概略
H30/2/20に実装された神話クエスト。
コンティニュー、フレンド使用不可。
また、このクエストでは、チェンジバトルという新しいスタイルでの戦闘となる。
チェンジバトルとは?
以下公式の説明文より引用
1.1編成ユニット4体と控えユニット2体の最大6体でクエストに挑戦!
2.自ユニットのターンでチェンジボタンを使用すると、控えユニットと交代することができます。
→自ユニットのターン以外で使用した場合は、自ユニットのターンがきた時に交代します。
→自ユニットのターン内であれば控えユニットとの交代は何回でも行える。
その他追記
※控えユニットは全て自分が所持しているユニットのみとなる。
→フレンドの助っ人ユニットは選択することはできない。
※控えユニットはバフやデバフなどのターン数は経過されず保持した状態となる。
※天候スキルを発動して控えユニットと交代しても、発動している天候は保持される。
※控えユニットをロングタップすると、「standby!」状態にできる。
→ユニットが倒れた時、「standby!」状態で選択されているユニットが登場する。
※控えユニットのリーダースキルは発動しない。
※控えユニットもリーダースキルの対象となる。
※リーダースキルユニットがチェンジにより、控えにいてもリーダースキルは発動する。
※控えユニットは、wave移動時HPは回復しない。
非公式追記
※敵ターン時にチェンジボタンを使用した場合、自ユニットのターンが来た場合でも、そのユニットが石化などの行動不能状態の場合は交代が行われない。
※特殊能力2回行動で発動したエクストラターンでサブキャラとチェンジしてもサブキャラが持つ二回行動は発動する。
ただし2回行動時にA→Bとチェンジした場合、後にAが戻ってきた行動では2回行動は発生しない。
※チェンジシステムの応用例
- 先制キャラと入れ替えて初手で天候スキルやバフ、超高確率状態異常を展開する。
- 味方の行動順を整理してギガバフ傀儡の調整
- 敵のカウントダウンスキル直前にメタスキルを使用する。(反射、極光の盾引き付けなど)
- パンドラFS2→二回行動でサブパンドラ1にチェンジしてFS2→さらに二回行動でサブパンドラ2にチェンジしてFS2→FS1の103連撃。
入手ユニット
攻略
敵データ
wave1
属性 | ユニット名 | タイプ | FS1 | FS2 | 特殊能力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
火属性 | スクエア | シャーマン | CT3 | 火属性の全体攻撃。高確率でスピードを30%ダウン。対地効果。 | CT2 | 火属性の単体攻撃。ダメージ後、ステータス上昇効果を打ち消す。 | ---- |
火属性 | 【全貫の鉄槌】ジュディス | ウォーリア | CT3 | 敵単体に火属性の132%ダメージの防御無視3連撃。 | CT3 | 火属性の273%単体攻撃。高確率麻痺。スキル後、自身の防御力30%ダウン。 | 反撃/[滅殺]ウォーリアキラー |
火属性 | エニグマ | アーチャー | CT2 | 味方単体にクイックを1ターン付与。 | CT2 | 敵全体のステータス上昇効果を打ち消す。 | ---- |
火属性 | グラスプ | マリーン | CT2 | 単体にギガバフを付与。 | CT3 | 火属性の全体攻撃。天候:晴天 | ---- |
ジュディスの火力が極めて高い。だが、それ以外の火力はさほど高くなく、嫌らしいスキルも無いので、ジュディスさえ倒せれば突破は楽。
ただ、打消し持ちが二体いるので、無敵ループ等で行くのなら注意。幸いどちらもHPはそこまで高くは無いが、削りきれるだけの火力は欲しい。
wave2
属性 | ユニット名 | タイプ | FS1 | FS2 | 特殊能力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
火属性 | エニグマ | アーチャー | CT2 | 味方単体にクイックを1ターン付与。 | CT2 | 敵全体のステータス上昇効果を打ち消す。 | ---- |
