2022/10/05 適当に更新ブログでやれ
ぶっちゃけハウラorサシャの一行で終わる
時期
クリプトラクトはガチャによって排出キャラが異なる。各ガチャの開催時期は大まかに以下の通り。
1週目→ヒロインオブセントレア", 2週目→(大)召喚祭, 3週目→クリプトラクトコレクション, 4週目→神話を制す者たち, 超召喚祭
この5種が開催されてなければその日はあきらめる
やり方
チュートリアルやる→ 10連ガチャを引く→ アプリ再起動→ Menuからアカウントデータ削除→ チュートリアルスキップ→ 10連ガチャ(以下略)
高速なので妥協はしないこと
ねらうキャラ
ぶっちゃけ新しい奴ほど強い ただし記事はない →ココで検索しようねcryptunitアルテマ]]
また、名前が一緒だが属性が違うユニットが大量に存在する。それぞれ全くの別物なので注意
ユニットの有用度を4段階(SS~B)、おすすめ度(メインクエストオート攻略の楽さ)を星0~3個で表す
対人コンテンツであるユニオンバトルは考慮しない 怖いユニオンに入ればいろいろ教えてくれる
ヒロインオブセントレア
ピーキーな強力キャラが多く、大器晩成傾向
SS→ メープル(樹), リュナ(闇)★, クラリーチェ(闇)
S→ レベリア, イワナガヒメ(火), ムニン(光)★, ホロウ(光)
A→ リリアンヌ(水), エンラ(樹), マリキュラ(水)
B→ テイル(光), ツキノ(火)★★, ベアトリエ(闇)★, クラリーチェ(水)★, ハリエット(闇), モノクローム(水)★, スフィア(火)★★, ステラ(樹), シンシャ(水), ドーベル(火)
召喚祭
リセマラ以外でも最優先で引かれがちな点がマイナスだが、SSSキャラが強すぎるため推奨
SSS→ ハウラ(光)★★★, サシャ(闇)★★
SS→ エルヴィー(闇), ルージュ(樹), チェリオ(水), ハミル=ロア(光)★★, アーク★★
S→ オウロン(樹), セーレ, ラプラス(樹), ナリエ★
A→ カトレア(火)★, アストリア(闇), ワルドティリオ(火), スアデラ, サロメ
B→ ティアナ(樹)★★, スズシロ(火), ミカエル, フォルネウス, シェムハザ(光), エンラ(闇)
クリプトラクトコレクション
時々ぶっこわれを放り込んでくるので侮れないガチャ。ランク付けしにくい奴が多い
SS→ ソラリス(火), バイロン★★★, クティーラ(光)★, ロレーユ(光)
S→ リズ(火)★★, ユウラ(水), ベラドンナ★, アンジュ(火), ホロウ(樹)★★★, リーラ(光), テフレア(水)
A→ ノーチェ(闇), リアム, レイレイ(光), フランシール(闇), レヴァン
B→ イーゼル(樹), マルコ(闇), トゥシュ(火), マステマ(光)
超召喚祭
筋肉ムキムキ本格派ユニット多数。召喚祭と同じく優先で引くガチャ
SS→ レテ★★★, グラヴィス★, イスナ(闇), レユニカ, リンシャン
S→ ユナ★, シェオール(火), アナコンダ(水)★★★, ゼフォン★★, テフレア(光), エラピダエ, ノーチェ(樹), ロキ, リンドウ
A→ リース★★, ジュディス(光)★, フードゥル(火), ローザリンデ(火)
B→ リティシア(光), アンヌ, ハミル=ロア(水)
神話を制す者たち
ある時から追加された謎のガチャ。"おためしガチャ"があるのである程度は勝手に手に入る
SS→ フレイ=リィ(火), アヌシュカ, エルヴァ=クロフト, アナコンダ(火)
S→ メルトリッテ(水)★★, デジレー
A→ エンプレス★★, カマエル, スーリャ, ヴェッダ★, レプティア
B→ ジョット(水), グリスタ(水), オルレア(光), アダム, イスラフィール, ダンテ
以上 好きに編集して
リセマラの参考にどうぞ。 ※強さランキングではありません。 他サイトのリセマラ情報も古くなっていることが多く、慎重に検討されたし。
リセマラ手順
ガチャはチュートリアル突破で貰えるオーブで、
ナディアの贈り物ガチャ(恒常ユニット)とレアガチャ(各種限定ユニット)を引きます。
レアガチャは数種類あり期間限定でローテーションしており、排出するユニットが異なるために注意。
下記のリセマラ推奨ユニットが出ればリセマラ終了です。
リセマラに絶対的な正解はありません、最終的な判断は個人で決めましょう。
実際の攻略では、ユニット間のシナジーに加え、キラー/属性/状態異常耐性などクエストとの相性が重要となり、いわゆる当たりキャラであればどのクエストにも最適、というわけではありません。
リセマラキャラは進行を非常に楽にしてはくれますが、いずれ幅広いユニットを活用するようになります。
その他の☆5ユニットは好みかおすすめガチャユニットを参考にしてください。
このページも常に更新されている訳では無いため、選出されていないユニットや型落ち気味のユニットも存在します。よく吟味して決定しましょう。
リセマラのおすすめ時期
基本的に限定ユニットが排出されるガチャで行うのがおすすめ。それぞれで強力なユニットが出現するので、レアガチャ一覧を見たり、欲しいユニットを見たりして各自で判断しよう。
リセマラおすすめユニット
忙しい~表は「アタッカー」「サポーター」に分けて表記しています。
純ヒーラー系ユニットは現在肩身が狭いので基本的に除外しています。
どちらでリセマラを始めても自力3枠+フレンドで足りないほうを借りれば十分にゲームを進行できるのでさほど気にすることはない。
忙しい人向けリセマラ終了キャラ(詳しくは個別ページ参照)
[アタッカー]
・スタートダッシュ可能
