Top > リセマラ

リセマラ

Last-modified: 2018-10-01 (月) 09:43:08
リセマラの参考にどうぞ。
50音順でソートしています。
※強さランキングではありません。
最終更新日:2018.06.08
他サイトのリセマラ情報も古くなっていることが多く、慎重に検討されたし。
 
 

リセマラ手順 Edit

ガチャはチュートリアル突破で貰えるオーブで、
ナディアの贈り物ガチャ(恒常ユニット)とレアガチャ(各種限定ユニット)を引きます。
レアガチャは数種類あり期間限定でローテーションしており、排出するユニットが異なるために注意。
下記のリセマラ推奨ユニットが出ればリセマラ終了です。
リセマラに絶対的な正解はありません、最終的な判断は個人で決めましょう。
仮にここにあるユニットを複数体獲得したとしてもそれだけで全てのクエストの攻略を保証できるものでもありません。
なお、その他の☆5ユニットは好みかおすすめガチャユニットを参考にしてください。
このページも常に更新されている訳では無いため、選出されていないユニットや型落ち気味のユニットも存在します。よく吟味して決定しましょう。

リセマラ推奨ユニット Edit

万能アタッカーから特定の編成で力を発揮するサポートユニットまで存在し、入手難易度も異なるため推奨は困難。
強力なユニットが4体揃わない序盤には、3名編成+フレンドという編成を多用することになるが、
フレンドに現れるユニットは偏っている点には注意が必要。

忙しい人向けリセマラ終了キャラ
[S級]
ギルザ(火)(召喚祭) → 全体超高確率石化,起死回生単体15連撃,1の祝福[10]で文句無し。契約までは大変。と言うより初心者にはほぼ不可能。ただし進化も十分強く繋ぎになる。
ラプラス(超召喚祭) → イーリス/ギルザに続く一人でおまかせユニット。とはいえ前述二人より癖はある。
コノハナサクヤ(超召喚祭) → 1の祝福[10]+再生[強]と超火力全体攻撃(麻痺中)を持つ。初期はCT5短縮がありがたい。単純にサクヤ自体の地力が高いためお勧め。
イーリス(クリコレ) → 超火力かつ状態異常付与なFS二つ持ち。1の祝福[5]もあり壊れ性能。重力に組み込めばさらに化物に。今後のインフレを見据えてもイーリス以上は想像し辛い。
グノシス(超召喚祭) → 重力,1の祝福[10],攻撃力デバフ,2回行動[強], と盛り過ぎなユニット。重力編成を組めずとも重力下のグノシス自体が強いため問題なし。
ツキノ(超召喚祭) → 2回行動[強]、リバース、追撃を持ちFS2種類も噛み合う。一人でスキルを使っているだけで単純に強い完璧な自己完結ユニット。初心者には強くお勧めできる。
[A級]
フローレ(ヒロイン) → ギガバフ&防御無視起死回生全体攻撃持ち。祝福5と先制もありがたい。
マリアカルラ(超召喚祭) → 超高確率麻痺全体攻撃を自己短縮可能。祝福+極光の盾で非常にタフ。
ハーメルン(ヒロイン) → 唯一の傀儡2つ持ちキャラ。性能も理由だがヒロインガチャ産なために推奨。
テイル(恒常) → 進化と契約共に優秀なバフを持つ。FS2の石化,先制,1の祝福[5],高めのスピードと非常に万能。
シェムハザ(恒常) → クイックループで一人で敵を殴り殺す。CT遅延効果が高難易度で有用。全てが高い次元で自己完結しているこのゲームでは稀有なキャラ。
ハウラ(樹)(恒常) → 400%(HP全快時)+高確率麻痺の全体攻撃持ち。再生[強]と先制が加わりストロング。
フウリン(恒常) → ズバ抜けたサポート能力を持つ。ただし、クリコレの排出枠にピックアップされる事があるため、そちらに賭けてみるのもあり。

恒常ユニット Edit

基本的にアンケートガチャ(クリプトラクトオールスターズ)を除きどのガチャからも出現する。
クリプトラクトコレクションのピックアップに設定されている場合は出やすくなっており、狙い目である。

