迅雷を絡繰る虎妖姫/極級

Last-modified: 2019-12-06 (金) 09:44:13
 
 
 

概略 Edit

2019/11/21に難易度【極】が実装された原初神話シリーズ第四段の光属性のクエスト。

コンティニュー不可。フレンド使用可。

シャンマオの潜在開放に必要な素材である「白虎の宝珠」が入手できる。

 

入手ユニット Edit

攻略 Edit

敵データ Edit

wave1 Edit

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
光属性【激昂提督】レイヴン(潜在解放)英雄CT3敵単体に光属性の50%ダメージの防御無視9連撃。クエスト開始時、CTが3。CT1味方全体の攻撃力とスピードを1ターンのみ107%アップ。1ターン後に発動。2回行動[強] / 反撃 / CT遅延耐性[強] / [極]パラディンキラー
光属性ウィルオウィプスCT2光属性の118%全体攻撃。中確率で麻痺効果を付与。CT6味方全体が戦闘不能になった時、戦闘不能から復帰し、HP29%回復。----
光属性【大陸一の伊達者】ササラ(潜在解放)ウォーリアCT1光属性78%攻撃を6~8回連続攻撃。防御力無視。1ターン後に発動。CT3敵単体に光属性123%ダメージの3連撃。高確率麻痺。HPが60%以下の時、威力が1.4倍。2回行動[強] / 反撃 / [極]古獣キラー
光属性ジョゴス重戦士CT2味方単体のスピードを1ターンダウンし、味方全体のクリティカル率を2ターンの間100%アップCT2光属性の全体攻撃。天候:迅雷[迅雷]クリティカル発生ターン終了時、CT1短縮。先制/全体通常攻撃
 

wave2 Edit

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
光属性【導きし光明】ルクレツィア(潜在解放)英雄CT4HP15%を消費し光属性の299%単体攻撃。超高確率で沈黙を付与。CT5光属性の166%全体攻撃。中確率麻痺。HPが60%以下の時、威力が1.5倍。2回行動[極] / 闇属性耐性 / [滅殺]マリーンキラー / [滅殺]獣キラー
光属性アークウィプスCT2味方単体に1ターン無敵付与CT3単体6連撃。スピードダウン付与---
光属性【映えし雪鏡】カトレア(潜在解放)マリーンCT3光属性の29%攻撃を16~20回連続攻撃。超高確率猛毒。自身も2ターン猛毒付与。CT2味方単体が戦闘不能になった時、戦闘不能から復帰し、HP65%回復。闘争本能[強] / 再生 / [極]古獣キラー
光属性変形玉重戦士CT2HP25%消費し、味方単体を蘇生してHP50%回復。CT2味方全体のスピードを上昇させる。1の祝福[10]
 

wave3 Edit

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
光属性【雷閃武神】レイシェン?(潜在解放)CT1光属性の408%全体攻撃。防御力無視。2ターン後に発動。CT2味方全体が戦闘不能になった時、戦闘不能から復帰しHP39%回復。1ターン後に発動。先制 / 2回行動 / 沈黙耐性 / 麻痺耐性 / 石化耐性 / [極]獣キラー
光属性オーブCT0光属性の12~16連撃。低確率麻痺。1ターン後に発動CT3味方全体に1ターンクイックを付与する。1ターン後に発動先制
光属性【白嵐の花嫁】エリザベート(潜在解放)ナイトCT0敵単体に光属性の31%ダメージの11連撃。超高確率麻痺。発動から1ターン後にスキルを放つ。CT2光属性の防御無視した408%全体攻撃。防御力無視。発動から2ターン後にスキルを放つ。2回行動[確定] / 先制 / [滅殺]魔族キラー / [滅殺]マリーンキラー
光属性スフィア英雄CT0味方単体にクイックを1付与。1ターン後に発動CT2光属性の20~30連撃。打ち消し。1ターン後に発動先制

前2つの極級原初神話と同じくレイシェンには神キラーが有効。

開幕からエリザベートが高スピードの先制連撃をぶっ放してくるので注意。

当然ながらレイシェンのカウントダウン攻撃が直撃するとPTが壊滅する為対策はしておくこと。

 

考察 Edit

wave1のレイヴン、wave2のルクレツィア、カトレアはCTが最初から貯まっていることに注意。

wave2のカトレアとwave3のレイシェンは自動蘇生付与を連発してくるので打ち消しかある程度の火力とスピードが無いと突破に手間取ってしまう。

 

参考パーティ Edit

参考編成1 Edit

 
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参考編成2 Edit

 
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参考編成3 Edit

編成解説文章3

 
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おすすめユニット Edit

【制圧女神】オルレア or 【闇の神託】オルレア(潜在解放) Edit

光属性キラーと連続行動で大暴れ。自動蘇生も追撃のトリガーに。

【大武辺者】リンドウ? or 【婆娑羅者】リンドウ? Edit

安定の妨害性能に神キラーが刺さる。

カウントダウンと時限発動は互いに上書きしあう関係なのでwave3では使うタイミングを考えること。

相手への妨害にはなるが攻撃発動まではなかなか狙えないのが欠点か。

 

コメント Edit

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  • ページを追加。果たしてどれだけの人間が明日追加されると覚えているのだろうか -- 管理人 2019-11-20 (水) 01:01:06
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