パイチティー編成

Last-modified: 2022-11-27 (日) 14:29:06

概要

編成のレシピとか書いたり貼ったりする場所欲しくない?欲しい?
性癖編成でもいいズリね…

属性染めテンプレ編成

イベントなどで属性染め編成をしたり、属性染めをした上で相手の弱点武器に合わせて入れ替えたりする「」ーチは少なくないと思うパイ
…少なくないよね? まぁ最悪これ書いてる俺用の備忘録で使うパイ
そんなわけで各属性の属性染め構成を以下の方針を元に作ることにしたパイ
適当に追加したり弄ったりは自由パイ、武器種の関係で色んなパターンをどうせ作んなきゃパイ
ぶっちゃけドルパイ一覧表のソート機能使えばほぼ要らないんパイけど…ワンボタンで武器種と属性が揃ってるページが欲しくなったんパイよ…適当に組み合わせて使ってパイ

  • バフ・デバフ重視パーティ選出方針
    • アタッカーガンナーは弱点つければ良いから最もレアリティの高いキャラ。複数いる場合はその中でスキルの倍率が高いキャラ
    • アタッカーライダー・ディフェンスガンナー・ディフェンスライダーは基本的にバフないしデバフ持ちを選出する


WAVE属性染めパーティ

  • バフ・デバフ重視
    レア度ドルフィン衣装属性パイポジスキル1効果スキル1武器種スキル2効果スキル2武器種SPスキルSPシールド割りサポートスキル備考
    URUR_都条みちる_水着.png水着WAVE■□□□スナイパーライフル+ペアクリ威力↑シングルハンドガン&クリ時ダメ↑1HP70%↑でクリ威力↑
    URUR_咲宮入華_水着_未獲得.png水着WAVE□■□□+攻↑ツインハンドガン+クリ率↑ツインハンドガン+攻↑1ペアWAVEで自攻↑
    SRSR_ヘリー_私服.png私服WAVE□□■□+攻↑シングルハンドガン+敵防↓グレネードランチャー7ペアWAVEで自クリ率↑
    SSRSSR_刃兼乙姫_ユニフォーム.pngユニフォームWAVE□□□■+敵防↓シングルハンドガンシングルハンドガン+敵防↓5ペアWAVEで自防↑
    • 雑感
      まず大前提として攻バフ、防デバフは各5回まで(5回以上重ねたら小さいパーセンテージのものから上書き)、クリ威力バフは合計100%まで乗るパイ
      それを超えないように各種バフ・デバフカードをサクサク載せつつAGでぶっ飛ばすパイ
      WAVE属性は非常にレア(他に持つのは2022/11/27現在URセレナ・URヴィーナのみ)なペアクリ威力アップをURカブトムシが持つ…のパイが上昇量が少ないので実際どの程度有効かはわからんパイ
      まぁでも火力出ることには違いないので手持ちでは等倍でしか殴れないって時もそれなりに頼れるパイチティーとなっておりパイURセレナいたらそっちのが火力は出るパイが…
      さすが主人公組パイ…デカパイ感謝
      いるかちゃんと乙姫でバフ・デバフは事足りると言えば事足りるので(そもそも数種類のバフを欲張って載せようとするとターン数がかさんでしまうので本末転倒)、SRヘリーさんを10割SPスキル持ちのSSRギザパイに変えるなど相手によって臨機パイズリにおねパイします