ツキノ(超召喚祭) → 単騎で高い継続火力を発揮でき破格の性能。ぞっこんの領主も多数。
・推奨
リティシア(恒常) → 魔境グラージャの始祖。燐光の盾のほか、下記イーリスに似た能力+二回行動(強)を持つ。
イーリス(クリコレ) → グラージャの一戦闘員。足止め性能、火力、耐久力、すべてを高レベルで備えた理想のアタッカー。
コノハナサクヤ(進化)/(契約)(超召喚祭) → 進化→契約と使い続けられる耐久神。火属性キラー+起死回生全体攻撃が強力。
ディーヴァ(契約)/(進化)(クリコレ) → 下記の樹ハウラとよく似た性能だが、CTの短縮が可能。進化は全く別の強力ユニットに変貌する。
ハウラ(樹)(恒常) → 超火力スキルで敵を瞬殺する戦法に最適なユニット。つよい(小並感)
ルージュ(進化)/(契約)(超召喚祭) → 燐光の盾持ちのアタッカーで強力なバフも可能。低HPには注意。
・大器晩成傾向
ギルザ(火)(召喚祭) → 最強候補の一人だが、契約素材の収集にそれなりの戦力が必要。
ラプラス(超召喚祭) → 紙装甲+スロースターター。足止め性能も少し弱く周りのサポートが必須。
[サポーター](ギガバフや高性能短縮など)
テイル(水)(恒常) → 下記テイルが脱衣。祝福、燐光の盾、反射に対応が可能となり、使い勝手がさらに向上。
テイル(火)(恒常) → 進化と契約共に優秀なバフを持つ。FS2の石化,先制,1の祝福[5],高めのスピードと非常に万能。恒常キャラながらリセマラ筆頭候補。
イーゼル(ヒロイン) → 契約がギガバフと0短縮に祝福もある高性能サポーター。ヒロインガチャが闇なのでそういう意味でもオススメ。
アルテラ(ヒロイン) → 数少ない自傷0CT5短縮と30連撃に祝福、先制まで併せ持つユニット。ヒロインガチャリセマラ筆頭。
アイゼン(クリコレ) → 数少ない自傷0CT5短縮と全体超高確率石化スキルに祝福、先制まで併せ持つユニット。クリコレガチャリセマラ筆頭。
ステラ(恒常) → 極光の盾と天候:摂理、0CT4短縮を持つ。上記二名より短縮性能は劣るが連撃が蔓延るクエストでは大活躍。契約は火属性に対して最強クラスのアタッカーになる。
[将来的に](即戦力ではやや厳しいが潜在開放やユニットが揃ったときに化けるキャラ)
オーディン(超召喚祭) → 多くの神話に高い適性を持つが他傷99%の0CTがメインなので序盤は使いにくい。無料ユニットにアーカード、エルピスがいるので数か月後には大活躍が約束されたユニット。
グノシス(超召喚祭) → 不動の最強編成である重力PTに必須のキャラ。本人もグラージャ人であるため当然強い。
ハーメルン(ヒロイン) → 唯一の傀儡2つ持ちキャラ。その真価を知る頃にはヒロインガチャを引く勇気は失われている。いろんな意味で垂涎。
アストリア(超召喚祭) → 全体短縮の元祖。潜在解放すれば毎ターン全体に2短縮を飛ばすスーパーユニットとなるが開放前でもそこそこ使える。
ミトラ(クリコレ) → 潜在解放で真価を発揮するユニット。CT1の20連撃や3短縮などその能力は圧巻。
フランシール(クリコレ) → 潜在解放で真価を発揮するユニット。圧倒的ステータスと強力な全体攻撃、バフが強力。
恒常ユニット
基本的にアンケートガチャ(クリプトラクトオールスターズ)を除きどのガチャからも出現する。
クリプトラクトコレクションのピックアップに設定されている場合は出やすくなっており、狙い目である。
オペラ(闇)
「傀儡」という味方のFSを無断使用できる特殊FSを持つユニット。稀にセレクトチケットが販売されることがあり、その際であれば確定入手が可能。
「ギガバフ傀儡」「全体短縮傀儡」戦法などが可能となる。リーダースキルも強力で汎用性も高い。
現在(2019年2月)傀儡持ちは増えており、オペラ(闇/樹),ヴァネイト(闇),イロハ,ナユタ,セツナ(光),スイレン,ジェペート,ハーメルン,トワネロ(幻獣)と多数に及ぶ。
このすべてが有用であるため、いずれかを手に入れるように心がけて進めてゆくと良いだろう。
テイル(火)
HPを代償に攻撃/クリティカル+100%を2ターン付与するバフを契約で持つ。進化のバフも迅雷PTに有用。
先制によりギガバフ係として運用しやすいのみならず、1の祝福[5]や石化全体攻撃を持ち使いやすい。
テイル(水)
上記の火テイルの小アレンジ。基本的には小強化と言ってよいだろう。
ハウラ(水)
先制スキルと強力なFS2種に40%スキル攻撃力UPを持つ強力なユニット。FS2のモーションがとても短い。
開幕に大威力の全体を打ち込めるのでクエスト、ユニバトの高速周回に向く。闘技場でも強い。
ハウラ(樹)
上記の水ハウラと似ているが、FS1の威力がさらに向上した上に高確率麻痺が付いたため、クエストでも非常に有用。
水と樹が揃った場合、PvPでは敵なしであろう。
プライヤ(水)
希少なCT0の単体5T短縮を持つユニット。強力なFSを即座に再起動できる。 契約でヒーラーを兼任する。
HP消費が激しいために受け皿となるユニットが必要だが、使いこなせれば超強力ユニットである。
リティシア(闇)
イーゼル級の攻撃力と燐光の盾を持つユニット。高難易度でもオートで殲滅してくれるほどに強い。
彼女に引きつけを投げる豪快な戦法などもある。
ステラ(水)
実質代償なしの0CT4短縮に専用天候:摂理を持つ。短縮が充実したら契約でアタッカーになってもいい。
召喚祭限定ユニット
月中旬の召喚祭(もしくは大召喚祭)でのみ出現するユニット。ピックアップされるため若干狙いやすい。
ここに挙げられているもの以外にも強力な限定ユニットが実装されている。
ギルザ(火)
契約が全体超高確率石化と起死回生2.0倍の単体15連撃(CT3)を併せ持つ。