エルヴィー(水) Edit

超高確率行動不能と全体蘇生付与を持つため非常にパーティが死ににくくなる。

進化はオート周回で非常に便利。

オペラ Edit

「傀儡」という味方のFSを無断使用できる特殊FSを持つユニット。稀にセレクトチケットが販売されることがあり、その際であれば確定入手が可能。

「ギガバフ傀儡」「全体短縮傀儡」戦法などが可能となる。リーダースキルも強力で汎用性も高い。

シェムハザ Edit

二回行動(強)とFS「クイック」の相乗効果により、ずっと俺のターンを地で行くキャラ。

ダメージを無効にする「極光の盾」や敵全体のスキル発動を遅らせるFSも持つ。

テイル Edit

HPを代償に攻撃/クリティカル+100%を2ターン付与するバフを契約で持つ。進化のバフも迅雷PTに有用。

先制によりギガバフ係として運用しやすいのみならず、1の祝福[5]や石化全体攻撃を持ち使いやすい。

ハウラ(水) Edit

先制スキルと強力なFS2種に40%スキル攻撃力UPを持つ強力なユニット。FS2のモーションがとても短い。

開幕に大威力の全体を打ち込めるのでクエスト、ユニバトの高速周回に向く。闘技場でも強い。

ハウラ(樹) Edit

上記の水ハウラと似ているが、FS1の威力がさらに向上した上に高確率麻痺が付いたため、クエストでも非常に有用。

水と樹が揃った場合、PvPでは敵なしであろう。

フウリン Edit

彼女をリーダーに据えれば、下記プライヤのCT5短縮を代償無しに行えるというトンデモユニット。

倍率は低いもののギガバフも持ち、更には二回行動(強)と最強サポーター候補の一人。

プライヤ(水) Edit

希少なCT0の単体5T短縮を持つユニット。強力なFSを即座に再起動できる。 契約でヒーラーを兼任する。

HP消費が激しいために受け皿となるユニットが必要だが、使いこなせれば超強力ユニットである。

召喚祭限定ユニット Edit

月中旬の召喚祭(もしくは大召喚祭)でのみ出現するユニット。ピックアップされるため若干狙いやすい。
ここに挙げられているもの以外にも強力な限定ユニットが実装されている。

