After Action Reports/Sakotumania/EA-T'ien Ch'iプレイレポその4

Last-modified: 2017-08-11 (金) 10:55:36

斥候「東北の進行は順調ですね、ティル・ナ・ノーグの国はほぼ壊滅してさらに向こう側のヨミとシルバルバまで到達しましたね、前線付近の要塞ではRim Mountainsの占拠を予定して兵を集めているところです。」


預言者「これで城を得るのは時間の問題だな、ほかの国が領土拡大をけん制するために神自ら出撃してきたようで我が軍とぶつかったようです。」





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預言者「DomSTRの低い場所なので付け入る余地があるな、すでに魔術師の魔法ラッシュで麻痺状態なので戦闘技能を喪失している。この後魔術師が打ち込んだ魔法で900台のダメージをたたき出して即死させていた。解説文でたしかに判定に失敗したら神でも即死とあったがまさかこうもあっさり除去されるとは思わなかった。麻痺魔法と即死魔法はそれぞれThaumaturgy/Paralyze、Thaumaturgy/Soul Slayで研究レベルは4と5、魔法レベルはそれぞれ星2と3。単体除去や戦闘力喪失では最適だと思っている。Paralyzeに至っては星魔法レベル1あればあとは星Gem所持で発動できるのも大きい。」


斥候「Soul Slayがゲーム準拠の語感だけだとたかが知れてますがこのゲームだと半端ではない威力ですからね。星魔法の危険性はこれ以外にもThaumaturgy/Horror Markが奇術研究レベル2、星魔法レベル2で打ち込めるので神を前線に出さない理由はこれだけでも十分大きい。ましてや研究レベルが伸びて魔術師が前線に出てくる中盤以降は言う必要すらないです。Gemを消費することを前提にするなら星レベル1で星Gem1個消費すればレベル2の魔法が使用できてHorror Markを叩き込めるので奇襲性も高いです。もちろん預言者様も狙われる危険は高いですよ、怪我とか大丈夫です?」


預言者「正直言えば今この段階ですでに両目が見えんので攻撃防御技能が激減している。前線の兵士だったら処分対象になるため指揮官でよかったと思っている。怪我を治す方法はかなり少ないのでそもそも怪我をしないことが大事だ。目を狙う装備でいえばEye Shieldが筆頭だ、攻撃してきた相手を目潰しする攻撃を畏敬判定より先に先制して打ってくれる。反撃とはなんなのかということを根底から考え直さないといけないような装備だ。」






さらに数ターン後





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斥候「研究レベルがすべてレベル6、製造術はレベル8なのでそろそろユニークアイテムを作り始めましょう。ユニークアイテムはいずれも強力ですが何がおすすめですか?


預言者「武器防具はおおむねかっこいいので作れるものは作ったほうがいいな(使うとは言ってない)、実際に使うという意味では換金術効率50%上昇のAlchemist's Stone(地1火1)、地と緑のブースターThe Tome of Gaia(地2緑2)、夢の金銭収入Draupnir(地5)だな。使ってはないが毎ターン火Gemを2個作成してくれるFever Fetishもいいな(でてきたGemは換金)。」


斥候「便利ですねユニークアイテム、世界に1個という制約から目当てのものからさっさと作成したいところですね(先に作成されていると作れない)報告のうちのひとつにこんな内容のものがありました。」





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斥候「1国(DomSTR消滅により)滅亡しましたね。報告は淡白ですが実際は唯一神を信じるものがいなくなったことで各州で散らばり文化を忘れ・・・とあるんですがほかの国のことですから関係ないですね。1国滅びたので信仰している神をうしなって呆然としている兵がいる州を奪いにいきつつ、ヨミの首都を進軍先として見えましたがけっこうな数の兵がいますね。」


預言者「さすがに140ほど兵が詰まっていたら普通なら進軍しませんが周りの州を占拠している間に神と戦いになったな。」





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預言者「首都付近でみつけたがこいつは強い、プロテクションとHPから兵の凡打には相当耐えるが魔法耐性はたった5なので魔法で除去できるし、ウォーターエレメンタルがぶん殴ればすぐに落ちるだろうから押せ押せでいくか。」


斥候「いよいよヨミの首都を占拠するときが来ましたね、兵士の数と質でも勝っていますしなにより魔術師も連れているので奥に控えているであろうファイアアントと戦うときも有利に事を運べますね。」






数ターン後





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神位請求者「目覚めはしたが宝石探索だけでまったく前線に出れないな、とはいえ配下の魔術師に作らせて最低限の装備はしているので討ち取りに来た暗殺者くらい倒せるが。」