1の祝福[10]と90%の自傷により、自力で起死回生を発動させての各個撃破が可能。
イーリスと一長一短ではあるが、単体で壁役をこなせ、属性キラーを持つ点は見逃せない。
ただし、肝心の契約を完成させるまでの難易度が全ユニット中トップクラスなので、注意(進化も十分強いが)。
ヴァネイト
唯一のCT3傀儡を所持するユニット。ただし自傷麻痺あり。
全体短縮などを活用するなら通常の5CT傀儡より遥かに有用。皇都防衛戦では活躍する。
超召喚祭限定ユニット
月末~月初にかけて開催される超召喚祭でのみ出現するユニット。
対象が限定ユニットに限られているためか、クリコレほどピックアップの効きは良くない印象。
アストリア(水)
「全体短縮」を初めて実装したユニット。
オペラと同じスキル攻撃力を大幅に上げるリーダースキルを持ち、その汎用性の高さから人気が高い。
潜在覚醒により全体2T短縮を毎ターン使用可能となり、登場当時の輝きを取り戻した。
イロハ
「傀儡」持ちでありながら回復も併せ持つことができる唯一のユニット。
闘争本能により他の傀儡持ちと比較し回転が速い。
グノシス
「重力」というレア天候スキルを持ち、重力パーティーという非常に特異な編成の核となる。
契約2で名前が変わり「シンシャ」となる。1の祝福[10]、2回行動(強)、高威力単発を持ち本人も非常に強い。
コノハナサクヤ
2.0倍の起死回生全体攻撃(中確率麻痺)と1の祝福[10],再生(強)を持つ。トップクラスに打たれ強い。
優秀な単体CT短縮を持つ進化と、高攻撃力・高威力単体FSを持つ契約に分かれる。
ハリエット
「ラッシュ」とLSにより神速を発揮する。
攻撃性能は高いが、祝福5で超低HPを補うなど若干ピーキーである。
ツキノ
自己完結のリバースユニット。 癖はあるものの、圧倒的な継続火力が魅力。迷ったら彼女で始めると良い。
序盤でユニットが揃っていなくともCT短縮もバフもいらない、オート適性もあるのはツキノだけ。
オートで一人で他のユニットの契約素材となる大抵の幻獣クエストをこなせる点も初心者領主におすすめできる。
耐久力の無さと中の下程度のスピード、味方を無力化してしまうスキルなど弱点も多いので注意は必要。
ラプラス
超スピードでボルテージを溜めてえげつないFS2種を乱射するこわい
低HPに味方全体自傷と欠点が無いわけではないので注意。
ルージュ
燐光の盾+再生(強)だけでも強いはずだが、高火力に沈黙+石化持ち(契約)orテイルバフ(進化)、と間違いなく大当たり。
ヒロイン・オブ・セントレア限定
毎月上旬に開催されるヒロイン・オブ・セントレアのみで出現するユニット。
大当たりのユニットがある一方、いわゆるクソガチャなのでリセマラ向きとも言える。
アルテラ
進化と契約で真逆な性質となるユニット。両者ともCT0のHP代償単体5T短縮を持つ。
最大30連撃FS、再生or1の祝福[5]とスキルが噛み合っており、サポーターとして優秀。
イーゼル
短縮やギガバフをばらまく万能サポーター。
他に強力なユニットが必要ではあるが、パーティの回転・火力を上げるのに大きく貢献する。ただし下記ハーメルン同様非常に出にくい。
ハーメルン
「傀儡」を2つ持つ唯一のユニット。彼女にしかできない編成・戦法が多数ある。
他に強力なユニットが複数必要なため玄人向けだが、入手も困難なため全ユニット中トップレアとの声も多い。
クリプトラクトコレクション限定
恒常ユニットがピックアップされるガチャ。対象は大幅に排出率が上がる。
裏を返せば、ピックアップされる恒常ユニットの入手は比較的容易であるため、妥協せずにここに挙げられているような限定ユニットを狙うと良いだろう。
アイゼン
水プライヤ・アルテラ・フウリンに次ぐ4人目のCT0の5T短縮ユニット。
スピードLSや超高確率全体石化FSを持ち、1の祝福に加え弱点属性の耐性を持つ。
イーリス
高威力の最大30連撃と超高確率全体石化を持つ。 高いHPと1の祝福[5]で耐久性も抜群。
契約はステータス・スキル共に非常に強力。スピードが欠点だが重力で補うことが可能。
フランシール
潜在解放で大幅に能力が向上する。
排出ガチャは異なるが、FS構成の似たコノハナサクヤと比べて選ぶと良いだろう。
ミトラ
潜在解放で強力なユニットに生まれ変わる。
アタッカーとサポート役を同時にこなせる他にはいないタイプであり、有用なLSと併せておすすめ。
コメント
- ユグドラ、ラグドール、ジル、アクレシア、エリシア が出たのですがこれはリセマラ終了でいいんでしょうか? -- 2016-11-23 (水) 22:03:37
- リセマラ推奨ユニットも書いてあるんだから自分で決めろ。ついでにもう一つ、やり直せって言われたら絶対にやり直すから終了かどうか聞いてるんだよね? -- 2016-11-23 (水) 22:47:17
- そうですよねすみません・・・サイトなどによって書いてることが違ってるので既にやってる方の意見がほしかったんです。やり直せって言われたら自分ではわからないのでそうなのかぁと思ってやり直すと思います -- 2016-11-23 (水) 22:57:39
- 終了でいいよ。 ただ、上に書いてあるんだから正解は無い以上、上見て自分で考えような -- 2016-11-24 (木) 07:21:44
- やってる人の意見って話なら俺ならやり直すな -- 2016-11-24 (木) 08:54:57
- リセマラ推奨ユニットも書いてあるんだから自分で決めろ。ついでにもう一つ、やり直せって言われたら絶対にやり直すから終了かどうか聞いてるんだよね? -- 2016-11-23 (水) 22:47:17