ギルザ(火) Edit

契約が全体超高確率石化と起死回生2.0倍の単体15連撃(CT3)を併せ持つ。

1の祝福[10]と90%の自傷により、自力で起死回生を発動させての各個撃破が可能。

イーリスと一長一短ではあるが、単体で壁役をこなせ、属性キラーを持つ点は見逃せない。

ただし、肝心の契約を完成させるまでの難易度が全ユニット中トップクラスなので、注意(進化も十分強いが)。

スフィア(聖夜) Edit

「全体短縮」を持つユニット。味方全体のスキル回転率を大きく上げる。

異常攻撃も持っており、汎用性が非常に高い。

フェンリル Edit

「ドロップアップ大」と短いクールタイムの単体短縮を持つ。

序盤から素材回収リーダーとして役立つ上、パーティのサブとしても臨機応変に活躍する。

超召喚祭限定ユニット Edit

月末~月初にかけて開催される超召喚祭でのみ出現するユニット。
見ての通り当たり限定が多いが、召喚祭と比べるとピックアップされないため若干闇鍋気味。

アストリア(水) Edit

「全体短縮」を初めて実装したユニット。

オペラと同じスキル攻撃力を大幅に上げるリーダースキルを持ち、その汎用性の高さから人気が高い。

潜在覚醒により全体2T短縮を毎ターン使用可能となり、登場当時の輝きを取り戻した。

イロハ Edit

「傀儡」持ちでありながら回復も併せ持つことができる唯一のユニット。

闘争本能により他の傀儡持ちと比較し回転が速い。

グノシス Edit

「重力」というレア天候スキルを持ち、重力パーティーという非常に特異な編成の核となる。

契約2で名前が変わり「シンシャ」となる。1の祝福[10]、2回行動(強)、高威力単発を持ち本人も非常に強い。

コノハナサクヤ Edit

2.0倍の起死回生全体攻撃(中確率麻痺)と1の祝福[10],再生(強)を持つ。トップクラスに打たれ強い。

優秀な単体CT短縮を持つ進化と、高攻撃力・高威力単体FSを持つ契約に分かれる。

ジョット Edit

「全体短縮」持ちだが一癖あり、回転が速いものの自傷麻痺する。

ジョット自身をリーダーにすることでこの問題は解決可能。代わりにLSのステータス補助がなくなる。

ハリエット Edit

「ラッシュ」とLSにより神速を発揮する。

攻撃性能は高いが、祝福5で超低HPを補うなど若干ピーキーである。

マリアカルラ Edit

進化では全体短縮、契約では単体短縮を持ち、両方ともHP消費の対策こそ必要であるが非常に有用。

契約は万全の防御スキル,全体超高確率麻痺,CT短縮を備え自己完結が可能であり、代償も比較的扱いやすい。

ツキノ Edit

自己完結のリバースユニット。 癖はあるものの、圧倒的な継続火力が魅力

ラプラス Edit

超スピードでボルテージを溜めてえげつないFS2種を乱射するこわい

低HPに味方全体自傷と欠点が無いわけではないので注意。

ヒロイン・オブ・セントレア限定 Edit

毎月上旬に開催されるヒロイン・オブ・セントレアのみで出現するユニット。
大当たりのユニットがある一方、いわゆるクソガチャなのでリセマラ向きとも言える。

アサギリ? Edit

ターン経過で攻撃力の上がる「ボルテージ」を所持。

攻撃スキルも高威力の単体連撃+全体高確率麻痺(CT2)と理想的。しかし麻痺耐性への過信は禁物。

アルテラ Edit

進化と契約で真逆な性質となるユニット。両者ともCT0のHP代償単体5T短縮を持つ。

最大30連撃FS、再生or1の祝福[5]とスキルが噛み合っており、サポーターとして優秀。プライヤかアルテラかフウリンか、という程重要なユニットである。

イーゼル Edit

短縮やギガバフをばらまく万能サポーター。

他に強力なユニットが必要ではあるが、パーティの回転・火力を上げるのに大きく貢献する。ただし下記ハーメルン同様非常に出にくい。

ハーメルン Edit

「傀儡」を2つ持つ唯一のユニット。彼女にしかできない編成・戦法が多数ある。

他に強力なユニットが複数必要なため玄人向けだが、入手も困難なため全ユニット中トップレアとの声も多い。

フェスティ? Edit

超高威力の単体攻撃、高確率全体雪だるま化を持つ。

追撃が生かしやすく、闘争本能+猛毒も役に立つ。イーリスというチートキャラが目の上のタンコブ

フローレ Edit

ギガバフ&防御無視起死回生全体攻撃持ち。祝福5と先制もありがたい。 コノハナサクヤというチートキャラが目の上の(ry

クリプトラクトコレクション限定 Edit

召喚祭後に開催されることが多い。限定を狙うというよりはピックアップされている恒常を狙うついでな側面が強い。
なお限定はピックアップされているわけではないので注意。

アイゼン? Edit

水プライヤ・アルテラ・フウリンに次ぐ4人目のCT0の5T短縮ユニット。

スピードLSや超高確率全体石化FSを持ち、1の祝福に加え弱点属性の耐性を持つ。

アルセーネ Edit

唯一、1の祝福を持った全体短縮。アストリア、スフィアと並びオート適性が高い。

イーリス Edit

高威力の最大30連撃と超高確率全体石化を持つ。 高いHPと1の祝福[5]で耐久性も抜群。

契約はステータス・スキル共に非常に強力。スピードが欠点だが重力で補うことが可能。

エカテリーナ Edit

CT0で高確率麻痺というインチキスキルを持つ。

防御無視の単体攻撃で追撃も活かしやすく、二回行動(強)もあわさり手数が非常に多い。

 

