書きかけの項目になります
追記修正のご協力お願い致します
※クエスト用のレイアウト検討中です
※ダメージ数値はボスへの有利属性かつバグマエフェクトの防御UP無しで受けた場合の表記。(特記が無い限り)
クエスト名
英語:Supremacy is Mine!
繁体字中国語:霸業為我囊中物
ストーリー
特殊ルール
種族サムライ入場不可
注意すべきポイント
- 全体
お邪魔パネル変換
- ステージ1
種族ファンタジー以外に2ターンウイルス
2ターン全ユニットの攻撃力80%DOWN
1ターン全ユニットの回復力80%DOWN
- ステージ2
- 1ゲージ目
先制行動で防御力大UP
敵の残りHPが少ない程威力の上がる全体攻撃
- 1ゲージ目
- 2ゲージ目
先制でユニットスキルダメージ無効&9ターンバランスタイプ以外の爆風30%軽減
- 3ゲージ目
先制で1ターンスリープ
7ターンバランス・回復・体力タイプの攻撃力UP&撤退
- ステージ3
- 1ゲージ目
先制で2ターン全ユニットにスキルバインド&10ターン低確率でお邪魔パネルドロップ【!】5ターン後に即死攻撃【!】
ユニットスキル・Cスキルで攻撃力UP状態でないユニットに大ダメージ単体攻撃(攻撃力UP状態のユニット優先攻撃)
ユニットスキル・Cスキルで防御力UP状態でないユニットに大ダメージ単体攻撃(防御力UP状態のユニット優先攻撃)
- 1ゲージ目
- 2ゲージ目
先制でユニットスキルダメージ無効&防御力大UP【!】6ターン後に即死攻撃【!】
- 3ゲージ目
先制で1ターンスリープ
7ターンバランス・回復・体力タイプの攻撃力UP+バランス・回復タイプのスキルターン2短縮+撤退
- ステージ4(ボス)
- 1ゲージ目
先制で確率お邪魔ドロップ
2ターン全ユニットの回復力80%DOWN
- 1ゲージ目
- 2ゲージ目
先制で全ユニットに1ターンスキルバインド+永続防御力超大UP
11111固定単体攻撃
ハートをお邪魔に変換
- 3ゲージ目
先制でユニットスキルダメージ無効+全ユニットの攻撃力UP【!】3ターン後HP一定%以上で即死攻撃【!】
初回行動で防御力UP(HP一定以上時のみ?)
ハートをハートの時限式パネル(カウント2)に変換+10000固定単体攻撃
お邪魔吸収全体攻撃
有効ユニット(一例)
クエスト情報
攻略指南
テストテキスト
テストテキスト
備考
韓国版の1周年記念で登場したクエスト
バグボーナスはボスユニット確定ではない