- ルク使えないとかゆってるバカいて笑った -- 2016-12-08 (木) 16:35:46
- 1年近く前のコメに対してコメしてるバカに笑うわwそれだけ時間経ってれば評価なんか変わるだろ -- 2016-12-08 (木) 16:58:42
- ついでに言うと使えないとは言ってない、強キャラでもリセマラ推奨とは限らないと言ってるだけ。現にオススメユニットに入ってるだろ? -- 2016-12-08 (木) 16:59:56
- 復元 -- 2017-02-02 (木) 22:57:45
- リセマラしててハーメルン出たので始めようと思うんですが、他にサシャとコカゲが出てこの2人は使える方なんでしょうか? -- 2017-02-04 (土) 17:25:26
- ドロシーは今でも強いですか? -- 2017-03-24 (金) 04:45:04
- メタトロンってやはり進化一択でしょうか・・?契約の方が見た目的に好きなんですが・・ -- 2017-03-26 (日) 09:15:03
- 一択とまではいかないが、勝手がいいのは進化 -- 2017-03-26 (日) 10:54:16
- 一択とまではいかないんですね・・進化が使いやすいとは思いますがやはり見た目も重要なので契約でいきます -- 2017-03-26 (日) 12:11:16
- 一択とまではいかないが、勝手がいいのは進化 -- 2017-03-26 (日) 10:54:16
- 何このリセマラおすすめラインナップ… -- 2017-04-30 (日) 11:45:02
- ここの管理人はエアプだな -- 2017-04-30 (日) 11:45:56
- 管理人はとっくにいないぞ -- 2017-04-30 (日) 12:08:59
- 途中で送ってしまった…管理人はとっくにいないぞ。 wikiなんだしエアプだと思うならその知識で編集してみせなよ -- 2017-04-30 (日) 12:10:34
- ここまでラインナップ絞るとなるとティアナが少々パワー不足かも…あと個人的に、ホント個人的にだけど高速全体バフのペトラとメリッサは割と今でもよく使う…ラグドールが確かに一番幅広く活躍はできるんだけどね -- 2017-06-26 (月) 00:40:33
- ペトラもメリッサも耐久が心許ないかなぁ?クエスト毎の最適解アタッカー積めるならゴリ押しで使ったりするけど、初めはそうもいかないし、ヒーラーも少ないからラグかなぁ。おまけの泥大もキューコン周回で役に立つ -- egg? 2017-06-26 (月) 15:14:14
- サニーやティアナ無しとするとメープルやプライヤもリセマラにはいまいちだと思う -- 2017-06-27 (火) 07:53:19
- メープルは契約になると疑似契火フロだしサポーターアタッカーどっちにもなれそう、プライヤは完全サポーターだからなんとも言えぬ -- 2017-06-27 (火) 14:49:44
- 最初のうちは簡単にオーブもらえるしメープルプライヤを生かすユニットくらいすぐ引ける。一方あとからメープルプライヤ引こうと思ったらかなり厳しい。別の視点から言えば、スタート直後の強いのが少ない時期でも一人の強キャラを徹底してサポートする戦術が使えるからその点ではリセマラ向きといえる。 -- 2017-06-27 (火) 18:04:25
- プライヤ生かすキャラなんてサクヤとせいぜいゼノイーリスだけなんだが -- 2017-06-27 (火) 20:02:55
- なんにせよ追加はまだしも消すのはいきなり消すんじゃなくて少しは話あってからにしない? -- 2017-06-27 (火) 20:08:15
- そのへんは長期間放置されてた弊害ですね。 -- 2017-06-27 (火) 22:33:54
- サニーとティアナ復活してるし…俺はこの二人はいらんと思うがなぁ、サニーは手に入りまくるしティアナはアーカード高速周回くらいしか役に立たんやん、闇神話来てからっしょ -- 2017-06-27 (火) 22:06:49
- リセマラの話してるんだから五帝とか闇使徒神話適正とかエンドコンテンツの話じゃないだろ。ゲームを進めやすくできるかどうかが重要。 -- 2017-06-27 (火) 23:02:16
- リセマラの定義を「入手が困難なユニット(例:オペラ、イーゼル、ハーメルン)」とするか「末永く使えるユニット(例:アストリア、光スフィア、チェレスタ)」とするかによるかねぇ、前者なら確実に得できるがハーメルンなんざ初心者持ってても使いこなせないし、後者なら永久戦力とは言えど超召喚祭ばかりひいてたらダブったり、クリコレならサニーやチェレスタが株ってもて余すこともある -- 2017-06-28 (水) 08:14:12
- そこは確かに分かれると思うわ。言える事は強キャラとリセマラ推奨キャラは違うという事、契約が強いユニットでも素材のクエが難しい -- 2017-06-28 (水) 08:48:11
- 途中で送ってしまった。レギオタズマとかバフォメットみたいな素材のクエが難しい場合は進化が強い、もしくは進化でもそこそこ使えるユニットじゃないと、始めたばかりの人ではクリアできない。 -- 2017-06-28 (水) 08:50:38
- リセマラの話してるんだから五帝とか闇使徒神話適正とかエンドコンテンツの話じゃないだろ。ゲームを進めやすくできるかどうかが重要。 -- 2017-06-27 (火) 23:02:16
- サニーとティアナを復活させてる奴は自分自身がそれでリセマラを終える気があるのか考えてみろよ -- 2017-06-28 (水) 12:21:22
