モリアーティ襲来!

Last-modified: 2018-10-20 (土) 20:34:23

※ゲーム内においてはウルトラウィザード表記。

※ダメージ数値はボスへの有利属性かつバグマエフェクトの防御UP無しで受けた場合の表記。(特記が無い限り)

ストーリー

昔、ある武器商人がおりました。
彼は非常に頭が切れ、違法な犯罪行為を行いながらも、一切の証拠を残しませんでした。
その為、誰も武器商人の違法性を断定できずに、捕まえる事はできなかったのです。
ある日、勇敢な探偵が武器商人を追い詰め、二人は巨大な滝壺に落ちてしまいました。
勇敢な探偵は、奇跡的に生還しましたが、武器商人は、滝壺の底で息絶えたと考えられていました。
???「--とても長い時を過ごしたようだ・・・。
いつぶりだろう、空を見るのは・・・。
さぁ・・・完全犯罪の幕開けといこう・・・。」

注意すべきポイント

  • クエスト全体
    敵の攻撃力が高い
    永続のダメージパネル(ダメージ倍率90%)ドロップ
    緑、ハート以外のパネル弱体化(ボス3ゲージ目開幕で解除)
  • ステージ1
    初回行動で7289×4の全体攻撃(合計29156ダメージ)
    2回目の行動で単体22780ダメージ
    3回目の行動で赤パネル吸収攻撃(吸収無しで500×4)
  • ステージ2
  • ステージ3
    • 1ゲージ目
      行動パターンがランダム
  • 2ゲージ目
    HP400万超え
    攻撃UP以外キラーの単体攻撃(攻撃力UP状態のユニットを優先して攻撃)
    回復UP以外キラーの単体攻撃(回復力UP状態のユニットを優先して攻撃)
    指定パネル吸収ダメージUP攻撃
  • 3ゲージ目
    青パネル弱体化+ターン経過で強くなる単体攻撃

有効ユニット(一例)

  • ボナンザ(アビリティ4)
    高回復要因をまともに持ってない場合や、スキルターン短縮が必要となる編成の場合の候補
  • アメノムラクモ(バレンタインver)(アビリティ3解放)
    エルリック兄弟との両立前提で有効
    ダメージパネルブレイクを持たないがCP降らしの威力はネイピアを大きく上回る。
  • エルリック兄弟(鋼の錬金術師)
    ユニットスキルのマルチチェイン&ダメージパネルブレイク付与でダメージパネルブレイクを持たないユニットを編成に入れる余裕を作ることができる。
    敵の攻撃力が高いのでアビリティは全開放推奨

クエスト情報

BATTLE FIELD 1/3

ハヤト
行動頻度2
HP約80万
(先制)侵入者か・・・状態異常耐性+赤・青・黄パネル弱体化(ボス3ゲージ目開幕まで永続)+超高確率で最大HPの90%ダメージのダメージパネルをドロップ(永続)
(初回行動)悪いが見過ごせないな全体攻撃(1体につき7289 合計29156ダメージ)
(2回目の行動)仕留め損ねたか・・・単体に22780ダメージ
(3回目の行動)これならどうだ!赤パネル吸収全体攻撃(吸収無しで1体につき500ダメージ)
(4回目の行動)最速で斬る!黄パネル吸収全体攻撃

BATTLE FIELD 2/3

カスケード(1ゲージ目)
行動頻度2
HP約160万
(先制)ん?なんだお前ら?状態異常耐性
テストテキストテストテキスト
カスケード(2ゲージ目)
行動頻度1
HP約140万
(先制)この美しさがわからないとはな!状態異常耐性【次のターンダメージパネルを吸収して強力な全体攻撃】
テストテキストテストテキスト

BATTLE FIELD 3/3

モリアーティ(1ゲージ目)
行動頻度2
HP約250万
(先制)おや、君はどこから来たのかな・・・?状態異常耐性
テキスト無し単体攻撃
なぜここがわかった?・・・まあいい、歓迎しよう属性パネルを5個ダメージパネル(色はランダム)に変換+単体に21807ダメージ
モリアーティ(2ゲージ目)
行動頻度1
HP400万超え
(先制)プランBに移行する・・・状態異常耐性+青パネル出現率UP(永続)+緑パネル出現率DOWN(永続)
テキスト無し(初回行動)単体攻撃
モリアーティ(3ゲージ目)
行動頻度1
HP約340万
(先制)ここまでとはね・・・プランCに移行する・・・状態異常耐性+パネル弱体化解除
テストテキスト青パネル弱体化+ターン経過毎に強くなる単体攻撃

攻略指南

テストテキスト

テストテキスト

テストテキスト

安定、高速編成例

安定

高速

安定高速