火属性 | 【怒りの体現者】ドナカビス | 古獣 | CT2 | 味方単体のクリティカル率を60%アップ。 | CT3 | 火属性の125%全体攻撃。HPが30%以下なら威力が2.0倍。 | [滅殺]シャーマンキラー |
火属性 | ウィルオウィプス | 妖精 | CT1 | 火属性の472%全体攻撃。 | CT4 | 味方全体のスピードを23%アップ。 | ---- |
火属性 | 【冥夜の姫君】リリアンヌ | 魔族 | CT3 | 敵単体に火属性の83%ダメージの防御無視5連撃。 | CT5 | 火属性の166%全体攻撃。中確率で石化効果を付与。 | 再生/ボルテージ/飛行/[滅殺]ソーサラーキラー |
リリアンヌのスピードが異常に高い。再生で5500ほど回復するが、スピードリーダーでもなければこちらが動く間に複数回動くので、十分に火力がないと倒すことは出来ない。状態異常が効かない、或いは効きにくい状態になっている。(要検証)麻痺、石化、キューコン化は確認。
ウィプスも高火力かつすぐにスキルが飛んでくるのでこちらも処理する事。
ドナカビスは遅く、スキルの発動も遅いので最後かその前で良い。
wave3
属性 | ユニット名 | タイプ | FS1 | FS2 | 特殊能力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
火属性 | 【旧き異焔】クトゥグア | 神話 | CT1 | 敵全体に火属性の15連撃。超高確率で石化を付与。3ターン後に発動。 | CT2 | 味方単体のHP99%消費し、火属性の単体攻撃。超高確率2ターン遅延。 | 2回行動/追撃/[滅殺]ソーサラーキラー |
火属性 | ミ=ゴ | ドラゴン | CT3 | 味方単体のスキルを選んで使用する。 | CT3 | 味方単体に2ターンクイックを付与する。 | 1の祝福[20]/麻痺耐性 |
火属性 | ショゴス | ランサー | CT1 | 火属性の全体攻撃。スキル後、味方全体のHPを(20%程)回復。2ターン後に発動。 | CT3 | 味方全体に1ターンクイックを付与する。1ターン後に発動 | 2回行動/1の祝福[20] |
火属性 | オールドワン | 魔族 | CT2 | HP99%消費し、味方単体のHPを全快で蘇生。 | CT2 | 火属性の12~16連撃。低確率(?)で1ターン停滞を付与。 | 再生[強]/1の祝福[20] |
敵は超高速。さらに取り巻きが高HP且つ祝福20を持っている。
クトゥグアの全体連撃は脅威。威力もプロビデンスの連撃並みで、しかも食らうと確実に3,4体は石化してしまう。幸い、麻痺、沈黙は通るので妨害が可能。逆に石化とキューコン化は効かないので注意。単体攻撃は取り巻きのHPを削りきってくれるが、ほぼ確実に2ターン遅延してくる。威力も高く、属性相性無しで7000弱、晴天下で10000弱の火力が出る。こちらは他傷なので取り巻きが全滅すれば使わなくなる。
ミ=ゴは四体の中でもっとも遅く、行動頻度も高くない。ただ、二ターンクイックがクトゥグアやジョゴスに掛かると大変な事になる。傀儡を持っているので、思わぬタイミングで攻撃が飛んでくる事がある。
ジョゴスのカウントダウンはどちらも脅威。全体クイックはクトゥグアが凄く動くようになるのは勿論、他の雑魚のCTが貯まり、スキルを高頻度で撃たれるようになる。
オールドワンは再生強で11000程回復する。蘇生でHPは削れるが、クイックがかかってたりするとすぐに回復してしまう。停滞連撃は脅威なので食らわない事。
基本的に、どのPTもクトゥグアを最後まで残して、それから状態異常でカウントダウンを止めながら戦う事になると思う。敵が高速、2回行動なので、最後まで気を抜かないこと。
ギミックで晴天付与。スパンはファヴランデレのものより短い。
考察
ゼネスペトロやヴォルジガンデのように、火属性神話では純粋に火力でこちらを攻めてくることが多かったが、今回は火力は少し抑えられ(それでも十分高いが)、状態異常や遅延等も織り交ぜた嫌らしい仕様になっている。
初のチェンジバトル実装でなれない点も多いが、二編成クエスト実装時のゼネスペトロの様に初システムになれるための小手調べで出した感は一切無く、難関である。