- また勝手に消してんのか、じゃあ俺もリセマラ終える気にならない奴消そうか -- 2017-06-28 (水) 12:38:21
- 序盤の進めやすさならサニーかなり優秀だしな。クイックループは一番作業感強いから元々やってた人ならいいけど完全な新規がやるとめんどくさくてぐやらなくなりそう -- 2017-06-28 (水) 12:36:58
- とりあえずここのルールとして勝手に消すのは無しなんだよね -- 2017-06-28 (水) 12:45:37
- 賛否あるキャラは消していいよ。他にリセマラ終了候補たくさんいるんだから -- 2017-06-28 (水) 12:52:12
- お前だけの考えで作る掲示板じゃないから・・・ -- 2017-06-28 (水) 13:04:23
- プライヤとかのほうがよほどリセマラ向きじゃない -- 2017-06-28 (水) 13:07:14
- 意見って言うなら上にあったサニー入れるならオリヴィア入れろやってのはもっともだとは思ったな、でも最近はオルデスドリュクいるからデバフ間に合うっちゃ間に合うし(スピデバフはイリーガルだし)ティアナも少なくとも「現状は」他のそこそこ強いユニットと大差ないと思うわ、だから俺は消していいと思うよ -- 2017-06-28 (水) 13:26:27
- サニーはどっちでもいいけどティアナも消すならメープルとかのが消すべきだとは思う、というか突き詰めていくならさらに半分くらい消すことになるんじゃないかな、前まではかなりハードル低めだったのに急にそこまで厳選すべきなのかどうか -- 2017-06-28 (水) 16:12:41
- 「本来なら」サニーは消しても良かったと思うけど話し合いもなしに消すなって何度言われても勝手に消す荒らしが味を占めるのは今後を考えたら良くないから残すべきだな -- 2017-06-28 (水) 17:09:53
- いや、それが初心者のためにならないならその理屈はおかしい -- 2017-06-28 (水) 17:14:26
- 後々この荒らしが思うキャラしか載せないようになるのが初心者のためになるかどうかだな、というかこいつ昔からずっと荒らしてるやつだしなぁ -- 2017-06-28 (水) 17:18:54
- いや、それが初心者のためにならないならその理屈はおかしい -- 2017-06-28 (水) 17:14:26
- ①序盤から問題なく運用できる強さ②神話など局所的な攻略を可能にする③入手が困難であり、リセマラで手にいれておきたい ※基本的に①②③いずれにも当てはまるユニットがよいが、例外的にヒロインオブセントレア大当たりのハーメルンなどは①を控除して考える……こんな感じで厳選すべきかね -- 2017-06-28 (水) 17:13:41
- おすすめユニじゃなくてリセマラユニだから序盤も大事だよな。そういう意味で厳選するならもう全体短縮と傀儡だけでいいくらいだ。 -- 2017-06-28 (水) 17:20:09
- 単品でも引けたらリセマラ終了なのか、2枚以上引くまで粘るのを考慮するのかでメープルあたりは立ち位置が変わって来るな。 -- 2017-06-28 (水) 23:23:50
- とりあえず現時点を基準にやり直そう。一切話し合い無しに勝手に消すのは無しで。 -- 2017-06-28 (水) 17:21:28
- 話題に上がってるのはティアナとサニー、加えてプライヤ、メープルかな、個人的な話だが入手難度という点と序盤運用という点ではチェレスタもサニーに近いものがある気がする…チェレスタの場合LSあるから少し強いが -- 2017-06-28 (水) 17:25:58
- 入手難易度そこまで重視すべきではないけど、サニーとチェレスタ消すのはありではあるね。プライヤも祝福起死回生持ちとじゃないと使いづらいし、イーゼルもライラとかのが使い道多いな。 -- 2017-06-28 (水) 17:35:20
- ティアナは進化だと癖ないしかなり使いやすいよ。後半になっても2編成神話や外地でも使えるし。 -- 2017-06-28 (水) 18:48:46
- ティアナ使える2編成ってどこよ -- 2017-06-28 (水) 19:08:38
- ヤコヴ -- 2017-06-28 (水) 19:15:23
- 最大30連撃あるとはいえ攻略の鍵になり得ないやん -- 2017-06-28 (水) 19:33:48
- ティアナだとまぁ確かに相手からのダメージは打ち消し直後とか以外ほぼ食らわんが、補助なしだとこっちもダメージ出せずにじり貧だな -- 2017-06-28 (水) 19:37:32
- ヤコブ倒した後の後処理でティアナいない時は負けてたけどティアナ引いてから -- 2017-06-28 (水) 19:41:09
- 途中で送ってしまった、ティアナ引いてからは雑魚処理できてクリアできるようになった -- 2017-06-28 (水) 19:42:09
- 俺はガチャ限9割持ってる今でもヤコブはギガバフ傀儡で速攻した後にティアナ出してクリアしてるくらいには適性だと思ってる。ただティアナ消すべきって意見が多いなら別に消してもいいよ。 -- 2017-06-28 (水) 19:49:08
- 話題に上がってるのはティアナとサニー、加えてプライヤ、メープルかな、個人的な話だが入手難度という点と序盤運用という点ではチェレスタもサニーに近いものがある気がする…チェレスタの場合LSあるから少し強いが -- 2017-06-28 (水) 17:25:58