コメント Edit

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • ソニアリセマラしてまでいるか? -- 2016-08-14 (日) 20:12:47
    • と、思ったが普通に強いね。 前言撤回 -- 2016-08-17 (水) 11:54:00
  • 今の時代もうクラウス君は推されないのかな… -- 2016-09-13 (火) 00:44:39
    • さすがに大災害で…ってだけじゃね。骨もいるし、レべリングだと今なら黒衣と双剣有利なロウリーとジルだし -- 2016-09-13 (火) 11:56:57
  • エルヴィー入れてもいいんじゃないかな、スズシロはどうだろう?あとあくまで個人の感想だけどユグドラシルとリズが微妙な気がしなくもない -- 2016-10-03 (月) 20:55:41
    • スズシロはランサーキラー次第でしょ。 全体通常は1体と固めの敵にはてんで弱い。 エルヴィーも吸収は幻獣あるしなー -- 2016-10-03 (月) 21:05:04
    • エルヴィーは全体蘇生がメインだけど重いし悩ましいな。傀儡とセットならいいんだけど。つかグノシスやバステトもなんで入ってるのか分からんな。 -- 2016-10-04 (火) 12:37:45
  • 何故リディが入っていないのか。 -- 2016-10-22 (土) 15:43:38
    • まずこのページが古めってのもあるけど、どっちにしろリディは入らないような -- 2016-11-08 (火) 05:12:32
      • 古いって言うなら編集しろよって思うけどね。アストリア、オペラ以外はやり直しが最新とでも言いたげ -- 2016-11-08 (火) 07:04:31
      • 古いって文句言ってるわけでもないのに何言ってんだ -- 2016-11-08 (火) 08:25:21
      • アスオペのくだりは突然どこから出てきた? -- 2016-11-08 (火) 08:34:15
  • あくまで個人的な意見だが、クラリーチェ、エルヴィー、ラグドールは追加しても良さそう。オルレア、ゼノ、チェリオ、スズシロも推したいがリセマラ推奨とは言いがたいかね -- 2016-11-08 (火) 07:46:10
    • エルヴィーは重めだけど後々の強さはトップクラスだしありだと思う、ラグドールはどうだろう・・・ -- 2016-11-08 (火) 08:26:20
      • エルヴィーを追加しておいた。ラグドールは主観入ってるから任せるが使い勝手良いし個人的には推奨ありかな -- 2016-11-08 (火) 08:29:32
    • ラグドールありなら他のドロ大も何人か入れてもいいようなってなってくるな -- 2016-11-08 (火) 08:41:07
      • 聖夜ペルシャとか?でもラグドールはバフありがおおきいんだよんs -- 2016-11-08 (火) 08:55:31
      • ラグドールはメリッサ、フランシール、ペトラルカ枠と考えてるの、バフ+泥大なら末永く使えると思うのだが -- 2016-11-08 (火) 09:45:26
  • リセマラに絶対的な正解はないし、エルヴィーはバロゲイドで評価爆上げしたし推奨でいいかもね。クラリーチェは対人特化のイメージが強いな…ラグドールは汎用性高いし推奨もありか? 他は何とも言えないな -- 2016-11-08 (火) 08:24:17
  • ユグドラ、ラグドール、ジル、アクレシア、エリシア が出たのですがこれはリセマラ終了でいいんでしょうか? -- 2016-11-23 (水) 22:03:37
    • リセマラ推奨ユニットも書いてあるんだから自分で決めろ。ついでにもう一つ、やり直せって言われたら絶対にやり直すから終了かどうか聞いてるんだよね? -- 2016-11-23 (水) 22:47:17
      • そうですよねすみません・・・サイトなどによって書いてることが違ってるので既にやってる方の意見がほしかったんです。やり直せって言われたら自分ではわからないのでそうなのかぁと思ってやり直すと思います -- 2016-11-23 (水) 22:57:39
      • 終了でいいよ。 ただ、上に書いてあるんだから正解は無い以上、上見て自分で考えような -- 2016-11-24 (木) 07:21:44
      • やってる人の意見って話なら俺ならやり直すな -- 2016-11-24 (木) 08:54:57
  • ルク使えないとかゆってるバカいて笑った -- 2016-12-08 (木) 16:35:46
    • 1年近く前のコメに対してコメしてるバカに笑うわwそれだけ時間経ってれば評価なんか変わるだろ -- 2016-12-08 (木) 16:58:42
    • ついでに言うと使えないとは言ってない、強キャラでもリセマラ推奨とは限らないと言ってるだけ。現にオススメユニットに入ってるだろ? -- 2016-12-08 (木) 16:59:56
  • 復元 -- 2017-02-02 (木) 22:57:45
  • リセマラしててハーメルン出たので始めようと思うんですが、他にサシャとコカゲが出てこの2人は使える方なんでしょうか? -- 2017-02-04 (土) 17:25:26
  • ドロシーは今でも強いですか? -- 2017-03-24 (金) 04:45:04
  • メタトロンってやはり進化一択でしょうか・・?契約の方が見た目的に好きなんですが・・ -- 2017-03-26 (日) 09:15:03
    • 一択とまではいかないが、勝手がいいのは進化 -- 2017-03-26 (日) 10:54:16
      • 一択とまではいかないんですね・・進化が使いやすいとは思いますがやはり見た目も重要なので契約でいきます -- 2017-03-26 (日) 12:11:16
  • 何このリセマラおすすめラインナップ… -- 2017-04-30 (日) 11:45:02
