Spell/Thaumaturgy/Charm

Last-modified: 2014-07-07 (月) 16:55:19

敵1体を魅了し味方にしようと試みます

Charm
領域使用宝石
Thaumaturgy Lv7戦闘/水陸両用-
主属性副属性効果量効果発生数
Nature3---
射程距離効果範囲精度補正疲労
20-10030
特殊無心無効
抵抗可能


ゲーム内説明文

The victim of a Charm spell will become totally loyal to the caster of the spell. A charmed commander will retain all his special skills and magic items and use them for the benefit of his new master. All Pretender Gods are immune to this spell.

和訳

Charmの呪文の犠牲者は、術者にとても忠実になります。魅了された指揮官は、彼が持つすべての技能と魔法の品を維持し、その新たな主人のためにそれらを活用します。すべての神位請求者はこの呪文への耐性を持ちます。

解説

敵をそのまま味方にする魅了系の魔法。Charm Animalの上位魔法だが、指揮官をそのまま奪い取れるという点でEnslave Mindなどの支配系魔法の上位にもあたる。
魔法自体はやや短めの射程が欠点。精度は完璧なので外すことはないが、Mindlessには効かず抵抗も受ける。


射程の関係で使い勝手はEnslave Mindに劣るものの、戦闘型指揮官を装備を維持したまま奪えるというのは魅力的。魔法抵抗を軽視している相手に教訓を与えてやるには最適な手段となる。上手く引きつける事さえできるなら、一般兵の支配にも問題なく利用できる。

余裕があればイベントで出現する強力な中立軍などの魅了を狙うのも面白い。玉座の州に居る強大な守護者や、鬱陶しいトロル冒険者Bogusとそのお供などを隷属させてこき使ってみるのも良いだろう。もっとも、この魔法が使えるような時期にカモになるような相手がまだ残っているかは怪しいところではあるが。


コメント

  • 余談だが中立州Thorne防衛に配備されているPrevenderモドキも奪える。Great Motherあたりはよく突出するので残っていれば狙ってみるのもありといえばあり。 -- 2014-07-07 (月) 16:55:18