- 話題に出てたチェレスタとプライヤとメープル試しに消した(サニーティアナ消してた奴は誰か知らん)ぶっちゃけこれでもまだリセマラ推奨15体以上いるとか多すぎない? -- 2017-06-29 (木) 01:50:12
- サニーティアナはまた例の荒らしが消したのか?だとしてもまぁ話し合いあったし今回は見逃すけど、本当好き勝手するやつなんとかならんかな。削るとしたらティアナ無しならイーゼルも無しかな。あとはイーリス、グノシスとか序盤進行が微妙なキャラやドロ大は準推奨とかにするのもありなのかな。 -- 2017-06-29 (木) 07:36:35
- 全部が同じガチャで出るわけではないし、どのガチャでリセマラするかの指標になるからむやみに削る必要はないかと。 -- 2017-06-30 (金) 19:09:01
- グノシス(シンシャ)強いけどさ…リセマラで薦めるキャラか?敷居高いけど調整含めて完成するとめっちゃ強いってキャラだろ。どんなキャラ揃って行くかわからない上に知識乏しい初心者に失敗する事もある重力調整させてヴァーレンにレギオ集めさせてって無くね? -- 2017-06-29 (木) 10:13:39
- ハーメルンみたいに替えが効かない・いるとやれることが増える・初心者には扱いにくい、ってタイプのユニットだからまぁありかと、超召喚祭も最近は闇鍋で限定も増えすぎてるしね -- 2017-06-29 (木) 12:07:01
- 超召喚限定とヒロイン限定の比較はどうかと思うけど。限定入りクソガチャと限定入りで星5率高い超召喚じゃ回す頻度が段違いだし。どちらも他キャラへの依存度が高いけど、傀儡と重力じゃ対象や手間が違いすぎる。まあそれでも現環境最強キャラだしリセマラ候補にはなるか。 -- 2017-06-30 (金) 21:15:50
- イーリスとかも重力か短縮ループ、プライヤありきだしな -- 2017-06-29 (木) 14:13:24
- イーリスは単体でも強いが完成度はサクヤに劣るかなぁ、サクヤは契約運用なら一人でバフかけて一人で全体起死回生撃てるし -- 2017-06-29 (木) 19:32:57
- イーリスは単体短縮3でも十分使える。但し契約の超高確石化が使えるのであって進化はイマイチ。 単体で、しかも進化運用も出来る点を考えると... -- egg? 2017-06-30 (金) 10:07:11
- 後で引けなくて困ってる人もいるんですよ。極論オペラアストリアは替えが利くし、LSも強いのでフレンドから借りれば済む。グノシスは自前でほしい。 -- 2017-06-30 (金) 18:20:23
- ハーメルンみたいに替えが効かない・いるとやれることが増える・初心者には扱いにくい、ってタイプのユニットだからまぁありかと、超召喚祭も最近は闇鍋で限定も増えすぎてるしね -- 2017-06-29 (木) 12:07:01
- みんな削る方向で話が進んでるけど、ぢょっと待ってほしい、CTの短い全体短縮持ちのジョットもリセマラに入るのではないか。 -- 2017-06-30 (金) 19:11:56
- むしろジョット入れるからこそ10人程度に整理したい -- 2017-06-30 (金) 19:20:11
- 整理するならガチャ別でわけといてもいいかもしれんね -- 2017-06-30 (金) 19:35:43
- むしろジョット入れるからこそ10人程度に整理したい -- 2017-06-30 (金) 19:20:11
- 試しに分けてみた+ジョット追加してみたけどどう? -- 2017-06-30 (金) 20:49:05
- ヒロインガチャのところを少しいじりました。せっかく解説をつけるならどうしてリセマラ推奨なのかの理由をつけるとよりよくなると思います。 -- 2017-06-30 (金) 22:12:35
- あんまり長いと…と思ったので一応2行で統一してたんですが、一応ヒロインについては追記した方が良かったですかね? -- 2017-06-30 (金) 22:55:23
- わざわざクソガチャがどうのってのは書かなくていい気がするが、それ以前になぜ唐突にイーゼルを非表示にしたし -- 2017-06-30 (金) 23:02:05
- このページはリセマラ推奨ユニットを紹介するページです。ですから、まだクリプトをやったことがない人が分かるように書かないといけません。あと、それぞれのユニットにはメリットもデメリットもあります。それをきちんと明記した上で、各々に決めてもらうのが理想かな、と。 -- 2017-06-30 (金) 23:03:28
- グノシスやハーメルンみたいなのは注意書き必要だろうが、あんまり長くなりすぎると解説文なんて見なくなるぞ -- 2017-06-30 (金) 23:05:59
- だからそれこそ、例えば、「エルヴィー:メリット:ほぼ確定で敵全体を足止めするスキルと味方全体に、HPが0になったときに自動で蘇生を行うバフを付与するスキルを持っている/デメリット:スキルクールタイムが長く、一度スキルを使用すると、短縮スキルを使わない限り再使用までに時間がかかる」みたいな -- 2017-06-30 (金) 23:14:10
- リセマラに推奨されるほどのおすすめなのに全部に否定的なデメリット書かれてあったらそれはそれでおかしい気がするが… -- 2017-06-30 (金) 23:16:45
- それも一理ありますね。うーん、どうすればいいのかなぁ・・・ -- 2017-06-30 (金) 23:21:10
- ヒロインガチャのところを少しいじりました。せっかく解説をつけるならどうしてリセマラ推奨なのかの理由をつけるとよりよくなると思います。 -- 2017-06-30 (金) 22:12:35