  • ここの管理人はエアプだな -- 2017-04-30 (日) 11:45:56
  • 管理人はとっくにいないぞ -- 2017-04-30 (日) 12:08:59
  • 途中で送ってしまった…管理人はとっくにいないぞ。 wikiなんだしエアプだと思うならその知識で編集してみせなよ -- 2017-04-30 (日) 12:10:34
  • ここまでラインナップ絞るとなるとティアナが少々パワー不足かも…あと個人的に、ホント個人的にだけど高速全体バフのペトラとメリッサは割と今でもよく使う…ラグドールが確かに一番幅広く活躍はできるんだけどね -- 2017-06-26 (月) 00:40:33
    • ペトラもメリッサも耐久が心許ないかなぁ?クエスト毎の最適解アタッカー積めるならゴリ押しで使ったりするけど、初めはそうもいかないし、ヒーラーも少ないからラグかなぁ。おまけの泥大もキューコン周回で役に立つ -- egg? 2017-06-26 (月) 15:14:14
  • サニーやティアナ無しとするとメープルやプライヤもリセマラにはいまいちだと思う -- 2017-06-27 (火) 07:53:19
    • メープルは契約になると疑似契火フロだしサポーターアタッカーどっちにもなれそう、プライヤは完全サポーターだからなんとも言えぬ -- 2017-06-27 (火) 14:49:44
    • 最初のうちは簡単にオーブもらえるしメープルプライヤを生かすユニットくらいすぐ引ける。一方あとからメープルプライヤ引こうと思ったらかなり厳しい。別の視点から言えば、スタート直後の強いのが少ない時期でも一人の強キャラを徹底してサポートする戦術が使えるからその点ではリセマラ向きといえる。 -- 2017-06-27 (火) 18:04:25
      • プライヤ生かすキャラなんてサクヤとせいぜいゼノイーリスだけなんだが -- 2017-06-27 (火) 20:02:55
  • なんにせよ追加はまだしも消すのはいきなり消すんじゃなくて少しは話あってからにしない? -- 2017-06-27 (火) 20:08:15
    • そのへんは長期間放置されてた弊害ですね。 -- 2017-06-27 (火) 22:33:54
  • サニーとティアナ復活してるし…俺はこの二人はいらんと思うがなぁ、サニーは手に入りまくるしティアナはアーカード高速周回くらいしか役に立たんやん、闇神話来てからっしょ -- 2017-06-27 (火) 22:06:49
    • リセマラの話してるんだから五帝とか闇使徒神話適正とかエンドコンテンツの話じゃないだろ。ゲームを進めやすくできるかどうかが重要。 -- 2017-06-27 (火) 23:02:16
      • リセマラの定義を「入手が困難なユニット(例:オペラ、イーゼル、ハーメルン)」とするか「末永く使えるユニット(例:アストリア、光スフィア、チェレスタ)」とするかによるかねぇ、前者なら確実に得できるがハーメルンなんざ初心者持ってても使いこなせないし、後者なら永久戦力とは言えど超召喚祭ばかりひいてたらダブったり、クリコレならサニーやチェレスタが株ってもて余すこともある -- 2017-06-28 (水) 08:14:12
      • そこは確かに分かれると思うわ。言える事は強キャラとリセマラ推奨キャラは違うという事、契約が強いユニットでも素材のクエが難しい -- 2017-06-28 (水) 08:48:11
      • 途中で送ってしまった。レギオタズマとかバフォメットみたいな素材のクエが難しい場合は進化が強い、もしくは進化でもそこそこ使えるユニットじゃないと、始めたばかりの人ではクリアできない。 -- 2017-06-28 (水) 08:50:38
  • サニーとティアナを復活させてる奴は自分自身がそれでリセマラを終える気があるのか考えてみろよ -- 2017-06-28 (水) 12:21:22
    • また勝手に消してんのか、じゃあ俺もリセマラ終える気にならない奴消そうか -- 2017-06-28 (水) 12:38:21
  • 序盤の進めやすさならサニーかなり優秀だしな。クイックループは一番作業感強いから元々やってた人ならいいけど完全な新規がやるとめんどくさくてぐやらなくなりそう -- 2017-06-28 (水) 12:36:58
  • とりあえずここのルールとして勝手に消すのは無しなんだよね -- 2017-06-28 (水) 12:45:37
  • 賛否あるキャラは消していいよ。他にリセマラ終了候補たくさんいるんだから -- 2017-06-28 (水) 12:52:12
    • お前だけの考えで作る掲示板じゃないから・・・ -- 2017-06-28 (水) 13:04:23
  • プライヤとかのほうがよほどリセマラ向きじゃない -- 2017-06-28 (水) 13:07:14
  • 意見って言うなら上にあったサニー入れるならオリヴィア入れろやってのはもっともだとは思ったな、でも最近はオルデスドリュクいるからデバフ間に合うっちゃ間に合うし(スピデバフはイリーガルだし)ティアナも少なくとも「現状は」他のそこそこ強いユニットと大差ないと思うわ、だから俺は消していいと思うよ -- 2017-06-28 (水) 13:26:27
    • サニーはどっちでもいいけどティアナも消すならメープルとかのが消すべきだとは思う、というか突き詰めていくならさらに半分くらい消すことになるんじゃないかな、前まではかなりハードル低めだったのに急にそこまで厳選すべきなのかどうか -- 2017-06-28 (水) 16:12:41
  • 「本来なら」サニーは消しても良かったと思うけど話し合いもなしに消すなって何度言われても勝手に消す荒らしが味を占めるのは今後を考えたら良くないから残すべきだな -- 2017-06-28 (水) 17:09:53
    • いや、それが初心者のためにならないならその理屈はおかしい -- 2017-06-28 (水) 17:14:26
