Spell/Thaumaturgy

Last-modified: 2014-06-19 (木) 09:33:57

奇術(Thaumaturgy)は、主に魔術(Sorcery)のうち3属性(星・死・緑)を用いた魔法を多く擁する領域です。
精神を操作する魔法を多数擁しており、また土地探査儀式と強力なテレポート系儀式の大半もこの領域に属します。
基本的に直接的な被害は与えられない魔法が中心ですが、例外的に星魔法はこの領域を攻撃の主力とします。

レベル0

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘Sleep TouchNature1隣接した敵1体に強い疲労を与えようと試みます

レベル1

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘DesiccationWater2小範囲の敵を脱水症状で徐々に疲労させようと試みます
戦闘FarstrikeEarth2Astral1鋼の拳だけを遠くにワープさせ遠距離から敵1体を攻撃します
戦闘BlinkAstral1自身を戦場のどこかにランダムでワープさせます
戦闘Communion MasterAstral1自身をコミュニオンの利用側に登録し、供給側の魔術師に魔法による疲労を分散させます
戦闘Communion SlaveAstral1自身をコミュニオンの供給側に登録し、利用側の魔術師の魔法による疲労を一部受け持ちます
戦闘Horror MarkAstral2敵1体にHorror Markを付加し、後にHorrorに襲われるように仕向けます
戦闘Dust to DustDeath1小範囲の敵アンデッドに強力な攻撃を行います
戦闘DecayDeath1敵1体を腐敗させ、急激な老化と最終的な死を与えようと試みます
戦闘FrightenDeath1小範囲の敵に強い恐怖を与えます
戦闘FascinationNature1敵1体を魅了し、動きを封じようと試みます
戦闘Seven Year FeverNature1Fire1敵1体を病気に感染させ、長い時間をかけて衰弱させます
戦闘CurseNature1Astral1敵1体に永続する呪いをかけ負傷率を増加させます

レベル2

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘Bonds of FireFire1敵1体を炎の枷で縛って動きを封じ、突破したものにはダメージを与えます
戦闘Steal BreathAir1敵1体を呼吸できない状態に陥れ疲労させようと試みます
儀式Scrying PoolWater22指定した州を水鏡を通して偵察します
戦闘ReturningAstral22自身を首都に帰還させますが、稀に失敗しVoidに飛ばされることがあります
戦闘Mind BurnAstral2敵1体に精神攻撃によりダメージを与えます
戦闘BerserkersNature2自身の目の前、小範囲の味方を狂戦士化させます
戦闘SleepNature2敵1体に強い疲労を与えようと試みます

レベル3

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘RageFire2敵1体を激昂させ、敵味方区別なく襲わせようと試みます
儀式AuguryFire22指定した州の火の魔法土地をすべて発見します
戦闘Sailors' DeathWater3小範囲の敵の肺を水で満たし攻撃します
戦闘Iron WillEarth1小範囲の味方の精神を強化し魔法抵抗を向上させます
儀式Astral WindowAstral23指定した州を魔法の窓を通して偵察します
儀式TeleportAstral32自身を指定した州にテレポートさせます
儀式HaruspexNature22指定した州の緑の魔法土地をすべて発見します
戦闘PanicNature2一定範囲の敵を恐慌させ士気を低下させます

レベル4

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘Prison of FireFire3一定範囲の敵を炎の枷で縛って動きを封じ、突破したものにはダメージを与えます
儀式AuspexAir22指定した州の風の魔法土地をすべて発見します
戦闘Curse of the DesertWater3一定範囲の敵を脱水症状で徐々に疲労させようと試みます
儀式Gnome LoreEarth23指定した州の地の魔法土地をすべて発見します
戦闘ParalyzeAstral2敵1体を精神攻撃により長時間麻痺させます
儀式Vengeance of the DeadAstral3Death13指定した州の殺害数の多い指揮官を夢の中で犠牲者に襲わせようと試みます
戦闘TerrorDeath3一定範囲の敵に恐怖を与えます
戦闘Touch of MadnessNature1小範囲の味方を狂戦士化させます
戦闘Rage of the Cornered RatNature2一定範囲の味方の動物を狂戦士化させます
戦闘WildnessNature3小範囲の敵の動物を混乱させ、敵味方区別なく襲わせようと試みます
儀式Gift of ReasonNature4201体の意思を持つ兵士を指揮官に昇格させます

