※ダメージ数値はボスへの有利属性かつバグマエフェクトの防御UP無しで受けた場合の表記。(特記が無い限り)
ストーリー
年に一度の武闘大会
「ALICEファイターズGP」が今年も開催されることになり、たくさんの参加者たちが鍛錬の成果を発揮するために集まった。
男女別のトーナメント戦
「1回負けたらそこで終わり…」
緊張感の高まる中、アバター達のアツい戦いが繰り広げられる…!!
特殊ルール(ウィザード・超ウィザードのみ)
2体出現するボスの内片方を倒すとクリア
注意すべきポイント
全難易度共通
敵の攻撃力が高い
ボスのHPが高い
ウィザード、超ウィザード
ボスが2体出現
ダメージ軽減100%付与により片方から受けるダメージが1
ステージ1で左を倒すとお邪魔パネルマルチチェイン付与
ステージ1で右を倒すとダメージパネルマルチチェイン付与
ボス戦でお邪魔パネルとダメージパネル変換ドロップ
極ウィザード
初回行動で全体に14832ダメージ(合計59328)
有効ユニット(一例)
ウィザード
ダメージパネルブレイク持ちの青属性又はお邪魔ブレイク持ちの赤属性ユニット
超ウィザード
ダメージパネルブレイク持ちの青属性又はお邪魔ブレイク持ちの黄属性ユニット
- 青属性ダメージパネルブレイク
- 黄属性(お邪魔ブレイク以外)
極ウィザード
アビリティに「クエスト開始時にバリア展開」又は「最終フロアでバリア展開」を持つユニット
スキル1~2枠で大火力を出せるユニット
回復力の高いユニット
- 火力枠&高回復
クエスト情報
ウィザード
超ウィザード
- BATTLE FIELD 1/2
アレキサンダー(ファイターver) HP 行動頻度 2 (先制)勝つのは・・・僕だ・・・・・・!! 状態異常耐性+1ターン行動頻度1に変化+赤属性と黄属性に赤属性ダメージ100%軽減付与+赤属性と黄属性にダメージパネルブレイク付与 君には悪いけど・・・僕は負けない テストテキスト (ナポレオン撃破)なかなかやるね・・・でも・・・勝つのは、僕だ・・・! 全ユニットにダメージパネルマルチチェイン付与+赤属性と黄属性のスキルターン2短縮 ナポレオン(ファイターver) HP 行動頻度 2 (先制)甘く見るなよ・・・!勝つのはオレだ!! 状態異常耐性+1ターン行動頻度1に変化+青属性と緑属性に青属性ダメージ100%軽減付与+青属性と緑属性にお邪魔ブレイク付与 勘違いしてんじゃねえぞ ・・・オレの方が強い テストテキスト
- BATTLE FIELD 2/2
アレキサンダー(ファイターver) HP 行動頻度 2 (先制)一筋縄ではいかない、か・・・だけど・・・勝つ・・・!! 状態異常耐性+1ターン行動頻度1に変化+変換率100%のパネル変換ドロップ(赤→赤ダメージパネル) ナポレオン(ファイターver) HP 行動頻度 2 (先制)なかなかやるな・・・だが負けねェ・・・!! 状態異常耐性+1ターン行動頻度1に変化+変換率100%のパネル変換ドロップ(緑→お邪魔)
極ウィザード
- BATTLE FIELD 1/1
呂布(ファイターver) 1ゲージ目 HP 行動頻度 1 (先制)本当に挑んで来おったか・・・フン、面白い奴だ 行くぞ! 状態異常耐性【次のターンに超強力な全体攻撃】(次のターンに下記スキル使用) これに耐えられぬなら我の前に立つ資格などないぞ 全体に12832ダメージ(合計59328) まさか本当に耐えられるとはな・・・!良い戦いになりそうだ 全ユニットのスキルターンMAX【次のターンに超強力な全体攻撃】(次のターンに上記スキル使用) 2ゲージ目 HP 行動頻度 2 (先制)ここまでの力を見せるとはな・・・!我も本気で行くとしよう 状態異常耐性+現在の行動頻度を1に変化【次のターンに超強力な8回連続攻撃】 我の本気を見られる者は貴様だけかもしれんな・・・! 6022ダメージの8連続攻撃 油断などしてくれるなよ? 1ターン赤パネルドロップ率UP+単体に30113ダメージ 闘神気・報天格撃 赤パネル吸収攻撃(0個吸収で10000ダメージ) 3ゲージ目 HP 400万超え 行動頻度 1 (先制)本当の死合いを始めようぞ・・・!! 状態異常耐性【6ターン後に超強力な大ダメージ全体攻撃】 ここまでやるとはな・・・我の目に狂いはなかったか 単体に6004ダメージ これで終わりなどと思ってはいまいな? 2連続6004ダメージ 貴様の限界はこんなものではないだろう! 4連続6004ダメージ (撃破)最高の闘いであった・・・貴様がこれほど強いとはな・・・ 「だが次は我が勝ってみせよう 強敵よ・・・また死合おうぞ・・・!」
攻略指南
極ウィザード
- 1ゲージ目
整地→叢雲フーコーで突破
- 2ゲージ目
HP全回復&HP削り調整(6~7割弱削る)
連続攻撃がマーキュリーに飛ばなかったらHPの削り度合いを調整してタゲ変更させる。
連撃を耐えた後は叢雲先頭になるのでHPを削り切らないようにしながら全回復
赤出現率UP+単体攻撃を耐えて次の行動頻度1のターンに撃破
- 3ゲージ目
適当に整地や耐久(耐久用にフーコー使用可。フーコー先頭までスキル効果が残っていればOK)→フーコー先頭で残りのスキル使用から全力殴りで突破