      • 後々この荒らしが思うキャラしか載せないようになるのが初心者のためになるかどうかだな、というかこいつ昔からずっと荒らしてるやつだしなぁ -- 2017-06-28 (水) 17:18:54
  • ①序盤から問題なく運用できる強さ②神話など局所的な攻略を可能にする③入手が困難であり、リセマラで手にいれておきたい ※基本的に①②③いずれにも当てはまるユニットがよいが、例外的にヒロインオブセントレア大当たりのハーメルンなどは①を控除して考える……こんな感じで厳選すべきかね -- 2017-06-28 (水) 17:13:41
    • おすすめユニじゃなくてリセマラユニだから序盤も大事だよな。そういう意味で厳選するならもう全体短縮と傀儡だけでいいくらいだ。 -- 2017-06-28 (水) 17:20:09
    • 単品でも引けたらリセマラ終了なのか、2枚以上引くまで粘るのを考慮するのかでメープルあたりは立ち位置が変わって来るな。 -- 2017-06-28 (水) 23:23:50
  • とりあえず現時点を基準にやり直そう。一切話し合い無しに勝手に消すのは無しで。 -- 2017-06-28 (水) 17:21:28
    • 話題に上がってるのはティアナとサニー、加えてプライヤ、メープルかな、個人的な話だが入手難度という点と序盤運用という点ではチェレスタもサニーに近いものがある気がする…チェレスタの場合LSあるから少し強いが -- 2017-06-28 (水) 17:25:58
      • 入手難易度そこまで重視すべきではないけど、サニーとチェレスタ消すのはありではあるね。プライヤも祝福起死回生持ちとじゃないと使いづらいし、イーゼルもライラとかのが使い道多いな。 -- 2017-06-28 (水) 17:35:20
    • ティアナは進化だと癖ないしかなり使いやすいよ。後半になっても2編成神話や外地でも使えるし。 -- 2017-06-28 (水) 18:48:46
      • ティアナ使える2編成ってどこよ -- 2017-06-28 (水) 19:08:38
      • ヤコヴ -- 2017-06-28 (水) 19:15:23
      • 最大30連撃あるとはいえ攻略の鍵になり得ないやん -- 2017-06-28 (水) 19:33:48
      • ティアナだとまぁ確かに相手からのダメージは打ち消し直後とか以外ほぼ食らわんが、補助なしだとこっちもダメージ出せずにじり貧だな -- 2017-06-28 (水) 19:37:32
      • ヤコブ倒した後の後処理でティアナいない時は負けてたけどティアナ引いてから -- 2017-06-28 (水) 19:41:09
      • 途中で送ってしまった、ティアナ引いてからは雑魚処理できてクリアできるようになった -- 2017-06-28 (水) 19:42:09
      • 俺はガチャ限9割持ってる今でもヤコブはギガバフ傀儡で速攻した後にティアナ出してクリアしてるくらいには適性だと思ってる。ただティアナ消すべきって意見が多いなら別に消してもいいよ。 -- 2017-06-28 (水) 19:49:08
  • 話題に出てたチェレスタとプライヤとメープル試しに消した(サニーティアナ消してた奴は誰か知らん)ぶっちゃけこれでもまだリセマラ推奨15体以上いるとか多すぎない? -- 2017-06-29 (木) 01:50:12
    • サニーティアナはまた例の荒らしが消したのか?だとしてもまぁ話し合いあったし今回は見逃すけど、本当好き勝手するやつなんとかならんかな。削るとしたらティアナ無しならイーゼルも無しかな。あとはイーリス、グノシスとか序盤進行が微妙なキャラやドロ大は準推奨とかにするのもありなのかな。 -- 2017-06-29 (木) 07:36:35
    • 全部が同じガチャで出るわけではないし、どのガチャでリセマラするかの指標になるからむやみに削る必要はないかと。 -- 2017-06-30 (金) 19:09:01
  • グノシス(シンシャ)強いけどさ…リセマラで薦めるキャラか?敷居高いけど調整含めて完成するとめっちゃ強いってキャラだろ。どんなキャラ揃って行くかわからない上に知識乏しい初心者に失敗する事もある重力調整させてヴァーレンにレギオ集めさせてって無くね? -- 2017-06-29 (木) 10:13:39
    • ハーメルンみたいに替えが効かない・いるとやれることが増える・初心者には扱いにくい、ってタイプのユニットだからまぁありかと、超召喚祭も最近は闇鍋で限定も増えすぎてるしね -- 2017-06-29 (木) 12:07:01
      • 超召喚限定とヒロイン限定の比較はどうかと思うけど。限定入りクソガチャと限定入りで星5率高い超召喚じゃ回す頻度が段違いだし。どちらも他キャラへの依存度が高いけど、傀儡と重力じゃ対象や手間が違いすぎる。まあそれでも現環境最強キャラだしリセマラ候補にはなるか。 -- 2017-06-30 (金) 21:15:50
    • イーリスとかも重力か短縮ループ、プライヤありきだしな -- 2017-06-29 (木) 14:13:24
      • イーリスは単体でも強いが完成度はサクヤに劣るかなぁ、サクヤは契約運用なら一人でバフかけて一人で全体起死回生撃てるし -- 2017-06-29 (木) 19:32:57
      • イーリスは単体短縮3でも十分使える。但し契約の超高確石化が使えるのであって進化はイマイチ。 単体で、しかも進化運用も出来る点を考えると... -- egg? 2017-06-30 (金) 10:07:11
    • 後で引けなくて困ってる人もいるんですよ。極論オペラアストリアは替えが利くし、LSも強いのでフレンドから借りれば済む。グノシスは自前でほしい。 -- 2017-06-30 (金) 18:20:23
  • みんな削る方向で話が進んでるけど、ぢょっと待ってほしい、CTの短い全体短縮持ちのジョットもリセマラに入るのではないか。 -- 2017-06-30 (金) 19:11:56
