | |
HP | 20000000 |
(先制) | 状態異常耐性+回復力DOWNキラーの全体攻撃(キラー対象外1体につき15920ダメージ) |
初回行動 | 緑属性キラーの全体攻撃(キラー対象外1体につき19760ダメージ)【次のターン残HPが多い程強力な攻撃】 |
2回目 | フィーバーゲージ100%減少+残HPが多い程強力な全体攻撃(残HP50%以下時1体につき19760ダメージ) |
3回目 | 2ターン全ユニットに激烈ウイルス+1ターン緑カラーゲイン(1個40万回復)+赤パネルを吸収して全体攻撃(0個吸収時1体につき26500ダメージ)【次のターン残HP90%以下で即死級全体攻撃】 |
4回目 | 残HPが少ない程威力の上がる全体攻撃(残HP91%以上で1体につき19760ダメージ) |
5回目 | フィーバーゲージ100%減少+全パネルをカウント1の時限式パネルに変換 |
6回目 | ボムパネルを吸収して威力の下がる全体攻撃(ボム46個吸収時1体につき1ダメージ) |
7回目 | 2ターン全ユニットに激烈ウイルス+青パネルを吸収して威力の下がる全体攻撃(1体につき最低ダメージ1) |
8回目 | 2ターン全ユニットにウイルス(ウイルス状態4体でダメージ倍率1%)+青を全てお邪魔パネルに変換 |
9回目 | 残HPの1392%ダメージ |
2ゲージ目 | |
HP | 10400000 |
(先制) | 状態異常耐性+フィーバーゲージ100%減少+ウイルス以外キラーの全体攻撃(キラー対象外1体につき15920ダメージ)+ハートパネルを低確率でハート時限式パネル(カウント2~3)に変換してドロップ |
初回行動 | 全ユニットに激烈ウイルス+赤属性キラー全体攻撃(キラー対象外1体につき19760ダメージ) |
2回目 | ボムをハートパネルに変換 |
3回目 | ゴッドキラー全体攻撃(キラー対象1体につき31840ダメージ。キラー対象外1体につき15920ダメージ。) |
4回目 | ボムパネル吸収量が多い程威力の下がる全体攻撃(1体につき最低ダメージ1) |
5回目 | 全パネルをカウント1の時限式パネルに変換 |
6回目 | Cパネルを吸収するほど威力の下がる全体攻撃(46個吸収時1体につき1ダメージ) |
7回目 | ファンタジーキラー全体攻撃(キラー対象外1体につき15920ダメージ) |
8回目 | 全ユニット攻撃力100%DOWN+全ユニット回復力100%DOWN+フィーバーゲージ100%減少+2ターン全ユニットにウイルス(ウイルス状態4体でダメージ倍率1%) |
9回目 | 残HPの1392%ダメージ |
3ゲージ目 | |
HP | 8800000 |
(先制) | 状態異常耐性+タップ時間制限以外キラー全体攻撃(キラー対象外1体につき5600ダメージ)+ウイルス以外キラー全体攻撃(キラー対象外1体につき5600ダメージ)+1ターン全属性被ダメージ90%軽減 |
初回行動 | 1ターン全属性ダメージ80%軽減+フィーバーゲージ100%減少+黄属性キラー全体攻撃(キラー対象外1体につき19680ダメージ) |
2回目 | 1ターン全属性ダメージ70%軽減+全パネルをダメージパネルに変換+全ユニットに激烈ウイルス+フィーバーゲージ100%減少(ウイルスの後に発動) |
3回目 | 1ターン全属性ダメージ60%軽減+お邪魔パネル10個生成+全ユニットに激烈ウイルス+黄パネル吸収数が多い程威力が上がる全体攻撃(0個吸収時1体につき20000ダメージ) |
4回目 | 1ターン全属性ダメージ50%軽減+全ユニット攻撃力100%DOWN+フィーバーゲージ100%減少 |
5回目 | 1ターン全属性ダメージ40%軽減+赤・緑・黄・青・ハートパネルを吸収するほど威力の下がる5連続全体攻撃(各パネル6個吸収時それぞれ1体につき1ダメージ) |
6回目 | 1ターン全属性ダメージ30%軽減+全ユニット状態変化解除+2ターン属性パネル無効+お邪魔を吸収するほど威力の下がる全体攻撃(10個吸収時1体につき1ダメージ) |
7回目 | 1ターン全属性ダメージ20%軽減+全ユニット攻撃力100%DOWN+赤・緑を吸収して威力の上がる全体攻撃 |
8回目 | 1ターン全属性ダメージ10%軽減+攻撃力UPキラーの全体攻撃 |
9回目 | 残HPの1392%ダメージ |
攻略指南
※要所のみ記載
※敵HPゲージは過去verイ・バンウォンがユニットスキルで攻撃参加する前提の体力設定なので、過去verイ・バンウォンは1番目か4番目のどちらかに配置する事(それ以外は順不同)
- ステージ1
4ターン目に青40個以上
青→お邪魔変換の直後に過去ドジョンスキル発動
回復力DOWNを受けたら過去バンウォン発動→残HP20%以下まで削る
過去ソンゲ発動→とどめ
- ステージ2
- 1ゲージ目
開幕で過去ドジョン発動
フィーバーゲージ減少を受けたら過去ソンゲ発動
2回目の行動までに残HP50%以下に減らす
カラーゲイン後に過去ドジョンの効果が切れるので緑消しつつ全回復(火力を出し過ぎると敵HPが90%以下になるので注意)
全範囲時限式変換直後にチョンシル発動→スキップ
チョンシル発動から3ターンの間青ドロップを切らさないようにするため殴りは控える
青吸収ダメージDOWN攻撃の直後にフィーバー(チョンシルのCPは1個以上割っておく)
青が全てお邪魔に変換されるので過去ドジョン発動→1タップ後の盤面を見て過去バンウォンと過去ソンゲ発動で削り切る - 2ゲージ目
開幕は全力殴り
2ターン目はスキップ
3ターン目にハートを使い全回復
4ターン目に青・CPを合計6個以下にしてチョンシル発動→スキップ
6ターン目に過去ソンゲ発動→スキップ
8ターン目にフィーバー
9ターン目に過去ドジョンと過去バンウォンを発動して突破 - 3ゲージ目
全範囲ダメージパネル変換直後に過去ソンゲ発動→フィーバーゲージ80%以上に
変換のお邪魔は吸収されるまで残し続ける
攻撃力DOWN&フィーバー減少を受けたら赤・緑・青・黄・ハートをそれぞれ6個以上残す(緑・青・黄・ハートは他パネル吸収後の降り運次第でなんとかなる場合もあるが、赤は最初に吸収されるためフィールドに6個残っていないと即死確定)
属性パネル全無効&お邪魔吸収ダメージDOWN攻撃を受けたらチョンシル→過去ドジョン→赤が降り出したら過去バンウォンを発動してクエストクリア
BGM
道中:Heartbreaker(台湾版のみBGM無し)
ボス:Heartbreaker