- 仕方ないとはいえ、こう分けると恒常のおすすめが片手で数えるほどしかいねぇ… -- 2017-06-30 (金) 23:21:17
- ガチャ説明軽く追加 -- 2017-06-30 (金) 23:49:50
- おつ。 大分見易くなったな。 分かりやすいしソースとしては十分だな -- 2017-07-02 (日) 13:42:13
- あれから色々増えたけどなんか加えるものあるかね?ヴァネイト、水フランシール、セツナあたりが候補だろうけど -- 2017-08-28 (月) 23:41:04
- クイックだけで水フランシールはいらんだろ。 それならメープルの方がいい。 セツナとヴァネイトは追加でいいと思う -- 2017-08-29 (火) 17:46:09
- リセマラとしてはセツナもいらない。トータルで見た場合シェムハザを超えられない。 -- 2017-08-29 (火) 21:42:45
- そのトータル理論()の根拠がわからんがね。クイック2回行動が強いのであって極光なんて実際飾り -- 2017-08-31 (木) 08:58:47
- クイックだけで水フランシールはいらんだろ。 それならメープルの方がいい。 セツナとヴァネイトは追加でいいと思う -- 2017-08-29 (火) 17:46:09
- 闘技場で多い魔族に対してキラーが刺さるセツナはなかなか優秀。ギガバフの後全体かまそうとするクラリーチェをクイックループから抹殺するとかできる。若干物足りないのは確かだけどね -- 2017-09-02 (土) 15:19:41
- ペトラルカ×2 メタトロン オルレア アレクシア ヘラクレスの垢とオペラ クラリーチェ メープル アナ ビザールの垢どちらがメインの方が良いですかね? -- 2017-09-12 (火) 21:50:47
- めっちゃ亀レスだけど俺だったらギガバフ、傀儡、クイックが使える後者を選ぶね -- 2017-10-08 (日) 19:56:02
- ハウラ強いけどリセマラで狙うほどのキャラ? -- 2017-10-11 (水) 11:59:33
- エルヴィーとは別のベクトルで強いし入れていいと思う。FS2が闘技場だと連勝狙い、高速周回だと時短効果が高い。 -- 2017-10-14 (土) 05:17:52
- オススメできる。限定込みでリセマラトップ10には入る。被ったらpvpでダブルハウラ編成できるし。課金になるがオペラナユタはチケットで交換可能。シェムハザは一応強いが手数・周回時間が多くなりすぎ、新米領主の飽きを助長している一面がある。 -- 2017-10-15 (日) 09:51:48
- 進化だけでシンプルに強いし万能だからね。契約で強いキャラとかは素材集めること考えるとそこまでオススメできないし -- 2017-10-18 (水) 16:31:37
- LSスキル40%、先制持ち、FSは2種ともキラー強に近い威力、古獣の敵は猿やエタナリなど難敵が多い、双剣wave2をFS2一発で半壊させる、進化で使える、等々オススメ度は非常に高い。 -- 2017-10-19 (木) 01:36:02
- ガチ初心者だが、ナディアの贈りものからは恒常キャラしか出ないのな リンクページが放置されてて紛らわしい表現になっていた -- 2017-10-18 (水) 15:14:53
- セレチケで獲得できるオペラ、ナユタはもう除外してもいい気がする。もしくはセレチケ枠として残すとか -- 2017-10-29 (日) 01:24:40
- 初めて半月の初心者だが、リセマラガチで回して思ったところもあったので、勝手に編集しまくっておいた。 -- 2017-11-03 (金) 16:32:07
- さっと見たけど良くなったと思います。お疲れ様です。 -- 2017-11-03 (金) 17:07:18
- 次いつかわからない、そもそも来るのかもわからないセレクトチケットは考慮しないほうがいいのでは? -- 2017-12-25 (月) 10:38:21
- テイルのバフに関して、嘘を書くなって書いたやつはもう一回テキスト見直して。乱数によるクリティカルを考えなければ、契約テイルのバフは実質200%の2ターン継続するバフだからね? -- 2018-01-30 (火) 21:23:50
- 乱数によるクリティカルを考慮しろって意味で書いたんだよ。「ゲーム中最高の火力上昇率を誇る」ってのは誤解を生む文言だろう -- 2018-01-30 (火) 23:19:26
- だったらそう書きなよ。なんの注釈も無く「←嘘を書くな」って書いて記述を横線で消すだけなのはエアプか荒らしと思われても仕方ないよ? -- 2018-01-30 (火) 23:24:58
- 初心者が見るページで紛らわしい書き方してるのが気に障ってな。意図が伝わりづらい編集してすまんな -- 2018-01-30 (火) 23:41:53
- 169%の攻撃力上昇のダメージの期待値が、100%の攻撃力上昇+クリティカル100%を上回るのはクリティカル49%以上なんだよな。「単一のバフとしては」とも書いたし間違ってるとは思わんが -- 2018-02-01 (木) 01:28:32
- 乱数によるクリティカルを考慮しろって意味で書いたんだよ。「ゲーム中最高の火力上昇率を誇る」ってのは誤解を生む文言だろう -- 2018-01-30 (火) 23:19:26
- なんかおかしいと思ったら、クリダメージ倍率を2倍で考えてたわ。 正しくは1.5倍だから、49%じゃなくて31% -- 2018-02-01 (木) 02:50:52