斥候「どうも神位請求者、ブースターを抱えてさらに装備で防御を固めて攻撃は万能武器であるFire Brand、おまけによにも珍しいGold Makerで毎月200Gを自力で稼ぎ出す万能神、疲労がたまりやすい欠点はありますが高威力の範囲攻撃で一撃で敵を焼くんですね。」


神位請求者「おまけに所在が強力なDomSTR下なのでHPも450と即死以外ほぼはねかえすぞ、戦闘重視装備なら疲労回復やHP再生を入れてもっと強くなるが魔法重視だとこの程度だな、各所で寺院を破壊しながら城を奪いまわっているから各国が弱体化しているな。」


預言者「研究がそろそろ上限近いので魔術師を先頭に投入して寺院を破壊しまわっているのでその影響でしょう。大軍で動くので飢餓状態防止のためEndless Bag of Wineをもたせていますので大軍で一気に城を落としています。」


神位請求者「本陣ではwrath of godを行い、敵に毎ターン毎回被害が出ていからさっさとほかの国を滅ぼしたいところだな。」






数ターン後






預言者「いよいよアガルタに引導を渡す時だな、これだけの数で押せばまず持たないだろうな。ちなみにアガルタを標的に定めた理由は海経由で首都付近の襲撃してきたからだ、海中に寺院を立てられまくるとDomSTRでなかなか辛い」


神位請求者「打ち滅ぼす標的にするに十分な理由だな、事実寺院二つを破壊されているし首都を攻められるとどうなるかわからないから先手を打ち滅ぼすのが得策か」





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預言者「ついにアガルタの首都を落としたな、たったこれだけの数しか首都の要塞にいないとはだいぶ消耗していた様子であります」


神位請求者「2カ国を落として現在残り3カ国、マップの右下と右上を見るとすでに天朝の領地がつながっているから寺院を破壊しながら軍を進めるか。狙うべきところはまず玉座でいくか、玉座のある州を占拠してから呼ぶがいい」


斥候「やっぱりこの神動く気ないな」


神位請求者「動いてもいいが自国のDomSTRに強さ(HP、STR、魔法耐性)が変化するから敵地だと魔法で即死はおろか低HP状態で殴られて怪我が溜まりどうにもならなくなることも多いぞ。」






数ターン後





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預言者「そういえば敵軍の構成の中にこんなやつがいまして、なかなか優秀な兵ですが通常雇用できる兵ではないようですがなんでしょうか?」


神位請求者「こいつは敵国がサモンで出てきたやつだな、Conjuration/Summon Cave Drake、召喚術レベル4、地2を要求して地Gem5で1体召喚だな。単体での能力は確かに高くて筆頭すべきプロテクションとHPで相当な回数の殴打に耐えてくれる。反面攻撃力はいいとして戦闘技能はイマイチだな。1回の儀式で1体というのもさみしくこいつを多数運用するのはかなり大変。ちなみにこいつは壁向け、別の種類のドレイクなら殲滅向けだ、別ゲームでファイアドレイクを使ってみるとわかるがすばらしい火炎攻撃だぞ、範囲6で集団で吹き付ければ火炎耐性皆無の軍では敵味方問わず壊滅的な損害を与えることができる。多数の敵を焼き尽くすのは楽しいぞ。」





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(※別ゲームで撮影)






預言者「これが火魔法の儀式で呼べるタイプのドレイクですか、たしかにとんでもない火力ですがプロテクションの低さが目立って射撃を浴びれば長くは持ちませんね。しかし相手を一瞬で焼き尽くすし範囲攻撃なので短期決戦の攻城や単体の兵が強い相手にうってつけですね。」






数ターン後





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斥候「世界の大半がわが軍の手に落ちました。現在シルバルバの首都を包囲しているところですが、220ほどの兵がつめているようで支城から落としているところです。」


預言者「この数で攻めれば城はひとたまりもないな。攻城は大量の兵を動員する関係で数を集めやすい雑兵で行うがそのまま強襲できるように精鋭をつれまわしている、援軍が多少来たところで簡単に返り討ちだな。」


斥候「普段ですが、神位請求者は何をしているんです?」


預言者「ブースター込みで地5とAlchemist's Stone所持でAlteration/Earth Gem Alchemyを行っている、だいたい1回の儀式で100個前後を錬金すると3000Gくらいになる、全部寺院作成に叩き込めば7個だからその金で強烈なDomSTR押しをしてほぼ形勢が決まった現状から押し切ってゲームエンドを狙うか。」