Last-modified: 2019-01-09 (水) 23:49:07

書きかけの項目になります
追記修正のご協力お願い致します
※クエスト用のレイアウト検討中です

※ダメージ数値はボスへの有利属性かつバグマエフェクトの防御UP無しで受けた場合の表記。(特記が無い限り)

クエスト名

英語:Supremacy is Mine!
繁体字中国語:霸業為我囊中物

ストーリー

特殊ルール

種族サムライ入場不可

注意すべきポイント

  • 全体
    お邪魔パネル変換
  • ステージ1
    種族ファンタジー以外に2ターンウイルス
    2ターン全ユニットの攻撃力80%DOWN
    1ターン全ユニットの回復力80%DOWN
  • ステージ2
    • 1ゲージ目
      先制行動で防御力大UP
      敵の残りHPが少ない程威力の上がる全体攻撃
  • 2ゲージ目
    先制でユニットスキルダメージ無効&9ターンバランスタイプ以外の爆風30%軽減
  • 3ゲージ目
    先制で1ターンスリープ
    7ターンバランス・回復・体力タイプの攻撃力UP&撤退
  • ステージ3
    • 1ゲージ目
      先制で2ターン全ユニットにスキルバインド&10ターン低確率でお邪魔パネルドロップ【!】5ターン後に即死攻撃【!】
      ユニットスキル・Cスキルで攻撃力UP状態でないユニットに大ダメージ単体攻撃(攻撃力UP状態のユニット優先攻撃)
      ユニットスキル・Cスキルで防御力UP状態でないユニットに大ダメージ単体攻撃(防御力UP状態のユニット優先攻撃)
  • 2ゲージ目
    先制でユニットスキルダメージ無効&防御力大UP【!】6ターン後に即死攻撃【!】
  • 3ゲージ目
    先制で1ターンスリープ
    7ターンバランス・回復・体力タイプの攻撃力UP+バランス・回復タイプのスキルターン2短縮+撤退
  • ステージ4(ボス)
    • 1ゲージ目
      先制で確率お邪魔ドロップ
      2ターン全ユニットの回復力80%DOWN
  • 2ゲージ目
    先制で全ユニットに1ターンスキルバインド+永続防御力超大UP
    11111固定単体攻撃
    ハートをお邪魔に変換
  • 3ゲージ目
    先制でユニットスキルダメージ無効+全ユニットの攻撃力UP【!】3ターン後HP一定%以上で即死攻撃【!】
    初回行動で防御力UP(HP一定以上時のみ?)
    ハートをハートの時限式パネル(カウント2)に変換+10000固定単体攻撃
    お邪魔吸収全体攻撃

有効ユニット(一例)

クエスト情報

攻略指南

テストテキスト

テストテキスト

テストテキスト

備考

韓国版の1周年記念で登場したクエスト
バグボーナスはボスユニット確定ではない