    • むしろジョット入れるからこそ10人程度に整理したい -- 2017-06-30 (金) 19:20:11
      • 整理するならガチャ別でわけといてもいいかもしれんね -- 2017-06-30 (金) 19:35:43
  • 試しに分けてみた+ジョット追加してみたけどどう? -- 2017-06-30 (金) 20:49:05
    • ヒロインガチャのところを少しいじりました。せっかく解説をつけるならどうしてリセマラ推奨なのかの理由をつけるとよりよくなると思います。 -- 2017-06-30 (金) 22:12:35
      • あんまり長いと…と思ったので一応2行で統一してたんですが、一応ヒロインについては追記した方が良かったですかね? -- 2017-06-30 (金) 22:55:23
      • わざわざクソガチャがどうのってのは書かなくていい気がするが、それ以前になぜ唐突にイーゼルを非表示にしたし -- 2017-06-30 (金) 23:02:05
    • このページはリセマラ推奨ユニットを紹介するページです。ですから、まだクリプトをやったことがない人が分かるように書かないといけません。あと、それぞれのユニットにはメリットもデメリットもあります。それをきちんと明記した上で、各々に決めてもらうのが理想かな、と。 -- 2017-06-30 (金) 23:03:28
      • グノシスやハーメルンみたいなのは注意書き必要だろうが、あんまり長くなりすぎると解説文なんて見なくなるぞ -- 2017-06-30 (金) 23:05:59
      • だからそれこそ、例えば、「エルヴィー:メリット:ほぼ確定で敵全体を足止めするスキルと味方全体に、HPが0になったときに自動で蘇生を行うバフを付与するスキルを持っている/デメリット:スキルクールタイムが長く、一度スキルを使用すると、短縮スキルを使わない限り再使用までに時間がかかる」みたいな -- 2017-06-30 (金) 23:14:10
      • リセマラに推奨されるほどのおすすめなのに全部に否定的なデメリット書かれてあったらそれはそれでおかしい気がするが… -- 2017-06-30 (金) 23:16:45
      • それも一理ありますね。うーん、どうすればいいのかなぁ・・・ -- 2017-06-30 (金) 23:21:10
  • 仕方ないとはいえ、こう分けると恒常のおすすめが片手で数えるほどしかいねぇ… -- 2017-06-30 (金) 23:21:17
  • ガチャ説明軽く追加 -- 2017-06-30 (金) 23:49:50
    • おつ。 大分見易くなったな。 分かりやすいしソースとしては十分だな -- 2017-07-02 (日) 13:42:13
  • あれから色々増えたけどなんか加えるものあるかね?ヴァネイト、水フランシール、セツナあたりが候補だろうけど -- 2017-08-28 (月) 23:41:04
    • クイックだけで水フランシールはいらんだろ。 それならメープルの方がいい。 セツナとヴァネイトは追加でいいと思う -- 2017-08-29 (火) 17:46:09
      • リセマラとしてはセツナもいらない。トータルで見た場合シェムハザを超えられない。 -- 2017-08-29 (火) 21:42:45
    • そのトータル理論()の根拠がわからんがね。クイック2回行動が強いのであって極光なんて実際飾り -- 2017-08-31 (木) 08:58:47
  • 闘技場で多い魔族に対してキラーが刺さるセツナはなかなか優秀。ギガバフの後全体かまそうとするクラリーチェをクイックループから抹殺するとかできる。若干物足りないのは確かだけどね -- 2017-09-02 (土) 15:19:41
  • ペトラルカ×2 メタトロン オルレア アレクシア ヘラクレスの垢とオペラ クラリーチェ メープル アナ ビザールの垢どちらがメインの方が良いですかね? -- 2017-09-12 (火) 21:50:47
    • めっちゃ亀レスだけど俺だったらギガバフ、傀儡、クイックが使える後者を選ぶね -- 2017-10-08 (日) 19:56:02
  • ハウラ強いけどリセマラで狙うほどのキャラ? -- 2017-10-11 (水) 11:59:33
    • エルヴィーとは別のベクトルで強いし入れていいと思う。FS2が闘技場だと連勝狙い、高速周回だと時短効果が高い。 -- 2017-10-14 (土) 05:17:52
    • オススメできる。限定込みでリセマラトップ10には入る。被ったらpvpでダブルハウラ編成できるし。課金になるがオペラナユタはチケットで交換可能。シェムハザは一応強いが手数・周回時間が多くなりすぎ、新米領主の飽きを助長している一面がある。 -- 2017-10-15 (日) 09:51:48
    • 進化だけでシンプルに強いし万能だからね。契約で強いキャラとかは素材集めること考えるとそこまでオススメできないし -- 2017-10-18 (水) 16:31:37
    • LSスキル40%、先制持ち、FSは2種ともキラー強に近い威力、古獣の敵は猿やエタナリなど難敵が多い、双剣wave2をFS2一発で半壊させる、進化で使える、等々オススメ度は非常に高い。 -- 2017-10-19 (木) 01:36:02
  • ガチ初心者だが、ナディアの贈りものからは恒常キャラしか出ないのな リンクページが放置されてて紛らわしい表現になっていた -- 2017-10-18 (水) 15:14:53
  • セレチケで獲得できるオペラ、ナユタはもう除外してもいい気がする。もしくはセレチケ枠として残すとか -- 2017-10-29 (日) 01:24:40
  • 初めて半月の初心者だが、リセマラガチで回して思ったところもあったので、勝手に編集しまくっておいた。 -- 2017-11-03 (金) 16:32:07