天候ギミックが早いスパンであること、取り巻きが祝福を20も持っていることから、重力PTでも生半可なものでは到底クリアできるものではないし、過去の火属性神話全てで最適性、無双クラスであったサクヤもボスwaveではそこまで無双できないし、クエスト最適性というほどでも無くなった。
少し意外だが、ボスwaveに打ち消しスキル持ちのユニットが一切居ないので、無敵ループで攻略可能である。
参考パーティ
参考編成1
ギガバフ傀儡を叩き込み祝福持ちに連撃でトドメを刺す編成。ボスに対抗する麻痺はオペラの傀儡と合わせて二段構え。
メイン編成の状態で先制行動するプライヤをサクヤとチェンジすることで初手でサクヤのFS1を撃ちギガバフ傀儡と壁役への布石にする。
道中でティアナはサブへ引っ込めておく。
wave1はギガバフ傀儡で瞬殺、wave2のリリアンヌをギガバフ傀儡とパンドラの単体連撃で撃破してドナカビスを残せばCT回復の余裕ができる。
wave3で雑魚のHPを削り切ったら二回行動をチェンジしてパンドラ→ティアナで30連撃*2を叩き込む。足りなければ傀儡も併用して一気に片付けよう。
ボスの行動はティアナの超高確率麻痺で止め続ける事。特にカウントダウンスキルは喰らうと壊滅必死なので傀儡も使って絶対に止めるべし。
- メイン編成
- 【双翼の神子】ティアナ (LSスピードアップ、超高確率麻痺、連撃)
- 【光鋭の兵器】パンドラ (連撃)
- 【静麗の燻銀】プライヤ (短縮、回復)
- 【星護帝】テラ (短縮、ギガバフ)
- サブ編成
- 【喝采の舞姫】オペラ (傀儡、連撃)
- 【爛漫珠姫】コノハナサクヤ (メイン火力、壁役、全体中麻痺)
参考編成2
ボスwaveに打消しが無いのを利用して、無敵ループで完封する編成。
道中には打消しが居るので、そいつらをしっかり倒す事、道中のリリアンヌを削りきれるだけの火力を用意する事、ボスwaveでの遅延事故に気をつける事。これらを守れば問題ない。
立ち回りとしては、1.オールドワンを倒す 2.取り巻きを全て倒す 3.クトゥグアを削りきるの計三つの段階に分かれる。
オールドワンは蘇生を持っているので、こいつを倒さないと永久に終わらない。とはいえ、再生強を持つので楽には倒せない。この対策として、敢えて他の取り巻き、ジョゴスがオススメ、を倒して蘇生させて祝福を削る、または、クトゥグアの他傷で削れたときを狙うという手がある。オールドワンの祝福を削れる状況になったら最優先で削りに行く事。
ジョゴス以外に回復は居ないので、オールドワンさえ倒せば一気に楽になる。
クトゥグア単騎になれば勝ち確定。操作ミスにだけは気をつけて、削りきろう。
- メイン編成
- 【伝説のくノ一】フウリン (LS麻痺無効、短縮、ギガバフ)
- 【綺蝶の人形】エカテリーナ (HP,祝福削り、麻痺での足止め)
- 適当な先制持ちユニット×2 (先制からの無敵ループ展開)
- サブ編成
- 【擬態】サイクロパス (無敵付与)
- 【凛海の先導者】シシル (引き付け、サブバフ)
参考編成3
編成解説文章3
- xxxxxx? (xxxxxx)
おすすめユニット
【爛漫珠姫】コノハナサクヤ
火属性神話のエースユニットと言って良いほど有能
ボスの連撃によって祝福の優位性は少々落ち、取り巻きの祝福20も有って無双クラスでは無いが、HP削りなどに於いて最適解ユニット。
チェンジシステムを活用することで足の遅さをカバーできるので今まで以上に使いやすくなった。
【双翼の神子】ティアナ
敵の猛スピードに対するスピードLS持ち、FSに超高確率麻痺と30連撃、特殊能力に極光の盾とこちらも最適解ユニット。
ボスのカウントダウン連撃も極光の盾で耐えきることも可能。二回攻撃が発生したらチェンジして更に畳みかける手もある。
【光鋭の兵器】パンドラ
ボスwaveの合計60もの祝福に対し有能。
特に蘇生を持つオールドワンを単体連撃と全体連撃を合わせて一気に殲滅することも可能。
確定二回行動とチェンジシステムの相性は抜群でパンドラ同士をチェンジすることで最大で確定四回行動が可能になる。
【大武辺者】リンドウ?