- そもそもクリバフは火力上昇じゃなくてクリティカル発生率を上げるだけ -- 2018-02-02 (金) 12:59:59
- 多分平均値を取ったときの期待値で話してると思うんですけど -- 2018-02-02 (金) 13:12:45
- 「クリティカル49%」って書いたのが紛らわしかったな。ダメージじゃなくて発生率の話ね。クリティカル率が31%以上あれば、テイルバフを掛けるよりもテラバフを掛けた方が、ダメージの期待値は高い -- 2018-02-02 (金) 15:04:04
- じゃあ期待値ってちゃんと書いたら? "ゲーム中最高の火力上昇率を誇るバフ"って文章だと期待値云々は読み手に伝わらないぞ -- 2018-02-03 (土) 00:26:16
- つまりLSクリUPの場合は最高の期待値にならないから嘘になるってことか、つかリセマラやってる人に最高火力だの期待値だの言っても仕方ないから、使いやすいバフだよってレベルの解説にしたらどうよ -- 2018-02-03 (土) 00:37:32
- 長いから直しといた -- 2018-02-03 (土) 17:54:46
- そもそもクリバフは火力上昇じゃなくてクリティカル発生率を上げるだけ -- 2018-02-02 (金) 12:59:59
- なんかエルヴィーとかロレーユとか消えてるんだけど、消した人はどういう理由で消したの? -- 2018-02-08 (木) 19:04:19
- コメントアウトだから戻すならそれでいい。おすすめユニットページではないので基準を切り上げた。全体蘇生は打ち消しや祝福を考えると厳しいかと。むしろ全体短縮も切るべきなのかな -- 2018-02-08 (木) 21:56:31
- 理由がきちんと有るなら構わないです。無言で急に消えたからビビっただけです。…ちなみに皆さんはこれで良いですかね? -- 2018-02-08 (木) 23:02:09
- エルヴィーも全体短縮もオート性能が高いし、周回の多いこのゲームでは重宝してるから俺は残していいと思う。イロハとジェミ&ジェニは要らないかな -- 2018-02-09 (金) 00:15:45
- エルヴィー戻してジェミジェニout。イロハは傀儡そのものがインフレしてないと思うので保留 -- 2018-02-09 (金) 00:33:46
- 理由がきちんと有るなら構わないです。無言で急に消えたからビビっただけです。…ちなみに皆さんはこれで良いですかね? -- 2018-02-08 (木) 23:02:09
- 火ギルザここに載せていいのか? 性能だけ見れば確かに文句無しだが、契約素材集めは中級者でもしんどいレベルなのでリセマラで初心者にお勧めできるキャラじゃないと思うけどね -- 2018-03-27 (火) 23:37:46
- 進化でも初期神話攻略には有効だからありだと思う -- 2018-03-27 (火) 23:47:28
- 契約しちゃえば蹴散らせるんだけどね。 注意点として書いた方がいいかもしれない。一応、族長にはキラーが刺さる -- 2018-03-28 (水) 19:10:43
- 流石に原初神話全部を初心者にいきなりやらせるのは酷なので、一応追記。レギオとかならフレンド次第で余裕だがね、初期とはいえ神話だからねぇ。AP消費も序盤はきついし -- 管理人候補? 2018-03-28 (水) 23:27:55
- 一応ガイア以外は無敵引き付けで攻略できるけどね、最悪フレンドでイーリスやサクヤ貸してもらえばいける -- 2018-03-28 (水) 23:36:19
- まあ、消費AP高いくせに泥率高くないし、要求数と時間が合わないと永遠に挑めないのも考えるとね… -- 管理人候補? 2018-03-28 (水) 23:51:42
- 寧ろ地力が乏しい序盤って進化の方が便利じゃんって思うから今の追記ありきのリセマラ筆頭候補の1人で良いだろ。 -- 2018-03-29 (木) 00:11:49
- 気になるんなら注意書きでも付けとけばいいんじゃない -- 2018-03-30 (金) 12:07:12
- ツキノを追加しておいた。もし問題があれば消してくれても構わない -- 2018-07-02 (月) 07:34:20
- アンケガチャのリセマラでハウラ(樹)、ステラ、シェムハザ来たけど終わっていいですよね? -- 2018-09-12 (水) 01:56:09
- リストが大分古くなってたんでごっそり添削してみた。これで良いかどうか意見お願いします。 -- 2018-11-30 (金) 16:31:58
- テイルは神話級クエでは水着テイルの方が有用だと思うので、水着テイルも追加した方がよいかもですね。 -- 2018-12-09 (日) 00:17:58
- 今はランク分けしてないけどツキノが一番リセマラに向いてると思う。他と一線を画してる単体完結能力。本アカよりサブでツキノだけリセマラしたアカウントのほうがサクサク度が段違いだしフレンドでツキノ借りたら神話もオートでクリアできたりする。もっと強調していいと思う。 -- 2019-01-17 (木) 11:12:11
- 超召喚祭限定の「見ての通り当たり限定」って文言はどうかと思う。右も左も分からない初心者が見てもね・・・ -- 2019-01-28 (月) 18:29:00
- 枠壊れてたところを修正。最近ツキノ推しの編集者さんがいるようだけどたしかに強いが一強ってわけじゃないからほどほどにね。 -- 2019-02-18 (月) 23:43:28
- 本格派の意味がわかんねえ -- 2022-10-26 (水) 13:44:52