    • さっと見たけど良くなったと思います。お疲れ様です。 -- 2017-11-03 (金) 17:07:18
  • 次いつかわからない、そもそも来るのかもわからないセレクトチケットは考慮しないほうがいいのでは? -- 2017-12-25 (月) 10:38:21
  • テイルのバフに関して、嘘を書くなって書いたやつはもう一回テキスト見直して。乱数によるクリティカルを考えなければ、契約テイルのバフは実質200%の2ターン継続するバフだからね? -- 2018-01-30 (火) 21:23:50
    • 乱数によるクリティカルを考慮しろって意味で書いたんだよ。「ゲーム中最高の火力上昇率を誇る」ってのは誤解を生む文言だろう -- 2018-01-30 (火) 23:19:26
      • だったらそう書きなよ。なんの注釈も無く「←嘘を書くな」って書いて記述を横線で消すだけなのはエアプか荒らしと思われても仕方ないよ? -- 2018-01-30 (火) 23:24:58
      • 初心者が見るページで紛らわしい書き方してるのが気に障ってな。意図が伝わりづらい編集してすまんな -- 2018-01-30 (火) 23:41:53
      • 169%の攻撃力上昇のダメージの期待値が、100%の攻撃力上昇+クリティカル100%を上回るのはクリティカル49%以上なんだよな。「単一のバフとしては」とも書いたし間違ってるとは思わんが -- 2018-02-01 (木) 01:28:32
  • なんかおかしいと思ったら、クリダメージ倍率を2倍で考えてたわ。 正しくは1.5倍だから、49%じゃなくて31% -- 2018-02-01 (木) 02:50:52
    • そもそもクリバフは火力上昇じゃなくてクリティカル発生率を上げるだけ -- 2018-02-02 (金) 12:59:59
      • 多分平均値を取ったときの期待値で話してると思うんですけど -- 2018-02-02 (金) 13:12:45
      • 「クリティカル49%」って書いたのが紛らわしかったな。ダメージじゃなくて発生率の話ね。クリティカル率が31%以上あれば、テイルバフを掛けるよりもテラバフを掛けた方が、ダメージの期待値は高い -- 2018-02-02 (金) 15:04:04
      • じゃあ期待値ってちゃんと書いたら? "ゲーム中最高の火力上昇率を誇るバフ"って文章だと期待値云々は読み手に伝わらないぞ -- 2018-02-03 (土) 00:26:16
      • つまりLSクリUPの場合は最高の期待値にならないから嘘になるってことか、つかリセマラやってる人に最高火力だの期待値だの言っても仕方ないから、使いやすいバフだよってレベルの解説にしたらどうよ -- 2018-02-03 (土) 00:37:32
      • 長いから直しといた -- 2018-02-03 (土) 17:54:46
  • なんかエルヴィーとかロレーユとか消えてるんだけど、消した人はどういう理由で消したの? -- 2018-02-08 (木) 19:04:19
  • コメントアウトだから戻すならそれでいい。おすすめユニットページではないので基準を切り上げた。全体蘇生は打ち消しや祝福を考えると厳しいかと。むしろ全体短縮も切るべきなのかな -- 2018-02-08 (木) 21:56:31
    • 理由がきちんと有るなら構わないです。無言で急に消えたからビビっただけです。…ちなみに皆さんはこれで良いですかね? -- 2018-02-08 (木) 23:02:09
      • エルヴィーも全体短縮もオート性能が高いし、周回の多いこのゲームでは重宝してるから俺は残していいと思う。イロハとジェミ&ジェニは要らないかな -- 2018-02-09 (金) 00:15:45
      • エルヴィー戻してジェミジェニout。イロハは傀儡そのものがインフレしてないと思うので保留 -- 2018-02-09 (金) 00:33:46
  • 火ギルザここに載せていいのか? 性能だけ見れば確かに文句無しだが、契約素材集めは中級者でもしんどいレベルなのでリセマラで初心者にお勧めできるキャラじゃないと思うけどね -- 2018-03-27 (火) 23:37:46
    • 進化でも初期神話攻略には有効だからありだと思う -- 2018-03-27 (火) 23:47:28
    • 契約しちゃえば蹴散らせるんだけどね。 注意点として書いた方がいいかもしれない。一応、族長にはキラーが刺さる -- 2018-03-28 (水) 19:10:43
      • 流石に原初神話全部を初心者にいきなりやらせるのは酷なので、一応追記。レギオとかならフレンド次第で余裕だがね、初期とはいえ神話だからねぇ。AP消費も序盤はきついし -- 管理人候補? 2018-03-28 (水) 23:27:55
    • 一応ガイア以外は無敵引き付けで攻略できるけどね、最悪フレンドでイーリスやサクヤ貸してもらえばいける -- 2018-03-28 (水) 23:36:19
      • まあ、消費AP高いくせに泥率高くないし、要求数と時間が合わないと永遠に挑めないのも考えるとね… -- 管理人候補? 2018-03-28 (水) 23:51:42
    • 寧ろ地力が乏しい序盤って進化の方が便利じゃんって思うから今の追記ありきのリセマラ筆頭候補の1人で良いだろ。 -- 2018-03-29 (木) 00:11:49
    • 気になるんなら注意書きでも付けとけばいいんじゃない -- 2018-03-30 (金) 12:07:12
  • ツキノを追加しておいた。もし問題があれば消してくれても構わない -- 2018-07-02 (月) 07:34:20
  • アンケガチャのリセマラでハウラ(樹)、ステラ、シェムハザ来たけど終わっていいですよね? -- 2018-09-12 (水) 01:56:09
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White