全Waveにおいて活躍ができるキャラ、特にボスウェーブでのCTストップと保険沈黙+祝福10に祝福キラーは最適解だと思われる。
Wave1,2共に基本は時限のFS1を撃って祝福で耐えてるだけで終わり。
ボスウェーブは時限のタイミング次第でCTを上書きされてしまうのと、リンドウだけではオールドワンを削りきれないので注意。
【放浪の聖女 】ステラ?
進化のほうです、LSと天候上書き+短縮係。
ステラのLSと天候の効果により盾持ちがクトゥグアの単体、ジュディスとウィスプのFS以外では盾が割れなくなる。
クトゥグア単騎になった後は天候を上書きする必要がなくなるので、アタッカーの短縮に専念できる。
【氷点下の暴帝 】ベルゼ?
メインアタッカーで盾+闘争本能により全ウェーブで活躍できる、特に厄介なWave2のリリアンヌと3のオールドワンにキラーが刺さる。
基本はFS1でギガバフと攻撃をしつつ、HP半分以上のFS2で祝福、HP削り+沈黙。
LSで水属性アタッカーを強化できる上に、上記のステラとセットで使うとほぼ不沈、プライヤ等がいると最高。
傀儡やギガバフ等で即オールドワンを潰すこと、その後は状況を見て沈黙を確実に決めつつ、クトゥグアとタイマンになれば勝ち確定。
コメント
- ページを作成。新システムという事で期待半分不安半分。どれだけ難しくなるか分からないけど皆さん頑張りましょう。 -- 2018-02-20 (火) 01:22:46
- とりあえず埋めました。 -- 2018-02-20 (火) 17:49:08
- ジュディス、リリアンヌ共に樹ハウラの高確率麻痺が入らなかったので、それなりに耐性は高い模様。雪だるまとかキューコン化が効くのかで少しは難易度が変わってくる? -- 2018-02-20 (火) 20:51:25
- リリアンヌは毎ターン約5600回復しているので、体力は約8万~8万5000と推測 -- 2018-02-20 (火) 20:53:43
- 聖夜ティアナメインで行ってみたけど石化効かないから勝てなかったわ… やっぱりクトゥグアは強いな -- 2019-03-18 (月) 18:12:57
- 色々と試した結果、リンドウとステラ、ベルゼを追加しました。修正や削除等はお任せします。 -- 2019-07-11 (木) 15:06:04
- 異存無いですけど、ベルゼのバフが全く触れられてないの草 -- 管理人 2019-07-11 (木) 18:55:54
- ベルゼはこれでいいかな? -- 2019-07-15 (月) 11:05:14
- 異存無いですけど、ベルゼのバフが全く触れられてないの草 -- 管理人 2019-07-11 (木) 18:55:54
- 草? -- 2019-07-14 (日) 15:03:46