味方全体に魔法をかけ、死亡時にゾンビ化して戦い続けるようにします
| Life after Death | |||
| 領域 | 使用 | 宝石 | |
| Enchantment Lv7 | 戦闘/水陸両用 | 4 | |
| 主属性 | 副属性 | 効果量 | 効果発生数 |
| - | - | - | |
| 射程距離 | 効果範囲 | 精度補正 | 疲労 |
| - | 666 | - | 400 |
| 特殊 | 無心無効 味方にのみ作用 | ||
ゲーム内説明文
This spell gives all friendly units a second chance to live. An affected unit that dies will rise again as a soulless being and continue to fight. Undead units are not affected by this spell.
和訳
この呪文は、すべての味方ユニットにもう一度生きる機会を与えます。影響を受けたユニットは、死ぬと生気の無い存在として蘇り、戦い続けます。アンデッドはこの呪文の影響を受けません。
解説
味方全体に、死亡時にSoulless化する効果を付加する全体強化魔法。Mindless持ちには効果がない他、アンデッドやLifeless持ちも復活しない。
倒されると同時にそこにSoullessが現れるので、捨て駒を効果的に再利用できる。彼らが敵の攻撃を余分に受けることにより、倒されてもらっては困るユニットの保護にも役立つだろう。
変化したユニットが一時ユニット(地方守備隊など戦闘後に残らないもの)ではない場合、変化したSoullessはそのまま居残る。ただしSoullessは部隊から自動的に外れてしまうので、連れまわしたい場合は戦闘後に部隊編成の確認が必要となる。
なお、これで変化した指揮官は指揮官扱いのまま。魔術師ならその魔法技能もそのまま維持するので、重要な魔術師の事故死に対する保険としても機能しなくはない。維持費がなくなるなど、利点もいくらかある。