ページ名は実装済みバージョンでの表記に準拠
台湾・グローバル版両方で実装されている場合は両方の名前で記述(日本ユーザーに分かりやすくするため)
基本情報
日本語読み:日本語での読み方を記入
英語名:英語でのユニット名を記入
繁体字中国語名:台湾版でのユニット名を記入
※グローバル版は複数の言語に対応しているため、ユニット名の言語追加は自由とする。
- カタログID:覚醒前後が存在する場合は全形態記入
- レアリティ:複数ある場合は全て記入
- 属性:
- 種族:2種族持ちの場合は「・」で挟む
- タイプ:
- コスト:現行バージョン全てが新仕様になったため新仕様で表記
ステータス(Lv99)
- HP:
- 攻撃:
- 回復:
ユニットスキル
英語名:グローバル版で英語設定時のユニットスキル名
繁体字中国語名:台湾版若しくは繁体字中国語設定のグローバル版でのユニットスキル名
スキルターン Lv1:秘術の果実無振り時のターン数 LvMAX:秘術の果実全振り時のターン数
- スキル効果を記入
複数の効果がある場合は行分けで記入
バフ等の倍率が判明している場合はパーセンテージ表記で記入
Cスキル
英語名:グローバル版で英語設定時のクラッシュスキル名
繁体字中国語名:台湾版若しくは繁体字中国語設定のグローバル版でのクラッシュスキル名
- 6チェイン
6チェインCPでの威力を記入
- 11チェイン
11チェインCPでの威力を記入
アビリティ
- 1:アビリティ効果を記入
- 2:アビリティに解放条件が設定されている場合「※バグ○○」等で表記
- 3:アビリティが設定されてない場合「無し」と記入
- 4:
覚醒素材
覚醒可能なユニットだった場合全形態分覚醒素材を表記
覚醒が存在しないユニットの場合この欄を削除して良い
振った方が良いりんご
- 攻めの果実(赤)、生命の果実(緑)、癒しの果実(青)いずれか記入
基本は同じ色で99振り又は109振りだが、調整振りが有効である場合はその理由を併記
お勧めの組み合わせユニット(一例)
- スキルの組み合わせ
- ユニットスキル、Cスキルで有効な組み合わせとなるユニットを記入
- アビリティの組み合わせ
- アビリティ同士の組み合わせ又は基礎性能とアビリティの組み合わせが有効なユニットを記入
有利なクエスト(一例)
- 安定、高速を取れる対象となるクエスト名を理由と併せて記入
活躍を期待出来るクエスト
不利なクエスト
- 連れて行くことで安定や高速クリアを損なう可能性を持つクエスト名を記入
連れて行くとクリア不可能となるクエストも対象
編成例
このユニットをどのような編成で使うと有効となるか理由も併せて記入
短評
大まかな評価や使い道等を記入
別verユニット、関連ユニット等
別verが登場していたり、このユニットとゲーム内で関係あるユニットが居た場合に記入
そのようなユニットが居ない場合はこの欄を削除して良い。
備考
実装時期、性能修正履歴等他の欄に記入できない情報等を記入
コメント
- 以下、コピー&ペースト用スペース
※日本版未実装ユニット
基本情報
日本語読み:
英語名:
繁体字中国語名:
- カタログID:
- レアリティ:
- 属性:
- 種族:
- タイプ:
- コスト:
ステータス(Lv99)
- HP:
- 攻撃:
- 回復:
ユニットスキル
英語名:
繁体字中国語名:
スキルターン Lv1: LvMAX:
Cスキル
英語名:
繁体字中国語名:
- 6チェイン
- 11チェイン
アビリティ
- 1:
- 2:
- 3:
- 4:
覚醒素材
振った方が良いりんご
お勧めの組み合わせユニット(一例)
- スキルの組み合わせ
- アビリティの組み合わせ