ロンギヌス

Last-modified: 2018-09-23 (日) 09:05:39

覚醒前

  • カタログID:2011
  • レアリティ:★6
  • 属性:赤
  • 種族:ウェポン
  • タイプ:テクニカル
  • コスト:60

ステータス(Lv99)

  • HP:5670
  • 攻撃:1
  • 回復:2593

ユニットスキル:シャープネス・アーティファクト(ST:7 スキルレベル上限16)

  • 特殊パネル以外を6チェインCPに変換
    2ターン自身の攻撃力3000UP
    2ターン緑パネル出現率0%

Cスキル:ロマンティック・ロウレス

  • 攻撃×2で単体攻撃
    7ターン自身の攻撃力50UP

アビリティ

  • 1:ダメージパネルブレイク
  • 2:種族ウェポン CP生成4短縮 ※バグ20

超覚醒

  • カタログID:2012
  • レアリティ:★6
  • 属性:赤
  • 種族:ウェポン
  • タイプ:テクニカル
  • コスト:60

ステータス(超覚醒Lv99)

  • HP:7497
  • 攻撃:1
  • 回復:3704

ユニットスキル:スティグマ・アーティファクト(ST:7 スキルレベル上限16)

  • 1体に攻撃×50倍ダメージ(攻撃力UP発動後に攻撃)
    特殊パネル以外を6チェインCPに変換
    8ターン自身の攻撃力3000UP
    3ターン緑パネル出現率0%

Cスキル:ザ・ファースト・サクリファイス

  • 攻撃×2で単体攻撃
    8ターン自身の攻撃力100UP

アビリティ

  • 1:ダメージパネルブレイク
  • 2:種族ウェポン CP生成6短縮 ※バグ20
  • 3:HP90%以上 自身ユニットスキルダメージUP ※バグ40
  • 4:最終フロア到達時 自身スキルターン6短縮 ※バグ60

覚醒素材

リトルハンプティ(バグ3)
★6ゲイボルグ(バグ99)
★6トライデント(バグ99)
★6グングニル(バグ99)

振った方が良いりんご


  • 攻撃力UP(倍率補正)の恩恵が大きくなる。Cスキルでの攻撃よりカウント攻撃の方が恩恵を受けやすい。

  • Cスキルでの攻撃力UP(固定値)をメインとして攻撃する場合に回復力を補強する選択肢。その代わり攻撃力UP(倍率補正)の恩恵は殆ど受けられなくなる。

お勧めの組み合わせユニット

有利なクエスト(一例)

  • ハデス襲来!?

活躍を期待出来るクエスト

不利なクエスト

編成例

関連ユニット

ウェポンシリーズ(槍)

ウェポンシリーズ(コスト60)

短評

テスト用のテキストです

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