私の浄化の力で、あの子の闇もいつか…。
概略
紹介
『青き水は許しの象徴。
水の巫女としてお役に立ちます。』
大陸東方の小国に巨大な湖がある。
女神の家と呼ばれるその湖を祠るため、
小国では女神の化身とされる巫女を代々立て、
湖の無事と領民の心の平和を保っている。
アリアは15歳を迎えた年、
若いながらも女神の化身に選ばれた秀才だ。
生まれ故郷を離れ、湖畔へと旅立つアリアを、
幼なじみが見送ってくれた。
幼なじみの彼女もまた、
竜滅の一族と呼ばれる家系の娘だった。
評価
クリプトラクトの代表的なヒーラーユニット。
最初期から登場しているユニットであるが、今もなお多くのクエストの前線で頑張れる数少ない(下手すると最初期組では唯一の)ユニットでもある。
図鑑説明を見るに、彼女とは幼馴染み。ただ、アリアの図鑑や台詞を見るに…
リーダースキルは味方全体の防御力を上昇させる。
アクアは高倍率単体回復。敵の攻撃パターンの都合上非常に頼りになる。
浄化の水は状態異常を含む味方全体回復。全体攻撃を受けた直後に状態異常込みで回復させれる。
スキルから分かる通り完全回復特化ユニットとなっている。ちなみに同じようなスキル構成は進化ナディア(火)が存在する。
ヒーラーという大きなくくりでまとめればセーラやイザナミなどもいるのだが、アリアはやはり回復を二つ持っているのが強み。
進化・契約するとタイプがパラディンとなるため、ソーサラーを維持するナディアとは僅かに差が出てくる。ミニシザーの出てくるステージなどではアリアの方が便利といえる。
また、リーダースキルのダメージカットは異常やバフでなく効果が発揮されるため、安定した耐久リーダーとしては他より大きく優れる。
それらを踏まえ、神話級では?ガイア以外で?選出できる。?実は長い目で見るとリセマラユニットとして未だに当たりな部類だったりする。(一方幼馴染みにはよく騙される人が…)
アリアについて、彼女の進化と契約が「どちらが推奨か」という質問がよくある。
見比べればわかるが、はっきり言って彼女の進化と契約にはほぼ差がない。つまるところ「どちらでもよい」。
契約素材も今では大して苦労する敵ではなくなったので、好みで進化・契約させて問題ない。
ただ、彼女には折角バックストーリーが用意されているので、余力があれば進化させてから契約させる方がおすすめ。
ステータス
ステータス | ハピネス 加算値 | |||
---|---|---|---|---|
初期 | Lv最大 | ハピ最大 | ||
HP | 4072 | 6406 | 8326 | +1920 |
攻撃力 | 867 | 1327 | 1727 | +400 |
防御力 | 1060 | 1660 | 2160 | +500 |
スピード | 1060 | 1672 | 2172 | +500 |
スキル
リーダースキル : セイレーンの抱擁
全てのユニットのダメージ10%減
フォーススキル1 : アクア <CT4>
Lv1:味方単体のHPを50%回復。
フォーススキル2 : 浄化の水 <CT5>
Lv1:味方全体のHPを35%回復。
特殊能力 : [強]シーフキラー
進化・契約
通常進化 : 【湖畔の女神】アリア
大帝粒×30
蒼帝石×10
蒼帝晶×5
神帝晶×1
200,000ゴルド
幻獣契約1 : 【蒼麗の女神】アリア
【黙示の竜】アポカリプス×2
【癒しの炎】ミラーニャ×1
【蒼き壁】ドラガ×1
200,000ゴルド
入手方法 : レアガチャ
コメント
- デスフェニは神キラーだからパラディンかソーサラーかは特に関係なくないか? -- 2015-11-02 (月) 09:28:00
- すまんなんか変なこと書いてた、追記・修正しとく -- 2015-11-02 (月) 16:30:36