SUN属性染めパーティ

  • バフ・デバフ重視
    レア度ドルフィン衣装属性パイポジスキル1効果スキル1武器種スキル2効果スキル2武器種SPスキルSPシールド割りサポートスキル備考
    URUR_浦見かな_水着.png水着SUN■□□□通常攻撃ロケットランチャー通常攻撃ガトリング&敵BK時ダメ↑1HP50%↑で自攻↑
    URUR_山葉由芽_水着.png水着SUN□■□□+敵防↓アサルトライフル+クリ率↑アサルトライフル+攻↑1ペアSUNで自攻↑
    SRSR_彩戸詩絵_私服.png私服SUN□□■□+攻↑ガトリングガン+敵防↓ショットガン7ペアSUNで自クリ率↑
    SRSR_陽南杏里_私服.png私服SUN□□□■+攻↑アサルトライフルシールド2(非攻撃)シールド5ペアSUNで自HP↑
    • 雑感
      原則WAVEと一緒パイ
      とはいえ事務員とSRうたえもんで必要なバフ・デバフは揃ってるので、SR杏里は相手によって入れ替えるのが良かパイ
      状態異常持ちが相手ならSUN属性のSSR颯を採用するのがわかりやすいパイが、そういう相手でもないならGEARのSSRヴィーナに入れ替えて感電させたりそのへんは自由パイな

GEAR属性染めパーティ

  • バフ・デバフ重視
    レア度ドルフィン衣装属性パイポジスキル1効果スキル1武器種スキル2効果スキル2武器種SPスキルSPシールド割りサポートスキル備考
    SSRSSR_彩戸詩絵_ユニフォーム.pngユニフォームGEAR■□□□シングルハンドガンスナイパーライフル&敵BK時ダメ↑1HP50%↑で自攻↑
    SSRSSR_陽南杏里_ユニフォーム.pngユニフォームGEAR□■□□+攻↑ツインハンドガン+クリ率↑ツインハンドガン+攻↑1ペアGEARで自攻↑
    SRSR_シュネー_私服.png私服GEAR□□■□+攻↑シングルハンドガン+敵防↓グレネードランチャー7なし
    URUR_伊澄桐利_水着.png水着GEAR□□□■+敵防↓シングルハンドガングレネードランチャー+敵防↓7ペアGEARでHP↑
    • 雑感
      (もうすぐ実装されそうだけど)URのGEAR属性のAG・ARが現状いないのでこんな感じになるパイ
      素殴りの威力は下がっちゃうけど自分自身でもバフを負ける配布のSSR濡れシャツメスガキを起用してももちろんOK
      もしAGに配布メスガキを起用するなら攻バフが被るので適度にキャラは入れ替えてくだパイ
      攻バフカードが複数あると早々に高いパーセンテージを積みやすいのでメリットにもなりますけどズリ
      他候補としては10割持ちのSSRセレナなどもいますがパイポジがDGでバフと引き換えなのでなかなか悩ましいパイ
      あと現状にイベントであるかなの突撃!バカンスビーチだと弱点武器の関係で他候補にいるRエレンや腐食や暗闇対策を持つDWのが活躍するパイ
  • 代打候補
    レア度ドルフィン衣装属性パイポジスキル1効果スキル1武器種スキル2効果スキル2武器種SPスキルSPシールド割りサポートスキル備考
    RR_風見エレン_練習着.png練習着GEAR□□■□+攻↑スナイパーライフル+敵防↓ガトリングガン7ペアGEARで自クリ率↑
    武器種の関係でシュネー先生よりこっちのが活躍することもあるパイ

