Spell/Thaumaturgy/Enslave Mind

Last-modified: 2014-06-22 (日) 19:32:58

敵1体を支配しようと試みます

Enslave Mind
領域使用宝石
Thaumaturgy Lv6戦闘/水陸両用-
主属性副属性効果量効果発生数
Astral4---
射程距離効果範囲精度補正疲労
100-10020
特殊無心無効
抵抗可能


ゲーム内説明文

The caster enslaves the body and mind of one target. The victim loses his will, along with his ability to command and cast magic. All the Pretender Gods are immune to this spell.

和訳

術者は、1体の標的の心身を隷属させます。犠牲者はその意志と共に指揮能力と魔法技能を失います。すべての神位請求者は、この呪文への耐性を持ちます。

解説

敵を支配し、永久的に味方に変える魔法。精神攻撃のためMindlessに効果がない他、各国の神、使徒、預言者はすべてが完全な耐性を持つ。
支配されたものは基本的にはそのままの状態で味方となるが、指揮官を支配した場合は即座に一般兵に降格される。これにより指揮能力、魔法技能、装備など、指揮官特有の能力はすべて喪失する。


敵を1体即死させつつ味方を増やすという意味で、Soul Slayの強化型と言える。必要条件も上がっているものの、基本性能の良さ(長い射程、完璧な精度)は変わらないので使いやすい。
即死と異なり、Immortal持ちや死亡時に変身して生き残るものでも即座に処理できるという利点もある。そういった厄介な相手に成功させられれば、寝返った後の活躍も期待しやすい。

神などごく一部には効かないという分かりやすい欠点も一応は持っているものの、その場合はSoul Slayを使えば済む。研究条件と要求魔力の関係上、これが使えてSoul Slayが使えないようなことはあり得ないので気にしなくても良い。


上記のように、指揮官に成功させた場合は一般兵にしてしまうため、戦闘型指揮官に成功させた際の旨みはあまり大きくない。そのままで奪いたいのであれば、緑魔法のCharmなど魅了系を使う必要がある。


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