レベル5

使用名称主属性副属性宝石解説
儀式Raging HeartsFire410指定した州に暴動を起こし、人口を殺害し不安度を激増させます
戦闘ConfusionAir3小範囲の敵を混乱させ、敵味方区別なく襲わせようと試みます
戦闘Soul SlayAstral3敵1体の魂を引き剥がし即死させようと試みます
儀式Telestic AnimationAstral35聖職者としての力を持つ移動できない木像Telestic Animateを召喚します
儀式GatewayAstral410指定した味方の研究所のある州まで自身とその指揮下の兵をテレポートさせます
戦闘Control the DeadDeath2小範囲の敵アンデッドを支配しようと試みます
戦闘Leeching DarknessDeath32ラウンド残る影の雲により攻撃します
儀式Burden of TimeDeath570世界呪附:世界中で人口を殺害し、ユニットを老化させ、老人を速やかに病死させます
戦闘Charm AnimalNature2敵の動物1体を魅了し味方にしようと試みます
戦闘The Ravenous SwarmNature31戦闘呪附:アンデッドを優先的に食い殺す虫の大群に敵味方問わず攻撃させます
戦闘Growing FuryNature41戦闘呪附:味方の負傷者と狂戦士を直ちに狂戦士化させます

レベル6

使用名称主属性副属性宝石解説
儀式MelancholiaEarth520指定した州に鬱病を蔓延させ、支配力を下げ、天秤をSlothに傾け、兵士を脱走させます
戦闘Enslave MindAstral4敵1体を支配しようと試みます
儀式Imprint SoulsAstral425指定した州の人口の一部に狂信を植え付け支配します
戦闘Wither BonesDeath3一定範囲の敵アンデッドを攻撃します
儀式LeprosyDeath510指定した州に駐留する軍を病気に感染させようと試みます
儀式Foul AirDeath5Air175世界呪附:世界中の大気を汚し、負傷者が速やかに病気になるようにします
儀式BeckoningNature520指定した森林に駐留する兵士を森の奥に誘い込み殺害しようと試みます

レベル7

使用名称主属性副属性宝石解説
儀式PurgatoryFire660世界呪附:支配圏内にいる敵アンデッドを浄化の炎で攻撃します
儀式Dark SkiesAir550世界呪附:支配圏内の空を暗雲で覆い敵の士気を下げ、戦場を少し暗くします
儀式Vengeful WaterWater750世界呪附:支配圏内にいる敵指揮官をWater Elementalが暗殺します
戦闘Vortex of ReturningAstral43味方全員を首都に帰還させますが、稀に失敗しVoidに飛ばされることがあります
儀式Divine NameAstral5251体の兵士を指揮官に昇格させます
戦闘PlagueDeath41小範囲の敵に魔法の疫病を感染させ、周囲にも急激に感染を広げます
戦闘CharmNature3敵1体を魅了し味方にしようと試みます

レベル8

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘HydrophobiaFire21一定範囲の敵を激昂させ、敵味方区別なく襲わせようと試みます
儀式Gale GateAir560世界呪附:発動国に大量の風の宝石を与え、敵国に嵐を起こします
儀式Lure of the DeepWater670世界呪附:支配圏内の沿岸に居る敵を溺死させようと試みます
戦闘Soul DrainAstral5Death55戦闘呪附:敵味方すべてから断続的に生命力を吸収し自身を回復させます
儀式Stygian PathsDeath515指定した州に危険な冥界の道を通って自身とその指揮下の兵をテレポートさせます
儀式Black DeathDeath515指定した州の人口の50%を殺害します
儀式Call the Worm That WalksNature530緑を中心とした魔法を使う不死性を持つ魔術師Worm Mageを召喚します
戦闘Beast MasteryNature64敵の動物すべてを支配しようと試みます

レベル9

使用名称主属性副属性宝石解説
儀式Astral TravelAstral525指定した州に自身とその指揮下の兵をテレポートさせます
戦闘Master EnslaveAstral88敵全員を支配しようと試みます
戦闘Undead MasteryDeath77敵のアンデッドすべてを支配しようと試みます