MOON属性染めパーティ

  • バフ・デバフ重視
    レア度ドルフィン衣装属性パイポジスキル1効果スキル1武器種スキル2効果スキル2武器種SPスキルSPシールド割りサポートスキル備考
    URUR_風見エレン_水着.png水着MOON■□□□アサルトライフルグレネードランチャー&敵BK時ダメ↑1HP50%↑で自攻↑
    URUR_相馬颯_水着.PNG水着MOON□■□□+敵防↓ロケットランチャーロケットランチャー+敵防↓1ペアMOONで自攻撃↑
    SSRSSR_都条みちる_ユニフォーム.pngユニフォームMOON□□■□+攻↑ロケットランチャー+クリ率↑ショットガン+攻↑7ペアMOONで自HP↑
    SRSR_黒瀬見波_私服.png私服MOON□□□■+攻↑アサルトライフルシールド2シールド5ペアMOONで自HP↑
    • 雑感
      原則WAVEと一緒パイ
      SSRみちるが攻バフとクリ率アップを持つので大変優秀、彼女と颯ちゃんがいればバフデバフに関しては概ね事足りるんじゃないですかパイ
      配布娘を入れる場合は颯が抜けて防デバフ担当がいなくなるパイが、MOON属性で同ポジションかつデバフを持つドルフィンはおりませんパイ
      相手が防バフを積む相手ならダーク・いるかちゃんによる敵バフ解除などが代用にならなくもないですがパイ
      その場合は無理にデバフにこだわらず娘の体力回復を保険にしつつバフ積みをするのが良いかと思いますパイ、素殴りも強いでしょうしパイ
      DRには攻バフ持ちのSR†DARKWAVE†を入れてサクサクバフを載せられる体制としておりますがこうするとシールド回復が手札に入ってしまうパイので
      敵編成によってはURヒオなども候補に上がるかと思いますパイ
      みちるちゃんがいない場合はSRりーこがバフ・デバフを一人で併せ持つので代用としては良いかと思われますパイ
  • 代打候補
    レア度ドルフィン衣装属性パイポジスキル1効果スキル1武器種スキル2効果スキル2武器種SPスキルSPシールド割りサポートスキル備考
    SRSR_伊澄桐利_私服.png私服MOON□□■□+攻↑シングルハンドガン+敵防↓ショットガン7ペアMOONで自クリ率↑

WIND属性染めパーティ

レア度ドルフィン衣装属性パイポジスキル1効果スキル1武器種スキル2効果スキル2武器種SPスキルSPシールド割りサポートスキル備考
URUR_セレナ_水着_未獲得.png水着WIND■□□□+クリ率↑ガトリングガンシングルハンドガン&クリ時ダメ↑1HP70%でクリ威力↑
URUR_ヴィーナ_水着.png水着WIND□■□□+ペアクリ威力↑グレネードランチャー+攻↑ショットガン+攻↑1ペアWINDで自攻↑
SSRSSR_浦見かな_ユニフォーム.pngユニフォームWIND□□■□アサルトライフル+敵防↓ショットガン+敵防↓7ペアWINDで自攻↑
RR_刃兼乙姫_練習着.png練習着WIND□□□■+攻↑アサルトライフルシールド2シールド5なし
  • 雑感
    ハーイ!WIND属性染めパーティは天才デザイナーことワタシ、ヘリー・ルイスが解説してあげるわ!
    まずAGだけど…セレナね。強いわよ。ワタシより練習してないのに。
    通常のAGは基本的にカードはバニラだけど、セレナはクリ率アップ付きのガトリングを持っているわ。自らバフをかけられるドルフィンは配布の売れ残りの水着買った子がいるけど、彼女はそれと引き換えにカードの攻撃倍率が少々低めなの。
    だけどセレナはそんなことはなく、通常の倍率にクリティカル威力アップを持っているわけ。威力アップ倍率も青い子と違って大きいので火力は随一でしょうね。なんで?知らないわよ。インスピレーションとやらでしょ。
    ARのヴィーナも強力で、どのカードを選んでもバフがかけられるわ。クリティカル威力アップは青い子と同率だけど、セレナ自身がクリ威力アップをかけられるので補助としてはちょうどいいでしょうし、攻バフのリンクカードとしても使いやすいわね。
    弱点武器さえ合致するなら、等倍相手でもかなり火力を出してくれるんじゃないかしら。
    DGはSSR売れ残りの水着買った子ね。デバフ要因として優秀よ。どっちか居るだけでも強いわね。
    持ってない場合は…代用が難しくてRの歯がギザギザしてる人ぐらいね。いっそデバフは捨ててシールド割り要因のワタシでもいいんだけど…ワタシもURなので代用と言うには厳しいわよね…。手持ちと相談して無理しないでね。
    WIND属性で一番悩ましいのがDRよ。とりあえず攻バフ持ちのぺたんこな人にしてあるけど…同ポジション同属性の他の候補が
    (1)URのSION(体力回復)
    (2)SSRの[[事務員さん>山葉 由芽(状態異常回復)
    という感じで、汎用性があるというよりはピンポイント起用という感じなのよね。
    相手が混成編成なら別属性でバフやデバフが可能な子を出すのもいいかもしれないわね。